ゲーム製作メンバー募集スレ 14人目

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1名前は開発中のものです。
ゲーム製作メンバーを募集したい人のスレです。

以下のテンプレ+いろいろ書くと応募者が増えるかもしれません。
・ゲームのジャンル(ただRPGを作るとかでなく具体的に)
・募集人数・担当(現在の人数と担当も)
・仕事内容(どんなスキル必要かまで具体的に)
・製作期間・完成予定日
・連絡用アドレス・HP
・コメント・意気込み
・現在の製作状況、進展度

5分で作ったHPでもラフ一枚でもいいから、なにかひとつ形になっているものを
持ってくると参加率は飛躍的にあがります。と言うか手ぶら募集はまず参加者こない。

【前スレ】
ゲーム製作メンバー募集スレ 13人目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308155404/
2名前は開発中のものです。:2013/09/16(月) 08:38:32.09 ID:+7WvMgi6
3名前は開発中のものです。:2013/09/17(火) 21:32:43.69 ID:wpYTmASq
保守
4名前は開発中のものです。:2013/09/19(木) 09:14:26.71 ID:nN9C1lN1
>>1
5名前は開発中のものです。:2013/09/19(木) 11:33:18.56 ID:AZKgr06o
じゃあ俺企画やるから
6名前は開発中のものです。:2013/09/19(木) 12:12:45.62 ID:uM9LUqdB
クルッ!
「俺はデバグ担当をやらせてもらう!!」
クルッ!
7名前は開発中のものです。:2013/09/20(金) 13:15:57.05 ID:7d/s32nk
「あらすじ」と書かれた設定の切れ端を読んだ
8名前は開発中のものです。:2013/09/21(土) 21:16:24.92 ID:4fApMkzu
まあ、「あらすじ」じゃねーなw
9名前は開発中のものです。:2013/09/23(月) 00:01:49.12 ID:Mnm10PbP
昔ここで初めてゲーム制作参加したので、今度は募集してみますね


募集:プログラマさん(2D)
    ※ゲームエンジン利用も可

人数:1〜
    
条件:気が合いそうな方
   規模・ジャンル問わずゲームを完成させた事のある方

   二次創作に抵抗がない方(二次創作可の規定がある場合に限る)
    ※一次を作らないわけではない

   誰かと一緒に企画したり、人の意見を反映させる事が苦にならない方
   もしくは、簡単なゲームとりあえず作ったけど次何するか悩んでる方(一緒に悩もう)

製作期間:ゆっくり

109:2013/09/23(月) 00:02:35.34 ID:Mnm10PbP
作りたいもの:ドット絵等を使った2Dゲーム
       来てくださったプログラマさんと相談

コメント:ドッター豊富
     プログラム以外は頼める人が居るので、時間はかかっても挫折はしにくいかなと

過去に作ったドット:
 http://p.twipple.jp/uVi3k FF風ドラゴンベビー習作
 http://twitpic.com/bv7zrb オリジナル アルラウネ
 http://p.twipple.jp/OCsq3 東方神霊廟 最新 打ち掛け
 http://twitpic.com/65euy2 2年くらい前の名刺絵

ゲーム用のは使って頂いているのであんまりそれらしいの無いのです

連絡先:
 ツイッター : https://twitter.com/u_ron_tya
 skype    : u-ron-tya-tya-tya (メッセージ利用のみで)
119:2013/09/23(月) 00:04:28.63 ID:Mnm10PbP


追記:数年前に、ここでお会いして連絡がつかなくなってしまったkさんへ、落ち着いたら戻っておいで〜
12名前は開発中のものです。:2013/09/23(月) 01:05:33.52 ID:DVhcO+zP
>>9
ターゲットプラットフォームはなんですか?
139:2013/09/23(月) 02:04:05.39 ID:Mnm10PbP
>>12
基本的にはWindowsになると思います
androidやiosは…やってはみたいですが、プログラマさん次第な気がします

他の何かを想定してたら、申し訳ないです
14名前は開発中のものです。:2013/09/23(月) 02:07:02.29 ID:DVhcO+zP
>>13
わしAndroidいけるでー
Windowsで完成したら、光の早さで移植するでー
159:2013/09/23(月) 02:10:41.75 ID:Mnm10PbP
>>14
わー、そういうのいいですねw

あんまり人(プログラマさん)に投げるのもあれなので
希望としては、二次創作だと頒布することを考えるとほぼwin一択な所があるので
一次創作やるならアプリやってみたいとは思います
16名前は開発中のものです。:2013/09/23(月) 07:33:26.06 ID:0Gz0fBeO
東方であることはほぼ確定なの?
17名前は開発中のものです。:2013/09/23(月) 15:27:47.82 ID:Mnm10PbP
>>16
確定ではないです
私はとても好きな世界だけれど

二次創作には「単に好きだから」以外にも、
世界設定・キャラ設定に関して、制作者間、製作者・プレイヤー間で共通の認識を持てるとか、
発表の場も、見てくれる人も多いとか、色々メリットがあると思います

オリジナルも色々と面白い所があるので、どっちが良いとは言えないですけど、
一から設定(必要ならですが)考えてそこで開発停滞するよりは、
和歌の本歌取りみたいに技術の一つだと思っても良いかなとは


ちなみに、東方以外で二次創作可の規定があって、個人的に興味があるのは
『式姫草子』と『わグルま!』あたり

系統が似てて申し訳ないけど、和風アクションとかいいよねw
18名前は開発中のものです。:2013/09/24(火) 00:32:54.23 ID:gCJpay//
こういうところで募集されてるプログラマってフレームワークやライブラリにおんぶされてるような人間はお呼びじゃない?
19名前は開発中のものです。:2013/09/24(火) 00:47:20.16 ID:8MWdw7ph
んなこたーないだろ
自作でもフレームワークぐらい作るし
209:2013/09/24(火) 00:51:21.72 ID:fA7kiB0j
>>18
私の募集でしたら、フレームワーク(ゲームエンジン)やライブラリ使って頂いても全然構いません
それこそ、MMF2でも、LiveMakerでも、ツクールでも、ウディタでも、アプリ開発系でも、〜jsでも

ただ、○○専用だとできる事が限られてしまうので
LiveMakerなら、最初に言った、簡単な戦闘組み込んだAVG、
ツクール・ウディタだと、少しは独自システム制作も出来るよ!やれるよ!
位の方がありがたい…かな、と

とは、言っても
「今できる事」で「面白い事」したいな、という考えなので、スキルは本当にそんなに気にしなくても
さっきテトリス作ったから参加するわレベルでもw




…あと、私のドット絵は、私のサークルでもレベルの低い方というか、
ゲームに向いてなさそうな方向なので、そこはもっと期待しても(ry
21名前は開発中のものです。:2013/09/24(火) 09:06:22.40 ID:djDuixb7
>>20
js系で簡単なブラウザゲームぐらいしか作ったことありませんが、
それでもよければプログラマとして参加してみたいです。
229:2013/09/24(火) 11:32:07.91 ID:fA7kiB0j
>>21
ありがとうございます!

しばらくは、どの時間でも居るので
skype利用可能でしたら、上の連絡先にご連絡いただけると!
23名前は開発中のものです。:2013/09/24(火) 19:23:40.16 ID:djDuixb7
>>22
分かりました!
Skype利用可能なのでSkypeから連絡します。
これから宜しくお願いします!
249:2013/09/25(水) 01:44:49.78 ID:SXhMgXxH
21さんとは連絡つきました、ありがとうございます
簡単な横スクロールアクション(スマホ向け)作ることになりそうです
何か出来たら、ご報告に参りますー


また、系統の違う方とも是非ご一緒したいので、引き続き募集させて頂きます
ご自分のゲーム制作の片手間にでも構いませんので、お気軽にご連絡くださると嬉しいです

お金等が発生しないものでも、かわりに素材提供したり位は出来ると思います
(期限が厳しくないもの、またジャンルにもよりますが)
2514:2013/09/25(水) 02:04:40.15 ID:enqwrK6H
>>24
14だけどスマホで被っちゃったな。
jsってことはAndroid, iOS両方いけるやつかな?
26名前は開発中のものです。:2013/09/25(水) 02:14:37.96 ID:SXhMgXxH
>>25

14さんも、よろしければ一度ご連絡くださいー
先ほど、webのサーバー・データベース関係の事が出来るという方にご連絡頂いたので
そちらの方面の人が増えると面白いかもしれないです!
2714:2013/09/25(水) 02:41:48.60 ID:enqwrK6H
>>26
14ですー。
おれもWeb系いけます。

明日にでも連絡しますー。
28名前は開発中のものです。:2013/10/06(日) 17:07:29.28 ID:68AamXzB
・ゲームのジャンル: 短編百合ノベルゲ(エロ無し).
・募集人数:シナリオ1人.プログラマ1人
・条件:ゲームシナリオ,プログラムを完成させたことがある人
・担当:絵描きます.人がいないならプログラムも書きます.
・仕事内容:主にシナリオの作成.プログラムの作成.
・製作期間:開発開始から3ヶ月くらい
・現在の製作状況:0%
・発表形式:ウェブで無料配布(無報酬ですごめんなさい)
・サンプル・HP:http://tm-taniguchi.tumblr.com/search/gallery
・連絡用アドレス:ツイッターかlilyulii@ヤフーに連絡ください
・能力
自然物が多く入った背景は苦手です.
写真があって自然物が少ないならそこそこ描けます.
(上達したいので下手なりの努力はさせてください…)
人物はサンプル程度のレベルです.百合っぽい繊細な絵はあまり得意じゃないです.
UIまわりは一切したことないですが取り組んでみたいなぁとは思ってます.
29名前は開発中のものです。:2013/10/08(火) 01:56:45.74 ID:+EVjEAf4
>>28 ご連絡いただけたので募集締め切ります.
ありがとうございました.
30名前は開発中のものです。:2013/10/08(火) 22:12:56.11 ID:EVRsA+qG
おー、頑張れよー
31名前は開発中のものです。:2013/10/12(土) 00:30:10.80 ID:9qHbvcNN
32 忍法帖【Lv=2,xxxP】(3+0:5) :2013/10/14(月) 22:30:22.42 ID:vZnTWcUS
・ゲームのジャンル:横スクロールSTG所謂グラディウスクローン
・募集人数・担当:ドッター1人、サウンド一人、現在は一人で動作部分のみ製作中
・仕事内容:ドッターさんにはメカ系のドットなど全般、サウンドさんにはBGMとか効果音全般
・製作期間:製作開始から半年ほど経ってます。
・連絡用アドレス: ooograveyardooo@ヤフーまでどうぞ。
33名前は開発中のものです。:2013/10/14(月) 23:41:53.87 ID:BZbnKMQi
ssくらい貼ろうぜ・・・
34名前は開発中のものです。:2013/10/15(火) 00:16:19.90 ID:5gpBPRYr
>>32
続き
・コメント:絵とサウンドがまったくできないので全て仮素材で今まで作ってきました。
現時点でのゲーム自体の完成度は8割ほどです。興味があれば現時点でのゲームお渡しします。
昔ながらの硬派なメカメカしたドットを打ちたい、BGM作りたいという方是非一緒にやりませんか?
話し合いなどでいいアイディアが出ればそういうのも積極的に取り入れる予定です。
サンプル:imgur.com/B6lpZug
35 忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+5:5) :2013/10/15(火) 00:53:19.83 ID:3ihxryuz
>>33
SS含めたレスしようととしてたんだけど規制掛けられて無理だったので代行頼んでて
凄い間が空いてしまったorz
というわけで>>32>>34なので興味があるかたいたら是非よろしくお願いします。
36 忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:5) :2013/10/25(金) 23:18:25.32 ID:0mSDkM3+
32です。
BGM担当の方は決まりました。
引き続きドット担当の方を募集してます。
上手い下手は問いませんので興味もった方は是非よろしくお願いします。
37名前は開発中のものです。:2013/10/26(土) 05:37:08.35 ID:cBTisQne
一つ思ったんだが、テンプレの製作期間って予定期間のことじゃね?
音を甘く見るつもりもないが絵はいかにも時間と手間かかりそうと思われがちだし
期間区切ったら集まるってもんでもないにしろ
拘束期間不明では余計集まりにくいんじゃなかろうか
38 忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:5) :2013/10/26(土) 10:43:28.92 ID:bM5JyKLr
>>37
32です。
あー、なるほど!
完成予定の目標としては年内には完成できればと思っているので二ヶ月ほどって感じでしょうか。
39名前は開発中のものです。:2013/10/27(日) 00:51:08.61 ID:o5ZP9A7r
大体でいいから予想される作業量も書いてくれな

絵のサイズと何体要るのかとアニメーションは要るのか否か
メカデザインはドッターがやるのか
募集するのは一人だけらしいが一体だけ描くとかはいかんのか
が知れたらいいんじゃないか
40 忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:5) :2013/10/27(日) 20:44:05.47 ID:72IB9Y7U
>>39
32です。
640*480の解像度で制作しているのでキャラクターサイズ的には32*32とか64*64あたりがメインになると思います。
アニメは有りで実際のゲーム中での動作は既に決まってるのでそれに合わせたデザインをお願いする形になると思います。
数はキャラクターだけで言えば20体前後ですね。一体からだけでも良いですが統一感的な部分を考えるとなるべく多くやってもらえた方が嬉しいです。
こうやって書くとかなり無茶な作業量になりますね…
ゲームは動作部分だけで言えば8割完成しているので実際に見てもらうのが作業量の確認する上でも一番早いだろうなとは思います。
41名前は開発中のものです。:2013/11/02(土) 15:41:37.15 ID:IyfbKHYB
で、それで無償なの?
42名前は開発中のものです。:2013/11/02(土) 17:00:06.79 ID:6t9BXOJ0
有償だと言われてもアドレスを見る限り期待できん
43名前は開発中のものです。:2013/12/13(金) 23:01:43.15 ID:kmLMeG7x
大将と副将の選ばれ方がわかんないんだけど
誰が対象になるかって自分で選択できる?
44名前は開発中のものです。:2013/12/13(金) 23:02:36.20 ID:kmLMeG7x
misuった
45名前は開発中のものです。:2013/12/27(金) 01:08:09.14 ID:s7MfisnB
2d横スクロールアクションを作ってるのですが、ドット絵がものすごく下手くそなので、手伝っていただける人いないでしょうか。趣味レベルなので、時間があるときに気が向いたらレベルでもありがたいです。
46アカ:2013/12/29(日) 00:26:49.08 ID:qGedqbFK
成人向けACT「プログラマ様募集」

大変シンプルな文面となりますがご了承ください

こちらの動画にあるような動作を再現できるかも、と思われた方
http://www.youtube.com/watch?v=hb3rDshIBhw&feature=youtu.be
詳細含めお話したいのでこちらへご連絡ください
[email protected]

販売へ向けて2名で製作を進めます
当方効果音以外ほぼ完成済み
47名前は開発中のものです。:2013/12/29(日) 02:04:29.49 ID:g41TLI/W
ワロタ
フレームワーク何使うかも書いてねえ
効果音以外の何か書いてねえ
48名前は開発中のものです。:2013/12/29(日) 02:17:53.00 ID:FpdROHuD
ほぼ完成してるのならそれをあげればいいのに
なんで他人様の動画でメンボしてるんだろこいつ
49アカ:2013/12/29(日) 02:39:47.16 ID:qGedqbFK
すみません。ご忠告ありがとうございます
フレームワークは256色以上の色彩に対応している事意外特に問いません。

サンプルはメールの方でお願いします。
申し訳ございませんが、よろしくお願いします
50アカ:2013/12/29(日) 02:59:56.06 ID:qGedqbFK
ジャンルは横スクロールアクションです
失礼しましたっ
51名前は開発中のものです。:2013/12/31(火) 17:02:12.37 ID:bJc7i6iu
正直言って、もっと腹の内を曝け出さない限り集まるものも集まらないと思う
52名前は開発中のものです。:2013/12/31(火) 20:51:58.29 ID:pCAMtELb
あまり知られたくないのは解るけど…
それならこんな場所で募集する感覚がおかしいよね
53名前は開発中のものです。:2014/01/19(日) 18:51:31.46 ID:auChfN35
45はまだ募集してるの?
54名前は開発中のものです。:2014/01/20(月) 12:41:21.42 ID:Y7ZnJHP4
世界崩壊を描いた映画を作ろうぜ!

は?
55名前は開発中のものです。:2014/01/20(月) 12:51:52.52 ID:LAxcGzYp
>>53
まだ募集してますよー
5653:2014/01/20(月) 15:15:58.69 ID:K53ugg/r
5753:2014/01/20(月) 15:20:19.43 ID:K53ugg/r
ミスった
作業量によるけどこんなんで良ければするよ
58名前は開発中のものです。:2014/01/20(月) 15:23:55.80 ID:Y7ZnJHP4
俺にも仕事を!
59名前は開発中のものです。:2014/01/20(月) 17:13:02.04 ID:mkqH9SyS
・ゲームのジャンル:ドラクエのような王道RPGです。フリーのゲームを予定しています。
          (戦闘システム等もほぼ同じイメージで問題ありません)

          製作に使おうと予定しているツールは「RPGツクールVX Ace」です。

・募集人数:ドッター(1人)、プログラマ(1人)
      (現時点のメンバーは絵師が2人、シナリオ・テキスト担当が1人です。
      自分は主に絵を担当しています。)

・条件: 長い期間の製作を続けられる方で、ゲーム制作自体を楽しめる方。
    他の人の意見を尊重できる方(ゲームにおける話し合い等で・・・)。

    ドッター:キャラチップが製作できる方。
         キャラのドットは、32×32の大きさで、東西南北の4方向に動いているドットが欲しいです。
         マップチップも製作できる方だと、とても嬉しいです。

    プログラマ:「RPGツクールVX Ace」のスクリプトが扱える、またはRuby言語の知識がある方。
          ツクールのスクリプトで、戦闘システムやメニュー画面をそれなりに改変できる、ぐらいの腕で大丈夫です。

    色々と条件を書きましたが、長い期間で製作が共にできる方が一番の理想です。
    ドットやスクリプトの腕にあまり自身がなくても、向上心のある方なら大歓迎です。
    是非、検討をお願いします。

60名前は開発中のものです。:2014/01/20(月) 17:13:39.22 ID:mkqH9SyS
・製作期間: 年末までに、一通りのゲーム制作が完了することを予定しています。
      製作が完了したら、無償での配布を考えています。
      (なので申し訳ないですが、報酬などは用意できません)
      また、ニコニコの自作ゲームフェスなどのイベントにも参加できたらと思っています。

・現在の製作状況 :ゲーム自体の進行度は0%です。
         現段階では、シナリオが30%、キャラデザが80%ほど出来ています。

・連絡用アドレス: スカイプ名(skypacy201)
         アドレス(g_c_3244_205@ヤフー)
         フリーのアドレスですが、ご了承ください。

・コメント: 自分の担当は主にイラスト(ゲーム内で使用するCG)なのですが、未熟な部分も多々あります。
      今回のゲーム制作で、自身の技術の向上にも繋がればと考えています。
      なので、そういった部分にも寛容な方だと、とてもありがたく思います。

      過去に描いたイラスト → http://i.imgur.com/LCW7ocB.jpg
http://i.imgur.com/kayxL71.jpg
      本来ならばゲームに関するものやHPなどが良いのでしょうが、現時点ではまだ用意できていません。
      その代りと言ってはなんですが、自分が過去に描いたイラストです。
      これも、考慮の際の一つに指標にして頂ければ幸いです。

長文失礼しました。
61名前は開発中のものです。:2014/01/20(月) 17:19:19.54 ID:Y7ZnJHP4
>>45さんはロックマン系?ファイナルファイト系?
62名前は開発中のものです。:2014/01/20(月) 18:05:50.17 ID:XKs1/cBe
>>57
ありがとうございます。ぜひお願いしたいですー。今、家にいないので帰ったらまた話します。

>>61
どっちかていうとロックマンですー。
63名前は開発中のものです。:2014/01/20(月) 22:38:13.21 ID:ZmzQOGbk
家に帰ってきました。
お願いするのはじめてなので、どうやって連絡取ればいいか悩みますね。
>>57さんがやりやすい方法で良いのですけど、何かありますか?
64名前は開発中のものです。:2014/01/21(火) 10:15:10.47 ID:T4qdAJVy
>>63
スカイプで良ければ下
Skype名 umekura
65名前は開発中のものです。:2014/01/21(火) 12:03:40.24 ID:Dyrwnahe
>>64
わかりましたー。22時すぎるかもしれませんがスカイプ入れてからやってみまーす。ありがとうございます。
66名前は開発中のものです。:2014/01/22(水) 00:22:41.55 ID:/mvZyZyn
スカイプ入れたけどめちゃくちゃ重くて動かないー
67名前は開発中のものです。:2014/01/22(水) 12:40:25.63 ID:uzrtH7Re
あ、あほぅ…
68名前は開発中のものです。:2014/01/22(水) 13:12:34.03 ID:ILYksjw5
よし、俺が変わりに入る
69名前は開発中のものです。:2014/01/22(水) 14:12:09.85 ID:N7jylisx
結局skypeのバージョンかえて動くようになりました。
今日の夜またログインします。
>>57さんお手数掛けてすみません。
70名前は開発中のものです。:2014/01/25(土) 09:24:59.73 ID:D80JuAjH
我らファミコン風レトロゲームオンリーのサークルを結成
サウンド職人枠のみ空きあり、求む。

資格は
ファミコンサウンド再現への拘りはハンパ無いと自負出来る者で
責任感の無い者たちと組んだおかげで時間と労力を無駄にされ歯痒い思いをしたことのある
サウンドクリエイター、のみ。

