2をゲットすると言うことは、
インターネットの世界でようやく一人前になれたと言うことだと思う。
もちろんパソコン自体は小学生の頃から触っていて、かれこれ20年。
プログラムも勉強したし、自作マシンも何台も作った。
それでも、一人前だと言われなかったのは、働いた経験がなかったからだ。
今こうやって初めて2ゲットするという経験を目の当たりにし、自分がここまで仕事したのだという感激と、今までの苦労を思い、涙を流さずにはいられない。
世の中には私と同じようなニートも多いと思うが、いずれ今の私と同じような感動を味わうときがくるだろう。
そのときに、本当の幸せがくるというものだ。
私は今こうやって本当の幸せをかみしめている。
いつか、この幸せを思い出すときがくるだろう。
そのときのためにも、この幸せをじっくり味わいたい。
では、そろそろやらせてもらおうと思う。
少しも緊張していないと言えば嘘になるが、この緊張もまたすがすがしいものだ。
では、
2げっと
おつつ
5 :
名前は開発中のものです。:2014/05/08(木) 09:59:44.95 ID:QKULf1Mu
集中力切れた。
そういえば最近ここで進捗報告する人減ったな。
便りがないのは良い便り
なわけないな
写真撮ってくれば?
>>9 なるほど、いい手だな。
参考になったわ、ありがと。
作ろう作ろうと思って妄想だけで終わってる
一人で作り始めると孤独感があってなぁ
一人で作り始めて完成まで行ける気がしないんだよなぁ…
まだ完成させたこと無くて不安というか、モチベーションが続く気がしない
最初はね、
バカみたいに小さいものを作る。
そして、何度もつくる。
孤独感のないニート、無職、フリーターという前提条件がまず無理。
孤独感はあるにはあるけど、一人作業の気楽さのほうが大きい
隣の席の人が5分ごとに話しかけてきて
そのたびにやってる作業が中断される
という環境がお望みかと言われると
おっと、俺の悪口はそこまでだ
>>11 俺も1年前まで同じ感じだったが
なんだかんだでちょこちょこ作って、1年間ゲーム製作に勤じんちまったよ
やらない時はやらないで1ヶ月ぐらいブランクあったりしたけど
気がついたらじゃあまたそろそろやるかって感じで作ってたよ。
まあ、他人にとやかく言われても気楽にやるのが1番だと思うよ!ガンバレ!
ちなみに、製作に1年費やしたゲームは未だに完成していない。
ブランクが一ヶ月ってすげぇな。
俺一作作り上げたら年単位でブランクあくぜ……。
おれもブランクでは負けねぇ(ヽ´ω`)
19 :
メガネートさん:2014/05/10(土) 21:12:02.79 ID:mJ7Bzea6
あ、1おつ(^^)
なんていうか、制作を思い立つところはプレイヤー的立場からのワクワク感みたいなものだけど、
一旦、プログラミングを開始したら、上の感覚を「餌」にしてモチベーションにしようとすると駄目だね。
むしろ逆効果になるというか。
プログラミング中はプログラミングの作業そのものに喜びを覚えて、その感覚を求めて(「餌」にして)
日々の作業を進めていかないと、
日々の作業に着手する気すらなかなか得られなかったりする。
もちろん、後者だけで暴走すると、作り手の自己満足みたいな作品に行き着きかねないので、
方向性自体は、前者の観点で逐次舵取りして行かなければならない。一人でプログラマーと
デザイナーを兼任するということは、そういうことに他ならないだろうからね。2種の人格を
自在に使い分けられる者だけが、個人制作において成功する資質があると言えるのかもしれない。
21 :
>>11だが:2014/05/11(日) 00:16:05.45 ID:dkWQewCD
>>14 いつ自分が投げ出していしまうか、自信がないから多人数で作るのは
ニートになるような俺には無理で。そういう意味では気楽さは良いんだけどね
>>16 1年てすごいな。俺は1ヶ月基本システムから作ろうと熱中したりはしたけど
身の丈に合わないことやったせいで続かなかったな。
もっと簡単なものから作らないといけないんだけど、何からすればいいのか…
俺はまずとやかく言われる段階にいかないとな;
俺の言う孤独感て、無人島で物作るみたいな感じというか
多人数で作りたいというより、相談相手とか感想がきける相手かなぁ
22 :
メガネートさん:2014/05/11(日) 00:30:47.81 ID:bgOustGQ
ココは無人島の前を時々通りすぎる船みたいなスレだから活用しよう
ここで何をどう報告してモチベを維持すればいいのか分からん・・・
誰か俺を導いてくれ orz
>>17 何か勘違いさせてしまったらしいがブランクという意味は"やる気が出なくて
作らなかった期間"のことを言ったのさ!
さらに言うと俺はまだ1作もゲームを自力で完成させたことはない!!!(ドンッ!)
25 :
メガネートさん:2014/05/11(日) 13:20:58.89 ID:bgOustGQ
>>23 ちょっと考えたけどおれも分からん(ヽ´ω`)
>>23 「無人島の前を時々通りすぎる船みたいなスレ」であれば、
そのたまに来る船に「作ってますよ〜」と報告して、
「次の報告でまたその同じことを報告するんだ」と思い続けていれば、
モチベが維持できる…かどうかはわからん
継続的には続けられているが
一回の作業時間が短いので
全く進まねえ
アイデア持ち寄って何人かで作ったほうが
責任感も生まれてモチベ上がりそうだけどな
そもそもモチベが下がって放置期間が発生する事を悪い事と考えるのが良くわからん。
マイペースで好きにやりゃいいじゃねーかよ。
>>29 放置期間が長くなればなるほどエターなる確率が倍増していくんだよなあ、
>>29 趣味として割り切ってるならしたいときにのみするでいいんだろうけど、
仕事してない補償行為みたいになってるから作業してないと何にもしてないことに対して罪悪感感じてしまう
みんなおはよう!
今日も元気に作るぜうるああああああああ!!!
という気には到底ならないな・・・
プロでバリバリやってる人も毎日がやる気で溢れてる訳でもないだろうから、
長距離ランナーみたいに毎日のつみかさねが大事なんだろうなあ
二度寝したらこんな時間に・・・
死に体・・・
これが出来たら絶対面白いってゲームならワクワクしながら作れる
作ってるゲームがつまらないからモチベが上がらないんだろう
36 :
20:2014/05/12(月) 16:21:41.87 ID:N7C2iUWd
>>35 俺からしたらそれは実際にプログラミング作業をしたことのない人間のセリフに思えるね。
面白いって思って作ってるうちに面白くない事が発覚するパターンだわ、俺は…
面白さって作り込んでだしてくものじゃないのかな?マップとか各種データとか。
市販ゲームでもグラフィックとかいろいろすごいのにそこ失敗して作業ゲーとか単調って言われるの多い。
ベンチャーが創業時のアイディアのまま成功に突き進むのはほぼないらしくて、
いかに創業資金を減らさず失敗して成功する道を見つけるかが大事らしい。
同様にゲーム開発も金とやる気をなくさないうちに面白いものの可能性を見つけてどれだけ作り込めるかかと思う
>>38 イイハナシダナー
と思いながら読んだけど、つまりどうすればいいんだぜ?
出来るだけ頑張って運が良ければ売れるかもしれないしそうでないかもしれないけど頑張って出来るだけ…以降ループ。
>>39 最初に断わっとくと俺オリジナルのもの完成させたことない、エッセイとか読むのが好きなニートなんで・・・
>37読んで、アイディア考えた段階で1から10までゲームの完成像描けるわけでもないだろうから、
ベースを決めてやってみて面白くないと感じるのはある程度当然なんじゃないかと。
面白さを左右するのは細部だったりするんだから、最初のアイディアが相当的外れでもない限り、調整次第でよくなる可能性もあるんじゃない?
最初のアイディアがどうかはペーパープロトタイプとか作ってみたらいいんじゃないかなー
実際にやった経験が少ないから皆様とはさらに前段階での感想でしょうが・・
>>41 「オリジナルもの」でないものは完成させたことあるの?
>>42 それ「面白いゲーム」という一般論というよりは、厳密には「面白いレベルデザイン」という話だよね。
まあ板的に「プログラム、グラフィックス、サウンド、デザイン論など」
ということだから、コンテンツの話ももちろんアリだけど、
例えばシステム(プログラム)主体で制作に臨んでいる俺のような奴には守備範囲外かな。
特に個人制作ではコンテンツで勝負しようとしてもプロが集団で制作したものには物量(人月)的に
太刀打ちできない気がするので、アイデアで勝負できるプログラミングに逃げるしか手立てがない気
がしている……。アフガンゲリラのスティンガーミサイルみたいなもんかな。
45 :
メガネートさん:2014/05/13(火) 10:03:36.93 ID:BFXcnx++
46 :
メガネートさん:2014/05/13(火) 10:17:18.21 ID:BFXcnx++
>>42 なるほど剣を値上げして達成感を増すとしよう(^^)
おまいら、俺は今日から本気出す!
とりあえず今日はデータ周りのコードを整理するぜ!
今晩、ここで今日の進捗を報告するからよろしくな。
じゃあ ノシ
無茶しやがって・・・
素材の練習していきたいんだが、このスレに適当にうpっていい?
いいよ
ニート無職フリーターなら何をしても許されるスレ
何でも許してくれるの?ほんと?
世間は許さないけどな
54 :
47:2014/05/14(水) 00:45:32.65 ID:9UUtl2fy
今日は気分が乗らなかった。
やっぱ明日から本気出すわ。
でも延べ2時間ぐらいは作業したんだぜ。
頭んなかでこれから何をやるかずっと考
えてたわ。
一応結論出たような気がするから
明日は多分作業が進むと思う!
おまいらも頑張れよ!
じゃ、明日も来るから ノシ
何故その日のうちに報告出来ると思ったんだw
やべぇ、今日も本気出ねぇ・・・。
>>55 動くものを出そうって話じゃなくて、どんな作業したか
だけ報告するなら出来るかなって思った。
それすら無理そうな今日この頃 orz
57 :
メガネートさん:2014/05/14(水) 11:12:18.60 ID:yySYZrOK
では自分も瞑想開始します(-_-)
>>58 そういうのステキだよね
なんか上手く言えないけどキラキラしてる
ちょっと待て、このおっさんはニート、無職、フリーターでなければならない筈だ。
そこが明白でない以上、ノーコメントとさせて貰うか。
>>58 このおっさんはうつ病じゃないのか?
