1 :
名前は開発中のものです。:
ゲーム製作メンバーを募集したい人のスレです。
以下のテンプレ+いろいろ書くと応募者が増えるかもしれません。
・ゲームのジャンル(ただRPGを作るとかでなく具体的に)
・募集人数・担当(現在の人数と担当も)
・仕事内容(どんなスキル必要かまで具体的に)
・製作期間・完成予定日
・連絡用アドレス・HP
・コメント・意気込み
・現在の製作状況、進展度
5分で作ったHPでもラフ一枚でもいいから、なにかひとつ形になっているものを
持ってくると参加率は飛躍的にあがります。と言うか手ぶら募集はまず参加者こない。
前スレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212225841
募集用テンプレ
【 ジ ャ ン ル 】
【 ゲームの内容 】
【 Web.Site/Wiki. 】
【募集担当・人数】
【 仕 事. 内 容 】
【現在担当・人数】
【 依頼主の担当.】
【動作・取り扱い 】
【 待遇 ..】
【 製 作. 期 間 】
【. 連. 絡. 先. 】
【イメージ画など..】
【 コ メ ン ト 】
>>1 ハゲ乙
夏休み中は学生の募集が増えるかと思ったけど、夏廚がくるだけなのな
>>1乙です。新スレ出来たので張り直しします。
967 名前は開発中のものです。 sage 2008/08/09(土) 10:01:51 ID:u780ngf5
以前ネタ振りをしてから、だいぶ時間がたってしまいましたが、募集させてください
・ゲームのジャンル
横スクロールの魔法少女ものの2Dシューティング
方向性は、マジカルチェイスを目指したいと思っています。
・募集人数・担当
現在一人。
ドット、もしくはCGの絵師さんで、コミカルな絵柄(童話風とか萌え系とか)が書ける人を募集します。
背景やキャラクター等を書いてもらうことになります。
・製作期間・完成予定日
半年位と見ていますが、うまくいけば10月位には終わると思います。
・連絡用アドレス・HP
nekosan_4あっとhotmail.co.jp
・コメント・意気込み
以前は
http://www.erc-j.com/stg/ のSTG-UPLから入れるうpろだの
stg0312.lzhにあげているようなSTGを作りました。
(上の作品は、初めのロード時間のみ少し長いので注意してください。)
趣味的な制作なので、(自分自身の腕も良くないですし)
報酬などを渡すことは出来ませんが、
逆に、こんな絵使いたいなどの希望には出来るだけ応えるつもりなので、
作るの好きな人は声かけしてくれると、ありがたいです。
よろしくお願いします。
8 :
名前は開発中のものです。:2008/08/11(月) 01:04:18 ID:8BDscith
9 :
6:2008/08/11(月) 10:27:26 ID:beM2RBWe
>>7 少なめに見積もると、必要なのは
キャラクタ(自機や雑魚、敵ボス)は、15体
背景は7枚
エフェクトや地形は7種類
となります。
とはいえ、絵を書くとしても苦手な分野もあるかと思うので、
この中でやりたい奴をやってもらえれば、と思っているので、
結果的に、枚数に関しては募集してくれる人の気分次第な形になると思います。
>>10 手伝ってくれるのであれば、上記にあげたものの中から一つだけ作るとかで充分です
キャラクター1体だけ書く!ヒロイン書かせろ!みたいなのでもおっけーですので、
良ければメールしてもらえると幸いです。
不用意な分業は避けたほうがいいぞ、とマジレスしとく
どーして募集してすぐ結果もとめるかねぇ
一定期間置けばこの程度の分量楽にこなせる人が来るかも知れんのに…
>一定期間置けばこの程度の分量楽にこなせる人が来るかも知れんのに…
それはないw
2ちゃんに何を期待してる
>>6 なくなってるよう>stg0312.lzh
削除したの?
>>14 すみません!
先ほどバージョンアップしたので、古いバージョンを消しました。
http://www.erc-j.com/stg/ の左上のSTG-UPLから入れるうpろだの
stg0320.lzhにあげました。
the one caseという名であげているゲームです
よろしければ、プレイしてみてください。
>>12 スレの流れ的に少し焦っていた部分もあったり、
少し落ち着きます。
16 :
10:2008/08/12(火) 16:20:56 ID:wMh8XETE
>>15 ドット打てないんですが、大丈夫?経験上640*480よりも小さいとドット絵じゃないときついと思うんだけど・・・
できもしないくせになぜ手伝おうと思うのか。
むしろ邪魔。
断る方の気持ちになって考えてみろ。
手伝おうとする気持ちが大切
何もせず、口だけだす奴が一番邪魔
例えば>>ID:scU+b90qとか
んだんだ
気持ちだけで十分です^^
いちいちそんな人にまで返事するのは面倒なので
技術を身につけてから応募してください^^
お願いします^^
なんていうか、遠慮というか、自分ができもしないのに
応募するっていう行為自体が「図々しい」ことだと思わない、
できもしないのに手を出したら「申し訳ない」「邪魔なだけかもしれない」
その程度の想像力がない時点でもうダメなんです。
22 :
6:2008/08/12(火) 16:44:28 ID:gZFCMCp8
>>16 SBは画面サイズの変更が利くので、
キャラクタ、エフェクト全部任せろ!って場合は大丈夫なのですが、
そうでない場合は、少し厳しいです。
(フリー素材は画面サイズ640x480に体おいさせた素材が多いだけに)
とはいえ、640x480でも、
大型のキャラクタ、もしくは背景を書くのであれば大丈夫だと思われます……たぶん。
とりあえず、書けるものがどういうものなのかがわからない以上、何かと判断しづらいです。
良ければ、ひとまずメールくれませんか?
>>ID:scU+b90q
>いちいちそんな人にまで返事するのは面倒
>その程度の想像力がない時点でもうダメなんです。
君が募集を書けたときに、理想の人に逢えるとイイネ
そんなことscU+b90qには問題にならないよ
なぜなら応募も募集もすることないから
関係ないとこで何もしないで口だけ出すことは今後もするだろうけどね。
なんか募集スレらしい日常に戻ったな。
絵のサイズとかは・・・?
ところで今どのくらいまで決まってるの?