まずは同人でコツコツと作品を製作販売し、
実績、知名度が上がったら、大手メーカーへ営業。
公式の許可のもと、レトロ作品を製作販売。
(コネは無いわけでは無い)
当サークルはどこまでいってもファミコン風レトロゲーム製作。
それ以外のゲームは作らない。
よって、サウンドもファミコン風以外の、それ以上のクオリティを望むことは無し。
それでよければ、メールください。
報酬の話をさせて頂きます。
71名前は開発中のものです。:2014/01/25(土) 14:33:33.05 ID:ve90WcX/
>>70
応募するつもりもないし、応募条件満たしてもないけど
mailアドレスが見当たらない。
72名前は開発中のものです。:2014/01/26(日) 00:17:29.40 ID:K0RHlo4Z
ファミコンサウンド昔遊びで作ってたけど、3音プラスPCM限定なの?
8音位使っていいならやりたいけど。
3音縛りは厳し過ぎる
73名前は開発中のものです。:2014/01/26(日) 00:38:43.06 ID:f8F6wOdS
流石に8音も使ったらFC風とは言わんだろ
>>70のFC再現への拘りはスプライトが5以上?並んだらちらつくような仕様まで再現してると見た(適当)
74名前は開発中のものです。:2014/01/26(日) 00:42:24.97 ID:K0RHlo4Z
8音使っても矩形波、ノコギリ波限定でエフェクト無しだとちゃんとレトロ感は出るよ
75名前は開発中のものです。:2014/01/26(日) 02:47:09.43 ID:xjX5nBii
>>70じゃ無いけど、8音のレトロ感ってどんな風になるの?
重ね過ぎたイメージだけどちょっと聴いてみたい。
YouTubeで似た様なの貼ってみてほしい
76名前は開発中のものです。:2014/01/26(日) 03:47:17.63 ID:f8F6wOdS
音はファミコン風にはなるだろうがそれじゃ再現とは言わんだろ
ドット絵はFC風だけど色数自由みたいなもん
実機で遊べるぐらいのレベルで作ってるかは分からんが表面上の仕様守るぐらいのこだわりは普通にあるだろ
77名前は開発中のものです。:2014/01/26(日) 03:55:53.86 ID:K0RHlo4Z
けどファミコン「風」って書いてあるで
だから仕様通りじゃなくてもいいじゃね?
78名前は開発中のものです。:2014/01/26(日) 08:38:43.45 ID:ZZGIfxo7
募集した人の答えは無しか…
79名前は開発中のものです。:2014/01/26(日) 11:47:21.32 ID:2CLWXL0x
技術の裏付けも示さずに上から目線で募集するとこからして、70は最近姿を見ないkazuki君が再始動したのかと思った
もっとも去年、彼はファミコン風のゲーム作ろうとしてすぐ投げてたけど…。
80名前は開発中のものです。:2014/01/26(日) 13:10:43.54 ID:fT34CqYu
大きな目標を掲げる割に自前サイトすらもたず2chで募集
ゲ製で糞スレ立てて1ヶ月で消える厨房と何がちがうんや
81名前は開発中のものです。:2014/01/26(日) 16:25:00.71 ID:xjX5nBii
普通じゃない?
こんなとこでいきなりURLから名前から全部晒して
募集する方が軽率と思うけどなあ…大きな目標があれば尚更。

名前出して>>80みたいな煽りに乗ってたら、そのやり取り自体が黒歴史なりそうw
82名前は開発中のものです。:2014/01/26(日) 17:54:16.11 ID:y5kSSH95
最近の募集します→kwsk→じゃあskypeでの地雷率の高さ
83名前は開発中のものです。:2014/01/26(日) 17:59:32.22 ID:MhwPn93Y
洒落にならん作業量の癖にあれこれ注文が多いとかなw
84名前は開発中のものです。:2014/01/27(月) 08:43:11.31 ID:rGyP5Azz
あれから色々な書き込みがあるのに無反応って事は誰かのイタズラかもしくは地雷サークルだろうから無視で良いんでないの?
85名前は開発中のものです。:2014/01/27(月) 11:54:35.28 ID:SUkKdAet
反応せなあかんほどのレスなんかあるか?
8音も使わなあかん奴なんか向こうも要らんだろ
86名前は開発中のものです。:2014/01/27(月) 12:56:50.21 ID:rGyP5Azz
>>85
そういうスタンスならこんな場所で募集は無理じゃない
応募する側も簡単に言えば疑心暗鬼になってるんだから
基本がおかしい奴ほど何故か敷居の高い2Chで募集する不思議w
87名前は開発中のものです。:2014/01/28(火) 19:17:43.29 ID:tZT1v67h
まあ質の高い人材なんか、このスレで求められてもなーw
こんなとこ見てる奴は九分九厘下手くそなイラストレーターと、挫折したプログラマ、
コピーしか出来ないなんちゃってサウンドクリエイターですからw
無名の素人なのにプライドだけは一丁前だから
募集レスや待遇にいちゃもんつけるばかりでっせww
88名前は開発中のものです。:2014/01/28(火) 22:02:56.06 ID:jyRseXd1
無名の糞ゲーすら
一人でよう作らんお前も同じだアフォが
金も出せんくせに人を雇った気にでもなったか
チョウセンジン
89名前は開発中のものです。:2014/01/28(火) 22:13:03.49 ID:HrHyQw/m
もっと争え
90名前は開発中のものです。:2014/01/29(水) 02:25:38.84 ID:qa7e6Zi0
ここは単なる釣り堀っすよ
91名前は開発中のものです。:2014/01/29(水) 13:29:50.97 ID:cEhx/U1n
株で儲けちゃうから働く気もゲーム作る気も無くしてしまう
一昨日買って、今日の日経の暴騰で80万儲けた。

ゲーム作って同じ額儲けようとしたら大変だよな?
だからやってられないんだよね
ヤバいなあ、これは。

まあ貯金が億いったら、儲け度外視して好きにゲーム作る余生に入るんだがw
92名前は開発中のものです。:2014/01/29(水) 15:12:00.47 ID:Hr95iUYj
そのノリは株初心者かな?
最低でも4桁は所持しておかないと1日で消えるよ
そして儲かるのは相対的に最低数億円規模の資産がある人達のみであり、
生活費の為にやってる蟻さん達は人生詰むよ
地元の工場資産家の人は、よく数千万後歩してるし
93名前は開発中のものです。:2014/01/29(水) 15:46:21.03 ID:cEhx/U1n
そかなー?
人生詰んでるのは
才能が無くて資金を溶かすばかりの者か、
欲深くて億を稼いでもまだ手を出し続ける引き際を見極められない者のどちらかな気がするんだけど。

確かに俺は株始めて1年半くらい。初心者だよ。
ここ1年半で五百万稼いだけど、まだまだ上を目指してるよ!
94名前は開発中のものです。:2014/01/29(水) 16:33:49.29 ID:PN9/lpNA
スレタイ読めない知能でよく頑張るなぁ
株ぐらいしか出来ない人間ならしかたないか
95名前は開発中のものです。:2014/01/29(水) 16:40:27.81 ID:Hr95iUYj
>>93
才能って何だよ?必要なのは情報力だから
インサイドできないならやめておいた方がいい
株で稼げる人は、結果を9割方知ってるんだよ

まぁいいや
96名前は開発中のものです。:2014/01/29(水) 18:31:30.42 ID:8KxLmOc2
スレタイ読めないアホ糞ワロタwwwwwwwwwwww
97名前は開発中のものです。:2014/01/29(水) 20:23:32.32 ID:NPN6IqIB
>>93
一年程度だと本当に株をやってるとは言わないよ
それにその期間だと右肩上がりのマインドだから自分の能力で稼げてると勘違いしがちだよね、この先どうなるか解らんがまぁ気を付けるんだな
空気みたいな物と戦ってる様な空しい感じになるから気を付けな、今は有頂天になっていてこの意味は理解出来ないだろけどね
98名前は開発中のものです。:2014/01/29(水) 20:39:53.89 ID:cEhx/U1n
それは稼いでるプロトレーダーとして僕へ忠告してるの?
それとも、株で痛い目みた者として、僕へ忠告してるのか?

俺がこのまま数千万儲ける様になったら
どうすんだよ。
99名前は開発中のものです。:2014/01/29(水) 21:00:14.98 ID:NPN6IqIB
>>98
ガチで答えるとお金には今はあまり興味がない
ゲーム制作で金を稼いでデイトレやって儲けたけど、お金が増えても楽しいうちは最初だけなんだよ
まぁやってみたらいいじゃん、どうなるかは人それぞれだし、その時が来ないと言っている意味は解らないもんなんだ

あとゲームでは儲からないって思い込んでるみたいだけど売れるものを作るスキルがあれば個人でも毎年数千万単位の収入になる
あと株で金を稼いでも誰にも喜ばれないけど、ゲームの場合はプレイヤーからの反応があってやりがいがあるんだ
それに株とは違って安定的な収入になる、だから今はゲーム中心に稼いでる

今の君のその感じは急にある程度の金をてにいれて浮き足立ってるのが微笑ましいくらいだけどw
もうすこし長く株を続けていくともっと色々解ってくるとおもうよ
間違っても金に操られないように気を付けなよ
100名前は開発中のものです。:2014/01/29(水) 21:34:00.85 ID:cEhx/U1n
どこの誰が同人ゲームで数千万も利益出してるんだよ
東方やひぐらしレベルまで売れろというのかい?
あれらは特別だよ、確立でいうなら
宝くじに当たったもんだし。

株で儲ける方が簡単。
101名前は開発中のものです。:2014/01/29(水) 21:39:00.26 ID:SQMGcKQX
株スレかと思ったぜ
102名前は開発中のものです。:2014/01/29(水) 21:40:27.41 ID:oIOFyWUi
「株で儲けるほうが簡単」
というのは、証券会社の営業マンだけ。

個人投資家なんて99.9999%相場の養分に過ぎない。
103名前は開発中のものです。:2014/01/29(水) 22:49:11.50 ID:sulEITmY
ゲーム製作が安定的な収入になるってどんだけ天才なんだよ。
104名前は開発中のものです。:2014/01/29(水) 23:09:16.12 ID:cEhx/U1n
99.9パーが養分て、どんだけネガティブなん?
実際、俺は利益ばかり出てるんだけど。

てか、株歴1年目にして
8割、勝つ方法がわかっちゃったからね。
それを実践してるだけ。

間違いなく、株で利益を出すのは簡単。
ただね、大儲けするには資金と勇気が必要だから。
なんたって2割は負ける可能性あるし、天災や不祥事だけは天才も避けれない。
105名前は開発中のものです。:2014/01/30(木) 00:21:12.09 ID:ppMCX+rQ
8000万消えた奴も同じ事言ってたわ
せいぜいガンバレ
106名前は開発中のものです。:2014/01/30(木) 03:11:26.92 ID:0dBOeP9N
>>ID:cEhx/U1n
いっぱい釣れたね
107名前は開発中のものです。:2014/01/30(木) 03:59:05.59 ID:wCaVun1Y
今日は暴落死相デス死
108名前は開発中のものです。:2014/01/30(木) 08:53:37.97 ID:A+cceg8L
>>104
頭が悪いみたいだけど、今は儲かってばかりなのは市場が全体的に上昇傾向にあるからだよw
長く続けるにはそうでなくなった時にどうなるかって事だけどね、だから頑張りなさいよ。

あとゲームで数千万儲けられる人間は統計で全体の1%程です、でも自分も含め確実に存在する訳だけど。
問題は株で勝ち続けられる人間もその程度の数なんだよ
だからゲームで儲けられる人間が少ないからーと騒いでいる言葉はそのまま君にも跳ね返ってくる
世の中そんなに簡単なわけないだろw

少額の掴み金を稼いだ程度でこんな場所に書き込んでw
そんなに浮わついてるようだと本当に危ないからもう少ししっかりした方が良いよ
109名前は開発中のものです。:2014/01/30(木) 09:35:11.92 ID:Kjk/eE5L
1年半前ならちょうど隠しモードの Very Easy が一般開放された頃だな
そろそろ運営が無断で Normal に戻すから本来の実力と相談して生き残れよ
110名前は開発中のものです。:2014/01/30(木) 17:55:00.09 ID:R5YhmpPP
>>108
株の話じゃなくてもっとゲーム制作の事話してくれよ。
何向けに作ってるんだ?PC?携帯?
111名前は開発中のものです。:2014/01/30(木) 19:06:49.05 ID:9O0fNxRB
? 誤爆か?
112名前は開発中のものです。:2014/01/30(木) 19:08:03.46 ID:eEHJOnyQ
株のゲームの話だろ?
113名前は開発中のものです。:2014/01/30(木) 20:53:18.44 ID:WIT1sFZx
>>108
なんか嫉妬にしか聞こえないんだがなw
素直に五百万もやるじゃんって言えないもんかねえw
114名前は開発中のものです。:2014/01/31(金) 00:29:12.52 ID:1wH1jcye
スレタイも読めないような馬鹿をどう嫉妬しろって?
単なる馬鹿じゃなくて知的障害者の可能性もあるな
115名前は開発中のものです。:2014/01/31(金) 08:47:24.72 ID:LZqzd8Fo
>>113
そういう自分にも嫉妬の種があるからそう見えちゃうんじゃない?
116名前は開発中のものです。:2014/01/31(金) 16:54:44.34 ID:xqo3+dze
今日は空売りで12万儲けたよ
暴落は続くから簡単。
空売りは怖いからチマチマしかやらないけど。

ってか、同人ゲームで12万の利益を出そうものなら
いくらで何本売らなきゃならんのかなw
おまけにパッケージや手売費用を抑えるなら
搾取される販売サイトを利用しなきゃならないし。
株の方がラクだわー
同人ゲーム作る気無くなるよなあ
117名前は開発中のものです。:2014/01/31(金) 19:20:23.69 ID:LZqzd8Fo
>>116
どんだけ同人で儲かってなかったんだよw
118名前は開発中のものです。:2014/02/01(土) 10:55:26.96 ID:qze/BOLi
上手く言ってる時はスムーズに進むもんだ。大変なのは上手く行かなくなった時。
会社が傾いた時やゲーム製作頓挫や株で失敗して金がなくなった時。

その状態になっても立て直せるなら凄いと思うぜ。一時だけ勝てても継続出来ないなら意味がない。
ずっと勝ち続けるのは不可能だし負ける時は出来るだけ軽くしたいのは誰でも思う事。

任天堂を見れば判るがアレだけ上手く行ってたのに一年で大赤字だ。
119名前は開発中のものです。:2014/02/01(土) 12:01:09.90 ID:oeAGfVmk
3期連続営業赤字の任天堂の死体蹴りは俺がゆるさん
120名前は開発中のものです。:2014/02/01(土) 13:05:54.90 ID:ioX+igqX
あれ、スレ間違ったかな
121名前は開発中のものです。:2014/02/01(土) 23:31:16.21 ID:0LqXqanG
そんなリスクまみれで12万で喜んでるようじゃお里(つーか資金力)が知れるな
自分がどんだけ薄氷踏んで運だけで助かってたか遠からず思い知る
その時が来ても今回だけたまたま失敗したんだー俺は有能なんだーてほざいてそうだけど
122名前は開発中のものです。:2014/02/02(日) 21:36:08.50 ID:LiCqGE4h
はいはい、妬みや嫉妬ばっかりだな。
結果も出せない奴らが、結果を出してる奴らを
好き放題叩く場所、口先だけでな。
それがネットだもんな?

俺の株の利益に難癖つけてる君たちは
同人ゲーム製作で儲けてるわけ??違うよな?
どうせ、いつかゲーム製作したいって思いながらもなーんもしないで
毎日ネットばっか見てつまらない人生送ってる人間でしょ?

だから、努力したり、夢目指したり、成功したり、儲けてたりの
人生が上手くいってる人間たちの話に腹が立って仕方ないのな?w
お前らがな、アーティストの作品をどんだけ叩こうが、
成功者の人間性をどんだけ叩こうが、
お前らよりも人気や稼ぎという結果を出せてるだけ、遥かに偉いんだよ?
叩いたからって、お前のが偉くなったわけではないんだよ?

で、今回は俺が、簡単に稼いだのが気に入らないんだよなー?w
お前らが普段汗だくなって稼いでる、いや、お前らが同じ様に稼ごうものなら
汗だくにならなきゃならないことを、俺がさらっとやって稼ぐことに
お前ら認めたくないんだろ?
ほんとバカだよな、お前らは。
余裕がないよな?お前らはw
株で何十万稼ぎましたって言われたら、俺ならそれだけで「やったな、やるじゃん!」って言うたるってw
それを、甘いだの、調子こくなだの、お前みたいなのはいずれどうだの
お前ら嫉妬心丸出しのオヤジやガキやんw
バカじゃねーのかな。
123名前は開発中のものです。:2014/02/02(日) 22:26:43.78 ID:lVZW12Ft
これコピペじゃないよな?ググっても出てこないし。
こういう文章にリアルタイムで出会えた事に今軽く感動してるわ。
124名前は開発中のものです。:2014/02/02(日) 22:29:47.85 ID:H8EXaXMK
なあ、株の話したい人たちは株板に行ってくんね?
俺は完成することのない企画とそのメンバー募集を見てニヨニヨしたいんだからさ
頼むぜ
125名前は開発中のものです。:2014/02/03(月) 00:24:54.13 ID:0ECyo3v2
株板逝くとフルボッコにされちゃうでござる
126名前は開発中のものです。:2014/02/03(月) 01:09:09.40 ID:4TPgdP2q
あれ、もう春か?
恥ずかしい奴がいるみたいだが
127名前は開発中のものです。:2014/02/03(月) 04:19:26.94 ID:/+Ylube7
ゲ製板は病人の隔離場
128名前は開発中のものです。:2014/02/03(月) 09:01:04.57 ID:QC9zGZ0o
お前がいくら稼ごうが知ったことでは無いけどね
ここでの皆の書き込み見ても解るだろ?
株で金をいくら稼いでもほんとそれだけなんだよ、単なる物でしかないしあればそれで比例してすごく幸せになれる物でもない
お前の金が増えたことは解ったからw
その小さな人間性もこれから増えればいいね…そういう話をしてるって事に気づけよ。
129名前は開発中のものです。:2014/02/03(月) 12:32:09.71 ID:XDGnoa9E
ゲームひとつも完成させられないお前らに
株で稼いでる人間をとやかく言う資格は無い
130名前は開発中のものです。:2014/02/03(月) 13:03:38.27 ID:QC9zGZ0o
>>129
エスパー降臨w
科学者に見つかって人体実験されないようにね!
131名前は開発中のものです。:2014/02/03(月) 15:42:43.20 ID:b7k8wdKa
まさかこのスレにゲームひとつも完成させられない >>130 が潜んでいたとは思いもよらなかった
まさに超人、その眼力に敬服
132名前は開発中のものです。:2014/02/03(月) 16:45:00.57 ID:29Tmftm8
>>129 はゲスの勘ぐりだから
ゲスパーね
133名前は開発中のものです。:2014/02/03(月) 19:08:46.29 ID:QC9zGZ0o
>>131
読解力のないやつがその手のレスすると思ってたけどそれがお前かw
134名前は開発中のものです。:2014/02/03(月) 20:22:09.67 ID:/+Ylube7
たたかえー!どちらかが倒れるまでたたかうのだー!!
135名前は開発中のものです。:2014/02/03(月) 20:27:37.42 ID:b7k8wdKa
独身力の話だろ
136名前は開発中のものです。:2014/02/04(火) 18:30:26.48 ID:QHkV/ucE
俺コピペ誕生の瞬間に立ち会ったの生まれて初めてなんだけど
第一発見者っていうのはやっぱり何とも言えない感慨があるな
137名前は開発中のものです。:2014/02/05(水) 21:31:56.86 ID:yg6fOE3P
FF12のオリジナル続編を作ろうと思います。当方プロディューサー健シナリオライターをします。
プログラマーとCGデザイナーとミュージックを募集します。
やる気があって最後までついてこれるひとだけ募集です。シナリオに何か言うひともダメです。
138名前は開発中のものです。:2014/02/05(水) 21:40:00.87 ID:yFqtZ5yW
プログラムをやります
とりあえずシナリオ全て見せてもらっていいですか
[email protected]
139名前は開発中のものです。:2014/02/05(水) 22:51:15.66 ID:HfXT1w70
>>138
FF12相当を作れる実力?
140名前は開発中のものです。:2014/02/05(水) 23:25:30.56 ID:W31U6hKi
スクウェア相当のギャラ保証?
141名前は開発中のものです。:2014/02/06(木) 00:10:35.77 ID:ung/aRi8
>>139
FF12程度なら余裕です
142137:2014/02/06(木) 01:24:38.65 ID:R5+RhBPa
ギャラは0ですがゲームを作る喜びが報酬なので問題ありません
完成したのを売る権利はプロディューサーの私だけが持ちます著作権も全部わたしのものになります
シナリオは誰かに頼むことにしました募集です。私は原案者としてシナリオにアドバイスする立場になります
143名前は開発中のものです。:2014/02/06(木) 07:13:03.76 ID:S9lFwjkV
>>142
FF12相当の釣針でどうする
「デュ」はDHUで打てるよ
144名前は開発中のものです。:2014/02/06(木) 12:08:44.62 ID:z9/Ak3Sl
すっげー釣堀
145名前は開発中のものです。:2014/02/06(木) 12:55:35.32 ID:0t3pbkL0
ビチビチ
146名前は開発中のものです。:2014/02/06(木) 18:22:54.16 ID:ZlT0L6dw
コピペ失敗して尻尾が出てる
147名前は開発中のものです。:2014/02/06(木) 21:07:37.27 ID:uZa/rGbI
なあ、このスレで募集して集まったチームで
無事に完成までこぎ着けたゲームってあんの?

