>>200 ホイールで3番目と4番目を選択したいのなら初めからそういえば以下略。
ControlMap.create defaultPlayerInputControlMapのc_PINextItem、c_PIPrevItem部は消しているだろうから次。
ControlMap.create InfantryPlayerInputControlMap以下の部に
ControlMap.addAxisToTriggerMapping c_PIWeaponSelect3 -1 IDFMouse IDAxis_2 1
ControlMap.addAxisToTriggerMapping -1 c_PIWeaponSelect4 IDFMouse IDAxis_2 1
を追加。最後の1は設定欄のセカンダリの方って意味。0ならプライマリ(デフォで3や4が入ってる部分)
これで上に回すと3番目、下に回すと4番目が選択される。