1 :
名前は開発中のものです。:
〜FAQ〜
Q このゲームをテストプレイする方法は?
A
http://www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/24.html Q 参加したしたいんだけど
A 歓迎します。ツクールで参加する方は特にwikiをよく読んで下さい
絵や音素材の単発投下も歓迎します。ただし自作の物に限ります。
(ゲーム内で使われる可能性があるので、著作権の有無を明確にして下さい)
Q ツクール持ってないんだけど
A 体験版で参加可能です。製作に必要な割り当ては既に決まっており設定済みです。
このゲームをプレイして物足りなさを感じたら、是非参加して自分の世界を作って下さい。
Q DLしたけどゲームができないよ
A
ttp://www.famitsu.com/freegame/rtp/2000_rtp.html、もしくは体験版をインスコ
Q ランタイム(または体験版)をセットアップしたのに動かないよ
A うpされる試作品には容量削減のため、実行ファイル「RPG_RT.exe」が抜いてあるので
他のゲームから「RPG_RT.exe」をコピーしてください
製作者用更新手順リスト
作成前
@今走ってる人いるか確認
A最新版を確認してダウンロード
Bパッチがないか確認
作成後 アップロード前
@フォルダ名のバージョンを更新
Aコモンイベントの[0032:【呼】Verチェック]にある[変数0011:本体Ver.]の数値を上げる。
Bセーブデータを消す。
CRTPを消す
Dchangelog.txtに更新者名、変更箇所を追記。
Eファイル圧縮
Fアップロード(編集パスは入れましょう)
G本スレ、もしくは避難所にアップした事を報告。
>>1乙
前スレの最後がびっくりする位寒かったんだけど…
「ゆめ2っき」には基本RPG_RTは入っていない
自己解凍書庫がノートン先生に軒並みはじかれてんだろ
言っている意味がわからないなら辞めといたほうが無難
>>6 >>988のリンク先のファイル(武器強化+17回成功.scrとかが
誤検出じゃないってことじゃない?
というかゆめ2っき関係無いし…
あと、
>>1おつ
>>1乙です。
ゆめ2っきのほうはdedp氏が一週間程走っておられるのですね。
wikiの意見ログやチラ裏に 墓世界のことが書いてあるのを見て思ったんだけど
病院に入ったときの北側のドアが気になる・・・
これからもっと増えていくのかな・・・?
久し振りに2っきをテストプレイするが
病院か、あそこは以前「色々な世界と繋がる」みたいな箇所にする事も目論まれて作られてたがその後どうなったのかな
ギブスで診察室っぽいところに入れるかと思ったけどそうでもなかった
>>15 いいね、そのアイデア!
でも俺は製作者じゃないから何もしないけど。
ニコニコ動画の自分でゲームを作れる機能で
素材を配布できる機能があるんだけど
そこにうろつきをそのまま配布してるやつがいるけどそういうのってありなの?
それとも製作陣の関係者さんですか?
>>15みたいなアイデアはWikiの方に書くべきなのかね?
>>17 なしだろうな
read_meにも2次使用禁止って書いてあるし
違反項目の4番目だね
ドット打ちした人は5番目
良く見たら、狡猾にも頭のハイライト消してあった
アレンジもない 正面の絵だけだったけど、
画像を切り取って作ったのか ドットを打ち直したのか分からん・・・
というより他のをのぞいたら本家まで・・・・4体も
2010/10/01 22:30
使わせていただきますおそらくクソゲーになっております。・・・すいませんでした。
そして、このコメントである。
これじゃニコ厨はread_meも読まないし、著作権も守らないと思われても仕方が無いな・・・
いやいや本家関係もっとありましたw
後くだもの、LcdDem、さびつきも確認
全部合わせたら凄いゲームできそうですね^p^
1997年生まれって若いなぁ・・・
この年の女の子がドット打ちしてる光景が想像できない
モノ子とかも居たね
だからりどみは嫁とあれほど(ry
「本家素材を見て作ったものや手を加えたのでもだめなんですか?」
だってさ
2っきの素材についてはここで一言言えばいいし、
ゆめにっき含む他の作品の作者さんとも連絡取れるんだから、
連絡とって使用許可もらえばいいのに。
というかそうするべきじゃねーの
2.著作権を侵害してはいけません
著作権とは、著作物を保護する権利です
− 中略 −
素材をアップロードする際のチェック項目
* アップロードする素材はあなたが創作したオリジナルのものですか?
* アップロードする素材に他人の著作物が含まれている場合、素材をアップロードすることについて著作権者の許可を得ていますか?
read_me見ないような奴がこんな所見てないだろうな
多分未成年でその辺の意識がものすごく薄いから、親切な大人が教えてあげれば理解するかな
本家ゆめにっきの素材については ききやま氏の生存が確認できてないから、
訴えられることはないだろうけど それでも違法だからな・・・
あれを喜んで使用して ゲームを作る輩も出てくるんだろうな・・・
俺もDLしちゃったけど
そりゃニコで今更著作権がどうの言ってもアレだけどさ
空気嫁っていうかね
>>32 生存が確認できてないっておま・・・ギャグか?
>>34 いい表現が思いつかなかった・・・半分ギャグ 半分困惑だ。
活動確認・・・かな?
ききやまさんは先々月くらいまでは生きてたよ
証拠としてサイトのリンク切れ報告後に修正されたらしい
きちんと情報を追ってれば、全くネットに触れて居なさそうで
実はかなり見てる人間だってことがわかるよ。
うろつき邸にあるゲームでペンギン使う所でティッシュ使って置くと
ペンギン使った時と同じように無限スクロール抜け出来るけど狙ってやった仕様?
39 :
◆aEZHJJ7dPc :2010/10/08(金) 20:50:04 ID:qZ3DZVr4
本当にニコ厨ってろくな事しかしね−な、批判クソ絵野郎にパクリ野郎。あいつらに何言っても無駄だな
なぜぶり返される
素材を二次配布した本人は反省しているみたいだよ。
素材を全部消してた。
別のユーザーで再発しないように ニコゲーには注意しておかなきゃ。
まだ すでにあの素材でゲーム作っちゃった人は行動を起こしてくれていない。
ニコゲーの厄介なところは 素材の配布元が素材を消しても、素材を使っているゲームをコピーすると
そこから素材が取得できちゃう所だな。
ニコ厨にもまともな奴は居るだろうよ
実況動画を見てみても、始めの注意をちゃんと読んでる奴が殆どだし
当然だが普通の感覚なら今回みたいな事はしない
今回の事だって一人の馬鹿の勝手な行動だし、一概に言ってしまうのは色々と良くない
>>18 アイデアは基本wikiにまとめる方向にした方が良い
ダメなアイデアがwikiのチラシの裏に書かれるべきみたいな印象を与えると、間違いなくここがアイデア発表会場になるし、それをまとめる目的のwikiに書かれないかもしれないから
どちらかと言うとチラシの裏のこれはというアイデアについて良く議論した方が形としては正しいのかも…
今回はニコ中だけじゃなくて運営にも問題があったみたいだな
利用規約とヘルプの著作権項目がかみ合ってないって問題があったから
>>43 >>どちらかと言うとチラシの裏のこれはというアイデアについて良く議論した方が形としては正しいのかも…
それいいですね。書かれたアイデアの内容を吟味するの。ツクールで実装可能か?というハード面と、実装して本当に面白いの?というソフト面から議論してもいいかも。
ピアノと楽器のエフェクトで演奏するイベントがありますが
いろんな曲が聴けたら面白そうだなーと思いました。
よかったらピアノと楽器のエフェクトに使われてる音源、何使ってるか教えてくれませんか…?
自分、MIDIあんまり慣れてなくて…
もし自分には扱えない音源だったら頑張ってMIDIにしようと思っています。
>>47 すごい・・・mugenのコンプゲー作りたくなった
>>46さんは、トロンボーンとピアノで新しく聞ける曲を作りたいってことですか?
内容をもう少し詳しく教えて下さい。
音源は作者さんに連絡とって聞いてみます。
>>47 これは確かに凄い!モチベあがりました!
あやがちょこんとネギを持っているのがたまらなく可愛い
トロンボーンとピアノの件って
ボタン操作で自由に演奏ができるようにするってことなのかな?
ボタン操作じゃなくて、本家のふえのように
ランダムでいくつか種類を増やすってことじゃない?
派生の1つのLcdDemってのをプレイしてみたが中々ふいんきとかが良かった
埋もれてる感じが否めないけどLcdDemはもっと評価されていいと思う
たまたまふとニコのゆめにっき派生の記事見て、コメ欄で「世界の雰囲気が良かった」的な評価があったからやってみたら所謂「当たり」だった……外れがあるわけじゃなくてね
ここは2っきが主だけどもちっとその他派生でも面白い、良い物があったら紹介していって良いと思うな
>>46 ID:9otxC9wy様
>>49 20氏様
トロンボーンのmidiを作製した者ですが、音源というとこういう情報をお伝えすればいいのでしょうか。
試用ソフト「domino」,音源は「057-064ブラス」の「058 Trombone」の「000 000 Trombone」を使いました。
volumeなどはデフォルトの値のまま使いました。
57 :
名前は開発中のものです。:2010/10/10(日) 19:25:29 ID:Bv1I/4at
新Mapの音楽すごいな
聞いた感じだとジャズっぽいかな。綺麗だと思う。
今はじめてプレイしてみたんだが寝たあとおきれないんだが。
あとエフェクトも使えない。
メニュー開いても一番上が空白で何おしても反応しない
どうすればいいんだ?無知でスマソ
今はじめてプレイしてみたんだが寝たあとおきれないんだが。
あとエフェクトも使えない。
メニュー開いても一番上が空白で何おしても反応しない
どうすればいいんだ?無知でスマソ
大事な事なので2回言いました
read_meのi「★テストプレイの方法」を見ると幸せになれる
>>2の1番目の質問のリンクも見ると良い
あとここはニコニコじゃないんで
>>60みたいなのはやめたほうがいい
二重投稿のフォローなのかわざとやってんのか知らないけど、
別にニコニコネタじゃないだろソレ
これだからニコ厨は・・・
普通に「二重投稿すいませんでした」と言うか、自分でも知らん顔しておけばいいのに
わざわざ 笑いを取ろうとするところがちょっと寒いってことだろ?
ニコニコで急発展したようなジャンルだろ
仲良くしとけ。お前ら鬼間よ
>>60ぐらいも許せずに精髄反射でレスするぐらいなら
ネット断ちしたほうがいいと思うの
あとニコニコって4文字に過剰反応しすぎだと思うの
べつにそれくらいいいじゃない…
>>60はべつに悪い事してないんだから
精髄反射にただならぬものを感じた
ゆめ2っき壁紙企画2ページ目、3ページ目に投稿して頂いた絵師様、個性あふれる素敵な壁紙をありがとうございました!
おかげ様で予定枠まで埋まりました。とりあえず壁紙の募集は、ここで一旦終了とさせて頂きます。
収集のやり込み要素増えて嬉しい反面
所謂「萌え」壁紙がかなり多くなったね・・・
自分で描いたワケでもないから文句を言える立場でもないのはわかっている
言いたい事は分かる
ただまあ見ないようには出来るのでその辺は嫌なら見るなの範疇だな
うん。自分も2っきに萌え系を押されるとええー…って思うけど
今は無理にゴリ押ししてるわけじゃないし
壁紙は自分で選べるしね
むしろ壁紙は萌え系も絵本系も恐怖系もいろんなジャンルの絵が揃ったなーって印象
それがあってこその「ゆめ2っき」(キリッ
76 :
dedp:2010/10/12(火) 19:46:13 ID:3KIV3PCY
ver 0.93a アップ
77 :
dedp:2010/10/12(火) 19:48:00 ID:3KIV3PCY
途中で書き込んでしまった。
時間かけた割りにマイナーチェンジなので開発者以外落とす必要無しです。
>>74 うろつきだってかわいい絵があったら右クリ保存したいと思うじゃない
つまりそういうことだよ!!
dedp氏、20氏乙です。
壁紙投稿したかったわ。
先の話題に上がっていたLcdDemを昨今プレイしてみました。
怖すぎず明るすぎず、本家由来の規律というものがあると
するのなら、それを忠実に踏襲しているように感じました。
>>78 なるほどいい見解だ
だが自分が描かれてる絵とかだがなw
うろつきが夢で見たものを
うろつきがPCで描いていると脳内変換すればおk
82 :
名前は開発中のものです。:2010/10/13(水) 00:23:50 ID:ddfvEDxZ
うろつきはゆめ絵にっきを描く能力持ってるのかも知らんね。
壁絵募集は終了なのですね〜。乙です
存分にプレイした後に、更に何か壁紙がGET出来てないか楽しみも出来て、ホント良システムでした
今回の更新、DLのコメントがないし
解凍したけどドキュメントも更新内容が書かれてないしで
いろいろ怖いからゲーム起動しなかったんだけど
ほんとうにdedp氏本人が更新したんでしょうか?
報告時のトリップもついてないしでいろんな意味で怖い
dedp氏お疲れ様でした。
ピクチャーフォルダ等をのぞいたところ、多分dedp氏本人だと思われますが
>>84氏みたいに警戒するに越した事は無いです。
先日壁紙の募集終了の告知はしましたが、現状として何枚か新規に投稿されています。ですのでロスタイム的な感じで2週間ほど、受付期間を延長します。
「線画は終わっていて、後は色塗りだけだった」、「描き終わって、投稿するため久々に目録見てみたら終わっていた・・・orz」という絵師さんもいるかもしれないので。
以下が壁紙企画終了の理由です。
・20がいつ実装できるかわからない。
・投稿したのにいつまで経っても実装されないと、投稿していただいた絵師さんから不満が出る可能性がある。
・他の制作者のMAPにスイッチなどを設置する為、ファイルの引継ぎをうまく連携させる必要がある。制作者各々リズムが違うのでお互いの確認作業が困難。
・後から追加するイベントなのでセーブファイル引継ぎで、継続してやっているプレイヤーがその都度集めていくのが大変。
・更新時、本体の内容には変更点が無いのに壁紙が増えただけでVer.をあげられるのはちょっと・・・と思う制作者、プレイヤーがいるかもしれない。
・壁紙ばっか増やさないで・・早く完成させて、イベント増やして、等と思う制作者、プレイヤーもいるかもしれない。
・スタッフロールの連名の都合。
・どこかで区切りを付けないと限が無い
86 :
dedp:2010/10/13(水) 21:13:26 ID:2dIYe/EQ
色々ご迷惑お掛けして申し訳ない。近い内にまた走りますのでそのときドキュメントファイルを書き込みます。
細かい事でアレなんだけどdedpさん、鳥はどうした?
発狂して名前欄から逃げ出していった
鳥ぐらいつけようぜ
せのびのグラフィックが変なんだけど自分だけかな?
92 :
名前は開発中のものです。:2010/10/15(金) 21:27:55 ID:sqGnXKrz
後どのくらいでクリア(完成)出来るんだろう
人生をクリアした時がゆめ2っきのクリアだよ。
作る人が増えればその分早く完成する気が
そんなわけないか
95 :
名前は開発中のものです。:2010/10/15(金) 22:04:09 ID:JDg44lc2
ゲームのエンドを分岐したらどうかね。
うん。
いい人だ・・・20さん
でも作業は大変そうですし、区切りも必要ですね^^
作る人が増えるとあれもこれもと新たなマップを作って
余計完成が遠のく気がする。マップの作成に区切りを作って、後は
既にあるマップの修正・改築をすればいいんじゃないかな。
といっても 各マップ作者様各位にこれ以上自分のマップを広げる気があるのかないのか
意思表明してもらわなきゃいけないかな?
1年後にまた作りたくなって復活した制作者さんだっているんだし意思表明は別にしなくていいかな・・
完成後も更新したい制作者さんはどんどん拡張すればいいと思う
好きに作ればいいと思うよ
制作者全員が飽きたら完成ってことで
無限に構築されつづけるこのカオスな感じが夢っぽくていいじゃない。
サグラダ・ファミリアみたいだ
上っても下っても無限に続く螺旋階段とかかな?
ウィンチェスター・ミステリー・ハウスを連想した。
ウインチェスターーーーーーアーーーーーーアーーーーーーアーーーーーーアーーーーー
ゆめ2っきは、最長編のアドベンチャーゲームとして
いつかギネスブックに載るのかもしれませんね。
ただ、匿名だと載らないかも。
ギネスブックに乗せてもすぐ更新されそ
内容なくてもマップつなぎまくったら・・・
今日はじめてゆめにっきのファンゲームが製作されてると知ってこのスレに来たけど
現時点で手伝えることって何かある?
俺もツクール持ってて、原作も好きだから何か手伝えることがあればと思ってるんだが…
最低限必要なスキルは、やっぱりドット絵は描けないとだめか?
>>109 ドットができなくても
「こんな○○があったらいいな」や「ここを○○してほしい」
なんてのをまとめwikiの方辺りで言ってみたり
アイディアを出す事も役割だと思い込んでいるよ
アイデアはたまに書いてるが採用されたことは全くないな
アイデアはよく見てるけどどれも描く気が起きないのが多い気がする
新トリップテスト>>
115 :
dedp:2010/10/18(月) 00:50:43 ID:ADE24sYP
新トリップというか前回と一致してるっぽい。
>>109さん是非とも参加してください。
判らない事があったらここで聞いたら結構答えてもらえると思います。
最近ドットをやりたいなぁと思ってきたでござる
自分のチラシの裏で練習だ・・・ッ
ペイントでもいいのよ
EDGEでもいいのよ
まあEDGEがいいと思う
EDGEが一番だよね
作ったはいいがスランプで放棄してしまった金魚ドット。途中経過だけどあげとく
そのうち弄るかもしれんが、好きにしていいよ
とりあえずウボァもどき作った
需要たぶん無いけどあげとく
へんにダンディズムになったけど
0.093aってどこが変わったの?
製作者向けに細かい調整をした…らしい
遊ぶ分には093でも093aでも同じかと
めっさ久々に触ったら変わりすぎで笑った
すげぇなおい。つーか心臓の部屋と青の部屋変わったのね
あれ?なんかノートン先生が超反応して2っきのexeだけDLできない
自己解凍じゃなく、全部rarでいいからうpして頂けないだろうか・・
ノートン切ったらいいじゃないの
ノートン先生はありとあらゆるものをはじくから除外設定しないと
131 :
名前は開発中のものです。:2010/10/24(日) 19:47:04 ID:E4RWRzcl
今日久しぶりにプレイしたが
テトラポッド周辺のマップがかなりいいな
>>131 名前忘れたけど上から光が差し込んできてるマップが音楽もグラフィックも好きです
作った人乙
あの辺はたしかoudn氏だっけ
面白い世界もあるのに、世界が広すぎて何回も行きにくい。扉部屋からいける場所をもっと増やして欲しい。
あと、これはちょっとゲーム的になりすぎるかもしれないが、一度行った場所にショートカットができるとか・・・
でも行きにくい方が行った時の『こんな場所があったのか!』的な感慨は深いなあ
最短ルートを探すのも楽しいよ
下校とかは図書館→荘→霧の順に行くと楽
最短ルートもいいけど別ルート探すのも楽しい、下校でいえば
メルヘン→釘ロボ→建物→窓の部屋→下校
まぁ窓の部屋は砂時計砂漠行きの時もあるけどw
あとは遠回りで夢見荘向かいの廃墟から砂浜いって霧の湖とか
だいたい本家からして広大な世界をわけも分からず巡るわけで、そしてその巡る世界そのものに魅力があるわけで
ショートカットの為の何かってのは要らんな、勿論結果的にショートカットになるとかは全然構わないです
こんにちは。
そろそろ地図が必要かしら?