ステージ数とかどんな雰囲気のステージがあるとか。
あんまりペース早くなくていいならドット絵描きたいな。
29 :
6:2008/08/13(水) 01:12:08 ID:gbTlLcvx
募集スレと言うことなので、あんまり長く書くと怒られそうで怖いぜ……
メールしたからといって、確実に参加しなきゃいけないというわけでもないから
気軽にメールしてくれて良いですよ?
>>27 小さいキャラクタは32*32(pixel)で、大きいキャラクタは片方の長さ400(pixel)までかなと思っています。
メイン画面の大きさは620*420(640*480のゲーム画面ですが枠で少し小さくなってます)なので、
それに適合する形であれば、基本的におっけと思ってます
R-TYPEみたいに画面より遙かにでかい敵を出すのもありとは思ってるしw
>>28 ステージ数は6、ストーリーとか概要は一応頭の中で決めてはいますが、
さっきゲームの基本システム組み終えた程度の進行度なので、まだ絵師さんの希望でいじれますが……。
自分の構成では、雰囲気は、ファンタジーもので、森、溶岩地帯、洞窟*2、雪山、平原のステージを考えてます。
ペースは遅くても大丈夫ですよ
暇だからもうここで絵師コンペでもやってくれよ
久々のまともな募集でやりたい人多いみたいだし…
やっぱ過去製作物がある募集は信頼度が違うな
>久々のまともな募集でやりたい人多いみたいだし…
>やっぱ過去製作物がある募集は信頼度が違うな
これ、ギャグだよね?ギャグっていって!
>久々のまともな募集でやりたい人多いみたいだし…
>やっぱ過去製作物がある募集は信頼度が違うな
ギャグではありません
悪質な釣りです
「嘘を嘘と見抜けない人はネットをするのは難しい」
33 :
6:2008/08/13(水) 23:15:28 ID:5HYxj7oY
>>30 コンペするほど募集者はいないですし、信頼されるような人物でも無いです。
でも、まともとか言われてちょっと嬉しかった。
さんくす!
>>31-32 真理だけど、ひでぇw
34 :
14:2008/08/14(木) 20:22:52 ID:a1ilPf4P
>>15 サンクス!
何故か正常に描画されなくてクリアは諦めたけど雰囲気はわかったよ
コミカルな絵っつのは描けないんで口だけになっちゃうけど、頑張れ〜
>>33 わりとまともそうな企画だな
がんばってね
曲は作るけど絵は描けないから俺も口だけ
そこで痛い企画を見るのが楽しい
こりゃまたレアな募集だ…
2ちゃんのロボ絵師って、柿板に2〜3人いるくらいかねぇ。
漫画の教本たくさん出てるけど、メカの本全然ないよね。あってもいつの昭和時代のやつかとか。
そういうことだたぶん。
デザイン込みなのね
メカとかロボって試しに描いてみるとわかるけど、画力やセンスだけじゃなくてメカの知識とかも必要とされる、
かなり高度な作業なんだよね・・・
募集してる人はその辺わかってるのかな
ロボだから来ないんじゃなくて
キャラ絵とかをヘボい奴に任せて難しいとこだけ他人にやらせようとする、
そういう募集だからだろ?
うかつな分業は死を呼ぶんだよね
あとは戦闘以外できてるって書かれてる割に動くサンプルがお粗末すぎるってのもある
>>37 自由に9体のロボ。線画だけって事でおk?
俺、描くよ。
>>43 でもキャラとメカと両方かける人ってすくなくね?
キャラとメカは結構分業になったりするけどなぁ
じゃあ、俺もかいてメルメルするよ!
48 :
6:2008/08/18(月) 20:59:58 ID:Ixh8J4vg
49 :
37:2008/08/18(月) 21:31:07 ID:rMdqL0nf
おお、応募がきている……。
>>43 戦闘はもっとしょぼい
>>46 さっき返信した。ありがとう
>>48 おもしろそう
【 ジ ャ ン ル 】FPS+戦略シュミレーション+仮想社会(ネットワーク)
【 ゲームの内容 】100人規模の上記のゲーム
【 Web.Site/Wiki. 】まだないです
【募集担当・人数】3DCGのモデリングやテクスチャーを描いてくれる方
【 仕 事. 内 容 】上記(権利放棄or売却も可の方)
【現在担当・人数】プログラマー 1人
【 依頼主の担当.】プログラマー
【動作・取り扱い 】?
【 待遇 ..】?
【 製 作. 期 間 】モデリングができ次第、順次verup予定なので永遠
【. 連. 絡. 先. 】
ttp://seb2008.blog64.fc2.com/ 【イメージ画など..】なし
【 コ メ ン ト 】ずっと募集中です
>>50 売却ってなんですか?
作ったものを買い取ってくれるということですか?
それなら考えてもいいですよ。
制作にかかった日数×1.2万で引き受けます。
それともあれですか?
モデルはタダでよこせ。
権利も放棄しろ。
それを俺が勝手に売っても文句言うな。
ってことですか?
だとしたらキチガイですね。
>制作にかかった日数×1.2万で引き受けます。
日数換算ということはプロの方ではないですよね?
モデリングしたものを売っているサイトが海外には
たくさんありますので相場を確認することをお勧めします。
権利を放棄して頂くのは暗号化などしても結局データを
抜かれると思いますのでその点に責任を負えないからです。
依頼主がどれくらいのプログラムが書けるのか全く不透明で、まともな応募があるとは思えない
100パーセント煽られておしまいなのは目に見えてる
簡単なモノで良いからサンプルを用意して出直した方が良いぞ
>>52 何を持ってプロというか基準が分かりませんが、CGでご飯を食べている者です。
シェアや販売サイトで売っているものには
汎用性があるもモデルに限られ
(言い換えれば単なる味も素っ気もない”素材”でしかない)
クオリティも低いですし、
不特定多数に薄利多売で売るものですから当然に”安い”です。
逆に、あなたの要望に合わせた仕様で作るとすれば
当然その制作にかかる日数をあなたに拘束され、
そしてあなたにしか買ってもらえないわけですから
日給換算というのは妥当だと思いますよ。
本来、こういうフリーの形で仕事を発注する場合は
社会保障も何も無い買いきりなのですから、
日給換算で言えば社員などに払う賃金よりも割高になって当然のはずです。
>>52 更に言わせてもらうと、
海外に沢山あるので相場をみろ、というなら
「じゃあそれを使えばいいじゃん」
ということになります。
56 :
名前は開発中のものです。:2008/08/20(水) 13:45:01 ID:DQg66tNA
>>ID:5nTtXJsV
>>52が言うようにx1.2万じゃ安いと思うよ。再考すべきだよ。
全権利もってかれちゃうんだよ?
