【製作スレを】1が勉強します【盛り上げたい】

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1名前は開発中のものです。
昨今、ゲーム製作技術スレの過疎化は深刻な状況に陥っています。
これではいかんと考えた私が、ゲーム製作をこのスレで勉強しながら完成を目指し、
スレの活性化を目指してがんばりたいと思います。

まずはプログラムを勉強します。
定期的に色々書き込んでいきたいと思いますのでよろしくお願いします。
2名前は開発中のものです。:2010/01/17(日) 10:20:02 ID:D6dprG37
今日はプログラムについて勉強したいと思います。
使用するソフトはC++になります。
こちらのサイトでフリーで使えるので、皆さんもよければ使ってみてください。
http://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/Express/

ゲームといったらC++というのが多いみたいなので、このソフトに決めました。
まずは体験版級のレベルで完成を目指して勉強してみたいと思います。
今日勉強する内容はストラテジーゲームのプログラムです。

よければ皆さんも日々の勉強状況を書き込んでいってください。

ちなみに、私のプログラム歴は0からのスタートになります。
3名前は開発中のものです。:2010/01/17(日) 10:28:10 ID:D6dprG37
wiki作成しました。
http://www21.atwiki.jp/suretate1/pages/1.html

なるべく更新できるようがんばりたいと思います。
4名前は開発中のものです。:2010/01/17(日) 10:31:05 ID:D6dprG37
今日勉強する参考書はこれです。
Strategy Game Programming with DirectX 9.0
http://www.amazon.co.jp/Strategy-Programming-Directx-Wordware-Graphics/dp/1556229224/ref=sr_1_1?ie=UTF8&s=english-books&qid=1263691756&sr=8-1

渡米した際に古本屋で購入しました。
ほかにも一緒に何冊か購入したので、そのつど勉強したいと思います。
円高ありがとうございます。
5名前は開発中のものです。:2010/01/17(日) 12:20:31 ID:sIfewkAw
いきなり最初のプログラムで詰んでいました。
なんとか自己検索して解決しました。

Windows Platform SDKという物が入っていなかったからのようです。
これは下記のサイトで手に入ります。
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=A55B6B43-E24F-4EA3-A93E-40C0EC4F68E5&displaylang=en

これによって1はWindowsAPIの設定を覚えた!
6名前は開発中のものです。:2010/01/17(日) 13:25:01 ID:sIfewkAw
今度はマップ製作のところで詰まってました。
こんどはDirectXSDKが入ってなかったとの事ですorz

DirectX SDK
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=572BE8A6-263A-4424-A7FE-69CFF1A5B180&displayLang=en

いろいろと入れなきゃいけないみたいですね。
7名前は開発中のものです。:2010/01/17(日) 15:38:36 ID:dWnWxaJK
ここは日記帳じゃねーぞ
8名前は開発中のものです。:2010/01/17(日) 22:02:16 ID:tym5KSuL
いいんじゃね。完成すれば。
実際紙芝居以外の在野のゲームプログラマーは貴重だ。
91です:2010/01/18(月) 18:27:58 ID:ebQ9/9tG
>>7
日記帳だけにならないように考えていきたいと思っております

>>8
ありがとうございます。罵倒だけしかこないと思ってたので嬉しいです。


なんだかんだで昨日は最初の方からほとんど進みませんでした。
本で勉強する場合、少しでも本と違うことが起こるとそれを調べるのに長時間かかるという状態に陥ってしまってますorz
プログラムの世界は広すぎて……

今のところ和風のRTSか、やる夫が主人公のRTSを作ってみようかと考えております。
同時にグラフィックの修行もしているので、wikiの方をいろいろ充実できるよう頑張っていきたいですorz
10名前は開発中のものです。:2010/01/18(月) 19:37:54 ID:D5r0/ddi
僕は応援してますよ
言語はC++ですか...
頑張ってください
111です ◆O1kd9xJmJI :2010/01/18(月) 20:33:07 ID:ebQ9/9tG
ひとまずトリップつけました。
現在企画書を書いています。
完成次第wikiへの貼り付けと、こちらのスレッドで出してみたいと思います。

>>10
ありがとうございます。
初心者でC++のゲーム制作は無謀でしょうか?orz
さっぱり意味がわからなくて苦戦しています。
12名前は開発中のものです。:2010/01/18(月) 21:34:49 ID:gind7IbN
今更だが、まずはC#でゲームを完成させて、C++い移植するなり移行するなりした方が。
壁が低く挫折しにくいため、おすすめする。
131です ◆O1kd9xJmJI :2010/01/18(月) 22:03:56 ID:ebQ9/9tG
企画書第1稿を仕上げました。
私のプログラム技術により決まってない項目が沢山あるのですが、更新していきたいとおもいますので
なにとぞご了承ください。

wikiにも企画書のページを作成いたしました。
http://www21.atwiki.jp/suretate1/pages/14.html

◆タイトル
 「忍〜Yawkwai 〜(仮)」

◆ジャンル
 2Dノベル系リアルタイムストラテジー

◆プレイ人数
 1人

◆コンセプト
 戦国時代の忍者と呼ばれた者達と妖怪とのバトル!

◆企画意図
 日本では脚光を浴びにくいリアルタイムストラテジーに日
本設定の要素を取り込み、今までにない世界観のRTSを
作ってみたいと思いました。
 昨今、このジャンルは多人数で遊ぶ事に重点を当ててい
るゲームが多いですが、私がエイジオブミソロジーで体験
したシナリオプレイでのRTSの面白さを出すために、シナ
リオを重視したRTSものを作りたいと思い企画しました。

          ↓続きます↓
141です ◆O1kd9xJmJI :2010/01/18(月) 22:07:06 ID:ebQ9/9tG
◆開発期間
 〜 プロトタイプ版の目標(どんなに遅くても半年)
 〜 完成版(未定)

◆ターゲット層
 27歳・男性

◆販売目標
 納得のいくものさえ出来上がれば、次のゲーム制作のた
めに少しは収入になればいいなぁ(´A’)
 が、基本フリーで行きます。

◆ゲームのPRポイント
 ・忍者の忍術!妖怪の妖術!仏教・キリスト教の法術!
大名・豪族・一揆兵の戦術!が織り成す術バトルシステム
 ・多種族との同盟によって新たな技を閃く!

          ↓続きます↓
151です ◆O1kd9xJmJI :2010/01/18(月) 22:09:34 ID:ebQ9/9tG
◆ゲーム画面
〜開発中のため、随時更新します〜

◆操作方法
 基本的にAoEシリーズを意識していただけるといいと思
います。私のプログラム経験が0ということもあり、完成版は
違う出来に仕上がっていると思います。

◆ゲーム概要
 時は戦国時代。ちょっとずれたパラレルワールドにある日
本。主人公はしがない農民である。ふとしたことから忍者に
なり、忍者の長に抜擢されてしまう。豪族や大名の依頼に
より忍びとして働いていく。対立していた村や他国の大名
との戦いにより成長していく主人公。そんな時、ふとした事
から妖怪の噂を聞く。依頼を遂行するうちにある大名と妖
怪の繋がりを見つける。それまで対立していた者達と力を
あわせてその大名を倒す。

◆ゲームフロー
 私のプログラム技術と相談しながら随時更新していきた
いと思います。

改善点やアドバイスがあればご鞭撻のほどよろしくお願いいたします。m(__)m

>>12
ありがとうございます。#ですね、検討してみます。
16名前は開発中のものです。:2010/01/18(月) 23:19:50 ID:srvGrtpQ
プログラム勉強中の奴がいきなりRTSかよ。
まあ、がんばれ。
三ヶ月このスレが続いていたら応援してやる。
17名前は開発中のものです。:2010/01/21(木) 07:55:10 ID:UAR2akif
過疎化はスレに構ってる時間があったら
プログラム書く時間に充てる人が増えたのかと思ってたぜ
181です ◆O1kd9xJmJI :2010/01/21(木) 21:22:17 ID:9M15tSIm
>>16
ありがとうございます
最近あっという間に時間が過ぎていってしまいますorz
続けれるようがんばりたいと思っております

>>17
それだとよいですね
ゲーム製作板が盛り上がること期待しています


なんだかんだでプログラムがさっぱりわからなくて挫折しまくってますorz
現在WinAPIをやっていて、なんとかある程度ウィンドウ作れました。

そろそろ仕様書の作りこんでいきたいと思ってます。
精神と時の部屋が欲しい・・・
19名前は開発中のものです。:2010/01/23(土) 22:56:38 ID:gYB+VHnc
俺も最近勉強し始めたけど、本当に簡単なもんから作ってるよ。
2D画面でキャラを移動、ジャンプさせるだけのプログラムでもけっこう時間かかった。
>>1ももうちょい簡単なやつから作ってみればどうよ?
20名前は開発中のものです。:2010/01/24(日) 13:01:39 ID:g5WttCcD
VC+DirectXでの作成は相当難易度高いので他の環境のほうがいいと思いますよ。
Windowsプログラム+DirectXについての理解をしながら
さらにゲームプログラムしなきゃいけないので勉強することが多すぎるんですよ。
あえてやるなら、DirectXで作ったゲームのライブラリやソースを公開しているところが
あるのでそれをいじることから始めるのがいいと思います。

個人的なおすすめ環境としては、Javaか、Flash(Flex,ActionScript)かな。
ゲームを作る基本的な部分である、画像の表示、マウス、キーボードの入力
簡単に作れ、ネットで公開でき、無料で作れるってことですごく良い感じです。

>本で勉強する場合、少しでも本と違うことが起こるとそれを調べるのに
>長時間かかるという状態に陥ってしまってますorz
プログラマなら誰しも通る道ですねそれはw
コンパイルオプションとか、環境変数とか、パスが違うとかで僕もいろいろ苦しめられました。

プログラム歴0からで,ウィンドウを作れるっていうのは正直すごいと思うので、
作りやすい環境でゲーム作成を楽しんで欲しいですねー。
21名前は開発中のものです。:2010/01/24(日) 17:26:25 ID:AQHd0X/W
楽しんで続けるってことが一番大事ですよ
22名前は開発中のものです。:2010/01/26(火) 13:40:41 ID:PurC7kww
プログラム初心者がゲームを作りたい場合どの言語でやればいいか調べると、
HSPってのも結構見るんだけどそれよりJAVAやFlashのがいいかな。一長一短あるんだろうけど
23名前は開発中のものです。:2010/01/27(水) 20:44:00 ID:9IurPL7i
・XNA(C#)
・DXライブラリ(C言語またはC++)
・Flash(ActionScript)
・携帯アプリ(Java)
・VisualBasic
・HSP
プログラム初心者が比較的とっつき易そうなのはこれくらいかなあ。
個人的には>>1にDXライブラリをお勧めしたい。
Win32APIもDirectXも手間がかかり過ぎるし初心者向けじゃないと思う。
241です ◆6s3puQqtvs3b :2010/02/04(木) 09:49:18 ID:lDs5rZSx
トリップ忘れました……(´A’)
上京などの予定が入ってしまい、PCに触ることができませんでしたorz
状況から言うと、ほぼ進んでない状態です\(^o^)/
私自体が衰退させるようなことになって申し訳ない
またしばらく時間とれそうなので、なんとか頑張っていきたいです。

>>19
ありがとうございます。
私も簡単な物にしようかな……とか思って悩んでたしだいですorz
DirextXで3Dでもやろうとするなら数学の知識も必要みたいですし\(^o^)/

>>20
ご教授ありがとうございます。
無料ってところが凄く魅力的ですね。
DXライブラリは触ってみてますが、もう少しでなにかつかめそうなのでもうちょっとC++で頑張ってみたいと思ってます。

>>21
まったくもってその通りですね。
ただ、延々と延期するようにはなりたくないのでそこが悩みどころです\(^o^)/

>>22
HSPも少しだけ触ったことあったのですが、できる事に制限があるみたいで、
と思って触ったC++で\(^o^)/

>>23
なるほど、thx
一番最初はFlashでやってみようかなと思ってたけど、
いろいろできるかなと思ってC++選んでしまったんですよね……。
なんとかもうちょっと頑張って見たいと思っております。

皆さんありがとうございます。
251です ◆6s3puQqtvs3b :2010/02/04(木) 09:49:59 ID:lDs5rZSx
ああ、やっぱりトリップ違うorz
そのうえ上げてしまった\(^o^)/
26名前は開発中のものです。:2010/02/04(木) 11:46:44 ID:MCxAAZg0
1の理解が解説本に出てくるお兄ちゃん並に早い件
27名前は開発中のものです。:2010/02/04(木) 16:58:16 ID:fuakL/Q9
今月中くらいには何か成果物が見たいな。
28名前は開発中のものです。:2010/02/04(木) 17:55:08 ID:VOHpY+0B
>>26
プログラム暦0とか言ってるけど
どうせ2,3ヶ月で辞めた元ITドカタってところだろ。
29名前は開発中のものです。:2010/02/04(木) 23:45:39 ID:5gu/fzEP
c++,DirectXとかの環境も重要ですが、ゲームを完成させるには、
仕様をもっと煮詰めたほうがいいですよ。

仕様が決まっていないと、やること分からず無駄な時間過ごしたり、
作ったものが役にたたなかったりしますしね。

●インターフェース周り
マウス、キーボードの入力とキャラの動きの関係

●画面にあるオブジェクト
プレイヤー、敵、NPC、障害物

●データ関係
プレイヤー、敵、、NPC、障害物のパラメーター

●イベント管理
セリフやイベントフラグの管理

この辺はどんなゲームもあると思うので、まずはこれを明確にすること
そして、プログラムとして上のデータや動きをどう実装するかを考える。
という感じですかね。

>延々と延期する
ノリだけで作って、できなくて延々と延期するのはまずいですが、
しっかりと蓄積してくものがあれば、時間がかかってもいいと思います。

30名前は開発中のものです。:2010/02/05(金) 05:52:29 ID:MG7ouNAl
この手のスレがちゃんと最後まで続くのを見たことがないが今度こそはと応援しようか
31名前は開発中のものです。:2010/02/05(金) 13:28:17 ID:Ir4+43zS
初めて作るゲームがRTSというのは少し敷居が高いような気もするけど大丈夫なのか?
32名前は開発中のものです。:2010/02/12(金) 21:40:47 ID:h6YYhsG6
ひっそり
33名前は開発中のものです。:2010/02/13(土) 17:02:59 ID:6eeIdUvE
俺もゲーム作ろうと思ったんだが、アイデアが湧かない・・・
何かいいアイデア転がってないかな
341です ◆6s3puQqtvs3b :2010/02/13(土) 21:13:14 ID:OxhyBxWL
ほぼ全然進んでない上に今月一杯時間取れなくなりました、本当に申し訳ないo.....rz

な、なんとか3月末までにはテスト版的な物を作りたガガガガガガ・・・・・\(^o^)/
35名前は開発中のものです。:2010/02/14(日) 23:38:52 ID:lTjYNoLT
表示まわり、入力まわりができたら
条件分岐とループだけでゲームはいける
頑張れ
36名前は開発中のものです。:2010/02/21(日) 12:05:29 ID:NwLvtIgJ

このまま1がフェードアウトする方に100ペリカ

37名前は開発中のものです。:2010/02/21(日) 12:34:14 ID:0xyTDDn6
この手の企画って投げ出す時は投げ出すと言って欲しいと思う。無言でフェードアウトは最悪
もちろん最後まで頑張る人は応援する
38名前は開発中のものです。:2010/02/21(日) 15:05:41 ID:M35hw2mK
2DならWindowsSDKだけでいいじゃない。
39名前は開発中のものです。:2010/02/21(日) 18:06:27 ID:nU7Cvmza
1さん洋書読めるなら、
"Programming an RTS game with Direct3D"(Carl Granberg)がお薦め。

でも、個人的にはテトリス、ブロック崩し辺りから作った方がいいと思う。
40名前は開発中のものです。:2010/02/21(日) 18:23:25 ID:3WslvQen
>39
その本読んだけど
それこそ、初心者には無理だよ。サンプルでついてるゲームにもバグあるし。
debugからreleseでビルドしたとたんに動かなくなる。
そんなの参考にしてもな。

>でも、個人的にはテトリス、ブロック崩し辺りから作った方がいいと思う。
ここは同意

41名前は開発中のものです。:2010/02/23(火) 20:54:04 ID:bycHuCQj
フェードアウトするなら俺が乗っ取るに100ペリカ
42名前は開発中のものです。:2010/02/24(水) 07:37:35 ID:q1FjZhxP
今月一杯待ってやれよ
43名前は開発中のものです。:2010/02/28(日) 13:55:10 ID:bdWXZMRz
最終日だな
44名前は開発中のものです。:2010/03/01(月) 09:35:27 ID:R/ddI/cc
Wikiも見てきましたが生存確認できませんでした。
非常に残念ですが・・・
45名前は開発中のものです。:2010/03/01(月) 11:03:36 ID:szHT1/qt
企画考えただけで終わりってwww
プログラミングの難しさがよく分かったようだな
46名前は開発中のものです。:2010/03/01(月) 11:50:16 ID:gAdykzjx
俺が乗っ取る
47名前は開発中のものです。:2010/03/01(月) 16:06:15 ID:4IOjAVzE
どうぞどうぞ
48名前は開発中のものです。:2010/03/01(月) 16:41:02 ID:mCObdbt2
じゃ俺も
でも盛り上げるつもりはない
まったりやっていこうか
49名前は開発中のものです。:2010/03/03(水) 07:24:05 ID:kobRNO+x
>>1
今後は↓のスレをお使い下さい。

■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer1.0■
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1247881234/
5046:2010/03/03(水) 10:46:16 ID:XC5tGPWg
とりあえずゲーム作る
51名前は開発中のものです。:2010/03/03(水) 11:07:00 ID:zypfCNdN
俺も作る。タイムリープみたいな3Dキャラが歌って踊るちょっとエロいゲーム

52名前は開発中のものです。:2010/03/03(水) 18:46:46 ID:WxlbfkhK
報告しようと思ったらサーバー落ちてたんですね
あたり判定の処理とかキー入力の受付とか
基本的な事はできるようになったからここでひっそりとやる事にします
5346:2010/03/03(水) 19:01:12 ID:XC5tGPWg
シューティングぽいのを3Dでやる
54名前は開発中のものです。:2010/03/03(水) 19:31:39 ID:R/++bom1
>>52
1か?
55名前は開発中のものです。:2010/03/03(水) 19:39:03 ID:WxlbfkhK
>>54
違いますよ
56名前は開発中のものです。:2010/03/03(水) 20:51:57 ID:T6jzsN1T
俺も1が返ってきたのかと思った。
まぁ、勉強しながらRTSは、どう考えても無理だよなぁ。
このタイプのスレッドは、いつも1の逃亡で終わる。

46も52も、乗っ取るなら経過とトリップがほしいところ。
5746:2010/03/03(水) 22:36:49 ID:XC5tGPWg
トリップはつけない
明解C、独習C++を読んだくらいの技術はあるかと思う

今日は3D表示ができた
明日は自機を動かす
5846:2010/03/03(水) 22:38:53 ID:XC5tGPWg
ある程度動くものができたら動画上げる
ソースとexeファイルは多分上げない
59名前は開発中のものです。:2010/03/04(木) 01:03:25 ID:YqNYBmMH
いやいや、俺が乗っ取る
しかも俺はソースうpするぞ
6046:2010/03/04(木) 13:18:58 ID:R/En/OiH
>>59
頑張ろうぜ
61名前は開発中のものです。:2010/03/04(木) 18:37:19 ID:Z2zKlpNJ
終了あげ
62名前は開発中のものです。:2010/03/04(木) 19:36:32 ID:jlogsERn
きめえ
63名前は開発中のものです。:2010/03/04(木) 20:18:42 ID:NW0/B2kX
あれ・・・1消えちゃったのか
1失踪はよくあるから別にいいけど・・・
64名前は開発中のものです。:2010/03/04(木) 21:58:48 ID:rzoGkiu4
過疎がどうのとか嘆く奴はヘタレと相場が決まってるから
驚きはないな。期待を裏切らない>>1
65 ◆jPpg5.obl6 :2010/03/05(金) 11:59:11 ID:FdHIoG3u
よーし、俺がのっとるぞ!
66名前は開発中のものです。:2010/03/05(金) 12:34:55 ID:TVtAjt2s
勝手にすればいいよ。この板の実績から言って、また続かないか。
出来合いの物を宣伝する為のどちらかだろうけど。
67名前は開発中のものです。:2010/03/06(土) 07:51:05 ID:nn1ww7jA
68名前は開発中のものです。:2010/03/06(土) 13:30:49 ID:nn1ww7jA
キーの値取得
テスト2
http://codepad.org/7tDP7UKl
69名前は開発中のものです。:2010/03/06(土) 15:46:39 ID:nQwME48g
>>59
部分的な機能でもexeも配れば盛り上がるぞ
70名前は開発中のものです。:2010/03/07(日) 18:17:38 ID:EoGWWfXW
ここにいる勉強しながら制作しようって連中でなんか作れないかな

とりあえず俺が作ってるマップエディッタをアップしてみる
JAVAでつくっててマップデータをCSVかXMLで吐き出す予定

DL Key "zip"
ttp://uproda11.2ch-library.com/11229776.zip.shtml
71名前は開発中のものです。:2010/03/07(日) 18:28:11 ID:EoGWWfXW
↑追記
exe.jarをダブルクリックで動く
動かないときは最新のJava実行環境を入れてみてくれ
http://www.java.com/ja/download/
72名前は開発中のものです。:2010/03/07(日) 18:48:51 ID:EoGWWfXW
ああしまった
素材(画像ファイル)いれわすれたから >>70 は動かん
すまそー
73名前は開発中のものです。:2010/03/07(日) 19:02:01 ID:ixUj9Gpb
Javaかー
俺はPythonで頑張るからお前さんも頑張ってください
74名前は開発中のものです。:2010/03/07(日) 22:02:08 ID:COLPwTDN
>>70
画像使わないでこんな外観に作れるのか、すげえ

Python戦士とJava戦士頑張ってくれ
75名前は開発中のものです。:2010/03/09(火) 10:01:12 ID:U2HSU/OG
test
761です。 ◆6s3puQqtvs3b :2010/03/09(火) 10:15:16 ID:U2HSU/OG
きたぁあああああああああああああああああああ!!
やっと書き込めました(;ω;)ノ

本当に申し訳ない。
スケジュールが大幅にずれる事になりそうです。
毎日朝4時から終電まで&会社2連泊&昼飯休憩すら無しの状態でタダ働きやってたので時間がとれませんでした。
友達のPC借りてやってみたけど、なぜかしばらく2chに書き込めませんでした。
今は少し時間ができたけど、自分のPCが無い状態なので企画や仕様書の方をつめていけたらなと思っています。

wikiの方で生存履歴残せばよかったですねorz


私だけのスレにはしたくないので、
皆さんで勉強用に使っていただいた方がいいと思っています。

時間がかかっても完成させるだけはやりたいと思っていますm(__)m
77名前は開発中のものです。:2010/03/09(火) 11:35:48 ID:R3mMkbuU
1来たー。俺も同人ゲームを作り始めているから競争だ。
78名前は開発中のものです。:2010/03/09(火) 12:06:13 ID:Aj1111WG
俺も、今はちょっと無理だが夏くらいからHSPでゲーム作りを勉強するつもり。頑張っていきまっしょい
79名前は開発中のものです。:2010/03/10(水) 22:13:32 ID:ZZxkyy0c
1が使っていいというのでボクチンも住む!
80名前は開発中のものです。:2010/03/11(木) 20:51:25 ID:ofmyk6Qy
あげあげ
81名前は開発中のものです。:2010/03/11(木) 21:50:31 ID:cjGYSHUi
1来たかー
Python戦士だけどブロック崩しはかろうじて完成した...ウボァ
目標はゆめにっきみたいなやつ
82名前は開発中のものです。:2010/03/12(金) 17:44:16 ID:9vHNGmvF
えー完成したならexeアップしてくれよ
83名前は開発中のものです。:2010/03/18(木) 23:55:16 ID:PrTJ9EcA
java戦士だけど就職活動が終わるまで無理だな
84名前は開発中のものです。:2010/03/19(金) 19:11:21 ID:2cCvF6gr
>>83
頑張れよ
骨は拾ってやらないけどな
85名前は開発中のものです。:2010/03/29(月) 13:40:45 ID:UyuNVS+2
結局>>1は、
「忙しいですぅ、仕方ないんですぅ」
って言い訳をしにきただけだったな。
彼は1月から何もしていない・・・・・・
86名前は開発中のものです。:2010/04/01(木) 13:05:41 ID:iNyqtdfI

4月ですよー、>>1さん元気ですかー?
87名前は開発中のものです。:2010/04/01(木) 18:23:13 ID:Bs2J09aq
なんか>>1はwikiに書いてるな。

こいつゲームを作ったことがないのに
ADV+RTSと目標だけ高いwww

プログラムの勉強を少しもやってないから
現実が見えないんだろうな。
88名前は開発中のものです。:2010/04/01(木) 19:41:05 ID:qB8VoTNL
そういうことは自分が作ったゲームを晒してから言えよ
晒す勇気もないんだったら黙ってろ
89名前は開発中のものです。:2010/04/01(木) 21:02:08 ID:YI0KDo8U
晒したら好評だったな
90名前は開発中のものです。:2010/04/01(木) 21:18:32 ID:Bs2J09aq
>>88
>>1が勉強しますって言って何もしない、このスレと
宣言もしていない俺がゲームを晒すことに何の関係あるんだ?
91名前は開発中のものです。:2010/04/01(木) 21:25:45 ID:iNyqtdfI
たとえ続かなかったとしても最初の1歩を踏み出した>>1とお前では大違い
92名前は開発中のものです。:2010/04/01(木) 21:42:52 ID:qB8VoTNL
>>90
だから晒してから発言しろっつってんだよボケ
日本語が読めねーのかよったく
93名前は開発中のものです。:2010/04/01(木) 21:56:23 ID:Bs2J09aq
>>91
この手の挫折スレは何度もみてきたろ?
スレを立てただけで評価するんだな

>>92
さらすことになんのかんけいがあるのか?とこたえています
にほんごはわかりますか? =)
94名前は開発中のものです。:2010/04/11(日) 20:16:43 ID:U6ZkIRjo
95名前は開発中のものです。:2010/04/12(月) 14:42:55 ID:AhMB+Kg/
本当に何の関係があるのか、わからないのだろうか。
ひらがなにすれば文章が平易になると思っている、外国の方であろうか。
96名前は開発中のものです。:2010/04/15(木) 13:28:11 ID:rY+92ZdB
RTSってどの言語を使ったほうがいいの?
stronghold2を作りたいのだが
97名前は開発中のものです。:2010/04/15(木) 15:15:23 ID:kExs0MBd
>>96
なぜここで聞くw

まずプラットホームは何?
つかCができるんならC一択だと思うけど。
98名前は開発中のものです。:2010/04/16(金) 08:25:18 ID:81R6zyKN
>>96
Stronghold2も含めて市販されてるほとんどのPCゲームはC++/DirectXで開発されてるよ。
でも初心者がこれに手を出すと挫折する可能性が高いので止めといた方がいい。
99名前は開発中のものです。:2010/04/16(金) 11:03:31 ID:cb/6BP2q
C++ DXライブラリ
100名前は開発中のものです。:2010/04/22(木) 21:50:29 ID:7pdKZhhM
今の時代、大きめのゲームを作りたいなら、C++とDxLibを使うのが一番良いと思うんだが。
ポインタがわからなくても、必要としない作り方にすればいいし、DxLibの使いやすさで3Dもいけるようになったし。

これすらも出来ないというなら、ゲームを作る気が無いと思えるくらい簡単に作れるよな。
101名前は開発中のものです。:2010/04/22(木) 23:17:59 ID:8Y+56Ggf
いちいち上げるなよ
102名前は開発中のものです。:2010/05/09(日) 12:30:16 ID:ne8R55HK
やっぱりC学んだあとはC++も習得した方がいいんですかね
103名前は開発中のものです。:2010/05/09(日) 19:35:46 ID:PqIj6I/m
はじめからc++にしようよ
そんな別々のものってわけじゃないんだし
詳しくはぐぐってみてくれ
104名前は開発中のものです。:2010/08/16(月) 22:00:01 ID:X6bdB21U
いや、Cで学んだことはC++でも使えるから、C->C++と段階的に進んだ方がいい。
いきなりオブジェクトとかクラスとか多分理解できないだろ。
105名前は開発中のものです。:2010/08/30(月) 05:28:29 ID:9bcjBgda
>>104
理解できるかどうかは人によるから何とも
俺はC++から入ったし別にC++からでもいいと思う
106名前は開発中のものです。:2011/10/16(日) 16:35:41.34 ID:2iP7CzRY
ここが新スレか・・・
107karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/10/16(日) 18:01:12.76 ID:ANzxtRSV
  )))
('ω')おやー!糞スレリサイクル法案参上!
108karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/10/16(日) 22:32:38.57 ID:ANzxtRSV
  )))
('ω')ウーンクマ古大冒険できたけどあんまりたのちくないんだお
作者が糞とわかりきったのを発射しるのはすこしきがひけるお
とりあえず球体関節人形にトライしてみるの
最重要課題は(^O^)のテクスチャをきちんとはれるのかということ

  )))
('ω')CGAのアップルシードみたいに鼻以外 (^O^)はテクスチャでいくお
109名前は開発中のものです。:2011/10/16(日) 23:14:36.81 ID:2iP7CzRY
期待
110karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/10/17(月) 00:33:16.76 ID:2F5eaHxJ
  )))
('ω')ウーンまず絵がアレなのがひとつの残念な要因として
テクスチャ UV展開がよくわからないのがあきましんな
して Amazonでこうた黄色本を見たわけですがそれでもよくわからないくんでしたな
ただ驚いたのはメタセコイアは直接テクスチャに描けるんだお

  )))
('ω')ためしに描いてみたらやはりUVの位置がわるいのか まるで左右上下が変な亜空間でしたな
しかし絵が上手い人間ならばやれるレベルかなと
ヘッドをリアルに造型しるのはたぶん いや できるお 時間かかるけど
体なんかもいけるきがしる もちろん球体関節人形 つまりロボットなんだからね

  )))
('ω')で結局 ダチに救援を打診して球体関節人形計画は中断だおで

  )))
('ω')今夜はロボットシューティング垓を強制スクロールさせる手間までやりおちまい
明日学校 ブッチかましてまうか いやスクーリングするか悩むお 将来が心配だお
111名前は開発中のものです。:2011/10/17(月) 04:30:54.76 ID:GchJUjFN
ここかな?新スレおめ。頑張ってね
112名前は開発中のものです。:2011/10/17(月) 21:30:03.84 ID:e4YSE/k+
最近からすの書き込みが少なくて少し寂しいな
作業風景とかももうちょっとうpして欲しい
113karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/10/18(火) 03:12:51.67 ID:gbv6cv+l
  )))
('ω')じつは学校で勉強して帰宅睡眠けずり制作
のループで弱りましてね 先日さぼりました
してまだまだ学校はあるわけですよ
そして デザインを学ぶつもりでしたが どうも基本に終始するように思えまして あれよあれよとイラレが終わりました
  )))
('ω')フラッシュも学べますがイラレの半分以下の学習カリキュラム
たぶん参考書片手にフラッシュ板で課題やったがいいのではないかと
しかもみんな給付金きてるけどぼくにはまだこないのでした
通学で資金が減少し さらに基金訓練で給付金を申請してるから内職禁止で困りましたお

  )))
('ω')このまま削られるとMMFのいいやつや ソトズケHDD購入の野望が潰えます
大人しくティーチャーにバックレ宣言するか とりあえず■とるために居座るか...
ただ 自主学習は必須なようですがアドビソフトを所有していないので体験版でやるにしても厳しいです
  )))
('ω')学校 居残りとかできないっす
基金訓練マネーがないひとがいく でもアドビ製品は高い ウェブ関連の■=アドビ
予期せぬ自体でありんす 学割でかなりやすいとはいえ元が高い
社会はあまくないんだお 学校はすごくいいとこだけど
ウーン こまたお
114karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/10/18(火) 04:21:35.62 ID:gbv6cv+l
  )))
('ω')もしかしたらぼくは成金になるをいいわけに単にゲームつくりたいだけなのかも
目的と手段が入れかわってるお
ゲーム糞でも捻り出すときはおもしろいんだよなあ
自分から自分が生まれたような気分だお

  )))
('ω')色々実験したりしつつも
本筋であるベアーブックネクストバースト
さらに垓の2つは年度内!いや年内の気持でやるべきだお
興味本位でさわったMMFがここまでやってくれるんだもの
こりは運命 いや天命だお 自分の実力の無さにプギャーして消滅しるかもしりないけど
この2つは必ず良いものにしるお

  )))
('ω')まあ 頭の中でイメージはあるんだお
ベアーブックネクストバーストにはマグナムに弾選択なんて素敵なことをさせるお

  )))
('ω')垓は無駄に雑魚がアニメーションして 摩訶不思議Worldつくるお
いや摩訶不思議はちとべつでやたが無難かもしりない
115karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/10/18(火) 04:28:21.89 ID:gbv6cv+l
  )))
('ω')ぼくファミコンをねアキタゲームを中途半端に挿してプレイしてあそんでたことあるんだお
あのぶち摩訶不思議な感じはよかったお
あんな摩訶不思議な感じ 3Dゲームでいう裏世界的な
ベアーブックネクストで歯に乗ったり 建物逆さまだたりはまだ温いお

  )))
('ω')プレイヤーが見にくいくらいの画面で
意味がわからないようなゲーム
戸惑い→探索→理解→探求→感動
  )))
('ω')なるかなー?摩訶不思議ゲーム略してMakafu 垓に一部いや色々ためしてみよう
とりあえず学校でカウンセリングてきなのもあるしぼく学校で色々話きいてもらおー
116名前は開発中のものです。:2011/10/18(火) 10:43:58.11 ID:8n8rdRhH
>たぶん参考書片手にフラッシュ板で課題やったがいいのではないかと
みんなそれが出来ないから30過ぎて学校に行ったりしてるんだよw
あと、さぼるのは駄目だよ。何事も。

遠回りで退屈に思うかもしれないけど基礎を学ぶのは大事なことだよ。
頑張って。
117名前は開発中のものです。:2011/10/18(火) 16:40:58.94 ID:TQLwSOR/
あんまり無理せず、体に気をつけて頑張ってくれ
118karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/10/18(火) 17:22:02.17 ID:gbv6cv+l
  )))
('ω')ウーン ウーン 今日は勇気をもって登校したの
いきつけのラーメン屋休みだたお
ついにフォトショだお ぼくこれわかるから大丈夫なんだけど 教科書よんでも 新型機能使うとこ以外あんまり魅力かんじらりないお
ダチが増えるのが一番のいいことなんだけど ウーン ウーン

  )))
('ω')給付マネーぼくたぶんダメくさいし ゲーム ゲームつくりたくてダミダー
途中退場ははずかしいけど逆にゲーム成金への決意が固まったお
でも 先生たちに申し訳ないんだお
ぼくあした学校ないからまたゆっくり考えてみなきゃ
学校の教科書すごくよくできててノートとる必要がないんだ
すごくいいんだ でもフラッシュは5日しかないんだ!
119名前は開発中のものです。:2011/10/18(火) 18:44:33.41 ID:8n8rdRhH
う〜ん・・・。そうか・・・・・。
交通費や生活費が辛くて働きたいから辞めるとかなら仕方ないけど・・・。
30過ぎて職業訓練まで、嫌だからなんて理由で蹴る気なのか・・・。

karasuの気持ちも分からなくは無いけど、履歴書に1行だけ
職業訓練校受講3ヶ月。と書いてあるのは、今からそれ系の仕事を得ようと
するなら有利になると思う。っていうかそれが最後のチャンスだ。

WEB上にある講座を少しずつやってプロ並みの技術を身につけられる奴なら
もっと前にその工程をこなしてとっくの昔に働いてる。
趣味の制作では、学校を辞めるよりもずっと簡単に
ゲームに関連の無い分野だから学ぶ必要は無い。と言いわけして
他の楽しいことに興味を移してしまえるから、難しいんだと思う。

流石に厨房を演じすぎててびっくりしましたよwだから、釣られてみたわ。
120karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/10/18(火) 23:03:09.44 ID:gbv6cv+l
  )))
('ω')ちがうんだー素でぼくはそうおもうんだ
可能性やら夢やらいうのは子供とやれるやつが口にするならいいと自分でもわかるけど
ぼく 通えば通うほどに虚しくなるんだお
先生は優しいしクラスのひとにわるいひとは一人もいないんだお

  )))
('ω')きっとそっち系になたほうがいいんだお
前にもいくらかなにかしら系から誘われたこともあたけど
やっぱりモヤモヤしる ただゲーム制作が楽チンだから逃げるんじゃないお
ゲーム制作は未知だし素材も作る大変だお
それより今まで何かしらフラフラしながらも経験したことが今回役に立ち パソコンわからないひとよりいくらかの優位性もあるんだ
だから通いまっとうな人間になるべき なるべき
間違いなくゲーム制作成金ドリームプランは破綻する いやしてる!
Vocal以外すべて募集 自分プロ目指します
  )))
('ω')以上に無理 でも耐えられないお
121karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/10/18(火) 23:14:47.29 ID:gbv6cv+l
  )))
('ω')いま区切りがいい カリキュラム的にかなり区切りがいい
ばっくれせずに先生に確り理由はかして辞める!

  )))
('ω')ゲーム制作成金ドリームプラン!
キチガイレベルだけど今までジャンルは違うけどそうやってきたから使命感に似た強迫観念があるんだお
アイラブマイだお...
ニート共通の自分大切病ぼくに商業的価値は0どころか餌くうからマイナスだけど
なんでかダチにはめぐまれるんだおたぶんぼくは前世がすごかったからおつりきてるんだな...
本当はなりふりかえないのはわかってるけど
ここでやめたらぼくの今までは何だったんだろう
  )))
('ω')あしたは休みだから考えてみるお
ぼく釣りじゃないお 世界のみなさん申し訳ありません
122名前は開発中のものです。:2011/10/19(水) 00:22:37.75 ID:XO7P9Eg6
展開が早すぎてわけが分からないが
まずは一人で生活できるように手に職をつけるべきじゃないのか?
今まで両親にも色々迷惑掛けてると思うから、親孝行の意味も含めてな
なんか上手くまとまらないな、すまん 
123名前は開発中のものです。:2011/10/19(水) 00:50:31.53 ID:KERAEzKw
給付金もう少し様子を見ては?
早々に見切りつけるのはもったいないような
124名前は開発中のものです。:2011/10/19(水) 00:59:43.47 ID:KERAEzKw
アドビ高いのは同意だけどね
でも今後フリーのFlashDevelopとかでフラッシュ作るとしても
市販ソフトがどんなのか知っとくのはイイかもよ、無駄にはならないし
125名前は開発中のものです。:2011/10/19(水) 01:39:02.01 ID:3HQ4CHO7
是非続けたほうがいいと思うよ
たった4ヶ月をやりきったという経験が意外と自信になるものだし
からすは妄想力は高いのだから、あとはつまらない実務をこなす現実力がついたら凄いゲーム作れると思うよ

あと、毎月80%以上出席しないと給付金止められちゃうんじゃなかったっけ?
訓練ごとやめた場合にどうなるか知らないけど、もう一度やる気になったときに
再び受給するのが困難になると思うぞ。多分。
126karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/10/19(水) 19:22:59.32 ID:SFAKVWCI
  )))
('ω')よし決めたぼくは税金泥棒になる!
もらうものもらたら独立開業じゃ!
どうせ収益はあがらないからなんちゃって社長だお

  )))
('ω')ようやく給付金認定証がきたから もらうものはもろていくぞ!
税金泥棒上等だお!
127karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/10/19(水) 21:16:05.21 ID:SFAKVWCI
  )))
('ω')ヤル気ゲージがふえて雑魚モーション付きが一体完成した
計画的に作業できれば ぼくの本気ゲームは完成は近いお
128名前は開発中のものです。:2011/10/19(水) 23:16:00.40 ID:xARSqAwH
官僚のお小遣いになるぐらいならお前のような奴に税金が使われた方がいい
129名前は開発中のものです。:2011/10/19(水) 23:16:31.73 ID:xARSqAwH
官僚のお小遣いになるぐらいならお前のような奴に税金が使われた方がいい
130名前は開発中のものです。:2011/10/19(水) 23:42:12.92 ID:+rpbexge
>>129
同意する
131名前は開発中のものです。:2011/10/20(木) 03:45:04.23 ID:tJyNX9Nb
>>129 には同意だが、>>128 には同意しかねる。
132名前は開発中のものです。:2011/10/20(木) 10:02:37.82 ID:s4+bCyMm
しかし、何から何まで最底辺なやつだな。
こんな馬鹿のために少ない給料から税金が引かれるとは。
133名前は開発中のものです。:2011/10/20(木) 10:05:01.83 ID:NYrOnWQ8
134名前は開発中のものです。:2011/10/20(木) 10:21:07.18 ID:XBAvsPXi
やっと認定証来てたか
やっぱ短気は損気でしたな
135名前は開発中のものです。:2011/10/20(木) 17:58:13.20 ID:sh1ioYFk
新作が楽しみだな
136名前は開発中のものです。:2011/10/20(木) 18:04:27.89 ID:cf7F3v4C
1年ぐらい前にゾンビを銃でやっつけるゲームをやったことあるんだけど
あれからどうなったの
137名前は開発中のものです。:2011/10/20(木) 18:15:02.30 ID:sh1ioYFk
俺もよく分からないんだよな
カラスさん教えてくだしゃい
138karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/10/20(木) 18:24:20.47 ID:jZsyKqLr
  )))
('ω')ムフ ゾンビ戦争はドラえもん式ですすんでいましたが 残念ながらフレームが多すぎたのかメモリ不足かで
うまく編集できんくなりまして 前スレにうpしたベアーブックゾンビ戦争ネクストとなりました
横アクションとして再構築され大一部完結いたしました
データを抑えるために音楽は最後の戦いにあるだけでパチンコやゲーセンもなくなりました
  )))
('ω')しかし 第二部のベアーブックゾンビ戦争ネクストバーストではあらゆる要素をふくむ予定でし
しかしながら現段階で優先せねばならないのはベアーブックではなくロボットシューティング垓でありますので
もっぱらの作業は垓に登場する敵の構築となります
でも 気合いあれるためにベアーブックに登場するいや ベアーブックのキモである ぼくの軍艦島をモデリングしてました
139名前は開発中のものです。:2011/10/20(木) 18:25:47.31 ID:GigjKO9+
ベアーブックとは一体どういう意味なんなんでしゅか?
140karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/10/20(木) 18:53:28.42 ID:jZsyKqLr
  )))
('ω')架空の熊本だお熊=ベアー本ブック だお
次回は弾を選べるようにしるお貫通弾やら 炸裂弾やら
近接反応弾とかそんなかんじかなあ

  )))
('ω')いや〜堅気になろうとしたら逆にヤル気が逆噴射してもうたんだお
学校居心地いいお 今日も楽チン
ちかくに旨いラーメン屋もあるし 美人なひとが多いから無駄にドキドキしてしまうけど
学校はいいんだ ぼくが逆噴射してもうたんだ

  )))
('ω')いずれぼくが糞スレの養成育成学校でもやるお
やっぱりぼくみたいなやつは自分が王さまじゃないとあかんみたいだ
学校はよりゲーム制作がきついけどなんだか行けそうだから ここはリタイアしる
学校のダチンコもやめないがいいていうから
  )))
('ω')きっとみんないいひとなんだと思うと税金泥棒でごめんなさいて思うー☆
141名前は開発中のものです。:2011/10/20(木) 21:35:09.28 ID:s4+bCyMm
仕事もしてないのに外食する余裕があるのか
給付金っていくら月にいくらくらい貰えるんだ?
142karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/10/20(木) 21:55:37.14 ID:jZsyKqLr
  )))
('ω')月10まんだー でもぼくはまだまださきになるみたい
マネーはオカンに前借りしたんだお
ラーメン380円 これが楽しみなんだお...
143karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/10/21(金) 01:13:17.28 ID:JLe1c/IQ
  )))
('ω')むかしセガがドリキャス存続のために放った音と光のシューティングゲームRez
あんまりうけなかたんだお ぼくはすごくすきだけど
今月そのプロデューサーがまた新作だしたみたいなんら
チャイルドオブエデンだお ぼくが木を斬り倒して稼いだかねでかったダークソウルを売り飛ばしてかうお!
ダークソウルをずっとまってたけどデモンズソウルを超えることはなかったからだお...
  )))
('ω')どうやらRezみたいなゲーム色々あるみたいでアーティストテックシューティング?
ていうんだお
憧れるなあ 派手なことはすごくいいきがしるから 今回のロボットシューティングのテーマは派手こりだお
だから 作りためた色々な素材は一度ゴミ箱にいれる気持で
新しい素材ツクールんだ ライチョウみたいに無駄にSizeだけ一人前ではだめだし
なにより
  )))
('ω')地味すぎたお どうせ地味なら徹底的にすべきだたんだお
背景にまで徹底したデザインだお
だから今日は花形となる中雑魚作成ら
144karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/10/21(金) 01:48:24.02 ID:JLe1c/IQ
  )))
('ω')なんか自分獲得したきがしる
新しいデザインがいや妄想が完成した たぶんこれは 最初のロボットでポリゴン重ねたり裏返したりしてしまったあれに近い
ポリゴンを上手くつくって 折り紙的なやつをつくれば
  )))
('ω')今までとは違うデザイン ちっとはましになったやもしりない
145karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/10/21(金) 08:49:36.38 ID:JLe1c/IQ
  )))
('ω')よし今日いけば連休だ
学校で課題やりつつ隙を見て背景をつくるお
146karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/10/21(金) 17:17:54.07 ID:JLe1c/IQ
  )))
('ω')学校楽チンだ あんなわかりやすい教科書はじめてだ
でも我流でやたらおこらりた
犬の目をあれしたり 教材の人間でカイジのブレーメンロードつくたらさすがに先生おこっちた

  )))
('ω')でも友達増えてたのしいなあ...
でも 真人間にはなれないんだよなあ
147名前は開発中のものです。:2011/10/21(金) 17:28:28.87 ID:AFJT9eSC
からす氏の作品をまとめて公開してある場所って無いの?

新しく PC を買ったので何でもプレイできるようになったんだけど、
手元には緩和戦争しか無いというw
148名前は開発中のものです。:2011/10/21(金) 17:38:41.54 ID:sa+g0acv
>>147
時間があったら前スレのやつをまとめとく
この前まとめようと編集して、クリップボードにHTMLをコピーしておいたんだけど、
自分のメアドをコピペして上書きしてしまったorz
149名前は開発中のものです。:2011/10/21(金) 17:45:18.29 ID:K7LT8F/V
からすは歴史に名を残す人物になると思う
150名前は開発中のものです。:2011/10/21(金) 17:59:52.11 ID:sa+g0acv
30歳からここまで頑張れるやつは少ないよな
151名前は開発中のものです。:2011/10/21(金) 21:30:02.57 ID:sa+g0acv
前スレでカラスが制作したゲームを集めてみた

http://psphacking.blog.fc2.com/blog-entry-269.html
152名前は開発中のものです。:2011/10/21(金) 21:38:17.79 ID:K7LT8F/V
頭をねらえって言う人に近づいたら内蔵の中にワープして
はげおやじに殺されたわwこれやべー
153名前は開発中のものです。:2011/10/22(土) 01:04:40.80 ID:G1VQaaJR
>>151
ありがたや〜。
全 11 ファイル、391 MB ダウンロード完了。
またスレに参加していこうっと!(といっても自分が何か作っている訳ではないんだけど)
154karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/10/22(土) 12:11:02.38 ID:QXvAPe7R
  )))
('ω')ありがとうございます
>>151は神だお
ぼくがデビルサマナーなら間違いなくレッドマンだお
非常にたすかります


  )))
('ω')今日はぐすりねてたからオカンの知り合いが店してるらしくて
そこから外注で写真撮影 とかビデオ撮影をやらないかと話がきたのだ
どうせたまにしかこないだろからいいかもなんだお
  )))
('ω')疲れたらダチを投入しればいいしね とりあえず学校終わるか辞めたら そこと提携なんだお
でビデオカメラテープ式の限界が近いからデジタルビデオカメラをかったけど 4まんくらいのはやっぱりビデオカメラテープ式より落ちるお
インターレース?屋根とかにモヤモヤ
あとjpegてきなノイズがあるの でも早い動きや暗さにつよく おとなんかはかなりいいお
  )))
('ω')いまそりのテストしてるのだ
155karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/10/22(土) 13:09:14.68 ID:QXvAPe7R
  )))
('ω')なーんか 60fにしても緩やかにでもカメラ動かすとボヤボヤくんなんだよねー
もしかしたらフォーカスの設定ができてないのかしら
ブロックノイズは消えたけどなーんか 嫌なかんじだなあ
でもこりくらいのクラスのやつしか高くて買えないしなあ

  )))
('ω')ボヤボヤとインターレースこの2つ インターレースはたしかソフトで解除できるのがあたはずだ
ボヤボヤはたぶん撮影のときにやらかしてるんら
または30fに変更してみるんだ
このビデオカメラならパソコンをジカドリしても案外きれいだから
  )))
('ω')ゲームプレイ動画が作れる予感
難しいことはわからないから ジカドリくんだお
156名前は開発中のものです。:2011/10/22(土) 14:49:47.05 ID:p2kxJf4O
菜鳥やってみたが意外と面白かった
爆発のエフェクトや弾丸などをちゃんと作れば良い物になりそう
157karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/10/22(土) 19:11:52.53 ID:QXvAPe7R
  )))
('ω')ありがとうございます
なにか派手なやつを考えてみます

  )))
('ω')ADCHD形式 けしからんお 考えたやつは下痢になれー☆
DVD画質にしたら携帯画質だお!くそがー!
どんだけ劣化させるとかー!?
まんま焼くとしたらオカンのHDレコーダーに挿してしまえばいいけど
したらプレイステーション3でしかみれないお?
  )))
('ω')DVD画質である程度きれいなら問題ないのに なんやー!?
フレームレートもへんなくなてる付属ソフト考えたやつも下痢になれ!!
怒ったぞー☆
こうなりゃ転売しかないのかしら...
158名前は開発中のものです。:2011/10/22(土) 21:15:24.51 ID:p2kxJf4O
カラスの両親ってやっぱりお金持ちなの?
159名前は開発中のものです。:2011/10/22(土) 21:34:12.87 ID:oO+6mRtz
実家暮らしなら親の収入が一定以上で給付金出ないはずだけど。
仕送り貰って独り暮らしさせれるくらいの金持ちなのかな
160karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/10/23(日) 12:04:08.83 ID:qpugqpAf
  )))
('ω')ぼくんちは片親だお そこまで裕福じゃないけどちとオウチはすこしいいかもしれない
でもなんか色々規定みたら なんかいけたんだお

  )))
('ω')先日よりAVHCD編集の知識を集めましたところどうやらMPEG2以上のデータ量でありこれが現行の新しい動画規格であることをしりました
そりだとHDDがたりないしスペックもやばいし なによりこの規格は圧縮したらあんまり意味がないのだ
  )))
('ω')せっかくのハイビジョン?なんだから ブルーレイに焼くのが一番良いんだお
まあ問題はぼくのでえびが14型だってことなんだけど...
オカンのてえびで見たりしればいいのかな...
基金訓練頑張っていかなきゃ パソコンを新しくしないと ビデオカメラはAVHCDの時代なんだ テープは終わったんだ...

  )))
('ω')ようやく悩み解決一休みしたらまたモデリングじゃー!
161名前は開発中のものです。:2011/10/23(日) 14:42:47.93 ID:m0J6X3x9
俺もなんかモデリングしたいんだけど、ソフトは何がおすすめ?
162karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/10/23(日) 14:46:35.97 ID:qpugqpAf
  )))
('ω')閃いた!

