あの絵で3000本とかあり得ないんで。
過去にコンシューマ出だしたことがあってそれが爆売れしてる凄いソフトだとしても
それがどこまで募集人の手柄なのかどうかは測れないから
まぁそれはどうでもいいとして、
じゃああとは本当に100万(笑)得られるのかどうかは
動きが凄いかどうかってとこからしか判断するしか無い。
で、それを出せないってことはまぁショボいんだろうなってわけで。
まぁ、宣伝文句で売り逃げする気まんまんなのは分かった。
サイトからしてインチキ教材の釣りサイトみたいだもんね。
「チンコを一ミリも反応させられそうもないショボい静止画」+「100万円(無根拠)」の文字のみ
でプログラマーを一本釣りできるかどうか、という壮大なゲームの始まりです。
100行かないの確実なら、なにも問題ないじゃないw
3ヶ月というのもdlで売ることを想定してるならわかる。
以降はほとんど売れないからね。
ただ、気になるのは過去作でプログラムマがいたはずなんだけど、
噛んでないと言うことは、内部分裂したか乗り捨て組か、、、
カプコンのゴーストトリックみたいに動くのならすごい
たしかにある程度売れると思うよ
みんなが言っている動くサンプルは、決してエロシーンではないと思うよ
歩くだけでいいんよ
gifでいいんだし、こんなクオリティだよってのを示せばいいだけじゃない
あと、有償なら上限額じゃなく下限額のほうがいい
そんで三ヶ月までの売り上げを折半でいいじゃん
それ以降はさようなら、ということで後腐れないでしょ
万が一にもあの絵ではあり得ないけど、3000本も売れるようなのだと結構その後の息も長いんだよ。
月1万だって入ってくれば1年あれば12万だからね。
んで、同じ名義で新作出せばまた過去作も売れてその時にはまた多少まとまって入ってくる。
それらを自分らだけどりにして
PGはアウトソーシングしたいってなら「名ばかり折半&根拠もない100万」じゃなくて
きちんと下限を決めないとね。
しかし「上限を決めるけどメール以外には誰にも言えない理由」ってなにかねwww
566 :
543:2013/06/16(日) 11:51:46.60 ID:/2T9+xIn
出かける前にレスさせてもらう。ご意見ありがとう。
>>563 内部分裂でも乗り捨てでもなく、今もうまくやってるよ。
ただ、コレには絡ませられないんだ。
でも俺の個人事情はどうでもいいんよ。まあ書いてあれば気になるというのもわかるけど。
参加してくれればいずれわかると思うけど、どう? やらない?
上限は、本当に売り上げ300万いかないと確信している人なら、確かに問題ないはずだな。
だけど、実際に上限に達するかどうかとは別に、上限があるという事実そのものが引っかかるわけだよね。
まあそれは当然だと思う。逆の立場でもカチンと来るもんな。
ただ、冷やかしでなくちゃんと参加してくれる人には、真面目に説明するつもりだよ。
できることはそれくらいしかないですので。
>>564 あれは3Dだから、その場で向きを変えたりするのには強いよね。
こっちは2Dなので、奥行きを含む角度変化に弱い。
モノを拾ったり、扉に手をかけたりといった細かい動きにどれだけモーションをつけるかで
見た目の豪華さはだいぶ変わってくると思うが、当然それは作業量にそのまま乗ってくる。
あとは費用対効果を考えて、効率のいい部分から時間の許す限り作るということになるね。
もちろん、できる限りはやりたいと思ってるよ。1つあたりの作業時間はたいしたことないしね。
ただ、やりだすとキリがないことでもある。どこかで見切りをつけることも必要だ。
下限額の提示はアリかもしれないけど、上限は外せないんだ。すまん。
ただ、スキルによっては上限額の交渉はさせてもらうつもり。
ガッツリ拘束して無償です、とか言ってる募集よりはマシかなーくらいに
思ってもらえればと考えてたんだが、どうしても独り占め的イヤらしさは出るよな。
まあそれで嫌われるのは、ある程度は仕方ない。承知の上なので。
>>561 >>562 >>565 3レスは同じ人か‥‥。昨日の人かな。
本当にくだらない募集なら、だれも見向きもしないはずでさ。
これだけ繰り返し批判してくれるということは、気になってついつい言わずにはいられない
ツンデレさんなのだと思ってるよ。
568 :
543:2013/06/16(日) 11:58:26.25 ID:/2T9+xIn
あのー。レスついでに、恐れながら質問なのですが。
「上限額さえなれば参加してやってもいいのになー」なんて、
チラッとでも思っちゃったプログラマさんはいるんだろうか。
いや、それを聞いてどうなるわけでもないんだが、
企画自体に興味がないのか、「企画に興味はあっても上限額が許せない」なのか、
そのへんを知りたくてさ。
ちなみに、募集サイトはこちらです。
プログラマさん、興味あったらご連絡をよろしく!
https://sites.google.com/site/flashgamebosyuu/
そもそもas使える人が限られてるし、as2となったらさらに絞られる。
as以外のプログラマがいたとしても今さらas2覚える気になれんだろう。
あーほんと嫌いだわこういうカス
あと普通に完成が2年後でそれまで時間の拘束があるから100万だとしても割に合わない。
毎月2万払いますとかならやる人出てくるかもってレベル
あとは作業内容を終わりまで明確にして、毎月の成果物を決めてそれができたら月2万とか。
正直今のままだと、労力がまったく報われないどころかボランティアに近い。
この一本釣りクソ募集が注目されてると思ってるってかw
たしかに俺は「ある意味」注目してるがなw
>「上限額さえなれば参加してやってもいいのになー」なんて、
ない。
そもそも上限額に届きそうな要素が皆無なのにも関わらず、
さも2,3ヶ月で届くかのような書きっぷりで一本釣りしようとするところに悪質さを感じる。
だからもっと判断材料を出せといってるのに何一つ出さない。
出さない理由も判然としない。
他の事も同様。全て濁して逃げる。
最初にサイトを見た時に感じた「何この悪質教材勧誘サイトw」
という印象から想像した通りの人物像が浮かび上がってきたと思ってる。
結局、そういう人間とはやる気にはならないのだよ。
逆にサンプルが技術的には多少拙かったとしても、
謙虚で真面目そうな人間だったら協力してくれる人も現れるんだけどね。
ID:Djh3rZ2+ = ID:AwiEHWF8 はこの募集者に親を殺されたんかね
クラッシャーか!
詐欺師
全然募集サイトには書いてないっぽいけど
プログラマーが居たはず云々てことは、
他にも掛け持ちでやってるの隠して募集してたんだな。
577 :
543:2013/06/16(日) 20:33:58.36 ID:/2T9+xIn
帰ってきました。レスさせていただきます。
>>569 すごく現実的なレスをありがとう。
希望的観測全開で言ってしまえば、昔取った杵柄、みたいな人がいないかなーと
思ってたんだが、まあそんなにうまく行くわけないわな。
企画の魅力を伝える努力、報酬の検討、両面からもう少し考えてみようと思う。
とても参考になりました。
>>571 おお! その条件なら
>>571はやってくれるってこと?
‥‥だと勝手に曲解させてもらうぞ!
ぜひ、過去の経験等々を書いてメールをください。
条件は交渉可って、募集要項に追記しておくべきだったな。ってかします。
ただ、「作業量を終わりまで明確化」これってけっこうキツくない?
新システムで新ライン立ち上げて、スタート時に見積もってた物量に収まったなんて話
聞いたことないよ。もちろん、見積もりが甘いなんてのとは別の次元の話でね。
まあ、厳密に言ってるわけじゃないんだろうけどさ。
って、ここまで書いて
>>569と同じ人だったことに気づいた。
578 :
543:2013/06/16(日) 20:35:05.34 ID:/2T9+xIn
>>573 チッ。まさかバレちまうとはな‥‥。
じゃなくて、人を集めようって人間が怒りを買ってたら世話ねーやって話なので、
せめてこれ以上嫌われないようにがんばる。でもどうしたらいいのか。
>>570 >>575 >>576 カスなりにがんばるしかないんだ。
ただ、詐欺などするつもりはない。本当にそう感じてるなら誤解だ。
あと、掛け持ち云々についてはお答えできませぬ。
ただ、こちらの企画の作業時間は必要最低限キープできることがわかった上でやってるので、
残るは単なる俺のパーソナルな事情だよね。募集には問題はないはず。ということでご容赦を。
募集サイトはこちらです。プログラマさん、どうぞよろしく!
https://sites.google.com/site/flashgamebosyuu/
あと、掛け持ち云々についてはお答えできませぬ。
あと、掛け持ち云々についてはお答えできませぬ。
あと、掛け持ち云々についてはお答えできませぬ。
最初にサイト一目見ただけでカスなの分かったし
俺ってやっぱりなかなか鼻が利くね^^
掛け持ちは特に絵師なら普通に有り得るから、
そこに突っ込むのはチームで作業したことがない様に見えて、結構イタイぞw
まあ、過去作見せられないってのはシンプルにして致命的だわな
ちなみに自分は一年で1万本ぐらい売ってるけど。見せなきゃ証明できないからな
俺10万本
>>582 すごいな、俺は平均1000行かないな。
ジャンルなに?
>>581 普通に有り得るなら、「掛け持ちしてるよ」でいいんじゃないかな
586 :
543:2013/06/16(日) 21:50:43.49 ID:/2T9+xIn
>>582 過去作かあ。
こんなこと言っても募集の足しにならないのは百も承知だが、
ある程度作業させてもらって「まあ言っても大丈夫だろ」的な雰囲気になれば話すよ。
こういう場所では出せないというだけなので。
まあ、それじゃ今の時点では何にもならないよなあ。モヤモヤさせてすまん。
>>585 横レスだけど、それでいいのか。じゃあ、掛け持ちしてます。
掛け持ち先の名前を勝手に出せないので変な言い方をしてしまった。
これも、モヤモヤさせて申し訳なかったです。
そろそろAwiEHWF8以外の人にもウザがられそうなので、全レスはやめる。
明らかに俺宛てのレスがついた時だけ
>>543として書き込むわ。
そんな感じで、あと数日様子を見て、
ダメそうなら条件見直しつつ他を当たらせてもらうことにする。
いろいろ助言をくれた皆様、どうもありがとう。
AwiEHWF8も、レス増やしてくれたおかげでサイト見てくれる人が増えたとも言えるわけで、
けっこう感謝してるんだぜ。
‥‥ちなみに、上限額を300万にしたら来てくれる? やっぱそういう問題じゃない?
一応、募集サイトのアドレスを。
https://sites.google.com/site/flashgamebosyuu/
588 :
名前は開発中のものです。:2013/06/16(日) 23:15:43.94 ID:pVfJB0oh
やっぱり素材を全部完成させてから、外注という形でいくらでプログラムを作成してください
のほうがいいように感じるなぁ
実行力あるように見えるから完成はするだろうけど1年以上プログラマを拘束するのはやっぱり厳しいよ
そこまでいっしょにやって
「あんたは使い捨てだからw」
とか言われたら逆の立場で嫌じゃない?
だったらもっとドライにしたほうが優しい
なにしても裏でナイショでコソコソされるってことでしょ。
近寄らないのが吉。
自分で近づいといて何言ってんだこいつw
こういうバカがインチキ教材とかに引っかかるわけか。
>>578 エロゲーでなければこういうゲームやりたいんだけどな。
エロゲーでなければ売れないんだろうな。
593 :
名前は開発中のものです。:2013/06/17(月) 20:42:59.27 ID:srTgabnS
割と細かくプレゼンしてるし、いいだろこれはこれで
嫌ならスルーしろ
難癖つけて足引っ張り合うのは建設的でない
それとも必死に仕事を探している最中かな?
俺的にはこういうプレゼンできるポータルサイトが欲しいわ
コラボ人材探せる様な
プレゼンする性格の人は主張が激しいか意見を曲げないので噛み合わない
何にでも頷いてくれる人材もときには必要
595 :
名前は開発中のものです。:2013/06/18(火) 07:19:13.70 ID:EWvXzlrK
さすがに逃げたか
作品の改善案を言われても絶対聞きいれないタイプだな
絵しか描けないわ
自分の信用が一切ないのに
信用できる人間が来たら情報を開示するというのが
順番としておかしい
お前ら文句付けるスキルだけは超一流だよなw
いえいえ、お代官様にはかないませんて
600 :
名前は開発中のものです。:2013/06/18(火) 17:02:04.24 ID:M3tl0HK1
書き込めるかな
久しぶりに書き込めた!
>>586 まだ人募集してますか?
AdobeのFlash買ったんだけど、使いどころが無くて困ってた。
素人でも良ければちょっと興味ある。
ゲームは一応吉里吉里使って完成させたことはある。
言語はCとかJavaとかPHPくらいならできる。
けど、GUIアプリはあんまり組んだことがない。
リンク先にある連絡用アドレスにメールすればいいじゃない。
身内のサクラ応募
605 :
543:2013/06/19(水) 01:03:45.91 ID:X4v1XuKL
>>602 2日ぶりに見てみたら興味あると言ってくれる人が!
ぜひメールください!
https://sites.google.com/site/flashgamebosyuu/ このサイトの「募集要項」ページの最下部にアドレスがあります。
>>588 ご意見ありがとう。
応募が来なければ、まさにそうした方向で進めようとしていたところです。
1度でも誰かと細かい仕様の相談ができれば、1年と言わず、
もう少し具体的に期間を割り出せると思うんだけどね。
>>594 そこは難しいところだ。プレゼンしなきゃ内容は伝えられないし。
>>595 平日はそんなに頻繁には来られないんだ。すまん。
>>597 ちょっとばかり事情があるというだけなんだけどね。
まあ、結果的に話の順番がおかしくなってるのは事実だが。
これについては申し訳ないとしか。
>>600 これ完成して、次を作るとなったら是非よろしくお願いします!