>>56 いや
「1.2万では高い、海外の販売サイトとかを見てみろ、もっと安いから」
って事を言ってるんだと思いますよ。
日給1.2万でも大分安いですけどね。
逆に言えば、こちらはその価格に応じたレベルのものを作ればいいだけなので
別に5千円だろうが2万円だろうが対応できるわけで、
まぁ普通にバイト雇ったらそのくらいかな、ってくらいの価格設定をしただけです。
>>52 フルオーダーで1人日1.2万は激安
OSを買える値段で、OSを作ってくれと依頼出来ると思ってるのか?
パッケージソフトの値段とフルオーダー、セミオーダーの値段を同列で比較するなよ
まぁ50.52みたいなのはよくいる典型なわけだし叩くのはそれぐらいにしてやんなよ。
相手にするだけ時間の無駄ー。
>>50 モデリングって時給3000-5000くらいで計算するんじゃない?
1日=8Hと考えるから日当2.4〜4じゃないかな
モデラーの時給(世間的評価)は結構高いぞ
払えない俺は自分で作業してる
それが良いよ
見栄えが気になるなら、TOP絵とキャラのイメージスケッチだけプロ絵師に頼むとか
ちょっと詐欺っぽい気もするがw
> 【募集担当・人数】3DCGのモデリングやテクスチャーを描いてくれる方
ってのが謎だな。「3Dモデルのモデリングや…」ってのは普通だと思うが。
あとモデリングってアニメーションは必要ないのかな?
本当にモデリング&テクスチャーだけで、CGで2D画像つくるだけ?
FPSだからそれはないか…
まぁ、これに懲りずにモノが出来てきたらまた募集してみるといいよ。
無理ですよ。
募集告知一つ最後まで責任持ってまともにできない人間に
ゲームなんか作れっこないですから。
>>64 煽るなとは言わんけどあんまし偉そうなこと言うのはやめとけって。
ここにいる人間の大半はまともにゲーム作る技術もない、
責任も持てないからこそ募集も応募もできないでいるわけだから。
あぁ、こいつは万年何もできないけど、猿真似で叩く事ぐらいはできるように見えるけど、
繰り返しになるけど本当に何も出来ないんで、空虚な言葉しか並べられない、
一見さん専用荒らしなんで、構っちゃ駄目だよ。
まぁ、一見さんが釣られすぎてる場合に事情説明するくらいにしといて。
そんなことどうでもいいからゲーム作ろうぜ
おれはゲームやろうぜ!に参加するぜ
>モノが出来てきたらまた募集してみるといいよ
どの程度というか何を上げればいいのでしょうか?
絵心まるでないので原色丸出しboxを複数おいて
歩き回るぐらいしかできない><
>アニメーションは必要ないのかな?
必要ありません。モーションキャプチャを作る予定です
作れなかったらPVSTUDIOでも買います
>>69 海外に求める価格帯のモデルが売ってるんでしょ?
それ買えばいいじゃん。
同じ価格で作れって?
>>54-58を読み直せ。
都合の悪いところだけ無視すんな。
それから同人規模で作るゲームならデザイナーの手付けで十分だから
作る手間とそんなものを買う値段を考えれば、モーキャプなんていらない。
そんなものを買う資金があるならデザイナーに払った方がマシ。
よくいるわ。大風呂敷広げるだけ広げて
どう考えても無駄なところにまで時間と手間を割いて
手も頭もついて行かなくなってそのまま頓挫するプログラマ。
ま、そっちが本来の目的というならそれでもいいが
それならゲーム作るとかいって人を釣るんじゃなくて
「オラの自由研究に激安価格で無期限に付き合ってもらうのが目的」って言ってくれな。
>>69 >原色丸出しboxを複数おいて き回るぐらいしかできない
まず、これを作成してみてください。
>>71さんの「大風呂敷広げるだけ広げて」とまでは言いませんが、
募集がプログラムとは直接関係の無い3Dモデリングではありますが、
この程度も作成できないで募集をかけるのは、ちょっと無謀だと思います。
(HP見ましたが、今頃「頂点が・・」とか書いてるようじゃ尚更です。)
>>71 >手も頭もついて行かなくなってそのまま頓挫するプログラマ。
う・・アプリを作ろうと思い仕様を書き始めて2年が経過してる私にとっては耳が痛いです orz
つか
募集主は作業工数じゃなくて
成果物で金を出すと言ってるのに
なんでこんなに叩かれてんの?
低賃金で働けとはどこにも書いてないし
海外のモデルの価格だってピンキリだろ
馬鹿高いモーションキャプチャソフトを
でも買います
なんて言えちゃうんだから
資金力には余裕あるんだろうし
どれくらいで買い取るか募集主が目安だして
そこから交渉だろJK
>>69 なんつーか、言葉使いがきびし目の人もいるけど、
要は「商品化を目指しているプロジェクトの割りに必要な知識がたりなくね?」ということかと
あと、商品だからある程度のクォリティーは必要だけど、安い賃金だと「それなり」の人しか来ないと思うよ
上がってきたモデルのクォリティーが低かったりして、「こんなんじゃ金はらえねー」「いや、このギャラならこんなもん」的なトラブルになりかねない
>>50 HPみたが
過去の作品とかないの?
普通に考えると初作品で3Dで100人規模のオンラインFPSなんて無理だと思うが
まだ具体的には考えてないのかな・・・
最初は無償公開するからタダで手伝ってくれ位の方がいいと思うなぁ
完成しない可能性高そうだし・・・
あと、当たり判定は物理エンジン使う手もあるぜ。FPSだと特に
まあなんつうか、がんばれ
俺でスレ止まるなよ
ま、糞ワロタよ。
せめてモデラー必要になってから募集しろとw
それで終了だろこれw
人様はお前のモチベーション保つための道具じゃねーんだぞと。
ゲーム作りてーなおい
ああ
作りたいなら作ろうぜ
本格的にやりたいがその為にはまず今の仕事を辞めなければ・・・
俺が悪かった
とりあえず、夏休みをとったから10日間引きこもって作るかな。
私のためにゲームを作らないか、冬月?