☆重要メモ☆
折り紙式デザインエリア
かくかくエリア
なめらかぬるぬるエリア?
  )))
('ω')そのエリア属性ごとのBossやら雑魚をつくるんら
とりあえず通常エリアからいくじょ
そうだこりなら漠然とつくるよりなんかの指針になる
とりあえず構築じゃー☆
163karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/10/23(日) 15:15:41.67 ID:qpugqpAf
  )))
('ω')ありゃこないだのはかなりよかったけどロボットがへんなのになりつつあるなあ
こりゃいかん適当に身体のつもりだたけど肩パーツにでも変更しちゃおっと
164karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/10/23(日) 15:58:16.59 ID:qpugqpAf
  )))
('ω')さすがぼくだお久しぶりのロボット制作でも肩二の腕 胴体くらいもうできてきたお
足や腕は簡単だお やっぱりロボットの肝心なのは胴体 コアだお
コアがショボいとどいにもイメージがわかないんだお

  )))
('ω')まっちろだからあれだから色つけるかテクスチャぺたりしてみるか
または凹凸をつけて ガッシリ感をだしてみなきゃ
現段階だと 正面からの図だとなんか紙粘土みたいら
真上からしかどうせ使わないけど一応先でつかうやもしりないからきちんとしなきゃ
165karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/10/23(日) 16:03:32.58 ID:qpugqpAf
  )))
('ω')>>161 きづかなかたお
ぼくはメタセコイアしかつかたことないんだお
わかりやすいからこれでぼくはいくお
黄色い本買うと レンダリングしてくれるいいやつがあるから ぼく有料版使ってます
骨理解しるのにだいぶかかりましたお

  )))
('ω')メタセコイアバージョンアップがたまに表示さりるけどこわいからバージョンアップせずにやってまし
モデリングはマシンパワーあんまりつかわないのか 快適でし
たぶんぼくがローポリくんだからだとおもいます

ヒヒヒ 頭もいいかんじだお フリューテッド 的なデザインがきまりそうだお
  )))
('ω')がんばったからここらで チャイルドオブエデンやっちゃお
166karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/10/23(日) 19:53:31.40 ID:qpugqpAf
  )))
('ω')こりはやばいのができてきたお
肩に力いれたら 結果的に様々なデザインが決まり頭もいいしただデカイなあ...
こいつは格闘攻撃や近接は無理な形いやSizeだなあ
いっそ キュベレイ的なかんじで ビーム兵装にしなきゃ
となるとどこにつけるかなあ
やっぱり 肩だろうなあ 肩につけて腕を左右に伸ばしたら段幕のような いや段幕を放つんだお
さらに腕にもなにか着けたいなあガトリングはいつもあるからこいつにはガトリングはなしにして

  )))
('ω')ウーン 手からビームかなあ キュベレイはそんなだもんなあ
した腕ごと武器にしてもいいような
まあいいや 先で武器ほしくなるかもだし また少し休憩だ
でも腹あたりがへんだからそこまでやんなきゃ
167 【25.1m】 :2011/10/23(日) 20:23:54.20 ID:m0J6X3x9
どんな感じでモデリングしているのか見せていただけると嬉しい
モデリング結構難しんだよな〜

168karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/10/23(日) 22:20:14.82 ID:qpugqpAf
  )))
('ω')たいしたことはしてないんすよ
ぼく部品単位でつくて合体させています
プラモデルみたいなかんじです
だから実際は豆腐 カステラのSize多少いじる程度で
ローポリくんなんすよいま作り途中のロボットがあるのでこりを経過ごとに 簡易レンダリングしつつ
写メでもうpしてみますお

  )))
('ω')いま腰と肩と二の腕の分離作業しようかなてとこでし
ぶっちゃけそこまで骨らなくていいけど 先でロボット大集合かますこと考えていれていかねばでし
あとテクスチャが苦手だから どうにかしないと
ロボットシューティング垓は基本いやテーマは白黒なんす
たぶん


  )))
('ω')豆腐とダエンをウスペラクしてマグネットかましたり がメインでし
極めつけはやりながら考えるで はじめからこれというのは考えてないのでし
169karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/10/23(日) 22:26:35.31 ID:qpugqpAf
  )))
('ω')あ ぼくのIDキューピーあふぉ だ
170karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/10/24(月) 17:08:17.66 ID:NaT2zm3A
  )))
('ω')よーしとりあえず画像をうpしるお
今日も学校で先生におこらりたー☆
見本通りに作れるけどフォトショの使い方が我流だからか おこらりたー☆
泣きが入ったら学友のみんなが励ましてくれたー☆
チクショー アドビアレルギーになりそうだー☆
もうすぐ もうすぐフラッシュだ フラッシュまで フラッシュまでは通う たとえボロくそ扱いさりても やってやる
チクショー!!
  )))
('ω')全否定はないおー
171karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/10/24(月) 17:21:15.54 ID:NaT2zm3A
  )))
('ω')ttp://g.pic.to/7euil
作りかけのロボットくんと ビーム兵器つかう高速戦闘機だお
たまにモデリングしると癖が抜けて冴え渡るお
たぶん 作曲もいいかんじになりそうだお
でもいまは曲は足りてるような
まずは モデリングだお
背景にいたるまでモデリングしまくるお
  )))
('ω')なーんか イラレさわてたらイメージがわいてきたんだよなあ
172名前は開発中のものです。:2011/10/24(月) 17:21:32.53 ID:1uP9xR/W
学校行ってるんだから、我流は駄目だよw
頑張ってください。
173karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/10/24(月) 19:20:37.74 ID:NaT2zm3A
  )))
('ω')先生がじふんの力でいうたんだもん ぼくは素直すぎたんだ


  )))
('ω')フラッシュまで行ったら2ヶ月ぶんの基金がまとめてくる可能性ありだお
したら新型で動画もさくさく いつか3Dゲームのいいツールがでるかもしりないし
174名前は開発中のものです。:2011/10/24(月) 23:51:47.80 ID:L8lRpAsb
カラスはゲーム制作の学校に行っているのではなくて、
ウェブデザインの学校に行ってるんだよな?
175karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/10/25(火) 01:29:58.52 ID:X97fRuku
  )))
('ω')そうだよー でもアドビ地獄だお
どれも基本で教科書は終わるからビックリだお
しかしデザインはゲーム技術に含まれるようなきがしるんだお

  )))
('ω')まあ いいんだぼくはゲーム作るんだ
アドビよりぼくはフリーウェアとかでなんとかしたいの
それに 参考書よめばぼくが必要とするもの 部分的だから大丈夫だお
モデリングもようわからないけど ロボットはできるんだからいいんだ
でもいつか ニンゲンもつくるお でも今はロボットシューティング垓の部品を沢山ハイクオリテイで産み出すんだ
  )))
('ω')してクマ古で着想を得た絵本のようなゲームとか
まだまだ作りたいゲームがあるから時間がたりないんだ
不思議と作れば作るほどに欲張りになるんだお
最初はロボットシューティングができればいい くらいだたけど ツールになれるためにやったゾンビ戦争がおもしろくなたのだ
176karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/10/25(火) 01:36:27.69 ID:X97fRuku
  )))
('ω')摩訶不思議系も作りたいし
こりゃ当分ぼくは糞スレを蹂躙しることになるんだお
ゲームするより作るのが楽しいやダークソウル楽しみだたけどガッカリくんになったリバウンドと
日中のアドビームで モヤモヤして 帰宅したら 厨力解放なんだお
まだまだねむくないから 今日は腕くらいしあげなきゃ

  )))
('ω')あんまりにも チャイルドオブエデンがキレイだからやりすぎたお
ゲームだけどキレイな動画みてるような
ぼくもキレイなゲームつくりたいけど まだまだその辺りは未開の地だからダミダー
今度のロボットはウルトラつよいんだお
イデオン級のやつなんだお 最後のBossにしちゃおうかな...
177karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/10/25(火) 03:50:26.67 ID:X97fRuku
  )))
('ω')ttp://k.pic.to/2hpzp
よーし なかなかガーゴイル的なかんじだなあ
なんか鳥人間てきになるんだよなあ
前傾姿勢だとウルトラマンべリアルみたいで素敵だお
いっそ槍なんかいやいやだめだ コンセプトからそれる ならば足にもヘイソウが必要かもしりないなあ
  )))
('ω')いや腕だな ちとあり得ない腕にしよかな しかも左右非対称にして スゲーことしよ
よし寝るかな
178karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/10/25(火) 09:38:32.52 ID:X97fRuku
  )))
('ω')はあ 今日もアドビームだあ
帰ったらロボットの腕をつくるんだ
昨日は足からやっちたからなあ
コアから近いとこからやらないと
デザインがまとまりにくいような
こうなたら脚にあわせて ゴツい腕をつくるじょ

  )))
('ω')今回のはテクスチャかまさないとなんだかパーツ パーツの輪郭がはっきりしないなあ
レンダリング設定を弄ってみたりしなきゃなあ
腕をうまくすれば今日カタチはできるかもしりないなあ
して明日骨をいれてしまえばいいんだ
179名前は開発中のものです。:2011/10/25(火) 11:04:57.16 ID:80mvSOG2
そのセンスと作業速度は見習いたいと思う。
180karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/10/25(火) 17:27:55.45 ID:X97fRuku
  )))
('ω')ともだちーがふえーたー♪
ぼくの基金訓練〜♪


  )))
('ω')ぼく早いかもだけど怠けるくせがあるから厨は熱い内にやれをモットーにやってるだけなんだお
なんか熊本が区とかになるとかなんとかぼくんち何区になるんだろうなあ
  )))
('ω')今日は学校でサルのレタッチだたから ブイブイフィルタかまして
セイテンタイセイつくったお ぼく珍しく先生にほめられたんだい
ぼくはできる厨なんだ
あしたは進路相談だから きちんというお ゲーム制作ドリームプランだお
バカなのはわかってるけどぼくの身体はさいぼうのすみまでクリエイチブニートになってる
  )))
('ω')脱線した人生だけどもう厨厨トレインだお
181 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 【関電 60.6 %】 :2011/10/25(火) 21:00:16.10 ID:iYf15tR/
名前変えれたw
182karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/10/26(水) 11:25:03.46 ID:GhUTxh7L
  )))
('ω')わー忍者だー万華鏡車輪眼だー☆


  )))
('ω')きのう横になたらグッスリ寝てもうたお
一時くらいまでモデリングしたら学校で二者面談てきなやつだお
腕をつくらなきゃなあ して面談おわたら骨をぶちいれて
いや骨をいれる前に色をつけなきゃ
してモーションも大切だけど雑魚を増やさないとだみだし

  )))
('ω')うわ これスゲーてなるようなデザインにしなきゃだみなんだ
してありえないくらいの挙動とかやるべきことはたくさんあるんだ だから
いそがなきゃ でもまずはHなサイトで賢者にならなきゃ
183karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/10/26(水) 12:15:49.64 ID:GhUTxh7L
  )))
('ω')賢者モード突入!
184karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/10/26(水) 13:43:38.36 ID:GhUTxh7L
  )))
('ω')よし脚はこんなもんだろうなあ
腕もいい感じだお 問題はレンダリングしたらカクカク感が滑らかになり輪郭がふにゃふにゃになるとこだ
ここはテクスチャを使用しればいいかもしりない
テクスチャでどうにかならないならば
押し出したり 装甲に装甲を重ねて 輪郭をだすしかないなあ
大きい単一パーツはきをつけなきゃ
  )))
('ω')ウーン レンダラの設定を色々いじりつつ やってみて 見れるくらいになれば
とりあえず骨だお あ 手と肩に光学兵器をつけなきゃだたなあ
まあ面談のあと考えてしまおう
185karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/10/26(水) 18:05:22.12 ID:GhUTxh7L
  )))
('ω')AVCHD動画編集にパソコン モニターこうたらMMFのいいやつに金がまわらないなあ
  )))
('ω')まあいいや スゲーゲームつくればそりでどうにかなるや
186karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/10/26(水) 19:32:45.06 ID:GhUTxh7L
  )))
('ω')よーし 仕上げるぞー
187名前は開発中のものです。:2011/10/26(水) 20:16:07.09 ID:Xo4EYEOj
188karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/10/26(水) 21:09:57.82 ID:GhUTxh7L
  )))
('ω')わーい できてきたぞー
レンダラの設定が変にしてたんだなあ
しかし なんか ペン画てきすぎるんだよなあ
まあいいかなあ こりも味なんだー

この勢いで光学兵器もつけちまえー
189 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 【関電 60.6 %】 :2011/10/26(水) 21:30:24.32 ID:oAwYMDal
スクリーンショットですがケータイからじゃなく、ちゃんとしたソフトで撮ってもらえると嬉しいです
190karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/10/26(水) 23:24:54.12 ID:GhUTxh7L
  )))
('ω')わかりました次は完成したら きちんとレンダリングしたやつを 斧にうpしちゃいます
ようやく 完成かと喜んでいましたら 肩と体が繋がっていなかったでし
なんか段々と悪者らしくなてきました
テクスチャで色つけるのも難しいから ヘイソウ部分を目立たせることにしやしたお
191karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/10/27(木) 00:50:57.38 ID:nGSi/x5P
  )))
('ω')ウーン贅沢になたのかなあぼく
きちんと鉄みたいならしさを出したくなたんだよなあ
したら写真使うのがいいんだけど いまいち縦横理解してないしなあ
なにより今更それをしてまうと 他のと浮くんだよなあ

  )))
('ω')はじめから鉄板とかで質感出せばよかたなあ
質感 いや汚しがないと なんか絵みたいなんだよなあ
絵でもわるくないけど金属てきななにかには見えないような
まあ いいかなあ いやー よくないよなあ
192karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/10/27(木) 02:14:20.82 ID:nGSi/x5P
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/287182
  )))
('ω')へへへ ぼくサービスでメタセコ形式のデータまでいれたお
でもぼく面倒くさがりだから 今回だけサービスだお
193名前は開発中のものです。:2011/10/27(木) 07:21:08.72 ID:GQmZARmb
なかなか格好いいな
194 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 【関電 60.6 %】 :2011/10/27(木) 08:12:05.17 ID:rskrr+TR
キター
195karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/10/27(木) 09:44:17.90 ID:nGSi/x5P
  )))
('ω')ただアップにはたえれないんだお
ワラビレンダラはいいやつだけどテクスチャ技術がぼくはペライからだお
将来的には勉強が必要なんだお
あと考えてみたら
変形とまでいかなくても武装を動くみたいなやつしこめばよかたお
  )))
('ω')もう超能力的に光学兵器だすことにしたお
その変わり反射レーザーてきにやるお たぶん
学校で自慢しちゃうんだい
196 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 【関電 60.6 %】 :2011/10/27(木) 10:31:34.84 ID:rskrr+TR
平面的なゲームだけじゃなくて、立体的なゲームは作らないの?
197karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/10/27(木) 17:53:26.18 ID:nGSi/x5P
  )))
('ω')つくらない違うよ ぼくつくれないんだお
MMF2をぼくから取ったらぼくはなにもゲームつくれないよ ペイントで迷路かくくらいだお
できるもんならやってみたいけど 時期尚早でありまた ぼくが無知だから 夢のまた夢なんだお
厨のぼくでもそりはむりまだ理解できるんだお

  )))
('ω')チラチラスパイはしてるけど
198名前は開発中のものです。:2011/10/27(木) 18:41:10.11 ID:GQmZARmb
チャイルドオブエデンっていうのがどんなかは知らないけど
シューティングであれば爆発や弾丸のエフェクトさえ丁寧にやれば
3Dに拘らずにMMF2でも再現出来るんじゃない?
立体的なゲームってどんなの作りたいのさ。
199名前は開発中のものです。:2011/10/27(木) 19:22:56.27 ID:t4LhUlXU
ぶっちゃけRezとチャイルドオブエデンとどっちが良かった?
200karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/10/27(木) 19:30:27.84 ID:nGSi/x5P
  )))
('ω')ついにぼくの野望を語るときがきましたな
アーマードコア的で操作がしやすく またFPS並に照準がはやく
部位はかいがあるゲームだお!!しかもぼくのロボットが戦うんだおー!

  )))
('ω')あとね あとね 森の中を探検する3Dのゲームだお 狩りをしたり 探検したり生存することが目的なかんじであるような


  )))
('ω')しかしながら3Dでなくとも立体感は出せることをいま気付きました
爆発は発色弾を使えば楽チンだけど自分で作りたい気持もあり
あんなポヨンポヨンした●になりました
いっそ 擬音にしてみるのもいいかもですな

  )))
('ω')ちと立体感ある背景にチャレンジしてみます
でもまだ 昨日のロボットに骨をいれてないし 微調整も必要だからまだ先のはなしなんだお
201karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/10/27(木) 19:43:06.60 ID:nGSi/x5P
>>199

  )))
('ω')ぶっちゃけ Rezの方が戦闘エリアが多いし 音楽も好みでした
またプレイヤーがパワーアップし着弾が早くなたりと デザインがよかったり

  )))
('ω')チャイルドは音楽が前とは違う方向性でしたが悪くはないんでし
でも綺麗なんだけどグラフィックに紛れた敵弾を視認しにくく またレーザーではなくバルカン?でないと破壊不可なとこが微妙でした
  )))
('ω')光クジラとかアクアリウムみたいなのがチャイルド
デジタルな どこかノスタルジックなのがRez
Rezがすごすぎたんだお ああいう奴の一発めだし チャイルドにワクワクしてましたが 並だったんだお 悪くはないんだけど
爽快感はRezなんだ だからぼくはRezなんだー

  )))
('ω')2Dであんな感じのやってみたいお
ヒヒヒ 学校も独立開業ゲーム制作ドリームプランに決まったし
基金がきたら ヒヒヒ デルの9300を買いましてね 快適な環境で色々ためしたいお
リフレッシュレートに苦しむこともないんだお たぶん
202名前は開発中のものです。:2011/10/27(木) 19:57:01.80 ID:t4LhUlXU
やっぱRezの方が良い感じなのかなー
ステージ終盤で3次元の女が表示されてる時点で何か違う感じがしてたわ
203 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/10/28(金) 08:31:43.57 ID:7fMUA+HU
今他のスレ見てきたんだが、モデリングされたドラム缶が、
市販されている据え置き並のクオリティで吹いたw
早めに3Dゲームにとりかかった方が良いと思うよ
204 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/10/28(金) 08:33:17.00 ID:7fMUA+HU
今他のスレ見てきたんだが、モデリングされたドラム缶が、
市販されている据え置き並のクオリティで吹いたw
早めに3Dゲームにとりかかった方が良いと思うよ
205 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/10/28(金) 08:33:40.52 ID:7fMUA+HU
今他のスレ見てきたんだが、モデリングされたドラム缶が、
市販されている据え置き並のクオリティで吹いたw
早めに3Dゲームにとりかかった方が良いと思うよ
206 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/10/28(金) 08:39:27.64 ID:7fMUA+HU
ごめんミス
207karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/10/28(金) 09:23:50.04 ID:hQ4KzzlK
  )))
('ω')そういえば先生が疑似3Dの話をしていましたなあ
進路面談のときに
パラパラパー?みたいな リズムゲームとかも 不可能じゃないからにゃー

  )))
('ω')ぼくは2Dだけしかできないけど 3D素材なんだから立体感を多少は出せるはずなんだお
2Dにはそれにしかない良さもあるかもだからいまは2Dに集中しるんら

  )))
('ω')Rezの赤ちゃんフォームでClearしたらマザーに回帰するとこが素敵だったお
しかもBossが走って逃げるとかすごかたお

  )))
('ω')昨日帰宅して2chみてたら12時間も深い眠りに突入してたお
たぶん学校で流行してる風邪だお
診断書がないと給付金に響く しかしお金かかるから病院いけないクラスのサンブンノイチは風邪くらってるお
先生も風邪だたし 基金訓練に学級閉鎖はないんだお
208名前は開発中のものです。:2011/10/28(金) 09:27:45.21 ID:e4jUiLa2
疑似3Dなら、視点からの距離のパラメータを作って
距離が低いほど、画像を大きくする。というやりかたで出来る。
MMF2で画像サイズ変更のプログラムが出来るのかは知らないけども。
209karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/10/28(金) 09:29:42.56 ID:hQ4KzzlK
  )))
('ω')まるでバトルロワイヤルだお うつしたやつよりうつされた奴が悪い
風邪ひいたひとが当たり前のように授業に参加 隣接するひとたちがプギャー

  )))
('ω')基金訓練の闇だお
ぼくにもついに風邪がきたんら ゲーム制作きのうサボってもうたし 困るー
日直だから掃除してかえるー うつしあいの連鎖をとめるんら
210karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/10/28(金) 22:52:12.30 ID:hQ4KzzlK
  )))
('ω')きょうは体調不良ながらも勉強がはかどったお
でもフラフラでパソコンで作業しる気力がないや...
明日 あさては休みだから気合いいれるじょ
今夜は妄想だけにしておくお
211karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/10/28(金) 22:54:38.15 ID:hQ4KzzlK
  )))
('ω')>>208ありがとうございます
たぶん機能としては拡大縮小は可能でし
ただぼくのマルチ力がたりなそうです
ここはおとなしくできることからこなして 開拓していきます
ペコリ
212名前は開発中のものです。:2011/10/29(土) 14:10:10.76 ID:GOTQt6lh
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1313536362/

このスレなかなかいいぞ
213 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/10/29(土) 14:10:40.78 ID:GOTQt6lh
a
214名前は開発中のものです。:2011/10/29(土) 14:20:50.00 ID:VvWxIEZI
>>212
難しすぎて何を言ってるのかさっぱりだw
karasuは今までどおりやっておくれ
215名前は開発中のものです。:2011/10/29(土) 15:28:31.67 ID:eOMYH9xf
karasuのことだからどうせスパイ済みでしょ
216名前は開発中のものです。:2011/10/29(土) 21:52:45.85 ID:VvWxIEZI
karasuはツイッターとかやらんの?
ゲーム制作を趣味に選んで、人生は充実してるかね
217 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/10/30(日) 00:21:21.87 ID:Ch/rvltm
218karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/10/30(日) 01:22:18.08 ID:UH3xKb49
  )))
('ω')ツイッターも難しく3Dスレも難しく
ぼくは今日も1日風邪に苦しみまして ようやく 風邪薬を口に入れましてね
するとものすごくお腹がすくんですよねえ...

  )))
('ω')ぼくー 体へんだから医者いきたいけど 学校休むは ダメだなんだたしか月末月はじめは起算日てやつなんだ
だから日曜でかなり回復しる必要があるんだお
でもゲーム作らないとダメだ
219karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/10/30(日) 01:32:17.75 ID:UH3xKb49
  )))
('ω')ぼくはさいきんヤル気だした違うんだお 他のパラレルワールド(板)でも頑張っていたんだ
ぼくはストライダーにしてアウトサイダーなんだお
偶然 行き着いたいや漂着したのがこの板だったんだ
だから趣味じゃないんだ 本気なんだお
社会的安定とか家庭を築くとかプチ裕福な暮らしとか それらはぼくとは無縁なんだお

  )))
('ω')ぼくは選んだんだお して昨今の基金訓練には矛盾も感じるからぼくは税金(給付金)を獲得したらドロンしてしまうことを恥ずかしいとは思わないんだ
デルの結構いい据え置きパソコンとモニターを買うんだお
CSSとかドリームビーバー?使った資格の試験が再来月あるんだ ちと勉強して受けてみたいんだ
でも学校のカリキュラム的に試験対策どころか ドリームビーバーを使うとこくらいで試験だから
学校にいながらそれをやるのは難しいんだ
また 給付金もらうくらい個人として貧乏なひとたちにはアドビ前提のweb技能者云々試験は矛盾してるんら...
  )))
('ω')web技能者ていうかアドビ適正試験だ アドビは凄い 最高峰だお
しかし 結果として動的なサイトを構築できればいいはずなんだ
あるいみグローバルスタンダードとしてのアドビなんだろうけど
ぼくはなんだかモヤモヤしるんだ
220karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/10/30(日) 01:41:35.49 ID:UH3xKb49
  )))
('ω')漂着してきづいたけど ぼくがいままで わいわい 遊んでたまに落ち込みながらも継続した・の固まりは
ゲームていうグローバルアート(GA)に集約されるんだ
だからぼくはこの板をついの住処に決めたんだ
でも基本落ちこぼれだから 迷惑かけるのがデフォルト仕様だから糞スレにいるんだ
他のスレにも参上したいけどぼくみたいな(*_*)文字固定は空気が悪くなるから書き込むときはばれないようにスナイプしてるんだ
基本スパイなんだ インフルエンザなのかわからないけど 意識がぐちゃぐちゃで いつも以上に長文なんだお
  )))
('ω')人間モデリングして微妙に流行りに乗りたくもあるけど
こりは黄色本だけじゃバカだから理解できなかたから 色々Amazonをスパイしてるんだ
学校辞めることになるけど ぼくはゲーム制作はやめないんだ
221karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/10/30(日) 03:51:40.86 ID:UH3xKb49
  )))
('ω')ガンダムUCをスカパーでみたら凄いや
やっぱり可変はいいね UCのクパアも半端ないや

  )))
('ω')いまのなんとなく不安定ながらもらしくできているくらいの技術ではダメなんだろうけど
0から構築しるのも勿体無いんだよなあ
ここは作りながら考えてみる作戦しかないよな
とりあえず 先のロボットの骨を入れるのは後回しだお
まずは1面的なやつをつくらなきゃだめだ
して 弾が命中したときのエフェクトも考えてみる必要があるんだ

  )))
('ω')そして多彩な動きをしても変ではない 敵の構築を大量にせねばならないや
学校が予想以上に疲れたから作業が停滞したお 最初の予定では垓はもう完成してる予定だたのに
11月には体験版を出せるくらいでやらなきゃ
ぼく自身退屈で仕方ない とりあえずBossとする機体はいくつか出せるのがあるからいいとしても
雑魚そして強烈な背景だ
ライチョウみたいに とりあえず作りました的なのはダメだ
確りとしたイメージが必要なんだラフスケッチとかできないから モデリングしながら色々ためすしかないや 先ずは雑魚を1つ して背景だお
垓自体はもう夏休み云々で動作は大丈夫なはずなんだお
222名前は開発中のものです。:2011/10/30(日) 04:10:31.46 ID:ftRc0miy
>学校辞めることになるけど
初回給付金受け取ったら辞めるってこと?
223名前は開発中のものです。:2011/10/30(日) 08:45:32.45 ID:hNgsWV3T
karasuは何を焦ってるんだろ
俺も若い頃は仕事や学校さぼってでも好きなことしたいと思うこともあったが
歳とともに焦ってももうしょうがないと思うようになったけど
224名前は開発中のものです。:2011/10/30(日) 09:44:42.39 ID:3jfuJXht
ただ風邪で弱って長文になっただけだろう
モルダー、あなた疲れてるのよ
225名前は開発中のものです。:2011/10/30(日) 09:45:58.06 ID:Ch/rvltm
あんまり焦りすぎるのも良くないぞ
226名前は開発中のものです。:2011/10/30(日) 12:26:21.53 ID:ftRc0miy
風邪を治すことが先決かな。お大事に。
227karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/10/30(日) 14:07:25.72 ID:UH3xKb49
  )))
('ω')皆さんありがとうございます
ぼくの給付金はなんだか1ヶ月遅れているみたいで
普通なら干上がるくらいのイレギュラーみたいでまだ税金泥棒しるタイミングがわからないです


  )))
('ω')ゲーム制作に焦りがあるのはやはりぼくの技術は微妙なやつなんですが今日できたことが明日できないのではないかという
不安や 情熱を失うことが怖いです
だから生乾きのセメントを重ねて行くような感じでも動かないとハラハラします
  )))
('ω')とくにロボットを動くようにするていうのに非常に苦しみまして 黄色い本があっても 右往左往してしまいました
ロボットなら大丈夫ですが ニンゲンだとアンカー設定などが下手なので肉が削げましたり クリーチャーになります
228名前は開発中のものです。:2011/10/30(日) 14:20:31.12 ID:Ch/rvltm
>>227
カラスはテクスチャとかはりつけたりしてんの?
229karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/10/30(日) 15:10:27.65 ID:UH3xKb49
  )))
('ω')テクスチャよくわからないんすよ たくさんペタペタしたらレンダリングが止まったり
縦横もまだ理解してないので 色単色塗りみたいなテクスチャで色を指定する
前スレくらいであった なんちゃってテクスチャを採用しています

  )))
('ω')いずれきちんと学ぶべきだと思います
今回のゲームは白黒だからいいかなと思いましたが やはり金属感つまり汚しにテクスチャは必要だと改めてしりましたお
230karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/10/30(日) 15:18:34.47 ID:UH3xKb49
  )))
('ω')3Dカスタムメイドすごく欲しくなたお
モデルの商業利用もナンタラて書いてあるからすごいツールになりうるんだお
しかもHなこともできるんら
でも 自分でニンゲン作れたらすごくHなゲームやらムービーが作れるんら

  )))
('ω')ニンゲンモデリングできるひとがうらやましいお
ロボットできるだけで満足できなくなてきたんだお
要塞とかも作りたいし モデリングがぼくの中でかなりきてるんだお
ついさっきからなんだか少しばかりの回復があってパブロンが効いたんだお
  )))
('ω')本日中には先のロボットの骨入れが完成しそうだお
問題はどんなアニメーションをさせるかなんだお
そりは骨いれてから考えてみればいいんだ
231名前は開発中のものです。:2011/10/30(日) 15:32:49.30 ID:Ch/rvltm
>>230
エロゲーはなかなか儲かるらしい
232karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/10/30(日) 16:30:45.68 ID:UH3xKb49
  )))
('ω')Gokuri...エロゲ凄いや
でも液体やら乳やらは非常に難しそうだから 萌え辺りに留めておくお

  )))
('ω')ロボットの股関節がなかった フトモモと腰がダイレクトリンクしてもうた
こうなれば 腰を伸ばして股関節まで拡張だい
しかしすごくいい加減なアンカー設定でもパーツごとにアンカーを設定しればあら不思議なんだお
肉が削げたりしないんだお
ニンゲンもこれができたらいいけどニンゲンは単一パーツなんだー

  )))
('ω')Hなモデルを作れたらすごく嬉しいだろうなあ 快楽天ともオサラバだお
とりあえずカスタムメイドの動画でも見て自分にご褒美だお...
233karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/10/30(日) 18:54:52.60 ID:UH3xKb49
  )))
('ω')ショックウェーブてやつがなにやら3Dゲームができるみたいだからスパイしてみたお
高いとおもたらまたアドビームだお アドビーム はさながら神羅カンパニーみたいだなあ
10まんだお... 10まん...

  )))
('ω')でも10まん以上の価値があるのはわかるんだけども...
出世払いシステムとかあればなあ 出世しないんだけど
ならば無料でと考えてみるとHSPが良いみたいなスパイ結果があるんだお
ブレンダーは常に進化しるから難しいみたいだし
  )))
('ω')まあいいや ぼくすぐに浮気心がでちまう お年頃なんだろなあ
ぼくがイッパシの2Dゲームつくるころにはどっかの会社がぼくでもやれるツールをたぶん出すだろうな
しかもきっとお手頃価格なんだ
234名前は開発中のものです。:2011/10/30(日) 20:21:31.80 ID:9Z1RZIiK
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1313536362/

何度も上げてすまないが、このスレ見たか?
メチャクチャ興奮したんだけどww
235karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/10/30(日) 22:30:46.73 ID:UH3xKb49
  )))
('ω')み みてるさ...
無駄にヤル気が出るから見ないようにしながらスパイしてるお
スパイは見たことにはならないんだ
学校で油売るわけにはいかないお
■も独学に切り替えるお
236karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/10/30(日) 23:37:48.91 ID:UH3xKb49
  )))
('ω')たしかあと2 3にちいけば問題ないような気がするんだよなあ


  )))
('ω')ロボットのアンカーを楽しようと骨まで対象コピーしてやってたら なんか 材質まで注意したのにぐちゃぐちゃにうごくから
結局やりなおして1.5倍かかったお
ゲームには関係あんまりないけど股関節をちと改良せねばならないのだ
こいつを仕上げたら本日の制作はきりあげるんら
頭がいたくなてきたのだ パブロンがきれたのだ
237名前は開発中のものです。:2011/10/30(日) 23:49:27.99 ID:9Z1RZIiK
なんか今日はスレがやたらと伸びるような希ガス
他のスレも結構伸びてる
普段は日曜日でもこんなに伸びないのに
238karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/10/31(月) 02:48:16.57 ID:F+eBaNxw
  )))
('ω')たぶんなんかが活性化したんだお



  )))
('ω')ついに骨も入ったのだ こりでBoss1体は完璧なんだお
あらかじめ用意したラスボスより いいからすげ替えだお
ラスボスは裏ミッションかなんかに出演してもらうお
239karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/10/31(月) 04:25:00.93 ID:F+eBaNxw
  )))
('ω')ポーズをかえるとかなりカッコイイや 手長機体も悪くないや
なんだか ぼくデザインがかたまりつつあるお 次は
■いやつにしたいなあ
でもロボットはもう十分かもしりないなあ



  )))
('ω')薬がキレると激しく頭がいたくてタンがすごいや
今日ホスピスにいくから学校ブッチだお
マスクしててもこのありさまでいくと迷惑だお
240名前は開発中のものです。:2011/10/31(月) 09:20:31.45 ID:S7K+NoVX
おい、やっぱ相当ひどい風邪じゃねえか
やすめよ
241karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/10/31(月) 13:40:16.28 ID:F+eBaNxw
  )))
('ω')ウーン 今日はフォトショの自由製作の日だたはずなんだお
ぼく いきたい気持なんだけど じつはコッソリ学校のパソコンに自分のページから画像おとしておいたから
かなりぼくてきにいけてるのを作る予定だたんだお

  )))
('ω')まあカリキュラム中に色々つくて好きあらば保存してたんだけど...
■どうやら国家資格らしいんだお カッコイイお 国家資格...
過去問題とかコッソリ取り寄せたいのだ
でもロボットが動き出したあたりから身体からエナジーがもれだしたんだ
朝 晩が一番漏れてるみたいだ 犬と遊んでたら多少アニマルセラピーになるかとおもたら 犬にご飯奪われたー
  )))
('ω')病院にいくとしてもたぶん金曜日あたりからじわじわきたから今がピークとして
また学校で風邪の綜合缶詰てきだから食らうのは残念なんだお
やはりここは死んだフリ作戦で明日病院に行き 連続病欠をかますのが戦略的撤退なのかもだお
とりあえず今日は休んでおきます
  )))
('ω')たしか明日からフラッシュ!!だお
しかし基本の基本に終始しるからあまり期待はできないんだ
でもフラッシュはぼくなんもわからんから丁度いいんだ
242karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/01(火) 12:40:25.99 ID:JcDEP86+
  )))
('ω')給付金きたどー病院にいくお
243karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/01(火) 14:53:18.20 ID:JcDEP86+
  )))
('ω')点滴きもちいいお
いやーたまげた 結構ヤバい系だたんだー
しかも 身体にカビが繁殖☆
あと病院のポスターみてたらどうやら爪水虫だとわかた
耳も完全じゃないし こりゃ あきまへんわ でも明日は学校いかないとフラッシュわからんくなるから 具和がもたなければ早退くらいの気持で突撃だお

  )))
('ω')食生活を見直す必要があるのだ
あと運動したり色々やんなきゃ
244karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/01(火) 16:49:57.37 ID:JcDEP86+
  )))
('ω')うわわ たまげたわあ
マルチ力拡大のためにスナイプしたら
すごいことわかたんだお MMF2は エクスポーターてやつを買うとフラッシュ形式にできるんら
たしか完全に変換さりないてきいたから
たぶん簡単なやつなら平気なんだ
  )))
('ω')このフラッシュがマルチメディアフュージョンである意味作れるというのは
すごいことだお ぼくのショボいサイトを画期的にビフォーアフターできるんら
245名前は開発中のものです。:2011/11/01(火) 17:45:25.60 ID:pZeID9Co
身体にカビってなんだ…
しゃれにならんのでは
246名前は開発中のものです。:2011/11/01(火) 20:37:25.61 ID:Pj0bHJFF
カビwww
リアルに大丈夫か?
247karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/02(水) 13:12:15.50 ID:FrD62aTr
  )))
('ω')なーに まえは胸から首にまでユーラシア大陸ができたから慣れっこだお
いまおなかに四国があるくらいだ
イギリスにしては小さいいやイギリスSizeかも


  )))
('ω')よーしいまから辞めにいくぞー!クラスメイトから白い目くるかもだけど ぼくはなんと独立開業のメドがたったんだどー☆
248名前は開発中のものです。:2011/11/02(水) 13:42:39.93 ID:QoyZ7UFk
まだ見てるなら、ちょっと待て!!
249名前は開発中のものです。:2011/11/02(水) 14:48:52.97 ID:hFoSYSnG
>>247
無理をしないでお大事に。
250名前は開発中のものです。:2011/11/02(水) 15:36:08.11 ID:sEgrOFgY
もったいないぞー
体調悪そうだから仕方なさげだけど
251名前は開発中のものです。:2011/11/02(水) 15:38:42.40 ID:U/laQNjk
>>247
うpしてくれ
252karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/03(木) 01:37:17.21 ID:s595KXD9
  )))
('ω')以前できたユーラシアもあるから明日にでもうpしるお
いま オシャレな恰好できないからね
まえはボロクソいわれたから涙でたんだ
だからぼく お腹出すにしてもセクシーに出したいんだ


  )))
('ω')学校先生が引き留めるんらすごく優しいんだ でもマルチメディアフュージョンにエクスポーターかませば
MMFがフラッシュになるんら!

  )))
('ω')ぼくは便利屋になるんらだからなにができるか形にしる作業なんら
だからまずはゲームなんら
253名前は開発中のものです。:2011/11/03(木) 09:05:10.14 ID:ZK4a2keC
> 12 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 投稿日:2011/10/16(日) 01:43:16.90 ID:ANzxtRSV
>   )))
> ('ω')画面の大きさアンケートです
> 1024×768 これが主流なのかどうか知りたいです ご協力お願いします



W3Counter - Global Web Stats
- September 2011
http://www.w3counter.com/globalstats.php
254名前は開発中のものです。:2011/11/03(木) 10:28:31.96 ID:/lndO7bt
健康に問題ないなら学校中退せず卒業する事をお勧めするがなぁ
255名前は開発中のものです。:2011/11/03(木) 12:02:54.20 ID:MTZ9PLcR
俺もそう思う。
ゲームを褒めてくれる名無しの声なんて適当だから
もう少し上のレベルのもの作るようになったらすぐ嫉妬の荒らしが混じるし
シェアを出してもダウンロードしてくれる人なんて僅かだよ。
真面目にやる所とそうでない所はちゃんと考えたほうがいい
256名前は開発中のものです。:2011/11/03(木) 14:52:39.23 ID:oKv7KfzN
周りの意見が戯言で無責任であるのは人類共通だ罠。
親ですらそうだ品。

どうせ無責任なら俺はやりたいようにやって失敗しまくろうぜ。という方面で応援する。
勿論失敗からは学びながら。
振り返って悔いが無いように生きればそれでいじゃん。という無責任な意見。
257karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/03(木) 17:04:14.86 ID:s595KXD9
  )))
('ω')皆さんありがとうございます
ぼく学校の勉強は落ちこぼれてはいません
しかし 自分で■獲得に独学を選ぶことにしました

  )))
('ω')そしておばちゃん達の便利屋になるべくi7PCをいま購入致しました
デスクトプのやつで3DCGにも使える便利なやつでしよくわからなかたのでとりあえずブルーレイを編集焼けるやつにしまして メモリは8です
6でギリギリみたいですが8あればまあよいというはなしでした
  )))
('ω')
258名前は開発中のものです。:2011/11/03(木) 18:41:04.01 ID:vHtzpZV6
買ってしまった後で言っても仕方がないが
ここで相談しとけばもっといいのが買えたかもしれんよ
259karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/03(木) 19:09:35.56 ID:s595KXD9
  )))
('ω')大丈夫だお 他の板でスパイしたらね
動画編集はゲーム制作にもからむらしいんら
しばらくはこりでぼくも安泰なんだお
あとはAVCHD形式編集ソフトを何にしるかだお
260名前は開発中のものです。:2011/11/03(木) 19:31:26.88 ID:MTZ9PLcR
君の考えが分からない。親が死んだら詰むのを狙ってるのか?
友達も、ずっと助けてはくれないぞ。
261名前は開発中のものです。:2011/11/03(木) 20:02:19.70 ID:vHtzpZV6
じゃちょっとだけおせっかい
全部完璧ならアドバイスはないそれでOK

左手用の入力デバイスも持ってる?
HDDは2つある?
目潰しじゃないことは確認した?
置き場と作業スペースきちんとある?
262karasu:2011/11/03(木) 22:25:10.30 ID:EfPHIUmD
test
263karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/03(木) 22:32:38.31 ID:s595KXD9
  )))
('ω')よし パソコンから書き込むことに成功したお

あと画面Sizeアンケートの参考リンクありがとうございます
携帯だと見落としてたお


  )))
('ω')ぼくとりあえずやってみるくんだから 今回もそれでいくお
予算が足りないから 月末まで外付けHDDはお預けなんだお
いつもマウスポチポチだから今回もポチポチなんだお
あと親が(*_*)るときはもちっとさきだろうけど

  )))
('ω')ぼくだって働いたことはあるんだい
いまはハイパー夏休みなんだお



  )))
('ω')して動的編集ソフトを現在スパイしてるんら
そしてみつかたらAmazonでポチリしてこの新しくきたパソコンでオカンにインターネットの遊び方教えて
さっさと シューティング作るんだ
ぼくはみんながおもうより社会的だから安心して欲しいお
ニート=ヒキコモリは違うんだ
264karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/04(金) 00:53:27.25 ID:pn79SdTl
  )))
('ω')バワーディレクター10体験版
ノンリニアエンコード?ではないけどすごくあつかいやすい ぼくがまえつかてたやつのとこの新しい版なんだお

  )))
('ω')よし ビデオカメラの映像をためしてみるか
265karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/04(金) 04:24:59.67 ID:pn79SdTl
  )))
('ω')元からあんまりキレイくないけど昼間野外ならかなりいいような
こりでなんとかテレビに余白なしの動画が作れるんら
動画はっつけるだけの二時間なら実時間程度かそれよりすくなかたすごい編集ソフトも欲しいけど ちまたで地雷と噂のパワーディレクター10のウルトラにきめたお
イチマンとちびっと
  )))
('ω')あとはMMF公式?からswfエクスポーターを購入!
してダチンコに貸したイチマンを回収
とりあえずのとこはそりでなんとかなるみたいだー



  )))
('ω')よし 計画は順調だ ぼくはゲームのダウンロード販売は考えてないんだお
なーにぼくはうまくやるんだお
266karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/04(金) 04:36:33.20 ID:pn79SdTl
  )))
('ω')ゲームセンターのシューティングしたら弾は結構おっきいんだ
ジキくらいでかくても問題ないみたいだ 変なのになると薬莢ついたまま出てるのもあるんだ
弾を波動拳てきにフワフワした感じにするのもありだけど
ぼくあれあんまりすきくないんだ
だからぼちぼち考えてみるんだ


  )))
('ω')しっかし真面目なの作りた出すと前にやったゾンビパチンコをもっとすごくできないかとか
無駄なことを考えてしまうんだよなあ
ゾンビ射撃ゲームとか あ...
ゾンビ射撃場を作ればいいんだ
でもここらで一発本気かまさないとぼくの実力が危ぶまれるんだ
次はいや今作ってるのは本気なんだからね☆
267karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/04(金) 05:01:51.77 ID:pn79SdTl
  )))
('ω')ttp://p.pic.to/qope カビだお 真ん中がだいぶまえになった末期のカビ
今回が右のなんだお
ひだりのはこないだのやつに骨いれたやつなんだお
268名前は開発中のものです。:2011/11/04(金) 10:47:47.54 ID:vLpRykZ9
ゲーセンかぁ。最近行ってないけど
3Dゲームと、ネットワークゲームばっかで
シューティングはもう入ってない印象がある。
269karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/04(金) 12:39:43.08 ID:pn79SdTl
  )))
('ω')熊本にはまだケーブ系はありまっしゅ
マーマジャンとかネットワーク系が沢山あるなかヒッソリと


  )))
('ω')短時間で覚える必要があんまない
とりあえずゲーム そういうときのシューティングゲーム
そんな感覚でぼくはシューティングをゲームセンターでやてましたら
なにやら時代はかわりまして一見様には厳しいジャンルになりました
  )))
('ω')ネットワーク系は自宅でやるからぼくには関係ないジャンルなんだお
270名前は開発中のものです。:2011/11/04(金) 16:40:54.50 ID:5pmt7rhk
何をしてたら体にカビが生えるんだw
271karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/04(金) 17:13:06.76 ID:pn79SdTl
  )))
('ω')ぼくもわがら″〜ん″
272名前は開発中のものです。:2011/11/04(金) 18:41:35.20 ID:vLpRykZ9
劇団の仲間とフリーセクースでもしてるんじゃないだろうなw
273名前は開発中のものです。:2011/11/04(金) 23:52:31.74 ID:5pmt7rhk
というかカビが体で繁殖したらやばいんじゃないの?
274名前は開発中のものです。:2011/11/05(土) 00:05:57.28 ID:CZQ0PQaa
はやめに対処しないと広がるず
http://www.geocities.co.jp/Beautycare-Venus/7176/chiryou.html
275karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/05(土) 18:56:34.73 ID:X1STtCvD
  )))
('ω')ぼくは劇団ちがう〜カラスダソだ〜
でももう だめだーチーム再編の必要があるんだー
フリーセクロスならいいんだけど...
なぜカビが生えるかはわからないし ぼく風俗にいかないし 快楽天なんだけど...

  )))
('ω')とにかく通院します カビ怖いもん きょう チェックしたら耳の後ろからアゴにかけて 侵食がはじまてたお
ゲームもつくらなんし 忙しいお
276karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/05(土) 19:50:49.78 ID:X1STtCvD
  )))
('ω')よーし 今日は雑魚たくさんつくるぞー
277karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/06(日) 21:54:48.40 ID:d9hkESyl
  )))
('ω')なーんか厨力が減退したのかなあ
雑魚いいのができないや
こりはいかんなあ


  )))
('ω')とりあえずエクスポーターてやつを購入してパソコンにインスコしてみるぞ
してサイトをかっこよく変えるんだ
でも自分のサイトのうpさきわからんくなたからプロバイダーに電話しなきゃ


  )))
('ω')ためしにこないだこうたパソコンでゾンビ戦争ネクストやったら微妙にフレームが重いきがする
なんでかしら まあぼくくらいになると ゾンビ戦争ネクストくらい一発Clearだお

雑魚のデザインを紙に書いたり サイトのデザインやらコンテンツなんかを増やしてみなきゃ
動画は重いから引っ込めるのがいいかも してユウチュウブにぶちこむんら
278karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/07(月) 00:16:09.79 ID:E3lBbdqs
  )))
('ω')デザインが弁当てきにいうならば配置なんだろうなあ
でコンテンツがオカズやらなんやらなんだろうなあ
ぼくはアホだから肉だけ弁当にオッキイのを詰めるタイプなんだよなあ
それじゃいくないんだよなあ
とりあえずゲーム的なデザインにしたいし こないだ買ったパソコンのフルHD画面にピタリハマるデザインにしたいんだよなあ

  )))
('ω')音楽も一曲を使うんじゃなくて 複数を混ぜ混ぜしてこをな感じてわかるようにしたいんだよなあ
あとはゲームだよなー 一個くらい置いておきたいんだよなあ
でも容量くうから 斧にある間は考えてみなくていいような
いや まてよ 体験版集を作ればデータ削減かお?
  )))
('ω')いやいや そりじゃだめだ
やっぱり看板になるゲームはベアーブックゾンビ戦争ネクスト
たしかかなり小さくできたはずだから置いても大丈夫かもしりないなあ
かなり型破りなデザインにしるぞきっと みんなビビるんだ
明日から突貫工事だお して年内に垓の体験版をドーンと配置してしまうんだ
  )))
('ω')ヒヒヒ...
279karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/07(月) 04:22:30.77 ID:E3lBbdqs
  )))
('ω')よーし島がクルクルしてるやつができたぞ
でもこれじゃだめだ
もっと半端ねーのがいいんだ
ゾンビが歩き回るようなそんなやつをつくるんだ
280karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/07(月) 17:36:27.49 ID:E3lBbdqs
  )))
('ω')なんか素敵な動画を撮影してこなければ
281karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/08(火) 03:09:03.93 ID:1ypUChPb
  )))
('ω')エクスポーターがようやく理解できたようなきがするダウンロードよくわからなかたから時間かかた
とりあえず作った簡単なアプリケーションをフラッシュ?にしたらショックウェーブてかいてある
たしかこいつはフラッシュの仲間なんだ

  )))
('ω')二つも同時にできてる なんだこれてジックリみたけどよくわからない
でソースを見ると何やらもうなんたらかんたら書いてあるんだお
たぶんswfと表示に必要なすぐ張り付けるやつなんだお
してここで問題だお なにやらフラッシュにしるとオブジェクトの挙動がだいぶ違うんだお よってこりは使い勝手が違うから成熟が必要だ
  )))
('ω')また画像おっきいのを用いると結構なデータ量になりますわな
12MB短いループアニメで640×480で こりはもう小さい動画に匹敵しるデータ量だお これ3つでベアーブックゾンビ戦争ネクストくらいになる
つまり表示するのも糞ダルいページになるというわけだお
282karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/08(火) 03:17:36.60 ID:1ypUChPb
  )))
('ω')で考えてみたのがジフアニメだお
携帯で作れるやつをパソコンにて表示できるかをためすんら
してできたら
そりを用いてピカピカさせつつ エクスポーターの力にてなにかコミカルなのをにょろながいやつをかますんだ
  )))
('ω')して大きければいいてもんじゃないみたいだから なにかとSizeと大きさのあれを考えてみて
しかもコンテンツの充実を図る必要があるんら
なんとなくデザインの骨組みはできてきたから そるに素敵な動きをしる奴をペタリしていけばいいんら
283karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/08(火) 06:41:40.66 ID:1ypUChPb
  )))
('ω')ウーンいまいち 動かす物がおもいつかないなあ
なんか看板てきなしかも電工掲示板的なやつにしたいなあ
して絵巻みたいにバカみたいな大きさが欲しいんだよなあとなると
テキストを枠の中にいれて動かないようにするか または画像に文字書いてそりをペタペタしるかなんだよなあ

  )))
('ω')いまのやつはあとから改良しようとして放置して結局なんにもならなかたからあかんのだ
そもそも何を表現したいのかてとこなんだよなあ
まあ目立つこれを第一目標として 充実したコンテンツだお でもあんまりないんだよなあ
充実したコンテンツてやつが

  )))
('ω')とりあえずは立体感を出してみるとして立体感+巻物
立体ハイパーHDてことなんだろうなあ
して写真と音楽とゲームと電工掲示板 こりらを混ぜ混ぜしてさらにCGでつくたやつらをメタセコイアでさらに混ぜ混ぜするか切ったり貼ったりするかして
ハイパーHDに取り入れるしかないんだよなあ
284karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/08(火) 18:14:22.53 ID:1ypUChPb
  )))
('ω')なにやら携帯でつくたジフアニメはちゃんとパソコンでもうごいてる
これなら携帯で色々いまある画像をパシャリして小さな部品にできる
微妙におっきいのをMMFでつくるんら
ロボットたちをズラリ並べるのもいいかもしれない
285名前は開発中のものです。:2011/11/08(火) 21:46:17.54 ID:5SaW7qoY
携帯からも作れるのか
それにしてもこのPCは反応が遅いな
新しいPCが早く欲しいorz
286karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/09(水) 04:21:20.73 ID:jmYcc4DK
  )))
('ω')携帯用もつくろうかとおもたけど
よく考えてみたらこの板の糞スレにいるんだから
こっちに誘導しればいいら
それにゲームはベクターに登録して倉庫的な役割を果たすかもしりないんら
問題はベクターの容量に大してぼくのゲームはウイルスてきな大きさなんだ
無駄におっきいんだ

  )))
('ω')新しいパソコンいい感じだけど当分動画編集にしか使い道がないんだ
だから当分主役はデルのノートなんだ
287karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/09(水) 07:02:59.31 ID:jmYcc4DK
  )))
('ω')フルハイビジョンのモニターに合わせてドカーンとした壁紙一枚に
小さいジフアニメを一個配置してshutter speed zero//の文字を書いてみよう
して ロボットズラリのページをどうすりか
また トップから画面を飛ばしていく構成にしるか または ウイルスHDにしてしまいそこにさらに画像をペタペタしていくか
そうなると間違いなく テーブルにいれないとずれるからそこは工夫しるか
下にのばさず やはり横に糞長くしてロボットやらゾンビ戦争やらの云々を云々して
きをちけるのはフルHD画像にしると一番上に文字が入らないから少しばかりけずる必要があるんだ
それか面倒だからそこにも文字を画像に書いてしまうのがいいんだ
でもshutter speed zero//の文字が検索にヒットしなくなるんだ
  )))
('ω')ならばぼくのサイトにどうやてひとを呼ぶのか
288karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/09(水) 07:12:38.10 ID:jmYcc4DK
  )))
('ω')いや待てサイトに呼んでもとくになんもない
多少のコンテンツはあるけど とくにない
むしろユウチュウブに動画がある でも真面目なのはないんだ
  )))
('ω')ならばサイトはweb用の名刺的なやつということでいいや うん
で ゲーム制作はここでやるからいいとして こっちからサイトにたまに見てもらうのはいいかもだけど とくになにもないんだ

