ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 13 [転載禁止]©2ch.net

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1名前は開発中のものです。
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね

前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 12 [転載禁止](c)2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415346741/
2名前は開発中のものです。:2014/12/27(土) 12:37:38.34 ID:WAhAHPlo
乙であります
3メガネートさん:2014/12/27(土) 12:44:42.66 ID:MdrJNzGs
>>1乙!

次スレが間に合わんほど勢いあるスレです(ヽ´ω`)
4名前は開発中のものです。:2014/12/27(土) 13:06:54.74 ID:xtWNM9xg
いちょつ。
5名前は開発中のものです。:2014/12/27(土) 13:39:40.47 ID:vc92vTBq
>>1

⌒ヽ         /                  /
  _ノ        ∠_____________ /        .|
           /\  \             |
           .\ \  \               |
   ○      / \ \  \           |
    />    /  / \ \  \       , "⌒ヽ       /
   ///   ./  /   .\ \  \      i    .i       ./
  ./\\\  /  /     \ \  \    .ヽ、_ノ     /
 /  .\\ ./  / ∧ ∧   \ \  \     .|     /
 \   \\ ./ .(・ω・)  /.\ \  \    |    /
   \   \\ ∪  ノ '      \ \  \   .|   /|    ./
  o .\    \\⊂ノ /        \ \  \  |  / |   /
     "⌒ヽ .  \\ /           \ \  \| /  |   /
    i     i    \\   ○       _\ \/|/   |  ./
  ○ ヽ _.ノ .\   \\      _,. - ''",, -  ̄     _| /
           \    \\_,. - ''",. - ''   o     ̄  .|/
            \   \\ ''  ̄ヘ _ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ○      \   \\//。 \   そろそろ
    ゚   o   。   .\   \/     |   年末か・・・
   。              ̄ ̄ ̄      \__________
6名前は開発中のものです。:2014/12/27(土) 13:43:46.49 ID:CqgHZXjM
コポォ!!
7名前は開発中のものです。:2014/12/27(土) 13:57:20.03 ID:uzfYVwea
作ってるゲーム詳しく
8名前は開発中のものです。:2014/12/27(土) 19:15:25.45 ID:6l+oVceD
来年こそは頑張る
9名前は開発中のものです。:2014/12/27(土) 21:30:33.18 ID:vc92vTBq
小規模だけどゲームが1つ作ることができた!
でもまだおおっぴらに言えるようなものじゃないから
もっといっぱい作りたい
10名前は開発中のものです。:2014/12/27(土) 21:40:12.77 ID:Y6RkMYiS
うpキボンヌ
11名前は開発中のものです。:2014/12/27(土) 22:37:51.09 ID:C8DIcK9s
明日から構想練る
12名前は開発中のものです。:2014/12/28(日) 00:52:00.61 ID:6/Gy2xn9
個人でゲーム作るのって、調整にいくらでも時間が掛けられるし、
逆に掛けなくてもプログラムとして動作さえすれば発表できてしまうし、
決断するのが難しい気がして来た。
13名前は開発中のものです。:2014/12/28(日) 01:01:49.28 ID:Tvrm/Kom
発表してから調整してアップデートすればいいのよ
14名前は開発中のものです。:2014/12/28(日) 01:08:35.28 ID:NVGfVMIH
マジレスすると発表時に大ヒットしたら
1週間後にアップデートしても
アクセス比は10:1になるから
事実上発表時の未調整版が後世に残ってしまう
15名前は開発中のものです。:2014/12/28(日) 01:11:10.32 ID:l8/6PVHR
任天堂・岩田氏をゲストに送る「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」最終回
――経営とは「コトとヒト」の両方について考える「最適化ゲーム」
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20141226033/

4Gamer:
 「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」の連載も,今回で最終回となります。

川上氏:
 はい。それで,「本連載の最終回を飾るに相応しい“最強のゲーマー経営者”といったら,
やっぱり任天堂の岩田さんしかいない!」と思いまして。今日は,任天堂の岩田さんに来て頂きました。

岩田氏:
 ご指名頂きまして,誠にありがとうございます。
川上さんからの「ラスボスとして登場してほしい!」というご指名だったので,「これは断れないなぁ……」と思いました(笑) 
16名前は開発中のものです。:2014/12/28(日) 01:22:09.53 ID:NVGfVMIH
体験版が10万ヒットで
本番が5000ヒットとか悲壮感が漂ってくる
17名前は開発中のものです。:2014/12/28(日) 03:28:12.74 ID:LMkU5csY
乙であります。
こっちも、ただのスマホゲーだけど一応形にはなってきた。
基本的な枠組みは今年度中に、終わって、後は素材を仮のフリーの物から自作に差し替えていきたいんだけど、やったことない…orz
18名前は開発中のものです。:2014/12/28(日) 13:22:04.74 ID:R0vYIm1Z
素材作りが一番時間かかるぞー
19名前は開発中のものです。:2014/12/28(日) 14:02:59.89 ID:rCnAlSvo
素材作りが一番エターナる可能性が高い
だから俺は素材においては全部外注におまかせだ
20名前は開発中のものです。:2014/12/28(日) 15:05:31.35 ID:WQX1rWM4
外注が一番だけど相場がわからないんだよな
21名前は開発中のものです。:2014/12/28(日) 18:11:24.95 ID:TtdDbG6j
>>18
時間を持て余してるニートにピッタリじゃんって言われたんだがw
22名前は開発中のものです。:2014/12/28(日) 18:12:58.83 ID:Qa+w9VPe
利益折半でいいからお抱えの絵師がほしい
23名前は開発中のものです。:2014/12/28(日) 18:24:52.41 ID:z9kBvz0S
>>22
どっちかに不満が出るから
二人以上の制作は難しいよ

外注か自分で描いて
時間折半でひとり二役のほうが現実的
24名前は開発中のものです。:2014/12/28(日) 18:25:11.67 ID:RwwTtto3
絵師は初心者のうちに声掛けないと盗られそうだ
そしてグラフィックに興味があるかどうか
25名前は開発中のものです。:2014/12/28(日) 19:10:44.32 ID:PZV2ZU/w
我々ニートには無限の自由がある
他人に頼らず最強の器用貧乏を目指そう
26名前は開発中のものです。:2014/12/28(日) 19:57:34.57 ID:GtJQR3+z
ニートの自由はインフィニートなのだ
27名前は開発中のものです。:2014/12/28(日) 20:03:05.76 ID:Qa+w9VPe
金が自由に使えないという点ではかなり制約がきついな
28名前は開発中のものです。:2014/12/28(日) 20:06:50.68 ID:ToxqMv2l
仏教語の乞食(こつじき)って今で言うニート。

現代だと働いてがつがつ稼ぐのがいいことのように思われてるけど、
そういう生き方だとむしろ自然や社会に負担を掛けるんだわ。業の思想。

だもんで、東洋思想では最低限の食料を他人に恵んで貰って
慎ましく生きる方が正しいとされた。先祖返りしただけだから何の問題もない。
29名前は開発中のものです。:2014/12/28(日) 20:09:17.04 ID:Qa+w9VPe
誰にも負担かけないならそれは正しいかもしれんなw
30名前は開発中のものです。:2014/12/28(日) 20:25:31.51 ID:riD2xKnN
でも年取ったら誰かに迷惑かけるんだろう?
病気になったらひっそりと死ぬくらいの覚悟があれば構わないがな。
31名前は開発中のものです。:2014/12/28(日) 20:26:31.27 ID:0j9mhBUZ
>>28
キリスト教でもそれにちかいものはあるんだわ
実際、西欧の金持ちは貧乏人への寄付をするのが当たり前とされてるし
違うのは新自由主義者だけだよ
32名前は開発中のものです。:2014/12/28(日) 20:36:53.49 ID:0ac9qaRg
お前さんがた将来の計画ってどうしてんの?俺は五里霧中です
33名前は開発中のものです。:2014/12/28(日) 20:41:30.27 ID:yQFIHsDk
暗中模索
34名前は開発中のものです。:2014/12/28(日) 20:47:23.98 ID:z9kBvz0S
疑心暗鬼
35名前は開発中のものです。:2014/12/28(日) 20:51:52.58 ID:TtdDbG6j
生活保護
36名前は開発中のものです。:2014/12/28(日) 20:56:24.52 ID:0ac9qaRg
なんとかこれまで身に付けたもので金を稼ぎたいがどうしていいかわからない
というかそんなに身に付いてないきもするしどうしたもんか
37メガネートさん:2014/12/28(日) 21:48:45.98 ID:NFgEWvnC
四面楚歌

立ちPCやめたらさっそくイボ痔再発(ヽ´ω`)
38名前は開発中のものです。:2014/12/28(日) 21:48:59.81 ID:wgCW74Lt
これから急速に身につければいんじゃね?
39名前は開発中のものです。:2014/12/28(日) 22:53:58.01 ID:g0aMrPV2
簡単に思えることでもやったことないと難しい
ボールが壁にぶつかって反射する座標計算を勉強中
40名前は開発中のものです。:2014/12/28(日) 23:30:16.60 ID:uGPiGXfW
素材を作れて、ゲームも作れる奴は、つまり永久機関なわけか…

サンクス、お金ないし、気長に絵の練習をやってみようかしら
41名前は開発中のものです。:2014/12/28(日) 23:34:20.55 ID:yQFIHsDk
寝たら負けだ寝たら負けだ...Zzz.....。
42名前は開発中のものです。:2014/12/28(日) 23:51:06.81 ID:XWoi7Fbb
ただ、一人でできる作業量なんてそんなに多くないよ
使えるものは何でも使わせて貰おうくらいでやってもまだ時間足りない
43名前は開発中のものです。:2014/12/29(月) 00:01:28.95 ID:YtDnFjPs
ゲームを何本も作り素材を沢山ストックできるようになってからが本番だ
44名前は開発中のものです。:2014/12/29(月) 00:20:53.53 ID:Dr9tA2Q7
スタンディングデスクをIKEAがお手ごろ価格で発売
http://wired.jp/2014/11/05/ikea-bekant-desk/

これいい!けど国内発売まで時間かかりそう
立ちPCデスクでなるべく安くてオヌヌメある?
45名前は開発中のものです。:2014/12/29(月) 07:35:24.43 ID:UfPAtKcB
俺も探したけど ない。
金ないニート、フリーターは黙って座ってやっとけってこったな
46名前は開発中のものです。:2014/12/29(月) 20:48:48.53 ID:ORI6dkZl
本棚二個並べて立ちPC始めたぜ!気楽にパソコン触れなくて停滞しそうな悪寒がする・・
47メガネートさん:2014/12/29(月) 20:59:39.45 ID:y24QlomE
立ちPCはルームランナー付いてれば健康レベル高い

痔を回避する為、そんきょの姿勢で床PC始めました(ヽ´ω`)
48名前は開発中のものです。:2014/12/29(月) 21:05:11.43 ID:Tan3f3GR
立ちPCとかまじかよ
49名前は開発中のものです。:2014/12/29(月) 21:11:53.55 ID:Lzh58lUV
蹲踞って、腰に来るよ。
50名前は開発中のものです。:2014/12/29(月) 21:16:30.50 ID:ORI6dkZl
三段の本棚じゃちょっと低すぎるのと、対策しないと地震等が来たら確実にモニター落下しそうなのが怖い
へそより少し高い位置に設定できればちょうど良さそう 落下対策は重い本でもかまして置いとくか。
あとひとから奇異の目で見られそうw
51名前は開発中のものです。:2014/12/29(月) 21:21:08.70 ID:MnKFuMgh
蹲踞って腹圧高くなって痔に悪影響じゃないか?
52メガネートさん:2014/12/29(月) 21:27:42.62 ID:y24QlomE
>>49,51
すぐに尻にも腰にも来ました(ヽ´ω`)
斜め座りに切り替えました
53メガネートさん:2014/12/29(月) 21:29:38.93 ID:y24QlomE
>>50
低いと無意識の時に背筋曲がるから背骨に良くないね(経験済み)
54名前は開発中のものです。:2014/12/29(月) 21:47:54.31 ID:WuUH2ua3
剣道経験者ばかりかw
うつ伏せ肘立て姿勢で胸にクッションが最強、ただし途中で寝る
55メガネートさん:2014/12/29(月) 21:51:52.66 ID:y24QlomE
>>54
良さげだ でかいクッション欲しい(ヽ´ω`)
56名前は開発中のものです。:2014/12/29(月) 21:58:18.72 ID:YtDnFjPs
>>54
その姿勢のままだと肩にくるから
定期的に動かないといけないのが面倒い
57名前は開発中のものです。:2014/12/29(月) 22:05:15.04 ID:fyyA/Wx9
普通に机に10年向かってアナルいわして再起不能
立ちPC5年続けてアキレス腱再起不能
うつ伏せ寝PC3ヶ月で首再起不能

もう駄目だ…
58名前は開発中のものです。:2014/12/29(月) 22:11:35.31 ID:ghNrujVw
問題は運動不足

どんな姿勢でも同じ姿勢なら身体が壊れる
一日中座ってても少し運動すれば大丈夫
59メガネートさん:2014/12/29(月) 22:16:51.38 ID:y24QlomE
>>57
アキレス腱も逝くのか・・・おだいじに(ヽ´ω`)

こんなかんじなら首の負荷少ないかな
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org124717.jpg
でも、つっかえ棒でもして頭の重さ逃さないとダメかな
60名前は開発中のものです。:2014/12/29(月) 22:44:32.14 ID:ghNrujVw
あと体重が重ければ
とうぜん足腰に負担が来る

やせることで負担軽減になるから
その意味でも運動(と節食)は重要
61名前は開発中のものです。:2014/12/29(月) 23:48:49.54 ID:fyyA/Wx9
>>59
マジでこれ首がやばい
後遺症残るレベル
一日でおかしいと感じたら即刻中止すべき
62名前は開発中のものです。:2014/12/29(月) 23:58:50.73 ID:5uOjYZlF
毎日一時間歩くかランニングするのが一番の特効薬
問題は継続の大変さだな
63名前は開発中のものです。:2014/12/30(火) 00:17:08.03 ID:Rd7nYaSL
そりゃ薬のためとはいえ半生の24分の1つぎ込まなきゃならんとかね
まぁ一生のうち半分も寝こける自堕落生活ならそれをちょっと削るだけの話だが
64名前は開発中のものです。:2014/12/30(火) 00:20:51.19 ID:GSYTyD63
たったままデスクワークは一度やってみたいな
よく考えると座る必要は全然無い
65名前は開発中のものです。:2014/12/30(火) 00:29:56.28 ID:7tTDj/1p
運動は1日30分でも15分でも
やればやっただけ効果がある
まったくやらないよりは
66名前は開発中のものです。:2014/12/30(火) 00:33:03.11 ID:AG5Tjb8g
結局立ちが一番捗った
めっちゃ疲れてるとき足に血が行ってなくて動悸で倒れそうになったことから犠牲も大きい
67名前は開発中のものです。:2014/12/30(火) 00:34:22.62 ID:o6jc2Rcp
寝たきりの生活を望むなら、好きにすれば良い。
病気になれば、苦痛との戦いになる。 若くない人は 病気が増える。
68名前は開発中のものです。:2014/12/30(火) 12:14:13.96 ID:X+QzFXlz
一度のこのスレの年齢アンケートしてみたい
結構おっさん多いよね
69名前は開発中のものです。:2014/12/30(火) 12:15:24.73 ID:ixtfPnod
何歳からがおっさんなんですかねえ
70名前は開発中のものです。:2014/12/30(火) 14:39:27.36 ID:Y2ZrnXNc
>>68
35どすw
71名前は開発中のものです。:2014/12/30(火) 22:00:28.99 ID:jCiur45G
今年こそは飛躍の年にしたいですといった2014でしたがようやく地に足がついた程度だった。
心機一転頑張る
72メガネートさん:2014/12/30(火) 22:05:47.38 ID:ykbaailD
おっさんです(ヽ´ω`)
73メガネートさん:2014/12/30(火) 22:07:34.27 ID:ykbaailD
おっさんだけど散歩・ももあげ・踏み台昇降・筋トレこなした結果
・・・少し血管太くなった(ヽ´ω`)
74メガネートさん:2014/12/30(火) 23:33:46.50 ID:ykbaailD
75名前は開発中のものです。:2014/12/31(水) 00:03:31.34 ID:MCCzNpf8
むしろ普通のオフィスワーカーより立ってる時間は長いような
76名前は開発中のものです。:2014/12/31(水) 00:04:45.95 ID:MCCzNpf8
あ、24歳です
unityでゲーム開発初心者です
いつかエロゲ会社作りたいです
77名前は開発中のものです。:2014/12/31(水) 04:20:07.47 ID:/CEH+U/o
>>74
立ち机も試したことあるけど2,3日でしんどくなってやめた。もっと我慢してれば慣れたかもしれないけど。
今は普通の机の高さだけど、例えば動画みるときなんかはなるべく立ったり足踏みしたりしてPCするようにしてる。
座るなら高いけどハーマンミラーのアーロンチェアとかミラチェアのようなエルゴノミクスの椅子おすすめ。
俺はミラチェア(中古)で椅子に座ると肩とか背中がすごい凝るのが治った。
上から3つ目のリンク先の絵みたいな姿勢してたときは本当に体調悪かった(体の凝りと、それによる自律神経への影響)。


整体いってたとき先生に姿勢のこといろいろ注意される中で、腰の上にクッション置くといいと
いわれたことがあって、今ちょっと調べたら同じようなこといってる人いた↓
https://www.youtube.com/watch?v=-oBXyOOQg2g
自分の背骨が座ってるときどうなってるかチェックしてみるといいよ。
78メガネートさん:2014/12/31(水) 22:19:50.12 ID:Edfftfx9
>>75
いい習慣ですな 若さを感じる(ヽ´ω`)
>>76
立ちPCも無理は良くないすね
腰の上クッションでそり気味になるのがいい感じだ
あとはぢだな(ヽ´ω`)
79メガネートさん:2014/12/31(水) 22:31:54.84 ID:Edfftfx9
>76じゃなくて>>77だた(ヽ´ω`)
80名前は開発中のものです。:2014/12/31(水) 23:15:03.11 ID:jaoY4nc7
来年は間違いなくやるよ
見ていてくれ
81メガネートさん:2014/12/31(水) 23:28:37.45 ID:Edfftfx9
活動量少ない人は一日1時間は散歩しないといかんらしい
さらに週60分は激しい運動がいるそうな
まだまだ最低ラインすれすれだった(ヽ´ω`)
82メガネートさん:2014/12/31(水) 23:29:53.62 ID:Edfftfx9
わたしも来年こそ!(ヽ´ω`)
83名前は開発中のものです。:2015/01/01(木) 00:04:20.84 ID:hy905jky
今年の誕生日までにゲームを1本作る
84名前は開発中のものです。:2015/01/01(木) 00:19:25.51 ID:/zCFxzko
今年は去年より前進できますように
85名前は開発中のものです。:2015/01/01(木) 00:47:23.16 ID:2V82HXYF
あけましておめでとう
今年こそはプログラム部分だけでも完成させたいな
86名前は開発中のものです。:2015/01/01(木) 02:02:22.21 ID:QoKkJUli
あけおめ
今年は1本作る必ず
87メガネートさん:2015/01/01(木) 09:16:19.61 ID:VYceDhiv
あけおめ 今年こそ!(ヽ´ω`)
88名前は開発中のものです。:2015/01/01(木) 09:44:47.30 ID:Iwy285ZT
あけましておめでとうございます。
今年も体に気をつけながらゲームを頑張って作りたいです。
今年もよろしくお願いします。

メガネートさん、ことよろです!
89メガネートさん:2015/01/01(木) 10:20:17.08 ID:VYceDhiv
>>88
ことよろ!
体が資本です(ヽ´ω`)b
90名前は開発中のものです。:2015/01/01(木) 11:15:36.64 ID:ls3UxA2p
今年はあまり業務の手伝いに深入りしないようにしてアプリを作る!!
91名前は開発中のものです。:2015/01/01(木) 20:44:33.14 ID:hZ1CQGdO
正月で呆けるのもいい加減にして再開しよう 予定通りに進ませて早めに利リリースするぞ
92名前は開発中のものです。:2015/01/01(木) 21:56:04.65 ID:v6wDtaeH
三が日は休むで〜

それが1週間に伸びる予感。
93名前は開発中のものです。:2015/01/01(木) 22:02:22.06 ID:qwhSUA8Q
いいんだよ
まだ来年もあるさ
94名前は開発中のものです。:2015/01/02(金) 11:11:05.57 ID:X2jjxh2f
あと100年はあるで
95名前は開発中のものです。:2015/01/02(金) 14:56:56.61 ID:huBGDOYM
今年は気合いれてつくるで
96名前は開発中のものです。:2015/01/02(金) 18:58:14.32 ID:jUbtC38R
さっさと下積み終わらせて大成できないと結婚適齢期のがしてしまうのが怖いってのが原動力
経歴めちゃくちゃだけど金さえゲットできればなんとかなると信じたい
97名前は開発中のものです。:2015/01/03(土) 03:37:03.32 ID:y7i+IJXV
iOSでゲーム作りたいんだけど、
Unityやったほうがいいのかな?
cocos2dでやろうか迷ってる
98名前は開発中のものです。:2015/01/03(土) 05:37:00.60 ID:lMHonvqN
どんなゲームを作りたいかで変わる
簡単だがありきたりなゲームを作りたいならunity
複雑だが独自のゲームを作りたいならcocos2d
99名前は開発中のものです。:2015/01/03(土) 09:15:29.77 ID:ZJb0VBR9
>>98
アンチ乙
100名前は開発中のものです。:2015/01/03(土) 10:01:02.87 ID:lMHonvqN
出てるゲームから判断するとこうなるんでね?
違うと言いたいならどのような条件で判断するべきか教えてくれないか?
101名前は開発中のものです。:2015/01/03(土) 10:08:55.76 ID:WA8ClHGI
無理だよ、Unityに低い評価を
102名前は開発中のものです。:2015/01/03(土) 10:38:10.67 ID:WA8ClHGI
無理だよ、Unityに低い評価を付けると社員が沸くのに
103名前は開発中のものです。:2015/01/03(土) 11:26:23.46 ID:Qd8v8USE
素材づくりとプログラミングで力尽きてつまらない自己満ゲームを作りたいならcocos2d
104名前は開発中のものです。:2015/01/03(土) 11:44:36.66 ID:kwJz005a
アセットおじさんみたいになりたいならunity
105名前は開発中のものです。:2015/01/03(土) 11:57:25.81 ID:bHvZiFmH
Unityのアセットに入ってる素材ってUnity以外の環境で使うことは出来ないの?
106名前は開発中のものです。:2015/01/03(土) 11:58:16.67 ID:XSGcxkqD
Unityはゲームを作るんじゃなくてアセットを売る場所と考えると良い
ようは金を掘りに来た人間にツルハシを売る仕事(←かしこい)
107名前は開発中のものです。:2015/01/03(土) 12:50:14.16 ID:ZJb0VBR9
どのツールも完成させる事は一部の人間にしか出来ない。
このクラスのツールなら、それによってどうこう違ったりは無いよ。
108名前は開発中のものです。:2015/01/03(土) 13:09:34.78 ID:8udxtzUu
たまにHSPとかでもどえらいクオリティのものが出てくると
ほんと凄いって感じる。
開発ツールは手段でしかなく、おもしろいゲームを絶対に作るんだ!って思う本人の情熱が大切なんだなって思った
109名前は開発中のものです。:2015/01/03(土) 13:18:47.02 ID:lMHonvqN
要するに、両方に低い評価を付ければ良かったのか
110名前は開発中のものです。:2015/01/03(土) 13:21:03.31 ID:b6d8Kscf
なんでもいいやんツールなんて
面白いもの作ったやつが正義
111名前は開発中のものです。:2015/01/03(土) 13:29:57.34 ID:M1yjb3md
製作者と ツールの 技術レベルが一致していることが 重要。 
112名前は開発中のものです。:2015/01/03(土) 13:50:23.97 ID:A149dhcU
ペイントで描いた絵がフォトショ上回ってりゃ評価高いで
113名前は開発中のものです。:2015/01/03(土) 14:29:15.64 ID:XSGcxkqD
江戸時代の工芸品は凄いと思うけど、だからなんだって感じ
言い訳ばっかりしてないで最新テクノロジーを学べ
114名前は開発中のものです。:2015/01/03(土) 14:35:32.28 ID:lMHonvqN
江戸時代の工芸品を作りたい人に、
最新のテクノロジーを学べというようなものだな、それは
115名前は開発中のものです。:2015/01/03(土) 14:44:15.68 ID:8udxtzUu
新しいものが全部いいとは限らないよな
最近のゲームより昔のゲームの方がおもしろいのは明らかだし
116名前は開発中のものです。:2015/01/03(土) 14:52:48.45 ID:7VszlLNo
底辺の底辺たる所以を見せつけるような頑張りレス沢山
お疲れっす
117名前は開発中のものです。:2015/01/03(土) 15:50:55.58 ID:oZwbYjNx
>>111が一番的を得てると思うわ。
実際業務でプログラミングがっつりやってきた人間じゃないと、
多分完成までいかないしな。

というか、自分で作ろうという連中はプログラマーでしか無くて、
本当に自分の作りたいゲームを作るんならディレクター・プランナーだからな。
118名前は開発中のものです。:2015/01/03(土) 16:04:32.22 ID:5fHIPHYb
一応unityはゲーム開発の民主化を掲げてて、ディレクターポジションの人でもプログラマに頼る必要なく自分で開発できることを目標として作られてるんだけどな
それこそ、プログラマの仕事をなくしてやるって具合に

ただ、現状は確かに結構むつかしい
119名前は開発中のものです。:2015/01/03(土) 16:12:23.14 ID:M1yjb3md
プログラムを書けない人へ贈る。
書籍、「プログラムはこうして作られる」平山尚、秀和システム

大学生向けのテキストなのですが、
落ちこぼれゼロを目指して書かれていて、
いやになるくらいに丁寧に書かれている。
120名前は開発中のものです。:2015/01/03(土) 16:20:05.35 ID:bHvZiFmH
ツールは所詮道具でしかなくて、自分で使ってみて目的に合わなければ、
取捨選択していけばいいだけなのに、信者同士のイガミ合い見てると、
こいつらどんだけ遠回りしたいんだろうって思うわ
121名前は開発中のものです。:2015/01/03(土) 16:29:34.27 ID:oZwbYjNx
>>118
ギタリストと同じなんだよなぁ
ギタリストはギターなんてちょっと練習すれば簡単だよって言うけど、
そこまでのプロセスは結構長い。

プログラミングは、デバグのスキルとかカンとか、
それ+システム全般の知識がないと動かない理由が分からないからな。
思想の時点間違ってると思うわ。
122名前は開発中のものです。:2015/01/03(土) 16:53:36.13 ID:bfzVS+aE
まぁ、エラーメッセージまんまでぐぐるくせつけてりゃ大概解決すんじゃないの
それができない人が多いくさいけど
123名前は開発中のものです。:2015/01/03(土) 17:05:08.94 ID:Wn5AgrB8
たいていの処理系のエラーメッセージが分かりづらいのが悪い
以前何の気なしにgccやめてclang使ってみたら
コンパイルエラー該当部分が色付きでハイライトされて
自然な文章の英語で的確に問題点を指摘されて感動したわ
124名前は開発中のものです。:2015/01/03(土) 17:09:55.30 ID:0I3XrY0l
立ちPCしはじめて本格的に一日過ごしたけど頭に血が行かなさすぎてウケる
健康は害さないかもだけど生産性がw
125名前は開発中のものです。:2015/01/03(土) 17:14:54.25 ID:8udxtzUu
たまにかかとあげながらやるといいよ
126名前は開発中のものです。:2015/01/03(土) 17:23:00.26 ID:0I3XrY0l
>>125
散歩とか挟んでみるわ。サンクス

今年の大晦日はエラーだしたら勝手にぐぐってくれてるextension出したら流行るかなとか妄想してたわ
誰かつくってw
127名前は開発中のものです。:2015/01/03(土) 17:45:02.72 ID:Qd8v8USE
たまに椅子から降りて膝立ちで作業すると捗るが
立ちPCなんてやる気しないわ
128名前は開発中のものです。:2015/01/03(土) 18:04:51.43 ID:M2r1Cr6J
>>122
結構根気いるよね
ググってもほとんど見つからんし、仲間もいないと、何で俺ばっかり苦労してんだ!っていう憤りを感じる

専門学生なら簡単に答え教えてもらえるのかな〜とか変な嫉妬にも襲われる

なんだかんだで時間かけたり一部消したりで問題は解決するんだけど
129名前は開発中のものです。:2015/01/03(土) 18:44:01.55 ID:oZwbYjNx
専門学校なんて初歩の初歩しか教えんでしょ
一人で出来ないやつは何をやってもダメ
130名前は開発中のものです。:2015/01/03(土) 19:50:34.11 ID:8udxtzUu
でも環境って大事よ
131名前は開発中のものです。:2015/01/03(土) 20:08:27.50 ID:lMHonvqN
家の仕事にゲーム作りを邪魔されない環境が欲しいなー
132名前は開発中のものです。:2015/01/03(土) 21:09:47.38 ID:SE8FoIuz
まずは、セメント買って来よう。
133名前は開発中のものです。:2015/01/03(土) 21:21:42.81 ID:7s49Ykkd
あとドラム缶もな
134名前は開発中のものです。:2015/01/03(土) 22:00:54.08 ID:QQpXm9r0
>ギタリストはギターなんてちょっと練習すれば簡単だよって言うけど、
>ちょっと練習
これさ
時間を忘れるくらい熱中してるから体感的に“ちょっと”なだけで
時間的にちょっとだと勘違いしたらおおやけどしちゃうゾ
135名前は開発中のものです。:2015/01/04(日) 00:23:29.30 ID:HNw29U3q
ギター弾けるやつでちょっと練習すれば簡単なんていうやついるの?
俺は指が切れて血が出るくらいは弾き続けたし、
弾けるようになるまで練習しなきゃ弾けるようにはならないよと言うよ
136名前は開発中のものです。:2015/01/04(日) 02:12:18.77 ID:2IFihbjD
>>135
俺の知り合いはそう言ってたけど、まあ大学時代だったし、
頑張ってるって自分で言うのも恥ずかしいみたいな感じだったんじゃないかな。
ギターも押さえるだけなのに綺麗な音出すの難しいんだよなぁ。
色々やったけど、俺が自信を持って物になったと言えるのはプログラミングくらいなもんだ。
137名前は開発中のものです。:2015/01/04(日) 02:24:20.51 ID:dc4vKw9B
年明けてまだ1行も書いてない・・・
何だかんだで去年と同じ、ほぼ何もしないパターンに入りそう
138名前は開発中のものです。:2015/01/04(日) 02:35:19.40 ID:2IFihbjD
>>137
お前面白いなーw まだ3日しか経ってないのにw
思い切りワロタわwww

