1 :
名前は開発中のものです。:
すげえな
よく飽きずにここまで実装したな
YOUロマサガ4つくっちゃいなYO
3 :
名前は開発中のものです。:2011/01/08(土) 11:26:28 ID:f8whFlFu
本気の奴は注目されるべき
4 :
名前は開発中のものです。:2011/01/08(土) 14:20:00 ID:khTaad4t
良かったー次スレ立った!
wikiに前スレ載せようとしたら(新規ページ作成)エラーが出たりフリーズしたりしたので
htmlファイルを添付する形にしてしまった。
作れるようだったら他の人誰かおねがいします。
どうなるんだろうと気になってたけど、次スレができてて安心した
仕事が忙しくてそれどころじゃなかったのですみません
レスし忘れてましたが、デフォルトのフォントを変更したものをwikiにあげてます
>>5 前スレのバックアップどうもです
ハックロムの方の再配布フリーになってる絵をこっちでつかっちゃだめかな流石に
昔々ロマツクというロマサガのクローンゲームがあってだな
某スレのドット絵素材を無断で使ったが為に(´;ω;`)ウッ…
サガベ
試しに画像差し替えてみたけど思ったより違和感無くて良いかも
ただ、敵グラに比べると背景が描きこまれすぎな感がするので背景も差し替えたいなぁ
>>10 使ったが為に、、どうなったんですか?
ロマツクってのを参考の為ちょっとプレイしてみたいのですが、
配布しているサイトはまだありますか?
>>11 サガベってなんだ?
1mmも参考にならないけど
サガベースとか言う奴が「それなんてRPG」っていうロマサガのクローンゲーをRPGツクールXPで出してる
VIPRPG発の内輪ものでマルウェア入りだから、もしもプレイするならネット切断してプレイする事を推奨する
やっぱり敵グラがポップすぎてシナリオと合わない・・
いや、シナリオじゃなくてマップ画像や戦闘背景と合ってないのかな?
うーん、どうしよう
全て原作の素材使うのはつまんないですよね?
>>13 動画があったんで見てみたけど、
ネタゲーの割にはまじめに作ってあって残念な感じになってた
どうなったか予測すら出来ないのかよ
事を知らんけど大体分かるだろ
こだわるなら原作素材と並べて違和感が無いような敵グラであってほしいな。
素材の改造なりオリジナルを描いてくれる職人さんが集まってくれればいいけどね。
とりあえずロマサガ1や2の素材も使ってみては
原作素材を基準とすると、ものすごいハードルが高く感じるw
原作基準ってボスレベルになると最高峰じゃないか
物故抜きしかないな
世の中には上手い人ってのが案外たくさん居るもんだ
作り続けていれば自然とハイクオリティな素材もUpされるようになる
やっぱりどうせ作るんだったら原作のコピーじゃつまんないので、
>>8の敵グラを基準にマップとかも探してみようかな
フリー素材だとクオリティと量が揃ってるものは
>>8以外他にないだろうし
つか、サガ3が思ってた以上におもしろすぎる
チェーンエンカウント実装してみようかな
Mob自体はオリジナル一体完成させれば、可変で3,4体はいけるから、やってみるとします
違和感出ないようになんとか頑張ってみるよ
画像の差し替えなんて個人でも出来るんだから
某所のアレを個人で入れてください
とでもメモ書きに記入しておけばいいんじゃないの
今更だけど、僕の描いたMobの最大の違和感は全裸であることのように思えてきた
もっとチラリズムを探求しよう・・・・・・
すみません、仕事が忙しくて進捗はありません。。
やっぱりイベントは
>>176さんにお任せした方が良かったかな・・
>>627さん期待してます
3ヶ月か
まあこんなもんでしょ
お疲れ
あまりにも書き込みがなくて、少し寂しい
前スレで魔王遺物のありかについて議論してたときには盛り上がった(?)ことだし
議題があれば書き込みようがあると思います。
>>627さん、どうもです
改造のプレイ動画を見ちゃったんですが、
実は、改造でもいろんなことが出来るんですね
私が見たところでは、シナリオが追加されてたり、連携があったり
技発動前に画像のカットインが出たりと、、、
なんかそれ見て今のままだと全て改造で済んじゃうんじゃねって思うようになって
ゼロベースから作ってるのが馬鹿らしくなってしまいました
ほんと今まで協力してくれてた人たちには申し訳ないんだけど、
ちょっとこのまま進めてもモチベーションが維持できる自信がないので、
方向転換しようと思ってます
基本的なシステムは今のままで、マップ等の画像素材を一新し
オリジナルのシナリオを書き起こそうと思います
もちろんフリーシナリオを目指します
# 29さんとか◆IeM7RJs6lN.vさんには非常に申し訳ないけど・・・
現状はフリーのマップ画像を探しまくってたんだけど、
全然いい素材が見つからなくて困ってます。。。
>>627さんはマップチップとか作れたりしませんかね?
うむむ、マップチップですか
クォータービューしか作ったことないですねぇ
>>万さん
お久しぶりです
主催者がNGワード連発しすぎですよ
オリジナルについても改造についても散々既出でなにをいまさらなような気がしますが
元々メンバーが集まらないからこうなったわけで
自分は実績+練習+メンバー集めでやってくつもりなのかなと思ってたんですが
というかこういう流れで終わると余計人こなくなりますよ
しかし任されれば最後までやると言った人はどこいったんでしょうか?
2chのプロジェクトで完成までやりとげたものってないだろ
マップってどんなの作ればいいのかなw
素材自体も完全オリジナル?
>>万太郎氏
俺は別に全然構わないっすよ>お払い箱
基本的にロマサガ3のクローンゲーム製作を手伝うつもりだったんで
万太郎氏がオリジナルに方向転換するというならお払い箱で問題ない
万太郎氏がほとんど一人で全て実装してるんだから万太郎氏の意向に沿います
ちなみに俺には「こういうシナリオのゲーム作って欲しい」っていうものは特に無いので
シナリオもオリジナルにするなら手伝える事は無いです、すいません
マップチップはFSM規格のものとかじゃダメなんすか?
あのマップチップの規格サイズなら
ロマサガ3のキャラの等身とも違和感は無いはずだし
種類もかなり豊富なんで良いと思いますが
35 :
名前は開発中のものです。:2011/01/20(木) 13:28:15 ID:Xl6lKy9z
つくづく肉とかかわってなくて正解だと思えた
表の世界に出すなら著作権的なものはすべてクリアにしなさいよ
>>30 クォータービューの方が難しそうな気がしますが・・・
>>31 ご無沙汰です
人が集まったとしても現状は他人が手伝えるような仕組みにはなっていないので、
とりあえずは、粛々と下地を作って行こうと思います
>>33 完全オリジナルはやはり厳しいのでフリー素材を使って
ロマサガ3の雰囲気を出せれば良いと思ってます
>>34 ほんとうに申し訳ないです
FMS規格というものをググってみましたが、
マップチップに関してはクオリティ高いですね
とりあえず、このマップチップを使ってみます
素材流用でやるなら、RS3MapEditorってマップいじくるのがあったようなw
>>39 もう改造でなんでも出来るんですね。。
とりあえずFMSマップチップでマップを一つ作ってみて、
ロマサガのキャラを配置したらどんな感じになるかやってみます
41 :
名前は開発中のものです。:2011/01/21(金) 22:12:13 ID:VyP3Smyy
邪道と言われるかもしれないが、ATBを取り入れてみるのはどうだろうか?
それで攻撃タイミングによって連携が発動したりとか
誰かおすすめのマップエディタ知らないかな?
マップチップのインデックス番号がcsv形式で吐かれるやつ
すみません、ばっちり仕様にミートしたものが見つかりました
Platinumってやつです
しかしマップ作成もセンスと根気がいるな
誰か一緒にマップ作ってくれる人いないかな?
なんにも技術ないですが、よければ手伝いますよw
>>45 おぉ、
手伝ってくれるのであれば、以下の内容でお願いします
ロマサガ3の雰囲気を出したい(今のところFSMのマップチップを使う予定)
データ形式は1枚絵か、マップチップ形式
どちらとも複数のレイヤーを作成することができます
マップチップの場合は、CSVなんだけどPlatinum を使えばCSV形式で保存する事ができます
簡単に言うと FirstSeedMaterial からマップチップをダウンロードして
Platinum を使ってマップを作成し CSV形式、或いは1枚絵でファイルに保存して
それを私に渡してくれれば本体に組み込みます
携帯向けのFF4の続編ではバンド技ってのがあって
ATBで連携っぽいことしてるよ。自分で選べる仕様だけど。
Platinumにマップチップ読み込んでみたのですが
パーツのマスが少し大きい気がするんですが、合わせられないのかな;;
マップエディタぐらい自作しろよ
>>48 新規作成の時に色々設定できるぞ
チップセットに使う画像の縦横のチップ数のことなら
16bitにすれば255×255×1チップのサイズまでの大きさのビットマップイメージを
チップセットとして使用できたと思う
・・・俺が前に使ってたマップエディタがPlatinumで間違いないならだけど
>>50 助言ありがとうございますw
起動して即効画像読み込んでたんでw見落としてましたw
>>49 自分に都合の良いことしか聞かないから無駄だお
あと何ヶ月ひっぱるのか・・・
それとも、2chから金もらってネタ作ってるのか・・・
マップエディタを自作するとか暇人過ぎるだろ
手抜きしたら使いにくいし、凝るのはありえない
使いやすいのを使って出来上がったブツを変換すりゃいい
〜ぐらい〜しろよ
とか偉そうに言う奴に限って自分は何もしない法則w
口だけ番長はいらないよ
はい
じゃあツクールでつくれよプログラムから作るとか暇人過ぎるだろ
>>56 悪いな、君と違ってツクールで作るよりプログラムで作った方が早いんだわ
縛りもないし
既存のマップエディタ使う理由は
>>53の言うとおり
出来ればマップチップは自作して欲しい
素材使うと作りたいものが再現しきれないし
マップがおざなりになる
素材で作りやすくなった半面、みんな半端な作りしかしなくなった
足りないチップを補う形なら良いけど、全て素材だと中途半端なものになる
59 :
名前は開発中のものです。:2011/01/23(日) 08:04:07 ID:SKTIeU/Q
>悪いな、君と違ってツクールで作るよりプログラムで作った方が早いんだわ
何だ、この痛い認定厨は…w
ノ´⌒ヽ,,
γ⌒´ ヽ,
// ""⌒⌒\ ) ひはんはきこえませ〜ん。
i / ⌒ ⌒ ヽ )
lj⌒i, (・ )` ´( ・) i/、
/ ノ (__人_) | .j
/ 〈ヽ ヽ、__( //
\ /
ノ´⌒ヽ,,
γ⌒´ ヽ,
// ""⌒⌒\ ) せつめいはしませ〜ん。
i / ⌒ ⌒ ヽ )
!゙ (・ )` ´( ・) i/
| (__人_) |
\ /⌒l⌒\/
/ / 人 \
ノ´⌒ヽ,,
γ⌒´ ヽ,
// ""⌒⌒\ ) つごうのわるいものはみえませ〜ん。
i / ⌒ ⌒ ヽ )
!゙ /⌒)` ´(´`ヽi/
У ,イ__人_) \ `、
| く `ー' | |
ゝ " /
62 :
名前は開発中のものです。:2011/01/24(月) 00:55:38 ID:/tKv6F2b
RS3のマップエディタ探してたらこんなとこに到着w
さっきまで表示されてた新キャラ 魔王 聖王の後継者うんぬんがみえなくなったw
瞬間萌?死を始めて経験w
ほんとに申し訳ないです
活動場所を変えます・・・
終了?
wikiも消えたか
関係者の皆さんお疲れさんでした
m9(・∀・)自作自演終了プギャー
29のせいで万太郎氏が失踪か・・・29が諸悪の根源だな
あ、俺の書き込みのせいじゃないのなw
無責任には なにもできないよw
わらたw
あれ?こんな結末なのか
まあ所詮、万太郎も29と大して変わらなかったってことか
消えそうな企画にすごい音師さんがいたので、
その企画を乗っ取ってそこで製作を続けていきます
どこよ
73 :
名前は開発中のものです。:2011/01/25(火) 19:16:20 ID:7rME/jTe
万太郎は能あるダメ男。
29はほんとのダメ男。
74 :
名前は開発中のものです。:2011/01/25(火) 19:40:44 ID:O30r5tZj
無料RPG製作ツール「ロープレジェネレーター」
直感的操作で簡単なゲームが作れます。 簡単に配布可能な状態に出力することができます。
(HSP製のソースコード付きで、スクリプトの知識があれば自由度の非常に高いカスタマイズ
ができます)
他にも仲間預かり機能(100人も)や、仲間の状態/状態異常を細かく設定できたり、
乗り物が作れたりゲーム中に画像を差し込んだり、回転やフラッシュなどのエフェクト
なんかも簡単に作れる様です。戦闘はデフォだとドラクエ系。
移動は矢印キーの他に、キャラがマウスを追っかけたりするとのこと。
他にはオートアクションというのがあってオリジナルシステムの製作に役に立つかも
しれない機能です。これは、マップエディタで設定することで、「マップに入った時・
出た時・一歩歩いた時・戦闘開始前」に自動的に実行されるアクションを設定できる
機能です。
■分からないことや要望は掲示板へどうぞ。他にもいろいろ進化中みたい。
はいはい2ch2ch、毎度完成なしで終わりwww
あれ、終わりなのね
オラのゴブリンさ、日の目を見ることはねがったな・・・・・・
79 :
名前は開発中のものです。:2011/01/26(水) 13:05:43 ID:6cZnRYU5
ちょっと教えて欲しいんですが
要するに
『この企画(スレ)は、万太郎氏が別の企画と合流したので終了しました。』
ということでいいんでしょうか?
