推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術5
いざ作ろうとするとこうやって他にいいものがあるからとか邪魔するやつがくるから。
最初から日本人にはできないとかいいだす。
こうやって少数のやる気のある人を潰します。
その程度でやる気がなくなるのか、いまどきのゆとりは。
つーか、損得勘定なんぞしてたら、エンジンだけじゃなくゲーム作り自体無理だろいまどき。
他人が作ったもん遊んでるほうがよっぽど人生充実するんでない。
商業では見られない、利益度外視のユニークなゲームを作る楽しみは一塩だと思う。
利益最優先だから仕事にやりがいなんかないよ
損得なんて生やさしいものじゃないきが。
ゴミを作るなとか、生きてることが害悪とか
やる気そのものや人の存在の否定がデフォ。
海外ではエンジン売って商売してるだろ。
日本のメーカーにその発想がなかっただけ。
日本人はまず否定から入るからな。
どんな凄いエンジンも最初はしょぼいのが当たりまえ
そこから育てていけるかどうかだ。
自分の糞コードなんか公開したら恥ずかしいだろ。
まともなのはカプコンぐらいだな・・・
>>416 >>422 >>414はかなり否定的に書きすぎた、謝る。
>>415 文化的と言うより、民族性という気がする。=文化と言えなくもないけど
>>423 それもあると思う。
人からバカにされることを極端に嫌がるからね。
自分が日本人には無理と言ったのは、やっぱり飽き性というのが強いかな
と思う。
だいたいの人が途中までは熱意があって続けるけど、ずっと続けるには
至らない、しばらくするとその熱意が冷めてやる気をなくしていくパターンが
多い。
じゃあ、おまえはできるのかというと今はできる気がしない。
つまり典型的な駄目日本人だということだから、偉そうなことは言えないな。