無いだろ、絶対。
148名前は開発中のものです。:2014/02/06(木) 21:11:37.05 ID:Tb4dWdq8
あるわけないし皆それをわかってるからネタ募集しかない。
メアドとかskypeのID晒させて m9(^Д^)プギャー するのが
このスレの趣旨
149名前は開発中のものです。:2014/02/06(木) 22:19:01.64 ID:bidloVg5
このスレは知らんが
他の2chの募集スレではあるな
百合のビジュアルノベルのやつとか
150名前は開発中のものです。:2014/02/08(土) 02:37:44.77 ID:7pO5yycE
だからここは釣り堀だっての
ちなみに募集の大半は俺の自演
151名前は開発中のものです。:2014/02/10(月) 03:43:11.65 ID:N7JMVw3P
お前ら何がしたいの?
152名前は開発中のものです。:2014/02/10(月) 13:10:18.43 ID:PUMB8kXO
募集する側はスレにくるけど、募集される側はスレにこないよな。常識的に考えて。
153名前は開発中のものです。:2014/02/10(月) 13:13:30.93 ID:TrTi7jkr
こんな場所で募集とか西成でトラックにいきなり乗せられる日雇いじゃあるまいし…
154名前は開発中のものです。:2014/03/05(水) 12:47:02.88 ID:AjZWbROl
シナリオ完成してて絵師募集してるとこないますか?
155名前は開発中のものです。:2014/03/05(水) 13:34:20.40 ID:ugQBPR6T
なにをどれぐらいやりたいのかをそちらが教えてくれないことには
156名前は開発中のものです。:2014/03/05(水) 13:37:03.71 ID:AjZWbROl
先方が製作しようとしてるジャンルによって描くものが変わると思ったので。
描きたいなーと思ったのは立ち絵5枚ぐらいとかそのくらいの量
157名前は開発中のものです。:2014/03/05(水) 13:38:28.49 ID:WpfMaqsv
シナリオを読み込んでそのイメージを壊さずに要求通りの絵を描けますと
スゴ腕と見た
158名前は開発中のものです。:2014/03/08(土) 04:28:39.58 ID:rraZoTQT
絵の一枚でもうpすれば反応あるかもよ
159名前は開発中のものです。:2014/03/09(日) 11:16:58.05 ID:LHzx02pP
ないよ。
どうせぱくったとか言われるだけ。
160名前は開発中のものです。:2014/04/15(火) 15:41:38.89 ID:UxJtOPY9
一月以上書き込みがない・・
何かあったら参加してみたいと思ってきたのだが
何もないのであげてみる
161名前は開発中のものです。:2014/04/15(火) 17:37:10.09 ID:dfAX4t3M
>>160
やる気があるならこっちのほうがいいかもよ
http://ex14.vip2ch.com/news4gep/
162名前は開発中のものです。:2014/04/15(火) 17:47:58.16 ID:UxJtOPY9
>>161 教えてくれてありがとうございます
163名前は開発中のものです。:2014/04/24(木) 01:09:59.27 ID:/b8smPD/
開発者の募集です。
ゴールデンウィークの間だけ開発してみませんか?

こんばんは、isoponです。
ゴールデンウィーク期間中に「人狼」を開発したいと思っています。

コミュ:http://com.nicovideo.jp/community/co1433641
ツイッター:isopon

人狼はWEBアプリで数回したことがありますが、今回はCGIではなく、オリジナルプロトコルを設計し、ステートフルなC/Sのアプリケーション制作を目指します。
元々自分はゲームには疎いタイプで「人狼」自体にこだわりはありません。
ゲームにもあまり興味がないのですが、オリジナルプロトコルアプリケーションを考えると「人狼」がいいかなと思いました。

・私はサーバーを作ります。(C++)
・開発日だけ自分のサーバーのポートを開けます。
・クライアントの製造をお願いします。

通常の人狼CGIはフリーを配布していてWEBサーバーに設置すれば遊べますが、httpのステートレスな通信では発展性が低く、オリジナルプロトコルセッションでゲームが進行していくように設計します。
ステートフルプロトコルがわからない人の為に説明しますと、

[ステートレスプロトコルの例:http]
・クライアント(ブラウザ)がURIをリクエストしてサーバーがコンテンツを返します。
・常に「リクエスト」と「レスポンス」の対の通信のみで状態というものがありません。
・webコンテンツでログイン状態がありますが、あれはcookieを利用して状態を作り出しています。

[ステートフルプロトコルの例:SMPT,POP]
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20071108/286779/zu02_01s.jpg
この図を見るとわかるとおもいますが、クライアントがサーバーにCONNECTしてからDISCONECTするまでにCLIENTとSERVERとの間で取り決められている「コマンドほ送信」「コマンドの結果を返信」これらのセッションを進めていってアプリケーションは実行されていきます・
164名前は開発中のものです。:2014/04/24(木) 01:21:11.68 ID:/b8smPD/
isoponです。
最大の目標はオリジナルプロトコルでネットアプリを作ってみるということです。
人狼はチャットベースのアプリですが、派手な3DのUIに変更することも可能です。

クライアントについてですが、
今回はシンブルなものにします。
webベースのほうがいいのでjava appletでの作成でお願いします。
javaやC#でも書けるでしょうが、完成後はみんなで遊びたいので、なるべく実行障壁の低い方法をとりたいです。
自分のローカルに知らない人が作った実行ファイルを実行させるのはかなり難しいと思います、
appletであれば、ランタイムのインストールという壁はありますがセキュリティ面の不安は大夫下がると思います。

javaは詳しいけどプロトコルは作ったことはないって人でも大丈夫です。
ぜひ一緒に勉強しましょう。
165名前は開発中のものです。:2014/04/24(木) 01:24:49.50 ID:/b8smPD/
isoponです。
より詳しい情報を26日に自分の放送で言いますので。ぜひお越しください。
166名前は開発中のものです。:2014/04/26(土) 10:23:12.92 ID:HP4rm6ng
isoponです。
http://com.nicovideo.jp/community/co1433641

作業を開始しました。
遊びにきてください。
167名前は開発中のものです。:2014/05/20(火) 21:31:35.61 ID:KzMo0Cz9
絵師のかたに来ていただくにはどれくらい進んでればいいか目安教えてください。
既発表の作品がない場合です。
168名前は開発中のものです。:2014/05/20(火) 21:45:57.18 ID:e7L4wIh0
プログラマー募集

暇な奴音ゲー作ろ?
言語はC++で
169名前は開発中のものです。:2014/05/21(水) 05:20:34.99 ID:pNU+Tak7
何がどれくらいできるかくらい書いていけよ・・・
170名前は開発中のものです。:2014/05/24(土) 12:55:51.11 ID:mFAaVZNy
人類滅亡後系ファンタジーのRPGぽいゲームを作りたくて
少しウディタを触ったのですが、
絵もかいて、システムを作って、音もと考えたら誰かに助けてもらいたくなりました

自分は話を書いたり、少し絵をかけたりするのはすぐにでもできそうなのですが
メンバー募集のために興味をもってもらうにはどのようにするのがよいか
知恵を貸してください
171名前は開発中のものです。:2014/05/24(土) 12:58:53.28 ID:mFAaVZNy
ごめんなさい下げ忘れました
172名前は開発中のものです。:2014/05/24(土) 13:08:58.45 ID:P4C7rCFS
絵を晒せ話はそれからだ
173名前は開発中のものです。:2014/05/24(土) 13:17:36.23 ID:SZIR0VkN
完成しないのが一番皆が恐れてりる事なのでそれを念頭に考える。
募集前に最低限は破綻の無いシステムを設計して、ストーリーもしっかり考えておく。
募集は限定的に絵だけとかにしておくと良いかもね。
174名前は開発中のものです。:2014/05/24(土) 14:40:06.21 ID:mFAaVZNy
返答ありがとうございます
絵や筋をまとめてみたいと思います
2chの人に見せるのはホームページを作るなりするのがいいんでしょうね
175名前は開発中のものです。:2014/06/05(木) 20:52:15.09 ID:YJz9doJ8
ジャンル :仮想歴史シミュレーションゲーム(光栄さんがよく作るジャンル)
ゲーム概要:光栄さんの大航海時代シリーズ(1〜4)と維新の嵐を足して何かで割った
募集   :シナリオライターさん 当方プログラマ
作業内容 :専用のシナリオエディターを使って、シナリオデータを作って頂きます
完成予定日:来年冬中
配布方式 :スタンドアローン版を無償 ネットワーク対応Steam版を有償 (利益を分配)
HP    :http://lona.ue-aa.com/ja
SkypeID  :triagion
意気込み :HPに全て書きました
製作状況 :シナリオエディターが3割ほど 全体としては多分5%ちょいぐらい
176175:2014/06/08(日) 01:26:16.51 ID:3S/KwuZK
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1402158223/
にスレ立てて移動しました あちらで活動します
177名前は開発中のものです。:2014/06/23(月) 17:36:56.66 ID:Sk77Aa96
拾ってくれる方募集。絵希望です。
茶飲み仲間感覚でまったりゲームを作ってくれる方(´・ω・`)。
30、40代大歓迎です。

エロゲギャルゲはなしでお願いします。

http://uproda.2ch-library.com/800064tzU/lib800064.jpg
参考画像です。よろしくお願いします。
178名前は開発中のものです。:2014/06/23(月) 18:11:42.57 ID:on3YRqwS
>>177
上手ですね!

同じく拾ってくれる方募集。プログラマ希望です。
まったりゲームを作ってくれる方。30、40代大歓迎です。

>>175のゲームも面白そうですが、
もう少し小さなヤツから始めたいです。
179名前は開発中のものです。:2014/06/23(月) 18:32:44.02 ID:Sk77Aa96
>>178さん!お褒め下さるならひろってください(´・ω・`)。
茶のみ仲間ほしいです。

>>175さんの素敵すぎ。レベル高いですよね。。

ちと飯作ってきます。AFK。
180名前は開発中のものです。:2014/06/23(月) 19:05:29.88 ID:HMv5S90N
>>177
モンスターはかける?
181名前は開発中のものです。:2014/06/23(月) 19:49:13.94 ID:on3YRqwS
早速スカウトがっ!

( ´・ω・)⊃旦 >>177
182名前は開発中のものです。:2014/06/23(月) 21:20:36.26 ID:XDA7T6ul
誰か拾ってくれる人募集 絵希望
http://standerd0509.blog.fc2.com/
183名前は開発中のものです。:2014/06/24(火) 01:51:25.55 ID:rNxPv9IB
>>180さん
こんばんは。モンスターを描くのは好きです(*´ω`)。
ですが、すみません。
on3YRqwSさんをスカウトしたいです。


>>178
拾ってもらえないので私が拾います。
on3YRqwSさんとなら茶のみつつマッタリとゲーム作れそうなので。
お返事おまちしております。よろしくお願いします。
184178:2014/06/24(火) 10:21:59.46 ID:6I+CVN3a
ありがとうございます。光栄です。

でも、良いオファーは無駄になさいませぬよう… (・´д`・;)
(企画&プログラマが グラフィッカさん募集中!とか)

指示いただければサンプルモックアップ作りますよー
185177:2014/06/24(火) 10:32:31.51 ID:rNxPv9IB
>>178さん
@Sk77Aa96
ツイッター垢準備しました。
心決まり次第、捨て垢でフォローお願いします。
ダイレクトメッセージしますー(っ*´ω`)っ旦~。
186177:2014/06/24(火) 10:44:50.81 ID:rNxPv9IB
>>184
万歳。ありがとうございますヽ(*´ω`*)ノ
更新するの忘れてました。178さんからのお返事うれしいです。

私、ゲーム製作初心者でして・・・。
グラフィッカさんて、絵描く以外にもいろいろできないと駄目ですよね。
自分には実力不足です。
ドットもつくれませんし、3Dとかもできないですし(ヽ´ω`)。
いろいろとご相談したいです。
187178:2014/06/24(火) 11:26:23.82 ID:6I+CVN3a
@on3YRqwS で ツイッター垢 作ってみました。

でも @Sk77Aa96を検索で見つけられません (´・ω・`)
ツイッター初心者です!


僕で お役に立てる何かがあれば幸せです。
188177:2014/06/24(火) 11:44:50.65 ID:rNxPv9IB
フォローしましたー(っ*´ω`)っ旦~。わーい
189177:2014/06/24(火) 12:17:00.93 ID:rNxPv9IB
Σあ、私をフォローしていただかないとダイレクトメッセージ送れません。
相互フォローでないとできませんですー。
私もツイッター初心者なのですが、なんとかなります(ヽ´ω`)。ウス。
190182:2014/06/24(火) 14:32:41.82 ID:NRIX9DWC
どこか拾う神いませんか
191名前は開発中のものです。:2014/06/25(水) 01:59:51.48 ID:1jLdNfql
スマホ向けの小さめの絵を描いてくれる人居ませんか?
お礼に1万ぐらい出します(少ないですが
192名前は開発中のものです。:2014/06/26(木) 13:31:20.82 ID:bD8D9VnS
>>191
ここで募集ってことはスマホゲームなのかな?
どういう絵柄をお求めなんでしょうか
193名前は開発中のものです。:2014/06/26(木) 15:00:20.81 ID:AgncWfl8
よし!私がやろう…いちまんいちまちんいちまん
194名前は開発中のものです。:2014/06/26(木) 20:14:32.30 ID:IJv8cf7p
俺も1万ドルもらえるなら頑張るよ
195名前は開発中のものです。:2014/07/17(木) 01:11:47.65 ID:N+73rDrV
http://www.freem.ne.jp/cgi-bin/bbs/party/osiete.cgi
絵師、シナリオライター、作曲家はURLみたいなサイトでいくらでも見つかるけど
プログラマーってぜんぜん見かけない。みんなどこで探してんの?
196名前は開発中のものです。:2014/07/17(木) 02:25:09.61 ID:/g8HF25U
俺が思うに、そういったプログラマーは自分でゲームを作りたいから
勉強してプログラマーになって、プログラムある程度作って
絵師とか募集する側になるんじゃね?
多分、そういった場合はすぐ人があつまっちゃうんだよ。

だから結果的に暇なプログラマーは少ない。絶対数も少ないと思うけどね。
197名前は開発中のものです。:2014/07/20(日) 18:26:16.57 ID:hUiQ9/Gb
>>195
逆だと思うなあ
絵師不足
198名前は開発中のものです。:2014/07/21(月) 01:37:36.17 ID:RpgzADOW
絵師はソシャゲバブルで天狗になってる奴多いね…
199名前は開発中のものです。:2014/07/24(木) 20:12:46.68 ID:9W2b/HVJ
>>197
俺もそう思う

職業ってなると デザイナとかグラフィッカより プログラマが多そうだけど
同人ってプログラマがそもそもあんまりいない&要らない
200名前は開発中のものです。:2014/07/24(木) 20:13:58.30 ID:9W2b/HVJ
あれ?何言ってんだ俺。

× そもそもあんまりいない&要らない
○ そもそもいないというより 要らない
201名前は開発中のものです。:2014/07/26(土) 18:32:49.95 ID:lyb1sfab
>>198
"絵師"という肩書きもおかしいな
絵で食っていけるのは一握りなのにな

>>199
同人じゃなくても同じ
デザイナーとグラフィッカー不足
プログラマは設計力が無いから要らない&余ってる
202名前は開発中のものです。:2014/07/26(土) 22:43:42.02 ID:cXC4bbHn
そりゃ何でもかんでもカードゲームにしてりゃデザも足りなくなる。
そっち系はプログラマの要求スキルもゲームと違うしね。
203名前は開発中のものです。:2014/07/27(日) 13:37:29.27 ID:IHOhK8MV
デザイナーは設計者の事を指すよ。
ゲームだとプログラム、グラフィック、サウンドを一通り勉強してあり、
一人でゲームが作れるような人ね。ジャンル問わず、数が少ない。
204名前は開発中のものです。:2014/07/27(日) 14:09:40.91 ID:hUv+q9vf
同人界隈だとたまになんでも一人でできちゃうスーパーマンがいるよな
205名前は開発中のものです。:2014/07/27(日) 16:35:00.85 ID:DnBnJ1DQ
何でも出来ないと同人では生き残れない気が…
206名前は開発中のものです。:2014/07/27(日) 21:48:08.46 ID:iEkDeMi9
全部出来るなら絵を描いた方がゲーム作るよりもきっと楽しく生きられる。

ゲームはかかる労力の割に受けない。
207名前は開発中のものです。:2014/07/27(日) 22:46:43.03 ID:lgzHt/NZ
絵は楽しい、という認識は間違い
線が1mmズレたら下手になる世界
誤魔化しやすいグラフィックのほうが楽しいと思う
労力は絵より多いけどね
208名前は開発中のものです。:2014/07/27(日) 23:36:32.74 ID:iEkDeMi9
絵は上手い下手の話よりも、仲間が作りやすいのがゲームと違う。
209名前は開発中のものです。:2014/07/27(日) 23:43:23.42 ID:oNwPWB/9
いい加減スレ違いだから消えたら?
210名前は開発中のものです。:2014/08/14(木) 02:12:33.23 ID:PNsZio8t
・ゲームのジャンル
建築系3Dゲーム(マインクラフトに類似)
・募集人数 
3人(足りなければさらに募集します。)
・担当
企画、ツリー作成、グラフィック作成、システムパラメータ調整できます。
つまりプログラミングができません。
・仕事内容
ゲームのフレームワークと通信対戦環境の構築。
・製作期間
半年以上
・連絡用アドレス
スカイプID lightcat20
・現在の製作状況
未進行


惑星開発を軸にした、オープンワールドゲームです。
基本はマインクラフトに、対戦要素の強化と乗り物を登場させたゲームだと思って頂いてかまいません。
ゲーム要素に市場原理を取り込み、政治・戦争・経済をプレイヤー自身が展開していくというものです。
趣味でゲーム内容を半年近く構想をしていただけなのですが、どうしても実際に作ってみたくなり書き込んでみました
興味のある方がいらっしゃいましたら、私のSkypeIDまでご連絡下さい。
よろしくお願いします。
211名前は開発中のものです。:2014/08/15(金) 11:33:36.50 ID:tCvJeiFB
普通に5年くらいかかりそうだな
212名前は開発中のものです。:2014/08/15(金) 23:47:29.59 ID:utLM+6bC
設計も仕様も未経験で、マ3人募集とか勇者じゃん
・・・3人!?
213名前は開発中のものです。:2014/08/18(月) 21:25:41.51 ID:827+yEj0
gitのレポジトリは用意してくれるんですかね……
214名前は開発中のものです。:2014/08/18(月) 23:46:50.88 ID:TkzfwfWR
215名前は開発中のものです。:2014/08/20(水) 22:23:41.03 ID:cIFMnaaM
>>214
何のスタッフ募集してるの?
216名前は開発中のものです。:2014/08/22(金) 00:01:37.07 ID:o9ctgtKC
ゲーム作りたいんだけど、誰か一緒にしない?