私は主要部以外全然把握できていませんが、皆さんはいかがでしょうか?
地図作成大歓迎よ
地図か、あるに越した事はないかな? 大まかなもので良いけど
ある程度は大体把握してるつもりでも
行った事のない場所はあるんだろうなぁ
星門とブロック世界辺りはあんまりよく調べてないなぁ、すぐ迷ったりしちゃうし
kuraud氏がVer0.081付近の地図を作成していましたが、この際、改訂版を。
期待しないでいただきたいかと思います。
ぶっちゃけMAPがころころ変わると地図も大変だろう
大雑把な相関図だけでもええんちゃうかのう?
このスレと皆様にはじめまして。
突然ですが報告です。
ケーキ世界の空中フォークからバイクで降りるときに、
根元部分で下キーを押したらフォークを突き抜けて移動できてしまいました。
既出の現象でしょうか?
これクリアまで出来てる?
>>147 まだEDはないです
が、本家なみのエフェクト、世界はあります((
>>148 THX
ちょっとやってみたんだけどすごくよく出来てて驚いた
更新期待して待ってます
今から走ります。
久々すぎて色々と忘れてるので、あまりヘンな事はできないかも。
火曜日頃に上げるつもりです。
最近は異常なほどかそってたからな
いや・・・みんなが走りまくってたあの頃が異常だったのか・・・
とりあえず期待
>>150 海外版のRTPが必要なのかな
プレイできないや
154 :
tsumehagi:2010/10/30(土) 19:21:52 ID:6ri3XQEw
『まどろ夢 ver0.06』アップロードしました。
>>153 ちょっとめんどくさいけど海外版のRTPを別ファイルにとっといてゲームデータにコピーできるようにしとくと後々便利だよ!
>>152 この程度で過疎はねーよ、ここの職人らが嬉しい事に意欲旺盛なだけだwww
ここ海外派生の紹介も稀によく上がるから、海外版RPの取得方法とかもどっかに記載しとくべきかね?
是非お願いしたい
158 :
名前は開発中のものです。:2010/10/31(日) 16:06:23 ID:puwx/QTS
>>150 プレイ動画見たけど、これすごいな。
個人製作なのかね。
フルオレットって何だろ
ポリペプチドがどうたらって書いてあったが・・・
>>158 多分だけど、マップ素材とかは素材屋のを使ってるんじゃないかな…?
>>155 ありがとう!
>>150の面白いね よく出来てる
派生ものってハズレが無いからすごいね。
今日始めてプレイしてたら「インベントの上限が超えました」とかのエラーが出て
強制終了したんだけど回避方法ってある?
セーブまだだったんでエフェクト3つっくらい集めなおしだ…
ゆめ2っき、ver0.093b更新しました。
速いなぁ、もうダウンロードしてる人がいる! 嬉しい限りです。
ただ、大した更新はしていないので期待されると困っちゃいます。
>>161 ごめん、CドライブのRTPファイルに日本語版と英語版両方入れればいいのよ
めんどくさいけど、そうすればどっちもできるね、スマンヌ
>>163 更新乙。
しかし、ロダ4を覗いたら全ファイル404だった。
直るまで待とう、そうしよう。
>>166 ふと思ったんだけど、こういうとこでリンクって貼っちゃっていいものなの? それとも許可済み?
しかしロダ4はまだメンテ中か、早く落としたいのに・・・
>>166 ないすだ、あんたなういぜ、でぃもーるとなういぜ!
いや、本当GJリンクだと思います。ビユァッセェッッッノーマタッワッゼッッセェェィィィ
pixivの派生多すぎワロタwww60もあるwww
pixivのキャラオンリーと遊べる派生とかの総和が60近いという意味でしたスマソ
もちつきは厳密には派生ではなくオリ夢ではないのか?とか思う今日この頃
ニコニコ大百科のだし貼っても別に構わないかなと思って貼ったんだが…
もしかしてまずかった?
ニコニコ大百科は大丈夫だと思うが、hは抜いた方が良かったな
→171氏 本人はもちつきやもちにっきはちゃんとした「派生」と言っているので
そこはオリ夢へ引っ張らない方がいいかと・・・
そのニコ百科で「海外版RTP入れちゃうと日本のがプレイできなくなる」的な話があるけど実際どうなの?
あと
>>150のって海外版2000と2003のどっちを入れれば良いのかリードミーとかがなくて分からんのだが
自分でやりゃーわかる
ロダで公開している作品が多くて、blogやHP、twitterの有無が分からない分
作者がゆめにっき派生と考えてるのか否か
派生作品として一般に広めてほしいのかどうか分かりにくい面もあるね
readmeとかから判断できる作品も多いけどさ
しかしloda.jpのメンテが長い
>>166の作品の大半が該当するから涙目だわもう
ゲームがないならオリ夢だと思う
ゆめにっき派生ってRPGツクール作品じゃないと名乗れないのか?
メンテなげぇなぁ・・・
走るに走れん人もいるんじゃないかコレ
>>180 そんなことはないと思うけどね。
名乗っちゃいけないというか、
ゲームにもなっていない、たった一枚のキャラ絵だけの存在が
ゆめにっき派生のタグ掲げてるのが気に食わない人がいるってことで、問題になった。
「作者」と「その周りで見る人」が認めれば、
絵だけだろうが何だろうがその作品はゆめにっき派生でいいんじゃないの
区分なんて曖昧なもんだから
まあ今の状況で絵だけ描いて「ゆめにっき派生です!」って言っても
そうだと認められるのは難しいと思うけどね
触りだけでもゲーム作れば、あっさりゆめにっき派生を名乗れるって現状はあるけど
それならオリ夢もゆめにっき派生でいいと思うけど
オリ夢というジャンルを隔離している以上
厳密に分けるべきだとわたしは思う
身内ネタみたいなものに見えるな
>>180 お兄さグゥゥゥゥッド!
新しい作品をクリエイトしようとするそのアティチュード、リスペクトしちゃうねぇぇ!
みんながツクールで作ってるのは、本家がツクールだから同じツクールで製作すれば"より「っぽい」もの"が出来やすいからだと思うんだよね
だから、ツクール以外でもこのスレの趣旨に適ったものを作れば、派生を名乗っても充分差し支えないと思うよ。
もしRPGメイカー以外で作るっていうならフルパワーでチアーするぜ!
メンテの終了まだー?
こんなことなら明日のことなど考えずにDLすれば良かった
免手長すぎないた
メンテ終わってた
>>150 多分だけど、プレイ動画上げてる人が作者っぽいね
2っきとか.flowとかの派生作品にも影響されてそう
>>150 のやつ、デバッグルームにあるエフェクトの内の、本のわずかしか取れないみたいでちょっと残念だ。
てか投コメに説明いっぱい書いてあったw
だれかuboachanの派生作品を名前だけでもまとめてくれないかしら
私の低スペックパソコンじゃつらいのです
ウボちゃん直接見れば無問題
やっとver0.093bDLできた…kuraud氏お疲れ様です
新マップからどんな風に世界が繋がってくか楽しみだぜ
そういや昔uboachanで3Dゆめにっき見かけたけど
あれ今どうなってんのかな
dreams of dead も面白いね、窓付き部屋あたりでつんだ
Ver0.093にしたあたりから、
まだとってないエフェクトもダミーで表示されるようなったのですが、
これは仕様ですか??
201 :
名前は開発中のものです。:2010/11/04(木) 13:30:10 ID:q5M1uoX5
失礼します。初歩的なことなのかも知れませんが、ググって調べまわったんですがよくわからなくて…
ゲーム本体をロダからDLしようとすると(ダウンロードをクリックすると)Norton Internet securityでどうしてもloda.jpが遮断されてしまいます。
ネットワーク信号が既知の攻撃シグネチャと一致すると出ます。これはもう、一度ファイアウォールをオフにするしかないのでしょうか。
検索のヒントだけでもいいのでお願いします。思いきりスレチかもしれなくてすみません。
203 :
名前は開発中のものです。:2010/11/04(木) 14:20:41 ID:q5M1uoX5
>>202 ありがとうございます。今ノートンいじっていて侵入の除外にたどり着きました。
しかし、除外するシグネチャはloda.jpの場合どれにすれば良いのでしょうか…この質問で回答いただきわからなければ諦めるので、よろしくお願いします。
ノートン知らんからわからんけど.exeとか。自己責任でねw
俺もよく分かんないから一瞬だけ侵入防止オフにしてるわ
つか自己解決
ノートン2010の場合、ネットワークの設定→侵入防止→侵入シグネチャ
設定でSymantec Host Blacklist BPLんとこのチェック外しておk
DLしたら元に戻しておこうな
何か面白そうだな、
自分も何か作ってみようかな
ぜひぜひ
もし新しく派生を作るとしたらツクールはVXと2000どっちが良いのかな
VX
自分が使いやすいほう
まあ2000のほうが簡単だけどな
213 :
207:2010/11/07(日) 00:21:00 ID:pU9kCQM6
>>207ですが、RPGツクール2000を使うのが初めてで結構苦戦してます。。。
そう言えば場所移動のリンクで、
他の製作者の部屋(又は繋ぎ部屋)から自分が作った部屋に移動したり、
自分が作った部屋から他の製作者の部屋(又は繋ぎ部屋)に移動する際のルール等何かありますか?
もしwiki等に載ってたらその辺りを教えて頂きたいかなと・・・
(一応一通り見たつもりですが、見落としてたら申し訳ないです・・・)
>>213 自分の部屋と他の繋ぎ部屋は自由につないでおk。ただし移動する際になんかコモンイベントを挟まないとダメだった気がする。
自分の部屋と他の製作者の部屋(繋ぎ部屋じゃないやつね)をリンクさせるのは基本的にダメ。でもリンクさせたいなら、そのマップの製作者に頼んで話し合えばいいと思う
こんな感じであってると思う
>>213 繋ぎ部屋は特にルール無し
それ以外だったら移動先のMAP制作者に聞いた方が良い。
MAPによっては移動前に特殊なフラグを立ててる場合があるので。
>>213 移動イベントに、イベントの呼び出しで「コモンイベントの0003:各部屋→扉、繋ぎ部屋」を挿入すればいいみたい。
217 :
207:2010/11/07(日) 02:11:49 ID:pU9kCQM6
>>214-216 ご回答ありがとうございます!
参考にさせて頂きます。
あともう一つ質問です。
仮に、繋ぎ部屋にリンクを追加する際に使用するマップチップは、
既存の繋ぎ部屋チップセットに追加してもいいのでしょうか?
例えば、「MAP0013 ツナギ部屋3_Museum」に新たに追加する際、
チップセットの「ツナギ部屋3 Museum(museum-01.png)」に新たにマップチップを追加する感じです。
(分かりにくい質問で申し訳ないです・・・)
とりあえず追加する場合は、
おそらく繋ぎ部屋の製作者と話し合うのと、
「changelog.txt」に追記する感じかなと思ってはいるんですが・・・
質問ばかり&長文申し訳ないです。。。
共同制作は著作権があるからいちいち話し合わないと
他の人が作ったMAPとの追加ができないから面倒臭いなぁ。
やっぱり俺は製作者になれそうもない。
207さん頑張れー。
>>217 繋ぎ部屋のマップチップに追加してもいいと思うけど、
不安ならキャラチップ使ってリンクさせるといいんじゃない?
>207氏
初めまして。床とかが滑るkruaudです。
繋ぎ部屋の編集に関しては、基本的に無許可でかまいません。
また、うろつき邸や夢幻図書館の編集も無許可でOKとなっています。
(他の人が置いたイベントを消したりしないでくださいね)
移動イベントを置くだけであれば、キャラチップの方がオススメです。
222 :
名前は開発中のものです。:2010/11/07(日) 17:20:37 ID:Br9YJaP3
初めまして。
いきなりですいませんが、
ゆめ2っき様の画像を
ブログに掲載したいのですが
よろしいでしょうか?
許可、お願いいたしますm(_ _)m
223 :
207:2010/11/08(月) 01:03:06 ID:EKNkYgLd
>>221 kuraudさん初めまして。
とりあえずイベント関連以外であれば、ある程度編集はOKなんですね。了解です。
あと気になった事が一つ、
はじめからプレイして直ぐにFC世界に移動した時、BではなくAの方に移動したんですが、
これってある程度色んな所に行かないとBに移動しないとかそんな感じの仕様で良いんでしょうか?
224 :
207:2010/11/08(月) 01:09:32 ID:EKNkYgLd
連投すみません。
今のバージョンは「Ver0.093b」で
実行ファイルは「RPG_RT2000_151」です。
>>223 「他人のイベントは触らない方が良さ気です」という感じでしょうか。
自分で追加したり変更したりは全然OKです。やっちゃってくださいな。
それと、滑る世界ですね。
例外もいくつかありますが、大体そんな感じです。
226 :
207:2010/11/09(火) 00:20:33 ID:TRgzm3NT
>>225 イベントと追加、変更の件 了解です。
あと、滑る世界の件はちょっと安心しましたです。
そう言えばスイッチとか変数とかの割り当ては
具体的にどうなっているんでしょうか?
今はとりあえず仮でスイッチ「3201 - 3220」の所を使わせて頂いています。
あぁ・・・気味の悪い夢をみた・・・
自分以外の生き物の下顎がボロボロと落ちていくの。
普通に話している目の前の家族の下顎が急にボロリと落ちて、顎を失った本人は「あー」か「うー」かよく分からない言葉で喋る。
街を歩けば通行人がボロボロと下顎を落としながら歩いてやんの。犬も猫も例外なく。
普段空き缶などが捨てられるはずのゴミ箱には下顎が詰められてるし。中には下顎が上手く外れなくて喉の皮が剥がれているやつもいたし。
なんなんだったんだろ あの夢は('A
ヒドイ悪夢だな。
ゆめにっき的には普通か…
>>226 長文失礼します
誰も使っていない割り当てを用意してあると思うので、
「n人目の割り当てをもらいました」とchangelog.txtに書けばOKです。
また、自分の割り当てがいっぱいでこれ以上作れない、という時も上記のようにすれば大丈夫かと。
割り当てをもらったら自分の割り当て内にある変数名を編集しておくと
他の製作者さんが見た時に「あっ、ここはx氏の割り当てだ」と分かって良い感じです。
おっとと、調べてみた所、30人目と31人目のマップ割り当てはoudn氏が使用しているようです。
お手数ですが変数は「3401−3480」スイッチは「3401−3500」マップは「0341−0350」をお使いください。
(変数の3481−3500はある事に使われるので実質使えません)
(ツクール2000の体験版を使っている場合はご相談ください)
また途中書き込んでしまった。トリップテスト中
主に新規加入したい人へのQ&Aを作成したいので
チャット欄で質問していただけると助かります。
232 :
207:2010/11/10(水) 00:53:30 ID:os0lVu54
>>229 「changelog.txt」ですね。了解です。
とりあえず自分の割り当て内にある変数名等は編集した方が良いみたいですね。
あと、割り当ての部分を調べて頂いたみたいでお手数をおかけ致しました。
変数、スイッチ、マップはそちらを使わせて頂こうと思います。
(自分は製品版を使っていますので特にその辺りは問題無いかと。)
>>230-231 見れなかった・・・orz
wikiの「制作Q&A」をありがたく拝見させて頂きます。
ロダがアホみたいに重いけどこんなもんなのか
236 :
名前は開発中のものです。:2010/11/11(木) 03:57:55 ID:zaFOB0me
ゆめ2っき製作とかなんとか書いてあったから来て見た
RPGツクールないから思考しかできない
>>236 wikiにチラシの裏っていうアイデア投稿スペースがあるよ。
ほう ならがんばってみようかな
体験版でつくるのはなかなかにめんどくさいけどなw
んじゃ2000買ってきたほうが良いかな
一部屋つくるだけとかなら体験版で十分よ
地獄日記ってダウンロードどこでするの?uboachan見てもわかんなかった
地獄日記って動画しかないんじゃないの
な、なんだってー!
な、なんだってー!
n,nndtte-!
今から走りマース。
おおおがんばれ
いやぁかそって増すjねぇー、、、・
この板はこんなもん
じゃあ怒涛の一時間に三レスいっけええええええええええ
ドットまた描こうと思ったがネタが爆発した・・・
>>250 だな
盛り上がるも盛り下がるも自分しだいだ
dedpさんが走るということは博物館が増設か…
素材ロダがいっぱいぽいけど
どこにうpればいいのん?
いい加減ファイルを一つにまとめてZIPで上げてくれんか
>>257 本体の事言っているのかな?
zipだとrarより1.5倍ほどファイルが大きくなります。
>>257が1ファイル200MB程度まで上げられる専用アップローダーを用意すれば願いがかなうでしょう。
マジでいいうpロダ探して欲しい
>>258 素材一括ファイルのことじゃね?
wikiでは存在しなかったことになってるけど…
素材一括ファイルの構想とver1を作ったのもwikiを消したのも自分です。
製作中ちょっとワンポンイト欲しい時に自分の手元でプレビューできて
手軽に使えたら凄い便利だったんですが他に収集家がいなくて
結局無かった事にしました。
正直アプロダもリセットかかって全部消えた事もあるので過去のファイルの保存性や
素材の利用率っていうのはスレの活気にも繋がる事なので
継続していきたかったんですが・・・
スレ、製作にとって大きな支援になるので可能な方はやって頂けると助かります。
ゆめ2っきっていつがお誕生日なんでしょう。
>>258-259 ない頭で尽力しましたが、斧の一角を借りるとかしか思いつきません。
>>262 このたびはありがとうございます。場所は前者ロダで合っています。
後者は満杯御礼で、上げられません。
この質問はここでいいのかな
自分もいま派生っぽいのをちまちま作ってるんですが、
本家も2の方もBGMのジャンルっていったい何なんですかね?
聞きまくって勉強したいのでどなたかお答えお願いします
種類ありすぎだろ・・・
アンビエントとかいいたいけどやっぱ違うんで
造語を作ろうぜ
夢曲
むしろ
夢ュージック
夢音
270 :
名前は開発中のものです。:2010/11/19(金) 23:18:42 ID:Mzy9bfLC
派生ゲーのタイトルのようだ
夢音付き
御久しぶりです。
bgmの話題で思い出したのですが、
私は最近自分の方で作っているゲームの音楽製作に【採譜の達人】というソフトを使って
waveで録った鼻歌をmidiに変換して音を作ったります。
本当に夢の中で流れていた音楽を収集中。
274 :
264:2010/11/20(土) 13:44:19 ID:8wkQyggX
お答えありがとうございます。
ジャンル分けし辛いんですね…
とりあえずアンビエントあたりを聴いてきます〜
273さんの方法も試してみます!
ありがとうございました〜
スポンジ・ボブのタイムマシーンの話見てたら
ゆめ2っきに使えそうな気がした
誰か知ってる人いないかな
ゆめ2っき_Ver0.093c アップ致しました。
乙です!
早速やってきます
更新お疲れ様です!
金魚かわいい
dedp氏お疲れ様でした。
そろそろ未実装の壁紙を追加したいので今から走ります。
がんばれ!!
