SlimDXについて語ろうぜ

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146名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 14:49:10.00 ID:u3BnXhrZ
SlimDXのソースって公式以外であまりアップされていないですか?
147名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 16:52:55.02 ID:Hrsxw23E
>>146
なぜ公式以外がアプデートする必要がある?
148146:2011/08/18(木) 17:23:27.29 ID:u3BnXhrZ
本体のソースではなくて、slimdxで作られたソースの方です。
Web上にslimdxで作成されたサンプルが無いのかなと思ったのです。
149名前は開発中のものです。:2011/08/28(日) 15:01:11.18 ID:EyimipZI
XPでSlimDXは使えますか?
付属のサンプルを動かそうとしたらInitializeDeviceの行のところで決まって
D3DERR_INVALIDCALL: Invalid call (-2005530516)やSEHExceptionのエラーが出るんですが
150名前は開発中のものです。:2011/08/28(日) 15:56:23.92 ID:QGmHgfHf
使えます
151149:2011/08/28(日) 16:51:48.48 ID:+1/bzXgn
>>150
ありがとうございます

となるとグラボの問題かなあ
152名前は開発中のものです。:2011/09/03(土) 11:47:13.02 ID:vPbwbx1g
DirectXがちゃんとインスコできてないとか
153名前は開発中のものです。:2012/01/30(月) 16:24:33.63 ID:fTr7E4NX
SlimDX.dllをアプリと一緒に配布するときには
readme.txtか何かにライセンスの文章を載せておかないとだめでしょうか?
154名前は開発中のものです。:2012/01/31(火) 16:42:12.82 ID:cvEf5Ssb
>>153
確かライセンスはMITだったと思うので、それにあわせておけば良い。
ReadmeやHelp(このソフトについて)でライセンス表記をやっておく。。
155名前は開発中のものです。:2012/01/31(火) 16:56:33.72 ID:hy1DRM+Q
ついでにすみませんが、これって商用もOKなんですか?
156名前は開発中のものです。:2012/04/17(火) 23:24:32.29 ID:o6MO9aSs
ダウンロードした
157名前は開発中のものです。:2012/04/17(火) 23:33:26.46 ID:o6MO9aSs
SharpDXとどっちがいいの?
158名前は開発中のものです。:2012/04/18(水) 03:35:51.12 ID:zzmnGwMP
これダウンロードしたんだけど、サンプルフォルダがない
公式にもそれらしいのがないし、一気にヤル気失せた
159名前は開発中のものです。:2012/04/18(水) 23:07:44.56 ID:jD8EzovV
>>158
今は知らないけど、昔はソースコードをダウンロードしたら、
SDKのソースと一緒にサンプルのソースも付いてたんだけどね。
160名前は開発中のものです。:2012/04/19(木) 00:15:36.93 ID:QU9JTAnb
気になったので見てみたら最新のSDKには存在しないね
161名前は開発中のものです。:2012/04/20(金) 11:58:58.37 ID:MteNe/qx
>>157
個人でSlimDXで開発してた人もSharpDXに移り始めてるし
有名なライブラリや描画エンジンでもSharpDXが使われているので
これからはSharpDXが主流になりそうだよ

まあこのスレでSharpDXの話をするのもなんだし
SharpDXのスレたててもいいかもね
日本語の情報がほとんど無いから情報交換にも良いと思う
162名前は開発中のものです。:2012/04/20(金) 16:00:08.27 ID:HYMavAP6
>>161
SlimDXと比較して、SharpDXってどんなところがいいの?
163名前は開発中のものです。:2012/04/20(金) 16:22:25.33 ID:DWIKZtqP
ランタイムが要らない
164名前は開発中のものです。:2012/04/20(金) 17:03:20.73 ID:HYMavAP6
>>163
なるほど。D3DXの対応を外してるってわけね。
SlimDX本体はほとんどDirectXのラッパーだから、
SlimDX自体は裸で配って、それに公式のDirectX再頒布パッケージをつけてるなあ。
以前にこのスレでも書いたけど、SlimDX公式のは最新のランタイムしかバンドルしてないから、
インストール直後のWindowsではファイルが足りなくて動かない。
165名前は開発中のものです。:2012/04/20(金) 19:51:05.91 ID:+ZCQHWDp
SlimDXとSharpDXの作りは殆ど同じだから、スレ分けなくてもいいんじゃね
166名前は開発中のものです。:2012/04/21(土) 18:43:59.58 ID:TlM5tzXb
SharpDX良さそうだけど日本語の情報が皆無だな。

