>>721 超遅レスだがその件でエンターブレインにメールしたが
「ウィンドウモードでプレイして下さい」だそうだ
つまりフルスクリーンについては現状対応予定は全くない、という事
まぁ13年前のソフトが最新OSでも普通に動く事の方が凄いのかも知れない
751 :
名前は開発中のものです。:2013/12/10(火) 20:42:30.17 ID:sPFVH1z3
雨降らせながら歩かせたいんですができないです助けてくださいい
イベントの開始条件を自動的に始まるにする以外思いつかないんですがそうすると主人公が歩かないでつ
意味不明なんですが
普通に天候を雨にしてからキャラクターを動かせばいいんじゃないの
自動的に始まるでうまくいかないなら定期的に順列実行するで試してみるとかいろいろやってみたら
753 :
名前は開発中のものです。:2013/12/14(土) 12:06:42.29 ID:wYZ7b3a5
age
クリア後のみ入れるダンジョンを作りたいんだがエンディング後にセーブしてもらわないとトリガーとなるスイッチが消えちゃってダメなのかな?
755 :
名前は開発中のものです。:2013/12/28(土) 00:14:55.18 ID:zOwnE08H
質問です。
windows7使用者ですがフルスクリーンにすると画面がちらつき
ガチャリンッと強制終了してしまいます。打開策を教えてください
F4⇒F5の方法は試してみました。どうかなにとぞ
>>228 この投稿見たんだがファイル切れてるね
もし誰か持ってたら上げて欲しいんだが・・・
>>752 順列ってなんだよ・・・並列だろ・・・
2000ってピクチャーの座標取得できたら便利なのにな〜
2000が一番いいな、XPと2003は買って損した
>>754 無理だね
758 :
名前は開発中のものです。:2014/01/03(金) 18:02:01.59 ID:ROfHh6qZ
>>755 ディスプレイが対応していなければ無理だと思う
ちなみに最新とか関係なく
逆に古いディスプレイがよかったりする
759 :
名前は開発中のものです。:2014/01/10(金) 18:16:11.69 ID:nHI7KBGi
始めからウインドモードで起動することはできるんだけど
最大化とサイズ変更が無効になってる
これをなんとかすれば
フルスクリーン問題は解決するかも
760 :
名前は開発中のものです。:2014/01/11(土) 17:27:56.14 ID:5hovit4J
とりあえずフルスクリーン未対応ディスプレイで
フルスクリーンもどきができた。
起動オプションでWIND指定するか
FATAL MIXを使うかしてウインドで起動できるか確認
そうしたらそのEXE
ツクールならRPG_RT FATAL MIXならRPG_RT_0830の
プロバティから640×480で起動するにチェック
ツクール2000製ゲームのウィンドウモード時にゲーム画面を引き伸ばしたりってできませんかね?
拡大鏡機能やディスプレイ自体の解像度を下げる以外の方法で何かあれば伺いたいのですが
762 :
名前は開発中のものです。:2014/01/21(火) 18:03:21.66 ID:g+7274dR
>>761 返答になっていないかもしれないが
多分だが
ツクール2000は320×240で製作し
ツクール内部で640×480のウインドモードに変換
その際はウィンドウズの設定
フルスクリーンはウインドウモードに合わせディスプレイの解像度を640×480に変更
その際はツクールの設定で最適化する
なので解像度の変更なくしてフルスクリーンはありえないと思う
確か、ウィンドウを無理矢理引き延ばすツールってのがあるんだよな。
ツクールで効くかどうかは分からんが。
764 :
名前は開発中のものです。:2014/01/22(水) 18:40:12.54 ID:iYGMFeIe
フルスクリーン問題で戻るけど
今のディスプレイの実行している現在の解像度
ディスプレイのインチ
OSの種類
拡大鏡で駄目な理由
解像度を落とすでは駄目な理由
が知りたい
ウィンドウが小さいから大きくしたいけどツール使ったり解像度弄ったりするのは面倒くさいから
普通に端っこ掴んで引き延ばせるようなツールないのって言いたいんだろ要するに
766 :
名前は開発中のものです。:2014/01/24(金) 18:31:37.05 ID:7Gugz7Om
>>765 解像度はWIN7で640×480ならプロバティでチェックするだけ
ソフト起動時に自動的に変更して、終了時に元に戻る
ツクールデフォと変わらない
更に詳細にしたいや別の解像度にするならChangeDisplayとか
いずれも自動的に元に戻る
それが面倒なら対処しようがないよ
767 :
名前は開発中のものです。:2014/01/26(日) 09:34:02.81 ID:w+8JwQmt
ツクールXPやVXAceはフルスクリーンだと640×480で60Hz
ツクール2000は70Hzになっている
エンターブレインにお願いして直してもらうのが一番早い
768 :
名前は開発中のものです。:2014/03/14(金) 04:34:54.18 ID:3aNqHq8k
+の購入を検討してるんですが、2000ってオンラインでの認証無しで遊べますか?作業はネット接続せずに出来た方が色々便利なので
>>761 WindowResizerというソフトがあってだな(以下略)
>>750 ところがどっこい、ツクール系全般なんでも同じ現象が起きるんだよなぁ。VXACEでも。
2000VALUE+のダウンロード版買おうと思うんだけど、これネット認証って最初の1回だけで良いんだよね? オフラインでも使いたいんで
あとこれインスコしたPCが壊れたりしたら別のPCにインストールってのはダメなの?