外注絵師さんに調整のメール出すだけで時間が過ぎる…
こんなに手間がかかるとはなぁ。
指示出しでも自分で絵描くとは思わなかったわ…。
コーディングに集中したいw
139名前は開発中のものです。:2015/01/04(日) 09:08:09.47 ID:oXkMKmRi
今年こそはゲームを完成させる
140名前は開発中のものです。:2015/01/04(日) 09:45:18.12 ID:kST83BJS
ずっと迷ってたけど、わい直接的に人の助けになれる臨床心理士なる決心がついたからそちらに専念するわ
まぁ心理学はゲームにも役立つみたいだから余裕が出来れば合間に趣味としてゲームも作ろうかなと
主にUnityで臨床に役立つVR系コンテンツとかね
141名前は開発中のものです。:2015/01/04(日) 09:59:50.40 ID:Hu1sQwA7
おめでたいな
ただ目標へ辿り着いたらスレからは出てけよ
お前はこのスレに相応しくない存在へ成り下がった
142名前は開発中のものです。:2015/01/04(日) 10:06:25.79 ID:pR/E1CKw
嫉妬しすぎワロタw
143名前は開発中のものです。:2015/01/04(日) 10:19:26.85 ID:HNw29U3q
>>140
おお、がんばれー
俺が昔心理学やってたときにはコンピュータは心理統計と性格診断くらいにしか使わなかったけど、
確かに今はVRでの臨床研究は面白そうだね
心理やってる人は割とコンピューター関係弱い人多い印象だったので、
積極的に取り入れていく方向でやってみるのはいいかもしれん
144名前は開発中のものです。:2015/01/04(日) 12:18:32.14 ID:4ODuv3ah
>>140
頑張ってくれ
心理学はアドラーが好きだったな

ゲーム分野以外の学問極めた人のゲームとかすごい興味あるよ
俺は社会学だったからいつか政治色の強いSFとか作りたいな
145名前は開発中のものです。:2015/01/04(日) 16:45:23.66 ID:2IFihbjD
>>140
ここに書き込んで出来た気にならないように頑張れ。
ゴールまで行って意味があるわけだからな。

病院関連は体育会系が多いし、人間関係はゲーオタにはつらいと思うけど、
いいところに入れるかもしれないし、まあ頑張れ。
146名前は開発中のものです。:2015/01/05(月) 00:36:11.29 ID:EvOQGHLb
人の助けになりたい、か
そんなやつがこのスレにもいるんだな
147名前は開発中のものです。:2015/01/05(月) 06:24:29.19 ID:ZlhW65fg
お前らやさすぃんだな
148名前は開発中のものです。:2015/01/05(月) 08:36:55.63 ID:Aq8e6QR8
黙れ朝鮮人
149名前は開発中のものです。:2015/01/05(月) 22:29:28.16 ID:Cte4cjbc
ニコニコで自作ゲームで検索すると、最近はunityで作ったスマホゲームの紹介と宣伝してる人が増えたな
FPSとかばっかりだけど、個人でなかなかのクオリティの3Dゲーム作れてるから刺激になる
150名前は開発中のものです。:2015/01/05(月) 22:39:31.20 ID:ZlhW65fg
Cocos2d-xもかなり面白いと思うんだけど、動画勢には人気ないよね
151名前は開発中のものです。:2015/01/05(月) 22:40:11.44 ID:ADqEBDSV
モチベあがらん
152名前は開発中のものです。:2015/01/06(火) 19:56:16.38 ID:sn0CG9zh
一週間前のと比べると、やっぱり進化してる。

違いを見比べては、ニヤニヤしてる。
153名前は開発中のものです。:2015/01/06(火) 21:01:35.43 ID:UK/Aw8M+
>>137
俺も正月ブーストが抜けてきたwここで踏ん張らないと同じ日々の繰り返しになっちゃう
154名前は開発中のものです。:2015/01/06(火) 21:42:39.70 ID:c/TQKk+U
新年早々2Dゲー作り始めた。
今日は敵キャラのパーツ画を試作して、アニメーション付けを初体験。

今までは有りモノのモデルしか使ってこなかったけど、
自作のキャラが動き出すのって快感だわぁ。
試作のつもりが良い意味でハマっちゃってる。
155名前は開発中のものです。:2015/01/06(火) 23:40:37.36 ID:w3Bp/oUR
せーのっ!
キ、キ、キ、キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
http://i.imgur.com/OJZKpZc.png
156名前は開発中のものです。:2015/01/07(水) 00:17:22.47 ID:Oz3woLRQ
3Dより2Dだよもう3Dはいい
157名前は開発中のものです。:2015/01/07(水) 02:39:09.01 ID:PMIuIiMY
>>155
もっと、もっとだ!
158名前は開発中のものです。:2015/01/07(水) 11:13:41.66 ID:PMIuIiMY
作業して疲れたので散歩に行って来る。
159名前は開発中のものです。:2015/01/07(水) 13:04:46.88 ID:UgW5JQGw
新年から世間に無職を晒すのか
160名前は開発中のものです。:2015/01/07(水) 13:49:04.06 ID:PMIuIiMY
残念だったな、ここに書き込んでる時点で、あらゆる生命は無職と化すのだ。
もはやあなたもだ。
ふはふは
161名前は開発中のものです。:2015/01/07(水) 15:38:25.22 ID:VCwCwPth
少し上のほうの書き込みを読んで、Unityは最後、
3Dシューティングツクールになっておしまいという気がしてきた。

で、見た目はそれなりのものが作れるから売れるんじゃないかと錯覚して
“場所代”払って登録するんだけど、じつは同じツールで他にもっと上手に
作れる人がいて当然なわけで、溝にカネを捨てるようなもんだと。
162名前は開発中のものです。:2015/01/07(水) 15:39:02.19 ID:VCwCwPth
ああごめん、上げてもた。
163名前は開発中のものです。:2015/01/07(水) 15:46:53.58 ID:aVuy506p
FPSツクール作ったら売れそうw
マッチングサーバー一つにして、その日の気分で好きなFPSをやるというね。
マイクラっぽい物も作れそうだしなー。
これは売れる・・・w
164名前は開発中のものです。:2015/01/07(水) 15:49:19.91 ID:XRxW7V6G
売れるわけねー
165名前は開発中のものです。:2015/01/07(水) 17:05:20.47 ID:ecyIXHe/
FPSツクールというかUnityにFPSのサンプルあったよな
素材だけ入れ替えれば俺FPSが作れると思うが量産型FPSじゃな・・・
166名前は開発中のものです。:2015/01/07(水) 17:15:21.08 ID:srV5QqG+
■ FPSを5分で作ってみた
http://www.nicozon.net/watch/nm6416738
167名前は開発中のものです。:2015/01/07(水) 17:16:12.16 ID:/DN0nSwb
素材だけというが、素材が8割の世界だろ
168名前は開発中のものです。:2015/01/07(水) 17:59:44.25 ID:aVuy506p
FPS創世期レベルだな…
BFみたいに乗り物に乗れる(作れる)とか、destinyみたいに武器ランダムドロップとかじゃないと、
お話しにならんな…
169名前は開発中のものです。:2015/01/07(水) 18:22:39.08 ID:16mG7aLq
簡単に作れると言っても「他の本格3Dゲームに比べれば技術的に」という話で、
やはり技術的にも難しいし、ましてゲームとして成立させて、
同じフレームワークで作った人と同じ土俵に立たないといけないわけで。

本当に作ったものを売りたい、あるいはたくさんの人に遊んで貰いたいなら
逆にそういうのは避けないとダメなんじゃないのかな。
170名前は開発中のものです。:2015/01/07(水) 20:19:16.87 ID:ecyIXHe/
そしてオリジナリティあふれる僕の考えた最強のうんこが量産されるわけですねわかります
171名前は開発中のものです。:2015/01/07(水) 23:22:37.51 ID:PMIuIiMY
とにかく作り始めなければ完成はしないんじゃないかなあ。
その原点は自分がやりたいゲームであって。

ユニティーだろうとVSだろうと、開発環境はゲームの面白さにはあまり関係なくて。

子供の頃に紙と鉛筆でやった陣取りみたいな遊びに、開発エンジンなんて必要なかった。

とにかく踏み出してみよう。
会社じゃないんだし、いつでも舵はきり直せるから。

というポエム。
172名前は開発中のものです。:2015/01/07(水) 23:31:42.18 ID:w0OQ1Wof
結果出した奴だけ語っていいと思うが
173名前は開発中のものです。:2015/01/08(木) 11:55:10.32 ID:VsXF24au
結果かあ。
今作ってるのが完成するまで、、、
あと半年はかかりそう、、、
174名前は開発中のものです。:2015/01/08(木) 11:56:11.55 ID:VsXF24au
しかも、できただけじゃ結果とは言わんよな。
沢山遊んでもらえると良いなあ。
175名前は開発中のものです。:2015/01/08(木) 13:04:22.94 ID:wQJLrL3u
ゲームエンジンを否定するのは簡単だけど個人であそこまで豪華なグラフィック環境は用意できないからな。
自分でカリカリ作ったら何故かゲームが売れてエンジンだと売れないというのは不思議な発想だ…
そこまで言い出したらC言語でゲーム作るのも皆と同じだから言語から作るみたいな話になりかねないw
176名前は開発中のものです。:2015/01/08(木) 13:05:25.51 ID:tHu5hfZF
グラフィックなんて飾りです。
偉い人にはそれがわからんのですよ。
177名前は開発中のものです。:2015/01/08(木) 13:20:56.88 ID:G2P8NjGx
ゲームエンジンやライブラリを使うのが完成への道です。
完成までに10年間を費やすのもよいが、
178名前は開発中のものです。:2015/01/08(木) 13:21:57.57 ID:+uYr7quc
>174のレス見て、自分なりの成功の定義しないとだめっていうどっかで読んだ言葉が浮かんだ。
割りと漠然と成功したいとか金稼ぎたいとかしか考えずにやってたキライがあるからいつまでも続けちゃいそう。
ニートにとっての本業としてしたいから目標とそのための戦略立てようと思った
179名前は開発中のものです。:2015/01/08(木) 13:30:31.85 ID:QM19REK2
ニートと無職、フリーターどうしで協力し合ってビックな事しようぜ
俺たちはほんの少しボタンを掛け違えただけで集まれば大きな力になる!
180名前は開発中のものです。:2015/01/08(木) 15:51:38.00 ID:F290DBXG
繋がった。>>178の全部自分の状況についてのことなので。
ニッチな分野さぐるなりして生業にしたい
181名前は開発中のものです。:2015/01/08(木) 19:07:11.24 ID:uMd2xL1h
んほおおおおおおスクリプトおわらないにょおおおおお
182名前は開発中のものです。:2015/01/08(木) 19:09:11.19 ID:hwHQojda
>>179
理想論は嫌いじゃないけど、じゃあ実際にここにいるやつらは何ができる?
俺はプログラムメインで、素人レベルで音楽全般はできるけど。
ここに絵描けるやつはいないだろ。
183名前は開発中のものです。:2015/01/08(木) 19:20:22.95 ID:IDJIuV9p
>>179
三人寄れば文殊の知恵
これは嘘
いくら無職、ニート、フリーターが集まったところでどうにもならない
ソースは元無職同士でゲーム制作のリーダーしてた俺
184名前は開発中のものです。:2015/01/08(木) 19:24:12.67 ID:VcVs604/
フリー素材でなんとかせんかい
185名前は開発中のものです。:2015/01/08(木) 19:25:45.70 ID:+G7YzpWz
>>182
流石に全部出来ないとちょっと引くかも
186名前は開発中のものです。:2015/01/08(木) 19:29:39.98 ID:OVyIkty9
絵かけるならこんなとこいないしな
みんなプログラマだろ
187名前は開発中のものです。:2015/01/08(木) 19:44:28.09 ID:YebfMRsy
素人レベルがありなら俺も絵ぐらい描けますが
188名前は開発中のものです。:2015/01/08(木) 19:54:12.48 ID:PzN/XsuT
株式会社NEETってのあったけど、見事に頓挫してるみたいだしな
やっぱ何らかの問題を抱えてる人間が多いニートや無職で集まって何かするって簡単じゃないんだろうな
とは言えチャレンジすることは悪いことじゃないからやろうって人間いるなら応援はする
自分が参加するかはともかく
189名前は開発中のものです。:2015/01/08(木) 20:14:13.88 ID:uMd2xL1h
ショボイけど絵師雇う余裕も無いし、結局自分で描いてるよ…
立ち絵とかこんなん
http://gazo.shitao.info/r/i/20150108200832_000.jpg
190名前は開発中のものです。:2015/01/08(木) 20:37:03.30 ID:hwHQojda
>>189
ベクターアートだな。俺は悪くないと思うけど。
ちょっと左手のデッサンがくるってるかな。
ゲームは中身が本番だし、普遍的なイラストを掛ける方が大切だろうと思ってる。
やっぱプログラマーメインだよな?
191名前は開発中のものです。:2015/01/08(木) 20:39:20.94 ID:Bz2PnZSf
絵と音楽はフリー素材でなんとかしようと思う
どうしても必要なら依頼するかもしれないけど

今はプチコンで作ってるけど、プリセットのキャラとサウンドがあるからそこらへんは楽かも
どうしても自作したいという人は自作もできるみたいだけど
自分は逆にプリセットから想像をふくらませて作ってる
192メガネートさん:2015/01/08(木) 20:42:38.62 ID:sqWJqoEF
>>189
左手の親指いらないかも
でも十分うまいな

上手くなくてもゲームにしたら味が出ていい・・・ことも多いはず(ヽ´ω`)
193名前は開発中のものです。:2015/01/08(木) 20:51:51.33 ID:uMd2xL1h
>>190 >>192
ありがとう(´・ω・`) 。ベクターアートってのはよくわからんのだけど
上でうpしたのはノベル形式の、ようするにエロゲーの立ち絵用に描いた奴です。
エロCGとかはこんなんhttp://gazo.shitao.info/r/i/20150108204346_000.jpg

ちなみに自分は元々はシナリオ文章書きで、プログラム知識はノベルエンジン利用するのに作るのに最低限必要なのを学んだ程度です。
エロゲが好きで作りたくて、でもお金もないし友達もいないので結局全部やることにしましたん…。
本当は絵もプログラムもスクリプトも誰かに任せたいけどコミュ症だしお金なくて…
194名前は開発中のものです。:2015/01/08(木) 21:07:26.53 ID:VcVs604/
>>193
頭にうどんかぶってるとことか斬新だと思う
195名前は開発中のものです。:2015/01/08(木) 21:08:18.43 ID:VsXF24au
すごい上手。
俺、そんなに上手く描けないから尊敬する。

キャラが100人くらい登場するシミュレーション系のゲーム作ってるから、最初の頃描いたキャラの顔描いて欲しいくらい、上手だ。
196名前は開発中のものです。:2015/01/08(木) 21:10:15.59 ID:QM19REK2
ワロタ。正面から見たら結構良いと思ったけど
複雑なポーズになると基本的デッサン力の無さが一発でわかるな
本職じゃないしドンマイ
197名前は開発中のものです。:2015/01/08(木) 21:11:45.05 ID:Wcak4oRa
>>193
技術的な制約が良い方向に作用してるのか、
切り絵や版画絵のタッチに近い独特な画法に見える。

こういう絵でエロっていう組み合わせはかなり新鮮だし、
オリジナリティあって良いなぁ。
198名前は開発中のものです。:2015/01/08(木) 21:12:39.98 ID:+G7YzpWz
そのタッチのまま萌え化することは容易だが
ショック死するかもしれんな
199名前は開発中のものです。:2015/01/08(木) 21:18:55.80 ID:hwHQojda
>>193
ベクターアートってのは、ドロー系ツールで描かれた絵の総称。
IllustratorとかInkscapeとかな。

ふーむ。エロゲーならちょっと協力するイメージが付かないなぁ。
ノベルだったら別に新しい物作らなくて良さそうだし。

ストーリー概要をきっちり文章に興して、
絵師さんに直接あたった方が早いんじゃないかなぁ。某イラスト投稿サイトとかでさ。
200名前は開発中のものです。:2015/01/08(木) 21:43:25.91 ID:uMd2xL1h
皆ありがとう(´・ω・`)。絵について感想貰ったの初めてで新鮮だったよ。嬉しいものだね、絵描きの人達の気持ちが少しわかった。
去年の夏ごろにsaiってペイントソフト買って描き始めたんだ。もう少しまともになれるよう頑張るよ

というか何か小ネタのつもりで投下したんだけど、自分のせいで話題が完全にそれちゃってるね、ごめん。
という訳で次からプログラムの話に戻った方がいいかな。では以下からどうぞ
201名前は開発中のものです。:2015/01/08(木) 21:55:15.71 ID:hwHQojda
自分の作ってるのもちょっと飽きたから、気分転換になんか手伝おうと思ったんだけどね。
城プロレベルのタワーディフェンスだったら、直ぐ作れそうだったからさ。
まあ自分の作るとするかな。
202名前は開発中のものです。:2015/01/08(木) 22:03:00.27 ID:QM19REK2
↓ ここから今作っているゲームを誇張無しで自分で紹介
203名前は開発中のものです。:2015/01/08(木) 22:21:17.35 ID:hwHQojda
何のメリットもないのに、自分の手の内を晒すバカがどこにいるだろうか。
204名前は開発中のものです。:2015/01/08(木) 22:26:35.68 ID:+G7YzpWz
手の内も何も原稿用紙1000枚あっても書ききれんわ
205名前は開発中のものです。:2015/01/08(木) 22:34:46.87 ID:OVyIkty9
俺はローグライク放置カードゲームかな
206名前は開発中のものです。:2015/01/09(金) 01:09:55.45 ID:cBG8hapg
話をぶった切るけど。
その昔、やりたいゲームがあって、親に懇願して格安PCを買ってもらった。
お目当てのソフトも買っていざやろうとしたら、インスト先のHDDは別売りだった思い出。
これが俺のパソコン史の始まりでした。
懐かしいなあMS-DOSとかDOSシェルとか。

今作ってるのは、その思い出のゲームのパクり。戦略シミュレーションモノ。
207名前は開発中のものです。:2015/01/09(金) 01:18:48.45 ID:NCOgBx1K
>>206
そのソフトの名前は?
208名前は開発中のものです。:2015/01/09(金) 01:56:38.46 ID:rTd3KYzg
あまり詮索するのも無粋というものだよ
209名前は開発中のものです。:2015/01/09(金) 02:19:49.31 ID:cBG8hapg
>>207
銀河英雄伝説4だよー
販売元が原作者と揉めてリメイクされないんだよなあ。
しょうがないから自分で作ろうかと。
210名前は開発中のものです。:2015/01/09(金) 02:46:45.72 ID:cBG8hapg
グラフィッカー募集したいんだけどどこ行けば良いのかな。やっぱpixiv?
211名前は開発中のものです。:2015/01/09(金) 03:49:06.63 ID:CYz7b3aB
妥当だと思うけど、どのみち無料でやってくれて有能な人を探すのは大変そうだ。
212名前は開発中のものです。:2015/01/09(金) 08:07:26.40 ID:f+lPxAqC
ここにいる奴は自分で素材作れる様になりたいとかそういう奴は少ないのかね?
213名前は開発中のものです。:2015/01/09(金) 08:28:54.37 ID:aZlNwbmv
>>212
なりたいけど、人生に焦りすぎてて今から勉強する時間もないのではと思って何もしていない
214名前は開発中のものです。:2015/01/09(金) 08:29:37.79 ID:odBb8j6J
素材のいらないゲームを作る それだけだ
215名前は開発中のものです。:2015/01/09(金) 08:38:28.17 ID:G7r9zzog
SRPG作ってるけどすげーめんどくさいな
プログラムそのものはそうでもないけど画面の遷移とかきちんと作ろうと思うと死ぬ
頑張って作ったけど糞UIだったのでまた作り直しだよ
216名前は開発中のものです。:2015/01/09(金) 08:58:00.76 ID:yRaKWDd9
戦闘ルールの特殊なRPG作ってる
217名前は開発中のものです。:2015/01/09(金) 10:38:15.29 ID:rTd3KYzg
>>213
凄いな。この一文で矛盾しか感じないわw
人生、勉強とか努力とか改善とかは一生続くのに。
これが本物のニートと言うやつか…。
218名前は開発中のものです。:2015/01/09(金) 11:35:31.35 ID:RqDfmOv3
素材を作る勉強以外の何かに時間を全部使ってるって意味かもよ
そういう意味なら自分もそうだな
時間足りなさすぎて、絵もやろうと思ってんだけど全然手が回ってない
219名前は開発中のものです。:2015/01/09(金) 12:41:12.50 ID:BiBkBMoY
"なり"たいけど"やり"たくないというアホはこの板に大勢いる
彼らはそういう魔法があると信じて探し求めている
220名前は開発中のものです。:2015/01/09(金) 12:56:14.84 ID:rTd3KYzg
素材は「完成」っていう目的に辿りつくための手段の一つだからな。
別にそれを作る達人になる必要はないと思うけど。

とにかく完成なくして結果は無い。それだけは間違いない。

なんかの記事で、ゲームの良い部分で、
「努力すれば報われる」とか書いてるバカがいたけど、
それって開発者がそう言う風に作っただけだからな。
221名前は開発中のものです。:2015/01/09(金) 13:02:20.42 ID:f+lPxAqC
ゲーム作りはプログラムと素材の重要度は半々だと思うんだ。
ここでは良くグラフィックはどうでも良い意見が出てくるけど、まともにゲームを売ろうと思えばグラフィックのレベルが高いに越したことはないのが現実だし。

誰かに頼むのも人材や金銭面で破綻しやすいから、素材の自作スキルは最初は特に遠回りの様で避けては通れない道だと思うけどね。
222名前は開発中のものです。:2015/01/09(金) 13:16:01.90 ID:rTd3KYzg
>>221
完成形をどこに持っていくかに依ると思うわ。
全部自分で作って、それを商用レベルで世の中に出すならそれ相応の物が必要だと思うし、
俺なんかは現実的にそこまでは無理だろうと思ってるから、
プロトタイプまで作って、軌道に乗りそうだったら、どっかに持ち込もうかと思ってる。

絵はまだいいんだけど、声入れたいんだよなぁ。
こればっかは個人のポケットマネーじゃ無理そうなんだよなぁ。
プロトタイプは全部ゆっくりに喋らせるけどwwww

グラフィクスなんていらないって意見も良いと思うよ。それ相応のアイディアがあれば。
マイクラなんかグラしょぼいし。
223名前は開発中のものです。:2015/01/09(金) 13:30:50.43 ID:odBb8j6J
マイクラのグラがしょぼいってすごいな
224名前は開発中のものです。:2015/01/09(金) 17:06:42.30 ID:cBG8hapg
>>222
裏声でサンプリングするんだ。きっと評判になるよ!

グラは良いに越したことはないよね。

俺思うに、ゲームにはプログラムと絵と音が欠かせない三大要素で。
全部良質なものを個人で作れたらイイけど、そうもいかないから、少なくとも自分が作りたいゲームのためにはプログラムメインで勉強してかないとあかんと思う。
絵と音楽はどこかからどうにか調達するなり、ヘタッピなりに自作するなりして。
225名前は開発中のものです。:2015/01/09(金) 17:44:10.88 ID:2P75EHTP
グラフィックは「そのゲームに自分の時間を使う価値があるのか、のめり込む価値があるのか?」ということを
プレイヤーが判定する指標になっているのでは、という意見を見かけたことがあるな
確かにそういうところあるなと思う
226名前は開発中のものです。:2015/01/09(金) 18:13:30.18 ID:VTRDoCdG
シンプル志向とリアル志向というのもあって、
暇つぶし目的のゲームにはあえてシンプルな見た目を好んで選ぶっていうのもあるよね。
シンプルなグラはシンプルなゲーム性を表しているように感じるから。

特にスマホゲームのライトユーザーは
リアルな3D空間ゲーを敬遠する傾向にあると思う。

シンプルだけど安っぽくない、ダサくない
グラのを目指すのは
それはそれで誤魔化しが効かなくて難しいんだけどね。
227名前は開発中のものです。:2015/01/09(金) 21:33:31.71 ID:cBG8hapg
オライリーのゲーム開発者のためのAI入門って本ポチった。
4000円って。高いっつーの。

にしてもAmazonてすごいね。ポチって2日後には届くんだから。
早く読みたいなあ。
読んだことある人、よかったら感想聞かせて。
228名前は開発中のものです。:2015/01/09(金) 21:39:27.62 ID:voHm5nbj
>225
 同人誌に例えると表紙を見て良さそうと思って、まず手に取る。
 この段階で多いに役に立つ。その後、中身を読んで面白いか、
 どうかになって、さらに、そこから金を出してまで欲しいかになる。

ゲーム内容で勝負と思う人。沢山いるから、その中から興味を引く事になると
自ずと他の強化が必要になる。
229名前は開発中のものです。:2015/01/10(土) 06:07:51.52 ID:HBMgwLe3
絵うまい商品がゴロゴロある中でゴミみたいな絵が選ばれる道理がないですもんね
230名前は開発中のものです。:2015/01/10(土) 06:46:10.45 ID:FMkme2Bg
ゲームの絵柄なんてゴミで良いんだよ
でなけりゃ音ゲーや同人弾幕シューティングとかが流行るわけがない
大切なのは絵柄を構成している記号がどんな意味を持っているか?それが大事だな
231名前は開発中のものです。:2015/01/10(土) 07:01:24.63 ID:lzFMcj5L
【国内】永住外国人の受給世帯増加 自治体を圧迫 国籍別では韓国・朝鮮人が約2万8700世帯でトップ[10/30]
http://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1414691651/

【衆議院予算委員会】在日韓国人・朝鮮人の生活保護受給率「桁が違う」と国会で議論 2[10/07]
http://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1412688520/

【生活保護】受給外国人急増 4万3000世帯…国籍別では韓国・朝鮮人が最多、無年金世代が高齢化しているのが最大の要因
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/wildplus/1369622889/

【産経新聞】「中国・フィリピン人などが急増、最多は在日韓国・朝鮮人」生活保護受給外国人、10年で4万3000世帯に倍増[05/20]
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1369036691/

【国内】生活保護受給の外国人世帯が4万世帯超に増加、1位韓国・朝鮮人が全体の3分の2を独占、2位フィリピン人、3位中国人★2[10/01]
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1349079132/

【衝撃事件簿】「ポルシェ」で万引、生活保護、在日韓国人の“仰天非常識”…“都市伝説”は本当だった、行政の“怠慢”
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/news4plusd/1405693828/

【大阪】ヘイトスピーチ反対の市民団体、「友だち守る団」(昨年5月に解散)の韓国籍の元代表を逮捕…生活保護費約112万円を不正受給★7
http://ai.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1397664623/

【国内犯罪】「偽装結婚・詐病などで生活保護を受け韓国で豪邸購入」 続出する在日韓国人の生活保護不正受給(アサヒ芸能)[02/26]
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1393389802/

【東京】韓国クラブ経営で売り上げ1億円、なのに生活保護を不正受給!高級車、オートレース場の貴賓席…「生活保護貴族」の充実生活
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/wildplus/1392442920/
232名前は開発中のものです。:2015/01/10(土) 07:03:03.77 ID:lzFMcj5L
【兵庫】 生活保護費の詐取容疑 長田の靴会社会長(韓国籍)ら逮捕[07/08]
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1404882322/
【大阪】ヘイトスピーチ反対の市民団体、「友だち守る団」(昨年5月に解散)の韓国籍の元代表を逮捕…生活保護費約112万円を不正受給★7
http://ai.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1397664623/
【反ヘイト】生活保護費不正受給の韓国籍 凜七星こと林啓一容疑者(52)、在特会男性への脅迫容疑で再逮捕★4[06/04]
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1402126078/
【神奈川】横浜の韓国クラブで働きながら生活保護費を不正受給、62歳韓国人女を逮捕…韓国籍を名乗る女性から情報提供があり捜査[05/29]
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1401340796/
【国内犯罪】「偽装結婚・詐病などで生活保護を受け韓国で豪邸購入」 続出する在日韓国人の生活保護不正受給(アサヒ芸能)[02/26]
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1393389802/
【国内犯罪】「ポルシェ」で万引し生活保護、在日韓国人・朴永錦の仰天非常識…“都市伝説”は本当だった、見過ごした神戸市の怠慢[02/12]
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1392175045/
【国内】生活保護不正受給の韓国籍女、韓国に家購入か★2[02/09]
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1391947361/
【国内犯罪】1億円収入も「無職」 生活保護費数百万円を不正受給で詐取した在日韓国人の女と夫を逮捕-東京・足立[02/08]
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1391823420/
233名前は開発中のものです。:2015/01/10(土) 07:04:44.24 ID:lzFMcj5L
【在日】2年間で2回の「交通事故」、保険金で買ったポルシェに乗って生活保護費受給?!韓国籍男を詐欺容疑で再逮捕=神戸★2[1/16]
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1389864194/
【国内犯罪】生活保護費192万を不正受給、神奈川県警が韓国籍の女(韓国クラブ店員)逮捕-横浜[12/04]
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1386153518/
【社会】 "パチンコで月に5万円ほど負けていたので" 生活保護費約600万円不正受給の疑い、韓国籍の男ら2人逮捕★2
http://daily.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1385104372/
【国内犯罪】「売春1000回以上あっせんで月収200万」生活保護不正受給の韓国人クラブ経営者の女送検-歌舞伎町[06/14]
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1371193136/
【社会】生活保護受けながら売春!韓国籍の73歳女を逮捕 横浜市の路上で客引き★3
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1350213413/
【兵庫】ヤクザであることを隠して生活保護を受給、韓国籍の山口組系組員・李容疑者を逮捕★3
http://daily.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1339259453/
【大阪】サイコロ賭博で韓国籍の容疑者ら18人逮捕…生活保護受給者も[02/15]
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1329303426/
【大阪】タクシー強殺未遂で再逮捕の韓国人・安承哲容疑者、生活保護を受けながら借金280万円…路上強盗の被害者を装い、自作自演も
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1243056189/
【国内】韓国籍の元暴力団組員生活保護不正受給 深谷市職員が申請代行〜保護費、自宅まで持参「特別扱い」常態化[08/06]
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1217970935/
234名前は開発中のものです。:2015/01/10(土) 23:21:17.98 ID:552T3n5x
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 避難所
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49853/1331127958/
235名前は開発中のものです。:2015/01/10(土) 23:40:03.99 ID:HBMgwLe3
>>230
同じゲームでも萌え絵にすれば100倍売れるやんけ
236名前は開発中のものです。:2015/01/10(土) 23:40:56.96 ID:HBMgwLe3
>>230
同じゲームでも萌え絵にすれば100倍売れるやんけ
237名前は開発中のものです。:2015/01/11(日) 01:00:34.77 ID:gb2JU3Ik
>>227
C++の参考書みたいだから俺には縁がないな…。
むしろ感想聞きたいねw

>>230
音ゲーがグラしょぼいってのは無いわ。いつの時代よ…。
238名前は開発中のものです。:2015/01/11(日) 01:12:45.01 ID:gb2JU3Ik
ちょっとネタだけど、

(x * x * x ) + (37 * x * x) - 38 = (レベル x に必要な経験値)

っていう数式作ったんだけど、
ある経験値(例えば10,000)の時のレベルを一発で出せる人いる? プログラミングで。
結局力技で実装したんだけどさ。
239名前は開発中のものです。:2015/01/11(日) 01:23:58.00 ID:2AMxCLe9
3次方程式の解の公式
240名前は開発中のものです。:2015/01/11(日) 01:39:43.66 ID:9fafo7xe
>>238
>レベル x に必要な経験値
これが累計なのか次のレベル
(つまり今のレベルはX-1)なのかによるが

前者ならループを回して
レベルが経験値に足りなくなったらそのひとつ前のレベル

後者でもやはりループを回して
レベル1からの累積経験値を求めていき
足りなくなったらひとつ前のレベル

レベルはせいぜい100くらいまでの整数だろうから
原始的だがこれで足りるはず
もし速度が必要ならテーブルにする
241名前は開発中のものです。:2015/01/11(日) 01:47:14.30 ID:gb2JU3Ik
>>240
一応累計。1戦最大500expくらいのバランスの予定。

クラスのイニシャライズの時(ゲーム起動時)にLv200までテーブル作っておいて、
必要な時にそれと比較するように実装した。

速度的にもメモリ的にも問題ないんだけど、
頭いい奴ならもっとスマートに出来るんじゃないかと思ってさ。
242名前は開発中のものです。:2015/01/11(日) 04:14:40.37 ID:pdHtGzDN
>>237
俺もまだC使ってないけど、まあまあ面白いよ。
入門、だけあって、もう知ってることとかやってることが書いてはあるけど、
ポテンシャル関数とか、へえーなるほどーなこともあったり、
今悩んでるキャラクターの動きについて閃きがあったりした。

実践的AIの方もそのうち買おうっと。
もっと安ければ良いのになあ。
243名前は開発中のものです。:2015/01/11(日) 04:15:36.30 ID:pdHtGzDN
>>238
ミッフィーちゃん?に見えた。
244名前は開発中のものです。:2015/01/11(日) 05:02:50.57 ID:gb2JU3Ik
>>243
それは俺も思ったw
245名前は開発中のものです。:2015/01/11(日) 08:44:44.94 ID:mUkfL53H
>>243
俺は思ってないw
246名前は開発中のものです。:2015/01/11(日) 10:07:24.90 ID:RDQlUyF+
>>235-236
萌え絵が世間からどう思われてるか知ってる?
判子絵とか記号絵と呼ばれているんだよ?