俺には人生行き詰まって病気にまでなったかわいそうな人にしか見えないが
この文章読んで癒しって感覚が全く理解できないんだが
62 :
名前は開発中のものです。:2014/05/14(水) 19:05:14.55 ID:ntcy/jy7
読売新聞の人生相談かな
たまに読んでたけどこんな投げやりな投稿があったとは
自分と似たような人間が居ると知れてるから癒やされてるのか、それとも自分はまだそこまで酷くはないと下を見て癒やされてるのか
同じ人間がいると癒やされる
>>61 俺も47氏の
>>54読んだ時点で、「これって典型的な鬱の思考パターンじゃね?」と思ったんだが、
想像通り
>>56の結果だった。
自分(鬱病の経験はないが)の経験的にも、具体的に何も行動しないで「先に頭の中の思考がまとまってから〜」
とやってると、その日はどん詰りの鬱傾向な一日になるという経験則がある。
鬱病ってのはそれが生活習慣・慢性化したのを指すのだろうと、勝手に分析している。
>>58のおっさんは、思考様式以前の、生活習慣的に、こりゃ鬱病になるわなと分析した。
穀物ばっか(豆は特にヤヴァい)って、そりゃ、食生活から鬱直行だよ。
豆類はミネラルを破壊するらしいな
だから豆を食べていたのは、飢餓が酷かった縄文時代〜弥生時代まで
米が食えるようになってから、主食から豆は外されて菓子という位置付けになった
古代中国では、既に豆が危険視されていたから、もやしなどの発芽豆が食われていた
人類は何も学ばないので、食料で溢れた今の時代、豆をそのまま食いまくり・・・
先祖の教えはいつの間にか消えている
俺は現在進行形で鬱だが、
>>54>>56は良くある「明日から本気出す」発言てだけだな
手を抜いて生きてる奴なんていない。サボろうが頑張っていようがいつだって人は本気だ。
もし他に気分が鬱でゲ製作以前の状態ってやつがいたらまず病院いけ。いや、冗談でなく。
病院で薬もらって飲めば以前のそこそこ元気な状態には戻れる。
もしかしたら「元気になりたくない」ような思考があるかもしれないが、ゲーム作るためと思って行け。
妄想だけでやる気が起きないならまずなんでもいいから手を動かしてみる。
すると不思議と集中して作業を続けられる。人間は気持ちよりも行動に引っ張られる生き物なんだ。
69 :
メガネートさん:2014/05/14(水) 23:32:49.70 ID:yySYZrOK
とりあえずくそエディタ立ち上げるんや(ヽ´ω`)
>>68 >手を抜いて生きてる奴なんていない。サボろうが頑張っていようがいつだって人は本気だ。
う…、いや確かにそれは鬱になる人ぽいセリフだね。執着気質の人が鬱になるそうだ。
世の中、皆がそこまで真面目な人ばかりじゃないんだけどね。
世界的にも、執着気質(生真面目さ)のせいで鬱病にまで至る人もいるのは、
日本人とドイツ人の特徴だそうな。
二宮尊徳って日本人的、勤勉な執着気質の鑑みたいな人らしく、アジアの途上国が日本を賞賛の目で
見る敗戦後の奇跡の復興は、ひとえに二宮尊徳的な勤勉な国民性に負うところが大きいんだって。
何が言いたいかっていうと、そのくらい日本人は人類の中での勤勉さがズバ抜けていることは客観的
に動かしがたい事実なので、これ以上勤勉をあえて内輪での社会的美徳にする必要なんてないんじ
ゃないかということ。鬱病になったりという弊害の方を問題視しなきゃならないんじゃないかと。
ゲームというのは遊びなんだから、遊び心を育まないとね。
心はルンルン♪、体(作業)は勤勉にコツコツってのが理想だね。
>>67 エネルギー→経済→飽食という一時的なものだけどな。
地球人口は相変わらず爆発中で、食料だけでなくエネルギーの争奪戦も加速してるし、
未来にその辺の科学技術にイノベーションが都合よく起こるとも限らないし、
そもそもエネルギーがいつもで持つのか誰も判らんし。
人類史で見るに、高々一世紀程度のバブル期かもしれんし。
72 :
>>68:2014/05/15(木) 00:31:25.14 ID:nIWURc/V
>>70 執着気質で鬱になったのは当たってるけど、手を抜いて〜ってくだりは
「やる気が出なくてもそれが自分にとっての全力で、頑張ってないわけじゃないから落ち込む必要はない」
って意味だったんだ。って、そういう意味として読み取れって方が無理がある書き方だよな;
無職ニートって環境は精神的に追い込まれるからな
動かなくちゃ、成功しなくちゃ、なんて考えてゲームは作れないから心に余裕は必要だ
73 :
47:2014/05/15(木) 00:44:53.82 ID:tdC4LQZZ
俺は鬱病だったのか・・・ orz
まぁ、それならそれで生活保護もらえるってことで
何の問題もないのだけど。
とりあえず明日病院に行こうかな・・・。
ちなみに、俺が追い込まれているのは技術的理由だよ。
アイデアはどんどん沸くけど、実装が追いつかない。
少しずつやってるけど、勉強することが多すぎて拒絶反応が
出始めてるんだわ・・・orz
技術的理由って何だろ
3Dゲーム?
>>73 やる気があるなら鬱とは違うのかな。分からんけど。
やりたいことが大きくて、それを習得するのが大変で手が動かないなら
単に習得難に圧倒されてしまってるだけでないか?
そうだとしたら自分に出来る範囲でコツコツと小さいものから作っていくのがいいよ
>>73 いやもしかして躁鬱症の方(の鬱状態)かもしんないので、俺も素人の聞きかじりなんでわからん。
心配なら医者に診断してもらっておけばいいと思う。
一般的に鬱ってのは心療内科の方なんで、統合失調系の精神病とは違って、精神的ストレスに蝕ま
れてる状態だし、そんなに恥ずかしいことでもないと思う。
俺自身もそれは経験があるんだけど、ともかく、「思考(発想)ばかり空回り」ってのは良くない。
一つ実装が片付いてから、初めて、その実装を足場にした次の一歩についてだけ考える(発想する)。
二歩以上先(先の先)は禁止。
そんな俺はともかくスパイラル開発手法。ウォーターフォール禁止。
>>72のとおりなんだよなぁ…
やらなかこゆらなきゃこれじゃためどあれしょだめだやらなきゃやらなきゃやらなきゃやらなきゃ
なにもすすまないすすめないすすまないしにたいにしにたいしにたいってなるれ
そんなことはどうでもいい
とにかく作れ!!
79 :
メガネートさん:2014/05/15(木) 09:31:35.84 ID:Fkpcf6h3
長文読んだり書いたりできるなら鬱じゃないと思う
うつ病の薬の副作用の方が怖いよ
80 :
メガネートさん:2014/05/15(木) 09:33:10.59 ID:Fkpcf6h3
憂うつならリラックスしにお出かけだな
81 :
47:2014/05/15(木) 09:52:14.75 ID:tdC4LQZZ
>>74 MOD(plug in)に対応したいんだけど、ユーザが定義したUIを
どうやって描画しようかとか・・・いろいろ。
>>75 膨大な作業量を考えるとやる気が萎える・・・orz
でも、まぁこつこつやるしかないよね。
>>76 俺も基本的にスパイラルだよ。
でも、使う技術の選定作業とか、迷いに迷ったあげく、決めた後に
不安と、時間を浪費した感だけが残る。
その選定作業で、少しはベンチマークとかやってデータを残せてれば
まだ救われるんだが、もうそんな気力もなく・・・
>>78 これに尽きるな
82 :
47:2014/05/15(木) 12:08:34.68 ID:tdC4LQZZ
>>79 情報収集(本を読んでいる)してる時の方が落ち着く場合もあるけど、
微妙だな・・・。
とりあえず、落ち着いて一歩ずつがんばるよ。
ところで、うつ病の薬の副作用ってどうなるの?
あと、正直に言うと、最近ニコ動で放送してた「極道の代紋」に
はまってて、寝る時間が遅くなるのと興奮するので寝不足が
続いてた。
それも昨日で最終回だから、今日からは生活のリズムを戻して
寝不足を解消できると思う。
>>82 >ところで、うつ病の薬の副作用ってどうなるの?
アーッアーッって無意識に声出すようになったりとか、
落ち着かずに一日中部屋をうろうろしたりとか、
全身から汗が出たりとか、目がトロリンチョになったりとか
何十回もトイレ行ったりとか、一日中寝たきりとかもあったな
オマケに自殺願望がランクアップしてたわ
それで俺の人生が7年ほど無駄になった
全部経験談だけども、薬を勧める人間は医者だろうが素人だろうがゴミクズなので信用に値しない
まず"副作用"じゃなくて全て"主作用"だからね
ゲーム製作できなくなるリスクと引き換えなら、冒険してもいいんじゃね
84 :
メガネートさん:2014/05/15(木) 12:42:11.95 ID:Fkpcf6h3
そんな感じやね
うつじゃないけど散歩してくるとしよう
メガネ〜とさんってstage3Dつかったことある?
俺が飲んでる薬は全然平気なんだが、そんな恐ろしいことがあるのか
病気の程度や薬の種類、量で違いはあると思うけど
まあ、今があんまりにも辛いなら選択肢として候補に残しておいて
できるかぎり他の方法で改善するのが先かね
たしかに、外出して散歩とかは意外なほど気分が良くなったりする
>>83 怖すぎるw
これなら何もせずにうつ状態の方がマシじゃね?
今日は天気もいいし、俺も散歩しようかな・・・
俺は薬2種類飲んでるけど、片方は副作用の無い安定剤で
もう片方はズラッと副作用書かれてるけど、時々部屋をウロウロしたくなる効果しかないな
89 :
メガネートさん:2014/05/15(木) 15:35:29.79 ID:Fkpcf6h3
>>85 チームでアドバイス受けて試したことはあります。
描画オブジェクト数か何かに制約あったんかな?
忘れたけどそれに合わせた仕様にしたら良さそうとおもた。
90 :
メガネートさん:2014/05/15(木) 15:36:35.72 ID:Fkpcf6h3
あとFlashPlayer11の機能だから
5万ドル以上ゲームで売り上げると超えた分に9%のadobe税がかかるとか
・・・ま売り上げんけど(ヽ´ω`)
91 :
メガネートさん:2014/05/15(木) 15:39:20.49 ID:Fkpcf6h3
>>66 フィチン酸か…
米もといだあと一晩水につけておいたほうがいいのかな…?