皆々様、希少で貴重な
>>602とうまく行くことを祈っててください。
次の方どうぞ。
好評につきメンボスレはこれにて終了します
ご利用ありがとうございました
ヤンボー!メンボー!天気予報!
あ
絵もかけない
プログラムも知らない
文字書くしかのうのない人間だが
それでも誰か必要としてくれるなら
無性でいいから手伝いたいものだね
遠慮しときます
>>610 ラノベの新人賞とかで受賞しているレベルなら雇ってもいい
>>612 レスありがとうございます。
残念ながら、ラノベの新人賞はとったことがないです。
なので、組織、個人問わず無償でお手伝いをさせていただきたいのです。
こっちからわざわざ聞かなきゃ教えてこないような奴の表現力って。
かといって斜め上いった543のようなインチキ表現力ばかりで押し切ろうとしてくる奴も要らないし。
直球で作品見せりゃそれでいいんだが、それすらできないバカばっかり。
615 :
名前は開発中のものです。:2013/06/26(水) 21:35:21.96 ID:9IbuUVfX
>>610 文字書きならスクリプトすぐおぼえるっしょ
英単語完璧だろ?
>>613 まあそうだわな
俺は親切なので教えてやる。
たぶんシナリオライター志望なのだろうが、この職はゲーム製作の心臓なのだ。
絵師なら逃げても替えは(それなりに)利くが、ライターが逃げたら企画ごと死ぬのだ。
「手伝い」するには「テキストの上手さ」より「頼めば確実に完成まで書く能力」が必須なのだ。
どんなクソな設定でも、自分が乗り気じゃなくても完成させるという、クソみたいなスキルがな。
なので、「能力が低いから無料」の「手伝い」なんてのは、「タダでも要らん」。逃げるのがわかりきってる。
もし君が本当にゲームを作ってみたいなーって思うなら、企画を兼任し、自分が中心になるんだ。
ノベルスクリプトぐらいならプログラム初心者でも半月あればマスターできる。
それすら無理なら向いてない。プレイヤーに徹しろ。
そしてノベルゲーシナリオを完成させて、その後、ピクシブとかで絵師を「誘う」んだ。
テキストが完成してさえあれば、それなりの確率で絵師は無料でも引き受けてくれるぞ。
プログラミングしてきたが今のところミニゲームっぽいのしか作れない、
絵も文章も素人並みっていうスキルなんです。
一人じゃ寂しい未熟さと、プログラミングでのシステムづくり以外の経験も積みたいので
雑用でもさせていただきたいんですがコツってありますか?
まぁ、一般的には雑用係のことを、プロジェクトマネージャと呼ぶw
>>617 お前のレベルで手伝えることなんかない。独学するしかない。
その「ミニゲーム」を複数作っていけ。そしてフリー公開して遊んでもらえ。
そしてそこそこ長く遊ばすには、何が必要かを研究しろ。
わからんならFCクラスのゲームを真似てみろ。マリオとかロックマンとか。
鹿の伝説とかが有名だが、絵がクソでも評価されるものは作れる。その後、人を雇え
プロマネできるほど人間性よくないし、
>>619さんの言うとおりこのまま進めます。
精進します。ありがとうございました。迷いが振り切れました。
Webアプリの勉強したんだけど、使いどころがない
PHPとかSevletとか使えるんだけど、誰か何かに使ってくれないだろうか
兎に角チーム組んでゲーム作りを楽しみたいんだけど、C++でオンラインゲーム作れるぐらいの腕なら需要ある?
STGしか作ったことなくて自身が無いんだ。他ジャンルに初見で参入すると詰むかな?
>>623 両方だよ
マルチスレッド使って複数人で出来るようにした。
全然問題ないっしょ。
ただしフカシが多いのがこの世界の常識。
プログラマはコードで語らないと誰も聞く耳を持たない。
>>624 需要あるでしょ
ただサーバーでC++は人材が少ないので独りでやる事を覚悟すべし
クライアントは今時言語ではなくフレームワーク(エンジン)で選ぶべし
Thanks!
勉強を兼ねてだから一から作ってた。
フレームワークの勉強もしてから試してみます!
セミアマとか同人クラスの即物的なもの目指してるなら流行りの環境選べばいいだろうが
全くゲームには向いていないと思われていたところで大成功を収めたマイクラみたいなのもある
俺も募集しようと思って参考にスレを頭から見てきたんだけど、
6月16日の ID:AwiEHWF8 のキチガイっぷりがハンパないな。
宗教的な匂いを感じて怖いわ。愉快犯の荒らしじゃなくてモノホンっぽいんだもの。
ふりーむオススメっていうレスがあったから、そっちの方を検討しよう。
それにしても
>>543は強いな。俺ならこんな理不尽な悪意に晒されたらへこみそうだわ。
>>616 商業と同人って結構違うんだな。
商業だと絵師が逃げることの方が1万倍死活的問題。
雑誌にCG出して発売日決め打ちで、広告も出して、挙げ句絵師が逃げる訳だから当然だわな。
同人の場合は途中で絵師が逃げても方向転換が容易なのか?
作品紹介サイト作ってから絵師が変わったら結構問題な気がするんだけど。
商業で絵師が1人体制というのはさすがにないだろう。
そんなリスキーな開発体制をとるような会社はどっちにしても将来はない。
市販ゲームだと開発メンバーの6割がグラフィッカー・デザイナーで構成されるような時代だぞ。
>>630 ふりーむおすすめってレスはsn0wっていう外人へのレスでしょ?
それならおれが書いたやつかも。
ここよりは活発だからましなんじゃない?って程度でかいたから成功率とかわからないからあしからず。
634 :
630:2013/06/30(日) 09:52:05.87 ID:xGclD2Vl
>>632 話が食い違ってたみたい。
俺が言う絵師って「原画家」のことで、
原画家が途中で抜けたらCG関係は全部やり直しだろ? 大変じゃない?
という趣旨で聞いてた。
「着色」ならチーフクラスでない限りは確かに代わりはいくらでもいるね。
>>633 そうだね。彼に対するレスもその一つ。スレを検索すると何回か出てくる > ふりーむ
もう一つ質問なんだけど、この手のスレやサイトで人材募集をかけたとき、
一般的にはどんなレベルの人が集まるものなの?
ピンキリだとは思うけど「お前、こんなところにいないで仕事しろよw」
というプロ級(もしくはプロそのもの)の人材が応募してくることってある?
そういうのを求める場合は、欲しい人を決めて直接本人に交渉すべきか?
まず、どういう意図の質問なのかを聞きたい
636 :
630:2013/06/30(日) 12:51:51.05 ID:xGclD2Vl
誤解を恐れずに言えば
お互いプロの仕事をしようぜ!!
でも手持ちの金はないから支払いは完成後に山分けでよろしく!
こういうことだな。我が儘すぎて話にならんか?
>>636 まずプロという言葉は「1.ビジネスとして仕事ができる」という意味と、
「2.単純に仕事の腕が良い」
の二つの意味があるわけで、「プロ級」といっても意味が全然違う。
素人連中が使うのは後者、本当のプロが使うのは前者の意味だよな。
だってプロだからといって、腕が良いとは限らないから。
腕が悪いと淘汰されるが、生き残る別のスキルが高くてプロとしてやっていける奴も多い。
1.の意味なら、あらかじめ金額を提示しておけば、
それに賛同する奴なら腕に関係なく来るだろう。
実際に職業としてやっていけるレベルが来るのとは別だが。
逆に、仕事としてやっている奴らが、趣味として来ることもある。
自分はそれで手伝ってもらったことがある。
最初に話して山分けでいいで賛同してくれたら、それでいいんじゃね。
2.の意味だが、とくに絵師や音屋に関しては、自己プロモーションが極端に下手で
上手いのに埋もれちまってる人が多い。(人口が多すぎるのもあるだろうけど)
だから、そういう人らが上手く引っかかる可能性もある。上レスとかにあった、本当の素人も多いだろうけど。
でもそういう人は、そういう営業が下手だから埋もれるのであって、
ピクシブとかでこっちから声かけた方が確実だろうな。
あと、企画がすごく魅力的だったときの話だが、本当に業界で一線級の奴が参加したり、
凄まじい腕のやつが応募してきたのを何度も見てる。
ただ、いろんな外注を雇った経験からすると、
腕前よりも、組む相手の性格(意欲)の方が大事だ。
性格(意欲)が良ければ、そこそこ腕が低くても許せる。
逆に腕があっても性格キチだと安くても、次からはもう御免ってカンジ。
638 :
630:2013/06/30(日) 14:13:36.38 ID:xGclD2Vl
>>637 奴隷ブローカー乙とか、ゲーム制作なめんなとか言われるかと思ったんだけど
エラいまともなレスだな。ありがとう
企画と構想次第ではプロやプロ級が応募してくれる可能性があるというのは励みになる。頑張ろう
最後の段落については商業も同じだからなあ……
ちょっとキャラデザにリテイク出したら鬱病になってプロジェクトを半年遅らせた原画家
てめえがサボったせいでケツカッチンになったのに、泊まり込みでカンヅメするから
ウィークリーマンションを借りてくれと言ってくる原画家
仕事が遅くて10カット分CGをカットしたのに、当初予定したカット数分のギャラを
要求してくる原画家
あれ、なんか原画家ばっかり……
>>638 君は一体何のプロで、何をするスタッフを呼びたいんだ
>>638 いきなり商業一軍級の奴が捕まる確率は低いが、
商業二軍とか補欠、ゆくゆくは一軍になるかもって奴は多いんだよな。
神絵師だって、昔は無名絵師だったって考えれば当たり前なんだが。
しかしそういう奴らは商品価値を持っていないし、
たとえばイラストでも、それ単体じゃ商品にはならない。
が、ゲーム性とか企画力とかキャラ力とかで味を付ければ化ける(こともある)。
それができるのは、雇い手側である、俺等の仕事だと思うし、
そういう奴を見かけたら、絶対に手放してはいけないと思う。
641 :
名前は開発中のものです。:2013/07/01(月) 11:24:36.91 ID:S8nxivZo
・ゲームのジャンル
ローグライク風アクションゲーム(オンラインゲーム)
・現在の製作状況、進展度
ほぼ完成(以下URLで実際に遊べます)
http://brogue.testcoding.net/ ・募集人数・担当(現在の人数と担当も)
現在一人(自分:プログラム・企画・デバッグなど全般)
募集はドット絵師さん
・仕事内容(どんなスキル必要かまで具体的に)
ドットを打って貰いたいです。
作っていただきたいのは主にボスのドット絵です。(欲を言えば8方向)
ですが、もし現在の素材以上のドットを書ける方であれば、見た目全般をお任せしたいと思ってます。
丸投げだとやり辛い場合は私がイメージ用の素材を集めます。(絵師さんにとってやりやすい方法を取らせて頂きます)
現在使用している素材はウディタからお借りしています。
・製作期間・完成予定日
特に決めていません。
ゲームレベルの調整が終了次第といった感じでしょうか。
・連絡用アドレス・HP
https://twitter.com/omatoro (Twitterです)
・コメント
収益を見込んでいるわけではないので、完全に無報酬となってしまいます。
就活や転職に使いたいとか、ブログを紹介してほしい、くらいのことはできますが
時間のかかるドット絵師さんの作業量から見たらメリットは雀の涙もないと思います。
もし面白そうだなーと思っていただけたら是非連絡ください。
お前ら叩きどころがあると総出で叩くがまともな募集が来ると黙りこむよな
叩くったって、ID:AwiEHWF8 が頭抜けてキチってただけだろ
javascriptみたいだけど製作期間少ないな
そんなに簡単にオンラインゲー作れるなら俺もやろうかな
触ってたら自キャラが増えて勝手に動き出した。
携帯端末向けの多人数同時プレイなのか。上手く完成するといいな
646 :
名前は開発中のものです。:2013/07/02(火) 19:14:24.56 ID:2uhscg/d
Twitterも見たけど、ちゃんとした募集サイトでドッター募集したらすぐ集まりそうだね。
甘チュアはすぐそう考えるけど、
この界隈の地雷率の高さは驚くばかりだから。
まともな奴はまともな奴どうしでつるむし、
一度まともな仲間を見つけたら外には出ない。
ポッと出がいきなりそこに割りこむのは難しい。
まずはデモになるものを作って
実績を作っていくしかないね。
>>641 デモの出来はいいと思うんだけど、一定より上のドッターっていまは絶命危惧種でヒットしないんだ。
だからここでの募集は厳しいと思う。
実はドッターってのは仲間内で固まってて、仲間内ではドット打ったりしあうわりに
とにかく外には出てこないヒキ傾向の性質がある。それなりに仕事をしたいと思うようなんだけど、
ドット一枚で魅せられる自信がない限り、ピクシブにも出ない。
ゲームぐらいじゃないと出ることないし、スタッフロールぐらいにしか顔出さない。
そういうレアキャラだから、チャンス見てこっちから行かないと、出会いの機会ないよ。
ピクシブか、同人ゲームのスタッフロール見て直接アタックしかないけど。数あたるしかないだろうね。
あと収益ないから完全無報酬ってぶった切ると、ますます厳しい。
ドットって(小さくて数が少なければ)早いし、使い回し効くから、小さければ楽だから
仲が良ければタダってのもアリかもしれないけど。
高額な報酬を用意しろとは言わないけど、軽く飲める程度の報酬は用意して、
気概は見せた方がいいと思う。あとは交渉だな
649 :
名前は開発中のものです。:2013/07/03(水) 07:27:20.70 ID:VeZpp9Px
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
javascriptでここまで作れるのかよマジキチ
>>648 制作費をちゃんと出すなら企業に依頼したほうがいいだろ
申し訳程度の報酬で火に油注いで叩かれた奴なんていつもの流れ
>>642 まともな募集を叩いてほしいのか?