公式にメールしたけど全然返信ないから困ってる
vxで認証通らなくなってサポートとやり取りして
ユーザーに不正が無いことははっきりしているが現況システム的に対応無理となって
違うツールに移行してた人がいたかと
773 :
名前は開発中のものです。:2014/05/08(木) 19:27:16.79 ID:azFZWWmj
virtual pcの98seにブチ込んだら入力信号非対応のモニタでフルスクリーンに出来た
2000で
マップチップ改造したら
下層チップをバンバンすり抜け
られる様になったわwww
原因わからん\(^ω^)/
直打ち系の編集ツールはググれば出回ってるからそれなんじゃね
使うならviprpgの連中見習って自己責任でやれよ
>>776 サンクス
調べても出ないで四苦八苦してたが調べ方が悪かったようだ
もうちょい調べて見るわ
バトルイベントでイベントの呼び出しを使わせたくて
Resource Hackerで注釈ぶっつぶしてイベントの呼び出しを上書きしたが
FormEvCmd12330.OnDestroyの読み込み中のエラー:不正なプロパティの値です
って出る。 キャンセル潰しは全部消してスクリプトをコンパイルして保存すればいいだけだったが
別な機能を持たせるのはやっぱ色々弄らなきゃダメなのか?
遠い昔に何か見た記憶がふっと浮かんだから調べたら前スレ?の44-45に解決策が書いてあった
良いゲーム作ってくれよ
ちょいと聞きたいんだが、デフォルトの移動速度から一段階遅くするとイライラするもんかな?
フィールドなんだけど、デフォルトの速さだとちょっと速い気がして
俺個人はフィールドの広さによっちゃ問題ないと思うけど、RPGツクールで遊ぶ人の多くは通常速度ですらダッシュ機能欲しいと考える
チップに自作もの使っていたりしてツクールっぽさが薄いゲームなら1/2でもいけるだろうけど、いずれにせよテレポートなりファストトラベルなりは親切にした方が無難じゃね
なるほど、デフォでも遅く感じるくらいなのか…w
フィールドはあまり速く動いちゃうと味気ないかなと思ったんだけど
やっぱりデフォの速度が無難そうだね、二倍はちょっと速すぎるし…
参考になったよ、どうもありがとう
>>779 ありがとう、期待に添えられるよう立派なツクラーになるよ
>>779 ごめんよ、駄目だった・・・
前スレ44-45に書いてあるのは
「マップイベントのコモンイベントをバトルイベントとして呼び出す」って感じで
マップイベントのコピーやページコピペでもバトルイベントにはコモンイベントを貼りつけることが出来なかった・・・
相変わらずリソースハッカーでも上手くイベントの呼び出しをtkることが出来ないし
おとなしく使われてるゲームからコピペして来るしかないのかなぁ・・・
もうダウンロード版でしか定価で買えない?
ツクール2000の旧体験版ってどっかで手に入らないかな
むしろ今は体験版のバージョン違うの?
昔 機能制限ありでずっと使える
今 機能制限無しで30日間使える
そんなケチな仕様になっていたのか……
と言いたいが2000体験版はそれ単体で十二分にゲーム作れちゃったからな
790 :
名前は開発中のものです。:2014/12/20(土) 16:38:30.08 ID:zoihO5ZS
ピクチャの表示を自動的に始まるマップイベントにして、
うっかりイベントを止めるコマンドを入れずに動かしたら、当然ながら激重でほぼフリーズ
それでマップごと作り直そうと思ってそのマップを削除したんだけど、
マップを削除したんだからイベントは残ってないはずなのに激重状態が直らない
他に自動開始のイベントは作ってないし、他の並列処理はそのマップを追加するまで問題なく動いてたんですが
何がいけないんでしょうか
>>790 RPGツクールにメモリ食われてるんじゃないかな
再起動してみたら?
ctrl+alt+deleteからコントロールパネル開く→プロセスのゴミが残ってないか確かめる
たぶん再起動した方が早い
>>791>>792 ありがとうございます
PC再起動しても駄目でした…ちょっと他のイベントを洗い直してみます
まだ序章しか作ってなかったのが幸い
あ、ゲームが重くなってるって話だったのか。大前提として並列処理末尾に0秒ウェイトは入ってるよね?
PCの問題ではないことを確かめるために真っ新なプロジェクト作るとか、諦めてフォルダ右クリックからプロパティ開いて「以前のバージョン」からロールバックするとか
>>794 そうです、ゲームが重くて動かなくて
並列処理に0秒ウェイトは入れています
まっさらプロジェクト作って同様の処理をしたら上手くいってるので諦めて復元したら動くようになりました
ありがとうございました
796 :
名前は開発中のものです。:2014/12/26(金) 02:08:03.48 ID:JiijK4U1
パーティー編成と最高レベルのステータスを以下↓にしたいと思うんですがバランス的にはどうでしょうか?
主人公
HP 850
MP 300
物攻 999
物防 800
早さ 999
魔力 50
ヒロイン(回復魔法使い)
HP 700
MP 700
物攻 600
物防 650
早さ 800
魔力 800
重戦士
HP 999
MP 150
物攻 999
物防 999
早さ 150
魔力 150
魔導師(攻撃魔法使い)
HP 600
MP 999
物攻 100
物防 400
早さ 100
魔力 999
797 :
796:2014/12/26(金) 02:13:28.62 ID:JiijK4U1
>>796 すみません。書き忘れました。
最高レベルのステータスは装備品込みって事です。
デフォ戦バランスそのままなら安定のデイジー無双ほかイラネ状態だな
細かくバランスいじってるならテストプレイヤーにでも聞け
799 :
あ:
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