[お約束]
・質問は各ヘルプ・wiki・スレ過去ログ・関連ガイドサイト・掲示板に目を通してから。
・エラー/バグ報告は、できるだけ行いましょう。エラーメッセージの内容は正確詳細に。
FreeTrainの旧バージョン・EXバージョンは現在誰もメンテナンスしていませんので
バグフィックスや機能追加は期待できません。
FreeTrainについてはFreeTrainEX Avのみが現在メンテナンスされています。
FreeTrainEX Avのバグ報告は、このスレかSourceForge.jp内のフォーラムどちらでも
かまいませんので具体的に行いましょう。
Tera Trainのバグ報告は、公式wiki内の掲示板にて行いましょう。
[FreeTrain EX Av]
・DirectX8以降9.0cまでと.NET2.0実行環境がインストールされていなければ、FreeTrain EX Avは動作しません。
EXまでのFreeTrainは.NET Framework1.1必須でしたが、
FreeTrainEX Avでは.NET Framework2.0必須に変わっています。
・Windows Vista/7では、FreeTrainEX Avのβ2以降もしくはプロトタイプ3のみ動作します。
その際DirectX9.0cのランタイムが必要です。
・FreeTrain/EX/Avの正式版1.0以前はVista/7で動きません。
BVEと同様のDLLインストールで動くようになる裏技はありますが、サポート外なので
試みられる方は自力で調べてがんばってください。
・zipの解凍やpluginのインストールは関連サイトのヘルプに従えば簡単にできますので
自力でおこなってください。配布pluginのインストールができないほどの人は誰も助けて
くれません。
・フォーラムに書き込むか迷ったらとりあえずここで聞くのも吉かと。
・転んでも泣かない。
916 名前:名前は開発中のものです。 投稿日:2011/04/24(日) 01:25:43.19 terlh0oM
本当に、りおりおのせいで他の開発者がみんないなくなっちまった。
自分で他の開発者を追い出したのに、彼にそういう自覚と責任が無いのは悲しいことだ。
りおりおの離脱という最悪の形でFTAvの開発が事実上中止するという、まさに俺の予想通りの結果となったわけだ。
俺が、FTEXの開発継続を困難にするような派生プロジェクトには反対だと散々指摘したにも関わらず
りおりおだけを支持し、他の開発者が開発を続けることを困難にするような態度・言動をとった奴らは
責任をとって彼のかわりにプロジェクトを立て直して欲しい。
頼むから、我々のFTの火を消さないでくれ。
930 名前:名前は開発中のものです。 投稿日:2011/04/24(日) 13:58:14.60 terlh0oM
>>929 >これを引き継ぐ開発者が現れる確立なんて0%だと言い切れるし。
なぜそう言い切れるのか。
りおりおの奴隷になる継承者が現れる確率なら0だが。
931 名前:名前は開発中のものです。 投稿日:2011/04/24(日) 14:06:50.48 terlh0oM
>>919 要約するとこうだね。
「始めたのは自分ではないので責任は無い」
終わらせたのはお前だよ。
934 名前:名前は開発中のものです。 投稿日:2011/04/24(日) 14:33:03.19 terlh0oM
もし仮に誰か他の人が始めていたとしても
FTEXの後継バージョンとなり得るプロジェクトを、単なる派生バージョンであると言って私物化して
開発の方向性をおかしな方向に変えていったのはりおりおだ。
りおりおは、あくまで「引き継いだ」と思ってるようだが、実は勝手に派生物を作り出しただけ。
派生物が出てきたおかげで、元のプロジェクトの開発に混乱をきたし、ついには開発を停止に追い込んだ。
成り行き上、唯一、開発を続けているバージョンになったので
それ以前のFTEX向けの様々な小変更やプラグインを取り込んで、肥大化していったのがEXAv。
それだけなのに、何を勘違いしたか「プロジェクトリーダーだから」と暴走。
その後は見ての通りの惨状
937 名前:名前は開発中のものです。 投稿日:2011/04/24(日) 14:56:34.81 terlh0oM
>>936 Yz氏を追い出したのは誰だろうかね。
947 名前:名前は開発中のものです。 投稿日:2011/04/24(日) 22:20:41.83 terlh0oM
>>944 Yz氏はもっと民主的だったと思うが。
彼がいた頃は、今とはだいぶ雰囲気が違ったよ。
りおりおが舵取りするようになってから、明確に雰囲気が悪くなってきた。
人がいる割には全くといって良いほど開発が停滞してるというのがその証拠。
まぁ、それでも開発が進んでいるならまだ許せるのだが、実際は日曜の昼間からここで言い訳に終始してるだけだろ?
948 名前:名前は開発中のものです。 投稿日:2011/04/24(日) 22:29:17.21 terlh0oM
>>943 >成功しているプロジェクト
残念ながら、開発が軌道に乗って継続していない以上
どうみても成功と言える状況にはない。
918 名前:モガミ ◆1zbgmm1SzU 投稿日:2011/04/24(日) 01:44:33.47 bGmB4Jjk
日本赤軍とか・・・オウム見たいな・・・
いや、なんていうか、何言ってもいいと思うけど、
まず客観的に自分の見つめ直して欲しいかな
純粋に引く
919 名前:riorio ◆rio2xMQlrQ 投稿日:2011/04/24(日) 02:05:05.91 TaP5RU5u
いつものお客さんは認知症なのか他のビョーキなんか知らんが。
過去の記憶の混濁がかなり激しいようですねw
私はFreeTrainに触れたのがかなり遅かったので、名無しの一プレイヤーとして
FreeTrain遊びはじめたときには、もうFreeTrain EXの開発が停止してc477さんが
ここに居なくなってから年単位が経過した後でしたよw
もうAvは立ち上がって安定してたんで、最初からAvでプレイしたもん。
んで一年か二年ぐらい、名無しの一プレイヤーとして当時のAvプロジェクトリーダーに
こういう機能が欲しいああいうのも欲しいと要望だして、そのうちいくつかは実現してもらい。
そのうち車両とか欲しいなーと思ったものをプラグインとして作って公開するようになって
コテつけて。
最初のきっかけは忘れたけどいつだったかにプロジェクトメンバーになって。
最初ただメンバーになっただけだったんだけど、あるときリーダーがやめるって言い出して
当時ほかにメンバーが居なかったんで自動的に私がリーダーになってしまったというだけ
のことなんだよね。
他に「俺に任せろー」っていう人も出てこなかったし。
私がリーダーになった時点で、EX開発停止から4年は経過してた気がする。
EXのリリースが2005年9月で、Av1.0.1のリリースが2010年3月下旬だぜ。
921 名前:りおりお携帯 投稿日:2011/04/24(日) 02:47:19.35 u0KqG5Ax
ちゃうよー
正しい時系列は919のとおり
疑問なら本スレの過去ログなりあさるよろし
まあ最近加わった人なら勘違いもあって仕方ないかなとも思うが
いつものお客さんはEXからリアルタイムで過ごしてきてるので
知らないはずがないんだよね
何らかのビョーキなのか
私を陥れるために故意に嘘を流布しているのかは
判断つかんけど
928 名前:名前は開発中のものです。 投稿日:2011/04/24(日) 11:59:15.80 0XBeyq1O
いやいや、りおりお氏を追い出したらプロジェクト自体消滅するし、駄目だろ
つうかEXの頃がよかったと言う人は一生EXやってればいいんじゃね?と思うのだが。
933 名前:名前は開発中のものです。 投稿日:2011/04/24(日) 14:32:52.44 Ot4wG8Fb
ExAvが出来たせいでExの開発が停止したとか
リアルに妄想癖がありそうだな、こいつ
939 名前:モガミ ◆1zbgmm1SzU 投稿日:2011/04/24(日) 15:29:33.46 bGmB4Jjk
>>937 「期待させておいて〜」とか行っていた統失さんですね
彼がやっていたことと、今の貴方がやっていることは殆ど同じなんですけど、
開発の邪魔はそんなに楽しいですか?
940 名前:riorio ◆rio2xMQlrQ 投稿日:2011/04/24(日) 15:37:03.73 TaP5RU5u
>>934 すくなくとも、私がリーダーになって以降も、私の前のリーダーの時代も、
Avを「FreeTrain EXの後継バージョン」だなんてひとっことも一度も言った
プロジェクイトメンバーはいません。
AvのAはanotherのAです。
単なる派生です。
この点についてはAv立ち上げ当初から今にいたるまでプロジェクト内に
一点のブレもありません。
EXの後継バージョンは、今一番欲しているのはあなたなわけですから、
実質的に「あなたがEXの後継責任者」ですよね。
EXの開発が停止している責任は後継責任者たるあなたにこそあるんじゃないですか?
あなたが負うべき責任を、無関係なプロジェクトにおしかぶせて逃げないでください。
942 名前:名前は開発中のものです。 投稿日:2011/04/24(日) 15:42:35.60 4Qxohxn4
ああ、むしろ「このプロジェクトは不当だ」と言い張ってるのね
じゃあお前が正当なプロジェクト(ry
943 名前:モガミ ◆1zbgmm1SzU 投稿日:2011/04/24(日) 15:42:44.77 bGmB4Jjk
っていうか、
>>934の発言に当てはめるなら、
Avそのものはりおりおさんが自分で立ち上げて、導いたプロジェクトであって、
私物化もなにも、りおりおさん中心に回って当然なんですけどね
前から言っていますが僕には、成功しているプロジェクトが自分の思い通りでなくてスネているようにしか見えないんですよ
945 名前:riorio ◆rio2xMQlrQ 投稿日:2011/04/24(日) 18:51:32.76 TaP5RU5u
>そこで思ったけど、あなたYZ氏本人じゃないの?
あぁ、それは違う。
確信を持って違うと言える。
このお客さんは別の人だよ。
Yz氏も別に私と仲違いしてやめたわけじゃないんで。
お客さんは「そういうこと」をデッチあげたいようだけど。
事実は違う。
まぁ最近は特段メールのやりとりもしてないが、
リーダーなりたての最初の頃は個人的にメールの
やりとりとかもしてたしー
951 名前:モガミ ◆1zbgmm1SzU 投稿日:2011/04/24(日) 22:53:50.97 bGmB4Jjk
今何もうまくいかないのはID:terlh0oMが一々邪魔してきて皆のモチベを下げるから
はい論破論破
さて、ドット打つ作業に戻るか
952 名前:riorio ◆rio2xMQlrQ 投稿日:2011/04/24(日) 23:06:07.19 TaP5RU5u
>>947 おいおい
Avが立ち上がったせいでEXの開発が止まった責任論はどこへ行ったんだい?
お客さんはその責任を追求してたんでしょ
自分が言い出したことなんだから最後までやりとげなさいよ
956 名前:riorio ◆rio2xMQlrQ 投稿日:2011/04/24(日) 23:59:40.14 TaP5RU5u
ID:terlh0oM はEXからリアルタイムで過ごしてきてるので、
c477氏がEXの開発をやめ、Yz氏が後継ではなく別バージョンとしてのAvを立ち上げ、
そのとき私はまったくタッチもプレイもしてなくて、かなりあとになってから私がAvに
関わり始めたことを知らないはずがないんだよね。
なのに
>916のようなことを主張する。
事実と違うと指摘されれると...
931 名前:名前は開発中のものです。 本日のレス 投稿日:2011/04/24(日) 14:06:50.48 terlh0oM
>>919 要約するとこうだね。
「始めたのは自分ではないので責任は無い」
終わらせたのはお前だよ。
964 名前:riorio ◆rio2xMQlrQ 投稿日:2011/04/25(月) 19:24:41.94 26JGXgvG
ID:ID:terlh0oM は、2011年4月26日23時59分までに、
>>955-956について誠意ある回答・釈明をすること。
期限までに回答・釈明なき場合は今後FreeTrain EX Avプロジェクトに対して
妨害書き込みをする度ごとに、当スレのレスコピペにて「プロジェクトリーダー
に対し事実と全く異なる中傷をした上に、事実を示され都合が悪くなると逃げ
出す口先ヘタレ」のレッテルを生涯貼られ続けることに同意したものとする。
967 名前:riorio ◆rio2xMQlrQ 投稿日:2011/04/25(月) 23:59:02.28 26JGXgvG
スルーしてもスルーしても事実と異なる中傷を繰り返されるので、
「根絶する」ことに方針を変えました。
あと24時間と2分以内に反論があれば反論すること。
反論なければ、「私が全面的に悪いです。何も文句はありません。
二度と文句は言いません。ゆるしてください」ということだと認定します。
もちろんその上で将来再度中傷書き込みがあったようなことがあれば
今回卑怯な逃げ方をしたことを明示して黙るまで罵倒し続けますから。
976 名前:riorio ◆rio2xMQlrQ 投稿日:2011/04/27(水) 00:06:57.59 9eGepnyW
はいはーい
期限きましたねーー
人を中傷するときは24時間はりついてるくせに、
自分の都合が悪くなると2chが読めなかったフリするのは
通用しませんから。
しばらく遁走してたらみんな昔のことは忘れるだろうとか都合のいい考えしてるかもしれませんが
『私は絶対忘れませんから』
今後なにかプロジェクトの妨害してきたらしかるべき対応しますんで覚悟して妨害してね。
FreeTrain EX Avでは、前スレ最後の荒らしの記録がちゃんと貼りつけられているこのスレを
新スレとして使うことにします。
今後もテンプレの一部としてずっと継承していくといいですね、これ。
>>1おつ
>>16 3に
>FreeTrain EX Av避難所(荒らしへの文句・ののしりあい等)
ってありますよね
相手が何か言って分かるような理性や頭を持っていると思っているなら、どうぞお続けくださいとしか言いえません
さっさと通報したほうが早いし簡単ですが・・・
この件に関してのみ、りおりおさんもいい加減周りの意見に耳を傾けていただきたい
V1の最新プラグインセットの主に車両プラグインが読み込めない。
読み込めない部分をV2用のファイルに入れ替えるとあら不思議、読み込めてしまう。
V1のverは最新。.Netも満たしてる。
本体バージョンをだな……
未だにこんなアホがいるのか
おっと、失礼しました。多少ラフに書いても伝わるかなと。
プログラム本体Verは3.1.1.4。
プラグインセットはV1の20110307
〜なワケがないという所で起きるからバグなんですよ
報告が上がったら否定する前に確認しましょうよ・・・
で、こちらで同じ環境(3.1.1.4にV1最新投入)して起動したところ
報告通り車両プラグインの大部分でエラーがでました
エラー内容からおそらくV1の車両プラグイン書式が3.1.1.4に対応していない
もしくは書式が規格外なのが原因かと
車両プラグインのXMLは自分にはちょっと分からないので、他の方の意見待ちですかね
りおりおさんは切り捨て路線ってことなんだろ
だからバグではなく仕様
モガミさんがそんなトンチンカン言ってちゃいやーーん
>22なwikiの対応表に書いてあるとおりの本体バージョンとプラグインセットV1,V2バージョン
との組み合わせでないと動きません。
V1もV2も、列車も建物も基本的に同じものを収録しているので、「3.1.1.4にV1入れなきゃ」
とか「2.0.1.1にV2入れたい」とかって希望が出るはずがないんです。
もちろんプラグインが持ってるパラメータはV2のほうが多いので、機能的にはV2が上位です。
が、その上位なパラメータを動作させるにはV2が動く本体じゃないと読まないので、
対応表通りの本体とプラグインセットの組み合わせ以外の需要が生まれるはずがないのです。
もちろん各プラグイン作者さんにV1とV2と両方作れというのは負担を増やすことになりますから。
V1でもV2でもどちらでも好きなプラグインバージョンで公開していただいたら。
プロジェクトメンバーによるプラグインセット収録時に、V1→V2でもV2→V1でもコンバートして
両方のセットに同時に追加することになります。
現時点で「コンバートしない」ことは想定していないので、切り捨てるつもりもありません。
>>25 すいません、対応表の3.1.0.1と3.0.0.1を勘違いしてました
そりゃ、対応外とか規格外ってエラー出るわな・・・
事態把握了解
お手数かけるけど、プラグインセットの管理よろしくね!
28 :
名前は開発中のものです。:2011/05/04(水) 16:52:36.23 ID:mxuCg2d6
りおりおの人間性に問題ありと、再認識した。
真人間のりおりおさんが見たいか?
二ヶ月以上前のblog記述を
いまさらgoogleキャッシュつけるとか
どんだけ情弱なのw
つかさ、googleキャッシュつけるってことは、
ID:mxuCg2d6の行動原理・良心のありかたとして、
「自分はblogを2chに貼られたらエントリ消しちゃう。だからキャッシュつけなきゃ」
っていう発想があるわけだよね?
それって、発想や行動原理・良心として恥ずかしくない??
常日頃そういうコソコソとした生き方をしてるわけだよね。
私は自分の行動に信念を持って生きてますから、2chに貼られたのどうので
エントリ消したりしません。
三ヶ月だろ
キャッシュ付けられて削除しづらくなったからそこに噛み付いてんですね
ずっとROMってたけどさ...
これ当時どこにも話題にならなかったよね
個人的には結構気になってたので、いい機会だから言わせてもらいます
りおりお氏の言っている事は正しいと思う
実際烈火氏に関しては、コンサルタントさんとこでも似たようなやりとりがあったし
しかし、やっぱり他にやり方があったのでは?とも思う
個人的に送ったはずのメールを晒し上げられるほど悪い事したのだろうか?烈火氏は
結果的に有能なプラグイン職人(しかも割と古株)が、またFTを去ってしまった
(というより、追い出した、と言わざるを得ない)
これはFT全体にとっては明らかにマイナスだと自分は思うのだが...
こういう粗暴な対応が、粘着アンチから「独善的だ」とレッテル貼られる遠因に少なからずなっているのでは?
信念を持つのは良いのですが、時には周りの声にも耳を傾けてこそのリーダーではありませんか?
>これ当時どこにも話題にならなかったよね
この時点でもう結論出てるだろw
今頃になって初めて知った人もいないだろうし、つまりその頃にはみんな
知ってた、けど誰も言わない
つまり、後は言わなくても理解できるだろ?
まあ、どっちもどっちじゃないの?
晒されるような内容のメール送る人とそれを晒す人と、そのことを今頃になって
レスしている
>>28と、みんな同レベルだと思うけどねw
このスレ見てる奴が全員うpろだとブログを巡回してるという前提ならな。
>>34 >個人的に送ったはずのメールを晒し上げられるほど悪い事したのだろうか?烈火氏は
>結果的に有能なプラグイン職人(しかも割と古株)が、またFTを去ってしまった
>(というより、追い出した、と言わざるを得ない)
あぁ、ごめん。
語弊があったね。
訂正しとく。
blogにさらしたのは3ヶ月前のことだが。
その晒したメールの発信者が烈火氏だと知ったのは
>>28で画像板見に行って初めてなんだわ。
ここ半年ぐらい画像板行ってなかったし。
さくっとblogに晒して迷惑メールとして受信拒否にしておいて、それで安心してもう忘れきってた。
それでなくても出会い系とか迷惑メールはいくつか来るんで、来るたび受信拒否に入れてる。
いちいちおかしなメールの差出人を詮索したり暇すぎることなんかしない。
もし該当のメールが烈火氏の発信によるものだと分かってれば、私もむざむざFT功労者を
晒すようなことはせずにすんだんだけど。
なんで分からなかったと思う?
34さん答えて。
yzとは格が違うなw
エスパー検定?
文体で気付くだろうと思って名乗らずにメール出したけど、
読み手の頭が底抜けに悪かったためにこうなった。
わりぃwクイズ中だったんねw
>
>>28で画像板見に行って初めてなんだわ。
>どんだけ情弱なのw
43 :
34:2011/05/10(火) 00:37:59.98 ID:yE2j0Dmh
>>37 申し訳ない
私に答えられる事は無いです
まず、軽はずみな書き込みと、先入観で邪推してしまっていた点をお詫びします
ただ私は
・りおりお氏はかつてFT都市開発局フォーラムの掲示板にて烈火氏と親交があった
・烈火氏の文体は特徴的で、晒されたメール本文と画板、掲示板の文体は酷似していた
以上の点から、てっきりりおりお氏はメールの相手が烈火氏であるとした上で
ブログのような発言を行ったものと思っていました
また
>>34にも少し書きましたが、烈火氏がプラグインの発表場所に困っているような内容が
コンサルタントさんの掲示板のやり取りから読み取れたため
私にとっては晒されたメールの文面だけを見ても、氏のものに違いないとの判断に至ったのです
したがって、旧知の仲だったはずのりおりお氏があまりにも酷い仕打ち(粗暴な対応)をしているように
見えてしまい、このような感情的な書き込みをするに至りました
また、私個人もプラグインを(非公開ですが)作っているので、ブログ→画板の置き書きを見て
氏の胸中を察し、いたたまれなくなりました
そもそも元々親交があったわけでもない私個人が、烈火氏をここまで擁護する必要は無いのかもしれません
誤解したうえに、偉そうな
>>34を並べてしまい、ごめんなさい
場違いみたいなので、私はまたROMっとくことにします
んー
少なくとも、メールの文体ですぐ誰からのものか分かるような深い親交は
まったくなかったですね。
あくまでも事務的に、プラグインのやりとりに必要な会話をその場限りで
していただけで。
文体を記憶に残そうというような意識的なつきあいは一切してませんし。
勝手に旧知の仲呼ばわりとかされても困るというか。
向こうがどう思ってたかは聞いたことないので知りませんが、こちらからは
単なる一プラグイン作者の他人としてしか認識はしてません。
プラグインの発表場所に困ってるというのも知りませんでしたが。
画像掲示板もだし、コンサルさんのとこも最後に読みに行ったのいつかなぁ?
私の名前でチャットボードに最後に書き込みがあるのが最後に読みに行ったとき
だと思います。
送り手は正体を不明瞭にしたまま、掲示板と同じ調子で要望を書いてメールを送った。
受け手は、不明な第三者と決め付けて厨学生とコキ下ろし、
高慢な口調で要望に対する返答を添えてメール内容をブログに掲載した。
翌日、送り手は撤退宣言をした。
当事者間の問題だな。
そういえば画像うpロダを私物化してる不届きものがいますね。
おそらく検索か何かでロダだけ見つけたたぐいでしょうが・・・
サクっと削除してくださいな
画像掲示板は1も2も私まったくタッチしてないので管理パスとか分かりませんです
どなたが管理者なのかお名前も知らないし連絡先も知らないし
ここに書いとけば管理者さん読むかな?
というかその期待をしておくぐらいしかない。
りおりお「私は信念を持って生きているから、非は一切無い」
ん〜・・・管理者行方不明ですか・・・
というか、画像掲示板にもプラグインupされてたんですね。見落としてました・・・
「rk-〜〜」って名前のファイルは烈火氏の作品でいいのですかね
確認取れ次第プラグインセットにまとめたい所なのですが
Q.どこが失礼に見えて晒したのか
A1.ぱっと見でspamに見えたから
A2.厨二な文体だったから
A3.名前を名乗らなかったから
A4.要望内容が気に入らなかったから
A5.勤務先の告白が気に入らなかったから
A6.もうみんな気に入らなかったから
A7.信念があったから
俺は
>>28晒されて初めてしったけどね。
だって、りおりおのブログなんて読んでて不快だから見ないもん。
見てて当然といいたげなセリフとか、
いかにこのスレを私物化してるかということの意識の現れだな。
りおりおさんにとってプラグイン作者なんて金魚の糞のようなもの。
付いてくるなら勝手に付いてくりゃいいし、気にすることは無い。
>いちいちおかしなメールの差出人を詮索したり暇すぎることなんかしない。
記事にしてブログに晒す暇はあったとw
はい
どうせ誰もただケチ付けることくらいしか脳がないんだから、
キチガイが幅を利かせたり、スレを私物化されたりするのは当然だろ
>>28は俺も晒しはしないがSPAMに放り込むなwww
名前書かずに妙なメール打った誰かにも非はあるがここで晒すりおりおもまああれだ……当事者間の問題だ
りおりおがその辺アレなことはもう皆よく分かってると思うからいまさら突っ込むなよwww
まぁ、亀だけど…。
烈火氏がうpろだに作品上げなくなったのには、そんな
いきさつがあったのか…。
モノレール駅とか駅舎新作とか、抜けているところをうまい具合に
補てんしてくれていたからありがたかったんだけどなぁ…。
いくら件の粘着質なクレーマーがぐちぐち文句言い続けていたからと
いって、riorioさんもちょっと言いがかりに対していちいち反応しすぎ。
なんか周りがみんな敵に見えてませんか?