それともせっかくまともそうな募集が来てるのに無視して雑談で流してほしいのか?
募集がまともでもジャンルへの興味や暇がなけりゃ応募しないだろ
応募する気がないならしばらくは黙って見てる方がよかろうと思うからそうしてるんだが
じゃあ今度から募集が来るたびどうでもいい雑談始めるか?
さすがクラッシャーw
傍観者を英語でクラッシャーっていうのか!
ありがとう一つ賢くなったよ!
これだから頭の悪い奴とは会話にならんw
傍観者なら黙ってろwww低脳www
656 :
641:2013/07/04(木) 08:28:18.63 ID:DKbb+YN/
>>641 追記です。
Twitterにて応募して頂いた方がいらしたのですが、記述漏れから勘違いさせてしまいました。
・募集内容詳細
募集しているのはドット絵師の方ですが、デザインも含んでいます。
そのため、私が用意できる資料を直接ドットに起こしていただくことはできません。
(著作権には引っかからないのでしょうけど、マナーとしてアウトなので)
また、作って頂いた素材のサイズや枚数によって処理を追加します。
例えば、大きいボスキャラクターを制作して頂ければ、それ用のステージを追加します。
攻撃モーションを制作して頂ければ、特殊攻撃などで処理を追加します。
私から作成して頂きたい内容を指定することもできますが、出来ればドット絵師さんが思うとおりに作ってもらいたいです。
技術力向上のためだったり、実際に動くゲームとして作品に追加してもらいたいからです。
・注意内容
言いづらいのですが、現在使用している無料の素材よりクオリティが極端に低い場合は利用しません。
・著作権について
著作権は譲渡する必要はありません。
ただし、作品に利用させて頂くこと、Githubで公開状態になることはご了承ください。
もし素材の利用を停止したい場合は、連絡を頂ければすぐに修正します。
クラッシャーは、過去に何度も裏切られてきたから素直になれないんだよ。
昔はそんなんじゃなく純粋なゲーム製作者だったんだろうけどね。
期待と裏切りを繰り返すうちにすっかり錆びついちまって、もう何の役にも立てない。
そんな自分に直面したくないから、それが表面化しかねない企画をつぶすことに邁進する。
哀しいロートルの末路だよ。
クラッシャー板前
×クラッシャー ○コミュ障
ドッターは集まってないもよう
あれだけゲ製作板でMMO企画が潰れていく中、ぽっと出のやつが出してくるあたり
何も進歩してないのがよく分かるな
10人ぐらいにメール出して、全員に断られるのが第一歩だ。
>ですが、もし現在の素材以上のドットを書ける方であれば、見た目全般をお任せしたいと思ってます。
ここに気になったんだけど。ツクールとかウディタのサンプルドットのレベルが低いとか思ってたら、
勘違いもはだはだしいので。肝に免じておいた方がいい。
あの素材はバランスが良すぎて、自作する心を折りかねないぐらい出来が良いもんだ
×はだはだしい ○甚(はなは)だしい
>>641 一RPG製作者としての感想だけど、必要なのはドット絵なのだろうか。
シンプルすぎてもっとシステムの完成度を上げていく段階にあると思った。
ドット絵ってクソ大変だから、ある程度面白さがあってプレイする人がそこそこ見込める段階でないと協力しようって気にならないんじゃないかな。
有償なら別だけどね。
RPG製作者ってどんなの作ってるのか興味あるところだが
肝に銘じた方がいいのはそっちじゃなくて
丸投げできる人を探してる当たりからくる地雷臭じゃないか?
無償のミニゲームならサンプルはこんなもんだと思うけど
やりたい奴ならやってくれると思うけど、
そのやってくれるやつのスキルを、えり好みはしてはいけないと思う
なんていいながら、俺らもプログラマー志望のやつに対して動くもん持ってこいよだの
スクリプトくらい書けるだろだの文句はつけるんだけどな
募集側なら、高望みするもんだと思うよ
何もみせるものなかったり程度低かったりしたら総叩きなんだろうが
641の作ってるものはどんな程度なの?
ブラウザで見たけど一応MMOっぽくはなってたな
そりゃ見たまんまだろう。
地雷かどうかなんて、ドッターの人が判断すること。条件について外野の俺らが口を出すことではない。
ツイッターの発言だと断られてるようだし、そういうことだ
家一軒を丸ごと3Dで作る場合、何円ぐらいかかるだろうか
パース絵(いわゆる『※画像は3Dによるイメージです』クオリティの一枚絵)は3万ぐらい
みたいだけど、あれは一箇所から見ること前提のエセ3Dだよな?
そうじゃなくて、ウォークスルー可能な家具付きの家を
1から構築する場合はいくらぐらいかかるんだろうか
50万ぐらい必要?
それは建築時の設計に使うレベルのことを言ってるのか?
配管やら計算するんだけど
グラマどもは絵を描くのにかかる時間を低く見積もり過ぎなんだよ。
絵を描くのには、君が思う10倍かかる。
絵師一人でギリギリ可能な作業量だと思ったのなら、10人必要だ。
商業デザインなら効率化しろよw
50万出す覚悟あるならマイホームデザイナーでも買って
試してみればいいじゃん
何でも、そうだが一度自分で作るとどれだけの難度なのかが判る。ドット絵もそうだけど
ある一定以上のクオリティにしようと思うと壁が出る。見る側だと判らない。
3Dゲームの場合。ゲーム内の総数ポリゴンによっては凄く大変になる。
相手がクオリティが高くて早く上げてくるなら、腕が良い証拠。
知らない人はこれを当り前と思う態度を取るか失言をする。次がなくなる。
>>677 同人ゲームの域超えてるな。
そんなに凝った3Dなら、かなり腕の良いCG屋じゃないと作れないだろうし、
ここで聞いても、素人のいいかげんな妄想しか聞かされないと思うぞ。
ちゃんとした制作会社で見積もり取るのが一番だと思う。メール一本で終わるよ。
でも本当にゲームに使うなら、自分でもプレハブ小屋ぐらい作れるようにならないと、
予算内に話もっていくのは難しそうだし、
使いようのない激重モデルわたされるだけな気がする。
>>678>>679 ご意見ありがとう
Unityをターゲットにしてる制作会社に聞いた方がよさそうだな
誰かストーリーとかシナリオ考案に俺を使ってくれ
センスだけには自信があるんだ
数学的素養がなくても、絵の練習がなくても、
なんとなくシナリオだけは担当できそうな気がする高2の夏。
俺もシナリオは余裕だと思ってたけど、いざ書こうとなると上手くいかなくて、後回しにして、素材からとかやってる。。。
1日50KBぐらい書けたら、手伝いぐらいはできるかもな
>>681 センスのある人間は口だけじゃないので、サンプルをうpするはず
企画書をアップしてもいいな。
センスがあるならいくらでも案は出せるから、1本ぐらい捨ててもいいだろう
どうしてだか、シナリオライティングは
技術の鍛錬が必要な専門職であると思われてない気配がします
字が書けるなら楽勝だろーwww
小学生のとき読書感想文書いたことあるしラノベもよく読むしw
大半の自称ライターはこんな感じ
表現力が稚拙どころか文法や基本のルール知らない奴大杉
ゲームの核ということを自覚してなさすぎ
シナリオ仕事募集しています!
そんな奴が・・・だの‥だの「そうゆう」だの使ってるのよくあるね
…一個ならまだラノベなんかでもよくあるけど
・・・や‥や。」なんてのは中身読む前に依頼検討取りやめる
同人レベルにおいて、「企画」「ストーリー」「シナリオ」はリーダーが兼任するもの。
規模の大きいプロジェクトやサークルになってはじめて、他のヤツに外注する。
そこまでなると商業のエロゲメーカーみたいになってくるけどな。
しかし自分がメインになりたくない、任せられたいっていうなら、
とりあえずラノベの賞(もちろん長編)に応募して、一次選考ぐらいは抜ける実績を作るといい
一次選考を通るにはそれなりに面白くて、「読める」文章のものじゃないとだめだし、
原稿用紙400枚分の文章量を描ききる根性がある証明になるからな。
それもいやなら、とりあえず友達誘んで制作ごっこやれば
絵とプログララマは作った物を出して貰えば直、判る。けどシナリオは読むのには時間が掛かる。
あと企画がシナリオを兼任する事は多いが全然面白くないシナリオだと兼任してても意味がない。
企画だからと指示をだせば抜けられる。努力せずに能力高いヤツと組めたとしても長い間、
一緒には居られないんだよな。上手く行けば行くほど何もしてないから必要じゃなくなる。
相手と組む時、上に上れば上る程、相手の要求する物は高度になってくる。
最初は金でやって貰っても能力が高くなれば満たされる時がくる。他からも誘いが来る。
相手と居たいなら自分自身も伸びない限り置いて行かれると言う事。
それっぽいこと言ってるようだが、具体性がないぞ
そうか判らないか。まだその状態になった事がないんだな。
能力の高いヤツとやった時、判るよ。何故相手が去るのか。
二回くらいは手伝って貰えるがそこでおしまいになる。
去られてから気付いても遅いんだよ。そんなチャンスは
滅多にないから。
日本語が変だって言われてるんだよ。気付けよw
>>690 すげーよくわかるわ
最終選考までいった奴と組んだことあるが、次元が違いすぎたわw
チェックのつもりで読んだら惹きこまれて、続きはよ!になっちゃう
でもそういう実力のある奴はどんどん高みに上がっていっちゃうんだよなぁ
>>681だけど、思ったよりガチで売れるゲーム作ろうとしてんのな。
俺が言ってるストーリーとかシナリオっていうのはアレな、テーマとか決まった時点での話。
やっぱり1から考える小説だとかってのは難しいよ。ショートショートとか完全に自己満足の範囲で書いた時期あったけど、
テーマ決めるまでがめちゃめちゃに難しい。
そりゃプロの小説家とまではいかないけど、上の下くらいは行ってると思う。だから、騙されたと思って一回誰か誘ってくれ。
金払ってプロ雇いたいような本格的な所は元々目も向けなきゃいいわけだし。頼む。
今自分の文面を見返したら少し感情的になって見苦しい節がありました。
もし不快になられる方がいましたら、先に謝ります。すみませんでした。そしてこれも連投ですね。これについても謝ります。すみませんでした。
>>697 その、テーマとかネタとかを考えるのが、シナリオの命題みたいなものだし。
「これはぜったいにウケる!」ってネタを形に出来なきゃ「ウケるゲーム」は完成しないし、
多少実力があっても、ネタがクソならクソゲーにしかならない
かくいう自分は二次選考ぐらいがせいぜいのシナリオ屋だが、
ほんと勉強になるからオススメするよ。描ききって応募まで行けたら、書き手としての力になる。
>>690を落ち着いて読んで、一度挑戦してみてはどうか。がんばってくれ
>>698 でもやっぱり、シナリオとテーマていうのは結構違ってくるよ。ほとんど内容と形式って事だし、内容と形式って対義語なんだよね。
多分貴方の言っているのはシナリオライターの事じゃなくて小説家の事なんじゃないかなあ。
本当に先程から生意気ばっかりで本当に申し訳ない。けど、今度機会があったら自分の作品を何かに応募してみるよ。ありがとう。
自分は小説家じゃなくてシナリオライターなんだけどw
もし「雇われる」ってことを想定するのなら、
シナリオライターに求められるのは、なにより早さ、文章生成力。
「こういうネタでテキトーに原稿用紙100枚分書いて」って言われて、
ポンと数日で出せるような能力。
あなたにそれができるのかな?
どんなにクソなキャラでも、自分が乗り気じゃなくても、忙しくても、やるんだよ。
>>696で「だまされたと思って」って書いてたけど、
それで本当にだまされてライター逃げて、痛い目に遭うってのが
(ノベルゲー系の)同人ゲーム業界では、そこらじゅうで起きてる。
だから、能力として安心できないと怖くて頼めないんだ。
だからそれを安心させるための武器が、新人賞ってこと。
ワンチャン才能あって受賞なんかしたら、そっちいってもいいしね
自称天才は掃いて捨てるほどいる
それだけの話だ
俺は天才だファハハハ!!
ノベルはゲームじゃないんで。
アドベンチャーゲームの面倒なところを排除して、無能がゲームの作者気取りする為の代物。
ノベルゲームは今や確立した1ジャンルだよ?
俺はノベルゲームはゲームとして認めない(キリッ
RPGのシナリオなのに、動かせるようになるまで何回ボタン押させるんだよっていうような長台詞書いてくる奴がいて困る
台詞ですべてを説明しようとしてるんじゃねええ
>>700 確かに。「騙されたと思って」はかなり信用できないな。
間違って送信してしまった。
>>700 どうもよくわかっていないようだね。僕は
>>681を送信した時に「企画案を提出しろ」とか「賞をとれ」とか言われたもんなんで、
企画案はネタがないからできないし、賞は小説の部門だ。自分が言っているのはシナリオライターだと述べたかった。
まあ、最初から採用するなんて事しなくていいからテストでも受けさせてくれればいいよ。
シナリオライターなら1から考えて書くことも可能なんじゃないか?