自分はプログラマーだけど、同じプログラマーや
絵師が欲しい

一から作っていくことになるから、興味がある人であれば
ウェルカムです。
217名前は開発中のものです。:2014/08/22(金) 05:16:09.60 ID:np7Y3ytG
218名前は開発中のものです。:2014/08/23(土) 09:27:23.75 ID:YbO8bpZS
>>216
未熟なプログラマで良ければ何か作るか?
219名前は開発中のものです。:2014/08/29(金) 16:45:52.57 ID:5aLdFI53
>>216
俺も参加したい
プログラムとUIデザイン
220名前は開発中のものです。:2014/09/02(火) 13:15:54.70 ID:lIv19B0Y
>>216イラストしか出来ないけど参加してみたいです
221名前は開発中のものです。:2014/09/02(火) 20:01:40.65 ID:qL140wpc
>>216イラストしか出来ないけど参加してみたいです
222名前は開発中のものです。:2014/09/03(水) 12:19:37.30 ID:LZ5Tu8gL
3Dグラフィッカーって少ないよな
223名前は開発中のものです。:2014/09/03(水) 12:32:07.70 ID:zpB86DSi
前提が2Dグラフィッカーだからな
224名前は開発中のものです。:2014/09/05(金) 00:56:22.86 ID:6HxOGlZj
3Dの絵師ならニコニコにたくさんいるんじゃないか?
225名前は開発中のものです。:2014/09/05(金) 12:49:10.00 ID:2kZsKN9q
ゲームに使えるモデリングとアニメーションまで出来る人は少ないだろうよ。
226名前は開発中のものです。:2014/09/06(土) 12:22:01.83 ID:lUsi21So
モデリングはともかくアニメーションが
227名前は開発中のものです。:2014/09/07(日) 11:39:41.30 ID:aTEemNzN
クラスチェンジ表
【基本クラス3職】 プログラマ、絵描き、サウンドクリエイター

【上級職】
プログラマ→玄人プログラマ
絵描き→イラストレーター
サウンドクリエイター→玄人サウンドクリエイター

【複合職】
絵描き+プログラマ → 2Dグラフィッカー

【上級複合職】

2Dグラフィッカー+プログラマ+サウンドクリエイター → ゲームデザイナー

2Dグラフィッカー → 3Dグラフィッカー

【上級二次職】

玄人プログラマ → 廃人プログラマ

【最上級複合職】

3Dグラフィッカー+玄人プログラマ+サウンドクリエイター → ゴッドデザイナー

イラストレーター+2Dグラフィッカー → ゴッドハンド

【裏二次】

イラストレーター+3Dグラフィッカー → ダブルゴッドハンド

イラストレーター+廃人プログラマ → ニュータイプ
228名前は開発中のものです。:2014/09/07(日) 12:59:52.70 ID:YCxdAtOg
作品を作ることって転職活動で凄く重要だと思うんだがそれがわからんのかねえ
229名前は開発中のものです。:2014/09/07(日) 13:25:10.33 ID:CYoIq6ot
理想
絵描き+プログラマ → ゲームデザイナー

現実
絵描き+プログラマ → webデザイナー(底辺)
230名前は開発中のものです。:2014/09/07(日) 18:04:52.95 ID:tQe+00je
募集スレなのにドヤ顔で意味不明なことかいてるやつなんなの
231名前は開発中のものです。:2014/09/07(日) 20:32:19.35 ID:7q/HZPx6
何なの? それはゲーム製作に敗れた敗残兵
232名前は開発中のものです。:2014/09/08(月) 02:36:38.55 ID:uLOKyM6Z
募集させていただきます

▼募集内容
絵師さん(デジタル希望) 2人
出来れば極端に萌えとか美少年とかより
オールマイティな絵柄の方をお待ちしております。

▼仕事内容
絵の受注
ゲーム内容についての話し合い

▼自分にできること
プログラム(kagとtjsのみ)
シナリオ・設定

▼連絡先
Twitter : @beat_zebull

このような場は初めてなので
謝礼金などはまた追って話させていただきたいです。
是非、お気軽にご連絡下さい
233名前は開発中のものです。:2014/09/08(月) 09:44:00.98 ID:qnD2RODg
>>232
どういうジャンルで考えてるとか、いつまでに作るとか
テンプレくらい埋めようよ
234名前は開発中のものです。:2014/09/08(月) 13:27:31.45 ID:uLOKyM6Z
>>233
おっと大事な部分が抜けてました。
眠くてそこまで気が回ってなかったです。
すみません。

▼ジャンル
ファンタジー中心のRPG
RPGとは書いていますけどノベル中心ですので
あまり凝った内容では無いです
▼製作期間
こちらもまだ勉強中の身であり簡単なモノを12月までに作りたいと思ってます

配慮が足らずに申し訳なかったです。
よろしくお願いします
235名前は開発中のものです。:2014/09/09(火) 09:56:06.68 ID:DBqkUisM
いつも思うんだがこの板の住人は大半がプログラマーだから
絵師募集しても集まりにくいんだよな。
どこか絵師が集まる板で募集できればいいんだが。
236名前は開発中のものです。:2014/09/09(火) 15:29:43.19 ID:SBZ3t1YI
イラレ板にでも書き込んでみれば?
本来プロのイラストレーターさんについて語る板なのに
なぜか自称イラストレーターさん達がゴロゴロ集まってるよ
たぶん金の話でボコボコにされると思うけど

http://peace.2ch.net/illustrator/
237名前は開発中のものです。:2014/09/10(水) 01:22:01.15 ID:+NofARIs
ゲーム作るので2Dドット風の絵描ける人
(剣士とかファンタジー系のアイテムアイコン)
で手伝ってくれる人募集です。
今想定してるのはローグライクなダンジョン型ゲームで、風来のシレンみたいなの想像してもらえれば。
ただ、此方としては世界観にあまり拘りは無く面白そうなシステムを思いついただけなので、良さそうなコンセプトがあれば。

ギャラはありません。趣味です。
販売予定も無く、無料公開します。
windows向けを想定に開発します。
スマホ向けでもいいですがiPhoneの開発環境はありません。

予定作業は
アイテムアイコン10種程度
ユニットアイコン10種以上
街背景
ダンジョン背景タイル未定
攻撃エフェクト未定

いなかった場合拾ってきた3Dモデルで統一感のない背景と稚拙なUIのゲームが完成します。
238名前は開発中のものです。:2014/09/10(水) 12:25:51.40 ID:S2IinjK6
>>237
参加したいです
239名前は開発中のものです。:2014/09/10(水) 21:33:24.39 ID:+NofARIs
よく考えたらプログラムの方が圧倒的に時間かかるので、素材が必要になったタイミングで再度募集します>>238ごめんなさい
240名前は開発中のものです。:2014/09/10(水) 21:34:11.83 ID:+NofARIs
圧倒的って言ったら絵描いてくれる人に失礼でした、絵も同じぐらいかかるのに申し訳ありません
241名前は開発中のものです。:2014/09/10(水) 21:47:09.00 ID:y/DkoAj+
イラレ板はたまに見に行くけど金の話でぼろくそ叩かれそうな雰囲気だよね
あそこで専スレあるレベルの絵師さんでもそこまでしないかもよ、てギャラでも叩いてるし謎い
242名前は開発中のものです。:2014/09/10(水) 22:11:36.67 ID:x2RE0Mdp
デザイン込み作業で1体2週間で計算するといいよ
243名前は開発中のものです。:2014/09/11(木) 01:01:04.10 ID:nt4Upd6Y
イラレ板見てきた。ソシャゲバブルで儲かってるからか金銭感覚が違うな
カード1枚の立ち絵に3万も出せないわ…
244名前は開発中のものです。:2014/09/11(木) 03:58:49.33 ID:MEli2Mx0
元から相場はそのぐらいだぞ
無名画家のゴミのような絵でも、外注なら2万するから
245名前は開発中のものです。:2014/09/11(木) 07:47:03.87 ID:eSt+AlPM
同人仲間募集じゃなくて仕事依頼だから仕方ないね
246名前は開発中のものです。:2014/09/11(木) 12:46:17.76 ID:MLwWQopL
金稼げるレベルの絵描けるなら
わざわざ無名のゲー製作に無料奉仕するメリットないしな
247名前は開発中のものです。:2014/09/11(木) 16:49:30.36 ID:FL+gA/Ao
>>244
今は500円で絵描いてくれるサービスあるよ
248名前は開発中のものです。:2014/09/11(木) 18:02:16.22 ID:CpaRf+Tu
>>244
どこか教えて。クラウドワークスとかランサーズとか?
国内のは高いから違うよね。外国の人に頼むの?
249名前は開発中のものです。:2014/09/11(木) 18:02:46.80 ID:CpaRf+Tu
x>244
>>247
250名前は開発中のものです。:2014/09/11(木) 18:10:59.97 ID:asVl9LWg
>>245
そう言われてみればそうだな
しかしゲーム制作以外でコミュ障だから話すことないし・・・
251名前は開発中のものです。:2014/09/11(木) 19:14:11.44 ID:Szh0gmtG
>>248
あまり過度の期待はしないほうがいいよ
ttp://coconala.com/categories/192
252名前は開発中のものです。:2014/09/11(木) 19:19:28.43 ID:koGxGd9d
500円レベルのやつらばっかだな
253名前は開発中のものです。:2014/09/11(木) 19:27:45.73 ID:CpaRf+Tu
>>251
絵のひとつもかけない俺の処女作には相応しいかもw
サンクス
254名前は開発中のものです。:2014/09/11(木) 19:41:12.58 ID:FFw46s1E
結構売れてるのも多いから、同じ嗜好の人一定数は居ると思うんだけど
ヘタウマでも、味があったり、エロイ絵とかは需要あるよね。
そういう人と組みたいっす。
255名前は開発中のものです。:2014/09/11(木) 20:12:31.27 ID:aMDm/zyH
上達の望みがある人と組むのを勧めるわ
初心者時代から線や色が綺麗で、描くのに時間が掛かってる人は間違い無い
256名前は開発中のものです。:2014/09/11(木) 20:21:34.50 ID:QcS56bnK
背景をきちんと入れて
質感を表現できて
人物だったらただ突っ立ってるだけじゃなくアクションやストーリーを表現できてれば
期待が持てる
257名前は開発中のものです。:2014/09/11(木) 22:35:56.24 ID:39DPdxqC
依頼じゃなく組む場合向こうからも似たようなこと考えて値踏みされるだろうけどな
258名前は開発中のものです。:2014/09/12(金) 13:23:58.27 ID:hSF6stC6
>>256
中堅レベルなら相方が既に居るだろうな
259名前は開発中のものです。:2014/09/12(金) 13:59:41.64 ID:NSXsiH0N
人に頼むって大変だなー、大幅な修正を後々してもらうわけにいかないから、詳細に注文しなきゃだめだよね。
注文するのって大体動くようになってから頼んだ方が良いんだろうか?
スマホのミニゲームだし、ゲームとして破綻するほど極端なサイズとか色使いじゃない限り構わないんだけど、
頼まれるがわからしたら、適当で良いですと言われて適当に描いてだめだしされたら堪ったもんじゃないだろうけど。
260名前は開発中のものです。:2014/09/12(金) 16:51:31.97 ID:SWUJxHpF
わからないなら依頼する相手に聞くのが無難

相手が馴れてるなら従って、問題が起きたら相手のせいにする

相手もわからないならこき使って、問題が起きたら相手のせいにする
261名前は開発中のものです。:2014/09/12(金) 18:08:03.40 ID:hSF6stC6
>問題が起きたら相手のせいにする
自分の設計力不足を素人のせいにするなww
262名前は開発中のものです。:2014/09/12(金) 19:50:32.14 ID:M8dFEVOW
なかなかやるな
263名前は開発中のものです。:2014/09/13(土) 08:53:04.92 ID:hlFs4c0J
お互い相手のせいにしたもん勝ちさ
264名前は開発中のものです。:2014/09/13(土) 10:09:40.68 ID:rkIlPPSy
俺は自分の考えた物だけを作りたい!
っていう我侭な性格だから一人でやってるけど

他人の考えたシナリオそのままで良いよ
自分の得意項目だけで満足さ!
って人はどのくらい居るのだろうか?
265名前は開発中のものです。:2014/09/13(土) 11:08:40.17 ID:wRchqGEV
はい
266名前は開発中のものです。:2014/09/13(土) 14:14:58.09 ID:xuYqCrvn
良いシナリオなら別に構わんよ
267名前は開発中のものです。:2014/09/13(土) 14:26:17.59 ID:rkIlPPSy
>>265-266
ありがとう

あんま自信ないから、募集する時は過去作貼って
相手に判断してもらうようにするわ。
268名前は開発中のものです。:2014/09/13(土) 16:51:26.16 ID:Z0vlneTV
シナリオ作ってくれるのはいいんだけどそれに合う素材が作れないと気まずい
すでにあるならいいけど
269名前は開発中のものです。:2014/09/16(火) 17:45:53.19 ID:ACmjLsCc
プログラムのアルゴリズムとかでわからないことをソース見ながら話し合える仲間欲しい
270名前は開発中のものです。:2014/09/17(水) 01:47:04.89 ID:T7ONrPQz
めんどくさいからやだ
寝てゲームが完成するなら寝る
271名前は開発中のものです。:2014/09/17(水) 23:21:46.19 ID:moh4OcET
前にもこの板でゲーム開発のチームを募集をしたけど結局は解散した。しばらくゲーム開発を休憩して最近また復活した。

【ゲームのジャンル】(ただRPGを作るとかでなく具体的に)
グラフィックは2Dでジャンルは決まっていない。今のところ作っているのは2Dゲームの基盤。

【募集人数・担当】(現在の人数と担当も)
現在は俺一人。

【仕事内容】(どんなスキル必要かまで具体的に)
まったくの一から開発していて、Windows用のゲームで自流のアセンブラーを作って高級言語まったくなしに作っている。
一般に思うよりそこまで開発が難しくないし、プログラムとしてはもっとも最適化である。
まだ具体的には色々と決まっていないので、現段階で求めているのはゲーム開発や今後の方針について一緒に話し合える人。
過去に開発したサンプルもあるので、ちょっとでも興味のある人はまずは気軽に連絡してくれると有り難い。

【製作期間・完成予定日】
まったく決まってない。

【連絡用アドレス・HP】
スカイプ:cinolt

【コメント・意気込み】
自分が出来るのはプログラミングのみ。けどプログラミングに関してはかなり自信がある。
最高のゲームを作りたい。そういう向上心や熱心のある人のみでお願いしたいかな。

【現在の製作状況、進展度】
まだ初期の段階。過去の挫折したサンプルならあるよ。見たい人は連絡して。
272名前は開発中のものです。:2014/09/18(木) 14:08:16.78 ID:4XrKoOcs
で、何やるの?
273名前は開発中のものです。:2014/09/18(木) 16:28:34.59 ID:VRY6M4FV
まずはカッコイイ屋号を決めます
274名前は開発中のものです。:2014/09/18(木) 17:19:39.00 ID:f3VJkaWa
具体性が息してないっていうか
のっけから「テンプレの書式に則ってテンプレの内容を無視すると宣言します」だからなぁ
まぁ頑張れとしか
275名前は開発中のものです。:2014/09/18(木) 17:35:41.10 ID:yQfjDgEk
けどまあ、プログラムに自信あるから
他の作業やってくれる人、一緒に1から作っていこうぜ。

ってのは読み取れるから
まあ、興味ある人は連絡するんじゃないかな。
276名前は開発中のものです。:2014/09/18(木) 17:55:16.26 ID:z5mTOgCZ
cinoltさんって在米だったとおもうけど、日本語話せるの?
在米なだけで話せるのかな?
277名前は開発中のものです。:2014/09/18(木) 18:59:25.14 ID:LtxTSgfe
友人代筆じゃなくてレス代行(コピペ)なんだからあのレス程度の日本語は出来るんでしょ
278名前は開発中のものです。:2014/09/18(木) 19:09:49.08 ID:XbxGAqTj
俺だってプログラムしかできんよ
279名前は開発中のものです。:2014/09/18(木) 21:09:17.61 ID:IVtmZw0R
>自流のアセンブラーを作って
個人的にはこれが気になる。
280名前は開発中のものです。:2014/09/18(木) 21:13:16.93 ID:4AU0qNFB
余計なコメントいらないんで
281優しい名無しさん:2014/09/19(金) 00:18:32.66 ID:uldw0PzJ
ゲームサークルのメンバーを募集します
ゲームのジャンルは、ハルヒのノベルゲーです
募集人数はPG、CG、音楽、各若干名です
仕事内容は、私が書いたシナリオをゲームにすることです
つまり、PGの場合は仕様書めいたものを書ける人ということかな?
制作期間は、数か月から一年です
連絡用アドレスは
zlogei58h▽yahoo.co.jp  ▽=@

ゲーム制作サークルなので、半月とか一月とかなんの進展もないこともありますが
そんな時もフェードアウトしたり音信不通になったりしない方
サークルの仲間と仲良くやっていく協調性がある方が望ましいです

製作物
http://www1.axfc.net/u/3323074
脚本です、ダウンロードパスワードは3759
282優しい名無しさん:2014/09/19(金) 00:22:48.58 ID:uldw0PzJ
素人が作る同人ゲームなので無償でお願いします
283名前は開発中のものです。:2014/09/19(金) 01:33:39.98 ID:Yg2dtWgq
このスレ外人さんも来てるのか
どんな企画なのか一度見てみたいな
284名前は開発中のものです。:2014/09/19(金) 02:07:22.45 ID:RWA5nqYl
ひまだからゲーム作る人募集したい
自分企画その他を募集
じゃんるはSTGでどうよ
285名前は開発中のものです。:2014/09/19(金) 10:42:45.97 ID:iLlpMPse
募集させていただきます

▼募集内容
プログラマーさん

▼仕事内容
陣取りゲーム作ってほしいです

▼自分にできること
サウンド、効果音、画像、ギャラのお支払い

▼連絡先
[email protected]
286284:2014/09/19(金) 14:28:42.12 ID:RWA5nqYl
>>285
陣取りゲームって何?
プログラムはじめてだけどプログラムやるよ?
287名前は開発中のものです。:2014/09/19(金) 16:45:50.93 ID:IZxQKyDn
QIXとかギャルズパニックみたいなのじゃないか、たぶん
288名前は開発中のものです。:2014/09/19(金) 19:51:00.68 ID:DGOWrSn9
アンドロイドはただでさえ金落とさないユーザーばかりだしねー
289名前は開発中のものです。:2014/09/20(土) 09:43:33.08 ID:oI37WtUd
>>281
がんばって最後まで読んでみたけど、あれだけ薄い内容なら1ページのあらすじで十分
チーム製作の前にSS10本くらい書くべき
290sage:2014/09/20(土) 10:16:25.84 ID:nr3a3jTM
>>285
もう少し詳細教えてもらえませんか?
291名前は開発中のものです。:2014/10/12(日) 00:15:52.69 ID:XguXipRJ
漠然とゆる〜く募集

▼募集要項
パズルゲームが好きな方。
ポーカーや麻雀、将棋やボードゲームが好きな方。
とても暇な方。
ルールの考案段階から、一緒に新しいゲームを形にしませんか?
(ベース案は複数ありますが、0から作るのも全然アリです。)

プログラム、イラスト、サウンド等スキルが有れば
尚良いですが、必須ではありません。

▼作業内容
ルールの案出し〜仕様決め。
実装にあたって、あなたができること。

▼報酬
特にありません。
より多くの人にプレイしてもらえるように、
無料スマホアプリとしてリリースしたいと考えていますが、
マネタイズ云々についても話し合いましょう。

▼自分にできること
企画書、仕様書、その他ドキュメント作成
(Excel、パワポ)
画像•音の加工修正(イラレ、フォトショ、Audacity)
Java、C#&Unity(独学。趣味レベル。)
一応、ゲーム会社の企画ディレクション経験者です。

▼連絡先
[email protected]
292名前は開発中のものです。:2014/10/12(日) 19:05:54.88 ID:8ZmlRAxZ
>>291
プログラマーとして参加希望です
メール送りました
293名前は開発中のものです。:2014/10/16(木) 00:31:17.94 ID:pIcfAlOJ
カードゲームはちょっと違うんだろうか?
そっちならある程度知識あるんだが
294名前は開発中のものです。:2014/10/17(金) 14:39:26.28 ID:y5tNldZ3
ルールの考案とか言ってるからいいんじゃないの
オリジナルゲームだとルール説明に手が掛かりそうだが
295名前は開発中のものです。:2014/10/19(日) 09:57:51.70 ID:eL8oGVaf
発起人、プロデューサー、サークル代表はプログラマがやるべき。
プログラマが発起人ならゲームは完成する。

それ以外が企画、代表、とりまとめをやるとだいたい失敗に終わる。
理由があるけど面倒くさいから書かない。
296名前は開発中のものです。:2014/10/19(日) 10:04:26.52 ID:oCR2BvZv
最後に集約するのがプログラマーだから当然だろうね。
どの素材が必要かもリアルに判断できるのもプログラマーだし。
297名前は開発中のものです。:2014/10/19(日) 12:22:08.15 ID:eL8oGVaf
そうそう。プログラマが発起人、企画者だと、メンバーがいなくても
ゲームは完成する。骨格の部分だからね。

画像なしで、ペイントで作った■とか▽をキャラクターに見立てて
ゲーム自体は作成できる。

それができて初めて、グラフィック、音楽、演出と言った肉付けが
活きてくる。

まず、プログラマが単独でサウンドなし、グラフィックなしの骨格を
作り上げられるかどうかがすべて。

発起人、企画、とりまとめはプロならともかく、素人の場合、プログラマ
がやるのが最適。

だいたいの工数とか、アイデアや指示が無茶ブリじゃないかどうかども
わかる
298名前は開発中のものです。:2014/10/19(日) 12:56:53.60 ID:oCR2BvZv
生粋のプログラマーでなくても最低一本は自力で完成させた人がリーダーになってもらいたい。
299名前は開発中のものです。:2014/10/20(月) 16:45:32.15 ID:D6OyOQav
イラスト描きながら自分の顔を殴るキチガイ。足立区に住んでいる。
http://inumenken.blog.jp/archives/14719181.html
300名前は開発中のものです。:2014/10/22(水) 09:35:31.74 ID:/KF3eA01
開発進行に絵コンテが必要になるのに、プログラマが企画者じゃ荷が重いだろう
301名前は開発中のものです。:2014/10/22(水) 20:14:40.97 ID:r1IZfST1
絵コンテってムービーでも作ってろよ
302名前は開発中のものです。:2014/10/23(木) 00:01:34.05 ID:6R7eKafs
じぶんはどっちでもいいと思う
プログラマが企画をする必要性は少ない
まぁ、ただネットで募集だとプログラマがいなくなりました→おわりましたになりやすいのは否めない
あと無茶振りしているのにまったく気づかない企画者もおおいよな
そいでいて自分は一生懸命やってるのにぷんぷん!見たいな感じ
ノースキルでよいなら参加したい>>291
303名前は開発中のものです。:2014/10/23(木) 01:27:51.77 ID:AmMTc1px
>>300
そんなもん「イメージを伝える能力」が個人に備わってるかどうかの問題でしかない
コンセプトアートだのイメージボードだのは絵描きが描くものだし
UI設計等の○□のらラフくらいいくら何でも誰でも描けるだろ
絵描きでないとアニメや映画の監督なんか務まらないとでも?
304名前は開発中のものです。:2014/10/23(木) 07:19:00.57 ID:w1k5miZh
これって結局、同人や個人開発やってる人間に使える人材が少ないから起こる問題なんだと思う。
305名前は開発中のものです。:2014/10/23(木) 08:49:32.13 ID:uFJRCUrR
母数はそれなりにいるけど地雷がそれなりにいてチームに一人でも混じるとアウトみたいなイメージ
306名前は開発中のものです。:2014/10/23(木) 09:07:13.05 ID:w1k5miZh
しっかりしたダンディーからワガママな中学生までが混ざって作業してる状態に近いからな。
307291:2014/10/23(木) 09:34:35.65 ID:CUj9Fmw5
>>291にて募集させていただいた件、
現状の報告をさせていただきます。

>>292さんをプログラマーとして迎え、
2人3脚体制。
・メッセージング、UnityやGit等の環境整備完了。
・ブレスト、企画案出しをある程度進行
その中で試しに作って動かしたいという事で一致したモノがあり、作ることに。
・現在、プロトタイプとしてパズル(?)の肝となる部分を制作中。
・連絡取りつつ1日作業してることが多いです。2人とも暇人なので。(めっちゃ失礼…!)