読解力がなくてすみません。
ですね
2chではよくあることです
バックレ先の絵もパクリだったりしてなwwwww
ここはゲーム作りたくても何もできない能無しが、
妬みや僻みで煽る事しかできない連中ばかりだということがよくわかった
>>627さん、まだこのスレ見てるならメール送ってもらえるとうれしいです
[email protected]
まだ何も完成してねえじゃんw
ちょっと期待してたんだけどなー。残念。
応援してます。
>>82 いや、本当にこのスレだけじゃなくてこの板に
どうしようもないキチガイが常駐してるからね
他のスレに移行しても粘着は付いてくるし
ブログやWikiをメインの活動の場にした方が良いね
とにかく馬鹿の発言は全部スルーした方が良い
レスするだけ無駄だから
>>81 どうせお前はパクって作ることさえもできねぇんだろ?www
トリップ漏れであることを祈る
いやこのスレの人達はそんなに酷くなかったと思うけどなぁ
人は少ないけどキチや煽りも少なかったと思うし
まぁ興味がなくなったと言うのなら仕方ないけど
とりあえず、ここはもう使わないんだから削除依頼してきなよと言いたい
あとトリップ漏れってことにしておこうぜ
これはひでえ
トリバレなら仕方が無い
ロマサガ3の改造スレから職人叩きする連中が流れてきてるんだろ。
かわいそうに・・・
主催者側の万太郎氏の明言はないようですが
このスレは終了みたいですね。
最近まで雰囲気も良く、いい感じで進んでる様に見えてたので
個人的に期待してたのに残念です。
96 :
94:2011/01/26(水) 23:02:55 ID:6cZnRYU5
そうなんですか。
場所を変えるとは書かれていたんですが
『終る』とは一言も書かれていなかったんで
明言はないのかと思いました。
読解力がなくてお恥ずかしい限りです。f^^;
ロマサガを原作のクオリティーで再現するのは大変だから、
PCゲーの名もなき島みたいにゲーム性を戦闘だけにしぼって、
ただひたすら味方を鍛えるのでもいいと思う。
陣形、武器種類ごとに違う技がある、
どの武器を鍛えるか考えたり、戦闘だけでも相当面白い。
ツクールでもなく自前プログラムでやってましたよ。
イベント編集もテキストエディタでできたり、それなりに期待してたんですけどね。
そこまでやってたのか…
それならロマサガ3に限らず、汎用的に使えるエンジンにもなれたんじゃないかな。
イベントスクリプト見てみたいな。
>>99 削除しなくていいよ
ぶざまな無能万太郎のゆくえを観察wwwwwww
んヶ月かけて このざま
あwわwれwにwなwっwてwきwたw
しかも違法ROM もう救いようがない
違法ROMに2chで人集めて、わがまま放題やってこの結果ですか?
\____ ______________________/
\/
/ ̄ ̄\
/ \ ____
|:::::: | / \
. |::::::::::: | / ⌒ ⌒ \
|::::::: 一般 |/ (●) (●) \ 「倒れそうな企画にすごい絵師があらわれたんで」
. |:::::::::::::: } | (__人__) |
. ヽ:::::::::::::: } \ ` ⌒´ _/
ヽ:::::::::: ノ | \
/:::::::::::: く | | アホ | |
-―――――|:::::::::::::::: \-―┴┴―――――┴┴――
なにも非難されてることで心を病む必要はないんですよ
私が言っているのは、ありもしない事実だけを言ってることをスルーしろといってるんですよ
105 :
名前は開発中のものです。:2011/01/27(木) 09:05:20 ID:Cip2EE/Z
クズばっかw
お、朝から全開だな!
自作PGだよ。ロム関係無いよ。
108 :
名前は開発中のものです。:2011/01/27(木) 09:38:18 ID:Cip2EE/Z
再現度の高さにROMだと勘違いしたのかも
ROMから吸い出した画像使ってるだろ
馬鹿だからそういう事気がつかないんだろ
悟ってやれよ
>>108 現物が消えたのをいいことに
後から見た人を勘違いさせようってのが狙いなんじゃないの?
112 :
111:2011/01/27(木) 16:43:40 ID:kyp/zsP3
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ .`´ \
('A`)
>>111の嘘を見切った!
ノ( )ヽ
くく
どうしたの?マジレス?w
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ .`´ \
('A`) 閃きスレにしよう
ノ( )ヽ
くく
116 :
名前は開発中のものです。:2011/01/27(木) 17:27:13 ID:Cip2EE/Z
なんかもう嫉妬や妬みが渦巻いてんのなw
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ .`´ \
('A`) を見切った!
ノ( )ヽ
くく
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ .`´ \
('A`) 万太郎を見限った!
ノ( )ヽ
くく
ニコの動画で見たが、陣形、イベントとかバッチリできてるのか。
もう作品のDLはできない?
120 :
名前は開発中のものです。:2011/01/27(木) 20:20:44 ID:Cip2EE/Z
動画のより再現度上がってたよ
フォントとかも原作と同じだったし
原作超えの神ゲーだったのにな
>>102 んなこと言わんでも削除なんてされないよ
削除ガイドラインに抵触してないスレは削除されない
テス
124 :
名前は開発中のものです。:2011/01/29(土) 23:34:11 ID:LV74kJjP
肉が悪い。
125 :
名前は開発中のものです。:2011/01/30(日) 02:30:16 ID:hpGZU6lP
スゲー
ATBになってる
まぁスレうめに付き合うかな
>>124 どんだけ俺がすきなのかわからんが少なくとも一月書き込んでなかった俺が原因と言われても・・・(まぁ過疎るの分かってて書き込み控えてたのが原因と言われればそうだが)
少なくとも俺がいた時はここまで過疎ってなかったし製作も進行してたはず
スムーズに行かなくなったり荒れた要因は29にもあるから言い訳はいらない
〉〉27
別に言い訳でもなんでもなく事実だよ
荒れさせたのは半分はわざとだしね
別に黙ってやることもできたけど過疎るからね
自分は悪者役にむいてるからそれをやってただけ
万太郎氏も突かれると火がつく人だしスケープゴートが必要だと判断したからね
スムーズに行かなくなったっていうけどきみのいうスムーズってどんなの?
十二月時点での目標は少なくとも達成してたし十分スムーズだとおもうが?
それは凄い。
流石29さんです。
あんな素晴らしい妄想設定が出来るうえに、役者顔負けな演技が出来るなんてシナリオライターの鑑ですね。
これからも応援してます。
諸悪の根源は29ていうクズのせいなんだよ
あーあ、29さえ もうちょっとふんばってくれたらなぁ・・・
いやさ、おまえらソース一式持ってるんだろ?たぶん
自分じゃ出来ないんだろうから
やってくれそうな奴に譲渡すればいいじゃん
133 :
名前は開発中のものです。:2011/01/30(日) 21:16:53 ID:zCcCrM8j
>>128 見事な後付け設定w
勘違いシナリオライターのテンプレのような人ですな
恐れ入りました、29さんの考えが私のはるか斜め上を行っていて。
29さんがわざとスケープゴートになるために汚れ役を買っていたとは。
それならばどうして降板されてしまったのでしょう。
相変わらず人格障害の29だな
自己正当化の悲しい言い訳だなw
29見苦しいぞ
肉はもうゲーム開発プロジェクトに今後参加するな。
お前が入ると必ず失敗する。
開発スタッフになってから意図的にスレを荒らすのが29クオリティ
そこまで考えてたのか!さっすが
自己犠牲の美学
と思われる予定だったのにヒドイじゃないか
だが一番無様なのは製作者に見放されたお前らなんだぞw
えw
完成しなくて大喜びなんですけどw
141 :
名前は開発中のものです。:2011/01/31(月) 16:33:08 ID:Sn2Wsqmc
それはつまり自分が作れないから作ってるヤツがきにくわなってこと?w
>>139 >製作者に見放された
29の事ですねわかります
>>141 作れるけど、どれほど大変か言ってもまったく聞かない奴が多くてね
自業自得ってこと
色々アドバイスしたんだけどね
シカトぶっこくから 万太郎みたいなタイプ
ざまぁwwwwってね
全く最近の29を見てると情けなくって涙が出てくる。
スケープゴートとか勝手に言ってるいい29が「〉〉27」とか言って未だにちゃんとアンカーできないでいやがる。
アホかおめえは!
そんなユルユルのゆとりみてぇな真似事に片足突っ込んで何が気持ち良いんだ?
男ならもっとビシッ!とアンカーを決めてみやがれってんだ!
俺はその為に毎日100回のレスとタイピングを欠かさない。
「オスッ!オスッ!」と気合を入れながらEnterに振り下ろす度、ケツにギュッ、と力を込める。
こうして鍛え抜かれた俺の指は「29」なんて軟弱なシロモンとは対極を成す。
まさに「キーパンチャー」だ。
そのあまりの鍛え具合にこのスレじゃあ“名も無き冒険者”って呼ばれてる。
俺の鍛え抜かれた金鉱脈!掘れるもんならホッてみやがれ!!
>>143 言っても分からない読解力に欠けるクズと29と言うクズのせいでおk?
>>147 前スレからROMらせてもらってて
横からすみません。
勝手にやらせてもらいましたが、コレ面白いです。
万太郎さんが今どこで活動してるのかは分かりませんが、
どうかこれからも頑張ってください。
スレの雰囲気悪くてもなんの発言もできなかったのでこれで消えますが、
いつかまた、あなたの作品に出会えることを楽しみにしています。
では失礼します。
149 :
名前は開発中のものです。:2011/02/01(火) 01:07:04 ID:uAYPsxqe
これすげぇな
>>147 「かまいたち」と戦闘中に敵が表示されず、フリーズ致しました。
・・・と、今更ながらのバグ報告。
もうまとめwikiとかは見られないのかな。
これは・・wおもしろいなw
協力したいわ・・・。
>>147 >>143>>144で必死になってるのは29ですよ。
叩かれたり主導権が握れないで面白くないんでしょうね。
名無しで煽ってたのも29だし気になさらないでください。
新しいRPGもいい感じですね、応援してます。
進歩してないw
まったく同じw
ソースもぐちゃぐちゃ
まぁ、一人で製作するのが限界でしょうね
完成したところで私の人生にはまったく影響しないので
社交辞令的にがんばってとしかいいようがないです
という感じで
どうでもいいことで噛み付かせて
ある程度書き込み増えたら
俺は荒れて来たので書き込み自重します
が俺のやってたこと
流れで書き込みしてくれる人もでてくるしね
あとわざわざ名無しで煽ったことはないよ
意味ないし
〉〉万太郎さん
まぁ短い付き合いだったけどプログラマーは希少だから頑張ってくれ
応援してるよ
155 :
名前は開発中のものです。:2011/02/01(火) 12:24:17 ID:uAYPsxqe
肉が名無しで荒らしてたってこと?
153は肉なのか?
156 :
名前は開発中のものです。:2011/02/01(火) 14:28:25 ID:no+seYEa
29氏はマジで病院行った方がよくね?
痛いキャラを演じているのか本当に痛いのか自分でも判らなくなっちゃってるんじゃないかな
いや
荒らしはそうゆうものだから
荒らして反応みて楽しむキチガイ
構わなければ勝手にファビョって自爆するだけ
まさに今回のようにね
こんだけソースコード書いといて完成させれないとは・・・
アドバイスシカトしまくった甲斐があったね^^
誰も君への助言はもうないだろうから、ひとりでシコシコやっててね
句読点を使ってないレスは全部肉レス。
久々にのぞいてみたら企画が終わっていた件。
これで社員だったらクビレベル
>>万太郎
いくらでもアンカーつけて クソ しね ボケ くたばれ 言ってもいいよ
まったく役にたたないゴミが作った生産物は一生そのままだけどね
評価するなら学生レベル
日雇いくらい?
高校生でもできるレベル
それを自慢げに言われても・・・・といった気分
なんというか ザコ? みたいな
あの、このスレ、ボクがのっとっていいですか
いいです(^ω ^ )
166 :
名前は開発中のものです。:2011/02/01(火) 21:29:11 ID:uAYPsxqe
あ、はい
なんだこりゃ。すげぇ逆恨みだなw
169 :
名前は開発中のものです。:2011/02/02(水) 00:20:13 ID:IU82KPt7
頭がおかしい奴がわいてるな・・・逆恨みとかw
170 :
名前は開発中のものです。:2011/02/02(水) 01:20:02 ID:IDILEoBM
どうせ肉の仕業だろ
171 :
名前は開発中のものです。:2011/02/02(水) 05:26:00 ID:wiZQlI8z
3.12で使ってたツールそのまま使えば簡単にできるんじゃねーの
システムまで改造する気はねーんだろ?
ここまで作って仕様変更になったらはじめからだなw
なんだこりゃ。すげぇ逆恨みだなw
肉に会いたい。会って説教しながらせっくすしたい。
あー、肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉ぅ!!!!!!!!
出ておいで(^ω ^ )
肉イク
肉イク
肉イク肉イク肉イク肉イク肉イク肉イク肉イク肉イク肉イク肉イク
肉イク
肉イク
肉の肉の内肉に会いたい( `・ω・)
はいはい
おれもそんな君達が好きだよ
〉〉163
スレ主が抜けてるからいいんじゃない?
まぁ乗っ取るなら書き込み控えるけど
一応万太郎さんに聞いてからのほうがいいかもね
一応見てるようだし
この板だと、wiki消滅した時点でスレ終了なわけで
埋まるまで乗っ取ろうが乗っ取られようが関係ないと考えるのが普通なのでは?
180 :
名前は開発中のものです。:2011/02/02(水) 15:29:12 ID:IU82KPt7
ぼくは妄想壁と被害妄想が強い肉さんは大嫌いです
万太郎さんのやる気をそいだクズですからね
俺も自作プログラムでRPGっぽいもの作ってるけど
万太郎氏の技術はなかなかの物だった
スクリプトの作り方なんか俺も参考したくらいだし
素人が邪魔しちゃダメだよ
素人とはそういうもの。文句を言われたくないなら公開するな
>>182 まあそうだな
素人とは関わらないで無視するのが一番
努力しない奴がゲームを完成させられるほど甘いもんじゃない
184 :
名前は開発中のものです。:2011/02/02(水) 20:19:38 ID:IDILEoBM
そういえばバグらしいバグってまだみたことないな
肉さんはゲーム製作中よりも今のほうが印象悪いわ。
ロマサガっぽくないシナリオや設定をさんざん叩かれてシナリオ担当から外されたのに
結局クローンからオリジナルに方針転換しただろ
なのに次のシナリオを書いてくれる人として指名されなかったから逆恨みしてんだよ
29は「ぼくのかんがえたさいこうのシナリオ」をゲームにしてもらいたいわけだ
妄想垂れ流すだけしか出来ない奴がなww
個人的にナナシさんの設定が凄いと思った
あれは小学生高学年クラス
万太郎を逆恨みして名無しで叩くくらいなら
自分で「ぼくのかんがえたロマサガ3」を作れや29
句読点を使わないのとアンカーをつけられない時点でバレバレですよ
ナナシ設定w
思い出して笑ってしまったわw
あんなん小学校低学年が考える設定でしょ。
厨二病バリバリ全開なストーリーもネタとしては面白そうではある。
B級映画をツッコミながら観る気分。
お前ら俺の肉をイジメやがって…
絶対にゆるさにゃい…
29氏がかわいそう
万太郎氏が辞めたのは29氏と関係ないことは明白だしお前ら何の恨みがあってそこまで叩くんだよ
肉がこのスレを駄目にしたから
過去ログを見れば一目瞭然
>>193 スレの為とかいってわざとスレを荒らすような奴は叩かれて当然だろ
エライファンもいるな
WIKIの隔離されたとこまで読むとは
ナナシに関してはそれを特に狙った設定だからね
当然中二的だよ
印象に残らないキャラとか意味ないからね
あの、このスレ、ぼくがのっとっていいですか
ってか敵役でもないかぎり普通こうじゃね?