>>707 いや君さ、「テスト」があるとしたら既に落ちまくってるんだわ。
自分がメインにならないってことは、雇って「もらう」側でしょ
なのにあーだこーだと理由付けて、全部はねのけてる。
こっちの提言もドンピシャのアドバイスではないとは思うけど、
それを経験値ともアドバイスとすら受け取らないなら、先続かないよ。
「俺を認めてくれない世間はバカだ」なんていう、一番痛いタイプにみえる。
そんな扱いづらいヒト、タダでも仕事たのめないと思う。
だって仕事たのむたびに神経すり減らして、「お望みの仕事」与えないとダメじゃん。
「シナリオライターはこういうもの」とか幻想持つのも勝手だけど、
ゲームつくってもいない素人が、幻想決めつけるのとか、一番関わりたくないタイプって思われるから、
これからは気をつけた方がいいよ。
こういう事書くと、雇う気ないのに偉そうなこと言うヤツだとかいって聞かないんだろうなあとか思うけどw
>>709 やっぱり…。私は反論を述べただけで、理解してくれなかったから反論"ばっかり"になってしまった。
元々私の言っている事は2つだけですよ。「私を使ってくれ」と「ライターと小説家は違う」
冷静になって下さい。「俺を認めてくれない世間はバカだ」なんて私はそんな事思っていません。だからそんな被害妄想であたかも私を悪者にするような事はやめにしましょう。
何か気に障る箇所があるのでしたら、どこだか教えてください。弁解致しましょう。
まだあわてる時間じゃない。
ここはじっくり1本取って行こう(゚ω゚)ノ
712 :
名前は開発中のものです。:2013/07/18(木) 07:35:16.05 ID:mJ8L/77s
涼しくなってから本気出そうぜ
>>696 テーマ決まってれば書けるのか
学園物でツンデレ 体育会系 後輩の3人の内誰か一人のヒロインを書いてみてくれ
話のテーマは成長
異能とか奇跡とか曖昧なものは一切なしで頼む
容量はtxtで10KBくらいでいいか
>>713 なるほど
恋愛とか適当に絡めていいな
日曜は暇だろうから今日から時間見つけて書いていくよ
>>655 お前どんだけ頭悪いんだよw
642が黙るなって言うからなんで黙って見てたらいかんのだと言っとるんだろうがw
クラッシャーは素直じゃないとかイミフな煽り書いてる奴も含めて幼稚園から日本語やり直してこいヴォケ
>>714 10KB以内ってのは厳守で
うpして出来が良かったら誰かが誘うかもしれんからがんばれ
誰も取らないと思うよ。俺の場合。ここ見てるのは駄目なヤツのサンプル取ってる。一つのシナリオが
書けても持続性がないなら意味がない。やる気のあるヤツは結果がある。この場合だと練習シナリオが溜まってるはず。
それが下手とか上手いは関係ない。努力してるならあると思う。あるなら、それを見せてゲーム作ってるサークル探して
アタックした方が良い。頑張れ。
UPしたらシナリオ書いてるヤツが批判しだすと思うよ。特に底辺のヤツの嫉妬は怖いぐらい凄いから。
それが狙いだと俺は思ってる。接触の仕方を見てて、そう思う。それでも、もしかしたら依頼くるかもね。
けど地雷だらけだろうね。このスレの募集を探せば判ると思う。変な募集者多いでしょ。
こういう底辺の嫉妬は醜いね
正直ね、SS書きました!な厨なら、いくらでも見つかるw
そういうレベルの奴と組むのはギャンブル。
しかも大勝ちのない、絶対に勝てないギャンブル。
少しでも出来るやつを見つけたら
そいつを踏み台に名刺代わりの作品を仕立て、より上位の奴を探すべき。
そもそも、
「どこかの見よう見まねで短い会話主体の文が書ける」
ってのと、
「一貫性がある物語が書ける」
ってのは完全に別の能力。
さらに実用性だとそれに加えて
「締め切りを守って気乗りのしない物語でも仕上げる実行力」
が問われることになる。
本質的には、求められるのは「完成させる力」、言い換えれば「精神力」。
SS書けます!なクズと組んだ間抜けに待っている運命は、
SS(ショートストーリー)ではなく、SS(セガサターン)。
初手から敗北確定。
そういう妄想はいいから、マシなヤツの捕まえ方でも教授してくれ
721 :
名前は開発中のものです。:2013/07/19(金) 00:50:37.16 ID:03k6JoWA
>>SS(ショートストーリー)ではなく、SS(セガサターン)。
うまいこといったつもりか
しょぼいのでも良いから作ろうって奴いないの?w
プロの仕事を始めから求めてる奴は2ch卒業しろよw
しょぼいのでもいいからつくろ→一人で自分のペースでしょぼくてもいいからつくる
大抵の人はこうなるんじゃない?
誰にも迷惑かけないし、完成しなくても罪悪感がない
しょぼくてもいっしょに〜、て人は寂しがり屋か追い込まれたい人くらいじゃないかな
想像力の著しい欠如が見られるな
ショボくていいなら応募者を選り好みするような物言いやめればいいんじゃね
それ以前に完成させる能力もやる気もなさそうな募集者が多すぎるからこうなってるわけで
住民が求めてるのは言うことに責任を持つってだけの中学生でも分かる常識
ごっこ遊びがしたいだけならそう言えば口だけでいいんだから俺だって参加するかもしれんし
3日と待てずに人来ねぇと文句言うなら始めからこんな過疎板じゃなくvipでも逝ってればいい
それを真顔でどうしてこうなったとか嘆かれても知らんわw
他人と作るのは、自分にプレッシャーを掛ける意味がある。
自分一人だと飽きて自然消滅するところを、
責任感が支えになり、最後まで頑張れるからな。
だが、このプレッシャーに耐え切れず、逃げ出すガキも多い。
ネットで捕まるのはそんな奴ら。
「同人」は、素人が考えているほど、素人には務まらないのだ。
参加時にどれぐらいのスキル持ってればいいのか
シナリオと絵書きはサンプル上げれば分かる
プログラマはプログラマにしか分からない気がする
プログラマすげえと知識のない俺は言いたい
ド底辺同士で組んでしょぼいものでもいいから作ってみたい
底辺が底辺を募集するスレとかないかな
このスレがまさにそうなんだが、捕まりそうにないヤツばっか募集するのが多すぎる
> 底辺が底辺を募集するスレとかないかな
あるだろ、ここにw
底辺+底辺=0
底辺*底辺=0
oh...
要するに夢を見てここに来たんだろ。
ところがそれを現実にしてみるといかにつらいかが徐々に見えてくる。
重い荷物は持てない。それが道理。
>>696 シナリオに自信があるなら思わず雇いたくなっちゃう書き込みぐらいしろよ
個人的に一番難しいのがキャラクター紹介
>>735 お前理系がいつも数式で話してると思う?そんくらい無茶だよ。
"思わず雇いたくなっちゃう書き込み"の例を見せてくれたら撤回するけど。
上の方のインチキ商材販売サイトみたいな詐欺師野郎、どうなった?w
10kbのサンプルに何日かかるんだ
時間かければかけるほど出来の良い物求められる気がするが
つーかシナリオってことはノベルゲー? エロゲーでも作んのか?
>>737 理系を例えに出してくる辺りに無能さを感じる
数式で話す必要がない その例自体が無茶苦茶
センスがあるならプロットでも一部分でもサンプル出せばいい
あいつの場合、元ネタを考えるのが無理とかいってたから
プロットすらきびしいだろ
>>737 作品サンプルもない自称「上の下」を採用するほうが無茶な話なわけだがww
>>743 上の下の実力で元ネタも用意できないとか聞いたこともないよな
どうやってライターとしてスキルアップしたんだよ
HDD整理してたら昔作ったゴミみたいなプロットのようなものを見つけた
見るからにつまらないんだが、そんなものを誰かに書けって言われたらどうするんだろう
元ネタは作れない、改善案を出さずにつまらないと一蹴して断るのかね?
つうか元ネタ作れなかったらアニパロ作ればいいのにな
クソプログラムかけるから誰かゲーム作ろう
良いね、まどうこうかくみたいな奴たのむ
レベル高すぎわろた
絵もプログラムもダメだから案だけなら出すぞ
クソゲーならではの尖ったやつ
>>745 ID:eAZPPEsj が今日のご本人様のようだが、やっぱ典型的な口先だったようだなw
こいつならアニパロさせるにしても「どこをパロすればいいの?」「どうやってパロすればいいの?」
って聞いてきて、やらせたら文句ばかりで手を動かさないんだろう
>>746 つまるところサンプルはお互いに重要だってことだよな
>>751 こんな幼稚な書き込みする奴を使いたがるクリエーターはいないし(笑)
>>748 ツクール使いこなせなかったオレだけど、桃太郎が実は鬼の末裔だったみたいなワンアイディアゲーム作ろうぜ!
754 :
名前は開発中のものです。:2013/07/23(火) 09:32:01.74 ID:SRpUe1Dc
未発表じゃなくても本人とわかるサンプル提示はよ
コンシューマー版ツクールで作った、総プレイ時間30分前後の内輪ネタゲームだけどね
美少女キャラ3Dモデルで作れる奴いない?
もしくは作ったものの所有権売ってくれ
エロゲ作るからその前提で
元となるデザインがあってそれを3Dに起こせばいいっていうのならやりますよ。
予算は30万くらいからですかね。
あと、ちょっと上のほうで建築モデル作って欲しいって人もいましたね。
規制されてて書けなかったんですけど、あれもやれますよ。
連絡先教えてもらえれば。
なんだか物凄く胡散臭い文面だな。サンプル見せてくれよー
3Dモデルは難度高い。テクスチャー書かないと駄目だしモデルの
バランスを上下左右から見ないといけない。これは絵描きの能力必須。
それにモデリングソフトを使う能力もいる。ソフトによってライティングも違う。
あたり前だが能力高いやつは少ない。
市販のモデル買って使ったほうが安上がりだと思う
そういう使用していいのは限られるかもしれないが
1円も払いたくねーし
じゃー空中からわいて出てくるのを待て!
というか、モデルだけ作ってもらったとして、どうやってモーション付けるつもりなんでしょう。
静止画として使うにしてもポーズは取らせないといけないわけだし。
ゲームとかリアルタイムに動かして使う軽めのモデルなのか
レンダ用のハイメッシュなのかもそもそも謎ですし。
まぁどちらにせよそれぞれに違った大変さがあるので、ギャラ的には変わんないですけど。
もちろん依頼人にはちゃんとサンプルくらいは出しますよ。
どの程度の腕かも分からない相手に依頼する人もいないでしょうし。
「間抜けが出したサンプルだけでゲームを作るスレ」
などと一瞬考えたが、よく考えたら
ある程度以上のレベルの人間が、匿名で募集・応募するわけがなかったw
正直、小さくても作品発表して、
あとはイベントに行く度胸さえあれば、リアルでメンバーが見つかるわけで。
また口先上級者様だったか
サンプルも出せない奴は帰って欲しい
宣伝用のブログでも作ればいいんじゃね
URL貼るだけであとは勝手に見ろというお手軽宣伝
建築モデルぐらいなら作れるけど、ソフトが無いなー。
誰か買って。FormZとLighttwaveと3DSMAXがあれば多分何とかなる。
いや私LWとMax持ってるから私がやりますよw
サブスクくっそ高いし金欠気味だからw
サブスク入ってるなら維持費に、10万以上掛かる。それだけ稼いでいる可能性が高い。
maxなら乳に物理演算入れたりお尻に筋肉仕込んだり出来る。エクスポートは
fbxかな。
あるていど経験者じゃないとこのスレは難しいですね
某所で内輪オリジナルゆるキャラ企画があって、製作担当に何人かなのりがあったんですが半年でみんな自然消滅してました^^;
俺は消滅後になのり出たんですが、ツクールソフトは使えなかったわ短編RPGさえも作りきれないわで、コンシューマー版でRPG風SSが精一杯でした
773 :
名前は開発中のものです。:2013/07/24(水) 06:43:39.98 ID:0fGUc3AU
今までのレス見てれば地雷隔離用スレだってわかると思うんだが
774 :
772:2013/07/24(水) 12:18:56.30 ID:eah/8I5W
スマソ新参なんだ
自身が誰にも相手してもらえる実力がないために
地雷隔離とかいって自分を慰めてるだけなので
気にすることはありません。
志を低く持つ勇気
RPGとか敵用意するの面倒で難易度たかくね
一度作って自分の力量が判って迷惑かけない様になるなら良い。
同人の場合。製作で重要なのはデータを作れるヤツが居れば完成する。
企画で指示や周りを円滑にしたから上手く行ったと思うヤツは地雷の可能性大。
間を挟む事で工程増えてエラーが出る。企画が相手の作業を同じくらい出来て指示を
出すなら。それは本物。自分でかなりその作業をした事があるから判ってるから
指示が出せる。
地雷隔離っつうか、要するに「スレ乱立防止用」なんだよね。
夏休み・冬休みになると、こういうスレばかりやたらに立つから。
メンバー募集はスレ乱立させずにここでやってくれと。
どうせ長期休暇の終わりとともに自然消滅するんだから、
いちいちスレ立てるなよ、と。
そういうスレなんだ、ここは。
779 :
名前は開発中のものです。:2013/07/24(水) 19:35:03.99 ID:eah/8I5W
そうか!じゃあageてくわ
>>737 >>772が雇いたくなっちゃう書き込みじゃないのか?
上の下様のシナリオはよ
もう二週間だぞ
スマホの画面で文字小さめにして読んでたもんだから
>
>>772が腹いたくなっちゃう書き込み
に見えた
まともにゲーム作れるとしたら、今時趣味ってよりは
スマホ向けに作ってAppStore/GooglePlayでの配信狙うだろ。
無料ゲームだって広告収入に繋げられるけど、
万万が一そうやって売り上げが上がってくるとしたら
利益配分とかどうすんの?
あと、作成したゲームの権利関係とかでモメるぞ絶対。
>>782はゲーム作ったことあるの?んでさー、利益いくら出たの?
利益出たらって妄想すんのは、バンドやって売れたらーて妄想すんのと同じくらいバカバカしい
そんな妄想してる暇があったら企画でも妄想してなさい
>>783 あーすまんね。気に触ったかな?
