ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 9部屋目

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936名前は開発中のものです。:2011/09/15(木) 00:26:20.68 ID:S72y42qI
ウディタは便利だな
ツクールよりも弄りやすさとかは劣るが使い勝手があまりにもよすぎる
商用もOKだし
937名前は開発中のものです。:2011/09/15(木) 09:29:11.96 ID:8Ep2oN2R
ツクールは作らされてる感がややある
938名前は開発中のものです。:2011/09/15(木) 18:39:38.28 ID:pKR2yWZD
ウディタというのでも派生ゲーム作れるのかね
939名前は開発中のものです。:2011/09/15(木) 18:54:47.67 ID:S72y42qI
>>938
作れる
ツクール2000は既にオワコンだし
更に良いものが作れるのは言うまでもない

・画像素材に色数制限がない
・ゲームオーバーイベントやタイトル画面の演出を幅広く変えられる
・文字をピクチャとして表示し自由な場所に表示、移動など様々な演出ができる(意外にもかなり重要な機能)
・売り物にできる
940名前は開発中のものです。:2011/09/15(木) 19:00:46.19 ID:S72y42qI
間違えて途中で書き込んでしまった

あとは
・斜め移動ができる
・利用するのに金がかからない
・デバッグがしやすい
・システム上の処理(メニューとかウィンドウサイズとかカーソルの動きとか)を詳細に変更できる
とかだか

弄りやすさはツクールより劣るが演出上の勝手の良さは抜群だと思う
941名前は開発中のものです。:2011/09/15(木) 19:30:04.96 ID:UZ0Tex1f
自分はプレイするだけだから製作時のメリットとかよくわからないけど
斜め移動は便利だねー
ツクール2000の雰囲気好きだけどな
942名前は開発中のものです。:2011/09/15(木) 19:39:18.94 ID:5JOIPZk7
可変データベース、変数の呼び出し値が超便利
セルフ変数もいいね
キャラの動作設定で対象イベントに近づくが地味に便利
943名前は開発中のものです。:2011/09/15(木) 20:02:06.18 ID:wzWjoUyF
そんなの全部ツクール2000でできるし…
944名前は開発中のものです。:2011/09/15(木) 21:00:45.30 ID:/s58ogt+
ツクールしか知らなんだけど、なんか面白そうかも
ちょっと試してみようかな…
945名前は開発中のものです。:2011/09/15(木) 23:19:35.23 ID:S72y42qI
>>943
そうでもないぞ
ツクール2000ではできないことがたくさんある
どっちにしても2000はもうオワコン

ウディタは今使ってみれば物凄く便利なもんだが
初心者には難しいなこれ、俺もツクール触る前は初めて使ったとき全くわからんかった
今はツクールでRPG作るときの基礎とか慣れてるから何とかなってる

しかもマップチップとかのツクールの素材をウディタ用に変換するソフトがあるし
細かい問題を抜きにすればゆめ2っきをウディタに移植できる
946名前は開発中のものです。:2011/09/15(木) 23:59:28.26 ID:iUwkT5BN
元々ツクール買う余地ないからウディタ使ってる自分に隙はなかった
947名前は開発中のものです。:2011/09/16(金) 00:13:34.00 ID:/EHfOS3n
ウディタだけは使える俺に移植の手伝いは任せろーバリバリ
948名前は開発中のものです。:2011/09/16(金) 01:38:20.00 ID:OT/CozZf
2000はfatalmixが使えたり中身が見れてデバッグプレイが楽に済んだり
外部ツールも結構あったりして使いやすいから好き
949名前は開発中のものです。:2011/09/16(金) 12:41:53.20 ID:ppwk5evK
◆9G87ZOr0ksがいろいろやってくれたのは褒められるべきかと思うんだけどなぁ
なんかディスってる奴見てると消費者様って感じがするな、嫌な感じだ

ウディタかー ちょっと調べてみるか
950名前は開発中のものです。:2011/09/16(金) 21:22:53.14 ID:H9HMlIaC
>>949
金払ってないから成立しなくないか?
へんにゆとりくさくキャラが立ってたから仕方ないだろ