みんなうつ病などの知識なさすぎ&偏見強すぎ
うつ病は立派な精神科の病気です
身近な人や自分が病気になったとき困るで
このページ
http://kokoro.squares.net/ は実体験がたくさん載っていて、不謹慎と言われるかもしれないが
ゲームのインスピレーションを得るにも役立つので重宝している
ただちょっと恐怖感を感じる症例もあるのでそういうの弱い人は注意
イマカラ
ゲーム
ツクルゼ
ワカッタ
オレハ
ネルゼ
96 :
メガネートさん:2014/05/16(金) 08:04:06.45 ID:1ckxyKF/
>>92 初耳だからググったが正直かなり信憑性の薄い情報に見える(健康系のネタはだいたい胡散臭いけど)
実際に含まれてるのはフィチン酸でなくフィチン(フィチン酸がミネラルと結合したもの)らしいからフィチン酸単体での摂取を前提とした話はあてにならんし
フィチンを摂取するとミネラルの吸収量に影響があるというちゃんとしたデータやらがあるわけでもなさそう
それはそれとして、フィチンは酸には溶けるが水にはほとんど溶けないらしいから水にどれだけつけてもほぼ意味がないんじゃないかな
あまり長時間だと衛生面や味も気になるしお勧めできない
みんなって一日中パソコンの前で作業したり調べ物したりしてるの?
おれは家事してたりするから気づいたら一日すぎちゃってるなー
作業に費やす時間増やしたい
ニートが家事ってどういうこと?
100 :
98:2014/05/16(金) 15:23:31.08 ID:p0v1sbdY
おれは家事手伝いだった、、のか?
>>97 ググったらグチャグチャな情報が出て来るのな
まず米には三種類あって、白米、玄米、発芽米
現代人の食べているものが白米
フィチン酸という毒を持ったままのものが玄米
昔の人が食べていたものが発芽米
玄米を水につけると、発芽してその過程でフィチン酸がフィチンという無害なものに変化する
故に、玄米を発芽させると食える状態になる
白米なんか水に漬けてたら、腐ってカビ生えたりヌルヌルのグチョグチョになるでしょ
何故なら米は精米した時点で死んでるから
そもそも白米にフィチン酸は無い
まず米の勉強から始めよう
米=白米だと思ってるなら、農家に笑われる
なんや難しい話しとるな
俺なんて米=花陽だと思ってるわ
農家に笑われても悔しくないから不思議
姪っ子に笑われるぞ
>>101 よくわからんな。玄米は普通に食うだろ。
もちろん水につけてから炊くけど、そんな短時間で発芽させられるという意味じゃないよな?
ていうか米っていったら一般的なのは白米だしそれで通じるよね
通常会話で読み取れないならアスペだろ逆に笑われるというか相手にされないぞ
農家とか米の云々の話はどうでもいいです
ドヤ顔は農家スレでどうぞ
108 :
20:2014/05/16(金) 21:51:48.79 ID:2zwc/bNk
白米は糖尿になるよ
なんでアホは二元論でしか語れないのか
110 :
20:2014/05/16(金) 21:56:06.04 ID:2zwc/bNk
>>101 玄米も普通は死んでるよ。現代ではドライヤー熱風乾燥だから、天日干しのものを厳選しないと、発芽させられない。
コーヒー以外で何か集中力が上がる食べ物教えてくれ
米を作るスレじゃねーんだよ
とっとと田植えに戻れよ農家のおっさん
意外と何も食べないのが頭が冴える
114 :
20:2014/05/16(金) 22:00:47.92 ID:2zwc/bNk
>>113 意外じゃないけどその通り。
古代より宗教家は事に臨んで断食するのが常識。
>>111 食べ物の話続いて申し訳ないが、チョコレートはストレスにいいとか聞く。
あとモンスターエナジーをアクエリアスの1.5Lペットボトルに混ぜてちびちび飲むと一日エネルギーが沸くらしい。
一回やったけどエネルギー必要なほど活動してなかったw
>>113-114 ゲームやパチスロしてるときは空腹忘れられるんだけどなぁ
ゲーム開発となるとそこまで集中できないのは何故だ
>>115 チョコレートか、甘いのは頭の回転がよくなるって聞くな
モンスターエナジーもたまに飲むから今度試してみるよ、ありがとう
未知のものを作るのはやっぱエネルギー使うのかな
脳って結局は知ってるものの組み合わせだから
A4紙に思いついたことを書きなぐって
それを組み合わせてみるってのは良い創作方法かもしれない
>>101 ニートであって専門家じゃないからネットで見た知識でしか語れないが
フィチン酸は自然に存在しない(玄米に含まれてるのもフィチン)し毒ではない
発芽で変化するのはフィターゼという酵素がイノシトールとリン酸に分解するから(それも微々たるものらしいが)
白米を水につけてたら〜ってのは単純にぬかがないからでんぷんが溶け出しやすいってだけじゃね
最近玄米茶にはまってる
>>111 普通に規則正しくバランスの良い食事を摂る事。
空腹でなくても、ちゃんと決められた時間に摂る。
食事食べない方がいいって人もいるけど、それ勘違いだから。
脳が働くには栄養が必要だし、栄養不足に陥ると、頭痛がしたり眠くなったりで集中力は失われる。
食事を摂ると、満腹感で眠くなるけどこれは一時的な事で、
食べたものが消化されて脳に回るようになる3〜4時間後には頭が冴えてくる。
(空腹感を感じてから食事を摂っても効果が現れるのが3〜4時間後だからその前に眠りに負けてしまう)
>>118 子供の頃に農家さんに教えて貰って、それからたまに育てては食べてるが、まだまだ素人だったのか・・・
玄米そのまま炊いて全身麻痺し、学校休んだりした事もあるが、全て妄想だったか
どうみてもスレ違いの話題なのになんども蒸し返す馬鹿はなんなの?
久々に見に来たけど、ここの住人って何気に優しいよな。
前に、完成できなかったって書いたら、気分変わるレスもらえて嬉しかったわ
気持ち悪いけど、お礼として関係ないけど書いとくわ
>>121 玄米炊いて全身麻痺とか、聞いたこともないな。
医者にはいかなかったの?
カビの中毒症状だろ
>>124 人によって症状が違うからなぁ
女の人に食わせれば、爪や唇が青くなって気絶する事もある
自然毒だから医者に行く必要無いんだわ、すぐ抜けるし
スレチ多すぎて変なスレに迷い込んだのかと思った
何故社会から爪弾きされてるからよくわかるスレ
ゲーム界のキリストとか聞いたことないが…
海外だとそう呼ばれてるのか?
ゴシップを真にうけるなよ
ひとりでもいってたら呼ばれてますみたいな誇張がある世界だろ
ところで皆さん今どんなゲーム作ってます?
私は今育毛ゲーム作ってますぜ
それゴシップというか誤訳みたいなもんでしょ
minecraftの世界では誰もが知ってる存在とかminecraft製作者=minecraftの世界の神みたいな意味
実は知らない、マインクラフト。
何か機会を逸して手を出せなくなったビッグタイトルってあるよね?
マインクラフトとか艦これとか触ってないなー
FFやドラクエも触ったことない
マップ作るのが一番楽しい気がするわ
マップとか作るのが一番苦痛な俺には羨ましいわ。
百均で買ったコルクボードに機能の大まかな概要とそれを実装するための細かい内容書くようにしただけなのにすごいはかどるわ。
60cmx40cmだから一覧で俯瞰できるし、そのなかで優先順位も見ながら考えられる。
頭で考えてるだけだと進まないね。今日だけでいままでの一週間くらいに値するわ
140 :
メガネートさん:2014/05/17(土) 18:50:16.09 ID:NOAhJtoq
メモ大事(ヽ´ω`)
片手間で作ったゲームが思いのほか好評でやるせない
最近、左手の親指が時々痙攣するけどなんかの病気かな?
デバッグしてるときにピクピク、ピクピク、ってなって気が散ってしかたない。
144 :
メガネートさん:2014/05/18(日) 02:01:04.12 ID:nx4I1Z81
>>143 キーボードの打ちすぎか、手を机に置いたとき圧迫されとるとかでは?
>>143 年のせいじゃない?
おれも似たような経験ある。
人間は日々死に近づいている訳だからそんなもんだよ。
やっぱ左手からだよな
右手は異常ないのに
147 :
メガネートさん:2014/05/18(日) 10:11:54.44 ID:nx4I1Z81
肩こりからもなったりするな
運動不足じゃないか?
引きこもってるから全ての原因が運動不足で片付く気がして参るぜ
規則正しい食生活と適度な運動で大抵の健康被害は回避できるからなw
152 :
20:2014/05/18(日) 16:58:04.94 ID:jeYPnkr8
>>146 それ多分脳梗塞の兆候なんじゃないかと思う。
左なら右脳に何らかの異常が
あう、何だか無意味な名前が入ってた……
うわーん、俺には3Dは無理やんたんや。すなおに2Dドットゲーにしとけば3年無職ならんですんだのに
>>152 そういう場合もあるし単に疲労や歳からくる劣化の症状とか原因は様々だよな。
>>152 俺、逝くのか?・・・
未練しかないんだが。
>>154 死ななければ来年あたり俺もそう思ってそうw
脳梗塞なら、左指がぴくぴくするなんてもんじゃないんじゃないかな。
左腕がしびれるとか、左半身がしびれるとかそういう話なら聞いたことあるけど。
>>154 ○○だったらできてたのにー!
...もうキミの言い訳は聞き飽きたよ......。
ホントにやる気があったのならどんなものでもそれなりのものができたはずだろ
それを他の事を言い訳にしてできなかったなんて虫がよすぎだと思わないのか?
恥を知れい!
絵がだいぶ上達してきたわぁ
でも実用レベルじゃないからもっと頑張らないとなぁ・・・
実用(意味深
161 :
名前は開発中のものです。:2014/05/19(月) 12:57:43.93 ID:NgvD4Rtm
ニートだけどえろげ作って職業ゲームクリエーター()になるよ
暑くてやる気が起きんな
ニートは一週間くらいの目標でえろげ作るよ
画面写真のUP楽しみにしてる
>>164 ありがとう
19時から作業開始して眠くなるまで作るよ
よーかんまーん
グラフィックは自作? かわいい
がんばってー
>>168 えろげだからあんなことされちゃうんだよ
残り97時間で今日はおわり
明日もがんばるよ
作業時間で縛るのはなかなかいいアイデアだなー
171 :
メガネートさん:2014/05/19(月) 23:41:32.10 ID:lmrwpXG4
なぜかDLできない
アク禁くらったようだ(ヽ´ω`)
いや、166で大丈夫よ
174 :
メガネートさん:2014/05/20(火) 00:00:16.69 ID:WgjyXDE8
なぜかこのファイルだけDL出来ない
日頃の行いかな(ヽ´ω`)
「ダウンロード」の文字を左クリックするだけでは駄目で、
右クリック→名前を付けてリンク先を保存
の操作をしないとDLが始まらない場合があるみたい
176 :
メガネートさん:2014/05/20(火) 00:15:04.39 ID:WgjyXDE8
右クリックでも落とせない俺はやっぱ負け組なんだなとおもた
おまえら
集中して製作してたらいつの間にかこんな時間になっちまったぜ、ふひひ
俺もがんばろ・・・
>>172 100時間って条件が一緒だからもしやと思ったが
あのチャットに来てた人じゃねーか
うん
ニートだよ
今日も開始だよ
かわええのう
187 :
メガネートさん:2014/05/20(火) 19:59:29.26 ID:WgjyXDE8
かわええて書こうとしたらでてた
>>185 こんなゲームになるんですか?