印象に残らないキャラ>>嫌悪感を抱くキャラ
>>196 狙ってるなら最後まで消防妄想とスケープゴートを続けろよ。
すべてが後付で言い訳ばかりのヘタレ29め。
29さんをバカにするな
29さんは後付の言い訳を考えるために沢山の時間を使ってるんだ
僕たちのために言い訳を考えてくれてるんだぞ
これ以上29さんのいじめたら僕が許さない
>>201 お前も擁護になってない。ネタなら怪我をしない内に消えろ。
これ以上肉を中傷するレスがあった場合は…
わかるよな?
>>201 分かった、許す!
けどこれだけは覚えとけ
29さんは
>>196のように、誰も聞いてない後付の言い訳を勝手にしだすけど、
これはわざとじゃない。意図してやってるんだ。
ボクはそんな29さんを凄い尊敬する。凄い格好いいんだ!!
バックには893
>>204 はぁ?
そもそも後付けじゃないんですけど。
理解力のなさを棚にあげて後付け呼ばわりですかw
普通に日本語できたら、肉批判とかあり得ないですからww
支那チョンだらけなんだなここはw
オラオラどうしたアンチ共wwww
黙り込んでんじゃねーぞ?あん?
てめーら次にレスする時は謝罪文添えろや!!!!!!!!
圧勝( ´ ・ Д・`) y━~~
場を荒らしてたのはわざとだったとか厨ニ設定は狙ってたとか次々と衝撃の事実が明かされるんだなw
お次はどんな裏設定を公開してくれるんです?
どうやら移動して正解だったっぽいな・・・
この板終わってる
>>209 もうこんな所は放置して製作頑張って欲しい。
最初の頃は結構いい感じだったんだけどなー。
ちゃんと質の高いシナリオ書いてたんなら設定がアレでも文句ないけど、設定だけで語られても評価のしようがありません
>>210 ありがとうございます
今度は進行役もいるし、シナリオ2名、音師1名、絵師1名がいたり、
wikiも住人がまとめてくれたりしていい感じに進んでます
終了後に肉の人間性がモロに出てるよね
製作中もうすうす感じてはいたけど。
例えばこの板で進行役とかいても、
お前は何するんだ?何が出来るんだ?って話になって荒れるのがおちなんだけど
そんなこというやつは一人もいない
移住先どこなの
それいっちゃったら荒れちゃうでしょ
>>214 よかったな
大事にしろよ
でもね、何が原因か分かって対処しないと同じことが起こるよ
てか、万太郎うざい。
>>214みたいなセリフしか言えない池沼はくんな。つまんねーから。
ここは肉スレだから。
はい論破
219 :
名前は開発中のものです。:2011/02/04(金) 06:17:54 ID:OImSvG51
いや誰がどう見てもお前の方がうざいし池沼だろ
>>219 未練たらたら万太郎くんがそんなに大好きなら、掘ってもらえよwww
>>220 おまえつまらないからレスしなくていいぞ^^
うわっ
猿真似レスしかできない低脳ばっかww
ケロンパ論破
224 :
名前は開発中のものです。:2011/02/04(金) 08:57:30 ID:GYqL+dq2
(^ω ^ )(^ω ^ )(^ω ^ )(^ω ^ )(^ω ^ )
(^ω ^ )(^ω ^ )(^ω ^ )(^ω ^ )(^ω ^ )
(^ω ^ )(^ω ^ )(^ω ^ )(^ω ^ )(^ω ^ )
(^ω ^ )(^ω ^ )(^ω ^ )(^ω ^ )(^ω ^ )
(^ω ^ )(^ω ^ )(^ω ^ )(^ω ^ )(^ω ^ )
肉アンチ共弱えぇェェェ!!!!!!!!
圧倒的勢力差!!!!!!!!
アンチ共
早く肉に謝罪しろや!!!!!!!!
全裸フルぼっきで泣きながら土下座しろやwwwwwwwwwww
・・・万太郎氏
報告するのはいいが逆に心配になるよ
自分で終了宣言しておいて
あげく一言もなくWIKIけして
終わってるって
新しいとこ、進行役いるなら黙ってたほうがいいよ本当
正直突っ込み所、満載すぎて指摘もしたくないから
スレの住人も結構いい人多いよ
ツンデレ気味だけど好きじゃなきゃ感想なんて書き込まんしね
>>226 お前もつまらないからレスしなくていいぞ^^
228 :
名前は開発中のものです。:2011/02/04(金) 13:06:57 ID:Pp/PT54B
てす
229 :
名前は開発中のものです。:2011/02/04(金) 15:20:28 ID:uMhav2M7
一か月ぶりに見に来たら終了してるとかwww
230 :
名前は開発中のものです。:2011/02/04(金) 16:58:57 ID:XwoMn1gh
ツンデレ気味だけど好きじゃなきゃ感想なんて書き込まんしね
ツンデレ気味だけど好きじゃなきゃ感想なんて書き込まん、しね
ツンデレ気味だけど好きじゃなきゃ感想なんて書き込まん、死ね
231 :
名前は開発中のものです。:2011/02/04(金) 21:28:09 ID:FQzxFwdN
てす
圧倒的多数で、圧倒的勢力をほこる肉軍団にアンチ共手も足も出ませんわあるどわいどうえぶ
ディベートもロクに出来ないクズばっかわあるどわいどうえぶ
そりゃ万太郎も愛想尽かしますわわあるどわいどうえぶ
なんでも肉のせいにしやがって無脳共がってKOTOGA!!!!!!!!
謝罪しろ!!!!!!!!
>>230 お前さ、いつもそうやって人を貶めることばかりやってんだろ?w
捻くれた見方ばっかしてると誰も寄ってこないぜ☆
謝罪という一歩。勇気をもって踏み出せよ!
全裸でwwwwww
>>肉さん
俺はあなたの味方だから☆
あなたのやり方とは違うかも知れないけど、俺は俺なりのやり方でアンチ共と戦うから☆
自分達が見捨てられた理由を、あなたに転嫁しようとして、やりたい放題のクズは絶対に許さないから。
本気で追い込みかけるから。
俺が言いたいのはそれだけです。
聞いてくれてありがとね☆
235 :
名前は開発中のものです。:2011/02/04(金) 23:40:34 ID:FQzxFwdN
スレが終わった途端に元気になるキチガイであった
やったねこれからは君が主役だよ☆
万太郎氏すごいな
これだけたくさんの人格をひとりで演じきれるなんて
237 :
名前は開発中のものです。:2011/02/05(土) 01:25:49 ID:g/Pi40dJ
万
こ
238 :
名前は開発中のものです。:2011/02/05(土) 02:14:21 ID:eswDzdAr
>>226 いい加減黙れ、29のカス。
お前が全ての元凶なんだよ、いい加減気づけ!
何がわざとだ、スケープゴートだ、死んでください。
o と
。 ,. -ー冖'⌒'ー-、 思
,ノ \ う
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ キ
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、 モ
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/ オ
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 / タ
/ _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 / で
,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/ あ
人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\ っ
. / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ た
/ | |::::::|\、_________/' /:::::/〃
____ ) 「肉をいじめてたらこうなったんだよ」っと
/⌒ ⌒\ )
/( ●) (●) \ )/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y丶
/ ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ カ
| l l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l カ タ
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. タ
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
┌┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐
,. - ''"| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ρ ̄`l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ ̄ ̄
ケロンパ論破
( ´ ・ Д・`) y━~~
トリ変えました
244 :
29 ◆qbNb6Ma0MY :2011/02/06(日) 18:19:36 ID:D1sFh2PG
/:::::: ::. : :. .. . :.. ..::::::::::::: .:::ヽ
/::. :. :. .:::::...::::::.:::::.::::::::::::::::::::::::::::::::\ ,、_,ノー-、__,ハ.ィ
:::::.:::.:::::::::i、:::::::::ト、ヽ 、::::::::::::::::::::::::::、_ヽ-'
:::::::::::::i|::::|.ヽ:::::::l \\ヽ\:::::::::::::く だ ll_o こ あ
:::::::::i|:| l:::|u ヽト、l /_,≧、ヽ. t::::,r-、} ろ || ̄ l ん
::::l!::|'l| l::| 、 ヽイ/〃'_ リ u ヽ`tフ !!!! ヾ= ゆ た
:::ハ::「l_≧:いヽ^ヽ! ヾ=彳// 八 ∠、 ‖ う ら
小 il{i´{{¨_/////////// ⌒ /i:|ヽ. ‖ の は
l!|ハ ヽ ヾ=''///////,. -‐‐ 、 u l:レ } ‖ 見
/! ぃヾ///////// ヽ /l:|/ っ て
tヘ////rー‐' }/ ∠_ て
` ト、 ヽ / /|!ハ る
l:| ` ー;'⌒ヽ _ ,∠.._ i: /: /:} ん
l! ,⊥ Y二.「: : \ |/: :/: :| /
_,.」 ヽr‐} ノ:ヽ: : : ヽ: :/: : :レ'⌒ヘ ,. 、 _z':
r'フ入. ヽ ゙t '.∠ ---―――¬/;.イ∨l! ト、/ : : :
}_,、_,ノヽ. 、 ヘ r‐{ |´l| ! li| | l: : : : :
 ̄ `ーヘ.フ. | ll | l |:/: : :::
,. '" _,,. -…; ヽ |タ l l.|: : :::::::
(i'"((´ __ 〈 } | | j: :::/:
|__ r=_ニニ`ヽfハ } 腹ン中が | | |: /: : :
ヾ|! ┴’ }|トi } パンパンだぜ| j | !: : :/
|! ,,_ {' } | l |:/ ::::
「´r__ァ ./ 彡ハ、 | !| : : : : :
ヽ ‐' / "'ヽ | |: : /::
ヽ__,.. ' / ヽ. | |/::::_;.
/⌒`  ̄ ` ヽ\_ | |:ー'´: :
/ i ヽ \ | |: : : : : :
245 :
名前は開発中のものです。:2011/02/06(日) 23:24:31 ID:GmAXi/o+
なんか凄く低年齢化してるんですが・・・
これも29の自演?
246 :
名前は開発中のものです。:2011/02/09(水) 16:04:05 ID:FLaG8ZHE
だんまりクソじじいの完成
保守
まちがった
あれ?
ひゃっほい
たぁーのしーぃなぁー
252 :
名前は開発中のものです。:2011/02/14(月) 13:01:00 ID:iXSWGSYp
はいよ
そろそろ作るか
マキ割りダイナミック!
255 :
名前は開発中のものです。:2011/02/17(木) 01:02:40 ID:s7Rh9Whn
誰か続き作って
いいよ
おれはプレイヤーやるわ〜
>>255は何が出来んの?
257 :
名前は開発中のものです。:2011/02/17(木) 13:11:18 ID:mmuGB28x
アレスとエレン1
ミュルスにて
エレン:入り口から入って宿屋入り口方向に(上下左右を確認しながら)
アレス:宿屋から出てくる
エレン:背面でアレスとぶつかる アレス一歩横へ
エレン:ご、ごめんなさい 人をさがして・・・!アレス方向へ向きをかえる
見つけた!
アレス:!君はあのときの
エレン:やっと見つけたわ!アレス方向に移動
いったいあなた何者?
何が目的なの?
それになんであなただけ自由に動けるの?
アレス:後ずさる
いきなりなんだ?
まずは落ち着いて名前ぐらい名のったらどうだい?
エレン:二人とも宿屋入り口まで戻り向かい合う
・・・そうね、私はエレンよ
さあ!質問に答えて!
アレス:・・・ふう
ぼくは、アレス
アビスゲートの封印と開いた大本を断つのが目的だよ
他についてはすまないが複雑で簡単には説明できない
エレン:いいから説明しなさい!
アレス:その場で飛び上がる かくかくしかじか
エレン:ふーん聖王様の・・・
俄かには信じられないけど
アレス:信じられないだろ?
さあ故郷に帰ったほうがいい君は女の子なんだし
エレン:怒りマーク
馬鹿にしないで私をそこらの女の子と一緒にしないで!
いいわ、本当かどうか確かめる為にもついていってあげるわ!
エレンパティー加入
アレスとエレン2
イベント条件:アビスゲートを1つ閉じる
聖王廟にて
アレス:聖王の試練か僕に突破できるだろうか
聖王:アレスから分離左隣に 姉さんが作ったものだからな一筋縄ではいかないさ
エレン:右側に分離 私は過去に経験したけど簡単ではなかったわ
聖王:エレンの方向に 彼女が体験したのは入り口部分だなさらにおくがあるはずだ
アレス:まずは受けてみよう 建物内へ
エレン:あっ、まちなさい!エレンも追随
聖王:向き変更下方向 やれやれ
聖王の鎧フラグON
神展開期待SAGA
>>258-259 とりあえず自分でゲーム作れるように努力した方がいいよ
シナリオを妄想するのは誰でも出来るから
このスレに書き連ねたところで
そのシナリオでゲーム作ってくれる人が現れる可能性は相当低い
絵師でも探して同人誌を作ったらどうだ。それなら販売も出来るだろ
>>264 絵師を雇うとか無理だろ
アバウトな伝え方しかできないのに妥協もなし
完成しないじゃん
アレスとエレン3
イベント条件:アビスゲート2つ閉じる
シノン村にて
エレン:入り口から入ってくる
アレス:エレンがしばらく歩いてから入ってくる
エレン:アレスが追いついてから振り向く ここがシノン村よ
アレス:僕が生まれた村に雰囲気がよくにている
女性:右側出歩いているところ気づく エレン!エレンお帰りなさい
でも突然いなくなってみんな心配したのよ
エレン:ヨナ!突然でかけてしまってごめんなさい
女性:いいの無事帰ってきたし
男性:右側から歩いてくる ヨナー?
エレン:ジョン?
男性:エレン帰ってきたのか
エレン:違うわ、ちょっとよっただけまたすぐに出かけるわ
でもなんでヨナと一緒にいるの?
男性:いやー結婚したんだ俺たち
エレン:えーーー!?
女性:何よ?その感想は
エレン:だってあんなに仲が悪かったのに・・・
男性:まあ、いろいろあってな
女性:そうそう、いろいろね にやにや
エレン:ふーん、意外なこともあるものね
女性:でもエレンは浮いた噂もないからそのまま行かず後家かと思ったけど・・・
エレン:なによー
男性:突然いなくなったのはそういうことか ニヤニヤ
エレン:ちょ、ちょっと、どういうことよ?