  )))
('ω')充実したコンテンツはやはり動画がいまはピークだから 廃虚動画を一部ユウチュウブにうpして
そりからぼくをアピールしてゲームやサイトを知ってもらうんだ
してゲームは結構いいやつをベクターに配置
すると ユウチュウブからベクターから   )))
→('ω')に情報の流れができるんら

  )))
('ω')してゲームをどこで売るのか?
こりはもうダウンロードとかは無理だから対面販売しかねーんだお
個展とや微妙にやりつついろんなとこにリアル参加していくしかないな
まずは説得力が必要だから サイト ユウチュウブに真面目なのをうpと計画てきにやらねばならないんだお
またベクターにはゾンビ戦争ネクストをためしに登録できるかためしてみよう
289名前は開発中のものです。:2011/11/09(水) 18:52:45.35 ID:ZkEVBWY2
ブログ再開できた時についでに紹介してあげよう
290karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/10(木) 00:40:05.40 ID:Yhw06JzT
  )))
('ω')ありがとうございます
ttp://www.ab.auone-net.jp/~sky773/index.html

できまちたお
  )))
('ω')なずけて ウルトラHDだお
あとはゲームの実況動画を撮影したり
してユウチュウブのリンクはったり ロボットシューティングを完全させたら計画は完璧らー☆
291名前は開発中のものです。:2011/11/10(木) 00:45:32.98 ID:IySUAa+4
>>290
<br>入れんのでつか
292名前は開発中のものです。:2011/11/10(木) 01:23:23.20 ID:VybtnWQh
ホンマでっかTVで鉄分不足だと体にカビ生えることがあるって言ってたぞ
293代理:2011/11/10(木) 06:29:24.10 ID:HRZtax8X
>>291
あえてbrを入れずにあんな形にしました。

>>292
鉄分不足はあると思います。

ケータイどっかにいっちゃいました
自分 感無量です(・3ー)チュッ
294名前は開発中のものです。:2011/11/10(木) 08:38:57.65 ID:TiQ8yMzb
相変わらず画面が大きいw
1920*1080で画面の半分程度しか表示されないとわ
295代理:2011/11/10(木) 14:56:46.65 ID:HRZtax8X
これぞウルトラハイビジョンなのです
ウルトラハイビジョンを新しいスタンダードにしたいです
FLASHコンテンツもいずれペタリしたいでち
296karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/10(木) 16:16:34.59 ID:Yhw06JzT
  )))
('ω')携帯なくなたおもたらあった☆
今日は雑魚または背景の構築にかかるじょ あとベクターを調べてみるじょ
まだ大したゲームはないけど とりあえずやってみるんだお
297名前は開発中のものです。:2011/11/11(金) 02:10:02.33 ID:MWRgdOMt
カラスはよくケータイなくすのか?
代理が本当にカラスの代理かどうか分かりにくいから、ケータイは常に持ち歩けよ!
一応心配して言ってみる
298karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/11(金) 02:55:49.61 ID:bmFtmg3y
  )))
('ω')半年に2回ほど室内やダチンコのクルーマに落としてしまいます
いつもスパイして電池は空に近いのでピルピルして探すことも難しく
さらに携帯が真っ黒なのでうまい具ワイに闇に紛れます
代理たのむときは次からぼくの鳥をつけてもらうことにしまっしゅ
  )))
('ω')現在シューティングの障害物を構築中でし
しかも無駄にアニメーションさせてしまうのでありんした
ぼく考えてみたのは ゲームを売るのはもちろんなんだけどそれに用いた素材を例えばレンダリングして書き出した画像や使用した効果音または音楽も
セット販売したらゲーム制作セット素材になり得るのではないかとおもうのでした
  )))
('ω')もちろんそれをやるには並以上のゲームの完成度が必要かもしりません
また素材は数があって初めて意味があるきもしるのでかなり大変でし
だから素材はオマケ程度にゲームの価値を底上げできたらとおもいまし
  )))
('ω')さらに制作日記みたいな解説 なにを考えてモデリングしたのかとか 糞の役にも立たないかもだけど 付けれるものは付けてしまいまし
もちろん素材の商用利用は許可さりるんだおー
でもカスタムメイド級じゃないとハナクソなんだお
299karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/11(金) 03:06:45.22 ID:bmFtmg3y
  )))
('ω')ぼくいつも部屋真っ暗で生活しるから携帯で文字を打つのがパソコンより断然速いんだお
だからか 携帯に頼りっぱなしなんだお なにか形になるものができたら本能的に携帯にパシャリしてニンマリなんだお
  )))
('ω')もう11月だしなんだかんだで計画はものすごく遅れてるんだ
ぼくの生体エナジーもかなり消費さりてるから完成させるのはたぶんギリギリなんだお
だからって今回本気だから手を抜くことはないんだお
エナジーが切れたらぼく意欲を失うのではないかとすごい怖いお
でもゾンビ戦争みたいなのはガンダム消ゴムで遊ぶみたいで楽しいけど
シューティングは作るのはなんか強烈に消耗しるんだ だからパソコンのモニターが少しづつ怖くなるんだ
  )))
('ω')でもMMFをポチリしたときにアシタカがタタリガミをあれしたみたいに覚悟はしていたんだ
ロボットシューティング垓に全てを投入したら ガチ系はコンパクトにしるか 莱鳥みたいな飛行機にして
アニメーションを少なくしたいおぼくバカだからアニメーション沢山あると非常にエナジーを消費しるんだ
あ 鉄塊グルグルができらー☆
300karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/11(金) 16:06:17.21 ID:bmFtmg3y
  )))
('ω')ウーン カッコイイ雑魚がなかなかできまっせんなあ
もっと研究しなきゃ 適当にやるとあとからションボリになるからなあ
301名前は開発中のものです。:2011/11/11(金) 20:03:27.01 ID:E9obfVZ4
頑張れ
302名前は開発中のものです。:2011/11/12(土) 00:31:27.57 ID:g0wD4rd9
おー結構伸びてる
303名前は開発中のものです。:2011/11/12(土) 01:23:11.05 ID:dNnDMhZp
>>299
部屋暗くしてPCしてるなんてドラマかアニメの登場人物だけだと思ってた
304karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/12(土) 03:36:42.77 ID:oh27yA+w
>>301 ありがとうございます

  )))
('ω')本日はダチンコと用事が入り作業がすすまなかたお
でも寝るまでが1日だからぼく妄想するじょ

  )))
('ω')無駄にチラシしてますお ぼくはダンゴムシみたいなもんだから誰にもとめることはできないんら
あと 部屋を暗くしないと疲れるんだお だから基本夜にウロウロしるのだからダチンコが下痢になったりしるんら
昼間はなんかエナジーが抜けていくから元気がないんら 夜は静かで集中できるんら

  )))
('ω')でも携帯みたいにパソコンのキーボードは光らないからちと困るんら
そんときは携帯でピカピカさせて入力してるんら でもMMFは便利だからマウスぽちぽちで楽チンだお
305karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/12(土) 04:11:04.31 ID:oh27yA+w
  )))
('ω')閃いた!雑魚もロボットにする!
これで解決だお
306名前は開発中のものです。:2011/11/12(土) 14:08:08.38 ID:aEmAGnUp
つイヤーマフ
307karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/12(土) 14:55:38.46 ID:oh27yA+w
  )))
('ω')イヤーマフすごい まさかこんな素敵なItemだたなんて
電話受けたりするとまだ汁がでるしいまでは綿棒ライフなんだけど
テッシュをやさしくつめてマフしたらいいんじゃないかなと
もちろん電話はすべてブッチしれば大丈夫かも
  )))
('ω')いまは気管支がイタタだけど
耳とカビを治療しるぞ
マフなんかカッコイイや
バオーのラスボスみたいだ
308名前は開発中のものです。:2011/11/12(土) 15:07:11.91 ID:DoSIDblC
karasuは発達障害か何か?
309karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/12(土) 16:57:57.18 ID:oh27yA+w
  )))
('ω')調べたことないけど学習障害はあったかもしれないお
勉強大嫌いだたし 漢字の宿題サボりまくって倍 倍になって万になったし
幼稚園は脱走したし 学校が嫌で机の下に隠れたりしてましたわな
だから教育Ch. リアル2chで絵本とかピコピコポンをみてたお
  )))
('ω')ドコドンとかピコピコポンの包丁集めとか あれはすごくゲーム的だったきがしるお
昨今のゲームは延命ばかりだけど面白いやつは延命しなくても
すきな映画やアニメみたくなるみたいにやるんだお
ぼくいっぱいゲームつくて ゲーム博物館みたいなかんじになりたいお
310名前は開発中のものです。:2011/11/12(土) 17:05:15.32 ID:Ws/clOXW
バックライト付きで光るPC用キーボードもあるよ
安いのなら2〜3千円くらいで買える
311karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/12(土) 17:19:14.37 ID:oh27yA+w
  )))
('ω')うへ そんなんあるんですか勉強になります!
夢が広がるお よーし 雑魚ロボット計画で今日はやるぞー
312名前は開発中のものです。:2011/11/12(土) 19:30:09.43 ID:aEmAGnUp
キーボードはやっぱりカタカタ音がするやつが良いよね
静音とかマジで無理だわ
313名前は開発中のものです。:2011/11/12(土) 19:42:51.46 ID:vVjHYhmP
karasuはネット上で仲間集めとかはしないの?
314名前は開発中のものです。:2011/11/12(土) 21:35:50.16 ID:DTERyuAU
>>307
自分もイヤホンよく使ってた時に若干耳汁でたような覚えが
体を酷使するのはイカンね
315karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/13(日) 02:50:09.33 ID:VYrs4S2k
  )))
('ω')仲間欲しいお ぼくちゃんマルカジリしたいくらいだお
でもぼく 金の亡者だからゲーム販売を企むから 利権がからむから難しいお
もちろん利権にからまないやつならすごく欲しいお とくにゾンビ戦争ネクストの続編なんかは 深刻なゾンビ不足に悩まされてるんら

  )))
('ω')ぼくオフ板で募集したけど失敗したんだお
残念だお あんまりわるいことしてないんだけど ぼく村八分だお


  )))
('ω')身体ついつい酷使しちゃうお とくにスイッチ入るとすごく頑張ってしまうお
キーボードは色々あって迷うお
316karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/13(日) 02:59:20.01 ID:VYrs4S2k
  )))
('ω')いま雑魚ロボットを作ろうと励んでるけどやっぱり雑魚というイメージがわかないんだお
ダサいロボットはできてきてるけど
こりを採用しちゃうとゲームの品格に関わるレベルのダサいやつなんら
いっそ Bossだけとの戦いのシューティングにしたらすごくぼくはやりやすくていいんだけど
そしたら雑魚無双する爽快感や 弾幕をぬけるまたはくらいながら突き進む たぎる感覚がなくなるんら
  )))
('ω')だから雑魚との抜き差しならぬとこ つまり莱鳥で失敗したとこに力入れないとやつがウイルスという評価と共に討ち死にしたのが生かせないんだ
ある意味大将でありぼくのかくし球をつくてるんだから
ここ一番頑張って燃え尽きても後悔はないくらい やらなきゃ微妙ゲーの壁を突破できないんだ

  )))
('ω')宇宙世界の墓場的なイメージでそこに出る雑魚ロボット
つまり プレイヤー操るロボット生命体垓くんとデザインが離れ過ぎるのは駄目なんだ
でもあんまり似てると 雑魚らしくないんら 悩むー☆
317karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/13(日) 05:03:26.46 ID:VYrs4S2k
  )))
('ω')ちっとはましな感じのができてきたけど...
ウーン まだ微妙なんだよなあ...
脚とか腕とかでバランスとるならば ちと胴体ががっちりだけど どうにかなるようなならないような
なにより シャープさがないんだお でも まあまあ 自機に近いかんじではあるんら
武器は間違いなくガトリングが似合う系だお
  )))
('ω')あ! そうか 盾だよ盾! そりを全面に構えさせればなんとからしくなりそうだ
でも盾判定とかつけるのは雑魚は複数でるやつだから大変だお
まあ いいや 盾は飾りだ いや 自機の弾は雑魚盾は無意味てことでいいや
ニューガンダムのライフルはギラドーガの盾を貫くから そんくらい強い実体弾なんら
間違いないお
318karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/13(日) 05:08:23.75 ID:VYrs4S2k
  )))
('ω')様々な武装を付けてしまってそれでバリエーションをとればいいや
例えば ガトリングとか 盾+剣で突撃とか
となると 誘導兵器みたいなやつも必要かもしりない
でも誘導ミサイルとかやたことないから 研究が必要なんだお
まあ どうにかなるはずなんだお

  )))
('ω')とりあえずは今日はこいつの腕までつくたら 自由時間として外人と戦争ゴッコしちゃお
319karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/13(日) 16:11:20.26 ID:VYrs4S2k
  )))
('ω')なんだか チュウボスの雰囲気を保ったプチダサい感じだ
でもなんとかいけるようなきがしるんら問題は大きすぎるとあれなんだ
でも小さいとロボットであることもわからないレベルだお

  )))
('ω')ウーン ウーン ねてしまたから 本日中には形を完成させるじょ
320karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/14(月) 00:10:01.18 ID:MWpfraXg
  )))
('ω')ウーン 来年1ガッツに個展をダチンコとやる打ち合わせに時間とらりて こりゃロボットくん本日完成みりになてもうた
ゲームを展示するのはパソコン常備せなあきませんから大変だ
場所によりけりでNGもあるだろうから なんかうまいゲームの展示方法ないかしら
  )))
('ω')!動画にしてPSPかなんかに入れてしまいそりを再生しるのはどうだろうか?
そりならば DVDの作品の中身も見せることができるのだ
しかもゲームもできるのだ!
PSPのゲームいましたいのがないのが問題だけど...
321karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/14(月) 09:04:39.45 ID:MWpfraXg
  )))
('ω')ウーン 盾がバックラーみたいな円形になてもうた
でもちいさくなるから多少の粗はわからないはずだお
骨いれる
322karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/14(月) 09:08:43.89 ID:MWpfraXg
  )))
('ω')ウーン 盾がバックラーみたいな円形になてもうた
でもちいさくなるから多少の粗はわからないはずだお
骨いれるとして 攻撃のポーズとガードのポーズそして左右からの云々

  )))
('ω')あ こりゃ骨いれてアニメーションにしたがいいな...
さいきん骨入れにもなれてきたお もちろん単一人間の骨は無理だけど
323karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/15(火) 17:13:57.98 ID:pbO+ZcaB
  )))
('ω')忙しかた とにかく忙しかた
でもクリエイチブに忙しくはなかた
遅れを取り戻さねばならぬー
324名前は開発中のものです。:2011/11/15(火) 20:25:48.10 ID:JQIKVXY4
ロボット作ってるばっかりで人を作らないと何時までたっても上手くならないんジャマイカ?
325名前は開発中のものです。:2011/11/15(火) 22:14:50.68 ID:JQIKVXY4
ごめん
作ってたのか
326karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/16(水) 04:03:16.58 ID:u6Xmv6do
  )))
('ω')いえ 作るとクリーチャになり
また(^O^)を書く能力がないので毎回頓挫しています

  )))
('ω')現在はモード系のマントをさがしています
ぼく服がなくてダサいっす
327名前は開発中のものです。:2011/11/17(木) 17:01:38.09 ID:tf1lNhdk
ど、どうした? 学校辞めたくせに失速した?
それとも真面目にやってるのかな
328karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/17(木) 18:11:40.48 ID:ydB+bylw
  )))
('ω')警察署にいったり 裁判所にいったりダチのケツを吹きよったんだお
まったくきな臭いダチンコだお

  )))
('ω')してダチンコとの個展の準備として場所かしてくれるとこに 挨拶回りと
作品店にいってたんだお あしたはあしたでことの顛末のマトメ動画が必要になるから撮影だお


  )))
('ω')面倒なことはぼくが処理するこのダチンコシステム しかし疲れたからクリエイチブなダチンコ以外とは(;_;)/~~~してもいいかもしりない
ぼくが解決してるのに喉元すぎればピンポンバリアだし
ぼくはゲームを作るのに専念しるんだ
失速はしてないけど ゲームに関係ないことで時間をさかれたのは事実なんだお
しかしそりもあとすこしだ
ぼくが解放さりたら半端ないんだお
329karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/18(金) 01:08:27.74 ID:PCg2yOyN
メモ
AoA Audio Extractor
Smile Downloader
330karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/18(金) 03:08:13.91 ID:PCg2yOyN
ttp://k.pic.to/2ljb1
  )))
('ω')ちょっと微妙なんだお まだいくつか骨いれたやつはあるんだけど
やっぱりそいつらも微妙なんだお
いっこまえの肩が大きいやつはかなり良かったんだ

  )))
('ω')なんか今回のは個性がないんだ まあ小さくするから とりあえず人形くらいでいいんだ
でも次からはもっと個性とロボット達の運用やら適正を考えてつくらなきゃ
なにこいつてなるんだ
331karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/18(金) 03:17:06.56 ID:PCg2yOyN
  )))
('ω')ウーン とりあえずワラワラと出現したりさせるために
あらかじめ 紙に絵でこんなかんじに雑魚がプレイヤーにおそいかかる
こんな感じに配置され 発生されると紙の上でシュミレーションすべきなんだ
100均で将棋の駒でも買ってやってみるんだお


  )))
('ω')次のロボットは腕をなくして腕のかわりに左右に盾をつけたやつで
体の腰から上にはガトリングがあるんだ
そしてこいつは地上やら 地形に配置されるんだ
332karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/19(土) 01:48:00.57 ID:NbcTAtdR
  )))
('ω')やった色々散財したけど5000円はオコヅカイが残るぞ
こりでAmazonで外付けHDDを購入しるか考えてみなきゃ
いやニンゲン製造のために書籍購入かな?
いやいやいや 黄色い本みてもよくわからないから書籍が悪いわけじゃないんだよなあ

  )))
('ω')ウーン ゲームを録画しる方法をググリながら今日は雨風に打たれた体をあっためておくことにしる
今日からゲームに専念できるんら
きっと年内体験版計画はうまくいくお
333名前は開発中のものです。:2011/11/19(土) 02:07:12.95 ID:C6Gd7fWN
3DCG作成ソフト「六角大王Super」に、人物の立ちポーズ写真やイラストを元にした人体モデルの作成支援機能があるよ
ダウンロード版が\5,460
ttp://shop.vector.co.jp/service/servlet/Catalogue.Detail.Top?ITEM_NO=SR178280
334名前は開発中のものです。:2011/11/19(土) 04:01:16.22 ID:C6Gd7fWN
あ、そうそう
12月から六角大王Superの発売元とサポートが終作からセルシスへ変わるらしいので注意
335名前は開発中のものです。:2011/11/19(土) 09:46:23.72 ID:eFdSyhMY
ゲーム制作には向いてなさそうな気もするが・・・
336karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/19(土) 13:43:48.73 ID:NbcTAtdR
  )))
('ω')あロッカクーンが安くなってる...
ロッカクーンで写真からニンゲンをあれして骨とかしたらいいような
しかしニンゲン形もだけど肉が削げたりしちゃうからぼくにはまだまだ難しいの
でもほしいなあ

  )))
('ω')まあ現段階はゾンビ戦争続編はモータルコンバット式でいくからたぶんまだいいかもしりない
しかし会社がかわるなんてビックリだお
ぼく今日はまたモデリングしちゃうお
337名前は開発中のものです。:2011/11/19(土) 17:17:48.16 ID:eFdSyhMY
早くやってみたい
338karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/19(土) 17:40:33.78 ID:NbcTAtdR
  )))
('ω')ありがとうございますだお

  )))
('ω')なんか素敵なソフトをみていたらワクワクしてきてガゼンやるきゲージが増えましたお
とりあえず雑魚制作祭がおわらないことには先にすすまないから
気合いいれてモデリングしてみまし
  )))
('ω')Bossをいきなり巨大戦艦にしてしまえばインパクトがあるかもしれないのでやってみるっす
339名前は開発中のものです。:2011/11/19(土) 18:27:28.29 ID:ScKxAvva
>>335
どの辺が?
つか人体モデリング苦手なカラスがニンゲン製造するにはうってつけだと思って
勧めたんだけどな
例えばこんな感じに描いた絵あったとしてだ
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYk_CRBQw.jpg

六角Sの人体生成機能で読み込んで
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY6YWVBQw.jpg
人体モデル化して
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYlueUBQw.jpg
モーション付けて
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYvKuVBQw.jpg
アニメーションを連番BMPで書き出し
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY6oWVBQw.jpg
適当なフリーソフトで繋いでこんな感じのスプライト用画像にする
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY6ZSVBQw.jpg

ここまで慣れれば10分も掛からない
実際にはこれの途中でクオリティ上げる為にモデルやテクスチャ修正したり
ライブラリに無いモーション自作したりといった手間も掛かるが、
それでも作業効率は大幅にアップできるぞ?
340karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/19(土) 20:58:33.69 ID:NbcTAtdR
  )))
('ω')いましがた余ったオコヅカイで鳴子ハナハルを注文しようとしていました
すぐさま帰宅し パソコンから↑の画像をしっかりみてみます

  )))
('ω')もしかしたら 夢が叶うかも...
341karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/20(日) 02:14:56.52 ID:s9vmrRRE
  )))
('ω')六角すごい いま動画とかみながら
骨やらなんやらをどうするのかを勉強しています
なんせ メタセコでアニメーションつくるのに半年理解しるのにかかったバカですからね...

  )))
('ω')もしかして骨まで自動でやってくれるならば物凄い恐ろしいソフトでやんす
342karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/20(日) 03:27:00.87 ID:s9vmrRRE
  )))
('ω')うああ!?六角レンダリングもなんかアニメちょうですごい...
しかし操作はもちろんメタセコとはちがう...
骨はアンカーは? まだまだわからないことがあるお しかし 2次元を3次元にするのはかなりいい

  )))
('ω')また新しいパソコンは性能がいいからこっちにもなにかインスコしたかったんだお
はたして絵から作って実用的なレベルになるのか いや たぶんぼく程度の欲求は大丈夫そう...
なめらかにする機能がメタセコのなめらかにする とは違い角が膨れないのがガンダム的な四角を容易にできそう...
レンダラーがかなりうらやましくおもう...
  )))
('ω')ウーン ウーン いまかなり安いのがまた購入意欲をクスグルのだ
しかし 個展に投資する必要があるから ウーンいま冒険すると 写真展示だけでぼくの作品は写真だけになってしまうんだ...
ゲームは難しいとしても廃虚の映像なんかも出したいから メディアやらなんやら
  )))
('ω')ウーン ここは一時見送り いまの環境で作った作品がマネーになることをいのり投資しるしかない!

  )))
('ω')o0(やっぱりモード系の服を注文しまくったのが仇になったなあ...
でも服がないからガチャピンの繋しかいいのないし...
男のロマンであるマントはクリエイチブなぼくには必須なんだだから無駄使いじゃない投資だたんだ)
343名前は開発中のものです。:2011/11/20(日) 07:21:02.85 ID:OjjKjhPt
>>339
これは便利!!
344名前は開発中のものです。:2011/11/20(日) 10:03:22.95 ID:mmXNwzCa
個展って何?
カラスが何か出したりすんの?
345名前は開発中のものです。:2011/11/20(日) 10:10:04.97 ID:mmXNwzCa
sage忘れてた
346karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/20(日) 16:55:12.59 ID:s9vmrRRE
  )))
('ω')個展は写真とDVDだけだお
でもせっかくだからへんなことしたいよね
いったい個展に意味があるのかもわからないけども
やったらわかるかなてきにやってみましゅ

  )))
('ω')また雑魚が一体できたのだの
347名前は開発中のものです。:2011/11/20(日) 17:17:19.35 ID:omahyqFg
アクティブなニートだなあ
348karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/20(日) 18:03:30.73 ID:s9vmrRRE
  )))
('ω')でも個展しるよりスゲーゲームつくて
ぼくが考えた最強ゲーム制作ノート
でも売ったほうが早いきがしるんだお
写真買うひとは少ないからぼくは写真単体でいきていけるとはおもわないんだお
  )))
('ω')まして専門は廃虚だから尚更だお 撮影とかも無理じゃないけど かったるいんだお

  )))
('ω')ぼくみたいな厨がなんもわからないとこからはじめたゲーム制作
音楽は下手ながらやってたからラッキーだたけど
たぶんすごいひとのゲーム制作本より
ぼくみたいな厨でも作れるツールとそれにまつわるソフトの厨ていどの使い方
  )))
('ω')こり需要があるんじゃないかとぼくは考えているんだお
もちろん ある程度の水準を満たしたゲームがなければハナクソみたいな話なんだけど

  )))
('ω')ゲーム素材をたくさん 音やらロボットやらなんやら付属させたら さらに価値があがるかもなんて希望をもってるんだお

  )))
('ω')素材配布なんかもできたら素敵なんだけど いまはぼくの本気のロボットシューティングと
ぼくがよりたのしめるゾンビ戦争ネクストバーストを優先すべきなんだお
たぶんこのふたつができたらぼくは枯れ果てるかもしりないんだ
ぼくの厨力はあらぬ方向に向くから人体モデリング無限地獄に落ちてしまうかもしりないお
でも 最低でもあと2つは完成させてから他のことに以降しるんら
  )))
('ω')案外ゲームつくるのは大変なんだなってぼくは痛感したお
ぼくみたいなニートでもこんだけだから社会で活躍しるひとがゲーム作るのはもっと大変だからぼくはリスペクトだお
349karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/20(日) 18:22:38.27 ID:s9vmrRRE
  )))
('ω')よし結構な雑魚ができたお
こいつならば真横にして壁紙にくっつけても違和感なく
拠点に張り付いてなんか 砲台てきな マクロスでいうモンスターてきな役割をはたすはず ガトリングとカニが合体したかんじだお


  )))
('ω')もういっこいけそうなんだよなあ...
めちゃくちゃ ごちゃごちゃした戦闘機が欲しいようなきがしるんだよなあ 槍みたいな 体当たりしてくる感じで 命中したらボカーンてなるような
  )))
('ω')いや でもボカーンはないなあ
槍をもったやつで 突撃してくるとかはいいかもしりないなあ
  )))
('ω')あれ たしか昔つくったような
もし骨まであったらそいつを雑魚にして流用可能なデザインならやっちゃおうかなあ
350karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/20(日) 19:32:48.62 ID:s9vmrRRE
  )))
('ω')よしよし 昔つくたやつがあた
こいつが丁度槍をもってたから
ジキがBossのちかくにくると トウセンボしていて 一定距離にくると槍を構えて 突撃してくるわけですな

  )))
('ω')あとは戦艦の色やら なんやらを変更して かく砲台を別パーツにして書き出して モーションを云々かんぬんして
背景を作り また それに見合う音楽を選ぶまたは作れば 体験版の材料は足りるお

  )))
('ω')なんかいい曲なかたかなあ?
もうストックしていた曲はないから作るしかないかもなあ
こりゃ 年内ギリギリだお
しかし 素材に骨をいれたりしていたのが生きたお
351karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/20(日) 19:38:00.88 ID:s9vmrRRE
  )))
('ω')ウーン とりあえずは今日はこの槍突撃くんの 突撃アニメーションはできたから
突撃してるときにいきなり消えたらつまらないから ここはやはり

  )))
('ω')アバババ してる様をつくるべきだな
しかし攻撃をうけてアボーンしる直前だから いたがる アバババではなくて
ムギューなかんじをつくるべきだな
まあ なんとかやってみよう
352karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/21(月) 04:28:53.05 ID:rDCJKuVQ
  )))
('ω')28種類が各200円として
5まいずつ用意しるから
4500えん?で
28×200は2まん8せんえんになる

  )))
('ω')ポストカードが売れ残るのは間違いない どうせムラがでるんだからなあ やになるわなあ
かさ張るしなあ...
でもポストカードがピタリ入るアルミカンが欲しいなあ

  )))
('ω')で考えてみたら写真よりポストカード してポストカードよりDVDなんだよなあ
やっぱり一枚当たりの単価が安くて中身がよければ割りと1000えんくらいにはなるんらー
インクのコストパフォーマンスを上回るメディア販売形式 これぞニートの編み出した錬金術だお

  )))
('ω')たぶんだめなんだろうなあ まあせっかく誘われたから
準備はしっかりしるとして きたひとにゾンビ戦争ネクストでも配るとするかなあ
投資したぶんが戻るといいなあ まあ来年の話だから いいや
353 ◆bnsGXx/B9Q :2011/11/21(月) 11:21:51.95 ID:qOgDpTPJ
売れる売れないは別にして、
そういう集まりに定期的に出てコネを作るのは良いことだと思う。
354karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/21(月) 15:21:56.46 ID:rDCJKuVQ
  )))
('ω')コネが増えたら友達増えるジュルリ...
ぼくがんばります
今日はダチンコが飯ゴチしてくれるから早起きして待機してるの
したらね外がうるさいからでてみたら小学生が大量に移動していたおピクミンみたいだお

  )))
('ω')ぼくガチャピンスーツきてたから物凄い小学生が反応するんだお
時々ガチャピンスーツで窓から(^O^)だしてビックリさせてやろ
引率の先生が一番ビックリしてたかもなあ しかし一度に大量の子供を移動しるときは先生2人くらいじゃ 危ないね
もっと小さくグループわけしないと外は車があるから危ないのじゃ
  )))
('ω')昨日はついにモード系の服がきたのだ わーい
こりでゾンビ戦争ネクストバーストは実写でいけるな ウン
問題ははたしてぼくの動きを連写撮影するいい場所があるかどうかだお
まあ白い紙でインスタントStudioつくればいいや
355karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/21(月) 16:35:52.17 ID:rDCJKuVQ
  )))
('ω')Bossラッシュとか 弾幕パーティとか色んなモードをつくるじょ
槍突撃くんもうまくできたし
とりあえずは雑魚あと1機できたら あこないだできた戦闘機をだせばいいんら
そしたら ついに背景構築なんだよなあ
やんごとなき造型美をやるお

  )))
('ω')まずはご飯食べにいくー
356karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/22(火) 00:38:23.87 ID:vkMLEO0C
  )))
('ω')メディアをドンキにかいにいき 来年ダイサッカイの友人がとなりにいたから
来年を占うためにゲーセンのパチンコしたらなにやら記録更新てきなレンチャンがあったのだ
  )))
('ω')とりあえず武装戦線フィギュア小さいやつをよっつとコーラ2つかえたのだ
200円で二時間くらいキンキンカンカンして めしくうたけどまたお腹すうてもうたのだ
いまから帰宅して背景つくるぞー
357karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/22(火) 03:06:58.63 ID:vkMLEO0C
  )))
('ω')メディアやらなんやらこうたらタバコくらいしか買えないくらいになりましたわな
個展は来年1ガッツだからまだ少しあるんら

  )))
('ω')まあ来年より今だよなあ とりあえず錆びた鉄板で半円形のエリアの構築に成功したじょ
問題は こりを下敷きてきなやつにして
さらに左右に判定を持たせて狭い空間てことにしよう
でもって最初は地形に制限さりながらもエリアから脱出しる的なストーリー性を持たせるべきだなウン
  )))
('ω')下敷きができたらあとはモヤてきなやつを出すかどうかだよなあ
地上みたいなエリアはあるといいけどリアル地上は海やら雲やら山なんかがぼく苦手くんだから
もう廃虚だな このエリアは廃虚エリア
廃棄されたエリアにしよう じゃあ垓も廃棄された機体であり金属生命体なんだろうな ウン

  )))
('ω')とりあえずは配置してみよう
358名前は開発中のものです。:2011/11/22(火) 16:20:34.29 ID:lFn15n6l
体験版を早めによろしく
359karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/22(火) 17:55:45.60 ID:vkMLEO0C
  )))
('ω')フヒヒ フイールドの障害物を構築しまくれば地形を有利に使う的な戦いかたができるような

  )))
('ω')ウーン ウーン ギミックだフィールドギミックを搭載しよう
なんかすごいのを考えてみなきゃ
360karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/22(火) 18:56:25.93 ID:vkMLEO0C
  )))
('ω')吹き抜けるー 糞スレにー ゲームを作るー
糞スレに染まったー こーのぽくをー
止められるやつはー もう いないー♪

  )))
('ω')ギミック 強制スクロールを一時停止させるゲートみたいなのを出してしまい
何かを破壊しないと それを破壊できずに スクロールが再開しないていうのはかなりいいかもしりないのだ

  )))
('ω')となれば いよいよ 体験版構築がすすむな
こりゃ年内は確実に体験版ができるお
急がすともどうにかなるから しっかりしたのにしるお
問題なのは 弾が切れたときにどのようにして弾を補給しるのかてとこなんだよなあ
  )))
('ω')リロードさせるのがいいかもだけど もう点数から弾をあれすると 点数が意味をもたなくなりそうだから
体力だ!装甲値を削り弾丸にするぞ!
361名前は開発中のものです。:2011/11/22(火) 20:11:43.96 ID:lFn15n6l
ワロタw
362karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/23(水) 02:26:01.92 ID:hMzVCD9P
  )))
('ω')きっとレンチャンによる刷り込みなんだお


  )))
('ω')ギミックのまえに雑魚を一匹配置してみたんだお
結構さまになってたみたいなんだお
問題は爆発てきな 敵の破壊または消滅の演出だお
こりは 輪郭とそのピカピカにて 破壊の演出

  )))
('ω')ドカーンは難しいし なにより発色弾様にたよりっぱなしていうのもなんだか あれだし
とりあえず座後のボカーンてきなやつ


メモ ざこボカーンは 輪郭の検出+着色
363karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/23(水) 02:46:41.99 ID:hMzVCD9P
明日のすることメモオーバーアサルトの文字がスクロールで動く
こりをどうにかしる
  )))
('ω')雑魚アボーンは輪郭のラプラスだなまちがえてた ラプラス+輝度合いで 熱を帯びてアボーンて感じになたな
問題は音だよなあ いまはガガガガみたいな着弾音しかしないしなあ
アボーンの音をクラッシュシンバルてきなやつにしてピシャンみたいな鳴りにしたら素敵かもしりない しかしウザイかもなあ

  )))
('ω')また 敵の弾とジキの弾を命中させたときの対消滅の音もいる
ここは金属のおとにすべきかも
まずは 雑魚だなあそのあとだよなあ ギミックは
まずは肝心なとこをキッチリやっとかないと 上っ面が多少頑張ってます感だしても つまらなければアレだしなあ...

  )))
('ω')しかしこの消滅エフェクトはかなりいいぞ さすがジンプだ
あとは なんだろいや 色々ありずきてよくわからなくなてきたなあ
364karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/23(水) 02:54:39.97 ID:hMzVCD9P
  )))
('ω')げ...鉄板の背景は良かったんだけど
なんだかギミックがおもいつかないや
まあ 柱やら レーザーのなんだろ障壁みたいな感じのでいいはず
ここに様々なギミックを仕掛けてみるしかないな
  )))
('ω')警備ロボットみたいな感じに最初の雑魚はしこまれてるとして
それを発生させるポッドがあるとさらにいいはずだ よし そりでいくかな
で最初のエリアの雰囲気をもっとうまく出さなきゃなあ
365名前は開発中のものです。:2011/11/23(水) 10:21:32.98 ID:W+fez9Yt
今どんな感じで進んでるのかがまったく分からん
SSうpしてくれると分かりやすいと思う
366名前は開発中のものです。:2011/11/23(水) 18:51:00.78 ID:W+fez9Yt
過疎ってるなあ
367名前は開発中のものです。:2011/11/23(水) 19:11:47.84 ID:Krno6R4j
一番勢い有るスレが34なこの板が過疎ってるんだがな・・・
368名前は開発中のものです。:2011/11/23(水) 19:45:43.74 ID:W+fez9Yt
まともに作ってるんだから、もうちょっと人がいてもいいのではないかという意味で
369karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/23(水) 19:46:20.33 ID:hMzVCD9P
  )))
('ω')もすこしで雑魚配置した簡単なやつをうpできそうなんだお
でも 最近うpがすくないから明日あたりうpしるお
雑魚を配置していくとなんだか不安になるんだよなあ

  )))
('ω')前回の莱鳥がトラウマみたいになりましたから半端なやつを作ってぼくは楽しいけど
せっかくプレイしたひとがションボリしるんじゃないかなとおもうと
筆いや マウスが止まるんだお

  )))
('ω')本日初心に帰りダライアスが50円になたから研究したお
雑魚がぎゅ〜んてきてもいいんだなあ
グルグルしたり 必ずしも攻撃しなくてもいい
しかし そいつらを攻撃しるのはパワーアップアイテムが出現しるからなんだお
他のシューティングでも特典の☆なんかになたりしる
370karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/23(水) 19:54:30.73 ID:hMzVCD9P
  )))
('ω')ぼくのゲームは消耗の美学だお
だから雑魚は撃たないでやり過ごすのが必要となるのだ
でもそりはツマラナイんだお...
そうだ 一定の点数を獲得しるとエリアがアンロックできればいいんだ チャイルドオブエデンのあれをうまいことパクるといいんだ
またClear後に弾や装甲値を回復させるのに点数を消費しるんだ
して 難しいエリアをClearできなくてもコンテニューありにして
また明日途中からみたいな感じにパスワードを出せばいいんだ

  )))
('ω')そこまで考えてみると結構かかりそうだお
いまのとこは背景 地形に障害物を置くとこなんだお
あとギミックの作成と配置だお 壊す気持良さを追求しなきゃだみなんだ
さいあくでも 今週中にすこし遊べるやつをうpしるとぼくは宣言しるお
371karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/23(水) 20:51:47.28 ID:hMzVCD9P
  )))
('ω')ぼくがオナニーやろーだからもりあがらないんだよなあ
毎週なんかをうpしると 週刊誌てきな楽しみがあるんじゃないかなと
色々やってみるお ぼくはこの糞スレの艦長にして旗艦をかじとりしる 妖精だからもっと
オーディエンスを意識しることを決めたお
372karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/24(木) 15:43:50.92 ID:KUMh0sx4
  )))
('ω')よーし 今日はバリバリつくるぞ!!
いっきにBoss前までいくくらいの気持でやってやるお
Bossはちとあれなんだお 部位破壊まで考えてつくるから レンダリングが多くなるからちとかかるなあ
しかも真っ白だから多少塗り塗りしなきゃ
  )))
('ω')問題は岩やら 鉄屑だよなあ...
廃棄された場所なんだから 色々ポイポイされてていいんだよなあ...
してそいつらをシャヘイブツとして使えればかなりいいんだお
373名前は開発中のものです。:2011/11/24(木) 18:52:46.96 ID:ox7QyLN7
そんなに焦らなくてもいいんじゃないか?
ウイルスを100個作るより、すごいものを1個うpする方がいいと思うぞ
まあ頑張ってくれ
374karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/24(木) 22:20:03.49 ID:KUMh0sx4
  )))
('ω')なるほど もしウイルスかましそうになったら せめてデータSizeだけでもちいさくしまし
そのために音楽は削除してからうpを前提にしようとおもいました

  )))
('ω')雑魚を動かすまえに 強制スクロールさせてみたら
なぜか必殺 枠が沢山出る弾発射をすると
機体が消滅 さらにもう一回 必殺が出るという状況に陥りましたお
  )))
('ω')強制スクロールさせる前はフグワイなかたから たぶん 位置関連になにか問題があるんだろうと試行錯誤しております
なにぶん やっつけ仕事で構築しるからなぜそうなるのか自分でも理解が足らないので 大幅な仕様変更もやむなしかもです

  )))
('ω')ぼく この必殺気に入ってるからどうにかしたいですが
どうにもならないときは 作り直すか 必殺を削り 新しい何かを付け足すかもです
ウーン たぶん状況マルティストが見てもわからないです
ぼくのロジックはぐちゃぐちゃで汚いから ぼく自身わがら″〜ん″てなりましたお

  )))
('ω')しかし そこをどうにかしたら 作業は地味な積み重ねだから行けそうなきはします
375karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/25(金) 01:18:01.62 ID:N6i07Z5S
  )))
('ω')間違いないこれはぼくの人生において大切なときに現れるモヤモヤくんの仕業だな
こいつがでるとガチでそのみちを妥協し迂回せざるをえない
いままで数々のエラーを打ち出したモヤモヤくん
かつてはプリンターであったり写真の1ドットであったり...

  )))
('ω')しかたない 必殺技を諦める...
しかし!ぼくの本気は折れない!
必殺技にかわる真必殺技を組み込むのだ!
今回の必殺技はなにかとややこしかった...
だからなんかがいけなくなたんだきっとその隙をモヤモヤくんのやろーがついてきたんだ...

  )))
('ω')ダブルトリガーのときにだけ発動し さらに
チャージ時間を必要として あまりある威力
攻撃はオーバーアサルトがある 防御技でもいいかもしれない 例えば対弾幕領域だ
しかし強すぎるとダメだろうな...
ならば戦闘機にあるフレアみたいなのはどうか?
いや それも超ハイテク金属生命体らしくないな...
  )))
('ω')ウーン そうだ...あれだな アレ
ソニックブーム的な空間制圧兵器だよ!!
でもその演出はかなり難しい...
いややるしかないな あの必要をこえるにはそれしかない...
むしろ あの必殺技はBossに使わせてしまえ
  )))
('ω')とりあえずはごちゃごちゃしたモヤモヤくんの温床となったロジックの削除だ
間違えて当たり配線をきらないように別名保存していかなきゃな
376karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/25(金) 01:20:09.23 ID:N6i07Z5S
  )))
('ω')なんとしても なんとしても否であっても押し通すぞ
ここ一番を乗り越えなければ ウイルスの汚名を削ぐことはできないんら
ましてゲーム成金の道はない
やってやるお!
377名前は開発中のものです。:2011/11/25(金) 01:55:36.11 ID:qPGTgsIY
変なバグにひっかかって一歩も進めなくなるより、そっちの方が賢明かもしれない。
迂回路の方が近道なこともある。頑張れ。
378karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/25(金) 02:01:26.33 ID:N6i07Z5S
  )))
('ω')よし モヤモヤくんの攻撃は回避さりた
必殺技モーションをなくして ダブルトリガーの銃口から
硬直なしで撃てるようにしたぞ
真必殺技とはならないけど 機能的な技になり 被弾することなく発射できるようになったのだ

  )))
('ω')莱鳥にはレールガンと双方ガトリングにミサイルだった
垓にはダブルトリガーとオーバーアサルトと必殺技 空間制圧だお
雷鳥と垓が戦うのもおもしろいかもしりないなあ...
垓は早いけど莱鳥のウルトラ弾幕は回避不能レベルなんだお
ガトリングを避けると正面に立たされ レールガンとミサイルの爆風があるし
あ でも単純に縱方向への貫通力は垓にはオーバーアサルトがあるから
やっぱり垓が勝つだろうなあ
  )))
('ω')ならば垓に莱鳥のラストBossを戦わせるのはいいかもしりないなあ
あの撃たれまくり感をオーバーアサルトで切り抜けるのは爽快かも

  )))
('ω')まあいいや いまはせっかく問題解決したんだから さっさとエリア構築しなきゃ
379karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/25(金) 02:03:22.21 ID:N6i07Z5S
>>377
  )))
('ω')ありがとうございます
今回の本気ゲーム厨代表の進退をかけて頑張っていきます
380karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/25(金) 03:33:57.44 ID:N6i07Z5S
メモ 雑魚は弾 必殺 剣 によるやられ音が違うようにしる

また槍くんもラプラス処理しる

  )))
('ω')あとは砲台出して 地形判定つけて くらいまで今日はやってから一旦休憩しよう
今日は筒状の背景を抜けたさきのアステロイドの先に広がるなぞ空間までいくぞ
381karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/25(金) 04:53:04.88 ID:N6i07Z5S
  )))
('ω')よし 固定砲台ができた
まあ悪くないデザインのはずだ
こいつを背景の隙間に配置して ジキがある程度接近したら アニメーションさせて 画面↓方向に弾を発射させてしまうぞ

  )))
('ω')ただ こんとき全部が同じ動きを同時にしるのはあまりかっこいくないようなきがしるから
多少向きを変えてみよう
そうなると破壊せずにシカトした場合はやはり↑にアニメーションさせて弾を撃たせる必要があるかもしれないなあ

  )))
('ω')ウーンまあ とりあえずそれは必要だろうなウン 適当にクルクル回すのもいいだろけど 地形に
意思を感じさせるにはきっとクルクルよりグイン グインだな


  )))
('ω')して破壊音はいまギターにイヤホンサシッパにしてきたから 今日はつくれなかたんだ
あしたイヤホン回収せねばならんなウン
とりあえず砲台アニメーションをでも大分さむくなてきたから
サボってねようかな 砲台アニメーションを骨いれてやるかまたはどうせグイン グインなんだから ジンプで回転させてしまうのが楽かもしれないなあ
いやたぶんそうだろうなあ なんたってバリとるのが大変なんだもんなあ...
  )))
('ω')よし 今日はも少ししたらやめよう
382karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/25(金) 04:59:15.01 ID:N6i07Z5S
  )))
('ω')あああ!?砲台のデザインはいいけど
背景との一体感がない ここは部分的に錆びた鉄板テクスチャを実装だ!

  )))
('ω')あぶなかったショボい砲台になるとこだった...
383karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/25(金) 14:49:56.18 ID:N6i07Z5S
  )))
('ω')ねてもうたお なんとか固定砲台にテクスチャつけてアニメーションを制作

  )))
('ω')いっそむかし作った地上長距離ミサイルロボットを配置してしまおうかしら?
いや 雑魚ロボットも出すんだからどうかなあ?
むしろ雑魚ロボットを没にするのも考えたほうがいいな ダサいもんな
384karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/25(金) 15:17:57.20 ID:N6i07Z5S
  )))
('ω')あと飛行機くんを素敵にクルクルさせなきゃだめだなあ
したら まあ エリア1の出演者は揃う系なんだよなあ
あと ゴミ的なやつをいくつ用意しなきゃ
とりあえず頑張ったからバトルフィールドで外人とあそぼうかな
385karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/25(金) 15:25:43.40 ID:N6i07Z5S
  )))
('ω')そうだ 砲台の弾を近接信管にしてしまうんだ
したらプレイヤーが避けても プギャーてなるビックリだお
最初のビックリはこれだなあ
386karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/26(土) 01:06:33.15 ID:yL0157jX
  )))
('ω')ウーン 砲台の弾発射と クルクル戦闘機だな
そこを作ればエリア1の前半は完璧かもしれない
でも宇宙空間に☆ひとつない暗黒世界というのもあじけないなあ
ここはやはり☆があったがいいんだろけどぼくにはすこし難しいな
かといって何もないのはよくないからゴミを配置しる

  )))
('ω')ゴミクルクル戦闘機 砲台までやるかな
387karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/26(土) 01:10:12.74 ID:yL0157jX
  )))
('ω')あとエリアのBossは決まったけどBossだけを見せ物にしたから前はだめだたんだ
画期的とまでいかなくても 普通レベルの雑魚の起動性は必要だしなにより

  )))
('ω')おったまげる動きをさせなきゃな
さらに爽快感をだすためにやはり群れ単位の動きやら破壊しまくる楽しみも必要なんだ
なんだか エリア後半も見えてきた気がするなあ
388karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/26(土) 01:55:57.88 ID:yL0157jX
  )))
('ω')まてよ 砲台を後ろ向きにしたらいつまでも撃たれなきゃなんか変だ
してそうすると理不尽きわまりない

  )))
('ω')そりなら壁祭りで破壊楽しいなあ 感をいきなり出してしまおうかな
389karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/26(土) 03:04:13.29 ID:yL0157jX
  )))
('ω')砲台破壊とアニメーションわできたな ウン
あとはなんだ? あ 各攻撃の判定と
砲台の弾と あと敵の各やられ音の設定か...