20氏、大変乙です。私の加工技術がないばかりに、お手数おかけしてすみません。
自粛作品を、まさか拾っていただけるとは思っておりませんでした。
OKです。こちらこそよろしくお願いいたします。
それと、更新がんばってください。
dedp氏更新乙です。昨日プレイしてみましたが、建物の雰囲気がいいですね。
金魚と植木鉢の組み合わせはインスピレーションかしら。これからの大改装に期待いたします。
ゆめ2っきVer0.093d、更新しました。
壁紙とパズルのダブルアタックです。
更新乙です
ところで93cのときに市街地でDJをやってから外に出たら(出られるようになったんですね)
画面の色が変わったままだったんですが、これは仕様では無いですよね?
ちなみに一旦博物館に戻って、また金魚エリアに戻ったら色も通常通りになりました
>>285 了解です。kuraud氏に上げてもらった新しいverではロックされていますので、後ほどパッチで対応する予定です。
肉迷路で通路を無視できる箇所発見
証拠写真をろだに上げときますけど、これ場所分かんのか?www
思ったんだけど広いMAPが多いのは結構だが迷路形式は本当に迷う
右手の法則使えばいいだけの話なんだけどね
うわぁい、マジで実装されとったwww
dedp氏、金魚ドット使用ありがとうございます
うーむ、琉金と蝶尾と東錦完成させようかな・・・
BGMのほうにはチーズビルの宇宙が登録されているし、灰色荒野から未だに行き来できるから
あれはあれで何かの形で残してもいいようにも思える
ダウンロードしようとすると
対象ファイルは見つかりませんでした。404 Not Found
と出て落とせないのですが自分だけでしょうか?
鯖の不具合のようですね・・・
>>297 乙です
ところで2っきとは関係ないけど、きた!夢日誌更新きた!これで勝つる!
もう更新されたのか!はやい!
300 :
358:2010/12/01(水) 08:26:54 ID:Qn1jDIct
ゆめ2っきのチーズ食べて小さくなる部屋で、Zでマップ表示しながら進むところなんだけど
前に進めなかったり壁を進めたりできるのですが、仕様ですか?
>>300 以前はすすめなかったりするのは仕様だったりしたけど今はどうだか…すまんわからぬ
流れぶった切るようで悪いが、テトラポッド海岸あたりの電柱が浜に立ってるの
アレは九州の干潟を渡る電柱の風景が元画だろうか? なんか違う気がする
もし誰かしってたら教えてほしい
製作者のoudn氏に訊くのが一番なんだろうが…
.flowって今ver.いくつ?
持ってるのが0.08なんだが
俺が持ってるのは0.09だった
304 :
名前は開発中のものです。:2010/12/04(土) 12:40:21 ID:XusJPXTn
誰か.flowのプレイ方法を教えてくれ…
ファイル 乗り物 は表示できません
ってでるんだ…。
>>304 ダウンロードが正しく行われなかった可能性があるから、再び.flowをダウンロードすると良いかもね
306 :
Bokun:2010/12/04(土) 18:32:35 ID:axAELOv7
お久しぶりです。
肉迷宮の壁抜けの件ですがなんと、原因がさっぱりわかりません。
理由がわかるまではとりあえず「仕様」という事にしておいてください。
もしかしたら…って心当たりは一応あるのですが
それを実行するとあのマップを書き直さなければならないので…
307 :
Bokun:2010/12/04(土) 20:36:20 ID:axAELOv7
あ、今から走ります。
がんばれえ
310 :
Bokun:2010/12/05(日) 12:12:18 ID:wufSgruf
ゆめ2っきVer0.093eあげました。
311 :
Bokun:2010/12/05(日) 12:16:04 ID:wufSgruf
まずい、デバッグ用のが一個残ってた
4/4しかあがってないがどういうこと?
313 :
Bokun:2010/12/05(日) 18:30:27 ID:NNhuinWx
申し訳ありません。
急用が出来てしまったため、あげる事が出来ませんでした。
後ろに(新)とついてるものがver0.093eです。
残ってるやつは編集用パスを入力し忘れて
消せなくなってしまったモノなので無視してください。
>>313 念のため、トリップをお願いできますか?
なりすましでウィルスをばらまく輩もいるので、
ちょっと怖くてDLできません…。
相変わらずloda.jpの鯖が重すぎる
えっと…これでいいのかな?
サバがメンテナンス中の模様・・・
ウボちゃんが勝手に転載しているからそこから落とせば
メンテだるい
321 :
ぺぺぺぺ改:2010/12/07(火) 14:00:03 ID:5nE1SlfA
はじめまして ぺぺぺぺ改と申します
俺もなんかゆめ派生を作っています といってもまだ完成はほど遠いけど
タイトルは「ゆきぐにっき」主人公は「ゆきつき」です
ゆきつきは白髪(はくはつ)のパーカーっ子です
まだまだ初心者物ですが よろしくお願いします!
滅多にないとはいえ本人を騙って偽のファイルをアップする可能性があるので
新しく作る人は名前にトリップを付けましょう
>>317 ありがとうございます、これで安心してDLできます
最近はロダのほうも本当に物騒になってきているので、
不用意にファイルをDLできなくなってしまってしまいました
善意で素材をあげて下さる方々もいらっしゃるのに、
それを利用してウィルスを紛れ込ませる輩がいるのは
ほんとうに許せないことです…なんとかならないのでしょうか;
ロダに何らかをうpする方々にはスレでのトリップ付き報告を必ずやってもらう
で解決しないかな?
トリップ適当に付けてウィルスうpする奴防止に
ツクラーさんのトリップ一覧表とか作るといいかも。
ウィルスばら撒く奴が本当に出てきたことだし、これはもうきっちりやったほうがいいと思う。
wikiでの報告はトリップつけられたっけ?(付けられなかったような…
何にせよ、「必ずその人だとわかる証明」であればなんでもいいと思う。
オカ板の連中に呪殺依頼しようよ
>>325 それはいいアイディアだね、個人的には大賛成です
ところで夢日誌のプロトってどこにあるんですか?
>>326 裏チェス世界から行けるとこから行けるとこにあるよ
メンテなげええええええ
うろつきのCharsetって現存のものをいじらなければ
勝手に改変して新しいのグラフィックつくってもいいんですか?
BGMを作る為の素材ってiPhoneのシンセサイザアプリとかでも良いの?
Windowsに着いてる音源なら大丈夫らしいけど
既存の曲を断片化して使うのは…駄目か…
>>331 それはうろつきに新しいエフェクトグラフィックを描いてくれるという事かな?
それとも自作ゲームのグラフィックに使うために参考にしたいってことかな?
>>334 ゆめにっき"っぽい"であり、ゆめにっきとは別物なのでオリジナル素材で作りましょう。
(まとめwikiより)
以前本家ゆめにっきの素材を改変して使用した輩がいましたが、
改変どころかそのまま利用した上に、
他のゲームにねじ込むのはどういうつもりなのでしょうか。
「ゆめにっき」の素材はききやま氏のオリジナルであり、
好き勝手に使ったり、改変して良いものではありません。
同梱してあるのは「涅槃」のマニュアルそのままですよね?
>>■著作権はDarkworldSoftにあります。素材以外の無断使用は禁止します。
つまり、作者によって禁止されている内部システムをそのまま流用していることになります。
謝罪文書入れれば済む問題じゃないです…。
ゆめ2っきや、他に公開された派生をプレイしていないのでしょうか。
こういった既存作品を冒涜するようなものはないはずです。(一部海外派生除く)
もちろん、他作品に迷惑をかけるなどもってのほかです…。
本家「ゆめにっき」に敬意を払うというのがどういうことか、よく考えてください。
また素材流用野郎が出たか、ホントどいつもこいつも・・・
>>335 エフェクトっていうか、着せ替え部屋にあるみたいなイベントを作る予定です。
もちろんうろつきの服を変えるだけなので2っきで使います。
341 :
名前は開発中のものです。:2010/12/10(金) 20:40:22 ID:SzwZ6Esl
>>305 何回もやってみたけど駄目だったorz
解答ソフトは
Lhaplus使ってる。
342 :
名前は開発中のものです。:2010/12/10(金) 20:47:23 ID:SzwZ6Esl
字ミス。
解凍ソフト
そもそもDLする場所がいけないんじゃないか?
>>340 私がうろつきを描いたワケではありませんが、
2っきで使用する為にコピーして改変するのはOKだと思います。
なんだかゆめ2っき最近ホラー要素多いと思うんだが…。
作成者多いから仕方ないのかな。
以前はホラーとか少ないと言われていたのにw
ホラーっていうか本家のような精神的に来る恐怖じゃなくて
お化け屋敷みたいに驚かせるイベントが多い気がする
>>348そう、それ。
目玉世界のけたけたとかにはマジでビビった。
もうほとんど半目で見てる状態だわ
居るだけでじんわり怖いっていうのはほぼ全ての部屋がそうだな
びっくり系で一番怖かったのは腕と顔部屋のお化けとけたけた君(スミレ君?)
冷蔵庫から出てくるやつが驚いて椅子から落ちた
集束はかなりのトラウマゾーン
>>341 それはRPGツクールのRTPがきちんとインストールされていないのが原因と思われます
一度再インストールしなおしてみてください。
私も海外版RTPをインスコしたら同じ症状に・・・
かなり広くなって色んな系統の部屋がそれぞれ増えてるからね
印象に残りやすいびっくり系の仕掛けが
実際の数以上に多く感じるってところもあると思う
最近までラクガキの樹で笑い声するの知らなくてかなりビビったっけな…
>>339 昔3人ほどいたんだ、派生と称して素材改変してたやつとか勝手に素材配布した奴とかが
2っきでビックリしたのは追い掛けられるとこだったな、初見焦りまくった
初期は本当にVIPのツクスレ的なゲームだったのに
ここまで大規模で作りこまれたゲームに成長したのは改めて凄いと思う
つーか「共同制作」でここまでまともに続いてるのなんてほとんどないだろ、これも作者陣の頑張りと原作の求心力か
前にゆめにっきのような夢をみた・・・
怖かった
恐ろしかった
表現できない
思い出せない
とにかく怖かった
新しく行けた場所で発生するイベントはある程度は事前に身構えられるんだけど、
ランダムでイベントが発生する場所で前は普通に通れたところを通ろうとして不意打ちでイベントが発生したりするとかなりビビる
失礼します、ハルキゲニアver.0.006を特殊用途用のろだにupしました。
2っきの方も近いうちに走ります、素材が出来たら…
>>359 何とか思いだせれば2っきの開発に役立つかもしれません。
>>359 俺も結構前にゆめにっきのような夢を見たな
なんか真っ赤な廃校のようなところでセマダ先生のようなウボァのようなものにひたすら追い続けられるという
ガチ悪夢だった
追われる夢って結構多いな
自分は何故か夜が明けない世界で斧男に追っかけられる夢。
周りの人間が次々とやられていって
ついには自分以外一人も生き残りが居なくなってしまって
最後に背後に気配感じて目が覚めるっていう夢を以前よく見てた
誰かに追いかけられる夢は何かから逃げたいって欲求から来るんだとさ
M∞Nのほかにゆめにっき派生作品で攻撃エフェクトが2つ持ちのってある?
何かに追われて、逃げ切る事が出来れば、今自分が悩んでいる事が近い内に解決する、という事らしい
逆に追いつかれ、殺されるとまだ悩みを解決する事が出来ない、という。
ナメクジみたいな動き方をする象の首だけに追いかけられる夢を見ていた、あの時の俺も悩みだらけだったな
何か、このくらいの長さでこういう曲が欲しいとか、こんな効果音が欲しいっていうのないだろうかー。
368 :
名前は開発中のものです。:2010/12/13(月) 20:06:47 ID:nOw1BXXW
>>353 RPGツクールって
RPGツクール 2000 RTP
でいいの??
369 :
名前は開発中のものです。:2010/12/13(月) 21:24:49 ID:nOw1BXXW
解決した!!
感謝!!
>>367 打撃音とか斬撃音とかほしいんですけど、いつそれを使う作業に入れるかわかりません
そういうひとの依頼もOKですか?
>>370 明日帰ったらつくってみますー、勿論使わなくても大丈夫ですー。
>>361 鯖味噌氏
更新お疲れ様です!楽しみにしてました!
>>373 RIMA様 ありがとうございます、
>>370でございます
打撃音がかなり私がほしかったものに近くて感動でございます
斬撃音も他の用途で使用できそうなので使わせていただきます
ありがとうございました、使用して出来た際はこちらで報告させていただきます
スレ違い失礼します、ハルキゲニアのパッチを特殊用途用ろだにUPしました。
別にスレチじゃないだろ…
ゆめにっきっぽいゲームじゃないの?
このスレは、ゆめ2っきを作るスレ ではなく、
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ です。
少なくともハルキゲニアに関しての話題はここではスレチにならないと思いますよ。
378 :
名前は開発中のものです。:2010/12/15(水) 11:45:48 ID:/+H54jk1
みんな もっと夢を。やろうぜ
誰か実況プレイしてくれないかなぁ
全然スレチじゃないよね、むしろしっかりプレイできる派生はここですべていいとおもう
>>378 じゃあdreams of dead もやろうぜ、面白いのに言葉の壁であれだけど
380 :
名前は開発中のものです。:2010/12/15(水) 18:35:58 ID:/aY30MVe
「C:\Documents and Settings\Owner\Local Settings\Temporary Internet Files\Content.IE5\81KR14MK\ゆめ2っき_Ver0.093e.part2[1].rar
が、必要です。」
って言われたんだが・・・、パート2[1]ってなんぞ?
>>378 じゃあ不死鳥の夢とかM∞Nとかもやろうぜ!
みんなが言ってるゲームがどこで配布されてるかわからなくて出来ないよ!
ニコ百科のゆめにっき派生ページに載ってないのもたくさんあるんだなすごいな
>>381 M∞Nやりたいけど見つからないんだぜ…
>>383 pixivで検索かければ出てくるはず
殺傷エフェクトや倍速が3つある派生ゲーは(たぶん)M∞Nだけ!
不死鳥の夢は面白いんだが、
M∞Nは著作権というか…
なんかファービーの写真とか出てきてたから
個人的にアウトなんだけど…
>>385 たしかに著作権とかそういうのを考えると
M∞N<<その他素材オリジナル派生 なんだけどね
にもかかわらず世界観とか流れ?とか面白かったりするから一概にはいえないけど
ここでいってもしょうがないかもしれないけど、ういとるもう少し軽くならないかなあ
俺のPCだとあれだけ重くてまともにできない
海外まで視野に入れたらもういくつ派生作られてるかわからないな
believe me(うろ覚え)とかはRPGじゃないけどキャラとか世界観が「ぽい」し
>>382 派生ゲーは、「っぽいロダ」に集まっているとプレイヤーはわかりやすく、多くの人にプレイしてもらえる半面
頻繁にうpされる2っきや、他作品で下に下がってしまい探しにくくなるデメリットがあります
いきなり自分専用ロダで作品公開してもプレイしてもらえる人数は少ないと思います
また各派生制作者さんも自分のゲーム専用のでロダで作品を管理したいという思いがあるんじゃないんでしょうか?
ある程度知名度が出てきて、思うとこがある作者は自分専用のロダを作ってもいいかも知れません
【っぽいロダ】
メリット
・海外からもチェックされているので、より多くの人にプレイしてもらえる可能性が高い。2っきのついでに落としたら、何コレすげーおもしろい!みたいな
・自分でロダを管理する必要がない
デメリット
・多くの作品に埋もれてしまう可能性がある。リストから探しにくい
【自分専用ロダ】
メリット
・常に自分のゲームの最新版が上にくる。ロダさえ知っていればDLがわかりやすい
デメリット
・ついでプレイが減るので、プレイヤーの初動が鈍い
ワロタ
なんというガニ股…これは間違いなくb(ry
392 :
名前は開発中のものです。:2010/12/16(木) 19:28:04 ID:xfILcGu6
砂浜通路にいるデカイ動物(羊?)がワンダと巨像っぽいと思ってたら
更に奥にいた羊への一撃が切なすぎて笑えねえ…幼体とかだったのかな
最後の一撃は、切ない
個人的にBGMに凝ってる派生作品には好感が持てる
.flowしかりLcdDemしかりユメグラフィティしかり
2っきに参加して、新しくマップを作りたいんですが、
スイッチと変数は「★31人目」の3301〜3400までを自分がつかっていいのでしょうか。
同梱のテキストファイルやエクセルファイルを見たんですがわかりませんでしたので
こちらでお聞きします。申し訳ない。
397 :
dedp ◆naTngG70uk :2010/12/18(土) 01:25:07 ID:VjorXlWK
別pcなんでトリちょっと心配。
>>396 いま最新版見ましたが MAPツリー上に表記されてる26人目と書かれているのは実は27人目スロットです。
後は合ってます。
MAP NO MAP0291 〜 MAP0300
チップセット 291〜
300
変数・スイッチ 2901〜
3000
をご使用下さい。
わからなければ明日私が走って修正します。
確かに分かりにくい・・・・すいません。
一度大量に空スロットをつくるか。
398 :
396:2010/12/18(土) 21:15:16 ID:EF0aspm+
スイッチは「★27人目」とかいてある部分を使わせていただけるんですね。
わかりました、ありがとうございます。
しかし、チップセットタブの291〜300のところに
「27人目20」とかいてあるのですが、これは20氏の割り当てってことではないのですか?
それと、あたらしくマップをつくったら341〜350になってしまったのですが
どうすればいいのかわかりません。
どこかに既に291〜300の空マップがあるんでしょうか?
多人数参加型の企画にはなれていないもので…。
お時間割かせて申し訳ありません、ご迷惑をおかけします。
dedp氏は中のエクセルの方をみたのかな?
ここは編集出来ない人もいる為か、ちょっと情報が古いです。割り当てはゲーム本体の方が正しいです。
自分はエクセル持っているのですがインストールしてないので編集していません…
30人目つまり新規の割り当ては
MAP NO MAP0341 〜 MAP0350
チップセット 321〜329
変数・スイッチ 3201〜3300
です。ご迷惑おかけしました。
400 :
396:2010/12/19(日) 19:10:20 ID:oFU/t1DN
>>399 ありがとうございます。30人目だったんですね。
じゃ、いま走っているヒトいないならいま走ってもよいですかね。
スイッチと変数いれかえるだけなのですぐおわるとおもうです。
401 :
蒼(そら):2010/12/19(日) 22:17:46 ID:ZgIVvK/n
402 :
dedp ◆Jh.9U5As3g :2010/12/20(月) 00:47:58 ID:sTCbfTDp
これは・・・大変申し訳ない・・・
>>20氏
>>396氏
大変ご迷惑をお掛けしてしまいました。
エクセルの情報は間違ってたのですね・・・。
一度割り当てが混乱した時に自分で理解用に作ってたんですが
それ自体が間違っていたとは。
次走る時 大量にスロットを作り貯めしたいのでその時は
20氏 ご教授お願いします・・・
396氏久々の新人さんなんで非常に楽しみにしております。
頑張ってください!
バグっぽいもの報告
ボーリング場から行ける窓のある廊下?のところの黒い窓から行ける部屋で、ドアを連打してたら
無効なイベントが発生しましたと表示され強制終了
↑ゆめ2っきね
405 :
396:2010/12/20(月) 21:04:33 ID:a+CO79Ni
ゆめ2っき_Ver0.093f 4-4だけアップロードできたのですが、
1〜3がアップロードできません。
ロダの調子が悪いんでしょうか。
それとも自分のWinRARの使い方が悪いんでしょうか。
バイト数は20971520にしているのですが…。
少し時間を置いてリトライしてみます、すみません。
あ、アップロードできました。Rar圧縮ははじめて使うので、なんかよくわからないけど
たぶんなんか間違ってたみたいです。ご迷惑をおかけしました。
ゆめ2っき_Ver0.093f.part1〜4をうpロダ4のほうにアップロードしました。
396です。よろしくおねがいします。
コテハンってこれでいいのかな…?