>>293
>>302
レスありがとうございます。

・サウンド
・デザイン
・テスト&フィードバック(もう少し先…?)
・企画案出し(練り直しの際にでも)

のいずれかで参加して頂けると心強いです。
下の2つはお手伝い色が強くなってしまうので、
セットでプランナーとして参加して頂くのもアリです。

何れにせよ、いきなり よろしくお願いします! みたいな事にはならないので、
冷やかしでなければお気軽にメール頂ければと思います。
[email protected]
308名前は開発中のものです。:2014/10/23(木) 11:15:08.16 ID:SFA/6SJG
プログラマと絵描きって、始めから観点が全く違うよな
組んでて面白いわ
309名前は開発中のものです。:2014/10/24(金) 00:50:06.92 ID:nNj2Yu78
そもそもゲームなんてプログラマ1人で作成できる。
絵と音は素材から借りてきてもいいし、絵と音がなくてもおもしろいゲームは作れる。
プログラムだけは1から作らないといけないし、スキルも必要。

ただし、ツクール系、スクリプターなどを用いれば、糞みたいなRPG、ADVは
プログラマなしでも作れる。

ツクール、スクリプターだけで作ったRPG、ADVで高評価を得た人は、絵、シナリオに
それなりにできる人だからプログラマを募集しても良い。

それすらできないなら、良いプログラマが企画者を兼ねてるプロジェクトに参加するのが幸せ。
310名前は開発中のものです。:2014/10/24(金) 01:23:37.61 ID:hUfYForU
unity使えばプログラマは不要だろ
311名前は開発中のものです。:2014/10/24(金) 01:41:48.09 ID:jHZPsGOE
プログラマを神格化してる人たまにいるけど、プログラミングの敷居は低いから
プログラミングは最低1年
絵は最低3年(内訳漫画、立ち絵、背景)
グラフィックは最低4年 (内訳絵3年+グラフィック1年+同時進行プログラミング1年)
音楽は無謀

企画者は、グラフィックまで学んだ人間が最も理想なのよ
312名前は開発中のものです。:2014/10/24(金) 03:04:05.37 ID:VpL2evxj
発起人がプログラマじゃなくてもまあ許せるが仕様書も作れない奴はちとどうかと思う
313名前は開発中のものです。:2014/10/24(金) 05:56:47.78 ID:TS0Quc9c
昔はゲーム業界内でも平気で「プログラム知らない人の方が斬新な発想ができる」とか
妙なことを言ってる人がいたんだよ。

でも斬新なことを思いつくだけじゃ全然ダメで、それをプログラム的に
実現化できるところまで落とし込んで初めて「ゲームのアイデアを考えた」ことになる。
「仕様書が書ける」というのは、そのことなんだろうね。

実際はさらに、それを遊んでみて本当に面白いかという難関が待ち構えてるんだけど。
314名前は開発中のものです。:2014/10/24(金) 06:53:39.55 ID:PdFG5jd5
プログラマーの人はプログラムのみになりがちかもなー
デザイナーは少し勉強してプログラムも書けるようになって見た目も良い感じのゲームを作れるようになったりするけど。
プログラムはある程度必要だけど、一から業務用アプリを作れるレベルまではゲームには要らないから、技能的には普通か少し下でも面白いゲームを作れちゃう。
コードをコピペするだけで誰でも同じ成果を得られるのが原因だと思うけど。
でもグラフィックはそうはいかないからな、地道に腕を磨くしかない。
リッチな見た目や派手なエフェクト作れるようになっといた方が何かと良いかも知れんよ。
315名前は開発中のものです。:2014/10/24(金) 08:03:24.69 ID:nNj2Yu78
>>311
神格化しているわけじゃない。別に経験年数がどうとかそういう問題でもない。

ゲームを完成させるにはプログラマが必要で、それ以外は不要だということ。
良いプログラマがいれば、良い絵師と良い音師が加わることで最強のゲームになれる。

あとツールで作ったゲームは基本的におもしろいものは無理。
ゲーム開発はオーダーメイド的手作りじゃないと意味ないよ。
316名前は開発中のものです。:2014/10/24(金) 10:02:15.26 ID:TPZTBSel
プログラムがメインでポリゴンも作ってるが時間足りなさすぎて辛い
317名前は開発中のものです。:2014/10/24(金) 10:08:25.75 ID:Hl2mRs0+
そろそろスレチなのに気が付けよ
318名前は開発中のものです。:2014/10/24(金) 10:15:44.56 ID:PdFG5jd5
>>315
そりゃプログラマーのみで基本構造は作れるだろうけどw
それって今の時代にマッチした完成されたゲームなのかなと思う。

逆にグラフィック部門舐めてるだろあんたは。
爽快なアニメーションやエフェクト、癖になる効果音どれが欠けても良いゲームにはならない。
昭和ならいざ知らず今のゲームではちとその考えは狭すぎると思うけど。

ゲームエンジンの普及でプログラマーの重要性は下がってきてるのが現状なくらいなのに。
319名前は開発中のものです。:2014/10/24(金) 10:40:00.95 ID:OAR5XFrv
>>313
仕様書は設計書が前提になる
その「プログラム知らない人の方が斬新な発想ができる」ってのは
企画〜設計の層を指してる
あとゲームの仕様はグラフィックも含まれるので、プログラム=仕様ではない
320名前は開発中のものです。:2014/10/24(金) 11:26:09.94 ID:VpL2evxj
>>317
まあゲーム制作関連の話題であればいいんでないの
このスレでの募集は月に1件あれば良い方だし
321名前は開発中のものです。:2014/10/24(金) 16:49:22.30 ID:hPsjygSi
は?じゃあ別にすれ建てろよ
322名前は開発中のものです。:2014/10/24(金) 18:25:59.64 ID:0iykJIXJ
この話題をこのスレから追い出したからと言って募集者が現れるわけじゃない。
むしろ書き込みがあったほうが募集しやすいのでは。
323名前は開発中のものです。:2014/10/24(金) 18:39:13.60 ID:0iykJIXJ
あとコンピュータゲームの本質はやはりゲームのルール(仕様)と
その表現手段であるプログラムだよ。

絵と音楽を軽んじるわけではないが、絵と音楽のないゲームはあり得ても
プログラムのないコンピュータゲームはあり得ない。

ただ絵や音楽を出すのではなく、いつ、どの絵や音楽を出すか
それらを制御するのがプログラム。いい演奏家がいても
曲そのものを書ける人間がいなければ演奏できないのと同じこと。

ゲームエンジンにしろ、プログラム作成の労力を緩和するものでしかない。
プログラムが不要というならゲームエンジンそのものが要らないはず。
ウソだと思うならPG1人もなしでゲームを完成させてごらん。
324名前は開発中のものです。:2014/10/24(金) 20:19:45.91 ID:PdFG5jd5
>>323
そこまで極端に語るなら全部自分に跳ね返ってくるぞ。
一切のグラフィックと音楽も無いゲームが受け入れられると思っているのか?
プログラマーもグラフィッカーもサウンド、効果音関係の人も同じく同列の身分だろうよ。

そういう態度のプログラマーの元に優秀な人材が集まってくるとも思えない。
そこかしこで傲慢な言動をしまくってチームがすぐに崩壊しそうw
325名前は開発中のものです。:2014/10/24(金) 20:48:32.61 ID:nRZkmgg6
>>1も読めない屑が他人と作業できる訳がないだろ、そもそもゲーム製作自体無理w
326名前は開発中のものです。:2014/10/24(金) 22:06:37.68 ID:I4bTFwRs
ちょっと荒れてるのかな、多分「プログラマがえらいと書いている」と曲解してるやつがいるんだろう。
俺もプログラマなのでプログラマ視点からだが >>309 に書いてるのはだいたいあってると思う。
>> 323 は、あくまで極論としてプログラマのみでゲームは作れると書いていると思う。
例をあげるとすると、テトリスなどのパズルゲームであれば、アイディアとプログラムで完成できる。
もちろん、音楽とか絵が綺麗な方が完成度はあがると思うが、ゲームによっては重要な要素にはならない。
逆にADVであれば絵やストーリーが重要になり、ツクールでも問題ない場合もある。

俺はここの募集はせいぜい同人レベルと思っているし、完全なドシロウトが参加しても
良い場合もあると思っている。
ドシロウトの絵かきとドシロウトのプログラマを比べた場合、絵かきが書いた絵がど下手であっても
絵そのものは存在するが、まともに動かないプログラムはひどいと存在しないのとおなじになる。
プログラムは動く動かないはっきりしているのでプログラマのレベルがある程度ないと作成できない。
あと、絵は小中学校で書いたことはあるはずなので、かけない奴はいないしそれなりに上手い場合もある。
あくまで趣味範囲での絵で、はやりのアニメ風でないとかは考慮していない。

>>323
> ウソだと思うならPG1人もなしでゲームを完成させてごらん。
これを煽りととったのか >>324 のレスは・・・
>>311 に関しては、何年とか意味不明、根拠を聞く気にもなれない。
ようするに 311 と 324 は曲解している。
327名前は開発中のものです。:2014/10/25(土) 00:00:51.93 ID:n4oa+MoS
>>314
逆だろ。業務アプリは基礎知識でくみ上げられるけど、ゲームはガチでセンスが必要。(ADVとかは除く)

特にSTG、ACT、3Dなんかは高等数学や物理の知識もいるし、何よりセンスが必要
プログラムをコピーしてきて利用しようにもこれらのジャンルのコードは読んでも
意味が分からないものが多い。それくらい抽象度が高いわけだけど。

ゲーム開発のプログラマは相当できる人たちだよ。
328名前は開発中のものです。:2014/10/25(土) 00:03:10.86 ID:n4oa+MoS
>>314
見た目とかは所詮味付けだから、おもしろい骨格さえ作れれば、後はデザイン屋さんの
お仕事。別に見た目を綺麗にするのはプログラム的に難しいわけではない。
と言うか、センスの問題。プログラムの力量できれいになったり醜くなったりするわけじゃない。
そもそもグラフィックはゲームのおもしろさとは本質的に関係がない。もちろん重要な
担当で重要な役割ではあるんだけど、ゲームの楽しさとはまた違う。

プログラマが1からおもしろいゲームをくみ上げられて初めて、デザイン屋さん、絵描きさん、
サウンド屋さんの活躍できる素地ができるんだよ。
329名前は開発中のものです。:2014/10/25(土) 00:04:53.84 ID:n4oa+MoS
>>318
舐めていない。絵描き、サウンド、エフェクトどれも重要だ。

でも、プログラマがおもしろいゲームを完成させられて初めて
活躍の場ができるのがそれらの仕事。

サウンド担当はゲーム企画はできない。絵描きも同様。

プログラマが企画をやるのが一番だけど、もちろんプログラムしか
組めない・・という職人もいる

ただ素人レベルだとプログラムもかけないのに企画屋なんてできない。
プロの世界は別。
330名前は開発中のものです。:2014/10/25(土) 00:07:16.06 ID:n4oa+MoS
>>324
いや、俺は323じゃないが、

サウンド・絵描き・シナリオ・エフェクト・企画
--------------
土台・プログラム

すべて、サウンドも絵描きもシナリオも企画も高レベルレイヤーだ。
土台であるプログラムがないとお話にならない。

ちなみに、グラやサウンドがしょぼくてもおもしろいゲームは作れる。
ローグ、テトリス、ランパート・・いくらでも思いつく。
331名前は開発中のものです。:2014/10/25(土) 00:10:53.85 ID:n4oa+MoS
絵描き、サウンドクリエイターがレベルが低いとか重要じゃないとかそういう意味じゃない。

あくまでもプログラマと企画屋はかねている方が良いということ。
特に素人、同人の場合は。

アイデアや計画を実際にプログラムコードに落とし込んで実装していくのはプログラマだから
プログラムがわかっていないととんでもない企画を思いついたりして、プロジェクトはとん挫する

昔、8〜16ビット時代は、サウンド担当、グラフィック担当、絵コンテ担当などもプログラムがわからないと
できないと言われるくらいだったが、8ビット時代はプログラム、サウンド、グラフィックすべてプログラマ数名で
こなしていた時代もあった。
332291:2014/10/25(土) 00:58:54.04 ID:SwCZFQxe
あれだよ、チームを家族とするなら、

プログラマー
…やや気難しい大黒柱の父親。
プランナー、ディレクター
…皆から慕われる、家事雑用もこなす母親。
サウンド、デザイナー、その他
…しっかり者の子供達。

って感じじゃないかな。

夫婦二人だとちょっと寂しい。
父親がいないと母親や子供が代わりを担わなきゃいけない。
母親がいないと、意外とあれもこれもやらなきゃで大変。
家事全般なんでもやっちゃう男や稼ぐ女は、1人でも生きていける。
333名前は開発中のものです。:2014/10/25(土) 01:36:53.66 ID:a8+cvPkq
親は無くとも子は育つやで
334名前は開発中のものです。:2014/10/25(土) 02:57:19.38 ID:ooVXxuUz
それ普通にしっかり者の子供が稼いでるだけだろ
>>332のパターンを否定できてない
335名前は開発中のものです。:2014/10/25(土) 05:09:27.29 ID:n4oa+MoS
>>324
>プログラマーも絵描きもサウンドも同じ身分だろう
>そういう傲慢な言動じゃチーム崩壊

あなたの言ってることは「誰が一番偉いか。身分の序列なんてない」ってことなんだけど、
そういうことじゃないのよ。

同人ゲームにおいてゲーム制作のキーマンは誰かというお話。

絵描きが偉くないとかそういう話ではないのね。

「誰が企画や統括をやるのが適任か」

と言う話題なんだ。しかし現実は、人間の見栄、プライド、言語処理のレベル、感情などから
実際にこのスレッドみたいな「主導権の奪い合いだ」みたいな妙な喧嘩や争いも起きる。

チームは崩壊するという前提を元に行けば、ゲームを作り切るにはやはりプログラマが
とりまとめや企画を兼任しないと無理。

絵描きが逃げてもゲームは完成する。
サウンドが逃げてもゲームは完成する。

プログラマが逃げたらゲームは完成しない。代わりを募集しようにも同人レベルで
リリースまでこぎつける技量をもったプログラマなんてそんなにいないし
居ても他のプロジェクトでチームプログラマとかやってるだろうし、
プログラマを追い出したようなやつらがやってるプロジェクトに参加する凄腕はそうそういないだろう。

ここのスレッドのお話はあくまで「同人レベル」で「誰がゲーム制作をとりまとめるべきか」を
論じたものであって「誰が序列で上なのか」とか「絵描きやサウンド製作者は低レベル作業員なのか?」
などを論じているスレッドではない。個人的には絵描きや作曲家もプログラマ同様にすばらしい専門家だと思っている。
336名前は開発中のものです。:2014/10/25(土) 05:14:36.38 ID:n4oa+MoS
大切なのは、給料も責任も閉め切りもない「同人ゲーム制作」において誰が
キーマン、プロジェクトのとりまとめをやるべきなのかについて

同人ゲームで企画・統括、サークル代表、発起人はプログラマが最適。

プログラマが偉いとか威張っていいとかそういうお話ではないよ。
後は、仲間のプログラマが心酔するほどのカリスマ性を持った人なら
プログラマはそいつの言うことよくきくからそいつが統括してもいい。

でも、基本的に企画、ゲームデザイン、統括などはプログラマがやるべき。
じゃないとゲームが完成しない。

プログラマ、もしくはキーとなるプログラマが「お前の言うことならきくよ」と認めている
実力者が統括をするしかない。

これ以外は喧嘩別れしたりするとゲームは完成しない。

上でも書かれているが、絵が下手でも絵は存在する。サウンドがしょぼくても
音はなる。

プログラムだけは、1から100の制度で作らないとうごかない。これは同人でも商用でも同じ。
プログラマだけは素人、プロ関係なく、高品質のものをつくらないと動かない。

だから同人ゲーム制作のキーマンはプログラマ。プログラマが逃げたらゲーム制作は崩壊する。
プログラマが統括なら、スタッフが逃げてもゲームは完成する。
337名前は開発中のものです。:2014/10/25(土) 05:25:41.48 ID:n4oa+MoS
あと、日本は「日本型社会主義」と言われる社会で暮らしたり「日教組的教育」を受けたせいで
「この人は偉い」とかそういう感情や考えは希薄で、まるで共産主義国のようなところってあると思う。

「プログラマが威張っている」
「そんなんじゃみんなに嫌われてチーム崩壊だねw」

なんて言うけれど、外国は「誰が一番偉いのか」「誰が一番貢献しているのか」なんてのは小さい頃から
常識として持っていて、上の言うことはよく聞く。

同人ゲーム開発においてはプログラマが一番偉いのはいうまでもない。圧倒的に重要な立場だよ。

ただし、絵師、サウンドクリエイターも偉く、プログラマの次に偉い立ち位置だよ。

外国は貴族と平民みたいなのが今でもある。だから、「この人は偉い」みたいな意識はある。
日本は全員が平等だから「プログラマだけ威張るな」「絵描きを馬鹿にするな」みたいな話になったり
「プログラマや絵描き、サウンドクリエイターが威張るな」「人間みな平等だ」みたいな話で喧嘩に
なったり、サークルクラッシュしたりする。

でも、ゲーム制作においてプログラマは偉い。神みたいな存在だ。サウンドや絵描きは天使だ。

この序列から目を閉じるかぎり同人ゲームは完成しないだろう。
プログラマが重要だから、プログラマが他のメンバーをいじめていい、威張っていい、命令していい
とかそういう話ではないのな。だれがプロジェクトのキーマンかというお話。
>ゲーム製作メンバーを募集したい人のスレです。
339名前は開発中のものです。:2014/10/25(土) 08:52:06.00 ID:gXwSbCV/
日本から一歩も出たことがない奴の発言は薄っぺらい
340名前は開発中のものです。:2014/10/25(土) 09:08:45.88 ID:tg9bx1+k
薄っぺらい批判だな
341名前は開発中のものです。:2014/10/25(土) 09:23:41.77 ID:1D7b2TMP
絵師やサウンドは単体でもコンテンツとして食っていける、ゲームプログラマーは上の二つにそっぽを向かれると途端にたち行かなくなる。
中核を担っているようでいて協力者がいないと全く能力を活かせなくなるのがプログラマーという存在だよ。
神ではなく芝居小屋の主みたいなもの、スター俳優「グラフィッカー」がいないと客が寄り付かず営業できない。

プログラマーのみでテトリスみたいなゲームを作ってもゲームは完成こそすれ、それは一般的に販売できるレベルとはいえ無い、ゲームを作れれば良いってもんじゃない。
世の中のゲームの宣伝文句を見ても分かりやすい、有名な絵師や作曲家の名前を大々的にアピールこそすれプログラマーの名前では客は集まらないからアピールさえされない。

だからプログラマーの仕事は中核であるが同時にパーツの一部でしかないというのが現実。

ゲーエンジンの一般化で生粋のプログラマーでなくてもゲームが作れてしまう時代になった。
簡単なスクリプトを操る事が出来ればグラフィッカーだけでもゲームが作れてしまうのが現状。
専業プログラマーであればそういう現状を痛いほど実感しているのでその反動もあってか狂ったように連投するんだろう。
342名前は開発中のものです。:2014/10/25(土) 09:30:06.84 ID:Hrnapf3/
海外病か
343名前は開発中のものです。:2014/10/25(土) 10:58:42.21 ID:p33t1xlc
お前ら文章長すぎですよ
最後まで読む気しねえ
344名前は開発中のものです。:2014/10/25(土) 10:59:53.32 ID:Tt5JNEPa
スレタイも読めないような馬鹿が長文垂れ流してやがる
もう荒らしと変わらないな
345名前は開発中のものです。:2014/10/25(土) 11:25:04.89 ID:n4oa+MoS
>>341
何も絵師やサウンドを馬鹿にしているわけじゃない。

 同人ゲーム制作について誰がキーマンかというお話。

絵師で高品質の人間は単体の画集なども売れる。
サウンド担当も音楽集のCDRなんか普通に売れる。
別に絵師やサウンドが低レベル、カスとか言ってるわけじゃない。

同人ゲーム制作において、キーマンはプログラマというだけ。
★↑ここ超重要

実際、今でもこうやって「絵師を馬鹿にするな」「サウンドを馬鹿にするな」とか言って
ゲーム作っていない同士でも喧嘩になっているのだから、

★同人ゲーム制作において最重要なのはプログラマ

というだけ。絵師がいなくても、絵師は変わりを見つけたり、フリー素材で代用できる。
サウンドも同様。

プログラマが神で、絵師、サウンドは天使と(神と同様に尊い)いう表現は事実。

 プログラマ>絵師・サウンド>>>>シナリオ>>>>企画>>なんでも屋

こんなところでしょう。
346名前は開発中のものです。:2014/10/25(土) 11:35:36.95 ID:przE0EI7
> 絵師やサウンドは単体でもコンテンツとして食っていける、ゲームプログラマーは上の二つにそっぽを向かれると途端にたち行かなくなる。

いや、だから〜、単体でコンテンツとして食っていけるかどうかの話じゃないの(笑)
★同人ゲーム制作において完成にたどり着くには「プログラマがキーマン」というだけのお話。
誰が偉いとか単体で金稼げるかとかそういう話じゃないでしょ。


> 中核を担っているようでいて協力者がいないと全く能力を活かせなくなるのがプログラマーという存在だよ。

ローグ、テトリス、マインクラフト・・いろいろグラフィックがそれほど重要じゃない
ゲームはたくさんあるし、ヒットしている。別に絵師やサウンドは素材を購入しても
代替可能。変わりも見つけやすい。(同人ゲーム制作においての話な)