・FPS
・戦略シュミレーション
・仮想社会(ネットワーク)
・上記を統合
・ついでにモーションキャプチャー
それぞれ、下手するとライフワークになるくらいのボリュームあるぞw
しかも1つでも躓けば即終了だから、最低でも上から3つは、
個別に完成させた経験がないと募集なんて無謀。
おまいらほんと他人の足引っ張るの好きなんだなw
応募があればみんな応援するんだぜ!
RTS作りたいお
RTSと言えばやっぱ最高傑作はダンジョンキーパーで決まりだろ。
普通にコンコンが好きな俺
>>85 加えてHP(Blog)の更新
すでに行き詰っているようだがな
俺には見える、夜勤明けでも必死こいてコード書いてるのが
問題ない、予定通りだ。
あっ
うん。俺だよ
この際だからみんなの質問に答えます
ゲームをゼロから作ったことはありません
mod(プログラムのほう)は作成経験あります
その為のツールも作ったことがあります。
他にはチャットプログラムとか
モーションキャプチャーもどき(1視点からのみ=平面ってこと)
を作ったことがあります。
ゲームは軽くするのが一番の難点だと思ってます。
これが・・・募集者・・・!
募集者って何なの?!
>>この際だからみんなの質問に答えます
なんか違うな・・・って思うね
>>ゲームをゼロから作ったことはありません
modで一応作ったつもりになってるのか
>>ゲームは軽くするのが一番の難点だと思ってます。
面白くすることが一番の難点だろ
プログラムは・・・って言うなら分かるが
まあなんつうか、がんばれ
醜態晒しすぎ
ちょw 俺もちょっと遊んじゃったけど、皆セバスチャンをいじりすぎだろw
もうちょっと広い目でさぁ・・・
でもゲーム作ったこと無いのにいきなり大作はやめといた方がいいと思う
一回アクションかSTGを作ってみたらどうか?
>>94
>>94 「何の対価もなく」「赤の他人を」「自分のために」「長期間働かせる」のは不可能だよ。
金か名誉かどっちかを保証してやらないと。等価交換の原則。
無名で実績がなく、すぐには完成しない(そもそも完成する見込みがない)なら名誉はとても与えられないだろ。
札束で頬をひっぱたくこともどうやら無理。なら今のキミの下では誰も働いてくれない。
どうすればどっかのデザイナーさんに手伝ってもらえる条件を満たせるか?
それを考えて実行するのも、俺は一種のゲームだと思うんだよね。
何年かかるか分からないが、このゲームのルールを把握して自分でどうにか勝利条件をクリアできないやつに、
いいゲームを作れるかどうか疑問だな。
まあ、まわりくどいので答えを言ってしまうと、
・「あとは絵やモデルを入れるだけで完成」くらいまで持って行ってから募集をかける
・働いて大金を作る
の二択、あるいはこの中間のどっかしかありえないよね。
後者が難しいなら前者メインだな。とりあえず自分でモデリングやってみれば?
言っておくと、絵やモデリングもプログラミング同様に
まったくのゼロからでも、時間かけて学べばきちんと相応に上達する「技術」だ。
もちろん数百時間やそこらで使いもんになるわけじゃないが(同人とかなら十分じゃね?という気もするが)、
それで自分で仮絵くらいは用意できるようになって、
デザイナーと話が通じるようになるなら、時間を割く価値はあると思う。
世のすばらしい絵とか3Dモデルとかは、絵心じゃなくて、時間と気合いで描いてるんだYO!
まずローポリ本でも買ってきて、モデリングにどれだけ手数がかかるのか追ってみるべきじゃないかな。
人体モデル1体に1週間とかアスランじゃなくてザラだぜ。
とWindowsのインストール中で暇なので適当にキーボード叩いてみたが、それ以前の問題な気がしてきた。
そもそも作るものの規模があまりにもでかすぎるのに、それを全然認識してないんじゃないか。
>>85の言う通り。
なげーよw
101 :
98:2008/08/22(金) 12:13:30 ID:4zmyday3
打つの早っw
>>94 あとゲームデザインは経験あるの?
わかってると思うけど、プログラムとは別の作業だからね
3Dだとレベルデザインとかも大変そうだし・・・
やはり最初に習作FPSゲームを作ってみるべきだと思う(モデルはフリーのを使うとか。ショボイのならセットで数千円で売ってたりするし)
サンプルがあった方が募集もしやすいしね
サンプルレベルで作るならデータも全部自前で作るといいんじゃない?(サウンド系は別として)
モデリングやらアニメーションやらやってみないと概念が理解できないからプログラムで実装できないと思うが・・・
103 :
名前は開発中のものです。:2008/08/22(金) 14:22:30 ID:QKvqB5Kl
MOD(笑)
ツクールでゲーム作って
俺MMORPGつくるよ
とか言ってるようなレベルじゃねえか
MODってなに?
こういう募集は夏休み前半だけかと思ったぜ
>>105 へぇありがと
そう言えば前にトゥームレイダーのオリジナルレベルとか作った事合ったけどああ言うのMODって言うんだな・・・知らなかった
それはそれでMODとも微妙に違うんじゃ。単にカスタムマップとかって言うんじゃないの?
ただしゲームによってはコミュニティ内でカスタムマップのことをさしてMODと呼ぶようになってることもある。
さらに言えばMODと一口で言ってもエンジンソース丸ごと書き直す奴からテクスチャ入れ替えただけまでピンからキリまであるから、
どのレベルを作ったことがあるのかで変わってくると思う。
Q3エンジンをTC:Eに書き直したり、SouceエンジンでCS:S作ったりした経験があるレベルなら、
確かに簡単なFPSやRTSが作れてもおかしくない。
>>エンジンソース丸ごと書き直す
それMODっていうのか?