で、ここに繋がる
>大切なのは絵柄を構成している記号がどんな意味を持っているか?それが大事だな
247名前は開発中のものです。:2015/01/11(日) 10:14:00.46 ID:RDQlUyF+
>>237
ゲームセンターの音ゲー見てみたんだが、素人っぽい絵をワザと使っているんだが?
そのかわり、操作するためのデバイスはやたらと凄い事になってたが
248名前は開発中のものです。:2015/01/11(日) 10:44:15.13 ID:mUkfL53H
>>246
ゲームやってる奴なんて低学歴キモヲタしかいないから
記号の意味とか理解できなさそう
249名前は開発中のものです。:2015/01/11(日) 10:54:19.93 ID:RDQlUyF+
>>248
作る奴は論理的に理解する必要はあるが、遊ぶ側は直感的(感覚的)に理解するだけだから、
作る側はあまり気にせずどんどん色々な意味をぶち込めば良いんだよw
250名前は開発中のものです。:2015/01/11(日) 12:50:23.24 ID:mUkfL53H
萌え→手に取る
それ以外→手に取らない
251名前は開発中のものです。:2015/01/11(日) 13:22:46.04 ID:6w5ZQKvL
>>250
要するに絵の種類はターゲットによって変わるわけか
手にとっても、システムがあわなかったら買うにはいたらないしな
スティングのゲームとか好みのグラだけどシミュレーションRPGに興味ないからあまり買わないし
252名前は開発中のものです。:2015/01/11(日) 13:30:30.39 ID:pdHtGzDN
漫画で置き換えたらわかる気がする。

話のジョンルが好きでも、絵柄が好みじゃないから読まなかった、とか。
絵柄が好きだから読み始めたけど、話がつまらんので1巻で買うのやめる、とか。
253名前は開発中のものです。:2015/01/11(日) 13:32:17.85 ID:WeIg2FRI
ゲーム内容で、リピートが来る。
254名前は開発中のものです。:2015/01/11(日) 13:52:49.04 ID:gb2JU3Ik
>>246,247
素人っぽい絵は素人が描いているわけじゃないし、
萌え絵は、そのユーザーに向けて描いてるんだから、
記号絵だろうが何だろうがどうでもいいし、それはクオリティの高い低いには関係ない。

あんたの発言は、記号絵=クオリティ低いっていう意味でしか取れない文脈なんだけど、
それだったら、なんでゲームなんか作ってるのか(このスレにいるのか)謎だわ。
向いてないからやめといた方がいいよ。

萌え絵が記号絵とかいつの時代だよ…。50代以上のジジイの発言としか思えないしな。
255名前は開発中のものです。:2015/01/11(日) 14:06:49.23 ID:mUkfL53H
面白いゲームを作ればヒットする








そう思っていた時期が俺にもありました
256名前は開発中のものです。:2015/01/11(日) 14:11:43.95 ID:kTjP7sGh
面白ければヒットするでしょ
257名前は開発中のものです。:2015/01/11(日) 14:45:49.00 ID:CQO9gtAJ
東方みたいに音楽良ければみんな買うよ
258名前は開発中のものです。:2015/01/11(日) 14:53:35.03 ID:gb2JU3Ik
○○が良ければ売れるとか、雑すぎるwwww
259名前は開発中のものです。:2015/01/11(日) 15:02:28.92 ID:mUkfL53H
10年前のゲームがある日突然実況動画で発掘されて大ヒットする現象があってぇ
260名前は開発中のものです。:2015/01/11(日) 19:05:30.67 ID:D6LM3adw
>>257
やっぱ音楽かな?
良音源を惜しみなく使用しているゲームは比較的心に残ってる気がするんよね
261名前は開発中のものです。:2015/01/11(日) 19:25:52.20 ID:zAY/qaUR
とりあえずゲームをやってみてこの世界いいなって
プレイヤーが最初の1分とか2分で思えないなら売れないっぽい
きゃっちーな世界観がまず必要よ
262名前は開発中のものです。:2015/01/11(日) 19:43:21.14 ID:ARPCxCmy
紹介画面見ておっと思って手に取ってもらうか
奇跡的にプレイしてくれたプレイヤーを「誰かに教えたい」という気持ちにさせるか
あるいは実況乞食の目の届く所にぶら下げておくか

どれか選べ
263名前は開発中のものです。:2015/01/11(日) 19:57:30.18 ID:mUkfL53H
00年代に今のフリーゲームランキングよりはるかに面白いゲームが存在してたけど
サイト消滅でタイトル名検索しても何も出て来ないし
今現在の人の視点から見たらその面白いゲームは最初から存在してなかったのと同じなんやな
264名前は開発中のものです。:2015/01/11(日) 19:57:38.05 ID:pdHtGzDN
作る順番についての考察。

作りたいゲームに、これは面白い!っていうこだわり@があるとして、
@の部分を先に作るか後に作るか。

俺はプログラマだから、主に実現できたら面白そうなUIとかシステム部分が@になるんだけど、

先に作っちゃうと、残りは別に作りたくないけど作らないとゲームにならない細々した部分になって、心が折れそう。

逆に後回しにすると、別に作りたくないけど作らないとゲームにならない細々した部分ばかりやることになって、なかなか作りたい部分にたどり着けず心が折れそう。

どっちにしても心が折れることになってるんだけど。なんで?
この矛盾はどのようにしたら解決できるのだろうかという思考実験。
265名前は開発中のものです。:2015/01/11(日) 19:57:46.30 ID:OfhagdIH
ゲームを売るには基本、面白いゲーム性とグラフィックの綺麗さ、双方うまい具合にミックスしてるのが必須。
ただそれ以上でも以下でも無い。

面白いゲームなら売れると思っていた次期もありました発言も良く見るけど、それはその人のストライクゾーンと世間一般のストライクゾーンがずれてる証拠だからな。

そういう人はゲームを作る前に自分の感性を見つめ直さないと永久に売れないことになる。
266名前は開発中のものです。:2015/01/11(日) 19:58:21.69 ID:pdHtGzDN
>>263
なんてゲームで、どんなゲームですか?
267名前は開発中のものです。:2015/01/11(日) 20:05:49.12 ID:pdHtGzDN
売れる売れないも、クォリティの高い低いもあれば、運も絡めば、人との繋がりも関わるだろうし、広報宣伝にも因れば、プロデュース力にも絡んでくるしね。

作る人と広く売り込める人が同一である必要はないけど、セールススキル?が無いと、数売るのは大変だよね。

なので、プロデューサー募集。
報酬は、売り上げの一部。どや?!
268名前は開発中のものです。:2015/01/11(日) 20:13:13.93 ID:RDQlUyF+
>>254
その価値観は萌え豚の間でしか通用しないと思うけどね
自分の作ったゲームは、売れ筋しか買わないような一般人にも売れたいと考えているから、
あまり萌え絵や素人っぽい絵を認めるような発言はしたくない
269名前は開発中のものです。:2015/01/11(日) 20:25:14.91 ID:RDQlUyF+
>>265
世間のストライクゾーンはいくつかあるから、そのうちの一つに合わせていく必要はあるわな
270名前は開発中のものです。:2015/01/11(日) 20:30:24.36 ID:gb2JU3Ik
>>264
自分の為に作るんならそうなるんじゃないかな。

俺は完成品をより多くの人に、より楽しんでもらいたいからゲーム作ってるから、
まず完成をさせて、本当にユーザーに楽しんでもらえるかだけを考えて作ってる。

別に自分が楽しいから作っている訳では無いから、
モチベーションが高かろうが低かろうが、ゴールに向かって進むだけだわ。
271名前は開発中のものです。:2015/01/11(日) 20:37:22.48 ID:mUkfL53H
一方ワイは普通に作った
272名前は開発中のものです。:2015/01/11(日) 20:40:23.71 ID:pdHtGzDN
>>270
自分がやりたいゲームをみんなに楽しんでもらうために作るものの、何度も繰り返しテストプレイするから飽きてしまい、本当に面白いかこれ?と疑心暗鬼になる罠。
273名前は開発中のものです。:2015/01/11(日) 20:41:58.08 ID:gb2JU3Ik
>>268
>売れ筋しか買わないような一般人にも売れたいと考えているから、
もうそんな層無いだろ。
DQ,FFはもう中身はどうでもよくて、
ネームバリューで売ってるだけだから、無名の後発でそれになろうなんて幻想だと思うわ。
まあ自分の信じる道を行けばいいと思うけど。
274名前は開発中のものです。:2015/01/11(日) 20:44:13.79 ID:gb2JU3Ik
>>272
それが立ち止まる理由になるのなら、立ち止まればいいんじゃないかな。
275名前は開発中のものです。:2015/01/11(日) 20:44:27.12 ID:FDnd0s/W
>>269
複数のストライクゾーンを通す手段もありますよ?
ただし、一つのストライクゾーンを通すと別のストライクゾーンが消える事もあるけどな
276名前は開発中のものです。:2015/01/11(日) 20:48:55.06 ID:mUkfL53H
成功者が何人か混じってるな
277名前は開発中のものです。:2015/01/11(日) 20:53:48.04 ID:4D0iQXTN
俺も成功してえ
278名前は開発中のものです。:2015/01/11(日) 21:02:42.43 ID:gb2JU3Ik
俺にはみんな試行錯誤しているように見えるけどな。
一度モノが外に出てしまったら、こんなところで油売ってる時間なんかないと思うし。
279名前は開発中のものです。:2015/01/11(日) 21:07:49.21 ID:pdHtGzDN
成功してる人は2ちゃんなんてやらない、と思うのは俺の偏見だろうか。
280名前は開発中のものです。:2015/01/11(日) 21:12:29.05 ID:mUkfL53H
ちょっと知名度ある人いるんやろ?
281名前は開発中のものです。:2015/01/11(日) 21:34:21.62 ID:zAY/qaUR
美人はうんこしないとかイケメンはおならしないとか
そんなレベルだけど信じたいなら信じてもいいだろう
282名前は開発中のものです。:2015/01/11(日) 21:40:25.94 ID:FDnd0s/W
>>276
いや、TVで人工知能で売れ筋の音楽を分析している会社の話を聞いて、
自分の理論とすりあわせて感じた事を書いただけだよ
多少の脚色や誇張は気にするなw
283名前は開発中のものです。:2015/01/11(日) 22:03:30.77 ID:PamDzyvA
このスレに、Notch(マインクラフト制作者)が居ないなんて保証は誰にもできない…(哲学)
284名前は開発中のものです。:2015/01/11(日) 22:10:09.25 ID:pdHtGzDN
少なくともぱひゅーむのノッチはいないだろうな。
285ノッチさん:2015/01/11(日) 22:22:29.36 ID:er4Q/gal
(ヽ´ω`)ノシ
286名前は開発中のものです。:2015/01/11(日) 22:56:28.09 ID:4D0iQXTN
メガノーッチさんちっす
287メガネートさん:2015/01/11(日) 23:29:33.63 ID:er4Q/gal
(ヽ´ω`)ノシ

ゲームで稼いでノチりたいものだ(ヽ´ω`)
288名前は開発中のものです。:2015/01/12(月) 11:04:48.99 ID:pIV9zbCO
>>264
自分も詰まりつつあって似た状況になりつつあるけど、覚悟が足りないんだと思う。
このきつさが通常なんだからと受け入れて耐えて完成させるか、
作業手順方法見直す・完成品のハードル下げるなどして負荷減らす方法探すかの二択じゃないかな
スマホのアイディア勝負のミニゲームでもない限りそう簡単には完成できない気がする
289名前は開発中のものです。:2015/01/12(月) 11:34:05.97 ID:0RSkLS/I
スマホのミニゲームで勝負したいが、開発環境を揃えるお金がないのであかん。。。
290名前は開発中のものです。:2015/01/12(月) 11:37:03.52 ID:u+h4wT2g
PCと白ロムスマホがあればできるじゃん
291名前は開発中のものです。:2015/01/12(月) 11:37:25.54 ID:D4HHzr3f
スマホゲーは個人情報開示しないといけなくなったのが辛いよなあ
292名前は開発中のものです。:2015/01/12(月) 12:38:38.69 ID:HlhvcqEy
自宅の住所と本名を晒さないといけないの?
ウソは書けない?
293名前は開発中のものです。:2015/01/12(月) 12:49:23.05 ID:IEcauDjD
一度認証剥奪されたら再取得がほぼ不可能なアレか
294名前は開発中のものです。:2015/01/12(月) 16:03:38.41 ID:aAhaXk+Z
多機能携帯でまじめにゲーム作っても、湯水のように広告費出してる中堅以上の会社の作った
派手なエフェクトとランキングボードでごまかしたゲームに押し流される。
295名前は開発中のものです。:2015/01/12(月) 16:13:13.63 ID:IEcauDjD
炎上商法に手出したらええやん
296名前は開発中のものです。:2015/01/13(火) 00:11:41.32 ID:ycC4A2oM
住所と本名くらいいいだろ。個人で出したくなきゃ会社入るなり、作るなりすれば。

>>294
それは大手でも大量に広告費掛けないといけないから困ってるらしいよ
もはやgoogleAPPの欠陥だと思うわ
297名前は開発中のものです。:2015/01/13(火) 02:20:26.74 ID:NQh/p/ub
Googleが市場を独占すると、検索順位を上げるために、
必ずGoogleに、お金を払わなければならないようになる

つまり、Googleが関所で、必ず通行料を取られる

アリコは検索順位が2位になると、
必ず1位になるまでお金を払う
298名前は開発中のものです。:2015/01/13(火) 06:49:52.27 ID:ycC4A2oM
意味が分からないと思ったら、検索エンジンの方のgoogleの話か。
>>294で行ってるのはgoogle playの話な訳だが。
299名前は開発中のものです。:2015/01/13(火) 08:23:40.52 ID:Ov93o0DF
ゲーム本来の面白さを追求出来ない所ほど余計な事に時間を取られて過当競争に陥ると

絵の綺麗なゲーム→エフェクトの派手なゲーム→3Dなゲーム→宣伝に金かけたゲーム
300名前は開発中のものです。:2015/01/13(火) 08:31:27.30 ID:p5w3+Xzw
本来の面白さも絵の綺麗さもエフェクトも何も動くもの作るのだけですごい苦労だな〜
お前さんがた完成作何個くらいあんの?俺はひと通りの作業確認のつもりで作ったうんこ一個だけだわ
次の一つを作りきれない。
301名前は開発中のものです。:2015/01/13(火) 08:58:37.33 ID:phRjFprr
一本作って電池切れのパターンはそもそも一過性の趣味だったパターン。
本当にやりたいことはこれじゃ無かったんだよ。
302名前は開発中のものです。:2015/01/13(火) 09:15:49.73 ID:Ov93o0DF
未公開完成品が3個に、試作品が沢山。
次はようやく公開出来そうで、しかも面白そうなんだが、工数がえらい事になってる。
303名前は開発中のものです。:2015/01/13(火) 09:29:04.85 ID:p5w3+Xzw
>>302
作れない理由はプログラミング能力と描画能力の欠如だから一過性ではないと信じたい
一作目は必要な絵は妥協して商用使用可のサイトで買ったからできた
最近調子が上向いてきてるので頑張りたいところ。
304名前は開発中のものです。:2015/01/13(火) 09:51:10.92 ID:zcAKajvM
そんなお前らって予定プレイ時間どのくらいのものを作ってるの
305名前は開発中のものです。:2015/01/13(火) 10:58:40.15 ID:kbWRMxVn
自分の能力が低すぎて、作っているゲームに満足できずモチベが下がりそのままフェードアウト
こんな状態にならないためにも普段から制作能力の向上はしておいた方がいい
しかし、本筋のゲーム制作をしないといつまでも完成しないというジレンマ
306名前は開発中のものです。:2015/01/13(火) 10:58:58.94 ID:tklViF/V
どこかに同人ゲームを作りたい人間をただで住まわせてくれる所ないですかね
そういうスタートアップ支援とか流行りそうなんだけどないですか
307名前は開発中のものです。:2015/01/13(火) 11:24:57.28 ID:GKNLzjXn
なんにしろ出資してもらうなら内容プレゼンは必要な訳だし、
クラウドファンディングに登録してみればいい。
開発費の一部をオフィス兼自宅の家賃に充てるのは問題ないでしょ。

出資を受けるに値する企画と完遂する力があればの話だけど。
308名前は開発中のものです。:2015/01/13(火) 11:39:22.70 ID:4LdHVbUU
完成させる能力ややる気があるかどうかも分からないクズニートなやつらを抱えるなんて、それ中国戦国時代の春申君とか信陵君とかでもやらないと思う。
309名前は開発中のものです。:2015/01/13(火) 11:42:37.16 ID:cCEe/3gF
9時間強制労働で残りの時間を同人ワークに当てていいって施設ならいけるんじゃね
310名前は開発中のものです。:2015/01/13(火) 11:43:21.37 ID:4LdHVbUU
でも、それをビジネスにできるかもね。
1人月1万で、カプセル寝床と、機材使い放題とか。機材経費が相当かかりそうだけど。

ここの住人がゲーム作って売れたら、それやればいんじゃね?
ゲーム作るより儲かる、、、可能性は0ではない。
311名前は開発中のものです。:2015/01/13(火) 11:54:59.91 ID:x0mM86eW
>>306
狭き門になるし仮に製作がうまく言っても将来は保証されない
どっかの企業に潜り込むほうが比較にならないほど簡単

>>308
だが孟嘗君ならきっとなんとかしてくれる
312名前は開発中のものです。:2015/01/13(火) 12:08:35.36 ID:N63QMW3o
つまり自宅でニートしながらゲーム作るのが最強ってことか
313名前は開発中のものです。:2015/01/13(火) 12:38:15.30 ID:tklViF/V
それじゃ今と変わらん
314名前は開発中のものです。:2015/01/13(火) 12:43:14.55 ID:cCEe/3gF
自分にそれ相応の技術があるのに金銭的な事情でゲ製ができないってこと?
315名前は開発中のものです。:2015/01/13(火) 13:03:32.17 ID:IaVMJrSB
なんかもう、やること多すぎて疲れた・・・・
その割にできるゲームはしょぼいし・・・・
316名前は開発中のものです。:2015/01/13(火) 13:04:49.09 ID:IaVMJrSB
オレたちはみんな夢のある売り言葉にダマされて
本やソフトを買わされて時間を浪費させられただけなんだよ・・・・
317名前は開発中のものです。:2015/01/13(火) 13:05:31.03 ID:IaVMJrSB
この消費社会のカモだったってわけさ・・・・
318名前は開発中のものです。:2015/01/13(火) 13:29:37.99 ID:4LdHVbUU
適度に働いて好きなゲーム買って遊ぶ方が楽しいんじゃないか、と思った。
319名前は開発中のものです。:2015/01/13(火) 14:51:24.29 ID:yR4KJI5N
>>304
ぼくは2時間くらいのえろげー!
320名前は開発中のものです。:2015/01/13(火) 15:39:11.12 ID:4LdHVbUU
僕は1ステージ10分の10面だから100分ゲーム!
321名前は開発中のものです。:2015/01/13(火) 16:02:44.77 ID:ycC4A2oM
>>318
お前バカなの? てかなんでゲーム作ろうと思ったの?
普通に働いて、普通に趣味でゲームやった方がラクに決まってるし、
普通のやつはそうしてる。
君はさっさと就職した方がいいんじゃないかな。
322名前は開発中のものです。:2015/01/13(火) 16:48:28.17 ID:e48REIEY
よく考えたらゲームって学校で言うところの美術、音楽、技術、作文といった学科の集合なんだな。
これを一人でやりきれると思ったおれはまじでバカだったわ。
323名前は開発中のものです。:2015/01/13(火) 16:51:21.02 ID:TR4b9ZMX
>>322
そこまで気付いただけでも大したものだけど、肝心の物理と数学が抜けてるよ…。
324名前は開発中のものです。:2015/01/13(火) 17:20:46.04 ID:tklViF/V
保健体育だろ・・・
325名前は開発中のものです。:2015/01/13(火) 17:30:43.71 ID:dISdI3sK
イエーイ、皆でモバイル作ろうぜー。
儲かったらスレで報告だ。
326名前は開発中のものです。:2015/01/13(火) 17:44:23.09 ID:8bhcxtrV
何この浮きまくりのレス。また携帯ストア参入の誘導?
327名前は開発中のものです。:2015/01/13(火) 17:53:47.87 ID:dISdI3sK
え、またって、何だそれ?
328名前は開発中のものです。:2015/01/13(火) 18:05:32.79 ID:tklViF/V
VisualStudioCommunityでAndroid開発できるようになったんだっけ
329名前は開発中のものです。:2015/01/13(火) 18:11:15.25 ID:e48REIEY
>>306
ギークハウスってどんなんとか適当なことぬかしてみる

モバイルは素人でもとれるパイが少ないというのが最近の常識らしいよ
ニッチな層はいるんだろうけどコスパ悪いんじゃね
それだったら3Dモデリングできる人いるだろうからMake運動にでも参加したらまだやりようがありそう(適当
330名前は開発中のものです。:2015/01/13(火) 18:47:26.72 ID:yR4KJI5N
モバイルとかスマホはアップルの糞がエロNGのオカマ野郎なので興味ないです!
331名前は開発中のものです。:2015/01/13(火) 18:59:16.46 ID:dISdI3sK
Androidだってあるじゃない。
332名前は開発中のものです。:2015/01/13(火) 19:20:34.72 ID:yR4KJI5N
でもなー
エロゲをモバイルでやってもなー
やっぱPCじゃないとなー
333名前は開発中のものです。:2015/01/13(火) 23:54:13.62 ID:QKlV5E4+
お前らが束になっても俺ひとりの能力より劣ってそう
334名前は開発中のものです。:2015/01/14(水) 00:05:39.02 ID:sFtbibkr
VSCommunityって、Windowsでもios向けのビルドが出きるのかな…
風の噂でそう聞いたんだけど…
335名前は開発中のものです。:2015/01/14(水) 00:35:23.27 ID:tnKXPYLU
>>333
で、どうせ成果物は晒さないんだろ?
口だけならなんとでも言える
336名前は開発中のものです。:2015/01/14(水) 01:30:00.78 ID:qgDDP9gM
ここって作ったアプリとか晒して(要は宣伝して)いいの?
337名前は開発中のものです。:2015/01/14(水) 01:31:17.73 ID:9umDTCPf
いいよ
338名前は開発中のものです。:2015/01/14(水) 01:35:23.27 ID:vIKojK/n
僕アプリに星ひとつ付ける係やるね
339名前は開発中のものです。:2015/01/14(水) 07:57:23.56 ID:bdx2/2ZB
>>333
コラっ!
340名前は開発中のものです。:2015/01/14(水) 10:09:42.43 ID:Q5ckE1ai
準社員にならないか?とすすめられた……困った
バイトと比べると給与は上がるんだが、責任がな……
あと、このスレに居られなくなるし……は、まあ置いとくとして
今作ってるゲームを完成させて独立する夢が遠退きそうで……
341名前は開発中のものです。:2015/01/14(水) 10:37:58.67 ID:Q5ckE1ai
自分からすすんでドロップアウトしといて、両親の世間体を優先してバイトして、
両親の世間体を優先して準社員になる……いや、今後の生活も考えると準社員の方が良いんだろうけど……
342名前は開発中のものです。:2015/01/14(水) 11:23:34.72 ID:qgDDP9gM
どんな会社よ
独立したい業界と同じなら元○○の準社員って肩書きは銀行からの融資ん時ちょっとだけでも有利に働く可能性がないわけでもない
343名前は開発中のものです。:2015/01/14(水) 11:23:50.15 ID:S4uT/2C0
どのくらいの時間拘束されるのかが問題だけど、働きながら作ることもできるんじゃないか?
現在作っているやつじゃなくて、過去に完成品のリリースはしたの?
344名前は開発中のものです。:2015/01/14(水) 11:30:07.70 ID:UDtS3hoL
準ってなんだよって感じだけど、続けられるなら悪い職場ではないよな。

俺は正社員だったけど残業代つかないし年収300万行かなかったし、
先輩社員がとんでもなくクソで、その人を中心に絶対王政が引かれていて、
すぐにでも辞めたいと思いながらも2年半頑張ったけど、
仕事内容も将来性、展望があまりにも無くて結局辞めた。

どのくらいやってるかは分らんが、続けられるってのはそれなりに恵まれてると思うわ。
俺の運がクソなだけかもしらんが。
お金が出来て時間が無くなるなら、お金を使ってゲームを作ればいい。
345名前は開発中のものです。:2015/01/14(水) 12:13:25.58 ID:Q5ckE1ai
働いているのは世間体の問題
住んでる地域が田舎だからおしゃべりな公務員が居て、個人情報なんてだだもれなわけよ
誰が何処で働いているなんて近所には簡単にバレる
だから引きこもりなんてやってたら、どんな噂を立てられるか分かったもんじゃない
346名前は開発中のものです。:2015/01/14(水) 12:36:41.58 ID:Q5ckE1ai
あと、精神障害者枠で入ったから定時で帰れるけれど、通勤時間が片道90分だしな
347名前は開発中のものです。:2015/01/14(水) 14:04:21.14 ID:If5NwFLu
>>344
おまおれ
結局仕事は人間関係だよな
配属される部署の内部事情なんか入社前にわかんねーよ
マジで人生棒に振った
348名前は開発中のものです。:2015/01/14(水) 15:20:43.81 ID:gvqN2gXp
349メガネートさん:2015/01/14(水) 19:06:51.40 ID:1/2bUELf
>>346
通勤時間に寝たりゲーム開発するんや
350名前は開発中のものです。:2015/01/14(水) 19:18:20.31 ID:vAV16v4z
>>334
.netのオープンソースクロスプラットフォームを目指すzamarinのことかと
cocos2dxとクロスプラットフォームなやつならVSでかけてデバッグとかも可能
iosはストア提出にだけmacがいるのは変わらない。
351名前は開発中のものです。:2015/01/14(水) 19:52:54.53 ID:UDtS3hoL
>>347
あのひたすら耐え忍ぶ日々は人生経験になったし、
独立考えた方が100倍マシって結論まで出せたのは悪くなかった。
オープンソース界隈の勉強する時間あったのは良かったしな。
352名前は開発中のものです。:2015/01/14(水) 21:43:47.06 ID:bdx2/2ZB
>>347
>結局仕事は人間関係
確かにな
どうしても個人の優先順位はそうなるよな

そりゃ誰だって自分より年下の新参者に追い越されたら、
洒落にならない位、合法的に与えられた精神的苦痛を背負って、勤務しなきゃならなくなるから、
保身に必死になるのが、まともな人間の職務姿勢の落ち着く先さ

その辺りを見越して対立を回避するのが上司・管理職の仕事なんだが、
そんなに、いわゆるIQとEQを発揮できる優秀で良心的な人間だったら、
保身至上主義の過剰防衛合戦の前にやる気をなくして、
昇進競争の段階で淘汰されるわな