>>406 Jekyle氏、更新乙です。そしてはじめまして、762と申します。
主に素材提供ほか雑用などをやらせていただいております。
お忙しい中かと思われますが、がんばっていただきたいと思います。
>>407 762さん、はじめまして。
ゆめ2っきの中身とかシステムはまだよくわかってないので
ご迷惑をおかけすると思いますが、ゆっくりなれていきたいです。
おせわになります。
お、更新されてる!乙です
ところで楽しむwikiの2っきの更新が止まってますね
>>409 誰か更新できる人にやってもらいたいな
他人任せであれだけど
>>410 どのverから止まっているか教えて頂ければ
分かる範囲で更新しようと思うのですが
>>411 0.093eの更新から新しい場所が未作成になってますね
>>408 Jekyle氏、更新乙です。
それと初めまして、kuraudと申します。よろしくお願いしますね。
>>411 嬉しいお言葉・・・! よろしくお願いします!
414 :
名前は開発中のものです。:2010/12/23(木) 11:05:10 ID:60TRu44H
ゆめ2っきっていつ完成するんでしょうか
ずっとこの調子で行ったらいつまでも完成しない気がします
デバッグにEDのサンプルのようなものがあるし、近いうちにEDは実装するつもりなんじゃない?
別に完成しなくてもいい
常に何らかの更新がされているこの状態が好きだよ
完成をどう定義するかにもよるけどED実装されたら完成?
まあとりあえずED実装して、プレイが終わったって感覚が欲しいな
その上で更新され続けて欲しい
LcdDemなんかはEDも実装されてるしほぼ完成と言ってもいい出来だと思うが未だに更新されてるよね
完成させないのか?
完成できないのか?
LcdDemの更新内容はほとんどバグ取りやマップチップキャラチップの微調整で、
部屋が追加されたりはしてないね
2っきのEDについては、
チラ裏のED案にいろいろ案が書いてあるし、
「このEDなら2っきのEDになっても納得する」ってのをあげてみれば実装する人の参考になるんじゃね
まあ一つの案としてね
>>412 サンクス
eを落としなおして更新分確認してみます
>>414 この意見が開発者側から出た場合と、全く関与していない人から出る意見かで大きく感じがちがってくるなぁ
開発者じゃない限り、作業の進行が見えないわけだからねぇ
実際EDサンプルの存在も知らない人もいるわけだし
まぁどうしてもEDが欲しい人は参加しちゃえばいいんだよ
製作スレで自分には出来ない=やらないは禁句
永遠の未完成、これ完成である by宮沢賢治
2っきの方はひとまずこれで、という山場は迎えていないものの
本家だってたびたび更新していたわけだし、気長に現状維持でいいと思う
連投失礼
マップに合わせてドット作ろうかと思い立ったのだがそれってやっぱ地道にプレイして見て回るしかないか?
多分ほぼコンプしてると思うが広い上に迷うしランダムイベントでしか行けない場所もあるしで如何せん確信が持てない
エディタ使おうかとも思ったがどのエディタがいいのか判断がつかないや
とりあえず現状としては7割出来上がってる金魚ドットを完成させた後
キャラよりもオブジェとして使えそうなモンを打とうかとぼんやり考えてます
あとエフェクトに挑戦してみたい
>>423 はじめまして、kuraudさん。
実装してくださってありがとうございます!
サムネイルまで用意してもらって申し訳ないです。
サムネイルの存在をすっかり忘れていました…。
>>412 どうも
eから落としなおして確認してみます
>>428 右下のうろつきは私が描いたのですが、全然OKです。むしろありがとうございます。
ただ、他の部分がどうなのかは不明です・・・申し訳ない。
こんにちは。相変わらずミスが多いBokunです。
肉迷宮とその他諸々のパッチを作成しましたので
あてていただけると嬉しいです。
ゆめ2っきver0.093g、更新しました。
銭湯マップを追加しました、どうやらこの銭湯は混浴みたいです。
混浴ktkr
そして新年初更新おめでとう!
433 :
428:2011/01/01(土) 07:14:26 ID:upaJSatI
>>429 kuraudさん、うろつきの使用許可有難うございます。
他の部分は別の製作者さんなのですね。反応待ってます
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレをご覧の皆さん
初春のお慶びを申し上げます
旧年中は大変お世話になりました
本年もよろしくお願いいたします
>>431kuraud氏更新乙です。銭湯楽しみです。
代価移住から移る道のマップでうろつきが消えたのですが仕様?
あけましておめでとう
そして更新お疲れ様です
昨晩の夢に出てきた女の子をにっきキャラっぽくしてみたんで、素材としてうpしてみた
初夢ェ…
439 :
名前は開発中のものです。:2011/01/02(日) 21:09:22 ID:0ZX0kQ0W
.flowにバグ(?)を見つけたので報告します。
報告済みだったり仕様であったりしたらすみません。
FC世界の魔女のような子のいる部屋で、その子が大鍋の前にいるときに「けんじゅう」を使うと、
机の近くにもその子が現れます。
このとき、その子は(けんじゅうを使ったときに見られる)逃げ回るような動作をしていて、
その動作が終わると消えます。
仮にバグだとしてもささいなものですが、いちおう報告させていただきました。
既出かもだけどゆめ2っきのバグ報告です
頭蓋岩のたぬきの置き物に、めだま爆弾を使いながら調べたら
扉部屋に戻った後、たぬきの置物のイベントが発生しそのまま強制終了しました。
441 :
440:2011/01/04(火) 23:48:53 ID:6mpYmo2B
↑ver0.093gです
久々に2っきやってみたけど、高速道路から白黒広場に行くと音楽が一瞬しか鳴らないバグは健在か。
それからフルスクリーンにすると左右が黒くなるんだけど、調整できない?
093gでバグ報告です
原因は定かではないのですが、ブロックの下の方の座れる場所に何回か座ってたらメニューが開けなくなりました
093g
ボーリング場から行ける窓のある廊下?のところの黒い窓から行ける部屋で、ドアを連打してたら
無効なイベントが発生しましたと表示され強制終了
銭湯ワロタ
混浴とはそういうことか…
遅れましたが制作者各位、スレの皆様あけましておめでとうございます。
kuraud氏、Jekyle氏更新乙です。
>>428 スキンのバックに使われているシスグラを作ったのは自分です。
作ったうちに入らないような気もしますが、どうぞ使ってやってください。
447 :
428:2011/01/05(水) 22:09:07 ID:ggnRB4RK
>>446 20さん有難うございます。
他の製作者さんのドットを使った部分は無いと思いますので
配布することにします。
本当に有難うございました!
448 :
名前は開発中のものです。:2011/01/06(木) 12:40:37 ID:XH96PME+
いつのネタだよ
懐かしいな。
>>448 この内容でここで議論して欲しいの?
そういう流れが好きな人を他所で思い当たる節があったり無かったり。
>>448 へえこんなのあったんだ
ベストアンサーがひとつの見解してかなり解りやすく書かれてて感心。
>>450 去年の夏のしかも解決済みのトピ貼って議論や喧嘩誘導のつもり…は
さすがにお粗末ではないかなw
見つけたから貼っただけだと思うよ。それかトピ主ご本人様か。
452 :
名前は開発中のものです。:2011/01/06(木) 20:42:33 ID:NJ1ZN8I7
せのびどっからいけばいいんだ・・・・
絵の通路からいけないぞ・・・・
ED案も着々と増えてきたなぁ
>>452 ver.093gではとれないようです
455 :
名前は開発中のものです。:2011/01/06(木) 22:45:32 ID:NJ1ZN8I7
取れる取れないうわわわわ
背伸びは093.eをもって取れるように改善、それ以前は取れない場合があります。
どっちだよ(笑)
最新版は取れるよ
459 :
名前は開発中のものです。:2011/01/08(土) 12:24:31 ID:NEn1cLIs
どっからいくかわからないけど取れるのか
あり
460 :
名前は開発中のものです。:2011/01/08(土) 16:02:35 ID:NEn1cLIs
やっととれた・・・
あんなとこに道があるとは・・・
解凍した4つのAudioファイルをかたりべ荘に入れても「Audio/BGM/タイトルが見つかりません」と出て起動できません。
どうすりゃいいんですか
多分置く場所違うと思うんだけど、BGMフォルダに4つのMP3をまとめ、かたりべ荘に入れてもできないし、
そのBGMフォルダをAudioフォルダに入れてもできない。
何でだろう。説明書に書いてる事は一通りやったんだけどな。
Audioフォルダに「BGM」フォルダを作り、「タイトル」という名前のMP3ファイルを作ったら起動できました。
製作者のファイル入れ忘れでしょうか。
BGM作るときに使う音源って、
例えばiPhoneのアプリに入っている音源とかでも大丈夫ですか?
作曲ソフトとして提供されているアプリで作成したものなら大抵はOKじゃ無いかな
アプリによって規約が違うからなんとも言えないけど
夢日誌ってどこにありますか?探しても見つからなくて・・
>>467 ニコニコ大百科の「ゆめにっき派生」の記事にリンクが張られてたような
_______ __
// ̄~`i ゝ `l |
/ / ,______ ,_____ ________ | | ____ TM
| | ___ // ̄ヽヽ // ̄ヽヽ (( ̄)) | | // ̄_>>
\ヽ、 |l | | | | | | | | ``( (. .| | | | ~~
`、二===-' ` ===' ' ` ===' ' // ̄ヽヽ |__ゝ ヽ二=''
ヽヽ___// 日本
_____ _____ ______ _______
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はじめましてこんばんは。
最近、ゆめにっき及びゆめ2っきをプレイしたのですが、面白かったです。(月並みな感想ですみません、、、
当スレのテンプレートを拝見した所、参加歓迎とのことで、是非参加してみたいです。
協力内容ですが、
大きな絵はSAI、ドット絵はMSペイント(人間のアニメーションなど複雑なのは難しいです)が可能です。
効果音については自動生成したのを編集する程度しか出来ませんが、、、
・・・需要ってありますでしょうか?
自分は製作陣ではないですが、
サンプル的なものあげてみれば反応しやすいのでは
ドット絵はEDGEっていうソフトおすすめ
473 :
名前は開発中のものです。:2011/01/11(火) 02:12:34 ID:jXtHDr64
バクから宇宙いけなくね?
474 :
470:2011/01/11(火) 08:31:00 ID:zkVhFFTR
475 :
名前は開発中のものです。:2011/01/11(火) 13:09:22 ID:wgpIfilh
そろそろAmnesiaとムユウ以外の後期ゆめにっき派生実況動画がみたいところだな
たとえば「夢を。」とか「不死鳥の夢」とか「dreambook」とか。
>>475 その中にははいってないけどユメグラフィティの
実況動画ならありますよ
477 :
名前は開発中のものです。:2011/01/12(水) 15:36:00 ID:CjP4qzMc
≫476
すいません、書き忘れてました。
ろだにアクセスできない?
403エラーになるね
大本のロダが丸ごとサーバー吹っ飛んでるのかね?
URL削ってもloda.jpでググっても403だ
お、ロダ復活
482 :
dedp ◆Jh.9U5As3g :2011/01/15(土) 22:00:12 ID:/skxqVr3
今から走ります。内容はバグ取りとスロット拡張の予定。
★がんばって★
顔と腕の通路に行けれない…
どこからどうやって行けばいいんだorz
自己解決しました
486 :
名前は開発中のものです。:2011/01/16(日) 10:38:33 ID:ZVOQkeQo
今日はとても怖い夢をみた。
バグ報告はここでいいのかな?
93gにてツインテール入手後、金網から下りてバイクになったら
あらゆる操作を受け付けなくなりました
再現性もあったし、バグかと
で、wikiには取得後しばらく動きにくいとはあったけど
この場合は何十秒経過しても操作不能のままだった
しかたなくF12を押したけど、すぐにバイクにならずに
他のエフェクトを挟めばいいみたい
おはようございます。
衣裳部屋周辺を、ちょこっと変えたいので走ります。
マップは増やさないのでパッチ形式でのアップでも大丈夫かしら…。
>ぜんまいヶ原氏
今、dedp氏が走ってるようですし、パッチで出してみてはどうでしょう。
dedp氏が当ててから圧縮すればテストプレイヤーさんも楽、かも。
>>474 こう、じわじわと来る絵ですね・・・
まとめWikiの方に「夢の世界などのアイデア」というページがありますので、何か描いてみては。
・・・ところで、この絵は使ってもよろしいですか?
おお ぜんまいヶ原氏キター!!
のんびりしてて申し訳ない!
データベースを含まないパッチ形式なら いつでもOKですよ。
ルール上さっさと上げるのが正解なのですが(3日ルール)
パッチで済むならぜんまいヶ原氏のファイルアップやバージョンアップのお手数も減らせますので
可能ならばこのまま走らせてください T T。
>kuraud氏、dedp氏
ああ、すみませんまだ走ってらした…!!
それではdedp氏の更新分に合わせてお願いします。
データベースは、ちょっと含んでしまうのですが、
マネキン数体分なのでぽちぽちっとやって頂けるとありがたいです…
無理そうならこちらで調整しようと思います。
乙!
申し送れましたが、上記のURLは海外のサーバーを使っており転送速度も遅く
今回の私のアップデートはスロット追加とバグとりなので
一般の方は落とす必要はないかと思います。
なんか色々スイマセン。
498 :
470:2011/01/22(土) 02:27:46 ID:Mbe11Jgq
>>491 亀レスですみません。
どうぞお好きなように使ってください。
>夢の世界などのアイディア
なるほど、ありがとうございます。
ちょくちょく絵を描いてはアップしてみます。
よろしくおねがいします。
499 :
名前は開発中のものです。:2011/01/22(土) 02:44:29 ID:Y7sq6Brs
パッチの当て方がわからん・・・
>>497 更新乙です。
「ゆきぐにっき」でBADENDの確認の為に氷を1つだけはめて奥へ行ったら、
GOODENDになってしまったのが個人的に気になりました。
>>499 パッチフォルダの中身を「ゆめ2っき_Ver0.093h」フォルダに移してみましょう。
★まとめWiki避難所から、20氏の書き込みを転載です
dedp氏、ぜんまいヶ原氏お疲れ様でした。
>>スロット問題ありませんでしたGJです!
ところで、93h本体とパッチの両方にデータベースファイルが入っていますが
パッチの方を使えばよろしいのでしょうか。
>>499 ゆめ2っき0.093h+フォルダ(パッチの方)に入っているファイルを
すべてゆめ2っき_Ver0.093hフォルダ(本体の方)に貼り付け、上書きしてくださいな。
たぶんそれで大丈夫だと思います。
502 :
名前は開発中のものです。:2011/01/22(土) 14:34:57 ID:Y7sq6Brs
できたできた
ありがとうございました
あれ、2っきにVer0093hなんてあったっけ
ロダにはgしかないけど…
ゴメン事故解決した
ぜんまいヶ原氏 データベースにおける変更点は
スイッチの「2333ミニゲ既クリア」だけでよろしかったでしょうか?
もし他に変更点があれば教えて頂きたいのですが・・・
それらの変更点を スロットを増加したデータベースに加えた後
いつもアプロダに分割して正式にアップ致します。
>>20氏
了解です。チェックありがとうございます!
>>kuraud氏
転載ありがとう!
メニュー開いても「おわりにする」しか出てこないんだけどどうすればいいの?
それとも、これが普通?
>dedp氏
スイッチはそれいっこだけです。
あとは、衣裳部屋のマップチップに少し変更があります。
上層チップのマネキンだけですが…。
>>500 氷を全部持った状態じゃないとBADにならないのは仕様です。
…けど、やっぱり微妙ですかね。
次走る時までにもう少し練っておこうと思います。
突飛な質問かもしれません
走る時は、ソフトを落として一気に追加部分を作っているのでしょうか?それとも、バージョンは古くなっても、ある程度追加部分を数ヶ月かけて作っておいて、走る時にパッチをあてるように追加部分だけを組み込む事が出来るのでしょうか?
それと、ツクールとは実際には素材集のようなもので、ソフト組めるかたがソフトを組んでゲームを動かしているのでしょうか?(=それが走る?/プログラマも募集しているようなので・・)
結構長いこと気になっているのですが、ぐぐっても製作するにこ動みてもはっきりとわからなくて・・
なんか怪しくて踏めないな
>>508 私の答えられる範囲でお答えします。
走る時についてですが、大体そのような感じでしょうか。
他の製作者さんが変更を加える事があるような部分はパッチのような形にするのが難しいのですが、
マップは各製作者さんで分けられているのでパッチのように追加する事ができます。
ツクールについては、ちょっと違いますね。
ゆめ2っきを作る時に使われているのがRPGツクール2000、というソフトで
これはプログラム言語を知らなくてもゲームが作れる、というゲーム製作ソフトです。
ツクールに関しては、このページなどを見るとよく分かるのでは無いでしょうか。
ttp://tkool.jp/products/rpg2000/gaiyou.html
hってどこにあるの?パッチなら分かったが
>>507 ぜんまいヶ原氏
ご連絡ありがとうございます。そこを直して正式にアップさせて頂きます。
走る宣言してから急に 呪いのように忙しくなりあれやこれやと遅れており申し訳ない。
>>508 ニコ動の動画は自分でもはっきり言えるぐらい分かりにくいですね。
確かに現在でも全体の概要が掴みにくいと方も多いと思います(特に私がそうでした
だから動画を作成したというのものあります。ほぼ逆効果でしたが・・・)
最近は特に若干停滞気味なのでどんどん新人さんが来て欲しいのです。
だからもっと気軽に質問を投下していって欲しいです。
(その為にスロットを増加させたというのもあります)
本家の方もそうですが、音楽や絵をメインでやってられる方のゲーム作品は結構面白いのが多いです。
だから、そういった方も気軽に参加できる環境造りも大事ですね。
511様513様ありがとう
言ってみるものだ・・(゚Д゚;
動画作者様でしたか;;;あれは画期的な説明方法だったとは思います。光の速さで見ましたから。
とりあえずソフトを組めなくてもよいと聞いてほっとしました
乙です!
おっつー
早速プレイしてみるぜ
dedp氏、ぜんまいヶ原氏乙です。
もろもろの準備ができたので今から走ります、月曜日までには上げれるかと。
内容はパズルゲームの絵柄実装と細かいバグや気になる点の修正です。
絵柄募集についてですが、数週間遅れて投稿しても実装いたします!
ただ、いつ実装されるか未定になってしまうのはご了承ください。
しばらく振りにプレイしたけど随分広くなったな、ミンチ遊園地っぽいマップとか良かったwww
これ、セーブデータ引き継いだ際に
「Save Data Var. Error!!」って出るけど
その後普通にプレイできてるから
問題なく引き継いでる…よね?