確かにゲームを一から作ってはないが。。
人のをいじるのは正直1から作るより面倒
Q3のゲームルールやメニュー画面に至るほとんどの部分を(結果的には)全変更したETや
それをもう一度全変更した上にHDR組み込んだりいろいろやってるTC:Eのコーダーはプログラムできると言っても過言ではないと思う
Modなんですべて用意されてる
レベルエディタも何もかも
そういうツールを作るのが一番面倒なんだがな
113 :
名前は開発中のものです。:2008/08/23(土) 01:25:09 ID:qOymnUzz
兵庫県警働け
ゲーム開発に対する誹謗中傷は信用棄損業務妨害罪で非親告罪なんだ
ここに書いても仕方がないでしょ
定期的に湧くよなぁ
まぁ、まぁ。
夏休みですから。
>>108 ゆうこりんMODの人だったら応援するハァハァ
VB乙
119 :
名前は開発中のものです。:2008/08/23(土) 22:50:33 ID:qOymnUzz
何が乙だよ
お前ら人間じゃないのは分かってる
120 :
名前は開発中のものです。:2008/08/23(土) 22:52:52 ID:qOymnUzz
正義と批判を押しつける機械
エラーなく動作しているらしいな
いや、普通につっこみ入れてる人もいるでしょ
ただ2chだから愉快犯もいっぱいいるわけで
あと
>>113みたいな奴もいるし
慣れてない人にはカオスにしか見えんだろうが、役に立つ指摘も散見できる
すぐに法律やら国家権力やらを持ち出してわめく=例の課金VB厨
まあVB.Netが使えるんならこういう書き込みも
自動スクリプト化できるだろうな。
124 :
名前は開発中のものです。:2008/08/24(日) 19:09:57 ID:lLIZRSyE
>>122 それは当方の訴権を否定するということですか?
125 :
名前は開発中のものです。:2008/08/24(日) 19:39:26 ID:lLIZRSyE
機械対機械の戦いってことか
受けて立つよ
得意分野だからな
機械が得意分野なのにVB使ってるの?
127 :
名前は開発中のものです。:2008/08/24(日) 20:11:01 ID:lLIZRSyE
制御できますよ
USB用のロボットキットとか売ってますから
でも案外、ロボット兵突っ込ませたら
ねらーが生身でバットもって飛び出してきたりしたら笑えるw
128 :
名前は開発中のものです。:2008/08/24(日) 20:20:53 ID:lLIZRSyE
まぁあれだ
メドベージェフの言ったことと同じ
これ以上犠牲を払う気もないし
うちのゲーム事業を攻撃したものは
破滅的反撃を受ける
129 :
名前は開発中のものです。:2008/08/24(日) 20:23:39 ID:lLIZRSyE
とにかく売られたケンカ、仕掛けられた戦争だ
お前らが先に仕掛けた
いいんじゃね
え?これ本物の電波さん?
「いい加減働きなさい!」と親に言われると、悔しくて、悔しくて、
貧しいボキャブラリを駆使して書き込んでいる。んじゃないかな…
真正だな
ほっとけ構うだけ時間の無駄
どうせあと一週間で消えるから我慢しれ。
134 :
名前は開発中のものです。:2008/08/24(日) 22:02:47 ID:lLIZRSyE
と言われ続けてそろそろ1年
まぁそう急ぐな
事情を一切知らん俺はまったくわからん流れだが、むしろ幸せかも知れんな
俺も知らないし、調べる気も無い。∵その価値もあるとも思えない。
【ゲームの内容】
アクションゲーム ∞難易度調整 マップ自動作成 斜めスクロール 確率的当たり判定 注意:シューティングゲーム
【現在の進展】
未公開
【募集担当・人数】
1から100
【依頼内容】
初心者〜上級者 グラフィックスをデザインする
【報酬】
基本的に、無報酬でのご協力をお願いすることになります。ご了承ください
【現在担当・人数】
1.0名
【依頼主の担当】
プログラミング&システム設計&音楽作成
【製作期間】
2050年末までの完成を予定。メンバーの都合には配慮します
【連絡先】
[email protected]
それギャグ?
9 :名前は開発中のものです。:2007/07/12(木) 15:52:02 ID:MocpBTVE
・ゲームのジャンル アクションゲーム ∞難易度調整 マップ自動作成 斜めスクロール 確率的当たり判定 注意:シューティングゲームに変更する場合もある
・募集人数1から100 担当:グラフィックデザイナー
・仕事内容 初心者〜上級者 グラフィックスをデザインする
・製作期間・完成予定日: 永遠に完成度を高めていくから、完成はない
・連絡用アドレス・HP:このスレかミクシー メール:
[email protected] ・コメント・意気込み: 気長にやれる人のみ、作成者はまじめに作る気力があります、連絡は
[email protected] 3年〜10年以上は掛かるのでゆっくり少しずつに耐えられる人のみ、プログラムは非公開で、完成したら
アップロードする予定
・現在の製作状況、進展度 : 進行状況0、現在進行度:プログラミングの本を読んで
プログラミングの仕方を学んでいるところ
447 :名無しサンプリング@48kHz:2007/07/02(月) 15:39:14 ID:hVLLd6k1
【年齢】死ね
【地域】死ね
【職業】死ね
【ジャンル】トランス
【人柄】反社会的
【活動状況】何もなし
【自己PR】やる気なし
【捨てアド】
[email protected]
このスレ見てると、いろいろ不安になってくるぜ……
笑われないような募集にするためには、
どういうことに気をつけるべきなんだ?
行き先が見えてて、開発者がそれなりに技術持ってたらおk
って感じ?
常識とやる気があって技術力がそれなりにあり、叩かれても折れない心を持ってればおk
>>140 見えてる行き先をイメージイラストにするとか、それなりの技術をサンプルゲームとして提示するなど具体化することこそが大事かと
まあ2chだから叩く人はいるけど、ちゃんと読んでる人も居るので無駄に不安がることも無い
まともならそもそも叩かれません。
何がまともが分からないなら、その時点で終わってます。
なるほど
このスレ、募集というよりウォッチな空気を感じたから、なんか不安になってな
ちなみに、今までで募集って、どれくらいあるんだ?
紛れまくっててわけわからん
1スレで5〜10くらいか?
その中でまともなのが2・3・・・
そしてまともに完成したのが・・・≒0?
少しは自分で調べれば?