ゲームはバクチに近いんで個人では作ってない。
仕事ではゲーム会社で、世間で叩かれてるカードゲームを作ってるよ。
タイトル的には月商数千万程度だけど、運用大変だし
自分で作ろうとは思わんね。
個人では趣味のスマホアプリでちょっとした小銭を
稼いでるくらいだ。
アプリは英語圏向けにしか作ってない。
日本国内向けだと、無料ですらキチガイみたいな連中が
やれ自分の端末では動かないからクソとか面倒臭い。
>>783 >>784 利益が出ようが出まいが、利益出る可能性が0ではないんだから、
配分の方法を事前に決めておくのは当然でしょ。
>>784はバクチを生業とする会社で働いてるのに、
自分でゲーム製作のようなばくち打ちたくないみたいな変なこと言ってるけど、
ゲーム作ろうと思わないならなんでここ見てるの?
自分じゃやらんのに、野次だけ飛ばす
>>782=784みたいなのが、一番の害悪だわ
2chで募集する時点でアウトなんですよ
>>785 最初は簡単なゲーム作ってフリーソフトとして配信するだろふつう
広告つけるんならって前提の話してんだけど。
最初だとしても現実を知るため、練習のため
ウザくないレベルで広告はつけたほうがいいと思うけど。
>>789 ごめんちょっと意味がわからないな
じゃーそういうゲーム出してるサークルのアドレス貼ってよ
見事に噛み合ってないな
>>782の発言が起点だろうけど
>まともにゲーム作れるとしたら、今時趣味ってよりは
>スマホ向けに作ってAppStore/GooglePlayでの配信狙うだろ。
>無料ゲームだって広告収入に繋げられるけど、
>万万が一そうやって売り上げが上がってくるとしたら
>利益配分とかどうすんの?
>あと、作成したゲームの権利関係とかでモメるぞ絶対。
そもそもここのスレにおいて、
「まともにゲーム作れるとしたら」って前提が成り立ってないのが大半。
なのに作れるのが前提で、作る奴なら背信狙って、
背信するなら売上上がったら、さらに集まった奴が金でモメる奴らだった〜
って、確率が低い仮定の四段重ね。破綻しすぎ。
たしかに会社の力ナシでゲーム作る腕のある奴なら、
背信とか狙うのが今風だろうが、
学生とかの本当の素人なら、フリゲ(それこそツクールとか吉里吉里とか)から始めるもんじゃねえの。
コミケとかにくるアマチュアゲーの集まりとかみてもでも、
配信はまだ主流じゃないと思うんだがなあ
誤字多すぎたわ。背信は配信で脳内変換しといて・・・
意味わかんないなら気にしなくていいよ。
スマートフォン用のゲーム作る敷居は低くなってるよ。
個人的には、今からフリーゲームはじめるなら、
マルチプラットフォームに近い環境で出せるツールを使って作る。
(環境を選ばないからより多くの人にやってもらえる)
ブラウザ、スマフォ向けに単純なゲームをどんどんだしていき、
広告もつける。っていうのが良い方法だと思う。
アドバイスの中には、かなり為になるものがあるが体験した事がない人には意味が判らない事が多い。
先を読む創造力がいるから。その状態になって気付いても何も出来ない。努力の積み重ねでしか解決出来ない。
それって的外れってことじゃん
何をやってもダメな奴には、そもそも的がない
技術的な問題よりは、今となってはアイデアだと思うぜ。
そりゃ大昔はPCなんてキャラクターも背景も今でいう絵文字と同じような扱いで
それでゲーム作ってたから技術やハードスペックを渇望もしていたが、今はもうさまざまなゲームが登場して定型化してる。
色んなフィルタ技術とかで見てくれをちょっと変えるくらいなもんで、あとは感覚的な操作感や視覚効果とかにこだわってる。シナリオもだが。
そういう世界にいち技術者が出て行っても勝負にならない。
どんなロースペでもいいから、アイデアでこれは面白い!てのを出せればあとはそれをファミコンレベルででもゲーム化できれば、見てくれのアップは後からついてくる。
799 :
名前は開発中のものです。:2013/07/27(土) 19:52:53.03 ID:N/ifEj6f
まあそうなんだけど、問題はソースコードを書いたりグラや音のデーター作るのが大変めんどうくさい。それが問題だ。
今はアイデア+αだと俺は思ってる。段々ゲームを作れる敷居が低くなってゲームを作る人増えてるから
アイデアだけでは難しい状態になって来てる。昔ならc言語とか出来ないとゲームにならなかったがが
今はグラフィック書くヤツでもシナリオ書くヤツでもある程度努力すると行ける訳。
そいつらはグラフィック+アイデアやシナリオ+アイデアで来るから強い。
>>801 それプログラマとしての意見なの?
だったらそいつと手を組んで作ればいいじゃん
特にシナリオはピンキリだろ…
ここっていつから作るゲームの内容を論じるスレになったん?
募集者へのツッコミとしては完成しない仕様で考えんなヴォケ、であって
より売れるようにとかは一切関係ねーじゃん
むしろ皮算用で物を言う奴はこのスレでは叩かれる側じゃなかったのかよ
(※配分決めとけ、は責任の問題だから扱って可。何か知らんが色んな話がごっちゃになってるが
全レスなんかしたらそれはそれでうざがられるからどれとどれへのツッコミかはそっちで考えてくれ)
天上界からの有り難いお言葉だからさ。
サンプルも見せずに口だけ高いプロ様がたくさんおられるからな
もうゲーム作りなんか辞めようぜ
人生の無駄だよ
よくゲーム作ったことない奴が専門行って時間と親の金を無駄にするよな
だから専門行く前にゲーム作りを三回くらい挑戦して早めに挫折したほうがいい
それで上手く行っても専門には絶対行くな
全く作ったことない奴のレベルに合わせて授業するから無駄だ
大学のサークル質がいい人員が多い
専門と違って上下関係もあるけどな
まぁ、そのあたりは大学次第であって、
二流大学には二流の人間が来るw
MARCHに来るような人間を集めても、
結局は デスMARCH だw
>>807 そうは言うが、売れてるゲームクリエーターで一流大卒ってあんまり聞かないわな
芸大が多い感じ
809 :
名前は開発中のものです。:2013/07/29(月) 00:51:16.66 ID:lWWvvCD4
西角 東京電機大学
宮本 金沢工芸大
森田 埼玉医科大学
芸夢狂人 東京医科大学
遠藤 千葉大学
坂口 横浜国立大学
堀井 早稲田大学
黎明期のゲームクリエイターは全体的に高学歴だわな。理系は昔は今より偏差値高かったし、医学部出身も多い。
とは言え、東大京大のがり勉レベルは無い。平安京エイリアンが東大のサークル作ぐらいか。
まあPC自体高価だった時代だし、ある程度の収入無いとできない時代ではあったけど。
センスあるって言ってた人のサンプルまだか?
上の下の凄腕が簡単に力を見せるわけ無いだろ!
上下「騙されたと思って」
↓
騙された
募集してるスレかと思って見てみれば
なんか愚痴やら雑談やらのレスばかりなんだけど
ここで募集することは無意味なのかね?
騙されたと思って使ってくれ
だから誰も騙されてなくね
面白い話書けってお題じゃなかったのに逃げ出す意味が分からん
>>814 大丈夫だ
まともな募集がきたら自然と雑談が終わる
本題とそれててもある程度レスがあるのはいいことだ
ではお言葉に甘えて。
メンバー募集というほど大げさなものでは無いのだけど
三分ほどのBGMを一曲制作してくれる方を募集させてもらいたい。
報酬は千円(飲み食い代くらいにしかならんですまん)
制作してれくた方の口座に振り込みます(個人情報は厳守します。
ただ、こちらの依頼は少し特殊で、
「あるアニメの主題歌を耳コピしてもらい、ファミコン風に仕上げてもらう」というもの。
ただの耳コピ作業、ならびに著作権関係ではグレー?ではあると思うので
その辺に抵抗の無い方で千円稼ぐわって方、メールをください。
ゲームはネットで公開しますが、もちろんフリーゲームです。
こちらの拘りの関係で、主題歌を入れたくなった、ただそれだけの話です。
・ゲームのジャンル シミュレーション
・募集人数・担当サウンド 一人(BGMを一曲)
・仕事内容(どんなスキル必要かまで具体的に)
あるアニメのOP曲を「ピスコラ」にて、ファミコン風に耳コピしてもらいたい
受け渡しは拡張子.ptcopのままでお願いします
・納期 受けて頂いてから最長三日
・連絡用アドレス・HP
[email protected](捨てアドで申し訳ない。
・コメント・意気込み
ゲームはほぼ完成しており、やはり主題歌がほしいということで今回依頼することにした。
・現在の製作状況、進展度 ほぼ完成している
尚、取引の流れはメールにて。耳コピの曲は複雑なものではありませんので
普段から作曲したりしている方なら2時間もかからないかと。どうぞよろしくお願い致します。
とりあえず動いてるものを一部でもいいから見せろと
あと自分はできないものに勝手に作業時間設定するのは失礼すぎんぞ
お前は作れないくせに野次だけは一人前だなw
四和音の耳コピ&MIDI作成ってまじで二時間もかからないの?
よくそんなのわかるよね^^;
安い金でリスクもあるのに、腕の良いのが来る訳ない。後々、申告される可能性がある。汚点になる。
質が良く早く出来るのは凄い事。それを当たり前と思ってる。逆の立場で言うとこんな感じ。
普段から作ってるならミニゲーム何て2時間で出来るよね。千円でやってよ。
相手の立場も考えた方が良い。
チキンばかりだな。
耳コピなんて二時間どころか1秒でできるだろ。
好きな耳コピした曲をひざの上で指タップして弾いたことないのか?
作業なんてもんはそこからだよ。
何もやらない前提でいるから、非実現的なマキシマムの作業で計算する。
フリーゲームを趣味で作りたい、金も出したくない、スキルある人に労働はしてほしい…
スキル身に付けるまでどんだけ時間かかってると思ってんだよ
技術料払えや技術料を 数万円出しゃやってやるわ
それができんなら普通にお友達とでもやってろや
>>823 じゃーお前いますぐ「ドラえもん」を耳コピしてYOUTUBEにあげろよ
一秒もかからないんだろ?
底辺どもが金だけ要求するなや
ゲームを趣味で作りたい金も殆ど出さない。スキルある人に作って欲しい。多いんだよな。
他人が付加価値もなしに安い金でやるわけない。
あと全部一人で作ったと言ってフリー素材だらけでスクリプトのみだたりする人も見かけたな。
安い値段で引き受けると、それが自分の「相場」になっちまうからな。
このスレはプロレベルのシナリオライターがいたり、一秒で耳コピ(曲を流しで聞く時間さえない)できる歴史的音楽家がいたりかみがかってるな
ゲーム部分の出来が良ければ千円だろうが無償だろうが
作ってもらえる可能性はあると思うからあえて触れなかったんだが
この募集文ではそれも期待できないかな
>>830 何が神がかってるって
そういう天才達がいることじゃなくて、天才達を法外の低賃金提示して顎で使えることw
833 :
名前は開発中のものです。:2013/07/31(水) 22:22:43.13 ID:Xsm243vG
うーん 養殖ウナギの餌やり並みに醜いスレだな。
ここのウナギは高給な餌以外は食べませんので、餌やり禁止。
お前の例えはいい例えだな
中国産ウナギはウンコ食べさして肥やしてるんだってな
高級餌を与えろとまでは言わないが、ウンコ与えるのもおかしいだろ?
既存曲の四和音の耳コピと手打ち作業が千円ならレジを打つわ
オリジナル曲だったら手持ちの作品使えるし、本人のプロモーションにもなるから千円でもやるかもしれんが
836 :
名前は開発中のものです。:2013/08/01(木) 01:56:18.76 ID:ujPjJVUI
えらく偉そうな奴らばっかだな。
お前らとて無名である以上、金出す依頼者のが
偉いだろうに、
お前らこそ文句ほざける立場かよ?w
同人界の第一戦で活躍中だの
過去にご立派な経歴があるだのならまだしも
ただ音楽やってたからちょこっと作れますよってくらいの
引きこもりどもの分際が偉そうにw
お前らがいつまでもこんな2ちゃんのスレ覗いて
自分に見合うギャラの良い依頼を
いつまでも探すのも頷けるわ。
そんな依頼あるわけねえだろうが、お前らに。
足元見やがってとサウンド制作のうんちくを偉そうに語りながら、
これまでの人生に結果も残せなかったてめえの能力の価値を過大評価しとけや
一生活躍することなく趣味の域で終わってろよw
趣味の域じゃないゲームの公開マダー?
誰か曲作ってやれよw無給かつ銀行口座その他個人情報バレ無しでwそれでどんなゲームか報告な
このゲーム作成者様がどんな素晴らしいゲーム作るか興味あるわw
>>836 いやみんな趣味でやってんだけど?
同人誌作ってるやつみんなプロ志望だったりするわけ?
これ、そんなに騒ぐほどひどい募集なの?
フリーゲームの協力者募集は無償をよく見かける。1000円というのは、「それが適切な代金だ」じゃなくて、「無償よりはましだろう」だと思うんだが。
納期が設定されてるのは、「引き受けてもらえたはいいけど一週間たっても一ヶ月たっても連絡がないが、どうしたものかな・・・」を回避するためだと思うが。実際に耳コピにどのくらいかかるかは私は知らない。
何に熱くなってるのか分からないんだが、「2時間で出来る」って言っているのが実際にはそんなに早くできないなら、どのくらいかかるのか教えて上げればいいのに。
>>818 少し興味があるのだが
先に「あるアニメの主題歌」を教えて頂くことは出来ないだろうか?