誰か情報まとめてくれ!
167名前は開発中のものです。:2012/04/22(日) 02:05:35.18 ID:nNwT2ldM
SharpDX試してみたけどサンプルがビルドできない
中身見るとSlimDXって書いてあるけどSlimDXから
持ってきただけなのかなこれ

Direct3D9のMiniTriみたいなサンプルでさえ動かないんだけど
手直ししないと動かないの?
168名前は開発中のものです。:2012/07/07(土) 17:18:52.42 ID:ayM176d0
ちょっとSharpDX触ってみたんだけど
Frame型が値型になってて中身はポインタだらけという糞仕様だった
無駄に扱いにくくて継承も出来なくなるだけと思うんだが・・・?
他にもMeshContainerクラスの中にもポインタ多かった

型名や引数はSlimDXと同じなの多かったし
Color4型にデフォルト色が用意されてたのは少し良かったが
わざわざC#でポインタ使わせたがる仕様がダメだった
169名前は開発中のものです。:2012/07/10(火) 11:30:48.38 ID:xySJ++cG
SlimDXでHLSLファイルを読み込む方法教えて

D3DXCreateEffectFromFileと同等の機能やつなんだけど
探しても見つからない
170名前は開発中のものです。:2012/07/10(火) 20:36:16.05 ID:cZwQIo6u
https://www.google.co.jp/webhp?#q=SlimDX+HLSL
検索結果先頭見ると ShaderBytecode.CompileFromFile というのが出てくるな
171名前は開発中のものです。:2012/07/11(水) 00:41:50.14 ID:jrqM9P6T
Effect.FromFileなど
SlimDX.Direct3D9.Effect型の静的関数にある
とりあえずこんな質問をするってことは
『csharpgamedev @ ウィキ』を見てないな?
172名前は開発中のものです。:2012/07/11(水) 10:28:47.70 ID:R6NKC9EY
ウィキあったのか
173名前は開発中のものです。:2012/10/21(日) 11:38:27.58 ID:8lbHj3YK
age
174名前は開発中のものです。:2012/10/27(土) 22:19:08.85 ID:khd5DIoo
Javaよりマシとはいえ、C#は.net4.0ランタイムに
インストールが必須で敷居が高いのかな
175名前は開発中のものです。:2012/12/15(土) 00:32:02.91 ID:kt5KYMn1
うわっ!2012版ホントにサンプルがない
動かない動かないと不評だったから削除しちゃったのかもね
176名前は開発中のものです。:2013/02/02(土) 17:18:37.95 ID:YTB6/CKU
XNA終了のお知らせ。
Microsoft 'phasing out' XNA development framework
http://www.develop-online.net/news/43140/Microsoft-phasing-out-XNA-development-framework

もうMSにやる気まったくなかったしな…
177名前は開発中のものです。:2013/05/06(月) 00:32:28.65 ID:LBj2ptDv
オワコン
178名前は開発中のものです。:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:8sIhbs2P
slimdxが2012年で止まってるからSharpDXをやり始めた。
ソースがslimdxの時とほとんど同じなんだけど、なんか大きな違いってある?
179名前は開発中のものです。:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:5Se9lZup
全部がオワコン
180名前は開発中のものです。:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:nxhXnzB/
ここって誰かいますか?
181名前は開発中のものです。:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:Z0VG+rLW
いないこともない
182名前は開発中のものです。:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:ChemcBmK
Main関数でしょっぱな
Device device = new Device(DriverType.Hardware);
するところで実行時エラーなんだけどどうすればいいの?