> 神ではなく芝居小屋の主みたいなもの、スター俳優「グラフィッカー」がいないと客が寄り付かず営業できない。
> プログラマーのみでテトリスみたいなゲームを作ってもゲームは完成こそすれ、それは一般的に販売できるレベルとはいえ無い、ゲームを作れれば良いってもんじゃない。

いや、絵、サウンド、プログラム、どれも売りになるし。
プログラマを売りにしているゲームもたくさんある。


> 世の中のゲームの宣伝文句を見ても分かりやすい、有名な絵師や作曲家の名前を大々的にアピールこそすれプログラマー
> の名前では客は集まらないからアピールさえされない。

そういう話をしているのではない。
★同人ゲームにおいて完成まで行けるにはプログラマがキーマン
★プログラマが企画やとりまとめをやるべき

というお話。何が話題なのか理解してくれ。
347名前は開発中のものです。:2014/10/25(土) 11:41:02.20 ID:przE0EI7
> だからプログラマーの仕事は中核であるが同時にパーツの一部でしかないというのが現実。

その通り。プログラマの仕事は同人ゲーム制作においては中核のパーツ。
絵、サウンドは重要なパーツ。
プログラマ>絵師・サウンド>>>>>>>>その他


> ゲーエンジンの一般化で生粋のプログラマーでなくてもゲームが作れてしまう時代になった。
> 簡単なスクリプトを操る事が出来ればグラフィッカーだけでもゲームが作れてしまうのが現状。
> 専業プログラマーであればそういう現状を痛いほど実感しているのでその反動もあってか狂ったように連投するんだろう。

別にそれは否定しない。スクリプター、ツクールで作ったゲームで
完成までこぎつけられるならそれはそれでいいと思うよ。
そういうプロジェクトなら「プログラマーは不要」
348名前は開発中のものです。:2014/10/25(土) 11:44:24.44 ID:przE0EI7
ついでに言えば、企画、とりまとめの人が必要な知識として
プログラムがどういうものなのか、何ができて何ができないのか
ということを理解している必要がある。

昔は、企画、とりまとめは、ゲーム機でプログラムで何ができるのか
以外に、どういう音がならせるのか、どういう仕組みでグラフィックが
かかれているのか

なども知っている必要があった。

昨今はmp3で鳴らしたり、処理能力の向上で、サウンドやグラフィック
に関する知識がないために致命傷といったことは少なくなってきた

だが、何をするにもプログラムだけはある程度しっている必要がある
349名前は開発中のものです。:2014/10/25(土) 12:45:05.19 ID:TSSrFhB/
3年前ならプログラマーが必要だったんだけど、今は
いらないんだよなー。技術の陳腐化が早すぎるわ

>>548
お前が3年間引きこもってる間に、世の中変わったんだよ
ごめんなー
350名前は開発中のものです。:2014/10/25(土) 13:10:11.66 ID:0pxFIOrI
神プログラマ様がおもしろゲームシステム完成させてから

人材募集すれなら何も文句ないよ

口だけの寄生虫プランナーより1000倍ましだし

募集おまちしております
351名前は開発中のものです。:2014/10/25(土) 13:48:38.70 ID:1D7b2TMP
そう、もう今は御大層でめんどくさい事を連呼する頭の固いプログラマーは必要ない。

同人ゲームでも昔はプログラマー依存だったコンテンツがFlash の登場後くらいからデザーナーが企画もプログラムもやって販売して利益が出る。
そこにいわゆる根っからのプログラマーの影はない。
今はUnreal 、Unity 複雑な3Dゲームですらプログラム的な素養があればデザイナーでも楽に作れる。
ネイティブでゴリゴリ書きまくる必要もない。

連投してる奴はプログラムしか出来ない人みたいだけど、デザーナーがプログラム覚える方が手取り早くてセンスの良いゲームが完成する事例も多い。

今のゲーム作りは敷居が下がった事からデザイナーがプログラムもこなしてコンテンツを作ってしまうパターンが増えている。
そういう時代にプログラマーを強調する意味はないし、本人たちもプログラマーでもありデザイナーであって、旧来の古い分類では無くてクリエイターという総称が正しいと思うだろう。
自分の回りにもそういう人ばかりだし、総じて全員が特定の職種というよりも何でも屋という認識を持っている。

いったいいつの時代の話だと言いたい、想定している設定や世界が古すぎる。
352名前は開発中のものです。:2014/10/25(土) 14:51:52.93 ID:przE0EI7
>>349
プログラマーが作ったツールで、自由度の少ない制作やって、ゲーム作った気になってるだけでしょ
お前が使っているそのゲーム制作ツールもプログラマが作ったんだよ。
353名前は開発中のものです。:2014/10/25(土) 14:53:54.88 ID:przE0EI7
>>351
Flashだろうがなんだろうが、スクリプトやコード書いてるならお前もプログラマだ。

デザイン出身でも、デザインができるプログラマだ。誇っていい。
プログラムもできるデザイン屋と言ってもイイ。

俺は連投野郎だけど、プログラム組めるし、デザインや絵もある程度できる。
音だけは無理だ。
354名前は開発中のものです。:2014/10/25(土) 15:16:09.31 ID:ZAF2J5o4
私は絵と音楽専門だけど、できるならプログラマーがプランナー兼ねていて欲しいな
イメージを書面でまとめて発注してくれればOK

面倒なこと進んで引き受けてくれるってステキじゃん
355名前は開発中のものです。:2014/10/25(土) 15:28:27.18 ID:ARaEv1iG
あ、募集スレか。
356名前は開発中のものです。:2014/10/25(土) 16:32:29.58 ID:1D7b2TMP
プログラマーがプログラム組む環境やソフトも別のプログラマーが作った制作環境なのに何言ってるんだw
開発言語から自前で用意してるのか?
使ってる言語の仕様に振り回されてゲーム作ってるだけなのに勘違いし過ぎ。
それにそれらのツールのGUIはデザイナーが作ってるのに…お互い様だろ、まじで馬鹿だな。

そもそも何かの職業が全てを決めてるみたいな原理主義に無理がある。
お互いが相互依存しあって作品なり商品なりが完成する、ただそれだけ。

プログラムしか出来ない奴がプログラマー市場主義になるのはただただ哀れ。
全般こなせる奴がプログラムのみ重要視するのはどうかしてるw
357名前は開発中のものです。:2014/10/25(土) 18:45:18.14 ID:oB2sI72n
>>354
それが出来ないと、プランも出来ないんだよな
まぁ、信頼できるプログラマは、『絵描き』と『グラフィッカー』の違いが説明できる
設計の意味をプログラム設計として扱っている奴は、誰であろうが信用できない
企画者は頭の柔らかい奴じゃないとな
358名前は開発中のものです。:2014/10/25(土) 19:09:07.48 ID:ZD3ZE9o4
>>356
お前、言ってること矛盾だらけじゃん
359名前は開発中のものです。:2014/10/25(土) 19:13:55.77 ID:446aruiS
同人ゲームだとグラフィック重視の紙芝居みたいなゲームも多いからな。まぁ商用でも多いけどw
そういうのをイメージするのならプログラマなんて適当でいいかもな。ゲームの仕様なんて基本パクリなんだから。
それを以上のことをやりたい、つまりゲームシステムを根本から作りたい場合は、それこそプログラマどころか超人が必要。
ぼんやりしたゲームの仕様なんて、実際作ってみたら面白くもなんともないケースが多い。
そういうのを分かった上で、無駄を省き改善しまくってゲームの体裁を整えられる人が必要だけど、そんな人はほとんどいない。
360名前は開発中のものです。:2014/10/25(土) 22:17:54.96 ID:hWwPfnA5
これって「プログラマーはゲームデザインが上手い(に違いない)」が前提の話かな?
業務系低脳は本当にコピペか文字を打つだけしかできないから期待すんなよw
逆にゲームデザインできれば言語書けなくてもプログラマー名乗っていいよ俺が許可する
361名前は開発中のものです。:2014/10/25(土) 22:32:11.09 ID:ZD3ZE9o4
プロレベルのお話、感情のお話、いろいろあるが、同人ゲームを完成させるという
手短な目標の場合、プログラマがとりまとめろってのは現実的な目線

特に多い思いつきで単発スレ立てて、

みんなでがんばろう
楽しくやりましょう
プログラマ募集、サウンド担当募集、グラフィック募集
FFやDQに負けない斬新なRPGを作りましょう
今までにない10000人同時参加可能なオンラインRPGです

で、あなたは何するの? き・・企画です。プ・・プロデューサーです。

みたいなのを防止するためでもある。
その意図が理解できていれば、プログラマが統括しろってのはわかるはず。
たまたまあなたがゲームデザインやプログラムができる絵師だとしても・・
362名前は開発中のものです。:2014/10/25(土) 23:39:03.98 ID:hWwPfnA5
>>361
その話は当事者意識をもったやつがリーダーやれって話だろ
逆にリーダー以外なら「細かいことは知らん。やりたいことだけやる」みたいな馬鹿でも良いのか?
363名前は開発中のものです。:2014/10/26(日) 00:00:01.77 ID:ejiNkkmq
> これって「プログラマーはゲームデザインが上手い(に違いない)」が前提の話かな?
そんな話には全くなってないと思う。ゲームデザインに関してはあまり触れていない。
364名前は開発中のものです。:2014/10/26(日) 00:12:38.32 ID:YANUPprV
>>363
上の方の人たちのレスを流し読みしたら
ゲームの面白さはプログラマ次第みたいなレスがあったからさ

ローグとか、変わったアイデア≒ゲームデザインをプログラマーが考えるから
プログラマーが中心であるべきみたいな異見なのかなと
365名前は開発中のものです。:2014/10/26(日) 01:45:19.13 ID:ejiNkkmq
>>364
>ゲームの面白さはプログラマ次第みたいなレスがあったからさ
どのレスかわからなかったので、個人的に思ってること書くと、
プログラマの能力が低いと、できることも少なくなるので
そういう意味では「ゲームの面白さはプログラマの能力」に比例する可能性もある。
366名前は開発中のものです。:2014/10/26(日) 09:50:48.38 ID:nKBGFJIi
他の人も指摘してるがプログラマー神説はカッコ付きの話だからそのままうのみには出来ない。

プログラマーという職業の人間全員が企画やプランニング、責任感やコミュ力があるとは限らないからな。
物凄くいい加減なプログラマーを知ってるけどそういう人は何度もサークル崩壊を繰り返している。
必要な素材がコロコロ変わったり、作っているうちに別に興味がわいて放り投げるパターンだ。

結局は経験と統率力、あとバランスのとれるリーダーが必要という単純な話であって何もそれがプログラマーである必要はないよ、地雷プログラマーは山ほどいる。

だからトータルの人間力で決めればいいのに職業で決めようとするから話がおかしくなる。
367名前は開発中のものです。:2014/10/26(日) 10:41:33.52 ID:3WKjlruX
自称元プロのインチキプランナーよりはマシって話でしょ
368名前は開発中のものです。:2014/10/26(日) 10:44:23.91 ID:mSPRSahY
議論するのは結構だけどあくまでメンバー募集スレなんで募集に関係ある議論にとどめてくれよ
369名前は開発中のものです。:2014/10/26(日) 10:50:48.61 ID:nKBGFJIi
>>367
自称元プロのインチキプログラマーはどうなるの?
370名前は開発中のものです。:2014/10/26(日) 11:29:27.17 ID:n5XnkZ3E
>>366
お前ら他人を尊敬するとかそういう意識ない社会主義的人間ばっかだから
プログラマーをすぐに見下したりするだろ。

でも、発起人がプログラマだとゲームは完成する

ブゥブゥ文句言うアホなスタッフがいたら、喧嘩別れする。
でも、独力で開発できるプログラマならゲームは完成する。

代表が絵描き、音師だったら、単品の画集やCDは完成する。

代表がとりまとめ、企画、シナリオライターみたいな誰でもできる仕事なら作品は何も完成しない。

結局、「同人ゲーム制作」という枠内なら、プログラマが単独でリードするのが一番適切。
仲良くやっても喧嘩別れしてもゲームは完成してしまう。

まあ、ツクールとかスクリプターみたいな中学生の遊びとなると話は別だが・・
371名前は開発中のものです。:2014/10/26(日) 11:31:23.55 ID:YANUPprV
リーダーがもっとがんばればいいみたいな考え方はリーダーが嫌気を差して逃亡するし、
プログラマーが他の人のいいかげんさのツケを背負うのが当然みたいな考え方も逃亡されるだけ

チーム製作はみんなで苦しい作業を分かち合わなきゃね
372名前は開発中のものです。:2014/10/26(日) 11:53:02.81 ID:kIuUP9/I
ここ何のスレだっけ
373名前は開発中のものです。:2014/10/26(日) 12:25:18.90 ID:nOeYSlSE
ここでメンバーを募集しても基地外しか集まりませんよと注意喚起するスレ
374名前は開発中のものです。:2014/10/26(日) 12:45:24.27 ID:n5XnkZ3E
いや、メンバー募集してる時点で他力本願ってことじゃね?

独力で完成させて発表するべき。
そうすれば、私にグラフィックをやらせてください
音をやらせてください
ってスタッフがあつまる

メンバー募集している時点で努力でゲームを完成させられないってことさ

もしすぐれたプログラム、優れた楽曲、優れた絵ができるなら
他人から入ってくれとお声がかかるはず

つまり、まずなんらかの分野で実績を作る必要がある。
例え同人といえども。
375名前は開発中のものです。:2014/10/26(日) 12:47:49.62 ID:n5XnkZ3E
キチガイだコミュ障だと他人を批判して結局、喧嘩別れする。つまり、

 独力でミニゲームを一本作り切れ
 
 自分ができないことはお金を払ってやってもらえ

と言う二本の矢になるが、後者はプロの世界。
ならば、孤独に独力で完成させるしかなかろう

仮に自分で何もできない人がゲーム制作メンバーを募ったとする。
でゲームが完成したとしても、それはあなたが作ったわけではない。
あなたがいなくてもゲームは完成した。

だから、まず、プログラム、サウンド、絵などでプロフェッショナルになりなさいってこと。

中学生や高校生が夏休みに「ぼくがかんがえたさいきょうのゲーム」を作るために
貴重な他人の時間を奪ってはいけないよ。
376名前は開発中のものです。:2014/10/26(日) 13:03:13.99 ID:EAK16LTR
スレ違いの話の移動先候補


・プログラマがえらいのかの議論
ゲーム製作は結局素材を作る人が一番偉い
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401499621/

・性格的に問題のありそうな場合
アスペ=ゲーム作れる人 定型=作れない人
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409165402/

・ゲームが完成する・しない
ゲームを完成できる奴とできない奴の違いをあげろ
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402287389/

ゲームを完成できる奴できない奴
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238422201/

なぜ俺はゲームを最後まで作れないのか?
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402613935/
377名前は開発中のものです。:2014/10/26(日) 14:05:00.34 ID:h/h14VBA
ちょっと前まではこのスレは普通に機能してたのに
ゲーム製作に関係するからスレ違いじゃないってほざく勢が消えないからな
378名前は開発中のものです。:2014/10/26(日) 18:00:06.03 ID:hy7Qhddu
>>45
詳細教えてもらえますか?
379名前は開発中のものです。:2014/10/26(日) 19:49:23.13 ID:YANUPprV
どうせ誰も募集しないからいいじゃん?
380名前は開発中のものです。:2014/10/26(日) 20:02:21.48 ID:ghHXNwdy
荒しの常套句ですね
381名前は開発中のものです。:2014/10/27(月) 07:24:18.22 ID:0EiyFvP8
>>370
仲間に逃げられてまともにグラフィック用意できなく心が折れてゲーム制作挫折したプログラマー何人も知ってるんだけど…

やっぱりその例えもカッコ付きの意識か高くて優秀な人材だから出来たことだよね。
デザイナーでもプログラマーをまた募集して再出発するマンパワーがあるかないかみたいな個人的な話になるだけで。
プログラマーという職業くくりにはやっぱ無理があるなーw
382名前は開発中のものです。:2014/10/27(月) 08:03:25.15 ID:BQP6YAzQ
それはそのプログラマがダメなだけで、まさに代表に適任じゃないか。

結局、プログラマは骨格、主となる立場だから、そいつがダメなら他のメンバーは
逃げて他のプロジェクトに移れる。

ところが、絵師などが代表だと、プログラマが止まったら、全部止まってしまう。
結局、音師なども手持無沙汰になる。


そもそもなぜ絵師がしゃしゃりでてくるのかわからん。
ゲームデザインとグラフィックはまったく別の役割だ。

プログラムとゲームデザインは表裏一体で密接に関連している。
やっぱりプログラマが発起人つとめるのが最適

仮にそのPGが糞でも、そいつ1人が逃げられておしまい
悔しかったら、グラなし、音なしで完成させればいいだけ。
絵と音は後からでも入れれるし、素材からひっぱってもいい。
383名前は開発中のものです。:2014/10/27(月) 08:04:59.49 ID:BQP6YAzQ
絵師や音師がとりまとめてうまく行っているサークルはたまたま
その絵師や音師がプログラマ的な素養があっただけで、
だいたいはうまくいかない。うまく行っている人はほこってよし
384名前は開発中のものです。:2014/10/27(月) 08:23:04.34 ID:i9TRDBBv
募集なんて役職関係なくしたいやつがすればいい
糞企画だとおもったら参加しなければいい
それだけのこと
385名前は開発中のものです。:2014/10/27(月) 08:28:41.49 ID:5dXtKlzZ
お払い箱になったPGが今日も朝から発狂しているのか
386名前は開発中のものです。:2014/10/27(月) 08:55:42.39 ID:eNuOeMr2
ある程度雑談があった方が募集もかけやすいと思うけど
最近の流れでは募集かけにくいわ、プログラマ募集しようものなら色々言われそう
387名前は開発中のものです。:2014/10/27(月) 11:50:29.17 ID:1C1nmfm/
いまどきの同人ゲーやアプリの仕様ならツールで十分こと足りるから

意識の高い神プログラマーさんは、商業ベースでもっと上のステージを目指してください

こんな所でくすぶっていたら、ゲーム業界の大きな損失です

もったいない、もったいない
388名前は開発中のものです。:2014/10/27(月) 16:53:39.12 ID:Tiy62w0U
同人潰しステマが便乗して荒らしてるんだろ。

ゲーム作るにもPGが一番足りないことは間違いないわけで、不特定多数の人が覗くスレで
PGを馬鹿にすることで、同人PGを多機能型携帯ゲーム産業に引き込めるというやり方。
389名前は開発中のものです。:2014/10/27(月) 18:53:16.86 ID:SOxsG7xr
そもそもプログラムがツールで事足りるというなら、
絵やサウンド、3Dモデルなんてフリー素材で十分事足りる。
プログラミングに自信がある奴は、blenderやGIMP使って自分で素材も作ってるよ。
はっきり言ってゲームのシステム構築の難しさに比べたら、素材作成なんて屁みたいなもんだ。
390名前は開発中のものです。:2014/10/27(月) 19:59:56.45 ID:EYtLJN8O
プログラミングに自信があるなら
こんなとこでド素人相手にしなくても、金出して人雇えばいいのに
フリー素材なんてケチ臭い事言わず
391名前は開発中のものです。:2014/10/27(月) 20:18:34.89 ID:0EiyFvP8
>>389
イヤー君の発言は凄いなー、基本的にフリーゲームしか作ってないタイプだろw
何処にでも転がってる素材でしっかりとしたゲームが作れるかよ。
まじでユーザーやゲームビジネス嘗めてるなーこいつ。
一人でオセロでも作ってニヤニヤしてなよ。
あんたみたいな奴がサークルにいたら即効叩き出すレベル。
392名前は開発中のものです。:2014/10/27(月) 21:30:57.90 ID:44HlXk7C
ID:0EiyFvP8
こいつは荒らしですね。多分、前からこいつが荒らしてる。

今日のこいつのIDは ID:0EiyFvP8 エサあげないように。
393名前は開発中のものです。:2014/10/27(月) 22:12:29.97 ID:bWY+Siw/
でも、すべての職人の中でもプログラマは群を抜いて難しい。
後はサウンド、絵師もかなり難しい。

企画、シナリオ、プロデューサーなどは誰でもできる
394名前は開発中のものです。:2014/10/27(月) 22:27:24.70 ID:Nl+/j1Ci
プログラムは本買ってサンプル弄って結果を見てやってれば何とか
なるが同じように絵の書き方の本買って来てサンプル見て書いても
同じ結果にはならない。初期のスタート地点で難度に違いがある。
395名前は開発中のものです。:2014/10/27(月) 22:33:24.37 ID:Q5S53JOh
アホか。プログラムも教本があるし、グラフィックだって教本あるわ。
オタクは知らんけど、普通はデッサンとか人物画から入るの。
何事も基礎から。

プログラム、絵、音楽、ここらは習得までかなり努力が必要。
そういう意味では、絵師、サウンド師も代表をつとめても良いかもしれないね。

ただ、絵師、音師が代表をとつめるってちょっと意外・・
396名前は開発中のものです。:2014/10/27(月) 23:01:46.82 ID:qFHpYgJ7
絵とかシナリオは上手い下手があるが
プログラムと音は出来るか出来ないかで二分される
397名前は開発中のものです。:2014/10/27(月) 23:19:52.17 ID:Q5S53JOh
ああ、プログラム以外に音もそうかもな。
音も下手くそだと、まともな曲にならない。音楽にならない。

音楽やプログラムに下手なものはない。
並かすごいのしかない。

だから、プログラムや音楽は同人でもそれなりのレベルじゃないといけない。
つーか、プロでやっていけるレベルとかわらないレベルが求められる。
398名前は開発中のものです。:2014/10/27(月) 23:50:53.03 ID:wbSuCpeI
ここはメンボするスレであって
ご高説を垂れ流す場所ではないのだが
399名前は開発中のものです。:2014/10/28(火) 00:25:48.47 ID:Tb4oOGaW
なんでお前らそんな代表やリーダになりたがるん?
肩書きコンプなん?
400名前は開発中のものです。:2014/10/28(火) 01:36:07.73 ID:g0m4n2I3
プログラマは接着剤なんだから、居ないと素材がくっつかない
いまはツールがあるからプログラマいらないっても、スクリプタは必要。
プログラマがいなくてもいいと言ってるやつは、誰かがプログラマ的役割(接着剤)を担っているだけ。