っていうか、管理職でさえ、自分の保身のための過剰防衛合戦で疲弊してるから、
部下の心情まで察することが出来るほどの器の人間なんて、普通居ないわな
353名前は開発中のものです。:2015/01/15(木) 09:15:00.50 ID:m6IloYLz
コーディングはそこそこにして新しい技能身につけようとしてるがすごい精神的ハードルが高い。
何事も20時間あればそこそこにはなれるって本を引っ張りだしてその通りやってみようかな。
354名前は開発中のものです。:2015/01/15(木) 10:06:47.92 ID:/2s7gu5Q
>>352
まあコネで見知らぬ若者がいきなり役員になったりするし、
もはや年齢なんて飾りだけどな。
ただ部下の幸せは上司が握ってるのは間違いないから、
有能上司に当たるかは祈るしかないね…w
355名前は開発中のものです。:2015/01/15(木) 10:08:07.36 ID:WSLyQdNf
ココスむずいよドキュメントねーよ
356名前は開発中のものです。:2015/01/15(木) 10:09:26.96 ID:ZyaXwmyl
マルチすんな無職
357名前は開発中のものです。:2015/01/15(木) 12:05:42.22 ID:ZxlrovLl
貯蓄もないし親が死んだらホームレス一直線ってやつ居れ以外にいるかな
ここまで来たらこの道がどこに続いてるかいくとこまでいくしかねーかなw
358名前は開発中のものです。:2015/01/15(木) 12:08:49.92 ID:ns1mul/Y
>>357
年齢は?
359357:2015/01/15(木) 12:27:19.49 ID:J96umjaI
32 働いたことないし持病あるしで生きていける気がしない
360名前は開発中のものです。:2015/01/15(木) 12:40:26.57 ID:ns1mul/Y
>>359
もし、日本国籍ならば、最悪でも生活保護がある。
病気の程度にもよるが、
年齢が32と若いから、仕事を探して、仕事をするのが良い。
年金を受け取れるようにもなるから。
もし、身体障害者ならば、大企業での雇用の可能性がある。
今がアベノミクスにより景気が上向きだから、チャンスである。
職業安定所へ出向くべきです。
学校の先生とかにでも相談するのがよい。
必ず道がある。
361名前は開発中のものです。:2015/01/15(木) 12:52:55.19 ID:m6IloYLz
>>360
場違いな話ですまん&レス有難う。
上のレス見て俺も働きながら制作したいとか思っちゃった。
リーマン・ショックの余波が残ってるころに探してダメだったからそれっきりになっちゃってしまって。
どうしてこうなったと嘆くばかりじゃなく改善する計画立ててみるわ
362名前は開発中のものです。:2015/01/15(木) 13:00:03.38 ID:SASRGO6a
がんばれ!ここが踏ん張りどころだぞ!
お前なら大丈夫だ!絶対できる!
諦めるな!
363名前は開発中のものです。:2015/01/15(木) 14:26:23.38 ID:5tbJ6FzI
ベーシックインカムが導入されたらそれ貰ってゲーム作って暮らすのが俺の夢
364名前は開発中のものです。:2015/01/15(木) 14:35:39.74 ID:7A5+hK0I
業務アプリの依頼がたくさん来ている・・・・
先立つものは必要だが多すぎても心身のバランスが悪い
365名前は開発中のものです。:2015/01/15(木) 16:22:16.59 ID:PkvjFxVb
ほくほくしながら下請けを探して投げてピンハネすればいい
366名前は開発中のものです。:2015/01/15(木) 23:12:57.32 ID:/2s7gu5Q
ベーシックインカムなんて始めて聞いたわ
よくこんな都合良いもん知ってんな。マジで感心するわ。
367名前は開発中のものです。:2015/01/15(木) 23:17:38.61 ID:UgMddkI7
なお実際には導入されずに終わる模様
368名前は開発中のものです。:2015/01/15(木) 23:23:26.80 ID:vyrdaPfd
>>363
マジで石破辺りには頑張って欲しい

期限付きでやれば、無職でいることを不安がり安心求める社畜はなんだかんだで仕事し続けるだろうし社会は崩壊しないと思う
369名前は開発中のものです。:2015/01/15(木) 23:23:27.54 ID:ywPYl7Pz
自民党は「格差は無い!」って言ってるからな
370名前は開発中のものです。:2015/01/15(木) 23:26:50.88 ID:vyrdaPfd
あとunityちょっと弄ってゲーム作ったんで宣伝いいですか?
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.namaeve.dstvs
です
実はAndroidを持ってないので実機プレイはしてません
感想欲しいです

スマートフォンでもスピード感のあるアクションができるように、というコンセプトで操作システムを作りました
もう過去ににたゲームがあればそれも知りたいです
システムの実験を兼ねてるのでボリュームはカスですが、その分容量の負担は軽いのでよろしければお願いします
371名前は開発中のものです。:2015/01/15(木) 23:43:18.04 ID:K9IKuTWU
実機なしとかすげえな
372名前は開発中のものです。:2015/01/15(木) 23:50:24.03 ID:vyrdaPfd
iPhoneとWindowsしか持ってなくて・・
373名前は開発中のものです。:2015/01/15(木) 23:54:52.82 ID:UgMddkI7
プレイして感想かいてあげたいけどスマホ持ってないんだよな…pcゲーしか作らないし
スマホ持ってる奴、誰かプレイしてやってくれ
374名前は開発中のものです。:2015/01/16(金) 00:18:40.37 ID:+mAzf22W
VMWareのAndroid4.4でやってDLしたけど、動かないみたいなんで諦めた
375名前は開発中のものです。:2015/01/16(金) 00:22:10.54 ID:YV/z01n+
>>374
え、うわ、そうですか・・
スペックまでわざわざありがとうございます
376名前は開発中のものです。:2015/01/16(金) 01:01:41.95 ID:hpao4Sui
>>370
自分のAndroidの実機のスペックが低いからだと思うけど、テクスチャはほとんど潰れて真っ黒になってしまう
他のUnity製の3Dゲームもそうなるので、そこは気にしないで操作面や気になったところ等について
あくまで試験的なものと受け取ったので、ゲームとしての完成度自体は評価内容には入れていません

現段階では駆け引きの要素が薄く、相手に突っ込んで連打しているだけで勝ててしまう
敵AIパターンをいくつか作ったり、スピードや武装をいくつか用意したほうがいいかと
砲撃だけじゃなくてブレード的なものも入れれば、遠近の駆け引きもできるようになるかと思う
砲撃も弾数や弾速、誘導ミサイル等を用意すれば印象が変わるかも
ただ、そうなると例えばガンガンとかをものすごくシンプルにしただけにもなりかねないけど
ジャンプの意味がよくわからない。相手の弾の回避用なのかな?
時々相手の下に埋まったり、視点がおかしくなることがある
377名前は開発中のものです。:2015/01/16(金) 01:12:56.83 ID:OUHyF8Nw
>>370
タイトルがありきたり過ぎて、そもそもアンドロイドから見つけれないわ。
378名前は開発中のものです。:2015/01/16(金) 01:18:10.04 ID:YV/z01n+
>>376
ありがとうございます
納得です
ガンガンとはガンダムVSシリーズのことでしょうか
まさに、それを参考にしました
アーケードコントローラーの操作が最もスマートフォンで3Dゲームを遊ぶのに適してると思って作りました

連打や遠近の駆け引き等はやっぱりガンガンをもっと分析したりする必要ありますね
独自要素も必要でしょうが

カメラぐるぐるはカメラの注視が強すぎるからですかね
近接を仕込んで当てると無くなるのでしょうが、それ以外でも発生するのはゲームとしてありえないので、カメラをもうちょっと余裕もたせるべきなのでしょう
ちょっとアルゴリズムが思いつきませんが

自分では誤魔化して目をつむっていた部分も指摘され耳が痛いです
刺激になります
ありがとうございました
379名前は開発中のものです。:2015/01/16(金) 01:22:55.80 ID:YV/z01n+
>>377
アプリ無数にありますよね
タイトルで検索しても埋もれる状態です
もうAndroidは有名企業か有名同人しかまともにダウンロードされるのは難しそうですね
もし本気で売ろうと思ったらGoogleの外からリンクで引っ張るしかなさそうですね
結局宣伝費はかかるのでしょうが
380名前は開発中のものです。:2015/01/16(金) 01:31:31.53 ID:OUHyF8Nw
>>379
タイトルがカテゴリーと被ってるんだろうな。
タイトルで検索しても見つからないのは致命傷だと思うわ。
381名前は開発中のものです。:2015/01/16(金) 02:54:27.41 ID:hpao4Sui
>>378
なるほど、だからプレイ感覚が似てたんだ
ブラッシュアップしていけば、面白くなると思います
本来はオンライン対戦とか入れられたらいいんだろうけど、そこはおいておくとしても、
成長要素とかバリエーションを増やして作りこんでいけば、シンプルでも楽しいゲームになりそう
本来の楽しみ方とは全く異なるだろうけど、例えば自動戦闘でも動かせるようにすると、
育成SLG(カルネージハートとかアーマード・コアFF的な)としても楽しめるようになると思います
こちらこそ、自分もがんばって作らなくちゃという気になりました
お互いがんばりましょう!
382名前は開発中のものです。:2015/01/16(金) 02:59:14.08 ID:QCVnSEdw
本気で売りたいなら飽和市場と極端なニッチ市場は避けると思うんだけど…。


>ベーシックインカム
実態は「貧乏人に反乱を起こさせずに子孫も残させない、体のいい断種政策」なんだけどね。
383名前は開発中のものです。:2015/01/16(金) 03:09:59.47 ID:SN93z5yh
>>370
俺の端末が古いだけかもしれないけど、
少し、モバイル端末に無茶させすぎてるような気がする。
爆発パーティクルは、結構処理コストがあるせいか、爆発が連発するとカクカクになっちゃうな…

それと、至近距離まで近づくと、プレイヤーキャラクターが、ゲッダンしだす。

プレイヤーの方向処理にLookAt関数を使ってないかな?
もし使ってるなら、あれは、欠陥品、超至近距離だとバグが出ちゃうので、敵キャラの方を向く処理で超至近距離になる場合は、自作したほうが無難(チュートリアルサイトもあります)かな

あと、弾道はどうやって生成して、当たり判定をとってるのかな?
俺もUnityやってるけどよくわからない(´・ω・`)

長文スマソ
俺もシューティング作りたくなった!
384名前は開発中のものです。:2015/01/16(金) 03:32:38.03 ID:QCVnSEdw
Unityは本当にFPSツクール化してるな。

でもPCや据置機でFPSやりたい人はもう十分、製品版を持ってるだろうし、
携帯のタッチパネルかつ小さい画面でFPSを遊びたいって人がいるのか疑問。
385名前は開発中のものです。:2015/01/16(金) 04:02:53.52 ID:OUHyF8Nw
俺も携帯端末で単純なアクションは作らんけど、
動いてるだけ素晴らしいよね。

ガンダムVSだって、歩くと移動速度が遅いので当たる、
ブースト移動中は当たらないが、停止時に硬直があるっての基本骨格な訳だけど、
その辺を理解してるか、実装するのかはコーディングと別物だからな。
386名前は開発中のものです。:2015/01/16(金) 07:17:19.11 ID:YV/z01n+
みなさん意見ありがとうございます
メカラウロコのものばかりです
>>383
弾道とはエフェクトのことでしょうか?
アドコンポーネントにあるエフェクトの中のTrail Rendererを使ってます
物凄く簡単に弾道エフェクト作れます
多分directxとかだとすごく手間のかかる弾道エフェクトが一瞬です

弾道の動き自体はcolliderとrigidbodyです
387名前は開発中のものです。:2015/01/16(金) 07:20:02.00 ID:wJMa82yE
Web屋さんで1年働いたけど受託が辛すぎて去年やめてきた(´・ω・`)
今年は時間あるから昔からやってみたかったゲームプログラミングするよ
面白さとかは取り敢えず抜きにして形にするところまではやろう

それにしてもcocos2dx v3.0のドキュメント少ないね
388名前は開発中のものです。:2015/01/16(金) 07:28:18.59 ID:YV/z01n+
>>384
実はけっこう紙芝居ADVも作りやすくて、そのプログラムも出回ってます
App Storeにもいっぱいありました

僕もゲームは物語やメッセージ性は大事だと思いますし、いつかはエロゲやADVを作りたいと考えてます
今回の戦闘システムが成熟したらシナリオの間の戦闘シーンとして実装したいと目標を持ってます

ただ、夢だけ持ってもダメだし大変ですね
先ずは毎日生きることを考えないとって感じです
389名前は開発中のものです。:2015/01/16(金) 08:00:35.48 ID:OUHyF8Nw
>>387
俺もcocosのドキュメントの少なさで避けたわ。
特にjavascriptは2.0から変わってるらしいし、
過去の情報使えないかもってのがな…。
その上Windowsに上手く入らなかったしw
390名前は開発中のものです。:2015/01/16(金) 08:02:53.15 ID:TJ6ozsTu
ドキュメントってAPIドキュメントのことか?オープンソースだしわからなかったら自分で探せ的スタイル 英語ならray wenderlichとかにたくさん
v3対応の本もあるからそれも一興
391名前は開発中のものです。:2015/01/16(金) 08:44:52.56 ID:ZjU+PjG/
日本語ドキュメントが少ないなら自分で書きまくればその分野の大家になれるよ!
392名前は開発中のものです。:2015/01/16(金) 09:15:14.48 ID:hpao4Sui
>>384
そもそも以前は携帯でゲームをすること自体が需要がないと言われてた時もあり、
更にその前は携帯でネットをすることも需要がないと言われてたこともあったので
PCの方が解像度が上だから〜というようにダメな理由を探していたらいくらでも出てくると思います
393メガネートさん:2015/01/16(金) 09:17:59.73 ID:4u45x8fN
第三者始点の自動調節とはおもしろい・・・わたしもスマホないぜ(ヽ´ω`)
394名前は開発中のものです。:2015/01/16(金) 09:37:21.76 ID:OUHyF8Nw
スマホでFPSは絶対に無いんだよなぁ
Vitaですらないんだから。

携帯機はいつでも中断できるゲームの方が向いてるのは間違いない。
395名前は開発中のものです。:2015/01/16(金) 16:36:07.64 ID:RwO5bSGR
>>391
それ狙ってはてなブログ始めたけど、文才の無さに辟易して3日もせずやめたわ。
自分の知識がまだ半端だから結局はstackoverflowとかの翻訳してるだけだったし
意外とcocos2dを先行導入した人ってゲームの収入というより、
いわゆる鉱夫にツルハシ売る仕事でもうけてんじゃないのッて思っちゃう。
app市場で成功するのなんて一握りでしょ
396名前は開発中のものです。:2015/01/16(金) 20:13:03.14 ID:R36ty6/e
どの業界も自立して儲けられるのは1%くらいだよ。
だから多くの人はサラリーマンになるんだ。
397名前は開発中のものです。:2015/01/16(金) 20:52:26.95 ID:OUHyF8Nw
cocosの強みって、実績がある、多言語サポート、ハードウェア描写出来るところでしょ?

つるはしを売る仕事ってのは、unityとかenchant.jsとかだと思うけどね。
cocosはドキュメントが少ないから、むしろ今つるはしを売るべきなのでは。
398名前は開発中のものです。:2015/01/17(土) 00:54:52.52 ID:q7UWkRn9
「鉱夫にツルハシを売る」の喩えは的確でいいな。
ゲーム専門学校や、声優が声の仕事するより後進指導した方が儲かる話みたいだ。

もっとも、鉱夫にツルハシを売る人手すら確保できなくて、
それすら他人任せ、当事者リスク負担になってるところもありそう。
399名前は開発中のものです。:2015/01/17(土) 08:27:21.30 ID:KxYMDlsl
395だけど坑夫のたとえはこのスレで以前他のかたが使ったのを再使用させてもらった
はてなブログ再開したし俺も手段は問わずに儲けたい
400名前は開発中のものです。:2015/01/17(土) 08:31:44.86 ID:AhPNZL51
さー、今日も頑張るでー
団地ともお見てから
401名前は開発中のものです。:2015/01/17(土) 08:33:51.88 ID:E9KKi1WU
鉱夫につるはしはアメリカの開拓時代のたとえじゃなかったっけ
うろ覚えだから違うかもしれないけど

それはともかく、UIデザインって何か参考にしてるものとかあるかな?
どうも自分の作ったものが使いづらい感じがするけど、具体的にどうすればいいのかよくわからない
402名前は開発中のものです。:2015/01/17(土) 08:55:20.65 ID:Q7xsbA0z
ビジネス書界隈で良く使うたとえ話だな。つるはしは。

>>401
ちょっと漠然とし過ぎなんじゃね?
一体なんのUIなんだか…。
403名前は開発中のものです。:2015/01/17(土) 08:58:23.96 ID:QNfrUkyJ
つるはしものさしえんきんほう

使いづらいなら使いやすくなるようにすればいいんじゃね
自分が使いやすいっていうのが一つの基準になるはず
404名前は開発中のものです。:2015/01/17(土) 11:05:07.51 ID:XHyVYcVD
つるはしはゴールドラッシュな
いろいろ示唆に富む話ではある
405名前は開発中のものです。:2015/01/17(土) 11:18:05.40 ID:Y7Mf1eFe
UIデザイン舐めちゃいかんよww
一つの学問として、あるいは職として成り立つくらいの奥深さがある。

何にしたって、まずは有名どころのUIを真似るのが良いんだけど。

例えば、ウインドウを閉じるボタン。
出発点としては「右上に×印」になるだろう。
ユーザーの経験や慣習に合わせられれば、
ほとんど新たな学習をさせる必要がなく、
説明を委ねることができる。
その後で、「いや、スマホだから親指の可動域が…利き手が…」とか考えれば良い。
406名前は開発中のものです。:2015/01/17(土) 11:58:33.52 ID:AhPNZL51
俺は複数あるアイテム等をグラフィカルにズラッと並べてスライドさせる、あいぽんみたいなの作った。
で、何十個何百個アイテムがあると、目的物までスライドさせるの大変だから、横はカテゴリで分けて、縦は同カテゴリに並べて、縦横独立してスライドするというUIに進化した。
超楽しい。
こういうの、なんていう名前で既にあるのか知らない?
407名前は開発中のものです。:2015/01/17(土) 13:09:13.86 ID:BHhW3slv
>>406
PS3のクロスメディアバーみたいなのを思い浮かべればいいのかな
クロスメディアではないけど
408名前は開発中のものです。:2015/01/17(土) 13:14:59.33 ID:AhPNZL51
>>407
それです!
それそれ!
そーか、そう言えばPS3でありましたね。
クロスバー(仮と呼ぶようにしよう。
409名前は開発中のものです。:2015/01/17(土) 14:00:44.75 ID:E9KKi1WU
>>402
例えばweb関連だとUIデザインの本はいくつも出ていて、アプリについてもいくつか出てるよね
オライリーのiPhoneアプリ設計の極意とかもそうだし
でもこれが、ゲームに特化したUIデザインになると、ちょっとわからなかったので、
何かいい本とか解説サイトとかないかなあ、と
410名前は開発中のものです。:2015/01/17(土) 17:34:00.71 ID:ORxVy0tr
>俺も手段は問わずに儲けたい
それならゲームを作るスレに来る必要はないと思うけどな。勤めたらどうよ。
411名前は開発中のものです。:2015/01/17(土) 20:30:58.76 ID:59rhLY0j
>>410
ほぼ人生の半分の年月を引きこもってるんだがw
アクティブには生きてきたから自分の中では数年しかニートしてないはずが年から逆算したらそういうことらしい
完全に雇われるっていう関係は築けない気がしてるがそれだけが生きる道と信じて生きる
412名前は開発中のものです。:2015/01/17(土) 21:57:45.23 ID:Q7xsbA0z
>>409
ゲームに特化は見たことないな。
ただゲーム性がどんなものか理解していれば、
おのずと必要なインターフェイスは見えてくるのでは。

最近だと、艦これの後発で御城プロジェクトってのがあるけど、
城プロは艦これの不自由な部分をしっかり改善してて、真面目にやってるなーという印象は受けるね。
413名前は開発中のものです。:2015/01/17(土) 23:19:42.23 ID:E9KKi1WU
うーん、例えばサイトや印刷物のレイアウトデザインでは視線誘導を常に考える必要があるけど、
ゲームの場合にはユーザーの注視するところが常に一定ではないことも相まって、
また別のノウハウが必要になってくると思うんだよなあ
あくまで個人的な意見だけど、城プロはUI的な面で言うと、
城画面でのメニューアイコンの配置と普請等の個別画面でのメニューアイコンの順序が異なっていたり、
艦これと同じようにすでに装備済みのアイテムの確認がかなり面倒だったりという点は、ちょっとなあと思った
サービス開始時にやったので、今では改善されてるかもしれないけど
414名前は開発中のものです。:2015/01/17(土) 23:38:35.91 ID:8mQb8yba
415名前は開発中のものです。:2015/01/17(土) 23:59:47.44 ID:Q7xsbA0z
城プロはまだちょいちょいUI更新入ってるね。
確かに指摘してる点は同意するわ。
ついでに、探索とか任務も、上部のバーに入ってるのもなんか違う気がするしな。

これも個人的な意見だが、
ファーストインプレッションが大切なWebデザインと違って、
ゲームは繰り返しやる訳だから、
面白さの部分が快適なら、それほど問題じゃない気はするね。
CoDのマルチプレイなんか、前作以前はほぼ文字のリストしかない訳だし。

まあそう言う要素を真面目に勉強している人もどっかにいるかもしれないけどね。
416名前は開発中のものです。:2015/01/18(日) 00:40:23.48 ID:ak4Pl6Uc
2Dアニメーションツール「Spine」の第1回勉強会が,1月20日に都内で開催
http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20150116051/
417名前は開発中のものです。:2015/01/18(日) 01:08:31.78 ID:Vy3G34aJ
今やスマホゲーはインターフェース起点が主流になってるよね。
横スクロールアクションだからって方向キーとジャンプボタンは必須じゃない。
ダンジョン探索RPGもスワイプやフリックだけで擬似的に表現できる。
引っ張って離しておはじき→それ自体が面白いかもしれない。

入力インターフェースが違うんだから
「気持ち良いUI」も違って当たり前なんだけど、
全てをそこから構築するのはタッチパネル時代ならではだよね。
418名前は開発中のものです。:2015/01/18(日) 01:19:48.60 ID:PWeg54wc
>>417
>>370のゲームには否定的?
スマホをムリヤリ家庭用に寄せる感じ
419名前は開発中のものです。:2015/01/18(日) 01:53:55.63 ID:Vy3G34aJ
>>418
面白い試みだと思う。
ただ、もう少し柔軟に考えても良いんじゃないかなとも思う。

・FPSが好き
→いつでもどこでもFPSがしたい
→スマホにFPSを移植(なるべく快適に)
ではなくて、
→FPSのエッセンスが詰まった、スマホに適した別の遊びを考える
の方がいいんじゃないかなー、と。

いや、そこからが難しいんだけどねwww
420TCG ◆5MfsKJUUlo :2015/01/18(日) 04:30:33.79 ID:CrP/tvYh
久々にゲーム作りたいなと思って、仲間が欲しいな〜って感じでブログとか作ったんだけど、
宣伝しようと思って板探してたら、すでに結構動いてるんですね〜
でも仲間探したいので宣伝させてください
まだ何も始まっていませんが
ttp://t-c-g.blog.jp/archives/1017851107.html
ttps://twitter.com/TemporaryGroup
またお邪魔させていただくと思いますがよろしくお願いします
421名前は開発中のものです。:2015/01/18(日) 08:28:03.47 ID:A1W/mWPf
とりあえずで作るには規模がでかすぎだろう
422名前は開発中のものです。:2015/01/18(日) 08:33:04.60 ID:+aQDGND5
たったこれだけの事で募集をかける意味が分からない
423名前は開発中のものです。:2015/01/18(日) 09:06:03.65 ID:nFdosjft
0から作る仲間を探すのは大変だぞ
せめて自分で半分ぐらいは作ってから「こんなもの作っているんですが誰か一緒に作りませんか?」
って形なら集まるかもしれんが、
誰だって完成する見込みのない博打打ちのような相手とは手を組みたくないわな
424名前は開発中のものです。:2015/01/18(日) 10:38:46.21 ID:Ky0+RgFr
過去作品でもよいから、動作する試作品が必要。ものすごく単純でよい。 
425名前は開発中のものです。:2015/01/18(日) 11:18:09.97 ID:TNyldWHF
訳:船を組み立てるのは海に浮かべてからです
426名前は開発中のものです。:2015/01/18(日) 11:21:06.90 ID:bPE7pylC
妄想だけで生きてるってのが良く分かるな。
俺もこうならないように完成させねばな…。
427名前は開発中のものです。:2015/01/18(日) 11:33:44.08 ID:Tw39UP1B
ちいさな試作品を公開して、感想を聞くのが良いとおもう。 元気になるよ
428名前は開発中のものです。:2015/01/18(日) 11:40:18.25 ID:2zD6T5xi
ポナルポでもゴミみたいなデモは作るがそれすら無しか!!
429名前は開発中のものです。:2015/01/18(日) 11:49:34.70 ID:A1W/mWPf
会議用MMOってすごいな
430TCG ◆4fx6uBIU7k :2015/01/18(日) 13:52:35.70 ID:CrP/tvYh
おっと、家事してたら反応あった
やっぱり取っ掛かり無いと駄目か〜
プレステ位までは業界に居てMMOも作ったので、数百規模のMMOなら半年くらいで骨格は創れると踏んだんだけど、人材と金が無いと無理かな
教育機関にも居たから、未経験でも出来るかと思ったんだが
冷やかしでも覗きに来てくれたら嬉しいな〜
431名前は開発中のものです。:2015/01/18(日) 14:03:28.19 ID:KbX4RKBW
>>430
だから、試作品を作って公開しろ。Windowsのインベーダーゲームでもよい、そうすれば人が集まる。

口だけの3日で行方不明になる人が非常に多い。
このボードでの完成率が100分の1程度なんだ。
試作品が出来るのすらめずらしい状態。
悪い前例が多いから、信用されていない。

小さくても、先に行動を示す、話はそれからだ。
432名前は開発中のものです。:2015/01/18(日) 14:51:31.74 ID:Fc8MrXn6
>>420
>>430
99.9パーセント不可能だよ
見積もりがあまりにも甘すぎる

それが自覚できてない点で
マイナスのスタート地点にいる

半年かかって目標を下方修正するだけ
そこからが本当のスタートライン
433名前は開発中のものです。:2015/01/18(日) 14:56:31.24 ID:ZL6E158P
>>414
その本立ち読みしたんだけど、レイアウトのデザインという意味ではあまり参考にならなかった
434名前は開発中のものです。:2015/01/18(日) 16:46:38.18 ID:akI10xl3
>>430
いつでも抜けられるゆる〜い集まりでってのは良い部分もあると思うけど、
儲かるなら儲けたい、ってのと両立は難しくないか?
金絡むと作ったものの権利は誰が持つのかとか、
分前はどう決めるのかとか最初に決めとかないと絶対揉めそう
435名前は開発中のものです。:2015/01/18(日) 18:27:35.52 ID:03l/lrc6
ドワンゴ社員がIP丸出しで狼板に自社記事を貼りつける大失態wwwwwwwwww
http://fox.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1421564780/

ドワンゴ社員またステマがバレるwwwwwww
436TCG ◆5MfsKJUUlo :2015/01/18(日) 18:38:48.83 ID:CrP/tvYh
じゃあ過去に複数人で作ったもの
ttp://t-c-g.blog.jp/archives/1017890684.html
サイト誘導になって申し訳ないがアフィじゃないので許して下さい

>>434
出来れば全ての物に対して発注して買い上げにしたい
でもそうすると責任問題が出てくるし締め切りも出てくると思う

現状では売上が出る見込みが出た時に各リソース毎に買取にするのが良いかと思う
額に関しては、経理的な人材に算出してもらいたい
でも儲けが出ない可能性が99.9%らしいので、そういう意味では見込みは薄いです
437名前は開発中のものです。:2015/01/18(日) 19:08:39.16 ID:Fc8MrXn6
>>436
>>420がPG組めるなら
過去に作ったものの焼き直しなら
実現率は高くなる

でもMMOは難しい

>>430
で言ってる通り

>人材と金が無いと無理
その通り

>未経験
だとできない
438名前は開発中のものです。:2015/01/18(日) 19:20:24.15 ID:+aQDGND5
パッケージ製品が出てこないとちょっと…
439名前は開発中のものです。:2015/01/18(日) 19:28:48.44 ID:yANhf6KV
>>436
うあ・・結構普通にすごいな
早さも含め

バイトあるしプログラミングは独学でまだまだ学習中の身だしちょっと足手まといになるかも

でも興味はあるしいつか参加してみたい気もあるから頑張っていて欲しい
440TCG ◆4fx6uBIU7k :2015/01/18(日) 19:59:06.02 ID:CrP/tvYh
>>438
パッケージなんて、言われたもの作るだけだし、指標になんかならんだろ

>>439
そう言わずに参加してくださいw
自分は教員の経験も10年位有るから、教えながらでも良いよ〜

他の方々も制作だけの募集じゃないので、雰囲気を味わう位の気持ちで見学で参加とかでもいいので
ただ自分が家事をしてるので、連絡は遅くなるけど必ず返信はするので、最悪数日かかるかも知れないのはご了承ください
441TCG ◆4fx6uBIU7k :2015/01/18(日) 20:04:43.07 ID:CrP/tvYh
>>437
さっき上げたのは自分以外は週に数時間、年間44時間位の授業を受けた程度の学生なので、少しでも弄った事が有るならすぐに追い付けるよ
全くの未経験だと時間かかると思うけど、希望があればどんな質問でもキチンと返事するよ
442名前は開発中のものです。:2015/01/18(日) 20:33:41.25 ID:+aQDGND5
このSNSの時代ならカリスマ要素で1本釣りした方が早そう
443名前は開発中のものです。:2015/01/18(日) 21:29:15.71 ID:Fc8MrXn6
>>441
そりゃあさっき上げたのなら
学生でもできるだろうけど
MMOは作れないよ
ぜんぜん別物だから
444メガネートさん:2015/01/18(日) 21:36:41.59 ID:YPwY4w4w
先生もいるのか・・・講義があったら末席でこっそり拝聴したい(ヽ´ω`)
445名前は開発中のものです。:2015/01/18(日) 21:46:27.49 ID:+aQDGND5
教え子に頼んだほうが早いのに何故2chの無職に頼むのか?
他人に教える余裕を抱えながらで世界を狙えるのか?
などなど
446名前は開発中のものです。:2015/01/18(日) 21:48:35.56 ID:A1W/mWPf
というかジャンルがよくわからんわ
RTSとMMOを組み合わせたものって既存のゲームだとどれにあたるの?
447名前は開発中のものです。:2015/01/18(日) 21:55:40.84 ID:uXBQaHk9
お前ら折角の蜘蛛の糸つかめよ
448名前は開発中のものです。:2015/01/18(日) 22:02:08.67 ID:Fc8MrXn6
>>447
溺れるものがワラをつかむだけになると思うよ
2ちゃんからMMOは作れない
449名前は開発中のものです。:2015/01/18(日) 22:13:05.13 ID:+aQDGND5
まぁ絵師やモデラーとしてはプラットフォームが既に完成されてて
好きなデータ登録してねってとっから気軽に始めたい罠
450名前は開発中のものです。:2015/01/18(日) 22:26:44.26 ID:ZL6E158P
MMOの定義にもよるけど、100人程度の同時接続数で、リアルタイム要素がそれほど強くないなら出来なくはないんじゃないかな
クオリティ的には企業のものにはかなわないだろうけど、それはどのジャンルでも変わらんしなあ
451名前は開発中のものです。:2015/01/18(日) 22:32:28.53 ID:0szA7nbs
くもの糸ワロタ

>>441
がんばってください
応援してます
452名前は開発中のものです。:2015/01/18(日) 22:39:18.50 ID:akI10xl3
>>450
でもRTS要素が入るって言ってるから、リアルタイム性も強く、
同時に干渉しあうオブジェクトの数も少なくないんじゃないかな
453名前は開発中のものです。:2015/01/18(日) 22:44:15.75 ID:Fc8MrXn6
>>450
>100人程度の同時接続数で
>リアルタイム要素がそれほど強くないなら
それなら不可能じゃないかもしれないけど
そもそもMMOって言わないよね
それに「RTS」っていうんだからリアルタイムだろう

もしかりにできるとしたらおそらくそのときは
スマホのカジュアルゲーにソーシャル要素を
ちょっと足したものをMMOと強弁してるはず
454名前は開発中のものです。:2015/01/18(日) 22:45:42.39 ID:ZL6E158P
>>453
だから定義によると書いたじゃない
そもそもMMOに明確な定義なんてあったか?
教えてくれよ
455名前は開発中のものです。:2015/01/18(日) 22:47:12.76 ID:ZL6E158P
>>452
うん、RTSだと厳しいだろうね
ただ2ちゃんからMMOは出来ないって強弁してるのがいたから、それに対する反論ってことで
456名前は開発中のものです。:2015/01/18(日) 23:00:45.75 ID:A1W/mWPf
しいて言えばFEZか
あれをスマホでやろうなんて無茶すぎるな
457名前は開発中のものです。:2015/01/18(日) 23:12:35.88 ID:Fc8MrXn6
>>454
>MMOに明確な定義なんて
ないからMMOだとでも?