プログラムの知識もないし、せいぜい自分にはプラグインつくるぐらい
しか能がないけど、このままだと今度こそfreetrain死んでしまうな…。
riorioってやつ相変わらずおもろいなwww
>>56 言っておくが、「ここで晒した」のは
>>28の仕業であって
俺じゃないぞ
予想される今後の動向
1.開き直る
1−1.晒し行為を正当化、自分に非は全く無いと自論を展開
1−2.窮すると「24時間以内に(以下略」⇒「はいはーい 期限きましたねーー」で自己満足
1−3.相手のアクションを次第。自分からは一切行動しない
2.ひたすら無視。すっとぼける
2−1.ほとぼり冷めるまで避難所にこもる
2−2.新スレ立ててこのスレを重複として削除依頼
2−3.蒸し返されたらいつもの様に擁護派に沈静化を期待して静観
2−4.ブログから記事を削除して無かったことにする
2−5.2chから撤退、今後の活動拠点を避難所にスライド。wiki等から2chのリンクを全削除
3.相手に謝罪
3−1.メールで謝罪
3−2.音信不通なのでブログに相手に対する謝罪文を掲載
3−3.wikiに掲示板を設置して相手の御機嫌取りを図る
4.このままフェードアウトして活動停止
4−1.AVerを放置(ngsに押し付ける)して別名でプロジェクトを起こす
4−2.別ハンで活動再開
4−3.身を引いてYZと同じ道を辿る
>>57 りおりおにとっちゃ、おまえさんやモガミみたいに常識的なお説教してくるのも敵に見えてるから、スルーするよw
なんせりおりおは伊達に声優ヲタと鉄ヲタやってねえんだから、人の言う事なんか聞く訳ねえよwww
このスレはりおりお氏の敵ばかりだなぁ
ちっとは応援して、開発進めてもらおうという人はいないのか?
上の方でも出てるけど、今回の件は当事者間で話すべき事であって、
おれらが関わることじゃないな
悪いのはここに晒した
>>28だろ
まずどんな内容であれ、自分のブログだからといって晒したりおりおさんに非はありますし、
親しかろうがそうでなかろうが、他人に対して要望を出すのに顔文字付き会話文、署名無しでといったモノが非礼・無礼なのも事実です
つまりどっちもどっちで、どっちが悪いとかって話でもないですし、
これはりおりおさんと烈火さん2人の問題であって、ここで騒ぐ問題でもないです
なので、この件はここまでにしてください。
これ以上個人叩き続けますとそろそろ、皆さんまとめて板の禁止事項に引っかかりますよ?
『鉄道経営系ゲーム開発スレ』
もうこのスレタイやめてもらえませんか?
自分はただの1プレイヤーですが、見るに忍びない。
もうちょっとFTに関して有用な情報を乗せるべきだと思いますが。
りおりおさんもいい加減にすべきです。モガミさんの対応が最も大人で
信頼できる対応だと思います。
『ならば見るな』と言われそうですが、ここぐらいしか情報源も
ないので。
>>62 お前みたいな勘違い馬鹿(=riorio
>>59)がいるからな
批判されてるのは、ここに晒したことじゃなくて、
ブログにメールを晒すという、大人げない対応のこと。
もしかして、わかっててすり替えようとしてんのかな?
>烈火
いままでどうもありがとさん。
まぁ、riorioが消えたらでいいから、気が向いたら戻ってきてくれ。
>モガミ
削除依頼したいなら勝手にやれ
>>65 おまえの方こそ、この件は当事者間で話すべきことなのにこのスレで
無理矢理話題にしようとしてないか?
当事者間で話せばいいことなのにわざわざ火種をこのスレに持ち込んだ
>>28に問題があると思うけどな
そんなお前に勘違い馬鹿とか言われる筋合いはない
そもそもここは制作スレであってヲチスレじゃないのだから、叩きたいのなら
自分でスレ立てて余所でやってくれ
はあ?頭大丈夫か?
そもそも当事者間で話すべきことを、
ブログという第三者の目に触れる場所にさらしたことが問題だろうが。
それを無視して何都合の良い理屈こねてんだ?
もちろん、本来りおりおの引き起こす騒動は、このスレに持ち込んで欲しくはないが、
奴の幼稚な行動のせいで、FreeTrainに貢献してきた人物が一人去ったのは紛れもない事実。
そこをあえてなかったことにする、お前のような腰巾着にもウンザリだ。
「こっちに晒されなかったら、こんなに騒がれなかったのに」ってのが本心だろ、屑が。
お前らこそ、信者だけの会員制の掲示板でも作って人目に触れるようなところに出てくるな。
そもそも、烈火氏のメールをspamと思ったんなら、無視しときゃあよかった。
りおりおのスルーできない、ガキんちょな性根が、ブログに晒すという行為に走らせた。
それによって、烈火氏は引退、彼のプラグインに期待していた我々も被害を被った。
当事者間の問題だと?
いだろう、ならば、烈火氏が復帰できるようにしてみろ、馬鹿野郎が。
キチガイはどこにでもいるんだなぁ
なんで赤の他人の俺が烈火氏の復帰を手伝わなきゃいかんのだ?
おまえこそ頭大丈夫か?
当事者間の問題だよ、それ以上でもそれ以下でもない
ブログに晒したことも烈火氏が引退したことも当事者間の問題だよ、赤の他人が
どうのこうのいう問題じゃないし、口出しても意味ない
お互いがどう解決するか考えるべき問題だろ
おまえ(
>>28)はどうしてもりおりお氏を叩きたいだけだろ?
なんとかりおりお氏をここで謝らせたいだけなんだろ、都合のいい理屈こねてるのは
おまえの方だよ
俺はりおりお氏の敵にも味方にもなるつもりはない、とっととこの糞みたいな話題を
終わらせたいだけ
おまえがどうしても粘着したいのなら、別スレ立ててそこで好きなだけやれよ
ここはお前が恨みをはらすためのスレじゃない、わかったかカス粘着野郎
ああ?終わらせたい?
てめえから無意味なな論争ふっかけてきといて、何ほざいてんだか。
だったら口出すな低脳が。
別に謝罪なんかいらねーが、ここまでのriorioの書込みて、反省してる様子もみじんもない。
当事者間でどうになかると思ってるなら、お前よっぽど頭イカれてるわ。
少なくともriorioに同じことを繰り返されちゃたまらんからな、
ここで叩くのは、次なる犠牲者を出さないためでもある。
で、お前は何がしたいんだ?
終わらせたいってのは、風化させたいんだろ?
さすがriorio信者は汚い。考えが姑息。氏ね。
riorio狂信者 ID:s9ya33qiよ
お前は理解力が乏しいようなので、要点をまとめてやる
まともな反論ができないなら、見苦しい発言は止めて消えろ。
○第三者が見るブログに晒した時点で当事者間の問題でなくなった
つまり、先に逸脱したのはriorioであり、
いまさら当事者間の問題として、係わるなというのは勝手が良すぎ
○実際に当事者間の外に影響が及んでいる
烈火氏の引退によって、彼のプラグインに期待する人は不利益を被った
この不利益はriorioの幼稚な行動が招いた結果であるのは疑う余地がない
だいたい
>>26みたいなこと書いといて
「俺はりおりお氏の敵にも味方にもなるつもりはない(キリッ」
とかよく言えたもんだよ。 信者を超えて狂信者だな、うん。
どこの誰かも分からないクッソ怪しいメールが送りつけられてきた時点で、
「当事者間」
での解決はありえません。
当事者間の解決を不可能にした最初の原因は、どこの誰かも名乗らない
メールを一方的に送りつけて来た側にのみあります。
そもそも私はいまだにあのメールが本当に烈火氏からのものであるかどうか
確証を持っておりません。
なぜそう確証持てる人が何人かいるのか不思議でなりません。
ヒント:本人
>>71 低能はおまえだ。
うざいから、別スレ立ててやれとさっきから言ってる
>ここで叩くのは、次なる犠牲者を出さないためでもある。
そんなのは勝手におまえ一人だけでやれ、ここでやるのは迷惑だというのが
全く理解できないのか?
反論もくそもない、「別スレで自分で立ててやれ。」
別スレでやる分には全く関係ないから、どうぞ勝手に。
それと
>>62に対して最初に絡んできたのはど低能のおまえの方だ、カス。
人に勝手に絡んできて、何ほざいてんだ?
おまえが
>>28自身だというなら、私怨で最初に
>>28を書いたおまえが悪い
>37 :riorio ◆rio2xMQlrQ :2011/05/09(月) 22:57:47.82 ID:QcO2Jk94
>その晒したメールの発信者が烈火氏だと知ったのは
>>28で画像板見に行って初めてなんだわ。
>>74 烈火氏が送ってきたものでなかろうと、それをブログに内容まるごと公開する権利はないですよね
そして、炎上しているのにわざわざそういう事を言うのはおよそ理性的な行動とも言えません
当事者間で解決する気がないというのなら、それこそ黙って事態が悪化するのを防いでください
いつもそうですけど、りおりお氏は悪い悪くない以前に迂闊過ぎます
>>72 どちらにしろ、ここじゃなくてヲチかどこかでやれって話ですよね
スレごと削除されたら、それこそFT作成に対する妨害ですよ
せめて、言葉を選んでください
また、烈火氏のプラグインに期待するというのは、裏をかえせば烈火氏は無条件に
プラグイン造り続けなければならないって意味とも取れます
貴方の言葉に則するなら、りおりお氏が理由で居なくなったからこそ、りおりお氏が叩かれるが、
もし烈火氏が個人的な理由で去っていた場合は「期待が裏切られた〜」とでも言うのでしょうか?
どのような理由であれ、残る去るは烈火氏が自分で決めることですから
その決断に対して「我々が不利益を被った」などと騒ぐのも間違いです
「居なくなったことで不利益を被った」ではなく素直に
「やめないで欲しかった」って言うべきじゃないでしょうか
あと此処で騒いだら余計戻って来にくいんじゃないでしょうか
そういう意味でも、他所でやって欲しいんですけど
りおりお
⇒厨二DQN。窮するといつも親が庇いに来る。
説教を良く喰らうが、年下の説教に素直に応じるのが悔しいので
必死で聞いてないフリを貫く。煽り耐性ゼロ。
モガミ
⇒そのDQNの親。親だけど年下。
>>74 あいかわらず自分は正しいの一点張りか。
さすが狂信者の教祖ブレないね。
まあ、今更こいつには何も期待してないからいい。
こいつが変わらないなら、新たな犠牲者を出さないためにも、
りおりおやその信者達の痛い発言をこうやって引きずり出して、
第三者への警告とするのが、俺の目的だ。
だから、
>>76の馬鹿がいくら喚こうが、このスレで続けさせて貰う。
りおりおのケツ舐め野郎の土下座乞食ID:s9ya33qiが、
いくら迷惑しようと知ったことじゃないね。
ギャーギャー言ってるのもこいつ一人だし。
りおりお自身は
>>16みたいな考えだから、こういう流れも望むところだろw
>>76 >反論もくそもない
まー別に強要するわけじゃないが
「当事者間の問題だからスルーしろ」というのがお前の主張だろ?
それに対して、もう当事者間の問題じゃないというのが俺の主張なわけ。
お前の主張の根拠に対してダウトと言ってるんだから、
そこを納得させられない限り、お前の主張は俺にとってゴミ同然、従う価値もない。
せっかく俺が
>>72で要点までまとめてやったのに、
相変わらずその点はガン無視して
>>28が悪いとか…悪いのはお前の頭だろ。
(ちなみに俺は
>>28じゃないんだが。妄想乙)
>最初に絡んできたのはど低能のおまえの方だ
はー?別にどっちが先に手を出したかなんて論争する気はないし。
この話題を終わらせよう!もうここに書くな!とか言ってるお前自身が
俺とのやりとりで、一番場を盛り上げてる事実をどう思ってるのかな?
とちょっと疑問に思ったわけでw
まー教祖と同じくスルー耐性できなさそうだよな。
お前はどうしようもなく馬鹿で、全然話は噛み合わないけど、
こうやってりおりおとその取り巻き共の本性が明らかになるのは、
俺にとっては目的に適ったことだから、せいぜい頑張ってくれや。
ところで、これ↓お前のカキコだよな
>186 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/05/12(木) 00:06:39
>まともに相手して損した
>いつものお客さんと同様の荒らしだわ、これorz
まともに相手してもらってたとは、笑止!
それと、やっぱりお前は、りおりお信者だったわけだ。
>>72で指摘されて隠す必要もなくなったか?屑野郎。
>>78 >また、烈火氏のプラグインに期待するというのは、裏をかえせば烈火氏は無条件に
>プラグイン造り続けなければならないって意味とも取れます
なにこのトンデモ論法w
バランス取ってるつもりかなんかしらんが、ヤクザのいいがかりかよ。
一部で良識派とか言われてたけど、所詮ケツ舐め野郎の一人だな。
>あと此処で騒いだら余計戻って来にくいんじゃないでしょうか
本人が2chは見ないって言ってるし、実際見なかったからこそ
りおりおの本性を知らずに、今回の件に繋がったんだろう。無用の心配だ。
この件に関して烈火氏は烈火のごとく怒ってるんですか?
>>28 でブログとろだのリンクが貼られる
>>31(riorio) 「二ヶ月以上前のblog記述を貼ってどんだけ情弱なのw」
>>34 「烈火氏はメールを晒されるほど悪い事したのか?」
>>37(riorio) 「
>>28で初めて発信者が烈火氏だと知った。知ってれば晒さなかった。なんで分からなかったと思う?」
>>43(34氏) 「烈火氏だと知っててやったと思い込んだ。申し訳ない」
>>44(riorio) 「文体で気づくほど深い親交はまったくない。烈火氏は単なる一プラグイン作者の他人」
>>45>>56>>63 「当事者間の問題」
>>74(riorio) 「どこの誰かも分からんクッソ怪しいメールを送りつけた時点で当事者間の解決はありえん」
「解決を不可能にした原因は全面的に送信者にある」
「送信者が烈火氏という証拠はあるのか?」
まとめ乙
りおりおのDQN性がよくわかります。
教祖様が当事者間の解決はありえんと仰せなので、信者はちゃんと従うようにw!
どうでもいいけど、言い回しがガチオタっぽくて気持ち悪いなこいつ
riorioは活動する気ないなら出てくるなよ
あれこれ誹謗中傷うけんのは同情するけど、
同調して荒らすようなら害悪にしかならねーよ
気はあります
気しか無いのもなぁ。
あーもう誰か常識あるプログラマが出てきてくれれば
面倒くさい誰かさんを切れるのにな
>>86 もう触れるなよ、荒らしが喜ぶだけだ
徹底スルー推奨
>>89 FreeTrainはオープンソースだから誰がやっても自由
つまり手を切るなんて無理
>>86は狂信者 ID:s9ya33qiだろうな。
真っ向から言い合えないから文体変えて別人のフリだろ、情けないw
>同調して荒らすようなら害悪にしかならねーよ
まあ、こんなこと言いつつ、自分は
「どうでもいい」はずの煽りを一行目に入れる厚顔無恥さは
りおりお信者の低脳姑息ぶりを示した物だから、
86がID:s9ya33qiだかどうかは、それこそどうでもいいことだな。
>>90 荒らし?そんなの今いないだろ?
いたら教祖様が煽り返しの呪法で追い払ってくれるはずさ!
>つまり手を切るなんて無理
DQNリーダーのご機嫌を取って、奴の人間性に目をつぶってでも
開発つづけてもらおうという、という奴隷が解放されるだろw
>>91 つー事はりおりおは新たな開発者が名乗りを上げるまでの命ということか。
それまでの間、今までどおり好き勝手放題やってそして消されるか、
それとも態度を改めるか。さあどっち?
りおりお氏追い出したら2人連続で追い出したことに成りますね
そんなところで開発しようなんて人がいたらびっくりですよ
追い出すわけじゃない。
ただ他にちゃんとした人がいたとしたら、DQNの言う事なんか聞く奴が居るでしょうか?
って話。
>>93 一つ確認だが、
追い出された1人目は、烈火氏であり、追い出したのはりおりおという認識でいいのか?
あと、新たな開発者が現れれば、別にりおりおを追い出す必要はない。
りおりおに頼らなくて済むようになれば、ユーザーの方から離れてくって話なんだが。
>>95 Yz氏。もう終わった話を蒸し返すのは嫌なんだけどね
烈火氏に関しては、戻ってきてもらいたいけど、連絡手段ないし難しいかな
烈火氏が居なくなった原因にメール晒しがあるとは思っています
それが全てかは分かりませんが、タイミング的に他の理由があるとは思えませんし
ただ、メールの内容も内容ですから、烈火氏にもある程度の責任は在ると考えています
だからこそ、りおりお氏と二人で話しあって解決してもらいたいのですが、
りおりお氏にそのつもりがないのなら諦めるしかないでしょうね
追い出さなくても、新しく来た人に寄っていくだろうってのは同意
でも今のこの流れ、特に一部の暴言やレッテル貼りは追い出そうとしているようにしか見えません
これじゃ、そのまともな開発者は望めないですし、だからこそ
こういう炎上はやめて新しい人が来れる、来てくれる環境にするべきだって言いたいのですが
>>96 モガミもいつも荒らしはスルーって言ってるのになんで触れるんだよ
とっととNGに放り込んでスルーしとけよ
ちょっとでもりおりお寄りのレスしただけで狂信者と決めつけ、自分は
荒らしだと認識してないのだから、話しても無駄無駄
あとYZは勝手に出ていっただけだからな、勘違いしてるぞ
ここの住民で誰かを追い出したことは今までにない
いい加減諦めろよ
開発者がキチガイで住民もキチガイなのがこのスレ
片方が改めたとこでどうにもならねーっつうの
__
, ‐' ´ ``‐、 / ̄:三}
. /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j
_,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ
`‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. /
`! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ そんなことよりプラグインつくろうぜ!
. {.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __
. 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
. ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ
,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 /
/ / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\
. i ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
{ {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \
. ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
なぜ、キャプテンなんだ?w
谷口は「黙って努力」の人だから、あてつけだろう。
プラグインといえば…
モガミ氏、軍艦島はまだかかりそう?
>>101 そういう意味かwしかし静かになってよかったな
ちょwすげぇwww
でもさらにディティールアップするんですね〜
完成を楽しみにしてますよ。
>>104 これ、もしかして1つのユニットなの?wでけぇw
またDQNが吠えてる。
>187 名前:riorio ◆rio2xMQlrQ[] 投稿日:2011/05/13(金) 17:36:04
>モガミさんが正論書いてるが。
>
>「気に入らなければいつでもすげかえる」
>とはなから公言してはばからない住人のいるところにわざわざ飛び込んで開発しようなんて人は珍しいぜ。
>なんせ気に入ってもらえなければいつでも首切られるってことだからな。
>そのあたり履き違えてる住人数名は、今の現状を招いた原因が自分自身にあるということを
>自覚した方がいい。
首を切る?
そんなことができるなら、教えてくれ。今すぐ引導を渡してやる。
履き違えてるのはどっちだ。
挙げ句の果てに、全責任を転嫁してるよ。もう芯だ方が良いね。
最近思うのが、もしかしてりおりおのほうが荒らしなんじゃないかと。
だから構えば構うほど付け上がる。
もうりおりお=荒らしとして奴が何を吠えても放置して以後構わない
ようにするしかないよ、2ちゃんねるのお約束にのっとって。
バカが二人いると荒れる。一人だけならそこまで荒れない。
一部のキチガイな住人が消えてくれりゃあまだマシになるはず
はいはい、単発で荒らしお疲れさん
そんなことする暇あるなら、別のことすりゃいいのにw
ところでアンチりおりお派に聞きたいが、これだけ反対反対言ってるのだから
当然FreeTrainEXAVではプレイしてないよな?
開発者自身はディスるけど、開発の成果物は頂きますとかアホすぎるからな
アンチするなら、FreeTrainEXAVも一切プレイするなと言いたい
ずっとFreeTrainEXの方をプレイしていろ、それぐらい徹底してからアンチやれ
そういう話じゃないんだけど、解らないならそれでいい。
反論されても堪えないからアンチやってるわけでつまりかまうなと
俺はもちろんAVやってないぜ。
だがそんなことは関係ない。
りおりおがAV作ってくれるから、一切批判するな、
とは、まさに信者と呼ぶにふさわしい乞食根性ではないか。
開発者等功績があるなら何悪いことをやっても許される、
そっちのほうがおかしい。誰であっても悪いことは悪いことだ。
りおりおは開発者としてよく頑張ってる一方で一般的に悪だと思われてる
事を平気で行い、指摘されても反省や謝罪するならともかく逆切れ。
これじゃあ・・・。
俺の気分が悪いこと==「一般的な悪」理論カッケーっす
人を不快にすることは、一般的に悪いことだよね?
あぁ、たとえば「スピード違反でつかまった!不快だ!!」みたいなやつですね、わかります。
だめだこいつ…はやくなんとかしないと
批判が許されないのはおかしいってさ、
お前らがやってるのはriorioに対する人格攻撃じゃん
許されるのはFreeTrainに対する建設的な意見としての批判だよ
このスレ見りゃ分かるがそんなもんは一つたりともない
信者ビジョンでは都合の悪いことはなかったことになるからな。
アンチにはFreeTrainExAVでは遊ばないという選択肢もあるのに何ネガってんのか
意味わからん
気にいらないのなら、無視してEXでプレイしてりゃいいだろ
フリーなんだから、EXAVで遊ぶ義務なんてねーし
アンチはただEXAVで遊びたいが作者が気に入らないと言ってるだけだろ
だったら、無視してEXやれ、それで片付く話だ
信者だからとかそんなの関係ねーし、なんだったらアンチが集まって別のFreeTrainつくりゃ
いいだろ、バカじゃねーの?
でアンチはりおりお&信者叩きする以外は何するの?w
アンチで集まって別バージョン作ったりしないの?www
unko-
>>122 こいつ、ずっと張り付いて狂信的な擁護してる乞食だな。
りおりおがFTのプラグイン作者を追い出すという事態に至ったのに、
「無視してEXプレイしてればいい」なんて状況じゃないんだが。
馬鹿なので理解できないのか、あえて無視する信者ビジョンなんだかw
お前こそ、りおりおと会員制掲示板でも作って慣れ合ってろよ。
FTコミュニティ−を過疎らせる、りおりおと狂信者はマジ迷惑。
たかがヴァリアントの作者がFTに長年貢献してきたプラグイン作者を追い出して
あまつさえ偉そうに、俺たちに出て行けという、この傲慢!
マジ死んで欲しいね。
>>125 ずっと張り付いている単発ID替え荒らしも☆速攻氏んでね
延々とID替えながら荒らしとかご苦労さんwww低能だから荒らししかできないのだねw
嫌なら無視してEXやってろよ、自分では何も生み出せない低能www
おまえのはFTのためじゃない、ただの私怨だよ私怨
烈火氏がやめた原因ははっきりとりおりおのせいだとは明言してないし、叩くなら本人から
聞き出してこいよ、状況だけで言うな
以前に損害を受けたと言ってたが、具体的な損害なんて出せないだろ
もしかしたら、もうプラグイン自体作る気がなく止めてたかもしれんし、将来これぐらいプラグイン
作ってたはずとかはっきりと言えないものに対して損害とかw頭おかしいのか?w
ここは誰でも発言できる掲示板だ、おまえに追い出される筋合いはないな、おまえがここで
叩くのを止めさせられないのならこちらも同じ、追い出すことなんてできないな
FTコミュを過疎らせる?w実際ここでりおりお追い出したら余計に過疎って即落ちだなw
それ以外何話すことあるんだ?w今更EXの話でも細々とするのか?w
>あまつさえ偉そうに、俺たちに出て行けという、この傲慢!
そっくりそのままおまえに返してやるよ、おまえも同じことこちらに言ってるのだからなwww
後、おまえに言っておくけど当然
>>111の通りだよな?wまさか叩いている相手が開発した
ゲームがおまえのHDDに存在なんてしないよな?w
まあ可哀想な奴なんだろうな
FTが自然に衰退していったという事実を認めたくない
その原因がriorioにあると決めつけて、riorioを追い出せば、
古きよきFTが復活するという妄想にかられてんだろ
もう誰もいやしないのに
>>126-127 不思議だねえとくまあこのタイミングでこの反応w
自分がID変えて荒らしてる空って、他人もやってると思うなよ?
それと、何度言っても論点が出来ない馬鹿は、りおりおのケツでもなめてろよ。
>烈火氏がやめた原因ははっきりとりおりおのせいだとは明言してないし、叩くなら本人から
>FTが自然に衰退していったという事実を認めたくない
お前こそ、烈火氏の件をどうしても認めない屑じゃねーか。
りおりおのあんなガキみてーな開き直りを真に受けるなんて、マジキチw
マジこのスレに迷惑な存在だから、出てってくれね?
勝手にAVみてシコシコやって、りおりおをあがめてればいいじゃん、ここじゃない場所で。
何我が物顔で私物化してんだ?