  )))
('ω')地味な作業だお...
しかしここら鍛冶職人があれするみたいにきちんとしなきゃ鋼のようなすごいゲームにならないんだ
いっそのことBossだけだと楽チンだけどそりだとストーリー性がよわくなるきがしるし 相対的な
ぼくtueeeeeができないのはつまらないんだ
390karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/26(土) 03:10:03.62 ID:yL0157jX
  )))
('ω')プレイヤー視点で考えて緩急をつけるべきか メロディのように流れる展開にすべきか
莱鳥は休憩的な間で緩急をとったつもりがただのダルい雑魚バトルになてしまったんだお
だから
今回は緩急があっても 退屈しないビックリ箱的な展開にすべきなんだお

  )))
('ω')シューティングはたぶん演出が命なんだ
パチンコも演出が命なんだ
391名前は開発中のものです。:2011/11/26(土) 21:27:15.68 ID:L/R/+t1b
シューティング系のゲームにすんの?
392karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/26(土) 23:23:33.00 ID:yL0157jX
  )))
('ω')さようです しかしなんかぼくの脳内補正抜きでためしに
最初のちびっとやると
なんか微妙な雰囲気がします...
ウーン なんか 派手さが予想よりないんすよね
グラフィックも 綺麗てわけでもないし
雲が流れるとかもとくにないですからね

  )))
('ω')なんか 考えてみなきゃ また微妙なのになるやもしりますん
しかしそうだとしても明日には現段階うpをしてみます
最初のエリアのサンブンノイチしかできてないですな
またタイトル画面なんかもないです
雰囲気出すためにも色々やるお
393karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/27(日) 00:54:20.84 ID:4YylLeUV
  )))
('ω')砲台がなにかがへんで弾がうまいことでない
たぶん単純なミスなんだ でもぐちゃぐちゃでよくわからない
付箋みたいにメモを残しながらしることにしたお
とりあえず砲台は統一方向より旋回し弾を発射

  )))
('ω')近接信管はやっぱりBossに残しておくお
じゃないと戦艦が弱すぎることになるんら
主砲を近距離でよけるのは砲身みればたぶん簡単なんだお
だからこそ 近接信管で破片でジキの完全回避を不可能に近くして
削り合う戦いができるはずなんだ
394karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/27(日) 00:58:31.61 ID:4YylLeUV
  )))
('ω')いよいよ 戦闘機クルクル レンダリングTimeだな
このクルクルの軸がずれると なんでか見ていてすごく気持ち悪いんだよなあ
だから要注意だな

  )))
('ω')あとは壁だ 壁を忘れてたなあ...
まず壁からかな して終盤に派手さが足りなければ 作りためたあれを投入だ
装甲列車様を出すしかない
395karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/27(日) 04:08:18.23 ID:4YylLeUV
  )))
('ω')くそー 壁がなんかへんだ疑似3Dてきにならない...
こうなればあれだあれ 横棒てきな壁にしてしまえ!
とりあえず□いゴミをだして浮遊させてみたけど
なんか微妙だ たぶん接触して地味にダメージくらいではつまらないんだ
396karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/27(日) 04:14:15.23 ID:4YylLeUV
  )))
('ω')□を不安定にみえるアニメーション
そして破壊するとエネルギーてきななにかがボワンて出て 誘爆しるし
ジキにダメージを与える つまりブレード使うと喰う罠か

  )))
('ω')□と棒 棒はかなりオシャレにしてテククスチャでリアルに背景にとけこませなきゃ
あんまりすすまなかたな...
またヘッドホン回収ならず でも
うpしてみるにはいい段階かもしりないな
まだまだ エリア1の入口付近...
体験版までの道のりは遠いお
397名前は開発中のものです。:2011/11/27(日) 16:15:56.74 ID:tCR49Mfr
370 karasu// </b>◆eJlUd9keO2 <b>[sage] 2011/11/23(水) 19:54:30.73 ID:hMzVCD9P
Be:
 

 )))
('ω')


さいあくでも 今週中にすこし遊べるやつをうpしるとぼくは宣言しるお


398karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/27(日) 17:43:42.69 ID:4YylLeUV
  )))
('ω')あれもしかしたら いま夜かお?
いや朝かな?
399karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/27(日) 17:46:56.82 ID:4YylLeUV
  )))
('ω')大丈夫だお まだまだ体験版とはいえないけど ちびっと遊べるのはできてるお
でも ちびっとにもうちょっと付け足すからあと3時間は欲しいお
今朝?
いや なんか相撲やってる ぼくはすごくねてたみたいだ

  )))
('ω')まあ こんな感じていうのは伝わるはずだお
400karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/27(日) 18:46:00.63 ID:4YylLeUV
  )))
('ω')モーターのコイルが温まってきたお
401karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/27(日) 18:52:47.45 ID:4YylLeUV
  )))
('ω')棒の壁をモデリングし配置して
さらにアボーンを用意 んでもて□のアボーンと爆発的絵による誘爆
クルクル戦闘機 間に合うならば効果音だな
402karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/27(日) 20:40:56.43 ID:4YylLeUV
  )))
('ω')まだまだ予定にとどかなかたけど
とりあえず今の段階をうpしてみるのだ
ためしに自分でダンロドしるのをわすれないようにしなきゃね☆
403karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/27(日) 21:08:53.80 ID:4YylLeUV
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/346325
  )))
('ω')ウーン やっぱり朝とおもたら夜だたていう爆睡が仇になたなあ
あとなにをどうするのか寝たらわすれるから
いよいよ リアルメモチョウになにをどうしていくのかをリアルに配置の図やらなんやら書くべきだ
  )))
('ω')将棋の駒てきにやらねば 将棋の駒かいわすれたからあかんかたのだ
あんまり莱鳥といまんとこかわらないからもっと爆発の図を加工して
まだつけてない判定やら壁を抜けれてしまうのをどうにかしないと
  )))
('ω')今日はすこし遊んでから製作ノートをつくるかな
結局棒の壁も戦闘機もまにあわなかたから 地味すぎた
でもデータは軽い やっぱり音楽ファイルがないだけで断然軽いや
404名前は開発中のものです。:2011/11/27(日) 22:34:35.37 ID:GF8Zb67m
>>403
オーバーアサルトで箱壊した。これは爽快感がありそうな予感。
積まれてるゴミ?がステータス隠しちゃうのは直すとよさげ。
期待しとる。
405名前は開発中のものです。:2011/11/28(月) 00:11:54.07 ID:N1AfSvxU
>>403
最後のロボの動きがかっけーな
ゲームパッドには対応しないの?
406karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/28(月) 03:16:23.60 ID:QxsFvPdh
  )))
('ω')物体がステータス隠すのはたぶん最後につくたやつらは階層が↑だからです
ぼくバカだから一番最後にステータスを↑にしないとあたまがへんなくなります
恥ずかしいかたちをうpしてしまたのでぼくこわくなて
バトルフィールドで現実逃避してました

  )))
('ω')ゲームのテーマは本来はぼくが楽しめることだたけど
ぼくは変だから
ゲームを普通よりに補正していくことにしまちた
弾を見やすくしたいていうのはシューティングをゲームセンターでやてるときによく感じたので見やすい色形にしまし
ただいまは敵弾が速いのでもう少し遅くしるかもしりません
  )))
('ω')最後のほうにでた槍くんは前から作りおいていたやつでしが
すこし微妙かもしりないので登場はあそこだけにして
もっと殺す気満々の弾撃ちまくり系のやつを あらたに構築しまし
407karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/28(月) 03:43:54.12 ID:QxsFvPdh
  )))
('ω')ゲームパッドじつはぼくも対応させたいのですが
よくわからないんですね たぶん対応したらもっとおもしろいし
悩むとこでち
mmf2のガイド本が出ればなあとぼくは指をくわえていまし

  )))
('ω')作業工程表いやハイブリッド厨の厨ノートを制作してみます


  )))
('ω')まだまだ最初のエリアだけどまだまだまだまだショボいお
もっとぼくはやれるはずだから
砲台はよしとしても
□が自由すぎるので やはり 棒壁を作り仕切りとして その隙間に□を罠てきに配置して 浮遊させてみまし

  )))
('ω')岩ゾーンのあとにはクルクル戦闘機ゾーンがあるんだけど 間に合わなかたから今週はガッツリいくお
408名前は開発中のものです。:2011/11/28(月) 16:58:49.81 ID:ZbmBEbla
菜鳥よりは良かった
ロボットが作り込まれていてよかったが
速攻で消えてしまったのが残念だったな
敵に攻撃が当たったときのエフェクトもどうにかして欲しい
細かいところを調整していけばOKだと思う
409karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/28(月) 22:58:25.33 ID:QxsFvPdh
  )))
('ω')命中エフェクトはまえと同じカラフル●であります


  )))
('ω')ここをどうにか変えるとしるならばなにか弾ける系のエヒウェクトでいこうかなと
弾ける系 例えば 鉄板をに弾丸を打ち込むと リュウダンなら爆発貫通だろうけど
ショボい拳銃弾ならば弾かれて火花がでるはず
こりを再現しるのはたぶんかなり難しい
しかし なにかエネルギー体が飛沫しる くらいならぼくはできるお
  )))
('ω')カラフル●着弾を変える!やるお 突き詰めて 突き詰めていくお 今日NHKで 数寄屋大工のひとがいうてたお
ゲーム制作も職人芸だお 徹底的にいくお
今回のゲームはぼくの最高傑作にしるんだ
410karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/28(月) 23:31:57.45 ID:QxsFvPdh
  )))
('ω')地形やなんやら 色々つくりまくり
また ストーリー性をだすための演出
さらにCM動画まで考えていくと
凄まじい労働力いやニート力が必要だお
しかし妥協しないお きっとこのゲームがぼくの未来を切り開くはずだお
いきなりぼくが一躍スターになるなんてことはないにしても

  )))
('ω')なにか少しは閉塞された毎日が変わるはずだお
辺境の牢獄に投獄されたダークソウルの不死人の気分だお ダークソウルはニートの話じゃないかとおもうんだお
411karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/28(月) 23:47:04.26 ID:QxsFvPdh
  )))
('ω')長い間幽閉され無気力になり死ぬこともできない
手に持ったのは折れた剣の柄...
そこに上級騎士が鍵を微かに覗いた天井の隙間から投げ入れるんだお
これは希望そのもので主人公は脱獄しるんだけど 途中上級騎士は力尽きるんだ
その時に使命を主人公に託すんだけど 実は主人公以外にも様々な不死が使命を帯びてロードランていう行為に参加していて
みんな途中で心が折れて亡者になるんら...
  )))
('ω')不死に負けはないんら死なないから でも心が折れたら亡者になるんら人間性を失いゾンビみたいに人を襲うんだ
ぼくは上級騎士に恩義を返すために様々なデーモンをクレイモアで薙ぎ倒して最後のBossもやっつけたんだ

  )))
('ω')そしたらようやく使命が果たせたんだけど 自分を薪として火を蘇らせることだたんだけど
ぼくも主人公もビックリだお 何コレみたいな
正直意味を理解できなかたけどロードランは人生であり亡者は目的を失ったひとなんだお
だからぼくはゲーム制作ロードランをやりおすお
そして可能性を実力として形にできたら仲間を集めて 王国いや帝国をつくるんだ
  )))
('ω')国境なきクリエイチブ帝国だお
様々な板を徘徊してリアルFriendとなりつつもゲーム制作を目的として活動したいお
それにぼくにはまだまだ未熟だから時間かかりそうだお
しかしダークソウル同様に心が折れなければぼくはニートなんだから時間はあるから大丈夫だお
  )))
('ω')しかしニートは退屈だお 原始時代も冬ば ニンゲンは洞窟で絵を書いたみたいだお
だからぼくが色々やりだしたのは自然発生した生命の摂理だお
いるはずだお 国境なきゲーム制作帝国に参加したいひとは
問題はぼくがドヤ(^O^)で出せる作品が今は未熟でないことだお
ゾンビ戦争はたぶん20点いや15点くらいなんだ
今回は120点狙うお
412名前は開発中のものです。:2011/11/29(火) 00:31:52.80 ID:3Yx5upoz
長いw
413名前は開発中のものです。:2011/11/29(火) 01:18:19.99 ID:zX6H7Jpe
燃えてるなあ
その野望に嫉妬と羨望
414karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/29(火) 16:46:59.43 ID:ynzSbds2
  )))
('ω')はやくも心が折れそうだお
カラフル●から発生した火花的なやつが消えたり消えなかたりしてしまうお
単発着弾においてはきちんと火花は消えてくれるけど
レンシャ オーバーアサルトつかわなくてもダメだー
たぶん火花のアニメーション終了を検出できたり できなかたりしてるんら

  )))
('ω')これをうまくやるには 弾が命中したら火花破壊する壁を同時に作成し それを
着弾地点の後方に配置しるしかない
問題はこいつが 今度は消えないかもしりないし
あ だみだ 着弾して作成さりるてことはどんだけ オブジェクトが瞬間的にふえるか予想できないお
  )))
('ω')いま着弾 火花だけでオーバーアサルトかますと1000オブジェクト
これでも壊滅的だお
なにか考えてみなきゃ
415karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/29(火) 16:49:57.79 ID:ynzSbds2
  )))
('ω')閃いた!
着弾地点から範囲を指定してそこより出たら破壊にしる!
ただうまい具ワイにできるかはやたことないから未知だなあ

  )))
('ω')そりでダメなら 当たりました! 削りました!
的なやつをつくてみようかなあ
416karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/29(火) 17:10:17.88 ID:ynzSbds2
  )))
('ω')火花的な 着弾より 発生はかなりいいけどなあ うまくいかない
カラフル●から発生させるからだめなのかもなあ
ゾンビ戦争でも 弾から弾を発射したら制御できなくなたもんなあ...

  )))
('ω')カラフル●からではなく 着弾に火花をダイレクトに出してみて
そりがだめだと不味いなあ 着弾しました的なやつぼく苦手だもんなあ
いまやったらハミコンみたいだたし
まだカラフル●を強化したがましなんだよなあ

  )))
('ω')くそー しかし着弾地点から発生させないと
微妙なんだよなあ 着弾してないとこから 火花がが出たら変だもんなあ
着弾地点からピカピカ ならば
着弾地点にカラフル●を発生をなくして 着弾地点に火花だけをためしてみるかなあ
これでダメならば 弾から弾 つまり子オブジェクトは 動作させるとハナクソてことになるな
417karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/29(火) 18:52:05.46 ID:ynzSbds2
  )))
('ω')てきらー☆
着弾したとこに火花 さらに一定感覚に破壊でよかたんだ
おもたよりシンプルでしたお
しかも敵に命中したらガギンギンいうようにしたお
こりはやばいお ヒヒヒ

  )))
('ω')こりゃいけるかもしりないのだ
はやくクルクル戦闘機ゾーンつくらなきゃ
418karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/29(火) 21:09:32.71 ID:ynzSbds2
  )))
('ω')海の写真とか動画をとりにいくから
なんか 今回のゲームにあわなくてもゾンビ戦争のネタとしてためしに 沢山トリタメテみよう

  )))
('ω')ガギンギンは効いてるてことにして
ガガガは命中はしてるけど効いてないてことにしよう
クルクル戦闘機と棒壁 して 装甲列車だなあ
この装甲列車を結構使い回すのもいいかもしりないなあ
419karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/30(水) 00:44:29.53 ID:/6q2Sw7j
  )))
('ω')くそがー棒のデザインが悪い!
やり直しだお!こんなソーセージみたいな棒は気持ち悪いから
ブチ壊しても 微妙すぎるんら!!
もっと黄金比とか意識してつくらないといかん!
くそー 今日はいいかんじだたのに バトルフィールドする時間がなくなるー!

  )))
('ω')考えてみるんだ究極の棒を
プラグのようにあれされていたり
そも そもこの棒はこの地面じつは円柱の柱いや 梁なんだ しっかり繋がった存在であるべきなんだ
いやそこがそもそもの間違いか?
  )))
('ω')いっそクモノスてきにいくか?
いやいや まだ序盤でそんな大技かましたらネタがなくなる
ここは カッコイイ棒を そうだ ロボットの脚のフレームつくるように 慎重にかつ 大胆にいくぞ
この棒は前半のある意味主役なんだ 生半可な棒だと あとから後悔しる
ゲーム制作に微妙なんてものは存在してはならないんだ!
ウインナーはなんか別のときに使うとして
  )))
('ω')はやく作って クルクル戦闘機も出さなきゃ
420karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/30(水) 12:36:25.14 ID:/6q2Sw7j
  )))
('ω')ウーン 壁がシックリこないから 岩を破壊可能にし
そりを下にさげる形になりまちたしたら結構シックリ
岩のあた場所に新しい地形を配置し また 障害物を考えてみなきゃ
421 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/11/30(水) 13:37:50.96 ID:jbEF9+Ms
ガギンギンは効いてるてことにして
ガガガは命中はしてるけど効いてないてことにしよう

逆の方が良い希ガス
422名前は開発中のものです。:2011/11/30(水) 15:03:49.83 ID:F/WWKhj2
被弾音をガガガ&被弾の際キャラが一瞬白くフラッシュする
    ↓
被弾し続けるとフラッシュの色が白からだんだん黄色になる
    ↓
さらに被弾し続けると色が黄色から赤になる
    ↓
赤から紫、そして青へ
    ↓
さらに水色→最終的には白に戻る
    ↓
効いてませんデシタ(・∀・)
423karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/01(木) 11:01:49.19 ID:WiC81O7A
  )))
('ω')確かにキンキンいうのは弾かれている音ですな
ぼくてきには命中して敵からエナジー的なやつが漏れている感じの絵にあわせたつもりでした
今週のうpにてためしてみようとおもいます
けっこう気持ち良い系の音であります

  )))
('ω')ダメージエフェクトも単調すぎるのも変えるべきかもでし
現在は単調なので一定以下になると画面にノイズなどが出たり
エフェクトが変わるのも視野にいれてみます
424karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/01(木) 11:12:58.99 ID:WiC81O7A
  )))
('ω')先日 新しいダチンコに会い
アニメーション作品を作ることにしましたお
MMF2でつくるから部品と音声担当と絵を必要としたら
新しいダチンコにクマ古海賊団の話をしたら
ぼくが連れてた古い仲間達は携帯パカッパカッしてしまい
場をサゲて 盛り上がらないと新しいダチンコの前で帰りたいコール
  )))
('ω')昨日はションボリして脱力して制作する気力が失せてしまったお
でもぼくのヤル気は無限大だから今夜は激しくいくお
新しいゲームに新しい仲間 もうこのままじゃだめだと
ぼくは気持を新たにしたお
425 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/12/01(木) 13:39:29.24 ID:0tDq9gcM
>新しいダチンコの前で帰りたいコール

これは酷いなw
友達もニートか何か?
426karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/01(木) 14:12:00.58 ID:WiC81O7A
  )))
('ω')ううん クリエイチブしながらバイトしてるひと
たぶんコミュ障害手前だお...
ぼくこうなるまえに昨今の大人にも礼節を知らないやつがいるから気をつけるように
また 精神を鍛えたいていうから武道の集団訓練を進めたりしたけど
  )))
('ω')大丈夫 大丈夫てダチンコはいうて コレですな
ぼくが甘やかすから 舐めてるんだ
ぼくに足を向けるのは構わないけどわざわざぼくに会ってくれた新しいに紹介してるのにコレは許されないのだ
信用問題だお でも言っても理解しないんだ 本当の意味でのユトリくんなんだ...
  )))
('ω')さすがに落ち込みましたが逆に目が覚めたお
ぼくの真の友は片手に数えるほどもいないのだと
だから増やす 来年は友達拡大計画だお
427karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/01(木) 14:31:50.66 ID:WiC81O7A
  )))
('ω')今日は 今日こそはクルクル戦闘機までいきたい
でも まだまだ ブレードでの破壊やらなんやらの設定がおわてないからそこをやらなきゃ
んで持って クルクル戦闘機は左右からクルクルして画面中央とかに変態を作り弾を撃ってくるのもいいかも
  )))
('ω')あとクルクル戦闘機のあとには新しい地形が必要なんだお
こりはやはり錆びエリアだから錆びた系でやるお
428名前は開発中のものです。:2011/12/01(木) 17:22:59.67 ID:mo5mFWH2
うんこ
429karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/01(木) 20:15:14.37 ID:WiC81O7A
  )))
('ω')オカシイなあモーターのコイルが温まらない...
430karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/02(金) 00:45:53.99 ID:Rxt6xJme
  )))
('ω')バリバリ暖まったお
いくぞー!!
431karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/02(金) 01:13:21.58 ID:Rxt6xJme
企画に終わった〜 糞スレをかぞ〜え〜て
どれだけ モデルを作れば〜
現金に巡りあえるだろ〜
  )))
('ω')いやーXJapanは気持ちが落ちたときに立て直してくれるなあ
やっぱり詩がいいもんなあ してヤル気がでたらいっきにアンダーワールドとかでブチアゲて
最終的にはアーマードコア4のエンディング曲の無限ループだお

  )))
('ω')クルクル戦闘機ついに今日実装できそうだお
問題は 手持ちの駒がだいぶ少なくなてきたとこだお
果たして装甲列車はこの作品に合うのかどうか?
そこもいまいちど検討しつつ クルクル戦闘機や 判定どもをしっかりつけて
今週はエリア半分くらいまで仕上げたいお
432karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/02(金) 01:36:37.72 ID:Rxt6xJme
  )))
('ω')ウーン 戦艦出したらスゲーのは一番いいの最初に出すことになるなあ...
大和同様にぼくもタイタンを温存したい...
しかし それはよくないな
最初にプレイヤーの心を掴めなければ次はないんだ
もっとプレイしたいと思わせるためには最初のステージで120%を出す必要があるんだ たぶん

  )))
('ω')だからここはいきなりザクではなくガンダムを出すべきだな
タイタンを出す!
そして2面のBossには巨大ロボットだ!
3面はクリーチャー系にしようかな


  )))
('ω')ステージいくつにしようかなあ?
ダライアスはスゲーあるもんなあ ルートとかあるし
でも斑鳩なんか5くらいしかないもんなあ
それぞれに音楽いれたりしるから多くて10エリア
少なくても5は必要かなあ...

  )))
('ω')5かなあ?いや5+裏モードで3エリア追加だな
433karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/02(金) 02:45:33.35 ID:Rxt6xJme
  )))
('ω')ありゃ 同じ階層にあるクリクル戦闘機に弾が当たらない透けてる...
でもクリクル戦闘機との接触判定はある

  )))
('ω')なんでだろ?クリクル戦闘機のスピードが早くて弾が抜けてる?
いやいやまさかそんなに速くはないはず
単純に弾が当たりにくいのか?
いやクリクルしてない戦闘機にも当たらないぞ

  )))
('ω')まてよ 見落としでもなさそうだ こんな単純なのを何回見ても他と同じ処理だ
まさか オブジェクトが多いのか?
またはクリクルアニメーションに問題があるのか?
いったん 解決とならないならば イベントを削除してやり直してみるしかないな
こまめにセーブしたかいがあったかな
434karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/02(金) 02:51:20.90 ID:Rxt6xJme
  )))
('ω')命中したエフェクトも着弾音もない
これは今までに体験したことのない現象だ
解明できればきっと勉強になるけどなあ
こんなエリアの最初で詰まりんぐだと 週末うp計画で 一週間であんまり進んでないのがバレてしまうお
  )))
('ω')今年もあと少ししかないんだから気合い入れていかないとなあ
まさか 形が悪いなんてことはないしなあ
まあ 地道にできてきてるから作業スピード的には年内に体験版は間に合うな
音楽も ゾンビ戦争のときの垓のやつを使えば体験版の分はあるな
問題はBossとゲームオーバーの曲か
435karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/02(金) 04:54:27.18 ID:Rxt6xJme
  )))
('ω')オブジェクトごと消してやり直したらうまくいったみたいだ
しかしなんだお 無駄に疲れたお

  )))
('ω')クルクル戦闘機は弾をばら蒔くんだけど逆に逃げられたら楽勝過ぎるんだよなあ
いっそのこと サイバリアみたいに掠めると得点があがるみたいな
弾を補充みたいなことをやってみようかなあ
でもしたらかすらせるのが流行るよなあ

  )))
('ω')ウーン... そりはいらないや
変わりに雑魚の配置とか
進行ルートを二股にしてみたり 色んなことしてみよう
でもどんな背景をつかって進行ルートを分けるかだよなあ
まあエリア1はそれはなしでいいや
莱鳥でやったみたいな 空中固定砲台を配置して
弾幕をすり抜けるあれを 配置していきなり 難易度を莱鳥でいうとこの最終エリアにしてしまおう

宇宙的エリアなんだから やっぱりゴミが必要だよなあ

  )))
('ω')ゴミを考えて配置しなきゃあと棄てられたエリアなんだから
機能してない砲台や (*_*)た雑魚がフワフワしてないと変だよなあ
あとゾンビ戦争でやったみたいな戦車に触るとガトリングが生きててダダダダみたいなこともしたいな
そうだ 弾幕が恐ろしく凄いけど
救済として壊れた機体と接触しれば弾幕に弾幕を張って相殺しるのはいいかもしりない
436karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/02(金) 05:01:02.63 ID:Rxt6xJme
  )))
('ω')いや そうなるとだよ
罠も必要だよな
触ると大変なことになるやつも必要だよな ウン

  )))
('ω')とりあえずは鉄板でエリアを構築していくことにして
恐ろしい弾幕を抜けたらBossだな
でもBossの前に装甲列車かそれに見合う強烈な中Bossを出そうかな
そりか雑魚ラッシュもいいかもしれない
  )))
('ω')まあ 全体をよく考えてやらなきゃな
そうだ鉄板を段々せまくして オーバーアサルトを使わざるをえない演出もいいかもなあ
迷うー☆
437karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/02(金) 09:19:38.50 ID:Rxt6xJme
  )))
('ω')しまたねてた
週末は忙しくなるみたいだから いまのうちに 構築しなきゃ
案外クルクル戦闘機が世界観にぴったりだたみたいでよかたなあ
ただ弾のデカタがいまんとこ垂れ流しだから
色んな雑魚は工夫するべきだな
438karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/02(金) 11:28:17.61 ID:Rxt6xJme
  )))
('ω')ダチンコに頼まれた 音楽のボーカルキャンセラー作業
こりで小銭を稼ごうとためしたらボーカルが左右均等ではない揺らぎ系のやつでキャンセラーを調整しても
ピシャリいかない これは楽曲を譜面から起こして音色をらしく会わせたが速いレベルだお
ただぼくは楽譜が読めないから ダチンコと協力してやるしかないっぽいお

  )))
('ω')でもここらで一発ニョロっとマネー稼がないと いま激安の鳴子ハナハルのHな本を大量にストックできないんだ
そうなると雑念がゲーム制作の邪魔をするんだ
439karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/02(金) 11:33:26.93 ID:Rxt6xJme
  )))
('ω')あと耳に優しいイヤーマフなんかも必要だしね
あと おっきいポスター的なぼくの写真も必要なんだ
たぶん個展は2回はやるんだ でも写真にはなかなか火が付かないんだぼくは写真すきだけどカラメルてきに部分的にすきなジャンルがあるだけなんだ

  )))
('ω')ゲーム ゲームだやるか 作るかゲームLife
やられたら負け やらせるくらいのゲーマーが丁度いいんだ
そうだ ベクターにゲーム登録できるか見てみよう
して今日は エリア真ん中辺りまで作るお
したら明日あたりモヤモヤくんがきても大丈夫だ
440名前は開発中のものです。:2011/12/02(金) 12:25:10.69 ID:YZ6hsc4Z
気合い入ってますな
441名前は開発中のものです。:2011/12/02(金) 13:38:11.72 ID:Gksy8ODh
karasuさんの頑張りが俺のやる気になるよ、ほんと
442名前は開発中のものです。:2011/12/02(金) 14:40:52.17 ID:huuQe4p9
もう1年経ってたんだな…はええなぁ
443karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/02(金) 15:13:59.72 ID:Rxt6xJme
  )))
('ω')ありがとうございます
ほんとにありがとうございます
ここまで優しくされたのはこの板が初めてかもしりませんお
ぼくはとてもこの板が居心地がいいっす
年末に向けて体験版と 糞スレリサイクル法案ゲームをつくるっす☆

  )))
('ω')もじどおり ぼくにはすごいアイデアがありますお
444karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/02(金) 16:59:32.95 ID:Rxt6xJme
  )))
('ω')よし あとは壁と地形判定
さらに地形から撒き散らされる反撃不能の攻撃か
いや 反撃不能は理不尽なんだ理不尽はだめだ
やはり 固定砲台的なやつだな
新しくモデリングしなきゃ
よし 今日はここまでだな

  )))
('ω')バトルフィールドしる ぼくのG3が火をふくお☆
445karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/02(金) 17:05:18.22 ID:Rxt6xJme
  )))
('ω')しかしエリア構築は難しい
案外まだまだつめなきゃだめなんだよなあ
一応7割りの位置まできたけど 固定砲台祭かまして
雑魚がたくさん出てきますよ祭だな
446karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/02(金) 18:57:10.99 ID:Rxt6xJme
  )))
('ω')そうだギミックだ
いやギミックはまだ速いかも 匠の技的なエリアはまだいいな
本日はストーリーをもっと掘り下げて考えてみなきゃなあ
やっぱりエリアが始まる前にストーリーが流れたらカッコイイし戦う理由がでるんだ
してこの物語の顛末はさいごまでやらないとわからないんら
  )))
('ω')裏モードはもうぼくの好きに作ってしまうとして
本編は頑張っていかなきゃ マダマダ マダマダだお
もっとよくなるはずだお
あとたまに処理落ちしるおたぶんアニメーションがおもいんだ
447karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/02(金) 19:34:08.29 ID:Rxt6xJme
  )))
('ω')!閃いた 攻撃しると増えるミグールみたい雑魚だよ
なずけてモコモコくんだよウン
このゲームの可愛いキャラクターになりうるなウン
ただ問題はあんまり可愛いすぎるとあれだから
そうだ昔つくた クリーチャー素材にキノコみたいないいのがいたはずなんだこいつをエリアの最後あたりに意味もなく出してみよう
まいごでさ迷ってるてことなんだろうな
まちがいないな クジラとかも迷子になるから大丈夫だな
  )))
('ω')まえにつくった宇宙クジラあいつは微妙だったな
でももしかしたら 案外いけるかもしりないから 一度ためしてみようかな
448karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/02(金) 20:36:56.32 ID:Rxt6xJme
  )))
('ω')クリーチャーエリアにさえ突入しればかなり作りやすいんだよなあ
でもいきなりクリーチャーエリアだとね...
  )))
('ω')エリア1は廃棄された場所と存在がいてポイされる場所 弁当でいうなら野菜コーナーだね スパゲティとか

  )))
('ω')で次のエリアはね一変して和にしたい
和 でもこれも無理があるだろうな和を作りたいけどやっぱりやめよこりはゾンビ戦争にでも回してしまお

  )))
('ω')廃棄さりたとこから這い出すんだから次は軌道エレベーター跡地だな
そこで それらを守る存在と対決しながら
垓は倒すべき相手であるオールド1をに対抗する戦力を手に入れるんだお
で いきなりエリア3では操作する機体が変わるんだダブルガトリングシールドの弾幕の仕様の京になるんら
  )))
('ω')垓は万能型だけど本当は短期決戦向けなんだ
だから広範囲攻撃を可能とする京を奪取して使役しるんだ
でも京は特殊能力はないし低級クラスの機体だからアボーンしる運命なんだ
でエリア3のBossと戦いエネルギーを使い果たして大地に崩れるんだ...
悲しいけどこれって先生なんだお
449karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/02(金) 20:49:39.52 ID:Rxt6xJme
  )))
('ω')してセイカンエレベーターの軌道を確認した垓は京の死を悟りながらも
敵の本拠地を目指すんだお
もう敵の本拠地だから 物凄い勢いで中型クラスの機体がわんさかでるんだお
雑魚はもういないレベルの激しく弾幕と爆発だお
敵は垓と一度戦いそれで痛手を受けたからキッチリ対策を練りました系の展開なんだお
しかし垓にとってはようやくきたリベンジの機会だから 全力でいくんだお
ここからオナニーてきなんだけど 被弾する美学を出したいんだお
  )))
('ω')撃たれながらも撃つ男達の万感みたいなゼロ距離の撃ち合いだお
こう次元の戦いだから敵はいきなり空間から発生して襲ってきたりしるし
各所に所見殺しの弾幕やらなんやら匠の技が散りばめてあるんら
ここは斑鳩てきにいきたいお

  )))
('ω')して満身創痍で迎えた最終エリア なんとここでまさかの垓の右腕がないんだお
弱体化してしまうんだお こりはみんなビックリしるだろうな
右腕がないばかりが 分身にて被弾を押さえたあのダメージ軽減能力がないんだ...
もちろん オーバーアサルトも使用できないし ブレードもない
左のアサルトライフルだけで戦うんだ...
450karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/02(金) 21:07:34.47 ID:Rxt6xJme
  )))
('ω')してラストのエリアは雑魚が沢山玉砕覚悟で体当たりをしかけてくるんら
いろんな角度からおしよせてくるの
これを垓はギリギリで凌いでついにたどり着くんだお
してそこには オールド1を守るように3機の垓が立ちはだかるんら
そいつらを仕留めたらついに垓はオールド1とタイマンなんだお
でもオールド1は垓より性能がいいしね 空間攻撃しるから過去最大の無理ゲーにならないように慎重にやるお
  )))
('ω')弾もない 装甲もない 武装もない...
この状況で耐える まるで手負いの狼が最後の一撃を見舞うように相討ち上等な演出なんだお
しかし一定時間たつと垓の身体が再構築され 体力 弾 武装までもどるんだお
しかし...変わりにジワジワと体力は減り続けるという悲しい演出だお
451karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/02(金) 21:28:12.73 ID:Rxt6xJme
  )))
('ω')して 制限された時間の中で 時空弾とオーバーアサルトのチャージ必要時間は短縮化されているんだ
だから垓は圧倒的な弾幕を張れるんだ
452名前は開発中のものです。:2011/12/02(金) 23:55:51.01 ID:lZRlyREI
学校池よ・・・
453名前は開発中のものです。:2011/12/03(土) 13:22:48.08 ID:6ro+zbZc
今週ももう終わりか
今週も楽しみにしています
454名前は開発中のものです。:2011/12/03(土) 17:49:26.74 ID:JfcHXuIZ
学校もう辞めたんだっけ
455karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/03(土) 17:55:49.87 ID:QOqq3lRN
  )))
('ω')もうたんまり基金もろたからやめてパソコンとビデオカメラにしたのあと服
真面目な人生もいいかもしれないて考えたけど
それはぼくの勘違いだたんだ

  )))
('ω')わがままに生きてきたウン 普通じゃないさ
でもそりでいい 先日はかなり進んだから今日もバリバリやるお
して必要ならば大きな敵を一体作る必要があるかもしりない
あと雑魚も
ぼくは真面目にニートするんだ
456karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/03(土) 18:09:44.14 ID:QOqq3lRN
  )))
('ω')今週はかなりできたと自負してるお
特に着弾エフェクトはかなりきてるお
ためしにエリアが完成したら音楽もつけたいけど20MBは重くなるからまだ音楽はあとでいいんら

  )))
('ω')しっかしパンツ一枚で風呂上がりを堪能してたら凍てついたお
いつかこの体験をゲームにしる

  )))
('ω')ウーン Bossが砲台が沢山あるからかなり難しいんだお
とりあえずはエリア構築だけど すんごいエリアにしなきゃだめだから 色々ためしてみるの
457karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/03(土) 19:35:35.02 ID:QOqq3lRN
  )))
('ω')さすがにこのスレは年内に終わりそうにないんだお
糞スレの中でもかなりタイトルはいいから居心地はいいんだけど
ポコポコ増える糞スレ...
夏よりやっぱり冬が強烈なのかしら?

  )))
('ω')まあとりあえずすこし遊んでから一気に明日のうp分の体裁を整えるお
458karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/04(日) 01:54:00.18 ID:WaToIpej
  )))
('ω')いかんなあ どうしても鉄板テククスチャだと 鉄板を意識したものができる
単純な形というか 板そのものだお
次のエリアまたはBoss辺りで魅せる背景にしないと
もしくわ絶えずモヤ的な画像を半透明にしてアニメーションさせ 空気感を出すか...
しかしそれはもしかしたら処理がかなりきついかも 適当なパソコンで動くレベルに押さえたいから試す必要はあるかもだけど ぼくのXPいまんとこたまに変な処理落ちがあるから

  )))
('ω')アクティブオブジェクトを削る必要があるんら
またアニメーションはけっこうな負担になるらしいなあ
戦艦大丈夫ならいいけど...
戦艦をBossとしてあとはタイトルやらなんやらをつけてしまえば いいから
年内には体験版トライアルエディションはてきそうだお
459karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/04(日) 01:59:15.50 ID:WaToIpej
  )))
('ω')とりあえずは体調があまりこのましくなくて集中力を失ってる感じがしるから
戦艦は来週から実装を試すとして本日夜あたりまでにはエリア1の形を整えてうpしるお
こまかな雑魚の動きやなんやらは間に合わない場合は戦艦は再来週にしてでも雑魚の配置 いうならばサビ前のイントロに力を割くべきなんだ
  )))
('ω')とりあえずもう少しつくたらはやめに寝て作業を明日昼あたりから再開ら
460karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/04(日) 02:48:49.22 ID:WaToIpej
  )))
('ω')スゲー決断を下すお!
ぼくが一ヶ月かけてつくた と思う
装甲列車 フルカドウモデルを!
ゴミとして配置する!!

  )))
('ω')1エリアを盛り上げるために死んでもらうお
本当はもっと凄い役割がこいつにはあったんだけど...
戦艦とネタが近いんだよなあ...
しかもニョロ長いから背景としてはかなりいいんだ
すまん すまん 装甲列車 おまえの死は無駄じゃないんだ 小の虫を殺してなんとやらだ
戦艦の為に散るんだ!
  )))
('ω')ゞさらば装甲列車
461karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/04(日) 03:32:24.81 ID:WaToIpej
  )))
('ω')よし あとは雑魚と 宇宙ゴミくらいだお
462karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/04(日) 09:11:16.20 ID:WaToIpej
  )))
('ω')げげ 今日いきなり個展の打ち合わせが入った
しかたない こうなれば 寝れなかたから
このまま完徹して うpぶんを仕上げる
左右の隙間から雑魚がうじゃうじゃ
そして行く手を遮る壁!!

  )))
('ω')あとはなんだろ あ モコモコくんだな
463名前は開発中のものです。:2011/12/04(日) 11:30:06.97 ID:ykyGVrvN
ソードで斬るときのモーションがダサすぎて吹いたw
464名前は開発中のものです。:2011/12/04(日) 12:57:56.31 ID:QtbDc0jV
体だけは大事にね
465karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/04(日) 18:19:59.93 ID:WaToIpej
  )))
('ω')ありゃだめだたかなあ
あれが一番わかりやすいかなと
斜めに腰をまわして斬らせたけどダザイかなあ?
よく考えてダメなら作り直すお

  )))
('ω')なにかと打ち合わせにいく打ち合わせにズレがありまだ帰宅できず
あと雑魚やモコモコくんをつくる予定なんだけど まだまだ 時間たりないやあ
でも途中だけども 帰宅したらうpしとかねば

  )))
('ω')剣がダザイていわりたらダザイようなきがしなくもないんだよなあ
もすこし さらりとだすべきかな
466名前は開発中のものです。:2011/12/04(日) 19:57:39.04 ID:ykyGVrvN
腰を回しすぎなんだと思う
467karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/04(日) 23:01:47.67 ID:WaToIpej
  )))
('ω')ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/148256
あんまりすすまなかたお
距離てきにはできたけど まだまだ詰めるとこが沢山あるお

  )))
('ω')剣 横からみると凄くいいんすよ
腰を回転させるまえに一度左に溜めて凪ぎ払う形にしましたらああなりまして
サラリと出すやつや二刀で暴れるやつなど実は様々作りました
しかしアーマードコアは腰をあそこまで回さないですね

  )))
('ω')肩を軸にすると手打ちみたいな軽い一撃に見えるけどサラリとしている
混信の一撃的には勢いに流される的にあれになり固まる ゲーム的にも 連打されるとこまりまし
でもダザイとなるといけませんな

  )))
('ω')手打ち+前に傾斜し微妙に移動かなとも考えてみましたが
移動されるとまたハマりになるかもと
なんか良い感じにしなくてはなりません
ただ けっこうモーションは考えだすと無限ループになり 危険でし
  )))
('ω')たぶん下半身が半身になり左前の構えにならないから不自然ですが
ロボットだから腰をキューンてまわしてみたのが失敗かもです
横 または 正面から見て 良い感じ でも真上にすると ションボリ

  )))
('ω')ウーン ウーン でも作り直すなら今!
468karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/04(日) 23:09:08.26 ID:WaToIpej
  )))
('ω')よーしブチアゲだお
ウーン 徹底的に考えてみなきゃ ダザイのはいかんなあ ダザイ=ウンコだからなあ...
連続スラッシュを考えてみてたけでそりもなんだか難しいから
やらないことにしたけど そうやって下方修正していったらぼくのゲームはションボリになるな
よし 未完成で終わってもいいからもっとギリギリまで行こう
途中でエナジーが切れたとしてもハナクソみたいなウイルスゲームになるよりはいいしね

  )))
('ω')剣のモーションを作り直す!
469karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/04(日) 23:55:58.42 ID:WaToIpej
  )))
('ω')o0(あ...いけね音楽いれたままだた)
470karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/05(月) 01:07:16.78 ID:h5vy8G0R
  )))
('ω')モーションレンダリング中だお体の溜めと最後の開きを狭くして手打ちに近くしたお


  )))
('ω')やっぱりこうしてみると段々と自分を信じられなくなるなあ
あんときは良しとおもたけどハナクソだったんだ
ぼくのからだや将来の心配までしてもらえて ぼくは恵まれた厨だなあ

  )))
('ω')どうにかこうにか素晴らしい作品になればいいんだけども
ジキのモーションすらまともにできないんだから
戦艦の大砲の制御とか大変だろうなあ
調子こいてミサイルポッドやらガトリング砲台なんかケツにつけたから
もしかしたら年内にはできないなんて 未熟だからあるかもしりないなあ
ハナクソにならないようにイメージを固めてスパイ活動も励まなきゃ
471karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/05(月) 02:57:11.23 ID:h5vy8G0R
ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/148267

  )))
('ω')モーション変更したぼくがドヤ(^O^)でうpだお
もうダザくないお
472karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/05(月) 04:33:41.02 ID:h5vy8G0R
  )))
('ω')よし 通常運行でいこう
昔つくった雑魚があたけどほんと雑魚い形だ
しかしこりがいいのかもしれんね
ためしに一度出してみるかなあ
そりでダメならば新しく作るしかないなあ

  )))
('ω')あと宇宙ゴミだよなあ でもそろそろぼくの開発用ノートパソコンはきつくなる予感なんだよなあ
473 ◆bnsGXx/B9Q :2011/12/05(月) 15:47:26.45 ID:Tfcf9dLy
回転する敵いいわ。だんだん見た目も良くなってきてると思います。
そしてやはりシューティングのBGMはテクノ系だと思う。
音源は何を使ってるのですか?
474karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/05(月) 18:06:38.04 ID:h5vy8G0R
  )))
('ω')ぼく音源はリーズン2.0です
それにサンプリングした単発ドラムを足したりしてます
しかし 今回のはリーズンのサブトラクター?ていう古いシンセの音をだしてくれるやつで殆ど構成してまし
たしかかなり前に作ったやつで自分のかどうかも怪しかったんすけどダチに配っていく癖がありまして 間違いないとわかりました

  )))
('ω')こんときはヤキモキして音楽地獄でしたから 色々ためそうと
全開にビバーブをかけていたのを記憶してます
もしかしたら最高のできかもでし ぼく最近つくてないから ちょっと心配だお
はよせな ぼくの厨力は不安定だからこわいお
モーションは変えたかいがありまちた
今週もハリキリましゅ
475名前は開発中のものです。:2011/12/05(月) 19:55:41.73 ID:9KGm0QAR
前回と比べてかなり進化している希ガス
この勢いでバシバシ作ってください
476karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/06(火) 00:08:01.33 ID:21VQf3T3
  )))
('ω')ありがとうございます
明日はアルバイトがあるので今日はすこしだけしか進みましえんが
頑張ってモコモコくんをだしてみます
477karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/06(火) 02:01:25.84 ID:21VQf3T3
  )))
('ω')ヤバいのできら〜☆
名付けてモコモコくんスペシャルだお
こりはかなりきてるお まさに撃ちがいがあるお
連続hitさせるときもちいい とにかくモコモコなんだ この気もち良さはたぶんぼくのモコモコくんにしかないと自負しるお

  )))
('ω')このモコモコスペシャルはぼくだけの必殺ネタだお
こりゃ使い回すのはダメだら ジブリならトトロみたいな
ついにぼくもマスコット的なやつを作り出したお
478karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/06(火) 02:03:38.36 ID:21VQf3T3
  )))
('ω')あとはなんか微調整と
モコモコくんをどこに配置してプレイヤーを モコモコ体験させるかが問題なんだよなあ
狭いとこにおくとビックリさは増大しるのは間違いないな
しかし
せっかくだからグローバルなモコモコ体験をしてほしいなあ
  )))
('ω')なんかこのモコモコって新しい感情かもしれない
479karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/06(火) 05:06:18.90 ID:21VQf3T3
  )))
('ω')モコモコってなんかいいなあ
響きがいい
一応色んな場所にモコモコが飛散しないように 囲いであれしたけど
一発あてたら囲いがこわれてもいいかもなんだ
しかし モコモコはトロいから ↑に追従されたらしつこく残るから微妙なんだ
発生もなぜか良い感じにランダムなんだ
  )))
('ω')モコモコするためのゲームをいずれ出すぞ
してこのモコモコくんはあらゆるゲームにマスコットてきに使うお
じつはモコモコもロボットも莱鳥以前から完成してたんだ

  )))
('ω')素材を制する者はゲームを制する気がする
480名前は開発中のものです。:2011/12/06(火) 12:14:32.26 ID:c8D5///g
勝手なことを言うだけ言うけど振りが等速なのが気になります。
モノを切るには瞬発力というものが大切なので
出掛かりから半分までをもっと速く、だんだん遅く振り切るとそれっぽくなると思いました。
けどモーション作るの大変なのか。
481karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/06(火) 13:32:03.49 ID:21VQf3T3
  )))
('ω')なるほどたしかにおっしゃる通りです
また剣を振るモーションを長くする必要がありましたので
フレームをふやしたり減らしたりしてみます
482karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/06(火) 20:19:24.85 ID:21VQf3T3
  )))
('ω')まずは剣のモーションに緩急をつけて
エリア1のBossである巨大戦艦タイタンの化粧直しをしようとおもいます

  )))
('ω')たしか最初の糞スレで判定が沢山あり 主砲やらなんやらがあるのは
別オブジェクトとして重ねるのがいいとアドバイスがありましたのでそりをやりますお
ただはじめての試みと モーション終了後イベントが安定しない MMF2...
またモヤモヤくんが到来しそうで手が止まります
  )))
('ω')しかしここを恐れてはダメ恥をかきにきたくらいの勢いで
やってみまし


  )))
('ω')o0(ヤッベーな...こないだ作ったロボットをBossにしてオールドワンを出しても2つBossがたらないんだよなあ
隠しもあるし隠し用のBossは1体あるからいいとしても...
こりゃ体験版できたら一旦この素材を作りつつ他のゲームつくりつつ新たな技術を身につけてかからないと
あ一面はまあまあだけど他はショボイねってなると困るからなあ...)
  )))
('ω')年内に体験版かまして1ガッツは素材を徹底的にに作る月間でもいいかもしりないなあ
作りながら作るしてたらけっこう非効率的だお ぼくのスイッチは切り替えに時間かかるんだ
特に背景だよなあ 背景劇的に他人様が作ったような神レベルにしたいんだお
思わず写メに保存したくなるような立体感だお
483karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/07(水) 01:38:06.07 ID:/cK+GlU6
  )))
('ω')タイタンがかなりデカイ...
砲身にジキが乗れるし ミサイルポッドてきなやつにも余裕で乗れる
横幅がジキの10倍ちかい 全長がとんでもない これはヤバイ
ジキを小さくして 大きさだせばいいかとおもたりしてたけど
小さくなりすぎて ジキの弾が見えなくなるくらいだお
いや これはまずい
  )))
('ω')そういえばこのタイタンは全方位にジキが向きを変えることを念頭においたゲームの素材として生まれたんだ
しかたないか...

  )))
('ω')超接近戦いをいきなりプレイヤーに要求してもなんか地味だしなあ
やはり まずは遠距離から初めて横ならびになり撃ち合うのがかっこいいはずだ
しかしだよ しかしだよ ジキは横を向けないていうジレンマだお
また横を攻撃できないし...
ゾンビ戦争みたいなネタに近いやつならここだけ使用変更もいいかもしれない
しかしこのゲームにそれは許されないんだ
484karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/07(水) 01:52:33.00 ID:/cK+GlU6
  )))
('ω')そうだ演出だ! そしてあれだよ アレ!
まずは遠距離から射撃されるんだ一方的な弾幕の嵐にさらされるんだ!!
でも演出で自分が何をされてるか伝わるようにすればいいんだ!

  )))
('ω')そしてこちらをヤル気まんまんの砲台を展開し終えたタイタンとタイマン♪
そのときはタイタンは真横でいいんだ
して一定ダメージが入ると斜めに傾きはじめると...
そんとき斜めになたときに戦橋を撃ちまくるとまた体制をもどしてこいつは距離を取ろうとカイトウして
後部ガトリング砲を撃ちまくると...
  )))
('ω')そしたらまた戦橋が傾いていてそこを撃つとタイタンが破壊されるんだ!
これだな したらタイタンはアニメーションを作る必要があるな
背景とかも計算にいれてレンダリングしまくりになるのか...
こいつは骨が折れるお
485karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/07(水) 01:56:32.94 ID:/cK+GlU6
  )))
('ω')さて今日はどこまで行けるかな
まずはタイタンのアニメーションをレンダリングしまくりして
背景を後からMMF2側で重なりを調整するかモヤ的な背景いや 半透明な背景にしてしまうのもいいかもしれない
いや だめだだめだ いるんだ!
物理的な背景が必要なんだ よしエリア1の背景のモデルを設置してまずここのアニメーションを完成させるお
486karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/07(水) 02:28:10.26 ID:/cK+GlU6
  )))
('ω')ちょっとばかり 風呂敷を広げすぎたかもしれないんだ
とりあえず各モーションの書き出しにかかったお
砲台を別々にレンダリングしるのが結構大変なんだなあ
部位破壊的な奴を考えてみたのは良かったけどまさかここまでの作業になるとは
  )))
('ω')モデリングはけっこうぼくには楽な方なんだなあ...
先々では素材配布くんになるのもわるくないかもしれないなあ
いやでも一流の素材じゃないから微妙かもしれないなあ
487karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/07(水) 07:03:24.72 ID:/cK+GlU6
  )))
('ω')まだおわんない...
砲台使う側だけをレンダリングしてこれだお...
して 傾斜してしまう感じのアニメーションも必要なんだお
こりゃあと2時間はかかるのかなあ
488karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/07(水) 14:02:06.84 ID:/cK+GlU6
  )))
('ω')レンダリングしてたらネナシでアルバイトになたお
単発だからいいけど 経費がかさみ2000円も利益ないお
ショボーンだお まあ ぼくにはゲームがあるからオチリを札で拭けるくらいになるおたぶん
もちろん洗ってまた使うけど
489karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/07(水) 16:39:58.76 ID:/cK+GlU6
  )))
('ω')あ 1日働いて5円しかのこらんかた...
今日は疲れた...お休みしようかな ハハハ...
490 ◆bnsGXx/B9Q :2011/12/07(水) 16:42:38.79 ID:znXengOk
ネナシでアルバイト?
491 ◆bnsGXx/B9Q :2011/12/07(水) 18:12:13.84 ID:znXengOk
ネナシっていう単語がわからなかった
レンダリングと関係ある仕事か何かですか?
492名前は開発中のものです。:2011/12/07(水) 19:36:30.45 ID:oXurxVZX
寝無し?
493karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/08(木) 01:35:23.56 ID:OW6enFNj
  )))
('ω')いえただの雑用です...
さらに今から下がったヤル気をガンダムエクストリームバーストでageます
5えんしかのこらなかたけど
仕事の内容をDVDにしなきゃいかんみたいで すごくこきつかわれるニートの休日です
  )))
('ω')>>492まさにそりですあたまがポワポワしまし
494名前は開発中のものです。:2011/12/08(木) 02:43:48.22 ID:CpJ9TGja
別スレであらぶるkarasuを発見した
最近勢いが落ちたかと思ったがかわんらんね
安心した
495名前は開発中のものです。:2011/12/08(木) 14:17:27.23 ID:0GtErjR+
元気いいね
496名前は開発中のものです。:2011/12/08(木) 17:32:48.99 ID:Z4JwZy4I
カラスさんこんな人だったのかwww
497karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/09(金) 04:52:45.99 ID:VRRpfSNk
  )))
('ω')DVDにわかりやすく ゴニョゴニョをCGで再現して ようやくできましたお
ゴニョゴニョ さきで多くのひとを救うゴニョゴニョになるはずだお

  )))
('ω')ガンダムでぼくの百式がアボンして もうヤル気がさがるー☆
強い機体弱い機体 たぶん機体が多くてバランスとるのが難しいんだなあ
ビームサーベルとビームサーベルがガチンしないから 格闘機体を止めるのにシっパイしると
斬りかかるけどだめだお

  )))
('ω')あいての同じ機体にしていけば戦えるけど つまらんお
ぼくの百式はもっとつよいはずなんだ!!
498karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/09(金) 05:22:48.65 ID:VRRpfSNk
  )))
('ω')厨力を解放したんだお
ほんとはおとなしいやつなんだお
しっかしエクストリームバーストはゲームセンターでやるくらいでよかたんだなあ
すごく嫌な気分になるお
ぼくがヒルドルブ使うと周りはゴッドガンダムで
なにがしたいの?て通信されて 頭にきたからゴッドガンダムで△を連打したら楽勝だたし
ぼくの百式はいったい...ズダもなんかアボンしるし...