同時接続数100人で
MMOとは一般人はふつう呼ばない

「定義なんかないだろ!
 だからこれもMMOだ!」という
「自称MMO」しかできないってことだよ

>>455
2ちゃん発でMMOは聞いたことない
小さなMOならあったようだが
458名前は開発中のものです。:2015/01/18(日) 23:14:24.43 ID:ZL6E158P
>>457
そりゃお前が認めないのは自由としか言いようがないわなw
459名前は開発中のものです。:2015/01/18(日) 23:15:39.98 ID:+aQDGND5
鯖代が要るな
460名前は開発中のものです。:2015/01/18(日) 23:16:06.55 ID:ZL6E158P
>>457
「一般人は」なんてアホなこと言ってないで、まず定義を示してからほざけよ
お前さんだって仮にもプログラマなんだろ?
461名前は開発中のものです。:2015/01/18(日) 23:19:37.56 ID:+aQDGND5
どうでもいいことで騒ぎすぎだろ…
462名前は開発中のものです。:2015/01/18(日) 23:20:42.17 ID:6urPbQi4
無職だし暇なんだろ
463名前は開発中のものです。:2015/01/18(日) 23:31:13.54 ID:Fc8MrXn6
>>458
オレ一人じゃないよ世間が認めない

>>460
「MMO」で検索してみろ
そこでMMOと呼ばれている
タイトルの規模を考えてみれば分かる
464名前は開発中のものです。:2015/01/18(日) 23:33:26.85 ID:ZL6E158P
>>463
示せるならソースをどうぞ
御託はいらないので
465名前は開発中のものです。:2015/01/18(日) 23:40:48.31 ID:+aQDGND5
一般人の感覚を言ってしまうと
ぽまいらの作る作品は「ゲーム」とすら認識されんくね?
466TCG ◆5MfsKJUUlo :2015/01/18(日) 23:44:35.63 ID:CrP/tvYh
物議を醸し出してた
MMOって多人数マルチプレイって意味で使ってました
MOだとロビーで参加者募集して多くても8人くらいでインスタンスに入るイメージ
ログインしたら周りに人がいる(居たら良いなぁw)フィールドって言うイメージなので
MMOって言っちゃいました

でもどんな人が参加してくれるかも判らないので、一人でも作れるような小さいものは
一人で作るので、せっかく集めんだから目標はちょっと風呂敷広げてもいいかな〜って

>>446
存在するかもしれないけど出来たら存在しないものを作りたい訳です。

>>449
ではリソース不足になったら参加お願いします!
467名前は開発中のものです。:2015/01/19(月) 00:03:11.71 ID:h8qE+fk3
今、これから新型携帯、それもUnityでって、じつはゲーム作るのが目的というより
エヴァンジェリストじゃないのか。

成功しようが失敗しようが、確実にPC同人潰しにはなる。
468名前は開発中のものです。:2015/01/19(月) 00:04:12.29 ID:ev+S5GM9
うろ覚えだが、以前調べたときMOは複数人でマルチプレイができるゲームのことを指して
MMOになると更に大規模化、多人数化にプラスして自分が接続していない間も時間が流れてゲーム世界はどんどん進んでいくという意味合いを含むようになったはず
MOがMultiplayerOnlineでMMOがMassivelyMultiplayerOnlineだから名前で大体雰囲気出てるね
469名前は開発中のものです。:2015/01/19(月) 00:04:31.20 ID:XLnbL+Nn
>MMO
アイデア次第で何とかなるんじゃないかな
メビリンアドベンチャーの例もあることだし
がんばれ
470名前は開発中のものです。:2015/01/19(月) 00:06:00.52 ID:h8qE+fk3
これでもし、すんなりとメンバー集まって、あり得ないくらいしっかりしたMMOが完成したら
「俺達もUnityだったら何か作れるんじゃないか?」と思わせる釣りだったりしてな…。
471名前は開発中のものです。:2015/01/19(月) 00:32:49.36 ID:rXZoEcs9
8人くらいのネットゲームならば、
比較的簡単で負担も軽い。
最初は小規模で作って、改良する。
人気が出たならば、大きくすれば良い。
472TCG ◆4fx6uBIU7k :2015/01/19(月) 01:38:07.65 ID:GyMRYCus
>>467
いや、単にUnity使えたら、ゲーム業界で需要あるから勉強したいだけww
普通にJavaの方が楽に思えてきてるけど、どうせ作るなら新しい技術を習得した方が得だよな〜って短絡的な考えです
473名前は開発中のものです。:2015/01/19(月) 01:54:55.26 ID:HrBTozFe
てか本当に業界人?
Unityってプラットフォーム(フレームワーク)だから言語と関係ないし、
MMOが何示してるか知らない、オンラインプログラムの難しさを知らないところとか、
疑問点しか湧かないんだよなぁ…。
474名前は開発中のものです。:2015/01/19(月) 02:06:47.53 ID:uL/ypktP
_人人人人人人人人人人人人_
> オンラインプログラム <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
475名前は開発中のものです。:2015/01/19(月) 02:15:55.78 ID:RlI95cHC
2chの無職に声掛けって意味分からん
これまで積み上げて来たプロフェッショナルチームとの絆はどこ行った?
476名前は開発中のものです。:2015/01/19(月) 02:28:28.44 ID:HrBTozFe
そりゃ無料の労働力だからでしょ
まあ何もやる気が起きない人には、
誰か引っ張ってくれた方が上手くやれるんじゃないのかな。
477TCG ◆4fx6uBIU7k :2015/01/19(月) 02:31:15.52 ID:GyMRYCus
スレの主旨とずれてきたので消えますね〜
募集は続けてるので、気になった人は連絡下さいませ
技術や経験とかは問いませんし、技術系以外も募集してるのでよろしく
ただしblogで既に書いてることは読んでからにして欲しいです
478名前は開発中のものです。:2015/01/19(月) 02:34:20.28 ID:GIYs10JO
どうせ制限時間も納期もないし、ゆっくりどうぞ
479名前は開発中のものです。:2015/01/19(月) 03:03:32.13 ID:webNB02e
ぜんぜんスレの趣旨とずれてきてたように見えないんだがw
480名前は開発中のものです。:2015/01/19(月) 03:08:20.91 ID:x2SfpTir
スレの趣旨と自分の趣旨が区別できないあたり不幸な頭の持ち主なんだろうな
481名前は開発中のものです。:2015/01/19(月) 03:23:13.92 ID:HrBTozFe
まあそう煽りなさるなw
きっかけを作るのはいいんじゃないかな。
俺は参加しないけど。
482名前は開発中のものです。:2015/01/19(月) 03:26:37.59 ID:nH+ocR4o
このスレは、何でもアリだからね
483名前は開発中のものです。:2015/01/19(月) 04:39:34.20 ID:5+Sw+bh0
スマホアプリのクレジットに非協力とか書いてある辺り嫌な予感しかしない
484名前は開発中のものです。:2015/01/19(月) 04:51:07.79 ID:1/5HnxAX
ほんとにお前ら出来ない理由をこじつけるのだけはウマイなwwww
どうでも良いことで揚げ足とって人のやる気を削るより盛り上げた方がお互いの利益になると思うけどな
485名前は開発中のものです。:2015/01/19(月) 05:17:14.97 ID:9czO7EMf
人材募集の対象は
PG、グラ、サウンド、企画、ディレクタ、広報、筆記

嫌な予感しかしないよな
486名前は開発中のものです。:2015/01/19(月) 05:21:57.66 ID:Lmcs10Bz
がんばって
応援してるよ
487名前は開発中のものです。:2015/01/19(月) 08:09:08.80 ID:PfR595uV
募集の件はまた別として、出来ない理由を挙げるより、どうしたら出来るかを考えたほうが生産的だよな
488名前は開発中のものです。:2015/01/19(月) 08:33:18.55 ID:lL6mPBpU
チームでゲーム作るにはカリスマ的なリーダーがおらんとだめよ
じゃないと何もまとまらず空中分解必至
489名前は開発中のものです。:2015/01/19(月) 08:36:58.78 ID:5Qf/oqCI
無職のニートだけど死ぬ前に一旗揚げたい
ゲーム作ってるけどまるで形にならない助けて><
490名前は開発中のものです。:2015/01/19(月) 08:40:13.26 ID:PMG6x+4I
HSP、RPGツクール、Unity、吉里吉里、何でもいいから使えば良いんでね?
491名前は開発中のものです。:2015/01/19(月) 08:43:04.02 ID:5Qf/oqCI
>>490
エウシュリーやアリスみたいなゲームを作りたいのでVisualStudioだけ作りたい
492名前は開発中のものです。:2015/01/19(月) 08:46:48.60 ID:PMG6x+4I
アリスは独自ツール公開してなかったっけ?それ使えば?
493名前は開発中のものです。:2015/01/19(月) 08:55:53.26 ID:PfR595uV
>>491
目標と現在できることが乖離してるんじゃないか
今までに何か完成させて公開したものはあるの?
494名前は開発中のものです。:2015/01/19(月) 08:57:17.92 ID:PfR595uV
>>488
いや、カリスマがあるかどうかじゃなくて、中心人物が作り続けるかどうかが一番重要
カリスマ性なんてなくても、そいつがプロジェクト継続してればいつか完成するもんだよ
495名前は開発中のものです。:2015/01/19(月) 09:22:35.24 ID:OTxaPXDV
売りもしないのにエロゲーを作りたいと思う感覚がわからん
496名前は開発中のものです。:2015/01/19(月) 09:30:33.43 ID:5Qf/oqCI
>>493
まったくない。一応個々の部品は作れるはずだが形にならん
497名前は開発中のものです。:2015/01/19(月) 09:52:51.97 ID:5bUiqGjo
システム面でアリスやエウシュリーのような独自性のあるゲームを作りたいという意味で受け取ったけど

>>496
まず本当に小さなものでいいから、自分で一から作ってみるといいよ
面白くなくていいから、ゲームとして完成してるものね
その上でできることを段々広げていけばいい
498名前は開発中のものです。:2015/01/19(月) 15:07:16.57 ID:ZvVYE33q
「就職できないからゲームを作って儲ける」と言っている人は、
「就職できないからサッカー選手を目指す」というの同じで
「そっちのほうが、ただ就職するだけより何倍も難しい」ということが分からないんだろうか…。

君自身のためだから早く目を覚ませ。
499名前は開発中のものです。:2015/01/19(月) 15:45:22.51 ID:Lmcs10Bz
なんてこというんだ!
500名前は開発中のものです。:2015/01/19(月) 16:06:29.19 ID:PfR595uV
>>498
お前は何のためにこのスレにいるんだ?
501名前は開発中のものです。:2015/01/19(月) 16:33:49.15 ID:0AOitzFl
区切りにするために、このスレにいる人もいるだろう
このゲームが完成したら。
人間って、時には、何かをやり遂げる事が必要。
502名前は開発中のものです。:2015/01/19(月) 16:43:14.40 ID:PfR595uV
才能の限界を感じた奴ほど、合理化するために他人を貶したくなるものだろうしな
気をつけなくては
503名前は開発中のものです。:2015/01/19(月) 16:45:21.97 ID:e67iC0qQ
おうおう
誰か威勢の良いワケエ衆の中で
ちらっとSSうpして
不幸な社畜>>498の目を覚まさせてやんねえ!
504名前は開発中のものです。:2015/01/19(月) 17:12:23.57 ID:Pc471b4C
「ゲーム製作だけで生活する」のは難しいがゲームに限らず独力で生業作るのは難しいわけで
製作でちょっとお金を得るだけならそこまで困難ではない。エロに抵抗がないならより簡単になる
この世に無職と正社員しかいないみたいに括って語るのは頭悪いよ

あと「お前の為を思って言っている」ってのは傲慢な自己中の常套句だよ
ここで煽ってる暇があったらご立派な仕事に戻ったら?
505名前は開発中のものです。:2015/01/19(月) 17:16:54.99 ID:HrBTozFe
>>501
まさに俺w
SEっていう糞見たいな業種に入ってしまったからな…
物を作って人を幸せに出来る仕事だと思っていたけど、現実は違った。
これ作ったら一つ気持ちを整理できるわ。
506名前は開発中のものです。:2015/01/19(月) 17:57:50.89 ID:lL6mPBpU
>>501
俺もこれ。まずは自分のゲーム制作スキル上げを目標にしてる。
特に金儲けとかは考えてない。

あとスマホゲー流行ってるみたいだけど俺が求めてるゲームはスマホじゃ実現できないからスマホゲーでは作っていない
507TCG ◆4fx6uBIU7k :2015/01/19(月) 17:59:34.07 ID:1/5HnxAX
>>498
俺は就職するための自信をつけるために何かを完成させると言うのが必要だと考えてるよ
現状で出来ないことも自信つけたら何かが動き出すかもしれないと思わないか?
508名前は開発中のものです。:2015/01/19(月) 18:21:25.41 ID:OTxaPXDV
>>507
なんだこいつ
509名前は開発中のものです。:2015/01/19(月) 18:57:56.11 ID:RlI95cHC
>>498
流石にゲーム製作は誰でも出来るからまったく人に誇れる仕事でない
現に医者、先生、営業メンが副業でやってるくらいに
510TCG ◆4fx6uBIU7k :2015/01/19(月) 19:00:36.86 ID:1/5HnxAX
>>508
トリップ付けたら叩かれるのかww
そんなこと言わずおいでよ
作ってみれば判るさ
511名前は開発中のものです。:2015/01/19(月) 19:05:18.39 ID:OTxaPXDV
だれも来ないだろあんな適当な企画
512名前は開発中のものです。:2015/01/19(月) 19:10:05.16 ID:RlI95cHC
過去に携わった作品を伏せる人は大抵
有名ゲームの開発経験アリ
513TCG ◆4fx6uBIU7k :2015/01/19(月) 19:10:07.13 ID:1/5HnxAX
叩かれても別に構わないけど、ここは作るスレなんでしょ?
なんで作らない、作れないって声の方が大きいのかな?
〜だから出来無い、じゃなくて
俺は〜にしたよみたいになった方が良くない?
他人を落とすことではなくて、自分が昇る方向で相対的に上に立つ事が重要なんじゃないか?
強制されても面白くないだろうし意味はあまり無いと思うが、一歩でも自分で踏み出した人は何かしら成長すると思ってる
514名前は開発中のものです。:2015/01/19(月) 19:13:29.93 ID:TpGGu6y0
programmingがいくらかできる気になっただけで他はなにもできない俺におすすめの生業ある?
515TCG ◆4fx6uBIU7k :2015/01/19(月) 19:15:31.68 ID:1/5HnxAX
>>511
あんなのアイディアで草案ですら無いよ
だから企画やディレクタも募集してるんだ
すげぇ企画を書けるなら書いてくれよ、ここのみんなスゲェ企画が出てくるのを待ってるかもよ?
で、うちに参加してくれww
516名前は開発中のものです。:2015/01/19(月) 19:16:04.47 ID:9czO7EMf
>>513
言ってることはたしかにご立派だが
自演で正当化する奴に言われても困る
517名前は開発中のものです。:2015/01/19(月) 19:18:38.96 ID:RlI95cHC
ツイッターでクリエイター仲間のフォロワーに声掛けした方が効率良すぎだろ
518名前は開発中のものです。:2015/01/19(月) 19:20:01.39 ID:8WGo75cM
とりあえず面倒くさそうな奴だなという印象。
519名前は開発中のものです。:2015/01/19(月) 19:21:58.29 ID:PfR595uV
>>512
自分の作ったゲームをここの奴らには晒したくはないな
良い点じゃなくて悪い点をひたすら列挙されるだろうし
520名前は開発中のものです。:2015/01/19(月) 19:25:43.50 ID:RlI95cHC
悪い点を列挙してくれる親切なコミュニティーなんて今や2chだけやでぇホンマ
521名前は開発中のものです。:2015/01/19(月) 19:26:53.74 ID:HrBTozFe
>>509
アンカー間違ってる?
まるで意味不明なんだけど
522名前は開発中のものです。:2015/01/19(月) 19:32:06.59 ID:PfR595uV
>>520
ユーザーからの意見で十分参考になるかと
ここだとどうでもいいような点でも難癖つけそうな奴いそうだしw
523名前は開発中のものです。:2015/01/19(月) 19:35:58.98 ID:Kt87omhR
過去に、2chで成功した状況は、
リーダーが、プログラムをぐいぐい書く。速度が遅くてもよい、行動をする。
小さくてもプログラムが動作していれば
人が集まってくる、作画、モデラー、シナリオ、プログラマー、音楽、etc.
プログラムが完成すると、追加メディアが多くなる
色々な意見を反映して、改良される。
完成、公開。

条件:責任者がプログラマーで、最後まで投げ出さない。
524名前は開発中のものです。:2015/01/19(月) 19:44:22.05 ID:HrBTozFe
まあプログラマーが全て取りまとめるし、
代用のファイルで先の作業もできるからな。

絵と音楽は独立してるし、ライターもプログラマーがおぜん立てしないと、
文字を打つことすらできないからな。
まあ当然だろうね。
525名前は開発中のものです。:2015/01/19(月) 19:54:26.05 ID:RlI95cHC
むしろ嫉妬で発狂するかも…とかの心配をすべき
526名前は開発中のものです。:2015/01/19(月) 19:57:44.04 ID:9czO7EMf
484 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2015/01/19(月) 04:51:07.79 ID:1/5HnxAX
ほんとにお前ら出来ない理由をこじつけるのだけはウマイなwwww
どうでも良いことで揚げ足とって人のやる気を削るより盛り上げた方がお互いの利益になると思うけどな


507 名前:TCG ◆4fx6uBIU7k [sage] 投稿日:2015/01/19(月) 17:59:34.07 ID:1/5HnxAX
>>498
俺は就職するための自信をつけるために何かを完成させると言うのが必要だと考えてるよ
現状で出来ないことも自信つけたら何かが動き出すかもしれないと思わないか?


IDに注目
527名前は開発中のものです。:2015/01/19(月) 19:57:57.09 ID:66zHJVkx
お前等何の為にゲーム作ってんだよ
528名前は開発中のものです。:2015/01/19(月) 19:59:57.96 ID:huEw6OjY
とりあえず>>515のおかげで活気が出て来た。
頑張れ
529名前は開発中のものです。:2015/01/19(月) 20:02:22.16 ID:Kt87omhR
>>524
プログラマーが逃亡したら、即壊滅。  壊れた例が多い。
530名前は開発中のものです。:2015/01/19(月) 20:10:05.20 ID:PfR595uV
>>526
それ、自演ともいえないような

>>529
交代して引き継ぐにも、前任が変なコーディングする人だと厳しいだろうしなあ
531名前は開発中のものです。:2015/01/19(月) 20:13:31.58 ID:Kt87omhR
>>530
交代して引き継ぐ場合もあるよ。
基本的に書き直しだから、問題なし。
仕様書が完成していれば、作業的には早い。
532名前は開発中のものです。:2015/01/19(月) 20:17:08.36 ID:HrBTozFe
プログラマー逃亡≒システム的に行き詰っているってパターンが一番多そうだしな。

特定の環境で動かないとか、技術的に未熟だったりとか、
難点があっても全部プログラマーが引き受けないといけないからなぁ。
その上、全部書き直しとか普通にあるしね。
533名前は開発中のものです。:2015/01/19(月) 20:19:42.64 ID:2fzO4rYG
>>TCG ◆4fx6uBIU7k
企画に興味はあるんだけどそれ以外の質問。煽り激励系のノリは流れに乗った形なのかな。わりと素な感じ?
534名前は開発中のものです。:2015/01/19(月) 20:26:42.41 ID:Kt87omhR
>>532
プログラマーが無言で作業をやってれば、
日本人ならば、周囲が支える方向で行動する。
535名前は開発中のものです。:2015/01/19(月) 20:37:29.17 ID:9czO7EMf
>>530
>それ、自演ともいえないような
なんでだよ
自演だろ
536TCG ◆4fx6uBIU7k :2015/01/19(月) 20:50:54.52 ID:1/5HnxAX
>>535
ごめんごめん
スマホから書いたらトリップつけ忘れたんだよ
537名前は開発中のものです。:2015/01/19(月) 20:52:48.80 ID:OTxaPXDV
だいたい自分でもわからないジャンルのゲームってなにさ
作りようがないだろ
538TCG ◆4fx6uBIU7k :2015/01/19(月) 20:59:40.68 ID:1/5HnxAX
>>533
盛り上げとかは意識してるよ
立ち上げた人は基本的に個人では居られないと思ってるし、返答したくないレスにも返答してたりする
個人としては研究開発好きなコミュ障だと思ってる
社会不適合な人間ではある
後、綺麗事が好きです
539TCG ◆4fx6uBIU7k :2015/01/19(月) 21:04:51.73 ID:1/5HnxAX
>>534
あまり「みんなは」的なマジョリティ発言は好きではないけど、経験者か現役の人だと思うから、何かやってみようよ
540名前は開発中のものです。:2015/01/19(月) 21:18:03.11 ID:PfR595uV
>>535
単にその後でトリ云々いってたから、忘れたんかなと勝手に想像しただけだよ
十分叩かれてるんだから、わざわざ自演する意味もあまりないだろうし

>>538
まずイメージ固めるなりしたほうがいいんじゃないかね
無職ニートといっても、必ずしも人のために時間使えるわけじゃないし
541名前は開発中のものです。:2015/01/19(月) 21:18:31.05 ID:lCRy6jP0
俺は一人「でも」できると思っているから、企画の趣旨自体に興味湧かなんだ。

互いに「一人じゃ何もできない」けど「集団になればどうにかなる」という風な考えの人同士で集まれるといいんじゃない?

スレ住人で既に、一人で(俺から見たら)それなりに立派にやってる人もいるけどね。
542名前は開発中のものです。:2015/01/19(月) 21:42:13.42 ID:2QaPK1dB
>>538
社会不適合者のコミュ障って、

まるっきりここの住人だね\(^o^)/
543名前は開発中のものです。:2015/01/19(月) 21:49:43.11 ID:dSnxUlWT
ゲーム製作はゲームを作るゲームでしかないし
共同制作とか従姉妹にRPGのレベル上げといてと言われるようなもん
544メガネートさん:2015/01/19(月) 21:52:41.08 ID:oezP7xTM
はたして新たなチームは生まれるのか期待しつつROMってる(ヽ´ω`)
545名前は開発中のものです。:2015/01/19(月) 21:53:21.91 ID:76uawsXi
もっととっつきやすいスーパーマリオみたいなゲームにすれば人も集まるんでない
546メガネートさん:2015/01/19(月) 21:55:00.12 ID:oezP7xTM
それはあるかも
今回の案件見ると最終的に高度な能力が要求されそう
ブラゲおすすめ(ヽ´ω`)b
547名前は開発中のものです。:2015/01/19(月) 21:57:44.57 ID:GIYs10JO
MOもMMOも、シングルプレイから

ただし、通信、同期処理に気を配りながら作ればいいんでない
548名前は開発中のものです。:2015/01/19(月) 21:59:47.82 ID:DuUGEy5Q
ここは一つメガネートさんが過去作のスクショか素材一部うpして活を入れるべき
549名前は開発中のものです。:2015/01/19(月) 22:03:08.24 ID:GIYs10JO
言い出しっぺが簡単にゲームの骨格を作って協力者が素材、最適化と機能追加に加わればいいんでない?
550名前は開発中のものです。:2015/01/19(月) 22:05:13.55 ID:2fzO4rYG
>>538 レスありがとう。
以前他スレで参加した企画が、ちょっと違うノリだったんだけど気分を煽る系で人を集めて揉めたことがあったので
変な質問かなあと思いつつ確認したかったのです。
上のほうのは返答したくないレスへの返答で変な感じになってたということなのかな。

熱く訴えるにしても訴える先と方法を選ばないと、最初に提示した「やりたいとこだけ参加でいい」的な話の印象が
薄くなるんじゃないかと思ってしまう。

自分はまず合いそうかどうか見学できたらとおもってるんだけど、まだそんな段階でもないのかな
551メガネートさん:2015/01/19(月) 22:20:57.98 ID:oezP7xTM
>>548
わたしのクリエーター情報タブで見てみい!
http://mogera.jp/userinfo?uid=mg0000047490
・・・最近作りかけのはペースダウン中だけどな
・・・共作も足ひっぱっとるがな
・・・あとこれステマになるんかな?だったらすまん(ヽ´ω`)
552名前は開発中のものです。:2015/01/19(月) 22:21:14.94 ID:yjnxtE0L
まともな感覚の持ち主ならこんな場所で人は募集しない。
フリーターはかまわんが、ニートと無職カテゴリーで人材募集とかおかしいだろw
ただでさえ心が折れやすい奴等の集団な訳で…。
553メガネートさん:2015/01/19(月) 22:24:19.82 ID:oezP7xTM
554メガネートさん:2015/01/19(月) 22:27:31.13 ID:oezP7xTM
>>552
そういうスレなのです(ヽ´ω`)
最近高度な話題多いけどスレタイ忘れられてないだろうか・・・
555名前は開発中のものです。:2015/01/19(月) 22:28:02.62 ID:UtfKaYRg
>>551
一番上のプレイしようとしたら
wkeya.comとかわけわかんないとこ飛ぶよメガネートさん
556メガネートさん:2015/01/19(月) 22:32:40.83 ID:oezP7xTM
>>555
放置してたんで今気づきました(ヽ´ω`)
直しときます
557名前は開発中のものです。:2015/01/19(月) 22:36:56.72 ID:eS9TK6ws
健康を保つだけで精一杯
558メガネートさん:2015/01/19(月) 22:45:16.04 ID:oezP7xTM
>>557
ですな
夜更かしとか座りっぱなしとか単純炭水化物ドカ食いとか
まじであぶない(ヽ´ω`)
559名前は開発中のものです。:2015/01/19(月) 23:01:17.55 ID:lL6mPBpU
ゲームを作る時はきた それだけだ
560名前は開発中のものです。:2015/01/19(月) 23:17:29.66 ID:DuUGEy5Q
>>551
さんきゅーメガネートさん。自作をチラ見せするのはクリエーター心が刺激されていい材料だからおk。てか歓迎
561名前は開発中のものです。:2015/01/19(月) 23:23:03.85 ID:U55o2asL
ニート、無職、フリーターが能力がないとは言い切れない。

空海なんて治水工事や書道の技術も持ち帰ってる多才派なのに若いころはニートそのもの。
そんな天才じゃなくとも、カネカネの世の中に嫌気がさして企業勤めをやめた人も多いだろうし。


まあそんだけ世の中が見えちゃってる人が、怪しげな誘いに乗るかは別問題だけど。
562名前は開発中のものです。:2015/01/19(月) 23:24:00.20 ID:Lmcs10Bz
俺は自分のやることでせいいっぱいだから
ちからをかすことはできない
すまんな
563TCG ◆4fx6uBIU7k :2015/01/19(月) 23:24:19.36 ID:GyMRYCus
ちょっと息抜きに覗いたらありがたい意見をたくさんありがとうございます
参考にさせていただきます

今回ここで募集してる事に関しては疑問が多いと思うので、誤解を恐れずにさらっと書いておきます

俺が綺麗事が好きってのは書いた通りなんだけど、コミュ障やその他の理由でニートや無職に陥ってる人がたくさん居ると思うん
そう言う人が気軽に参加して自信を取り戻したり、ちょっとした技術を身に付けてそこから社会に出られるようにならないかな、でもおれ自身も慈善事業出来るような金持ちでもないから、出来ることってゲーム作るくらいだよな、よし作ろう
そんな気持ち

野望も書くと今回はテストケースになる可能性は高いけど、新しい雇用形態と言うか、特に試験も面接も無しで、やりたい部分だけ参加してもお金が稼げるビジネスモデルにしたいと言う思いです
馬鹿が夢見てる話なので成功しない限りは、ほら見たことかって言われるけど、失敗からも学べるじゃんって思ってます
やるまでもないと言われたら返す言葉もないけど、やってみても余ってる時間が消費されるだけだし、やる価値はあるよなと言う思い
推敲もせずに書くので文章おかしかったらごめんなさい
564名前は開発中のものです。:2015/01/20(火) 00:07:13.32 ID:Vrcb7O88
ニート、無職、フリーターに声をかけつつ、相手を哀れな人間だと見下してるように見えるなあ…。