であるならば、接着剤がリーダーになったほうが上手くいく確率が上がる。
401名前は開発中のものです。:2014/10/28(火) 02:56:27.46 ID:q9BKV+GV
「私の側には、 たった一人だけいればそれでいい。」
402名前は開発中のものです。:2014/10/28(火) 08:12:08.55 ID:3ORpC4DE
プログラマー必須論を叫ぶのは当然プログラマー達なんだろうが、世の中の流れは徐々にプログラム無しでゲーム作れるようになっていっていると思うけど。

構造的に一番自動化しやすい、今でもコピペで作っていけると言うのがある。
上で誰かが動くか動かないかしかないというのは正解がはっきりしているから簡単に模倣可能という意味でもある。
3Dの世界ではノード化されたプログラムのセットを組み合わしてデザイナーが使えるシステムが普及してるし。
それがより洗練されたら並くらいのプログラマーの影は職場から消えるかも知れない。
ゲームエンジンだとUnreal のブループリントなんてなかなかいい線行ってる、これからどうなっていくのか楽しみだが。

絵の場合は当分無理だろう、というか性質上自動で作られた物に人は価値を見いださないかもしれないくらいのジャンル。
テクノロジーの進化で業態構造は簡単に変化していくから、デザイナー主導でのゲーム作りの率はどんどん増えていくだろうとは思うよ。
403名前は開発中のものです。:2014/10/28(火) 11:52:31.18 ID:ffv7ogH6
>>378
ちょっとした街でアイテムとか買ったりしてロックマンみたいな感じで色々なダンジョンを進めるような形ですねー。暇があって気が向いた時に少しづつやってるかんじです。
404名前は開発中のものです。:2014/10/28(火) 19:23:05.93 ID:2zmuZD6P
>>402
いや、プログラマが接着剤になるのが理想ってだけで強制ではないよ。

ただ、ツクールとかスクリプターで作ったゲーム、俺は遊ぼうとは思わないけどね。
テンプレートに絵と文字埋め込んだゲームとかよっぽどの完成度じゃないとね
405名前は開発中のものです。:2014/10/28(火) 20:16:25.30 ID:3ORpC4DE
>>404
それってプログラマーが同じ素材使い回してゲーム作るのと何が違うんだw
ネタとしては面白いかもな、またこのキャラかよ!みたいな突っ込み入れまくりで。

それに俺は遊ばないで全く困らんわ、あんた制作者だろ。
そのほか大勢いる普通のプレイヤーに楽しんでもらうからw

おかしなこだわりが多いと縛りがきつくて大変だなーってあんたを見てて思うよ。
406名前は開発中のものです。:2014/10/28(火) 20:56:34.58 ID:KT4JUU9J
>>404
ゲームを作る手段で判断するって、面白いゲームを追求する人間とは真逆だな
407名前は開発中のものです。:2014/10/28(火) 21:30:08.89 ID:WRlRiNJb
素材から作りたくなるけど時間がいくらあっても足りないぜ
一通りの事はできるんだがな
408名前は開発中のものです。:2014/10/28(火) 21:46:58.76 ID:dZr8NRJN
偏見かもしれないけど、スクリプターやツクールではおもしろいゲームは
作れないという偏見がある。

でも、逆にごく少数、ツクールやスクリプターで名作を作れた人間は
プロで通用すると思う。
409名前は開発中のものです。:2014/10/28(火) 22:02:38.67 ID:3ORpC4DE
それは単純にゲーム制作の初心者が使う確率が高いからだろうなー
上級者が使えばマップチップは全てオリジナル、スクリプトの拡張も含めツクールと解らないくらいに化けるけど。

だからこのレベルの融通のきくツールに対して、これだから面白く出来ないは視野が狭いという気もしてくるよね。
410名前は開発中のものです。:2014/10/28(火) 22:25:44.04 ID:g0m4n2I3
一応接着剤と言い出したのは俺と言っておく。404とは別人。
まぁ、同じような考え方だろうけど。

完成の確率を上げる条件として、素材を接着できる奴がリーダーになる事を上げてるだけで、
楽しんでもらうとかはこの際二の次。

たとえば俺らのサークルの場合、一堂に会して話し合いをすることは企画の最初の段階だけで、
動きだしたら全員集まることは滅多にない。というのも、みんな仕事や家庭があるので、

接着剤-絵師、接着剤-音師、接着剤-ライター、接着剤-その他外注

というような感じで、基本必ず接着剤が間に入って、活動時間が合わない等を吸収する。
また、全員集まると喧々諤々でなかなか決まらないが、二人で話し合うとすんなりいくし、
一旦みんなに根回しして、その後会合するとまず決まる。

そいで、絵は動いてるのを見て調整したいとか、音があってるのか実際に動かしたいとか、
文章がテンポよく表示されるか見たいとか、必ず注文が来る。
となれば、プログラマが接着剤という意味が見えてくるんじゃないだろうか?どう?
411名前は開発中のものです。:2014/10/28(火) 22:31:12.99 ID:dZr8NRJN
>>410
まったく反論の余地なし。もちろんそれ以外のスタイルも認めるが、410が理想的
412名前は開発中のものです。:2014/10/29(水) 08:51:10.22 ID:9XfD/gON
まったく反論の余地なし、さぞかし名のあるサークルの方ですね
413名前は開発中のものです。:2014/10/29(水) 08:57:11.23 ID:hGOT1ht4
>>410
それで上手く行ってるなら良いんでない。
それが全体に通用すると他に押し付けるのが意味不明ってだけで。

プログラマーが一人二役やってて大変だ、ゲーム作りに専念さした方が本来は良いと思う。

全体のスケジュールや他メンバーへの連絡やその為の素材作り、絵コンテやらなんやら…それだけでも半日吹き飛ぶ
それにメンバー間のもめ事や苦情処理も追加されたりするし。
有料でそれなりにちゃんとした売り上げを考えて作っているとよりシビアになってくる。
皆ガチンコで作っているからぶつかり合いも激しいし。

サークルがメジャーになってくると、メール確認したら結構な頻度でユーザーからの問い合わせや感想、企業からのビジネス関係の話なんかもある。

それの対応までやるはめになってくると、経験としてとてもゲーム制作なんてやってられなくなったよ。
今となっては最初からしっかりと役割分担をしておけば結果的に楽だったろうなと思う。

だから実際問題その手プログラマーがリーダーはサークルが小さいうちや、本当に趣味的で終わる場合の話だと思うけどな。
結局は会社組織と同じになっていってマネージメント力が高い代表とその他制作者にする方が全員幸せになれる。
というか本当に兼任してたら過労死するからw
414名前は開発中のものです。:2014/10/29(水) 10:15:18.64 ID:WicOud3Y
>>413
そんなレベルの高い話じゃないのよ。まずは「中学生、高校生、大学生あたりが夏休み前に
単発スレたててメンバー募集する」ってのに関して注文つけてるだけ。

プロと同人の境目くらすになるとプロデューサーや統括は非常に重要な役目で、PGはPGに
専念した方がいい。
415名前は開発中のものです。:2014/10/29(水) 11:33:02.04 ID:KSMlXjwQ
グラフィックについて無知な奴は、「絵師」という単語を使う
↑地雷回避用に、これ覚えておいて損は無いっす
416名前は開発中のものです。:2014/10/29(水) 12:45:37.67 ID:hGOT1ht4
>>414
だからプログラマーがトップであるべきという断定的な話は誤解を生むという結論になるんだよ。
学生なんかが仕方なく兼業する場合は仕方ないが、ワザワザ一人で仕事を抱え込むという発想は自滅するだけ。
結局は特定の条件下というだけの話。

それにこだわってる限り本当のプロフェッショナルは生まれないし、将来は仕事だけ増えて低賃金みたいな環境に発展する。
本人もそれの何処が間違っているのか?みたいな状態になって永久ループ。

日本のゲーム産業の足踏み加減も兼業が普通になりすぎて海外レベルの平均的なプロフェッショナルが育たないのが原因だ。
417名前は開発中のものです。:2014/10/29(水) 13:17:33.40 ID:WicOud3Y
>>415
下手くそ絵師が傷ついたのね
418名前は開発中のものです。:2014/10/29(水) 13:21:18.98 ID:KSMlXjwQ
プログラマが接着剤という例えが出ているけど、現実は違うよ
まず素材が上がってこないので、デザイナーや絵師などがグラフィッカーを手伝うのだけれど、それでも終わらない
デザイナーが忙しくなると、設計も遅れる
設計が遅れれば仕様が遅れる
故に、途中でプログラマの仕事が無くなる

ようやく素材が来たと思ったら、残り時間が無い
バグ直せないまま完成

プログラマも素材を手伝えば解決するかもしれないが、そんな場面まず見ないな
接着剤に拘ってる場合じゃないよ
419名前は開発中のものです。:2014/10/29(水) 14:16:25.89 ID:YWoaTTMs
同人は分業できるほど(役に立つ)人がいないから兼業せざるをえない
加えて集まったメンバーは、リーダーがあれこれ抱え込むのは当然だと思ってる
だから自分の作業はなんだかんだ理由つけてやらないのにリーダーの尻を叩くのは得意

もういやだ
420名前は開発中のものです。:2014/10/29(水) 17:24:18.84 ID:Kq6Eykks
御愁傷様

一方社会人を日時指定で呼び集めといてドタキャン繰り返すというか
初回にドタキャンの原因になったものを意地でも取り除かないリーダーに当たって
企画ポシャった経験あると部外者の立場からはどっちが本当に勝手やらという気も
421名前は開発中のものです。:2014/10/29(水) 18:29:37.82 ID:WicOud3Y
>>418
それはおかしい。絵や素材が上がってこないから作業がとまるプログラマなんておかしい。
仕様書があるか、もしくは意思疎通ができていれば、仮絵を置いてプログラムの作成は
可能だし、普通はそうする。
422名前は開発中のものです。:2014/10/29(水) 18:44:03.01 ID:WicOud3Y
>>421
と書いたものの、プロや同人でも上位というのではなく、想定しているのは
学生の思いつきのメンバー募集だったか
423名前は開発中のものです。:2014/10/29(水) 19:31:46.71 ID:ec51m9P9
もうそもそもプログラマとしてもダメな想定じゃね
424名前は開発中のものです。:2014/10/29(水) 19:47:54.60 ID:61IIZiz4
プログラマーだってピンきりだしな
425名前は開発中のものです。:2014/10/29(水) 20:07:55.48 ID:hGOT1ht4
だから前から言ってるだろ、プログラマーに全部おまかせ理論はプログラマーが優秀な場合だけ成り立つ考えだと。
しかも小規模なプロジェクトの時のみ有効でやり続けるとストレスやらなんやらで苦しくなるだけ。
お勧めできない選択。
426名前は開発中のものです。:2014/10/29(水) 20:12:40.75 ID:WicOud3Y
いや、プログラマがピン霧だからこそ、代表はプログラマがやるべき。
自力でミニゲーム完成させられるくらいのプログラマじゃないと発起人やっちゃいかんよ。
427名前は開発中のものです。:2014/10/29(水) 20:21:39.46 ID:hGOT1ht4
>>426
凄いね、代表がバカだったらメンバー全員が巻き込まれる方が正しいとか…言ってる事が無茶苦茶。

それにその話もプログラマーが優秀だったパターンの例えでしょw
何回繰り返すのさー。
428名前は開発中のものです。:2014/10/29(水) 20:42:28.41 ID:WicOud3Y
いや、馬鹿が代表になれないようにミニゲームを完成させられるくらいのプログラマじゃないと
発起人やっちゃいかん。
429名前は開発中のものです。:2014/10/29(水) 21:01:19.18 ID:jCW05+0p
俺が組んだことのあるプログラマはコミュ症ばっかなんだけど、あいつらにリーダーなんて不可能だろ
430名前は開発中のものです。:2014/10/29(水) 21:22:02.32 ID:WicOud3Y
ほれみろ。プログラマは他人のためにプログラム書いちゃだめだぞ。
おまえらなんかコミュ障と見下されている。

お前が他人のためにプログラムを書いていいのは、お金をもらっている時だけだ
431名前は開発中のものです。:2014/10/29(水) 21:30:47.38 ID:61IIZiz4
>>429
ところがゲーム会社のプログラマは基本体育会系ばっかだったりするんだなー
コミュ症の方が少ないよ、まあ集団作業ですし
432名前は開発中のものです。:2014/10/29(水) 21:47:32.78 ID:WicOud3Y
ほれみろ。プログラマは他人のためにプログラム書いちゃだめだぞ。
おまえらなんかコミュ障と見下されている。

お前が他人のためにプログラムを書いていいのは、お金をもらっている時だけだ
433名前は開発中のものです。:2014/10/29(水) 21:51:33.75 ID:x1In5MxV
えっ、自力でミニゲームが作れないプログラマなんて存在するのか…?
434名前は開発中のものです。:2014/10/29(水) 22:20:39.19 ID:rzrOG5Rb
>>431
俺の知ってるとこは半々くらいな感じだったわ
435名前は開発中のものです。:2014/10/29(水) 22:51:49.21 ID:jCW05+0p
>>432
リーダーの話であって、ただのメンバーならコミュ症でも全く問題がないね
436名前は開発中のものです。:2014/10/29(水) 23:04:19.55 ID:hGOT1ht4
当然だけど度が過ぎたコミュ障の奴はゲーム会社の面接で落とされるから比較的健全なプログラマーが残るんだと。
ここにいるやつもそうだけど、頭が凄く硬いタイプというかアプペ的な感覚の人が多いのも事実。
人とのやり取りも0か1みたいな感じで難しいタイプ。
437名前は開発中のものです。:2014/10/29(水) 23:04:57.60 ID:hGOT1ht4
↑アスペねw
438名前は開発中のものです。:2014/10/29(水) 23:05:20.33 ID:WicOud3Y
ほれみろ。プログラマは他人のためにプログラム書いちゃだめだぞ。
おまえらなんかコミュ障と見下されている。

お前が他人のためにプログラムを書いていいのは、お金をもらっている時だけだ
439名前は開発中のものです。:2014/10/29(水) 23:05:58.31 ID:WicOud3Y
プログラマはゲーム制作において神。

他人のためにゲームをボランティアで作るなんてもってのほか。

プログラマは自分のためか、お客様のためにコードかけ。
440名前は開発中のものです。:2014/10/29(水) 23:13:17.23 ID:ZFxWyGGQ
だから、荒らしたいだけの奴を相手にすんなって
>>426
> 自力でミニゲーム完成させられるくらいのプログラマ
に対して >>427
> 代表がバカだったら
の返信は荒らしかコミュ症。 つまり ID:hGOT1ht4 は相手にするだけ無駄。
441410:2014/10/29(水) 23:30:44.90 ID:ksku1P8t
>>413
それがなぁ、うちも最初企画が居たんだが逃げたんだわ。企画の後釜も3人が3人とも。
で、うまくいかなかった理由を主要メンバーに聞いたら、コミュニケーションが取れないからだったね。
別にコミュ障だからじゃなくて、必要な知識や素養が無いから。
グラフィックだったら線画がクリンナップされてるのにリテイク出してみたり、
ここは別に動かしたりするんでレイヤ分けといたがいいとかが、分からない。
サウンドだったらあとで加工するからマスターコンプなしでお願いとか、oggでよろとか、ここはwavでとか指示できない。
シナリオには面白くないと文句付けるだけ。

少人数の場合、つまるところ広く浅い知識を持つ人がまとめ役なりしないと話にならないので、
曲がりなりにもそれぞれの素材の特性がわかるプログラマが接着剤をやりやすい。

大所帯なら優秀な接着剤がいれば、むしろプログラマじゃないほうがいいだろうね。
あと業務でプログラムするときは、お上からの仕様書どーりに上げるしかないから、面白くもなんともないんだが
かなり自由にやれるという意味では、一人二役やったほうが面白いね。
442名前は開発中のものです。:2014/10/29(水) 23:39:17.94 ID:hGOT1ht4
>>440
話に参加したくなければ無視すれば良いのにw
そういう行為が一番の荒し。
反論があるなら自分の言葉でどうぞ。
443名前は開発中のものです。:2014/10/29(水) 23:46:55.78 ID:D6HDHUvL
たまにこのスレってのっとられるけど他の適当なスレ見つけて移動して欲しい
このスレ機能してないからいいだろって思ってるのかもしれないけど
このスレでも募集と応募が噛み合った例はあるんで
正直プログラマage sageどっちもただただ邪魔

移動先ちょっとずれるけどこことか
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252812740/
444名前は開発中のものです。:2014/10/29(水) 23:48:43.12 ID:hGOT1ht4
>>441
それはそいつらがアホなだけだねー
代表プログラマーがアホなら同じ結果になるだけだし。
プログラマーがグラフィックや音楽の知識を最初から持っている訳じゃないからな。
経験で得た知識な訳だから、それは誰でも可能。
うちの場合は全員で殴りあい直前の議論を重ねて作っていくスタイル。
モニターに工程表やら色々開示してそれぞれの担当の意見を聞いて作り込む感じ。
大変だけどまさかのアイディアが出てくるから重要な時間になっている。

要はプログラマーリーダーは協力なトップダウン方式。
こちらのやり方はボトムアップ方式。
正解はないというのが答えだと思うがね。
445名前は開発中のものです。:2014/10/29(水) 23:54:30.30 ID:ksku1P8t
>>444
俺らのとこ5人+外注なんだけど、そっちは何人でやってんの?
446名前は開発中のものです。:2014/10/30(木) 03:51:06.07 ID:QBGR/Z1R
いい加減黙るか死ぬか選べ
447名前は開発中のものです。:2014/10/30(木) 21:15:40.35 ID:1lHGlKlm
>>445
うちは6人、外注は無し。
全員が頑固だがプロフェッショナル集団だと思う。
頑固なゆえに全員が納得できる運営の方が良いんだよ。
最初にきっちり納得して何をすべきか理解できてからスタートするからトラブルも少ない。

デザーナーでも企画に参加する、自分のアイディアが盛り込まれる事でそれぞれの責任感が増すというプラス要素もあると思う。
以前はトップダウン方式だったけど、どうしてもやらされてる感覚が抜けない感じだった、今は急かさなくても自分から提案してそれを確実にやってくれる。

もうスレチなのでここまでにするが、それぞれの事情で色々な方法を試す事が正解だと思う、決して一つじゃ無い。
448名前は開発中のものです。:2014/10/30(木) 23:01:27.62 ID:jfFttcCn
>>447
そういう形が現実になればかなりの理想形だな。
作品リリースしたら教えてくれ。
449名前は開発中のものです。:2014/10/31(金) 12:49:31.21 ID:tw8u23hv
>>448
懲りないねw
450445:2014/10/31(金) 21:55:35.33 ID:1U9lVQNp
>>448 は俺じゃねーから
451名前は開発中のものです。:2014/11/01(土) 07:41:56.42 ID:b/7PJHRH
スレ違い話終わったら一気に過疎ったけどw スレ違い連呼の人はこれでも良いのか?
メンバー募集はよ
452名前は開発中のものです。:2014/11/01(土) 10:11:42.29 ID:GDNyZ7sA
あー、俺は自分1人でゲーム作るからメンバーとか募集しないわw
453名前は開発中のものです。:2014/11/01(土) 11:34:24.22 ID:b/7PJHRH
何のために書き込んだのか意味不明だね。
454名前は開発中のものです。:2014/11/02(日) 18:20:53.66 ID:Gve/0s8J
>>451
スレ違い話を続けて住民を追い出したんだろ
追い出しておいて今さらスレチ話やめたから何なんだ?
まずお前が追い出した全員土下座して連れ戻して来い
できるもんならな
455名前は開発中のものです。:2014/11/02(日) 23:01:59.32 ID:nU5X7LHx
あー、住人を装った嵐はやめてもらえんかね
456名前は開発中のものです。:2014/11/02(日) 23:12:10.44 ID:xJaIpWX1
俺は一人で作り上げる。
457名前は開発中のものです。:2014/11/03(月) 08:43:12.42 ID:91r/BRn+
>>454
過去を見返してみたら誰でも解るけど、ここでの募集なんて数ヵ月に一回くらい、その他はどうでもいい話や争いが続いてるだけ。
何を今更…って他の奴は思ってる。