本人はもうこないって言ってるのにこんなに蒸し返したら
黒歴史さらして苛めてるみたいだからやめてやれよ
951名前は開発中のものです。:2011/09/17(土) 10:44:16.80 ID:sdsaBFof
次スレって970くらいで立てたらいいんかな
952名前は開発中のものです。:2011/09/17(土) 11:29:54.24 ID:LZ5Q93+J
それは早すぎる
990くらいで全然間に合う
953名前は開発中のものです。:2011/09/17(土) 11:46:16.54 ID:JMegqVeq
今のうちリンク切れとかテンプレの修正案だしてね
954名前は開発中のものです。:2011/09/17(土) 12:40:02.74 ID:WRjHflJI
>>949
毛嫌ってたのは一部のテストプレイヤー様(笑)だから安心していいよ
敬語(笑)とかへんなところばっかり目につけて叩きまわって
最終的にはお金払ってないから、とかどっちがゆとりなんだかわかんないや
955名前は開発中のものです。:2011/09/17(土) 13:50:36.97 ID:hC9Sn0Nk
何もしないけど声だけはやかましい人ってのは必ず居るよ
コンビニに来て神になったつもりのお客様によく似てる
956名前は開発中のものです。:2011/09/17(土) 14:59:34.38 ID:sdsaBFof
2chねらとかそれ多いよな
957名前は開発中のものです。:2011/09/17(土) 15:22:17.35 ID:WNR9iNtc
ろだのリンクとか修正テンプレ>>1のみ


ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを皆で作ってみようと目論むスレです。
意見の押し付け合いは無しの方向で、ききやま氏に敬意を払いつつ行きましょう。

PG・絵師・音師募集中→http://www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/20.html
ツクラー製作の流れ→http://www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/52.html

ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ まとめ@wiki
http://www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/1.html
ご意見、イベントアイデアがありましたら上記URLの「感想と考察」、「チラシの裏」まで!!

◆専用うpロダ(専ロダなので基本パス無しでおk、外部ロダ共通パス yume
http://ux.getuploader.com/433/  素材用
http://loda.jp/yume2kki_5/ 本体用 ※制作者が特定できないファイルは落とさないで下さい。

◆RPGツクール2000体験版
ttp://www.famitsu.com/freegame/trial/2000_trial.html

◆本家スレ
ゆめにっき 58ページ目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1311477044/

◆前スレ
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 9部屋目
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310113490/
958名前は開発中のものです。:2011/09/17(土) 15:25:10.35 ID:WNR9iNtc
ところで本体用のろだに定期的にRPG2000RTP.exeがうpされるんだけど
消したほうがいいかね(;・ω・)
959名前は開発中のものです。:2011/09/17(土) 15:48:52.10 ID:JMegqVeq
旧ロダ管理人です。
私は、本体及びパッチファイル以外はガンガン消していました。
960名前は開発中のものです。:2011/09/17(土) 16:06:48.32 ID:WNR9iNtc
了解です
時間できたら消していきます
961名前は開発中のものです。:2011/09/17(土) 23:45:43.95 ID:qBC8zVkN
上げる人が同じならアク禁にしたらどうかね
962名前は開発中のものです。:2011/09/18(日) 00:02:22.45 ID:QItVt/iF
それが同日意外にうpされたのは別人みたいで・・・
あんまりしつこいようならアク禁思い切ってやろうと思います。ありがとう。
963名前は開発中のものです。:2011/09/18(日) 11:54:35.75 ID:lgl3mXX/
後は次スレ誰が立てるかとか
テンプレに書いておけばいいんじゃね
964名前は開発中のものです。:2011/09/21(水) 19:08:01.08 ID:hgLISto1
>>950
言葉そのまま受け取るとかアホ?
965名前は開発中のものです。:2011/09/22(木) 19:58:01.68 ID:fJ5yBcZH
次スレがどうとかいう季節に何言い出してんの
966名前は開発中のものです。:2011/09/22(木) 20:17:22.67 ID:a1L5gpRq
お触り禁止
967名前は開発中のものです。:2011/09/22(木) 22:10:17.95 ID:7lvdByzY
勢いじゃあ新スレ立てるのも>>980くらいで遅くねえな
968名前は開発中のものです。:2011/09/23(金) 00:30:02.24 ID:rBPntPk1
.flowの話になっちまうんだが
エフェクト中心取ってから胎児が溢れるけど
とる前にも胎児ってどっかにいたっけ?
969名前は開発中のものです。:2011/09/23(金) 02:21:28.61 ID:RMEb0Q0K
>>968
.ないぞう.を取れる所周辺(体内世界だっけ)にいたよ
970名前は開発中のものです。:2011/09/23(金) 11:09:52.30 ID:gXFYTDJf
初めて錆状態になったときになんでこいつらここにいるんだよとガチビビりしたのもいい思い出
971n3 ◆MPIwX.tYNI :2011/09/23(金) 12:28:04.19 ID:hqDtuiyC
MAP0351からMAP0360までのマップを誰でも編集可能にします
半年ルールみたいな感じです。