ビジネスモデルという言葉が出てくる時点で、ろくろ回し系の人間だと見た。
565名前は開発中のものです。:2015/01/20(火) 00:08:29.10 ID:nKsg880V
どうでもいいから作り始めろよ
一人じゃ何もできないのか?
566:2015/01/20(火) 00:46:32.47 ID:U6kJ34zb
弱者を狙う新興宗教みたいなのよね
ニート株式会社みたいに崩壊前提で
社会貢献してるぜとか箔付けや話題性だけ吸って去っていくのだ
567名前は開発中のものです。:2015/01/20(火) 00:49:18.16 ID:+uUGEJAN
NEET株式会社とか株式会社参謀本部の失敗とか知らないのかなこの人…
まったく同じようなこと言ってるから少しは先人の失敗から学んだら?
というか先人の失敗をどう乗り越えるか提示するまではモノを言うな
568名前は開発中のものです。:2015/01/20(火) 00:53:18.57 ID:glRSJ/ij
http://gigazine.net/news/20150119-monument-valley-numbers/
Appの2014年ベストゲームらしいがわりとシンプルなゲームなのに開発費高すぎないかい
569名前は開発中のものです。:2015/01/20(火) 01:03:01.86 ID:1KYdpvq+
NEET株式会社
実在するんだね、どうなんだろ、利益が出てるのかな
570名前は開発中のものです。:2015/01/20(火) 01:32:06.00 ID:C2pO+Fmg
ニートを助けるのならば、
・ま、手本を見せるべきだ、
・そして真似をさせる、疑問点に答える。
・まったくの素人にプログラム指導を行う、それが手助けなのです。

よく、「MMOゲームを作る」スレがある、決定的に失敗する。MMOが禁句である。
2chだから、手本とソースコードを見るまでは誰も手出しをしない。
571名前は開発中のものです。:2015/01/20(火) 02:23:48.61 ID:OsRA7h17
どうでもいいけどニートとかコミュ障を組織
572名前は開発中のものです。:2015/01/20(火) 02:46:37.45 ID:2BBCUG9R
>>568
>本編の制作期間が55週間(約1年2ヶ月間)で要した費用は85万2000ドル(約1億円)。

ひと月当たり6万ドルで、一ドル120円だとすると720万。
ロンドンの会社らしく、やや人件費を高く計算すると一人60万で12人。
12人×14か月で168人月だな。
一人で作ると14年かかる計算になる。

ロンドンはセレブしかいないっぽいので、月収を倍にしても84人月だな。
一人で7年な。

デザイン性が非常に高いから、俺は高くは無いと思うね。妥当。
例えばICOとかも大したアクションじゃないけど、4年かかってるっぽいし。
573名前は開発中のものです。:2015/01/20(火) 03:58:17.19 ID:Z3iEimhA
通訳なしでマレーシアでも連れて行った方が自信つきそうだが
574名前は開発中のものです。:2015/01/20(火) 04:33:42.90 ID:+bDDn5T5
>>572
1億円なら安い方だよ
今の相場では、10億円

1人月60万円でも、その半分は、
会社の家賃・間接経費・装置・機器・車や、
社員の年金・福利厚生費にかかる

それらを考えると、社員の給料は、20〜25万円ほど?
575名前は開発中のものです。:2015/01/20(火) 07:36:01.87 ID:8tEUbmrZ
さ、今日も頑張るでー
まっさん見てから
576名前は開発中のものです。:2015/01/20(火) 08:45:21.13 ID:yULIRLf3
今の時代ニートや無職になって引きこもってもやる気があるなら個人でもしっかり稼げる時代だしなー。
一旦そういうスキルを身に付けると煩わしい人間関係に苦労する外の社会との接点がますます薄くなる、どうした物か…。
577名前は開発中のものです。:2015/01/20(火) 09:06:12.96 ID:EvGJZTM5
>>570
「ニートを救う」って大仰すぎるし、一般人の責任範疇を超えて気がする
まあでもこの板で、ニートだからって理由だけで、無闇矢タラとNG出して
「はい、やり直し!」って冷たくあしらうのも、
非ニートによる憂さ晴らしみたいで、どうかって思う
578名前は開発中のものです。:2015/01/20(火) 11:04:36.22 ID:BsRW+V2+
ニートにも色々あるだろう
就職したことが無い、仕事をしたことが無い。これがニートの定義
学歴がどうなのだろう。小学校卒業してない、中学校卒業してない。
人間関係が苦手なのがニート。
プログラムを作るならば数学や物理が必要
肉体労働なら、農業、林業、漁業、道路工事などの公共事業なんだろう。
このスレでは、どの立場の人が多いのだろうか
579名前は開発中のものです。:2015/01/20(火) 11:16:10.67 ID:8tEUbmrZ
>>578のニートの定義は間違い

neet ⇒
Not in Education, Employment or Training
就学、就労、職業訓練のいずれも行っていないことを意味する用語

仕事したことあっても、今無職で働こうとしてないやつはニートだよ。
580名前は開発中のものです。:2015/01/20(火) 11:40:34.23 ID:BsRW+V2+
>>579
たしかに、そうなるのか。 ニートと言えば若い人のイメージがある。 
581名前は開発中のものです。:2015/01/20(火) 12:06:02.37 ID:NYxMv9Ln
ニートって年齢制限あるよ 内閣府の定義だったら確か35以下かな
年金もらってるようなじーさんは年齢制限でニートじゃない

学習性無力感ってやつでなにやってもダメだってなってたけど、レジリデンスの鍛え方って本読んで立ち直り始めた。
一時的じゃなければいいが。
582名前は開発中のものです。:2015/01/20(火) 12:16:51.74 ID:bbkh/CzE
夢は生活保護
583名前は開発中のものです。:2015/01/20(火) 12:19:09.23 ID:8tEUbmrZ
日本だと、19-34くらいだかの若年層だったかな。
それ以上は、ひきこもり付加のSNEPが今の流行りだ!
584名前は開発中のものです。:2015/01/20(火) 13:40:46.37 ID:4ub99ss6
>>582
生活保護 支給額 月額 6万円 では何も出来ないだろう。 
585名前は開発中のものです。:2015/01/20(火) 15:03:42.57 ID:RAVEajzN
>>578-581
元々は若い人が職につけない構造的問題がある! 政府が対策を打たねば!
という政策課題として生まれた言葉

若くないのはただの無職、見捨てられし者ども


現状の生活保護は就職を阻害する糞システム
586名前は開発中のものです。:2015/01/20(火) 17:26:01.65 ID:YkZC6qdL
あれな、一部上場企業就労者の割合だから
お前らが株や同人で1億儲けてもニートなんだよ

統計マジックと言う奴だな(笑
587名前は開発中のものです。:2015/01/20(火) 17:41:17.39 ID:E/enVok5
ニート、無職、フリーターって言っても
フリーターさん別格やね
588名前は開発中のものです。:2015/01/20(火) 18:16:15.71 ID:EvGJZTM5
ISISが喧嘩吹っかけてきやがった
ウンコ自民党の所為で、アメの片棒担がされて、日本がどんどん平和でなくなっていくな
ボーとして半分寝ながら、人生と自己実現について談義できる時代は終わってしまうのか・・・
589名前は開発中のものです。:2015/01/20(火) 18:37:09.58 ID:v80SDFdW
ISISの人質の二人は、自業自得であり、すでに 死んだものとすればよい、
テロ組織に身代金を支払ってはいけない。
二人が、危険な場所へ 自らの判断で入ったのだから、自己責任である。
590名前は開発中のものです。:2015/01/20(火) 18:37:56.08 ID:Pi3uaStW
政治の話は他のスレがあるんだからそっちでやろうや
591名前は開発中のものです。:2015/01/20(火) 18:43:43.35 ID:CiMGQRXJ
政治の話はここでやれ

ゲーム製作者の政治、経済、法律スレ
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1416790373/l50
592名前は開発中のものです。:2015/01/20(火) 18:45:00.69 ID:yWyX5Qxe
>>588
確かに自民党とその支持者は死後までカルマ背負うウンコだが、
イスラム国に関しては単に奴らが狂犬なだけで、自民も何も関係ない。
あんたの支持する民主党政権だったとしても同じ。
奴等は金欲しいだけだから、奴等に金やる連中もまたウンコ。

ただ、同時多発テロの時からだが、イスラム国の勃興がアメリカのせいではあることは確かだ。

だがアメリカに負っている日本の平和ボケの夢から醒まされたからといって不平を言っちゃならんよ。左翼はその点で甘えてる。
593名前は開発中のものです。:2015/01/20(火) 18:56:42.96 ID:DBUlHA49
今年こそはと思ってもう20日、とりあえず個人事業主の届出でも出して気持ちを引き締めようと思った。

ここにいる人で事業届け出してる人っておる?
594名前は開発中のものです。:2015/01/20(火) 19:04:24.85 ID:NYxMv9Ln
出すつもり満々な人ならいる。事業所得の目当てはまだない
確か会計期間末の三ヶ月前くらいまでに届ければいいはずだからまだ待つ
595名前は開発中のものです。:2015/01/20(火) 19:08:43.19 ID:E/enVok5
出したらええ事あるの?
596名前は開発中のものです。:2015/01/20(火) 19:15:45.73 ID:NYxMv9Ln
青色申告できるのが税制上のメリット あとは自称自営業じゃなくてちゃんと自営業名乗れる
青色申告だと帳簿つけなくてはならないけど、税金が控除される(=減る のと損失が繰り越せる。
繰越したら利益が出た年に利益と損失を相殺して税金減らせる。
デメリットがあるとしたら税務署に事業してると知られることか

株式会社って一円でも作れるけど数年後に資本金を増資しないとならないしたしか利益に比例しない定額の税金があって
そんなに収入ない人にはメリットはないかもしれない
597名前は開発中のものです。:2015/01/20(火) 19:20:54.57 ID:EvGJZTM5
>>592
最後の一文が良く分からんし、ウンコ党が、ISを敵視した支援表明して、余計な首突っ込んだ責任は逃れられないだろ
http://www.jiji.com/jc/zc?k=201501/2015011700213&g=pol
堅気路線を標榜しているくせに、初めから基地外って分かっているヤクザの喧嘩に首突っ込むなよっていう
その辺り、ウンコ党は慎重さを欠いており、「平和ボケ」のそしりを免れないと思うぞ

つーかこのスレ的には皆、基本は、社会的底辺の見方のポーズ取ってる共産党支持なんじゃなかったのか?
おっと、この様な話は、この板の別スレでやった方がいいのか

それはともかく、
人生と自己実現の談義が、それ自体が目的じゃなくなって、
「いつ訪れるか分からない不条理な死の恐怖」を誤魔化すための手段も兼ねるようになったら嫌じゃないか
いまだ現れぬ伴侶の妄想を膨らませながら、だらだらと、人生と自己実現についてBBSに無責任な書き込みする生活の方が幸せだ
598名前は開発中のものです。:2015/01/20(火) 19:24:06.46 ID:E/enVok5
>>596
成る程、ありがとう。
収入はスズメのヨダレぐらいしか無いからなぁ。
599名前は開発中のものです。:2015/01/20(火) 19:25:26.55 ID:NYxMv9Ln
あと俺も最近まで知らなかったけど、2016にマイナンバー制度ができるらしいから
税金の捕捉率が上がりそうなので税金関係はちゃんとやったほうがいいみたいよ
600名前は開発中のものです。:2015/01/20(火) 19:28:09.47 ID:nUG/Q6lS
政治の話は頼むから他所でやってくれ
601名前は開発中のものです。:2015/01/20(火) 19:30:55.12 ID:DBUlHA49
>>596
そうそう、おっしゃる通り。てか詳しいな。
税金とかは取らぬ狸の皮算用かもだけど何より心持ちとして申請しようかなーと思ったわけですよ。
602名前は開発中のものです。:2015/01/20(火) 19:35:03.26 ID:CiMGQRXJ
個人事業主の申し込みは去年やったけど、去年ゲームで稼いだのが8万円ぽっちだったから旨味はなかったなw
まあでも経費の繰越ができるからそれが良い位かな、今は
603名前は開発中のものです。:2015/01/20(火) 19:57:26.67 ID:kEy/tAoV
ゲーム開発は光熱費を経費で落とせるらしいな
604名前は開発中のものです。:2015/01/20(火) 19:59:55.69 ID:TTPQoOFR
買ったゲーム代も調査研究費でいけるな
605名前は開発中のものです。:2015/01/20(火) 20:51:30.75 ID:wRA+szuJ
>>604
それ熱いなww
606名前は開発中のものです。:2015/01/20(火) 21:33:22.11 ID:yULIRLf3
ゲームとかDVD とかそういうのは経費になりえる、あまり無茶だと認められないから程ほどに。

というか一般人は真面目に税金払って、とんでもなく巨額の利益だしてる企業が一円も法人税払ってなかったりとか世の中の狂ってる。
607名前は開発中のものです。:2015/01/20(火) 22:50:33.32 ID:V8a1mu6O
光熱費といっても100%は無理だぞ
電気代のうち30%とかそういうの
608名前は開発中のものです。:2015/01/20(火) 23:38:01.26 ID:RAVEajzN
>>606
法人税払ってないってのは会計システムを理解してない阿呆の寝言だから忘れろ
609名前は開発中のものです。:2015/01/21(水) 02:14:43.93 ID:oMkFY+XG
会計システムとか言ってるけど、要は余剰金があったら税金を払うことになるから
それら全て配当や設備投資や人件費に当てて「儲けがない」ことにしてるだけなんじゃないの。
610名前は開発中のものです。:2015/01/21(水) 02:57:23.41 ID:UXAoYerS
いったん赤字を出したら、数年間その赤字を繰り越せる
だから翌年以降、利益を出し続けても、
繰越損失が無くなるまで相殺できる

個人事業主はサラリーマンより、圧倒的に税金が高い。
サラリーマンは経費ゼロでも、
給与所得控除という特権があるので、所得が半分になる

年収800万円が、所得400万円になり、税金は40万円
つまり、税率5%
一方、個人事業主なら、300万円ぐらいは取られる

官僚がもうかる仕組みは、この身分制度にある。
大多数の人を優遇して、少数派を損にする、巧妙な差別

個人事業主が給与所得控除を使おうとしても、
税務署が絶対拒否してくる
身分違いだから使わせない
また大多数が得できるから、この制度を絶対にやめない

年収のうち、少しでも歩合制にしたら、
その所得は個人事業主の所得にしよる。
絶対にサラリーマンの身分をもらえない。
個人事業主で働くヤツが悪い、の一点張り
611610:2015/01/21(水) 02:58:41.66 ID:UXAoYerS
そのくせ、地方予算の半分は、官僚が抜いていく。
絶対に官僚が地方行政に介入してくる
企業に必ず受注額を教えて、裏金を取っていく

新米官僚が2,3年、税務署長をやるけど、
挨拶に来るだけで、各企業は30万円を包む。
政治家ならお車代に、百万円は包む。
銀行などは、官僚の接待費に毎日10万円

医者なども患者から謝礼をもらえるから、
自分の給料を使うことがない

東大生でも官僚試験に受かったとたんに、
お前ら、ウジ虫どもめ、ペッ!
とツバを吐くようになる
612名前は開発中のものです。:2015/01/21(水) 03:17:51.73 ID:xQ8u46AJ
>>610
こら、適当なこと言うな。
800万の場合は、800万x0.1+120万=200万が控除額だから、600万が課税対象所得だぞ。
https://www.nta.go.jp/taxanswer/shotoku/1410.htm
そんな適当な判断力の奴があれこれ社会批判したところで、説得力に欠け過ぎる。
613名前は開発中のものです。:2015/01/21(水) 03:27:06.46 ID:rCBFavfM
800万くらいになると法人化した方が良いとか聞いた事あるな。
614名前は開発中のものです。:2015/01/21(水) 05:09:21.69 ID:k5qHOe7S
330万円を超えないぐらいが一番良いぞ

1000万円以上はデッドラインだな
所得税は33%も取られるし、売上高が1000万円超えると
消費税支払い義務もつくから殆ど税金で取られる

まぁ、そこまで売れることはないだろうけど
偶に儲けを使い込んで税金払えないまま破産する奴いるしな
615名前は開発中のものです。:2015/01/21(水) 08:58:20.08 ID:OjpRQngp
>>608
実際に払ってないと思われても仕方がない事やってるだろw
試しに俺たち個人が同じルールでやってみる?無理だよ捕まるよ。
そういう話だ。
616メガネートさん:2015/01/21(水) 10:00:58.69 ID:u2k3loNx
やっとモゲラに上げたゲーム直ったわ(ヽ´ω`)
617名前は開発中のものです。:2015/01/21(水) 10:27:04.06 ID:9CZMRQgE
スレタイ見てろくでもない内容なんだろうと思ったら意外に面白かった
618名前は開発中のものです。:2015/01/21(水) 13:38:49.33 ID:aSA4qljC
モゲラにある剣と太陽のツインテールやってみたら、
面白くて普通に丸一日遊んでしまった…。

これみるとここまで画面遷移少なくても大丈夫なんだなと。
ちょっとプロトタイプの画面構成見直そうと思うわ…。
619名前は開発中のものです。:2015/01/21(水) 14:07:22.98 ID:d4DUq6XK
>>618
俺もやったはそれ

ほぼオートで眺めてるだけみたいなゲームだけど、疲れてる人多いから
こんくらいのゲームの方がウケるんかなとか思った
620名前は開発中のものです。:2015/01/21(水) 14:28:54.59 ID:aSA4qljC
最初は良く分からずにやってたけど、
やればやるほどゲームバランスが取れてて凄いよ、これは。
いわゆるレベルデザインがめちゃめちゃしっかりしてる。
繰り返し遊べるようになってて、下手なオンゲよりずっとゲームらしいゲームだわ。
621名前は開発中のものです。:2015/01/21(水) 15:50:17.24 ID:Qusf19tO
>>618
このゲーム多分AR浪漫明朝使ってるけど、WebだからOKなんかな
組み込みだと二次使用ライセンスが必要になるみたいだけど、幾らくらいかかるんだろう
622名前は開発中のものです。:2015/01/21(水) 17:32:55.51 ID:K2MY9spK
それより剣と太陽〜と同じようなの作る場合お前らが頑張って絵を沢山描かなきゃいけない訳だが…
こうしてお前らの絵描き修行の旅が始まった
623名前は開発中のものです。:2015/01/21(水) 17:52:47.68 ID:BQd9iIWw
スマホでも動くんだな

なるほどわからん
624メガネートさん:2015/01/21(水) 18:37:55.33 ID:u2k3loNx
>スマホでも動くんだな
まじでか(ヽ´ω`)
625メガネートさん:2015/01/21(水) 19:01:16.58 ID:u2k3loNx
うわさにきくHTML5だろうか(ヽ´ω`)
画像処理弱いとか聞いたけどこの頃は進化したんやろか
626名前は開発中のものです。:2015/01/21(水) 19:21:35.65 ID:K2MY9spK
html5はスマホでもプラウザでもpcソフトでもどこでも動作すっから多分そうじゃね
627名前は開発中のものです。:2015/01/21(水) 19:45:20.36 ID:HfnmuEOR
ていうかchrome対応って書いてんだから、ハードウェア的なプラットフォームは無関係。
628メガネートさん:2015/01/21(水) 19:50:11.62 ID:u2k3loNx
chrome・・・Flashを標準機能にしてくれ!(ヽ´ω`)
629名前は開発中のものです。:2015/01/21(水) 20:15:14.75 ID:aSA4qljC
>>621
それ自分でブラウザに設定してるだけじゃね?
裏取らないで通報とかしないようにな。迷惑になるから。

>>623
「遊び方」のところに環境かいてるよ。
630名前は開発中のものです。:2015/01/21(水) 22:32:17.64 ID:mmgX8GmR
>>618
いろいろと斬新だな
戦闘が楽でいいわ
631名前は開発中のものです。:2015/01/21(水) 22:54:21.09 ID:Qusf19tO
>>629
お前自分で何言ってるのか分かってるの?
632名前は開発中のものです。:2015/01/21(水) 22:59:13.93 ID:Qusf19tO
>>629
まずAR浪漫明朝Uで検索して、ライセンス確認してみろよ
ウェブサイトへの使用はOK、ゲームへの組み込みはNGになってるし、
当然webフォントにもなってない
ブラウザの設定で表示されるものじゃないっての
で、俺は別にこのゲームにケチをつけたいんじゃなくて、
単に組み込みの場合の二次使用料金はいくらくらいなのかを知りたかっただけ
早とちりしてんじゃねーよ
633名前は開発中のものです。:2015/01/21(水) 23:03:15.71 ID:fm5+7CzD
無職が知ってるわけ無いだろ
634名前は開発中のものです。:2015/01/21(水) 23:04:08.18 ID:d4DUq6XK
わかってる、わかってるよ君の憤り
635名前は開発中のものです。:2015/01/21(水) 23:22:00.43 ID:aSA4qljC
>>632
調べればわかる事をわざわざ2chに書き込むなんてよっぽど2chに信頼を置いてるんだな
意味不明に連続書き込みしててうけるwww
おこなの? おこなのかな?www
636名前は開発中のものです。:2015/01/21(水) 23:34:45.87 ID:BQd9iIWw
スマホでも普通に動作する模様。
HabitBrowserでもchromeでも、上のモゲラのツインテールゲームは動くんだね。

html5は便利だ。少しカクついたけど
637名前は開発中のものです。:2015/01/21(水) 23:48:31.15 ID:Qusf19tO
>>635
だからお前は自分で何言ってんのかわかってんのか
>それ自分でブラウザに設定してるだけじゃね?
どんだけ的外れか理解できてんの?
638名前は開発中のものです。:2015/01/21(水) 23:52:26.83 ID:Qusf19tO
>>635
つか、AR浪漫明朝の二次使用ライセンスの使用料ってどこかに出てるか?
一次使用の料金と勘違いしてるんじゃないのか?
639名前は開発中のものです。:2015/01/22(木) 00:04:19.21 ID:JRpnWW1n
>>638
何と戦ってんの?
嫉妬や羞恥心からでもここまで熱くなれるなんて凄いな
いや、別の事に向かえば、建設的なのに勿体無いな〜って
パッケージ持ってるなら書き込まなくてもメールサポートに数行書けば完全に分かることじゃん
640名前は開発中のものです。:2015/01/22(木) 00:11:20.56 ID:cJF+Cvpf
この上から来る感じ…奴か
641名前は開発中のものです。:2015/01/22(木) 00:13:19.30 ID:cJF+Cvpf
フォロワーがいないゲーム製作者って何なの?
642名前は開発中のものです。:2015/01/22(木) 00:16:46.74 ID:m4knQsYE
>>639
的外れなのを指摘されたのがそんなに悔しかったんか
どう解釈したら嫉妬に見えるんだよ低能
643名前は開発中のものです。:2015/01/22(木) 00:26:46.23 ID:m4knQsYE
つかこれよく見たら浪漫明朝じゃなくて麗雅宋か
麗雅宋は埋め込み使用認めてなかったはずだから、webアプリでもライセンス的にはアウトじゃないかな
麗雅宋みたいなフリーのフォントがあればいいんだけどな
644名前は開発中のものです。:2015/01/22(木) 00:34:18.24 ID:JQyxNHeT
>>643
よく見ろ
たぶんそれ全部画像だぞ
645名前は開発中のものです。:2015/01/22(木) 00:35:57.51 ID:EVNLkF3A
草生える
646名前は開発中のものです。:2015/01/22(木) 01:06:47.48 ID:pNFhT1R6
無職で良かったねとしか言いようがないな。
こんなん職場でやったら即行ハブですわ。
ここまで自分が空気読めないなら、むしろ幸せか。
647名前は開発中のものです。:2015/01/22(木) 01:08:40.23 ID:cJF+Cvpf
フォント見分けられるアピールがしたかったんやな
648名前は開発中のものです。:2015/01/22(木) 01:15:16.25 ID:D9Krpbp/
理系は空気読めないし行間も読まない
649名前は開発中のものです。:2015/01/22(木) 01:31:51.40 ID:JRpnWW1n
>>643
嫉妬じゃない?ww
ちょっと見ただけでフォントの名前がわかる俺スゲェな人が、みんながワイワイしてるゲームに嫉妬して重箱の隅をほっそい針でほじくり回してるように見えてるんだけどww
650名前は開発中のものです。:2015/01/22(木) 01:34:08.03 ID:JRpnWW1n
>>642
>>635じゃない
651名前は開発中のものです。:2015/01/22(木) 01:43:31.80 ID:JRpnWW1n
にしてもこのアッピール能力を別の事に使えばいいのにね〜

そんなことより、作品のクォリティって時間かければかけるほど上げられると思うんだが、実はクォリティよりもアイディアを練るのに時間を使った方が良いのかなぁ
ちょっと古いけどなめことか、たまごっちの焼直しみたいなのが馬鹿みたいに流行るのとか判らん
若い女子に媚びたものを数打ちゃ当たる的にある程度のクォリティ作るのが賢いのかな
やっぱ作るからには人気出て欲しいし
652名前は開発中のものです。:2015/01/22(木) 02:05:16.41 ID:ssftXyqY
時間かけてもクオリティは上がらんよ
ユーザーはデザインしか見てないから
653名前は開発中のものです。:2015/01/22(木) 02:06:36.06 ID:ssftXyqY
ヤギシミュレーターと一緒だ
654名前は開発中のものです。:2015/01/22(木) 02:22:17.89 ID:7iY3k6CF
一般ユーザーにとってはグラフィックにイラストレーターの誰々だの
プログラムの水準が複雑で高度だの

ぶっちゃけどうでもいい
そういうのはマイナスイオンだとか
プラズマクラスターだとかと一緒
655名前は開発中のものです。:2015/01/22(木) 02:25:27.27 ID:7iY3k6CF
ユーザーはゲームでまず「何をできるのか?」を見る

技術者「このゲームはAIによってライフシミュレーターJ-LIFEを搭載しテッセレーションを生かす事で……」
一般人「ハァ……」

技術者「リアルなヤギで遊べる」
一般人「スゲェ面白そう!!」
656名前は開発中のものです。:2015/01/22(木) 02:29:10.81 ID:7iY3k6CF
早い話内輪ネタをやめればウケる
657名前は開発中のものです。:2015/01/22(木) 02:39:41.14 ID:fsZjb/1t
>>643
たぶんアウトだけど気にすんな、俺は別に困らんし
658名前は開発中のものです。:2015/01/22(木) 03:26:47.64 ID:OQlS4yk3
意外な良スレ
過去スレも見てこよう
659名前は開発中のものです。:2015/01/22(木) 07:55:12.20 ID:ocpukD+J
ビジュアルはなるべくリッチでキャッチーに、一般人が意識しないプログラムは単純でも良い、けど操作性が良くてキャラのアニメ、リアクションが心地よい感じだと受ける、販売数も延びるw
660名前は開発中のものです。:2015/01/22(木) 09:43:39.23 ID:m4knQsYE
>>644
おお、ホントだ
画像化してるなら問題ないな
でも麗雅宋はメッセージに使いたいよなあ

>>647,649
お前らゲーム作ってるのにフォントとライセンス意識しないの?
そのほうが不思議なんだけど
661名前は開発中のものです。:2015/01/22(木) 09:56:37.68 ID:JQyxNHeT
>>660
画像だって指摘したの俺だけど、完全に趣味で作ってる奴とか完成させたことないような奴らは意識しないんじゃないか
俺も麗雅宋や優雅宋のゲーム内使用の料金は知りたいと思ってる一人だから安心しろ
RPGと相性いいよな、あれ
662メガネートさん:2015/01/22(木) 10:16:13.60 ID:PDyos4Nv
意識してます(ヽ´ω`)
663メガネートさん:2015/01/22(木) 10:16:50.13 ID:PDyos4Nv
Win7以降なら10に無料アプデ出来る予定らしい
http://jp.techcrunch.com/2015/01/22/20150121microsoft-to-provide-free-upgrades-to-windows-10/
664名前は開発中のものです。:2015/01/22(木) 10:21:22.48 ID:Gr/tnh7G
XPや7を好む層に10は合うのか知りたい
665名前は開発中のものです。:2015/01/22(木) 10:24:33.50 ID:pNFhT1R6
同人誌の2次創作物と一緒でグレーゾーンでしかないしな。
結局、製作者・著作者の当人同士でしか解決出来ない問題だと思う訳だがな。

そう言うのは交渉レベルの話だから金額はいくらと出してしまうのはどうなのか。
666メガネートさん:2015/01/22(木) 10:25:50.08 ID:PDyos4Nv
>>664
8みたいだったらためらうかも(ヽ´ω`)
667名前は開発中のものです。:2015/01/22(木) 10:26:31.53 ID:Uls/rDvK
パズドラのフォントを使いたいけど高すぎ
668665:2015/01/22(木) 10:33:10.13 ID:pNFhT1R6
と思ったら、2次利用について結構利用規約にしっかり書かれてるところ多いな。
これはウザい。
669メガネートさん:2015/01/22(木) 10:38:49.33 ID:PDyos4Nv
>>668
書いててもらったほうが助かるじゃない
670名前は開発中のものです。:2015/01/22(木) 10:42:19.61 ID:m4knQsYE
>>661
なるほど、確かにそれぞれ目的も違うからな
企業のゲームだと麗雅宋使ってるのは多いよな…うらやましい…

