>>949 何でやってる?お得意のムッド・ボックス?
なんか一人くらいUDKスレに来るかと思ったら一人も来なかったわ
>>951 ちょっと分析して人にどう悪いか訴えられるようにします ありがとう
unityはじめて触ったけどあの光のライトみたいなやつなに?
訴えてやる~
>>952 blenderとzbrushをメインに使いつつ、3DCoatとメタセコイアをサブで使ってる
mudboxで作るとポリゴン数でかなり悩むよね
大事なキャラクターは1万ポリ超えても良いからどうでもいいキャラだけ2000ポリぐらいにしてる。
>>955 俺も最初unity触った時光のライトみたいなやつなに?って思ったが、やっていくうちに
それが光のライトみたいなやつだということがわかってきた
今となっては俺のUnityではGameObject > Create Other > 光のライトみたいなやつ って出てくる
ぴょーーンと飛んでくるくる回る光のライトみたいなやつか?
光のライトの正体は?
mayaのブレイド・シェイプツールてunityにちゃんと反映される?
何か格好良い名前の機能使ってるな
率直に答えればブレンドシェイプを反映させるにはUnity側にプラグイン(使った事は無い)を入れる必要がある
マジで?せっかくmayaでアニメーションしてもunityじゃ反映されないのか・・orz
Unity proだと標準でシェイプやコンストレイントを読み込めるらしいな
それで儲けようとしてるんだなunityは
結局何つくるにしても金が必要だな
普通のunityでもブレイド・シェイプ無理なのかよ
なんかイヤな感じだな。金儲けしすぎ
無料部分に感謝もしないで有料部分に文句を垂れる。
こんな事なら無料バージョン自体を無くした方がいいかもね。
そうだな
携帯ゲーの課金ゲームと同じ
基本無料()
ブレイド・シェイプ以外で顔のアニメーションとかできないのかって話だよね
次スレのテンプレでUnityにまったく関係ない話題は他のスレで、って入れて欲しい。
効果ないだろうけど。
自称ゲーム会社社員やプロの癖に語るだけの奴は会社行って頑張って下さいも付け加えとけ
手取り足取り教えてもらえなかったのがそんなに悔しかったのか
>>974 何の教えにもならないのに偉そうな事言うだけで邪魔なだけなんだよ
スレの流れ見れば他の連中も思ってることだろ
もしかして昨日の奴か?
何でやねん
アイツらがいらないってのには同意だけど、その中途半端に思い込む癖もどうにかしろよ
おまえらunity使ってるくせにmayaとか一切使わないんだろ
アホちゃうか。あんな便利なソフト使わずにサンプル品ばっかり使いやがってw
>>975 昨日の奴か?って発想になるのはおかしい
だったらわざわざ煽るな
そうやって俺の時間を無駄にさせようとしている魂胆が透けて見える
まあクズ同士傷を舐めあって頑張れ
スレ移動
2s geme作るのにいいプラグインって何がおすすめ?
説明聞いても違いがわからないからお願いします。
iphoneでangry birdのパチモン作りたいです
>>980 ×2s ○sd ×説明聞いても ○ドキュメント読んでも
>>979 ゲームを作るどころかスルーもスレの移動も出来ない真正のクズ
つーか、煽ってもいいから、スレ立てくらいスムーズにしる。
unityのproと無料のメリットを教えてくれ
762 :Socket774:2012/04/03(火) 14:50:01.75 ID:GPwaZgEY
でもプログラミングできる人て天才やろうな。あんな難しい文字
見なくても頭で考えて打てるんやから
767 :Socket774:2012/04/03(火) 14:51:34.20 ID:8dYMdCNr
>>762 開発の現場なんて実際は過去のソースの切り貼りしとんのやで
いちいち一から書いたら時間かかってしゃーない
773 :Socket774:2012/04/03(火) 14:53:26.11 ID:/h5FOpJL
>>767 切り離しなんてそんな手抜きなことせんやろw
780 :Socket774:2012/04/03(火) 14:56:25.07 ID:8dYMdCNr
>>773 やっとるよ、まず最初に考えるのは流用ソースの有無w
まじかよwwゲーム動作てぜんぶコピーしてたのか
クズ共はスレもまともに立てられないのか
Unityのfreeは影できないおもちゃゲームしかできないから普通にpro版買ったほうがいいよ
まったくの初心者でもその例のバンナム本よめばプログラミングとか打てるのかな
>>989 そういう先入観持ってる時点で厳しいんじゃないかな
まあそのバンナム本にプログラミングの
ソースコードが書かれてないかもしれないし、侮れないね
>>989 バンナムがなんでプログラムも組めないような初心者向けの本を訳さなきゃいけないんだよ。
バンナム社員が全員プログラミング初心者っていうなら別だが。
常識で考えて他言語でプログラミングできる奴向けだって分かるだろ。
キャラの表情をみせるシナリオも無いし影なんか丸影でいいからな
Unity free版で出来ない最大の難点といったらOcclusion Cullingだな
俯瞰だからOcclusion Cullingなぞイランな
>>992 まったくの初心者でも読める本て言ってたじゃん
ウソなのかよww
さて、最近意味不明なスレの流れになってきてるな
次スレはUnity触ってる奴だけ来い
>>989みたいなのは来なくていいから
997 :
名前は開発中のものです。:2012/04/03(火) 16:45:03.31 ID:cjOA5DQO
>>996 つまり、お前もUnityを使ってる証拠を出していないから来なくていい。
今後は、Unityを使って作っているゲームの動画、静止画、実行ファイルをここで晒した
人以外は来なくていい。また、必ずトリップを付けること。
これでいいか?w
喧嘩すんなよ
>>997 了解した
つまり、お前もUnityを使ってる証拠を出していないから来なくていい。
今後は、Unityを使って作っているゲームの動画、静止画、実行ファイルをここで晒した
人以外は来なくていい。また、必ずトリップを付けること。
おいおいw
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。