ここは募集スレであって発表スレじゃないからな
149 :
名前は開発中のものです。:2008/08/25(月) 15:55:29 ID:BbBgS/D5
まあ2chだから叩く人はいるけど
まあ一般的なサークルでさえ7割くらいは企画倒れするらしいから
ココで完成するケースがあるとすれば奇跡か、メンバーは病気かのどっちかだな。
いくつか前のスレで募集したけど別に叩かれなかったぞ。
なんかよさげ、みたいなことも言われた。
応募は一件も無かったけどなwww
もちろんそれでうぬぼれない方がいいことはわかってるよねww
このスレものすごくレベル低いしwwww
153 :
名前は開発中のものです。:2008/08/25(月) 22:17:56 ID:BbBgS/D5
このスレものすごくレベル低いし
いいこと言うじゃないか
というか真実そのままか
まあ、法律!法律!ってファビョりながら、トロイばらまく人格破綻者がいるようなスレだからな
しかも法律!法律!ってファビョる割には自分はMXとDAEMON使って割れソフト使いまくりなんだよな
MX?w
158 :
名前は開発中のものです。:2008/08/26(火) 02:05:17 ID:rdq4KzKe
>>155 →自分はMXとDAEMON使って割れソフト使いまくり
証拠あるのかいな
159 :
名前は開発中のものです。:2008/08/26(火) 02:06:50 ID:rdq4KzKe
MXやDAEMONを使っているとしてだ
それが割れソフトに使われているという証拠だ
あるのか?
160 :
名前は開発中のものです。:2008/08/26(火) 02:08:01 ID:rdq4KzKe
あとトロイをバラまいた証拠もだ
物証がなければ信用棄損罪だぜ
161 :
名前は開発中のものです。:2008/08/26(火) 02:09:46 ID:rdq4KzKe
法律は証拠によって進められる
物証がないものが有罪
かかってこい
162 :
名前は開発中のものです。:2008/08/26(火) 02:11:22 ID:rdq4KzKe
>>155 大体誰がなのか明記して書いてくれないかな
何だこのスレw
夏休みもそろそろ終わりだね…。
誰を相手にしてるんだか
人生…かな?
メンバー募集スレ6の254以降を見れば簡単に分かる
168 :
名前は開発中のものです。:2008/08/26(火) 13:58:26 ID:rdq4KzKe
てか募集とかmixiでやればいいんじゃないの?
おれ友達以内からやってないけど
>>169 今のmixiは全員コテハンの2chって感じで想像してもらえれば近いと思う。
承認が必要ないコミュはこのスレ以下かもしれない。。。
ほう
でもこて付くなら無駄な煽りとか減りそうだな
逆に「面白そうな企画ですね!」とかお世辞で書いただけで、
募集者から「じゃあ参加して!」と延々酢トーキングされたりするのだろうか
むしろ過疎ってて見込み薄くない?
友達いないからこっちに書き込んでるんだが
>>151状態で厳しいわ
これは過疎なのが原因なんだろか?
まじめな話、ある程度技術があってやる気もあったら暇なんて無いのでは。
冷静に考えて、2chでやるうまみなんてないしな
それなりの能力があれば、同程度の連中と「いつものグループ」ができあがるからね。
いつまでもフリーのままなのは、無能か、人間性に問題があると考えた方がいい。
ぷんぷん!
>>174 暇がない=募集する暇も無いってこと?
共同製作には共同製作なりの良さがあると思うから、
俺は暇を作ってでも募集したくなるんだが。
>>175 俺は2chでやるうまみはないとは思わないな
共同製作することに良さがある前提で話をする場合
2chは人が集まりやすいという意味で良くないか?
暇が無い=すでに何かに参加してるんじゃないのって意味ね。
ここで作業することにうまみがないという話
人が集まるということに関しては、まあ間違いじゃないけど
でも、ふりーむとかの方が人がいるんじゃね?
一回でもチーム開発してみれば分かるけど、
あらゆる人間の、チームに対する貢献度は常に0以上、という
仮定が成り立つなら、人数が多い方が必ず有利なわけだが、
実際には、存在することによってマイナスになる連中ってのがいるんだよ。
特に、ゲーム開発という分野だと、そういうのが少なからず存在している。
で、匿名だと、ほぼそういう連中の巣窟と言っても過言ではない。
本気で開発したいなら、顔が見える状況で、交渉で人を集めるべきだよ。
ま、募集する側にも往々にして問題があるわけで。
そういう連中がスレを乱立させないためにこのスレは存在している。
つまり肥溜であります
プロが作ってるようなものばっかり意識して、
実際に自分がどの程度のものを作ることができるのか分からなくなるなんて日常茶飯時。
チャレンジという名の元に実現不能な仕様ばっかりでっちあげ、
閃きという名の元に仕様変更を繰り返す。
それをインクリメンタルな開発方式だからといってうやむやにしてしまう。
それが私だ。
恐れ入ったか。
ということで、身の丈にあったゲームを作るコツとかあれば教えてくださいお願いします。
>>183 一人で、一ヶ月で作れる規模のゲームの企画書を描いて見るといいよ
ゲームの完成度を基準に企画を作るんじゃなくて、最重要項目は1ヶ月で作れる、と言う事ね。
そうすると、多分二ヶ月くらいかかって完成できるんじゃないかな
無償での作業が前提なら、1ヵ月以内に完成がみえる段階までもっていかないとだめな気がする
だいたいそれくらいで初期のテンションが消えるから
それ以上の規模を望むなら、金で縛るしかない
ひとりでやるなら、本人以外だれも困らないからどうでもいい
あらら、
>>184と内容がかぶっとる
1ヵ月というのがポイントなのかもね
>>184 さんくす。
1カ月と見積もれば、2ヶ月かかりますか。これはお手厳しいです。
>>186 1カ月が勝負の分かれ目かー。半分あたっとるような気がする。
一月前に作り始めたゲームエンジン、最近いじってないしなw
応募・ブログへの書き込み一切ありません
動画でも撮ってニコ動にでもあげます。
ここはPGが多いみたいなのでPGも募集します。
言語は問いません
また企画というかアイデアを出してくれる人も募集します。
190 :
名前は開発中のものです。:2008/08/26(火) 22:00:16 ID:b1ZQXb2b
上で募集してたやつか
とりあえずレスで指摘された点を直さないと応募はこないだろ
まさかレスを全部スルーしたんじゃないだろうな
てか、もしかして実作業はからっきしだけど予算が1000万くらいあって、とにかくゲームを作ってみたい、という人なのかな?