  )))
('ω')ぼくの知らないガンダムもたくさんあるからわけがわからない攻撃があるし
エクストリームバーストはたぶんシューティングから格ゲよりのコマンドとかあるんだお
やっぱりバトルフィールドがいいかもしりないなあ
最近のガンダムは動きやすくなりすぎたんだ
昔の連邦なんたらは ガチョンガチョンいうて 思い鉄かんがあって良かったんだ
  )))
('ω')やっぱりアーマードコアでフルボッコされてたほうが幸せだったんだ
499karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/09(金) 15:10:12.08 ID:VRRpfSNk
  )))
('ω')来週月曜日も用事があるし月末いやChristmasあたりは撮影をたのまれ
ウーン けっこう暇ックスだお
よわりも睡眠で抜けたからガンダムエクストリームバーストにさわらない方向で今日は部屋を片付けしたあとにタイタンをやるお

  )))
('ω')初めての試みがうまくいった試しはあんまりないから緊張しるお
こりでぼくの目論みどおりにならなかたら
タイタンをどう扱うかを今一度考えてレンダリング大作戦をやるのか...
いっそのこと動けない状況下のタイタンにしてしまうのもいいかもしれないけど
そりもなんかなあ...
  )))
('ω')砲台くんがきちんとアニメーションしてくりたらいいんだけど まえに戦車ゲームつくたときに凄く苦労したから
モーション設定が怖いお
500karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/09(金) 17:54:31.85 ID:VRRpfSNk
  )))
('ω')今日はラピュタがあるんだ保存しなきゃ
城についてからより あがれ〜のとこが一番燃えるんだ


  )))
('ω')ラピュタ なんでかすごい心に響くんだ
たぶん景色がきれいだし装甲列車やゴリアテ あとブーン だたり
古い拳銃だたり
女の子がとか 堪らない要素が沢山あるからなんだろうなあ
ぼくのゲームもはやく感動できるレベルになりたいお
  )))
('ω')頭いたいからたぶん体調崩したんだ 今日作業して進みが悪いようならば
いったん はやめに今週のうpしてから週末は休むお
501karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/10(土) 00:55:04.59 ID:m8eTXEV+
  )))
('ω')そいえばドデカイ モビルアーマーいや
アームズフォートをいくつかぼくは作っていたはずなんだたしか去年
あれも使えるかもしれない
もちろん 戦艦の実装が急務だけど
502karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/10(土) 01:42:54.12 ID:m8eTXEV+
  )))
('ω')もしかしたら実際に形にしていくと温存していた素材を用いた
自身の最大戦力である「垓Project」が妄想以下であるとぼくの本体が気付いて
この妖精体であるぼくのエナジーが抜け落ちているんだ...
ダメだ まだ終われない 確かに戦艦タイタンはモデリングは良かったさ はじめての戦艦にしては良かった
しかしフル稼働を舐めていた そこは認めよう...
  )))
('ω')残されたエナジーと様々な現実ミッションがある
つまらない ダチもいる しかし素晴らしいダチもいる いま すこしエナジーを保つんだ
ぼくがスイッチを入れるのはPlaystation3ではない!
パソコンだ!百式はもういい...ゲームに魂を縛られた人々と銃弾を重ねて何を生み出せるか...
神器であるMMF2がぼくの広く浅い云々をゲームにかえるんだ 素晴らしい
そして目の前にはダチから貰ったすごいサウンドデバイス 発音が違う 安いUSBサウンドデバイスとはわけが違う
これがガンダムだ!MMF2は厨に与えられた数少ない希望である!
ようやく到来したこのチャンスだ...
体調がそぐわない そんなことで休んでいては大事に障る!
  )))
('ω')厨力を解放する 妖精としての活動が停止してもこの企画をやりとおして果てるぞ!
よし 今日は気絶するか タイタンが完成するか勝負だ!
503karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/10(土) 03:29:29.05 ID:m8eTXEV+
  )))
('ω')そうか レンダリングの遠近法やら 歪みいや 魚眼てきなあれで
大きいやつには微妙な角度があるんだ レンズの縁みたいなかんじだ
たぶん広角とかなんかだ間違いない
そりをそのまま動かすとありゃ りゃになるね...
これはこまりましたな

  )))
('ω')こうなればBossであるタイタンに行き着くまで撃ちまくりされてその撃ちまくりされる演出までやる必要があり
Bossエリアにして強制スクールがあるということになるお
して強制スクールをなんとか抜けるとタイタンが鎮座していて砲身がうごきつつ ジキを狙う的な感じになるんだお
  )))
('ω')しかし 見えない距離から撃たれるというね
またアニメーションをバリバリ取り入れるからには
フレームを行き来させる必要があるのかも...
いやこりは実にややこしくなるおそりは嫌だな
じゃあ いきなりカットインみたいに発生させて スクールするんだから発生させながらスクールさせてまうしかないかも
または中継Live映像みたいに小窓に入れて目標までの距離または到達予想時間をいれるのはどうだろうか?
504karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/10(土) 03:36:44.90 ID:m8eTXEV+
  )))
('ω')こりはいいアイデアかもしりない 3Dならぼんやり遠くに配置しればいいんだろうけど たぶん
2Dで距離を演出しまた
何をされてるかわからせるにはやはり カットインか 中継Live方式だ
また音楽などを中断させずにながしつつフレームを行ったりきたりしながら強制スクロールはややこしい
  )))
('ω')Live中断方式を採用せざるを得ないな
問題はそのLive中断を画面のどこに配置しるかだ...
さらにそりがあたかも垓のメインカメラが捉えています的な画質であり色である必要があるお
するとあれだなあれだ 映像にノイズやら または画面端なんかに縁がホシイし
またテレビみたいな6対4みたいなアスペクト比が必要となるのである!!
だが縁を作るのがじつは苦手であるからして...
あえて縁を虫食いアニメーションみたいにしてパラパラにしてはどうかとね...
505karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/10(土) 03:46:15.27 ID:m8eTXEV+
  )))
('ω')ん...まて...
なんかこの虫食いアニメーションには難しいデザインセンスが問われるような
まあ いいや

  )))
('ω')して弾を撃ちました的な物体のアニメーションをそりに重ねてみたり
遅延して聴こえる発砲音...
そして空気を切り裂いてちかづく弾の音!!
こいつわ化物めいた演出にすごい効果音が必要とされるな...
  )))
('ω')して あれだな衝撃波てきなやつも作らねばならないね...
いやこりは近距離の演出だろうなウン
うわあ どこからやればいいかわからないくらいの作業だお
しかし体験版にここまで注ぎ込むならばかなりのゲームとなるはずだお
  )))
('ω')体験版だけで50MBはいきそうな感じだお
確か莱鳥のレールガンの音はタイタンの主砲にするはずたたからピッタリのはずだ
問題はミサイルの音か...
いやそもそも誘導する物体と ほぼ誘導ミサイルは違う...
果たして年内間に合うか!?
506karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/10(土) 04:05:59.88 ID:m8eTXEV+
  )))
('ω')まずは演出云々は難しいから先にBossと間合いつめて撃ち合う
熱い戦いを作るんだ
いま各砲台のアニメーションをあれしてるんだ
たぶん今日あした頑張ってみたらタイタンと戦えるくらいはできるかもしりないんだ
でもエリア1の最大の見所はモコモコくんなんだ
507karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/10(土) 15:24:52.30 ID:m8eTXEV+
  )))
('ω')チクショー布団に入ってしまったのが間違いだった
暖房にすれさば良かったんだ ミサイルポッドを配置してる途中か...
全然すすんでないわー☆
はよせないかんばいた ぼくのエナジーは弱りつつあっとばいた
508karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/10(土) 23:14:17.37 ID:m8eTXEV+
  )))
('ω')今日はなんかが冴えてるいまならタイタンをやれるはずだ
509karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/11(日) 03:34:00.17 ID:OufTIe6h
  )))
('ω')よしよし大きな砲身をアニメーションさせるには
かなり大きい範囲を削ることく位置を指定しなきゃだめみたいだなあ
第一 第二主砲の位置は完了したぞ
あと後部ガトリング砲もできたんだ あとはミサイルポッドの位置を調整して 戦艦が微妙に動いたりすべきだ
そして各武装もそれに追従すべきだ
あと各砲身のある意味フォーメーションが必要なんだよなあ

  )))
('ω')さらに傾いたり色々あるから砲身の数だけ破壊アニメーションも必要になり左から右 右から左 左から斜めなどの微妙なアニメーション
そして ジキに対してどのような攻撃をしるのか?
また 微妙な角度に弾を発射できるのか?
510karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/11(日) 03:43:29.06 ID:OufTIe6h
  )))
('ω')たぶんベクター操作てやつにしないと
発射角度がうまいこといかないんだよなあ
前にゾンビ戦争の機銃や 戦車ゲームの主砲なんかの角度が微妙に弾の角度と合わなかったから
たぶん32方向とかじゃ足りないんだ
64かそれ以上が必要なんだ ベクター云々を体得できないとなると弾の角度と砲身の制御は弾に砲身を合わせるしかないんだ
  )))
('ω')こりゃもう一週間はかかること間違いない いや一週間で足りるかも怪しい...
さらにいきなり10以上の砲身から放たれる弾幕に果たしてフレームが落ちたり
固まったりしないかが心配なんだお
こりゃ いきなりのBossとして考えて抜擢したけど最大難易度かもしれないんだ
  )))
('ω')いっそ 岩かなんかにめり込んでいて第一 第二主砲くらいしか動けなくて
そりを撃ちまくるみたいな形でも良かったかもしりないんだ
最悪そりにしてでもタイタンを使うんだ
でも力不足ながらも ジキ側の砲台はきちんと動かしたいんだ
511karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/11(日) 03:52:31.88 ID:OufTIe6h
  )))
('ω')しかし接近戦で主砲で高速移動しる小型の機体を撃ち落とすなんて普通はしないはずなんだ
でもそりをしるのがゲームでありたぶん厨設定なんだ
おそらく大きい弾をいくら出しても当たらないんだ
でも こりが近接信管であったり タイタンに装備された弾には特殊なやつがあり 対高速機用の対策があってもいいんだ
もちろん小型の対空砲は用意してあるけど 残念ながらそこは固定砲台なんだ...
よって主砲から爆散する判定がないときっと安全地帯が存在してしまうおそれがあるんだ
それを防ぐために そうだ!航空爆雷を使うというのはどうだろうか?
いや それもありだ□だすとか...
またはキラキラした 対近接防御幕を発生させるんだ
でも小さなオブジェクトをいくつも出すのは遅延を招くからある程度の大きさの固まりとする必要があるな
  )))
('ω')なんか冴えてるな ぼくどうしたんだお?
512名前は開発中のものです。:2011/12/11(日) 10:22:36.46 ID:cdMSmBhV
wktkするなー
513karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/11(日) 19:59:00.52 ID:OufTIe6h
  )))
('ω')うーん まだまだ制御ができないから とりあえずは
ヒズケかわるくらいに 戦艦をだしたやつんうpしるお
来週は月曜日以外はあいてるんだ 今日は仲間勧誘で飲み会に参入してるんだ
アクティブニートなんだ でも必ずうpしるお
514karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/11(日) 23:14:48.54 ID:OufTIe6h
  )))
('ω')しごく中途半端だ しかし出すしかないんだ
ようやく戦艦の設定まできたけどモコモコくんとブレードの調整と
戦艦のパーツレンダリングと位置の調整くらいしかできなかたんだ
来週いや明日からフリーダムだ
再来週に用事があるけどたぶん2日もかからないんだ
  )))
('ω')しかしスケジュールてきに間に合うかなあ
515karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/12(月) 13:04:29.95 ID:B6QeyR6l
ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/148700
  )))
('ω')遅刻しまくりました
電波の悪い公共施設から書き込みです
516karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/12(月) 14:13:22.45 ID:B6QeyR6l
  )))
('ω')o0(ウーンここらで戦艦完成形うpできなかたのはかなり痛いお)
517 ◆bnsGXx/B9Q :2011/12/12(月) 15:15:50.92 ID:BGDL6jll
大和みたい。 かっこいいね
戦艦は横に攻撃するのが定石だと思いますけど
シューティングだとああいう戦艦は縦に配置されることが多くないですか。

背景真っ暗だけど、輝く星を上から下に向けて流すとかすると
それっぽくなるのではないでしょうか。
518karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/12(月) 16:51:14.68 ID:B6QeyR6l
  )))
('ω')ブチアゲすいません
519名前は開発中のものです。:2011/12/12(月) 17:17:04.26 ID:iQtx2QHc
大砲が動くアニメーションがカッコイイね
それはそうとreed me.txt じゃなくて read me.txt ジャマイカ?
520 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/12/12(月) 17:17:41.46 ID:iQtx2QHc
test
521名前は開発中のものです。:2011/12/12(月) 20:21:18.76 ID:tCzhF5mm
我輩は葦である
522名前は開発中のものです。:2011/12/12(月) 20:47:14.58 ID:49ahDTWI
あの宇宙しめじみたいなのがモコモコくんかなw
523名前は開発中のものです。:2011/12/13(火) 15:39:37.86 ID:qFrB6wm8
書き込めんぞー!
524名前は開発中のものです。:2011/12/13(火) 15:40:22.37 ID:qFrB6wm8
あれ?書けた?
525karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/13(火) 16:24:36.05 ID:A9kS5xL8
  )))
('ω')みなしゃん参考になるアドバイスありがとうございます
色々根本的なとこから考えてみます
あのシメジみたいなのがモコモコくんです
モコモコくんは本当は先の封印されたエリアに存在しるクリーチャー系の生物なんですが
胞子のように空間をフラフラしているのです

  )))
('ω')今日ぼくすごい夢をみたんだお
ポリゴンの街にぼくがいたんだけどコタツで寝てたら天変地異がきてぼくのポリゴンHouseは空に浮いたから大丈夫なんだけど
みんなぼくの家にはいってきて うるさくてね 最終的にぼくの悪口いうカップルがいてうるさいからそいつの足元のポリゴンを消したら
静かになったんだ
  )))
('ω')まるでポピュラスだお なんか閃いたお
526karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/13(火) 16:27:32.44 ID:A9kS5xL8
  )))
('ω')やっと書けたお
ひとおおすぎになてたお まいったお
今日は夢で天啓を得たから 年末に向けた糞スレ抑制プロパガンダゲームの骨組み的な厨設定が夢の中でできたんだ
527karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/14(水) 02:52:00.57 ID:Uk2MWU3x
  )))
('ω')ウーン どんな角度にして また無理のない角度に砲身を向けるべきか...
アーマードコアのアームズフォートは大きな砲台は接近すると使われない
  )))
('ω')そりゃそうだよなあ...
でも戦艦からそれを取ったらじつに地味だ 小さな口径の対空砲が物をいうんだろうけど
確り考えてなかったんだなこりが...
また主砲を破壊しまくると戦艦は武装がなくなりサンドバックになるんだよなあ
そうなるとなんか ウーンな気分だよなあ
  )))
('ω')追い込む楽しさはあるけど後半余裕になるんだよなあ
なにかないのかしら?
やっぱり航空爆雷しかないのかなあ...
ウーン 光学兵器だよなあ 光学兵器による追尾攻撃くらいしないと
地味だ
しかも確実にこちらを削るような嫌らしさが欲しいお
慣れたら楽勝でしたみたいな ボスはたぶん構造に欠陥があるんだ
かつて最強の戦艦タイタンていう設定だからここは 鬼のような性能が欲しいんだ
528karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/14(水) 03:04:10.03 ID:Uk2MWU3x
  )))
('ω')ウーン 最初の最初のBossであり体験版にこの鬼のような武装で固めた戦艦タイタン
たぶん次のエリアのBossいや もしかしたらこれ以上の強さを持った
攻撃範囲や時間削り比率(TDA)を有するBossは存在しえないかもしりない
一撃の威力を調整すればいいのだけど そうなると ウーン

  )))
('ω')あ そうかかつて最強戦艦て言われてたわけだから
いまの強さ攻撃にもちいる手段が古い つまり
時代遅れの弾とかでいいのかもしれない...
例えば すごい弾幕だけど当たってもダメージ0とか 0はやり過ぎだけど1や2程度でもいいかもしりない
  )))
('ω')もちろんかなり痛い攻撃があるべきだけど
529karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/14(水) 15:37:38.05 ID:Uk2MWU3x
  )))
('ω')各砲台をアニメーションさせるとフレームレートが著しく低下したお
こりをそのまま作ると微妙なパソコンくんでは戦うことは難しいお
よって最初に砲身が固定位置までアニメーションしたらそこで砲身は固定としる
  )))
('ω')して戦艦を微妙に動かして攻撃させればいいんだ
ただはじめての戦艦だから 戦闘じたいが芋なら戦闘には装甲列車と同じ運命を辿ってもらうしかないお.. .
530karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/14(水) 16:50:22.98 ID:Uk2MWU3x
  )))
('ω')やっぱり安全地帯がある
戦艦を動かす必要があるな 主砲などは位置を追従するから問題はないけど
弾を発生させる オブジェクトも常に実行で位置を追従させる必要があるんだ
ミサイルポッド1および2の攻撃と破壊は完成 3をやって
弾発射オブジェクトの追従をしなければならない

  )))
('ω')そして安全地帯対策を考えていかねばならない
今週で終わるきがしないお
こりゃ来週までかかるかもしりない
ミサイルポッドなどの固さがかなりあるから弾補給を考えていかねばならないしね

  )))
('ω')武装が剥がれる戦艦安全地帯が増える戦闘...
航空爆雷の位置と威力がこの戦いの鍵なきがしる
また動かない砲台が空気すぎたら残念だけどしかたない
でも一発目から微妙だなんて許されないお
531karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/14(水) 19:43:14.41 ID:Uk2MWU3x
  )))
('ω')やはり難しい...マルチ力が足りないんだな
戦艦を移動させると砲台がズレる よって常に位置を指定してズレを防ぐ
さらに弾を出すとこに出すオブジェクトを配置...

  )))
('ω')そうか...常に実行で固定するアクティブオブジェクトが多すぎたんだ...
ならばジキを動かして戦艦にはそのままで居てもらうしかない...

  )))
('ω')しかしそれもなんか嫌だ
うわ もう意味がわからなくなてきた
いやまてよ砲身を↑に向けて強制的に↑にやら下やらにジキをうごかすなにかを設定して つまり前後左右強制スクールだ
532karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/14(水) 23:03:35.56 ID:Uk2MWU3x
  )))
('ω')ブッ!


  )))
('ω')o0(酷い弾幕だこりゃ酷いおまず避けることはほぼ不可能だ
まだ開発途中だから安全地帯があるけれども
こいつを航空爆雷にて埋めるわけだからそりゃもう阿鼻叫喚な感じだお
東方みたいな花火みたいな綺麗な弾幕ならいいんだろうけど
下品だしかもヤル気満々の弾幕
さらに主砲から放たれる弾から子弾がランダムな方向に放たれる
後部ガトリングなんかはもうキルゾーンを絶えず構築だお
ウイルス級のBossとなるか...
それとも恐ろしいBossとなるか...
ジキのオーバーアサルトに対抗するにはこれくらいあっていいかもしりない
しかしまだ5〜6個くらい砲身が余っているのだ)

  )))
('ω')o0(しかしさらに弾を出させるとしたらそりはもうキチガイなレベルだ
さすがの厨なぼくでもやり過ぎだと思うな
また画面上にかなりの弾が出るからこれ以上は難しいな
仮に航空爆雷でフレームが低下するなんてことがあったら非常に残念だ)
  )))
('ω')極めて順調に作業はししんでるお
こりゃ今週も夢じゃないかもしりないんだ
533karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/14(水) 23:11:33.57 ID:Uk2MWU3x
  )))
('ω')そうだ...接近させるとあれなんだよな
もちろんブレード連打対策として装甲を削るとしても
やはり連打である程度いけてしまう雰囲気だお
いっそ 近接できない壁 または 近接防御を内蔵しているという設定にしてしまう
  )))
('ω')タイタンには物理攻撃しか通用しない
よってレーザーブレードは役に立たないのだ
あと必殺空間なんたら弾もダメにしちゃお
でも弾を破壊することはできるんだ
あとどこを撃てばいいかわからないから ←ココ的な文字を出すべきなんだ
  )))
('ω')ブレード対策を確り考えていくと逆からBossを構築できるきがしる
534karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/15(木) 00:58:16.05 ID:k8RL1dks
  )))
('ω')よし まあ フレームレートが落ちてるけどまあまあ わからないレベルだな
主砲を撃ち壊したら爆発アニメーションが要所 要所に発生して んでもって
傾いて 艦橋を撃てるようになるんだ
してタイタンは☆のクズになるんだ
ただ傾いたときに 武装がないから航空爆雷をついに発動させるんだ
ただ航空爆雷の起動をどのように制御しるかが問題なんだ
垂れ流しだとダサいかもしりない
  )))
('ω')発生させて弧を描くようなモーションがいいかもしりない
でもある程度 不規則に動いてほしいんだ 発生元を動かす必要があるかもしりないし
小さい□が段々大きくなって判定が出るという工夫も必要なんだ
535karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/15(木) 07:24:02.21 ID:k8RL1dks
  )))
('ω')もしかしなくてもウイルスな可能性がある
今回ははやめにうpたがいいのかも
536 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/12/15(木) 18:32:22.45 ID:uL9VSEwK
主砲からスマブラで言うサムスのレーザー的な、太いレーザーが出たら面白い希ガス
スイングしたり機体を狙ったりしてもいいんじゃないかなぁ
537karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/16(金) 14:03:44.77 ID:5WstCURE
  )))
('ω')スイングしたらおもくなるというのが厳しいとこです
たぶんやり方がツールを使いこなす力が不足しています
ビームが機体に迫るなんていう演出はかなりカッコイイとおもいます
  )))
('ω')現段階では戦艦が動けないので地味すぎないように
弾を撃ちまくらせることになりました
Bossとしてふさわしくないのであれば最悪は断腸の思いで雑魚またはゴミにします...

  )))
('ω')固定Bossだからダメだということはないとおもいますが
たぶんいまいち厨力が不足しています
538karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/16(金) 14:07:33.29 ID:5WstCURE
  )))
('ω')スマブラでいう太いレーザー
スプリガンMK2でいうバニシングバスター
ウイングガンダムでいうツインバスターライフル
巨神兵でいうバシューン

  )))
('ω')先で必ず実装致します
なんとか戦艦を形にして一応戦えるようにして
うpをして また改良または没にしてでも 体験版を良きものにしたいです
539karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/16(金) 17:22:26.65 ID:5WstCURE
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/348053

  )))
('ω')ありゃ(^O^)のコピペがなくなちた
携帯いよいよアボーンするのかなあ
最近へんなんだよなあ
とりあえず 戦艦の前半部分ができたからうpしたお
スペースボタンで装填できるようにしたお
ただ大量が減るから注意だお
さらに
ブレードは戦艦には通用しないお


  )))
('ω')ブレードはきかない リロードはスペース
さらに奥のミサイルポッドてきなやつは壊せない
さらにBossはいまのとこしなないです
Bossの武装を壊すくらいしかできません
  )))
('ω')前半の武装を剥がしたら 真ん中あたりの4つの砲座が弾を撃ったり
その少し左の砲座が 弾を撃ったりかなあ
540名前は開発中のものです。:2011/12/16(金) 18:19:38.59 ID:IvOXNsc+
ヴォルガード2を思い出す弾幕ぶり
541 ◆bnsGXx/B9Q :2011/12/16(金) 18:25:45.34 ID:yNrhcttN
自分の環境だと最大描画数?を越えてるせいか自機の弾が出ない?
最大描画数は考慮したほうがいいと思う。
542 ◆bnsGXx/B9Q :2011/12/16(金) 18:33:25.63 ID:yNrhcttN
なんかちょっと検索してみたら以下のようなの出たけど
http://wikiwiki.jp/mmf2/?%A5%C6%A5%AF%A5%CB%A5%C3%A5%AF%BD%B8%2FMMF2%A4%CE%CD%CD%A1%B9%A4%CA%BE%E5%B8%C2
MMF2知らないから的外れだったらごめんね

1フレームで描画する画像数をどっかに取っておいて、
どれくらいまで数が増えたら描画遅延が発生するかを調べておいて、
制作する時にそれを考慮して作ると、スムーズに行くと思う。
543karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/16(金) 18:59:14.08 ID:5WstCURE
  )))
('ω')な なんですって!?
じつは最初は500でしたがこれでたりないので1500にしてみたのです
鋭い指摘ですお して実際のオブジェクトの数 弾を含むで700くらいだたので大丈夫でしたが
環境によるのかもしりません

  )))
('ω')おっしゃる通り まずジキの弾からでなくなります
もう一度見直す必要がありますのでそこを再確認して
そりでだめならば 後部ガトリング砲を黙らせるか
または戦艦を無くすか またはこのままゴリ押しか考えてみます

  )))
('ω')ゥ″アンガード2みてきましたお
すごく敵の弾が速いですな あれが即死だったらたぶんぼく
舜ころされます
544karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/16(金) 19:29:27.40 ID:5WstCURE
  )))
('ω')単一オブジェクトのBossが一番安定しるきがしるんだ
しかしこれだと部位破壊が難しいんだ
ウーン もっと安定させる方法があるはずなんだ

  )))
('ω')ウーン こりゃ研究が足らないんだお
もっと考えてみなきゃなあ〜
でも仲間あつめに ぼくこういうの作ってるて見せるのに丁度いいゲームになってきたお
ゾンビ戦争はちょっと恥ずかしいお☆
歯とか手とかリアル素材だからね☆
545karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/17(土) 01:38:41.08 ID:hX+BUSEo
  )))
('ω')ウーン 常に実行で位置を移動してるオブジェクトに追従させるのが重くなるのか...
実はけっこうBoss以外の部分に多様してるからヤバいんだお

  )))
('ω')でもおかしいなあ...莱鳥も結構な弾とか追従を使用したのになんでかなー?
ウーン ウーン わからないなあ...
まあ いいや どうにかなるだろうな
もしかしたら 変数を沢山オブジェクトに割り当てたからかな?
莱鳥と違うとこていえばそこなんだよなあ

  )))
('ω')まあ とりあえずは航空爆雷を発生させるとこと
現状空気な固定砲台から弾を出させよう
こりはメインの武装が破壊されてから動き出すようにしないとたぶん 重くなりまくるから
順番が大事なんだお なんども試してみてるけど ちょっとばかり戦艦くんは所見殺しすぎるかもしりない
堅いし...でも柔くしるとすぐにオーバーアサルトされたらアボーンしるんだよなあ...

  )))
('ω')オーバーアサルトを防御に使わせるくらいの何かを考えてみるのもいいかもしりないなあ...
546karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/18(日) 16:58:04.22 ID:XJAsJDkh
  )))
('ω')ヒヒヒ オコヅカイ稼いできたんだ
でもなんだか眠いや 今週はうpちたから来週の分の作業は来週だお
ヒヒヒ...こりでしばらくはジュースが飲めるんらぼく幸せなんだ

  )))
('ω')来週体験版のオオヨソができる気配
547karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/18(日) 22:24:52.00 ID:XJAsJDkh
  )))
('ω')しっかし不思議だなあ
真面目なゲームつくると不真面目なゲームつくりたくなるんだよなあ
なんだろうなあ...?
年末一人だから寂しいなあ なんかゲームでドガーンていくならばいつか年末はネカフェに泊まるなんて贅沢してみたいお
548karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/20(火) 00:11:58.78 ID:ePbpcRMK
  )))
('ω')ついにぼくも弟子をとるときがきたんだ...
なかなかクリエイチブ仲間を集めることはできなかたんだ
やっぱりぼくみたいな無名の(^O^)固定にはカリスマ性が低いんだ
また...
形として提示できる真面目な感じを出せる物が少ない...

  )))
('ω')そして 何よりぼくがリアルでは怪しく見えるのだろう...
しかたないニートだ それはわかる...
しかし! ぼくは諦めないニートだ
そうとなればできないニンゲンをできるニンゲンに変え そしてこのトモダチ大作戦に洗脳いや 仲間にすればいいんだ

  )))
('ω')ゾンビ シューティング 廃虚とかなり趣味に走った
もっとわかりやすいものだ!窓口の広いもの いっそ ゲームとしてウルトラ温いくらいの代物が必要なんだ!
体験版 ロボットシューティングこれは素晴らしい計画だ しかし...様々なニンゲンに受けるとは限らないテイスト

  )))
('ω')あるはず...さいきんの世間を観察しればあるはずだ
何かあるはず もっと手軽に親しんで頂けるジャンルが...
まずはロボットシューティングを作ると決めた昨年からの自分に忠を尽くすお
厨だけに
549karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/20(火) 01:24:10.24 ID:ePbpcRMK
  )))
('ω')しっかし なんかさいきんロボットシューティングのファイルひらくのが重いなあ
まだ最初の最初なのになあ...

  )))
('ω')誘導弾を発生させるか 航空爆雷か...
航空爆雷にしるにしても避けるのが容易いのだ...
速いと 弾より速い爆雷てなんだよってきがしる
よって 航空爆雷はいちどあとにして ここはあれだ 誘導弾をためしたけど この弾に寿命がないと
物凄いヤバい性能になるんだ
さらに弾と弾が重なるのが微妙なかんじだけど どうしても交わるのは仕方ない
  )))
('ω')ウーン この誘導弾を まえに夏休み戦争のときみたいにブレード連打で余裕でしたになるとあれだしなあ
なんかないかな
550karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/20(火) 02:14:13.51 ID:ePbpcRMK
  )))
('ω')よし スゲーの作った
たぶんこんな微妙な定期的誘導弾を考えてしまうやつはそうはいないぞ
まるでフアンネルのような動きだお
こいつはいい 避けれないことはないけど
案外当たるね...
ただ Bossが最初のやつにしてはかなり堅い...

  )))
('ω')いや こりくらいでいいのやもしれない
かつて最強の戦艦といわれたタイタンが そこらへんのやつより柔らかいのはダメだ
エリア2のBossとかが柔らかくなるだろう...
しかし そこは効かないときや 効く時なんかを設定して なんとか調整しようじゃないか

  )))
('ω')あとはBossをボカーンさせるか
目標沈黙 みたいな感じにしるかだよな
ぶっちゃけ ボカーンてなるほうがザマーミロてきな爽快感があるけど...
目標沈黙ていうのもかなりいいんだお
ガンダムなんかは相手がボカーンしるけど アーマードコアは死んだように動かなくなるんだよなあ
  )))
('ω')ウーン しかし目標沈黙となると 文字かなんか出さないと
きっと まだボカーンしてないよって色々モヤモヤが生まれるだろうなあ...
551karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/20(火) 14:26:09.05 ID:ePbpcRMK
  )))
('ω')ついに戦艦との対決が完成しましたお
まだ音ズドンとか タタタ とか必要なのかもだから
効果音と Bossの音楽が未設定ではあるんだ
とりあえずタイトル画面とかなんやらを作るんだ
552karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/21(水) 00:50:53.48 ID:Cu1u+LL9
  )))
('ω')ウーンもう少しなんかないかなあ
まあ 最初のBossだから馴れたらスンナリいけていいのかなあ
いや たぶんぼくが馴れてしまい 初見の気持になれないんだ たぶんこんくらいでいいんだ
問題は 演出なんだ
思わずカッコイイとおもわざるをえないようなそんな演出だお
553karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/21(水) 01:31:25.26 ID:Cu1u+LL9
  )))
('ω')万年常夏で雨も降らないフレイムなカントリーで有名な
ベアーブックにも寒気が到来してしまいましたな
ベアーブックケンミンは寒さに弱いので 作業を日中にすべきだとぼくはおもいましたわな
  )))
('ω')夜は集中できますがいかんせん寒い!
まあ もう少しで体験版ができるんだ
いやもう少し先も作っていいかもしれないようなきがしるような
しないような
風呂敷広げるより もっと悪いとこを見直して 体裁を整えるようにしなきゃ
554karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/22(木) 00:43:27.83 ID:5WKVBwLF
  )))
('ω')ウーン 今日同人ゲームを売ってるとこスパイしてきたら
すごいクオリティ高いゲームだらけでヤル気が出たお
ぼくムシャクシャしてきて全部やりなおそうかといま真剣に悩んでいるんだお
でも ウーン困る 今までの通やした時間が...
しかしこのままは少しいや 勝目がない...
付け足して 付け足して さらに付け足して
  )))
('ω')いずれ販売しよう 今はバリエーション1以下なんだ
そうだ それでいいんだ まだ今はショボいけどじっくりいくんだ
よしクラッシャーのとこで遊んでから制作だお
555karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/22(木) 00:55:00.38 ID:5WKVBwLF
  )))
('ω')ウーン今日はどの辺りをやるんだたかなあ?
まあいいやいきあたりバッタリじゃい
556karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/22(木) 02:10:14.63 ID:5WKVBwLF
  )))
('ω')ブッ!?



  )))
('ω')o0(幾何学的な感じの造型をなんと無しに作りそいつをアニメーションさせたら...
タイトル画面がかなりイケてるのではないかと試しに完成したやつをレンダリング...
こいつが68とか120とかのコマになると信じられないレンダリング時間を有することがわかった...
前もたしか同じようなことで挫折したんだお)

  )))
('ω')今回はやるしかない たとえ24時間レンダリングしるはめになっても構わないぞ
どうせ頑張ってくれるのはパソコンだし ぼくは疲れない
557 ◆bnsGXx/B9Q :2011/12/22(木) 11:14:56.29 ID:OEOc6cCr
>>554
スパイしてやる気出るなんていいね
へこんでしまうわ
558karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/22(木) 16:01:01.67 ID:5WKVBwLF
  )))
('ω')ぼくももっとゲーム全体のデザインを確り考えてやるべきだとおもいました
とりあえずはタイトル画面を制作中です
デカイオブジェクトがクルクル回るやつを作りましたが
少しばかりおもいつきすぎたやもしれませんお
  )))
('ω')作っては壊し作っては壊しを繰り返してきづいたらすごいのになるのではないかと
やはりとりあえずやってみるという初心に戻りました
あと戦艦が少し堅いかもしりないので柔らかくしようかとも考えています
559karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/22(木) 19:37:04.61 ID:5WKVBwLF
  )))
('ω')ウーン タイトルをなんか素敵にして見てるだけでも面白い感じにしたかったけど
難しいなあ なんかないのかなあ 色々やってみないとダメだなあ
アイデアが厨力が安定しないんだ
時計みたいに動くオブジェクトが一個あるわけで
いや こいつをエンターおしたら回転させてしまうといいかも
して回転したらゲームが始まるみたいな感じにしてしまえばいいんだ

  )))
('ω')そうなるとだよ 上下左右四ヶ所になにか物体があるといいよね
これを各エリアのBossにしてまうとなんか微妙よね
だから特に意味はないけど形としていいやつを作りたいよね
560karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/22(木) 19:41:44.04 ID:5WKVBwLF
  )))
('ω')あしたはLive撮影のアルバイトがあるからたぶん作業できないから
今日タイトルを完成させてスッキリした気持であしたに臨みたいお
カッコイイタイトル画面を作らないとそもそも
ストーリー演出もままならないですな
ストーリー演出はCGのBoss紹介みたいな感じだけど
世界観やまた戦う理由なんかが語られヤル気が出るはずなんだお
561karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/23(金) 07:13:59.69 ID:EuQTqjHm
  )))
('ω')結構いいかも
562karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/24(土) 06:18:21.20 ID:JZNKlByy
  )))
('ω')アルバイトの撮影がおわたけど右腕イタタになたからマウスもきついなあ
タイトルのデザインをもっと考えてみなきゃな
いまんとこ80パーできたんだタイトル画面はしっかし 演出やらなんやら考えていくとこりゃかなりかかりそうだお
563karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/25(日) 14:18:52.07 ID:AlsUxqdg
  )))
('ω')字をマウスで描くのは難しいね
どうにかこうにかうまくやらなきゃ
タイトル画面がピシャリきまらないのだ
564karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/25(日) 17:32:16.40 ID:AlsUxqdg
  )))
('ω')やったタイトルできたじょ
あとは音楽作って戦艦の曲にしてしまえばいいかな
いや あれだあれ シバカレたときのコンテニュするかどうかの画面かしら
そうだな そりをつくらなきゃ
565karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/26(月) 05:19:39.31 ID:2eiy6naA
  )))
('ω')
ttp://www1.axfc.net/uploader/N/so/143661
20MBちかいです とりあえず在り合わせの曲をあててみましたお
新しい曲と入れ替えるやもしりません
タイトルの雰囲気とゲーム内の雰囲気が違うきがしてならないので
なんか やらなきゃいけないような
566karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/26(月) 06:43:51.76 ID:2eiy6naA
  )))
('ω')チクショー なんもかんも中途半端だ
こんなんじゃ 商品には遠く及ばないお
2012年フルで投入しる覚悟でやるしかないんら!
スゲー曲だ スゲー曲をつくるんだ!
モデリングも足らぬ!
すさまじい背景もたらんお
チクショー2011は微妙だった ゲームは作れるようになったけど
これじゃアキンドとしては糟である!
567名前は開発中のものです。:2011/12/26(月) 11:16:44.70 ID:yJXmvFNA
メリークリトリス
568 ◆bnsGXx/B9Q :2011/12/26(月) 12:20:51.10 ID:BIsDFv5R
やってみた。
ブレードで砲台は壊せないの?
なんか途中で通常弾が出なくなって詰んだ。
569名前は開発中のものです。:2011/12/26(月) 14:56:40.30 ID:c7oWMUip
>>565
戦艦かっこいい
今のところ無敵戦艦?
570karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/26(月) 23:25:12.57 ID:2eiy6naA
  )))
('ω')メリークリスマスでした
砲台ブレードきかないのを記載してませんでした
あと途中で弾がでなくなるのは 重くなったからかもしれますん
ぼくのほうもたまにコマとびみたいに一瞬かたまります
なにが重いのかよくわからないですが
  )))
('ω')このままではだめだとおもいます
なにか対策を考えてBossを作り直すことも視野にいれます
571karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/26(月) 23:32:11.01 ID:2eiy6naA
  )))
('ω')>>569 主砲ふたつ と 後方のガトリングを壊して あと
全面のミサイルポットてきなやつを3つ破壊したら
week pointが出現します


  )))
('ω')戦艦の弾を沢山だすのが問題かもしれませんが
早い弾をうつので基本 200から300くらいしか弾は ジキ含むでないのです
たぶんタイトル画面とあんまりかわらないはずですがなぜか 重い...
どうやら年を越すにはまだやり残しがあるようです!
572karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/27(火) 01:05:06.46 ID:VQTqiJJw
  )))
('ω')思ったより上手くいかなくて困りました
いまのBoss戦艦は案外馴れたら作業感まるだしでつまらないかもしりないです
またジキの弾が出なくなるというあってはならない事態が発生している!

  )))
('ω')作り直し!ぼくはここ最近妥協していたんだ!
これくらいでいいだろうと...次のゲームでもっと良くすればいいだろうと...
甘い...実に負け犬の典型である!
この大人の世界において敗者に次など保証されてはいない!
よって 今一度 じぶんの心に問い掛けてみました!
まだ この戦艦以上の物を作れるかと...?
  )))
('ω')いや できるできないではありまっしえん ゲーム制作に心血を注いだここ最近の自分を裏切るわけにはいかんですな
やる! やるしかない! 動作が今より安定して なおかつ 戦って面白いBossにする
なんなら戦艦はMOBにしてもかまわない!
573karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/27(火) 01:11:48.52 ID:VQTqiJJw
  )))
('ω')戦艦は最大の切札でありましたが...
主役は戦艦でもジキの垓くんでもありまっせん
プレイヤー様が主役なのですわな...
快適にゲームできなくて何が戦艦かッェ!!

  )))
('ω')もしかしたら現状以下のゲームになるかもしれない
しかし このままでは微妙ゲーが確定する どうせケツから数えて何番目のゲーむ ならば一発逆転をねらうべきだお
最初っからやり直すことも視野にいれるべきだ なんか違う なんか違うんだ!
574 ◆bnsGXx/B9Q :2011/12/27(火) 10:18:48.88 ID:udd4dK1f
グラフィックはいいと思うから
捨てなくてもそんなに悲観せずに細かい調整だけで済むと思う
575名前は開発中のものです。:2011/12/27(火) 10:51:40.37 ID:gm6jSx8T
最初の4つならんでる固定砲台をブレードで壊すと
なくなるんだけど弾だけ発射されつづけるという小バグを発見した
ひょっとしてこの世の画面外で弾を撃ち続けてる子がいて
弾が足りなくなったりしてたりしないかな
戦艦はうちのボロいパソコンだとちょっと登場が重かった
動いたと思ったら殺す気の弾幕に襲われて吹いた がんばれー
576karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/27(火) 13:38:56.65 ID:VQTqiJJw
>>574
ありがとうございます
なんとか戦艦くんを生かす方向でいきます
先のアドバイスにあった
  )))
('ω')戦艦は基本縱である 理論でやってみようかとおもいます

>>575
  )))
('ω')なんと摩訶不思議な現象... 自分の環境では4つ砲台はブレード死亡しると撃たないのですが
こりはこまりました
弾を打ち続けないように 画面より若干大きい枠があり そいつが背景以外破壊しる仕組みなんで もし4つ砲台を逃しても大丈夫なはずなのですが
  )))
('ω')今一度チエックします
またはウーン


  )))
('ω')ぼくのいくつかあるパソコンは98SE ショボいXP コア2XPデルノート
i7の7 64びっと
98はうごきもしなあ ショボいXPザ ワールド状態
デルノート 稀にフレームが飛ぶという感じなのです

  )))
('ω')かの東方さまが受けたのは弾幕はもちろんキャラクター
そして付加が軽いからではないかと
ぼく今一度初心に帰ります
577karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/27(火) 13:43:29.92 ID:VQTqiJJw
  )))
('ω')作る勇気 さらす根気 いや逆かもだけど
ぼくはさらに新しい理に気付いたです


  )))
('ω')完成したものを壊すことは必要なのだと
作曲においてはそれを多々繰り返します
やはりゲームもそうであるべきかもしりません
いかんせん経験の少ないぼくは気づくと明後日の方向に逆走していたりします
某麻雀の天才のアゴさんがいうてました
手ぶらについて...
みちやコンビニでスパイした経験を生かします
578karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/27(火) 13:52:19.47 ID:VQTqiJJw
  )))
('ω')ネマリという状況は緩やかな停滞をもたらして
気付くと一見遠回りに見えるような行動があったりしるんだお
たぶん
いまぼくはまさに沼にハマっているんだお
そして考えてみたお

  )))
('ω')まずBoss戦から作る!!
大切なとこからやってみて あとから通常エリアを構築しますお
タイトル画面の雰囲気に沿った雰囲気になるように 色々本日やってみます
579karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/27(火) 23:49:46.15 ID:VQTqiJJw
  )))
('ω')難しい どう戦艦を生かすのか あの大きさは画面からどうしてもはみ出すんだ...
3D空間ならば戦艦の長距離攻撃なんかも生きたんだろうけど
ぼくがふがいないばかりに戦艦には申し訳ないお
縱に配置してもやはり戦艦が動かなければ安全地帯が生まれてしまうんだ
かといって動かすときっと重くなるんだ
また部員破壊のために兵装を独立させると 常に実行で位置を固定しる必要がある
  )))
('ω')ならば今回は残念だけど部位破壊はあきらめるのが妥当なのかもしりない
考えても考えても戦艦をどうできるのかが見えてこない
MMF2が特別重いなんてことはないはずなんだ
弾に関しても莱鳥の最終エリアはまだ戦艦より弾を出していたし
こうなるとジキで結構おもくなる常に実行で位置を指定しているのがいくつかあるのが原因なのかもしれない
580karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/28(水) 00:03:45.49 ID:+BSnfs+N
  )))
('ω')なんだろ まったく解決の糸口が見えない ものすごい勢いで手が止まる
戦艦が戦艦らしく またきちんとシューティングらしくあるべきなんだ
また 弾から弾などは処理がたぶん重くなる
ならばばら蒔き弾を使用する必要があるしかし低速だと弾の生存時間が長くオブジェクトの増大を招くのは明らかだ
早く かつ ばら蒔く

  )))
('ω')一対多ならば戦艦は他方向に砲撃しても違和感がない...
しかし ジキたった一機を狙い打つ戦艦を想像できない
ちょっとユウチュウブでなにか参考にならないか今一度スパイしてみよう
581karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/28(水) 03:58:58.82 ID:+BSnfs+N
  )))
('ω')弾は確実に枠により画面がい にて破壊されてる
しかし なぜか重い そこで部位破壊を諦めてみて ためしに戦艦を動かしながら弾を撃たせてみるとなんとかいまのとこはいい...
しかしこれが以前のような弾幕になるとやっぱり重くなるんだ
そしてそこを回避したとしてもどう動かすのかが難しい
戦艦を諦めるのが一番いい気がするけど なんとかならないものかなあ...
582karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/28(水) 04:56:56.88 ID:+BSnfs+N
  )))
('ω')戦艦装甲列車的な役割に決めた!
戦艦はあきまへん
いまのぼくではどうしていいのかわからないレベルの存在だったんだお

  )))
('ω')戦艦には彼にふさわしい役割を与えよう
プレイヤーの味方てきなかんじにしよう
なんか 地形のギミックてきなやつだ
そしてぼくの考えた最強ロボットを改良し1面のBossがたったいまレンダリングを終えた!
  )))
('ω')撤退も勇気 ぼくは綜合力でかつ 戦艦よ 宇宙の海に貴様は解き放たれたのだ!!
583karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/28(水) 05:02:38.08 ID:+BSnfs+N
  )))
('ω')これで謎の付加ともオサラバくんのはずなんだ
明日 ためしてみるかな
今日はなんか弱ったお とりあえずは 1面のBossの攻撃方法と 弱点
また攻撃の箇所つまり ヘイソウを考えてみよう
うまくいけばまだ年内に間に合う
584karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/28(水) 07:02:48.84 ID:+BSnfs+N
  )))
('ω')ttp://c.pic.to/7g12q
また写メールだお 戦艦と違い部位破壊がないんだお
しかしね 部位破壊だけが醍醐味じゃないんだお
なんとか なんとか こいつを1エリアのBossとして君臨させるんだお
して あれだお 戦艦は次のエリアかなんかに いや
戦艦の墓場に登場してもらおうかなあ
そもそもこの最初のエリアは棄てられた空間ていうコンセプトだったんだけど なんかイマイチなんだよなあ
585karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/28(水) 16:54:38.80 ID:+BSnfs+N
  )))
('ω')よし 戦艦で閃いた フアンネル弾を出すかな
586karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/29(木) 03:02:02.77 ID:ic40P1Lc
  )))
('ω')花火みたいな弾幕を少しためしてみたいような
みえないオブジェクトから32方向に放ち
さらに 一定間隔で撃つのをやめたり撃ったりさせるんだ
あと ビームだ ビームを開発しるんだ
たぶんビームはグラデーションを使えばいいんだ
でも自信がないからプラズマ系がいいのかもしれないんだ
しかしこれもやったことがないんだ

  )))
('ω')バリアとかも使わせたいけどまだ1面で出すべきかどうかはわからないんだ
でも貧弱な発想だから全部投入すべきかもしりないんだ
587karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/30(金) 03:00:23.35 ID:e4GE30dn
  )))
('ω')ブッ ちとダサいかもだけどレーザーできら
588karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/30(金) 06:28:49.09 ID:e4GE30dn
ttp://www1.axfc.net/uploader/N/so/143917

  )))
('ω')ゞ戦艦の変わりにモビルアーマーを出したお
初の試みのレーザー兵器を搭載させたお
しかもあれだお いま流行りのガンダムUCのクシャトリア式レーザー☆
弱点にブレードが届かないから 今回もブレードは残念くんなんだ


  )))
('ω')Bossの動きをどうにかして色々しなきゃ ループじゃあじけないんだお
動作変更は難しいからなあ...
今回のはオッキイBossだからエリア2は小さくて 恐ろしいスピードがいいな
589karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/30(金) 06:29:46.52 ID:e4GE30dn
  )))
('ω')いけね ブチアゲしるのわしれてたお
今日は新しい仲間を歓迎しる決起集会だからはやく寝なきゃ
590名前は開発中のものです。:2011/12/30(金) 10:48:26.91 ID:xv9IFrbN
ライン文のレーザーにぬっころされたw
591karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/30(金) 15:01:31.97 ID:e4GE30dn
  )))
('ω')やったー ぼくの考えた最強モビルアーマーのミリオンが
全面拡張レーザーで>>590を撃墜したおー☆


  )))
('ω')よーし この勢いで もう少し強くしようかな...?
いや もういいかな あの全面拡張レーザーは所見殺しだお
しかも止まっていてもレーザーはアニメーションしるから 多段ヒットだおおっそろしいお ぼくも3回に1回は勝てないんだ
592karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/31(土) 03:30:15.78 ID:rqK0nDY+
  )))
('ω')メモ
Bandicam
593karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/01/01(日) 04:42:51.77 ID:+rgAVPp7
  )))
('ω')よしなんとかプレイ動画ができたな ウン
でもなんでだろ スペックは圧倒的にi7の8ギガくんが高いのに
XPの2コアくんより滑らかに ゲームが動かないんだよなあ
たぶんなんかアプリケーションビルドしるときにあるんだろうな

  )))
('ω')3フレームくらい落ちてるような気がする
ゲームキャプチャでちびっとコマ落ちがあるけど
とりあえずはゲーム紹介てことでいまからユウチュウブにうpしてみよう
問題はユウチュウブのパスワードを忘れたかもしりないとこなんだよなあ
  )))
('ω')まあ こりでぼくのゲームもこんな感じだと手軽に見せれて何よりだお
594karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/01/01(日) 18:32:29.46 ID:+rgAVPp7
  )))
('ω')きょうのIDはAVP エイリアンバーサスプレデターだお
595karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/01/01(日) 23:55:25.89 ID:+rgAVPp7
  )))
('ω')うp ユウチュウブにしるの結構かかるんだお
すごく面倒だお...
596karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/01/02(月) 03:12:54.51 ID:Scrle5JE
  )))
('ω')やっと動画うpおわた...
すごくつかりたお
次はBossの背景を付ける作業だお
597 ◆bnsGXx/B9Q :2012/01/02(月) 19:17:14.14 ID:C8BVcOsJ
動画見たいわ
598karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/01/03(火) 02:43:34.34 ID:vkKkrpH7
ttp://www.youtube.com/watch?v=clS9EgqCwtM&sns=em
  )))
('ω')たぶんこれで直リンクのはずなんだお
恥ずかしい動画とか色々あってうpしてるけど
そこは見てみぬフリをお願いしたいんだお
あとゲーム画面大きいのをレート下げて記録するのがわからなくて
たまに処理がまにあわないんだお
  )))
('ω')さらになんでかぼくの7ではMMFアプリケーションはカクカク
フレームが低下してるんだお
たぶん何か いらんことぼくしてるんだ
XPでは処理は滑らかに 弾幕も問題ないんだお
もう誰もいないかとぼく寂しかったお...
あけましておめでとうございますなんだお
599名前は開発中のものです。:2012/01/03(火) 02:54:22.54 ID:GqVxHV2W
仮面ライダーアスペルガーガンダム…!
600karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/01/03(火) 03:26:15.89 ID:vkKkrpH7
  )))
('ω')やめてー☆
ぼく知らないお ユウチュウブがハッキングされた ことにしる
601名前は開発中のものです。:2012/01/03(火) 10:38:57.02 ID:wDb3We2G
>>600
ゲームも悪く無かったよ。
やっぱり格好良いオブジェクトが動いてるのは良いね。
602名前は開発中のものです。:2012/01/03(火) 10:42:15.82 ID:gYSYpM+k
>>598
弾が小さいかなと思いました。
603名前は開発中のものです。:2012/01/03(火) 11:26:14.72 ID:gIgcVnbN
ああやって倒すのか…
604名前は開発中のものです。:2012/01/03(火) 12:57:09.05 ID:wDb3We2G
絶対に避けられないであろう敵弾の雨とか、ちょっと道中が長すぎなんじゃないかとか、
色々思う所はあるにしても、ここからどう変わるかを見るのも楽しげ。

ボスから出る赤い戦はあれ、折れ曲がるレーザー?
折れ曲がるレーザーって好きなんだよね。
605karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/01/04(水) 22:34:36.52 ID:89j8QzPd
  )))
('ω')個展の準備を終えたぼくが帰宅してハナヂを出しながら書き込みだお
弾が確かに小さいっすね 実はBossもザコも使い回しの弾を撃っていましてね...
ヘヘヘ

  )))
('ω')動かない戦艦よりは動くモビルアーマーかなとおもいまちた
いまんとこBossの体力によりバリエーションを変えてます
レーザーは折れ曲がった やつが アニメーションするのでして いきなり パパッとでるので所見殺し1号に任命しまちた
少しつよいかなとレーザーの位置を調整しこんくらいかなと設定しまちた
606karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/01/04(水) 22:41:44.19 ID:89j8QzPd
  )))
('ω')頭が痛いんだお ハナミズもでるからたぶん風邪なんだ
ニサンニチお休みだお して 今週のうpをどこまで行くかが肝心なとこなんだお

  )))
('ω')あと画面キャプチャの設定がわかったからフレームがなめらかにはならないけど
抜け落ちることはないんだお
どうして7ではなめらかにアプリケーションがうごかないのかスパイ中だお
607名前は開発中のものです。:2012/01/05(木) 03:12:16.86 ID:hqtK8V6r
この位の 3D モデルが作れれば、外注として使いたい人って出てくるんじゃないかな。
個人的に 2D のアイコンとか作れる人が欲しいんだけど、3D にも需要はあると思うんだよ。
608karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/01/05(木) 04:04:13.06 ID:qfUZ2WXO
  )))
('ω')なるほど しかしまだまだ恥ずかしくてモデルをうpるのは
(*^^*)になりますな
特にテクスチャに対しての理解が浅いのでベタぬりテクスチャにしてあとからジンプで色とか減色かけてらしさをだしていましたお
一面のBoss

  )))
('ω')あといきなりBossが出てくるのはあれなので演出を考えてみようかとも おもいます
ザコも もっと自由にぎゅーんて感じにしたいですお
まだまだダサいっす ぼくのかんがえたさいきょうロボットはこんなもんじゃないっす
まだまだいけるっす
609名前は開発中のものです。:2012/01/05(木) 21:58:42.77 ID:9IRH1uE0
レンダリング要素はモデリングの他にもある。
でもメカ系のモデリング悪くない。
610karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/01/06(金) 03:17:04.56 ID:7dayti3r
  )))
('ω')ウーン 色々暇ックスになりだしたので
ぼく サイト容量に飽きもあるし
なにより モデリングがやってて一番たのちいから あ ゲームするのを覗いたら
フェアリーエレクトロニクスを開設しようかしら
でもそりも垓←パソコンだと出ない...
が完成しゾンビ戦争の続編が完成し 糞スレリサイクル法案ゲームが完成してからだから
たぶん今年年末あたりになるんだお
  )))
('ω')たぶんぼくの厨力はいずれ燃え尽きるんだ...
もちろんまだ年内はやれると宣言できるお
目立ちタガリだから調子に乗ればまだ厨力は増えるだろうけども
残念ながら作曲で自分の中でかなりやり残しがあるからまた音楽無限地獄に戻ることになるんだお
  )))
('ω')もちろん音楽はゲームに密接なんだけど 純粋に鳴りの良い音を偶発的に発見したから
こいつで自分が納得できる曲ができるのではないかと ハラハラドキドキしちるんだお
気持 いや 厨力がそちらに向かいだしているんだお
でもそこにいくときっと帰ってこれないくらいなんだお 年単位でぼくはネガティブになるんら
産み出した曲に (^O^)てなるけどしばらくした(*_*)になり また作るの無限ループ...
基本何も残らないんだお 音楽の基礎とかもわからないぼくだから不安定なんだ まるでデビルサマナーの無限地獄なんだ
でも出口はあるんだ たぶん...
611karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/01/06(金) 03:23:40.27 ID:7dayti3r
  )))
('ω')だからぼくの本体のソウルはここにはないんだ
↓アヒャール3世
  )))
('ω')

の体を無限地獄のアストラル空間から遠隔操作しているんだ...
だから多少言語に障害があるんだお
これは通信がうまくいかないからなんだお...