女性:やることはやってたんだなーって
男性:なー
エレン:二人とも!!怒りマーク
女性、男性 その場でジャンプ
女性:おー怖い、いきましょ
男性、女性退場
エレン:こらー!待ちなさい!!その場でジャンプ怒りマーク
アレス:にぎやかでいい村だな・・・
エレン:そうねちょっとにぎやか過ぎる気がするけど、私が育った村だもの、
さあいきましょ
完璧な絵詩なんていねーじゃん
どんな絵を描いてほしいですか?とか どういう風にしていけばいいですか?とか
アバウトな答えしか答えられないような質問ばかり
できた絵に文句をつけると 聞いてたのと違う・・・ と
つかえねーからネットで絵描いてるんだろ
269 :
名前は開発中のものです。:2011/02/21(月) 21:30:14.42 ID:6doewWcE
ロマンシング サ・ガ 〜そして音信普通へ〜
>>268 そこまでこだわりがある発注なのに
何で質問される余地が残るんだ?
いちおうあっちでつくっとるぞ。ここは残念な環境だからな
いや、あっちはロマサガ関係なしだから、ここでやられると迷惑。スレチ。
ここは肉様がのっとった。
素晴らしいシナリオに感動するスレです。
アレスとエレン4
イベント条件:アビスゲート3つ閉じる
シノン村にて夜
エレン:家から出る ふう
アレス:エレンがしばらくうろうろしてから家から出てくる
エレンの背後から話しかける
どうしたんだ、眠れないのか?
エレン:その場で飛び跳ねる アレスのほうに振り返る
なによ!いきなり話しかけられたら驚くじゃない!
アレス:それはすまなかったな エレンに近づいていく
一緒に行動してしばらくたつ
悩みがあるなら相談くらいにはのるよ
エレン:悩みってわけじゃ・・・
そうかもね悩んでいるかも・・・
アレス:なんだエレンらしくもない
いつもだったら噛み付いてくるのに
明日はゴールデンバウムでもふるのか?
エレン:怒りマーク もう失礼ね その場で飛び跳ねる
アレス:そうそう、調子が戻ってきたみたいだな
で、何でため息なんかついてたんだ?
エレン:みんな2年前の戦いで成長して新しい道を見つけているのに
私は変われなくて
なんだかおいていかれたみたいで・・・
アレス:おいてかれたって・・・そうなのか?
エレン:そうよ・・・
トムはピドナでミューズさまを助けてあげてる・・・
サラは宿命の子の頚木から放たれてトムの支えになってる・・・
私にちょっかいをかけていたユリアンもモニカ様のプリンセスガードとしてがんばってる・・・
お姉さんぶってても変われないのは私だけ・・・
私も変わりたくてあなたに無理やりついてきたけど
やっぱり変われなかった・・・
アレス:・・・
いいんじゃないかな無理に変わろうとしなくても・・・
エレン:え?
アレス:そ、その・・・赤面
そのままでも
エレンは魅力的だよ
エレン:バッ、バカーーー!!!赤面
そうゆうことじゃないわよ
・・・もういいわ悩んでたのがバカらしくなってきたわ
部屋に戻りましょ 家の入り口へ 入り口で振り向く 早く入りましょかぜひくわよ
聖王:分離 青春だな
アレス:その場で飛び跳ねる 急いで建物内へ
ここまでの妄想は正直キモチワルイ
同人活動はいいけどオリジナルキャラが出張ってるのは嫌われるぞw
アレスとエレン5
イベント条件:アビスゲートを4つ閉じる、すべての試練を突破する 鎧フラグON
聖王廟にて
アレス:これで、すべての試練を突破したはずだけど・・・
聖王:分離 姉さんのことだ何かあると思ったが
エレン:分離 ほら私の言ったとおりの内容だったでしょ。
アレス:少し捜してみようか
建物内の窓を調べると隠し階段
アレス:!
部屋中央の女性に話しかける
エレン、聖王分離
聖王:姉さん!
女性:あら、アレン遅かったわね
エレン:サラにそっくりだわ
アレス:はじめまして、お会いできて光栄です
女性:あら、こちらこそ!
聖王:姉さんは相変わらず趣味がいいね、こんな仕掛けで驚かすなんて
女性:ホホホ、サプライズは必要でしょ?
アレス:こちらが最後の試練ですか?
女性:そうよ、大きな力を制御するには強い力が必要ですからね
では、こちらは鎧の試練です
うけますかYES/NO
NO なにもなし
YES では気をつけて
一定ターン生き残れ
達成
聖王の鎧GET アレスの姿が私服姿から鎧姿へ
万太郎と肉ってキン肉マン的なあれ?
279 :
名前は開発中のものです。:2011/02/28(月) 10:20:24.40 ID:nTBo+Ycs
私が町長です
ぼくがこのまちの市長です
281 :
名前は開発中のものです。:2011/03/01(火) 01:12:53.68 ID:0V+Sosgx
283 :
名前は開発中のものです。:2011/03/01(火) 10:08:36.89 ID:AzqTCQHX
まさかプログラマ=万太郎だったとはwww
あっちに面白い奴が行ってるw
ひどいwww
286 :
名前は開発中のものです。:2011/03/01(火) 16:46:03.09 ID:nOx60DWx
このスレが万太郎監視スレとして生き残ればいいね。
287 :
名前は開発中のものです。:2011/03/01(火) 20:22:05.02 ID:FPoxZDjP
お前らほんと最低だな
288 :
名前は開発中のものです。:2011/03/01(火) 20:42:52.08 ID:AzqTCQHX
万太郎も身から出た錆というか自業自得なんだよな
オリジナル物作るとか言ってやってることはほとんど同じだし
某企画を自演認定荒らししてた複数回線持ちの奴が混じってた
どこにでも出現するあの情熱はどこからくるのか
WiFiの3G回線混だよ。WiFi以外はすぐID変わるから自演したくなくても見た目は自演になる。
まあ俺以外にも4人レス付けてたけど、丁度休みで暇だったからしょうがない。基地外認定してくれw万太郎=基地外付きのイメージを目指してますwww
またwikiチェックして機会があれば粘着するわwww
291 :
名前は開発中のものです。:2011/03/01(火) 20:58:32.99 ID:FPoxZDjP
荒らしてたのは一人だったんだ
>>292 万太郎軍団募集中ですよ
あなたも入団してみませんか?
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ .`´ \
('A`) そうだ!自演しよう!
ノ( )ヽ
くく
295 :
名前は開発中のものです。:2011/03/01(火) 21:08:42.11 ID:FPoxZDjP
ちなみに無職童貞基地外の45才ですよ
生活保護で暮らしてるチョンですwww
万太郎バンザーイ!!!!!!!!
298 :
名前は開発中のものです。:2011/03/01(火) 21:42:21.32 ID:AzqTCQHX
向こうのwiki見てみたがフリーでベクターに登録する予定なのかw
あれだけロマサガ素材ぶっこぬきまくりでよくそんなことが言えるな
万太郎ってまだ何も完成させてないくせになんでクリエイター気取りなの
300 :
名前は開発中のものです。:2011/03/01(火) 21:48:10.28 ID:AzqTCQHX
ロマサガのキャラを使ってるのは暫定的で最終的にはキャラもオリジナルにするのか?
万太郎は中途半端でなにがしたいのかよくわからんな
結局飽きたからやめたとか言い出しそうだw
万太郎はすごい音師がいたとか言ってたが音楽もいまいちなんだがw
ここでおとなしくロマサガ3.5作ってればよかったものをキャラまで変えてしまったらもはやロマサガでもなんでもない
でもあそこまで作れるのは正直すごいと思う
最終的に通報しようと、通報マニアの俺がワクワクしてるから作成の邪魔すんなよw
フリーでベクターに登録って・・・・
まじめにこんなこと書いてるの?
ネタだよね?
>>305 wikiに大真面目に書いてあるわけだが
>>287 最低なのは万太郎?アンチ?どっちなの?
そっちのマさんは本当に万さんなの?
あっちのWikiが凄いことになってて吹いたwww
自演ェ
何だってこんなに恨まれてるの?
出来るやつに対する嫉妬や妬みだよ
万太郎氏は余計なことを言わずに
黙って向こうに移動してれば良かったんだよ。
キチガイを相手にした時点でこうなる事は予想できた。
>>312 そうやって見下さないとやってらんないだろうなwww
しかし、出来るとか出来ないとかいう発言は恥ずかしくないのかねぇwww
基地外と同じ目線まで降りてくる万太郎はやっぱり基地外
>>317 話の意図を全く理解できないんだね…
かわいそうな奴だ(´•ω• ` )
これ以上相手にするつもりはないけど、万太郎の取り巻きはこんなんばっかなんだろうな……
ある意味万太郎もかわいそうな奴(´•ω• ` )
>>317はアンチがつく理由みたいな存在だなw
実はネガキャンなんだろ?w
>>317は万太郎本人かネガキャンだな
こんな頭の弱い煽りするのは本人くらいだし
>>285 いや全然知らなかったんだよ
向こうのスレはちょくちょく見ててプログラマー痛い奴だなーとは思ってたんだけど
こっちの方は停滞してて全然チェックしてなかったから万太郎が抜けてたのも知らなかった
そういえばどうなってんだろうなってこっち来て過去ログ読んでみたらびっくりだよ
人のことはどうでもいいからさっさとゲーム作れよwww
ゲーム作りたいからここ見てんだろ?www
>>322 技術も知識も無いから煽るしか脳(能じゃないよ)の無い奴に何言ってんだよw
>>322 何言ってんの?ここはゲーム作るスレじゃないよww主が途中放棄した挙句、削除もしなかっただけ。気に入らないなら削除依頼すれば?
まぁ、万太郎ウォチスレたてるけどwww
んで、お前こそここに何しにきてんのw早く新スレでパクリゲー作ってろよwwww
>>323 >>318。
万太郎やあっちの音師の低レベルっぷりも判断出来ない人が、レスみただけで相手のレベル判るとかインチキ過ぎますよwww
あと、別で作ってる人もいるだろうし、せっかく作っても万太郎に必殺の持ち逃げされても堪らんですしwww
>ここに移動した一番の理由は音楽1さんがいたから
>
>それだけ
だ〜と。向こうから来たけど、正直萎えたわ。こっちでも結構痛い人だった
・他人の意見は聞かない、自己中
・謝る・許す等の基本コミュ力が低い
・すぐ格下認定して見下す
このスレも読むと、粘着されるのもわかりました
万太郎以外の参加者にとっては正直いい迷惑だよな
音師もドット絵師もなにも悪いことはしてないわけである意味万太郎の被害者なわけだ
万太郎はプログラム以前に人間として最低限の礼儀を身につけたほうがいいな
荒らしと言っても20レスくらい
こんなのに反応して動き止めてたら一生ゲームつくれないじゃん
さらに
>>322,
>>323みたいな煽りレスをアンチに論破されてもう情けないよ
ここまできたらアンチと一緒に万太郎氏を切るか作成中止しか道はないと思う
329 :
名前は開発中のものです。:2011/03/02(水) 20:07:28.48 ID:FFWQdoNu
このまま次スレ立たなかったら自然消滅もありそうだね^^
俺は他所の企画に参加してるんだけど万太郎みたいな基地外がマじゃなくてよかったわ
万太郎の血液型はO型と予想
みんな大人しくなったな。そろそろ次スレたてて再開しようか
333 :
名前は開発中のものです。:2011/03/03(木) 14:58:27.08 ID:VhXnHoD2
向こうのスレはもともとロマサガのフリーシナリオ+FF5のジョブシステムって話だったのに
万太郎に乗っ取られてから完全に趣旨が変わってしまったからな
本当に自分勝手な奴だわ
自分が折れるって思考がないからなw
入っていきなりジョブめんどくせぇよ、だからw
マップも作りきれない低脳がww
てか万太郎、酉付けて出てこいよwww
荒らし側として今後について話したいんだけどwwww
あっち
>>970以降ほとんどが俺だよww
もう一人は知らんけど、とりあえず楽しくお話しよーぜwwww
あの程度では荒らしではありませんよ
うむ
荒らしでもなんでもなく
ただの落書きレベル
荒らしを名乗るのはまだ早い
ロマサガの本体使うなら3.12の改造ツール使えばすぐ完成するんじゃねーの?
>>336,
>>337 うはっwwww
ですよね〜wwwww
早く万太郎にあいて〜
肉もおいでよ〜ノシ
しかし落書きに恐れおののきスレ更新出来ない万太郎であった
顔真っ赤にしながら自演までして煽ったのに
誰も反応してくれずさらに顔を真っ赤にする
>>339であった
>>341 ?
何言ってんの?ちゃんとどの部分か指摘してよww自演も無反応も思い当たりすぎてわかんないんですがwww
ちなみに赤面症と多汗症で大変なんですが、なんとかならんですかねwww
トリ付けたり消したり繰り返してれば、そりゃつけ忘れもあるよねw
次は気を付けようねwww
345 :
名前は開発中のものです。:2011/03/03(木) 19:48:00.96 ID:VhXnHoD2
私が万太郎です
ドット屋にしても音屋にしても失ったものは何も無い。
暴れてるのは結局クレクレ君だけでしょ。
人間性を疑うよ。
お前ら一体何と戦ってるんだ
>>344 そうそうめんどくさいんだよねwww
そうゆうところの理解力だけはあるんだwよかったよかったwwww
>>346 クレクレなんかいるのかな?誰も期待してないっしょww
逆に万太郎の人間性を疑わない人間がいるのも不思議なもんだよねwwww
あと、俺一人の自演にしないと都合悪いのか悔しいのか知らんけど、普通の人でも万太郎嫌ってる人結構いると思うよ
一生懸命悪い部分指摘してんのに、身を振り返るどころか無視。ひどけりゃ無能認定だからねぇ( ´ ・ Д・`) y━~~
>>325説明するか謝罪しろって話だわ。
嫌われ者の素質十分ですよねww
まー俺が一番嫌われてNGになってるかwwwwwぐはぁwwww
>>347 俺の暇潰しにお付き合い頂いておりますwww
>>348 > 一生懸命悪い部分指摘してんのに
これ、例えばどこ?
被害妄想なんじゃねーの?w
これのことかな?w
そりゃ無視もするだろwww
950 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/28(月) 21:06:24.44 ID:f8FATZW00
>>948 お前ゲ製でロマサガ作ってた奴か
953 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/28(月) 22:38:58.07 ID:f8FATZW00
>>951 スルーすんなよ
お前万太郎なんだろ?
ちょwwスレ読まないの?読んでもわからないの?前スレから読んでこいよ。
「
>>342のどこ?」と違って読めばわかるだろww
んで
>>351は俺じゃないよ(^ω ^ )
せめて話すのに最低限の頭の奴がレスしてくれ、一々揚げ足取り相手すんのめんどくせぇwwww
あ、万太郎は頭足りなさそうだけど特別枠なんでwww
あんたはどんな被害を受けたんだい?
ドットか音を提出して持ち逃げされたの?
もしかしてシナリオ?