複雑なアニソンだった場合、スキル不足で出来ませんでは恥ずかしいので
例えば昔のアニソンのゲゲゲの鬼太郎ぐらいだったら
割と簡単に仕上げられるかも知れないが
最近の複雑なアニソンではそうもいかない
仕事引き受ける段階になってアニメタイトルを教えてもらっても
出来ない場合は断ることもあるのですから
先に教えて頂いても変わらないと思います
そんなの、メールのやりとりする段階で聞いて
無理なら断ればいいだけだろう。公開状態で教えろってのは、無責任な煽りでしかない
なぜ銀行振込なのか
webマネーでいいやん
>>844 一旦仕事を引き受けますと名乗りを上げて
メールでやり取りする段階で題目を聞いて
「出来ません」と断ると俺が恥をかくことになる
先にお題目を告げるのは
仕事を引き受ける側への配慮だと考えてほしい
依頼者は仕事を引き受ける側への配慮が足りないと思う
言えない理由は全く理解できないが
せめて、同じクオリティの曲目ぐらい教えてくれてもいいだろう
そうすれば「それぐらいのレベルなら俺でも出来そうだ」という判断に繋がり
背中を押すことにもなる
>・仕事内容(どんなスキル必要かまで具体的に)
> あるアニメのOP曲を「ピスコラ」にて、ファミコン風に耳コピしてもらいたい
> 受け渡しは拡張子.ptcopのままでお願いします
こう書いてあるのに「あるアニメのOP曲」では、具体的とは言えない
抽象的過ぎる
作曲家は世の中の全ての曲を作れるわけではない
スキルによって出来る曲と出来ない曲もあるし
得意な曲、不得意な曲もある、ましてや素人作曲家なら尚のこと
>>アニメ「〇〇」のOP曲をファミコン風に耳コピしてもらいたい
こういうのが具体的というものだろう
>>847 お前典型的な自称上級者様だな。
おまえ仕事受けたことないだろ?
どうせ匿名なのに、請負側が恥かくとかねーわ。
一方の募集側は、曲名晒すことによって身バレするリスクを背負うことになる。
しかもこんなスレだ、一生の汚点としてサークルの名を汚すことになる。
それすらわからずに文句付けるとか、募集者も迷惑だよ
興味があるならメールで聞いてみる、その程度の行動力もないならやめとけ
>>849 いや、俺は別に自称上級者でも何でもない
そんなことは一言も口にしていない確認してほしい
俺の場合、メールで仕事を引き受けることを告げて
題目を聞いてから断ると、その時点で俺自身が恥を感じる
それは誰でも同じことだと思う
>一方の募集側は、曲名晒すことによって身バレするリスクを背負うことになる。
>しかもこんなスレだ、一生の汚点としてサークルの名を汚すことになる。
いいえ、アニソンの題目を出したところで
サークルを汚すことには決して繋がりません
例え2chで募集を掛けたことがバレても汚れません
題目も告げずに仕事を依頼することこそ間違っていると思う
それでは、絶対に誰も名乗りを上げないと思います
あと、あなたは何故、そこまで攻撃的な口調で返事を返すのですか?
こちらは要望を告げているだけです
そのような態度であれば、誰も寄り付かなくなります
出来ないなら一言「それは出来ません」とだけ返事を返せば済む話ではありませんか?
気分を害しました。
もう題目を告げてもらわなくても結構です。
自分で可能な仕事であっても、あなたからの仕事の依頼は絶対に引き受けません。
ありがとうございました。
ゲーム製作メンバー募集内容批判スレ
>>823 >耳コピなんて二時間どころか1秒でできるだろ。
「1秒でできる」の意味が分からんww
1秒間と言ったら普通マウスを1クリックするぐらいの時間だぞ!w
どうやったら1秒間で耳コピなど可能なんだww
16連射クリックでも1秒間で16回しかクリック出来ないww
じゃあなにか?
1秒間で300クリックでもして打ち込みをやれとでもいいたいのかwwww
そんなエスパーがいたら連れて来てくれwwwwwww
5分の曲なら最低でも5分以上は必要だということを理解しろ
アホ依頼過ぎて思い出すだけでも吹いてしまうわwwww
お前ら気づかんのか
OPでピストンコラージュ限定でっつったら例の聖闘士星矢の製作者様に決まってるだろ
お前はやる気のある音屋釣れたって言ってたんだからそいつと好きなだけしたらばでよろしくやってろよ
856 :
名前は開発中のものです。:2013/08/01(木) 15:19:31.04 ID:ujPjJVUI
>>852 俺は募集者じゃないがお前の考えは間違ってるわ。
>メールで仕事を引き受けることを告げて
ここからおかしいからなw
そこは引き受けるかどうかが先じゃねえだろ
どの曲か知ってから引き受けるか決めるのが当たり前で
>>844の言う通り
絵師に頼む場合もアバウトなとこで止めて
あとはメールで詳細を話し合い、引き受けるか決めるのが普通。
それをスレで、あとあとサークルバレするレベルに
ゲームキャラの服から髪形のデザインまで
公表させる奴いるか?w
どの曲かはメールでやり取りしろやバカか、お前はw
で、どこにうpるのー?wwwwwwww
858 :
名前は開発中のものです。:2013/08/01(木) 15:25:41.99 ID:ujPjJVUI
なんだ
>>852は中身が
>>854程度の人間かw
すぐ本性出しちゃうとこがコミュ症丸出しだな
>>849は募集者本人とは一言も言ってないのに募集者と決めつけてるし
そうとう知的レベルが低いんじゃね?w
募集者もいい迷惑だろ、こりゃww
読点付けないようにしててワロリンヌwwww
>>856 >そこは引き受けるかどうかが先じゃねえだろ
意味不明
メールを送る時は、まず第一声は「やってみようと思うのですが」と言ってメールを送る
その「やってみよう」の判断材料が上の依頼内容にはない
メールを送る時は、自分が出来そうだと思った場合にのみ送ることになる
出来るか出来ないかも分からんのにメールを送る奴などいない
どこの誰かも分からん奴にメルアドを教えることも避けたい
その出来る出来ないの判断を下すためには、
依頼者が、どんな曲を求めているのかを知ることが必要不可欠
それは「あるアニメの曲」などという全く想像もつかないものではなく、
具体的な曲名
どうしても言えないなら、それに近い曲名
それを聞いて初めて「それなら俺でも出来るかも知れない」と判断し
「やってみようと思うのですが」とメールを送る
それをメールで聞けってんだろ
その書き込みしてる間に終わるぞ
典型的なコミュニケーション不適合者だな
>>858 >849は募集者本人とは一言も言ってないのに募集者と決めつけてるし
では自分が依頼者でもないのに
なぜ志願者に対して返事を返す
そのことの方がサッパリ理解できん
仮に部外者だとしたら依頼を妨害していることになる
そのことの方が迷惑だろう
>>861 >それをメールで聞けってんだろ
↓↓↓
出来るか出来ないかも分からんのにメールを送る奴などいない
出来るか出来ないかも分からんのにメールを送る奴などいない
出来るか出来ないかも分からんのにメールを送る奴などいない
お前はコミュ症か
あぁそうそう。
前から聞いてみたかったんだけど、依頼を受ける側としてあらかじめ募集段階で明示して欲しい内容ってどのくらい?
今度また募集してみようかと思ってるんだけど、どのくらいの情報があればコンタクトを取るか取らないかの判断材料になるのかが分からない。
一般論としての結論ではなくて、ここのスレを見ていて、もしかしたら募集に応じるかもしれない人の、それぞれの意見を聞いておきたい。
>>852は別にどこもおかしくないと思う。私が何かの募集に応じる場合でも、自分の技術で追いつくのかどうかはあらかじめ知っておきたい(私はプログラム担当)。
>>842のレスは、
>>818に対して質問を投げかけている
それをなぜ、聞かれてもいない部外者が返事を返すのだ
部外者だとしたら「お前には聞いてねえよ」だろ普通
866 :
名前は開発中のものです。:2013/08/01(木) 16:24:55.09 ID:ujPjJVUI
>>865 なるほど、一理はある
でもその勘違いはお前のオツムが足りないせいだわ
俺は
>>844のレスはあくまで第三者側からのお前への意見と取れるし
あの内容で本人と判断するのも、自分にレスしてきたから本人と判断するのも
ちょっとオツムが弱いと思うよ
ここは不特定多数が自由に書き込みしてる
お前の書き込みが相手を限定してようがお構いなしになw
音楽できない奴に、作曲家が納得できるような
完璧な募集をしろというのは無理
逆に募集側は右も左もわからないのに
慣れた作曲家は二時間もかからない作業と断言するのも失礼
慣れた方は二時間ぐらいの業務と想定してますが、どうでしょうか?ぐらいが適切
お互いに譲歩すべき
こういうネットを利用しての募集に関しては、守秘義務とかないに等しいんだから
メールじゃなくてどこかのファイルうpろだで、このスレだけのPASSつけてうpるのが妥当だろう。
形式なんてコンバートすればいいだけなんだから自由。間口はできるだけ広くすべきだ。
もちろんこんな段階では作業料金なんて発生しない。
お互い仕事を進めていって、完成も近づけばおのずと信頼関係も築かれ
メールでも郵便でも直接会うでもして、現金化について話してもいいと思えるようにもなるだろう。
走りもせずハードルも乗り越えずにいきなりゴールテープを切ろうとするのはゆとりの考えることだぜ。
>>868 つけ加えるならスレにあげるときは
音質をわざと下げたり時間を三分の一ぐらいにぶったぎった方がいいな
>こういうネットを利用しての募集に関しては、守秘義務とかないに等しいんだから
はいダウト。
ただでさえ炎上しやすいネットで、そういう姿勢は良くないぜ。
>メールじゃなくてどこかのファイルうpろだで、このスレだけのPASSつけてうpるのが妥当だろう。
>形式なんてコンバートすればいいだけなんだから自由。間口はできるだけ広くすべきだ。
多人数巻き込んでどうする。みんなで手を繋いでゴールしましょう〜ってか
収拾つかなくなるだけだろ
募集側も応募側も平等。それ以上でもそれ以下でもない。
相手の足下見るヤツは企画に向かない。立場に不変な物はない。
逆転する事もあるのだから。
>>868 募集側の間口が広いのはわかるんだが
応募側はそんなことしなくていいだろ
>>872 ん?応募側に負担となる要素何かある?
メールだの個人情報がどうの気にするなら、ろだでいんじゃないの、て話と
ファイル形式は募集側が自分でコンバートすればいいから、応募側の自由でいいでしょ、て話なんだが。
口笛をWAV形式で録音してうpでもいんじゃないの。WAVがゲームで使えないことないだろうし。
874 :
818:2013/08/01(木) 19:56:45.23 ID:h8rbfnjN
どうも、噂の募集人ですよ。
メールをもらっててその人とやり取りしてたんだけど
スレの方はこんな荒れるとは思わなかったよ。
ちなみにID:eLJhaGEKもID:ujPjJVUIも俺じゃ無いよ。
なぜか執拗にそうしたがってる人もいるみたいだが→ID:Y3go7OIE
で、
>>818の募集内容でいくつか批判を受けてるみたいね。
まあ指摘受けてる箇所の話だが、こちらにもそう書いた理由が諸々あるよ。
もとより、そこまで気にして募集文面考えるほど
細かい人間じゃないんで
100点の内容の募集文面を、と指摘されても
>>818の内容でなんかしら不満を持った方は
じゃあどうぞ無視してやってくださいって感じなんだよ、正直。
いちゃもんつけてる人は「作ってやる側」としてものを言ってるんだろうけど
こちらもお金を払う側の立場でもの言わせてもらってるんで
そこで気に入らないなら、無視すりゃいいと思うんだよ。
だから募集口調にも丁寧語使ってないと自覚あったけど、
そこですでにいちいち不満持つような人間に
こちらも頼むつもりないから一種のバリケードみたいなもので。
擁護してくれてる優しい人が何人かいるように、
文句ある人はじゃあスルーしてね、ってことをこちらは意識してたんで。
>報酬は千円
>お金を払う側の立場
wwwwwwwwwwwwwwwwwww
876 :
818:2013/08/01(木) 20:11:05.01 ID:h8rbfnjN
あと、曲名をあげてないのは、まあ基本的に
>>849の言う通りで、
「どんな曲ですか?」って聞かれりゃ答えるかもしれんけど
ここで不特定多数相手に全部筒抜けにしとく必要は無いよね。
二時間で出来るって言ってるのは、実際に過去
二時間ほどでやってもらったことがあったんでそう書いた。
それだけのことだよ。
あなたにとって耳コピやサウンド制作が
どれだけ大変なのか、それは俺にはわからない。
そんなの伝えてもらっても、ああ、そうですか、としか言えない。
だって、そういうものじゃない?
請け負い仕事やってたらわかりそうなもんだけども。
とりあえず、じゃあ他の人に頼めよ、俺は嫌だよ、みたいに言う人いるけど
こちらもあなたに頼んでるわけでは無いんだよね。
シンプルな話、言いたいことは
二時間ほどで出来るようなたわいもない曲の耳コピを
どうぞ1000円でやってくれる人いないかい?って聞いてるだけの話で
(こちらは難しい曲、長い曲を1000円で頼んでるバカ者なつもりは無いんだけども)
1000円じゃ安い!、とか、いちいち二時間で出来るか!とか
野次られる意味がわからん。
逆の立場で、俺なら
>>818の募集内容見て、青筋立てたりしない。
提示された金額で受けてもいいかどうかでスルーするか、質問するか決めるだけ。
だからそこをいちいち気にして噛み付いてくるような人間には
最初から頼むつもりもありませんよ、ととって頂いても構わないよね。
877 :
818:2013/08/01(木) 20:16:08.28 ID:h8rbfnjN
とりあえず、メールは来たので
>>818の募集は忘れてくれて構わないよ
どんな募集内容だろうと、金額だろうと
受けてくれる人は受けてくれるし、
受け無い人は受け無いんだから
いちいち噛み付かなくていいんじゃね?