,..-─‐-..、
/.: : : : : : : .ヽ
R: : : :. : pq: :i}
|:.i} : : : :_{: :.レ′
ノr┴-<」: :j|
/:r仁ニ= ノ:.ノ|! ミ _
/:/ = /: :/ }! |〕)
{;ハ__,イ: :f | /´ ミ ヒュンヒュン
/ }rヘ ├--r─y/ポコ ☆ポコ
/ r'‐-| ├-┴〆 ☆〃(‘ω‘ ) ミ☆ポコ
仁二ニ_‐-イ | | (‘ω‘ ) O(‘ω‘ ) マックノウチ〜!
| l i 厂  ̄ニニ¬ Oヽ( )〃ノO " マックノウチ〜!
,ゝ、 \ \ __厂`ヽ ∪∪
/ /\_i⌒ト、_ ノrr- } " ""
└-' ̄. | |_二二._」」__ノ
絵が書けるプログラマ羨ましいや
1人で何でも出来る
スタッフの募集作業も
度重なる打ち合わせも
不毛なケンカ合戦も
急な音信不通も
空中分解も味あわなくてもいいんだから・・・
>>185のゲームは是非完成して欲しい
応援してる
これだけ描けて、エッチなアクションゲー作れたら
DLsiteとかでかなり売れそうだな、羨ましい。
いいねー
エロに走るのは勿体無いと思うの。
線の感じからして塗りもまだ仮塗りなんだろうけど、
今の塗りの感じは個人的にこれはこれでアリ
なんか水彩画ぽくて
>>195 技術面を犠牲にするからだろ
といっても100時間しかないが
>>196 リビドーを刺激しない絵だと売れないってことだよ。
ぎゃくに言ったら絵はヘタでも、リビドーがビンビン感じる絵なら売れる可能性を秘めているという点。
>>198 その辺りはできてからのお楽しみだよ
えちいシーンはここじゃ公開しないけど
>>199 おお!えっちなCG描けるんだ いいなあ
折角Starling使ってるならFPS60に!!
newbie拗らせたまま年長ワナビーになっちまった。
絵の敷居高杉だぜ
>>201 ありがとうございます、60fpsにしました
自分も描けないので3Dデッサン人形頼りで数枚試みたけど
デキは微妙、かつ3Dトレスの強烈な違和感が残るという('A`)
てか
>>190 の時点であらゆる意味で既に実用レベルかと・・・
絵に関してだけど、上達したければまず1年練習を続ける必要があるよ
1年練習して、絵がどういうものかようやく理解できる
2年目から順調に上達していく
だいぶ無責任な事言ってるので、人によっては上達しないかもしれんが
★デッサン
★裸体模写
★物体模写
★背景トレス
★デフォルメ
最初はこの5種類をローテーションさせときゃ何とかなるはず
あと色塗りも忘れずにね
ボク幼女だからよくわかんないけど
好きなのかいたら描けるようになると思うよ!!!!
>>205 おお、ありがとう。静物デッサンはかじりはしたけど最初に余りのできの悪さに嫌気がさしてしまった。
がり勉だったから小学校ですら落書きさえしなかったし。
とりあえず作品作りたいからドット絵中心にやってくつもり。
デフォルメから入るのは邪道だって話聞くけど、リハビリと思ってやっていきます。
円や長方形ツール使えば形とれることに気づいた。ラフを手書きしようとしてたらあまりに下手すぎて拒否反応出てしまった。
絵のかける人まじ尊敬します!
1年か〜
長いと思っててもすぐなんだよなー
気づいたらおっさんでしたよ、あい
よーしエロゲンガーになってやるぞーと思ってペンタブを導入した2005年夏
もう9年も経つのか…
少しはまともなものが描けるようになってると自負しているけど、
もっとちゃんと、1日の大半を練習に充てていたら
今頃はもっともっと良くなってただろうな…と思うと後悔の念
だらだらネットサーフせずに、1分でも時間があれば線を引け、形を作れ、だね
>>208 おお!筋金入りですね
エロゲンガーにはなれましたか
今日もやるよ19:00開始だよ
基本アニメーションの下絵を描くよ
がんばれー
ここで製作開始宣言をしてその都度今日作った進捗を書き込めば
やる気もアップして、ゲーム完成まで辿りつけるのではなかろうか!?
これをみんなでやれば、みんなでモチヘも保ててみんなゲーム完成して
全員がウルトラハッピーになれるのでわ!?
いいカンフル剤になりそうだけど、数名参加するだろうから一日一回は頻繁すぎない?
新スレたてていいんちゃうん?この板の雰囲気わからないけども。それか古いスレを探すか?
>数名参加するだろうから一日一回は頻繁すぎない?
大丈夫、すぐに減る(白目
その程度で新スレとか新参かよ
絶対失敗するから新スレはいらないよ
>>210さんは殺風景なスレに現れた優秀そうなかたで、いい刺激になってると思います。
それを参加表明した方々全員でするのは?って意味です。あまり人数が多いとここにブログのリンクはるとかでもいいかと。rss作るとか
7すれまであるすれなので話し合いたいですねぇ。
>>209 DL販売向けのエロ漫画を描く依頼が来て、それをやってるところではあるけど、
ゲームじゃないからエロゲンガーにはなれてないや
ちゃんと最後まで完遂できれば、絵で初めてお金を得られそう
分量多くて挫けそうになってたけど力出てきた
がんばろう
>>210さんもがんばってー
flashのモーショントゥイーン的な開発ツールが一般化するまで意外と時間が掛かったよな。
その辺はスマフォ様様なのかな。
ゲームハウスによってはFlashで作ってゲームに組み込んでるよ
Flashすごいね
今日も17時から作るよ
キッチンタイマー買ったよ 捗るよ
>>225 たぶん流れは 2Dドット絵→3D→それ(2.5D)
なかんじだろうと思うけど、
今は解像度上がって、ドット絵でちまちま打つにはしんどいのでパス
かといって3Dも味がないとか面倒とか
そのような理由で中間の2.5D的なものが注目されて、実際使われるようになったかんじがするな
>>226 flashはc++で作られていて、c++からapiを叩けるんだっけ?
>>227 webが一般化してwebデザインも一般化してフォトレタッチも一般化した事で、
人材の確保とPG側との連携が容易になった下地もあるんだろうね。
今日は一時間だけすすめたよ
@91時間
>>228 Flashのバイナリを解析してゲームに埋め込むツールがあるんだよ
プログラマとの連携は未だに課題だよ
皆そういう知識どこで拾ってんの
ゲーム作る
→ここどうやってつくるんだろう
→ぐぐる
→おもしろそうな話がある
→読み込む※ココ
→気づいたら寝る時間になってる
こんなかんじ
少なくと元マは混じってる
1.気分盛り上がってゲーム作る気になる。
2.基本のプログラム組む。
3.想像してたの作ろうにもやっぱ難しかった、無理
4.アルゴリズムからやり直そう。それなりにできて気分良くなる
1に戻るってのを数回繰り返してる。
これに素材用意しよう。絵は難しい。ってのも含まれるからな。
ゲーム製作の沼はそこが深いぜ
絵は鬼門だな
"描けば描くほど上達する"という綺麗な言葉があるけど現実は全く違ってて、
描いても上手くならない事のほうが多いんだよな
絵スレで才能云々の話題が尽きない、スポーツのような世界だ
描かないと上手くならないから描くしか無いんだよ
大変だね
今日は絵の練習してるからお休みだよ
まじで
>>233 だわ ちょうどそれに当てはまる残骸データがさっき出てきた
盛り上がるうちにアレもコレも → 自重で潰れるっていうね
賽の河原や
238 :
名前は開発中のものです。:2014/05/24(土) 01:05:59.25 ID:V20ljnZo
>>234 絵はコツ(知識)を掴むと格段にレベルが上がるぞ。
まず、好きな方向のイラストを収集して、
拡大してどんな描き方をしているか、研究からだ。
手ぶれ補正とペジェ曲線を知ってから、見違えるようになった。
by 初心者(はぁと
ドット絵はどうやってうまくなるんですかねえ・・・。
作る気失せるから商業なんか貼るな
ホホゥー
あおりは人体をモデル化出来るようになってから描くほうがええで
>>244 そういう意味じゃないんだけどな
誤った線を脳が勝手に覚えるから、避けたほうがいいというだけ
頑張ってると思うよ
246 :
233:2014/05/24(土) 12:25:04.00 ID:gNQYcba2
>>238 萌え絵も二次エロも苦手で、好きなのっていったら洋ゲームのコンセプトアートみたいなやつなんだが、レベル高すぎだぜ・・
手ぶれ補正してるよな、とよく考えてみたら筆圧調整だったze
>>244のかたもいってるとおりいつまでも基礎やってても仕方ないからローテーションに入れてみるわ。
サンクス
247 :
名前は開発中のものです。:2014/05/24(土) 12:42:06.43 ID:y/LWEorI
何で絵を晒すと謎の上級者が沸いてくるんだろうな
お前絶対描けないだろと思ってしまう
叩くことで自分のアイデンティティを保ってるんだろう
>>244 さっさと手を動かすのが正解だと思うよ。
昨今の表現物ってのは作業パートが膨大だからイチイチ一つの事に注力してらんないし。
おなかすいたー!
絵はサボりたい & つまみ食いしたくなるけど
プログラミングは飯が面倒くさくなるな
252 :
名前は開発中のものです。:2014/05/24(土) 13:48:01.20 ID:y/LWEorI
>>251 卑屈って、このスレに居る時点で察して欲しいんだが…
それにモデル化ってのがどのレベルをさしてるのかしらんが
これ出来るまで次やるなって普通に意味不明じゃないか?
いかにも未完成臭ぷんぷんのものを見せられるとアラ探ししたくなるなw
それを覚悟で晒すなら有意義な意見だけ取り入れればいい
ともかく頑張ってほしい。応援してるから
あら捜ししたくなるってのは理解できん
アドバイスするなら自分の絵を晒せよ
そのほうが説得力あるだろ
絵に関して言ってたらそれぞれの好みとかセンスが関わってくるから言い出したらキリが無い。誰の目から見てもバランスが明らかにおかしかったら指摘すればいいと思う
よくわかんないけど
自分はバカだから、絵の指摘なのに、文字でごちゃごちゃ言われてもよくわかんないよ。
絵描いてもらったらすぐわかるのにね、おかしいね。
3:30開始するよ
歩くモーションだと思うけど手の動きがちょっと違和感ある気がするよ〜
プログラムでエディタとか基本システムとか作ってる時はわくわくして捗るのに
さてできたのでドット絵素材作らなきゃーとなるとガクンとやる気が失せるのをなんとかしたい。
毎度のことなんだけど……。
多分、3Dのスキンメッシュのやり方がわかったと思う
動作確認した
>計測してわかったけど、意外と集中して作業できる時間すくないね
しかたないね
ロリリョナゲーキター!これは売れるでえ
ワスもがんばらなんだ やっぱ時代はUnityなのか
>>262 なんかいけないことしてる感覚になる!