>>349 あんたのことは嫌いだけど理屈はわかるw
>>353 なんで特定したいの?万太郎さんですか?
その次は住所氏名晒せと?
ここ2chですよwww
>>354 俺はお前嫌いwwまた自演て突っ込みさせる為の悪意を感じるからwww
疲れたもおねる
>>355は「嫌い」じゃなくて「大嫌い」に訂正。
俺は嫌いじゃないぞ
俺が熱心に参加してる企画でやられるとブチ切れそうになるけど傍聴してるだけなら気楽なもんだ
>>355 いやいや、何でそんなに粘着してるのか理由が気になっただけですよ。
どんな理由があったらこんなに粘着するのかなーと。
>>354 自演乙wwwwww
>>355 どうせしょうもないアイデアを却下されてそれで逆上してんだろ?www
◆pl0lZC60i2がいなくなった瞬間、レスが止まったwww
自演バレバレwwwwww
こんな過疎板で自演してもすぐばれるのにw
まぁお前じゃそこまで頭が回らないか
お前のことだし仕事見つかんないだろうから
俺がまた相手してやるよwww
日付変わってID変わったらまた盛り上がるのかもねー
>>362 お前もめんどくせぇなwww寂しいんだろww仲間か?w
つかレスしてやってんだからつまんねとかいうなよぉ。煽らずNGにしてくれよぉーお願いしますwww
俺に少しでも理解のある方の名誉の為に一々せつめーすっと、
自演回線一個で切り替えに1時間か遠距離移動、移動ならWiFi使えない。自演回線は連投しねーと単発ID、連投規制回避がほぼ。
んで俺のレスは基本18〜24時。空き缶拾いが忙しいんでwwwwその他の時間は一部除いて別人。
仕事はまあ無職だが、俺の脳内ではなぜか俺大多数に圧勝イェイ!!!!!!!!イェイ
あーもー必死に約全レス俺乙!!!!!!!!
>>362ももう寝ろ。明日また相手してやっから本当におやすみ
一部除いて別人www
なんかもう色々とかわいそうな奴なんだなwww
お前もしかして肉か?
正直だろ?朝一と直帰のときは別枠だwww
自演に関してもうこれ以上言う気もしないし、ここではやってないんだけどなぁ〜
んで肉はもっとレス内容かっけーだろwwwあー?同じですか、そうですかww
俺はあっちの
>>970以降と何度いえば(ry
とにかくもうちっと頭鍛えてレスしろ。万太郎がかわいそうだwwww
明日早いのに…やべえょ(´•ω• ` )
ID:Ibf9Oboy
ID:LYukiXG/
馬鹿加減といいこの二つこそ自演に見えるんだけど
372 :
名前は開発中のものです。:2011/03/04(金) 03:34:00.65 ID:OTJ7sVAg
373 :
名前は開発中のものです。:2011/03/04(金) 11:26:56.27 ID:X04F4owu
次スレ立たないところを見ると内輪でもかなり揉めてるのかもしれないね
wikiも関係者しか編集できないようになってるし新メンバーの参加も絶望的だろうね
また万太郎によって企画が潰されてしまったか・・・
企画を乗っ取り、企画自体をどんどん破壊していくゲームを作成しているスレはここですか?
とても面白いですね。
次の犠牲企画は・・・・
現状犠牲出てないんじゃない?wikiの書換えとかデータ消去されたのか?
当初の企画案がメンドクサイってだけで万太郎のやりたいように変えられてんだから十分犠牲だろ
あっちに合流したと見せかけてスレごと欲しいスタッフ乗っ取った
377 :
名前は開発中のものです。:2011/03/04(金) 12:43:51.30 ID:R2Se+NZz
だれかロマサガ4作ってよ
FF要素が少ないと文句言ったら荒らし扱いされたのは噴いたw
パ速発の不満も結構あるんだなw
>>378 まだ引きずってんのかいw
案外繊細なんだな。
万太郎は裏方に徹したほうがよさそうだな
荒らしをスルーできない上になにかと痛い言動が目立つんで表にでないほうがいい
おとなしくプログラムだけやってればいいんだよ
自演乙
明日こそハロワ行けよ
>>382 酒飲みに行くから構ってやれんわ(´•ω• ` )
2人の初めての約束破ってしまってごめんなさい…
うひゃっっ!照ぇ〜れるぅっ!!!!!!!!///
しかし恥ずかしいのはお互い様だよな(^ω ^ )
ハロワは土曜もやってんのか?wてか最近の流行りは働くより生活保護じゃねーの?wwww
まあいいや、次に俺がくる迄にお前の大好きな万太郎よんどけやBOKE!!!!!!!!逃げんなっつっとけKASUGAっ!!!!!!!!
_/彡三三三ミァrェ、
/彡彡ニ三三彡ソハヘ\\
/彡二三三三ニ彡f;;;;;;;;;;;;;;;;;},
|//彡三三ニ==! !|ヘ;;;;;;;;;;ヽヽ ,-,
.|///´ ̄´゙ `ヽヘ',',ヘヘ;} / |
∨;f ヾ;;ヘ;;;ジュ l |
`{リ 、,,,,,_ __,,,,,,、zィ ヾ'゙テリ | | トゥース!!
`| rェeミ 、 {゙ィ‐eェァ = ソ |. | |
| `~´..:i |:::.` ~ ´` r-' | |
', /::i i::::::、 、 | !´ ̄ ̄ ⌒〉
'、 '´ヽ(_>ィヘ丿 / | 〈⌒r‐‐'''''' ̄ 〉
ヽ `トエエエエイノ . | :::/^i ∨|─ー''''' ̄ |
\ .ヾ三シ ノ ,'::::/ ,ハ | \>〈 |
ハ /:::ィ゙ /⌒'、 / |
ノ ィ^'ヽ┬‐'´ // ヽ | |
/^ / |__八 // \| |
/ / / /: : : | >// ヽ |
/ / |/: : :/// | |
ノ | |: :/// | |
同じAA思いついてたw
てすと
私が万太郎です
実は私も万太郎です
万太郎ダイナミック!
それもうロマサガじゃね
>>383 お前の大好きな万太郎が現れたぞw
さっさと荒らして来いやBOKE!!!!!!!
>>390 乙ですwww
>>392 今の流れであっちを荒らして、わざわざ住民の敵意を万太郎から俺に向ける必要ねーだろwww
…そうはいっても、万太郎を誘導して嫌万太郎を促すレスは一応してますわ(^ω ^ )
いや〜20年振りにミニ四駆買ったら楽しいのなwwwww
MSシャーシかっけーし、ますだんばあってなんだよクソガッ!!!!!!!!
万太郎は新スレで自分への煽りや荒らしがいることに対して、一言だけでも謝っとけばよかったのになwww
やっぱそーゆーとこが抜け過ぎてんだろーなwwww
万太郎が所詮ドット絵とか言ってドット絵師にお叱りを受けてたな
あんな企画のためにドット絵打っても持ち逃げされるだけだからやめたほうがいいのにな
持ち逃げってw
こういう企画に参加する職人ははじめからその覚悟はあるでしょ。
良い具合にグダグダしてきたなww
>>395 所詮って表現は見下しの現れとしか取れないからなーw
俺は様子見であっちの
>>22をレスしたけど、レス頭の釣り部分に無反応っつーかそこは批判かせめて謙遜しとけよってとこも気がきかない有様ですからwwww
状況察知能力もコミュ能力もない、拙いゲーム作製能力だけの可哀想な方ですね(´•ω• ` )
ドッターなんて希少種は、描きたいから描いてるだけ。ドット絵が好きだから描いてるだけ
そんなこと分かりきってるのに「所詮はドット絵」とか言っちゃう万太郎は、さすがに抜けてるってレベルじゃねーぞwww
続くあの言い訳は、さすがに苦しいよなw
万太郎が去った時は29とヤジ住人が原因悪役だったのに気づくと逆転してるんだなw
嵐の主張の方が筋が通ってる不思議
いや普通に見て
万太郎の自業自得と、変わったシナリオのせいでしょw
せっかく、手伝って貰うメンバー集まったのにスレ移行ミスw
そのうえ、やる気のあるスクリプターをなぜか切る(ついでにシナリオもw)
あげく新スレ立ったら、忙しいとかいいつつ、なぜか新システム加えようとかサガ3おもしれーとか発言してしまうw
そして新シナリオ担当は何もしないw
1番楽なんだから最低限万太郎の発言位レスすりゃいいのにしないから過疎る
結果過疎り、万太郎は一人でも最後までやるといいつつ勝手にふて腐れ
スレ住人に何も言わずWIKIを消し逃げ出したが顛末でしょ?
まぁ文盲、捏造好きが多い終わったスレだから仕方ないかw
肉乙
>>398 あっちの
>>45からドッターの思いを勝手に察すると、
限られたサイズでいかに特徴を表現するかってのがドット絵の重要な部分で、元絵を指定サイズに落としこむのに一生懸命作業している。
となるとドッターが描いた絵はサイズが違っても、配色が違っても、CGとドッターの違いがあっても、誰が何と言おうと元絵そのものであって、万太郎さんの言い訳だとその辺が分かってらっしゃらない気がするんですね。
勝手な想像なんでドッターの本意はわからんけど、言わずともこれくらいの意を汲んだら、所詮って… ねぇ?
>>400 400GET
♪♪O☆M☆E☆D☆E☆T☆O♪♪
>CGとドッター
↓
CGとドット絵に訂正
万太郎以外のスタッフはまともに仕事してないしなにもしなくても潰れそうだな
温度差が激しすぎる
移住したのは失敗だったな
おまいらふられた女みたいにいつまでもうじうじ言ってるなよ
結局万太郎さんが好きなんだな
粘着さん達の万太郎愛はどこから来るの?
ここでも万太郎以外仕事してなかったし
肉がいないだけましなんじゃね?
突然始まった万太郎庇護
これはソッとしておいたほうがよかったのかしら
>>407 突っ込みどころ満載だからだろw
ちょっと締まりが悪くなってガバガバだけどww
万太郎しばらく見かけないと思ってたら自演してたんだな
可哀想なやつ
なりすまし?
グダグダでつまんねー!!!!!!!!ので一旦活動休止しようかと思います。
あちらの皆様方、大変かと思いますが体に気を付け作製に励んで下さい。
では、また明日お会いしましょう。
万太郎自演指摘されて敗走したみたいだな
今頃他スレの乗っ取り計画でも立ててるかもなw
おまえら生きてるかー?
少なくとも俺は生きてる。
万太郎も生き残ったみたいだな
人口1億の国なんだから一万人でも0.1%
仮にこの災害の死者が10万人だったとしても
生き残ってる確率は99%だ
失ったものは大きいが、実は残ってるものの方が圧倒的に大きい
やべっ!
素で計算間違えてた!はずかちー(/▽\)
一万人でも0.01%
仮に10万でも生き残ってる確率は99.9%だた
てす
やべえぇぇぇ!!!!!!!!
万太郎復活してんじゃねーかwwww
こんな緊急事態にpanda規制だしよぉ!
地震に紛れてあのスレにトドメ刺しとくべきだったorz
ちくしょう!!!!!!!!
件名表示までやってやがるww誰がルール変えたんだよwww
成りすましすんの厳しくなったじゃねーかYo!!!!!!!!
めんどくせぇってKOTOGA!!!!!!!!
ちょっと静かにして
425 :
名前は開発中のものです。:2011/03/19(土) 20:10:45.52 ID:oM8HIVJf
>>422 クソワロタwwwww
ざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwww
メイン募集してるんでこの機会にメイン役になりすまし内部から崩壊させてみては?
万太郎向こうでも定期的につつかれてるな
お前ら粘着しすぎww
お前ら万太郎だろ
なんでもかんでもこっちの嫌がらせに仕立て上げんなバカ
また万太郎の自演が始まったか
万太郎=プログラマの正体
63 :万太郎 ◆rQeR1gg/Sk :2011/01/24(月) 01:00:08 ID:gNZlb9If
ほんとに申し訳ないです
活動場所を変えます・・・
71 :万太郎 ◆rQeR1gg/Sk :2011/01/25(火) 18:49:19 ID:8ejoxPPq
消えそうな企画にすごい音師さんがいたので、
その企画を乗っ取ってそこで製作を続けていきます
82 :万太郎 ◆rQeR1gg/Sk :2011/01/26(水) 20:07:23 ID:LyepKLpr
ここはゲーム作りたくても何もできない能無しが、
妬みや僻みで煽る事しかできない連中ばかりだということがよくわかった
>>627さん、まだこのスレ見てるならメール送ってもらえるとうれしいです
[email protected] 86 :万太郎 ◆rQeR1gg/Sk :2011/01/26(水) 20:18:01 ID:LyepKLpr
>>81 どうせお前はパクって作ることさえもできねぇんだろ?wwwwww
147 :万太郎 ◆rQeR1gg/Sk :2011/01/31(月) 23:11:04 ID:QDYt12ju
誰のせいとかではなくて、改造でも出来ることを
ゼロベースから作ってるのに嫌気がさしただけ
今は他のところでオリジナルのRPGを作ってる
>>143>>144 何をそんなに必死になってるのかよくわかんないけど製作は続けてるよww
証拠に戦闘をATBにしてみたのをアップしとく
お前にはこの程度すら作ること出来ないだろうがwwwwww
このスレよく落ちないな。
めんどくせぇけど、とりあえず保守しとくか
433 :
名前は開発中のものです。:2011/04/26(火) 18:57:44.52 ID:BePfzg6x
マンタロウ・サガって書き込んだやつ誰だwww
434 :
名前は開発中のものです。:2011/05/01(日) 18:49:59.35 ID:U04odehm
半年ぶりにwktkして来てみたら万太郎氏が別人になってる気がしたけど
トリバレであって欲しい・・・・
保守
たまにはしりとりもいいね
436 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/05/10(火) 01:25:22.71 ID:qekyIlFy
>>436 おぉすごいな
なんかバイオっぽい
うpよろ
石いぃぃぃぃ!!!!!!!!
はぁ、なんか疲れた…
万太郎たんがWikiに行っちゃうと寂しーなぁ(´;ω;`)
久しぶりにラルク聞いたらケンの演奏がブライアンメイのと似てるような気がしてきた…
うーん、ロック同士だしそんなもんか…
専スレで書いたら袋叩きにされるだろうな…
なんか楽しいイタズラないかなあぁぁぁ。。。。
万太郎が出張宣言したからなりすましし難ぃーし、しりとりも二回目やるようなネタじゃねーしぃぃいぃ
あ〜〜、っと
この前のしりとり協力してくれた方々、ありがとうございました(^ω ^ )
寝りるか…
442 :
名前は開発中のものです。:2011/07/08(金) 22:59:29.36 ID:bIeVtaGJ
まだこのスレ落ちてなかったのか。
何を今更こんな過疎板で言ってんだ?