>>668
販売してるフォントだと、ゲームへの組込利用は明確に禁止してるものがほとんどだね
671名前は開発中のものです。:2015/01/22(木) 10:58:54.46 ID:pNFhT1R6
組みこみと画像化して使うのでは切り分けた方がいいよね。
それに商用に乗ってないゲームも切り分けないといけないし。
672名前は開発中のものです。:2015/01/22(木) 11:44:56.27 ID:BpLnV3LV
アルファベットみたいに文字が少ない国はええなぁ、自力でフォント作れそうやしフリー提供も多くなりそう。
673名前は開発中のものです。:2015/01/22(木) 12:15:03.18 ID:niGIPEW3
文字コードの64ビット対応がないと思うとアメリカに生まれたかった
でもロリ規制が厳しいからやっぱ日本でいいやと思い直す
674名前は開発中のものです。:2015/01/22(木) 13:10:01.40 ID:fV36Ayu5
>>670
ダイナ系は画像化しても商用非商用問わず
ゲーム内利用は別途使用許諾いるんじゃないっけ?
675名前は開発中のものです。:2015/01/22(木) 14:05:20.07 ID:l8gsKa1l
もう全部の文字をブラウザに設定しろ >>629が赤っ恥かいて教えてくれた裏技だ
676名前は開発中のものです。:2015/01/22(木) 15:05:15.00 ID:pNFhT1R6
よっぽど根に持ってるんだな。凄くプライド高いんだろうな。
677名前は開発中のものです。:2015/01/22(木) 15:06:29.26 ID:OQlS4yk3
>>670
今は知らないけどアニトは昔問い合わせたらゲーム内に組み込むと50万
画像として使うなら販売価格だけでOKだった
678名前は開発中のものです。:2015/01/22(木) 15:06:58.84 ID:EVNLkF3A
無職のプライド
679名前は開発中のものです。:2015/01/22(木) 15:19:14.82 ID:l8gsKa1l
>>629の勘違いを指摘されたら悔しかったのか>>635で返答だからな
ブラウザに設定するってのはお前の勘違いだろうにそこに触れず、謝りもせずの>>635
680名前は開発中のものです。:2015/01/22(木) 15:28:41.13 ID:pNFhT1R6
ID:Qusf19tO がいきなり怒り出してるようにしか見えないけど。
>>629は疑問形で言ってるんだから普通に答えればよかったんじゃね?
怒っても何も良い事は無いよ。

お前自分で何言ってるのか分かってるの?ってどういう気持ちで言ったんだろうね。
鋼の如き正義感なんだろうか。
681名前は開発中のものです。:2015/01/22(木) 15:39:33.08 ID:pNFhT1R6
返信しておいてなんだけど、

     _人人人人人人人人人人人人人人人_
     >      わりとどうでもいい       <
      ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄

               ヘ(^o^)ヘ 
                  |∧   
                 /
682名前は開発中のものです。:2015/01/22(木) 15:39:58.25 ID:l8gsKa1l
>>680
>>629でただ疑問を言っただけっていうならその続きの
「裏取らないで通報とかしないようにな。迷惑になるから。」を付け加える必要はなかった
自分こそ裏を取ってないくせにこの言い草は知恵が足りない

でもそれより>>635がID:aSA4qljC のすべてを語ってるよ。
だれかが指摘したとおり、低能で間違いない。
悔しさからきたんだろうけど「うけるwww」なんて言ってるし
683名前は開発中のものです。:2015/01/22(木) 15:40:52.50 ID:EVNLkF3A
もういいですおなかいっぱいです
684名前は開発中のものです。:2015/01/22(木) 15:42:02.66 ID:l8gsKa1l
結局ID:Qusf19tO は正しかったってわけだ
685名前は開発中のものです。:2015/01/22(木) 15:50:36.86 ID:zNqQz/QN
なぜこんなどうでもいいことに必死になるのか
686名前は開発中のものです。:2015/01/22(木) 16:57:13.00 ID:5JvIqEmd
それにしてもやっぱ2Dじゃなくていつか3Dでやりたいな…
モデリングの勉強しなくちゃ
687名前は開発中のものです。:2015/01/22(木) 17:06:01.28 ID:9AHLB2YX
3Dはやめとけ
最悪死ぬぞ
688名前は開発中のものです。:2015/01/22(木) 17:25:26.40 ID:m4knQsYE
>>680
それ俺だけど、
>お前自分で何言ってるのか分かってるの?
は単純に「自分で何を言ってるのか理解出来てるのか」と思ったからだよ
単に二次使用のライセンス料について書いただけなのに、
ブラウザに設定してるんじゃねとか通報とか何とか、正直意味不明だったので
689名前は開発中のものです。:2015/01/22(木) 17:27:31.44 ID:OQlS4yk3
メタセコイアやってみて自分には無理だとさとった
690名前は開発中のものです。:2015/01/22(木) 17:29:15.92 ID:m4knQsYE
>>674
おお、ホントだ
よく読んだらゲームに使うのはGUIでも不可ってなってるね
厳しいなあ…

>>677
貴重な情報をありがとう
やっぱり相当お金かかるんだね…
企業でつくるならともかく、個人制作だとちと厳しいな
691名前は開発中のものです。:2015/01/22(木) 17:33:04.29 ID:Tnq2C/Tw
フォントはほんとに面倒くさすぎて、もうOSに付いてる奴以外使う気がしない
692名前は開発中のものです。:2015/01/22(木) 17:33:36.06 ID:m4knQsYE
>>680
追記です
結果的に表現がエスカレートして場が荒れることになってしまったのは申し訳ないと思ってます
ということで、>>629とか>>632あたりの論争については終了ということでお願いします
693名前は開発中のものです。:2015/01/22(木) 17:47:53.89 ID:fV36Ayu5
>>691
OSに付いてる奴が一番やっかいだったりする罠
694名前は開発中のものです。:2015/01/22(木) 17:49:35.34 ID:Uls/rDvK
それまじ?
695名前は開発中のものです。:2015/01/22(木) 17:50:42.86 ID:hRTvuKPH
一晩寝たら冷静になれるって話?
696名前は開発中のものです。:2015/01/22(木) 17:53:32.60 ID:fzLrn30b
プレイヤーは読みにくくなければフォントなんて別に気にしてないよ。気にするべきはゲームが面白いかどうか
ゲームに利用可のフォントググれば出るから適当にそれ使っとけばいい。それよりは素材絵の練習かプログラム組んだほうがいい
697名前は開発中のものです。:2015/01/22(木) 18:05:47.28 ID:niGIPEW3
>>686
3DのモデリングできてDirectXの自作ライブラリで商業に乗せてる奴なんて同人ソシャゲ業界でも1人しか知らない。
しかも売上そんな良くない可哀想さ(´・ω・`)
その人も結局3D自作ライブラリ捨ててUnityに移行した。
勉強するならどっちか1つ目指した方が無難。
698名前は開発中のものです。:2015/01/22(木) 18:08:22.31 ID:m4knQsYE
>>695
最初からライセンスの使用料以外は別にどうでもいいというだけの話

>>696
絵にしても曲にしてもフォントにしても、極論すると面白けりゃどうでもいいという話になってしまうので
どこにこだわるかは作る側が勝手にすればいいとは思う
どうせ仕事で請け負ってるわけじゃないんだしね
699名前は開発中のものです。:2015/01/22(木) 18:13:06.62 ID:fzLrn30b
こうやって無駄に他人に絡むから火種になるんだよな
700名前は開発中のものです。:2015/01/22(木) 18:23:56.15 ID:lGo+sO/g
昔はゲームに日本語を表示するなんてかなり贅沢だったんだ
ノベルやRPGでもなければばっさりテキストを削ればいい

キャラクタ名やステータス画面くらいならベタ画像でもいいのよ
701名前は開発中のものです。:2015/01/22(木) 18:25:33.48 ID:EVNLkF3A
今は今なんです><
702名前は開発中のものです。:2015/01/22(木) 18:36:47.37 ID:OVpsqlAT
フリー素材は気を付けろ。
3D素材で他人のテクスチャーを勝手に使ってる人がいる。しかも商用OKと
書いてたり。ライセンス判ってないんだろうな。きっと。
703名前は開発中のものです。:2015/01/22(木) 18:37:03.66 ID:KOPXR8BY
3Dモデリングができるならば、3Dモデルを作れば、お金になるよ。 
704名前は開発中のものです。:2015/01/22(木) 18:37:33.76 ID:Gr/tnh7G
面白ければ8インチフロッピーディスクでも売れる
705名前は開発中のものです。:2015/01/22(木) 18:52:30.78 ID:JcmRtesh
BGM自作しようとしたら
DTM沼にはまって出られなくなってしもた
706名前は開発中のものです。:2015/01/22(木) 19:15:45.52 ID:ocpukD+J
>>697
自作ライブラリなんて悪いけど莫大な予算かけて作ってるゲームエンジンに勝てるわけが…
プログラマーになりたいなら別に良いんだけど、ゲーム作るためのプログラミングなら全部自作は正直無駄な努力になりかねん。
707名前は開発中のものです。:2015/01/22(木) 19:25:52.81 ID:JQyxNHeT
自作は労力がなあ
>>706に同意
自分には自作でいけるだけのセンスもないけど

>>699
絡まれたくないならチラ裏に書いときゃいいんじゃね
708名前は開発中のものです。:2015/01/22(木) 19:29:19.18 ID:niGIPEW3
>>706
DirectXは自作しないと怖い部分もあるんよ。今でこそDxLibがあって同人の人達も皆使ってるけど、
WinGLとかELみたいにいつ作者が更新放棄してしまうかわからんからねw
709名前は開発中のものです。:2015/01/22(木) 19:47:56.49 ID:ocpukD+J
自作ライブラリのはるか上の機能を、昨日今日始めた素人がクリック一つで実装してしまえるゲームエンジンの存在に発狂する、古くからゲーム作ってる人の気持ちも解らなくは無いがな…。
710名前は開発中のものです。:2015/01/22(木) 20:10:49.92 ID:C7LD+JZ2
>>709
Appmethodとかな
711名前は開発中のものです。:2015/01/22(木) 21:03:24.15 ID:ZmYkrSmS
>>709
最適化出来る位しかメリット無いもんな
昨今のソフトで頑張るよりもそのうちハードがパワーアップするのを待つ的な流れで、最適化すらメリットと言えないけど
712名前は開発中のものです。:2015/01/22(木) 21:47:37.68 ID:lGo+sO/g
おいおまいら、パズルゲームの名作みすてぃっくばる〜んの続編が出たから
一緒に難問の嵐に悶え苦しもうぜ
713名前は開発中のものです。:2015/01/22(木) 22:31:19.04 ID:bXbjdrob
ウェブサイトが更新されたあたりからちょくちょく確認していたけど続編きたか
714名前は開発中のものです。:2015/01/22(木) 23:45:43.21 ID:fzLrn30b
>>707
じゃあお前に絡んでやるか。くせーから死ねゴミ
715名前は開発中のものです。:2015/01/22(木) 23:52:28.57 ID:hRTvuKPH
>>714
なんか辛いことでも有ったのか?
八つ当たりしても仕方が無いよ
なんか美味しいものでも食べて気分入れ換えようよ
716名前は開発中のものです。:2015/01/22(木) 23:57:53.35 ID:fzLrn30b
正直すまんかった。なんか無性にイライラしてた。ダメだな製作が詰まると…
717名前は開発中のものです。:2015/01/23(金) 00:18:18.03 ID:50SsPyf1
お前らっていつもご飯何食べてるの?
718名前は開発中のものです。:2015/01/23(金) 00:22:01.19 ID:x3hMiOOS
>>714
いくらイライラしたからって、こういうこと言う奴ってどうかと思う
お前のゲームがめちゃくちゃ面白くなる呪いをかけといたわ
719名前は開発中のものです。:2015/01/23(金) 00:39:59.26 ID:jY3sOyRC
>>717
どうしても凝ったものを作るのが面倒で野菜コンソメスープとか肉野菜炒めとか麻婆豆腐みたいな、ちゃっちゃと作れるものになるなぁ
ごめんよ息子たち
720名前は開発中のものです。:2015/01/23(金) 00:41:46.74 ID:jY3sOyRC
>>716
詰まるなら良いさ、取り組んでるんだもの
やり始める気力が出ないよりさ
721名前は開発中のものです。:2015/01/23(金) 01:00:56.85 ID:50SsPyf1
>>719
>野菜コンソメスープとか肉野菜炒めとか麻婆豆腐

ええ・・・何ソレめっちゃいいじゃん…俺作るとしたらもっと単純な物か売ってる弁当ばっかだよ
せめてキャベツの千切り位たべないと俺の健康が詰みそう。今度キャベツ買うか
閃いた、不健康な男のためのお料理アプリ(かソフト)作るわ
722名前は開発中のものです。:2015/01/23(金) 01:03:27.26 ID:hVoSVtaE
IBM計算機
723名前は開発中のものです。:2015/01/23(金) 01:43:48.05 ID:7NPVfrWA
>>721
クックパッドもお手軽レシピやら色々揃ってるからなぁ…

「男の料理」アプリとして差別化するなら、
・基礎の基礎、一人暮らしの栄養管理、モテる料理 的なカテゴライズ
・タレントとのコラボ記事(もこみち、国分、人気女優)
・ゲーミフィケーション(実践したレシピによってステータス変化)
・SNS機能(必然的に料理男子オンリー)

これくらいやれば世の男共に刺さるかもな!!
724名前は開発中のものです。:2015/01/23(金) 02:22:36.63 ID:50SsPyf1
いいアイデアだ、頑張ってみる
725名前は開発中のものです。:2015/01/23(金) 03:34:03.55 ID:K+FjBX0q
いっそ面白アプリとして、「今日の占い」みたいな、今日の丸かじり、つって、
キャベツ丸かじりとか、人参丸かじりとか、ランダムに表示されるのはどうか?
あと今日の運勢とかもちっちゃく表示される。こっちはかなり練った占星術エンジンによって内容が決まる。
726名前は開発中のものです。:2015/01/23(金) 10:48:59.64 ID:ZpK8PG+c
今ある食材を全部入力したら、レシピを出してくれて、指定した日に追加の食材を示してくれたら嬉しい
家族構成とか子供の数や年令で作る量も調整してくれたら完璧
もちろん栄養バランスもグラフとかで表示
外食したら食ったもの入力で概算してグラフに反映

意外に人数分を作る計算めんどいし、栄養バランスなんてほぼ適当だし
野菜食えば良いだろ、肉は豚か鳥の笹身ならあんま考えないで食ってて平気だろみたいな
727名前は開発中のものです。:2015/01/23(金) 10:55:40.49 ID:RyklfYnO
日替わりで
二週間でローテーションする。 
最後は、カレーにして、残り物を全部投入。
728名前は開発中のものです。:2015/01/23(金) 11:14:37.57 ID:+ODGQiQo
オートミール雑炊とソイプロテインと温野菜
安さと手軽さと栄養と腹持ちを兼ね揃えた究極の食事じゃぞ
729名前は開発中のものです。:2015/01/23(金) 15:04:42.28 ID:UlpoHf3U
料理ってインスタントに自己満足達成できるから一度やりだすと止まらない。
明日はガトーショコラ作るけど、作業もしなきゃダメだなー
730名前は開発中のものです。:2015/01/23(金) 15:07:44.03 ID:nwfHk77V
無職は家庭的だな
731名前は開発中のものです。:2015/01/23(金) 15:12:26.71 ID:7NZHnBi1
ネギは、栽培すべき。
732名前は開発中のものです。:2015/01/23(金) 15:22:00.19 ID:E9FIQE80
俺はオートを「そのまま」食ってるわ。
733メガネートさん:2015/01/23(金) 19:52:46.56 ID:hs9dkeop
旬じゃないけどヨモギ摘んで茹でて食ったわ(ヽ´ω`)
734名前は開発中のものです。:2015/01/23(金) 22:03:17.06 ID:P+3wEZwD
最近つかれててなんもできぬ
あしたからがんばるぞ
735名前は開発中のものです。:2015/01/23(金) 22:10:46.28 ID:ZpK8PG+c
>>734
頑張らなくていい
明日までゆっくり休んでそれから考えれば良いよ
736名前は開発中のものです。:2015/01/23(金) 22:25:09.87 ID:Il/DmmZd
ほんとちゃんと休むって難しいと思うわ
737名前は開発中のものです。:2015/01/24(土) 01:59:13.52 ID:OTyebiic
よく休めない人は呼吸が乱れてるって聞いたことがある。
深呼吸とかヨガとか座禅とかやると休まるよ。
738名前は開発中のものです。:2015/01/24(土) 02:30:48.56 ID:VZJJdMU1
スレ違いだけど、気分がホッとするスレで嬉しい
739名前は開発中のものです。:2015/01/24(土) 04:31:11.86 ID:PVd3kgKT
ゲームの話しててもスレ違いの話になっても何かいいスレだな
740メガネートさん:2015/01/24(土) 08:21:11.76 ID:yPTktpx8
良く休むコツは寝る前数時間はパソコンさわらない事だ
それが一番難しい 昨日もさわって悪夢見たわ(ヽ´ω`)
741名前は開発中のものです。:2015/01/24(土) 08:38:08.10 ID:WnGkj24D
パソコもそだけどスマホとかも触らないほがいね
そろそろ起きっがなあ
742名前は開発中のものです。:2015/01/24(土) 08:54:49.21 ID:B3Pt6hIa
風呂入る、自転車・ドライブするとか、頭が整理されてお勧め
743名前は開発中のものです。:2015/01/24(土) 13:00:00.88 ID:BJyZ+Spo
液晶から強く出るブルーライトが人間の脳に今は昼間だと思わせるとか、だから就寝直前までやってると眠れなくなる。
744名前は開発中のものです。:2015/01/24(土) 13:39:44.40 ID:QcIdnDaj
強烈なブルーライト対策はf.luxっていうフリーソフトがオススメ。
iPhone版は脱獄前提だけど。
745名前は開発中のものです。:2015/01/24(土) 13:45:18.85 ID:BJyZ+Spo
自分はブルーライト9割くらいカットする眼鏡かけてる。
騙されたつもりで試してみたが、実際にこれで眼精疲労がかなり楽になった。
746名前は開発中のものです。:2015/01/24(土) 13:48:54.27 ID:WnGkj24D
俺もウンコ色したメガネかけはじめてから目疲れはだいぶ減った
ただしあだ名がウンコメガネになった
747名前は開発中のものです。:2015/01/24(土) 14:02:18.82 ID:WYpB0PnJ
寝る前のスマホタイムを紙の本やpaperwhiteにするだけでだいぶ違う
748名前は開発中のものです。:2015/01/24(土) 14:25:32.25 ID:yYGhxQJX
寝る前に自分の思ってる理想のゲームを想像しながら寝るとぐっすり眠れるぞ!
749名前は開発中のものです。:2015/01/24(土) 14:37:18.48 ID:B3Pt6hIa
最近作業しながらラムネ食うのにハマってる。
丁度良い刺激だし、栄養価的にも100%糖分だから脳にも良い。

それにしても、仕事してると
糖分とカフェイン取り過ぎでおかしくなるんじゃないかと度々思うわww
750名前は開発中のものです。:2015/01/24(土) 14:58:35.63 ID:iHbSA1My
それは、運動不足
751名前は開発中のものです。:2015/01/24(土) 16:05:46.05 ID:LiwN8DXK
ブルーライト防ぐ眼鏡って青色じゃないのかな 薄明かりのところで特に青く光る
おれは変態色眼鏡って呼ばれてた
752:2015/01/24(土) 16:47:47.49 ID:zigPlbs5
モニターかOSに調節機能があって青色をカットできる
PC背景を黒地白文字にする 
めがつかれない
753名前は開発中のものです。:2015/01/24(土) 17:06:59.83 ID:BJyZ+Spo
眼鏡もそうだけのあまり色や光度をいじるとCGの色が気付いたらおかしな事になってる場合があるw
754名前は開発中のものです。:2015/01/24(土) 17:59:48.51 ID:a1tBNmXu
それは言える。眼鏡とほぼ見えないけど裸眼じゃ色彩が違う

一月もほぼ終わりそうですが、今年もなにもしないニートで終わりそうな勢いで寝てた
755名前は開発中のものです。:2015/01/24(土) 21:56:41.54 ID:SL/s5qpu
勤め人と違って会社から保険とか出ないんだから、
作業で体を壊さない工夫は大事かもなあ。
756名前は開発中のものです。:2015/01/25(日) 03:12:53.51 ID:xq9yuQzk
昨年末からスマホ向けのパズルゲームを作り始めて、
ようやくメイン部分の仮実装(α版?)完了
年末年始はPCから離れてたのもあって、
当初の見込みより結構遅くなってしまった

こっからしばらくはゲームの肝を煮詰めるトライアンドエラーの期間になるな。
うん、マイペースにやろう…
757名前は開発中のものです。:2015/01/25(日) 07:53:38.13 ID:qG/0yH3r
>>755
会社とか関係ないよ、一度壊れたら治らなかったり後遺症で苦しむ、結局は仕事をやめざる終えないの流れになりかねん。
若いうちからケアしとくべき、自覚症状が出てきたらアウト。
758名前は開発中のものです。:2015/01/25(日) 17:51:21.14 ID:AnzqqXH+
ノートPCかついで図書館に通ったら腰に来た!
これって筋力不足&体力不足だろか?
筋トレすると強くなるのかなー?
759名前は開発中のものです。:2015/01/25(日) 18:52:01.05 ID:TCsdeOZC
姿勢が悪いんでないの
760名前は開発中のものです。:2015/01/25(日) 18:56:42.18 ID:PaeJKINp
腰痛の人は騙されたと思って毎日2km歩け
って整体師に言われてそうしたら実際良くなった。
今日一日で一ヶ月分くらい働いた。参考にしてる本が良くできてて捗る
761名前は開発中のものです。:2015/01/25(日) 19:25:30.76 ID:OFieeLIN
unityってPS3,4,vitaもサポートするのか…
これもういよいよunityしか無くなってきたな。
今からでも乗り換えようか迷う。
762名前は開発中のものです。:2015/01/25(日) 19:29:53.80 ID:TZjgsEOD
二キロって何分ぐらい歩けばいいんだ、
763名前は開発中のものです。:2015/01/25(日) 19:39:45.37 ID:eifA3MHg
早足で歩く時、徒歩で、1分間に80メートルになります。 
764名前は開発中のものです。:2015/01/25(日) 19:41:15.26 ID:PaeJKINp
たぶん一時間くらいかな?俺は一番近所のスーパーに行くのに1時間半歩いてたらよくなったけど。
ひと目を気にする年頃になって最近行ってないからかしらないけど、寝相によってはまた痛くなる

>761みたいな書き込み定期的にあるね!ps3,4,vitaも糞ニーとの法人契約内とだせねーだろ!
どれかのプラットフォームで一流とまで行かなくてもそれなりのもの出せるようになれば引っ張りだこだろうからいまので頑張ろう
765名前は開発中のものです。:2015/01/25(日) 19:41:55.01 ID:TZjgsEOD
なるほど
25分ぐらいか、サンクス
766名前は開発中のものです。:2015/01/25(日) 20:03:28.29 ID:OFieeLIN
>>764
マルチプラットフォームに魅力感じないならそれでいいんじゃないかな。
特にあなたとは歩く道が違いそうだ。
767名前は開発中のものです。:2015/01/25(日) 20:59:26.91 ID:16a+UuyX
ちうかさ、このスレってニート、無職、フリーターのスレで
ちょっと前までお互い体を壊さないようにしなきゃねってなノリだったのに、
ソニーやアメリカの携帯会社と契約料払って一発当てる話になるのが凄い。
768名前は開発中のものです。:2015/01/25(日) 21:08:40.14 ID:16a+UuyX
連投悪いけど、自分は一度XBLIGで公開したことあるんよ。

1人で作ったにしてはそれなりの出来だったと思うけど、3桁行くかどうかそういう程度。
あれ、たぶん売れてるのは広告打つ体力のある小企業だけだと思う。

XBLIG自体が失敗だったからって考え方もあるけど、Vitaや携帯だとそれだけ競合相手も増えるし、
技術や内容の水準、まして広告の資金力となったら、このスレの住人にはまず勝ち目ないよ。

だもんで、てっきり住人は「まずはフリーでPCゲー作って名前を売る」とか
「細々と同人から入る」とか「採算度外視で作ることを重視する」だと思ってたんだけど。
769名前は開発中のものです。:2015/01/25(日) 22:11:01.81 ID:yCdOmkci
トリック見たら本気出す
770名前は開発中のものです。:2015/01/25(日) 22:13:05.34 ID:PaeJKINp
ここにいる人にどういうつもりでゲーム作ってるのか聞きたいな。
おれはスマホアプリくそツマンネーからの俺が考えたさいきょうゲーム作ったるから始まった。
自分と似た好みの市場ってニッチだろうから小金稼ぎくらいはしたい
自分の好みのゲームを考えるのと、形にするってことのハードルの高さの違いに愕然としてる

この生活からの出口戦略って作ったゲームをサンプルにしての就職しかないのかな
771名前は開発中のものです。:2015/01/25(日) 23:18:40.65 ID:fjRlLwwg
その話題は数日前に終わった
772名前は開発中のものです。:2015/01/25(日) 23:25:02.21 ID:mEnzoUdj
私達は…ループ…繰り返す世界の存在…
773名前は開発中のものです。:2015/01/25(日) 23:28:44.62 ID:+n6NEl+r
プログラマ
グラフィッカー
イラストレーター
デザイナー
サウンドクリエイター

沢山あるな
774名前は開発中のものです。:2015/01/25(日) 23:58:37.67 ID:K03Vlm0J
俺は売り物なんか作ってねえ

ってか公開する予定もねえ
775名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 00:09:12.71 ID:CF0/AM8G
>>768
同人から入って起業するつもりなのが1人、ここにいるけどな
商業って企業の奴隷でしょ?好きに作れないじゃん
起業すれば自分の好きに作れるじゃん
まあクローンしか作る気のない人には理解できないとは思うけど
776名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 00:09:17.21 ID:M9WAsFh6
大体2chで話題ループしない板の方が珍しいけどw

>>767,768
拡大解釈しすぎだし、他人と目標共有しないといけない理由もない。
自分の作ったゲームは収入とは別にたくさんやって貰いたい。
プラットフォーム選ぶのはユーザーだし。

>>770
動機は大体一緒だな。
どうしても3D作りたい人とかは大変だろうね。
俺は2Dに収めるつもりだし、完成が目標だから規模も必要なら縮小する。
777名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 00:37:37.29 ID:CF0/AM8G
>プラットフォーム選ぶのはユーザー
今って、どのプラットフォーム選んでも同じようなゲームが遊べるじゃん
けどさ、本当にユーザーが欲しいゲームというよりはクローンばっかしじゃん
俺は2Dで良いから違う体験の出来るゲームを作りたいと思ってるし、
それを作ればユーザーの方から話題にし、宣伝し、ハードごと売れるゲームになると思ってる
選ぶのはユーザー?それって過去の名作のクローンしか作れない奴の戯言だろ
778名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 00:41:33.31 ID:3SA5+SpT
まぁwin98時代のゲームがwin7で動かなくなった時の寂しさみたいなもん
779名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 00:49:18.29 ID:0k0Bbn3V
win98ゲームは、エミュを使う。
780名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 00:54:42.66 ID:TXaZRL9q
金や。金の為に遠い回り道しとんのや。
781名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 00:59:00.38 ID:oFuQLz4D
良い悪いなんて評価基準はそもそも意味を持たない
フリゲを公開して「凄いですね」という賞賛のレスをなんぼ貰っても
そいつは金を出さん

本当に欲しいものに対してだけ客は金を払う
すなわち絶対評価は金
782名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 01:04:01.94 ID:oFuQLz4D
では、金を払う付加価値はいったいどこで決まるのか
それは希少価値

顧客は他にはない物に対して金を払う
川原の石に値札をつけて並べても誰も買わん(バブルの時は売れたらしいが)
世間の潮流から外れれば外れるほど金になる
これがユダヤのスキマスピリッツである(ディズニーやハリウッドはユダヤ資本)
783名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 01:04:06.30 ID:3SA5+SpT
幾ら売れようが後世に名が残ってなかったら
最初から存在していなかったのと同じなんやで
784名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 01:06:18.63 ID:oFuQLz4D
ちなみにプロポーズの時にダイヤの指輪を贈るという行動も
映画でそのシーンを出すことで捏造された風習である

ユダヤ人は単なる石ころであるダイヤを高く売りつけることに成功した
785名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 01:07:26.41 ID:M9WAsFh6
>>777
> 今って、どのプラットフォーム選んでも同じようなゲームが遊べるじゃん
これと、
> けどさ、本当にユーザーが欲しいゲームというよりはクローンばっかしじゃん
これが全く論理構成上繋がっていないんだが…。

自分の理想論を言いたいだけなら、相手を否定する必要が無いし、
とりあえず「過去の名作のクローンしか作れない」って言いたくてたまんないって感じだよな。中学生かよw
ゲーム作るんなら、もっと人に伝わる日本語学んだほうがいいぞ。
まあ確かにこのくらい意味不明な方が未知のゲームができそうだけどな。


お前布団の中とか電車の中で、デスクトップPCでゲームできんの?
俺がユーザーが選べるプラットホームといったのはそういう意味。
ゲームの中身は全く関係ない。
786名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 01:09:49.89 ID:VL9OCbvL
クリッカー系やサンドボックス系のゲームが最近では氾濫してるが
結局元祖には勝てない

後追いは時間の浪費
787名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 01:10:15.99 ID:M9WAsFh6
結局金の話しか興味無いんだったらデイトレでもやれよ。
もうそれゲームでやる必要無いだろ。

こっちはいい加減、世の中のマネーゲームにうんざりしてるんだわ。
788名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 01:12:44.30 ID:3SA5+SpT
>>786
本当は元祖は別の人だが
一番最初に流行らせた人が元祖とされるんやな
789名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 01:12:53.38 ID:VL9OCbvL
作ったゲームは資本なんだよ
毎月毎月ちょっとづつ売れて俺の通帳に入ってきてる

ゲームを大量に作ればもっと多くの不労所得が手に入るだろ
790名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 01:13:35.38 ID:TXaZRL9q
金稼いでかつ有名になって名を残すなら解るが
フリーゲーム製作者として有名な生涯ニート、とか目指してるの?
791名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 01:14:36.85 ID:VL9OCbvL
ホラゲ作ってニコ動の肥やしになってるバカ作者だろ
あんなもん作っても他人が儲かるだけやぞ
792名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 01:17:14.49 ID:YjwCJY5O
内心、布団の中や電車の中では、むしろゲームして欲しくない。

子供のころ「ゲームばかりしてるとろくな人間にならない」とか
「しょせんは暇潰しでしかない」みたいな論調に凄い抵抗があったが、
電車の乗り降りの際にも端末を手放せない人間や
ましてや布団の中でまで手放せないなんて話を聞くと、
やはりそっちが正しかったのかと思えて悲しくなる。

暇潰しじゃない本当の趣味なら、「ながら」ではできないからね。
793名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 01:18:48.59 ID:v/ZTKWNv
善意で製作しているフリーゲームを一ヶ所に集めて
それ自体を資本を形成している
2chも似たようなもんだ、お前らが書き込みを投稿して
アフィサイトが儲ける