そもそも今の時代にメンバー募集に2ch使うのはどうかとさえ思うけど…
458名前は開発中のものです。:2014/11/03(月) 09:12:03.03 ID:iN7LoHZ7
だからって荒らしていい理由にはならないだろ 
459名前は開発中のものです。:2014/11/03(月) 16:17:50.06 ID:6bdXEtlk
糞スレは蹂躙されるためにあるんだよ
460名前は開発中のものです。:2014/11/03(月) 17:07:46.77 ID:91r/BRn+
もう募集スレとしての機能は果たしてないからね…
空き地で勝手に畑作ってるイメージw
461名前は開発中のものです。:2014/11/03(月) 17:08:04.20 ID:qqTacFVe
くそスレを荒らせばすなわち荒らしなり
462名前は開発中のものです。:2014/11/03(月) 17:09:21.78 ID:91r/BRn+
ほーら結局はこういうのでしか延びないー
463名前は開発中のものです。:2014/11/03(月) 17:15:21.34 ID:qqTacFVe
別にこんな過疎板なんだから書き込み少なくて何か不都合あるの?
月一でも募集あればいいんじゃないの?
当面その募集も敬遠されるであろうことが予想されるわけだが。
464名前は開発中のものです。:2014/11/03(月) 18:48:07.49 ID:NYih6TyV
つか、荒れてもいない。
465名前は開発中のものです。:2014/11/03(月) 18:52:15.37 ID:uULWQcSS
軽いデザイン系募集まっとるよ
466名前は開発中のものです。:2014/11/03(月) 19:11:39.70 ID:91r/BRn+
これがここの平常運転。
一人騒いでるのがいるけど…
467名前は開発中のものです。:2014/11/04(火) 02:47:11.77 ID:dFJjXX8p
かといって2ch以外で募集できるサイトなんて限られてるしな
468名前は開発中のものです。:2014/11/09(日) 23:28:52.15 ID:7Iv/QXWV
はよ募集せい
469名前は開発中のものです。:2014/11/09(日) 23:50:16.37 ID:+tOPG8om
ウディタで「おへそロボ」というロボットもののRPGを製作している者です
ただいま勉強中なのですが正直自分一人で作り上げるのは難しいと感じていて
製作を担当してくださる方もしくはウディタの操作の知識のある方など募集しています。
良ければ下のurlの情報ごらんになってください。

あらすじ
http://blogs.yahoo.co.jp/i_tegiru/64805407.html

キャライラストや素材
http://blogs.yahoo.co.jp/i_tegiru/64811555.html
http://blogs.yahoo.co.jp/i_tegiru/64819539.html
http://blogs.yahoo.co.jp/i_tegiru/64819546.html
470名前は開発中のものです。:2014/11/09(日) 23:52:49.31 ID:+tOPG8om
申し遅れました
連絡にはおーぷんのvipの「安価でRPG製作中」というスレか
ツイッターの「ペンペンエクストリーム」というアカを使わせてください
471名前は開発中のものです。:2014/11/12(水) 16:20:31.63 ID:JdTWWOOh
VIP発のゲームならVIPで募集した方がいいんじゃないか
あそこ何気にプログラマ多いし
472名前は開発中のものです。:2014/11/19(水) 21:50:52.95 ID:17Bt1hGb
だめ人間のたまり場
473名前は開発中のものです。:2014/12/22(月) 17:35:11.54 ID:t3vMdItt
で、ゲームは完成したのかチンカス
474名前は開発中のものです。:2014/12/23(火) 18:33:11.99 ID:1q9RE0X8
男ばかりの我がサークルでは、
華がほしいので女性スタッフを募集中であります。
すでにゲームを多々完成させてイベントで販売して
売り上げも黒字のサークルです。
エロ系ではありません。

女性ならプログラム、イラスト、サウンドと
どの担当を担ってくれても構いません。
サポーターとして、イベント時の売り子専門でも構いません
(売り子協力では交通費、打ち上げ代くらいしか出せませんが)。
同人イベントに関心があるってだけでも構いません。
詳しい話はメールでしましょう。
475名前は開発中のものです。:2014/12/23(火) 18:59:59.09 ID:a2K8x0Os
女が混じる、サークル崩壊の予感…
476名前は開発中のものです。:2014/12/23(火) 19:30:48.54 ID:XZChb2Vh
メールで詳しい話をしようにもメアドも何も無いですやん
477名前は開発中のものです。:2014/12/24(水) 10:56:25.15 ID:DkerBXbG
釣りだろ
478名前は開発中のものです。:2014/12/24(水) 20:07:06.79 ID:kmxtxcgv
当方女性
売り子希望
アドレス教えて下さい
地方住みですが例えば東京なら東京までの交通費がもらえるんですよね?
479名前は開発中のものです。:2014/12/25(木) 03:13:39.54 ID:6PZ8xihe
ふざけたこと言ってんじゃねーよバカ
480名前は開発中のものです。:2014/12/25(木) 23:08:04.73 ID:1/wzgCyH
じゃあ俺も女なのでアドレス乗っけてください
481名前は開発中のものです。:2014/12/27(土) 04:54:15.42 ID:KaYtwtlA
まずはロダに顔と全身の画像をうpしてアドレス貼ってください
あっオタサーの姫みたいなのは一応論外ってことでよろしくお願いします
482名前は開発中のものです。:2014/12/27(土) 15:30:45.99 ID:zzGQdhS8
>>474
ネタかと思ったらマジか・・・

でも、この手の募集が一番うまくいくだろうな。既存メンバーだけで
完成できる。女性の募集は、彼女目当て、あるいは売り子をやってほしい。
483名前は開発中のものです。:2014/12/28(日) 23:15:45.54 ID:d1lCN/kj
>>481
全身って裸じゃないといけないのでしょうか?
もしそれだったら顔は目隠ししたいです
あと、交通費がもらえてもあまりにも遠すぎる所でのイベントは参加できません…
484名前は開発中のものです。:2014/12/29(月) 03:16:10.97 ID:6vY2S68m
ロンドンに住んでいるのですが交通費は全額出るのでしょうか?
485474:2014/12/31(水) 08:01:31.18 ID:4wwkwgwI
男ばかりのサークル474です。
女性を募集してみたけれど、このスレを女性なんか見てないかなと思い直し、
この数日スレを覗いてませんでした、すみません。
ちなみに、474以降、初めてのレスになりますので
返事してる風なレスを私の書き込みと誤解しないで下さいませ。

とりあえずレスがあった様ですのでまとめて答えます。
往復交通費は全額出します。
宿泊についても我がサークルが用意するホテルで良いならば費用は負担します。
不安なら独自に漫画喫茶やお友達の所に泊まって下さって構いません。
(その場合は宿泊費用は出せませんが)。
ただ、技術的なスタッフでは無く、売り子協力の場合はすみませんが、
ブース幅や接客要員ということで簡単にでも外見の確認はさせて頂きたいと思っています。
それでも構わない方はレスを下さい。捨てアドを晒します。
よろしくお願い致します。
486474:2014/12/31(水) 08:08:58.55 ID:4wwkwgwI
交通費全額支給と言うと太っ腹に聞こえ、
逆に胡散臭く感じると思いますが、
要は、あまりに現実的で無い費用がかかる距離の方は
多分お断りさせて頂く感じになるかと。

ただ、我がサークルは、内容によっては
地方の同人イベントにも参加していますので
地元が近い時だけ交通費出しますから協力お願いしまーす、みたいな
サークル要員でも嬉しいですよ。
487名前は開発中のものです。:2014/12/31(水) 09:43:16.80 ID:wEu+8T2l
サークルなのにホテル所有してんのかよ
すげーな
488名前は開発中のものです。:2014/12/31(水) 15:27:39.60 ID:L+xsMxMz
ID:4wwkwgwI なんかIDが凄いな
489名前は開発中のものです。:2014/12/31(水) 18:43:57.99 ID:L+xsMxMz
>>483もネタだろw目隠ししたら裸晒せるんかいw
490名前は開発中のものです。:2014/12/31(水) 21:47:27.65 ID:dI/RjgMp
ホテルを用意できるのにメアドやSNSなど連絡手段は用意できないのは何で
491名前は開発中のものです。:2015/01/01(木) 14:28:44.03 ID:RaUWZdmW

頭悪いな、わからんの?
こんなところでサークル晒すバカは少数だろ
492名前は開発中のものです。:2015/01/01(木) 15:44:12.43 ID:cqhNGJgk
結果的に2chで人集めは無理だという事だ。
ここはもうある意味まともな情報をやりとりするにはふさわしく無い場所になってる。
493名前は開発中のものです。:2015/01/01(木) 16:00:26.05 ID:+k9M00r2
2chに限らずゲーム製作のメンバー募集はどこもダメだな
494名前は開発中のものです。:2015/01/02(金) 00:45:46.56 ID:/Le0wAu/
ふりーむは最近ネタになるほどひどいのがなくてつまらない
495名前は開発中のものです。:2015/01/02(金) 08:34:34.38 ID:fAcroXew
以前ここで募集してゲームを幾つか作ったことがあるけど、最初から一人で作るつもりで募集すれば上手くいく
つまり一人で作れる規模のミニゲームを企画して、手伝いたい人がいればどうぞ見たいなスタンスで
そして何人か入れ替わりが生じてあたりの人材に行き着いたら、もっと大きな企画を立ち上げる。
496名前は開発中のものです。:2015/01/02(金) 18:14:03.94 ID:nBM88kHl
まじか。グラフィッカー欲しいからそろそろ募集してみるかな
497名前は開発中のものです。:2015/01/09(金) 02:45:15.91 ID:cBG8hapg
絵描き募集したかったらどこ行けばいいのかな。やっぱpixiv?
498名前は開発中のものです。:2015/01/09(金) 08:39:12.82 ID:G7r9zzog
まずはふりーむじゃないか
あそこ雰囲気おかしいけどw
499名前は開発中のものです。:2015/01/09(金) 14:05:23.36 ID:AlpP2U7e
簡単なRPG作れるプログラマー来てください。時給1000円です。
500名前は開発中のものです。:2015/01/09(金) 17:07:25.62 ID:cBG8hapg
>>499
任せとけ!
時給3000円の働きをしてやるぜ!
501名前は開発中のものです。:2015/01/09(金) 17:07:53.96 ID:cBG8hapg
つRPGツクール
502名前は開発中のものです。:2015/01/10(土) 09:14:45.82 ID:+wS7yvNZ
>>500
それはすごいですね採用です
503名前は開発中のものです。:2015/01/11(日) 02:53:48.44 ID:Q8fjCZ3C
採用です(ただしやり取りはしていない)。

趣味でゲーム作りたいが発想力というか想像力がないから作れないんだよなぁ。こういう場合、逆にどう募集すればいいのか。
504名前は開発中のものです。:2015/01/11(日) 02:57:13.62 ID:rPQtZAVp
募集するんじゃなくて、既存の企画に入る
505名前は開発中のものです。:2015/01/11(日) 03:23:46.73 ID:Q8fjCZ3C
なるほ、まずは既存の企画を探さなければ
506名前は開発中のものです。:2015/01/11(日) 04:24:26.45 ID:pdHtGzDN
>>505
じゃあ俺の企画を分けてあげる!

戦略シム系が多いけど、よかろうもん!

鮫キング(仮と、町大戦(仮、
どっちがいい?
507名前は開発中のものです。:2015/01/11(日) 18:55:21.65 ID:Q8fjCZ3C
町大戦・・・かっこよさそう
508名前は開発中のものです。:2015/01/11(日) 18:57:26.59 ID:rnK0uwfE
村を襲う野生のぐんまーの群れ
509名前は開発中のものです。:2015/01/11(日) 20:24:27.63 ID:pdHtGzDN
町大戦はねー、
人口1万以上の全国の市町村を全部登場させるの。
で、その市町村が主人公として、近隣市町村と戦うかなんかして合併したりなんだりで大きくなっていく。
ユーザーが自分の出身地や居住地を選んでスタート!的な。
で、町→市→大規模合併市→県とかに成長。
県になると隣県の市町村にも合併をしかけていけて、最終目標は全国制覇。
まあ最近はやりのなんとかコレクションみたいなもんだね。

ゲームのアイキャッチとして、町娘?つって擬人化したり、地元の名産を全国にPRするのだ!的なストーリーでもいいね。
全国市町村の人口データを入力するのが大変だけどな。2000だか3000だか4-5000あるんでしょ、自治体って。

どや!

町コレクションとか言って作ってみないか。
最初は県コレでイイかもしんない。
でも、群馬の野望とかに似てるから、やっぱ全国市町村だな。
510名前は開発中のものです。:2015/01/11(日) 20:38:30.52 ID:SeJYfhrW
>>509
2000もないみたいよ。一時期よりは減ったしね。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B8%82%E7%94%BA%E6%9D%91
511名前は開発中のものです。:2015/01/11(日) 20:43:16.80 ID:pdHtGzDN
へー、随分減ったんだなあ。
平成合併って相当減らしたんだね。
前は3-4000くらいはあったと思ったけど。
512名前は開発中のものです。:2015/01/11(日) 20:51:22.16 ID:pdHtGzDN
アイディアは、あるから誰か形にしてがっぽり売って一緒にウハウハしようよ!

俺は俺で作ってるのがあって、そっちに手が回らないの。
でも、1人で作ってるので、色々相談できる相手が欲しいのだー。

つーか、俺が今作ってるのを一緒にやってもらえば良いのだと気づいた。

どう?
513名前は開発中のものです。:2015/01/11(日) 20:52:12.12 ID:pdHtGzDN
あ、>505さんにです。
514名前は開発中のものです。:2015/01/12(月) 00:44:48.20 ID:4DH9aPU8
>>509
なるほ、なんたらコレクションか。
ゲーム性の部分もなんたらコレクションを踏襲するのかはわからんが、その部分のシステムを先に作って、後はひたすらに町民データ作成すべしか。

そんな雰囲気でゲーム性の形考えて、少しずつやっていってみようかな。
515名前は開発中のものです。:2015/01/12(月) 00:46:27.05 ID:4DH9aPU8
リロってなかった・・・orz

>>512
アイディアもあって作成中でもあるとは、行動力あって羨ましい限り。
特に今はマスター直前で基本的にガッツリとは時間取れないけど、それでもよければ・・・
516名前は開発中のものです。:2015/01/12(月) 07:22:02.05 ID:0RSkLS/I
興味をもってもらって嬉しい。
じゃあ、竜星戦記、で検索して多分1番上に出るサイトにあるメアドに、都合の良い時に連絡ください。
宇宙艦隊戦術系のゲームの説明サイトです。
メアドはaから始まるビッグローブのやつです。
そしたら色々相談しましょう。
名前だけ自己紹介しますね。
あけら、と申します。どうぞよろしくです。
m(_ _)m
517名前は開発中のものです。:2015/01/12(月) 09:22:43.54 ID:O2eCr0Pg
>>516
これだけ作れるのは凄い
Stage1で投げたけどゲームは面白くなかった
518名前は開発中のものです。:2015/01/13(火) 02:45:05.06 ID:z6JNQND6
確かにゲームは面白くない…!!
単純に面白さ以外にも、無駄に一々新たなウィンドウが開くし、突然なんの脈絡もなく、端が見切れるようなウィンドウで選択を迫られるし
唐突にウィンドウが閉じて新たなウィンドウで、意味不明な画面が展開され始めて、ユーザに何をさせたいのか、何を目指しているのかがわからないようなものだ。

が、一人でやってここまで出来るているというのはすごい。これはまさに本人も言っているように、相談をして他の人の意見を取り入れるべき…!!
519名前は開発中のものです。:2015/01/13(火) 12:42:34.81 ID:tklViF/V
凄い!、凄いけど面白くない!
というかUIが酷い!
まずUIをどうにかしてくれ
520名前は開発中のものです。:2015/01/14(水) 03:44:02.86 ID:/cnuCLNA
 
お世話になります。
私、責任者の加茂と申します。以後、宜しくお願い致します。
http://www.apamanshop.com/membersite/27009206/images/kamo.jpg
浪速建設様の見解と致しましては、メールによる対応に関しましては
受付しないということで、当初より返信を行っていないようで、今後につい
てもメールや書面での対応は致しかねるというお答えでした。
http://www.o-naniwa.com/index.html 事務員 東条 南野
http://www.o-naniwa.com/company/
このように現在まで6通のメールを送られたとのことですが、結果一度も
返信がないとう状況になっています。
http://www.apamanshop-hd.co.jp/ 加茂 舟橋
http://s-at-e.net/scurl/nibn-apaman.html
私どものほうでも現在までのメール履歴は随時削除を致しております
ので実際に11通のメールを頂戴しているか不明なところであります。
  
 ・ハンガー・ゲーム   http://s-at-e.net/scurl/TheHungerGames-Aircraft.html
 ・スタートレック     http://s-at-e.net/scurl/StarTrek-Aircraft.html
 ・アバター        http://s-at-e.net/scurl/Avatar-Shuttle.html
 
 ・アバター       http://s-at-e.net/scurl/Avatar-Dragon.html
 ・トランスフォーマー http://s-at-e.net/scurl/Transformers-Flyingboat.html
 ・Star Citizen     http://s-at-e.net/scurl/StarCitizen-Starfarer.html
 
 ・T   http://s-at-e.net/scurl/ia-T.html
 ・Zle  http://s-at-e.net/scurl/ia-Zle.html
521名前は開発中のものです。:2015/01/14(水) 07:00:47.64 ID:NdrUyg84
テスト
522名前は開発中のものです。:2015/01/14(水) 07:01:14.77 ID:NdrUyg84
テスト
523名前は開発中のものです。:2015/01/14(水) 10:27:00.53 ID:S4uT/2C0
PC-98の頃の銀英伝だね
>>518が本当に的確
そもそも銀英伝って1とか2は戦術級リアルタイムSLGで、その下敷きがあったから
その後の戦略級要素を取り入れたバージョンにつながったんだと思うんだよね
背景のストーリーもわからず、どのように戦うかもわからないまま3とか4をやれと投げ出されても、
ほとんどついていけないだろうし、投げ出すと思う
自分で作りたいものを作っているのはわかるし、すごいとは思うんだけど、
ユーザーの視点が完全に投げ出されてる感じがする
524名前は開発中のものです。:2015/01/15(木) 16:30:01.80 ID:bNuwEycX
絵は自分で描いたのかな?
ネラーの意見は辛辣だけど言ってることは大体合ってるから懲りずにまた書き込んでくれよ
そのうち手伝ってくれる人もきっと現れるはず
525名前は開発中のものです。:2015/01/25(日) 17:52:40.26 ID:zMYGOr7k
初カキコ

まだ、こちらでスタッフを募集するかどうかというのもスタッフと話していないのですが、
その前段階として質問させてください

BGMの作曲を2ヶ月で、
15秒前後(ループあり)の曲を4曲、約1分の曲を2曲
数秒程度のMEを4曲というのは、現実的な依頼でしょうか?
526名前は開発中のものです。:2015/01/25(日) 20:10:14.22 ID:gwFN60IR
>>525
ちゃんと時間を割ける前提なら、あとはディレクション能力による。
擬音なりサンプルなりできちんとイメージを伝えることができずに
リテイクが多くなると当然無理。
527名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 10:11:19.90 ID:SM4iRBDe
meってなに
528名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 10:17:49.43 ID:4k8j+K0B
ミュージックエフェクトやろ
529名前は開発中のものです。:2015/01/26(月) 17:34:37.34 ID:rZ0CJg15
>>525
この場所で依頼すること自体が現実的でないと思います!
530名前は開発中のものです。:2015/02/02(月) 23:18:11.77 ID:NraceVHu
少しイレギュラーかもしれませんが、
共に切磋琢磨し合える相方を募集させてください。

募集要項
・時間に余裕がある方
・現在作品を制作中or構想中の方
・個人で作って公開する方針の方
・とはいえ、気軽に刺激しあえる相手は欲しい方
・制作中の作品を試遊してもらうことができる方(技術的にも心象的にも)
・Googleアカウント(捨てアカ可)でやり取りできる方

自己紹介は、ほぼ募集要項と同じですね。
「似た境遇の人と一緒に刺激し合いたい」という感じです。
Unity使ってスマホ向けゲームを制作中です。
言語はJavaとC#がある程度使えます。

↓までよろしくお願いします!
[email protected]
531名前は開発中のものです。:2015/02/12(木) 02:52:12.46 ID:Wr4YlCdz
>>530
学生?
532名前は開発中のものです。:2015/02/12(木) 05:12:41.52 ID:UpfgDVzI
>>531
ゲーム・アミューズメント系の会社に企画で入って数年、色々あって退職

時間あるし何か自分で作りたくなる

「何かしらリリースしておけば再就職の足しにもなるし…」
という言い訳の下、ゲーム制作 > 再就職 で1年程ニート状態

こんな感じです…w
533名前は開発中のものです。:2015/02/13(金) 12:34:31.22 ID:qfwFpJZ8
>>532
なるほどー。
土日くらいしか時間取れないリーマンでもおk?

ゲーム系に就職するなら、自分で作ったのみせるのが一番てっとり早くアピールになっていいよね!
534530:2015/02/14(土) 01:26:43.49 ID:B35NEH1c
>>533
目的はあくまでモチベーションの維持なので、
週一以上で定期的にやり取りさせて頂ければ問題ないです。

ただ、緩すぎてなぁなぁになるのも嫌なので
「お互いに負担100:1の共同制作を並行してやっていく」
くらいの責任感(?)は持てたらいいなと思ってます。

ご連絡お待ちしております…!
535533:2015/02/14(土) 03:14:48.40 ID:q2VC42pB
>>534
pから始まるgmailでメールしときました。

本職では無いので、楽しみながらってのと、
コーディング力を付ける目的が一番ではあるんだけれど、
それなりに真剣に取り組んでるつもりですぞ
536名前は開発中のものです。
スマートフォン向けのゲーム開発仲間募集してます!

同人というよりも、もっとゆるい感じで締め切りとかも特になく、広告収入なんかで儲かって分け合えたらいいねって感じです。

http://t-c-g.blog.jp/
このブログで活動してます。

Android用のエミュレーターなんかでも動くapkファイル
http://t-c-g.blog.jp/archives/1019700985.html



企画書
http://t-c-g.blog.jp/archives/1018756177.html
も貼ってありますので見てください。開発タグを辿ると探しやすいです。

http://t-c-g.blog.jp/archives/1017851107.html
こちらのリンクは主催者さんのコンセプト説明の記事です。
主催者さんのメールアドレスなんかも貼ってあります。


現在、イラストやプログラマなどあらゆるパートが足りていないので、何かちょっとでも興味がわいたら、どしどし連絡ください。

twitterも貼ります。
https://twitter.com/TemporaryGroup

サブアカウントでも結構ですので絡んでください。

メールもサブアカウントで結構ですのでよろしくお願いします。