>後、おまえに言っておくけど当然
>>111の通りだよな?wまさか叩いている相手が開発した
>ゲームがおまえのHDDに存在なんてしないよな?w
りおりおに諫言もできない、太鼓持ちのケツ舐め乞食奴隷が。
何を得意げに言ってるんだか。そんなにAVがありがたいか、そうかそうか。
お前等信者の乞食根性がよくわかって失笑もんだわ。
うっわキモッ!こいつらマジキモッ!
最早カルトの様相。これがりおりお一人の自演ならまだ救いがあるが・・・
188 名前:riorio ◆rio2xMQlrQ[] 投稿日:2011/05/17(火) 17:00:19
良識と常識を持ち合わせた日本人の発想
↓
111 名前:名前は開発中のものです。 投稿日:2011/05/16(月) 21:19:45.91 l+FRfIu6
はいはい、単発で荒らしお疲れさん
そんなことする暇あるなら、別のことすりゃいいのにw
ところでアンチりおりお派に聞きたいが、これだけ反対反対言ってるのだから
当然FreeTrainEXAVではプレイしてないよな?
開発者自身はディスるけど、開発の成果物は頂きますとかアホすぎるからな
アンチするなら、FreeTrainEXAVも一切プレイするなと言いたい
ずっとFreeTrainEXの方をプレイしていろ、それぐらい徹底してからアンチやれ
189 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/05/17(火) 20:22:05
バカが多いから大変だね
「気に入らないなら遊ばないという選択肢もあるけど?」
これが唯一の真実、それすら理解できないアンチ
お前らは何と戦ってんだ
俺はID変える工作員ってことにされてんのか
こいつ生きるのが辛そうだな
工作員なんて上等なもんじゃないんじゃない?
りおりおの奴隷豚でしょ。
「AVおいしいですブヒブヒ」って言ってみなw
ちなみに俺は、simutransの足しになるかとこのスレを覗いてみたのをきっかけにヲチってるだけ。
simutransはいいね。
FTと同じくらい年数経ってるはずだけど、優秀な開発者もいて、
いまだコミュニティ−も活気があって。羨ましいよ。
殺伐としてる日常
>>135 ならば、殺伐とさせないで下さい
少なくとも、間違っていると伝えるのに信者だとか、ケツ持ちだとかいう必要はないですよね
確かに、相手側の主張が一辺倒過ぎるのも、その言葉遣いもおよそ冷静に返せるものではないですが・・・
もう少し、冷静な対応を願います
>>111>>122>>126 あなた方は何がしたいのでしょうか
そもそも、まずなんでりおりお氏が叩かれているのかを理解しているのでしょうか
そこを理解せず、相手に対し相手よりも酷い罵詈雑言と人格批判。
褒められたものではないですし、
今一番、FTコミュニティを貶めているレス内容だと言っても、過言ではないと思われます。
冷静に言葉を選ぶこと、なにより黙ることを覚えてください
僕の心象としては、貴方はりおりお氏を叩いているどの人よりも最悪です
しかし荒らすのもその辺にしておかないと、相手が相手なんだし、
仕返しにウィルスとか混入させてきたりしないとも限らん。
>>128 叩くならちゃんとした証拠をだせよ、それも出さずに叩くのは荒らしと同じ
しかも
>>126に反論もできないから、人格攻撃で誤魔化しているのか?
自分で荒らしだと認めたようなもんだなw
>>137 何がしたいって書いている内容も理解できないのか?
学生も状況だけで叩く荒らし側なんだな、おまえも俺の中で一番印象が
最悪だよw
このスレの良心みたいにしたり顔で書いてるけど、いつもお前が一番うざいんだよ
自治厨のつもりかよ、俺が一番追い出したい奴がいるとしたらまずはおまえだなw
追い出したりはしないけど
>どちらにしろ、ここじゃなくてヲチかどこかでやれって話ですよね
>スレごと削除されたら、それこそFT作成に対する妨害ですよ
と以前は荒らしに言ってたけど、今は荒らしには言わないのか?w
誰がどうだとかどうでも良いんで、もっとFTの開発に関わる話をしてくださいよ。
全くのスレチだと思いますよ。
>>137 モガミ氏そんなに踏み込んで大丈夫か?
こいつら超のつく低脳だから裏切り者&荒らしの仲間扱いされちゃうぜ?
・・・と思ったが案の定過ぎてワロタ
>>139 証拠?
>>28は状況証拠として十分だ。そう思わないのはりおりおと取り巻きの信者だけ。
お前らの言い分は、ガキの開き直りにしか見えんわ。
悔しかったら疑念を晴らすべく、烈火氏引退の原因が他にあることを証明してみれば?
お前、過去ログ見えないの?
ちゃんと指摘しても、まともに反論しないで逃げてばっかりじゃんw
お前はどうしようもない馬鹿で話が噛み合わないから、
既にまともな議論対象とは見なしてません。悪しからず。
まあ、ヲチしてる人にも、ここに貼り付いてる狂信者ID:90zvPwZK
(りおりおの自演の可能性大)がどういう輩か、だいぶわかったろ。
決して非を認めず、幼稚な開き直り、まじめに指摘しても
不都合なレスは全部荒らし&アンチと決めつけて、聞く耳持たない。
人を荒らし呼ばわりしといて、自分は煽り放題の矛盾にすら気付かない。
こんな奴らが教祖と信者なんです。
状況だけで判断するなと言いますが
社会というものは状況に合わせて動くものですよ
状況というのは、現実問題として現れているものですから
状況としてこうだけど理論上はこうだから、とか証拠がないから関係ない、とか言ってる人間って
最近だと東電のお偉方とかですかね
それに、因果関係がないと言える理由はなんでしょうか。それこそ烈火氏が
直接関係ないと言ったのですか?
メール以降直後に居なくなったことが状況証拠だと言われたら
あなた方はそれこそ関係ないという証拠を状況証拠一つ録に出せないですよね
仮に関係なくとも、メールを晒すのいうのは情報リテラシーとしても
信用が求められる開発者としても許される行為ではないのですが
晒し行為に関してはノータッチですか?
それに僕は「ここで暴言吐く奴は出て行け」とは言いますが
りおりお氏に出て行けと言いましたか?開発やめろと言いましたか?
むしろ主張は一貫して「開発続けてください」な訳ですが
あくまで「間違ったこと」を間違ったこととして受け止めて反省してほしいと言っているのですが・・・
氏がこの件に関してのコメントをロダに上げてくれたようだ
なぁ、これをもって、この話題はこの辺で終わりにしないか?
これ以上やりあっても、誰の利益にもならんぜよ...
>>144確認した。
正直、今後も新たな被害者が生み出されるのではないかという危惧は残るが、
そういうことなら、烈火氏の意を酌んでこの件については、これ以上触れるまい。
烈火氏と名乗る人物からの投稿
背景がSSで見にくいので文章だけ取り出してみた
烈火より
FTの良いのは 自由に拡張する事が 可能だといった部分で
より楽しめる様に、 作成をしてました ただ今の環境だと
作成していても あまり楽しめていない様にも 感じます
したがって 作成した物の 公開は 中止しました
メールの晒しに関しては 内容を見て 送信した人物は
知らないですが、 その内容を 公開するような 行為に関して
メールを送った人に 返信して 迷惑なメールは 送らないでと
返事すれば いいだけと思います その後 受信拒否などすれば
いいかと
作成に関しては 公開する予定は ありませんが
今までの作成した物に 関して セットに含まれるのは 自由に
してください そのための UPローダーでも ありますし
この文面が 本人と証明するために 公開したSSと公開していな
い SSを含めて 組み合わせてみました
烈火の思うのは みんなで楽しめる様に するのが一番 よいと
思います FTが 楽しいからで いいのかと思います
モガミさんにはモガミさんの考えがあるように、私には私の考えがある。
私はAvのプロジェクトリーダーになったからといって、なる以前にしていた
行動や言動の自由を一切制限されるいわれはないと思っている。
自分の信念と良識に沿って行動するのみです。「
「ぬるぽ
で当の本人である烈火氏による証言が出てきたわけだが(146が本当に本人だとすればな)
>>141 >
>>28は状況証拠として十分だ。そう思わないのはりおりおと取り巻きの信者だけ。
>お前らの言い分は、ガキの開き直りにしか見えんわ。
状況証拠、状況証拠と言って騒いだ結果がこれか?
結局烈火氏のメールじゃなかったし、この件が原因で止めたわけでもなかったわけだ
ネットは相手の顔が見えないし、捏造なんていくらでもできるから、如何に憶測だけで相手を
叩くのが危険なのかということも理解できていないらしいな
「憶測だけ」で散々叩いて誹謗中傷を浴びせて、結局間違ってましたなんて洒落にもならん
この結果、もしりおりおがこんなバカのためにFTの開発するのはアホらしいと開発を止めた場合、
その不利益に対するはおまえが払ってくれるのか?(以前、
>>72で不利益を被ったと言ってたよな)
それでもおまえは居なくなってせいせいしたとか言うだけだろうな、結局私怨で叩いてただけだろうし
それが
>>145で出てるしな
>正直、今後も新たな被害者が生み出されるのではないかという危惧は残るが、
>そういうことなら、烈火氏の意を酌んでこの件については、これ以上触れるまい。
普通なら、憶測で叩いてすいませんでしたと謝罪するのが普通だろ、何負け惜しみみたいなレスして
んだよ、人として謝罪もできないおまえは最低だよな
>>34は煽ってはないが、それでも邪推だったと自ら謝罪している、それすらもできないおまえは何様なの?
>不都合なレスは全部荒らし&アンチと決めつけて、聞く耳持たない。
おまえもりおりおに少しでも味方することを書いた奴は全て狂信者扱いだろ?
同じじゃないか、煽る前に自分の書いたこと読み直せよ
はいはいよかったね。
満足したか厨房?
りおりおもID:90zvPwZK も独りよがりのKYでどうしようもないわw
続き
>人を荒らし呼ばわりしといて、自分は煽り放題の矛盾にすら気付かない。
俺が最初に書いたのは
>>62、それに対しておまえは
>>65でいきなり人を勘違い馬鹿扱い
以降も
>>68では腰巾着、信者、
>>69では馬鹿野郎とどんどん煽り出しているのはおまえの方だな
更には低能、riorio信者は汚い。考えが姑息。氏ねとかな
俺は
>>69までの書き込みでアホらしくなったから
>>70以降はキチガイ、荒らしと呼んでいるがな
最初に煽りだしたのは間違いなく「おまえ」だ、理解できたか?
で最後は
>はいはいよかったね。
>満足したか厨房?
>りおりおもID:90zvPwZK も独りよがりのKYでどうしようもないわw
負け惜しみもいいとこだな、煽ることでしか返せない低能蛆虫が反論も謝罪もできず
逆ギレとか、アホすぎるわ
罵詈雑言しか書けない荒らしこそ氏ね、消えろ、煽るだけしかできない蛆虫。
続いてモガミだ、正直おまえの方が最悪だ
>>143 >それに、因果関係がないと言える理由はなんでしょうか。
そもそもあのメールが烈火氏のメールだと今まで誰が証明した?
そこからがすでに憶測なんだよ、モガミはあの晒された内容を見て烈火氏のメールに間違いないと
どこで判断したんだ?
それが成立して、次の晒されたことと烈火氏がやめたことの因果関係の話になるのだろ?
全て憶測で犯人と決めつけて、結局間違いとか今の警察の冤罪と同じだな、それがわかってるのか?
>あなた方はそれこそ関係ないという証拠を状況証拠一つ録に出せないですよね
出さないのではなく出す必要がないだけ。
逆に関係あるという証拠もない、ただの状況だけ。
この状況が証拠ですなんて、社会で通用すると思っているのか?
>仮に関係なくとも、メールを晒すのいうのは情報リテラシーとしても
>信用が求められる開発者としても許される行為ではないのですが
>晒し行為に関してはノータッチですか?
ノータッチです、あくまでりおりお個人のプライベートな行動に関しての話だから、FreeTrainとは関係ないし
俺が気にすることでもない
しかも差出人不明のスパムとも取れる内容のメールを晒しただけで「開発者としても許される行為ではない」
とか、何様のつもりですか?
「続き」と来たよw
よくまあ、こんだけ頭の悪い文章を長々と書いたもんだw
いやー参ったw、これが火病ってやつ?
これが、最初「この件はスルーしろ」とか言ってた奴なんだからね。
自分を客観視できないキチガイっぷりに、渇いた笑いしかでねーよ。
>>63 >まずどんな内容であれ、自分のブログだからといって晒したりおりおさんに非はありますし、
>親しかろうがそうでなかろうが、他人に対して要望を出すのに顔文字付き会話文、署名無しでといったモノが非礼・無礼なのも事実です
>つまりどっちもどっちで、どっちが悪いとかって話でもないですし、
>これはりおりおさんと烈火さん2人の問題であって、ここで騒ぐ問題でもないです
以前はこういう意見だったのが、ころころと意見が変わって信用できないよな
だから俺が一番印象悪いと言ってるのだよ、最初と意見違うじゃねーかよとな
当事者の問題だと最初言っておきながら、最後は当事者間の問題じゃない開発者として許せないとか
世の中メールを晒しているブログなんて多数あるし、2chでも結構晒されている
モガミはメールを晒す行為自体許せないのなら、当然世の中でそういうメール晒している奴全てが許せないと
言うわけだよな?
じゃあ、メールが晒されている自分に関係もないブログや2chスレに言ってその持論をぶちまけてきてくれよ
>むしろ主張は一貫して「開発続けてください」な訳ですが
モガミの書き込み見る限りは口では開発続けてくださいと言いながら、行動は荒らしと同じでりおりおに誹謗中傷
浴びせているだけだな、これで「一貫して開発続けてください」とか腹抱えて笑うわ
まだ続くの?
>>153 >よくまあ、こんだけ頭の悪い文章を長々と書いたもんだw
おまえの文章も頭の悪い文章だからな、ああ煽りしかないから文章でもないな
しかもまた反論もせずスルーですか、おまえが以前に書いたこと反論もできないな
とか言ってたが、反論できないのじゃなくて反論するまでもないの間違いだからな、勘違いすんなよ
>いやー参ったw、これが火病ってやつ?
おまえのこれまでの連投煽りの方が火病だろw
>これが、最初「この件はスルーしろ」とか言ってた奴なんだからね。
>自分を客観視できないキチガイっぷりに、渇いた笑いしかでねーよ。
最初はスルーしろと言ってたが、あまりにも荒らしが調子に乗ってるから書いてる
だけだ、カス蛆虫
人を煽ることしかできないのだろ、キチガイという言葉はおまえにこそ相応しいよw
自分が敵だと見なした奴には永遠に攻撃するのか?w
人のこという前に自分の今までの書き込み見てから言おうなwww恥ずかしすぎるぞw
それと俺の罵詈雑言はおまえの低ーいレベルに合わせて書いてるだけだからなw
ID:90zvPwZK先生の次回作にご期待下さい!
自論を垂れ流すだけの長文は、ただの荒らし。あまつさえ草を生やすとか、もうね。
ID:90zvPwZKは見込んだとおり、いやそれ以上のキ…もとい逸材だった。感動した。
これがりおりおの自演じゃないとしたら、この教祖にしてこの信者あり!
とも言うべき巡り合わせの奇跡に驚嘆せざるを得ないな。
だから何と戦ってんだって聞いてんだ
ID:HRuytJ/Wは結局荒らすだけ荒らして、そのまま逃亡かw
憐れだなwwwしかも脊髄反射でろくに書けなくなってきたかw
そうやって煽ることだけがおまえの能力だもんな、またしばらくしたら荒らしに来るのだろ?w
>>158 ID:HRuytJ/Wと同じぐらいしか書いてないけどな、荒らしには言わないけどこちらには荒らしと言うのか
おまえも荒らし側ということだな、俺はただ単に反論しているだけなんだけどな
そうだ、言っておくがID:HRuytJ/Wとモガミは謝罪するまでとことん追うからな、このまま逃亡できると思うなよ
わー怖いなあ。どうなっちゃうんだろう俺w
アンチと信者は仲良く出ていってくれないかな?
よくやったID:90zvPwZKよ。マイトレーヤの称号を授けよう。
この聖戦の勝利を永遠に我らの物とするため、
明日から毎日朝夕二回、尊師riorioを讃える祝詞を書き込むのじゃ。
努々精進怠る事なかれ・・・
口調も似てますし、ロダの文書を本人のものとするのなら、
「烈火氏を追い出した」として責任を問うた事に関してはりおりお氏に謝罪します
申し訳ございませんでした
しかしどちらにせよ、氏の文書にもあるように、それとメールを晒したことは別問題です
まぁ、りおりお氏の以前と以後で態度を変えるつもりがないというのも一理ありますし、尊重したいところですが
それが不用意に炎上の火種となりかねないのに安易に晒すのは混乱を招く意味でも止めて欲しいところです
>>154 僕がりおりお氏を中傷ですか。「〜は悪い」というと中傷になるとはいやはや
ところで、僕は開発をして下さいと言うと同時に、開発を手伝う、開発に専念して頂くために
プラグインセットの管理を名乗り出ましたし、同時にプラグインの作成にも取り組んでいるわけですが、
それにもかかわらず、正しく何もしていない貴方に「中傷しているだけ」扱いされるのは心外です
そうおっしゃられるのなら、貴方もまずプラグインの作成、デバック
ロダ管理、プログラム開発など、なにかなされてはどうでしょか?
とりあえず、烈火氏の今までの作品を含めそろそろプラグインセット更新したいと思います
いま少々立て込んでいるので月末くらいまで伸びるかもしれませんが・・・
>>164 ガセトリップつけて何やってんだ、荒らしのID:HRuytJ/Wは。
そこまでしてりおりおを煽らないと気が済まないのか、おまえはただ煽ってその
反応を見て楽しんでいるだけの最低野郎だな、でこのレスを見てまた餌が来たと喜ぶわけだ
救いようのない低能だなw荒らしって毎日何して過ごしてるのか不思議だわw
モガミもこんな奴の味方してたのか、おまえも救われねー性格だな
謝罪したからモガミはこれ以上つっこまないが、それでも負け惜しみのような米残していくよな
>僕がりおりお氏を中傷ですか。「〜は悪い」というと中傷になるとはいやはや
憶測と状況のみでりおりおが晒した結果で烈火氏が止めたと、堂々と書いているよな
関係もないことなのに自分が悪いような言われ方を他人からされる、それが中傷なんだけどな
「中傷:根拠のない悪口を言い、他人の名誉を傷つけること。」
>それにもかかわらず、正しく何もしていない貴方に「中傷しているだけ」扱いされるのは心外です
プラグイン管理しているのは偉いと思うよ、このコミュのためになることだしな
モガミが何もしていないとは思ってないが、上で書いたのは立場的なことについてなんだよな
口ではりおりおに開発続けてくださいと味方っぽく言って、その反面荒らしに同調して中傷を繰り返す
だから、結局中傷する側じゃねーかよと言ってたわけだが、まあ伝わらなかったみたいだな
あとな、自分はプラグイン管理していてあなたは何もしてない、だから偉そうに言うなというのは違う話
だと思うけどね、逆に何もしてない奴は何も発言するなってことか?
いいかげん飽きないか
>>169 何カリカリしてんの?
せっかくマイトレーヤ昇格したと思ってぬか喜びしたから?
いいじゃないの、riorio様も喜んでおおられるよ?
おりこうな信者には、ちゃーんと、ご褒美の新作AVを下さるよ。
一年後くらいにはなw
よし、彼も自問自答に入ったことだしこの話題終了な
もはや私怨と化した完全な中傷し合いになってるし、
これ以上やるってんならどうぞ他所でお願いします
とりあえずりおりおは出てくると話がややこしくなるから出てくるな
そんな聞き分けのいい奴なら、そもそもこんな事件は起こらなかったろうな。
ガキみたいな反応するな、ってのはずっと前から諫められて来たし。
でもま、そのたびに
>>147みたいな屁理屈で居直ってるし。
今後も信念と良識(笑)とやらに沿って荒らしまくってくれるさ。
あんな文章さらされて「私が書きました」と言える奴がいるとは思えね(^^;
そこは、あえて触れないでおくのが大人の優しさというもの。
誰かさんのように、鬼の首を取ったかのようにはしゃぐのは恥ずかしいものね。
最初は他所でやれと思ってたけど、
ぶっちゃけもう隔離スレみたいなもんだし、
自由にやればいいと思えてきた
本スレのほうはちゃんと開発スレっぽいしな
うん、むしろ此処だけでやってくれ。
177 :
追加テンプレw:2011/05/20(金) 22:10:42.62 ID:GTqI43g+
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1269954334/653 > 653 :riorio ◆rio2xMQlrQ :2010/05/07(金) 22:05:17 ID:naC75q3v
> いちおう確認なんだけど。
>
> せっかくしたらばに避難所作ったんで、あっちでは相手したいんだけど。
> 何%ぐらいの本気で相手したらいい?
> 100%出しちゃっていいかな??
> 50%ぐらいでおだやかに???
http://jbbs.livedoor.jp/game/50598/1273218234/174 > 174 :riorio ◆rio2xMQlrQ:2011/01/16(日) 21:30:10
> 本スレの新人さん
> なんか聞き方が粘着っぽいというかクレーマーっぽくて相手したくない感じ
> ヒマな人相手してやって
>
>
> 742 名前:名前は開発中のものです。 本日のレス 投稿日:2011/01/16(日) 21:17:39 FlQ/68a/
> 度々すみません
> β版の2.1.1.12で、プラグインセットを入れたら、プラグインを読み込む画面(タイトルが表示される画面)で応答なしになって起動できませんでした
> プラグインセットはいれれないのでしょうか
案の定、過疎すぎてワロタw
過疎るより荒れる方がいいってんなら、したらばででもやってれば?
このスレは犠牲になったのだ
古くから続く煽り合い…
その犠牲にな
細かい話はよくわかんないけど
mixiの開発環境の中に、今川口さんがかかわってるJenkinsが利用され始めたらしい?
それがこのスレと何の関係が?
川口氏はこのスレに関係あるが、今やってることって関係ないよな
もしかしたら戻ってきてくれるかもしれないくらいの希望は持ってもいいんじゃないですかね
まぁ、負担にならないためにも、川口氏無しでもやっていけるくらいに周りが頑張らなきゃ行けないわけですが
とりあえずプラグインセット6月6日版更新しました
主な変更点として烈火氏他アップローダーに合った列車と建物を追加しました
むしろ戻ってこないほうが幸せな気が
この状況でぐっさんが戻ってきたらりおりおさんを壺の中に封じ込めないとな
>>183 いやいや別に戻ってくれてもうれしいし、希望を持つことも別に構わないよ
けど
>>181の内容が何の関係があるの?と。
ただのチラ裏ならアンチを刺激するだけだから、書かないで欲しいんだけどね
6月6日版V2プラグインセット(ver2.1.0.8)でfinto-web.freetrain.landが読み込めないとエラーが出ます。
使用本体verはα3.1.1.4です。
強引に起動してみましたが、主にHEUERさんの地表プラグインが読み込めてないです。
追記:3月時点でのVer2.1.0.7では読み込めていました。今回プラグインセットをアップデートした時よりおかしくなりました。
建物総合に建物が表示されないのは、記述を変えないと治りませんか?また表示されないものは建物の工事(仮)に表示されるとありましたがバージョンアップでなくなったので、記述はそのままで利用できるその他の方法があれば教えてください。
α3114です
ここで聞いてもたぶんダメ、たぶんその辺のテストをやってない。
新規マシンを用意してクリーンインストールできるかどうかをチェックするのはプロだと
当たり前のチェック項目だが、そこまでは厳しいとしても、最低でも上げたものをダウン
ロードして新しく作ったまっさらなフォルダに展開して起動できるかどうかは確認しろと。
α版、β版とは言え、中間ファイルやらDebugフォルダが残ったままで上げる無神経さ
からしてその辺怪しい。
>>187 これはモガミさん再確認おねがい
>>189 それについては全建物プラグインを建物総合に対応させたつもりで削除したわけだが
対応が抜けてたのがあったので現状そうなってしまってるけど
いずれ抜けが指摘されてる建物プラグインは書き換えて建物総合に出てくるようにするので
しばし待たれよ。
できればこれもモガミさんがやってくれるとありがたいのだが
(ウチでは今何も作業でき無いため)
モガミさんも忙しそうだね……
>>187>>188 報告・対応遅れてすいません
HEUERさんの地表プラグインが読み込めないのはこちらも把握しています
把握はしているのですが、新規プラグインを新たに入れただけですので、
本来なら読み込めなくなる事は無いはずなのですが、
どこで読み込めなくなっているのかわからず、現在調査中です
>>190 対応が遅れているのは事実ですし、文句を言われるのも当然だとは思いますが
テストも確認もちゃんと行って居ます。
強制終了されるレベルの酷いバグやエラーなら公開中止しますが、
現在のところ既存のデータをロードしても、新規に開いても特にエラーは起きていないのでそのまま公開させて戴いています
中間ファイルやdebugフォルダに関してはこちらでチェックを行っても存在を確認できないのですが、詳細をお願いできますか?