作ってない奴が儲かって、作った奴が損をする
んなことばっかやってるから労働者はバカだって言われんだよ
794名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 01:18:52.81 ID:CF0/AM8G
>>785
本当にゲームの好きな連中はプラットフォームを選ばずに、
というか、大概のプラットフォームは持ってるものだけどな
金があれば

というか、暇潰しでゲームを遊ぶ連中の事なんて考えたくない
そんな連中はすぐに裏切るから
795名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 01:20:24.00 ID:3SA5+SpT
自分の作品から影響を受けた派生作品が生まれ
子孫が反映していくタイプはどう?
796名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 01:22:19.56 ID:cnumhVe5
どうやれば儲かるかなんてのは個人の自由だよ
「アマチュアのゲーム買う金あるなら商業ゲーム買えよ」とか
くだらねぇステマさえしなけりゃ御勝手に
797名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 01:24:02.45 ID:3SA5+SpT
エベレストに登るために生まれてきたのと
商業目的でエベレストに登る違いみたいなもん
798名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 01:25:29.61 ID:cnumhVe5
そしてニュースの記事になって新聞記者が儲かる(笑
799名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 01:26:18.85 ID:cnumhVe5
個人が資本を持つことを妨害して搾取されるだけの奴隷であるよう洗脳する
800名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 01:28:20.11 ID:mez3EroQ
お前らが言ってるのはつまりこういうこと

自分で作ったコンテンツを売るのはダメだけど
他人の作ったコンテンツで金稼ぐのはいいよ

意味わかんねぇよクソヤロウ
801名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 01:30:15.45 ID:M9WAsFh6
>>792
どういう風にゲームと付き合うかまで言及できるなんて凄いな。

ひと目の無いところでやるにしても、
それがPCなのか携帯端末なのかはユーザーによって違う。
あまりにも視野が狭くて驚いたわ。
多分「本当の趣味」なんだからそれでいいんだろうな。俺には理解できん。
802名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 01:30:15.74 ID:3SA5+SpT
フリーゲーム制作者は作ったゲームが面白いことが大事
インディーズは作ったゲームが流行ることが大事
803名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 01:33:34.19 ID:YjwCJY5O
>>799
マルクス主義ってやつですか。自分はあれもおかしいと思ってるよ。

「資本(=カネ)が全てでそれを他の人間が独占しているのが許せない」という発想って、
要約すると「カネが全て」ってことでしょ。その考えに陥ること自体が
じつは紙のカネを刷って信用させてるだけの銀行家の思う壺だからね。


そういやマルクスってじつは資本家と同じユダヤ系で、
ユダヤ人の友人から工面して貰って生活してたんだってさ。
804名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 01:34:58.44 ID:3SA5+SpT
これだけインテリジェンスに溢れているのに
このスレから有名作品が輩出されないって凄くね
805名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 01:36:19.37 ID:CF0/AM8G
>>801
夢中になってゲームをあそんだことが無いんだね
806名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 01:36:58.85 ID:BgEBKkxb
>>803
ゲーム開発に資本財の投入は必要ないので
資本家以外でも資本を作れます

大規模な設備投資が必要な農業や工業とは全く違う
807名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 01:38:51.23 ID:YjwCJY5O
>>801
コロンブスの卵と同じ。

「自分は視野が広い」とか「固定観念に縛られない」とか言ってるのて、
最後は必ず「バレなきゃルール違反してもいい」とか
「食べ歩きして道にゴミを捨てて何が悪いんだ」とか
「カネのためなら外国企業のステマでもやる」いう考えに辿り着く。
808名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 01:40:50.02 ID:BgEBKkxb
>>807
「他人がカネを稼ぐなんて許せない」って素直にいえよ、クズ
809名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 01:41:39.28 ID:M9WAsFh6
>>794,805
娯楽産業に何言ってんの?
病院行った方がいいわ。マジで。論理の破綻しかないし。

これは完全に永久無職ですわ…。
というか、会社にいてほしくない。

>>804
俺には詐欺まがいの机上の空論にしか聞こえないけどな。
ゲームより本出した方がいい。
810名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 01:41:43.00 ID:YjwCJY5O
>>806
ほら、やっぱり「カネ稼ぎのためにゲームが作りたい」であって「ゲームが作りたい」じゃないんだよ。
811名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 01:42:16.25 ID:72Ck9WW1
欧米だとゲーム作ればさぁうるかって話になるのに日本だけ特殊だよね
お上に逆らえないジャップの島国根性は理解できないわ

商業ゲームに遠慮して個人のゲームは売るなって言ってんでしょ?
812名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 01:43:08.50 ID:72Ck9WW1
>>810
お前は他人のゲームで動画投稿して金儲けしたいんだもんな(笑
813名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 01:44:06.28 ID:TXaZRL9q
自分で真っ当でない道を選択した人もいるのを忘れてた
そりゃ金いらないとも言えるよな。正直うらやましい
814名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 01:44:10.54 ID:YjwCJY5O
>>808
あなたは要するに、カネが欲しいんでしょ。ステマのお仕事でもすれば。
815名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 01:46:00.50 ID:3SA5+SpT
無職が遊びでゲーム作るのと
無職が生活費を稼ぐためにゲームを作るのと
どちらが頭が悪いか考えて見よう
816名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 01:46:38.03 ID:xMuqc6hd
>>814
もうちょっと冷静に考えてみろよ、ふりーむとか夢現とか
広告収入で毎月数百万は稼いでるんだぞ?

Pixivだって他人の絵を集めて金にして運営してるんだよ
作る本人が金稼ぐのはダメで
作ってない奴が金稼ぐのはオーケーてどういう論理構造なの?
817名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 01:47:21.79 ID:xMuqc6hd
>>815
前者ですが
818名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 01:47:43.18 ID:YjwCJY5O
>>811
>欧米だとゲーム作ればさぁうるかって話になるのに日本だけ特殊だ

はっきり言っておくよ。
それはその連中(正確には欧米の一握りの新自由主義者)の方が異常なだけ。

そしてカネに飼い慣らされている人間こそ、「金持ちというお上に逆らえない人間」だ。
819名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 01:48:20.80 ID:H8LFitrs
マゾだから他人に搾取されたりいたぶられるのが好きなんだろ
820名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 01:49:26.81 ID:Iq+T0dk9
新自由主義者は事業独占の為に他人の資本形成は邪魔すると思いますがwwwwwwww
821名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 01:50:11.88 ID:YjwCJY5O
今必死に金を稼ぐのが当然って言ってる人らは、
要するにPC同人作ってる人らをスマートフォンに誘導したいだけでしょ。

少なくとも国内企業のふりーむや夢現にお布施するほうが、
アップルやグーグルにお布施するよりまだまし。

言ってることが一々欧米びいきだね、あなた達は。
822名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 01:50:29.75 ID:CF0/AM8G
>>809
趣味でゲーム作ってるから、趣味で遊んで欲しいと思うのは当然だろ
金儲けはそのついでにしたい
823名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 01:50:55.84 ID:goV88mlE
DL-siteとかあるやんけ
824名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 01:52:13.72 ID:IxIHM8Zd
>>821
フリゲの実況動画がなくなると二コ動潰れちゃうもんな……
825名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 01:52:50.45 ID:hUvxFcEZ
ジャップの奴隷根性age
826名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 01:53:39.69 ID:YjwCJY5O
あ、違う。むしろアップルやグーグルこそが「搾取者」なんだ。

参入者が儲からなくても金を取る。利用者からも金を取る。
スマートフォンゲームが流行ればジャップ企業のニンテンドーやソニーを潰して
それらの持っていたゲームの権利を搾取できる。

それあたかも「日本企業だけが搾取する」かのように誤誘導してるんだね。
827名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 01:57:37.04 ID:3SA5+SpT
何で搾取者側にならんかったんや
828名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 01:58:09.70 ID:SLQCIWAF
ちなみにタダでパンを配ってもGDPの伸びは0なので経済成長しない
829名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 01:59:04.54 ID:G7jMBTUH
>>827
アフィもやるに決まってるだろ
830名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 01:59:37.92 ID:M9WAsFh6
先行して、且つ有能なやつが儲けてるだけだろ。
ゲーム作ろうなんて人間が言い訳にしていい相手じゃねぇんだわ。
ほんと口と妄想だけでかいやつばっかだな。
831名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 01:59:54.14 ID:3SA5+SpT
国内でサービス回しても外貨を得ない限り
海外から食料は買えんけどね
832名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 02:01:09.84 ID:G7jMBTUH
>>831
同人のDL販売は海外サイトでも普通に売れてますが
833名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 02:01:46.68 ID:YjwCJY5O
知ってる? 昔はGNPを用いていたのにGDPになったでしょ。

あれって「国民がどれだけ稼いだか」と「国内でどれだけ稼いだか」の違いなんだよ。
だからじつは外資が国民からカネを巻き上げていても、GDPは上がる。

アップルやグーグルが国内で儲けるのも、同じこと。指標は上がるが、国民に還元されない。
834名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 02:02:09.93 ID:3SA5+SpT
スケールが小さすぎる…
30代40代がやる仕事じゃないだろ…
835名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 02:02:16.60 ID:TdhCbl4S
>>830
有能無能は顧客がカネを払って決める事であって
お前の決めるこっちゃねぇぇッwwwwwwww
836名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 02:04:26.00 ID:B0N5dqxa
>>834
スケールの大きい仕事ってなんだよ
100Gで鉄鉱石買って100Gのショートソードを錬金して売る仕事か
837名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 02:04:49.82 ID:M9WAsFh6
>>835
じゃあさっさと稼いで来い
838名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 02:06:51.85 ID:tWYDmRw8
ゲームは純生産物だから加工製造業とは格が違うよね
はい純生産物の意味が分からないね、ググレ
839名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 02:08:04.73 ID:YjwCJY5O
>>831
>海外から食料は買えんけどね

これも怪しい発言だな。食糧は自給が原則。じつはアメリカもフランスも、
食糧の自給だけはきちんと自国内でまかなっている
(ちなみにイギリスは100%を割ってるが、食料に富むオセアニアはじつはイギリスの属国)。

なのにこの人は何でも欧米が正しいと言いつつ、
外国から食料を買うのが当然であるかのように言うわけだ。
840名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 02:12:09.16 ID:3SA5+SpT
欧米か!










欧米か!!
841名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 02:12:17.07 ID:IX+hhgA3
ジャァッ
842名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 02:13:48.33 ID:YjwCJY5O
>>838
おいおい、もし「日本は原料を輸入せずに済むゲームを外国に売って儲けろ」という話なら、
なおのことそれは任天堂やナムコやコナミに任せた方がいいじゃないか。
言っていることがいちいち矛盾しているよ。

個人の日本人がスマートフォンのゲームを売って、欧米でヒットするとでも?
グーグルやアップルに賭場代だけ取られて同じ日本人に顔向けできないのがオチだよ。
843名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 02:15:57.35 ID:jZVxl7k7
>>842
コンシューマーは販売店との癒着が酷いのでデータ販売に及び腰ぃ
実質商業には期待できないぃ
でなきゃこんなこと言いませんぅ
844名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 02:16:57.70 ID:3SA5+SpT
社会貢献性に食いつくのはニセ無職の証
845名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 02:17:21.03 ID:jZVxl7k7
任天堂「DL販売始めましたゲーム取り扱い各店の端末からDLしてね」
ユーザー「!?……それって意味なくね?」
846名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 02:19:06.25 ID:RpYPsVFJ
久しぶりにゲ製作技術板に戻ってきてニートスレを覗いたらなんじゃこりゃ。
この中で実際にゲーム制作してる奴っているの?
作品が上がってないように思えるんだが。
847名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 02:20:39.53 ID:CF0/AM8G
>>845
昔、TAKERUってゲーム自販機があったな
848名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 02:21:43.34 ID:YjwCJY5O
ほーら、国内ゲーム企業のアンチ発言や、相手の人格攻撃に走り出した。

カネのことにしか興味がない人間は必ずこうなるんだよ。
カネであっさり魂を売り渡してしまう。
849名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 02:23:53.66 ID:1MbAH2kk
>>848
何もしないならSteamにボリボリ食われるだけ
850名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 02:24:46.63 ID:YjwCJY5O
要するに「日本のゲーム産業をXBox(と360)で潰す」作戦が見事に失敗したので
「日本人自身にゲームを作らせて日本人に売りつけ、マージン搾取しよう」に
転換したんだよ、あちらさん。
851名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 02:25:39.85 ID:3SA5+SpT
>無職が遊びでゲーム作るのと
>無職が生活費を稼ぐためにゲームを作るのと
>どちらが頭が悪いか考えて見よう

正解はどっちも終わってるでしたー
852名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 02:25:58.59 ID:CF0/AM8G
>>845
ネットが当たり前の人間しか違和感を持たないよ?
で、ネットが当たり前の人間はゲーマーの何割だ?
853名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 02:26:49.51 ID:1gPoA964
日本の貿易輸出で黒字を出していた産業はゲームだけだったんだ
それも今では目減りしている

PS4が技術競争に乗っかって国内ゲームメーカーを淘汰し
洋ゲーメーカーを有利にしてしまったからだ
売れてるのはハードだけでソフトは洋ゲー有利だ
854名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 02:27:22.53 ID:1gPoA964
>日本の貿易輸出で黒字を出していたコンテンツ産業はゲームだけだったんだ
855名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 02:27:36.34 ID:TXaZRL9q
>>851
それな
856名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 02:28:36.57 ID:1gPoA964
どうせ無職なんだから少しぐらい手伝え
857名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 02:29:00.01 ID:YjwCJY5O
>>849
だから自分もSteamで売れと? 結局、搾取されてるよ。

それよりフリーで廉価ゲーム顔負けのものを作って、
Steamを青ざめさせる方がよっぽど面白そうだけどね。
失敗しても外資に貢がなくて済むし。
858名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 02:29:57.01 ID:1gPoA964
>>857
だからパン屋を潰すなって言ってんでしょ
859名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 02:30:20.66 ID:7Qyx3kM9
ジャップは知能障害
860名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 02:31:25.35 ID:RxF4+S3n
ゲームをタダで配って困るのは洋ゲーじゃなくて和ゲーな
何故なら外人は日本語が読めないからだ(笑
861名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 02:36:57.74 ID:NogajHzy
>>847
ネット代が高くて赤字だったけどな
今やれば黒字になると思うんだが……
862名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 02:38:32.97 ID:h1gp0lA3
ファミコントレードの話でもするか
863名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 02:39:19.52 ID:YjwCJY5O
>>858
有料で作ろうと無料で作ろうと、ゲームを作るとプロのゲーム屋を圧迫する点では同じ。

それならまだフリーで出す方が、国内産業への打撃は軽微だろうねえ。
スマートフォンやSteamに参入したらライバル外資に確実に貢ぐことになるんだから。
864名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 02:42:49.93 ID:jgKuEHpJ
圧迫されるのはニコ厨のゲーム実況だけやろ
865名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 02:43:16.02 ID:1AlCcuxS
角ソ連のクソステマスレ
866名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 02:43:28.01 ID:CF0/AM8G
経済の事はサッパリだが、同人で売るのは問題無いんだな?
867名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 02:48:38.54 ID:mNMcwoL7
>>866
自分の売りたいところで売れば問題ない
868名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 02:49:08.43 ID:zpx7KzSe
フリゲってようはセルフダンピング行為だからな
869名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 02:50:42.48 ID:YjwCJY5O
>>866
国内で回してるだけなら、悪影響はほぼ考えなくていいかと。

それであちらの善良な市民が興味を示して
国内の同人販売会社で買ってくれれば言うことはないと思う。
870名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 02:51:56.57 ID:w/nEon/8
Unityでやっとスマホアプリの出力まで出来た!
JavaやらC++とかで書いたらすぐだけど新しい技術やら効率的な技術は勉強すべきだよな!
後、ゲーム作るの好きだし、作ったらいっぱい遊んで欲しいし、出来たら有名になりたいし、お金も儲かったら言うこと無しです!
871名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 02:52:44.47 ID:CF0/AM8G
>>809
ここは社畜の来るところじゃないよ?
872名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 02:53:10.19 ID:YjwCJY5O
ヒント「フリーゲームの製作者は、金を払ってまでステルス広告を打たない」
873名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 02:55:02.86 ID:NAbPgQXm
何か、夢中になって夜中までプログラミングしてて、ふとこのスレを覗いてみたら、
いつものペースとは大違いの、しょうもないことでスレ番を消費してるな。

政治的理由で自分の経済行動を決定するとか、ニート、無職、フリーターがやることじゃねえだろ。
というか、そういう思考特性に起因してニート、無職、フリーターに甘んじるケースの性格の人間
もいるかもしれんが。

てか、三菱グループとか、政治的理由が意思決定に働く傾向のある企業って大概そのせいでビジネ
ス的に失敗してる。
874名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 03:02:26.45 ID:w/nEon/8
話が壮大なんですけど、経済に影響を与えるような人はこのスレッドに居たらいけません
与えるような存在に成りたいけど、成れたらこのスレッドにはさよならですよ
でも業界は斜陽だと思うのでそういう人出てきたら、ここの住人は凄く夢を持てるので、報告して欲しいです
875名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 03:04:42.61 ID:TXaZRL9q
何か他人の作るコンテンツとして見てるみたいだな
皆作ってるもんだと思ってたけど
876名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 03:06:52.44 ID:CF0/AM8G
>>870
Appmethodも良くね?C++も使えるし
877名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 03:10:58.19 ID:RpYPsVFJ
>>873
三菱グループがビジネスに失敗って具体的にどの会社がどういう失敗をしたの?
少なくとも御三家の三菱東京UFJ銀行、三菱商事、三菱重工業は赤字は出してないはずだけど。
878名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 03:21:25.13 ID:9B30LYpF
作ってると言ってみたところで信用させる方法はないし、作ってると聞いたところで信用することもない。

ただ、ここで日本企業ばかり腐して必死に外資礼賛してる奴は、ちょっとおかしいと言っているだけ。
879名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 03:27:16.97 ID:CF0/AM8G
>>873
今は黒字だな、情報が古くね?2年前ならともかく
880名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 03:32:22.64 ID:C5/YPs7e
やる気の維持のしかたが知りたい
最近ぜんぜんすすまない
881名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 03:38:20.59 ID:CF0/AM8G
>>880
やる気が出ない で検索してみた?
882名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 03:47:08.32 ID:NAbPgQXm
>>877
別にそういう例として挙げた話自体を膨らませても(特にこのスレ的に)意味はない。
俺が言いたいのは、「政治的理由で自分の経済行動を決定する」ことに関する批判に主旨があるわけだから。

>>878
結果的にそうなることもあるだろうし、誰も、企業資本の国籍が「日本であること自体」を理由として否定したり、
反対に「外国であること自体」を理由に肯定している奴なんてここにいないだろう。
むしろそんな風に他人がやってると思う方がちょっとおかしいと思うぞ。

日本の製品が優れている品目なら、それを買うし、外国の製品が優れている品目なら、それを買う。
それだけの簡単な話。見えない敵・味方のために戦うこと自体が馬鹿馬鹿しい。

まあ、今晩はマーケティング用の秘密兵器の開発が無事終わったので、気持ち良く寝るとするわ。
ただの情報収集用のクローラーなんだけどね。
883名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 04:05:57.58 ID:RpYPsVFJ
>>882
だからそういう例として三菱グループを出すこと自体がおかしいんじゃないのって話だよ。
間違った例を出して間違ったままにするような人間なのかね。
そういう人間なら仕方ないが。
884名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 04:06:30.88 ID:i8l87JhG
>>882
何きれいに話を締めてるんだ。

>>811 とかいくらでもあるだろ。
885名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 04:35:35.61 ID:C5/YPs7e
>>881
ありがとう
やらなきゃ気もでないね
886名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 07:24:49.10 ID:4F5yviDm
趣味を暇潰し程度にしか考えてない連中が作る娯楽産業に未来はない、焼畑農業をされて産業そのものが終わる
ソシャゲが良い例だ、所詮は暇つぶし程度だからと詐欺同然のゲームを売りつけて、ゲームの社会的印象を悪くする
887名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 07:38:03.30 ID:4F5yviDm
>>785
同じようなゲーム=クローンゲーム
人間なら少しは行間を読む努力をしようね
888名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 07:50:38.76 ID:844qQbrS
プラットフォームを選ぶのは作り手で、本当に面白いゲームを作ればユーザーはそれについてくる、
ぐらいの考え方でないと面白いゲームは作れない
ここまで書かないと伝わらないかな?
889名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 08:06:45.82 ID:6+daMQTd
なにこの変な流れーw
890名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 08:37:58.34 ID:0SNiuzA3
きっとアフィカスがネタ探しにスレ荒らしにきたんだろう
891名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 08:44:16.72 ID:NogajHzy
100レス以上の話が繋がっているから、仕方が無いだろ
話の根幹からズレてる人同士が話してるんだから
892名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 09:49:55.97 ID:M9WAsFh6
>>891
正解
一部に絶対一緒に作業や会話できない奇人が混じってるんだよな。
はっきり言って割り込んでこないでほしいわ。

会話ってのは、お互いの意見を交換する行為だってのが分って無い人が結構いるよね。
そもそも自分意見を主張する、強要することしか考えてない人は、
会話すること自体が無意味な事に気づくべき。
893メガネートさん:2015/01/26(月) 09:59:51.81 ID:9SP2qQqP
ココのまとめサイトが必要だ(ヽ´ω`)
894名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 10:22:54.79 ID:TMNecy1h
cocos2dxの使い方がやっとわかってきたわ・・・
C++も始めてだったからどうなることかと思ったけどやってみると楽しいね
wikiのFF風RPGを作れLevel12あたりまで出来たよ・・・感動(T_T)
895名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 10:26:06.46 ID:TMNecy1h
うわ変な流れになってるなw
まあ気にせず作業に戻りまする
896メガネートさん:2015/01/26(月) 10:43:04.47 ID:9SP2qQqP
cocos2dx勉強しようかな・・・いずれ(ヽ´ω`)
897名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 11:01:48.22 ID:NogajHzy
>>892
俺の事かも
直感で論理を組み上げる人と、理性で論理を組み立てる人がいるからなぁ……
898名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 11:19:38.20 ID:w/nEon/8
>>887
貴方は行間どころがスレそのものが読めてないじゃないか
そんなものは企業の面接か起業して株主に話せばいい事です
ここは経済でもマーケティングでもなく、フリーター以下の俺たちが少しでもゲームを作るために傷を舐め合う所です
大義なんて要らないんです
大義を持つのは自由だけど恥ずかしくて口に出来ない立場なのです
もしも貴方がフリーター以下ならば、お母様にでも話して現実を見つめ直しなさい
899名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 11:30:16.82 ID:w/nEon/8
連投すみません
unityを一通り触ってみて、いざ作ろうとするとアセット組み込むことが多すぎて、しかもアセットだと余分な機能が多すぎて気持ち悪いのですが、これは古いプログラマだからでしょうか?
因みにPCだとDXライブラリは嫌でDirectXなら納得出来る位の気質です
でも生産効率は上げたいので、何かしらのライブラリに頼ろうとは思うのですが、お薦めは有りませんか?
900名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 11:34:26.86 ID:ZAk1YBEw
健康問題で和み系から1日経ったら経済学のスレになってた
やはりこのスレ飽きなくて面白いな
お金が絡むと途端に拒否反応を示す人っているよね
俺は生活できるだけのお金を稼げるようになるのが目標
計算上、あと20本位今と同じクオリティで出せばいけるはず…!!orz
皆それぞれがんばろうー
901名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 11:39:14.88 ID:M9WAsFh6
>>897
それ、理論じゃなくて結論じゃないかな?
結論はある程度目星をつけて、それを正しいかどうか検証・証明するのは悪い方法じゃない。

理論は証明するための手段だから、
誰が見ても一律に同じ結果にならないとおかしい。

会話ってのは、自分も当てはまるかな?と見返る事が大切だと思ってるんだよね。
まあ途中で間違いがあって良い結果になればいいじゃないかと俺は思ってるけど。
世の中には根に持つ奴も多いからね。非常にウザい。
902名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 11:45:01.79 ID:w/nEon/8
>>901
でも自分や周りの立場を考えた話でないと、小学校で街頭演説してるようなモノでしょう?
スレ違いな話題に見えるけどなぁ
人の事は言えないけど、和めないし、長文で自分語りでは、こういう言い方が良くないのは判るけども、イライラしてしまいます
903名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 11:45:31.51 ID:NogajHzy
>>898
大義名分ほどの大袈裟なモノじゃないよ。盗人にも三分の理というんだが……
おまーにも何か理があるんでね?
904名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 11:51:59.59 ID:w/nEon/8
>>886
でもかつて無いペースで儲かったり、衰退してるから、ある程度のニーズは有ると思います
もちろん乗るか我が道を行くかは自分で決めればいいと思う
でも貶める必要は無いと思う
笑ってられない数のユーザーが楽しんでるわけだから、あちらがマジョリティで一般的に面白いものが作れてることは認めないといけないと思う
もちろん自分は嫌いだけど、知り合いと話しながら盛り上がれるって意味では、昔のマリオとかと変わらないかもしれないと思ってます
905名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 11:52:56.42 ID:dER5OIVp
くだらねえ論争してるやつは糞みたいなゲームしかつくってなさそうだな
906名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 11:56:57.00 ID:w/nEon/8
>>903
自分は社会復帰の足掛かりかなと思ってます
一応第一線でやってたつもりだけど身体と心が壊れてしまって、他人と触れあうのがストレスになってしまい、3年が経ちます
そこから抜け出そうと言う試みの一つとして自信を取り戻そうとして、自分に出来るゲーム作りで他人と協力して何かしら完成させたいと思ってます
907名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 11:59:52.21 ID:NogajHzy
>>905
バイトしたくないのにしてるから、愚痴りたくもなるのよ
八つ当たりともいうが
908名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 12:17:15.29 ID:M9WAsFh6
>>902,906
少々真面目すぎるのではと思うよ。
俺もここに好きかって書いてるけど、はっきり言って殆ど真に受けてないし、
真面目で、且つ適当な事を書いてる。

他人とのやりとりがストレスだったら、もっと距離離した方がいいよ。
自分に余裕がないと、分る話も分らなくなってしまうからね。

まあこれも俺の適当発言なんだがな。
909名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 12:17:44.72 ID:KFflN67q
>>904
ユーザーは多くないぞ?数少ないユーザーが大金をつぎ込んでるだけで
あと、サクラも当たり前だからな
910名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 12:28:01.18 ID:KFflN67q
まあ、RPGのNPCもサクラみたいなモノかもしれないが、少なくともユーザーの期待は裏切らない。
けどソシャゲのサクラは金出さないと平気で裏切るからな。
911名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 12:30:59.13 ID:dER5OIVp
ソシャゲとスマホゲーと一緒くたに扱うやつはなんなの?
912名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 12:42:06.47 ID:M9WAsFh6
裏切るって言葉が簡単に出てくるけど、
それは信用があって初めて使える言葉なんだがな。

金で信用を繋いでいたら金がなくなれば当然信用を失う。
これは金を信用しているのであって、作品や人物を信用しているわけではないから、
裏切りではない。

裏切るなんて簡単に出てくる言葉じゃないんだよなぁ。
913名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 12:59:08.96 ID:NogajHzy
殺伐とした世界だなぁ……
914名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 13:09:52.63 ID:NogajHzy
ま、ソシャゲと出会い系サイトって似たようなモノだからな
915名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 13:30:30.86 ID:pS9kEcva
>>908
リアルで、時間を決めての他人との関係がストレスなんです
ここでは顔が見えてないのでちょうどよい距離感です
916名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 13:46:00.02 ID:pS9kEcva
ネットが止まってID変わってしもた
上にも書いてる人居たけど、議論するのも良いと思うのですが、同じものを目指してる人が集まってる訳ではないので「こう思いなさい」「これが正しい」「はい論破」とかにはならないと思うのです
「あ〜そういう考えもあるのか」って言う知識を得られたとして自分のプラスにしちゃえば良いと思います
それよりは「お〜頑張っとるな!」とか「こうしたら〜が楽になるよ」みたいなやり取りが出来る、自分達の身の丈に合ったスレだったので、
実際に完成させたものも出さずに、机上の空論や皮算用や夢のような話をあたかも自分がそんな立場に居ると言う錯覚で、更に相手の意見を否定するだけのやり取りが嫌だったのです
あくまで主観ですが、スレの主旨とかけ離れているように思えたのです
917名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 15:10:48.02 ID:NogajHzy
せっかく政治、経済、法律スレ作ったのに、移ってくれないんだもんな〜
918名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 15:28:39.00 ID:Sv+H9aRm
奴らの目的は政治経済法律について話をする事ではなく
このスレを荒らすことなんだから移るわけはない
919名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 16:08:46.61 ID:0SNiuzA3
女々しい行為だ
920名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 16:14:43.21 ID:NogajHzy
結局、論破して黙らせるしかないと
921名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 16:39:08.25 ID:Sv+H9aRm
えええええ?????
922名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 16:40:30.26 ID:M9WAsFh6
無視が一番だろうなw
923名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 16:44:55.23 ID:InsWZjhQ
相手にしないのが一番なのでは?
NGにすればいいだけの話だし
釣られてたんたんと無意味な煽りあいをしてる奴はどっちも見てて見苦しいよ
924名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 16:53:07.42 ID:L2VCbHVF
>>761に看破されたうにてぃーちゃんがスレ埋め立て工作、、の疑いは?
何が油を注いだのか不明すぎる
925名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 17:00:44.60 ID:M9WAsFh6
無職スレに業者なんかいねぇよ
対費効果が低すぎるというか0だろ。
926名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 17:13:29.47 ID:L2VCbHVF
それもそうか、自分達を買いかぶりすぎてたわ。

>>916 レベルアップのゲームデザインって本にプロのスランプ解消法が出てたけど、
運動、焦点を絞る、障害から片付ける、環境を変える とかがでてた
自分の思考法の特徴で具体的に考えるのが苦手ってのもあるせいであるジャンルのゲーム作るってばかり意識しすぎて具体的な作業ができなかった。
そこで問題を細かくしたらスムーズに進みだしたな。人によって合ったやり方は違うだろうが
927名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 18:15:15.62 ID:C5/YPs7e
>>925
現実を突きつけるのやめて!
928名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 18:27:59.56 ID:pS9kEcva
>>926
アドバイスありがとうございます
ただスランプではなくて作業に追われるのが駄目なだけなので、自分のペースで作ってます
早くここで見せられる状態にしたいのですが、締め切り作ると失敗するので、もう少し先になると思います
ありがとうございます
929名前は開発中のものです。
スレ伸びてると思ったら…


ゲーム作りなさい\(^o^)/