それなら全パート募集というのもわかるけど
レス無い過疎板 コピペで暴れて ひとりぼっち
ゲ製メン募スレ 募集かけても ひとりぼっち
どっちだろう 泣きたくなる厨は
二つ○(マル)をつけて ちょっぴりオトナさ
>>193 今こうして見て見ると物凄い厨二病な歌詞だよねw
>>194 >今こうして
そこまで省みるほど時間は経っていませんよ。
まー何だ、とにかく仲良くやろうよ。
no thank you
199 :
名前は開発中のものです。:2008/08/27(水) 20:01:45 ID:876dYcHj
仲良くって・・・
けど警察はなかなか動かんしな
不本意だが他にも忙しいことがあるし、休戦します
こんな状態じゃ誰も募集できねえぞww
ちょっと前に「ここは企画中隔離スレ!」って話もあったくらいだしな…
休戦なんか望んでないから早く訴訟してネタ提供よろ
二度と沸かないって条件なら休戦してもいいけどなww
>>189 有償での募集だったら、サイトやってるCG描きやミュージシャンにメールで直接依頼した方が早くないか?
「お仕事募集」とか書いてる人はいっぱいいるし、サイト見ればその人の技量も推し量れる
応募待ってるより効率よいと思うんだが
断られると、厨のガラスのハートが壊れちゃうw
>>204 気軽に公開(提供)される方がでるように
したいので書こうか迷いましたが
すでに何社かにメールしてます
ただ、資料の問題が・・・
ちょっとネックかも
私的にはある程度好きな系統みたいなのが
ありますがそういう系統っていう縛りを作りたくないのです
ヨーロッパの騎士の戦いとか近代戦とか
一般的にいうスクリプトで終了条件とかも変えれるように
したいのです。
コードの全公開も考えてますが私のは見づらいので・・・
>>206 一番のネックは金銭じゃないの?
ずいぶんセコイようだしw
>すでに何社かにメールしてます
つか、そろそろ自分でBlogでやってくれないかな?
君の日記帳じゃないんだよ?
前スレか前々スレに出てたな。
やる夫系なら他にVIPでエロゲ制作とか同人ノベル制作とかもあった気がする。
しかし2Dも大変なんだな
ある意味3dよりも労働集約的になるのかもしれん
だが読んでいたら何故か俺もツクールで作りたくなってしまった
まずはドット職人募集しないと・・・
募集より先に自分でできるところまで作るだろjk
いいや、スクリーンショット公開が先だねっ
ごめん嘘です
俺は亀田にはなれん・・・
昔俺が参加したゲームも先にキャラ絵と音楽だけ上がって掲示板は盛り上がったな〜
ゲーム本体は結局出来なかったけど
>>208の読んで思い出したわ
画面のレイアウト考える都合で、かなり早い段階でスクショ作るよなぁ。
それを公開するかどうかはまた別な話だけど
214 :
名前は開発中のものです。:2008/08/31(日) 03:07:34 ID:lEpeoe2Z
典型的な企画厨だな。酷すぎる。
>>214 他にどこに貼ったか教えてよ。
あっちに厨が湧きすぎてるんだよ。
217 :
6:2008/08/31(日) 14:31:20 ID:bS6Cxy9v
上のほうで一度募集を書けたのですが、
今回テストプレイヤーさんも募集したいなと思っているので、改めて書き込ませてもらいます。
・ゲームのジャンル
横スクロールの魔法少女ものの2Dシューティング
・募集人数・担当
ドット、もしくはCGの絵師さんで、コミカルな絵柄(童話風とか萌え系とか)で、背景やキャラクタをかける人と
テストプレイヤーを募集(横STG下手な方が良いかも)。
報酬は無いので、その点はあらかじめ考慮しておいてください。
・製作期間・完成予定日
半年位と見ていますが、うまくいけば10月位には終わると思います。
・連絡用アドレス・HP
nekosan_4あっとhotmail.co.jp
詳しい内容や、製作者のスペックなどは、
下記HPに書いてあるので、興味のある人は一度覗いてみてください。
http://www26.atwiki.jp/fshoot/ よろしくお願いします。
ドット絵って需要あるかな?
新生活も落ち着いて時間が作れるようになったから
何かしら参加してみたいのだけど
1つ上の書き込みの募集にドットってあるじゃん。
220 :
弾幕は開発中のものです。:2008/08/31(日) 21:38:53 ID:ZuQgRXdI
ドッターほしいなぁ…
>>217 やらせていただいたのですが、テストプレイヤーの需要が全くなさそうですね…
sage忘れた、スマソ
222 :
6:2008/08/31(日) 21:53:39 ID:IDjjImAb
>>220 え?どういうことでしょう?
テストプレイしようと思う人がいないってこと?
>>218 もし、方向性が合うなら、
よろしくお願いします〜
テストの必要がないほど完成度が高いという意味ではなかろうか
>>222 テストプレイするほどのステージ数が見当たらなかったからです。
それはテストプレイした結果、ステージが少ないという意見になるだけでは。
226 :
6:2008/09/01(月) 11:09:05 ID:5pZYe3Rs
>>224-225 !?
テストプレイヤーの原義を、ググってみたら
なんか取り違えていたみたいです
テストプレイヤーって、βバージョンの最終チェックをする人のことだったとは……
ちょっと出直してきます
迷惑かけて、すみませんでした!
なんだと思ってたのか気になるw
228 :
6:2008/09/01(月) 11:26:57 ID:VO/9NnGl
>>227 小出しのバージョンをプレイしてもらって
難易度的な問題点やら、バグをテストする……
いわゆるアドバイサーに近いものを想像してましたw
この辺って、ゲーム製作板の然るべき場所でうpすれば済む話だよな……
猿楽庁か
もう2人も来てるじゃん
あまり人数集めると失敗する法則らしいから少数精鋭で逝けば
でもHN悪魔はちょっと・・・
せめて白魔にしなさい
【審議中】
_,,..,,,,_ _,,..,,,,_
_,,..,,,_/ ・ω・ヽ/・ω・ ヽ,..,,,,_
./ ・ω_,,..,,,,_ l _,,..,,,,_/ω・ ヽ
| / ・ヽ /・ ヽ l
`'ー--l ll l---‐´
`'ー---‐´`'ー---‐´
すまなかった
でも、使用した素材のサイトとかあったりして良いよ
>>6のサイト
参考になった
233 :
6:2008/09/01(月) 19:15:06 ID:fvnPnz0n
>>230,232
少数精鋭でいく方が良いというのは確かかも。
背景の話がまとまったら、メン簿打ち止めした方が良いかな……
少し考えてみます。
助言ありがとうございます!