521 :
takara:2011/01/28(金) 12:45:45 ID:oFJQQQLj
はじめましてですやっとの思いでmacでゆめ2っき普通にできました!感動です。あとパッチをどうやって貼ればいいかすこしわかりませんが
自分の試した経緯を書いておきます。既出でしたらすみません。参考程度に。必要なもの:wine+mikuinstaller(便利)+x11+XQuartzだと思います。・ゆめ2っきダウンロードパート1~4など・RPGツクール2000RTPもしくは体験版・RPG_RT.exe
まず、wineをmacportからターミナルでインストール(小一時間かかる)他参照
↓
ターミナルからwineにRPGツクール2000RTP内のexeを掘り込む。
wine上にインストールします。
(mikuでは体験版のみしかできませんが:wineではホンチャンを受け入れてくれます。
ここが重要?かと)
あとは、mikuでもwineでも通常通り、ダウンロードしておいたゆめ2っきパーツ解凍
(exe.rarを同じファイルにまとめる。exeをほり込めば、rarもついてきます。)
解凍しおわったら新たにゆめ2っきファイルができますので、
それにRPG_RT.exeをいれる。(変化はありませんし、exeのままなんですが、ok)
再びゆめ2っきファイルからRPG_RT.exeのみをドラッグしてmikuに放り込みます。
解凍されて『ゆめ2っき』が立ち上がります。たぶんXQuartzなしには動かないかと。
素人なので解釈はかなりテキトーですがちゃんとできました。
『ゆめ2っき たつじん』など参考にさせていただきました。
間違いがあればすみません!
Macで出来るのか…
自分は窓しか無いからわからんけど、
誰か確認してwikiに残しておいた方が良いかもね
>>520 大丈夫
ん・・まぁ実況がんばってくれ
イベントを淡々と見ていく実況とかあればいいのに。
初見プレイもいいんだがあまりにもグダグダ過ぎて萎える
PC買って自分でやれって話なんだけどね…
イベントのないマップだって製作者はわざわざ作ってるんだから
イベントだけとかそんな失礼なこといわないでほしい
イベントも良いけど、マップが作り出す雰囲気の方も同じ位考えて作られているので、実況とかしてる人にはそれを感じ取って大切にして欲しいと思う
528 :
525:2011/01/30(日) 09:42:51 ID:A6aYsMg0
言い方が悪かった。
つまりもうゆめ2っきをプレイした経験者の方に実況やってもらいたいんだよね。
イベントだけって言うのも変だけど、実際ほとんどのイベントスルーされてるじゃないか
それはそれで製作者が可哀相かと…。
観光案内みたいに見所を押さえてってとこか
簡潔に言えばそんな感じ。
そんな実況もあっていいんじゃないかな
531 :
名前は開発中のものです。:2011/01/30(日) 10:37:35 ID:UCPpfHr9
あれ、またロダが403エラーになっているのですが・・・
実況(笑)
オナニーは布団の中でやってろ
2っき製作に参加しようと思います
といってもこれからツクールに初めてさわる訳ですが・・
頑張ってね!
535 :
名前は開発中のものです。:2011/01/30(日) 19:03:41 ID:ubY38tqH
イベントを淡々と見ていく実況もあったよ
最近やってないみたいだけど
>>533 おお、よろしくお願いします。
何か分からない事があれば聞いてくださいね。
ところで、
INT氏のマップ(白い石碑から行ける公園)にいる黒魔女が★とうめい★に対応していないので対応させてもよろしいでしょうか。
透明が活躍するマップじゃないかと思うので、対応させておきたいのですが・・・。
537 :
名前は開発中のものです。:2011/01/30(日) 20:24:30 ID:UCPpfHr9
失礼します。
私もゆめ2っき制作に参加しようと思ったのですが、参加してもよろしいでしょうか?
一応ツクール2000製品版もありますし、グラフィックは少しだけなら描けるので…
いいとおもうんだぜ!
536様
533です。ありがとうです
中を見ましたが、割り当てがあるみたいですね?
とりあえずはいろいろ調べようと思います
今は単純なMAPが成功したくらいDすが、イベントとかうまくいったら
改めてここで相談しようと思います
ゆめ2っきの新バージョン、どこが変わったのだろう…
それを探すのが醍醐味なんだけれど、見つからないとモヤモヤしてくるんだぜ…
ゆめ2っき ver0.093i更新しました。
募集していたパズルゲームの絵柄をすべて実装しました。
絵師の皆様、本当にありがとうございました!
>>541 乙!
そういえば、どのVerだったか忘れたが
煉瓦ダンジョンから行けるケンキュウジョで
サウンドテストで聴ける空中飛行の曲が流れたことがあったんだけど
今行ってみたら無音だった。あれはバグだったのかな?
記憶したBGMを演奏イベントでのバグはなんとかしたいね
BGMによっては雰囲気が壊れて台無しになっちゃう可能性も
メニュー画面にアイテム、おきる、二行空いて おわりにするしか表示されてないんだけど、これ仕様?
今のバージョンって一応クリアらしきところまで遊べますか?
>>547 それじゃあ、話しかけたキャラが消滅しちゃうのも仕様ですか?
>>552 説明書に書いてある通りツクールのverは合ってると思うんですが
OSが7なんですよね、なんか関係あるんでしょうか
exeのアイコンの色は何色?
青い勇者が剣をかざしてる絵ですね、バックは紫
>>538 有難う御座います!
さっそく何かやろうと思ったのですが、何からすればいいか良く分からないのでちょっとwiki見てきます
>>555 verが古いんじゃないの?
えーと、729kbあれば最新のexeらしいんだけど
>>558 そもそもVerが1.51以下だと起動しない仕組みになっているので、きっと別の原因だろう
もし解決したら
>>553は、同じ悩みを持つ人のために手順を教えてくれ
ここ見てたら混乱してきた。
「おきる」の下って2行空いてるのが仕様じゃないの?
561 :
546:2011/02/03(木) 01:44:02 ID:AtHIOf+p
メニュー画面の2行空いてる件が仕様ならば、私の悩みはすべて解決してます
お騒がせしました
ずっと前から気になってて、初めてこのスレ来たんだけど
ゆめ2っきってタイトル勿体なく無いかね
もはやゆめにっきとは別の世界を築いている訳だし、
原作のキャラを使った二次創作という事でも無い
外見がそれっぽいだけで中身が無い、所謂「偽物」みたいなイメージを持ってしまうよ……
その所為で自分はつい最近まで食わず嫌いしてたしね
それとも、あえて「ゆめにっき」を連想するタイトルを使って知名度を上げてるの?
リスペクトだろ
最初から現状なわけじゃないよね
今の「ゆめ2っきらしい」状態になったのも「ゆめにっきっぽいゲームを作る」仮定でだよね。
根本はゆめにっきなんだよね。
連想するタイトルだからって知名度上がるわけじゃないよね。
むしろ知名度あげるためならそうやってタイトルで食わず嫌いする人いるなら逆効果なんじゃないかな。
ゆめ2っきというタイトルが割と好きな自分としては「偽物」みたいなイメージと言われるとちと悲しい
562
作者が命名した名前を、まずは尊重すべきではないでしょうか?
俺もいきさつは知らないですが、嫌悪を感じるならやらなければいいんじゃない?
>>565 そうですね。にっきがとても好きだったので、間違いなくストレートにそれを意識した名前はむしろ気に入ってます
どこぞのコアなファンが始めたのだろうとwktkしたし
これだ!っていうタイトル名と素晴らしいタイトル画像を用意してくれれば少しは考慮してくれるのでは?
>>嫌悪を感じるならやらなければいいんじゃない?
ですよね、、最初から否定的な人を避けるフィルターになってていいと思うよ
貰ったレスを見る限り、本当に仮題じゃなくなったみたいですね……
>>564 ゆめにっきが有名かつ、ゆめにっきを連想するってだけでかなり知名度は上がるかと
その上で食わず嫌いする人が出てくるのであって
>>566 いや、勿論何か思う事あってこのタイトルになったのだとは思ってる
でも実際にプレイしてみて、自分が思うよりも面白かったんだ
だからこそ勿体なさを感じたし、今後変える予定とかも含めて書いてみたんだ
>>565 僕も悲しい事だと思います
あなたみたいな人も居ると思います
でも、偽物というイメージを持ってしまう人も自分含めて身近に結構居るんです
うろつっき
>>568 そのレスを読んで刃物を突き付けられたような気がしました
僕のレスで不快になられたようで、申し訳ありません……
自分自身、ゆめ2っき(の内容)はかなり気に入っています
最初こそタイトルで否定的な先入観を持ってしまいましたが、
内容はとても自分の好みでした、正直面白かったです
だからこそこのフィルターに関して疑問を持ったんです
僕の言いたい事は全て言いました
何か凄く叩かれそうなのでもう逃げます
ごめんなさい、さよなら
なんだこりゃ
具体的な理由もなく自分が気に入らないから変えろ、っていうから批判されるだけ。
気に入らないことがあるなら代替案だせばいいだけなのに。
>>568がいうとおり納得できる案を出せば皆考えるのに。
>>574 自分が気に入らないから変えろレベルの奴だと分かるなら構うなよ
2っき(仮)ってタイトルに書いてあるじゃん
ドリームアドベンチャー
サイコダイアリー
うろつきは電気羊の夢を見るか
好きなタイトルを選べ
またこの話題か
先ずは変更するか否かのアンケートでもとって考えようってことで
この件については一応決着ついたはず
そこから数ヶ月間、誰も何も動かなかったし
今ではタイトルに関する話題は一切でなくなったから
もう問題なくなったんだなと思ってたよ
ここまでテンプレ
散々話題になったぐらいだから、これからも不満意見は出てくる可能性はあるな
テンプレに名前が決まった経緯でも加えておいたほうがいいんじゃないか
伸びてるから何かと思ったらまたループ話題か…
過去に何度も議論?されてきてたようなんですね
まあ、全てかっこよくいくわけないし(諦めてる分けでは無い)
過去スレよんでね!
でいいんじゃないか
熱意がある人なら見てくれるさ
>>582 どうしても変えたいって言うならまず自分から動かないと誰も協力しないよ
ゆめ2っきってタイトルで定着してるんだからさ
この名前で気に入ってる人もいれば、ぶっちゃけ今更変更するのも面倒だしって人もいるし
自分もこの件については決着ついてるものだと思ってるからもう動きたくないもの
久しぶりに覗いてみたら、またタイトルの話題ですね。
1.タイトルは決まっていません。
2.その類の議論は議論する場所を設けて、コテハン、トリップ付でしたいですね。
3.タイトルの有力候補は「ゆめ2っき」です。候補はまとめ@wikiに書き出してください。
4.「ゆめ2っき」は本家のききやまさんから規制する意思がない旨の回答を得ています。
5.議論するなら結論を出しましょう。
大体こんな話をしましたよ。詳しくは過去スレへ
もし将来的に3が出来るとしたら
どんな名前になるんだろうか…ゆめ3っき?
ゆめ3っきの話はやめてくれ...
ききやまさん
10年でも待つよ更新
あなたの夢の全てを表現してください
幸せな夢でもいいじゃない
このスレはタイトルの話題で煽るように書き込むと
荒れるという法則が発見されますた
久しぶりに来たらなんか妙なことに
こんなもん荒れてるうちに入らんよ
1スレ目とかと比べれば
まだ意見が出てるし
ゆめ2っき_Ver0.093i_壁紙追加パッチです。 次回走者は必ず当ててください!
http://loda.jp/yume2kki_4/?id=294 kuraud氏更新乙でした。
タイトルの件に関わらず、「ゆめ2っき」をこうしたい!という強い思いがあれば中に入って自分で変える事ができます。
変えた結果、製作者、プレイヤーに受け入れてもらえるかは、イベント内容、実装者の力量しだいです。
そういう試行錯誤も面白いので、興味を持った方はぜひ参加してくださいね。
なんという壁紙…
性欲を持て余す
594 :
名前は開発中のものです。:2011/02/06(日) 02:05:08 ID:ULp/bOSY
今の最新版は幾つなのでしょうか分かる方教えて下さい。
sageするの忘れてる…すみません
無事ファイルは落としてプレイしたのですが「↑V↑」を
終了するとベッドから起きるのは仕様ですか?
バグ・・ではありませんがちょっと気になりましたので報告。
久々に最新版を落とそうと思ったらろだがページ読み込みエラーで
表示されなくなるんだが…俺だけ?
おお壁紙追加なのか
超楽しみだ
>>599 おお解除したら出来た
セキュリティソフトが原因だったのか
さっきゆめ2っきの存在を知って、すごくやってみたいんだけどwikiが開きません・・・
wiki見なくてももプレイできると思うが
ググってみるとまずwikiのトップページを開いてと書いてあったもので・・・
wiki以外でどのサイトを開けばダウンロードできるのでしょうか?
このスレの
>>1の専用うpロダ本体用ってところでゆめ2っきの本体をダウンロードできますよ。
>>605 携帯からスミマセン。ダウンロードできました。ありがとうございます!
なんどもスイマセン
>>606ですが、ダウンロードできたは良いのですが解凍が完了しません
ボリュームが足りないと言われるのですが、どれをダウンロードしてなくて解凍されないのかがわかりません
とりあえず、ググってみてexe?と書いてあるのとrarと書いてあるのを全部で四つダウンロードしました
当方PC知識に非常に乏しいので全然わかりません・・・ 誰かお助けを
>>607 デスクトップ等に「新しいフォルダ」を作成し、その中に
ダウンロードした4つのファイル↓全てを入れて「ゆめ2っき_Ver0.093i.part1.exe」を実行します。
ゆめ2っき_Ver0.093i.part1.exe
ゆめ2っき_Ver0.093i.part2.rar
ゆめ2っき_Ver0.093i.part3.rar
ゆめ2っき_Ver0.093i.part4.rar
その後、解凍先を指定すれば「ゆめ2っき_Ver0.093i」フォルダ(要は中身)が出てきます。
その中に729KBの実行ファイル「RPG_RT.exe」を入れ、実行することでプレイできます。
RPG_RT.exe(729KB)は既存のツクール作品(RPGツクール2000)に入ってる場合があります。
ところで、お使いのPCに「RPGツクール2000RTP」は入っていますか?
無ければRPGツクールの公式サイトからどうぞ。
>>608さんありがとうございました! 解凍も完了し、起動する事ができました!
すいません・・・質問なんですが、ラクガキの木の右の方に魔法陣が見当たらない気がします・・
なにかしないといけないのですか?
バージョンは0.093fです・・
>>610 俺も最初は見つからなかった
首吊り子の左奥を探索すれば……
前に、マップデータのみ事前に作っておいて、パッチあてのように自分が製作したMAPのみ追加可能か聞いたものです。
実際にMAPを作って試してみたのですが、ツクールのツール画面左下に見えるMAP0***と、フォルダの中のMap0***.lmuというのは関係無いのでしょうか?
古いVerの2っきでMAP0351というのを作って(最新のVerにはMAP0351があるみたいですが・・)、Map0351.lmuというファイルを最新のVerへ上書きし開いてみると、MAP0351は全く別の画面が出てきました。
根本的にやりかたが違うのかもしれませんが・・・
たしかdedp氏が空きMAPを大量に追加したんで増えているんだと思います
.lmuファイルをフォルダ内に上書きしてもOKだと思います
614 ありがとうございます
どうやらツールの左下のMAP番号とファイルのMap0***.lmuは関係無いようです
他のかたと重ならないように351へMAP番号を飛ばして描いていたのですが、lmuファイル自体は元々ある番号から連番で生成されていたようです;;
ぉおお;;;;(゚Д゚)よく確認するんでした・・
615です
飛び元〜飛び先さえ直せばlmuのMAP番号は変更しても問題ない様子でした<(__)>
>>どうやらツールの左下のMAP番号とファイルのMap0***.lmuは関係無いようです
え?
エディターのツリー内の番号と.lmuファイルの番号はリンクしているはずだが・・・
失礼します。
>>556の者です。
制作しようと思ったのですが、担当はそれぞれ一人ひとつではないと駄目なんですか?(例えば、マップ制作とメインシステムを担当する 等)
あと、マップを制作しようと思ったのですが、割り当てがどうの…みたいなことが良く分からないのですが、これはマップ制作と関係あるのでしょうか?
無知ですみません・・・
>>613-615さんと
>>618=518さんは別人ですか?
レス番だけだと、誰かわからないので、ハンドル名を決めてトリップをつけたほうがいいです。
トリップの付け方↓
http://www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/52.html >>担当はそれぞれ一人ひとつではないと駄目なんですか?(例えば、マップ制作とメインシステムを担当する 等)
重複しても問題ないです。実際に製作者は複数担当しています。
>>マップを制作しようと思ったのですが、割り当てがどうの…みたいなことが良く分からないのですが、これはマップ制作と関係あるのでしょうか?
割り当てというのは個人で自由に製作、編集ができる領域です。
参加すると自動的にmap10枚、mapチップ画像の領域10枚、変数スイッチ、各100をもらえます。
map、チップセット、変数、スイッチが製作者にそれぞれに用意されていて、本人以外の編集が基本的に不可の領域です。
誰でも自由に編集可能な共有mapもありますが混乱するので省きます。
とりあえず
>>613-615さんと
>>618=518さんが別人だと仮定して
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
現在
>>613-615氏が31人目の割り当て つまり
map0351〜0360、チップセット331〜340、変数、スイッチ3301〜3400
を使用する予定です。
ですので
>>618さんは32人目の割り当てを使う事になります。
map0361〜0370、チップセット341〜350、変数、スイッチ3401〜3500
が32人目の領域です。
割り当ては「2っき」内のdocumentフォルダにエクセルファイルで同梱されています。
ハッハッハー
一時期ツクール触ってた俺でも
何言ってんのかわかんないぜー!!
>>619 20さん丁寧な説明を有難う御座います。とても助かりました。
ハンドル名はリネン室にしました。次からはこれを名義にします。
>>613-615さんと私は別人です。紛らわしくなってしまってすみません…。
では、最新版をDLして割り当てなど確認してみます
622 :
610:2011/02/10(木) 00:52:55 ID:CCEpLIW0
>>611様ありがとうございました!
笑われまくってたら行けました・・・
613-615です
617,619さんありがとう^^
うちもいつかは割り当ての事を話題に出さなければとは思っていましたが・・
割り当てを申請しようにも、必要な申請内容がなかなか掴めず;;;;
お手数をおかけしました<(__)>
31人目というのを調べて、その部分を使用します
新たな有志の登場にオラわくわくしてきたぞ!
新たにビックリイベントや恐怖イベントが作られると思うと昼と夜しか眠れない
最初の色々飛べる部屋に新しいのが増えると思うと爆発しそう
「ゆめにっき派生」を名乗るのに「RPGツクール製」である必要はありますか?
プログラミングの練習がてらテキストエディタでシコシコ作りたいんですが
ぜんぜん
ウディタでもフラッシュでもかまねんでない?
別にいいと思うよ
派生だからな
ゆめにっきみたいな夢を
見られるようになる機械の発明だって派生でいいんだぜ
ちょっくら明晰夢を見る練習でもするかな…
627さん
ウチもツクールをつつきつつ、VBでも練習として2っき派生を目標にしています^^
(あまり、もう派生はアピールしたくはないところですが)
ナナメ移動出来たり、MAPチップごとではない移動にしてます
ツクールにしてもVBにしても、一番大変なのは画像とBGMかもしれない・・
632 :
627:2011/02/11(金) 15:22:44 ID:CMhujqHt
ありがとうございました
といっても腕はまだまだなので公開はかなり先になると思いますが
規制うぜー
ver0093i用パッチ3です
http://loda.jp/yume2kki_4/?id=298 ★テストプレイヤーの方へ
ver0093iにファイルを全て上書きで結構です。
ロードすると曲が止まって固まりますが、下キーを押せば脱出できます。
★製作者の方へ
すでに「ver0093iパッチ2.zip」を当てている場合は中の「Map0202.lmu」のみの上書きでおkです
RPG_RT.ldbの上書きはしなくても大丈夫です。ここをいじると編集中のデータベースが消えてしまうので
もし作り置きしている製作者さんがいたら注意してください。
0.094に期待
バグ報告です
Ver.0.093iにパッチ2を当てて
ミュージックルームで曲を聴いた後、一時停止して終了しようとXを押したら、
画面が真っ暗になるだけで戻れませんでした。エンターやZなどを押すとOP曲が流れてきました、画面は暗いままです。
パッチ3を当てても直りませんでした
Ver.0.093i無印とパッチ1?を当てたVerはこの現象は起きませんでした
最新版のパズルゲームで特定の場所でキー押すと斜め移動しちゃったりするのは仕様ですか?