>>189>>191 建物の工事(仮)でないと建設できない建物の件ですが
自分の技術ではコンバートするのはやったことがないのでうまくいくかは分かりません
が、とりあえずやれる範囲内でやってみたいと思います
xml書き換えるのなら、確実にできるのですが、自分が作ったものではないので
勝手に書き換えるわけにもいきませんし・・・
>>193 建物のコンバートは、
元plugin.xml直接いじっちゃうと過去に建てた建物がエラーになっちゃってまずいので、
ラッピングというか、画像データは参照して建物の宣言は新規に行うplugin.xmlだけの
プラグインフォルダを新規に作ります。
riorio.convert.〜みたいなのなかったでしたっけ。
以前私がどんどんコンバートしたときはそういう共通した命名方法で作っていきました。
それ見て同じようにやってもらったらいいかと思います。
原因やっと判明しました。
前に読み込み順で問題になっていた部分なのですが、
読み込み順に左右されないように外部読み込みではなく、同一フォルダ内から呼び起こせるようにした物
が、こちらの手違いで解決処理する前のファイルに入れ替わっていたようです
これからサーバーにアップしてきます。ご迷惑をおかけしました
中間ファイルやdebugフォルダは私がリリースする本体zipについてのことでしょうから
モガミさんは気にされなくて大丈夫ですよ〜
分かっちゃいるんですが、まぁFreeTrainの伝統みたいなもんなのでほっといてあります。
>>195 中身見てないんで想像だけど。
HEULERさんはプラグインを追加したとき既にあるplugin.xml内に書き足していって
フォルダを増やさない手法なので、追加された土木プラグインなどを取り込んだら
plugin.xmlはHEULERさんの手元にある問題を含んだままのものに戻っちゃいます。
モガミさんの手違いということでもないかとも思われます。
根本的にはHEULERさんに連絡とって、改善後のplugin.xmlをHEULERさんに持って
もらうことかと。
とは言え、向こうから見れば勝手にPlugin.xml変更しやがって、そんなの知るかよ、おまえらで
勝手に直せって思ってたりして。
いや本人じゃないし本人に聞いたこともないから妄想だけどねw
>>196 いや、問題があったのをHEULERさんが前の更新の際直されたのに、
僕の持っていた直されていないのがセットの中に紛れていたんです
HEULERさんが公開されているのは総て問題解決されているのでこの先個人で個別に追加されても
問題はないです
ありゃ
そうなの
HEULERさんゴメン
>>198 ああ、そりゃよかった単なる手違いだったのね
HEULERさんもモガミさんもりおりおさんも誰も責めるわけじゃないけど
アップデート以前からうちの環境では度々finito-web.freetrain.landが謎のエラー吐いてた
特に、新しく外部から柵プラグインとか追加すると、よくエラーになった
しかも何回か再起動したりしただけで突然直ったりよく分からんから、誰にも報告しなかったけど
元々不安定なフォルダという認識はあったなぁ
管理体制の見直しが必要になってきましたね
HEULERさんじゃなくてHEUERさんじゃないのか?
どいつもこいつも間違ったままかよ
カリカリクポー
>>202 だな、今回はさらにひどい。でも文句を言うのもアホらしい。
wikiに
| 「V2 Additional Plugin Set 20110606」には、フォルダへのショートカットしか入っていません。 -- 名無しさん (2011-06-26 21:48:48)
ってあったので、ちょっと確認よろしくお願いします。
V1 Additional Plugin Set 20110606 も容量が0.4 KBしか無いっぽいね
すいませんこちらの手違いと思われます。
再アップロードしました
ダウンロードしてみた。
日付は6/6のままだからしばらく探してしまった。
結局建物総合で落ちるのは相変わらずだった。
建物総合で落ちる件、建物総合のウィンドウで表示出来てない建物を選択して
メインの画面にマウスカーソルを載せた時点でこけるようだ。
元はと言えば建物総合のウィンドウに建物の絵が出ない時点からしておかしいのだが、
コレは本体のせい?プラグインのせい?それともうちの環境がいけないのか?
そもそもこのゲーム他の人はプレイできているの?
今、自分の手元に動くFTEXAvすらないのでなんともコメントしづらいけど。
過去、自分の環境でそういうことは起きたことがない
ほかの誰からもそういう報告が出てこない
という2点からすると、そちらの環境依存か、
もしくはそちらの環境とある特定のプラグインの組み合わせがあったときのみ
問題が起きるのか、
どちらかじゃないかと……
建物総合で絵が出ないってなんか過去にあったっけ??>識者
自分のところも建物総合で建物の絵が出ないってことは今までも無かったのでおそらく環境かと
自分は以前、道路敷設のウィンドウが表示されないっていうのがあったけどwinのサービスパック2入れ直したら治ったから、
多分そのへんかも
210じゃないけどSP2入れ直すという結論に至ったのはなんでなの?
わかる人には分かるエラーが出たりするのか
セキュリティ関係の自動更新機能が不調でウイルス情報なりシステムアップデートなりが
更新されなかったんで一回入れ直したら、偶然治ったって感じでしたね
エラーは出てなかったし、プラグインも本体もいじってなかったんでSP2関連かなと
Windowsは魔境や
新着レスが一件あるから見に来たらとんでもないクソレズだったぞっと
新着が二件あったから見にきたらクソレズとかワロタ
レズの何が悪いって言うんだ
そりゃ生産性がないけどもさ
そうだな。ホモに比べれば鑑賞に耐える。
この間気が付いたけど、プラグインセットのthumbs.dbを消すと容量が1/3くらい減る。
ブロードバンドのご時世にそんなケチケチするんじゃねーよとか言われそうだが。
昔ーーーのバージョンは俺全部消してた気がするが
気のせいかもしれない。
オートでフォルダ再帰的に手繰って存在するThumbs.dbを全部消してくれるツールが
vectorあたりにあるから、次のメインバージョンアップの時点でいいので、ちょっと
試していただけますかー>モガミさん
いつもありがとねん
了解です
Thumbs.dbがいったいなんなのか分かんなかったけど
消しても差し支えない物だったんですね
軽くなるならやるっきゃ無い
「いったいなんなのか」ってのは、ぐぐるなりして分かったということでいいのでしょうか?
簡単に言うと、Windowsのエクスプローラで各フォルダを見たとき、フォルダの表示オプションが
アイコン大や画像になってるとBMPデータがサムネイルで表示されるじゃないですか。
あのサムネイル、初回開けたときはサムネイル作成が自動で行われるのですが、同時に
「次回起動時はわざわざサムネイルを作らなくてもすぐ内容表示できるよう、サムネイルを
画像データとしてフォルダ内に書きこんでおく」というその書きこまれたものがThums.dbです。
ググってるに決まってんだろ
失礼だぞriorio
つうか、わざわざベクターでツール探さなくても削除できるでしょ
コマンドプロンプトからdel /s thumbs.db
それって隠しファイルでもいけるのか?
>>225 目からウロコっていうか思いつきもしなかった
>>226 あー それはどうだろうなぁ やってみないと
エクスプローラ上からは、「隠しファイルも表示する」にしておいて表示しておいたら
保護もされず文句も特に言われず普通にいっこいっこは消していけるなぁ
既存絵を流用して一戸建て住宅(傾斜地用)というのをプラグインで作りたいのだが、何ピクセル上にずらして、各絵の縦を64ピクセル化すればいいだろうか…
1.勾配道路Bの平面部分の要領を住宅に当てはめる
2.すなわち
a.垂直4分の1ボクセル
b.垂直4分の2ボクセル
c.垂直4分の3ボクセル
の各高さに住宅部分の基礎が来るようにしたい。
勾配道路Bと組み合わせれば今までよりも滑らかな立体地形の街が作れるだろう。
>>228 なかなか興味深いものを作ってくれてますね
申し訳ない、今自分手元にFT動く環境なくて確認できない
建物だとモガミさんが得意分野だが今は忙しいかな?
あとHEUERさんにコメント欄から質問してみてもいいと思うよ。
>>229 HEUERさんのソース見ました、プログラムで上下をつけていましたね。
すなわち、画像は一番高い垂直4分の3ボクセルの状態を用意すれば問題ないと発覚。
thumbs.db なんてのは設定を変更して作成しないようにしておくべき。
ひとまず一戸建て住宅(傾斜地用)のタイプA、B、D-1が完成。
残りも順次追加作業中。
試し設置したところ良い感じになだらかで勾配道路との相性は抜群にいい。
これで東急や阪急沿線の再現がより忠実になると確信。
>>231 それはPCユーザーの好みで各自が選択することであって、
「アーカイブ配布者はthumbs.dbを作成しないようにしておくべき」
なんていうべきべきがあったら誰もアーカイブ配布なんてしてくれなくなる。
アーカイブに無関係な、あるいは自作の新作プラグインの作成作業フォルダを
あけたときの反応速度が変わってくる。
使いづらくなる。
少なくとも自分は、アーカイブ作成配布に協力してくださるプロジェクトメンバーに
そんなおかしな強制をするつもりはない。
>>233 アーカイブ作るときに消してくれればそれで十分だな。
別に作る時はどんなヘンタイ環境だって構わないからな。
これは期待せざるを得ない
2.1.1.12で閉塞信号(BlockSystem)for2.0を入れたのだが、閉塞信号機のところに列車が来ると
メソッドが見つかりません: 'freetrain.world.TimeLength freetrain.world.TimeLength.fromSeconds(Int64)'
場所 freetrain.world.rail.signal.blocksystem.BlockSystemSignal.getStopTimeSpan(Train tr, Int32 callCount)
〜文字数制限に引っかかるので略〜
場所 System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
っていうエラーが出るんだけど、何か他のプラグインがないと動かないとかある?
ついでにOSはXP SP3です。
代理ですん:
プロパイダごと規制されました。f●ck。
とりあえず以降のプラグインセットからはthumbs.db抹殺するのでご安心を
-- モガミ (2011-08-06 01:26:09)
あれ、ここってNinja対応じゃないの?
駅詳細情報を出していて、ダイヤ設定等のモーダルウィンドウに偶然上手い事かぶると
okは押せないし、駅詳細は消せないし、下のウィンドウは動かせないしでハマる。
241 :
名前は開発中のものです。:2011/09/21(水) 13:41:27.21 ID:eKRowpRq
質問です。
詳細なダイヤ設定で、通過待ちとかってできないでしょうか?
突然すみません。ごめんなさい。
>>241 通過待ちぐらい簡単にできることない?
急行電車の通過時刻予想してその時間に前の普通電車を退避線に止めとくだけだし
理想をいえば、
駅での列車到着時刻or通過時刻は
前日の実績を元に時刻表で表示できる機能があればなぁ
>>243 平日と休日とかあるので一週間分解析済みとかじゃないと困るかも。
一日分析で、平日ダイアと休日ダイアだけ保存するようにすればいいんじゃないですかね
自分で作った路線の時刻表が作成・表示されるアイディアは面白いかも
うpろだに何やら凄い改造のssが
>>246 ニコニコにも動画上がってるぞ
誰も話題にしないから、てっきりタブーなのかと思ってた
或いは単に過疎ってただけなのか
とりあえず俺はwktkしてるw
とうとう神が降臨したか
引退も時間の問題だなw
シングルスリップとか導入されたらもう感涙
>>248 今ごろ焦ってるかもよ。あ、それがわかるくらいなら最初からそんなでかい態度とってないかww。
引退する必要はないだろ
向こうはcxとか別名でやってるし、こっちはこっちでやればいい
とにかく時間がなくて開発環境取り戻せないから
もうしばらく放置でごめんねーー
時間さえありゃ、やりたいことは山ほどあるんですけどねぃ
もちろん、まともなコミュニケーション能力のある開発者の参加はいつでもwelcomeですよん
いきなり「やらせてくれ」って言われても判断困っちゃうんで
既に作ってみたなんらかの改造モノとか開発能力とコミュニケーション能力を判断できるものを
見せていただければ、プロジェクトメンバーに加えられます
今は動画の方は見てないんで画像掲示板ちょろっと見ただけですが……
川口さんの代からずっと、FreeTrainほにゃらら〜っていうのは、
・オープンソースで
・フリーウェアで
・誰でも自由に使えて自由に遊べてプラグインもみんなで使って
きたものじゃないですか
それがFreeTrainでしょ?
・ソース公開しない
・そもそもバイナリも公開しない
・他人に誰にも使わせない自分ひとりじめ
なものがFreeTrain名乗るってのは、いいの?
みなさんそれで満足??
CxTrainとでも名乗ればいいと思うんだけどね
もちろんFreeTrain掲示板は使わないでいただきますし
動画にFreeTrainタグもつけないで欲しいですね
FreeTrainではないものが、まるでFreeTrainであるがごとく振る舞われるとみんなが迷惑するんで
>>251 同意
セーブデータの互換性は無さそうだし、もし出たら俺は両方遊ぶわ
なんで早くも決めつけてんの?
まだ開発中なので公開してないだけかもしれんし
いやはや焦っておりますなぁww
文章が支離滅裂ですぜwwww
ちょっと言い訳が過ぎちゃったね。こういう時こそ黙ってればいいのに、本当にスルー耐性が無いね。
私は、自分が欲しい機能があって自分の能力内でコーディングできることなら
自分で実装して自分で使って、もちろんその新機能はソースも公開するし
バイナリも公開するし、プラグインで活用するためのドキュメンテーションも完備
するので、何も焦っちゃいませんが。
みなさんは今の画像掲示板を見て、自分が使わせてもらえない閉鎖されたプラグイン
あるいは本体の画像が最初の1ページを占有していることに何も異常を感じませんか?
みなさんが感じないなら私はべつにどうでもいいのですが。
3ヶ月後も1年後も3年後も、誰も使わせてもらえない閉鎖されたプラグインや本体の画像が
画像掲示板にえんえんと貼り続けられることにならなきゃいいですなー
みなさんの危機意識のなさが恐ろしい
>3ヶ月後も1年後も3年後も、誰も使わせてもらえない閉鎖されたプラグインや本体の画像が
>画像掲示板にえんえんと貼り続けられることにならなきゃいいですなー
それが確定したら来てください。
そんな危機感持ってる人は彼方ぐらいのもんです
そんなにあの画像の機能が欲しいなら自分で実装すればいいのでは?
それかあのCXの作者に公開してくれと土下座でもすればいいのでは?
FreeTrainベースだからといって、全てを公開しなければいけないという義務はないと思います。
今の言い訳を見てると、自分では実装できないからCXを公開しろよ、それが義務だろと我儘言ってるようにしか聞こえませんね。
オープンソースでやる以上ある程度許容しなきゃ
バイナリだけ配布してソースは配布しないってわけじゃないんでしょ?
異常とか危機感とか焦り過ぎだよ
> FreeTrainベースだからといって、全てを公開しなければいけないという義務はないと思います。
L-GPL
FreeTrain-EX-Avに同梱してるから読んでおいてね
LGPLは頒布するときにソースコードを公開する必要があるだけで
自分で独り占めする場合はなんの制限も受けないよ
ひとりじめして、画像はりつけも動画はりつけも自サイト・自blogでやってるぶんには
ぜーーんぜんかまわないと思いますヨ
私も
実際foobarさんとかそういうことしてるかたは他にも過去からいますし
しかし
みんなの「FreeTrainアップローダ」や
みんなのニコニコ動画の「FreeTrain」タグ
を利用させてもらうからには、
LGPL守った正しいライセンシーのFreeTrainファミリーのものじゃないとダメでしょ、
というだけのこと
FreeTrainを偽称せずアップローダなどを荒らさないでくれるなら勝手にしてもらって全然いいです
>>263 >LGPL守った正しいライセンシーのFreeTrainファミリーのものじゃないとダメでしょ、
LGPLにはなんにも違反してないと思うけど?
他の人が遊べないスクリーンショットとか
アプロダに貼るなうぜぇって話なら分かるんだけど
>>259 >そんなにあの画像の機能が欲しいなら自分で実装すればいいのでは?
>それかあのCXの作者に公開してくれと土下座でもすればいいのでは?
>FreeTrainベースだからといって、全てを公開しなければいけないという義務はないと思います。
>今の言い訳を見てると、自分では実装できないからCXを公開しろよ、それが義務だろと我儘言ってるようにしか聞こえませんね。
なーんにも分かっていませんね
私は全然いいんですよ
自分で、自分が欲しいと思う機能はプログラムして実装できるから
今は時間がなくてそれどころじゃないけど
時間がなくて開発以前にFreeTrainプレイする時間もないので新機能も欲しいとも思わない
必要としてない
あなたがたはどうなんですか?
プログラムして実装できますか?
スクリーンショットで見せびらかされてる機能を自分で使いたいとは一切思いませんか?
これは「あなたがたの権利」の問題です
当事者意識を持ちましょう
>>265 >プログラムして実装できますか?
>スクリーンショットで見せびらかされてる機能を自分で使いたいとは一切思いませんか?
>これは「あなたがたの権利」の問題です
これってつまりこういうことだよね
>自分では実装できないからCXを公開しろよ、それが義務だろ
開発者を気取りたいなら、口を閉ざして手を動かせばいいのに。暇はその気になれば捻り出せる筈だけど
今はその気が無いってんなら、黙って指くわえて見ててくれ。
>>267 ぜひぜひ、あなたがその気になってプロジェクトに加わってください
FreeTrain EX Av Projectはいつでも新開発者welcomeです
(ただし規範意識がありコミュニケーション能力がまっとうにある人のみ)
リーダーシップをとるかたが現れたら、リーダー譲ってもいいですよん
手を動かそうが動かすまいが、
川口さんがFreeTrainに「『Free』Train」と名付けられたその意思
オープンソースで開発しLGPLとした意思
その後のEX〜Avに至る開発陣みなみなさんの意思
それらの善意を土足で踏みにじるような行為には一言申して当然でしょう
もちろん以前から何度も言ってますがEXから分岐した別バージョン作って公開しようが
Avのソース持って行って改造した別バージョン作って公開しようが
それはどうぞどなたでもご自由にというスタンスは一貫しておりますのでそこはブレません
ただし、「FreeTrain」を自称し、公共の場である「FreeTrainアップローダ」を借用するからには
それなりの過去のいきさつ・開発者の意思は受け継ぐべきじゃないでしょうか?
>>268 >それなりの過去のいきさつ・開発者の意思は受け継ぐべきじゃないでしょうか?
オープンソースでやるならそれは駄目でしょ
意思を受け継がせたいならクローズドソースでやるべき
>>265 誰かこのスレでCXを公開してくれ、あの機能を実装してくれ、あれが羨ましいとか
言ってましたっけ?
騒いでいるのはりおりお氏一人だけですよ?
それにあなた自身別に欲しいと思わないし、必要としていないのなら、黙っておけばいいのではないですか?
それをドヤ顔で当事者意識を持ちましょうとか言われても「何言ってるの?」としか言えません
ライセンス的に問題あるのなら、CX開発している人になんとかしてコンタクトとって指摘するべきで
あり、こごて騒ぐことじゃないと思いますが?
それとLGPLのソースを元にしたプログラム自体は要求された場合はソース公開が必要と思いますが、それは
バイナリを配布している場合のみであり、今回はバイナリも何も配布されてないと思います
そのプログラムのスクリーンショットや動画にはこの規則は適用されるのでしょうかね?
というのは例えば画像作成のソフトがLGPLで、その画像ソフトで作成した画像にまでLGPLが適用されるのか
ということです
やれやれ、riorioのおかげでCXが公開される可能性がしぼんでいくな。
開発もしないくせに妨害だけはいっちょまえかよ。
>誰かこのスレでCXを公開してくれ、あの機能を実装してくれ、あれが羨ましいとか
>言ってましたっけ?
246-248を読んでそう解釈できないとすれば日本語能力にかなり問題が……
いちいちすべてを明文化してあれはダメこれはダメと封じてクローズドにするのは
性悪説に立てば正しいかもしれんし
269はそうやってすべてを事細かに明文化されなければ何やったっていいんだっていう
抜け道を探して好き勝手放題する子供な人格の持ち主なのかもしれんが
敷居を下げてより多くの人に触れてもらおうとするなら、大人な性善説に立ってオープン
ソースで進めた川口さんは正しいと自分は思うしその意思を継ぎたいと思う
今回はその性善説が通用しないおこちゃまが相手なわけだ
さあどうする?
>ライセンス的に問題あるのなら、CX開発している人になんとかしてコンタクトとって指摘するべきで
>あり、こごて騒ぐことじゃないと思いますが?
じゃあ言いだしっぺのあなたがやってくれるかな
頼むわ
私ヤだから
やれやれ
>>252のこれは悪い冗談だな
>まともなコミュニケーション能力のある開発者の参加はいつでもwelcomeですよん
×まともなコミュニケーション能力
○riorioの太鼓持ち適正能力
こうだろw?
274 :
247:2011/10/19(水) 19:56:26.89 ID:6ZMT85Te
やっぱりこの話題はここではタブーだったんだな
このwktkを他のFTファンにも共有して欲しくて書き込んだが、間違っていたようだ
ごめんなさい。
riorioさんは勘違いされているが、別に俺は「これを実装しろ!」というつもりで書き込んだんじゃないんですよ
ウィンドウショッピングと同じで、別に手に入らないものでも「あーこれがあったら楽しいかもな」という軽い妄想なんです
未知のものを見ると楽しくなる、本当に「wktk」としか言い表せない
それだけのつもりだったし、皆もそう思って軽い気持ちで楽しんでうpロダ見ているとばかり思ってた
だから、こんなに目くじら立てるべき事なのか、俺はよく分かんないです
>>272 >今回はその性善説が通用しないおこちゃまが相手なわけだ
>さあどうする?
ここは大人の余裕を見せてあげるところだと思います!
>だから、こんなに目くじら立てるべき事なのか、俺はよく分かんないです
あの人はそういう病気(笑)なんで、スルーして下さい。
>>274 いやいや、あなたは全然悪くないですよ、ここに書いてくれなかったら気がつかなかったし
他にも多分気づいていない人がいたと思う。
俺もあのSSや動画を見て同じくいいね〜と思ってただけだし
>>272 >>246-248を見て、そう感じるあなたの方が問題だと思いますけね。
私はそう感じなかったし、どうも無理矢理そういうことにしたいようですね。
他の方も
>>246-248を見て
>誰かこのスレでCXを公開してくれ、あの機能を実装してくれ、あれが羨ましいとか
>言って
るように見えますか?
>じゃあ言いだしっぺのあなたがやってくれるかな
最初にLGPLがと言い出したのはあなたですが
>>261の発言を忘れているのですか?
>>246以降のスレをもう一度読んでください、間違いなくライセンス云々の話を出してきたのは
りおりお氏です。
言い出しっぺはあなたです。
荒れるのがわかってるのにスルーできず、住民の方にはご迷惑おかけしました。
もう黙っておきます。
例えばスクショ載せただけで「公開していないのにFT名乗るのはおかしい」とか言われましても
「製作途中で、今こんな感じです」って見せているにすぎないわけですから
それをFT名乗るのはおかしいなんて言ってたら、それこそ「誰でも参加できる」
から外れてしまうのではないでしょうか。
ましてや別のゲーム名乗って、こちらに来るなとは何事でしょうか
オープンソースは誰でも開発に参加できるものであって、
「開発に関わること全部公開する」という制約ではないですよね
僕も前軍艦島の製作途中のスクショ上げましたけど
あれから公開まで三ヶ月もかかってしまったんですよね。でもその三ヶ月の間
「FT用プラグインを謳っているのに公開されていないのはおかしい、独り占めだ」
なんて誰も叩きませんでしたよね?
適当に「FTとは外れた汎用ドット絵とでも名乗ってFTの庭に入るな」
とも言われませんでした、勿論りおりお氏からもです
プラグインはよくて、システムやプログラムでは行けないということは無いでしょうし、
ちょっと言い分が横暴じゃないでしょうか
作る側からすれば、不完全なもの、バグがあるかもしれないものをホイホイと公開するほうがよほど怖いでしょうし
まずは248と250みたいな煽り目的とそれ以外の区別を着けるべきだと思いますよ
煽りと真面目な意見を一緒くたにして叩いてたら、まともな内容のレスなんて減る一方ですよ
うpローダーもニコ動も試作版って書いてあるのですが…。
大丈夫だ、今回は(いつも通り)りおりおが煽りに対して勝手にファビョっただけで
これでオープンソースの定義が揺らいだり、CXの作者が萎縮して作るのやめて
しまったりなんて事は無い。
と思いたい。
3ヶ月後か1年後か3年後に、オープンソースの定義が揺らいだり、CXの作者が萎縮して作るのやめて
しまったりなんて事にならなきゃいいですなー
という危機意識(笑)
まぁ、正直CXの作者をこんな理由で追い出そうとするなら、りおりおにFreeTrainって
名前使わず一人でやってろと言いたいわ
リーダーも譲りますとか、どうせ譲るつもりないし、いつまでも居座るつもりなのにw
まぁ、そのうち全住民から追い出されないように気をつけた方がいいと思うけどね
住民投票しないか?