  )))
('ω')でも 無限地獄に戻っても いつかまたゲーム制作という総合芸術活動にぼくは復帰しるお
とりあえずは恥ずかしくないゲームをいくつか残したいお
今日はダチのパソコンを多少軽くして 1面のBossに背景をつけたんだお
612karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/01/06(金) 16:21:46.47 ID:7dayti3r
  )))
('ω')今週はエリア構築のための背景を作成してみようかしら
エリア2の世界観をいまいちど妄想しなおそうかな
613karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/01/06(金) 19:14:51.47 ID:7dayti3r
  )))
('ω')なんか不思議系にいくのもいいかもしりないなあ
でも その前に確りしたやつをいきたいなあ
空調のダクトみたいな奴を沢山並べてそりをあれして
ダクトのいきつく先になんと
すさまじいやつがいるんだ
やはり 戦艦かな...
614karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/01/07(土) 04:10:46.89 ID:VobjXrts
  )))
('ω')して戦艦だけども 動かすと何故か重いのだからやはり動かさない方向でいくしかないんだお
でもなんとかBossとしての威厳を保てるようにしたいんだね
たぶん 死にかけてるみたいな設定にしてしまえばいいんだお
どうしても進行ルートにそれがあり
破壊するしかないと しかし戦艦タイタンは守るべき者を失い自身が半分死にかけてるけど
自動で攻撃を行うとね...せつないお...
615karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/01/07(土) 14:27:47.47 ID:VobjXrts
  )))
('ω')となると やはり鉄テクスチャが必要になるやもしりないね
鉄なんかなかたかしら とりあえずそりは あとからでもいいから
ザコだよなあ ザコを増やさねばならないんだお
あと このエリア専用のザコ ロボットをだすんだ
1エリアのは 貧弱だったからダメなんだ
  )))
('ω')よし ザコロボットを2種類はだすぞ
616名前は開発中のものです。:2012/01/07(土) 15:18:17.69 ID:WEbHaF13
どうしても言いたい事がある。

「廃墟の写真が青少年の教育に悪い」

意味不明すぎるwww
617karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/01/07(土) 16:48:03.84 ID:VobjXrts
  )))
('ω')さすが2chだお スーパーハッカーだらけかお...
ぼくじもとでね ゲームうるとこないか徘徊したのね
してね ゲームをね売るまだジキショウソウだからね 某ソクバイカイにね
飛び入りさんかしたのね
コテンの用意とかしてたから 使い回してシャシンをうりましたら
ケッコウうれましてね
したらね 教育にわるいから来るないわれましてね
そこからぼくの飼育している召喚獣がなんかおとなしい世界で暴れてるみたいでね
  )))
('ω')ぼくに封印しろていうのね ぼくは封印できるけど 大人しいひとたちも ズルいことしてるし
なにより 召喚獣はかなり破壊力あるけど ぼくは忙しいニートだからじぶんらでセルフディフェンスしないと
だめだよていいましてね したらぼくの服装をバカにしやがるから頭にきて
召喚獣に燃料注入したんだお そしたら召喚獣がヤル気だして
ピクミンみたいな連中がプギャーなるからあわててるみたいなんだね
でもね 召喚獣は飼い主がいないとピクミンていど殲滅できるんだ
ほんとうは召喚獣がひとりでこの現実をいきぬけるのがいいけどイセカイからきたから
リアルのルーるとかわからないし 理解できないんだよね
だから召喚獣に人になる改造してくれる医師のとこにいけていいましたらね
そんなとこにギルを消費するよりも 喰いたい女ピクミンや 趣味につかうらしいんだよね
  )))
('ω')だからこれ無限ループなんだよね
一応この召喚獣使いのぼくにフレンドリーファイアしたから
支援要請にて航空機から爆破し無条件降伏はかちとり 和平したんだけど
618karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/01/07(土) 16:53:37.59 ID:VobjXrts
  )))
('ω')だからピクミンたちにも支援要請のやりかたおしえてやるってぼくがアドバイスしるけど
そりもできないピクミン...わかってないんだ 水と平和はタダだと勘違いしてやがるんだ(寄生獣参照)
だからね忙しいし 具ワイわるいけど
いっちょ現場に突撃して召喚獣戦争をおわらせるつもりなんだ
ただ問題はどれをG3(攻撃)していいかよくわからないから
もう全員やってまえばいいかもておもいながら とあるサイファー掲示板に降臨したんだお
  )))
('ω')いっそゲームにしようかな...
619名前は開発中のものです。:2012/01/07(土) 17:44:07.37 ID:WEbHaF13
廃墟っていうのは、ゲームの題材としては良い物だと思うんだよ。
以前、軍艦島だかの時に話している時にも貼った気がするけど…

FRAGILE 〜さよなら月の廃墟 〜
http://fragile.namco-ch.net/

これなんか世界観はとても良いと思う。
問題はゲーム的につまらないという事なんだけど、それはゲームのデザイナーが悪いだけでw
620karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/01/08(日) 04:40:54.01 ID:IDt/YeCp
  )))
('ω')ぼくが写真素材を生かせるか未知数なんだお
ぼく基本バカだから 感動系のシリアスなゾンビ戦争がつくれればいいんだけど
大丈夫かなあ
また いまある写真だけで素材が足りるかは心配なんだお
写真とCGまぜたらきっと微妙になるんだ
いや加工しだいかしら
621名前は開発中のものです。:2012/01/08(日) 13:37:30.14 ID:AjBFTPFC
>>619
それ確かに糞ゲーだったなw
世界観はいいんだけどね
622karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/01/08(日) 16:58:02.49 ID:IDt/YeCp
  )))
('ω')風邪が悪化してしまいましたお
でもようやく肩の荷がおりたかんじだお
ぼく今週はほとんどすすまなかたから かなり不安くんだお
623karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/01/09(月) 06:30:32.05 ID:LfllyjSy
  )))
('ω')フラジール ユウチュウブでみてるお
まだ途中なんだけど オープニングが綺麗なんだよね
でも実際まだゲーム本編を最初しかみてないけども
なんか 廃虚=オカルトの図式になってそうな

  )))
('ω')ぼくの中では廃虚=非現実だお
なんかファンタジーであり死後の世界てきであり 時間凍結なかんじなんだよね
Wiiではバロックをすこしやったけどなんか微妙だったんだお
心臓食べるとか 天使砲とかすごかたけど
グラフィックが好みじゃなかったのかも...
あれもOPMovieはかっこいいんだお
624karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/01/10(火) 05:07:57.22 ID:FIGRyL+i
  )))
('ω')フラジールなんか切ない物語なんだお
Movieはすごくいいんだ...
でもやりたくなるようなならないような
切ないお 廃虚感はすごくあるんだ

  )))
('ω')廃虚をモデリングしるのは難しいからなんか
写真をコラージュ的に使えればだいぶいいような
でも 写真たぶんたりない
となるとやはり 廃虚感をだせるモデリングを身につける必要があるような
こりゃゾンビ戦争の続編はすごく気合いいれていきたくなたお

  )))
('ω')ザコのモデリングをちとやってみつつ
エリア2の背景をつくらねば あとなんだろ Bossに入る演出がなんかないかなと
625名前は開発中のものです。:2012/01/10(火) 09:05:57.51 ID:8hrDvg0X
軍艦島って行った?
住んでいる場所から遠くなさそうだけど。
626名前は開発中のものです。:2012/01/10(火) 09:09:01.03 ID:8hrDvg0X
h ttp://blog.livedoor.jp/kobateck/

今も更新されてて写真も綺麗で良いかも。
627karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/01/11(水) 01:07:03.63 ID:FVKj4x/K
  )))
('ω')ぐんかんじま はネンシャを使って撮影したお
あと動画も撮影したお いまねなんかいい曲ができそうなんだお
628karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/01/11(水) 02:20:25.21 ID:FVKj4x/K
  )))
('ω')ウーンぼくは怖がりだから廃虚にいったことはないんだお
まして軍艦島は立ち入り禁止だからそんなことするのはダメなんだぼくはいってない いってないお
廃虚って古い建築だったり珍しい形してたりしるからぼく
たまにネンシャしてるけどいってないお

  )))
('ω')しっかし微妙なフレーズを壊しては作り また壊しては作りだお
いかんなあ 2エリアの曲がないんだお
むかしつくた曲にいいのがもうないし 莱鳥からもってきてもなんか違うんだお
だから作るしかないんだけどイマイチ なにか シックリこないんだお
もとより何をつくりたいかわからないっていう
写真でいう 何を撮りたいかわからない くらいダメだー!

  )))
('ω')しかしぼくはやれる子だからきっとニュルリと何か出るはずなんだ
だからもう少しだけ頑張ってみるんだ
629karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/01/11(水) 04:30:22.32 ID:FVKj4x/K
  )))
('ω')やっべ作曲無限地獄に落ちたみたいだお
もう垓に使える音がないんだ作らなきゃだけどできないんだ
絶対にひとりで仕上げなきゃだめなんだ
莱鳥の曲があんがい良かったけどなんでその力がいま発揮できないのか
これはかなりの消耗戦になることは間違いないお
怖いお 音楽無限地獄だお...
630名前は開発中のものです。:2012/01/11(水) 10:38:29.62 ID:h2l+hwyE
廃墟が怖いのに廃墟マニアってのも変な感じだけど、
幽霊屋敷みたいなのが好きでも実際行くのは嫌ってのもいるだろうからなぁ。
631karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/01/11(水) 19:40:17.57 ID:FVKj4x/K
  )))
('ω')ほんとは廃虚すきなんだ 恥ずかしくて嘘ついたんだお


  )))
('ω')しっかし曲ができない本日は作曲耐久マラソンだお
632karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/01/11(水) 20:16:14.53 ID:FVKj4x/K
  )))
('ω')作曲に失敗すると何かが砕けるんだ
それを再構築してまた挑む
あくなき挑戦だお
スゲー音楽がつくりたいんだ アンダーワールド初期みたいなやつがほしいんだ
633名前は開発中のものです。:2012/01/12(木) 06:15:37.02 ID:wMDHFeV2
自分の場合は Cakewalk Pro Audio 6 で時代が止まってるので、今の作曲関係は分からないなあ。

今の人達の言う「作曲」って、既存の部品をくっつけ合わせてやるような感じなのかな。
それとも半自動生成みたいな。そんな事もない?

この間ちょっと Vocaloid 2 を触ってみたけど、普通の MIDI シーケンスソフトみたいな感じだったね。
そこから考えるとやっぱり今でも作曲は作曲、一音一音置いていく感じなのかな。
634karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/01/12(木) 15:23:06.31 ID:w/qQOo+w
  )))
('ω')自分もリーズン2で時間が止まっておりますのでよくわからないのですが
俗にいうループ素材やアシッドなど様々なものがあることは一応しっております
イチオンずつまた音色もグリグリする自分は ループ素材に勝てないっす
たぶんアシッドに行くと幸せになれるっす
  )))
('ω')でも貧弱ながら原始的な作曲をしたいっす
まだまだ曲ができないっす 困ったっす
ユウチュウブでタイのモーターショーがエロイっす
頭を入れ替えるっす
635名前は開発中のものです。:2012/01/12(木) 17:29:05.82 ID:bf9q5P+c
>ユウチュウブでタイのモーターショーがエロイっす
ムッハー!(*゚∀゚)=3エロイナ!!
636karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/01/12(木) 18:44:46.98 ID:w/qQOo+w
  )))
('ω')あれは凄いよね ぼくもう保存したお.. .
とくにロン毛のひとの乳の揺れ方がもう.. .
タイってムエタイだけじゃないんだお
あんな凄いダンスは初めてだお
いままで様々な踊って見たで
ハァハァしてきたけど ぼくが井の中の蛙であることを改めて認識したお
タイのモーターショーはデカルチャーなんだ...
まるでCGみたいなお姉さんの乳が揺れている...ものすごく揺れている
しかも美人なんだ ものすごく...
いくつかあるけど ロン毛のお姉さんが好みなんだ...
無駄にヤル気がでるけど体力とスペルマを消費してしまったんだ

  )))
('ω')作曲するぞ 作曲するぞ 作曲するぞ
637karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/01/13(金) 01:56:07.33 ID:XOei5x8N
  )))
('ω')作曲ロードランなんだ...まだまだクリエイチブの火は消えてないんだ
たかが作曲程度でゲーム制作が停滞するとは不甲斐ない!
今週もうpるものがないなんてことになると残念すぎる
それはガンツもキングダムも休載のヤンジャン並に微妙だ!
638karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/01/13(金) 05:39:57.23 ID:XOei5x8N
  )))
('ω')以前成果なし
639 ◆bnsGXx/B9Q :2012/01/13(金) 16:01:57.73 ID:3rSozaED
いったん成果でなくなると辛いよね
そのまま活動停止とかならないよう気を付けて・・・
なんか良い気晴らしの方法とかあったら教えてほしい
640karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/01/13(金) 17:43:50.47 ID:XOei5x8N
  )))
('ω')作曲は余裕でぼくを殺傷できる危険なものなんだお
ガンダムユニコーン見てもダメだったお
音楽ができないときの絶望感はすごいをまるでこれまでの全てを暴力的に否定するような威力だお
気晴らしはやはり タイのモーターショーだお
タイのはもうクルマ関係ないレベルなんだお. ..

  )))
('ω')チキショー...騙し騙し作曲してきたが やっぱりできない
ぼくには技術がない!
しかしだ!ゲーム制作において妥協は許されない!
厨力を解放するしかないんだ...
多大なエネルギーを消費しこのファントム体が消滅しるかもしりない
だが!
今回のゲームに妥協はこれ以上ゆるしゃれない!
  )))
('ω')今一度自分を天才だと思うことにしるお
641名前は開発中のものです。:2012/01/13(金) 18:30:24.36 ID:XczZJ6iv
普段は音楽畑の者なのですが、いつもと違うやり方はどうなんでしょうか、とか。
既存曲のフレーズを切り貼りしたり、混ぜたり、逆再生してみたり。音色作りなら、エフェクトの組み方使い方を、本来の目的と違う方面に頑張ってみたり。
曲の発想を広げるなら、自分の好きな曲の耳コピを今一度やってみると、音作りで見えてくる物もかわってきますし、今は時間をしっかりとって、凝りをほぐしてみてはどうでしょう?
642karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/01/13(金) 18:44:25.71 ID:XOei5x8N
  )))
('ω')実は耳コピができません それどころか ピアノの音階の区別があまりつきません
連続でポンピンポンしてもらえば2者類とわかりますが
ピン ポン
みたいに間があると同じ音いや 音階に聞こえましてね...
たぶん相対音感ていうのでしょうか?
音の内から外 外から内の出入りが 形成できてないのであります

  )))
('ω')もちろんタンバリン叩いてもリズムも悪くてですね
聴いた音は音というか色てきに処理されましてね
ド レ みたいにわからないんですよ!?
そもそも自分が打ち込んだメロディラインを読めないし もちろんもう一度鍵盤を弾こうにもわからないっす
  )))
('ω')完全にバブーです...
いま音色はいいのができたのですが もうこいつに半年振り回され 使いこなせないのです
643karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/01/13(金) 18:53:21.27 ID:XOei5x8N
  )))
('ω')バブーなぼくに貴重なアドバイスありがとうございます
ほんとまぐれ当たりを狙う 数打てば当たる作戦に限界っす
オウチにエレキギターがあるのでそれか
またはオモチャみたいな電池で動く鍵盤買って
耳コピーをやってみようとおもいます

  )))
('ω')イメージ通りに曲を作れたことはほぼ皆無でありまして
適当にグリグリして これでいいやみたいな感じでして
絵の具を混ぜ混ぜして びちゃびちゃ溢すみたいな...
運まかせすぎましたお このまま無限地獄をさ迷うとたぶんファントム体が消滅します
耳コピを体得するのにたぶん時間が膨大にかかる気がするので
ここは垓(今のシューティング)を凍結しゾンビ戦争廃虚系にて得意分野から行こうかなと
  )))
('ω')むちゃしてプギャーしたら ぼくの糞スレが終わってしまうでち
ぼく作曲挫折体制は恐ろしく低いのを忘れてました...
644名前は開発中のものです。:2012/01/13(金) 19:32:14.17 ID:XczZJ6iv
それはまた直感的と言うか印象派な…w
でも、イメージがしっかりあるなら、作曲手順を確立して広げていけると良い曲が書けるようになると思います!

音楽自体がハッキリ理解出来なくても、今まで作った曲のmidiを転調して、別の音色に差し替えて、ってやってみたりと「手持ちのフレーズ」を増やしたりしていくと、上手くいく一つの方法になるかと。
或いは、メロディだったものをパーカッションのリズムにして、変になった部分だけ整えてみたり、発想だけでも出来る事は沢山増えますよ。
折角数を打ったなら、場当たり的なばかりではなく、実績を積み重ねるように作ってみるのもいいと思います。頑張ってくださいませっ!
645karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/01/13(金) 20:29:44.00 ID:XOei5x8N
  )))
('ω')ありがたいお ご利益がある言葉だお
たぶん無限地獄に落ちたぼくに女神がさしむけた大天使サンダルフォンなんだお
きたるべきクリエイチブの大号令に備えてぼくは今までカラフル理論を強化すべく音のスパーリングをはじめるお
たぶんドンキかなんかにいいのがあるんだ
電源なしで鳴るやつがいいんだ あと今使ってる鍵盤にドレミを書いてみようかとおもいついたお

  )))
('ω')よし一端バトルフィールドで外人たちをG3でしばきたおしてから頭をアレしてタイのモーターショーみてから作曲だ
ぼく安定した作曲技術がみについたら毎日小春日和になれるんだ そうだぼくはここにくるまえは
DTMの糞スレにいたのをおもいだちたお
だんだん記憶が戻ってきたお☆
646名前は開発中のものです。:2012/01/14(土) 01:17:12.39 ID:6XsHppG+
ご利益になるように、ぜひ頑張ってくださいませね。草場の影から覗いております。
鍵盤にドレミはすごく良いと思います!
イメージがちゃんと出来る人は、普段から、単純な事から少しずつ、覚えて慣れさえすれば、必ず上手くいきますので。
647karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/01/14(土) 21:01:54.30 ID:mxoPxP4e
  )))
('ω')訓練すれば先ではできる
そう思えるようになり
いままでの無駄な重圧が消えました
本当にありがとうございます
ぼくはなんだか透明な気分です 気持だけは満足しまちたお
訓練に平行してゲーム制作 しかし垓はまだ色々 完成にはぼくが未成熟すぎまちたお

  )))
('ω')ここはゾンビ戦争をすすめようかなと!!
しかし 色々Testせねばならんす
写真だけで足らないならばやはり部品つくりなど
またコンビネーション攻撃や武器の切り替えなど様々な試練がありまっしゅ
ゾンビをメインにしるか廃虚をメインにしるか...?

  )))
('ω')ただ廃虚を怖いとことはしたくないので 注意が必要っす
危ないとこではあるんだろうけど
いつもファントム体で行くから安全だけど
648karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/01/15(日) 16:12:54.11 ID:LaGmi/RV
  )))
('ω')あれ なんか行けそうな気が汁ぞ
感じるぞ ぼくのファントム体がエネルギーに満ちているぞ
649karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/01/17(火) 01:02:55.29 ID:eJnbQeGs
  )))
('ω')スマホに作曲ソフトがあればフトンの中でもきがるにできるんだ
ピアノロールがいいんだ
いっそDSでもコルグが出してるシーケンサでもいいかもなんだ
パソコンで作曲すると気分が塞ぎ込むんだ
携帯もあれしてきたからスマホがいいんだ
でも長文が書きにくくなるからいざ厨戦争のときは大変なんだ
650名前は開発中のものです。:2012/01/17(火) 07:24:59.10 ID:VvaibGz5
Sound Trek 製の Jammer という自動作曲のソフトがあって、
これの 2.0 の体験版が自動 BGM 演奏ソフトとして優れていた。

難しい操作なんて全く無くて、極端な話を言えば全体の長さとジャンルを選んで再生を押すだけ。
思いっきり長くしておくと延々と喫茶店でかかっていそうな曲の演奏を続けてくれる。
だから暇な時とかに邪魔にならない音楽を鳴らしておくのにちょうど良かった。

どんどん進化して今は 6.0 とかになってるんだけど、本格的になりすぎていてさっぱり理解できない。
多分、2.0 の頃とは違って結構まともに作曲してくれるんだろうけど、
BGM 自動演奏ソフトとしては使えないものになっちゃったよw

だから、2.0 の体験版が欲しいんだけど入手できないんだよなー。
651名前は開発中のものです。:2012/01/17(火) 07:26:31.21 ID:VvaibGz5
尚、自動作曲ソフトはゲーム用の曲を作るのには不向き。
あれは BGM (バックグラウンドミュージック) を作るのには良いんだけどね。
652名前は開発中のものです。:2012/01/17(火) 23:21:32.38 ID:H+SW6AFN
自動作曲は素人作家目線から見ても残念なのしかないです…。
そんなもん使うくらいなら、完成してるフリー素材拾ってきてくれた方が綺麗かと。
653karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/01/18(水) 23:56:31.58 ID:/lsR3Jv+
  )))
('ω')自動作曲...すごい...そんなやつがあるなんて
とにかく携帯できるツールまたは鍵盤をもさくしてまし
なにやらアンドロイド携帯よりiPhoneが様々あるとかないとか

  )))
('ω')ウーン モジモジしてるあいだに時間ばかりすぎるんだ
こりはヤバいんだ 昔の携帯みたいに作曲できるやつがいいんだけど ウーン
よし携帯板にスパイしてくるお
654karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/01/19(木) 13:22:51.94 ID:1Yqvg+iI
  )))
('ω')o0(なんか元気がでてきたお)


  )))
('ω')先日 個展のとこにいましたらね お子様がねいましてね
一週間前にゾンビ戦争とかのゲーム詰め合わせあげてたら
すごい気に入ってくれましてね

お子様「さいごのBossパワーどんくらい!?」
お子様「続編ではバリアーが欲しい!ミサイルも欲しい!」

  )))
('ω')て ぼくのプレイ動画を近距離からじーってみながらいうんだお
すごくうれしいお...
なんだか ぼくヤル気が溢れてるお
お子様が垓の体験版でBossのレーザーであとすこしで焼かれてるの見て申し訳ない気持だったけど

お子様「あと400くらいまで行ったよ!」

  )))
('ω')みたいな...たぶんサンタさんの気持なんだ
たぶん子供の気持を掴むといずれすごいことになるような
子供の気持からあれするハーメルン作戦だお
むかし たぶん3かいくらい転生するまえにもこんなことがあったんだお
言葉通じない世界でお子様と遊んでいたらきづいたら中くらいのお子様から
大人に囲まれて宴会みたいな

  )))
('ω')そうだまずはお子様をヒヒヒ...ジワジワいくんだ...地域の祭とかにも参入して...ヒヒヒ
見えてきたお...こりでクルクル回る寿司も夢じゃない
655名前は開発中のものです。:2012/01/19(木) 17:12:02.02 ID:jYUmo2WR
勢いがなくなった希ガス
656karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/01/19(木) 21:53:02.51 ID:1Yqvg+iI
  )))
('ω')鋭い指摘だお しかしね 作り終える 必ずだお
散々季節厨をたたいたぼくが倒れたとあっては彼らに(^O^)向けできないんだ
倒した敵のためにもこの糞スレに記念碑を建てるんだ
なーに作曲がうまくいかないのはいつものことだお
莱鳥が運よくできて 天狗になってたんら
  )))
('ω')今夜もう一度 作曲に挑戦だお
657karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/01/20(金) 02:54:48.47 ID:PpjnEZdz
  )))
('ω')o0(できるはずだ いままで適当にやってたんだせめてあと5曲程度はできるはずだ...
一体イメージだ...イメージ)


  )))
('ω')y― なーに今までも壁はいくつもあった
それが少しばかり大きく感じるだけだお
で...できるよ!まだぼくは終わっちゃいない こっからぼくの究極進化で音楽センスに研きがかかるんだ
今はチャージされてるんだ たぶん何かがぼくの中で再構築されてるんだ...

  )))
('ω')o0(今月中には1曲できれば何か取り戻せるはずだ...無理矢理でも作るべきだ!)
658karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/01/20(金) 05:38:40.63 ID:PpjnEZdz
  )))
('ω')なんか微妙だな しかしゾンビ戦争には使えるかもしれない曲になりそうだ
しかもまた偶発的に ぼくのかんがえた最強音色がてぎてもうた!
いけるな...とりあえず形にしてみよう
ダメなときは産廃として 産廃CDてやつにしてみよ
案外しょぼい絵を好むひとがいるように ヒドイ音楽を楽しむ変態もいるはずだ

  )))
('ω')ケッコウ頑張ってるけどなかなか難しい しかたないからも少ししたら休憩の変わりに アーマードコアの体験版をやるぞー
659karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/01/20(金) 15:24:19.60 ID:PpjnEZdz
  )))
('ω')イメージがきえた...
またダメか


  )))
('ω')弾幕のような音楽にしたいんだよなあ
ぼくの技術力をパラメータみたいに振り分けれたら便利なんだけど
なにやらパラメータは日によって違うような
いや 季節かもしれんなあ 3年くらい無限地獄落ちたときは
ちょうど今くらいだったもんなあ...
作曲は非常に苦行だからなるだけガチな音楽つくらないでいい方向のゲームにすべきだなと
今回思ったお きっとゲーム一本仕上げるくらい時間かかるんだ...
660karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/01/20(金) 16:03:13.38 ID:PpjnEZdz
  )))
('ω')チクショー作曲できる呪いをオカルト板でかけてもらおうとしたら
書けないのだ
なんか ここ以外にかけるとこがほとんどないのだ
でもあんまり困らなかったんだ

  )))
('ω')ピアノは水や雪
ドラムは 金属や退廃 強い意思
シンセは風とビーム
たしかそのへんだたんだ
昔作った自分の曲のデータみても非常に難解だ...
どうやっていたんかしら たしかイメージだたような

  )))
('ω')タイムマシーンで昨年のぼくを蹴飛ばして作らせたいくらいだお
いやー困りましたわなー ほんとに 鳴かず飛ばずだー☆
661名前は開発中のものです。:2012/01/20(金) 16:50:48.10 ID:WIO/JBL3
>>659
4Gamer.net ― インディーズゲームの小部屋:Room#132「Beat Hazard」
http://www.4gamer.net/games/040/G004096/20100421047/

弾幕のような音楽ではなく、音楽が攻撃(弾幕ではないけど)になるシューティングならあるw
YouTube 辺りで動画を観たら分かるけど、エフェクトが無意味に派手すぎて具合が悪くなってくる。
662karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/01/20(金) 20:52:38.63 ID:PpjnEZdz
  )))
('ω')すっげ!欲しいお!
なんだろ なんだろ いくらだろー?
ヘソクリ使おうかな...!
663名前は開発中のものです。:2012/01/20(金) 22:02:04.13 ID:8WhZGfeI
>>654
良い体験したね。ユーザーの反応が見れるのは、モチベーションを維持できるよ。
664karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/01/21(土) 03:22:16.43 ID:v0W6qMP3
  )))
('ω')やはり適度にドヤ(^O^)てきなイベントがぼくみたいなやつには必要なんすよ
たぶん蜘蛛の糸てきな状況ならば下の奴にタン落としたりしたらヤル気がでるタイプなんだお

  )))
('ω')気晴らしにバトルフィールド3で爆弾設置して10分くらい遠くから観察して戦車が来るのをワクワクして
起爆して ドヤ(^O^)になりましてね穏やかな気持になりました

  )))
('ω')いましがた垓に使えそうな曲が形になりつつあります
まだ不安定でしが なんとか無限地獄に光が見えました 素直な気持から穏やかな感情になり...?

  )))
('ω')そうか...見えない物を掴むのだから考えてはダメだたんだクルパーなんだからいつも適度にやってたんだ
そうだよこりは たぶん明鏡止水なんだ 宮本村の武蔵てきなあれで あるがままを受け入れて 通り過ぎる音を掴むんだ
665karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/01/21(土) 03:29:01.36 ID:v0W6qMP3
  )))
('ω')難しいはずなんだ クルパーなんだから考え出したら逆にダメになるんだ
もとからピントがズレてるんだから それを受け入れなきゃだめなんだ
たぶんコズカイ稼ぎにダチに曲を売り飛ばしたりしてるときはすんなりいくのは
どうせダチに売るからいいや☆
的な投げやり感から迷いがなく 結果明鏡止水の境地にちかずきぼくの頭にα派が流れていたんだ
寝る前に無駄に冴えたりするし

  )))
('ω')そうなんだ サボればサボるほど冴えたのはまさに...
リラックスなんだ たぶん
【穏やか】
これがぼくの最強作曲術だったんだ
666karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/01/21(土) 06:01:55.03 ID:v0W6qMP3
  )))
('ω')そうだ空や海の写真なんかを並べて作業したら
穏やかスキルが定着しるかもしりない
こりはいい そして その穏やかな心で色々学習しればいいんだよなあ
667karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/01/22(日) 16:42:12.99 ID:q7z8/0J6
  )))
('ω')リフレッシュにアーマードコアV体験版をやったら...
操作がしやすくなってたけど なんか ボトムズに近いような気がしたお
前作はマクロス的だとしたら 今回はボトムズだ...
たぶん 面白いかどうかではなく 別ゲームなんだ...

そしてロボットが短足で横にデカイんだ
悪くないけど ちびっこにみえるんだ
あと効果音が前とは大きく違うんだ
パワードスーツFPSなんだ
静かにバトルフィールド3に復帰してたんだ...
定価で得ないくらい今回は臆病になったんだ
ダークソウルでもプギャーしたから臆病なんだ フロントミッションエボルブでもいいかもしれないんだ...
近所の古本屋で千円だったんだ...
668karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/01/23(月) 17:50:22.54 ID:ogOmUvs5
  )))
('ω')太陽のシッポみたいな ゲームもいいんだよなあ
いきなり寝たりして マンモスにやられたり
おもしろいんだお
669karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/01/23(月) 22:04:54.64 ID:ogOmUvs5
  )))
('ω')よ...よし 穏やかな気持で今日も作曲しよう
今はなんの形もないけど
だ 大丈夫だよ できるよ ドカンとできるから大丈夫なんだ
ぼくはできるんだ でも ちょっと疲れてるから一時間ほどやすむんだ
アーマードコア5は神様がぼくが廃人プレイしないように工夫してくれたんだ
だから
ゲームせいさくに集中できるんだ
670karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/01/23(月) 23:05:03.58 ID:ogOmUvs5
  )))
('ω')よし やるぞ
671karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/01/24(火) 00:20:28.50 ID:o2/QnZMx
  )))
('ω')ユニコーンガンダムみたいな盛大な感じにしたいなあ
でもまあ出たとこ勝負なんだよなあ
女性的でいて盛大な感じでありCyberな感じにしたいなあ
むっずかしいかなあ まあ いいや いずれ ポッコリいくだろう
しかし 訓練せねばいつまでも安定しない やはり
今までauだたけど ソフトバンクにしてしまうしかない
そして音楽につよいアップル様の力を借りるときがきたんだ
アンドロイドにも色々あるけどぼくみたいなヘタレはいくつも試さないとだめなんだ
いっそリーズンがアプリならば...
たしかアプリ開発とかのスレがあたような
シーケンサーって作るの難しいのかきいてみるのもいいかもしりないんだ
672karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/01/24(火) 03:42:07.49 ID:o2/QnZMx
  )))
('ω')ま まあ ぼくらしいのはできてきたお
完成しるかわからないけど今週はうpしるお
たぶん音楽ファイルだから3メガないお...
673karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/01/24(火) 04:23:14.70 ID:o2/QnZMx
  )))
('ω')やっぱりあれだメロディに弱いんだよなあ
アーマードコア買うためのヘソクリを鍵盤に流用して
さらに 携帯をiPhoneにしてまえばこいつは
メロディつくるのにはもんくないかもしれない環境かもしりない
いつもパソコンであれすると 電力が無駄なんだお
本番にパソコンみたいな
基本iPhoneみたいな またはタブレットだお しかし タブレットも色々あるから勉強しなきゃ
大きいから大変かもだし ウーンしかし文字入力はこのポチポチ携帯がキーボードよりはやいしらくだからこのままauの携帯でもありたいようなワガママなんだよなあ
色々スパイしなきゃ
ヘソクリは有限なんだ
とりあえず35%は曲はできたんだ もすこししたらスパイして はやめに休むんだ耳を労るんだ
674karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/01/24(火) 04:48:24.02 ID:o2/QnZMx
らーららー らーら らーららー
らーら ら ら ら ら ららら らーぴゃーぴーー らー らーらー
ららりーぴゃーらー

  )))
('ω')こりだ!こりで勝てる!
675karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/01/24(火) 06:46:25.23 ID:o2/QnZMx
  )))
('ω')kdjoneてやつがすごいきがしたお
なんか医療機器みたいな感じがするけどオールインワン作曲アイテム
ただ音色とか どうなんだろ
新しいやつは ケンエンすべきだな

  )))
('ω')ウーン ウーン iPhoneがauにもあるらしいから 値段をしらべてみて高いならオモチャ鍵盤だ...
676karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/01/25(水) 03:05:54.46 ID:LHnY0ggd
  )))
('ω')寒いなんてもんじゃない
しかしゲーム制作において妥協はないのだ
だんだん苦しくなってきたけども
ほんじちの作業を再開しるのであった
ソフト変えてみようかとも考えてみたけどやっぱりなれたリーズンでいいんだ

  )))
('ω')携帯できる作曲環境もほしいとこだけど
MMF2でフラッシュ書き出しで簡易シーケンサーできるような
でも どうだろうか そりを作る時間に作曲にあてたがいいような
また そいつがアンドロイド携帯やiPhoneできちんとうごく保証もないのだ
PSPかなんかに作曲ソフトがあればいいのにないんだ
セガサターンのテクノモーターはあるけど あれは携帯できないんだ チクショー チクショー ゲームボーイのなんとか てやつを探してみるんだ
677karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/01/25(水) 16:27:14.75 ID:LHnY0ggd
 )))
('ω')チクショー 音楽をやりはじめて10年以上
たかが数曲もつくれないはずはないぞ
まだまだ終わらんぞくそがー!
ぼくはこんなもんじゃねー!
リーズンおれに力をよこせ!
この糞とかしたスレッドにゲームを鎮座させるのだッ!
678karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/01/25(水) 16:53:55.94 ID:LHnY0ggd
  )))
('ω')ポチポチじゃまにあわない 鍵盤だコノヤロー!
暴力的な音だ!いや暴力が音なんだー!
音色はわるくないんだ リーズンはまだまだいける はずだ
いま何かが起きている 間違いない今を逃したら この曲は完成しない
まだまだ体力はある 倒れるまでやるぞ
なんとなく形が見える!この感覚は久しぶりだ!
瞬間的 作曲センスが発動したんだ!
まるで本来の10倍の性能を感じる!
チクショーこれがもっと速く発動していれば苦労しなかった!
あやうくiPhone買うとこだったよ!
ぼくのパカパカケータイはまだまだ行けるー!
  )))
('ω')無駄に身体が軽いぜ...
楽勝で一曲くらいいける そうだ勢いで2曲いっとくぞ!
これを逃すとあとあと 大変だ!
勝負は今ッ!
679karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/01/26(木) 00:06:42.21 ID:dtxF8uXu
  )))
('ω')チクショーいいとこでダチに呼ばれた 作業再開だ
やるぞー
680karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/01/26(木) 02:41:18.86 ID:dtxF8uXu
  )))
('ω')ちッ...肘がいたい
左で鍵盤たたいてたからだ しかしまだ人間には二つ腕がありますからね
まだまだ 今日の作業は続くのだ できる できてしまえばこっちのものよ
しかしなかなかの痛みだお
まるで原子力発電パンチだ...
681karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/01/26(木) 03:02:12.34 ID:dtxF8uXu
  )))
('ω')いまモニターに写されているシーケンスが無意味に感じる
またリズムも
そして全てがそう感じるようになり0に戻したくなる
これが無限地獄の怖さなんだ

  )))
('ω')中学のとき美術で描いては消して 描いては消してを繰り返していたら
ちぇんちえいが怒った 消したら時間が無駄になると
描いたものを活かす方法または方向で行くべきだたのかも
音楽においてもそりができないからダメなんだよなあ

  )))
('ω')たぶん自分の音を信じられなくなると歩くこともかなわないくらいバランスを失うんだ
あがけば あがくほどに苦痛を味わう
しかし方向感覚すら機能しないのだから見えない出口にしらみ潰しに行くしかない
けれど そこで自身に向いていないことを身体で理解してしまうんだ
だがそこはバカになるべきだ
  )))
('ω')できると自分が信じなければ心が折れるのだ
せっかく追い求めて作った音色は使いこなせずにいる
だがその有難い素晴らしい音色が重いのだ
682karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/01/26(木) 03:11:49.42 ID:dtxF8uXu
  )))
('ω')このままこの音色に振り回されて無限地獄に沈み続けてはならない
大切な音色だけど今は害悪でしかない
捨てる...この音色を...
捨てるのだ!

  )))
('ω')いまいちど壊す勇気を!
積み上げてるつもりが自身で塞いでいるような
音楽スイッチはまだ機能しているはず 今回も抜けれるはずだ
無限地獄を抜ける!
ペラペラヘッドと揶揄されるリーズンのペラペラな音色に原点回帰して完成してみるしかない
どうもぼくの考えた最強音色からイメージが湧かない 残念ながらバリバリな電子音を使いこなせないんだ
チクショー チクショー この音色を作るまでしごい苦労したのにぼくはなんてボンクラなんだ
すごいゲームを作ったらiPADを買ってエレクトライブとかで遊んでやるぞ
チクショー チクショー 鍵盤がシーケンサーが怖い...
半分ノイローゼ気味だけど いつものことなんだ
まだまだ まだまだ...
683名前は開発中のものです。:2012/01/26(木) 08:45:02.25 ID:WgeHRnkI
…一回載せて感想聞いてみるとか、ダメなんでしょーかとか。。w
684karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/01/26(木) 15:17:30.41 ID:dtxF8uXu
  )))
('ω')よし そうします
しかし自分の能力を制御できないので感想を活かせないので申し訳ないでっしゅ


  )))
('ω')ウホン 先日もダメでやんした
しかしね ぼくはねやるよ 今日もキングダム立ち読みしたらファルファルな勢いで作曲だよ!
そしてついに見つけた!DSのコルグがだしてるやつだよ!
たぶんゾンビ戦争くらいならあれでいけるよ
リーズンの画面みるだけで弱るくらいになって
また汁も出てきたけど肘は一晩寝たら治ったよ!
  )))
('ω')やっぱりメンタルと肉体が若いからね 回復もはやい またぼくには生まれ持った 折れない心という 初期ステータスにギフトがあるからね
でも まるでダメ 途中でぽいしたやつとかの詰め合わせでもうpしようかと考えています
しかし 作らなければという気持でハラハラしてまっし
685karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/01/26(木) 15:23:45.95 ID:dtxF8uXu
  )))
('ω')しっかしもう なんでかなー?
電子音を感じることができなくなたんだ
莱鳥がピークだったのかも
先日は敢えて電子音だけでやる とか
電子音なし とか バリバリエフェクタ使うとか様々やったんだお
リーズンはクルパーなぼくにもわかりやすい 画面構成だから
  )))
('ω')グリグリしやすいんだ 最初は使いにくいて思ったけどフルーテイのパターンとか会わなくて
色々考えてリーズンに定着したんだ
でめエレクトライブに前から興味があるからいつかいや 今年 すごい環境を変えてみたいんだ
686 ◆bnsGXx/B9Q :2012/01/26(木) 21:31:52.62 ID:T6zW7Yga
制作のやり方に個人差があるからアドバイスは難しいけど
いろいろ枯れてきた年代に入っても制作続けてるどうし応援してます。

モチベ高めるようなことあったら参考にしたいから教えて欲しいです。
687karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/01/26(木) 23:27:45.41 ID:dtxF8uXu
  )))
('ω')ありがとうございます
まず自分に先にご褒美をやるのが良いかもです
今日こそはやりますぞ
688karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/01/27(金) 02:03:09.91 ID:b6MaJGlB
  )))
('ω')しかたないので自分が見える音だけでつくることにしたら
できてきました
ただ 莱鳥の延長線のかんじで本来自分が向かいたい場所じゃないんだ
しかしこれはこれでいいんだ垓の形中性的なイメージに合うし
弾幕とは違うけど 強い決意みたいな曲になりつつあるんだ
ドラムはまんま莱鳥からもってきたけど不思議と違和感がないから
それにタムを原始的に被せたんだ
派手さはないけど なんかいいかんじだ
電子音でリズムをとりたいけど見えないからまたピアノでいくしかない
昔も大したことなかったけど色々な音が見えていたんだ
でも いま見えるやつと仲良くすればさらに進化できるかもしれないんだ
右耳の中が腫れてるから来週病院にいくんだ
音のバランスがわからないから 数値を信じるしかないんだ
ようやく無限地獄からひかりが見えた
689karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/01/27(金) 02:09:12.98 ID:b6MaJGlB
  )))
('ω')なまじ鍵盤に頼ったのが行けなかった またドラムからイメージを膨らますことを忘れていたんだ
まずドラムからなんだ莱鳥のときのぼくにはそれができてたんだ

  )))
('ω')そしてダチのクルマで移動が多くて音楽を沢山 聴いて バランスをいやアンバランスを喪失してしまったんだ
音楽はすきだけどぼくは音楽きけば聴くほどにアンバランスを失うんだ
一分30秒だ そこに届く ようやくゲームに使えるかんじだお
でもせっかくだから 長さは気にしないでやってみるんだお
ワンパターンな構成だけど 本来なにもできなかったぼくだ この際 あるもので満足するんだ
キリスト様が聖書でいうてた気がする
690karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/01/27(金) 02:57:13.56 ID:b6MaJGlB
ttp://www1.axfc.net/uploader/Si/so/130882
  )))
('ω')uてやつが成功したやつでち
もう片方はフンヅマリになたのでポイしたのです
どうやら 莱鳥のイチメンBossの音楽はかなり良かったんら ぼくからしたら
691karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/01/27(金) 03:46:30.51 ID:b6MaJGlB
  )))
('ω')まだまだだな こんなんではだめだ
まだまだ まだまだだ
692 ◆bnsGXx/B9Q :2012/01/27(金) 10:36:22.81 ID:jecaQlZP
いや、u.wavのほうはstgのボスっぽかったと思う。
693karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/01/27(金) 12:37:04.04 ID:b6MaJGlB
  )))
('ω')ヤッタ- たぶん無限地獄を抜けましたお
よし 今夜もためしてみなきゃ
本当に抜けてるならば 作れるはずなんら
694名前は開発中のものです。:2012/01/27(金) 12:50:15.83 ID:gtkL5VEd
>>690
曲の完成度は両方高いと思います。構成も上手いし、メリハリもあるし、雰囲気はバッチリ素敵です!
まだまだと感じる理由は、mixや音処理がもう一息なのかと…リバーブ感の多い空間系を多用して広がりが欲しいのはわかるんですが、ドライな音が全く無いと奥行きが出ないので、時には我慢が必要ですw
gay2vはキックのリバーブを切って、ベースをサイドチェインでコンプかけて追加。uの方はイントロのコーラスの後に入ってくるティンパニーみたいなのをドライめにするだけでも、音像はスッキリすると思います。
好みもあるかもですが、よければ試してみてくださいなー。頑張ってください!
695名前は開発中のものです。:2012/01/27(金) 14:35:58.33 ID:nUnnAcFO
>>690
プロいな
696karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/01/27(金) 18:08:38.89 ID:b6MaJGlB
  )))
('ω')o0(実は適当にやってるから再現性もなく
また難しい言葉もわからないんだということは秘密にしておくお
せっかくのアドバイスなんだからわかりません なんて口が裂けても言えないんだ...
でもドライがないと広がりを感じない
ここはよくわかりましたお)

  )))
('ω')あと4つくらい作れるかはわかりまちえんが頑張ってみますお
いっそ色々実験的なこともやってみたりしますお


  )))
('ω')o0(こりで次からハナクソかましたら恥ずかしくてオシッコもらすお
でもたまにはそんな経験も必要なんだお
よし今夜もやるぞ今夜はバトルフィールドしてからやるぞー☆
良かったぼくがショボいのはまだバレてないんだムフフフフ)
697karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/01/28(土) 03:13:29.28 ID:9YOfpZAx
  )))
('ω')おっかしいなあ なんだろうなあ
レリース長いおと またはパッドてきなおと あとピアノくらいしかよくわからないんだお
にゅーん てしたりするのは似たり寄ったりになるし

  )))
('ω')ここは一発別人レベルのをかましたいのにうまくいきまっつえんなあ
余裕かましてスカパーでアルカトラズみてたのが仇になたなあ
リーズンは電子音の固まりなのにクルパーだから電子音がよくわからないなあ
おっかしいなあ 昔使ってたガラス質な電子音どこにいったかなあ?

  )))
('ω')簡単に作ってたけど もうわからなくなたし
パッチ?保存してた音色どこかに旅立ったんだ しかもそれらの楽譜データもない
自称最強音色は濁りすぎてまったくわからない なんとなく音はいいんだけど
困ったなあ 今のぼく用に音色から作るしかない
どっかにCDRで出したような出してないような
698karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/01/28(土) 16:12:21.93 ID:9YOfpZAx
  )))
('ω')いけるときは4時間くらいで ポッコリいくけど
なんかあきまへんなあ 昨日はフレーズしかできなかたんだお
しかもそのフレーズを弄ると鳴りが辺なのよね
こりゃ廃棄したがいいかもしりないレベルなんだお

  )))
('ω')ンゴンゴいう電子音とうるさくないドラムと
最強音色でいきたいけど ンゴンゴがうまくできないんだ
いや テクノ的なフレーズが出来てもそれからイメージがわかない
困ったお...

  )))
('ω')でもまあ あれよ 外国のアーテストは数年に一回アルバムだすくらいみたいだから
ぼくもゆっくり...
いや ゆっくりなんて言ってらりないんだ 音楽はぼくの中枢にあるんだ でも一番脆いんだ チクショー チクショー
ぼくはこんなもんじゃないんだ
699karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/01/28(土) 22:14:36.60 ID:9YOfpZAx
  )))
('ω')まるで忘れ物さがしなんだ
700karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/01/29(日) 03:10:43.38 ID:UDODrX2r
  )))
('ω')やっぱりあれなんだな
どんなに鍵盤を叩こうとどんなにポチポチしようと
自分の中で産み出せるランダムには限界というか 癖や偏りがあるんだ
気付いたらループしている 音を探してるふうでいて実は 繰り返している
考えるんだ 感じるままにここはいくと 形は作れるが似たり寄ったりになる
自身の中に新しい価値観を作るんだ
このままだといつまでたっても満足には遠い
701karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/01/29(日) 03:18:54.06 ID:UDODrX2r
  )))
('ω')たぶんソフトを変えてもこの状況は打開できない
むしろリーズンはやれるはずなんだこいつの性能はこんなもんじゃない
モヤモヤした音色に頼り過ぎているから キレのある音を使えない
これはキレ相対音感が相当低いのだ
  )))
('ω')いっちょどうせ今日も完成しないのだから暴れてみよう
702karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/01/29(日) 05:11:18.24 ID:UDODrX2r
  )))
('ω')またダメだ
703karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/01/29(日) 22:57:50.80 ID:UDODrX2r
  )))
('ω')今日はノンビリだ
ウン ノンビリだ でもiPhone16Gのやつなら ほぼ無料で機種交代できるんだ
たぶん16Gも使用しないんだ
色々アプリもあってたのしそうだしなあ
とくにネコを積むやつがいいね デブなネコがかわいいしね
704karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/01/30(月) 16:11:30.89 ID:8RNH2mia
  )))
('ω')ありゃ だいぶまえのカビ殺す薬塗ったらかなり耳よくなた
もしかしたらカビかしら
最近足にもカビみたいなのが はやく成金にならないと ぼくバイキンマンになっちゃうよ
705karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/01/30(月) 23:00:18.33 ID:8RNH2mia
  )))
('ω')70歳のテクノつくる長野のおっちゃんの動画みたら
なんだが音楽を楽しめていない自分に気付いたなあ
楽しめなければ上達はないともゲーマーはいうし
たぶんそうなんだ いっちょ音楽で遊ぶ時間がいるんだ
また音楽はゲーム制作以上にぼくには分厚く大きなバベルの塔くらいの謎だから
  )))
('ω')年単位どころか人生消費するから ここは垓にはできる範囲で妥協してしまうしかない
ゲームを完成せずに音楽でやられたら不味い まだまだ作りたいゲームがあるんだから
いったん より良い音楽制作という大義から逃亡しよう
恥ずかしい音楽でもなんとなくいいレベル 可 でやろう
  )))
('ω')o0(なーにゲームが売れれば環境ごと変えれるし また音楽の先生を雇えるんだ
雇う当てはあるんだヒヒヒ...ここで人脈が活きるんだ
でもテブラで人に教育を受けるのはあんまりだからゲームで稼いでしまうんだ...ヒヒヒ
垓はまだまだ凄くなるんだきっと500円くらいの価値にはなるんだ
しかもサウンドトラックも別売りしちゃえばヒヒヒ...
ゾンビ戦争も次は軍艦島だから...軍艦島DVDも売れるかもしれない
こりゃついに毎日ファミレスに行けるバブリーなぼくが到来するかもしれないんだお
音楽でマゴマゴしたらだめだ走り抜けるんだ今は仕方ないんだ)
706karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/01/31(火) 00:28:23.13 ID:gz0FUhsz
  )))
('ω')今日はいける気がするとても穏やかな気分だ
風のない湖畔のような揺らぎのない気分
行ける
707karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/01/31(火) 06:55:30.72 ID:gz0FUhsz
  )))
('ω')使い物にならないやつになりそうだたからポイしたお


  )))
('ω')少しばかり休んでもう少しやるか
でももう2月になるていうのに進歩がない
こりはやばい
708karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/01/31(火) 14:30:55.31 ID:gz0FUhsz
  )))
('ω')寝てもうたのか...
709karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/01/31(火) 15:45:46.89 ID:gz0FUhsz
  )))
('ω')ありゃ土曜日くらいだたかな?
なんか適当に作ってこりゃダメだておもたやつが案外いいのかも
なんかキレのある音色が苦手みたいだ
だからトランスとかできないんだよなあ
いや そもそも 自身がトランスを作りたいと考えていながらも 向いてないし
実はトランスではダメなような

  )))
('ω')まあ いいやバカなんだからとりあえず形つくればいいや
案外いいかもしりないし
ただ ピアノでなんでも決めるのは単調だ
アー みたいな ラーみたいなのも使いまくりでもいいからまずは形
そして売り捌くですよ ダチがなんか使いたいみたいな感じだからこりゃ あるとこには需要があるやもしれない
ヒヒヒ...もう欲張ってアイパッド狙うぞ!
あれにはエレクトライブがあるんだよくわからないけど
なんか良さそうなかんじだお
710karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/01/31(火) 19:45:51.83 ID:gz0FUhsz
  )))
('ω')できたらいいな テクノもいいな
ドラムベース トランス ゲームもあるけど〜♪

  )))
('ω')ドンドンダン やっぱり大好きリズムー体〜♪
711karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/01/31(火) 23:52:51.55 ID:gz0FUhsz
  )))
('ω')できちゃった☆
でも まだ恥ずかしいからうpはもすこししてからにしよう
かなり 自由に行ったからこれハナクソ以上の下痢かもしれんしね
まだ世界でぼくしかしらないんだ なんだか嬉しいお★彡
712karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/01(水) 00:24:40.20 ID:cjyZPZRJ
  )))
('ω')よーし今日はnoobなカイジンたちをぼくのG3でミンチにしるぞー
なんて気分がいいんだろう なるで赦された気分だ
713karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/01(水) 05:03:13.77 ID:cjyZPZRJ
  )))
('ω')ステージの数だけ曲がいる
またBossの数だけ曲がいる
これwavでいくから結構サイズだけは一人前になるなあ

  )))
('ω')ウーン こうなると最低5ステージだから
いま1はおわたから
2とそのBoss音楽まではあるんだなウン
Boss音楽を使い回す手もあるけど
どうだろうなあ...
まあ なんとかなるかもしりないなあ
問題は時間だ どれだけかかるかわからないていうのは難題だお
でも 色々スパイしてゲームの形はらしくできるきがするんだ
  )))
('ω')Bossを作るのは簡単だからいいとして雑魚なんだよな
また背景だ この背景のアイデアやら
ステージセレクトやらなんやら複雑なんだ
一本道にしちまえば落だけど果たして500えんの質をだせるかどうか?
まあ頑張ってみよう
714karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/01(水) 19:11:00.85 ID:cjyZPZRJ
  )))
('ω')耳の調子がいいから このかんに薬を塗り塗りして
やすませよう
して 色々音楽の構想を練るんだ
715名前は開発中のものです。:2012/02/01(水) 23:11:51.61 ID:3UabT7LV
BGM が Wave なんてあり得ない仕様だと思うのだけども。
MMF2 の仕様がそうなの?
716karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/02(木) 14:17:39.10 ID:NZ8SbejJ
  )))
('ω')いえ 無駄な拘りです
717karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/02(木) 18:55:53.44 ID:NZ8SbejJ
  )))
('ω')たしかMP3は権利をどうたらと注意が出たような出ないような
怖いからwavまんまなんすよ

  )))
('ω')よーし今日もやるぞー☆
とりあえず10曲もあれば足りるだろうからに
とりあえず昔つくたやつでリサイクルできそうなのないかもう一度調べなきゃ
718karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/02(木) 22:02:08.61 ID:NZ8SbejJ
  )))
('ω')いま4つあるから あと6か...
結構な数だけどどうにかなるだろうなあ
こりが1ヶ月に2曲ペースだと
4月後半になる それは許されないのだ
このままズルズルいくと盛大な計画に支障がでる今月に6曲いくんだ

  )))
('ω')もうリズム体主体だけでもいい とにかく完成させる
音楽でマゴマゴしてたら終わらないんだ よし 強烈な勢いでつくる
719名前は開発中のものです。:2012/02/02(木) 22:30:42.74 ID:llhXezBe
mp3ファイルが嫌ならoggファイルにしたらいいんじゃね?
権利関連のことはよくわからんけれど
720名前は開発中のものです。:2012/02/02(木) 22:43:30.48 ID:o0M2R1eu
>>717
MP3 を再生する機能を有したソフトウェアを「販売する場合」に、
ライセンス料を請求される可能性がある、というもの。
という訳で、商用のゲームは軒並み OGG に移行しているね。

一応、販売しなければ請求される可能性もないのだろうけど、
MP3 と OGG は扱いにさして差がないので、フリーでも OGG にしてしまった方が楽。
721karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/02(木) 22:46:00.40 ID:NZ8SbejJ
  )))
('ω')たぶんそれにするとかなりかるくなるとおもいますが
配布または販売したとき それをプレイするひとがコーデック?環境があるか不安なんすよね
一曲あたり2分未満だから 全部CDRに収まればいいんじゃないかなと 容量を気にしてないっす
たぶん元から技術系の人間ではないのでサイズはCDRに入れば コストはかわらない☆
  )))
('ω')そんくらいの感覚です しかし それでゲームが重いまたは 不安定となると話は別だと考えてはいます
ogg はアイコンが魚みたいなやつくらいの知識しかないっす たぶん圧縮形式だとはわかるのですがたぶんコーデックとか必要になると
音がない なんていうことになりそうです
ぼくの周りのダチは約数名を除いて情報弱者なのでoggわからないはずです
  )))
('ω')こないだラプラスいれてあげて解凍 圧縮してあげたら
それをウイルス対策ソフトと勘違いしてるくらいだし
CDの焼き方もわからないとか 案外パソコンに詳しくないダチが多いので
とりあえず動く を 前提に考えています
722karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/02(木) 22:54:27.52 ID:NZ8SbejJ
  )))
('ω')しかしゲームのスケールが大きくなれば音楽データ圧縮も避けられないっす
でもぼくは個人制作スタイルを今年夏まではやるので
たぶん先の問題っす だから今は見なかったことにします
アドバイスありがとうございます
  )))
('ω')少しばかりテイストの違うやつができつつあるけどやはり 鳴りは
こもった 感じだお でもこのこもり感が生楽曲から遠ざかっているような
サイバー感を感じるんだお
色々おもしろそうな 楽器やツールが世の中にはあるから わくわくだお
垓量産のあかつきには様々な制作スタイルを確立しちゃうお
まさにゲーム制作は金を育てるようなヒヒヒ...
ぼくヤル気が増大してるお 一曲できるまで バトルフィールドはお預けなんだお ムフフ
723karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/03(金) 01:58:03.05 ID:Sith0CPd
  )))
('ω')できてきたけど こりゃ どうかな
ちとシューテングには似合わないかも
でも モコモコくん の巣にはいいかもな
こりゃ3めんだな
724karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/03(金) 02:29:36.79 ID:Sith0CPd
  )))
('ω')よし できたな これは最後をフエードアウトでしめるべきだな


  )))
('ω')しっかし より激しく強く
みたいな感じの曲があといくつかいるんだ
まじがいなく また無限地獄になる
今日は良かった しかし あしたから また 厳しくなるな

  )))
('ω')残り5曲か
725karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/03(金) 19:07:43.05 ID:Sith0CPd
  )))
('ω')よし 昨日あそべなかたからバトルフィールドからやっていこう
いくぞ外国の兵士たちよ
ぼくが突撃しるぞ
726karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/04(土) 03:46:40.30 ID:tvq0/HJk
  )))
('ω')ウーンいいのか これで
まあ いいや とりあえず数作ってみるか
して 垓に使えないなら他で使うまでよ!