あれのおかげで大分楽に完成できる気がする
640 :
名前は開発中のものです。:2011/02/17(木) 01:26:00 ID:EUPbdj+8
ある作品で素材を無断使用してるのを見つけたとする。
元の作者に頼まれてもいない、お伺いも立てずにパクリ先に押しかけてゴラァするのはどう思う?
641 :
:名前は開発中のものです。:2011/02/17(木) 03:21:29 ID:gwk5CSbj
ver0.093i用パッチ4を適用した最新のもので、No.130の孤独の壁紙が取れなくなってます。
畳の部屋に行けば取れるはずですよね・・・。
>>640 程度によるけど、もし「自分で考えて作りました」的な事言ってたら
どんな手を使ってでもいいから叩き潰せ
夢日誌のプロトって手に入るのかな?
どこさがしてもみつからない。
>>640 常識的に考えて元の製作者に確認とったほうがいいんじゃね?
相手に文句をいいたいのですが製作者さんの気持ちを確認したくてコンタクトとりましたとか・・・
ウゼーと思われるかもしれんがw勝手されるよりはマシじゃない?
Readmeに無断転載禁止とは書いてなくても
勝手に使われていい思いする製作者さんはいないと思う
例えばゆめにっきの素材が別のゲームで無断使用されているとする
ききやまさんの意向を無視して
自分の判断だけで凸するのはしっくりこないな
善意でやっているつもりが、違う意味で迷惑の場合もある
作った人にしかわからない感情があると思うから
とにかく凸するならプロセスをすっとばさないでほしいね
原作者と連絡が取れないけど、どうしても許せないってなら
「この要望は完全に私の独断で、原作者にたのまれたわけではありませんが・・・」等と前置きしないとダメでしょ
ミスリードされる可能性があるんだから
で?ゆめ2っきの素材でも無断使用されてたの?
たぶんあそこの話だと思う
正直あの方にはおとなしくしていて欲しい
凸側が別の前科持ちだから心配だ
そういうのは教えられて学んでくってトコもあると思う
無断利用をして欲しくない意向を、作った側がちゃんと伝えるのは普通では?
ちなみに関係無い話ですが、派生のキャラとか、元ネタ(別の派生、もしくは本家)の画像を修正しただけで作ってたりするものでしょうか?
>>650 >>無断利用をして欲しくない意向を、作った側がちゃんと伝えるのは普通では?
だよな、嫌だなと思った製作者本人がパクリに言わないとダメだ
まわりが盛り上がって、勝手な突撃は双方の為にならない
>>ちなみに関係無い話ですが、派生のキャラとか、元ネタ(別の派生、もしくは本家)の画像を修正しただけで作ってたりするものでしょうか?
それは疑問に思った人が直接本人に聞けばいいんじゃね?
製作者が英語話せないと海外のほうに突撃できないのが辛い
言語が理解できないからといって勝手に素材の無断利用されたら困る
海外かー
製作者の考えを外国語の堪能な人に代理して伝えてもらう
ただし製作者本人からの要請が無い限りダメだし、文化の違いもあるから摩擦が大きい
もうすこし直接的で効果的な方法を考えてみた
ツクール規格で画像、音の扱いに関する文章を日本語、外国語で記したピクチャーを用意する
いろんな派生主人公が各国の言語で「ダメ」のプラカードをもってる画像とかね
キャラなんていなくて単純にマークだけでもいい。要は、なにかシンボリックなもの
で、その警告画像を派生界で共有する。もちろん、使う使わないは製作者の自由
そして派生作品の作者で意思表示をしたい人は、
その画像を自分のゲーム内で表示する。外国人が日本語のリードミーなんて読まないんだしさ
リードミーは避けられるがゲーム内の画像に自分の国の言語が出れば避けようが無い
ゆめ2っきだけでなく、海外で人気の.flowや夢日誌、LcdDemで同じ警告画像が表示されれば注目してくれると思う
お久しぶりです。夜中にすみません。
最近は忙しすぎて携わられないですね。
暇ができたら、絵でも描いてあげておきますね。
著作権「侵害」というからには、黙認もありえますよね。
だからといって、そのようなことが横行するようなことがあれば
それはそういうことをやった派生制作者さんの人間性を疑いますね。
無断使用云々が書いていなくても一応、聞いて使うのが礼儀…という
のは言うに及ばぬことかしらね。
特に海外は最初に意思表示しとかないと伝わらない、理解しないので難しいよ
こっちの礼儀はあっちでは通じないから
653さん
警告画像を派生界で共有、というのはいいですね
起動時に表示とか、メニューに入れておくのもいいかもしれない
こちらの意思に多くが気づくでしょうし、その上で勝手に利用されていれば、悪意も明確
注意していくにしても、1サイトで一回うまくいけばOKというものでもないし、いきなりの批判コメと受け止められてもね
>>656さん
賛同ありがとうございます!
仮にこの案を実行するとして、実際にやるべき事、問題点をメモってみました
・この案に賛同してくれる製作者さんがどれだけいるのか
多数いる派生製作者さんに、この趣旨を「どんな方法」で「誰」が伝える?
twitter、pixiv、ニコニコ派生コミュを利用?、それ以外?
全ての派生作者が2chやニコ動、他サイトを見ているとは限らない。2chはむしろ見てない人のが多いかも?
・「誰」が「どんな文章」、「どんな画像、もしくはシンボル」を用意するか
現状だと分散していて、製作に関わる事をメインとした告知兼、情報交換の場が不十分なのかなーと思いました
個人的には2ch以外に派生関係のSNSがあれば便利かなーと思います。しかし積極的に利用してくれないとあっという間に過疎りますから難しいとこです
素材ロダに英文で「無断で使用することを禁じます」って書けばいいだけじゃないの
例えば「To use a picture, please take the permission of the author.」とかさ
画像差し込みとかこりだすとどうしようもないよ
ここはゲームロダと素材ロダが違うから
ゲームやらずに素材だけ持っていく人もいそうだし
というかもういっそのこと特定のパスキーを設定して
素材ロダにあげるときにはそのパスかければいいんじゃない?
一応これで海外からの無断転載はかなり防げると思うけど
>>658 今話題になっているのはゲーム本体からのぶっこ抜きの事だよ
まぁ素材ロダに関してはその英文だけで良さそう
ロダの未使用素材が使われたって話は全く聞いた事無いな
パスはいらないと思う、だいたいあげる方も落とす方も手間だし、一人一人に徹底させるのはムリ
本体ゲームからぶっこ抜きなのか、それ確信犯じゃないの?
画像さしこもうがなにしようが無駄な気がする
パスうんぬんについては苦肉の策だから別の案があるならそれでもいいけど
やってみるとそこまで手間かからないのがわかるはずだよ
>>1か
>>2、もしくはWikiにパスを記載しておいて、
それを覚えてもらって、UP、DL時に同じパス入力するだけでいいんだもの
「管理が楽」で「海外への流出やちょっとした盗難を防ぐ」こともできるし
「Wikiや2chのテンプレをしっかり読ませる」役割も果たせるよ
まあ毎回パス入力するのはめんどくさいだろうけどね
いずれにせよ、何か防衛策を計るにしても手間がかかるのは仕方ない
画像作るのだってセンス問われるし大変だ
そのうえ制作者側にさらに大きな負担がかかる
だからこっちでなんとかできるモノはなんとかしたいよねっていうお話です
ゲーム冒頭の注意書きに英語で素材の無断使用禁止とか書いちゃだめかな
常識すぎてそんなこと冒頭に載せるゲームなんてないよ…
というか普通はHPとかに書いてあることだよ…
常識と普通の物差しは人それぞれだからな。
自分の常識が全て通用すればどんだけ楽でつまらないか!
はじめるにあたってHPやread_meを参照するプレイヤーがどれ程いるだろうか?
冒頭の表示はどんなズボラにも避けられないという点、明確な意思表示は良い考えだと思うよ。
注意書きうざーとは思うが、たかが初起動の1回なので多めに見て欲しいね。商業的なゲームじゃないんだから。
まー製作者の意見待ちだね。
ゆめにっきの素材は使われないのにゆめにっき派生の素材はよくつかわれるのはなんで?
甘く見られてるんじゃないの?勝手に使っても文句言われないって。
素材提供が不特定多数からだから作った本人が言わないと他の人は訴えにくいしね
そういうのを止めるまとめ役みたいな人が必要な気はする
>>663 だから、そういうのはWikiに書けば済む話じゃない
そのうえで盗用する奴の作ったゲームはそれ相応の評価を受けるよ
それにプレイヤーには全く関係ないことからゲームに入れる必要性を感じない
ただでさえ初回起動のアレはうざいと酷評なのに
そこにまたなにかしら追加されるなら猛烈に抗議するニダ
プレイヤーの事ばかりじゃなく製作者の事も考えようよ
「wikiもread_meも見てないから知らなかった」とスットボケル事ができないことも重要なわけ
実際に使われて怒った製作者さんのモチベが下がってるんだしさ
いっそのこと、素材はコピーレフトで提供してはどうでしょう?
使用を制限するより逆に共有可能なものしか受け入れないとか
のほうが、より簡単じゃないかしら。
制作者のことも考えた上での発言だよ
画像画像っていうけど、その画像は誰が作るのさ?
誰がプログラムに組み込むのさ?ぜんぶ制作者側が負担するんだよ?
そんな画像を強制的に入れさせられることに疑問感じる人もいるんじゃない?
それにWikiもRead_meも読んでなかった、なんて
そんな甘っちょろい言い訳、制作者が許しても世間が許すわけがない
実際前の無断転載もここのスレの住民が無駄に乗り込みまくったじゃない
無断転載を防ぐのはそりゃいいことだけど
それでアイデアだけ出して制作者側に全部押しつけてちゃなんの意味もないさ
>>668 無断転載酷いからフリー素材にしない?
っていうのはなんかちょっと違う気もする
現状でいいけど、これ以上の素材流出が許せないなら
>>658で挙げた方法やってみるといいんじゃない?
っていう具合なのが自分の意見
プログラムも何もツクールなんだからピクチャー表示だけじゃないの?
負担ってことないと思うけど。
672 :
dedp ◆Jh.9U5As3g :2011/02/22(火) 00:56:31.75 ID:vYd1sB27
チャット部屋つくってみました。
無料サーバーですので
人数が多くなると動作が重たくなると思いますが
気軽に語り合いたい時試しに使ってみてください。
http://wing2.jp/~yume2kki/ IEでは文字が潰れることがあるそうなので
別ブラウザ推奨。
音師として参加したいんだけどどうすればいいかな?
勝手にBGM作って勝手にUPしろって感じ?
勝手にBGM作って勝手にUPでもいいし
MAPによってはBGMを募集している
絵師さん音師さんは
なんか名刺代わりに、サンプルを出してもらえるといいかも?
675 :
673:2011/02/28(月) 17:17:21.83 ID:lVQBs0rH
676 :
名前は開発中のものです。:2011/02/28(月) 18:56:15.01 ID:uBBA2hP9
>>675 ツクール体験版使ってそこに飛んでみたけどどうやら仕様みたい
工事中になっている所の中にいる見えない敵が原因っぽい
でもどうやってそこに行けたんだろう…
ゆめ2っきやってたらなんか自分でも作りたくなったんですが、
どのverのツクールが良いのでしょうか?
アイディアがあってもソフトがよく分からないんだ・・・
>>675荒ぶり過ぎワロタ
ここまでくるとちょっと恐怖を感じる
>>675 初めまして、kuraudと申しますー。聴かせてもらいました。
サンプル3が夜中の飛行機内みたいでグッときましたよ!
BGMについてですが、無音のマップは基本的にBGM募集中という意味合いです。
(中にはあえて無音にしてるツクラーさんもいますが)
もちろん、自由に作って上げていってもOKだと思います。
>>676 ゆめ2っきはRPGツクール2000で作られています。
もし、ゆめ2っきの開発に参加する場合は2000を使う事になります。
個人製作で、という場合でも2000は使いやすくてオススメなんですが
もっと自由に作りたい、というアツイ人にはXPがオススメかと思います。
スクリプト次第でどんな演出も可能なのが最大の魅力です。
ちなみに、最新のVXは「マップチップが1つのゲームで1種類だけ」なので
雰囲気を重視するゆめにっき派生には向いてないと思われます。
おおかみがバイクでおおかみバイクだったんだ
何を言ってるかわからねーと思うが、おおかみバイクだったんだ・・・
★MIX★
681 :
673:2011/03/02(水) 15:38:59.87 ID:xof4uYmS
>>678 了解しました。
UPの準備は整っているのですが、非常に重いです。
3MBくらいのファイルが18個あります。もっと軽いほうがいいですよね…?
一つのファイル辺りどのくらいまで軽くすればいいですか?
重くても大丈夫ならこのままzipで圧縮してUPします。
将来的には軽量版と音質重視版に分けて差分ファイル作りそうなんで
重くてもおkじゃない?
外国の方向けに、
「マップチップやBGMなどの素材の無断使用をしないでください」
って感じの分をリドミに書くとしたら、どういう文にするのがいいのかな?
その時「このゲームの権利は(作者)にあります」とかもあわせて書いた方がいいのかな?
教えて英語に強い人
684 :
673:2011/03/03(木) 01:46:39.72 ID:h3fIaV4z
>>683 特に英語に強くないのですが、
複数の機械翻訳で再翻訳の文が一番不自然でないのを選んでみました。
Notes on this game
The author has the rights
Do not unauthorized use of MapChip and BGM and text and characters
686 :
名前は開発中のものです。:2011/03/03(木) 20:52:10.59 ID:12LzDLX5
Do NOT use MapChips, BGMs, texts, or characters without a permittion of the outhor.
(作者の許可なくマップチップ云々を使ってはいけない)
>>686 警告じゃないんだしもうちょっと柔らかくしたら?
>>687 では先頭にPleaseをつけて
Please do not use MapChips, BGMs, texts, or characters without a permittion of the outhor.
いかがでしょ。
>>688 outhorってのはauthorのスペルミス?
だとしたら、authorはなんとなく書き物っぽいイメージ(意味合いが作家さんに近い)
があるから、少し違和感があるかもしれない気がする
ところで
>>683さんがどんな意図で
>>683を書いたのかがわからない
英語はできるが現地の感覚がわからないから、現地での注意書きがどの様に書かれているのか知りたい
という意味なのか
英語ができないから、誰かに変わりに書いて欲しい
という意味なのか
Copyright material is used for this game is the creator of each material.
Unauthorized use and distribution prohibited.
リドミには既にこういうのが書かれてるよー
あるじゃん
我々は何と戦っていたのだ……
海外の転載厨
英文のご意見ありがとうございました。参考になります。
なるほど2っきにはすでに文があったんですな
>>689 現地的表現ではどういうふうに注意文が書かれるのか、というのを知りたかったというのが一つです。
ぶっきらぼうにならずにしっかりと注意するにはどういう書き方をすればいいのかなーと
素材転用されるのがいやなら、次回からリドミにこれを書いておけばいいよ!って感じで
うpろだ4のls ver.0.1.zipについて、出所わかる方いませんか?
最近更新こないな
>>694 俺も知らんけど何なのかよく分からんものは落とさない方がいい
そこを落とすのが勇者の務め。
あ、俺は村人Fです。
>>694 中のtxtに出処らしきブログのURLがあった
遊んでみたけど一応派生になると思う
派生だけど主人公がうろつきの改変だな
悲鳴はゆめにっきのキョアーオ
キョァァァァシァャベッタァァァァァ
これはひどい
キョアーオの元はMIDIのソフト音源だからな
ゆめ2っきの笑い声はやたらリアルだけど本物の笑い声を録音してあるんだよね?
なら悲鳴も本物? 本物にしちゃえばいいのに
ロダ4の「ls」ってやつ
ゲーム内に使われているかどうか知らないけど
Battleフォルダのsystem-anime01.png
CharSetフォルダのdedp_grass-M.png
は入れてちゃ流石にまずいんじゃねw作者さん
>>703 じゃあ録音しようか、今からそっちいくね
ゆめ2っきのツクラーや絵師、音師って今合計何人くらいいるの?
可能性は無限大
可能性→∞
0 ∞
素材作りたいんですが音声は何kbまでとかドットのパレット数は何色までとかそういう制限ってありますか?
前から思ってたけど、MP3の方がいいよね。 軽いし音いい方だし。
まぁMP3はRPGツクールで使えないんだろうけど(予想)
wavのまま圧縮してmp3の容量くらいにするととても聴ける音質じゃない
>>714 MP3は使えるけど再生時にもたつくんだよね
あと綺麗にループしないかも
>>711 音はwav、midi、mp3形式なら大体使えます。
絵はbmp、pngのみで、256色のパレットを使っているもの限定です。
もし規格に合っていない素材だったとしても、変換したり加工して使う事もあります。
なので、極端に大きな絵、極端に容量の大きい物でなければどうにかなるでしょう。
細かい部分は713氏の言うように、素材の規格を確認してください。
実際に使われている素材を見てみるのも良いかも。
717 :
名前は開発中のものです。:2011/03/10(木) 16:53:49.72 ID:I5e6YjOX
横からすみません。いつも楽しませてもらっています。
海底(?)のマップのBGMの音量が大きすぎると思うのですが…。
mp3は出来たらタグ消しした方がいいよ 少し安定する
熊がぼんやりとしてるメルヘンチックな部屋に出る→おっ、やっと恐怖から解放される時がきたのか→入る→( ^ω^)……
>>720 あれは目を疑ったよ
さらに電柱からのあの世界で頭どうにかなるかと思った
>>720 2っきでは、この部分の流れはとても好きですね〜
マージナル本な所とかトラウマ過ぎて近付きたくもない
ぱいぷおるがん → かいてい → かーにばるないと …おっ!たのしげなところだぉ(*^ω^) → (*^ω^)…
>>ALL
い い ゆ め み て ね
>>724 ちなみに、
>>675にあるバグ動画はカーニバルナイトのマップで発生するよ。
ちょっとした技使わないと発生しないけど
興味があったらその技の方法晒す。既出だったらすまん
地震のせいでいい夢見れそうにない
というか眠れない
729 :
名前は開発中のものです。:2011/03/12(土) 11:10:42.98 ID:zn+OZg+n
>>729 俺の地域は揺れただけで被害は今の所少ないけど
ゆめ2っきやってる時にデカイ地震来た時は心臓がやばかった。
ゆめ2っきのイベントで一番怖かった。
ここの製作者さん達なんかは大丈夫なんだろうか
ついさっきダウンロードしたんだけど、↑v↑っていうミニゲームは何をしたらいいんだ?
置いてあるもの全部調べても何も起こらなくてゲーム止めるしかないんだが
まずパズルを解くんだ
732 パズルを解いたら今度は別の部屋で、隅々まで調べよう。そんな難しくないよ!