>>280 だって、モガミさんは「公開前提」を明言して作成過程はってたわけでしょ
今回の御仁は「一切配布しない」を明言されてますからね
もし仮にモガミさんが当時「配布は一切しない」を明言して作成過程を
1ページ占有するぐらいはりまくってたら、自分は同じ指摘をモガミ
さんに対してしたはずだね
>今回の御仁は「一切配布しない」を明言されてますからね
え、どこにそんなこと書いてます?
アップローダーの画像、画像のコメント、ニコニコにあがっている動画、動画のコメント全て確認
したけど「一切配布しない」とは全く書いてないけど、何をソースに言ってるの?
個人的にコンタクトとかあったの?
アップローダの画像に書かれていた文章からはそう解釈しましたが?
「配布しないのはやめる」ってどこかで言ってました?
>アップローダの画像に書かれていた文章からはそう解釈しましたが?
はぁ?解釈!?
自分も読んだ、そんなひねくれた解釈はしなかったが。
これが、「まともなコミュニケーション能力」とか言う御仁の発言かwww
『作成に関しては 公開する予定は ありませんが』
もしかしてこれのこと?
だとしてもあくまでも予定なわけで、「一切配布しない」とは限らないのでは?
それ以前に、もう他のプラグインとかロダに公開してるし、むしろ配布前提な気がするのだが…
>>291 それどの画像?
探しても見つけられんわ。
自分もわからん、一体どこの画像にそれが書かれているのか
なんで煽っちゃうのかなぁ・・・
正直りおりおさんには色々プラグインの改善とか行なってもらったりして
いい印象だったんだが・・・
りおりおさんはもう少し落ち着いてから文章投稿する癖つけたほうがいいと思います
プロジェクトのリーダーとして頑張る気持ちもわかりますが、ね、
この勝手な解釈が違ってたら作成者、新作待ってる人らに失礼だと思うのですが
無理無理。
何度も諫言・忠告されても、あいつの煽り耐性の無さはどうにもならん。
煽りでも活気がある方が良いとか言ってたくらいだしな。
まぁ多分だけど、りおりお氏から見れば、何も反応も感想も意見もない、煽りだけはいっちょ前と
思って住民をバカにしてんだろ、多分バカしかいないって感じで
住民は住民で、煽り耐性ないバカとこちらもりおりお氏をバカにしている
お互いバカにしあってるから、よくなるわけがない
今後、お互いに何らかの歩み寄りがない限りは今のままでしょ
と今感じたことを言ってみた
黙っていられない傍観者ってのも大概だわな。
それ以前に騒ぎになった時の烈火氏のSSじゃないの?
今回のCXに一体何の関係があるの?
なんだ、riorioも気付いてやがったのか。烈火氏=CX作者って。
だから昨夜あんな暴言吐いたんだろ?
以前のメール晒しの件も、気付いてないって嘘だよな。やっぱ。
嘘つきの意地っ張りの屑野郎が。
お前がいるから公開されるもんもされねーんだよ。
それはそれとして、その画像の後もプラグインとか公開されてるわけだが、
それでも一切公開しないとか、恣意的に捉えるにもほどがあるってもんだ。
>>301 だとすれば、297な画像の投稿者はしらじらしいウソツキということになるわけだが?
はあ?
あのとき公開する予定はなかったが、
普通に公開する気になった(予定が変わった)だけだろ?
なんでお前に嘘つき呼ばわりされなきゃならんのかw
>>300 すまんが、CX作者を烈火氏と断定した要因って何か教えてくれ
>>304 決定的なのはニコニコ動画でCXの映像流してるアカウントかな。
アップローダーだけみても、スクショで使われてる非公開プラグイン、街の作り方、文章。
ロダのファイル名など状況証拠なら山ほどある。
まあ、これだけそろうと、本人も正体隠すつもりもないのかもしれん。
>>304 ファイルが連番になってるからじゃね
というか今まで作成したものを再公開するつもりがない
って書いてあるように思うけど
>>305 ニコニコのアカ名見たらもろだったw
確かにこりゃ本人に間違いなさそうだね
これで話が繋がった
確かに以前に烈火氏は作ったものは再公開しませんと宣言->CX製作&動画公開
りおりお氏がそれを見て->本人は作ったものは公開しないと言ってると断言
ということか
その点に関してはりおりお氏の言う通りだな、事実だった
確かに未だに前の公開しない宣言は撤廃してないから、継続中と判断しても間違いなさそうだね
ただね、自分で改造したもののSSや動画を公開してるだけでFreeTrainから排除というのは
やりすぎだと思うけどね
FreeTrainがオープンソースでLGPLというライセンスなんだから、派生物のSSも動画もソース公開
しないのなら公開禁止というのは理屈として変だと思うけど、ライセンス詳しい人はいないのかな
ん? じゃあ公開しなくなった原因を作ったのって‥‥‥。
その辺は上にも書いてあるとおり、Cxそのもののバイナリを配布してないのでなんの問題もない。
公開しない宣言つっても、そういう気分にならない、予定はないといってるだけで、
誰かに対して守らない約束でも何でもない。
そして実際撤回宣言は無いけど、以降に車両プラグインも公開してる。
※証拠はこれに同梱のplugin.xmlな
http://u4.getuploader.com/freetrain/download/197/rk-mc250.zip 普通に考えたら、公開しないってのは撤回されたと考えるんじゃね?
ソースだけ公開しないとか誰が言ったよ?
riorioみたいに一切公開するつもり無い!なんてのは悪意ある解釈じゃねーの?
>>309は
>>307宛て
>>308そうなんだよ。
そしてまた、追い出そうとしてるわけ。
>>252で↓こんなこと言ったのもメールの件を念頭に、いざ名乗り出たら拒否る布石じゃね?
>まともなコミュニケーション能力のある開発者
ニコニコにもスクショも上げといてゲーム本体を公開しないのは通常考えにくいが。
「りおりおのバカに喧嘩を売ってやる」ってつもりならいざ知らず。
>>309 やっぱり配布してないから問題ないのか
じゃあ、りおりお氏が言ってるライセンスの件は何の根拠もないということじゃないか
というわけで、りおりお氏も根拠がないのだからこれ以上争うのはやめようぜ
>>307 LGPLはプログラムそのもののライセンスなので、
プログラムの実行結果である出力画像とかには関係無し
LGPLを根拠にするのはおかしい
(個人的に気に食わないとか感情論であればおk)
ちなみにプログラムを頒布した人に対してソースの入手手段を用意すればいいだけだから、
実費郵送のみとか、頒布をメンバー限定にするとかもできる
やはり烈火氏だったのかー
全然関係無い話で恐縮なんだけど
烈火氏のスクショって番号付いてるじゃん?
あの番号ついたシリーズを同一マップのものと想定してジグゾーパズルやってるんだけど
あのマップかなり広いのな
何年かけて作ってるんだろう…
公開前提ですか・・・
そもそも件の公開しないっていう発言は、「"今"公開しても叩き合いにしかならない、それなら公開しないほうがマシだ」
っていう意味だと思いますけどね。すくなくとも、そういう解釈もできますよね
解釈の方法なんてどうにでもできちゃうわけですから
解釈しなきゃわからないことを理由に出て行けなんて言葉を使うのは辞めましょうよ
ぬけるのも自由、入るのも自由
縛りも柵もないそういう環境が一番楽しいんじゃないですかね
烈火氏が公開の有無について変えていたのかどうかなんて知りませんし、
たとえ公開しないと断言して公開しても
それを嘘つきだ何だといって排斥することが、果たしてFTにとって何のプラスに成るのでしょうか
顔をあわせて共同作業するわけでもないですし、
システムや中身について嘘を言ったわけでもないですし、仮に嘘つきでも困らないじゃないですか
いまのりおりお氏の言ってることって、りおりお氏を叩いている連中と何一つ変わらないですよ
最後の行が余分だな
>>315 おかしな事言ってるのに対する突っ込みと只の叩きとは、分けて語ってほしいな。
りおりおwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
で、結局結論どうなったの?
何も問題なしでおkでいいんだよね?
CXの作者=烈火氏、全く問題ないから続けてください(ここ見てるかどうかわからんけど)
問題おおいにありますよ
なぜかモガミさん理解できてないみたいだけど
ここに書いたこと、しっかり理解できるまで読みなおして
全く理解できてないのはりおりおの方だね
上でライセンス的には全く問題ないと結論出てる
それを認めず一人で言ってるだけ、ちゃんとした反論もせず唯一の理解者の
モガミ氏にまで理解できてないとかありえないわ
まぁ、このスレとしての結論は出てるし、いくらでも一人で吠えていてくれw
問題はriorioの存在。これが厄介。
別に無視すりゃよくね?
もうFreeTrainからりおりおを切り離すべきだし、勝手に一人でやる分にはこちらからも
何も言わなくていいだろ
新たな開発者が出てきたら今のEXAVとは別にやってもらえればいいだけ
住民が賛成するならCXを後継にしてもいいんじゃないの?
以降りおりおは当プロジェクトとは無関係です。
関係各所におかれましては奴が何を言っても無視するようにお願いします。
>>252、
>>257の次点で、りおりお氏と僕含むその他とでもう認識、考え方が食い違っているんですよ
理解云々じゃなくて、理解した上での考え方の違いでしょうね
そもそもプログラムや、現物そのものが公開されないことを
だれも問題だとは思っちゃいないんですよ
りおりお氏は「問題だと思わないことがおかしい」って言っているのでしょうけど
そもそも、オープンソースであるのにもかかわらず公開されていないからと
文句を言って開発者、あるいは開発能力を持っている人を追い出せるのか
追い出すような余裕が、現状のFT開発においてあるのか疑問ですよ
むしろ、それを理由にただでさえ少ない参加者を追いだそうとするほうがよほど問題だと思ってますよ
僕以外の人もそう思っているからこそ、りおりお氏の発言に対して意見がこれだけ寄せられているのと違いますかね
オープンソースで、参加の敷居を低くすることがメリットだとか理念であるべきだと言うのは
いいですよ。そんなことを言える余裕があるのであれば
それにそれはりおりお氏の考え方であって、それを他人に押し付けるのは敷居を低くすることとは真逆ですよね
あと、
>>272のように他人を「おこちゃま」だなんだと扱き下ろす意味はなんですか
こういうことをしておいて、他人に「理解して欲しい」だなんて、
およそりおりお氏の言う"規範意識がありコミュニケーション能力がまっとうにある人"だとは思えません
出て行けとは言いません。むしろ居続けてもらいたいですが、まずは冷静になってください
まだまだマイナーで、開発者にさえ困る今のFTにおいて優先するべきことは、
FTの開発に対する考え方や理念、思想ではなく、より知名度が広がり参加者が増えることじゃないですか
モガミ氏のレスはいつ見ても大人だな
まさしくその通りだよ
別にりおりお氏を好きで追い出そうとしているわけじゃないんだよね
ただこれ以上他人を排除しようとするなら、FreeTrainコミュにとって害にしかならないから
追い出さざるを得なくなる
そんなことはりおりお氏もモガミ氏もここの住民も望んでいないわけで、お互い損になり誰一人として
幸せになることはない
もう一度りおりお氏には歩み寄る、妥協することも考え直して欲しいね
別に全てに対して厳格・厳密になる必要性もないだろと思うし
書き忘れた
冷静になったから叩いていたことは謝罪するし、りおりお氏にも冷静に考え直して欲しい
他の住民もしばらくすれば冷静になるだろうし、この険悪なムードでFreeTrain自体終わる
ことは望ましいことじゃないと思う
>>325 だからさ
『「FreeTrain」を名乗る』とはどういうことか
「FreeTrain」を名乗ってOKな条件を満たしているか
ってところなのよ、問題点は。
なぜA列車クローンのなかでFreeTrainが今まで生き延びてきてプラグインも多数作られたかというと、
フリーウェアでオープンソースですべての仕様もプラグインも公開されて、みんながすべてを自由に
いじくれて、うpされたスクリーンショットや動画と同じ物を自分の手で時間かけさえすれば作成可能・
プレイ可能だったからでしょ。
「お、こんなスクリーンショット/動画のような街が作れるなら自分もFreeTrainやってみようか」
私がFreeTrain始めた時の動機はこんなものでした。
・フリーウェアでバイナリ公開
・LGPLでソース公開
・プラグインすべて公開
これが「FreeTrainを名乗れる」必須条件
「FreeTrainという名前が持つ商標権や知的財産権」と言ってもいい
花菱烈火氏のスクリーンショットや動画はどうなんですか?
まったくこの条件満たしてないでしょう??
スクリーンショットや動画にあることは彼以外の誰も再現不可能じゃないですか。
そんな閉鎖的なものがFreeTrainを名乗るのは、FreeTrainの伝統と知名度に悪質な便乗をした
偽物商法と指弾せざるをえません。
中国で製造された「N1KE」シューズみたいなものです。
彼のおこないは決してFreeTrainや「鉄道経営系ゲーム開発」にとってプラスになりません。
マイナスのみです。
なぜ川口さんがFreeTrainをオープンソースで公開されたのか、そしてなぜそれが今まで引き
継がれてきたのか、よく考えるべきです。
花菱烈火氏のおこないはこれまで築きあげてきたFreeTrainの長所すべてをぶちこわしにしようと
しています。
じゃあここの住人はFreeTrainCxとは呼ばないように注意して
単にCxと呼ぶようにすればいいかな
住人にできることはそれくらいだよね
>これが「FreeTrainを名乗れる」必須条件
>「FreeTrainという名前が持つ商標権や知的財産権」と言ってもいい
このようなこと誰が決めたのですか?
コミュニティの総意ですか?
違いますよね、あなた個人が決めた勝手な決まり事ですよね?
そんな勝手な個人の考えがコミュニティの総意であるかのように語られるのは我々
コミュニティ側を蔑ろにしていると言わざるを得ませんし、そのような事は認めることは
できません。(あくまで個人の意見であって、当然コミュニティの総意ではありませんよ)
以前に自分はプロジェクトの責任者だから、見過ごすわけにはいかないと言われましたが
あなたはFreeTrainコミュニティ全ての代表者というわけではありません。
あくまで開発プロジェクトの責任者であり、コミュニティ全体のことを決める権限はありません。
しかも以前のレスで自分は別に構わない、これはあなた方(コミュニティ)の権利の問題です
と発言されています。
つまり、我々コミュニティ全体の問題であるとりおりお氏本人も認めているわけです。
それが、なぜりおりお氏が全ての代表者の如く語っているのでしょうか?
コミュニティ全体の問題であるならば、我々が話し合いするべきことであって、りおりお氏個人
の考えで決めるわけではありません。(当然
>>328のレスはりおりお氏個人の見解としては
受け取ります)
ですので、みなさんで話し合う必要があると思いますが、私個人としては烈火氏の行動により
誰かが損害を受けたわけでもなく現時点で将来に渡って絶対に公開しないと明言しているわけ
でもないのでここで排除するほどのことではないと思います。
他の方の意見はどうでしょうか?
個人的な意見ですが、書かせていただきます。
>誰かが損害を受けたわけでもなく現時点で将来に渡って絶対に公開しないと明言しているわけ
>でもないのでここで排除するほどのことではないと思います。
私も同意見です。
むしろ、久々にFT界に起こったイノベーションの芽を潰したくない、という思いが強いです。
氏の作品がここにとってプラスではなくマイナスになる、とは、どうしても考えられません。
あと個人的な疑問なのですが、
>スクリーンショットや動画にあることは彼以外の誰も再現不可能じゃないですか。
>そんな閉鎖的なものがFreeTrainを名乗るのは、FreeTrainの伝統と知名度に悪質な便乗をした
>偽物商法と指弾せざるをえません。
これがコミュニティ全体での共通認識であるならば、私も過去に自作(未配布・一応将来的に配布予定)のプラグインを
使用したSSをネットに上げているので、それらを削除しなければならない、という事になるのでしょうか?
>>328 とりあえず突っ込みな。
>なぜA列車クローンのなかでFreeTrainが(ry
というかアイデアだけで終わった物を除けば
A列車クローンと銘打ってるのはFreeTrainぐらいしか知らないのだが。
>・プラグインすべて公開
なぜ川口さんがライセンスをGPLでなく、LGPLにしたかよく考えるべきです。
プラグイン作者にまでソース公開義務を押しつけないためですよ。
(実際本人がそういってたのは過去ログでも探せば見つかるんじゃないか)
>これが「FreeTrainを名乗れる」必須条件
そんなもん、初めて聞いたわ。
上記のプラグインの件だけ見ても、とても川口さんが考えた条件とは思えん。
川口さんの理想をねじ曲げて、勝手な制約を付けたのは一体誰だ?
>>331 >私も同意見です。
>むしろ、久々にFT界に起こったイノベーションの芽を潰したくない、という思いが強いです。
>氏の作品がここにとってプラスではなくマイナスになる、とは、どうしても考えられません。
>>5-7に貼られてるような暴言の数々をスレにばらまいて、
プレイヤー多数から熱烈な要望が上がっていた建物に集客パラメータを付加する
バージョンアップを執拗に妨害していた同一人物から出る言葉とは思えませんなぁ〜
「二枚舌」って言葉知ってる?
要するにあなたは「りおりおはキライだからりおりおの邪魔したい」だけであって、
今回は「りおりおの意見に反対したいからあっちの肩をもってる」だけでしょw
川口さんが開発してたころから、改造の要望については、熱い議論があった。
最後には独断で決めたこともあった。でも個人攻撃なんてなかった。
暴言を吐かれるのは、ひとえにriorioの人間性に問題あるからに他ならない。
そこに考えが至らない時点で人間として終わってる。
>要するにあなたは「りおりおはキライだからりおりおの邪魔したい」だけであって、
>今回は「りおりおの意見に反対したいからあっちの肩をもってる」だけでしょw
まさにガキの考えだな。
烈火氏の活動やそれを擁護することが、どうキサマの邪魔になるのか言ってみたまえ。
「どうでもいい」とかいってたんじゃないのか?
>>333 同一人物だとする証拠も根拠もないのに、私情を挟んで感情論振り回すなんて
議論を行う上で一番やってはいけないことではないでしょうか
このようなレスをしていることは、りおりお氏が冷静でないことだと言うのに十分値するかと
>>328 そもそも、そんな条件を押し付けられる状況じゃない、
そのような条件必要としないと言っているんですよ。
あと、自分を基準にモノを言わないでください
「自分がこうして始めたから」なんて言うのであれば
僕はそもそも暇つぶしに面白そうだと思って始めたのであって
スクショとか、動画なんて見てすら居ないんですよ
っていうか
>「FreeTrainを名乗れる」必須条件
>「FreeTrainという名前が持つ商標権や知的財産権」
こういったこともいただけません
そもそもオープンソースのメリットは散々言っていますが
誰でも気軽に参加できることではないですか?
にもかかわらず、川口氏が直接定めたわけでもない決まりだのを
りおりお氏が自分の考えで振り回し、特定の開発参加者を追いだそうなど
およそ真っ当な行動とは言えません。だからこそ、此処に反発が着てるって理解しています?
普段からりおりお氏を叩いている人間を無視した上で、
「ついて行けない」「理解出来ない」「追い出すのはあり得ない」って声が上がってるんですよ
>なぜ川口さんがFreeTrainをオープンソースで公開されたのか、そしてなぜそれが今まで引き
継がれてきたのか、よく考えるべきです。
川口氏がオープンソースにしたのは「みんなが楽しめるため」でしょう
その上で、他のみんなが触れないプラグインやシステムがあるのはおかしいというのはいいですよ
でもそれが"今後公開される可能性"を考慮せず、有無を言わせず追い出す
そういった行動は果たして川口氏が望む「みんなが楽しめる」というものに繋がりますか?
そもそも烈火氏が公開を取りやめている理由は、
今公開したら
>>248、
>>250みたいな「りおりお氏は必要ない」と騒ぐような人、
りおりお氏のアンチが出てくるのが目に見えているからでしょう
そんな事言う人間が居たら、言われるりおりお氏は楽しくないですし
ダシに使われる烈火氏だって、気持ちのいいものじゃないでしょう
そういった考え方、出来ませんか?
なぜ相手がそういう行動をとっているのかも考えずに騒ぎ行動にうつすのは
冷静で、思慮深い行動とは言えません。プロジェクトリーダーとして
規約違反であることを強弾する立場にあると思うのなら思慮深い行動を心がけるべきです
りおりお氏が烈火氏を追いだそうとしただけで、この掲示板は大炎上する有様ですよ
それこそ「鉄道経営系ゲーム開発」における痛恨的なマイナスですし
ただでさえ少ない人を他のゲームに移らせ、新規参入を思い止ませる行為ですよ
これが、FT開発における妨害でなければなんなのでしょうか
りおりお氏の必要以上の自治は、ただの締め付けであって
周りが望むものではないんですよ、なので黙って開発に専念してください
もし明確な規約違反や、ルール違反、あるいはそれこそプラグインやシステムの本来の利用に反するもの
があり、早急に何とかするべきだと思えば、まずこの掲示板で糾弾されてます
その上で、僕なり、あるいは他の誰かなりが行動を起こすだけです
>>333 モガミさんも仰っていますが、何を根拠に私を
>>5-7と同一人物と判断したのでしょうか?
過去スレも読みましたが、私は
>>5-7の方とは別人です。
匿名のネット上で信用しろと言われても無理かもしれませんが、上記のようなレスをした覚えは一切ございません。
そもそも私は、りおりお氏が嫌いなわけでも、ましてや邪魔をしたいわけでもありません。
私はあなたが整備してくれた後のwikiや動画でこのFTを知り、学んできました。
モノレールのカーブも、勾配の柵プラグインも、あなたの残してくれた資料があったからこそ、今ではうまく作れるんです。
だから、むしろりおりおさんには感謝しているんです。
そして同時に、私は誰の信者でもアンチでもありません。
ただFTを楽しみたい、そして願わくば皆さんと共にFTを発展させたいだけの、あなたと同じプレーヤーです。
疑心暗鬼になってしまっているのは分かります。制作環境のため、今すぐに結果を出せない苛立ちも理解できます。
ですが、その声に、あなたと同じプレーヤー達の声に、少しだけでもいいですから、耳を傾けてはくれませんか?
モガミ氏&スレ住民
私が
>>330で書いた内容は全て無視し、
>>331を荒らし本人と勝手に認定して人格攻撃、そして
モガミ氏のレスにもちゃんとした反論もせず、りおりお氏はひたすら同じ主張を繰り返すだけです。
全てのレスに対してレスする義務はないと言われそうですが、自分の主張を通そうとしている
のであれば、自分の主張に対しての指摘には答える義務があると思います。
しかし主張が間違っていることを指摘してもそれに対する反論はせず、同じことを繰り返すのみです。
これは、りおりお氏自身反論ができないことを物語っていると思われます。
それにも関わらずひたすら同じ主張を繰り返してみんなが認めるまで主張し続ける、これは第三者
から見れば立派な荒らし行為であると断定せざるを得ません。
2chスレ利用のルールとして、荒らしは厳禁でありそのような人はスレから追放せざるを得ないと
思っています。
私自身はりおりお氏には何を言っても無駄であり、議論などできないと判断しました。
議論しても自分の主張を無理矢理通そうとするとだけです。
荒らしではないと言うのであれば、今まで指摘された点へのきちんとした反論をするか、もしくは沈黙
するべきであると思います。
それが出来ないのであれば、このスレには二度と来ないで頂きたいと思います。
もはや誰も新版リリースしないならいらねーなこのスレwwww
>>337 > 何を根拠に私を
>>5-7と同一人物と判断したのでしょうか?
いろいろw
根拠教えたら、今度からあなたバレないように行動変えるじゃんw
以下、すべてウソで塗り固められてますね。
だってあなた、私より先輩でしょ、FreeTrain歴。
プラグイン作成公開歴も。
まぁよくこんなにころころとウソを思いつくもんですね。
呆れるより感心するわー
>>336 >そもそも烈火氏が公開を取りやめている理由は、
>今公開したら
>>248、
>>250みたいな「りおりお氏は必要ない」と騒ぐような人、
>りおりお氏のアンチが出てくるのが目に見えているからでしょう
>そんな事言う人間が居たら、言われるりおりお氏は楽しくないですし
>.ダシに使われる烈火氏だって、気持ちのいいものじゃないでしょう
>そういった考え方、出来ませんか?