集中して作業できる時間て短いよね
詰まらずにすいすい進んでるときは4時間5時間いけたりするけど、
詰まりっぱなしのときは30秒で投げ出したくなる
ニートゆえに時間がありすぎて時間の使い方が著しく衰えた結果ではなかろうか
267 :
名前は開発中のものです。:2014/05/24(土) 19:23:39.19 ID:V20ljnZo
>>262 XPで動いたのを確認。
当たり判定がもう少し広めでもいいかな。
絵ももう少し大きい方が俺の好み。
お前には才能がある。どんなゲームになるのか楽しみだ。
>>260 ドッターの相棒を見つけるか、ドッターの技術を身に付ければ良いんでね?
今までもドット絵自分で描いてゲーム作ってきてるけどね。
まぁ頑張りに頑張って、最低レベルをなんとか維持してるって感じだ。
そりゃードット絵描いてくれる人が仲間になってくれたら楽できるけど
俺がやりたいことやってるだけなのに他人を付き合わせるのは心苦しいわ。
苦労に見合う報酬出せるほど売れるわけでもないしな。
寝てたよ
起きたよ
@88時間
明日は今日の倍ぐらいがんばりたいよ
俺もがんばんなきゃ・・・。
今日は実質1時間ぐらいしか作業してない・・・orz
ぼく一週間ぐらいしてないよ
一生懸命取組んでも全然進まないよー
怠け者にも二種類あってな。
頑張ってる他者を見ると俺も頑張るか!ってなるタイプと、
建前は誰でも指摘できる為にもならない煽りをひたすら繰り返す(自分は何もやっていないと焦り行動するのではなく相手も同じ位置に引きずり込もうとする)タイプ
>相手も同じ位置に引きずり込もうとする
真の怠け者はそれすらしないぜ!
おはよう!!!
ニート職人の朝は早いよ
さっきまで作ってたから今から寝る
じゃあの!
278 :
メガネートさん:2014/05/25(日) 09:25:20.20 ID:frzYPSgT
(ヽ´ω`)ノシ
今日はえちいシーン作ってるよ
張ったら追い出されるからこそこそやるよ
二週間後に体験版出すのを目標にするよ
今日も全然進まなかった
協力しなければ良いものは作れないと知る社会勉強の場です
ボッチの俺はどうしたらいいんだ・・・
他人とやるにしても、覚悟と能力が中途半端な人が来て空中分解する可能性あるからなー
俺?他に道のないニートだから覚悟はあっても能力ないわ
でも自分にどれだけの能力があったら人とやるのに十分かわからないよね。
自分で一通り作れて足りないものを補う程度に抑えるのがベストなのかな。
そもそも出会いの場がない件・・・
>>284 ここのメンバー募集スレでも人は集まることは集まるんじゃないの?あまりにひどいの以外は「集まりました」って事後報告を見かける。
失敗した原因のスレはあるから失敗した原因はいろいろ書かれてるけど成功したっていう報告あんまり見ないね。成功率は超低いって話も聞くし
ようかんは一撃死、それとパンチキックのスタミナを予定してるよ
敵キャラは素手、ナイフ、投げ、それとボス。
ボスの攻撃手段(猫パーカー)は悩んでるよ。
ボスだからモーション増やしてもいいかなと思ってるよ
がんばるよ
>>281 ぼっちでも良いものは作れると信じてるよ
おはよう
俺も頑張ろう
>287
羊羹折れたwwww
がんばれー
売り物じゃないようなミニゲー程度ならすぐにできるけど
そこそこの規模で売り物にしようと思った場合は
手間が半端なくかかるからなあ
一応ゲーム関係の人員募集するサイトとかはある
>>285 ようかん分断吹き出したw
1日1日たしかに進んでていいねー
293 :
メガネートさん:2014/05/26(月) 09:27:51.06 ID:JRORngNm
>>285 ようかんマン回復はやいw
ノックバックする時の向きは後ろ向きがいいかなと思ったけど
一撃死ならこのままもいいかな
今から作るぜ!
みんな!応援してくれよな!
295 :
メガネートさん:2014/05/26(月) 14:42:21.90 ID:JRORngNm
うん(ヽ´ω`)
296 :
メガネートさん:2014/05/26(月) 14:43:11.57 ID:JRORngNm
ゲーム作らずにカーチャンの棚作ったわ(ヽ´ω`)
俺も物干しを修理したぜ
僕は皿洗いだ!
俺はいい天気だから窓掃除したわ
俺はさっきまで寝てたわ
俺はさっきまで朝食くってたわ
なんかここまで来るとテスト前の勉強してないアピールみたいで疑わしいw
今日はバグ潰しで一日終わって進まなかったよ
>>303 背景付くとそれっぽくなるねー
カーテン描いてるところに細かさを感じた いいね
スマホゲームでRPG作ろうと思うんだが1画面に収まるマップサイズって10×10が限界かねえ・・・
さあこれから一仕事するかな
308 :
307:2014/05/27(火) 06:23:00.54 ID:mJ6etSar
終了。
>>306 最近のデカスマホはそうでもないけど、一昔前のFWVGAくらいだと、8x8くらいかな。
マップチップの描き込みの細かさにもよるかもしれないけど。
あと、マップを直接タッチするような設計のものの場合は、余計に、
ひとつあたりのタイルに一定以上のサイズが必要だよね。
真ん中が自キャラでマップがスクロールするようなタイプなら、奇数×奇数も考えられる。
5x5とか、7x7とか。
逆に、ザナドゥとかゼルダみたいな、スクロールしない固定したダンジョンマップの中を自キャラが
動くようなタイプのは、広くしたくなるのかもしれないけど。
いっそタブレット向けにしてみれば?初期投資は安いし
今日は天気良いから洗濯はじめたよ。
今日は天気良いから今から寝る
313 :
メガネートさん:2014/05/27(火) 09:35:34.09 ID:ZphA9P5j
>312が>307なら止む無し(ヽ´ω`)b
>>306 タッチ操作前提なら短辺7が限界だよ。
最近のフルHD端末だと140pxくらい、あいふぉんなら90pxくらい。
この数値は思いつきじゃなくて、スマホの設計ガイドラインに基づいてるよ。
今日も夜がんばるよ
昨日はちょっとバイトした
無職だけどオフィス借りようかな・・・
>>316 環境変えたらと思うのは意外と地雷な気がする。最初よくても長続きしなさそう
2chで有名な株してるかたは仕事用の部屋持ってるって言うが。
コワーキングスペースとか近くにないの?
今日はデッサンしてあたりがないとバランスずれるってことを身をもって理解した。
>>317 経費削減(現在の家賃 >= オフィス + 新住居家賃)と
人脈づくりに活かそうかと思ったけど駄目かな・・・
あと、オフィス借りたらプレッシャーでサボりが減るかなと
近所の喫茶店で作業してもサボるからこの点は怪しいけどw
>>317 借りるのはコワーキングスペースにちょっと毛が生えた程度の
事務所だよ。
(行政がやってるベンチャー支援用のスペース)
人脈とかさっぱりわからないけど、ゲーム制作板以外の方と知り合えるのはいろんな可能性広がりそうで羨ましいな。
そういう場所があるのほんとに羨ましい。都会の方なんだろうか。俺もだめもとで探してみよう
地方はこういう時不利だよなあ
バイトも近場だと糞みたいなのしかないし
>>320,321
俺も地方在住だよ。
県庁所在地ならたぶんそういうスペースがあると思う。
国が主導してるのかもしれんが、近隣の状況を調べたら
判を押したように同じサービスを提供してたw
今情報系の支援は充実しているっぽい。
俺が検討してるのもそういうIT系企業をメインターゲット
とした施設。
そこでお隣さんとかと仲良くなれるかも・・・とか目論んでる。
確かに県庁所在地にはあったけど、コワーキングスペースというよりオフィスに補助金出るってだけだったわ。
しかも入居審査あるし簡単には入れなさそう。
おれも実家で兄夫婦と同居は肩身がせまいから一人暮らしして出ていきたいが、いずれにせよなにか作って売れてからだなー
オフィスに入居できればすごい社会的信用があがりそうなのがいいね。ただの無職でなくて働いてます感がすごく欲しい
>>313 別人です。いま起きて食事済ませたところ。
>>318 喫茶店で作業って何時間でいくらぐらい?
>>326 良い話聞けたわ。こういう選択肢もあるんだね。
オフィスだったら人の目きになって何もしないってのができないだろうから作業的にも、近場の人と共同作業するにしてもいいだろうし。
俺も体をなしてきたら応募しよう。
>>317 アタリが無いと、始点から遠くなればなるほどぎゅんぎゅん歪むよなw
コワーキングスペース見てきたよ
多分明日から使うよ
エロゲは家で作るよ
けど遅いから、今日はお休みだよ
>>325 2〜3時間で250円ぐらい・・・
俺、無職だし、収入ないし、金ないし、俺悪くないし。
>>327 似たようなことをやってる人が近くにいると刺激になるし、
プレッシャーにもなるから、開発もきっと捗るよ・・・たぶん。
問題があるとすれば、コミュ症の俺がお隣さんを避けて
オフィスへ出勤しなくなる可能性があることぐらいだ。
>>329 なんか順調そうで羨ましい・・・
寝ようと思ったけど寝れないから今からツクる
ついでに腹も減ってきたなあ
ま、まだ深夜28時だし・・・
>>331 ファミレスでドリンクバー250円で朝から晩まで粘ることは可能でしょうか?
しかも毎日
毎日その調子で通いつめると注意される。そしてバックヤードで話題になる
ファミレスは昼と夜うるさいし集中できるような環境じゃないからやめておけ
>>334 店の利用規則に利用時間の上限が書いてないなら、あとは心の問題だ。
強い心を持てばなんとかなるかもしれん・・・。
あと図書館とか穴場だよ。
俺の最寄りの図書館はノートPCを持ち込んで作業できるコーナーが
常設されてる。
ただし、席数が少ないし、夏場はホームレスの(ry
>>336 いいなー、電源あるの?