このスレ見てたらほんと思うね。
募集内容を叩くスレでしかない。
まあ二度とこのスレと絡むこともないけども
擁護してくれた優しい人が何人かいたのはほんと救いだと思うよ。
その人達、どうもありがとうございます。
ではさようなら
あーあとアニメの音楽使っててファミコン音源風のシミュレーションソフト見つけたら著作権関連でサツに通報しとくわ
お疲れ、あとおめでとう。完成まで頑張ってください
>>873 応募側の負担は手間が増えることだな
メールで送信したら一発なのに、パスつけてロダあげてスレに貼りつけるのは面倒
あと、メールだとある程度証拠になるしな
>>874 「教えて頂くことは出来ないだろうか?」
お前の場合、この問い掛けが文句に当たるのか
一応、言葉は選んで発言したつもりなのだが、
では、どう言えば「前向きに検討したいので質問をしている」になるのか教えてくれ
「お 教 え 頂 く わ け に は 頂 け な い で 御 座 い ま し ょ う か?」
とでも言えば普通の質問になるのか?
バカらしい
>こちらもお金を払う側の立場でもの言わせてもらってるんで
この考え方は、あまりにも傲慢すぎる
依頼者は自分では絶対に出来ないことをお金を支払って「お・願・い・している立場」だ
引き受ける側は、仕事をする以上、「責任を持ってや・ら・せ・て・いただく立場」だ
その辺を吐き違うな坊主
あと嘘はつくな
>>867 流れ的には、こういうのが理想
主)あるアニメの曲を作ってと依頼
↓
受)あるアニメとは?
↓
主)それは言えない
↓
受)え?じゃあ、それに近いアニソンを教えて
↓
主)〇〇の主題歌っぽい感じ
↓
受)それなら出来るかも知れないからやってみようかな
↓
メールを送る
↓
メールで詳細な仕事内容やお金の支払い等を話し合う
↓
曲が完成し納品、お金を受け取る
オークションサイトを使うのが理想(未払いを防ぐため)
↓
終了
ID:Pf2hQyRLは半端なく見下しているように感じるし、自分の思った通りに動かないと気が進まないのか?
単なるわがままなんだけどそれ。
もしかしてDXライブラリ板でなんかごちゃごちゃ言ってた人?
だったら早めに精神的な病気治した方がいいと思うよ。
精神的な病気っていうのは一番やっかいだからな。
【参考】
個人事業主でも消費税を上乗せして請求できる。
ID抽出したら必死ってどの板でも共通
ID:Pf2hQyRL ha kitigai
クンカクンカ・・・なんかこのスレからすげーポナっぽいニオイがするですよ?
キチガイとはいえ、ID:Pf2hQyRLを悪く言ってやるなよ
仕事でこんな受け答えしてたら、一発で干されるから反面教師になるぞw
こんなこと言う奴は、そもそも仕事来ないけどww
>>877 お前の態度が喧嘩売ってるから買われただけだキニスンナ
1000円でも受ける奴はいるし熟練者なら2時間で耳コピ楽勝
それはお前の言う通りで完全否定してる奴らの方がちょっとどうかと思うね
だがその事実をお前の側からあんな言い方しちゃいかんわw
献上を美徳とする日本で「初めての場で」「初対面(少なくとも今までは匿名でしかやり取りしたことない)の」
「不特定多数」相手に「口を開いた瞬間から」偉そうな態度では反感を買わない方がおかしい
叩いてた奴らの言うこともおかしい点は多々あったが
お前の方から喧嘩売っといて噛みつかれたもないもんだわ
よかったな、お前みたいのでも相手してくれる人がいて。大事にしろよ
精々その糞偉そうな物言いで今後関わる人達に見捨てられんように気をつけて頑張れ
じゃあな二度とネットに来んなよ
負け犬の遠吠えすげえw 相手になってないからやめとけよw
実際に作り上げる奴は、野次も冷やかしもスルーして完成一直線
外野の要求にわざわざ対処する奴は、いずれメンタル痛めてフェードアウトする
そもそも野次る奴はクリエイターではなく、なりそこないの批評ばかり上手くなった奴か、世間知らずの童貞学生。
勉強になって良かったな
これがいわゆるブーメランてやつかー
韓国人に道徳を説くようなもんだ
1000円程度で仕事と言いはってボランティア強制するとか絶対こんなヤツと仕事したくないわ
何が嫌って一緒に良い物を創りあげようって気が全くなく、単にジュースでも買うかのように人をこき使おうとしてること
今回の件で言うと個人情報、ソースコード、その他データの受け渡し無しじゃ全く対等じゃないわ
こういう荒らし依頼を安請け合いをしたやつも同レベル
>>894 お前社会に出たことないだろ?
ガキ思考で滑稽すぎww
期限が無茶苦茶なのは夏コミにぶっ込むためか
せめてそう言えばマシな印象なのに
会社の場合は給料ないと生活出来ないから、「金払ってんだから働けよ。」と言われても辞めれないのでやる。
募集の場合。同じ事すると辞める人が続出するよ。会社の延長線上で考えるから変になる。
友達に千円やるから1時間掛けて弁当を買いに行ってくれと言ったとする。
友達は一時間掛けて買って来た。凄い混んでいて大変だったと話そうとした時。
主『お前の話しはどうでも良い。その為の駄賃だ。弁当が欲しい』と言う。
次、頼んだら引き受けてくれると思うかな。友達でさえ無理になる。
企画とかリーダーは人とは円滑にやれないとトラブルが絶えなくなる。知り合った人との縁を
軽視するヤツは失敗する。
あと良い物が作りたいとかの付加価値があって千円なら、やる人居たと思う。実際は違う印象しか無い。
思考は言語や態度に出るんだ。
>>894 それだと応募側も個人情報送らなきゃダメだろ
隠したいことを隠す権利がお互いにある点は対等だろ
>>898 まともな事言っても当の本人には全く通用しなさそうだけどな
>>898 お前は文句わめく間、
募集者と募集者は仲良く話してるけどな
そもそもの話、2時間で作曲を依頼している時点でどうかしてるし
依頼主が提出物の採用するのかどうかも考えていないようにも思える
仮に「あるアニメの曲」とやらを納品したところで
その曲の出来を依頼主が気に入るかどうかは皆無
中には気に入らない出来の曲を納品されることもあるのだし、
その場合はどうする気なのだろうか?
どうしても曲の出来が気に入らなくて
ゲームに使わないこともあるだろう。
だが上記の依頼内容では、どんな出来の曲でも1000円を支払うことになってしまう
ゲームにその曲を使用しなくてもだ
では、どうすれば効率的に依頼を出すことが出来るのか
ということを考えて行きたいわけだが
まず、依頼主は作曲してほしいイメージをはっきり明記する
例えば、「ロック調の曲でイントロは〇〇に似た感じで
サビは〇〇っぽいのでお願いします。」など。
そして志願者たちには、まずサンプル曲を依頼主に提出してもらうようにする
サンプル曲は1分ぐらいの短いものでいいでしょう
そして依頼主は、たくさんの応募作品の中から
自分が気に入った曲を採用して、
代金を支払って曲を納品してもらう
時間の指定は作曲に対しての時間ではなく募集期間という考え方
例:締切は8月末まで
だが、やはりアニソンは著作権上問題があるので
アニソンの依頼は諦めよう
というか、そういうのは誰か注意しろよ
今夜も>842が降臨か
>>894 >今回の件で言うと個人情報、ソースコード、その他データの受け渡し無しじゃ全く対等じゃないわ
その言い分も分からないわけでもないが、
依頼主が実際にゲームを開発しているのかどうかとか、
納品した曲をゲームに使用するかどうかとか、
そんなことは作曲家にとっては問題ではないと思う
(スレ的には問題だが)
作曲家からすればゲームに使用しようがしまいが
そんなことは関係ない
自分が納品した曲に対して対価を支払ってくれれば問題ないだろう
>>906 え?よく見ればそうだな・・
>・納期 受けて頂いてから最長三日
だったら、もっと意味が分からん
2時間で作曲してもらって3日で納品?
じゃあ2時間で作曲してないじゃないか・・・。
依頼主は何を言ってるの?
本当に意味が分からん
あと、「受けて頂いてから」の意味がわからん・・・。
本当に意味がわからんw
依頼主は急いでいるのか急いでないのかどっちだw
2時間で作れると言ったり1秒で作れると言ったり
依頼主は頭が沸いてるのか??
千円だけが対価ではない。この場合。ゲームが完成しててOPとして使って貰えるのも
含んでる。だから千円でも受ける人が出る。ゲームを出してOPに使われてなければ作曲した人は騒ぐでしょうね。
こういうズレが後でトラブルの原因になる。
>>908 え?なるほど、そういう考え方もあるのか。
まあ、でも実在しているアニソンを使っている以上
あらゆる面で問題が出てきますね
曲には著作権がありますので
主が作ったゲームを誰かがプレイしたとする
すると自分が好きなアニメの曲が流れてきた場合、
そのアニメのファンであればあるほど腹が立つでしょうね
なので、著作元に通報して主に連絡が行くでしょう
社会はガキが考えているほど甘くはないので裁判になる。
自主回収も求められるだろうし、著作権法違反の罰金も問答無用で請求される
そして、そこで主が全ての責任をかぶってくれればいいだが、
「誰が作曲した!」と問い詰められたりしたら
作曲家にも迷惑が及ぶだろう
悪いことは言わない。実在するアニソンは諦めよう。
頭湧いてるのはどっちだろ
こいつは「普段から作曲したりしている方なら」って単語が目に入らないようだし
意味がわからないなら噛みつくなよ
>>842のこのしつこさ…引くわ
募集も終わったと言ってるのに腹の虫が収まらず、自分が迷惑な対象になってるのも気付かず
持論をくどくど展開する…ガチのキチガイだな
例え人材に困ってもこんな奴とは関わりたくないな
よっぽどプライドに触ったんだろなwwww
向こうは相手せずにさっさと消えたからww
>>912 社会に出たことないニートってのが丸わかりだからなあw
メアド晒してるんだから、こっちも捨てアド用意して聞けば良かったんだ
だからチャンスを失った
914 :
名前は開発中のものです。:2013/08/03(土) 08:20:12.97 ID:SG7kDPGB
著作権著作権うるさいだけだなw
突っ込むとこがそこしかないからだろうなw
良い悪い抜きにフリーで配布すると書いてあるし出銭ーでもなけりゃ訴えられることはまず無い
フリーだろうとイメージを損なうような物は駄目。エロや下ネタや虐殺など。会社が作った物と
勘違いされるのも不味い。相手は迷惑する。会社ははビジネス。あと親告罪だから誰かが会社に言えば
直、駄目になるよ。親告されれば、放っておく訳には行かないから。
2chで募集しようとした判断が不味かったと思う。
>>914 フリーゲームでもダメだろw
わざと突っ込まれたいため珍発言をしてるのか?
お前のような奴があとで泣きを見ることになるんだろうな
「知らなかったんです!すいません」とか言って泣きながら謝ることになる
だが、社会はお前が考えているほど甘かねぇんで
「ふざけんな!ぶち殺すぞ!」と一喝されて罰金を請求される
著作曲を自分で打ち込みした曲を
YouTubeにアップしてもダメだからな?
無料で公開してもだ
せっかく忠告してくれている人がいるんだから
忠告を無駄にしないためにも
しっかり理解して納得しろよ
「それはダメだよ」と忠告してもらえているのに
それを無視して違法を犯して捕まるとか
そういう奴はホント手におえないわ
法律の前では「知りませんでした」は通用しないことも覚えておきなさい
ニートのひがみうるせえ
まあ、普通は作曲家の方が著作権については熟知しているから、
こんな誘いに乗るような作曲家はまずいない
つまり、
>>818の「メールをもらっててその人とやり取りしてたんだけど」は
真っ赤な嘘ということだ
多分、ここにいる人のほとんどは、主の嘘を見抜いた上で相手をしている
主が嘘さえつかなければ、まだ救いもあった
返答次第では考えを改めて協力やってもいいとも考えていた。
人は嘘をついた時点で一切の信用を失う
いや他人というものは信用はゼロからの始まるわけだから
主への信用度はマイナスになっている
もう何を言っても無駄
だから言い訳をしたり暴言を吐いても構わないが
人として嘘だけは絶対につくな
>>918 すんまそん!チュッ♪
暇だったのでつい
>338 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2013/07/31(水) 13:49:47.59 ID:VtBcbBl7
>
>>337 >改造ロックマンてのはそれをダウンロードしたら遊べるのか?
ちょっと調べて見たわ。818は改造(FC)であっても手を出そうとしている。募集した日にだ。危機管理が抜けてるわ。
OPの人は気を付けた方が良い。マジで被害を被る。
バカが著作権著作権って息巻いてるが
ネットん中にはそれらを犯しつつも存在してるのがまだまだ沢山あるぞw
フリーゲームじゃ、ディアボロの大冒険、ドラえもんのなんたら、
ロックマン7リメイク、ロックマン8リメイク
YouTubeやニコ動にはパロディ作品や耳コピ作品が死ぬほどあるぞ?
>>917は全て通報しまわらないと、早く!ww
どうした?その正義感で早く動けよwwwwwwwww
なんか恨みが変な方向に暴走して、自分を見れなくなってるな
この板の住人とは思えない空気読めない言動になってるぞw
ちなみに来週コミケの二次創作も厳密にはグレーのオンプレードなんだが、
片っ端から注意して回るの?w
>>921 良いモルモットがいたな
ほれ、見せしめに
その改造ロックマンの製作者を通報してこいよ
そのスレで配布してるんだろ
通報してやれ
出来ないのか?