左の部屋は簡単なんだけど、もう一つがイミフ。
適当に弄ってたら解けたけど何で解けたのか分からんw
虫のとこから行ける先で、プレイヤに****の*を**せて・・・その後、妖怪らに*****れるところも、流れがとってもうまい
地震と津波で大変ですね。関東以北はゆめ2っきどころじゃないでしょうね。
私のところは西日本で、一応津波来ましたが今のところ影響はありません。
養殖筏がどうたらいってましたが。皆さん大丈夫ですか?
マンガ買いに行こうと横浜駅の近くのダイエー行ったら店の前が地割れで閉店してた…
製作者たちのtwitterとかがあれば安否確認できそうなんだけどそうもいかないのか
心配だけど無事を祈るほかないな
741 :
Bokun:2011/03/15(火) 05:04:50.81 ID:j0f4zwLP
もしかしたらトリップが変わってしまったかも…。
とりあえず、こんにちは。
自分は何とか無事ですが、皆さんは無事でしょうか。
原発が不安ですね。
自分の住んでいるところが遠からず近からずといったところなので…。
こんな時間に書きこんだ理由は、ぶっちゃけ怖くて寝られないからです。
とにかく原発がこれ以上悪い方向へ向かわない事を祈るばかりです。
742 :
Bokun ◆blUeTSHsYc :2011/03/15(火) 05:07:49.72 ID:j0f4zwLP
あ、間違えた。
Bokun氏こんにちは。無事で何よりです。レス現在残念ながら悪くなる一方のようです。
30キロ内ならもう避難されたかしら。
kuraud氏oudn氏はpixivの更新が伺えますのでとりあえずは無事かと思われます。
20氏やDedp氏の安否は不明のままです。ほかの方もわかりません。
20氏は無事ですよ。
先日Skypeで連絡してくれました。
dedp氏は自分もわかりません…。
ゆめ2っきって更新する時にverを0.001上げるかアルファベットを1つ次にするかですが
これはどんな基準で決めてるんですか?
いずれ参加すると思うので先に頭に入れておこうかなと思ってます
Bokun氏に762氏、無事で何よりです。
とりあえず、鯖味噌氏、かめりあ氏、夏月氏やまっくろ氏は無事なようです。
dedp氏はブログの最終更新が11日になってますが・・・大丈夫かしら。
ハルキゲニアのいしころのエフェクトがいくら探しても見つからない・・・
>>745 厳しいこと言っちゃうけど
いずれ参加するなら資料にはしっかり目を通しておこうね
それ、
>>1のURL先見れば一発で解決する問題だから
トリップ合ってるかな?
無駄にご心配をかけるのもなんなので生存報告。
>>748さん
それを言ってしまうとここで質問の類が出来なくなるので可能な限り対応していきましょうよ。
>>745さん
http://www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/52.html の例では少し解りにくいかもしれません。
Ver0.091 → 910
Ver0.091a → 911
Ver0.091b → 912
Ver0.091c → 913
.
.
Ver0.091i → 919
↓
Ver0.092 → 920
という形です。
昔は数字を上げたり アルファベットを上げたりするのは人によってまちまちだったのですが
ゲーム内でバージョン情報を扱うようになってから、しっかりとした規定ができました。
>>745氏が疑問に思ってるのは「増やす基準は何か」なのかも・・・。
数字かアルファベット、どちらを増やすかは各ツクラーさんの判断任せです。
「こりゃ大規模だぜ」という時は数字、「小規模かも」という時はアルファベットを増やす感じです。
dedp氏が無事なようで安心しました。良かったー。
kuraud氏、dedp氏、乙です。ほかの皆さんも無事でよかった。
同じく安堵しました。(私は、昨日一昨日は気の病でダウンしていました。)
地震から一週間たってますが、ぜんまいヶ原氏はまだみえていませんね?
>>748さん
連日洗脳放送のようにACのCMが流れていてやさしく声をかけてあげればやさしく応えてくれる…
のようなことをいってますよ。
しかしながら、毎朝毎晩ACのCMなので本当に洗脳されそうよ。
今朝なんか3回連続で同じCMが流れてましたしね。
ぽ ぽ ぽ ぽ〜ん
不安になって見てみましたが、ぜんまいヶ原氏の呟きは12日が最後のようです。
とりあえず無事なのかな。
ACはせめてもう少しバリエーションを増やして欲しいな・・・。
同じ宣伝が3回ってツライよ。洗脳されちゃうよ。 ぽ ぽ ぽ ぽ〜ん
もう一つの自分の部屋から行ける3Dダンジョンで少し進んだとこにある魔方陣に乗ったら画面が真っ暗になってメニューも開けずどうにもならなくなるんだけど、
これは何をしたらいいんだ?
足音から判断するに3×3の小部屋っぽいんだけど
MAP作り始めてみて、みなさんのドット絵のうまさに気づいた;;
シボ模様のような色の入れかたとかほんとうまい・・・
ぽ ぽ ぽ ぽ〜ん
ACのCMは変にやかましくなくて良いではないか
756 :
名前は開発中のものです。:2011/03/20(日) 14:04:49.00 ID:f5KJhAF9
東北方面の人は無事なんでしょうか
かなりひどいから心配(´・ω・`)
ゆめ2っきプレイさせてもらっています いつもありがとうござい
内容がどんどん濃くなってる みんなすごいな
地震のせいで何もできないから自分んも何か作ってみようかと思うんだけど
ツクール関係で分からないことがあったら相談しにきてもいいですかね?
知恵袋なんかで尋ねるよりもスレにいる人たちの方が詳しいと思ったんだけど…
>>756 うちもやっています。がんばりましょうw
とろこで体験版です?
いいやとろこは塩が一番うまい
>>757 体験版です
実際に作ってみて作品として完成できるようなら製品版を、と思っていたのですが、
なんだか無料で手に入る方法があるとかないとか
本当にそうならいいんですけどね 試してみようか
早速なんですが質問してもよろしいでしょうか
遠景グラピクチャグラに色指定はあるのでしょうか?
その場合減色したほうがいいですよね
遠景は色指定ありません。
ただ、RPGツクール2000で使うなら256色に減色する必要があります。
ちなみに、製品版はおおよそ五千円です。
>>753 kuraud氏どうも乙です。ぜんまいヶ原氏も無事ということですね。
>ぽ ぽ ぽ ぽ〜ん
流行ww
私は、金子みすゞの詩を朗読しているナレーター(UAさんかしら?)の声が心地よくて好き。
>>755さん
ACは仕方なくやっているのに苦情はともかく脅迫までされているそうです。第3の被災者ですね。
この事を知って反省しました。甘んじて受けます。
>>759さん
ツクールの製品版がタダ←あるとするなら、病原菌か工作員入りです。
砂浜探検の城の人影…
なんだか昔のACのCMであった砂の像を思い出して寒気が
>>760kuraud氏
ありがとうございます。
製品版の方はすでに確認済みです(値段とか)
購入できるだけのお金はあるので あとは自分の力量次第ですな
>>761 でしょうね。
体験版(日本語)と英語版を併用する形らしいのですが
動作しなかったりがあるみたいなので怪しいかな
体験版でも十分製作できると思うのでそこは大丈夫かなと思っています。
>>762 時期的に色々怖いですな(;゚Д゚)
764 :
名前は開発中のものです。:2011/03/21(月) 17:06:34.35 ID:P7qKT6WJ
質問なんだけど.flowをやってて特定のキャラ(↓の世界の幽霊っぽい子とかファミコンっぽい世界の魔女とか)にZで話しかけるとファイルanimeは開けませんってなって強制終了するんだけど・・・
俺以外にこうなったことのある人とか解決方法が分かる人いたらアドバイスください。
ツクール体験版で作ったゲームって配布しちゃいけないんだっけ
俺も買いに行こう
>>765 えっ
それって金銭目的で配布禁止ってことでしょ?
767 :
>>766:2011/03/21(月) 19:39:06.35 ID:SynJ8ntf
>>765 確認したらガチだった
もっとちゃんと調べておけば(´・ω・`)
ていうか市販で売ってるの見たことないんだけど
アマゾンなんかでも買えるんだよね。
>ツクール、いつぞやのベスト電器で見かけたことはあります。
今は、ネット販売でしたね。
ずっと使うかどうか微妙なので私はoffice並みに手が伸ばしにくいです。
>>763 どうしてもツクール?
WOLFという手もありますよね。
…やっぱり、使い慣れているほうがいいかしら。
>>768 使い慣れもなにも、ゲーム制作自体が初心者なのでその辺は大丈夫です。
ウディタのことかな?
色々なところで相談するとみなさんが進めてくれるし、自分も興味があったから
乗り換えようかとは考えてますた。
チップセットについてなどの不安要素もあるけど、とりあえずはDLして確認してみようかと。
ていうかゆめにっきっぽいゲームでウディタってありなんですかね。
とくに縛りはないのかな。
ファミコンに入ってるパズルゲームのやつの終了の仕方がわからない…orz
解決した!
放射物質汚染は深刻そうですね。健康に害はないとは言っていますが、それで
国民の不安が収まるのかしら。恐れているのは水俣病みたいなこと。
>>769 乙です。
>ウディタ
はい、そうです。
ゆめ2っき制作への参加は勿論ツクール2000やその体験版でないとだめですが、
派生制作はその限りではありません。
背景素材「竜骨-1.PNG」を追加しました。改変自由です。適当に使ってやってください。
大変な時期ではありますが、
スレのみなさんとそのご家族の少しでも被害が少ないことを
お祈りして。
さいっあくだ
この三年間ゆめにっきをたしなんできた俺がこんな最っ高な企画を見逃してたなんて…
参加したいけどなんか0.93までいってるしドットは無理かな?
一応wikiはざっとだが見てきたんだが・・・どうかな?
あとシベリアから代行してもらっているのですぐに返事を出さなくて結構です
こっちも出せませんしねw
>>772 それもそうですね。
色々相談して、じっくり考えてみます。
>>774 素材提供ならろだに上げればだれか使ってくれるかもですよ。確か。
今から走りますー。
土曜日か日曜日には上げられると思います。
内容はバグ取りとある事の準備です。
>>774 素材提供でも、ツクールを使っての製作でも、
ネタの提供でも、テストプレイでも、随時募集中なのです。
ある事の準備…wktk
ではとりあえずうpロダに誰かが描いてくださったとんでもなくうまいキャラ案があったのでそれを参考にして打たせてもらいます
しかしこんな自分でもこの素晴らしい企画に参加できるとなるとウキウキしますなぁ
ooo
ゆめ2っき Ver0.094更新しました。
表に出ないような更新ばかりなので見所は無いかと思います。
乙です
新しい人が結構増えたから、そろそろ扉部屋に新しい世界来ないカナーとか思ったり。
乙です。
dedp_face.pngのCRCが一致しません と出るのですが…DL失敗したのかな
あまりに統一性が無さ過ぎてキツい
ある扉はかなり選択肢が有りすぎて無駄に行ったりしなぎゃいけないのにある扉は一回行けばお終いとか意味ないような
大理石とか男の子エフェクトを取れる所とか
本家ききやま氏原作: "ゆめにっき" = Windowsのような伽藍形式の開発スタイル
派生作品: ゆめ2っき = Linuxのようなバザール形式の開発スタイル
>>783 もし統一する事が重要かつ面白くする要素だとしたら
あなたが考える、統一するために具体的な解決案を是非教えて欲しい
不満を感じる=不満点を熟知していて、その情報を一番所有しているのはあなただから
c++で二次ゲー作ろうと思ったら画像表示できなくて詰んだ、なぜだー!
>>786 情報を何も書かないで理由が分かるわけないだろ
>>787 自分786だけど、デバックは普通にできたし、テキストは表示できた。画像の読み込み、画面への描画はできてるはずなんだけど。。。
プログラム見たらわかります?わかるなら一緒に考えてほしいです
最新版解凍したら、なぜかRTP_RT.exeが入ってたみたい
>>789 一応ゆめにっき関連だからここにきたんだけど、よくよく考えたらここで聞くべきことじゃなかったね
スレ汚し失礼しました
ここはゆめにっきっぽいゲームを製作する場だし、
>>786ももちろん場違いじゃない
C++がわかる人がいれば手伝ってもらえばいいと思う
このスレにいるかは知らんがw
>>791です、表示できました!ファイルの置き場所が悪かったようです。成功したので、一応報告させていただきました
では失礼します
794 :
名前は開発中のものです。:2011/03/30(水) 23:04:05.62 ID:4AvR82+s
何回DLしても○○のCRCが一致しません とでます…
DLしてpart1に入れる の他に手順があるのでしょうか?
今、鯖が不安定だよ
さっきまで入れなかったし
>>794 part1.exeとpart2〜4.rarを同じフォルダに配置したよな?
797 :
名前は開発中のものです。:2011/03/31(木) 09:43:40.66 ID:farGlwbu
>>797です
最後まで理由不明でしたができました
本体用うpろだ4に、ゆめ2っきver0.094用パッチを上げました。
エフェクトの入手率が気になる人や、ブロックの発狂黒魔女に捕まりたい人向けかも
>>783と同じ意見
統一性は良くわからんが、扉によって探索期間の幅が広すぎてダルい
しかも遠くに行く程、閉じ込めがあったりするから、疲労感が尋常じゃない
まー開発終了したみたいだし、あきらめなさい
え?開発終了なの?
結構楽しみにしてたんだけど開発終了!?
(複雑になっている部分はすでに)開発(が)終了してるからそうそう変更出来ないだろうから諦めろ
ってことじゃない?
yes
え、開発終了のこと知らない?結構前にいってなかったっけ
kuraudさんとか複雑なブロック世界を何度も変更してるし、
710さんも今製作再開したらしいからまだまだ開発終了とまではいかないだろうよ。
どちらにせよ全体的なバランスとかの調整は最後に必ずされると思うけどね。
エイプリルフール終了
>>809 すばらしい!
フルーツ牛乳と苺牛乳で迷ったな〜
このスレで昔ながらの銭湯に行った事ある人何人いるかね
俺はマミーを選ぶぜ
自分が新しくゆめにっき派生を作ろうと思ったらどうしたらいいでしょうか
>>812 まずゲームを作るツールを用意する
RPGツクール2000は体験版が無料で手に入るし、ウルフRPGエディタってソフトを使ってる人もいるよ
何を使って作るのか決めたら、参考サイトやヘルプをよく読んで、ツールの規格通りに作ればいい
ツクール2000の質問なら、ここで質問すれば親切な人が教えてくれるかもしれない
あとは、「ゲームの素材は自作の物、もしくは素材配布サイト等で無料配布されてる物を使うこと」
別のゲームから勝手にキャラとかBGMを持ってきたらいけません。
その他の事はもっと詳しい人に任せた。
頑張ってね。
>>812 RPGツクールは種類があって今使われてるのは大体2000かVXだけど
仕様が結構違うから両方体験版あるから触ってみるのおすすめ。
VXは音楽にOGG使えるから同じサイズなら圧倒的に音質上がるよ。
とりあえず派生つくるのに一番大事なのは
>>813も言ってる
本家や他作品の素材を勝手に流用したりしないことだと思うよ。
ドット絵のトレースや改変もそれは自作にはならないから気をつけてね。
wktk
>>813-814 わざわざありがとうございます
一応全部自作で行こうかと思っているので流用は大丈夫です
2000を使おうと思いますが、回線が悪いのかDLできないので
ドット絵を作ってるところです
ところで体験版に効果音はどのくらい入っているのでしょうか
206ファイル 8.65 MB (9,080,352 バイト)
ゆめにっき派生はいいけど、絵が下手なのと手抜きなのは違うよね。
後者の作品が多い気がしてならない。
例え色数が少なくても、「下手な上手さ」があることが重要だと思う。
手抜きで適当だけどセンスあるだろキリッみたいなのは勘弁。
トレース改変ダメって書いてるけど、ゆめ2っきとかほとんどの派生の主人公グラは本家ゆめにっきのトレース、または改変じゃないの?
>>819 手抜きな作品ね・・・
下手なのに、時間をかけて丁寧に書かかないから下手なんだよな。身に染みるぜ。
>>820 そうだよな
>>814が派生関係者なのかそれ以外なのかで発言に対する見方が変わるけど
3×3ピクセルで+を打つと、なぜかみんな同じになる
>>821 少なくともゆめ2っきはききやまさんに流用許可?取ってるって前に見た気がして
あと、前に何かの派生で本家か2っきの素材を改変して自作って言ってて揉めてた記憶があったから。
トレース=自作じゃないっていうのもなんていうか、1からオリジナルって言ってはだめだと思うよ的な意味であって
現在ある派生のキャラチップをダメっていう意図はない。
なんだろう、伝えたいことが今一伝えれない。
ちなみに派生関係者じゃないです。
良く分かんないな
2っきも初めは無許可だったんじゃなかったっけ。
もし許可取ってたとしても、他の派生では取ってない物もあるよね?
その程度は良いってこと?
前に派生のグラ無断使用した作品が叩かれてたけど、
勝手にトレースするのは良くて無断使用はダメってのも変な話じゃないか?
どっちも無許可ならダメだと思うんだ。
>>823 実際”トレースしているかどうか”が判断しづらいよね
派生作品だからある程度似ててもしょうがないところあるし、顔とか体系とか
確実に黒といえるのはチップセットをまるまる流用してるとか
派生作品と言える枠組みを超えているとプレイヤーが思えるぐらい黒いとか
ききやまさん自身から派生作品の制作禁止のお触れがでているとか
そんな感じなことがない限りは大丈夫だと思うよ
まあ当然、「ゆめにっきからそのイメージを借りてゲームを制作している」っていう
敬意を込めて、問題が起こらぬように細心の注意を払って制作をするという意思は必要だけどね
とりあえず言っておくと「ききやま氏に許可を取った」というのは
「ゆめ2っき」というタイトルについてです。
>>812 814氏が2000とVXをオススメしていますが、
今の所、派生で見かけるのは2000とXPでしょうか。
XPも体験版があるので、とにかく触ってみるのが大切だと思います。
VXのチップセット1種類限定という仕様が個人的にはツライです。
VX使いやすいしすごい進歩してるけどいろいろと惜しい制限があるからな
812です。
>>825 ありがとうございます
自分は2000の体験版を使ってちょっとプレイできるくらいになりました
ただ、2000だとテンキーが使えないのが残念です
XPだとイベントの入力が難しいというのをwikipediaでみたので
素人の自分は諦めました
皆さん答えていただいきありがとうございます
>VXのチップセット1種類限定という仕様が個人的にはツライです。
VXってなんでこんな妙ちくりんな仕様なんだろうな('A`)
自分は迷った末にXPにした。
やっぱXP以降のツクールは、Rubyが使えるのが大きい。
俺も体験版DLしたのだがよくわからなくて…
BGMなら自信あr(
ッがどうBGMを作成するかが分からない
>>829 ツクールはBGMを作るソフトじゃないぞ?
831 :
829:2011/04/06(水) 13:08:15.67 ID:ask3kw62
>>830 あ…なんかややこしい言い方すみません…
>>829はもう無視してください…
スレ汚しすみませんでした
たった3行なのに地雷臭しかしないレスをよく踏んだ
エフェクト切り替えのときにいちいち画面消すんですけど
星が体から散って変身するみたいなのにするにはどうすればいいんですかね?
よくわからないけど
とりあえずゲーム本体をダウンロードしなおしたほうがよさそうな感じではある
エスパー
初期の頃に作られたマップ&BGMは雰囲気を重視したもの(線画世界、灰色の荒野、昭和路地など)でよかったけど、新しく作られていくうちに雑なものばかりになってきている気がする
もう十分なボリュームだと思うし、そろそろ開発終了したほうがいいんじゃないの? 2っきが終わっても次回作作ればいいし
お、おう・・・
>>836 いいんじゃないの?って言われても別に終了しないんでない?