>なぜ相手がそういう行動をとっているのかも考えずに騒ぎ行動にうつすのは
>冷静で、思慮深い行動とは言えません。プロジェクトリーダーとして
>規約違反であることを強弾する立場にあると思うのなら思慮深い行動を心がけるべきです
モガミさん、言ってることがむちゃくちゃ。
私がここでこうして「やめれ」って言ってる理由がそもそも「バイナリもソースも公開してないから」
なことにほかならないわけじゃん。
そして、公開して無くても十分このスレはこうして荒れてるし、私は楽しくありません。
バイナリとソースをセットで公開さえしていれば、私も物申す必要がなかったしこのスレが
こんなに荒れることもなかったし私が楽しくなくなることもなかったのに。
だいたい、「そういう考え」のもとに行動してるなら、アップローダは使わないはずだし、
ニコニコ動画に動画も投稿しないはずだね。
アップローダにSSを貼りニコニコ動画に投稿するだけで、
>「りおりお氏は必要ない」と騒ぐような人、りおりお氏のアンチが出てくる
のには十分なおこないなわけですから。
これすなわち、花菱烈火氏において「そういった考え方」がまったくなされていない、
ということの証左にほかなりません。
モガミさん、現実を見よ。
>そして、公開して無くても十分このスレはこうして荒れてるし、私は楽しくありません。
荒らしてるのはお前だろ。
お前が来るまでは静かなもんだった。
煽り入れる奴は居ても、それに反応するガキがいなければすぐに沈静化するもんだ。
だから煽り耐性のないお前は嫌われるんだよ。
まだウダウダ言うならその前に
>>332,
>>334に反論してみろや。
いつまで経っても平行線なんだから、そろそろ落とし所を考えないか?
1.りおりお氏が折れる
2.CxをFreeTrainとは呼ばない
3.このスレではCxの話題禁止
4.このスレにはりおりお氏に賛同する人以外書き込まない
りおりお君には、ここを眺めて(読んではいるが理解してない)下らない長文を垂れ流す暇を
ぜひ開発に回して頂きたいものです。
>>343 まだ選択肢ありますよ
5.りおりお氏にはFreeTrainのプロジェクトリーダーとして相応しくないので止めてもらう
1.はこのレス内容からあり得ないと思います。
2.は烈火氏に失礼です。
3.CXはFreeTrainの派生物なのにこのスレで話できないのはおかしい。
4.元々このスレは鉄道経営系ゲームのスレであって、りおりお氏のスレ及び賛同者のみ
のスレではありません。
従って、我々が遠慮して出て行く必要性はないと思います。
となると、我々には実質的な選択肢は5.しかありません。
非常に悲しい結論です。
自分で荒れる原因を作っているにも関わらず、「公開されていなくても荒れている」と発言すること
自体、全くコミュニティ側を無視した発言です。
それとりおりお氏は
>>333=荒らしと断定しているようですが、誰かその理由わかりますか?
> 2.CxをFreeTrainとは呼ばない
これが一番いいでしょ
花菱烈火氏はCxをFreeTrainと呼ばない
FreeTrainタグもつけないしFreeTrainアップローダにもアップしない
>>342 334に反論してみろって言ってるけどさ
334にはこう書かれてるよね
>>暴言を吐かれるのは、ひとえにriorioの人間性に問題あるからに他ならない。
>>そこに考えが至らない時点で人間として終わってる。
「人間性に問題がある」とか「人間として終わってる」なんていうのは、
単なる個人攻撃の煽りでしか無い。
でもあなたは342にて
>だから煽り耐性のないお前は嫌われるんだよ。
と煽りには反応するなと主張してる。
反応すべきなのか反応すべきじゃないのかどっちなのか自分の立場を明確にしてくれね?
>>346 あなたにそのような権限はありません。
CXを派生物として認めるか、認めないかはコミュニティによる判断だと思います。
従ってりおりお氏個人にそのような権限はありませんし、その決定にも従う必要性は全く
ありませんね。
FreeTrainがみんなの物であるというならば、1個人が決定できるものではないと理解できる
はずです。
それが理解できないであれば、それはりおりお氏がFreeTrainを私物化している何よりの証拠
です。
>>348 誰も「決定した」などとは言っていませんが?
1意見です。
プロジェクトリーダーは1意見すら述べる権利を奪われて「みんな」の言うとおりに
操られろというわけじゃあないですよね?
>>347 >「人間性に問題がある」とか「人間として終わってる」
>単なる個人攻撃の煽りでしか無い。
いいや、どっちも煽りじゃなく事実だ。お前を評するに、他に適切な言葉が見つからないね。
>と煽りには反応するなと主張してる。
いいや、お前がかくも住人に嫌われる理由を解説してやっただけだ。
反応するなと言っても、どうせ潔く退くようなタマじゃないだろ。よく知ってるわ。
まあ俺を煽りとしたければすればいい。
>反応すべきなのか反応すべきじゃないのかどっちなのか自分の立場を明確にしてくれね?
反応するなら、まともに反論してみろと言ってるだけだが?
さあ、次こそは妙な論点ずらしせずに、答えてくれるのかな?
>>345 「このスレ」のみの話なんで、このスレに書き込んでないと思われる
烈火氏に遠慮する必要は無いと思いますが?
このスレ以外にもスレはあるわけですし、住民が歩み寄ってもよいかと
新しいリーダーになるというなら5番目の選択肢もありますが、
辞めさせるだけでは他の人から賛同を得にくいんじゃないでしょうか
多分、リーダーが居なくてもプロジェクトは続けられるよ。
>>351 4.に対しての意見でしょうか?
確かにもう1つスレはありますが、ここで我々が出て行く必要性はあるのか?という点です。
それになぜ何も悪くない住民側「のみ」が歩み寄るのでしょうか?
歩み寄るのであれば、りおりお氏・住民両方であるべきだと思います。
りおりお氏が歩み寄るのであれば、住民も歩み寄ってもいいと思いますよ。
やめさせると言っても、別に私が新リーダーになりたいわけではありません。
確かに開発は完全に停止はしますが、現状のままではよくないと思っているから述べただけですし、
これは私1個人の意見です。
住民の賛同がないのであれば、私1個人の意見で終わりになるだけです。
>>349 りおりお氏の1意見ですか、それでしたら結構です。
意見を述べる権利を奪う権限は私にはありません。
そして、私1個人としては反対と述べておきます。
そして決定ではなく1意見と言われるのであれば、住民の意見の大半が烈火氏の排除反対であれば
それで納得して頂けますか?
>モガミさん、言ってることがむちゃくちゃ。
>私がここでこうして「やめれ」って言ってる理由がそもそも「バイナリもソースも公開してないから」
>なことにほかならないわけじゃん。
そもそも、「人を追い出すな」って言ってるのがまず理解できませんかね
自分が出て行けだなんだ言われたら騒ぐほど怒るのに、自分が率先して誰かを追い出すってありえませんよ
>そして、公開して無くても十分このスレはこうして荒れてるし、私は楽しくありません。
公開したらしたで荒れるだろうし、しなかったら「出て行け」とりおりお氏が言うんですから
そりゃ荒れもしますよ。
むしろ、りおりお氏が出て行けと言わなかったら荒れなかったと断言できます
そもそも荒れてるのはりおりお氏が出て行けと言ったからです
正しかろうが間違っていようが、いきなり人に出て行けなんて言って、荒れないわけ無いじゃないですか
ましてや、アンチ湧いてる身分なんですから
>>349 なら、烈火氏を追い出す、CxをFTとは呼ばないなどについてもみんなの意見を聞いてください
「出て行け」「FT扱いするな」はりおりお氏しか言っていない一意見に過ぎません
プロジェクトリーダー、用はリーダーはあくまでまとめ役であって
影響力が他より強いとか、そういうことはないですよね
だからりおりお氏の意見は一意見として聞きますけど
リーダーだからといって、独断や、リーダー一人の意見で何かできるわけではないですよね
なので、追いだそうとするのなら、まず多数決取ってください
僕は烈火氏を追い出すつもりは毛頭アリませんし、CxもFTから派生した立派なFTだと認識します
>>353 >それになぜ何も悪くない住民側「のみ」が歩み寄るのでしょうか?
2の場合、りおりお氏はCxの話題が出ても我慢しなければなりません
3の場合、りおりお氏はこのスレ以外で話題になっても我慢しなければなりません
4の場合、りおりお氏は住民が減ることに我慢しなければなりません
ある程度りおりお氏の協力もないと成り立ちませんよ
5番目にしたってりおりお氏が納得してくれないと成り立ちませんよね
というか4番目ってリーダー辞めさせるのとほとんど変わらないですよね
りおりお氏を説得する必要が無い分5番目より楽かもしれません
?
>>332 >>・プラグインすべて公開
>なぜ川口さんがライセンスをGPLでなく、LGPLにしたかよく考えるべきです。
>プラグイン作者にまでソース公開義務を押しつけないためですよ。
>(実際本人がそういってたのは過去ログでも探せば見つかるんじゃないか)
そういってた過去ログソースplease
私が実際に過去ログで読んだ川口さんの書き込みでは
「GPLで公開するつもりだったが、DirectXを呼ぶために同梱配布してる外部ライブラリ
がGPLではなかったので、そのライブラリを同梱する以上はLGPLにせざるをえない」
この1理由のみです。
プラグインうんぬんは昨日まで聞いたこともありません。
このライブラリはFreeTrainとEX、Avでもversion1.0.1までには同梱されてます。
Avのversion2と3では、独自にwrapperを用意してライブラリを使わないようにしたので
(このときは匿名の開発者さんがソース提供してくださって本当にありがたかった)
2と3の配布には同梱されてません。
>>355 > 2の場合、りおりお氏はCxの話題が出ても我慢しなければなりません
いや、我慢するっていうか、それはべつにいいんじゃないかと今でも思ってるんだが。
このスレは「FreeTrain」のスレじゃなくて「鉄道経営系ゲーム開発スレ」なんだから
FreeTrainを名乗ってない別のゲームの開発が話題になってて全然おかしくない。
べつにそれがFreeTrain EX Avからソース持っていったのをベースにして名前変えて
ようといっこうに気にしませんが。
>>359 >もうこの話題終了ってことでいいですか?
CxがみずからFreeTrainの名を冠さなくなって
「FreeTrainスクショ&プラグインアップローダー」を使わなくなって
動画にもFreeTrainタグつけなくなれば
終了でいいですよ
FreeTrainじゃないものが、「FreeTrainスクショ&プラグインアップローダー」にはられたり、
動画にFreeTrainタグついてたりするのは明らかにおかしいですもんね
>>360 それはこのスレで話題にして解決できる問題じゃないですよね
解決するつもりは無いのに話題は続けるんですか?
この問題を解決するにはとっととCx公開しちゃえば良いんじゃね?
まだ未完成でもさ、テストは大勢でやったほうがはかどるよ。
公開すればLGPLうんぬんはクリアできるし、
バカは黙るだろうし。
>>359 なぜ、無理矢理この話題を終わらそうとしているのでしょうか?
>>351 >>355のレスを見ても、りおりお氏側の賛同者のように思えますがあなたも
>>360の
意見に賛成なのですか?
これ以上話しても平行線ですし、意見も出たみたいですから住民で投票をして決めた方が
いいと思いますが、どうしましょうか?
>>357 おい屑野郎!
人にソース求める前に、まずテメエの
>>328の根拠のソースだせや。
>そのライブラリを同梱する以上はLGPLにせざるをえない
そんな話聞いたことねーな。
そもそもGPLにするのに、そんな制限ねーだろ。
(逆はもちろんダメだがな)
そんな制約があったらGPLはGPLのライブラリしかつかえねーじゃん。
>>340 >>331で私を「その人物」(私も過去ログからあなたが誰を想定しているのかは知っています)と断定できる情報は
>>私も過去に自作(未配布・一応将来的に配布予定)のプラグインを 使用したSSをネットに上げているので、
の部分だと思いますが、私が上げたのは始めたばかりの辺境のホームページです。
少なくともwikiのリンクに名を連ねるような大御所ではありませんし、ここにいる方も恐らく見た事はないような過疎地です。
(それを証明するには私がそのホームページのURLを貼るしかないのですが…)
悲しい事ですが、今のあなたには何を言っても聞き入れてはもらえないようですね…。
その上での私の意見としては、
>>343に従えば、2が妥協点ではないかと考えます。
私自身、Cxも烈火氏のプラグインにも前述の通り大変期待しており、ここでその話題を一切禁じるのには納得できません。
ですが同時に、以前あのような事があったにも関わらず、未だにご自分のホームページやブログを持たない烈火氏の姿勢にも正直疑問を感じています。
一プレーヤーの個人的要望としましても、ブログなどで経過報告や仕様の紹介をしていただき、今までロダに上げられていた作品の一括DL等にも対応していただけるなら尚更便利だと思う面もあります。敢えてそれを行わない理由が、私には今一つ分からないのです。
結果的に罪無き烈火氏に動いてもらう事になりますが、上記のような場で名目上「FTとは関係ない」と公言していただきつつも、個々の住民の暗黙の了解で「FTの派生物である」という認識の下で見守っていくのも、妥協案としては有り得ると考えます。
そうすれば少なくとも、一方を完全に潰してしまう事はなく、このスレで共存できるのではないかと。
しかしその場合、「誰が烈火氏にコンタクトをとる(説得する)のか」という問題が新たに発生してしまいますね…。
そもそも現時点で烈火氏へ直接問い合わせる窓口が、精々ニコ動のコメくらいしか無い気がするのですが…。
この件に関しては今後も議論に参加したいと思いますが、いつまでも疑われていては議論になりませんし私も悲しいので、
トリップ?というものを付けようかと思います。
今後「その人物」が現れても、私の名前でなければ、少なくとも私を「私」と証明出来ると思うのですが。
(とはいえ「その人物」が現れてくれなければ、恐らく一生疑われたままなのでしょうが…)
367 :
nanashi:2011/10/23(日) 11:08:19.69 ID:wzijdix2
>237
修正したのアプロダに上げときましたので
どうぞよろしくお願いします。
>>366 トリップつけても意味ないですよ
ID変えてトリップ外して書き込めば、別人になりすましができますので。
Triというトリップをつけた名前を別人がなりすますことはできませんけど。
トリップはそういうためのものです。
ああ、そうなのですか。2chもあまり詳しくないので…お恥ずかしい。
教えていただき、ありがとうございます。
たぶん皆さんと同じように、私もcxには大きく期待しています。ですから、このままcxは非公開に終わり、
exは開発が終わり、というようにはなってほしくありません。
ニコニコ動画のコメントでは、
「季節固定などの機能も付けたいので 公開は当面ないです(^^;;; エラーがめちゃでるのもそうなんやけど><」
という本人の発言と思われるコメントが出ています。解釈の仕様はいくらでもありますが、
「当面」というふうにおっしゃられてるので、最終的に公開するつもりである、と私は解釈しました。
これを考えれば、りおりお氏の「公開されていないものがfreetrainと名乗るのは問題。」という発言は
筋が通っていないのでは無いでしょうか?モガミ氏もおっしゃっているように。
最終的にcxを後継にするかどうかは別として、まだ「公開へ向けての開発」の段階には入っていないように思います。
ですから、もう少しの間cxは様子見ということにするべきでは無いでしょうか?
あれほど言い争っていたのに、急に静かになってワロタw
つうか投票すんべとか言ってるのに全く誰も反応ないということはりおりおを叩きたいだけで
結果は別にどうでもいいということか
りおりおもここで言ってるだけで別に行動してるわけじゃないから、もう放置ということでいいんだろ
実害ねーし
馬鹿が騒いでたのを窘めただけなので、その馬鹿が黙れば当然静かになります。
>>371は、まだ馬鹿を叩きたかったのか?
そもそも最初から騒ぐべき事じゃない
りおりお氏が黙ったら、叩きたい連中以外が黙るのも当然だろ
意味がわかってねーな
烈火氏を擁護したかったのではなくて、理由はなんでもいいからりおりおを叩きたかっただけなんだろ?
そういうことにしたいriorio狂信者w
もしくは本人乙!
>>375 早くも決めつけか
けど、俺はりおりおもここの住民もアホと思ってるがなw
りおりおは言いたいことだけ言って、ここの住民は別に擁護したいわけじゃなくただ
叩く口実が欲しかっただけwww
で、何か結論出たの?w
言い争ってスレが荒れただけか?wwwアホすぎるw
叩くという思考しか無い時点で
>>374・
>>376が馬鹿だという事は判りました。
同一人物でなければいいんですけどね。
そんなことよりプラグインつくろうぜ
プラグインと言えば、夏ごろに傾斜住宅作ってた方
今どうしているんだろう…
経済的にどの分野も混乱期にある時期ですし、忙しいんじゃないですかね
そろそろ新しいタイプのプラグイン作りたいなぁってことで考えたんですけど
道路プラグインで斜めのものができるように成ったので(もうだいぶ前の話ですが)
斜めの開いた部分を使った建物あるいは、斜め道路に添う感じになる建物とか構想
一つのボクセルに無理やり建てられないから建物プラグインの地面部分に道路描く感じ
になりますが・・・
今後道路に車を走らせるって段階に成ったときに使えなくなりそうなのがネック
ところでWikiのリンク以外のプラグインやスクショを公開しているサイト、
知ってるだけで2ヶ所あるんですけど、そういったサイトをwikiに登録する際、
僕やwiki編集者出来る人が知る範囲なら、直接サイトの管理者にリンクの許可を願えばいいのですが、
そもそも知らないサイトはリンクつなげるとか以前の問題ですから
wikiに「リンクつなげて欲しい」、あるいは「こういったサイトがあるんだけど」
っていう場合どうするかそろそろ決めたいですね
公開なんかは製作者の移行が第一ですから、なるべく自己申告制できる状態にしたいってのが僕の意見ですかね
>>380 foobar氏が半ボクセル拡張プラグインを作っていましたよ
水平垂直で分割できるようなので、おそらくモガミ氏の構想には沿っているかと
私はまだ使った事も作った事もないので詳しい仕様とか分かりかねますが、参考までに
>>381 最高ですねこれ
自分の構想以上の代物です。耳よりな情報感謝感謝
ゲームをやってるとセーブ、ロード時間が長くなる。
それは仕方の無い事だが、読み込みルーチンの所にDoEvents相当の命令を
入れたくなるのは俺だけではないはず。
それがさ、セーブ・ロードは「ルーチン」なんて呼ぶほど大げさな部分ないのよ。
面倒なとこは全部C#のランタイムライブラリ側。
なので、DoEvents挟む余地無し。
まあ、.Netのシリアライズ使ってるだけだしな
セーブ、ロードは全オブジェクトをシリアル化してるから建物多くなってくると当然遅くなる
これは仕様なので無理だろうね
確かにウィンドウが応答なしになっても実際に暴走してるわけじゃないから
困らないと言えばそうなんだが、なんかお粗末だな>ランタイムライブラリ。
昔あったチョココロネ島で、大部分は開発され、200本以上の電車が走るマップが
想定外であると言う見方も出来なくはないが。実際電車の走ってる時間はCPU100%
になって処理が重くなるわけで。
某氏の車両パンタとかこだわってて使おうとしたらライト設定が雑なのが残念だった
直しとくか
こういうところでプラグインに作成者とともに改良した人も表示できる項目があれば。
改良した人なんぞどうでもいいだろ
元の作成者を崇めたたえろ
誰かが公開したものだけど、別の人がライトの部分を改良してより良いものができあがる。
LGPLってのはそういう事なんじゃないかい?
偉いのは誰かといえば元の作成者だろうが、改良者だって貢献度を評価されてよいんじゃないか?
車両プラグインくらいだと改良する要素はあまり無いけどな。
387->388の流れだと、改良した自分も賞賛されるべきと読めて、気持ち悪いわ
プラグインには無条件にLGPLが適用されるわけじゃないよ?
LGPLじゃない可能性があるからね。
特に画像の改変物とかは、公開するなら作者の承諾を得た方が良いと思うよ。
pluginそものもはフォルダを一単位にしているから、
別途にメモ帳に書いて誰が誰のを元に改良したかを書いて突っ込んでおけばいいんじゃないですかね
まぁ無用なトラブルを避けるためにも元の製作者に承諾を得たほうがいいというのは同意
車両プラグインの○○系を使って××系をつくるのはもとの製作者に断りを入れたほうが
よいだろうけど、○○系の気になる部分を修正するのとは問題として違う気がする。
著作権的にはちがわんよ。
それに、「お前のは間違ってる正しくはこうだ」なんて修正のほうがよほどトラブルになりかねん。
トラブル回避のためにも承諾を得た方がいいね。
勝手に改造した品物って、配布はともかく
SSに映っちゃってるのもまずいのかな?
そこまで気にする人がいるかどうかは別として、
権利上問題なし、とは言えないだろうね。
しかしまあ、ぶっちゃけそれで逮捕されたりすることはないし、せいぜい削除を求められるくらいだ。
よほど粘着な奴に絡まれたりしなければね。
>>385 このご時世にプログレスバーも表示できない仕様があってよいのだろうか?
言語の機能だというなら尚更、MSがその手の対策を打ってないとは考えにくい。
じゃあ自分でプログラミングすればいいんじゃね
それでも初期の頃に比べると、シリアライズの部分的カスタマイズがしやすくなってるから、
工夫すればプログレスバーくらい出せるかもね。
FTは前からやってるんだけどなんか今一盛り上がれないと言うかな
有志によってプラグインなど充実しているしそこはいいんだけど
実際プレイしてると時々それらを配置してるだけって感じてしまうときもあるんだ
なんか(simtransやopenttdのような)経営要素とかみたいなゲーム性がちょっと足りてないのかも知れない
別に悪口は言ってないですよ
ただ今後の開発で経営とか都市の流通とかを感じられるようになっていけばもっと楽しいものになるんじゃないかと思う
個人的には鉄道を中心としつつ道路上の流通も加えて行ってもらえると嬉しいですね
ライバル会社とかあるt・・・
あ、いやあの私はただ私鉄vsJRが好きなだけなんで。。。実装はかなり厳しいだろうし
不動産物件の収益システムとか、鉄道の利益システムなんかがしっかり完成しないと、
結局経営要素も作れないんだよね
だから最終的には経営ゲームになるだろうけど(A列車のクローン、あるいは鉄道経営ゲームとして)
どちらにしても、まだ土俵入りする前の段階だから、気長に待とうぜ
そういえばgifが使えるようになると建物のネオン点滅させたりできていいんだよな
内部仕様についてはさっぱりだからわからないけどできるならgif対応すると充実できるかも
gifは不可逆圧縮で色数値が保証されないので使えないんですよねー
無圧縮もしくは可逆圧縮でアニメーションに対応したフォーマットがあればいいんでしょうが
そんな都合のいいものはないらしい
連番bmpとかに対応できるかねぇ???
進行速度を変えたときにちゃんと追従するかも問題だし
gifは色数が少ないけど可逆圧縮ですよ
APNGがフルカラー+アルファで可逆圧縮だけど
png標準だと思ってたら違った…
減色する時点でオリジナルから不可逆に変わるってことだろ。
そもそもGIFだからって、普通にBltするだけで何もしないでも
アニメーション描画してくれると思ったら大間違い。
アニメーションGIFからいちいちフレーム抜き出して描画指定しなきゃならんはずだし、
FTのようなゲームの場合、更新領域をちゃんと計算しないと糞重くて洒落にならんことになる。
アニメーションGIFでいいのは、画像プラグイン作る側が、
専用ツールとかなくてもアニメーション確認できるし、
作成するツールも割と出回ってるってことかな。
プログラム開発側の手間はさほど変わらんだろ。
256色で制作すれば減色の必要は無いんだけど
>>406は可逆圧縮って言いたかっただけで
スルーして下さい
調べてみたら非可逆にも対応してた… どうやって作るんだろう
GIFアニメーションはあれプログラムでやってるだけで、GIF表示しただけでアニメーションするわけじゃないからね
みんな勘違いするけど
久しぶりにこのスレ見たが
>>252のりおりおで笑った
α3系統の時間の速度(ゆっくりとか普通とか高速とか最高速とかの)で
1秒で10分ぐらい進む設定が出来れば便利だなと感じたのですがどうでしょうか?
高速3より速く最高速より遅い設定なんですが・・・
412 :
><:2012/01/05(木) 21:03:04.03 ID:zVo/olP3
413 :
><:2012/01/05(木) 21:04:10.37 ID:zVo/olP3
414 :
><:2012/01/05(木) 21:04:55.24 ID:zVo/olP3
415 :
><:2012/01/05(木) 21:06:29.44 ID:zVo/olP3
416 :
あけおめ><:2012/01/05(木) 21:13:02.47 ID:zVo/olP3
417 :
あけおめ><:2012/01/05(木) 21:17:42.36 ID:zVo/olP3
419 :
><:2012/01/07(土) 16:10:46.89 ID:I8t2KG0T
それよりは普通のやつの半分の速度のが欲しいな
去年はメール晒したブログ記事を晒されてキレてんのと
FreeTrainCXでキレてるのしか印象にないな。
それが全てだけど?