下の方行くと7,8年前のスレとか出てくるぞw
じゃあ保守しなくて大丈夫だねww
じゃあ俺も保守しない
俺も俺も
よしんじゃ俺がウディタで作ろうかな
誰か協力者いないか?
結局447は行方をくらましたな
452 :
名前は開発中のものです。:2011/08/04(木) 16:21:00.55 ID:XOxyDGsK
ロマサガ3の世界観で、設定とかを考えてください。
いつの日かスクエニに企画を通して、ロマサガ3−Uを作ります(WiiSFCエミュで新作)。
↓以下のようなわかりやすい形式で、ご提案いただけますと幸いです。
【登場人物】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■ ラテ
身分:ツヴァイク近郊の森林の中の惣村に住む、富裕な農民男性。
初期の強さ:弓・体術・月術が10レベル。技と術は体術と月術だけ。技点の方が術点より多い。
初期の装備:強化道着と靴とアクセサリーが普段着。
初期の境遇:晩秋にツヴァイク経由で収穫要員の雇傭や獣対策を終えて一息つく農閑期のラテ。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■ リュンヌ
身分:惣村の村長会議の盟主の五女。
初期の強さ:玄武・月術が15レベル。術の達人(術ポイントに王冠)。
初期の装備:ナッツのチョッキと精霊銀アクセが一張羅(邸の宝箱)。普段着はチュニックなど。
初期の境遇:村の森林側の広場の奥にある沐浴場で、無風の初秋に月の光を浴びながら冷水で沐浴するリュンヌ。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
初めは秋に、それぞれの出来事が起こります(導入イベント)。たまに起きることだったり、何かの兆しであったりします。
冬に、物語は始まります。
これはスクエニに提案するってこと?
コネでもない限り無理じゃない?
なんかおもしろそうだから俺たちで作らねーか?
つかなんでSFCエミュって限定してるんだ?
447も言ってたけどウディタで何かつくろーぜ
ウルフRPGエディターか。ツクールを超えたものが、もうあったんだな。
これまだサイトに着いたばかりでよく知らんけど、ロマサガ3みたいなシステムもやれるの?
それとも、ロマサガ3の世界観を継いで新作を作るって意味?
俺はJavaしかできないけど、外部設計への意見とかなら良いの思いついたら逐次レスするぜ。
ウディタ、チュートリアルやってるとこだけど割と自由度高そう
白夜や日蝕を使えば、太陽術と月術に関するバランスが取れるぞ。
そこらへんのザコやボスを、どっちの属性にするかで強弱両方のバランスが取れる。
フリーシナリオは絶対外せないし、むしろ3よりフリーにしたい。TRPGほどじゃなくてもな。
設計の自由度、これを早いうちに考えといた方がいいぜ。
廃刀令のような法律を設定すれば、武器や技についてもバランスをとれる。
後から修正できるかどうか、というのが大切。
術士が忌避されてる町とかでもいいだろう。
ゲームバランスと言えば、レベルアップが賛否両論だよな。
マクロを使わないレベル上げに美学すら感じてる感じの人もいれば、
レベル上げがアホらしくて有名RPGをもクソゲー認定にしてしまう人もいる。
だから、体術に限って訓練所のような店を作り、そこでレベル上げができるようにする。
具体的には、プレイ時間1分ほどの手間とオーラム500ぐらいで、レベル向上と技を閃くようにするんだ。
素手の攻撃は強くないから、3ではあまり使う人はいなかった。
でもこうすることで、プレイヤーの嗜好に合わせることができる。
せっかくプログラミングするんだから、体術を飾りにしておくのはもったいない。
そういえば、ボルカノの一派は魚鱗を調達しなかったのかな。
耐性のつく装備品の供給を確保(製造でも輸入でも、その両方でも)することで、
マスコンバットや店の陳列に影響があるようにしたら、トレードとマスコンを関連付けれて楽しいぞ。
内政のコマンドには、治安とかもあったよな。
処理性能にものを言わせて、エンカウント率やサブイベントも値によって異なるようにすれば楽しい。
装備品の買い替えの問題が生じる場合、考えられる。
ドラクエの預り所のようなところがあり、同じレベルの他の武器を預かれるのは有りかな。
例えば、エストークを預けたら、それを質草にして東方不敗を借りられる。
借りた装備は色が黒や赤ではなく、イベントアイテムとして扱われる。
借りる数は、上限がある。
ロアーヌとか、堅そうなところでやったらいいだろう。
厳しい契約社会のような雰囲気になっていくかもだが。
強力で高価な武器を買ったら、その武器が使用禁止。
そうなれば、別の仲間を連れるとか選択肢があるもんだけど
特定の仲間が気に入ったプレーヤーなら、その選択をいやがるからな。
仲間ダイスキーのためには、経験値の概念がある。
ドラクエのように、寡頭の方が戦闘で強くなりやすくなる。
進み方の遅い二人旅や一人旅も、ゲームの値として合理的な選択になるんだよ。
まずは概要を決めようか
まず、時代はアビスの件が終わった後とするか、
それとも西の果てにアビスに相当する何かがあって、それを阻止するのが
3−Uの冒険内容とするか。
3−Tと同じサブ・キャラクターや街など、固有名詞のある設定を1つでも使うか、否か。
この2つから決めよう。
冒険の目的について、二番煎じみたいになるのを避けるためには・・・
第四の時代として、人間(知的生命体)同士の戦いばっかりにするのも有りだな。
戦国時代とか、帝国主義時代みたいな。
四魔貴族の残党とか、魔王・聖王・神王や七英雄など。
二番煎じみたいにならず、全ての要素を込めることができる。
難しそうだけど、構成力を振り絞ってなんとかする。
ブレーン・ストーミングの経験者がいれば良いんだが。
いなければ、いないだが。でも遠からず、まとめサイトは必要だな。
冒険の最終目的は、氏蝕を無くすことだ。
あるいは、氏蝕が無くなったことで、思わぬ新たな大災厄ができて、
それを阻止することだ。
オーソドックスだけど、誰も完全な氏を迎えられなくなったため
過去300年分の英雄や一般人が、空に集まって一つの月を形成する。
その月へ渡って最終戦闘。エンディングは流星群だ。
3−Tの「破壊するもの」に名前を付けて、空と地上を往復したり。
「命を大切にしないヤツなんか、大ッ嫌いだ!」と破壊マンに言わせてみたり。
エンディングのとき、連れて行ったキャラクターの故郷の描写だけ入れて
暗に3−Uパーティーが「千の風になった」設定にしてみたり。
旅の目的とエンディングの概要、これでいかがでしょうか。
466 :
名前は開発中のものです。:2011/08/07(日) 09:58:08.17 ID:46Ob5xQ6
キャラクターが2人の場合、エンディング・テーマでスピッツの「ロビンソン」をサービスするのも良いですね。
いつかジャスラックのPDFを見たことがありますけど、頒布するときは一本あたり百円単位で有料化することになりそうです。
「ロビンソン」を条件付きで再生する場合、何らかの無料楽曲サイトとの提携が必要になりますかね。
キャラクター2人なら、通信有の同時プレイができるようにしても良いでしょう。
デュエット可、みたいな感じですね。
シナリオの中でむかし使ってたキャラの子どもとか出てくると燃えるよね
468 :
名前は開発中のものです。:2011/08/08(月) 10:31:48.64 ID:sqgqWKOR
それをやると、時代設定が次の世代、ということになり他のサブキャラたちにも影響が。
キャラの子どもっても、戦えるようになってて不自然じゃないなら15年以上がかかる。
僕らの方では15年以上が経っていても、作品世界の方でも15年以上経ってるとは限らない。
前作の時点では、隠し子だったヤツが今作では、となるならOK。
設定年代そのものが、アビス事件の次の世代だったら普通にユリアンとモニカの倅が
ロアーヌ城で継承闘争に巻き込まれるところからスタートする等してOKなんだが。
469 :
名前は開発中のものです。:2011/08/08(月) 16:00:47.33 ID:sqgqWKOR
意外な性格になってたら、面白いでしょうね。
トーマスの倅が、詰め込み教育(ほぼいつも家庭教師)のせいで
数値計算など偏った能力しか持たないショボいキャラになってたり。
モニカが、吉外婆と化してたり。
アビス事件の期間中を時代設定にする(神王の時代U)なら、
マスカレイド以外の武器についての物語にするのも良いですね。
カタリナだけは引き続き、メインキャラで居る。
それで、3−Tには出てこなかった広い世界を作るんですよ。
前作で既に出てる範囲は、いったん全てなしにする。
カタリナが剣の探索に専念する、というよりカタリナの世界に
UとTがある、というような構成で。
470 :
名前は開発中のものです。:2011/08/09(火) 10:00:41.96 ID:Vn/GrbeQ
214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 19:01:56 ID:k3zF9EJ80
魔王・聖王確認以前にも死食があった…という点に着目して考えていたら
「四魔貴族=歴代の宿命の子のようなものたち」という妄想が浮かんだ
過去四度の死食で人が知りうることなく生き延びて、アビスに流れ着いて、それから異形の姿を手に入れて、それから…みたいな
妄想だけ語って終わるパターンにハマり始めてないかい?
まあまあ
ブレストはどんどん燃料を投下していくのが大事でしょ
ロマサガみてるとメインの太いシナリオがあって、その周りにサブのシナリオがいくつも絡みあうみたいなかんじかな
例えば、メインシナリオのテーマは「正義は人によって違う」みたいなのはどうだ?
魔界の側でプレイすると人間は自分勝手なやつみたいにしかみえないし、人間側からみると魔界側は害悪にしか思えない
一方でプレイすると相手を憎んで倒して終わりだけど全部プレイして全部のサイドの事情を把握するとトゥルーエンドに辿りつけるみたいな
・ある日、メインの城で魔族残党による同時多発テロみたいなのがおきて家族を失った主人公の一人が復讐を誓って旅に出る
・人間に長らく虐げられてきた半魔の種族みたいなのがあって人間に対して立場を回復するためにゲリラ活動を行う
・ファンタジー版の原子力発電所みたいなのがあって事故を起こすんだけど上司から隠蔽しろと命令される下っ端のリーマン
・街全体がある日突然謎の病気にかかってしまい(上の事故が原因)出かけていて運良く災難を逃れ病気の原因を見つけるため旅に出る少女
とりあえずwikiとか作る?
474 :
名前は開発中のものです。:2011/08/11(木) 13:49:40.52 ID:JrWSm3Cw
そうだな、まとめサイトがあるとありがたい。
そこの管理人を、仮に「議長」と呼ぶか。
ブレストでは、進行役とかまとめ役、司会のことは何て呼称するんでしょうか。
475 :
名前は開発中のものです。:2011/08/15(月) 12:46:09.27 ID:+uPUJGBn
まとめるより、ゲームの外部設計書とか要件定義書のようなものって、どんなん?
一度、図面を見てみたい。
そこへ、スレで出たことを当てはめて、ワードファイルでアップロードするよ。
お客様の中に、ゲーム開発の経験がございます方はおられませんかー。
ゲームデザイナーの方はおられませんかー。
ブレストとか言ってるのに、要件定義書とかって順番がおかしくね?
普通、 ブレスト → まとめミーティング →何度か繰り返して→ 要件定義 → コーディングじゃないのか?
ブレストして出たアイデアを元に企画書作成
企画書は開発チーム向けの質素なものでいいと思う
ただ企画書作成は複数人で仲良く作りましょ、は大体詰む
個人それぞれで作って賛同者が集まればそれで開発スタートとかがいいんでないかな
結局簡単なのは「このゲームをパクリたい!」と言うこと
実際にあるゲームを何本か持ってきて、このシステムとこのシステムを組み合わせて
新しいこういうシステムを導入してオリジナリティを出すんです!と言う
そうすれば企画は非常に通りやすくなると思うよ
日本のゲームは既存のものを相当ベースにしてるし
だったら、まずウディタでロマサガ3のシステムつくってみたら?
仮タイトル作成
移動はマップ移動
エンカウント戦闘
戦闘はサイドビュー
陣形と閃きの実装
技術ごとの経験値
こんなもんか
480 :
名前は開発中のものです。:2011/08/16(火) 23:49:57.73 ID:pchQfeUh
要件定義、あざやかなまとめ方ですね。感服しました。
企画書の白紙は、どこかで拾えませんか?
どういう項目を、どう埋めれば良いのかが一目瞭然だとグダつかないで済むと思います。
ちなみに当方、素人で日曜Javaコーダーです。ゲーム開発の上流工程のイロハがわかりません。
ロマサガ3の大ファンで、アイデアならたくさん出そうです。
元はゲーム開発じゃないけど、Excelで仕様起こすのはやってた
セルを正方形の並びにして、10x10pixel単位で分割するものと仮定する
これに罫線とテキスト入れればゲーム画面の設計が作れる。文字を大きくする時はセルを結合すればいい
んでキャラクターや武器のリストもExcelのシートに分けてまとめて
シナリオとかステージの設定もみんなExcelで作ってしまうんよ
これをやり始めてから開発が一気に進んだ
画面の仕様を確かめるとき、エクセルか。プロでも、そういうときはエクセルなんだな。
上流工程をもっと知りたい。なぜなら、物理作業がムリだからせめてできるところだけは、だから・・・。
サウンドノベルとかでも、エクセルですかね。
ゲーム筐体とか、ゲームにはいろいろありますが。
ttp://unkar.org/r/youth/1192514418 このスレ、読んだ時から最強の不謹慎ゲームの設計案が落ちてると思ってたけど
もしこのスレで出てるアイデアを企画書や要件定義に流し込むとしたら、
どんな感じになるでしょうか。
あと、開発するときにMicrosoft One Note は定番でしょうか。
価格も悪くなさそうだし、ああいうツールを使わないと
ウィキのまとめサイトじゃ限界あると思うんです。
適当なアカをとってGoogle doc で共有すればいいんじゃない?
ゲームの場合上流工程は企画書にはじまるかな
(企画書で終わる場合もあるw)
必要な項目はざっと
世界観
ストーリー概要
ゲームの基本フローの遷移図
(DQ風RPGなら街で情報収集→ダンジョン探索→報酬ゲット、イベントとか
移動中やボス戦でバトル→経験値とお金ゲット→経験値でレベルアップ、お金で装備購入
みたいな)
で各重要な画面と操作の説明(DQ風RPGなら街/マップ/ダンジョンの画面、バトルの画面、イベント中の画面)
あとはDQ風RPGなら
クラスチェンジとかレベルアップとか船とか飛空挺とかのシステム説明とか
バトルが重要ならバトル関連をもう少し掘り下げた説明がいるかな(必殺技とか魔法とかAIとか)
あ、ストーリーの後に主要キャラクター説明(主人公含む)忘れてた
企画書の次は個人的にはデータをどう作るかの設計かな
グラフィックは何の絵をどれくらい、とか
バトルに関するパラメーターはどんなもんで、入力するExcelシートのフォーマットはどうかとか
イベントの量とスクリプトで柔軟にやるのか、何パターンかの定型の形式で画像とテキストの差し替えでいいからこういうExcelシートでいいよねとか
ムービー入れるのとか
BGMはどんだけでSEはどんだけで、同時に何個までしか鳴らせないよとか
上流工程はこんくらいかな
プログラムの設計が入ってない?