寝てるだけのホームレスは職員に言えば追い出せるんじゃ
外でする人ってネットどうしてるの?何か契約してる?スマホでテザリングがいいんだろうけど、携帯解約したしなぁ
>>337 もちろん電源あるよ
PCコーナーの椅子だけキャスター付きで、若干すわり心地も良い。
>>338 図書館はどこかのホットスポットが提供されてたと思う。
喫茶店によっては無線かLANケーブル貸してくれるとこもあるよね。
マクドナルドで100円コーヒーとyahooホットスポット?って組み合わせが
一番金がかからないかもしれない。
作業し難そうだけど。
>>339 いいなぁ、うちのところみたいな中途半端な田舎じゃ絶対に考えられないわ。、
>>338 俺は固定回線切って楽天ラクーポンのWiMAXにした。
月2100円とちょっと。回線品質は微妙だけどね。
ちなみに電話はフュージョンのSMARTalk。基本待ち受け専用。
>>341,339
安い回線があったら外でしたいなとか思って調べてたけど、メインで使ってるmacがデスクトップしかなかったわw
そういえばうちの近くの田舎の図書館にもコンセントとlanコネクターあった気がする。繋がるか知らないけど。
田舎の図書館でもここ20年いないくらいにできたか改修してるとこならあるかもね。
ワークスペース行ってきたよ
ニートは肩身が狭いよ
今、小粒の別ゲーム作ってるよ
三日で終わらせて、その後ようかんの作業に戻るよ
345 :
メガネートさん:2014/05/29(木) 00:11:31.16 ID:z17esAhB
おれの部屋脳内変換してワークスペースにするわ(ヽ´ω`)
346 :
メガネートさん:2014/05/29(木) 00:20:14.77 ID:z17esAhB
ちなみにまだ立ちPCしてるが
じっと立ってると副作用あるから注意な(ヽ´ω`)
俺も少し前まで立ちPCしてたんだが、立ちPCだとスペースなくてデュアルディスプレイできないからやめたんだよなぁ…
今日も進まなかったよ
立ちPCってなんやねん、小室ライブみたいに立ってキーボード弾いてるんか
>>340 そっか・・・。まぁ、街は家賃とか生活費が高いから・・・。
>>343 うちの近所の図書館も最近システムを入れ替えて、ネットでの蔵書検索が
ずいぶん快適になった。(というか昔のが酷過ぎた)
ついでに、インターネット用のPCを設置してたよ。
最近改修したなら、たぶんなんらかのネット環境は追加されたかもね。
さて、書類かいてたら久しぶりに徹夜しちゃった・・・。
ちなみにまだ書類書き終わってない・・・orz
とりあえず午前中に書き上げれば何とか間に合うが、午前中のうちに
公的な書類を取りにいかないといけないので、もう絶望的かも・・・。
351 :
メガネートさん:2014/05/29(木) 06:56:19.90 ID:z17esAhB
>>347 机の上に机置けばかえって広くなるで。
モニタは角度上向きにすれば下の机に置いて問題ないし
>>349 ベストはスポーツクラブの窓際でやっとるようなルームランナー
お前らどんだけリッチなニート無職フリーターなんだ……。
ステ振りミスってる人多し
いやいやいや、俺なんて今作ってるゲームが売れなかったらホント地下労働施設行き一歩手前のギリギリニートだよ
お金に余裕ある人は羨ましいすぎる
大卒ニートとか普通に居そうだ
俺中退だし
ようやくピコ卒業だわ
今回800DL達成
でもこれだけ時間かけて約85万ちょいか
夢がなさすぎる
ゲームと関係のない学部の院中退だZE!
RPGでいうところのクラス選択間違ったわ。
>>356 85万!?1500円のが800もうれたの??
>>356 おめでとうございます!!
参考までに製作期間知りたいです。
>>356 おめでとう!
売上は出来だけじゃなくて前評判にもよる
いいもの作れば自作の呼び水になるから気を落とさないで
単位。
単位は大きい方に、キロ、メガ、ギガ、テラ……となって
小さい方に、デシ、センチ、ミリ、マイクロ、ナノ、ピコ……となる。
ここから、売上の少ない弱小同人サークル(もしくは個人)をピコと呼ぶ。
363 :
メガネートさん:2014/05/29(木) 16:30:15.99 ID:z17esAhB
とうとう億万長者でたか(ヽ´ω`)
>>362 thanx!
単位というのはもちろん知ってたけど、個人を表すとは思わんかった。
なら俺なんてオングストロームだよ。
>>364 あ、違ったオングストロームはピコの100倍もあったか。
ピコは基本的に常時100DL以下を指す
>>358 うん。売値は1500で、自分のところには1000円入る
2サイトで売ってるけど合わせて800超えた
1000行くかなあ
>>359 全部の期間で言うなら2年ぐらいかかってるけど、
実際の作業というなら去年12月に大まかな形決まって今年1月後半ぐらいからかな
ちなみにRPG
おおーおめでとう!
俺もがんばろう
>>366 すげーー!!おめでとう!!
PC向け?だよね?
エロRPGかな?恥ずかしくないからいってごらん
やるじゃん エロ無しでそれならすげーわ
エロ無しRPGでここ一年で売れたのなんてないだろ・・・
めでてーな!
ちゃんと完成させて販売まで漕ぎ着けたのが凄いよ・・・
UI作ってるけど萎えてきた('A`)
はぁ・・・きょうもすすまなかったよ
俺も今日も何もやってないぜ!
いつのまにか5年ぐらい過ぎてた
ま、まだ深夜46時だし・・・
早く寝なさい!
漂う犯罪臭
露骨で吹いた
うまいなぁ
どっかの携帯サイトにこんな感じのゲームあったのを思い出した
フラッシュゲームを思い出す…
寝れないから今からゲーム制作開始する
がんばれー、俺は何もしてないけどねる
おはよう
おやすみ
おはよう
起きた。今からシャワーあびてくる。
ふりーむを興味本位で覗いてたけど意外とレベル高い?俺の能力が低いだけか?
仕事募集掲示板とかやっぱ有償と掲げてるのはそれなりにレベル高いな。
気持ち、わかる。
ゲーム作っても公開するのが
恥ずかしい。
俺前に一度公開したら糞みたいな評価受けて、そんときかなり落ち込んで「もうゲームなんて作るかバッキャローイ!」
って思ってたんだけど、なんだかんだいって未だにチビチビ作ってしまっている。
どうしたもんかねえ
作るのが楽しいんだろ
それでいいじゃねーか
今日もワークスペースいってえっちなゲーム作りがすすまないんだよ
twitterで公開したゲームの名前を検索するのがたのしいです
ツクールが100円らしいじゃん
ある程度作ったらどんどん協力者が集まってくる気がするんだよなぁ
皆が良い協力者に恵まれますように
協力者wを期待する時点で負けてるw
チームビルディングは能動的に行うものだ。
今日もさっぱりすすまなかったよ
400 :
名前は開発中のものです。:2014/05/31(土) 15:51:51.95 ID:6tcyJ8T0
今日は暑いな。
どっか静かで涼しくて落ち着いて作業できる無料スペースないかな・・・
THE 昼夜反転
大変なことに気づいた。
無職だと市営住宅すら入れないんじゃね?
俺住む場所なくなるかも・・・orz
>>402 職は関係ないんじゃない?近所の市営住宅は無職・生保なんでもありだよ。
以前調べたけど、たぶん市営住宅と同じ市町村の住人ならいけるはず。抽選が厳しいとは聞いたけど。
>>403 生保受けてると入れるけど、単に無収入(無職)だと駄目っぽい・・・orz
ゲームもなかなか完成しないし、生きる気力がなくなってくるぜ。
405 :
メガネートさん:2014/05/31(土) 20:19:33.08 ID:14OdxxZK
今日は熱中症で死者二人だそうな
おれは家で死んでたけど(ヽ´ω`)
汗が出そうで出ない時が一番気持ち悪い
図書館いけ、捗るぞ
いつもゲーム機が置いてある部屋で作業してたんだが
ゲーム機のない別の部屋に行って作業した方が集中できることに気づいた
さあこれから始動するか……
あまりモチベーションが上がらないが、ともかく手を動かすしかない
きょうもすすまなかったよ
これから夜食
マジねむ……寝るわ
図書館行くとなぜかムラムラして捗らないんだよなぁ(´・ω・`)
5月病が治る前に暑さで作業する気になれない
去年までは平気だったが今年も暑さでPCがイカレないか心配だ
PCが壊れたら新しくPC買うお金もないし
ついに働くしかないのか・・・
ノートパソコンはバッテリー抜いて利用しましょう。
今日はあつかったのでなにもすすまなかったよ
俺たちの今日はこれからだ!!
家の手伝いとか料理作ったりしてたらほんとにこの時間からになってしまう。
みんながんばろう。これから涼しくなる。
>>416 ノートPCヤバイくらい熱いんだがバッテリー抜いたら変わるの?
自宅部屋から移動せずに使ってるのなら、付けたままだとバッテリーの寿命が減る可能性があるからさ。
長時間ノートPCを使い倒してるのなら、バッテリーから先に死ぬ。
そうなったら結局バッテリーなしの生活を強いられるから、最初から抜いて必要な時に利用した方がいい。
ただし停電時にはバッテリーに充電されてないから使えないけどね。
このスレ定期的にまめ知識披露する人が出てくるね!
ノートPCに付属してた説明書には、フル充電のときに電源にさしてると、
充電池から電気供給しながら充電もしてる状態になるのが悪いって書いてた。
フル充電になったらコンセント外せば防げるって聞いたけど。めんどくさいから買って一ヶ月くらいでやめてしまったw
ヤフ知恵袋には拔かないほうがいいと書いてあるがさてどうしたものか
下に敷いて使う冷却ファンとか買えば?
安いやつなら2000円くらいであるはず
ゲ製作はやっぱりデスクトップ買うべき
アツすぎて作業効率糞下がるわ 冷房いれたくねえ
はだかでがんばれ
進捗ないけど、もう眠るわ・・・
430 :
メガネートさん:2014/06/02(月) 01:14:32.57 ID:NyZedgYd
>>422 その辺はPCの仕様による。
俺の安物hpノートのバッテリーは既に死んだ。
>>431 バッテリー抜くと起動しなくなる仕様のものもあるよね。
ひと作業終わったんで、メシでも買いに行くかな。
今日も進まなかったので寝よう
今日も進まなかったので寝よう(20)
今日も進まなかったので寝よう(21)
今日も進まなかったので寝よう(22)
今日も進まなかったので寝よう(23)
今日も進まなかったので寝よう(24)
今日も進まなかったので寝よう(25)
今日も進まなかったので寝よう(26)
今日も進まなかったので寝よう(27)
今日も進まなかったので寝よう(28)
今日も進まなかったので寝よう(29)
今日も進まなかったので寝よう(30)
>>428 おさわりフラッシュか!
いいなあ ワスも慣れてきたらヤりたい
>>430 外人様様様でゲスね うっひっひ
//今日はここまで
//今日はここまで
みんなは想定してる動作環境のテストどうやってる?