相変わらずキレっキレだなっ!
ワイが聞いた情報によると、もうじき中国はバブルがはじけて昔の貧乏な中国に戻るって
もう経済は破綻してて、取り戻すのは無理だって
その世界ではごっつい有名な政府関係者筋から聞いた確かな情報だよ
まあお前ら頭の良い連中には、今さらなくらいのネタやがな
お前らからすればもう常識的なくらいの知識やがな
2ちゃんねるやってるやつならこの情報でもう大儲けしてるわな
烈火絡みでキレっぱなしww
知らねーよ、どんなにわざとらしい釣り針垂らしても見事に食いついてくれるんだもんwww
見てるほうは面白くて仕方が無いwww
でしかも全く進展なしwwwもう完全に終わりだな
で結局俺よりいろいろと進んでいるCXが妬ましくて噛みついてただけというのが
はっきりしたなw
別に自分は興味ないとか虚勢を張ってたけどw
久しぶりにプラグイン発掘にググってみたら、鉄路糸さんの跡地ってサイト見つけた。
ここの建物プラグイン凄くいいわ〜。
>>379 亀レスだが、
>>381でも出てたfoobar氏のサイトのSSで既に実用化されてる
という事は…
> SSを晒すだけ晒して「こんなんあんだぞ、ドヤァ」とふんぞり返る
wwww
>>430 これ、住宅どころか他のプラグインも全部ずれてない?
地形ごと高さ弄ってるっぽい。
相変わらず技術力高いわ・・・
どこかで公開されてたか、見落としかも
まぁ以前のやり取りで仕組みはわかってるから俺でも(多分)作れるぜ
ただし時間ががが
しかしfoobar氏のSSは見てて楽しいなぁ
うはwwwwシムシティだwww
436 :
nanashi:2012/03/17(土) 10:23:29.04 ID:SNUOp541
質問です。
プラグインで列車時刻をWinDIA形式かOuDia形式でファイル出力させたいと思っているのですが、
(FreeTrainで列車時刻を取得するとこまではできています)
ファイルの中を見てみてもいまいちファイル形式の仕様がわかりません。
どなたかファイル形式を解説してるサイトご存じないでしょうか??
何のファイルの中?
FreeTrainで時刻取得して、それを保存したってこと?
なら、どうやって保存したかによるだろ?
438 :
nanashi:2012/03/20(火) 14:54:38.20 ID:1TXnIyIs
どうも、WinDIA形式を解析したサイト見つけることできました。
スレ汚しすいません。
439 :
名前は開発中のものです。:2012/03/22(木) 22:28:24.79 ID:/eG4Atrh
OuDia形式のデータをfreetrainのダイヤ設定に
コンバートできればなぁ
1列車単位づつでも
サッカースタジアムの相手チームの名前ってどこ弄ったらいいんだろう。
さあ?
とりあえずち○ち○でも弄ってみたら、何か起きるかもしれんね。
す べ ら ん な ぁ
プログラマーのオレが来ましたよ
明日休みだし何か要望あればちょちょいと作ってやるよ
(誰も要望しなかったという)
どなたか教えて下さい。
ダイア・旅客輸送重視派のワシにオススメのゲーム無いですか?
CitiesInMotionはダイアがうんこというか無かったので
アレにダイアが付いたら割りと理想に近いんだけれども。
A列車を超えるダイヤを組めるゲームはないよ。残念ながら。
ところがA列車は旅客輸送は全く重視されていない。
さぁ沈黙してから時間だけが経ちましたよっと
今までの開発者は全て去り、新しい開発者も入ってこない
やはり今時2Dでは人はこないのだろうか
それはそれで安定してるって事じゃない?
データのロード中に応答なしになったり、交互ポイントが交互に変わらなかったりするけど。
simutransとfreetransどっちがいいの?
450 :
名前は開発中のものです。:2012/04/19(木) 22:59:03.26 ID:UQosYULw
両方やればいいと思う
VIPに帰れカス
動きなさすぎw
完全にオワコン
戦犯はYZとりおりおか
この2人がいなけりゃここまで荒れる事もなく、もしかしたら他の開発者が来てくれたかもしてんのに
この2人は一生恨んでやるわ
保守乙
もう消えていいぞ
まあ局所的にはこれはねーだろと思うところはあるけど、現状でも十分遊べる
からね。
荒らし耐性0の開発陣がこの結果を招いたとも言えなくはないが、
一方で2ちゃんねるという環境でプレイヤーと開発者、共にゲームを作り上げて
行くことの難しさを見たような。
しかし今は製品のゲームでさえ低クオリティーのクソゲーが当たり前になって
しまった時代、ここまでゲームを組み上げられたのは成功なんじゃないかなあ。
FreeTrain EX Av の3.1.1.4・2.2.0.7でも同じ様に
おおきいマップで色々作りまくってるとあるときからそれまでに比べて極端に時間の進む最大スピードが遅くなることがある。
極端にというのは、それまであんまりものが無いとことか夜とかでは最高速だとすっ飛ばせてたのが
とたんにずっと同じ劇遅状態になるというかんじ。
時間進行軸5秒でゲーム内1分経過に実時間4秒ほどかかるぐあい。
そうなるまではどんなに込み入ったとこ描画してもせいぜい
ゲーム内3分経過に実時間1秒ほど&ものが動かなければ1時間1,2秒ですっとばせる。
Core2Duo。
ものが多すぎるのかとブルドーザしてみても、状態はそうかわらない。
これはバグではないだろうか。
例えば線路の始点を決定して終点を設定する段階、ブルドーザーもそう。
同一平面上でしか作業する事がありえない場合ではスクロールによるヘイトカット
禁止したほうがよいな。
それやるとシステムが落ちる。マウスだと意図的にやらないと発生しないが、
タッチパッドだと普通に誤操作でスクロールしちゃう。
音沙汰なしかい
リンク集にある表立った支援サイトも軒並み更新停止または消滅
つまり・・・皆飽きてしまったのだろうか
FreeTrainレベルのものなんて作れる気がしないけど
一応鉄道系ゲームを作ってみようと思ってた
でも需要なさそうなんだよね〜
鉄道ゲー自体がオワコンなのかもしれん
需要はあると思うんだけど・・・
そんな爆発的普及なんてしないけど需要は堅実にあると思うYO
ところでFreetrainのソースってどこで見れるんだ?
開発したいとかそういうんじゃなくてただ単にこのクソ処理はどうやって
書かれているんだろうという野次馬根性で。
そして自分でプログラムを書く時はこう書いてはいけないという反面教師として。
とりあえずダウンロードページ開いて
概要 ニュース ダウンロード ソースコード 文書 フォーラム チケット
とかメニューがあるから
ソースコード→SVNリポジトリ閲覧→ツリー
あたりでWebで簡易に中身は見られる。
さらにZIPでダウンロードしたい場合はファイルリストの右上あたりにExport: ZIP TARとか書いてあるからそこから。
SVNチェックアウトしたい人はまあわかると思い。
どうも。よし今度見てみるべ。
架空鉄道でダイヤを作るのが好きな人にはfreetrain
なかなか良いと思う
ミステリポインタ使って同じスジにランダムに色んな特急車両を走らせてみたり
やり方は終点にループ線を作り、4分の1の確率でループ短絡線に+閉塞信号
ランダムダイヤは難しいが例えば8分の1の確率で野球ありダイヤと考えれば
1年も更新無しか
470 :
名前は開発中のものです。:2012/08/06(月) 17:12:09.70 ID:ipDhW590
≫468
ループ線ではなく機回し線かデルタ線だろ
そろそろA列車風の駅単位設定のダイヤでなく
本当のダイヤグラム風味で出来るゲームがでてもいい
ダイヤグラム形式だと
初心者がなやむのでは?市販ソフトでは難
鉄道ファンからするとその方がいいが
winダイヤ形式を使えるとベスト
今作ってる途中のものがあるんだけど、晒してみても良い?
必ず批判してくる人がいると思って、心構えしてから晒せばおk
過去ログを読んでおくことをお奨めします
ショックが軽減されると思うので
まあだいたいは、批判してくるのがりおりお意外なら真摯に聞けばいいよ
477 :
473:2012/08/15(水) 20:07:06.37 ID:Kxzx8npr
478 :
473:2012/08/15(水) 20:08:26.04 ID:Kxzx8npr
あ、passはrailです
なんだ阪急か
もとい。なんか「鉄道屋」っぽい
WebサイトはInfoseekだったので消えてしまったみたいだけど。
路線作っても電車表示されないからどうやるんだろうって思ったらそういうゲームではないのね
せっかく景観が表示されてるから電車が動いてた方が楽しいと思うんだけど
とりあえずセーブ機能を
483 :
473:2012/08/16(木) 19:35:26.66 ID:W19imNDi
プレーありがとうございます。良い人ばかりで安心した(*´ω`*)
過去ログも流し読みですが、一通り読みました。閣下ワロタw
>>480 経営SLGいろいろはやって見ましたが、
自分の中ではエアーマネジメントが
ゲームシステムで一番近いかなと思ってます。
>>481 乗客誘導・発展アルゴに脳内リソース8割以上使ったので、
車両の運行描画にまで手が回りませんでした(^q^)
箱庭の中でちょこちょこ電車が動き回るのは確かに憧れますが、
それに実際に客なり貨物なりを積んじゃうと、
乗客誘導が無茶苦茶難しくなっちゃいます。ってか私のお頭では無理です。
他に実現したいことがあるのでそちらを優先したいとは思いますが、
いつかは飾りだけでも表示したいですね、やっぱり。
>>482 セーブ機能は完成版にて実装します。申し訳ないです。orz
>>483 往復や環状線作ろうとおもったら、どういうダイヤにするのが正しいんでしょう?
最後に始発駅に戻るようにしたら、そこだけ乗客0になったけど…
それと、一端作ったダイヤは、後から変更できないんでしょうか?
あと、C:\Document and Settings\デスクトップ\...
に展開して実行しようとしたら、落ちました。
C:\直下に置いたら動きました。
FreeTrainもフォルダ名にスペースがあったり全角文字が入っていると
動作不可とかなに考えてるんだという制限があったような、
コーディングの手間はかかるのはわかるが、いまどきCドライブの直下に置けとか
ダサい事言うアプリなんかもう絶滅推奨だろと。
>>485 いまだにそういうソフトは多いよ
特にローカライズされてない海外製ツールとか
結構名の知れた定番ソフトでもそういうことがあるから困る
>>483 なるほど、実際それをやるとなったら大変ですからねぇ・・・
自分はやりたいと思っているのでその方向で計画は立ててるですけどもなかなか
488 :
473:2012/08/16(木) 23:54:09.67 ID:W19imNDi
>>484 バグ報告ありがとうございます。確認しました。
exeのパスに日本語が入ってると駄目なようです。
半角スペースは問題なかったです。
ダイヤ設定方法ですが、まずはmanualより引用。
>いくつかの線路上の経由地を指定します。
>通常の往復運転なら始発駅と終着駅の2箇所を指定すれば完了です。
>OKボタンクリックでダイヤ設定画面へ移行します。
往復運転なら始発駅と終着駅の2箇所でOKです。
環状線なら3点の方が確実です。山手線内回りなら東京・池袋・渋谷、
大阪環状線内回りなら大阪・弁天町・天王寺と言った具合です。
最後に始発駅を指定する必要はありません。
分かりづらくて済みません。manualも訂正しておきます。
>>485 申し訳ないです。orz
vc++2008環境でマトモなソフトウェア作ったのはこれが初めてでして、
文字列扱いがマルチバイトからunicodeに変わってる様で、
その辺りがどうも未だ正しく理解できてません。そのあたり探ってみます。
489 :
473:2012/08/16(木) 23:56:29.53 ID:W19imNDi
490 :
473:2012/08/17(金) 00:05:09.50 ID:ghEQkd+3
申し忘れました。
延長等ルート変更を伴うダイヤ訂正はできません。
一旦削除願います。
あの辺はプログラム中、屈指のカオスな所でして。
申し訳ないです。orz
>>490 将来的にダイヤの経路変更はほしいとこやねえ
通過駅指定とか消えちゃうわけだし
車両の運行描画は実際を表してなくていいんでないかね。
ただ単におおざっぱな運行頻度にあわせてにぎやかしをする程度で。
あとセーブ機能は完成版というのはよくあるシェア化だとは思うけど、
デバッグは耐久テストなどもした方がいいので(長時間使うとエラーとか、
ものが増えるとエラーとかいうのはよくある)、公開するテスト版に実装
しないにしても最低自分でデバッグする分には早めに実装しといた方がきっと捗る
492 :
484:2012/08/17(金) 10:30:36.44 ID:rUnvCVed
>>488,490
ご回答ありがとうございます。開発頑張ってください。
493 :
473:2012/08/17(金) 19:45:31.51 ID:ghEQkd+3
>>491 アドバイスありがとうございます。セーブ機能のほうは、
クラス毎にmementoパターンで実装してあります。
まぁゲーム統合クラス等でまだの所もありますが。
マップサイズが最大1000*1000マスくらいを想定してますが
そのときのセーブファイルサイズが数十MB、下手したら100MB超えそうな勢いで
不具合がでないとおかしいくらいだと思ってます(^q^)
早い目にテストして実装時になるべく
不具合でないようにしておきたいと思います。
経路変更は難しいですねぇ、インターフェイス設計含めて。
車両表示含めて何時になるかは分かりませんが
実装に向けてちょっといろいろ考えてみます。
494 :
473:2012/08/21(火) 20:27:25.64 ID:R/He7Fgx
壁|ω・`)そーっ
壁|・ω・`)つ
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/372032 壁|彡サッ
pass : rail
鉄道事業戦略 ver β0.02
経営方針追加
会社情報ダイアログ追加
難易度、社名、代表者名設定追加
バランス調整
・商業を発展しやすく修正
・駅売上・駅経費を減少
※まだゲームとして成立するほどのバランスには至っていません。
新規ダイヤのダイアログにヘルプボタン追加
ディレクトリパスに日本語文字が入っているとスタートできないバグを修正
日本語パスの不具合、調べたら関数一つ追加するだけで対応できたんだぜー(^q^)ノ
スマホには
フリーの鉄道系ゲーム・鉄道ツールはなし??
鉄道系のパズルならいっぱいあるよ
シミュレーションだと電車でGOがあったはず。あ、フリーじゃねえや
498 :
名前は開発中のものです。:2012/09/03(月) 19:24:06.99 ID:J5rpaPaW
>>495 シュミレーションゲームは小さいスマホ画面ではやりづら
列車をダイヤ通りに運行ゲームみたいなのならいいかも
大雨やら信号故障ありで
499 :
名前は開発中のものです。:2012/09/05(水) 17:24:03.80 ID:siRdQdVJ
PS2もってる?
500 :
473:2012/09/12(水) 20:06:09.37 ID:HaAeqFkx
鉄道事業戦略 ver β0.04
DLは
>>497当サイトと同じ
関連事業(A列車で言う子会社)追加他
当サイトでプレイレポートもアップしました。
ゲームの感じをつかんでいただけたらと思います。
501 :
473:2012/09/12(水) 20:11:27.99 ID:HaAeqFkx
ISPがアクセス規制くらいましたorz
何回も宣伝して、スレ汚し申し訳ないです。
お邪魔じゃないですか?(´・ω・`)
無問題
そのためのスレなんだし
504 :
473:2012/09/13(木) 18:36:24.33 ID:nqd2C244
>>502 有難うございます。これからもちょくちょくお邪魔させていただきます。
>>503 プレー有難うございます。やる気でます(`・ω・´)
建設中に右クリックで移動ができるといいかも
車両表示は密度にあわせて購入した車両が動くようなのでいいから欲しい
>>505 マウスだけで常に画面移動させたいのは山々ですが、
線路敷設時なんかは、右クリックで線路敷設処理を終了しちゃうんですよね。
なるべく操作性は統一させたいところです(´・ω・`)
やはり車両表示の要望は根強いですね。ゲームとして成立しつつあるんで、
次のアップデートで表示できるようにやってみます。
しかしレンダリングルーチンから見直さんといかんな_(:3 」∠ )_
すいません、FTEXAVをプレイしている者なのですが、V2プラグインセットの最新版を導入したところ、水車小屋の値段だけがべらぼうに安いため、大量に建ってしまいます。
また、教会のようなもの(?)も大量に建つのですが、建物総合メニューの中に見つからないのでよくわかりません
次にリリースすることがあれば、修正お願いします。
スレの流れを断ち切ってすいませんでした。
>>508 報告ありがとうございます、プラグインセットの管理を任されているものです
確認したところ、水車小屋はXML構文では50万ほどと設定されているのに
ゲーム内では何故か価格が30になってますね
今の自分では原因がわからないのでほかの方の指摘を待つしかないです、すいません
教会のようなもの、というのはおそらく欧州風レトロビルのことだと思われます
確認したところ此方はXML構文にて価格設定がV1のままになっておりました、
早急に修正させて頂きます
510 :
508:2012/09/26(水) 21:34:59.38 ID:2Bm8cIpM
511 :
473:2012/09/28(金) 18:44:26.95 ID:TRXJ9rex
壁|ω・`)そーっ
壁|・ω・`)つ
http://overload.if.land.to/download_iu.html 壁|彡サッ
鉄道事業戦略 ver β0.05
車両表示処理追加
バランス調整
・ビジネス客増加
・関連事業乗客需要・供給数値修正
・各種難易度微修正(高難易度易化、低難易度難化)
駅建て替え時に駅名が変わらないように修正
倒産メッセージを修正
コーディングしてて改めて感じたのが、リアルタイム処理が苦手orz
致命的なバグがまだ残ってるかもしれんです。そのときは申し訳ないです(´・ω・`)
>>511 前々からだけども、すでにダイヤを設定済みの線路の途中に駅を新設しようとすると落ちる傾向がある気がする
513 :
473:2012/09/29(土) 11:13:28.86 ID:7MIBr7Wt
バグ報告有難うございます。バグ確認しました。
調査しましたところ最終駅手前に駅を設けると落ちます。
例えば、
A-B-Cと言う具合に駅が並んでA→B→C→B→Aのようなダイヤを組んだ場合、
A-B間に駅を設置した場合に落ちます。B-C間は大丈夫です。
次回までに直しておきます。
そろそろ新しいマップが欲しいところ。。。
セーブデータは完成版までまつよ
全体的に重くなったかも?
列車についてですが。。。
すり抜けるのではなく4線駅で追い越しをするというようにできませんか
516 :
名前は開発中のものです。:2012/09/30(日) 10:49:54.81 ID:Koxa7mIP
このスレでやってると麻痺してくるが、「A列車で行こう」シリーズにそっくりなんだけど大丈夫?
517 :
473:2012/09/30(日) 14:24:26.03 ID:jy4Bk9BP
>>514-515 >そろそろ新しいマップが欲しいところ。。。
そろそろ考えてみます。
>全体的に重くなったかも?
1秒間に10回描画してたのを、
今回車両表示するに当たって30回まで増やしましたしね。
発展してくると、ときどき操作を受け付けなくなりますが、
しばらく待つとまた復帰します。ちょっと軽量化もしてみます。
>すり抜けるのではなく4線駅で追い越しをするというようにできませんか
ちょっと難しいですね。
そういうプログラム設計でもゲームシステムでもありませんし。
申し訳ないです。(´・ω・`)
518 :
473:2012/09/30(日) 14:26:39.36 ID:jy4Bk9BP
>>516 それは鉄道事業戦略のことでしょうか?
確かに同じ日本式インターアーバンを題材にしたゲームではあります。
しかし、内容やシステムは大きく異なるものと自負しておりますが。。。(´・ω・`)
大丈夫
鉄道関連のゲームじゃ、同頑張っても電車でGOかA列車に似るもんじゃね
521 :
473:2012/09/30(日) 23:19:53.95 ID:jy4Bk9BP
世の中にはシムシティとA列車は似てると言う人もいますし。
システムやテーマの違いを言えと言われりゃ幾らでも言えますが、
それでも似てると言われりゃどうしようもないです。
まぁ自身に関心がないことについては、
似てると思うのも仕方ないとは思います。
私もAKB48のメンバーはゴリラ以外見分けがつきません。(^p^)
私のゲームに関心を持ってくれて、
既存ゲームとの違いを見出してくれる人がいるなら
それで充分有難いです(`・ω・´)
522 :
508:2012/10/01(月) 00:38:51.11 ID:W+Yd+z/Q
すいません、先日リリースされた最新のプラグインセット(?)ですが、readmeV2.txtファイルに2011年6月版との表記になってます・・・
追記 水車小屋の価格が直ってないです。あと、相変わらず欧州風レトロビルもやたら建ちます。
何度も申し訳ないですが、確認お願いします
あと、一応トリップつけておきました。今更ながら、ちょっとドット絵を作ろうとしてるので・・・
そこまでの完成度という意味で、パクリでもクソなら相手にされないんだし、
むしろ似てるとA列車の会社に訴えられるまで行けば勝ちじゃね?
絵をコピーしたり、模写(目コピー?)したりしなければ
ゲームが似てるってくらいじゃ訴えられないよ
ごめんなさい
>>522-523無視してください
思いっきり古いプラグインセットぶち込んでました
>>522-523>>526 確認したところ記載漏れと実際に変更されていない部分がありました
報告ありがとうございます
水車小屋の値段に関してはまだ原因不明なので直せません。すいません。
>>521 有償で配布したり、広告料とったりして利益上げたりしていない状態では
どんなに内容が告示していても、ゲームそのものをコピーして配布しない限りは
アートディンクに訴えられることもないと思いますけどね
個人的にはそろそろセーブ機能が欲しいですね
追記
>>527 対応いつもありがとうございます、何度も文句言ってすいません。
あと
>>526は間違いです ちゃんと新しいもの入れてたようです
529 :
473:2012/10/01(月) 23:47:19.90 ID:MnHC2DbW
著作権法違反の要件は
プログラムや画像等の全て、またはその一部のコピーを配布すること、
と私は認識しております。
鉄道事業戦略ではそういう事はしておりませんので
著作権法上の問題は無い、と考えております(`・ω・´)
>>527 セーブ機能は完成版にて実装します。申し訳ないですorz
コピーしてなければ問題ないってことは無いけど
グリーとモバゲーのアレみたいにかなり似通ってないと争われることは無い
つまり問題ない
究極「都市シミュレーションはA列車ににてる」みたいな難癖つけられるんだからあまり気にしないでいいと思い
規制で書けない
>>527 レトロビル(train'spluginoffice0002)と水車小屋(suisha.hermes)の確認をお願いします。
私には正常な値段がいくつであるのかわからないので。
それといくつか質問が。
資材(地表・柵)[finito-web.freetrain.land]のdepend要素が消えていませんか。依存性がまだあると思うのですが。
またpluginset v2のmontainは読み込み使用するとエラーが出ると思います。以前のバージョンに依存していませんでしょうか。
>>532 水車小屋コレですね、別の水車小屋の値段見て「なんで治んねぇんだこれ」って言ってました(汗
レトロビルは元が2000だったので2千万に修正してあります
水車小屋も30万まで早急に変更させて頂きます
V2のmontainは2010年の時点で指摘を頂いておりました、此方の修正し忘れです
すいませんでした
柵プラグインのdepend要素については、現時点で最新版のものをそのまま入れているので
HEUER氏に問い合わせないとわかりません
憶測ですが、以前に別のプラグンと競走していた様なので、その関係で削除した可能性もありますが
差し替えてきました
水車小屋・レトロビル修正と
Montain2の方を削除させていただきました
FreeTrain、データの内部構造のシェイプアップは可能なんだろうか。
ふとデータをロードする際のメモリの消費量を見てたんだが、なんか半端ない上がり方を
してたから、察するに使われてない変数やメソッドが大量に含まれていてそのせいでメモリの
消費量がうなぎのぼりなんじゃないかと。
その件でなんかしばらくゲームをやってるとある日突然急に重くなるのは中でただ単に
スワップ起こしてるだけだったりして。
スワップじゃなくてガベージコレクタが動いてるのでは?