これくらいまで決めてればプログラマ以外のスタッフがとりあえず開発スタートできるからプログラム設計は後回し
ここまでにプログラマが絡んでいれば、プログラム的に絶対実現不可能なものは除外されてるはず
もちろんプログラム的な検証が必要なものは勿論すませてるのが理想だけどね
勉強になるなあ
企画書に書くことが多すぎる。
もうちょっと、削った方がいいよ。
>>483 「アカをとる」って何ですか?
用語がわからないのですが。
ラジオ体操でもしてこい
492 :
名前は開発中のものです。:2011/08/19(金) 09:57:08.09 ID:DtFnrD1S
アカウントのことだよ。気にしないで。
それはそうと、企画書はこれでもまだ削り足りないんですか?
あとから膨らます前提じゃないと、削ったらただのZ武ですよ。
493 :
名前は開発中のものです。:2011/08/19(金) 09:59:54.15 ID:DtFnrD1S
世界観
ストーリー概要
ゲームの基本フローの遷移図
それにしても、これらの具体的な組み立て方がわからんかった。
まさか、年鑑のフォーマットで世界観を作っていくとか、
ストーリーを小説形式にするのではないことぐらいは、なんとなくわかるけど。
基本フローというのも、アルゴリズムのことですか?
もしくは、イベントをその段階で全部、考え終えておいて
ゲームがどう進むかを挙げておく、ということでしょうか。
ためしにロマサガ3の世界観を簡潔にまとめてみたら?
ストーリーは各キャラクターの共通的な部分を抜き出したらいいかも
基本フローはまずはプレイヤー視点でどんなことをするゲームなのかを洗いだしてみてはどうだろう
企画書と仕様書の内容が入り混じってない?
トルネコやチョコボの、不思議なダンジョンがありますよね。
あれのイベント版みたいなのは、作れるんでしょうか。
ダンジョンじゃなくて、そこらへんで発生するイベントがランダム生成されるんですよ。
あと、開発に向けて話し合うならEverNoteやGoogleドキュメント、トレント等の
会議用ツールが無いと厳しいかと存じます。
>トルネコやチョコボの
ローグライクで通用するからw
お前のいうイベントがどんなのかまったくわからんから話しができない
498 :
名前は開発中のものです。:2011/08/23(火) 11:22:55.28 ID:v194tw2k
たとえば、依頼を受けてモンスターや野盗を退治して、懸賞金を受け取る、みたいな。
ブログラム的にはフラグ立てて会話の内容を変えることだろ?
クエストみたいなイメージでいいんかな
目的地、目的、報酬をパターン化すればいいんでないかい
ポケモン不思議のダンジョンとかすでにやってるのあるから参考にしてみたら
501 :
名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 13:25:11.36 ID:kRTNWsPz
なるほど・・・・・・。要はどこまで「ローグ」化できるのか、ということですよね。
規模の大きいゲームほど、自動生成で何度も楽しめた方がいいに決まってます。
俺らが本当に、企画書から完成品までやるとなったら
クオリティは謙虚に初代GBシリーズの魔界塔士か秘宝伝説の水準でいくべきでしょう。
グラフィックもわかりやすいし、パラメーターの数が少なくてシンプルですから。
設定だけでも、ロマサガを残しておけばもう充分だと思います。
もしロマサガ3をベースでやるなら、SFCロムファイルをベースにしないとムリなのでは。
それですら、僕には解析どころかファイルを開く方法もわからんぐらいですが。
502 :
名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 13:30:58.66 ID:kRTNWsPz
ハマり対策とか、構成上の不備をついた裏ワザへの対策。
ローグ化するとなると、これがまた難しそうです。
GBサガは使用回数の減った体術は兵器(そうなるまでの回数はウォームアップとの噂)ですし、
中盤向けのイベントが始まって進むも戻るもできなかったらそこで詰まりますし、
構成上の難しさが出てきます。
大事なのは外部設計ですよねー。
プロのプログラマーでも、そこは経験則とか勘に頼ってます?
>>494の方法は、感性がすごい人じゃなきゃムリそうです。
更にスキルを伴わないとすれば、専門学校の新入生ぐらいしかイメージできません。
それは、もうティルナローグだろ
なんか手伝うぜ?
505 :
名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 12:39:32.50 ID:vjcB+kpn
基本の流れはほとんど変わらず、地名、人名、助ける対象、地形、
ダンジョンが変化するだけであり、
とテルナローグについて書いてありました。
ゲームシナリオのようなものの書き方があれば、それを一般向けに流布して
アイデアをたくさん募れるのですが。
506 :
名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 12:45:22.34 ID:vjcB+kpn
ストーリーの自動生成は無理でしょ
戦闘が面白いから
ひたすら塔を昇るだけっていうのもありかもね
509 :
名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 23:56:32.76 ID:BvdLh/p5
それだ。面白さの要素を一つのジャンルとして、全ジャンルいけるようにしたら。
例えば、「ダイの大冒険」の破邪の洞窟みたいな魔界塔があったりするんだよ。
アークザラッド2にも、そういう地下ダンジョンがあったよな。
まず何で作る?
ウディタってのはサイドビューは作れるのか?
>>511 作れるよ。
自作でやるのもアリだし、
めんどくさいようならコモン集にもサイドビューコモンがうpされてる。
513 :
名前は開発中のものです。:2011/09/03(土) 04:36:10.93 ID:HuzGLMSy
工数は減らしても減らし過ぎることは無いから、2Dで方眼紙式のマップにしたら。
キャラクタも、2枚の小さいモノクロのgifだけしか使わないように。
クオリティはGBサガだな。
あとやっぱり、上流工程からの指示書がほしい。できれば、.docファイルで丁寧に。
>>513 どんだけウォーターフォール脳なんだよw
どんだけ受け身で作るつもりなんだよw
515 :
名前は開発中のものです。:2011/09/04(日) 00:23:23.07 ID:K3V97VGe
だって、俺は上流工程のやり方を知らんもん。
ゲームの設計書だって、イチから作ってたらキリないよ。
MicrosoftAccessでテーブルとクエリをどう作るかの計画書ならともかく。
しかも過去レスではどうやら、ゲームの上流工程は感性が大事とのこと。
一朝一夕で培えるもんと違うし、「俺の考えたゲーム」の落書き以上の成果物が上がりそうにない。
受け身にならざるを得ないんだよ。ただ、一度つくるのを経験すれば次からは少し違うと思うが。
516 :
名前は開発中のものです。:2011/09/10(土) 22:26:31.15 ID:EzOjBqGo
でも、寄せ集めの無償制作で、ウォーターフォールはキツいよな。
アジャイルなんとかとか、新しい開発手法はどんなのがあるんだろうか。
こういうシチュエーションで使えそうなのがあったら、それにした方がいいよな。
グループウェアも、「炬燵」ベータ版とか有料スカイプで良いのかどうかわからんし。
>>515 「俺の考えたゲーム」の落書きが上流工程
落書き以上の内容はでてこないこともよくある
そっから先は下流工程
プログラム的な設計、コーディング、テストは分割せずに担当者がやる
設計の大枠ははメインPGとコミュニケーション取りながら決めるけどね
ペラサガに絶望した
519 :
名前は開発中のものです。:2011/09/13(火) 23:47:33.75 ID:3Czaj/bR
>>517 こらこらw
その、落書きを落書き以上の何かにするのが、上流工程でしょうが。
せめて、それのやり方を拾わなきゃ。
原材料を捌きもせずに腐らせるのか、業務用の食材缶詰に加工するのか。
例えるとわかりやすい、落書きと落書き以上の何かの大きな違い。
もう手に入らないの?
ペラサガなのかエンサガなのか
>>17 素材引き出すのってTile Molesterでも使うのか
データ元にしてMMORPGは作れないものかな
ペラサガは蔑称になりそうな予感
エンサガねえ
525 :
名前は開発中のものです。:2011/10/06(木) 06:32:41.36 ID:gne83A/D
sage4かsaga4と呼ばれてたあの企画、作った人はどのように設計をしてたんでしょうか。
あれ、独力でやってたっぽいですが・・・。
企画書があれば設計がしていけるし、設計をすればグラフィックとかマップの設計とか、
戦闘やアイテムなどの処理を分担できますよね。
分担して自由参加できるようになったら、ゲーム作りが実現しませんか?
ウルフなんとかとか、良いツールが出てるようですが、それらの使い方も使う分から覚えていけそうです。
俺らのときは、ツクールと大学ノートしか無くて諦めたもんです。
やりたいね
ほう
ゲームが作るのが目的なのか
教科書通りにプロジェクトを進めるのが目的なのか、分からんスレだな
こういう教科書って使えない奴でも何とか使おうとする手段であって
やる気と技術がある奴が集まるなら、必要ないものなんだけどね
これじゃ完成云々の前に走り出しもしないな
>>530 その前に、君はまず日本語の文法を勉強した方が良いな。
俺もできることがあるならしたいが、エントリーの仕方すらわからんでは
どうしようもない。
タダでプロジェクト・マネージャーやってくれる人、いませんか?
日曜大工の棟梁だと思って、やってみてくれ。ロマサガ4もだし、サガ4の再始動もわくてかするばっかりだ。
533 :
名前は開発中のものです。:2011/10/13(木) 15:32:30.94 ID:cRCBFB8W
ウルフRPGとか、最近は制作ツールが凄いらしいな。
でも、そういう制作ソフトとは別口でグラフィックとかゲームバランスとか、マップとか、
いろいろ考える人が居なくては、総プレイ時間10時間程度のゲームすら作れない。
それらを考える人たちも、WordExcelは使いこなせなきゃ、方眼紙やレポート用紙で作ってスキャナで、ってことになる。
でもまあ、なんとかしちゃえる。
グラフィックも、コミPo!や有料画像などがあり、職人不在でも間に合わすことはできる。
足りないのは人的資源でもツールでもなく、プロジェクト・マネージャーです。
誰か、やってくれ。俺には、知識も経験もありません。
指示待ち一択です。
534 :
名前は開発中のものです。:2011/10/13(木) 15:51:20.22 ID:cRCBFB8W
まとめブログも作って、完成できる手応えを感じつつ、作らせてくれる人。
募集中の一択です。もし、手法を学べたら俺に引き継ぎを試みてもかまわない。
俺金曜日と土曜日は寝なくてもいいから、誰か始めてくれ。
金曜日と土曜日は寝ずに手法を学んだらどうでしょうか
536 :
名前は開発中のものです。:2011/10/14(金) 09:24:38.97 ID:KaTdB76n
手法を学ばせてくれる人が出現したら、それもいいぞ。
スカイプの無料のヤツぐらいなら使えるし、月額千円ていどなら有料にしてウェブカメラつけてもいいし。
537 :
名前は開発中のものです。:2011/10/14(金) 12:39:02.40 ID:KaTdB76n
あ?
540 :
名前は開発中のものです。:2011/10/15(土) 02:07:49.35 ID:dxZlodGW
フジテレビデモ
花王デモ
要チェック
541 :
名前は開発中のものです。:2011/10/17(月) 06:29:51.53 ID:itZ2a4ne
RPGを作る、まさかプロジェクト・マネージメントのできる人不在で可能とでも?
TRPGのGMするのと、ワケが違います。
オンデマンドのスタッフ教育として、スレタイの通りのことをするだけの能力でもいいから
つけさせてほしいぐらいです。
「タダで、誰が呼応するともわからんプロジェクトを管理してくれ」なんてクレクレ厨も甚だしいしw
そかw
このスレまだあったのかwww
ほしゅ
545 :
名前は開発中のものです。:2011/10/24(月) 11:05:00.33 ID:hrslg5xH
RPGを作る、なんてプロジェクトでしょ。
SSの投稿じゃないんだよ?
派遣会社でプロジェクト・マネージャーを雇うのは高いんだろうか。やっぱり、俺ら全員が、全員を広く浅く担当するPMになるべきなのか。
それがいい
正直こんな事言うのも何だが、確実にROMいじったほうが楽だし面白い
>>547 クロノトリガーのTemporal Fluxみたいなツールを作ってくれるんですか?
すごく楽しみにしてますので、頑張ってください
552 :
名前は開発中のものです。:2011/10/25(火) 21:18:37.54 ID:1uB5Zwnl
ROMいじりで、どんな二次創作をしてくれるんだ?
エンディングでウンディーネが、玄武術士たちと右往左往してるのは何?
まさか、33歳のウンディーネを内弟子どもがマワそうとして大暴れの真っ最中なのか?
サラ1人でラスボス撃破な
改造ROMを配布する気なの?マジで?
お、おう
がんばれよ応援してる
よしそれじゃそろそろ本格稼動しようじゃないか
明日から本気出すぞ!
毎日が日曜日だからry
働いたら負けだと思ってる
ハッロウィーン\(^o^)/
歯車なんかになりたくねぇんだよ!!
素敵やん
565 :
名前は開発中のものです。:2011/11/01(火) 09:35:03.57 ID:1A9t/qSx
>>545です。やっぱり、プロジェクト管理を全員で少しずつする手法は、無いようです。
プロジェクト・マネージャをどっかで調達するしか、ありません。
その際、ウィキでもブログでもツールになりますが。
566 :
名前は開発中のものです。:2011/11/01(火) 10:26:24.32 ID:1A9t/qSx
それにしても、ウディタって高性能なツクールみたいな感じだな。
魔界塔士や秘宝伝説はもちろん、ロマサガ3やサガフロ1のシステムを
クローンするのは無理か?
567 :
名前は開発中のものです。:2011/11/01(火) 16:03:02.38 ID:1A9t/qSx
おう
569 :
名前は開発中のものです。:2011/11/02(水) 10:14:02.69 ID:fYJjgx1F
「ソフトウェア開発」でウィキったけど、プロジェクト経験者じゃなくていけるとしても
IPAのレベル3以上が必要っぽい。
「情報」と名のつく専門学校か大学のコミュニティでオファーかけた方が早いかも。
俺らだけでは、ツクールか改造ロムが限界だな(ショボーン
おまいら何がやりたいの?
プロジェクトごっこがしたいの?
ゲーム作りたいの?