自分はwin, linux, macで動作する形になってるんだけど、
macのテスト環境が用意できなくて困ってる。
win, linuxで問題なく動いてるのなら、「macでも多分動く筈」という形で配布しちゃってもいいかもだけど、
ゲームって描画速度が何より重要だから、もしmacでそこがボトルネックになっちゃってると、嫌だなぁ〜と感じてる。
場合によっては基本設計部分に修正入れないとダメになる可能性出でくるしさ。
出来ればパイロット作ってリスク全てクリアしてから本番開発に進みたいのだが、何か良い方法ないかな?
今日も暑いな・・・やる気でねぇ・・・
>>437 俺の経験から言うとWindows機同士でもグラボがちがったりすると
挙動が異なるよ。
内々でベータテストしてくれる人を見つけてお願いするしか
ないんじゃない?
>>439 thx、「内々」は無理かな…w
結局、ベータ的に反応みてコツコツ対応していくしかないか。
ある程度遊べるの作ってさっさと世間に公開した方がいいかもね。
適当に鯖スペースに描画周りの環境データを送信させて貰えば把握も容易いし。
つまりfirefoxみたいにクラッシュデータやパフォーマンスデータを送信する方法が一番確実かもね。
一言お断りのメッセージをダウソ時に提示してやれば文句もないだろうしw
ありがとう、考え方が固まったよ。
macユーザーなんて少数派なんだから無視でいいだろ
プログラマ一筋の人は気にするんじゃないかね
実は今利用してる描画環境が世界的に有名ながらもニッチなもので、
せっかくだし序に情報を網羅させたいと思ってて。
高レベル言語に付属してる標準ライブラリの描画機能で、ハードウェアアクセラレーションが利用可能な言語って意外と少なくてさ。
今作ってるゲーム内容くらいなら実用に耐えられますよ、という事を世界にアピールしたいんだ。
「やれば出来る子」を実証したい。
445 :
名前は開発中のものです。:2014/06/02(月) 14:10:39.18 ID:dsWI2u0u
>>444 何処かにアップしてくれりゃ
見るよ
形式わかんないけど
バイナリじゃないと分からない
Flash?
446 :
441:2014/06/02(月) 17:52:27.49 ID:5pPT73o9
>>445 thx. javaっす。スタンドアロンのguiアプリっす。
jreインスコとか面倒だと思うけど、用意できたらココで晒してみます。
うーん。早起きしてちょっとやってみようと思ったけど、まったく手がつかなかった
Java8ならjre無しで起動できるようにパッケージングできるんだよ
ただ単にVMを一緒くたにインストールするだけだから、ファイルサイズは
凶悪になるよ。
今日もワークスペースいくよ
全然えっちなゲームが進まないよ
えっちな人はflashもunityも使えjavaにも詳しい
絵も描ける ハイスペック過ぎませんかね・・・
えっちなフラッシュゲームは今朝作り終わったよ
ここで公開できないね、残念だね
452 :
メガネートさん:2014/06/03(火) 11:01:28.53 ID:W/W2Oknr
無念(ヽ´ω`)
453 :
441:2014/06/03(火) 11:30:54.73 ID:V/T7xWlU
>>447 thx. ちょっと頑張るわ。
>>449 それってjavafx8でないとダメみたいな話でなくて?
同じ無職でも膝に矢を受けてしまった勢なのかな
俺ももっと勉強しよう…
「膝に矢を受けてしまった」ってのは「結婚して家庭を持ったから命をかける戦いにはいかない」という意味だと誰かが言ってた。
こんなスレがあったんやね
田植えも終わったしぼちぼち再開するかな
農家の跡取りはこのスレの住人とは違うだろ
跡取りだったら書き込んどらんわい
暇つぶしに手伝ってるだけのフリーターですらない無職じゃい
460 :
名前は開発中のものです。:2014/06/03(火) 18:35:26.07 ID:aWdzI0zr
>>456 開発者もそんなこと言ってなかったと思うが・・・
463 :
メガネートさん:2014/06/03(火) 19:30:44.18 ID:W/W2Oknr
2個目のカーチャンの棚を完成させたわ(ヽ´ω`)
明日からようかん再開するよ
がんばるよ
サッカーみてたから今日は何も進まなかったよ
ニートは言い訳が多いな
467 :
441:2014/06/04(水) 09:08:17.88 ID:k+0hvUww
おはこんばんちわ
>>454 とするとjavafxとか関係なく作れるのか。
丸ごと問題は今後Project Jigsawが本格稼動すれば解決するって感じかな。
なかなか楽しみだね。
あした雨降るみたいだから今洗濯してるよ。
午後からゲーム作るよ。
大雨が降って庭中水たまりばかりなんだが・・・
気にせずゲーム作ってるけどリファクタとかモックで作った機能のマージめんどくさい。経験ないからか
今日、収入の無い惨めさを味わった・・・orz
ゲーム完成しないし、なんかもう逝きたい・・・
昨日からゲーム作り始めたよ
知識0だから勉強しながらだ・・・思ったより大変だね
プログラムからやろうなんて考えないほうがいいぞ
人生長いがなんとかなるもんよ!
だーはっはっはっ
みんなどんなゲーム作ってるの?
次作るゲームどんなのにしようか思いつかなくて一週間たった…
>>474 クッキーランを改変してもとの要素がそんなにないやつ。
俺は模倣からはいるタイプみたいだから、好きなゲームしていい点悪い点を考えてたら案が出るかな。
組み合わせるのも好きみたい
>>475 なるほど〜いろんなゲーム経験したほうがいいのかなぁ
ありがと〜
俺はtcgつくってるでー
>>479 金は持ってたのに無職は客じゃないってお断りされた・・・orz
あと進捗状況が思わしくなくて辛いよ・・・
何故作家だと名乗らないのか
>>474 自分が遊びたいor作りたいゲームをやらんと、
すぐ挫折するぞ。
やりたいゲームでも、2年くらい作ってると、
テストプレイに飽きて、他のがやりたくなるんだよな…
俺は今、猛烈に宇宙艦隊戦争シミュレーションが作りたくなってきた
やらなくちゃいけないことリストアップしたら課題が多すぎて萎えた・・・
終わりが見えなくなるからリストアップするのはお勧めできんな。。。
>>481 せやな・・・orz
俺、起業するわ。
社長になって自分の金を循環させるわ。
ちょっとずつ税金抜かれていくけど、世間に白い目で
見られるよりマシだ。
無職は辛すぎる・・・orz
とりあえず活動家って名乗ってる
無職より白い目で見られるけど相手の攻撃性は衰えるよ
今日もあんまり進まなかったよ
どこからはじめたらいいか戸惑うね。とりあえずやりやすい魔法とか装備の入力と、顔グラをひとつ作った。
戦闘メッセージがデフォルトだとウインドウの中に入ってなくて見にくい!
>>485 普通に客として扱われたいだけなんじゃ・・・そんな些細な望みを
無職と言う身分がぶち壊していく・・・
先週、PCのスピーカーが壊れて作業中に音楽聞けなくなったんだが、
おかげで作業に集中できるようになった。
怪我の功名や・・・。
>>480 無職だとお断りされる有料のサービスって何だ?
fx?
クレジットカードとか
>>482 なるほど!
俺も戦略シミュレーション大好きだからやりたいけどAIのことを考えたら胃が痛むんだよなぁ
ちょっと勉強しないとかなぁ
俺も(?)クレカ断られた事あるけど、
さすがにヨドのポイントカード→クレカはOKだったよ。
活動家ってw
テロリスト相手に戦ってるんか
じゃあ俺は革命家
494 :
名前は開発中のものです。:2014/06/05(木) 09:30:07.79 ID:pPHoClxb
俺は仙人でいいや
じゃあ俺は賢者な
ニンジンでいいよ
僕はナマケモノでいいや、木にぶらさがってたい
あぁ、やるきでねーなー
そこらへんの石でいい
足腰を
鍛え鍛えて
癌で死に
せんずりは
竿を片手に
川(皮)をあちこち
>>490 シミュ作るならAIの事なんて後回しでいいと思う。
複数人でプレイするような感じに作って、完成してから考えればいいでしょ。
どうせAIなんてバカでいいんだし。
集中力切れた
甘いモノ大量に食べたい
>>501 なんていうか君と僕は価値観が違う感じがした
AIは単純でバカのほうがいいよな
絵と話はなんとかなるけど、音楽がまるでできねー!
ドット絵楽しい!
>>503 別にAIを賢くしてやりごたえを出すのはいいと思うよ?
でもそんなのあとからいくらでも改良できるんだし、まずは土台づくりだよ。
AIを賢くするより純粋に敵の数値を上げたほうが効率的じゃね
>>505 そんなあなたに
「フリー 素材 BGM」
でググれ
絵と背景がどうにもならん…シナリオも自信があったが、
公開した途端に物言いが付いたお
戦略ゲー会社でバイトしていた人間からすると
AI(の概略)から作らって必要なパラメータやオブジェクトトークンをつくらないと
AIの作成が(事実上)不可能または困難なゲームができてしまうことが多いイメージ
「イメージ」でしか語れない時点で
正式採用としてスカウトされなかった理由がチラ見えするw
畑ちがい(絵)なもんですんません
>>506 たしかにそうだった、ごめん
ありがとう
今日は全然進まなかったよ
とりあえず明日から本気出す
明日から頑張ろ
明日も天気悪いから作業しなくていいや
お日様の光がないと頑張れないよ
きのうもぜんぜんすすまなかったよ
517 :
メガネートさん:2014/06/06(金) 01:03:00.89 ID:jz+uwfhF
ここまで進んだ人なし(ヽ´ω`)
進んだよ進んだよ
メインキャラの顔グラとマップチップちょっとつくったよ
肩が痛いよー
520 :
メガネートさん:2014/06/06(金) 08:49:45.21 ID:jz+uwfhF
おれもやるぜー・・・所用すませたら(ヽ´ω`)
今日は本を返しに図書館行くよ。
帰ってきたら頑張る。
今起きたわもう昼だしダメだな
最近まったく集中力続かなくて困る
おまいら集中力持続させる為になんか作業する前、作業中にしてることってなんかある?