終了までのステップがまだまだあるようだ
てか昭和路地って初期に作られたmapだったのかー最近遊びだしたから知らなんだ
あれは中期くらいじゃなかったか
というか、初期の頃も最近のも、
基本的にはけっこう雑だったり質の低いものも多いし、
そのなかでちょいちょいクオリティの高いものが出現して
みんなの士気が上がる、って感じだし。
最近になって極端に雑になった印象はないな。
商業作品との違いがわからない人がたまに来るよね〜
正直最初「これはちょっと^^;」と思う作者もいたが慣れる内にクォリティが上がっていった人もいるから長い目で見るべき
ゆめにっきの二次ゲーをつくっているのですが、こちらのうpろだに試作型をあげてよいでしょうか?
おk
>>843です
うpろだにあげさせていただきました。ツクール製でないので注意してください。
起動確認程度ですのでご了承くだしい
>>845 あなたでしたか。
これは・・・かわいい!
847 :
名前は開発中のものです。:2011/04/10(日) 22:38:55.25 ID:eGbpWbO3
さっきゆめ2っきをやろうとしてpart4ダウンロードしたんです
4は成功したんですけどpart3、2、1をダウンロードしようとすると
ボリュームが足りません とでます…
誰か助けてください><
無理
パソコンショップにいっておかねをはらい
ハードディスクをふやしてもらいましょう
>>847 その「ダウンロード」って解凍の事じゃないよね?
851 :
名前は開発中のものです。:2011/04/14(木) 19:03:55.79 ID:R3+Z3INO
>>847 もうちょい具体的に書いてくれんとよくわからんけど、容量のことだったら千円くらいのUSB買えば?
>>851 そもそもゆめ2っきも入らないほど容量ギリギリのPCだったら
重すぎてまともに動けない気がする
>>852 もしかしたら今頃HDが逝ってるのかも知れない
もしかしたら今頃
>>847の頭が逝ってるのかも知れないヽ(≧▽≦)ノwww
今ってだれか走ってる?
ここと避難所の履歴見る限りでは誰も走ってないよ
857 :
名前は開発中のものです。:2011/04/24(日) 02:20:55.74 ID:iIFz2E7u
はじめまして、こんばんは。
つい先ほどVer0.094をDLしようとしたのですが、『ゆめ2っき_Ver0.094\music\OP曲「ゆめ2っき」By音師竹内.mp3 の CRC が一致しません
予期しない書庫の終わりです。おそらく壊れています』と表示されてしまいます。
同じ症状が出た方、また解決法を知っている方は教えていただけないでしょうか。
もう一回ダウンロードしなおしてみようか
数ヶ月ぶりに来て見たけど、えらい寂れてるな…
何があったんだ…
>>857 とりあえず、「〜が壊れています」と表示されたときは、数回DLしてみてそれでも駄目だった場合人に聞くといいよ。
別に何もないよ
ここ最近更新されてないだけさ
862 :
名前は開発中のものです。:2011/04/26(火) 22:06:05.61 ID:qUo3lF+L
ここ寂れすぎだろ
ここ最近どうしたんだろう
震災の影響か・・
社会人ならちょっといそがしい季節だよね
最初の方を短いループにすれば使えそうだ
これをいい事に新たなビックリイベントとかやめろよ!絶対だぞ!!
扉部屋の二つの空きスペースは埋める予定はあるか?
あとエフェクト美術館?だが鑑賞客みたいなキャラを配置してみてはどうだろうか
扉の横には警備員みたいなのも配置したりして(確立でイスにすわって居眠り)
アイデアならあるんだなぁ
ここではお久しぶりです。
やっとまともに更新できる量の素材を製作できたのでリレーさせて頂きますね。
>>870 おつでございます。久しぶりの更新が楽しみだ
フリゲ音楽ベスト100とやらで、
ベスト100には至らなかったけどColor.wavに一票入っていたようだ。
色々見てたら割と好評なようで作って投下した人間としてはとても嬉しいけど、
やっぱり昭和路地という魅力的なマップで使っていただけたお陰だと思ってる。
20さんありがとうございました。
873 :
名前は開発中のものです。:2011/05/03(火) 03:04:32.84 ID:sGx+bQht
おおっ!音職人さん乙!
2っきの好きなベスト10とかあったら面白そうですね。
個人的には
626_seagull、Cave_2、Color、kana08、OP曲、oudn-05、喪失、sound2a_、yumeorugo_arr2、trom_piano
が好きですね
うおぉさっそく新エフェクトにたどり着いた
一応行けるとこまで行った・・・けどまだなんかありそう
うひょおおお.flowついに来たかー!
夜中なのにドキドキが止まらないぜ!
とにかく乙です
ED追加だと…
眠い目コスってやるかな
ドロヘドロ思い出したのは俺だけでいい
駆け足でやって多分クリア・・・なんか凄いボリュームだった
まだやり残してる事ある気がする、結局通れなかった所あるし
しかしこれ気付けない人も多いんじゃないか、ってのがまた沢山あるなw
.flow
エレベーターで行ける虐殺エリアにある個室の
心電図の横が当たり判定無くて壁歩けるバグありました。
後、虐殺されてないエリアの方の個室にも同様に当たり判定がありませんでした。
884 :
名前は開発中のものです。:2011/05/05(木) 22:40:28.91 ID:z6NCNzm8
.flowのEDまだみてないけどほんとにこの作品はすごいと改めて思った
エフェクトあとひとつ・・・!
個人的にはモノアイが取れる世界の確立でいける入り口の出現率をもう少しあげて欲しいかな
あの先には一体なにが・・・
885 :
名前は開発中のものです。:2011/05/05(木) 22:40:32.53 ID:DhS73M8g
ゆめ2っき
個人的要望だが派生作品を楽しむ@wikiにmusicの収集方法も誰か書いてくれんかね?
.flow、ファイル「笑顔」は開けませんって表示されて強制終了させられる個所があるんだけど俺だけかね
一応落とし直してはみたんだけど直らない
修正ファイル入れてないとか?
>>889 乙です、後で落としておかねば。
>>890 おおっ、ついに.flowの全体マップが!
これ、楽しむWikiの方に載せていいですか?
>>891 マップ名とかマップ同士の間隔の問題もありますが、
それでも良ければぜひ使ってください。
マップ乙
学校とかの入れない場所ってどうすりゃいいいんだろうな・・・
特定のエフェクト使用してなきゃ入れない場所とかあるんだろうね
>>893 学校の入れない場所というと・・・地下?
それとも上の方の階の謎オブジェが邪魔なとこ?
>>892 全体マップページにて使わせていただきました。ありがとうございます!
.flow、病院っぽいマップから暗い血の色の通路に行けるけど、
怖かったので下り階段で戻ったら、入ったところと別の病院内に戻りました。
仕様かもしれませんが報告しておきます。
>>895 オブジェが邪魔してる方すごく気になる…
今回、意味深なマップ増えたよね
ゆめ2っきのマップ製作のほうに参加したいのですが、
割り当ては31人目を使って大丈夫でしょうか
900 :
名前は開発中のものです。:2011/05/06(金) 22:14:46.12 ID:umBiYrOU
>>899 製作者さんから、そこの割り当てを使うという明確なリレー及び予約宣言が無いので
大丈夫だと思います
もうすぐ日が変わりそうなので念の為に酉付けておきます。
素材とやる気が集まったら走る予定です
.flowやった。lol氏、すばらしい作品をありがとうございます。.flowパネェ…
>>893 色々イベントやっていけば入れるみたい というか色々やったら入れた
.flowのエフェクトってゲームのせつめいを含んで24個?ステータス画面ではE24と表示されてたけれど。
>>903 いや、説明入れたら25個だった
俺に見逃しがなければだけど
905 :
名前は開発中のものです。:2011/05/07(土) 01:23:21.90 ID:5Ix7soXP
>>901 う〜んそのn3って名前に覚えが・・・
期待が半端ないです
全体マップを書かれた方がいらっしゃることですし、ゆめにっき派生を楽しむ@wikiの
.flowの情報を編集しようと思うんですが、新エフェクトなど新要素についての記述をしていいのでしょうか?
一応入手場所などの細かい部分は隠せばいいと思いますが、ネタバレとか大丈夫でしょうか
>>896 890です。載せてくださりありがとうございます。
>>906 新エフェクトはまだしもその他は色々ネタバレになり過ぎるから
載せるなら新エフェクトは新エフェクトで、その他はその他でまとめてそれぞれ別々に隠す・・・とか
そんな風にしたらどうだろう
909 :
dedp ◆Jh.9U5As3g :2011/05/07(土) 02:30:26.51 ID:s2EGmhB9
素材が必要なら
ttps://www.dropbox.com/にアクセスし 右上の「ログイン」をクリック
メールアドレスとパスワードは
メールアドレス :
[email protected] パスワード : urotuki
を入力。
で Public → Sozai_yume2kki_ver1 を右クリック選択
でダウンロードで過去の素材のある程度を一括で手に入れる事ができます。
容量が大きいのでダウンロードに少々時間ほどかかりますが
過去の素材製作者さんのためにもご参考頂ければ幸いです。
flowだが、ゲーム内でshiftキーが一切効かなくなるんだよな、神速猫時には方向キーも効かなかった
キーボード側の故障とか不具合ではないらしいのでバグかも
いやshift効くけど、どんな状況で効かなくなるんだよ
俺も猫のゲームしてたらシフトが効かなくなったわ
あれこれしてたら効くようになったけどなんなんだ・・
素材とモチベのほうが溜まってきたので
誰も走ってなかったら今から走ろうと思います。
ひとつ質問ですが、容量がpart4で収まらなかったらpart5を作っても大丈夫ですか?
>>911 ゲーム起動後一切反応しないな、つまるところエフェクトが半分使用できない状態
ゲーム関係ないとこでは問題ないんだが
>>913 確か銭湯のチップセットの人でしたね。よろしくお願いします。
今は誰も走ってませんし、あまり急ぐ必要も無いかと。
part4までにする、という決まりは無いと思うので大丈夫だと思います。
というか、そろそろpart5ができそうな気がします。
やっぱLcdDemの人だよな
wktkがとまらん
では今から走ります。
ゆめ2っきver0.094b上げました。
ファイルは337、338、339、340です。
もうできたのか!はやいwwwwwwwwww
素材とかはもう完成してたのかな、乙!
>>890 遅レスだけど乙。.flowやり始めたばかりだから助かったよー。
>>919 早い早いよ!乙!
これからaにセーブ移そうと思ってたのにもうb来てた
あとさっきflowでshift効かないとか喚いてた問題は落とし直したら直った
すまん
924 :
のほほん:2011/05/07(土) 18:43:18.44 ID:5cdYonvL
>>919 なんて早さ、更新乙です。
MAP0351の「ピクチャーの表示」は「移動」にすると動作が軽くなるっぽいです。
>>924 新しい物に差し替えておきました。ありがとうございます。
.flowでエフェクト24種(除く「ゲームのせつめい」)集めたのにEDに行けないっぽい…?
エフェクト破棄も出来ない。
>>927 濃いネタバレになるから詳しくは言わないが
エフェクト集まった後はフロウした後の自室を探って色々試してみるんだ
前Verからデータを引き継ぐとEDが見れないことがたまにあるらしい
930 :
名前は開発中のものです。:2011/05/08(日) 02:18:16.19 ID:E6pTGF2I
あとひとつみつからねぇ・・・
あれやっぱshiftキーが効かないエフェクトがあるな
神速猫とかはプレイ出来るが内部で関連付けがどうかなってたりするんかな
ゆめ2っきは修正パッチみたいなのでバージョンアップできるの?
それともファイル削除して新しいの落とせばいいの?
初心者でスマソ
>>932 前のデータで使ってたセーブファイルを新しいバージョンにコピーペーストすれば引き継ぎできるよ
flowは自転車てきなものあるのかな?
935 :
名前は開発中のものです。:2011/05/08(日) 14:32:44.61 ID:E6pTGF2I
あるよ
しかもかわいいときたもんだ
ヒントはパイプ取ったとこから行けるとこ
.flow
エンディングを2つ以上観た方はいますか?
複数あるようなのですが、どうしても1つしか観れません。
937 :
sage:2011/05/08(日) 15:02:05.90 ID:7dYsRS6W
.flowのエンディングは3つ見れた。これで全部なのかな?
エンディングはイベントに遭遇した数と関係あるんですか?
いや、イベントで満たした条件に関係あるっぽい
940 :
名前は開発中のものです。:2011/05/08(日) 16:04:40.56 ID:E6pTGF2I
エフェクトの有無によって二つ見れたがあと一つはどうすりゃ見れるんだろう
無い状態でも歩き回れるじゃん?
エフェクトある時に印象的だった場所巡りしてみたら何かあるかもよ
943 :
名前は開発中のものです。:2011/05/08(日) 17:12:12.75 ID:E6pTGF2I
.flowクリアー!
>>941ありがとう
ED途中にPCがいきなり再起動始めるからかなりびびった
>>941 ありがとうございます!
3つのED観れました。怖かった...。
歓楽街っぽい場所に虹の扉があるのが気になるんだがどこから通じてるのか全然分からん・・・
そういえば歓楽街といえばジョウロ使ったイベント見つけた、ドラッグドラッグ
949 :
名前は開発中のものです。:2011/05/08(日) 19:14:02.27 ID:E6pTGF2I
>>945 網目で横ループな道で壁をよーくみると・・・
なるほど、くぱぁ…だ!
ってか、みんなよく気がつくね。実は、錆び付いた世界の住人なんじゃ…
flowうでの場所だけ分かんねえ・・・
953 :
名前は開発中のものです。:2011/05/08(日) 21:37:54.45 ID:E6pTGF2I
>>951 電光音から病院的なとこいって海へワープ
そっから心電図的なとこでどっかにいけるとこがある
>>953 ありがとう、やっと取れた
さてエンディング見るか・・・
そういえば2っきの方で顔と腕の通路で変な物体(工事中)が追加されてて
でチェーンソー持つとそいつの見た目が大変なことになるけどバグなのかね
>>929 最初からやり直したところ無事3種類ED見れました
ありがとうございました!
こいつはグログロで大変すばらしい…
しかしスタッフロール?でホロリ。
957 :
名前は開発中のものです。:2011/05/09(月) 02:27:00.08 ID:7B6fstkO
へえ〜こんなスレがあったのか…トイレのハナコさんとか口裂女とかいたら楽しいな
まんまお化け出すのは芸がないかな
でもトイレで左から三番目のドアを叩くと誰か入ってるとか
マスク付けてる人に何らかのアクションを起こすと口が裂けるとかあっても不思議じゃないような
flowでポニ子の家っぽい植物のとこって何かイベントあるのかな?
962 :
名前は開発中のものです。:2011/05/09(月) 13:43:45.42 ID:7B6fstkO
たびたび落ちたりメンテするのよね・・・
結構前から製作者さん達が大容量の新しいロダを探してたみたいだけどお手上げみたい
.flowをDL出来ない俺涙目…
まあのんびり待とう
三つ目のエンディングが分からない
怖くてもう歩きたくない
>>966 今まで強制起床させられたり、さびっちが入りたがらなかったような所を
とりあえず全部周ってみるといい
・・・うん、怖いよね.flow・・・w
それがいいんだけど
2っきも.flowも怖すぎてビビリの僕には本家しかまともにプレイ出来ません><
その本家でも驚きのあまりキャスター椅子で後ろまで滑った事があったが……
ウボァ
970 :
名前は開発中のものです。:2011/05/09(月) 22:03:58.65 ID:7B6fstkO
>>965 これが今日もれが一日ぎーぐるで探し回った結論
971 :
名前は開発中のものです。:2011/05/09(月) 22:21:08.96 ID:su1GMSbp
名前が錆になるのはなにかあるんだろう
エフェクト捨てた後の起きるコマンドがこわい
>>968 いやゆめにっきが大丈夫なら派生はさすがに大丈夫だろ
派生ディスるみたいで悪いがさすがにゆめにっきのクォリティには怖さでも及ばないし
なんだかんだ言っても本家が一番怖いわ俺
.flowはホラゲっぽい怖さだったなぁ。グロいし。
本家にも.flowにも心底びびらせてもらいました。
あー記憶リセットしてもっかい最初っからやりたい
ろだが逝ってしまってるようでDLできん ぐぬぬ
プレイしたいよおおおおお
>>960 花で何度もワープした先にある家の事かな?
もしそこのことなら、家の中の花を一度だけ触ってから、元の道を引き返してみるといい。
890です。
.flowのマップ修正もたぶん次で修正終了しそうです。
それでつい最近RPGツクールで作者様がマップの識別に付けた名前を
見ることができるらしいと知って、
それを参考にマップ名を変えようと思っているのですが、まずいでしょうか?
自分としてはその方が自分が勝手につけたものより良いと思っているのですが…
>>978 確かにそうですね。
pixivの方でメッセージを送ってみます。
あのうpろだ、なんか本当に駄目すぐる
他にいい場所ないのか…
やっとろだに繋がったと思ったら最新版のパート4が2つあるでござるの巻
どっちDLしたらいいんだろう
結局両方DLしたら解決したでござるの巻
軽くプレイしたけど、大理石の世界の奥の高速道路の黒バイクちゃんが
トンネルでつっかえちゃうのはバグかな 一応報告しておきます
>>976 thx!謎もとけたし、エフェクトもとれた!
>>979 ツクールで中身見ると閉じ込め用部屋のマップとか、ネタバレ箇所・ED用のマップとかあるだろうから、
もしマップの名称直されるのでしたらそこんところ注意っす
ああ、やっとロダに行けた
これで.flowともども落とせるぜ
ゆめ2っきで壁紙集め始めたんだが120番が取れない
誰か取れた人いますか?
バージョンは0.094aです
こういう風にいろんなヤツが自分の思う世界をゲームに足していく
無限に広がる世界だよな
まさに夢の世界だな
新しいネットゲームに近い感じがする
まぁ素人でも簡単に作れるようなものじゃないから、そこまでの広がりは見せないが。
てか誰でもできるようになったら世界観壊れていくな
まあそのカオス感も夢の世界っちゃ夢の世界か。
要するに俺はアホってこと。
>>987 確かにお前が致命的にアホな事がよく分かるレスだな
自分で書いててわけわからなくなった
だれでも簡単に作れたら、質は底なしに下がっていくからな・・・
言っちゃあなんだがゆめ2っきの図書館がいい例。
なんかゆめにっきを勘違いしてるような三流ホラゲっぽいのがちらほら・・・
>>990 あれは確かにどうかと思うなw
そんなありきたりのもの見せられてもなって思うが
まぁ文句いうなら自分で〜って言われそうだ
まぁ、図書館はOFFできるからそんなに問題は無いな
2っきの図書館はほんと玉石混淆って感じだなー
変な音が流れてびっしり文章があるあの本が好き
>>978 作者様から許可をもらえたので、変えようと思います。
ありがとうございました。
おいそういや次スレはどうした
>>994 よかったね
作ってくれたMAP重宝してるよ
奇形物通路への入り口が出てきてくれない埋め
出てこないだけじゃなくて入れた後も苦労するぜ前と違うぜ怖いぜ
とりあえず最初は左に進むべし
>>999 うおぉありがとう自分998じゃないけど頑張って入ってくる
派生大好きだ
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。