結構作りこんであるので
MAP0357は14,118のイベントを
MAP0358は58,30のイベントを変えればコーンを取っても普通にプレイできると思います。
972名前は開発中のものです。:2011/09/23(金) 14:38:18.72 ID:YXp6Q1ZD
>>970
なんか頬を赤らめてるなと思ったのに
首をかしげた辺りから本人が怖くてプレイに支障出た
973名前は開発中のものです。:2011/09/24(土) 13:02:22.45 ID:efp1yuIM
前にも書いたと思うけどあいつらなんか異常に怖い
生理的恐怖というかなんというか、.flowにはそういうのを煽る要素が多すぎる
974名前は開発中のものです。:2011/09/26(月) 10:24:26.61 ID:o1+QwWxV
>>967
990ぐらいでいいんじゃね
975名前は開発中のものです。:2011/09/27(火) 19:26:14.72 ID:M/oIDAiR
かたりべ荘のぬりかべの奥で久々に恐怖を覚えたわ
鳥肌ぶつぶつでやばい
976名前は開発中のものです。:2011/09/28(水) 13:41:19.12 ID:3WkPtvQ3
>>975
もう一箇所くらい楽しい場所があるんだな

かたりべ荘って住人を狩りまくると良エンドが見れないんだよね
折角心傷値の上がらないキャラをいじめたのに駄目だったか・・・
977名前は開発中のものです。:2011/09/28(水) 14:33:04.71 ID:rwt2wi2E
ちょっと質問なんだけど
派生で公開停止してるのって再開する見込みある?あるなら頑張って待つ
くだらぬ妄想のってやつは製作中みたいなのをどっかで見たけど合ってるかな
978名前は開発中のものです。:2011/09/28(水) 15:24:20.38 ID:Bvvblz5J
そんなの作った本人以外知らねーだろ
979名前は開発中のものです。:2011/09/28(水) 15:45:53.04 ID:f5BzM/if
神の味噌汁
980名前は開発中のものです。:2011/09/28(水) 16:07:15.08 ID:EhyhhzN+
ゆめ2っきはどういうエンディングになるんだろうか
981名前は開発中のものです。:2011/09/28(水) 18:32:58.24 ID:rwt2wi2E
ここで報告しあってるもんだと思い込んでいたわ、すまんかった
気長に再公開を願って待つしかないか
982名前は開発中のものです。:2011/09/29(木) 01:36:36.11 ID:vmvk3Gjh
2っきの更新が前に比べると最近ゆっくりになったが、これはもう大まかなところは更新し尽くしたって事じゃないかなと
いよいよED実装の時期だな!
983名前は開発中のものです。:2011/09/29(木) 01:43:53.16 ID:MbB6zhwQ
最近更新ラッシュだっただけじゃない?
夏休みとか過ぎたし半年ルール適応云々も出来たようだし
984名前は開発中のものです。:2011/09/29(木) 01:53:36.79 ID:ruZzUxn+
派生制作や公開停止とかの告知、報告はほとんどpixivやTwitterとかでよく見るね
因みにくだらぬ妄想のは作者さんがpixivで最初から作り直してると言っているから気長に待つべきだろうね
985名前は開発中のものです。
.flowの胎児ってさびつきと大して身長変わんないよね
そう考えると怖すぎてヤバイ