'System.IO.FileLoadException' のハンドルされていない例外が Microsoft.VisualStudio.HostingProcess.Utilities.dll で発生しました。

追加情報: 混合モード アセンブリはバージョン 'v2.0.50727' のランタイムに対して作成されており、追加の構成情報がないと 4.0 ランタイムでは読み込めません。
183名前は開発中のものです。:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:ChemcBmK
解決したわ。
.NET4.0使ってる場合はapp.configも手加えないといけないんだな。
184名前は開発中のものです。:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:u/Td+10o
おっとはやいな
185名前は開発中のものです。:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:0psVYioQ
Direct3D11とDirectWriteを扱いたいんです。
ココ⇒http://www.aaronblog.us/?p=36
を参考にして、以下の様なコードを書いたのですが、
http://pastebin.com/swdN6dp3
コメントの書いてあるところで以下の例外が出ます。
SlimDX.Direct3D10/Direct3D10Exception{"E_INVALIDARG: An invalid parameter was passed to the returning function (-2147024809)"}
確かに、例外の出る行は参考にしたサイトとコードを変更しました。というのも参考にしたサイトにかいてあるメソッドのオーバーロードが存在しなかったからです。
どうかわかる方いたらアドバイスを頂きたいと思います。教えてエロイ人!
186名前は開発中のものです。:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:UBbx99lh
誰かいるんかねここ、、、っておれかw
187名前は開発中のものです。:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:LjKaVWFl
188名前は開発中のものです。:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:jGyxQrhC
C#でツール作る時に、ビューの部分をSlimDXでやると便利だな。
189名前は開発中のものです。:2013/10/23(水) 17:35:24.04 ID:cPYp8n2c
SharpDXのサンプルの一部に、「Slimdx」というスペルがあったんですが、SlimdxとSharpDXの関係って何かあるの?
190名前は開発中のものです。:2013/11/30(土) 01:05:44.72 ID:982dgOSU
最新版インストールしたらサンプル入ってませんでした。お手上げです。
191名前は開発中のものです。:2013/12/03(火) 10:58:46.80 ID:GB89ajey
slimdx reference でググりもしないでお手上げとか、プログラマじゃない人なのか
192名前は開発中のものです。:2013/12/04(水) 17:02:57.34 ID:JM7rMfgH
DirectX未経験者じゃないの?
SlimDXはC++でDirectXいじってた人だとわかりやすいけど、そうじゃない人には難しい気がする。

なので、DirectXSDKのヘルプも参考にしてみるのもいいと思うがどうなんだろう。
193名前は開発中のものです。:2013/12/06(金) 04:40:06.35 ID:yat6+kbo
前のバージョンにサンプルが入ってるよ。
194名前は開発中のものです。:2014/09/15(月) 14:08:06.49 ID:EWv1CcRm
Slimdx.Directinput.Effectのインスタンスを作れないんですが
(This function called is not supported)
やっぱりまだ動かないんでしょうか
195名前は開発中のものです。
【ID】hasgt
【罪状】下がれクズと通信 先落ちしてから棒立ち ファンメ

【階級】中尉 少尉

【場所】マナー○のプレマシャッフル

【備考】ランクマ勝率が29%でプレマ勝率が25%

ゼノン使ってて、こちらエピオン、開幕挨拶無し 下がって下さい 通信
途中から 下がれクズ 通信しながら先落ちして棒立ち
http://i.imgur.com/1mDe20G.jpg

対戦が終わってから、上記のファンメ
トロフィー15でPS+入ってた、BANされたら面白いな
http://psnprofiles.com/hasgt

結構晒されてる奴で草