お前、口先だけなのか?wwww
さあ見せてくれよ、俺たちにwww
著作権違反したらどうなるかをよwwwwwww
俺がYouTubeで大好きな
物理エンジン検証動画の人も
ナウシカのオーム、ガンダムを使ってるから著作権に違反してるよな
仕方ない、さあ訴えてやってくれよ
さあ、お前の正義の鉄槌をみてやれよwwwwww
これでお前のいう著作権に違反した者がどうなるかが
わかるわけだ。逮捕されるとか、警告されるとか言ってるが
俺たちはフリーなら黙認されていると判断してるが
お前はフリーでもダメだと思ってるわけだろ?
だったらさあ訴えて、その証拠を見せてみなよ?
俺があげた著作権違反した作品がそのまま存在し続けるなら
お前の負けだ、募集者も笑っているだろうよwwwwwww
さあ全員訴えてこいよ
>>922 YouTubeとニコニコ動画は演奏したものやアレンジ上げるのは合法だよ?
著作権料を一部はらってるから
著作権著作権いうてたら同人イベントや同人誌依託ショップは全部アウトだよな
すり替えるな
本人が演奏した動画の話なんかしてないだろ
それに耳コピの全ての動画が
その許可を得てるわけじゃ無い
なんなら著作権違反してる動画を
ここで延々と貼り付けてやろうか?
ひとつひとつお前が弁明していくか?w
さて、この著作権違反者を断罪する流れは
>>842がしつこく作って来たわけだが
その
>>842は責任をもって通報しまくって
著作権違反したものたちの末路をここのみんなに見せてくれるんだよな?
じゃないと、
>>818に示しがつかんぞwwww
何いってんだ例の依頼者が作ったであろうゲームを狙い撃ちにして通報するに決まってんだろバーカ
そうかわすしか無いよなあ?w
非営利目的のものを
通報したところでどうにもならんことが
ここで露呈するもんなあ?ww
あほくさ
付き合って損したw
>>931 あっちは構ってもらって嬉しいんだから、そういってやるなよw
つーか、最近ID真っ赤多すぎw
キチガイさんはいろいろと自分ルールを高説してくれてるけど
世間の常識とはずれてるんだよな。
社会に出る前に、協調性とかを学んだ方が良いよ
>>927 >著作権料を一部はらってるから
ああ、それを完全に忘れていた
確かにYouTubeやニコ動は代わりに著作権料を肩代わりしてくれてるから
自分で演奏したり打ち込みをした曲の公開は認められている
ただし、それはジャスダックに登録している曲に限る
その他の曲の権利については、著作権法が適応される
だが、いくらYouTubeやニコ動が著作権料を肩代わりしているからと言って
CDをそのまま録音したものを流すのは違法
>>929 そんなものはわざわざ俺がする必要はない
その曲のアニメファンが勝手にやってくれる
自分のお気に入りのアニソンを使われるとどういう心理が働くのかと言うと、
「俺の好きなアニメの曲を勝手に使って人気を集めようとしやがって!」
という心理が働くわけだ
良い悪いは抜きにして
フリーゲームでも著作曲をゲームで使用することは違法になる
という知識ぐらいは理解するべき
というか、それぐらい一般常識だと思うのだがね
ゲーム開発者が著作権を理解していないこと自体が考えられない
ゲームを開発するということは、
お前がそのゲームの著作者になるということなんだから
それぐらいは理解しておけよ
>>926 いや、著作権法違反者が裁判所で裁かれるかどうかは、
著作権を所有している著作者自身が
民事訴訟を起こさないと話は始まらない
つまり俺が著作者に通報したところで
著作者が裁判を起こさないと意味がない
そして、裁判は無料ではない裁判費用が掛かる
もし、仮に裁判を起こして勝訴したとしても
主に支払能力がなかったり
裁判所から罰金刑を言い渡されても無視していれば何も起きない
民事法なので裁判所からの罰金請求を無視したからと言って
刑務所に連れていかれるわけでもない
2chの管理人ひろゆきが、
敗訴を食らって罰金刑を無視してても
何も起きないのもそのため
なので著作曲をゲームに使用すると
当然、著作権法違反になる
通報されて民事訴訟を起こすかどうかは著作者自身が
裁判費用を用意して裁判を起こさないと話は始まらないわけだが、
仮に裁判を起こした場合は主は確実に敗訴して罰金刑を言い渡される
だが、その裁判所からの罰金請求を主が無視し続ければ
主は何も腹は痛まない
痛むのは裁判費用を支払った著作者の方になる
ただし、主が与論を敵に回すことは間違いないだろう
結果、2chに「著作権違法者のゲーム」などのスレが立ち並び
粘着の標的にされることでしょう
>>936 それ創作系以外の全ての同人サークルに言えるよね
しかもあっちは金を取ってるわけだ
940 :
名前は開発中のものです。:2013/08/03(土) 19:31:21.09 ID:SG7kDPGB
会社は金にならないなら訴えることはまずしない。
というかする意味がない。
なんでわざわざ時間と人員と金を払ってニコとかの奴を一人一人訴えなきゃいかんのか。
ネズミやときメモみたいな例外もあるが、損害賠償というのは著作元に損害があること前提だしね。
あと親告罪の意味も違うよ。
そもそも「耳コピ」は楽譜見てないよ?
実際にネット配信の著作権問題に本腰いれてるのは5pbとSONYぐらいかな
訴訟はないが、音声削除や動画はされてた
シュタインズゲートのAVもあったが差止めで済んでた
TPPで非親告罪化してお縄
んで通報先はジャスラックと警察と企業でいいかな?
はいどうぞ
>>943 ジャスラックだけでいいと思われ
無償のチャリティーコンサートに使用料を求めるという実積ありだ
喧嘩売り過ぎなんだよ。818。さっさと逃げれば良かったのに。文面に『俺たちは』と書いたのが失敗だ。
fcで製作する人と自分を含んで言ったならモルモットとは言わん。他サークルなら『俺たちも』や『俺たちの』になる。
一人なら『俺は』になる。では『俺たちは』に該当するのは誰か。818のチームなんだ。あと私情が出すぎ。やっぱり上から目線が酷いね。
モルモットとか言える辺り。怒ったら何するか判らないね。怖いわ。バイバイ。
なんでそんなに必死なん?
気持ちは分からないではないが、その辺にしておきなよ。
民事訴訟で罰金とかヤフーでググるみたいなもんだよ。
賠償無視してたら、差し押さえることも出来る。
もちろん、差し押さえられる財産すらないとかなら別だが。
>>946 お前バカじゃねえのw
出来るんならさっさと訴えてみろよwwwwwwwww
お前の力でどっかの著作権違反した動画やゲームの製作者を
追い込めるのか見せてみろよw
著作権違反はたっぷりあんじゃん?
さっさとやってみろよ、ぜんぜん脅しになってないぞ、お前w
>>943 早く通報しろよ
できもしねーくせにww
つか、通報しても
無視されるのがオチなことがわかってるから
出来ないくせにwwwwww
お前のせいで版権モノの募集は印象最悪になったことだけは間違いないわ
もうスレテンプレに著作物の募集は禁止って入れればいいんじゃないの
こういうバカが二度と現れないようにさ
版権物の方がイメージしやすくてハードル下がるからいいと思うんだけどね。
著作権はともかく、今は特許まで言い出したら
ゲーム作れないくらいにいろいろ取られてるからなぁ・・・
ではここで問題です。
「イメージしやすいという利点があるなら、著作権を踏みにじっても許される。」
○か、×か。
版権やるんだったら、ひっそり身内でやらんと。こんな不特定多数の所で募集すれば反対するヤツ絶対出るだろ。
ああいうキチガイに絡まれるから、
あえてハードル高い募集して、実際話すときは・・・ってテクをやる奴は多いらしいぞ
数百円の仕事が、実際の報酬は数十万円だったって実例もある
>>953 今は二次創作の許可出してるメーカーもあるじゃない。
そもそも踏みにじるって言い方がどうなのよ
みんながみんな同人ゴロじゃあるまいし
二次創作なんて同人ゴロが作った造語だろ?
それならせめて注意書きを追加するのはどうだ?
・既存の版権物を使ったゲームの募集はスレが荒れる原因になりやすいので慎重に
こんな感じのやつをさ
キチガイにはレス禁止のほうがいいんじゃね
>>959 既存作品の無料配布パロディーは合法だよ?
音楽は主旋律を使ったらいかなる場合もコピーにあたるから問題
制作者のこだわりらしいが、著作権者の権利と己のこだわり、どっちが大切なんだろうね
法律云々じゃなくて荒れるから気をつけろよって事なんだが、
消極的な感じだから必要なさそうだな
作り手にとって己の拘りより
著作権が大事ならここまでパロディ作品が
横行してねえだろ、バカか
わかりきったこと投げ掛けるな、能無しがw
なぜか違法行為してる連中が怒りのレスwwwwwwwチョンみたいwwwwwwwwwww
通報でビビる奴なんて今時いるのかな
ネット初心者ならまだしもw
>>967 まともな募集だ…がグラ担当の労力が凄そうw
凄い基本的な事だけど過去作を何作か見せて募集だと全然印象いいよな
売上げ報酬なんかヤバすぎだろ
販売まで辿り着けず頓挫した話はいくらでもあるしな
作業した分が全て無駄になる
まず、ちゃんとプログラムがどこまで出来てるか形を見せてくれないと
中間状態を見せる訳にはいかないから、
名刺代わりに「これまでの作品」を見せるわけでさ。
そんなにしょぼくても、それは最後までやりとげられるって証明なわけよ。
過去の作品て…いくらなんでもショボすぎだろ
今回作るのがどの程度の規模のゲームか仕様書から見えんし
下手したらプログラマより、グラの仕事量が上回るぞ、これ
大体分配方法が舐めすぎ。
どう考えてもグラフィッカーの仕事量が半端ないのに、
ゲームデザインやサウンドと同等の分配とか、誰が受けるんだか。
集まらずに頓挫確定w
975 :
名前は開発中のものです。:2013/08/06(火) 08:10:22.41 ID:is6WDjXm
ドット絵とエフェクトと人物立ち絵とスチルとMAPと画面デザインを一人にやらせるのかw
今回のキチガイはID:n6TbMxRe っぽいな
>>975 いや、その他の部門の担当者はもういるので
グラフィック部門とサウンド部門だけ募集するということではないのか?
>>977 募集はその2種だけど、その他の部門てのがプログラマー兼シナリオライターで主が担当だな
上記のグラフィック関係を一人でやらなあかん
まあぶっちゃけこの程度の作業量、多いうちに入らんけどね
>>979 >この程度の作業量、多いうちに入らん
じゃあお前が手伝えば?
>>979 とてもグラフィックに携わってる者の意見じゃねえなw
大した作業じゃ無いならな無償でやったれば?
募集者本人じゃね?wwwwwwwww
どうキチガイなの?wwwww当然の指摘してるだけなんだがwwwwwwww
痛い所突かれたからって焦んなよなwwwww
部門報酬に仕事量の差を反映させないと、誰も来ないぞwwwwww
プログラム部門はいいとして、自分だけ余計な部門作って報酬ぶんどってるしwwww
最悪だろwwwwwwwww
よくわかる履歴
ID:AwiEHWF8
ID:Pf2hQyRL
ID:Zzb/YjOV
ID:BxSnIbqW
ID:mEZKl31A
ID:n6TbMxRe ← new!!
絵担当がこなかった場合の案も提示してあるし
描いてほしい部分に優先順位をつけて
できる分だけやってもらえばいいだけの話
どっちにしろ
絵描きを舐めた募集内容に間違いはない
そうかね。実績のない奴にはいい練習になりそうだけど
一つ前の糞募集が嘘のような誠実な暮鐘
低賃金の過剰労働、発売不明確、
プログラマの技術不足、発売出来ても発起人は売上搾取w
これのどこがまともな募集なんだよwwwwwwwwwwwwwwwww
誰もやんねーよwwwwwww
たしかに問題点も多い募集だが
ほかの募集と比べれば中の中に入る部類じゃないか?
制作が頓挫して無報酬の企画もあるし
報酬にこだわりたいなら自分で企画するしかなかろう
一つ前の依頼者が荒らしてんでしょ
グラフィッカーが「応募したいけど割に合わない」て感じたら
ギャラ交渉すればいい話だしな
1人半ぐらいのギャラがあれば参加するって言えばいい
まぁ、どの程度のクオリティを求めてるかわからんけど、
グラフィッカーならまずはイメージボードだよね。
いきなりタイル画像を一枚一枚送る、なんてことしてたら統一性が取れなくなる。
まずはクライアントを納得させるイメージボードを数枚出して、この画風で行こう!と言わしめないと。
ネットならではのごった煮感を出したい、てんなら話は別だけどね。
設計図俺が書くからお前とりあえず車1台ぶんの部品作り始めててくれ報酬は売れたら払うから
いやだから今から書くんだからまだないよだからお前は俺の言う通りの部品を作っててくれ
完成しなかったら無駄になる?ならないよ練習になるだろ?
あ、でも一人で全部作ってもらわないといけないから練習しないと作れないような初心者お断りな
それに、そこに去年作ったポルシェのプラモがあるだろ。ちゃんと色まで塗った「完成品」だ
出来映えや規模はともかく俺が物を完成させる能力の持ち主だってことだけは充分証明できたわけだ
できてねーよw 頭おかしすぎるwww
絶対頓挫だよなwwwwwwwwwwww
文句あるなら応募するな、他人に同意を求めるな。以上
誰も応募しねえよw
サイト晒してるし、今後はここでウォッチしようぜwwww
応募者ゼロに賭けるぜww
ちなみにこのスレ、半年くらいごとに
「このスレで募集して完成したゲームって何がありますか?」
みたいな夢見る少年(友達ゼロ人)がやってくる。
もちろん、何もありません。
君のような人が糞スレを建てないための統一スレです。
999 :
967:2013/08/06(火) 23:50:04.22 ID:porXs4bX
1000なら50本売れる。
1000なら終了
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。