  )))
('ω')普通な音楽を作りたいけど世間的なシューテングの音楽は難しいんだ
いや フワフワ系しか自身ないや
まあ いまのも何かに使えるだろうから廃棄せず形にしよう
727karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/04(土) 04:53:23.50 ID:tvq0/HJk
  )))
('ω') 温かさや 穏やか いや 楽しさだな
今日のは使いところないかもちりない

  )))
('ω')いまんとこBossとかカッコイイのは2曲だけか
しかし莱鳥を超えるのができたんだ
これはいい かなりいい
728karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/05(日) 01:49:36.10 ID:duhwFcZi
  )))
('ω')あと2曲くらいできたら まとめて MP3にしてうpしるお
激しいやつをあと2曲は必要な気がするんだ
かなり調子がいいから 今月には作曲作業が終わるかもしりない
そうなるとぼくの大好きな モデリングなんだお

  )))
('ω')色んな弾やら雑魚やら背景作りまくりたいお
部品つくるのも楽しいからね
音楽はあんまりすきくないんだけど 今なら行けるなウン
自信に道溢れてるんだ 迷いが消えたんだお
729karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/05(日) 03:09:38.70 ID:duhwFcZi
  )))
('ω')ある程度共通した音色を使えば
世界観が統一されるんだ
悲しい感じのまさに悲壮Blueができた
これに 力強さや 決意を入れたらもうまさにSTGだな ウン
ただ あとどれくらい 音が見えるNDSが発動していられるかわからないんだ
一気に走り抜けるしかないんだ 迷ってしまうと音を見失うんだ 多少のノイズや粗さは仕方ない
クルパーのぼくがゲーム作るんだ背伸びしても たかが知れてるんだ
完成させてから 迷えばいいんだ
730karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/05(日) 04:32:22.90 ID:duhwFcZi
  )))
('ω')アヒャ!?たった30分で80%できた
今日はバトルフィールドで一位とってつかりたからお休みしよう
ここまできたら失速したくてもできないから安心なんだ
1面できた Bossもできた
2めんできた Boss できた
3めんもできた Bossまだ
4めん 微妙 Boss微妙
5ない Bossできた

  )))
('ω')つまり
3めんのBossのおと
4めんのステージ音
4のBossおと
5めんの ステージ音
エリア音2 Boss音2

  )))
('ω')ステージ音は流用がききそうなのがあたような
まあ あと4曲くらいかお 裏モードもあるから
まあ5から6 ウヘー
731karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/06(月) 01:39:14.60 ID:l9cLOXoY
  )))
('ω')今日は無意味に弱ったからなんにもないんだ
でも今週は曲もたまったからうpいけるから
今作ってるのできたらうpなんだ
732名前は開発中のものです。:2012/02/06(月) 02:40:56.25 ID:EXLsPctL
頑張ってくださいなー。
時間は無限ではなくとも、誰が縛れるものでもありませんから、ご自身のペースで必要なだけ、頑張ってください。
733karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/06(月) 17:24:10.10 ID:l9cLOXoY
  )))
('ω')ありがとうございます
ゲーム制作をはじめてあっという間に時間が経ちましたが
まだまだ さすが あの男はできる奴という
噂すら立たないのでまだまだ実力がないので 焦りながらゆっくりとやります
  )))
('ω')計画では伝説を打ち立てる予定でしたが まだまだ途中なんだお
でもここにきてぼくは冴えてるから完成はそう遠くないんだお
734karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/07(火) 04:08:15.90 ID:9y01qofI
  )))
('ω')やた また一曲できた
STG用だから2ふんくらいなんだ
でも 気に入ったのはのばしてるんら
あしたうpしるお
あと何曲かまたわからんくなたから数えなきゃ
735karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/07(火) 17:58:08.71 ID:9y01qofI
  )))
('ω')ありゃ あと何曲いるかわからんくなた
まあ いいや あと3曲も作れば足りるはずなんだお
タイトルもバッチリノイズなやつでできてるから大丈夫なんだ

  )))
('ω')そうだあと物凄ポスポスいうような音楽とか
重低音なやつとか作るとして
あと一個だな
なんか最後はドラムがない曲がいいかもしれないような
いやいや またバッチリきたような曲がいいんだ

  )))
('ω')バッチリなやつは難しいからちとかかるかもしりないな
とりあえずなんか試しに適当にやってみよう
でも ご褒美は今日はなしでいこう
疲れてきたから はやく作曲終わらせたいお
モデリングしたくてたまらないじょ
736karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/08(水) 19:13:01.95 ID:ZOL5sk7k
  )))
('ω')よーし 準備しるぞー
まずは帰宅しるんだ
737karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/09(木) 00:15:24.83 ID:ImerVRG+
ttp://www1.axfc.net/uploader/N/so/146699
  )))
('ω')どりゃー
738名前は開発中のものです。:2012/02/09(木) 01:03:24.45 ID:Xz4N1Ylp
サウンドのスペルが違うぞ
739karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/09(木) 01:34:17.08 ID:ImerVRG+
  )))
('ω')アギャ またやらかしたお
ちと引越しするから
しばらくうpは回線引越しまで難しいんだお
まあ ネカフエからでもできるから 頻繁にはむりだけど 頑張ってみるんだお
今日は耳の調子よくないから 明日も様子をみるんだお
740名前は開発中のものです。:2012/02/09(木) 10:50:39.65 ID:MRyaoJb7
>>737
ソウルを感じる名曲やで
741karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/09(木) 14:46:25.69 ID:ImerVRG+
  )))
('ω')わーい 汁を出したかいがありましたお
あと3曲くらいでたぶん音楽は足りるであります
音から作り 音楽にあったステージを作る方が多分楽チンなんでし
742 ◆bnsGXx/B9Q :2012/02/09(木) 15:07:35.29 ID:zY+5er1R
いいわ〜
全体的に宇宙空間とかで戦うおしゃれな感じが漂ってました。
anbi_goaの59秒あたりからの奴はシンバルの連打ですか?
743名前は開発中のものです。:2012/02/09(木) 19:49:40.43 ID:ScCROvJr
ああ…打ちたい…ボタン長押しして打ちたい…ww

ところでそういえば、ベース音を一切使わないのは感覚なのか、それともポリシーなんでしょうか…?
全曲の低域をキックとパーカッションだけで埋め尽くす発想は奇抜だなーと面白く聴かせて頂きましたww
744karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/10(金) 07:17:06.95 ID:4yLU8k3w
>>742
  )))
('ω')ぼくもよくわからないんす たぶん 金属系なんだとおもいます
適当にブイブイしています

  )))
('ω')たまにベースがないのがバレるのですが
ベースの音とバスドラムが被るのでベースはいらないかもしれないと考えていまして
気付いたらベースを使えない子に育ちました
たぶんポリシーではなくて できないから
空白を埋めてしまうためにシャリシャリまたは残響リバーブ全開なんでしゅ


  )))
('ω')ようやくパソコン引越しがおわりました一晩パソコン達をヨシヨシしてましたお
なんだかヤル気がさらに増えました ありがとうございます☆
745karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/10(金) 08:19:15.07 ID:4yLU8k3w
  )))
('ω')いつもお腹がすくから ジャガイモでも養殖しようかしら
746karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/10(金) 18:52:21.62 ID:4yLU8k3w
  )))
('ω')光マンションタイプからADSL50MBタイプに変更だお
マンションは分配さりてたからADとかわらないような
でも この50MBもMaxででないんだもうバトルフィールドはラグラグになるかもしれないんだ
28日に試しに工事してもらうんだ これ回線がバトルフィールド3でピングー?
が高かったらもうぼくはネット回線難民なんだ
  )))
('ω')28日に回線応答速度てやつをためすんだ
747karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/11(土) 02:08:47.61 ID:M33WMHa5
  )))
('ω')パソコンの動作がおもいきがしる
ゴミをポイしまくるじょ
748名前は開発中のものです。:2012/02/11(土) 18:24:46.53 ID:4zzQH8M4
サウンドの出来がなかなかいいなぁ
749karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/12(日) 05:02:28.49 ID:E4OaxNEV
  )))
('ω')あざーしゅ


  )))
('ω')今日も1個できたけど シンプルすぎるきがしるんだ
とりあえずあと2曲でモデリングにいけるんら
ゲルググの発進準備だお
750karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/13(月) 01:12:23.92 ID:aZlpevQA
  )))
('ω')ダチンコとくるくる寿司に行ったんだ珍しくゴチしたんだ
なんかゾンビ寿司とかいいかも ゾンビが皿に乗って回転してるの
大ゾンビの餌なんだお
751 ◆bnsGXx/B9Q :2012/02/13(月) 05:49:38.44 ID:9jThEllX
結構金に余裕あるのね
メシに1万もかけられんw
752名前は開発中のものです。:2012/02/13(月) 09:17:30.67 ID:8Kop2H82
ニートのくせに…
753karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/13(月) 16:33:51.43 ID:aZlpevQA
  )))
('ω')お手伝いして4000えんもろたんだお
くるくる寿司2000えんくらいでおさえて
2000えんオコヅカイにしたかたけど
なんかとまらなくて
59円くらいしかマネーないのだ
ほぼぜんぶ なくなたの

  )))
('ω')でも知り合い経由の撮影アルバイトのやつがまだ未払いで
5000円あるんだ
アーマードコアVが欲しいようなほしくないような
ぼくゲーム販売に向けた根回しとして色々売って 最後にドカンとゲームを出すんだ
写真→音楽→中2ノベル→ゲーム☆

  )))
('ω')完璧だおー☆
754karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/14(火) 18:01:40.31 ID:ZVajmTsO
  )))
('ω')ダチンコがアイパッドくれるみたいにいうてくれたけど
アイパッドは高いからもらえないんだ
しかもネット繋がないとアプリ落とせないから貧乏なぼくにはオーバースペックなんだ

  )))
('ω')よーし今日2曲いっきに作ってあしたからモデリング大王だお
755名前は開発中のものです。:2012/02/14(火) 21:39:41.06 ID:Km5Bprs4
http://www.google.co.jp/search?q=daz+3d+%96%B3%97%BF&tbs=qdr:m

自分は 3D モデルって良く分からないのだけど、karasu 氏も持ってなかったら頂いてくると良いかも。
Windows 版全部で 1.95 GB くらい。
756karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/15(水) 04:10:08.97 ID:8gaalbMP
  )))
('ω')!なんだってー!?
無料...?
しかし ヤバいよいまパソコンがネット環境にないんだお

  )))
('ω')いやまて まて あれだネカフエにいき 必殺のUSB記憶媒体であれすれば
いや こういうのはきっと登録があるんだお?
まずい 丁度回線引越しで 回線に隙間があるんだお

  )))
('ω')貴重な情報ありがとうございます
いつまで無料かハラハラしながら回線屋さんに急いでもらいます
757karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/15(水) 04:13:18.01 ID:8gaalbMP
  )))
('ω')一曲できたけど なんか微妙すぎたからぐちゃぐちゃにしてやったんだお
したら意味がわからない系になりました
これは意味がわからない系のBossに使えるなと
意味がわからないBossが必要になりました

  )))
('ω')あと1曲だお とりあえずお茶漬け食べるお
ちなみに お茶漬けってお湯かけるものだと ずっと思っていたよ
ぼく お茶だと無理な身体になちたお
758名前は開発中のものです。:2012/02/15(水) 04:33:29.91 ID:NNQdGK8s
お茶漬けの素だとお湯だろ
759名前は開発中のものです。:2012/02/15(水) 04:52:43.70 ID:lIeZEJpZ
>>756
今月末まで2月だから29日
会員登録にメアドが必要

各ソフトを0円で買ってシリアルが送られてくる
DLはMy AccountのAvailable Downloadsから

買ってから一週間以内でDLは4回の制限
760karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/15(水) 05:04:29.58 ID:8gaalbMP
  )))
('ω')ぼくジョウジャクだから できるかな...
イングリッシュも難しいから
でも

  )))
('ω')貰えるものはもらうべきなんだおー☆
そうだCG板にスパイしてくるお
761名前は開発中のものです。:2012/02/15(水) 05:13:09.06 ID:lIeZEJpZ
Hexagon 2.5 ってーのがモデラーで
これだけUI日本語化されてるらしい

DAZに無料登録してみる
http://zenryokuhp.com/poser-oboegaki/archives/2006/08/daz_1.html
762名前は開発中のものです。:2012/02/15(水) 08:54:38.92 ID:bKlyFJ16
>>759
「4回の制限」は、5日経つとまたダウンロードできる回数が回復するみたいな仕組み。
一気に何度もダウンロードする事ができないだけなので大丈夫。

ついでに言うと、アクセス回数がいくら残っていても、
同時に複数をダウンロードしようとするとアクセス制限でXMLページに飛ばされるw
763karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/15(水) 10:56:48.13 ID:8gaalbMP
  )))
('ω')おかしいなあ18日にADSLくるはずなのに事前連絡ないや
間に合うといいなあ
ヘキサゴン2.5なんか凄いかもしりないんだ
764名前は開発中のものです。:2012/02/15(水) 11:21:02.08 ID:bKlyFJ16
DAZ 3D
これを使いこなせると、バイオハザード並みにリアルなゾンビとか作れるのではw
765karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/15(水) 12:23:58.12 ID:8gaalbMP
  )))
('ω')ムリダヨー ぼくニンゲンも作れないんだもん
それの上位クラスのゾンビはムリダヨー
人形ロボットはギリギリだけど (^O^)とか適当でいいから大丈夫なんだお
あとね アニメーションさせるための 骨とアンカーが上手くできないんだお

  )))
('ω')だから人形ロボットが限界なんだお
しかも(^O^)作る技術がないからやはり先でできたとしても
ロボコップ系なんだお 初音ミクみたいなキャワイイ系は難易度高いんだ
悔しいお でも動かなくていいなら ゾンビいけるかもなんだお
766karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/15(水) 15:50:58.32 ID:8gaalbMP
  )))
('ω')チョコレート0


  )))
('ω')まあいいや いつも食ってるから
よし寝落ちしたぶん取り戻すぞ
今度は乾いたスネアをふんだんに使うお
767karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/16(木) 09:08:18.05 ID:TDcf9GB/
  )))
('ω')なんだかバトルフィールド3のあれに似てるけど
大丈夫 偶然だしね

  )))
('ω')y―いやーやりましたわなッ
まさかの快挙!
なんと8曲も今月作りましたわ
正直どうなるかと...
さいごの曲が一個前とかなり合う!
ノイズ繋がりだお





秘密のメモ
デイストーションかけた バスドラムは重ねて使うとかっこいい
768karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/17(金) 00:50:31.16 ID:v32lSMbg
  )))
('ω')ありゃ あした回線工事のはずなのに連絡がないのだ
もうau回線は諦めてハイブリッド光 本当はADSLのような気がするやつにしようかしら
それか 回線引いたらゲーム機貰えるみたいな奴を狙おうかしら?

  )))
('ω')まあ何はともあれゲームに必要な曲は揃ったのだから
背景の構築にかかるじょ まだ宇宙的な空間だからなんかこう 説得力のある背景が必要なんだお
また世界観は背景で決まるような気さえもしるから
ここはドッシリ腰ヲそえていくべきなんだお

  )))
('ω')墓場みたいなとこから脱出したのがエリア1で
Bossんとこに水晶みたいな背景だから それ系でいくのもいいかもしりないけど
たしか 起動エレベーターに向かう的な話だたような気がするからセイカン起動エレベーターのレール
またはシャフト?
みたいな物を構築しる必要があるんだ
たぶんセイカン起動エレベーターは円柱みたいなカクカクしたやつで
敵の勢力いや 元は同胞が厳重に警備しているから ついに 雨のように雑魚が現れるんだ!!
769karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/17(金) 00:53:15.56 ID:v32lSMbg
  )))
('ω')となるとセイカンエレベーターには迎撃装置が展開されているべきなんだお
間違いないな 大事な設備なんだから軍隊みたいなとこならば
固定砲台みたいなやつがあるべきだしね

  )))
('ω')いまかなりきてる プラズマ兵器とか試してみたいな
でも難しいだろうから無理ならまたレーザーだお
770karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/17(金) 01:13:09.33 ID:v32lSMbg
  )))
('ω')しまった!テクスチャが足りないかもしりない
鉄板はもうだいぶん使ったから鉄クチャを新しく用意しなければ
またはグリグリジンプで合成しるか?
まあ とりあえずは形から考えていけばいいんだ

  )))
('ω')結構大きくて画面3ぶんの1を占有しるくらいにしてしまうんだ
そして 中に突入するような場所を用意しなきゃなんだ
771karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/17(金) 02:56:01.16 ID:v32lSMbg
  )))
('ω')さすがジンプだ
簡単にそれらしい放置された金属に生えた
コケみたいなマスクメロンみたいなのができたお

  )))
('ω')形も申し分ない これでエリア2のセイカンエレベーターのダクト部分は完成したのだ
問題はBossの場所にセイカンエレベーターの本体を構築し
一定時間 雑魚ラッシュから生き延びて転送されるまであれしろ
みたいなイベントをつくるとこだな
いっそのことセイカンエレベーター本体が攻撃してきてもいいかも
772karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/17(金) 03:38:26.56 ID:v32lSMbg
  )))
('ω')実際に配置したらかなり良かった
たぶん音楽もどうにかなるだろう
最悪長ければフェードアウトという力技もある
エリア1にて攻撃してこなかた最初の雑魚を活発にして
タマを撃たせるじょ ただ問題なのは定期的な垂れ流しはダサいのだ
  )))
('ω')タマを出しちゃうらめ〜☆
みたいな物体を配置して当たると出ると
いう感じにしてみようかなと
しかもそいつらが動いて ランダムならば ランダムにタマを出すのだ
乱数?を形にてカラクリを作ればいいのだ
  )))
('ω')冴えております こりゃ今月かなり進むお いやー 楽しいけど こっから地味になるんだよなあ...
素材つくるのはタノチイけど配置しるのは難しいんだよなあ
773karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/17(金) 03:43:41.35 ID:v32lSMbg
  )))
('ω')メモ
・雑魚はギューン ギューン
・フォールドアタックも当たり前
・編隊を組んでいる!
・スイミーみたいに核をやれば一撃!
・ブレードに存在価値をつける
774名前は開発中のものです。:2012/02/17(金) 08:36:25.90 ID:4MUC4+41
ゲッ無料キャンペーンやってるのか!
お金出して買っちゃったよorz


775karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/17(金) 14:50:47.14 ID:v32lSMbg
  )))
('ω')ゲーム制作が一段落したらゲームに使うような
オープニングアニメーションとか作ってみたいんだお
776karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/18(土) 15:59:33.29 ID:nUnxMX1J
  )))
('ω')アバターみたら変なゆめをみたの
ぼくが美人な彼女がいてね どっちも大人なんだけど
南国の夕暮れを歩いてるのねしてね
彼女が他のひとと結構するからみたいな話になってね 実はなんでか子供がいてね ぼくが引き取ろうかというて
屋台のイカヤキを子供に買うとこでシーンがかわって
ぼくは海に浮かぶ軍艦島に漁船でブーンて行きよるのね
  )))
('ω')たぶん季節は夏手前なんだよな
あんな風なキレイな景色をゲームに作れたら凄いだろうなあ
777karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/18(土) 16:08:19.71 ID:nUnxMX1J
  )))
('ω')ウーン アバターみたいな緑に包まれた場所を駆け回りたいなあ
自然に満ちたゲームもいいかもしりないんだ
そうだゾンビ戦争に自然を出すんだ
778名前は開発中のものです。:2012/02/18(土) 16:29:16.38 ID:cmjOLQrL
緑に包まれた場所っていうと「聖剣伝説」みたいな感じ?
779karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/18(土) 17:13:05.71 ID:nUnxMX1J
  )))
('ω')感じてきにはまさにあれですが
リアル系にいきたいっす
たぶん今鉄系ばかりのSTGだから植物に飢えてるんすよ
まえに廃虚ばかりパシャリしてたらコケや倒木に飢えましてね 大変な思いをして
森にはいりましてね 片手にコーヒー牛乳にカメラを持ち 森を駆け抜けましてね
  )))
('ω')なかなかいい写真が撮れました
写真で森を配置して それらしいステージを作り そこを縦横無尽にいけるようなゲームがやりたいのです
また森を思わせるような音とか 癒されるゲームにしたいっす
  )))
('ω')自身が水滴とかでもいいかもしれまっせんね
780karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/18(土) 18:25:22.50 ID:nUnxMX1J
  )))
('ω')成金になれたらぼく森の近くに巣みたいお
してね アヒルを飼育しるんだ
動物園にしる
781karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/18(土) 20:28:12.02 ID:nUnxMX1J
  )))
('ω')よーし なんか攻撃衛星みたいな なんかを作るじょ
782karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/19(日) 01:39:23.86 ID:QoV67kLl
  )))
('ω')金魚てきなのができてもうた
さらにそいつを集合体にしるとBoss的に見える
いやBossなんだ Bossなんだよ
ただインパクトに欠けるから エネルギー体を配置して追従させよう
そうすれば個性になりそう

  )))
('ω')あとは背景であるダクトがうまくマッチしれば
お楽しみの雑魚配置なんだお
いよいよ きましたお
でもダクト大丈夫かな 怪しいなあ
783karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/19(日) 02:20:46.90 ID:QoV67kLl
  )))
('ω')しまった各チャンネルに音を振り分けていたら
どれがなにで 空いてるチャンネルがわからなくなてもうたのだ
これはいかん 一度1から見直して使用しているチャンネルを全部書き出さないと
大変なことになるんだ!

  )))
('ω')もうなったけど...
たぶん覚えていたんだけど 忘れたんだ 無限地獄に忘れたんだ
とりあえず背景はokなんだ
注意点があるけど
784karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/19(日) 02:26:07.69 ID:QoV67kLl
注意点メモ

  )))
('ω')背景の形状によりセイカンエレベーター?
にめり込み動けなくなる これを防ぐために見えない判定を設置して 画面右3ぶんの1をキンソクショリ
しかし 見えない壁だとなんか変だから
レーザーバリア的ななにかを設置し触れたら 大ダメージにしる必要がある

  )))
('ω')でなければ連続体当たりにて抜けることができる
したら2面楽勝すぎるんだお
よって かなり狭いエリアができたのであるッ!
785karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/19(日) 02:31:14.64 ID:QoV67kLl
  )))
('ω')o0(非常に単調なエリアだ
これが単調であるとバレないように個性的な雑魚配置をしつつ
また王道的な雑魚の動きを取り入れよう
むしろかなりパクるくらいやらなけるば糞挙動させてしまいそうで怖いんだな
まあ雑魚の動きにまで著作権はないだろうな
もしあったらヤバいからギリギリのとこまで真似るくらいにしよう
下手なやつがトレースしても同じにならないの法則でたぶんパクりかましてもたぶん同じにはならないな)

  )))
('ω')今日は音声書き出しと触るな危険レーザーまで配置したら明日は休み!
786karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/19(日) 05:26:10.34 ID:QoV67kLl
  )))
('ω')よし チャンネルの確認ができ
行き止まりレーザーも配置したじょ
音楽もステージにあってないことはない
さらに雑魚である金魚も丁度いいけどどんな動きをさせるべきか悩むんだ
かなり硬いやつにしてプレイヤー泣かせの掟破りをさせたいお

  )))
('ω')とりあえずここまでだお
次は金魚の攻撃と動きに集中してとりかかろう
したらあとは楽チンなんだ
787karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/20(月) 19:02:33.77 ID:Lw7qN3jJ
  )))
('ω')o0(ウーン ウーン)
788karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/20(月) 20:16:12.38 ID:Lw7qN3jJ
  )))
('ω')新しいタマを考えたお
あとね ちゃんと雑魚が編隊くんで動くんだい


  )))
('ω')さらにフォールドさせちゃうぞ
あとね 金魚がいつまでもついてくるんだお
これで すごく難易度があがるじょ
さらに莱鳥で使った長距離レーザーうつ あいつもだすじょ

  )))
('ω')あ...でもネタがきれそうだなあ
まあ いいかとりあえず今月中にエリア2を完成させて Bossまでおわらせよう
したらどうにかなるかもしりないしね
789karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/20(月) 23:37:19.88 ID:Lw7qN3jJ
  )))
('ω')金魚がつよい こりゃBoss級の雑魚だお
しかし射角から出たら簡単にプギャーしてしまうんだ
このままでは金魚がブレード ブンブンにて容易に沈むのだ
ならん だんじてならん!
金魚はなかなかの傑作ゆえに長生きして欲しい

  )))
('ω')よし左右の死角には機銃攻撃があるということにしよう
しかし処理落ちしそうなきがしるまあ やってみよう
とりあえず休憩だお ここまでできれば 5ぶんの1は エリア2は終わるんだ
790karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/21(火) 02:56:32.63 ID:gG+fqcMy
  )))
('ω')金魚しぶとい...
やつが起動するまえに撃ちまくりでも エリア半分を消費しているのだ
まあ
いいかもしりないね☆

  )))
('ω')ある意味王道から外れましたが これはこりでおもちろい
しかし後半はッ!
王道を行かねばならないのだ
普通なとこがないと奇抜さが目立たないのだ!!

  )))
('ω')よし もう少ししたら寝るかな
791karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/21(火) 04:10:55.26 ID:gG+fqcMy
  )))
('ω')ワープはまだはやいな
そうだレーザーがあるんだから
ワープじゃなくて左から右にきてぶちこわされるのもいいかもしりないな
ならばプレイヤーが左に寄ってるとプギャーしるから
右に寄せるなにかがいるな 親切設計だお
792karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/21(火) 12:30:52.52 ID:gG+fqcMy
  )))
('ω')チキショーauなにしてんだお
回線引越しの申請したのに連絡もない
こうなったら色々貰えるとこにいくお
解約だお
793karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/21(火) 23:19:42.26 ID:gG+fqcMy
  )))
('ω')時代はビッグローブだお
キャシュバック3万円☆
12ヶ月後にくるんだ しかも光なんだあぶなく回線難民になるとこだたんだ
でももう大丈夫なんだ
本日はダサい写真をとりに夜の町を徘徊したんだゲップ
ラーメンくいすぎたんだ


  )))
('ω')よし金魚のあとの左からアババとでるあれを作るじょ
794karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/23(木) 02:04:58.37 ID:ekSOM7Rh
  )))
('ω')サボりましたお
なんかリフレッシュだお


  )))
('ω')モグモグ
795karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/23(木) 20:09:44.81 ID:ekSOM7Rh
  )))
('ω')花火みたいな感じにできればいいけど できるかなあ
796karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/24(金) 00:40:05.68 ID:F+LdWEuq
  )))
('ω')花火だなウン やっぱり 左から右 みたいな単調なやつは多様禁止だな
ウン

  )))
('ω')ただ花火みたいなやつをいくつかつくらないと
小技だお 左右に展開するみたいなことをしないとだめなんだよなあ
難しいなあ雑魚の動き Bossつくるほうが楽チンだお
Bossはおっきいから適当でも迫力があるんだ
しっかし雑魚は難しい 魚的な挙動だ
  )))
('ω')!そうか魚を研究しるいや 昔かってた金魚を思い出すんだ!
797karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/24(金) 01:02:39.67 ID:F+LdWEuq
  )))
('ω')ウーン4方向では迫力にかける
しかし8方向に雑魚を出すとしたら
少しばかりおもいかも アニメーションしやがるし
とりあえず4方向にワープしてきてバヒューンだお

  )))
('ω')まだカラクリがたらないな
これくらいじゃ ステージの個性として弱いんだお
なんか 考えてみなきゃ
798karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/24(金) 03:01:21.70 ID:F+LdWEuq
  )))
('ω')花火とはいかないけど
ビックリさせることには成功したはずだお
これでエリアの6割は埋まったきがする
しかし問題が生まれたんだ
使用可能な変数が残り3ぶんの1強しかないんだ
このまま硬い敵を出し続けるのは不可能なんだ
よって ハナクソみたいな即死しる雑魚をふんだんに使うんだ
799karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/24(金) 03:12:24.87 ID:F+LdWEuq
  )))
('ω')嫌な感じに弾をばら蒔く装置のような雑魚がいてもいいはずだ
しかしここの難易度はエリア2なんだからアンマリ難しいのはダメなんだ
でも金魚の強さはかなりのもんだから難易度は莱鳥のラストに近いんだ

  )))
('ω')こりは空中砲台さんをラスト辺りに展開して
あと雑魚の群れをガツンと出してエリア2は終わりだなウン
よし明日エリア2を終わらせるじょ
800karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/24(金) 11:40:11.99 ID:F+LdWEuq
  )))
('ω')目がシパシパしるー
801名前は開発中のものです。:2012/02/24(金) 22:51:06.57 ID:cq3rZTqd
いっぷくどうぞ
つ旦
802karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/24(金) 23:03:12.20 ID:F+LdWEuq
  )))
('ω')腕が巨大レーザー砲になるみたいな場面があってもいいかも
アサルトライフルだけではないんだと
そんなシーンがあっつてもいいかも
限定的に
803karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/25(土) 00:29:12.97 ID:o2/ayBhr
>>801ありがとうございます
  )))
('ω')ぼくー真面目なゲーム作ると不真面目なのを作りたくなりますわな
また音楽ツールみたいなのも作りたい様な
押したら音が出るみたいなね
楽曲つくれないけどなんか音出るみたいな

  )))
('ω')ぼくが3人いればいいんだけどいないから仕方ないんだ
でもいたらパソコンの取り合い餌の奪い合いになるんだ
あ...これ面白いネタだお
よーし 花火的に雑魚でるやつを 連シャして 衛星砲台配置まではやってしまいますお

  )))
('ω')フフフ...エリア2のBossは完成しているのだ!
804karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/25(土) 02:13:57.68 ID:o2/ayBhr
  )))
('ω')ありゃりゃ?勘違いかお?
まだ半分いってなかたのかもしりない
こりゃたまらんお 衛星砲台を配置してあれしてもあんまり稼げないような
こりゃ金魚をまた出すかな?
いや いや

  )))
('ω')さすがに金魚を2回いっちゃうと所見のプレイヤーはイライラしるだろうからここは自重しよう
ロボット達を出すかなとも考えたけど
ロボットは次のエリアに残すか いやラストあたりかいやいや次かな?
まだロボット祭は早いんだ
805karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/25(土) 03:04:33.94 ID:o2/ayBhr
  )))
('ω')3DGSて奴が3Dゲームツクール的なきがしたお
でもまだ敷居が高そうだお
たぶんあと3年はぼくには3Dゲームはムリダお
偶然見つけたMMF2がまさに神だったんだ これがMMF3とかでデモンズソウルツクールとか
アーマードコアツクールになればなあ
  )))
('ω')でも2Dが3Dに劣るとは限らないんだ
太陽のしっぽ は 2Dでもたぶん面白いはずなんだ
一度 ロボットシュウティング垓を2エリアまでできたら
変なゲームをご褒美に作ろうかなあ?
でも 結構こういう下手の横好きがゲーム制作において罠だとスパイした結果リサーチされてるから
  )))
('ω')やっぱり画用紙に絵書いたり自由帳に設定書いたりが一番いいんだろうなあ
806karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/25(土) 06:55:54.18 ID:o2/ayBhr
メモ
  )))
('ω')変な物体の作り方 対象タブを押したまま
すこしずつ横回転させるとへんなくなるのだ



  )))
('ω')いい感じの弾を作れないなあ
衛星砲台の出す弾がイマイチだおもう ●でいいかなあ
いやあ ●じゃなあ...
せめてすごい弾的な演出が欲しいなあ
バキン バキン バキンみたいな
  )))
('ω')そうか 弾をアニメーションさせるか ジキの空間ナンタラ弾の衝撃波的なあれをつけてみようかしら
807名前は開発中のものです。:2012/02/25(土) 09:30:26.72 ID:uxWs8c1u
MUGENで○ン○ンファイトを再現だw
808karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/25(土) 10:04:48.29 ID:o2/ayBhr
>>807
  )))
('ω')天才!
あのツール触ったことがないので●ΘÅ*ファイトを作るならばやはり
MMF2かと思います!
たしかMMF2は対戦も可能なはずでし オンラインは知識がないのであれでしが

  )))
('ω')ゾンビ戦争とシュウティングでツチカタ技術を生かせばできそうでし
音楽はΘÅΘファイトの音楽はありますのでキャラクターいや
人物を切り抜けばいいので案外簡単かもでち
ただ 攻撃モーションなど 考えていくとやはり絵にすべきかなと

  )))
('ω')絵ならば企画主はすでにΘ*Θにゾンビ戦争から流用がきくので楽チンでし
よし こうなれば早速Θ*Θの絵描けるダチに打診してみます
ゴイキタッ!
809karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/25(土) 13:08:55.44 ID:o2/ayBhr
  )))
('ω')よっし Θ*Θをつくるために シュウティングを2面Bossまできたお
あとは弾をどのように打たせるかだお
810名前は開発中のものです。:2012/02/25(土) 14:09:53.34 ID:/0SQZ8bW
Θ*Θ ってタイトルになるのかw
811名前は開発中のものです。:2012/02/25(土) 15:32:27.42 ID:lU9z3ge3
Θ*Θ←アナルダブルローター責め?
812karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/25(土) 17:31:20.34 ID:o2/ayBhr
  )))
('ω')検索されないようにスラングにしたんだお
Å Å
<Θ*Θ>顔文字にみえるお?

  )))
('ω')いややっぱりΘ*Θをタイトルにしますお
動画を検索されたらグロいいや泥い内容なので
ゲームに悪い印象がでるかもだからここはタイトルを大きく変えるしかないんだお
奇抜なタイトルだお もはや記号だお クトルフみたいな発音できない恐怖の言葉ということにいずれなるんだー
  )))
('ω')コマンド入力とか難しいからふんだんにあるキーボードのボタンで一発発動にしるお
してね してねあれなのあれ
格闘ゲームによくある ケンカの口上みたいな?
あれもやりたいお 駄菓子屋さんでスト2やって波動拳でなかたから ふんだんに派手なゲームにしる
813karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/25(土) 17:50:54.64 ID:o2/ayBhr
  )))
('ω')そうだ動画に使った音楽もあるし
材料はガチで絵だけだお
ちょうど垓も今日あしたあたりでエリア2のBossも完全しるし
リフレッシュにゲーム制作だお ゲーム制作に疲れたからね
2週間くらいで完成させれる程度でいいんだお
  )))
('ω')浮気が本気になったら大変なんだ だから
2週間ガチでいくお ただAIてきな動きが難しいなら 無理矢理 対戦ゲームにしるしかないんだ
下手したら格闘モドキのゾンビ戦争になるやもだお
まあ いいんだΘ*Θは世紀末のゲームなんだ
814名前は開発中のものです。:2012/02/25(土) 22:16:05.81 ID:Z+glUGkr
> ボタンで一発発動にしるお

動画で見る限り、モデルには必殺技とか無さそうだから問題無さそう…。
815karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/25(土) 22:43:48.99 ID:o2/ayBhr
  )))
('ω')フフフ あるんだお!
必殺技は危ないから動画では温存されていたり
みため以上にあぶなかったり 有効な必殺技があるんだお 主役のΘのだす 必殺技は
ほぼ必中のパンチなんだ 有段者にも命中しるんだ
イケメン長髪さんなんか サンカクトビまでやったりしてたんだ
ただΘ*Θではだせないのは 蹴った柱が重要なゴニョゴニョ物だったからオクラ入りなんだ!

  )))
('ω')必殺技をダチにかましたらダチが危ないんだ
だから基本動画には出せなかったんだ
抜けなかったんじゃない抜かなかったんじゃェッ!
お腹が空いて予定より早く起床したんだ
816karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/25(土) 22:57:40.45 ID:o2/ayBhr
  )))
('ω')ガンダムファイト同様に武器の使用を許可しれば幅が広がるお
ヒヒヒ...
これはスペシャルゲージを使う必要があるな ウン
817karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/26(日) 03:08:09.73 ID:Shlj02Oc
  )))
('ω')月曜日はオコズカイだ
たぶん月曜日にはゴセンエン手元にあるんだ
これを これをスカイリムにしようと考えていたら
スカイリムはPlaystation3ではカクカクなんだってね...

  )))
('ω')悔しいお 悔しいお
ゴセンエンは貯金してぼくはひたすらゲーム作るんだ
なんでかなあ これだってゲームがさいきん少ないんだ
818karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/26(日) 16:56:28.79 ID:Shlj02Oc
  )))
('ω')できた2面のBoss
あとは演出的なやつをあれしるんだ
819karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/26(日) 19:23:41.18 ID:Shlj02Oc
  )))
('ω')1めんのBossがハナクソにみえるくらいの破壊力だお
慣れれば いや わかれば簡単な1めんBoss
2めんは しくじるとかてない みたいな

  )))
('ω')いいかもしりないこの緊張感はいいお
820karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/27(月) 02:28:47.64 ID:ZU7HcKwS
  )))
('ω')とりあえず垓もいいかんじになたので
2週間のホリデーを設け いま第一にちめで
糞スレリサイクル法案プロパガンダゲーム
の制作が開始されたのだ 格闘ゲームからいきたかたけど素材がなかたのだ
だから素材待ちなのだ

  )))
('ω')よってかつて ミツオくんに説教しながらおもいついた糞スレ抑制ゲームだお
まあ素材は例のごとくゾンビ戦争から流用しつつ 新しい素材を追加する感じであり
主役はぼくだお
821karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/27(月) 03:06:56.65 ID:ZU7HcKwS
  )))
('ω')ブザーと呼ばれるゲームなんだ
偶然迷いこんだ拡散した世界の一つに主人公は舞い降りるんだ
もちろんその世界のルールはわからないから いつも通り進むと
大王によって隔離施設に落とされてしまう
今ここまでできたのだ

  )))
('ω')さらに隔離施設には技術を持たずに革命を成そうとしたモノ達が
ヒシメイテいるのだ しかし その殆んどはエナジーを失い
他人の足を引き摺るようにエナジーを食いあっているのだ
そこでは互いに疲弊する まさに監獄なのであるッ!
  )))
('ω')そこに耐えること半年時間!
すると革命を企むひとりの【征創者】に出会うんだ
名前はオガハジメ!
彼に導かれプレイヤーはエースパイロット計画に参加する
しかしそれは飽くなき挑戦の始まりであり
物語の序章にすぎないのであるッ!
822karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/27(月) 03:12:53.48 ID:ZU7HcKwS
  )))
('ω')ながい年時間を費やし ついにエースパイロット計画は完成したが革命はならなかった...
オガハジメ氏は次に主人公に計画をまかせる しかし主人公は長い旅に出るも 己のイメージを生み出す力は無かった
やがて オガハジメ氏と繋がったリンクは途切れ
再び 隔離施設に戻る...そこで主人公は小さな形を1つ また1つと産み出していくのだった
やがて その1つ1つを繋ぎ合わせて自身の革命のために ゴーストファイターとなりつつあった主人公の精神体である【垓】を用いて
隔離施設からの脱出を試みる
823karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/27(月) 03:28:40.25 ID:ZU7HcKwS
  )))
('ω')垓が漂着したのはかつて先人が作った世界だった
そこは閑散としていて 誰もいない
稀に訪れてはsageを要求されるばかりである
【企画クラッシャー】属に所属する免疫反応であった
主人公はそこを住処として 他の世界へとのリンクを試みる
しかし共通言語を持たない主人公はただ彼らの革命力の高さに驚かされるだけだった

そんな中で主人公は革命を志し【垓】計画を実行に移そうと準備を始める
そこに世界全体を震撼させるかのような新しい新参モノが現れる
通称【緩和モンスター】である
824karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/27(月) 03:44:57.59 ID:ZU7HcKwS
  )))
('ω')
これに防衛機構は直ちに攻撃を開始
辺りは戦火に包まれた
やがて幾度めかの戦いの後に統治機構による和平が開始される
しかしその和平による世界との対話との最中に彼は世界条約の改悪に踏み切ろうと行動する
自演を使いかつて防衛機構により隔離施設に落とされてしまった亡者達を引き連れて
世界条約を変え緩やかな【緩和の世界】を提唱した

そこに議会に参加する権利すら怪しい新参モノの主人公が声をあげた
だが緩和モンスターは緩和の世界を強行するつもりだった
もはや言葉を超えた 意識と意識の潰し合いである
戦いの最中 主人公にイニシアチブが託された
これにより主人公は実力を行使する権利を獲得し【垓】による
緩和モンスターの精神構造体のコアに突撃を試みる
825名前は開発中のものです。:2012/02/27(月) 05:14:05.93 ID:v6QR7ZwE
五ヶ月かかって作ったデモです〜
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330227585/3


ここに karasu 氏もいたけど、実際に動画を観てみたら想像しているより凄かった。
そこの人と目指している物が似てるんじゃないかな。

名前は日本人っぽいけど、日本語表記が自動翻訳みたいで海外の人っぽいのが謎。
826karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/27(月) 05:36:49.50 ID:ZU7HcKwS
  )))
('ω')連投規制だたお たすかたお
あれはすごかったお まだ感想規制でかけてないんだお
まるでアーマードコアとガンダムの良いとこ取りだお
さらにモーションブラーとか 武装も複数だし
あれはすごいお ぼくも最終的にはああなりたいお

  )))
('ω')絵文字がよくみるフレンドリー型の異人さんみたいだけど
アクアビットやバイファムに反応できるからやはりジャポンだとおもうんだお
ぼくでも使える アーマードコアツクールがあればなあ

  )))
('ω')でも2Dもプレイしてあんまり疲れないからまだまだ魅力てきだお
3次元より2次元操作が楽チンだからかもだけど モンハンでいえば
ケルビの角あつめとか無駄に疲れたんだ
あれが2次元ならすごく簡単なんだ
827ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS :2012/02/27(月) 07:13:30.46 ID:gfL+BVj3
スエr違い申し訳ありません。
Unityという開発環境でゲームを作っています。
3DCG素材とか募集してるんですが,よろしければ参加してください^o^
http://www18.atwiki.jp/gotyagotya/pages/21.html
828名前は開発中のものです。:2012/02/27(月) 07:13:37.04 ID:l63M00qw
3D ゲームは酔うから苦手。

面白いゲームなら一週間くらい頭痛と戦いながらプレイしてる内に慣れる事ができるけど、
またしばらく 3D 物をやらないでいると元に戻ってしまう。

連投規制かー、そんなのあったね。
自分は日に二度くらいしかここの板には書かないから問題無いのだけど、
緩和モンスターがぎゃーぎゃー言ってた事を思いだしたw
829karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/27(月) 12:46:50.66 ID:ZU7HcKwS
  )))
('ω')緩和くん たまには戻ってきて欲しいよ
緩和くんはカリスマ性が少ないシャアアズナブルだったんだ
そしてアンチクラッシャーのミツオくんは
緩和くんの再来 ガンダムでいうと ネオジオンのフルフロンタルなんだ!
搭乗機はサザビー型のシナンジュなんだ!

  )))
('ω')明からオコズカイ稼ぎを頼まれたお
オコズカイもらいにいったらもらえてオチゴトも頼まれたんだお
こりはレンチャン発動だお なんかゾンビゲームかいたくなたお
830karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/27(月) 15:49:39.09 ID:ZU7HcKwS
誰もが容易に革命を志せる世界に...
もっと多くの人による世界の拡散を...
緩和モンスターの言葉が鳴り響く弾幕を呼び
主人公の精神構造体【垓】を撃つ
だが主人公は隔離施設から這い出て拡散した世界の今の素晴らしさを信じていた
迷いは無かった
ついに緩和モンスターのコアに辿り着くと
そこにはかつて革命を夢見たモノ達のソウルが亡骸となった彼を動かしていたのだった
緩和モンスターはすでに死んでいたのだ
彼をともらうべく垓は全てを浄化した
瞬間あたりに響く言葉

「きさまも...他所から来た外来種だろう...なぜわからない?」

主人公は答えた
「おまえとは友達にはなれない」
壮絶な戦いの後に再び彼は自身の革命に没頭する
先の戦いにおいて活躍した彼にある一つの世界の永住権とシルバースター勲章が与えられた

穏やかに過ぎる時間 やがて彼の世界にも来客が来るようになった
足りない技術にアドバイスがあった
ひたむきな努力は無駄にはならないのだ
足を止めなければいつか革命に届くと信じる者には光が射す

だが新たな戦いが起ころうとしていた
【アンチクラッシャーミツオ】の到来である
(次回最終話!)
831名前は開発中のものです。:2012/02/27(月) 15:59:26.17 ID:a7lF6rHQ
連投制限は緩和しても良いかもしれないね。

まともなプロジェクト(だけではないけど)で進行人がレスを重ねていった結果、
5 レスくらいで書けなくなるのは少し痛いかもしれない。

誰かしらがこの板のどこかしらに書き込みしているなら良いのだけど、
本格的に過疎ってきているのであまり期待できない。

最悪、連投荒らしがいたらそれは忍法帖導入議論にまわせばいいし、

timecount=15 timeclose=5

の timecount (自分以外の 15 IP が書かないと 6 投目以降は書けない) は、
5 とか 10 にしてしまっても良いのではないかな。

といっても、自分は困ってないから自身で議論する気はないんだけどw
832karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/27(月) 17:30:56.57 ID:ZU7HcKwS
  )))
('ω')ひ 人が増えれば問題解決だお
ぼくの考えた 最強 クソスレリサイクル法案プロパガンダゲームで
厨と住民の両立は可能なんだお

  )))
('ω')さく夜はねらずに作業したお まだねなくてへいき
楽しいお
今日もやるぞー
833karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/28(火) 00:09:38.39 ID:OPR/PyAN
  )))
('ω')寝ちゃった☆

最終わ

アンチクラッシャーとクラッシャーと古き者達の3つの勢力が生まれた
クラッシャーとされる防衛機構が数では押していたが殲滅することに些かの抵抗があった
アンチクラッシャーの総裁である32O(ミツオ)は自身らの正統性を唱え 攻撃を阻んだ
膠着常態となりまさかの世界条約の改善かと思われたが
古き者達がかつてこの拡散した世界には全てを破壊し尽くした破壊者が存在したことが語られた
よって世界条約が作られたのだとこの世界条約がクラッシャーを正当化していた
正しさの行方が定まることを待たずに戦局が動いた
禁止されたステルス攻撃やクローンを用いた戦術にシルバースター勲章を持った彼が動いた

(後半に続く)
834karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/28(火) 00:22:31.11 ID:OPR/PyAN
緩和モンスターの再来と噂された320(ミツオ)に対して
主人公は新参の革命の同志としての共有できる意識があった
だが真っ向から戦うようなことをせずに
また革命によって変えようともしなかった
そうだシンプルなことだ この拡散した世界には革命を起こすやつと
革命を起こさないやつ
この2種類しかいないのだ
よって一度はアンチクラッシャー派であった主人公は反逆しクラッシャーとして320(ミツオ)攻撃隊に合流しその殲滅作戦に参加し
事態は終息した
しかし緩和モンスターが言った言葉にも 320(ミツオ)が言った言葉にも一抹の正義はあったのだ
だが彼らは革命家ではなかった この拡散した世界には未だに問題があるとされる
だが古き者達は問題があったとしても 何も変わらないともいう
残酷なまでに時だけが流れた いまだに世界条約を無視する新参モノは後をたたない
正しささえ定まらずに...