あとFreeTrainのセーブはシリアライズ使ってるから変数削除するとデータロードできない可能性がある
使用メモリ多いのはボクセル1つ1つがオブジェクトになってるのが大きいと思う
マップが広いとそれだけオブジェクトが大量に生成される事になるので相対的に重くなる
537 :
473:2012/10/15(月) 18:20:02.38 ID:QNIXUrHX
壁|ω・`)そーっ
壁|・ω・`)つ
http://overload.if.land.to/download_iu.html 壁|彡サッ
鉄道事業戦略 ver β0.06
新マップ・シナリオ機能追加
・シナリオモデル:阪急・西武・名鉄
・勝敗判定されますが、終始無視は可能です。
・従来マップも収録。計4マップです。
会社情報ダイアログ拡充(各種利益・鉄道データ等)
バランス調整
・発展係数微修正(低層化)
・初期資金微修正(高難易度易化、低難易度難化)
描画処理軽量化
線路の速度制限を超えて走行していたバグを修正
特定の条件下で駅建設をすると落ちるバグを修正
新規マップロード時に前マップの車両が表示されていたバグを修正
今更なんだけどさ、柵系のプラグインを高所に作ると削除できないのってどうにかならないのかな?
自分が全くプログラムとか組めない身で言うのもあれなんだけど
>>537 むしろターン進むにつれどんどん描画だけ重くなってくんだけども
miniなマップではそうならなかった
落ちなくなったので長いこと遊んだがなかなか面白いと思う
541 :
473:2012/10/17(水) 22:05:26.83 ID:S1E6K1nQ
>>539-540 これは、お褒め頂き有難うございます。
まだ重いですか。(´・ω・`)
もうちょっとプログラム見直して見ます。
>>537 面白そう また落としておかなくては
FT正式版1.1をプレイしていたところ「インデックスが配列の境界外です」というよくわからないエラーがでて時が止まってしまうんですけどどうすればいいですかね?
>>542追記
過去ログ見てきたけどよくわかりません
トンネルブルドーザー撤去とか裏技系は全く使ってません
私の場合時間止めて建物をたくさん建てる→時間再開で発生するようです
>>541 前のバージョンよりかなり軽くなっていてとても助かった
ありがとう
516は著作権うんぬんの話じゃなくて独自性が無いことを突いたのだけど、
ただのアンチだと思われてしまって理解されなかったようだ
有償ならウリがほしいね
546 :
473:2012/10/24(水) 20:39:20.14 ID:Od0vTK31
独自性についての私の見解は
>>521の通りです。
もし、まだプレーされておらず、
どんなゲームなのか、A列車とはどう違うのか知りたい、
と仰るのならいくらでもお話いたします。(`・ω・´)
547 :
473:2012/10/26(金) 20:54:09.09 ID:28g0ulcy
壁|ω・`)そーっ
壁|・ω・`)つ
http://overload.if.land.to/download_iu.html 壁|彡サッ
鉄道事業戦略 ver β0.07
インターフェース改善
・ダイヤの経由地点指定で駅一覧から選択可能に
・ミニマップ
・各種警告メッセージ拡充(なおざりにしてました。スミマセンorz)
マップロード、終了処理高速化
水上に駅を建設しようとすると落ちるバグを修正(元々不可能です)
ツイッターではお知らせ致しましたが、
インターフェース改善やバグの修正が中心となってます。(`・ω・´)
>>547 すいません、水上に駅を建設すると強制終了するバグをそちらの掲示板に投稿した者です
言い方が悪かったようですが、水上に建設しようとしたとき駐車禁止標識みたいなマークが出ない、ということです。
申し訳ないです。
549 :
473:2012/11/02(金) 19:46:39.36 ID:F/6mt0dJ
550 :
473:2012/11/02(金) 19:49:42.87 ID:F/6mt0dJ
>>548 大丈夫です(`・ω・´)
β0.06で確認された、水上駅建設時の
建設可能表示アイコンの表示(さらには建設しようとして落ちる)は
β0.07以降で建設できないよう(アイコンも正常なもの)に修正しております。
勝利するの大変だな
難易度を駅長にすればなんとかなる
欲を言えば1年単位で時間軸進めるができれば
553 :
473:2012/11/09(金) 22:14:45.95 ID:tlLIxHnZ
一応、相談役で完全勝利が出来るようバランス調整はしております(`・ω・´)
最初は運賃を引き上げて人件費を引き下げたほうが良いです。
序盤はストを起こされても元々乗客が少ないので影響は小さいです。
資金借入も利率と相談しながら活用したほうが良いです。
その後は、人口増やすなら運賃を引き下げたり関連事業を建てたり、
あるいは、線路を延ばして運賃収入を伸ばすなり。
マップによって微妙に戦略は異なってきます。
いろいろ試してみてください。
ヘタプレイヤーの俺には難しい・・・
最低難易度で頑張ってやっと名古屋クリアorz
うーん、ちょっと難しすぎたかなぁ?(´・ω・`)
あとは最初から高速線路を使わないように気をつければ
なんとかなると思いますが。。。
駅長の時はもう少し初期資金多めがいい
このゲーム経営面は良くできてるけど
自由度高いから難易度高め
名古屋マップで鳥羽まで路線ひけたら神
豊橋から引くと比較的楽。
駅長で大阪ギリギリクリア
箕面にとりあえず線引いて列車投入して所持金150000くらいが勝利1週間前とかいう
銀行のタイミングがミソやね
序盤スト起きていいんだ……
なんだかんだで難易度高いゲームには含まれる気がする
558 :
473=555:2012/11/16(金) 00:18:06.60 ID:Wqm7FIeJ
ありがとうございます(*´ω`*)
私の前作、外食産業戦略はもっと顕著なのですが、
ある程度の非情さというのが必要です。
それが拙作に私の考えるリアリティを与えると思ってます。
とは言え、難しすぎてつまらんと言うのも望ましくないので、
低難易度の初期資金や係数なんかをちょっと見直してみます。
難しい方がやりごたえあっていいよ
ただ、一回クリアしないとコツがつかめない
東京と名古屋の相談役でなんとかクリア
>>558 何かを建てれば絶対利益がでるというバランスには
しないで欲しいと思う。
既存のコンシューマゲームは、建てる=利益でつまんないからね。
561 :
473:2012/11/17(土) 17:58:55.54 ID:5cFy7fwE
国産の経営シミュレーションゲームの多くは
経営ごっこゲームというイメージを私は持っています。
何をやっても大きな失敗もなければすごく効率的なやり方があるわけじゃない。
あったとしてもバランスブレーカー的な存在だったり。
それはそれで雰囲気を楽しんだり箱庭に萌えたりして
面白いんでしょうけど、個人的にはあまり好きじゃないです。
A列車のナンバリング作品なんか典型ですね。DS版は好きですが。
私の目指すところはやっぱりシビアな展開でクリアを目指す
経営ストラテジーゲームですね。
こちらはレイルロードタイクーンなんかが典型ですね。
ですんで、拙作はA列車に似てるとしばしば言われますが
それは私としては不本意なところでして、
逆にレイルロードタイクーンに似てると言われると
嬉しくなるかもしれないです。(*´ω`*)
僕は、大きな経済動向があると嬉しいけどね。
不況を乗り越えるミッションとかさ。
国鉄が何をやってもうまくいかなかったのに、
民営化したとたん10年で借金を返しちゃった。
その原因に手を打てる鉄道ゲームがやりたいかな。
まず労働組合を潰します
国鉄については「何もやらせてもらえなかった」が正解だからな
赤字が出る前に運賃上げたい→ダメ
せめて副業で稼ぎたい→ダメ
みたいな
だから何でもできる状態になって復活した
>>564 えーと、そんな事なかったよ。
JRになっても、別にやってる事は変わらないから。
566 :
473:2012/11/18(日) 14:13:24.62 ID:hyFAe6gF
本当は上尾事件とか庄内事件のような暴動も取り入れようと思ったけど
ゲーム上のデメリットが表現しにくいので流石に自重した(^p^)
ろだのアカ消したっぽいな
もう何年も放置だったからねぇ
569 :
名前は開発中のものです。:2012/11/20(火) 22:50:56.14 ID:hZ5z7BuG
>>564 いやいや一番大きいのは無理矢理経費を削ったこと。
人員を一気に整理、そのため地方では中規模程度の駅でも夜は一人とか、二人しか居ない。
また、保守人員も減らしたから、雨や風、雪での遅れも大幅に増えた。
そして一番でかいのは赤字路線の廃止。
でも実は路線廃止はバス代行、第三セクター移行など、実は赤字を国から地方自治体へ移しただけ。
まあ、親方日の丸の時じゃあ出来なかった事だけど。
570 :
473:2012/11/21(水) 21:51:14.96 ID:AStFZHxe
壁|ω・`)そーっ
壁|・ω・`)つ
http://overload.if.land.to/download_iu.html 壁|彡サッ
2012/11/21 鉄道事業戦略 無料版 ver 0.09 公開
資本金調整
相談役 4,000,000→4,000,000
社長 4,500,000→5,000,000
専務 5,000,000→6,000,000
本部長 6,000,000→7,000,000
駅長 7,000,000→8,000,000
走行中の車両を売却できるバグを修正
画面移動軽量化
新規マップ選択時、ダブルクリックで開始を可能なように修正
また当サイトで完全版の公開を開始いたしました。
宣伝のような形になってしまい気が引けますが、
完全版の公開にこぎ付けたのも皆様のご意見やご協力があってこそです。
そのお礼を是非申し上げたく思い、ご報告させていただきます。
ご容赦願います。m(_ _)m
無料版でのニューヨークシナリオは意味が無いかも
たぶん有料版でのシナリオデータが入ってない
[..]シナリオも削除希望
トロッコ列車は何かメリットは?
どうでもいいようなバグを報告
鉄道事業戦略 copyright の画面で黒い背景部分を色々とクリックすると
(鉄道事業戦略 copyrightの文字の上部分
建物情報ダイアログが出てくる
572 :
473:2012/11/22(木) 22:49:39.25 ID:Awwhd8wt
>無料版でのニューヨークシナリオは意味が無いかも
すみません。間違って混入してましたorz
取り急ぎ、newyorkマップが入ってない無料版アーカイブを再アップしました。
因みに、完全版のほうはちゃんと追加マップ含めて全て入ってました。
[...]シナリオやタイトル画面のデバッグ用まっぷも
完全版公開までにキチンとしておくべきでしたね。
すみません。次回バージョンアップまでに修正しておきます。
トロッコ列車は速度は遅く定員も少ないのですが
特急型で接客がピカイチですので
レジャー客相手に利益を出せるかもしれない車両です。
2810系の接客は20でトロッコのそれは10ですが、
これは接客が2810系の倍良いことを示します。
まぁ私も使いこなした事はないのですが。(^p^)
573 :
508 ◆yoBuEp.UoM :2012/11/23(金) 19:00:26.09 ID:VcOnuf68
今更聞きたいんですが
FreeTrainの公式Pluginセットに入ってる山陽電鉄3000系のファイルはどこですか?
単語検索かけても見つからないのですが・・・
574 :
508 ◆yoBuEp.UoM :2012/11/23(金) 21:54:39.01 ID:VcOnuf68
自己解決しました。
保守
京都に車で行く馬鹿なんか居るのか
576 :
名前は開発中のものです。:2012/11/25(日) 22:59:48.05 ID:MAaf11dF
>>572 余計なお世話かもしれないが
有料化するなら無料版は制限厳しく
したほうがいいと思う
年数制限やシナリオ数削減やプレイ回数制限等
1500円は正直ちょっと高いかも
577 :
473:2012/11/27(火) 00:18:45.24 ID:qVAPzNnf
1,500円が高いか安いかは個人の価値観によるところもありますが、
Vectorさんの経営SLG・鉄道SLGカテゴリで人気順位の高いシェアウェアは
2,000〜4,000円くらいの作品が多いようですので
それらと比べれば安い価格設定となっております。
無料版に比べて新マップ3つにセーブ・ロード機能に1,500円は高い
と仰るのならそれはそれでご意見として受け止めますが、
今後継続してアップデート、新マップ追加を重ねていき
1,500円の価値以上のゲームを作り上げて生きたいと思いますので
この点は生暖かい目で見守っていただければ幸いです。(`・ω・´)
市販ソフト等の体験版は仰るとおり厳しい制限をかけてるケースが多いようですが
じゃぁそれが販売増につながるのかと言えば私は疑問に思っています。
特に私はシェアウェア(と言う言葉を使わせて頂きます)作者としては新参者で、
尚且つ既存鉄道経営SLGとの差が分かりづらい所もありますので
無料版の制約は緩めに致しました。
何よりも制約を緩めにしたことで、ここの皆さんにプレーしてもらえたわけですから。
皆さんのご意見は非常に参考になりました。感謝です。
長文失礼しましたorz
>>577 ゲームが娯楽である以上、価格はおもしろさに比例するべきだから
適正価格は決まらないかもね。
で、体験版は規制しておかないと泣きを見るよ。
579 :
473:2012/12/01(土) 12:23:24.04 ID:yUHSCLHK
一応完全版と謳ってはおりますが、まだまだ完全版と言うには程遠い出来です。
例えば競合他社がないです。
快速設定や事故なんかは競合他社があってこその概念です。
競合他社を追加すれば無料版で収録している関西・関東マップを作り直すつもりです。
また、地下鉄やトンネル等もないため、妥協している点も少なくないです。
無料版はゲームとして鉄道事業戦略をお楽しみいただける必要最低限の出来です。
完全版の完成度をもっと高めていけば、自ずから無料版との出来の差は広がっていきます。
そのときは、無料版を体験版の如きプレー後、
完全版に食指を動かしていただけると思っています。(`・ω・´)
>>579 無料版を踏み台に有料版を遊べてしまうなど、
色んなリスクがあるので・・・。
というかこの程度で有料とかありえんわ...
582 :
473:2012/12/02(日) 21:17:07.68 ID:2Xdyail+
>>580 無料版とはソースコードを分けてありますので
ご購入頂いた方が損を見ないようには気をつけております。(`・ω・´)
>>580さんに限った事ではないのですが
最近、せっかく頂いたアドバイスを無下にしているようで
非常に心苦しいのですが、ご容赦願いますorz
>>581 まだ未熟とは言え、御眼鏡にかなわなかったようで。
残念です。(´・ω・`)
583 :
473:2012/12/04(火) 23:54:24.57 ID:MmWPeuH4
land.to全然つながらんね
585 :
473:2012/12/09(日) 12:27:17.11 ID:5kqHOYtQ
586 :
名前は開発中のものです。:2012/12/11(火) 13:42:17.27 ID:jmHmtsQU
>>573 山陽も車両によって定員違うけど
freetrainの定員ってwiki等で調べた?で着席定員なのか
>>585 ダイヤ設定で、始発駅以外全て通過にするとフリーズして落ちる
ダイヤ変えようとして、待避線足りないとかでOKもキャンセルも押せないから、全て通過にしてOK押さないと戻れない
588 :
473:2012/12/11(火) 22:35:58.15 ID:6VrOxW+k
>>587 バグ報告有難うございます(`・ω・´)
ただ、私のほうではバグの再現が出来ませんでした。
もう少し詳しくお聞かせ願えますか?
590 :
473:2012/12/12(水) 22:49:56.92 ID:YP/JbrkG
>>589 SS有難うございます(`・ω・´)
ただ、SSも参考に始発駅以外の全駅通過は色々やってみてはいるのですが、
ご報告いただいたバグが私のほうでは確認できないです。
バグも再現できない事には対処のしようがないので。
確認でき次第、対応いたします。申し訳ないです。(´・ω・`)
バグ大変だな。。。
592 :
473:2012/12/21(金) 20:13:59.87 ID:1ZmRLkDg
壁|ω・`)そーっ
壁|・ω・`)つ
http://www41.atpages.jp/overload/download_iu.html 壁|彡サッ
2012/12/21 鉄道事業戦略 無料版 ver 0.11 公開
駅撤去後、新規ダイヤ設定時の駅選択プルダウンで駅一覧表示が正しく行われなかったバグを修正
特定条件下で車両が駅に進入するときにクラッシュするバグを修正
駅所要時間の表示に矛盾があったのを修正
無料版の更新がバグ修正のみ方針なのは、すでにお知らせした通りですが
細かなバグ修正でもここで今後もご報告したほうが宜しいでしょうか?
あまりこのようなレスばかりで埋めても申し訳ないような気がしまして(´・ω・`)
スレタイに沿ってる以上、遠慮はいらないのよ
594 :
473:2012/12/22(土) 23:37:10.70 ID:8cwzdo0y
安心しました。
これからも無料版のバージョンアップ時には報告させていただきます。(`・ω・´)
596 :
473:2012/12/24(月) 09:40:10.33 ID:zre3tbCI
>>595 そうです。(`・ω・´)
セーブロード機能は完全版にしかついておりません。
597 :
473:2013/01/15(火) 22:31:58.77 ID:dvIlJUhg
>>473 バグじゃなくて要望ですが、1つ戻るボタンが欲しいです。
線路引き間違えた時にやり直すのが面倒くさいので。
599 :
473:2013/01/20(日) 17:31:56.39 ID:qZihhEOx
>>598 ご要望、有難うございます(`・ω・´)
実装するとなれば完全版のほうになりますが、宜しいですか?
600 :
473:2013/01/20(日) 17:45:38.91 ID:qZihhEOx
鉄道事業戦略はいままでWindowsGDIのみで描画処理を済ませてきました。
これをDXライブラリを使ってDirectXでの描画に変えようかと思っています。
もちろん、描画処理変更時は無料版でもDirectX処理への変更をするつもりです。
低スペック機だとやはりもっさりしてるので、
DirectXに変えれば幾らかマシになるんじゃないかと。
描画関係は全くの素人ですんで、軽くなるかどうかも確証がもてないのですが。orz
実行可能OSは変わらない筈です。(DXライブラリがWin98以上、DirectX9.0以上)
賛成・反対等、皆様のアドバイスをいただければありがたいです。
シェアウェアなのに他力本願とか
悪ぃ誤爆した
このスレで出た要望くらい無料版でやってくれよ
何しに来てるんだよ
それは言えるな
ある意味人のアイデアだけただで頂いて売りものにしてるようなもんだからな
俺も似たようなゲーム作ろうとしてるから応援はしてるんだけども
605 :
473:2013/01/22(火) 22:21:13.46 ID:x1DjFTDF
ご指摘ご尤もです。申し訳ないです。
>>592でも申し上げましたが、無料版の方はバグ修正くらいしか進展も無いのに、
拙作のレスばかりでスレを埋めてしまうのも心苦しいと感じておりました。
疎まれてまでこのスレにお邪魔させていただくのは
私としましても本望ではありません。そろそろお暇させていただきます。
様々なアドバイス、各種ご報告、有難うございました。
以降、拙作についてのレスがありましたら、
下記サイトまで御誘導いただければ幸いです。(`・ω・´)
http://www41.atpages.jp/overload/
>>605 まあそうだろうな、でもスレからゲームが生まれ巣立って行くのは
よいことだ。卒業オメ。
そもそも売り物にするなら、1人でやって欲しいね。
だな、βテストをタダ働きでやらされてるようなものだ。
特に他の話題も無いし、気に食わなきゃ働かなきゃいいだけだろうに
まぁバグ修正をいちいち書き込む必要は無いと思うけど
DirectXに切り替えたあたりでまた書き込めば?
いいんじゃない?
改善点書き込んで「有料版だけ直します」じゃ(゚Д゚)ハァ?って感じだったし
話題にできるソフトが少ないからって宣伝とβテストの話題で埋められても仕方ない
自サイトでフォーラム作ってやればいいことだと思う。それでも無償テストプレイの感は否めないけどね。
611 :
名前は開発中のものです。:2013/02/07(木) 20:15:22.31 ID:jOp3U54/
しばらくは新ネタなしでスレ止まりそうだな
作るのは難しい 批評は簡単
有料ゲームのデバック協力は嫌とか住人の器の小ささに吹いたw
嫌なら書き込まなきゃいいだけなのに
嫌なものを嫌と言うのも優しさだと思うがな
そしてわがままを押し通そうとして、文句を言われたら「嫌なら出てけ」
そりゃ開発者なんて来ないし、プロジェクトも進まんわ
学習しねぇ住人ばっかだなぁ
無料版は全く改善されないんだから、批判以前の問題
製品版はメーカー製の品質に及びそうにない
それだけのこと。
元々他のスレにも若干マルチ気味に投下してたし、半分宣伝目的だなとは思ってたけど
無料版の改善もあるかもと思って静観してた
作者もそういう商売をしている。この流れも織り込み済みだと思う。一部がパトロンになって付いて来てくれればいい
今後の支援も擁護もここ以外でやってくれ。もとよりローカルルールと合致しないんだし時間の無駄だ。
最初は無料版も含め改善されてたような…
途中から細かい修正が多くなって宣伝色が強かったけど
本当に何もしない奴らって何かする奴の足引っ張るのが得意だな?
ということで有料版でもなんでも過疎ってるよりマシだから
プログラムを作ってる人の投稿を求めるわ。
処置なし野郎は死ぬか母親相手に喋ってろよ。
>>618 お前の言いたいこともわかるけどさ
このスレはもうちょっと品性を磨いてから書き込んでくれ
まぁそもそもここじゃ、有料ゲームの話はできないだろ
621 :
名前は開発中のものです。:2013/02/23(土) 22:56:36.35 ID:mFzZ43xH
無料のゲームの話も出来ないのに有料のゲームの話が出来るわけがない
っていうのは分かる
揚げ足取りと文句をいうしか能のない住人が何人かいるからな
623 :
名前は開発中のものです。:2013/02/24(日) 00:22:02.06 ID:mdTuqaAz
A列車系?
624 :
名前は開発中のものです。:2013/04/23(火) 21:16:41.37 ID:anIx7sQd
そして過疎った
ゲーム作るのは大変
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm20905727 シミュレーション作ってて気づいた。
チップ1辺10m、1フレーム1秒で更新した場合
秒速10m(時速36km)よりも早い速度だとチップを突き抜けて移動してしまう。
時速36kmよりも早い移動体を表現する場合1フレームの更新時間を下げる(0.1sくらい?)
でも更新速度が遅くなりゲームとして退屈。
A列車は4と7しかやってないけど、時間と電車の移動距離はA列車くらいが良いかもと思った。
ようは壁抜けしちゃうって話だよね
線分の交差判定をすればいいんじゃないだろうか
保守
板違いの話題として「市販ゲームの質問や感想」とあるけど、個人制作のシェアウェアも板違いなの?
>>628 その質問に答える前段階として、そういう質問をここでするのはスレ違いです
630 :
名前は開発中のものです。:2013/10/26(土) 01:20:46.85 ID:b+mYSm2d
もうスマホ用のアプリを作った方がいい気がする
FTの話がほとんど見られないけど、もうやってる人いないのかな
個人的に連結が加わればもう文句ない感じですが、難しいでしょうねぇ
FTについて質問です。
数日前にFTAvを使い始めたのですが、時間軸が10分単位と早いです。
プレイ動画を見ると1分単位のものもあるようなのですが、その辺りご教授願います。
633 :
名前は開発中のものです。:2013/12/08(日) 21:55:15.04 ID:HNuuX0MR
>>632 wikiをみるべき
1分単位でできるバージョンを落とすのと
メニューバーにあるオプション
都市部過密ダイヤをやるのは必要車両数大杉で
初心者はお薦めできない
山手線、大阪環状線のような環状線ならまだあり
現実的ではないが車庫は終着駅でプラレールのU型が楽
そういえば転車台はないよね
Cxの人が排斥さえされなければな…
で、修正されないバグのために延々テストプレイ続けるの?
バグ修正に起因して発生するデグレのテストはどうするつもりなの?
無料版だとバグ改修したところ反映しないんでしょ?
そういう意味の無い事を続ける事に意味があるの?
何を言ってるんだ
638 :
名前は開発中のものです。:2014/01/17(金) 18:41:01.10 ID:wmh+Pbdm
cxはどうなったの?
cxは犠牲になったのだ
NeoFTはどう?
641 :
うp主:2014/02/25(火) 20:15:34.14 ID:pR0oPaqQ
ニコニコにfreetrainの糞ニコ鉄動画を出しました。
以上
NeoFTはSourceforgeの方で時々更新してるっぽいけど、進んでいるかと言えば微妙
643 :
名前は開発中のものです。:2014/04/23(水) 21:58:19.48 ID:OP7zzNba
この手のゲームはやっぱりPCでやるのがいい気がする
644 :
名前は開発中のものです。:2014/06/12(木) 21:32:40.54 ID:yyp6bGTR
解像度の点でパソコンの方が
スマホより有利というのは昔の話
趣味れーしょんでパソコン有利なのは操作性と画面の大きさ
645 :
名無し:2014/06/17(火) 14:20:50.82 ID:ZlNDy4fP
EXAvのプラグイン久しぶりに弄ってるが、
人口定義が反映されないのはどうしてだろう?
<population>
<class name="人口の種類を表すクラス名"/>
<base>建物の基準人口</base>
</population>
class名いろいろ変えてもN/Aになる。
plugin.xml以外に弄るものあるのかな?
工業系建物等は人口定義が未決が多いから、自分で設定したい。