癒やし系のBGM聴いてるとかなんでもいいから教えてくれい
>>523 作業中に音楽聞くの止めたら集中力が増したよ。
開発用PCのスピーカーを外せばゲームとか動画を見なくなるから
集中できるよ。
527 :
名前は開発中のものです。:2014/06/06(金) 16:42:23.83 ID:NVOEJNeW
軽く歩いてくるとやる気起きるよね
529 :
名前は開発中のものです。:2014/06/06(金) 21:49:03.67 ID:z/smO46T
椅子に座った瞬間抜けちゃうけどね
有償でドット絵描いてくれる人探しているんだけど
みつからない・・・
そこはイラストを依頼する場所なので、
CG板のドット絵スレで相談したほうが良い結果が得られると思う
今日もすすまなかったよ
サッカー見て寝よう
535 :
メガネートさん:2014/06/07(土) 08:37:56.36 ID:1YsOSM7h
ルームランナー無しの立ちPCは
数時間じっとしてるとうっ血するから注意な(ヽ´ω`)
エコノミークラス症候群的な何かとか
今日こそゲーム作るよ
昨日のうちに作業環境準備したし
今から本気出すよ
勝ったー おやすみー
うぅ〜
最近雨ばっかで体が冷えてお腹壊しちゃったよお〜
せっかく今日は真剣にゲ制作しようと思ってたのにぃ
雨も止んでカエルの声しか聞こえない
今日はとりあえずまったりすることから始めよう
>>541 かっけー
午前中ほとんど進まなかったから気分転換に散歩にいくよ。
帰ったらまたがんばる。
543 :
メガネートさん:2014/06/07(土) 15:28:48.18 ID:1YsOSM7h
腸がちょうおかしい(ヽ´ω`)
>>541 細かく作りこんでるなー
腹筋しまくって腸の筋肉を鍛えるんや
それはそうと、
外では栗の花が咲き誇る季節だな
今日も何もやってないや
散歩から帰ってきたよ。
リア充がそこら中に沸いてたよ。
ちょっと休憩してからまた作業に戻るよ。
雨が〜やまない〜
さむい〜〜よ〜〜〜
549 :
メガネートさん:2014/06/07(土) 16:51:53.23 ID:1YsOSM7h
やまない雨はない
完成しない作品はある
>>549 腹筋割るのって却って体に悪いかも。
内臓脂肪は減らすべきだけど、皮下脂肪が極端に減少するのは実は衰弱している状態だから。
ブルース・リー体型に憧れる奴とかいるが、早死にしたし。
>>551 ググってみたけどほんと皮下脂肪はいいんだね、しらなかった
内臓脂肪?かわからないけど下腹がすごいたるんでるのも腹筋でどうにかなるのかなぁ
>>552 その場合の腹筋はアウターマッスル(割れる腹筋)よりもインナーマッスル(姿勢制御用)の腹筋が鈍ってるんだと思う。
554 :
メガネートさん:2014/06/07(土) 20:06:46.37 ID:1YsOSM7h
たまに腕立て姿勢とかでじっとして鍛えてる
プルプルするけど(ヽ´ω`)
555 :
名前は開発中のものです。:2014/06/07(土) 20:45:36.54 ID:zlkO/Ngk
デブってるほうが100倍質悪いんだからさっさと運動したほうが良い
運動して困ることなんてやって困ることなんて殆ど無いんだから
俺みたいにデブって無呼吸症候群とかになると辛いぞ
マジで脳細胞が死んでいくのが分かる、ちなみに今は痩せた
デブは百害あって一利無し
いやいやいやw
ガリよりはデブの方がマシだろw
デブ >>> ガリ
ぐらいデブの方がマシだ
デブの方がマシなんてまじでいってるのかよwwwwwwwwwwwwwwwww
>>551 死ぬほど皮下脂肪減らすほど頑張れるやつがどれだけいるのかと。
560 :
名前は開発中のものです。:2014/06/07(土) 23:38:05.49 ID:zlkO/Ngk
>>556 「痩せろ」が何でガリに繋がるんだよ、極端すぎるだろw
ガリもデブも病気や怪我の時追加ダメージくらうような状態
標準体型はそれだけで保険かけてるようなもんだ
肥満は合併症が死に直結しやすいからマシとは到底思えん
雑談すんなニートども、はよゲーム作れや
君もニートやろも
ブラック企業を根絶やしにすれば
国内市場における商品の価格が是正されるから
それだけでまともな企業の財政は回復する
そうすりゃ残業代だって福利厚生費だって十分にでせるようになるなんて
バカでもわかりそうなのに
なんで普通の政策をとらないんだろ
そもそも増税してバラマキすれば景気が回復するとか言ってる連中だぞ。
消費税あげて配偶者控除なくして1万配る中世国家だからなw
今日も洗濯したあとにゲームをつくるよ。
残業代どうこうよりも、残業そのものを禁止にした方がいいよ。
生活残業してる人が雇用と利益を奪ってる。
ブラック企業が消えたら、そのブラックを搾取することでホワイトに
なってた企業が潰れるかグレー化するね。
もしくは消費者に全て転嫁されて、消費者全体が少し貧しくなるかな。
日本は弱者を使い潰すことで、中間層以上が豊かに暮らすシステム
だから、社会を変えない限りブラックは永遠に無くならないよ。
消費税も例外品目をつくるより、単に低所得者へ給付金を配った方が
合理的だよ。利権も出来ないしね。
なんでシステムを複雑化して負担すべき中間層以上の消費税まで免除
する必要があるのか理解不能だよ。
自分の社会的負担を減らしたいだけの人が弱者救済を大義名分にして
いるのがみえみえだよ。
ニートの政治論とかどうでもいいから
そんな暇あるならゲーム作れよ
なんでポエム書いてるんだ
>>567 みえみえーって言ってるけど、それ全然見えてないぞ
政治問題では、どうすればバレずに効率良く国民を殺せるのかが重要なのだから
今回の場合、国民から窃取した膨大な金を何の為に使うのか、どんな時代を築く為に使うのか
政府が社会を良くする~とか、そんなシナリオ元から無いから
おいおいおい
こんなスレで政治社会のこと語るなよ
どうせだったらゲ制作について語ろうぜ
ところでゲーム作ってて思ったけど、もうすぐ完成するな
って思って作ってても、あー、まだここの部分作ってなかったか
とか、ここもう少し作りこむか、とか考えだしちゃって開発終盤になってもなかなか完成まで辿りつけないね。
うまく落としどころ考えながら作っていかないと泥沼にハマる。
「80%〜90%までは割とあっさり行く、(大事なのは)詰めですよ、詰め」
by ASKA
「百里を行く者は九十里を半ばとせよ」
昔から言わてれること。
>>573 ど、どういう意味?
ジャブとアッパーを使ってもう一度詳しく頼む!
シャブとアッパーに見えた
>>574 ジャブ太郎「5000マイル走るなら、4500マイルでようやく半分だと考えとけ
最後まで何があるか分からんのだから、決して油断するな」
アッパー次郎「なるほど」
家に帰るまでが遠足ってことやね・・・
俺もそろそろお家に帰りたい・・・
さて、昼寝した後にまた永遠の旅路に出るよ。
気づいたんだけど、いろいろやり始めても完成しない、最後まで続かないってのがスキル上昇の大敵だな。
絵をやろうとしたけど結局すぐやめたし、最後まで努力できない。これ改善できればもっといい感じになりそう。
579 :
名前は開発中のものです。:2014/06/08(日) 19:35:44.32 ID:hsYeLYru
規模を小さくすればいいんだよ
>>579 毎回失敗するたびに規模縮小していまスマホのミニゲームしてるけど規模小さいと言えどもやること多いと実感してる
持ってないスキルは人様の力借りるつもりでいるけど、それでも本気出さねばできそうにない。
明日から本気出す
人間にとって最大の危険は、高い目標を設定して達成できないことではなく、低い目標を設定して達成し、満足してしまうことである。
ミケランジェロ・ブオナローティの名言
私達は忙しいんです
586 :
名前は開発中のものです。:2014/06/08(日) 22:18:35.95 ID:hsYeLYru
つまり、
エロゲを作ろうと一念発起したが
その前に勃起して抜いちゃって
満足しちゃうってことでオケ?
587 :
名前は開発中のものです。:2014/06/08(日) 22:25:49.59 ID:0iGmjGd9
>>583 だから俺はあえて目標を設定しないことにしている
588 :
名前は開発中のものです。:2014/06/08(日) 23:06:33.16 ID:hsYeLYru
来週デジゲー博やるけど
行く人いるの?
みんなフォトショップ使ってる?
Photoshop 写真家向けプログラム月額1000円契約しようか迷っている
月額嫌だったから
4月末にCS6買っちまったよ…
おかげで金ない
ああパッケージ版のほうがお得感あるよねえ
うちはイラレとFLASHも必要だっからパケにしたけど、フォトショだけだったらCCにしたと思う
GIMP+InkScape
フォトショ、EDGE、SAI
みんなお金持ちだなぁ
SAI, GIMP, CLIP STUDIO PAINT PRO, GraphicsGaleだなー
ペイントドットネットで足りてるわ
高いお金だしても使えないのわかってるからさ
お金ないしね。
ベイビーステップのOPが心臓に悪い
やっぱりみんな自分で素材作れるのか
プログラミングだけじゃなくて絵も勉強しなきゃなあ…
Inkscapeとpixia
絵は描けなくてもロゴやらボタンやら枠やらは自作せざるを得ない
フリー素材なんてどんなに質が良くてもそれだけで完結できるのはノベルゲーだけ
た、ためになるなあ〜(うんこしながら)
UIのデザインも絵だからね
色や形の比率に慣れとかないとスパゲッティデザインになるし、かといってどうすんだべと
AzPainter2(永久無料 & インストールもいらない but 大きい絵が描けん…)
>>602 素材が作れるのではない。
絵師が来ねーから、自分で素材を作るしかなかったんだよ!
絵師は即金ばっか言ってて自分でサークルを一から大きくしようとか
自分をPRしようとか、そう言う考えがなさそう。
一方、サイトでフリー素材をばらまいてる音楽家は
本当に偉い。
>絵師は即金ばっか言ってて自分でサークルを一から大きくしようとか
>自分をPRしようとか、そう言う考えがなさそう。
そりゃそうだろう。
絵師は自分ひとりでやっていけるのに、なぜわざわざ無名の
しかも完成するかどうかもわからないゲームのために
頑張らなければいけないのだ。
609 :
メガネートさん:2014/06/09(月) 10:50:59.20 ID:9HhKKx5l
>>607 おんなじや(ヽ´ω`)
あとプリンタに付いてたやつ
先に作品を作って後は絵を挿げ替えるだけっという状態でテストプレイさせれば絵師も協力してくれるよ
これからRPG作るって言うやつはだいたい途中で頓挫するから前金を求めるんだよ
絵師とグラフィッカーがごちゃになってないか?
立ち絵や背景は絵師が出来ても、それ以外は勉強しないと無理
絵師はグラフィックなんて作れませんよ
みんななんだかんだいってこういう知識はあるんだね
凄いなあ〜、やだなあ、こわいなあ
いっしゅうかんくらいなにもしてない…
614 :
名前は開発中のものです。:
大丈夫だよ、何かしてたらこんなスレ居ないって
というか向上心ある奴はまずこんな卑屈スレ来ない