をわり
835karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/28(火) 00:28:54.70 ID:OPR/PyAN
骸と化した廃棄されたスレッドは今日もさ迷う


  )))
('ω')ここまで入れるべきだなウン
よし えっとね 夏厨スレッドを隔離施設らしく 夏らしい感じに仕上げないとだめ なんだよなあ
夏っつたら あれだよな すだれ?
まあいいや モデリングして さっさと形を作らねば
本日 2週間の休息2ニチ目は新参モノ隔離施設の精々だおー☆
836karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/28(火) 01:56:46.85 ID:OPR/PyAN
  )))
('ω')よっし 隔離施設の夏休みぽい 小屋てきなやつが完成したぞ
あとは 亡者化した 厨達を入れてしまえばいいんだ
あと 弾薬とかどうしようかなあ?
まあ いいや とりあえずは 簡単に済ませてしまうかな
これが完成したら 垓と一緒にネカフェからうpしようかな

  )))
('ω')いやー ゾンビ戦争の素材があると助かるなあー
素材を制する者はゲームを制するだお
このクソスレリサイクル法案プロパガンダゲーム(KRPG)も
サイトに常設したいからゾンビ戦争より軽くしる必要があるんだ
しかしかなりデータが大きくなる気が汁
また垓も置きたいけど データが大きい
  )))
('ω')こりゃ 物置的な小屋が必要になるんだウン 間違いない
まあ いいや 作ってから考えてみよう
837karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/28(火) 02:00:37.98 ID:OPR/PyAN
  )))
('ω')しかしながらね
あれだよ ネット環境が一時断絶してるとはいえ なんのうpもできてないから
ここはダチの携帯から大画面で開発画像をうpしてみるのもいいかもしりないんだなウン
全体の一割から2割くらい仕上げて寝たいから オガハジメ氏の登場くらいまで今日はいくぞー
838karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/28(火) 03:06:14.30 ID:OPR/PyAN
  )))
('ω')よっし よっし やっぱりフザケタゲームつくるのは楽しくて仕方ない
また続けると真面目なやつを作りたくなるという+の連鎖を生むのだ
順調だおまるで 開けている ただ音楽いれるとなると
これでもかとデータ重くなるんだ
839karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/28(火) 04:56:48.15 ID:OPR/PyAN
  )))
('ω')ありゃ ソフトが落ちた
でも作り直したらもっと素敵な夏厨隔離スレッドが完成したんだお
ここにゲーム時間で4380時間隔離されると
オガハジメ氏が降臨して革命いや革命じゃわかりにくいからもうゲームでいいや
ゲーム制作に参加させてくれるんだ
ここでオガハジメ氏のゲーム制作に参加するんだ

  )))
('ω')よしまだまだエナジーがあるオガハジメ氏との遭遇までなんとしてもやる
して 起きたら
オガハジメ氏のゲーム ゲーム内ゲームを作ってツイタイケンしよう
●パクリはできないから ここは実際とは若干違うかんじのアレでやってみよう
  )))
('ω')戦車だな 戦車で襲来するインベーダを倒すいやインベーダはありきたりだ
いっそチテイジンやなんかでもいいのかもしりない
そういえば チテイジンの画像はゾンビ戦争ライブラリにあったな
これはいい
フルフロンタル大佐もいうてたな
使える物は使う

  )))
('ω')y―使えない物も使う勢いだお
840karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/28(火) 07:12:55.56 ID:OPR/PyAN
  )))
('ω')オガハジメ氏との運命の出会い
ここは感動的にやらねばならないな
ぼくの人生のターニングポイントなんだ
とりあえずリスペクトだお 高い位置からオガハジメ氏がぼくに語りかける場面まできた
  )))
('ω')キラキラ みたいな なんかこう 素敵効果が必要だな
して 【貴殿ハ上等操縦士】企画のテストパイロットとして実戦に行くんだ
しかしここで実戦の演出がショボいと萎える
なぜならここまでアクションがない 移動だけなんだ
敵! 初めてのカイテキである!
841karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/28(火) 17:02:06.55 ID:OPR/PyAN
  )))
('ω')戦車あんまおもしろくないなあ...
なんか 個性が必要なんだよなあ
なんだろー?
いつも戦車出すと微妙なんだ
まあ いいかな

  )))
('ω')とりあえずアクシデントはなんにでも必要だ
バグを出すべきだ!よしモコモコくんだな!
してオガハジメ氏から通信が入って逃げるように指示が出ると
しかし主人公は戦うことにしたんだ

  )))
('ω')してあれだな 拡散した世界でオガハジメ氏とはぐれてしまうんだ
どこにいくかだよなあ
842|ω・`):2012/02/28(火) 17:09:21.23 ID:FMgEnLCT
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843karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/28(火) 17:13:00.00 ID:OPR/PyAN
  )))
('ω')とにかく移動だらけすぎるんだよなあ
まあ それがツマラナイといけないから
背景とかなんとか 色んな味が必要なんだよなあ
ウーン

  )))
('ω')そうだ不必要な何かを出すのもいいかもなあ
ウーン ウーン
844karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/28(火) 17:20:53.56 ID:OPR/PyAN
  )))
('ω')さすがに 実物をモデルにしてるので オガハジメ氏は名前をもじっておりましゅ
でも実際に存在しる人物なのでし
845karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/28(火) 23:32:07.51 ID:OPR/PyAN
  )))
('ω')戦車は微妙だからここも移動にしてしまうお
そしてオガハジメ氏が主人公のポケットの中に入ってた素材を表示すると
するとロボットがでてきたり ゲーム制作に関係ないぶっそうな物がでてきたりする

  )))
('ω')そこに オガハジメ氏の世界に侵入する何かに警報が鳴る
オガハジメ氏は平和主義者であるから武装していない
それで主人公が戦うことになる
ここでやはり スゲーのをだすべきなんだお
846karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/29(水) 00:14:37.81 ID:a36e/0SJ
  )))
('ω')ふう...むかしつくったガンヘッドの失敗作でもだすべきか
いや そいつを小さくして雑魚 ロボットにしてしまうかなうん
モコモコくんと どんな激しいバトルをしるかが重要なんだなこりが
またオガハジメ氏の援護なんかが熱い展開になる
そうだ オガハジメ氏がゼットン倒すあれみたいなのを急遽開発して倒すみたいな...
  )))
('ω')ならば時間を稼げみたいなミッションになるな ウン
いいかもしりないな
よしジュース買ってからまた再開じゃ
今日は主人公が拡散した世界をさまよい

あ 変なのがきた

いや来たんじゃない 出てきたんだ

  )))
('ω')みたいなとこまで再現してからねるぞー
そこまで行けば 3ぶんの1はできたことになるな
いよいよ 緩和モンスターの到来が違いな
たしか 緩和くんをモデルにしたゲームはあったからあれを流用してもいいけど コミカルだからつくりなおすしかないな
847karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/29(水) 01:38:56.49 ID:a36e/0SJ
  )))
('ω')よし ついに戦闘区域にまでたどり着けた
しかし若干フレーム数が無駄に多いな
このままだと 旧ゾンビ戦争のように壊れるかもしりない
30フレームくらいに押さえるんだまだまだ 大丈夫だ

  )))
('ω')モコモコくんは 垓に用いてるけど本来 オガハジメ氏との企画のために大きくつくっていたんだ
今回本来のSizeで登場してもらうんだ
たぶ相当半端ない戦いになるんだ
848karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/29(水) 03:42:59.18 ID:a36e/0SJ
  )))
('ω')やっべ モコモコくんがどこにあるかわからんくなたから
巨人で代用だお
また 巨人の攻撃は容赦がないんだ初見殺し間違いない!
でも地形を利用しれば容易い はず

  )))
('ω')んでもって オガハジメ氏とのリンクがきれて
拡散した世界をさ迷い 作ってくんのスレッドにでも飛ばそうかしら?
いや 色んなぐちゃぐちゃな いりくんだやつでいいかもしりない
849karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/02/29(水) 19:45:54.76 ID:a36e/0SJ
  )))
('ω')携帯がiPhoneになるお
こりがガラケイタイさいごのかきけみだお
w53sいままでありがとう!
iPhoneまつりだお ヒヒヒ
850名前は開発中のものです。:2012/02/29(水) 21:45:49.88 ID:JwD8zQ6l
W53S…なんか嫌な思い出があるような気がする。
W54 なんとかだったような気もするけど。

JavaScript の解釈の仕方が他と異なっているかなにかで、
ちょっと面倒な事(プログラム改変を要求)に巻き込まれた記憶が。
851名前は開発中のものです。:2012/03/01(木) 00:12:38.12 ID:26+YxKJv
3月をお知らせします
852名前は開発中のものです。:2012/03/03(土) 17:20:34.61 ID:LCOO/x/5
 (((
(' _ ') ひなまつりだ!
853名前は開発中のものです。:2012/03/07(水) 00:50:10.58 ID:eREN/pQQ
アイフォンが規制されてたというオチですねわかります。
854名前は開発中のものです。:2012/03/07(水) 22:48:54.09 ID:N8Zc0YUX
855名前は開発中のものです。:2012/03/08(木) 04:55:13.11 ID:yQUR45oi
>>854
【難民】ゲーム制作技術板【収容】
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1294777473/72

一応、前々から karasu 氏は避難所を確保している筈なのだけども、
端末が変わった事によって失われているか、本人の記憶にも無いのかもしれないw
856名前は開発中のものです。:2012/03/10(土) 02:49:52.69 ID:A78yiZQf
ここんとこkarasuをみないのが寂しくて
つい姿を探してしまった。

某所でkarasuを発見して俺は安心した。
よし寝よう。
857名前は開発中のものです。:2012/03/10(土) 06:39:35.30 ID:BF67lWIk
あ、生きてるのね。なら安心
858名前は開発中のものです。:2012/03/15(木) 10:32:51.81 ID:JA0YBO2w
ゲーム作りも飽きたかww
859名前は開発中のものです。:2012/03/15(木) 12:50:07.90 ID:CJ0qQV2+
karasuは規制にかかってるようだ
860名前は開発中のものです。:2012/03/15(木) 20:59:59.29 ID:vIda0nIr
>>855
ここにおるやん
861名前は開発中のものです。:2012/04/07(土) 03:33:30.32 ID:bOqXNsYc
 )))
('ω')うぽおーーーん
862karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/04/07(土) 03:38:26.67 ID:bOqXNsYc
 )))
('ω')よーーしぼくがgepから舞い戻ってきたおー
復帰あげだおーー
ようつべにバンバンうpれるようにはやく完成させるぞー
もうすぐ糞スレリサイクル法案プロパガンダゲームも完成だい
垓も半分手前までできてるんだ
ぼくの時代到来だおーー
863名前は開発中のものです。:2012/04/07(土) 03:39:53.38 ID:7Aqknuop
おかえり^^
864karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/04/07(土) 03:51:05.04 ID:bOqXNsYc
 )))
('ω')ありがとうございますー
パソコンもゴチャゴチャしてきたので ゴミファイルやらなんやら綺麗にしたいけど
障ると大事に触るかもだから
垓が完成しるまふぇ pcゴチャゴチャなんだお
作業効率がわるいお デスクトップアイコンもおおいし
 )))
('ω')ぼくのDELLくん救うためにもはよメイン企画垓をやらなければだお
iPhoneにもなれてきたんだお
pc回線も繋がりましてね また外人とG3で撃ち合えるからうれしいお
ホームページも作り直したりしなきゃで忙しいお
容量100mb しかないからゲームあんまりおけないんだお
 )))
('ω')まあ まだ自信作がないから大丈夫なんだけどドカンと凄いのをオイトケタラ素敵だお
865|ω・`):2012/04/07(土) 05:44:45.39 ID:i2uEkb4c
karasuさんて30オーバーですか?
866karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/04/07(土) 08:19:37.28 ID:bOqXNsYc
 )))
('ω')本体の肉体は本年度34になりましゅ
でも日光にあたらないからか
若い奴にいきなりからまれてしまうような
肉体でしゅ
毎年誕生日にはプレゼントを回収ぢておりましゅ

 )))
('ω')ゲーセンで対戦してたら年下にためくらいにおもわれて迷惑だおー
大学生くらいが舐めてくるんだー
ぼく大人だお的に 主張したら大丈夫なんだけど
ダチのダチとか面識薄いひとからすごいアッパー目線くらうんだお
お前の先輩はぼくの後輩の後輩なのにきさま
アッパー目線とはなにごとかと プンスカしることもありましゅた
 )))
('ω')まあ 最近外出ないからいいんだけど
Vガンダム世代にアッパーされると
こっちはZ世代だぞこのハナクソがとプリプリくんだお
明らかに所見で舐められるんだおー
ハーロックみたいに迫力のある顔がよかったお
声もショボいんだお。。。
867karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/04/07(土) 08:26:25.34 ID:bOqXNsYc
 )))
('ω')困ったお 垓を流用しようとしたら何故かカクカクになるんだ
でもださないのはもったいない
たぶんフレームレートがちがうゲームから持ってきたからなんだ
よし
紙芝居的に画像でごまかそう
 )))
('ω')ちょうぢこいてフレームレート触ったぼくがバカだったんだ
ちくしょー ちくしょー
868karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/04/07(土) 08:41:24.00 ID:bOqXNsYc
 )))
('ω')いいいいいい!
だめだ妥協したらだめだ ここは垓の素材で
組み直してやるしかにゃい☆
廚どもが ぼくもできるんだと
やればいけりと
廚のぼくが廚の可能性を世界にみせないと
サイコフレームの光が拡散しない
 )))
('ω')やっちまった ダイダロスアタックいやエクセリヲン的に
艦首突撃しなきゃよかったんだ
ミツオとのアンチクラッシャー戦争もあるし
やはり組むしかないか
いや まて
全編 後編でアプリケーションをわけてまえば問題ない
いやいや ユーザー様をばかにしてはならんな
30mbだこのまま50mbくらいでひとつにまとめてまえばいいんだ
やるしかねーんだ がおーーー
869karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/04/07(土) 12:59:31.39 ID:bOqXNsYc
 )))
('ω')ちくしょー組み直してもカクカクかーー
しかたない
一丁 横にするか
コンパクトにするしかないお
870karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/04/07(土) 14:49:04.31 ID:bOqXNsYc
 )))
('ω')pcのあれだモニターリフレッシュレートかしら
まあいいや
とにかくやるじょ
871karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/04/07(土) 16:57:12.67 ID:bOqXNsYc
 )))
('ω')垓を再現できない
ぼくどうやってくんだんだろう?

 )))
('ω')ま いいや stgは垓で腹一杯だお
もし作るとして 先で 垓のファイル拡張しればいいんら
872名前は開発中のものです。:2012/04/07(土) 20:07:09.83 ID:qeJemfU/
とうとう復活したかい。最後まで頑張ってくれ。
それにしても、みんな歳だなーw ゲ製の夢追いかける若いのは
いなくなってしまったのかい・・・
873名前は開発中のものです。:2012/04/08(日) 16:11:07.41 ID:9u7FCLZh
ゲーム出来そうにないね・・・
874名前は開発中のものです。:2012/04/08(日) 16:11:30.33 ID:9u7FCLZh
ゲーム出来そうにないね・・・
875名前は開発中のものです。:2012/04/09(月) 00:51:26.08 ID:yxrCsnZG
髪の毛のズレてんぞ。一つ全角スペース入れろ
  )))
('ω')
876karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/04/09(月) 13:22:08.28 ID:sorDB1O0
 )))
('ω')ありがとうございますー☆
ぼくーついにアーマードコアVかったおーもろたー
ロボット愛が増強したおー
プロパガンダゲームもオオズメだおー
877karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/04/09(月) 13:27:00.40 ID:sorDB1O0
 )))
('ω')これで毛治ったかなー?
ゲームはちゃんとできるお ぼくー諦めないんだおー
 )))
('ω')いま必殺技つぅってるとこだお
今週にはうpできるようにがんばりくんだおーー
878名前は開発中のものです。:2012/04/09(月) 19:41:59.82 ID:yxrCsnZG
↓全角スペース2個、その後に毛ね
  )))
('ω')  たぶん半角スペース入れてるでしょ
879|ω・`):2012/04/09(月) 19:48:31.38 ID:rb5U+0vS
  )))
('ω')
簡単だお
880arasuka// ◆eJlUd9keO2 :2012/04/09(月) 22:40:11.73 ID:iRV1SEo+
 (((
 ('ω')
よけいなお世話だお
881karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/04/10(火) 12:10:15.74 ID:DyjkyEX0
 )))
('ω')ぎゃ そっくるさんだ ー
882karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/04/11(水) 06:08:10.49 ID:6uJNz93x
 )))
('ω')全角スペースがわからないんだiPhone力がたりないんだ
緩和くん本体と自機の制御ができたんだ
ブレードとオーバーアサルトとかわからなくんsったんだ
だから弾しか撃てないんだ
でもフルpート射撃にしたんだ
ちょっとようつべに うpしてみるんだ
そぢたら アーマードコアvでご褒美なんだ
883karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/04/11(水) 06:38:39.45 ID:6uJNz93x
 )))
('ω')よし できたお

糞スレリサイクル法案プロパガンダゲーム

 )))
('ω')これで検索したらでるんだ 一覧だしたら
もっとでるんだ
ぼくあんまりさぼってないんだ
でもこんなに時間かかるのは予想外なんだ
884karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/04/11(水) 16:51:18.69 ID:6uJNz93x
 )))
('ω')アーマードコア チームのシンボルつくれるんだ
こりゃぼくのゲームにもロゴてきなのをつくらねば
885karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/04/12(木) 17:37:06.82 ID:9IfDZQtg
 )))
('ω')不思議な弾幕できたらいいなあ
886karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/04/16(月) 08:03:11.41 ID:e+ZP7uTi
 )))
('ω')やっちまったお iPhoneアプリに散財してたおー
作曲アプリを有名じゃないのをポチり
音がショボいんだー
して また冒険して オモチャ系をポチり
 )))
('ω')でいままたポチりしようとしてきずいたんだ
自分の音ビートを呼びこんで組めばいいんだと
アシッドてきに
でもきずいたんだ
それならばマイクであー とか うー
とかいうて リーズンのredramくんによびこませればいいんだ
 )))
('ω')今回有益だったのはdroopだお
こいつなら アンビエントの上のネタに十分だお
音が見えるからバカでもらしくいけるんだ
低音でリズムもいけそうな
エフェクターあとでかませばはんぱないかも
887karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/04/16(月) 08:12:58.13 ID:e+ZP7uTi
 )))
('ω')さらに映像関係もポチりしたんだ
小さく消費させられるからワンコイン以下はぼくには
厨房ホイホイなんだ 8ミリのアプリ半端ない
カタカタ音も入るしたぶん本物にちかいんだ
本物しらないけど
 )))
('ω')とにかくフィンガービートは落ちるんだ
リバースは音はいいんださすがプロペラさんだお
ただiPhoneだとミスタッチでイライラしるんだ

 )))
('ω')やっぱり鍵盤アプリで作りたくなるゲージでpcで作曲これが安定だお
テクノモーターがアプリになればいいんだけどなー
当面はiPhoneはサンプラーにしるじょ
888karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/04/16(月) 14:40:36.74 ID:e+ZP7uTi
 )))
('ω')よーし 緩和くんのおしゃべりしるとこまできたじょ
あとはミツオだなー
ミツオあんまりおもちろくないやつだたから
本体対決でいいや
889karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/04/17(火) 22:37:23.10 ID:nxMvOuvz
 )))
('ω')もうきつくなってきたお
息抜きでゲーム作るていう発想がダメだったんだ
でも峠は超えたんだ
作業がめんどいんだ もっといいやり方があるはずなんだ
先に雑魚のテンプレ作ったりすべきかもなんだ
行き当たりばったり作戦はしpぱいなんだ
しかしもうnoリターンなんだ
うおーーー
890karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/04/18(水) 12:27:56.08 ID:70DOJBV7
 )))
('ω')よーしとりあえずは八割はできた
して一応ゲームだお
ただ あんま おもしろくないや
でもヘタレでもつくれるんだという意味では
いいかもだお
あとちびっとだ しかしなんかキツイ
これじゃない感があるんだろうな
次にいかすぞ
891|ω・`):2012/04/18(水) 19:28:52.55 ID:CO6woLwN
  )))
('ω')karasuが職業訓練学校をやめた理由は?
892karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/04/18(水) 19:42:32.20 ID:70DOJBV7
 )))
('ω')ぼくー学校たのしかったし落ちこぼれてもなかたけどね
ダチ集めてなんかできるもてかんがえたんだ
もちろんサラリーマン的な継続力がないともおもったんでしゅ
勤め人はたぶんむりだお
まえ営業したときも公園で足をぴちゃぴちゃしてたり
 )))
('ω')でもビラとかきんちんとまいたお
永続的なヤル気に自信がないんだお
それを痛感したお
学校はすごく良かったお でもナニヤッテモ半端だからいままさに半端ゲームになってるお
893karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/04/18(水) 19:49:47.80 ID:70DOJBV7
 )))
('ω')たまにサラリーマンになりたくなって真似事してしまうお
ぼくペコペコくんだから溶け込むのはいいんだけど
やっぱり廚だからぼくはやれるみたいな無駄な自信がわくんだお
それはカラオケに誘われていったものの
制作をサボることに非常に虚しく感じるのににてるんだお
 )))
('ω')ぼくは立派な人間になれないっけど
未だに可能性やらなんやらにやられてるんだ
この板でみてもぼくは落ちこぼれてだけど
まだあきらめきれないんだ
ダチはみんな真面目なんだ 結構不安になるけど
しかたないんだ ぼくは廚に忠義をちかったんだ
894karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/04/18(水) 20:37:26.28 ID:70DOJBV7
 )))
('ω')よし地味にまとまりつつある
ここでいっぱつゲームをくみこもうかなと
895karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/04/18(水) 21:38:20.72 ID:70DOJBV7
 )))
('ω')まえにパチンコ作ったららしくなかったんだ
リヴェンジしよかな
いや やっぱりいいかも
うーーん
896名前は開発中のものです。:2012/04/18(水) 22:51:20.22 ID:WJ0BCFjX
頑張ってください。
あなたを応援してる人は居ます。
897karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/04/19(木) 21:11:25.21 ID:dbkdBoec
 )))
('ω')ガンヘッドをガキのときみて暗くてよくわからないでジェロニモくらいしかおぼえてなかたけど
今みたら限界に挑戦し さらに研究し何をベースにするか
いかにみせるか 部品を組むようなそんなパーツがガンヘッドを作ってたんだお

 )))
('ω')ぼくはオナニーくんだったんだ 自覚した以上にオナニーくんだったんだ
もっと凄いことできるお 今回のはもうだめだから
さっさと仕上げてはやくstgに戻るんだ
ぼくまだまだこんなもんじゃないんだお
二度とゲーム作りたくないくらい 作るお
898karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/04/19(木) 21:28:17.32 ID:dbkdBoec
 )))
('ω')ぼく徹底的にやるお 色々思うところあるけど
作ってから考えるお
廚のパイオニアになるお
899karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/04/20(金) 20:29:39.88 ID:uWVl+Hbc
 )))
('ω')ミツオくんは対したことなかたから
ミサイルでアボーンだお
してあれだな
恒例のオーバーキルを再現せねばならないな

 )))
('ω')となると あれかニコニコ的な文字流しだお
でもって
厨諸君にクソスレリサイクルをすすめるてきな
セレモニーで終わればいいんだお
900karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/04/20(金) 20:34:59.35 ID:uWVl+Hbc
 )))
('ω')とちあえず セレモニーの背景だお
主人公がちっぽけな感じにしてでもボチボチやっていくてきな
そんなおちにしたいお
やっぱり最初に作った小屋がいいできだったから
あれをもとになにか作り続けいるてきな
そうか小屋の周りに色々配置して賑やかになればいいんだ
901karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/04/20(金) 23:10:58.66 ID:uWVl+Hbc
 )))
('ω')いやひっそりと一人の廚はゲームを完成させてクソスレをあとにした
これだおかっこいいお渋いお
クソスレは静かに新たな廚を待っている的な

 )))
('ω')やばい これぢかないお色々雑だけど
いいや うん
ぼくには予定が詰まってるからなうん
stgにエナジーを注ぐお
だいぶ廚力が減衰してるお でもあと二つくらいならまだやれるお
まだだ まだ終わらんよ!!
902名前は開発中のものです。:2012/04/21(土) 00:22:16.67 ID:KTetXfxK
息抜きも大事やで
903karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/04/21(土) 02:21:24.69 ID:QyTj/TMY
 )))
('ω')にちようにはうpしるおー
904karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/04/21(土) 02:26:02.29 ID:QyTj/TMY
>>902
 )))
('ω')ありがとうございましゆ
息抜きでゲーム作ってつかれまつた
自分ゲームなめとりました
905karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/04/22(日) 12:15:10.36 ID:RNJtu50Z
 )))
('ω')おーーし オマケつきでうpしるぞーいまテスト
してるー
オマケはおおきいどー
906karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/04/22(日) 17:05:52.44 ID:RNJtu50Z
ttp://www1.axfc.net/uploader/O/so/203944
 )))
('ω')なんかカクカクしるんだ
stgはいいんだけど こりゃあかんお
エアロきってるんだけど うーーんスパイしるしかないなうん
907karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/04/23(月) 00:22:57.12 ID:gtxgnKAo
規制かおーーー
908名前は開発中のものです。:2012/04/23(月) 03:16:04.84 ID:9XTxkAOp
>>906
おお新作か!明日やってみる
909karasu ◆eJlUd9keO2 :2012/04/23(月) 03:40:58.02 ID:gtxgnKAo
 )))
('ω')まだまだあれですがぜひプレイお願いします☆

 )))
('ω')なんとMMF2の上級マルティスト様より
アドバイスをいただきましたお☆
カクカク解消の道がみえたおー☆
ダイレクトX なんかたまにきくやつだお
さらにダメなら

 )))
('ω')英語版mmfを買えばいいんだおー☆
たかが2万くらいでカクカクが治るならば安いものよ!!!
貯金しるお
910karasu ◆eJlUd9keO2 :2012/04/23(月) 04:16:59.51 ID:gtxgnKAo
 )))
('ω')できたダイレクトX偉大だお
まだ歪みがあるから
てきとうにvシンクてやつをポチり

 )))
('ω')歪みバイバイだおーー☆
やったこれでオコズカイがつかえるー
わくわくだおー
911karasu ◆eJlUd9keO2 :2012/04/23(月) 11:44:59.84 ID:gtxgnKAo
 )))
('ω')まず やっつけな場面変更から手直しだー
どうにかせねば
912名前は開発中のものです。:2012/04/23(月) 16:44:25.87 ID:9XTxkAOp
>>906
stgのボスつえぇw 赤い稲光までしか行けんorz
RPGはクリアしたけど最後のアクションがマリオ並にむずいwww

ちなみにファイル名の
gay→ゲイ・ホモ
guy→ガイ・男
本編は日本語表示だからいいと思うけど
913karasu ◆eJlUd9keO2 :2012/04/24(火) 10:09:51.43 ID:+sHb2/Ed
 )))
('ω')プレイありがとうございました☆
ぼくホモゲーつくってたのかー
たまげたおー 無理矢理でも漢字にせねばならないお
あいつらは金属生命体なんだお

 )))
('ω')bossは雷がくる体力600くらいに雑魚玉は
くらいながらくちばしにくっついて撃ちまくるしかないんだお
初見殺しだお 2面のボスはあの3バイつおいお
こいつも初見殺しだおーー

 )))
('ω')プロパガンダゲーム やっぱり主役がぼくだから
ぼくはやってるとなんかが満たされるんだー
最後のend でるとこ ブラックレインを意識したおー
おしゃんてーなんだお
914karasu ◆eJlUd9keO2 :2012/04/24(火) 10:15:01.81 ID:+sHb2/Ed
 )))
('ω')アイデアがついさき浮かんだおー
大戦車 決戦板だお ちなみに 通常版はないんだお
バトルシティーてきに戦車は前後左右しか動かないけど
とにかくデカイ戦車と闘うんだお
航空機や戦艦は未来からきた大戦車の前に壊滅したんだお

 )))
('ω')これBOSS戦闘だけなら苦労しない気がするお
でもまだ予定が詰まってるんだー
915karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/04/24(火) 12:27:42.75 ID:+sHb2/Ed
 )))
('ω')うーん背景ができてきたー
3面の背景だー でもー なんかあれなんだよなー
まあ いいか 背景見る暇ないくらい
激しく雑魚出してまえばいいんら
ちょろっと背景作っただけで疲れるんだ
こりゃエナジー最大値が減少してるんだ
計画的に作らないと いっきにウンコ製造機になりそうだお
 )))
('ω')今日は雑魚までつくるどー
雑魚の動きは明日以降だーー
916karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/04/24(火) 16:59:13.12 ID:+sHb2/Ed
 )))
('ω')半端ない雑魚を作るか
雑魚を半端なく出すか ここが問題だお
見た感じ演出で楽しめるような感じにしたいなー
917名前は開発中のものです。:2012/04/24(火) 18:13:37.56 ID:+EO6pGql
karasu君のゲームやったぜ
stgがカジュアルな雰囲気でててカコイイ 同じく赤いイナズマで諦めた
rpgのほうは……文章が単調で読む気ががががが 最後まで難なく行けた

karasu君と世界観合えば一緒にゲーム作りたいぜ
918karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/04/24(火) 21:17:12.60 ID:+sHb2/Ed
 )))
('ω')うわーーい
ヤッター☆今日はついてるお
ダチンコがコーラ二つもくれたしこりゃきてるおー

 )))
('ω')ぼくー半端ものだけど仲間大募集だおー
ぼくMMF2力も中途半端だけどがんばちゃうお
なんか盛大な企画を打ち立てたいおー
>>917しゃんは
どんなゲームを作りたいのでしょうか?
ぼくは我田引水なゲームだけでなく看板タイトルを作りたいお
それこそ分業できな長いスパンでやるような
そんなのやってみたいお
 )))
('ω')音楽 と無機質モデリング
は廚レベルにはできるー☆
最近のブームはねバイオメガとガンヘッドだお
サイバーロックな感じなんだお
919karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/04/24(火) 21:40:09.57 ID:+sHb2/Ed
 )))
('ω')よーしつぎは文章を彼岸島みたいに
個性的にいくお
いやー今日は行けるきがするお
でもなんかさっきからウンコの匂いがするんだ
ぼくウンコもらしてないんだけど
おチリ緩くなったのかしら
困ったお
920917:2012/04/25(水) 01:48:59.33 ID:zkDQJzTA
盛大なのもいいけど、どうなるかわからないからライトなのいきましょう
自分も看板タイトル的なのを作りたいよー
ちゃんと打ち合わせしていってお互いが作りたいものの妥協点を定めて
分業をきっちりできるようにして製作していきたいね
作りたいゲームは特にないかなー……
自分は絵と簡単なスクリプトならできるかな
簡単なソース出してもらえればリファレンスたんかぶりついてちくちくやってくレベルだが

個人的にkarasuくんのstgの2面?の音楽がすげぇ好みだった!アルトネリコ浮かんだよ
921karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/04/25(水) 09:29:18.80 ID:bPjZTp+L
 )))
('ω')よーしぼくのドリームノートを公開しるお

絶対防衛都市
ただひたすら攻撃を受ける都市があり主人公はそこの
指揮官になるんだお
ユニットを配置して様々な敵の襲来に備えるんだお
可能な限り低燃費で倒すと 資産が増えるてきな

カラーヒヨコ大脱走
屋台から産まれたハワイまで逃亡しるゲームだお
色によって性能が違うお


若者グループが廃墟で穴をみつける
その穴に一人また一人と入るも誰も帰ってこない
慌てた生き残りは巨大掲示板に助けを求める
主人公はその穴に仲間を連れてはいることを
決める

922名前は開発中のものです。:2012/04/25(水) 09:35:54.98 ID:T9HuNkxy
絶対防衛都市ってその説明だけだと単なるタワーディフェンスじゃね
923karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/04/25(水) 09:53:32.36 ID:bPjZTp+L
 )))
('ω')ググってきましたお 確かにタワーディフェンスです
ステージの概念をなくし
敵出現をくりかえす 系で砲台や戦車
航空機 またはガンタンクみたいなのを
生産配置 また遊撃させるです
でもけっこうややこしいきがしるんです

 )))
('ω')ライトであり かつ 季節ものとしては
穴かなぁと サイレン的な 和な怖さをやってみたいような
音をたくさん使ってみたいお
サンプリング祭りだお あとね 横スクロールがすきなんだお
基本穴んなかだから 背景楽な気がしるお
924karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/04/25(水) 10:02:46.75 ID:bPjZTp+L
 )))
('ω')!閃いたお!?
いきなし穴に入るだめだ 穴とはなんだったのか?
穴を塞ぐとかはいれーとか選択肢が欲しいお
して生き残りはナウシカみたいのがいいお
炭鉱の街でねそこはね千里眼のひとが見つけた
街なの
でね 穴は炭鉱の穴とは関係ないんだお
穴発見までの話をゲームにしるんだお

 )))
('ω')ジャックバウアーの24みたいに時間でシーンが別れているんだ
穴に向かう前に準備とか 噂を聴いたり出来たり
でも行ったら最後
クリアーしるまでその街からでれないんだ
925karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/04/25(水) 11:16:08.87 ID:bPjZTp+L

 )))
('ω')穴に入った連中を生還させる救出エンド

 )))
('ω')天国エンド

 )))
('ω')解明エンド

 )))
('ω')壮大だお しかしこれをコンパクトにできなくはないような
ちなみに ぼくは有機物は難しいんだ
あとプログラムわからないんだおー
926917:2012/04/25(水) 13:57:46.58 ID:zkDQJzTA
絶対防衛都市は現代思考なのかな?もしくは近未来?
自分もタワーディフェンス形式のやつ実は作ってみたかったりする
karasuくんがよければ一緒にやろうー
やるならやるでちゃんと話し煮詰めてやっていきたいが
927karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/04/25(水) 21:43:42.41 ID:bPjZTp+L
 )))
('ω')空腹でしんでましたお
ぜひとも絶対防衛都市やりましょう
ぼく 近代を考えていました
まずなにから どの位のスケジュールでいきましょうか?
928917:2012/04/25(水) 23:31:02.04 ID:zkDQJzTA
おー 自分は近代よりは中世レベルのほうが好きなんだがww
でもそういうのも含めてもろもろ話し合いながら決めていきたい
スカイプなりメールなりで連絡取る方法とかありますか?
そこでスケジュールとかをちゃんと決めていきましょうー
929karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/04/26(木) 10:43:56.28 ID:jEMKJIJb
 )))
('ω')ぼくーー中世もすきだおー
デモンズソウルで火がついたお
中世でもいいおー 問題は魔法だお
アリの方が多分派手だーー
でもなくても平気だお ファランクスの密集陣形
これはいれたいんだおー
ぼくバイバーとラインはiPhoneに入れてるけどね
なんか安定しないんだおー

 )))
('ω')ぼくのアドレス捨てアドがわからないので
捨てアドうpして頂くか
または番号メールを08052747712に添付して
もらえましたら助かります
ぼく夏季は寝たり起きたりが激しいので
メールが鉄板ではありましゅ
ちなみにぼくのモシモシはauのiPhoneなんですV
930karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/04/26(木) 10:52:52.64 ID:jEMKJIJb
 )))
('ω')やっぱり弓とか バリスタ または大砲
ショボいライフル兵
騎兵 みたいなジャンルがあるんじゃないかとpもいましゅ
あとやっぱり城ですわな城門を閉めたり 橋を落としたり
陣太鼓いや武者返し いやいや
 )))
('ω')防衛設備もあるようなきもしましゅ
敵ユニットを敵国または魔王でしょうか?
そりとも
時間軸があれした系でナポレオンやドイツなど
信長または源氏とかも
出ちゃうと腐女子そうにもアッピルできるような
931karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/04/26(木) 11:01:57.41 ID:jEMKJIJb
 )))
('ω')ぼくースプライトて漫画を立ち読みしてましてね
あとキングダムもです
スプライトはまるで漂流教室みたいに時間かわるんですな
キングダムは函谷関ていう巨大関所で迎撃戦闘をしておりましゅ

 )))
('ω')燃えますな 迎撃は熱いテーマでしゅ
しかし中世側は基本的にはガンダム ガンタンく ガンキャノン
的になるとおもいます 鉄板ユニットでち
そうなると 変化に乏しいかもでし
そこで 怪獣的なガメラ的な いや 未知との遭遇的な
そんなのもおもしろそうでし 敵方の城破壊もドキドキでしゅ
932karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/04/26(木) 11:09:18.65 ID:jEMKJIJb
 )))
('ω')でもーものすっごい材料が必要になるから
背景とか考えると時間の経過で
☆が見えるくらいでいいのかもしれないっす
ユニットの大きさ 親指くらいでしょうか?
ワクワクしるおーーー
933917:2012/04/26(木) 13:11:58.64 ID:7L00XTU2
捨てアドですー
[email protected]
karasuくんには悪いが…いきなり枠が大きくなってるww
タワーディフェンスなら、まず簡単なループを考えることから入ろう!
そこから、迎撃するユニットの種類とか設備とかを増設していこうー
いきなり大きく作ると形が見えにくくなってモチベ低下につながるからね
ガンガンテンションあげていける感じでやってきまっしょー
934karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/04/26(木) 16:07:53.65 ID:jEMKJIJb

 )))
('ω')sから始まる本アドでメールしました!!
ぼくー難しい言葉がわからないので
大変かみですがよろしくオンブになります
とりあえず
ループがわからないので ググってみます
 )))
('ω')ぼくー子分を召喚してさらに個人負担軽減を考えましたおー
リアルお家もわかるから ブッチされる心配もないんすー
935karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/04/26(木) 16:28:36.86 ID:jEMKJIJb
 )))
('ω')そっかタワーディフェンスは回転寿司みたいなもんなんだー
逆レミングスみたいな
936917:2012/04/26(木) 17:50:54.19 ID:7L00XTU2
メールきましたー
言葉が大事じゃなく意味を伝えることが大事だから、
意味不明だったらちゃんと言ってくれれば砕いて説明します
単語くらいならggった方が早いかも…ww

タワーディフェンス自体作ったことないんだけど
恐らく回転すしみたいに、席を作って、一定周期でネタを生成するだけだろうから
処理自体は繰り返し処理でいけると思う
まずは第一段階は席を用意する
第二段階が客を配置する
第三段階でネタを用意する
後はネタが客に食べられる、とか、ジャイアントなんとかだすとかギャルなんとかだすとかで
客を強くしたり……
あれ、これ新手の寿司TDなんじゃね?
937karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/04/26(木) 19:16:03.26 ID:jEMKJIJb
 )))
('ω')わかってきましたおーー
となると 寿司ベルトの大きさも問題になりましゅな
画面をスクロールして先の方のネタを攻撃するとか
またはネタは画面内に入らないとわからないとか
 )))
('ω')味方ユニットと敵がかち合うとどっちも停止して戦闘しるとか
938名前は開発中のものです。:2012/04/26(木) 21:26:25.78 ID:tnCAfAwr
そろそろ引越し先のスレ見つけないとな
939|ω・`):2012/04/26(木) 21:59:27.20 ID:PZQuEJTm
借り暮らしのカラスッティ
940karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/04/27(金) 03:49:52.38 ID:XGg/PBeU
 )))
('ω')新しい巣を見つけましたおー
カードゲーム制作依頼スレ
こりゃ一丁 動画かなんかでプロパガンダを普及させてみるもいいかもだお
クラッシャーの存在をアッピルしるんだー
941karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/04/27(金) 04:23:11.10 ID:XGg/PBeU
 )))
('ω')ドキドキ
942karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/04/27(金) 04:55:12.65 ID:XGg/PBeU
 )))
('ω')わーい 久し振りにぼくは人類と会話したじょ
なんとなくわかってきたんだおー
こりゃいっぺん諦めた戦車でマンション守るゲーム
のノウハウがいきるんだー
 )))
('ω')よーしわかってきたおーこりゃ怪獣のために一丁 リアルダチを召喚だー
直也ー☆でてこーーい
943karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/04/27(金) 09:41:00.97 ID:XGg/PBeU
 )))
('ω')よーしとりあえず考えをまとめてみよー
まず国境に城がありそこに王国の騎士とその仲間がいるんだいや
そこをりようぢて 敵の侵入を防ぐんだ

敵の種類は未定 おそらく10種類未満かなあ

ユニークキャラにスキル または効果を持たせる

たぶん動くのは敵だけで味方は配置するもの

 )))
('ω')倒せば倒すだけポイントが入り
兵員の増強が行えたりおおがた兵器を出せる
かもしれない
んでもってラストに怪獣か時空を超えてエイブラムスが一個小隊やってくるんだ
 )))
('ω')エイブラムス戦車
944karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/04/27(金) 09:49:00.40 ID:XGg/PBeU
 )))
('ω')うーん 回転寿司システムは未知との遭遇だから
おりゃーてくるやつを攻撃かー
当たったらダメージが数字で見えるといいような
あとあれだお攻撃してます的なアニメーションが必要だお
または今流行りのカードにしてまうんだ
 )))
('ω')ユニットも作るんでなくカードの山
もしくはカードを召喚だお
したらある程度何が出るかわからないんだ
こうすれば 出たとこ勝負で何度も楽しめるような
945名前は開発中のものです。:2012/04/27(金) 23:06:00.19 ID:ByHlxbpX
946karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/04/28(土) 01:17:53.80 ID:IQ+pjGoT
 )))
('ω')ありがとうございます
ぼくーとりあえずタワーディフェンスの
土台政策を開始しますお
売名しておかないと ぼくのゲームが
ゴーストファイターになってまうんだ
いずれはサウンドノベルとかもいいかもしれないんだ
最悪ラジオドラマでもいいんだ
947karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/04/28(土) 16:17:08.49 ID:IQ+pjGoT
 )))
('ω')ぐっは ウルトラ熱いお
こりゃ夜まで動けないや ベルトコンベアで敵がきて
ユニットと接触しると停止して戦闘
体力ひょうじが問題だお
あと なんかでランダムに敵がくるんだ
948karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/04/28(土) 19:33:08.56 ID:IQ+pjGoT
 )))
('ω')すずしくなってきた
一発バトルフィールドしてゲージあげていこう
最近みんなつよいからなあ
kりゃぼくは僕だけが気持ち良くなるゲームも
先でかんがえねば
もはや装置だお だいたいね サブマシンガンがね
中距離でも当たるのはけしからん
アサルトが涙目だお チクショーめ!!
949karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/04/29(日) 10:42:18.23 ID:JATAYTr3
 )))
('ω')うーーん
やはり一度断念しただけあってけっこう難しいお
カウンター制御だなうん カウンターが資金とあれして
生産判定
生産された奴らは所定位置まで歩く
して待機とアニメーションが問題だお

 )))
('ω')金カウンターと生産判定カウンター
うーんややこしいお
ぼく大丈夫かな?
950karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/04/29(日) 11:16:24.24 ID:JATAYTr3
 )))
('ω')たぶんこうなんだ
ttp://www.youtube.com/watch?v=naRuQ7bwNVs

 )))
('ω')あとは各ユニットの数カウンター制御なんだ
あと敵がくるんだ

 )))
('ω')問題は停止したユニットがきちんと
前のやつがやられたら前にすすむかどうかなんだ
動作再開でできたかしら?
まあ いいや 再開できなかったら
なんかかんがえよう
951karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/04/29(日) 15:36:02.55 ID:JATAYTr3
 )))
('ω')進まない 一度止まると 進まない
なんかよそ様のタワーディフェンスと違うなー
うーん
とりあえず雑魚だしてみよう
あとユニットを3種類設定しる
攻撃はしてるされれる感をいかに出すかだお
 )))
('ω')遠距離攻撃とかどうしようかなあ
うーん
こりゃ地味になるような
952karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/04/29(日) 16:16:12.04 ID:JATAYTr3
 )))
('ω')いいことおもいちいた
タワーディフェンス stgにしればいいんじゃないかしら
一応確認をとらなきゃなんだ
勇者達はエナジー攻撃をするんだ
これならいけそうなんだ
953karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/04/29(日) 19:01:34.95 ID:JATAYTr3
 )))
('ω')ユニットはアーマードコアでいうなら
セントリーガンなんだ
敵も味方も撃ちまくりなタワーディフェンスできるような
ちとやってみよ プレイヤーは支援攻撃係だな
954karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/04/30(月) 22:32:18.52 ID:Tk5Yvsb2
 )))
('ω')なんかへんだなー
四角い物体が画面右上でバウンスしると
増えるんだ
そんなイベント組んでないんだ
なんかこまるんだ
いろいろやってみるんだ
955karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/05/02(水) 11:40:13.06 ID:HcfPy2xm
 )))
('ω')よし地味にやるかなー
956karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/05/04(金) 13:20:59.01 ID:GugMnG8o
 )))
('ω')タワーディフェンスはなかったんだ
たぶんぼくが幻覚をみたんだ
きっとそうなんだ
ぼく最近おかしかったんだ
今週はダチといろいろ会議があるから
日曜日くらいしか作業できないや
妄想しるお
弾を派手にしたいけど 残像だすと
おpばーあさると で重くなる予感だお
957karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/05/05(土) 01:56:10.67 ID:7tg1OIM+
 )))
('ω')複数のひとと今メールしてて
こないだ

大好きです☆

 )))
('ω')ていわれていてね もちろん深い意味ないほうの
大好き発言なんだけど
複数の人のメールが偶然同じような続きメールに見えて
あたかもぼくが勘違い寸前の内容だったんだ
個別に見ると事務的なメールだけど。。。。
偶然の産物が重なったんだ。。。
 )))
('ω')しかもぼくがテンパっている内容で危険だから
交番近くで会うしかない見たいな
で さらにその内容が
あたかもぼくが恋している的なように見えると
予想外な方向からメール
顔真っ赤だお。。。
ダチのみなさんにあれしないと
でもだめだもう頭がいそがしくてあれしてるんだ
明日でいいんだ
頭が痒いんだ。。。
 )))
('ω')ゲーム制作せねば ゲーム制作せねば
今は休もう
今日まではあれなんだ
958karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/05/06(日) 03:00:43.63 ID:yWeeRTso
 )))
('ω')よし 今日から 土亥 をすすめるじょ
雑魚を新たにモデリングだー
959名前は開発中のものです。:2012/05/08(火) 06:11:55.10 ID:fpLiMPmK
【難民】ゲーム制作技術板【収容】
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1294777473/132
> 132 名前:kyuui[sage] 投稿日:2012/05/07(月) 22:50:59.90 ID:ADzmy8BW0
> どういうことなの……
> 規制がさっぱり解けんよ
> 5月中は無理なのかもしかして
960karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/05/08(火) 11:52:10.14 ID:FOipiYze
 )))
('ω')あーッ!!?
まだいたんだー!!!
我らが同胞がまだ隔離されておる
なんてことだ。。。
961karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/05/09(水) 03:57:25.30 ID:p/USYJ7h
 )))
('ω')書けるかな?
昼書けなかったお
962karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/05/09(水) 11:46:37.13 ID:p/USYJ7h
 )))
('ω')なんだろーかけたりかけなかったり
またiPhoneで遊んでしまったお
テノリオンみたいなのがすごいお
なんだろー?
テキトーになってもいい感じになるんだ
凄いんだ
しかもwaveが吐けるぽいんだ mp4も

 )))
('ω')ただ操作がわからないんだ手探りなんだ
どうしようかな1500ポイントこいつにぶちこもうかしら
963仮臣199 ◆CYR7QIyEoE :2012/05/09(水) 16:06:53.02 ID:RzYh5aMN
そうだそうだ、ぶち込んでしまえー。
964karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/05/10(木) 15:52:20.14 ID:ALslzyXj
 )))
('ω')ぶちこむおーーー
965karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/05/10(木) 16:52:58.99 ID:ALslzyXj
 )))
('ω')うはー これはいいおーー
でもあれだドレミ配列が違うような
でもおかげで適当にやればいい感じになるんだ
しかもメールで送れる
ようつべ にもいけるかな?
966karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/05/10(木) 19:20:05.02 ID:ALslzyXj
 )))
('ω')んあー これ長くなるとメールで飛ばせないのかー
いよいよpcとiPhoneを繋ぐ時がきたような
まだいいや なんかこわいお
967karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/05/10(木) 23:47:54.79 ID:ALslzyXj
 )))
('ω')ありゃ まだポイントが余ってるお
またストアにいくじょー
968karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/05/11(金) 02:36:32.78 ID:7Y8pVGyM
 )))
('ω')しまった 追加課金で ノイズシンセサイザーに200エンたりない
あんがいこっちも素敵だお
どーすっかなー?
またiTunesカード買うしかないかな。。。
いや一発録音でパソコンに入れるてもあるな
 )))
('ω')戦闘機ゲームが仇ぬなるとは
969karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/05/11(金) 17:27:40.95 ID:7Y8pVGyM
 )))
('ω')うし とう?x3094;んはオトネタで困ることはないな
作業にもどろう
970karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/05/11(金) 17:28:40.42 ID:7Y8pVGyM
 )))
('ω')なんだ?x3094;ん ?x3094;ん

 )))
('ω')?
971karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/05/12(土) 00:05:58.78 ID:9eJHUOD2
 )))
('ω')喉がピリピリしると思ったら
頭がクラクラ
最近ダチの用事に連れまわされていたのがあれだったんだ
 )))
('ω')とりあえず薬を飲んで酷くなるようなら明日病院にいくお
寒気がしる
チクショーまったくゲーム製作がししまない
iPhoneであそびすぎたんだ
972karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/05/12(土) 00:12:30.21 ID:9eJHUOD2
 )))
('ω')撃ちまくって気持ちいい
そんな敵の群を作るんだ
973名前は開発中のものです。:2012/05/12(土) 01:06:37.25 ID:paNw6lEa
iPhoneアプリならSketchNationShooterオヌヌメ
手軽に縦や横のスクロールシューティング作れるよ
974karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/05/12(土) 19:04:06.58 ID:9eJHUOD2
 )))
('ω')!!!!!!?
そんなスゲーのがあるんすか!?
布団の中で作れるんだーすごいー
 )))
('ω')ダチの救援要請で疲れてついに熱が悪化
しかしこのままでは
サボりクセが付いてしまうんだ
ゲーム製作は待った無しなんだ
もうあれだ リアル放置してでも作らねばいかんお
病気だなんだと言い訳したらぼくのゲームは腐るんだ
少しでもモデリングしるんだ
社会人は病気でも会社にいくんだ
ニートも病気を可能な限り言い訳にしtsらだめなんだ
975karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/05/12(土) 19:11:57.70 ID:9eJHUOD2
 )))
('ω')iTunesカードまた買いに行こうかなー?
でもーあんまりあれすると
TOKYOジャングルを予約できなくなるんだー
976karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/05/13(日) 13:52:35.72 ID:Evr+L7Mk
 )))
('ω')よしやっと一体できた
もっとかっこいいの出さなきゃ
977karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/05/13(日) 14:29:41.99 ID:Evr+L7Mk
 )))
('ω')よしまた一体できそうだ
でも なんか違うような気もしるんだ
ロボット系になてまうんだ
もっと 雑魚らしくないとダメだ

 )))
('ω')かといって戦闘機系も違うんだ
そうか あれだ 空飛ぶガンタンクみたいな
量産による簡略化
コストダウンだ 劣化ロボットだ
978karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/05/13(日) 14:38:02.27 ID:Evr+L7Mk
 )))
('ω')人型はリアクションが欲しくなるから
なるだけさけよう
3面は大型ロボットがBOSSだから
そっち系の雑魚で勝負なんだ
4面はクリーチャーZONEだから雑魚は問題ないんだ
たしかできてるはず

 )))
('ω')5は異空間なんだ 考えるだけであれしそうなんだ
とりあえず3の雑魚作れば4まではスムーズなんだ
979karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/05/15(火) 08:55:15.63 ID:eZaxnl+N
 )))
('ω')だいぶ元気になったー
きょうは雑魚2体は完成させるぞー
980karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/05/15(火) 12:01:27.09 ID:eZaxnl+N
 )))
('ω')雑魚は難しいなー
槍みたいな感じでやってみようかなー
981karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/05/16(水) 03:08:31.53 ID:5N1zQhHp
 )))
('ω')成さねば成らぬ事をおもい出したお
はやくゲームを作らねば
982karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/05/16(水) 03:56:15.16 ID:5N1zQhHp
 )))
('ω')なーんか中ボス的なんだよなー
もっとなんかこう
量産的な うーーん プテラノドンの骨てきな奴ができたのだー

 )))
('ω')あと一体作って寝なきゃなー
雑魚作るとガチで雑魚んだ
力むと中ボスになるんだ
983karasu// ◆eJlUd9keO2
 )))
('ω')よし雑魚できたじょ
ここで問題が発生 3面はBOSSがロボットなんだ
土亥 の兄弟機なんだ
しかしこいつをアニメーションさせるとなると
難しいんだ
また 部位破壊もやるなら大変だお
決まった動きをさせてループさせるならどうにかなるようなならないような
機体の傾斜とか 痛がりとか
 )))
('ω')必殺技とかけっこう考えることがおおいなー
ロボットゲームは大変だったんだ