>>570 もちろん、プロジェクトごっこに決まっているでしょう。
ゲームを創るためには、プロジェクトが必須なんだ。
プロジェクトごっこから入るのでは、あんまり遠回りだからやめておけ。
期限があるわけでもないんだからマネジメントはあまり重要じゃない
ディレクションする人間は必要だと思う
574 :
名前は開発中のものです。:2011/11/02(水) 21:20:40.08 ID:Ok94wYxl
むしろ、俺らは設計書を作るところまでをやって、
後はお金を出し合ってゲーム開発会社に依頼するかだな。スーファミやGBの水準なら、そんなに高価じゃないだろうし。
でも、そうなったらお金を預かるヤツ(普通預金口座を作り、会計報告をやり、魔が差せば集団で少額訴訟される責任を負う)が必要になる。
俺らで作ろうぜ
進行役はおらんか?
>>575 進行役してやる
じゃあまずお前がプロトタイプ作れ
お前じゃなくても誰でもいいぞ
内容はお前がいいと思うものでいい
グラフィックもサウンドも仮でいい
操作性もUIも適当でいい
システム最優先
イベントや演出はスクリプトでできるようにしとけ
これが最初の指示だ
悩んだらソースうpしろ
それ見て指示だすから
ウディタの勉強してくる
本気でゲーム作るっていったらC++ 一択だろ
じゃあプログラムは君に任せた
おう
おう
おう?
そういうノリのどこが面白いのか一度説明してくれ
任せた→任せろ
というやり取りだけなのだから、面白いハズがなかろう
せやな
せやで
587 :
名前は開発中のものです。:2011/11/09(水) 16:09:55.55 ID:ddVsT/Yx
>>576 各々へ指示書をアップロードしてくれ。
それができないなら、遺書一通でいい。
まだー?
>>587 だからプロトタイプ作れって
ゲーム作りはそこからしかスタートできない
知ったか共は、知ったかプロジェクトごっこはやるけれども
船頭が出てきたら雲隠れかよ
待っても誰も名乗らず、やっと
>>576が出てきたのだから
今回は
>>576のやり方でいいだろ
ロマサガ3の基本システムぐらい遅くても1ヶ月で作れるよ。
あとはエディタ類をどこまでユーザーフレンドリーに作るのかによる。
作ってもしょうもないから作らないけどな。
あのブドウはすっぱいから取らないんだよ。
取ろうと思えばいつでも取れるんだけどな。
あ?このボケが。なめとんのかワリャ。マジでシステムは1ヶ月で作れるぜ?
ロマサガ3ってシステム的に難しいことやってるわけでもないからそんな時間かからないだろ?
ロマサガ2もどきを作ったことのある俺が言ってるんだから間違いない。もちC++な。
時間かかって面倒なのは素材とかイベント作りよ。
自分の作ったプログラムでレオンがゲームと同じように歩行してるのはけっこう感動したが
結局単なる丸パクリであってしょうもないモノなんだよな
そりゃ作ってネットにアップすれば多少はチヤホヤされるかもしれんが、所詮車輪の再発明。
俺の創作心は満たされないし、ちやほやした人間達も既存作品を丸パクリする事のしょうもなさに気づいて、やがて飽きられる。
結局空しいだけなのさ。マンモスを現代によみがえらせてみたいという気持ちはわからんでもないがな。
まずロマサガ3を知ってなきゃいけないという点で
人材を見つけるのにかなり不利
wiki見たらけっこうできてるじゃん
あれでスレの目的ほぼ達成してるんじゃないの
>>596 アドレス教えてくれ。
>>1なら、リンクが途絶えてたよ。
>>452のレイアウトで1つ創ります。
欲を言えば、スーファミやロムファイルのセーブデータを引き継げると嬉しいです。
【登場人物】 元にしたキャラクター:タチアナ=ラザイエフ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■ ルクレツィア=フルブライト
身分:リブロフの商館に寄生中の25歳女。
初期の強さ:小剣が10レベル。能力値は低いが体力と意志力は20超え。技点は低め。
初期の装備:シルバーフルーレ、リジットレザー、チュニック、革のブーツ。
初期の境遇:性情が安定しないため嫁の貰い手がなく、合同誕生会を機に外泊癖もつく。芸術工学、占星術、気象学が特技。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ルクは死蝕の夜、一人で吹き抜けの天窓を覗いていた。
そこで閃いた「宇宙ホログラフ説」を確かめるため、リブロフを発とうとしている。
★弱いキャラクターでゲームを始める時、バランスを整える壁役やイベント間の橋渡しに最適。NPC。★
ロマサガ3のシステムと、設定の数々(死蝕とか聖王とかピドナとかユリアンetc)が
継承されてたらパクリでも何でもないよ。
時代設定がロマサガ3の本編の間ではなく、死蝕の後で第4の何かが進んでいくストーリーなら
丸パクの二次創作ではなくなる。
もちろん、続編としてシッカリしたゲームにするためのオリジナル要素を作ったり一定以上のグラフィックを作るのは
技能のある人や人物構成を手直しとかできる人でも1カ月2カ月かかるし
根気も要るはずだけど。
うわちゃー・・・・・。
これ、内容を見比べた上でこのスレは潰し(誘導用に残すだけ)だな。
このスレの内容で、ちょっとマシな分は向こうのまとめへの掲載を相談する程度だ。
向こうとは別口で進めるにしても、先行研究として向こうを参考にさせてもらわざるを得ないし。
ロマサガ3+FF5のようだから、このスレで目指すロマサガ3-Uと旧GBサガ4(これもsage4がある)と少し違うけど。
グラフィックとか大変なら、ファミコン級の2Dマップとか
PCの高解像・ギガメモリ化を活かして実写取り込みにするのもテだよ。
敵のグラフィックですら、本物の狼や熊の画像をPhotoshopで改造しただけのものとか
力技でなんとかなりそう。
ゲーム作品としてキチッとしてなくても、正規品じゃないんだし行き詰まりそうなところは
行き詰らないようにした方が。システムでもグラフィックでも、職人が現れなかったらそこまでの世界だからなー(T_T)。
うん
むしろロマサガツクールを目指すべき
ツクールも元は、作業支援ツールだったけどゲームシステムまではテンプレートにできなくて
異例のゲーム制作ゲームとして再開発されたんだよね。中学のとき聞いたから、実際は違うかもだが。
ツクールといえば、ゲームバランスで難儀した覚えしかない。
乱数とか、いろいろあるんだよな。
それに、ロマサガツクールにするったって、そのツクールを作る方がずっと大変だろ?
実写(そのへんのフリー画像や、3千円ぐらいの有料素材集など)取り込みでいくなら
ちょっと画質を処理して1995年ぐらいの「学校であった怖い話」の画質にしたいな。
あれぐらいの怖さと妙なアナログのリアルさが無いと、画質がキレイすぎて見た目の印象が不安。
ああいう画質は、photoshopで作れるのかな?
俺はアレの操作を一通りやったことはあるしAdobeのアカウントも取ったが、
アレで作品を作ったことは無いしそもそも機能や用途をよく知らない。
でももし、これをこういう順番でやったら、これぐらいにはなるよ、というのがわかれば
検索と教本でなんとか画像加工をできるようになるはず。
明度とか輝度とか、RGBとかいろいろあったしなんとかしたい。
あの「学校であった怖い話」のノッペリしたような、アナログ写真のような質感を出したい。
ツクールを目指すのであれば画像とかシナリオとか考えなくていいわけだから作業を進められるだろ?
ツクールとして完成したらどっかの誰かさんがゲームとして完成させてくれるはず
なるほど・・・・・・・ツールを先ず作るわけですか。
ツクール作りに参与するスキルが無い者は引き続き、画像やシナリオの方をやります。
ロマサガ3のセーブデータの引き継ぎがもしできるなら、とことんコンバート前提で作るべきです。
前作を知らないと、あんまり楽しめないぐらいじゃなきゃ地に足が着かない二次創作物になりそうです。
前作を知らなくても遊べるのは、商業作品ならではの縛りですから俺らには関係ないでしょう。
コンバートの面白さの一例としては、セーブデータに入ってるイベント終了スイッチによっては・・・
七英雄のキャラクター構成を二番煎じするかもですが、モニカがツヴァイクで即位して周辺地域を地獄にします。
ユリアンはグウェインを駆って、周辺地域を威圧します。こいつらを撃破すると、西のアビスから黒幕が出現します。
他にも、武器防具の開発とかコンバートの面白味になる要素はいくつもあります。
ワールドマップにも新鮮味をつけるため、黄京の東や最果ての島の西へ探検に出るイベントを作ります。
アケとも一味違う未開発の地が現れて、ドラクエVの裏ステージのごとく冒険が追加され
東西のアビスの根源を倒す展開になります。
ワールドマップ上は移動が自由だったロマサガVに、東のアビス並の制限を敢えてつけます。
東のアビスと違うのは、一定進んだら行き来が自由になるし途中に街もあるところです。
なんかおもしろそう
だから作れよ
口だけ君
お前が作れよ
かかってこいや
セーブデータの引き継ぎを可能にするには
ロマサガ3のロムデータのほぼ完ぺきな解析が必須になってくるだろ?
どのフラグがどのイベントと対応してるか?それらすべてを解析しないと意味ない
はたしてその労力に見合うメリットがあるか?
そこまでのメリットは無いし、あんまり著作権的にも穏当じゃない気がする。
続編を素人たちが作って遊ぶならともかく、ドル箱のゲームソフトをホワイトボックステストするのは危ない匂い。
でも西のアビスや新大陸の話は魅力的。
他にもバンガードが壊れて「ひょっこりヒョウタン島」のようになり、船乗りの間で伝説の街と化してしまうとか。
はよ作れ
今作ってんだから静かにして!
そういうノリのどこが面白いのか一度説明してくれ
Photoshopのフィルター、たくさんあって検索の仕方すらわからん。
アナログ写真風にできるフィルターは、どれだ?
なるべく、補正はワンタッチでできた方がいいし補正方法を編み出すのは
アナログ写真フィルターを開発するのと同じことだからキツそう。
手の空いてる人、有料無料は問わないから性能重視で探してくれ。俺は今日、昼から出勤です。
学校の怪談とかの画像は色のビット数の不足から仕方なくああいう画質なっただけで、別にアナログってわけじゃないんだが
photoshopで256色や16色に落とせばあんな風になるよ
今怪談の画像見たが、16色+レタッチだな
色の数をどっかのパラメータで減らすんですね?
あと、レタッチはどういうふうなテクニックが要るでしょうか。
お返事、夕方以降まででかまいません。それでは。
やめといたほうがいいよ
プログラマなんだろ?
絵なんて後からどうにでもなる、全部仮でいい
そんなの心配する暇があったら
まず作れ
パクリ2Dゲーなんて作ってもニコ動ぐらいでしか評価されんぞ
下らんからやめとけ
どうせやるなら、短くてもいいから3Dで再現するほうが面白いし意義がある
3Dポリゴンゲーなんかニコ動にも何にも評価されんわ
プログラマじゃありません。C++どころか、VBAすらよくわかりません。
自分にできることを、やろうと思います。
>>622 パクリじゃなく、ちゃんとした続編を作ろうという流れです。お砂場デビューはまだでちゅか?
グラフィックでも、虫とか無機質などはロマサガ3から引っ張ってきた方が良いでしょう。
絵の描けるグラフィッカーも来てくれれば、話は別ですが。
こいつ真性だな
プログラム、絵、音楽、何も出来ないのに
煽る
更に本家から持ってくればいい発言
ちょっと関わらないほういいね、次からコテにして NGするから
>>624 変な知ったか知識でゴチャゴチャ言ってるから
遠まわしにやめとけって忠告してやったのに調子に乗りすぎだろお前
同じ展開になっちゃうぞw
学怖風にするレタッチだけは気になる。
ベースにするというより、終わらないロマサガ3がしたいんだよね。
システム的にエンドレスだとか、オンライン・ゲームにしてしまうとかなナシでね。
>>624 で、何が出来るんですか?
人を煽ることだけですか?
絵をコピーすることだけですか?
早く始めないのですか?
7回死んだナナシが出てくるロマサガ3がやりたい
このスレまだ残ってたのかww
>>631 肉www
>>本人いわく世界の調停者、孤独の救い主。
>>他世界へ渡ることのできる武器ムラマサを持ち異世界を渡り歩いている。
>>ナナシは七死の意、七度の死を超えたものに与えられる称号のようなもので、本人は名前は忘れてしまったため名無しでもいいといっている。
>>633 肉が考えたロマサガ3と女紙はどちらが上かのう
635 :
名前は開発中のものです。:2011/12/06(火) 13:05:36.13 ID:oDkZLgbY
あげ
636 :
名前は開発中のものです。:2011/12/08(木) 23:22:51.82 ID:5rOjUxlG
638 :
名前は開発中のものです。:2011/12/29(木) 19:21:35.21 ID:jpaZHft9
TRPGでやるっての、どう?
「楽しいPDF紹介本部」で出てるドラクエのやつを、サガに改造するとか。
639 :
名前は開発中のものです。:2012/01/12(木) 03:26:05.08 ID:+3U4EN0s
サガフロをロマサガベースで作り直すのも一興だ
1・2・3の世界は、一つのリージョンでしかない。
プレイヤー・キャラクターの行動可能な範囲は狭いから、アバロンだけとかピドナだけとか
シナリオやマップは限定的になるかもだが。
しかし、「ベースに」ということは
システムだけ同じで話の内容は全く違うんでもいいわけか?
現代物のRPGにして、高校生どうしのケンカを扱うとか
サガフロ1をロマサガ3に落とし込むとか。
参考にと思ってたんだが
キャラクター設定のみが乗ってるwikiがあったはずだけど
消えたのかな?wikiの名前は分からない。誰か知らない?
てす
チンワセン
チンワセンでした
>>641 万太郎が消したんでは?
29の頭の中に残っているだろうね
29どこ行った
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「Sa・Ga2の正体」、なんてサイトもある。
やっぱり、著作権的に問題があろうと、ゲームボーイソフトみたいなサガで遊びたい思いがある。
最低限、乱数を発生させるプロセスだけは、製品版と同じでなければサガじゃない。
反面、世界観さえ踏襲してたらシステムは別の物で良いという想いもある。
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肉大人気だなって思ったら一部に人気なだけだったのか
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752 :
名前は開発中のものです。:2012/02/05(日) 22:30:46.18 ID:48YKhWla
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なにこのネフト族の巣
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頑張ってるな
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そろそろ埋めてしまってもいいかもね
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895 :
名前は開発中のものです。:2012/02/11(土) 13:10:09.47 ID:IZpqUk7E
>>本人いわく世界の調停者、孤独の救い主。
>>他世界へ渡ることのできる武器ムラマサを持ち異世界を渡り歩いている。
>>ナナシは七死の意、七度の死を超えたものに与えられる称号のようなもので、本人は名前は忘れてしまったため名無しでもいいといっている。
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953 :
名前は開発中のものです。:2012/02/11(土) 23:24:00.06 ID:XK8YQYf4
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