HNに関しては、中学の時に決めて、
そのまま長い年月使い続けていただけに、妙な愛着がわいてしまって……
痛い名前であることはわかってるのですが
変える気になれなくて。
見逃してやってくださいw
234 :
◆5DBcHngtkA :2008/09/01(月) 22:34:52 ID:UobUyyTZ
【 ジ ャ ン ル 】 オリジナル2D対戦格闘ゲーム
【 ゲームの内容 】 The King Of Figtures 98 のようなスピーディな格闘ゲーム。
【 Web.Site/Wiki. 】 まだありません。
【募集担当・人数】 グラフィッカーを3人募集します。
定期的にミーティングを行い進捗管理等をしたいと
考えていますので、できれば近畿圏在住の方が望ましいです。
【 仕 事. 内 容 】 キャラクターやエフェクト、背景、その他素材等を描ける方。
概算になりますが1人当り400枚程度を予定しています。
【現在担当・人数】 ディレクター兼プログラマー 1人
プログラマー 1人
【 依頼主の担当.】 ディレクター兼プログラマー
【動作・取り扱い 】 WindowsXp (DirectX9.0)
【 待遇 ..】 相談に応じます。
【 製 作. 期 間 】 2009年夏コミで1キャラを扱える体験版、
2009年冬コミで5キャラを扱える完成版を予定にしていますが、
制作メンバーの方と相談し今年の12月前後で最終的な予定を決定します。
【. 連. 絡. 先. 】 tlrcoあっとmail.goo.ne.jp
【イメージ画など..】 なし
【 コ メ ン ト 】 現状の進捗状況としましては、
アニメーションの生成・管理ツールの方がα版、
ゲーム本編の方はプログラムの設計段階、
ソフトウェア仕様書の方は10%、
となっております。
グラフィッカーの方には
世界観やキャラクターを構築する作業にも参加していただいたり、
こういう絵が描きたい等の要望はできるだけ聞き入れていきます。
制作メンバー一丸となって作り上げていきたいと考えていますので、
よろしくお願い致します。
235 :
名前は開発中のものです。:2008/09/02(火) 00:17:28 ID:1GQIGGJ9
たった3人で来年冬までに5キャラ、背景、エフェクトなんて無理。
1キャラ当たり1年、2年平気で掛かるぞ。
もっとも報酬次第だが…。
てか、サイズは?
ちょっとだけ参加したい派
工数の見立てが甘いと思うんだぜ。
ドットは打てる方が打てない方に合わせないといけないから作業として進捗にバラツキがでるんだ。
自分の能力を押さえて作業するのも辛くてネットだと責任が薄いから逃げるし。
募集するとアンチエイリアスのかけ方を勘違いしてるレベルから
紛れ込んでくるからそこの教育からやらなきゃいけなかったりするし。
ドットが打てる人と一枚絵が描ける人とは別だし、キャラのデザインできるのもまた別のとこ。
と某ゲームでドットのまとめ役やってた経験からぼそりと。
その辺のことが分かってるならいいけど、知らないからといって丸投げされるのもなかなか辛いんだぜ?
【 ジ ャ ン ル 】 サイコサスペンスADV
【 ゲームの内容 】 ハッカーの青年と女刑事による掲示板から始まる連続猟奇殺人を捜査する。
【 Web.Site/Wiki. 】
http://www36.atwiki.jp/shief/pages/1.html 【募集担当・人数】 現在グラフィッカーを特に募集してます。
スカイプを用いて会議をします。
また、シナリオについてアドバイスをしていただける方も募集してます。
【 仕 事. 内 容 】 キャラクターの色塗りとシステム周りのデザインをして頂きたいです。
【現在担当・人数】 企画シナリオ兼シナリオ一人
スクリプター二人
絵師二人
スペシャルサンクス一人
【 依頼主の担当.】 企画シナリオ件音楽
【動作・取り扱い 】 吉里吉里を用いるのでそれに準じます。
【 待遇 ..】 応相談ですが一先ずは無償という事で。
【 製 作. 期 間 】 来年の夏コミには体験版を出す。
【. 連. 絡. 先. 】 encou_rageアットyahoo.co.jp
【イメージ画など..】 線画が揃い次第wikiに貼ります。
【 コ メ ン ト 】 現在の進行状況。
BGMが5曲。
シナリオが結末その他含め52KB
キャラクターイメージ画像
主人公の女刑事の線画と大学教授の線画。
シナリオは現在プロットの結末と冒頭の繋ぎを構想中。
ちと日本語が可笑しかった。
青年と女刑事が事件を捜査します。
上のじゃ刑事と青年が犯人みたいだwww
格ゲーの話…もう、終わり?
>>格ゲーの話
メンバーを揃えるのが先かもしれないけど、その後のことも考えておかないと2chの募集スレでは叩かれるよな
>>青年と女刑事の話
線画が一枚もないと色塗りの応募はためらう。気長に待てばいいんじゃないかな
>>242 ラフならそこそこあるんだけどそれを貼り付ければおーけーかねー
wikに貼った後、アニメ塗りとか、エロゲ塗りを希望しますって書いて
塗る絵の合計枚数を書いとけば分かりやすいよ
>>245 なるほどー。
じゃちとやってくるっす。
247 :
◆5DBcHngtkA :2008/09/02(火) 02:49:22 ID:uS5xWsNn
>>235-238 ギャラにつきましては
月換算として考えた場合、月数×1〜2万と考えています。
また、ソフトの売り上げからもいくらかお支払いさせていただく予定です。
ですが、それ以上となるとやはり難しいです。
サイズにつきましては
画面サイズが800×600
キャラクターのサイズは128×128程度
エフェクトは64×64
と考えています。
グラフィッカーの工数については
こちらの経験不足な点も多く、どうしても実際に話をお聞きしてからでないと
判断できない事が多いので予定の確度としては高くありません。
作業に関しましては作業項目だけお渡して全ておまかせするというような事はありません。
完全とはいかないかもしれませんがなるべくグラフィッカーの方が
動きやすい形でディレクションの方をとっていきたいと考えています。
誰か1人決まったらやる!!
6人もいるのに何故それだけで一本作れそうなほどのメンバーを追加募集するのかよーわからん。
>>249 絵師さんが二人いるので塗りの統一と
システム周りのデザインが得意な人がほしいからです。
主に絵師さんの希望での募集。
【 ジ ャ ン ル 】性感パズル
【 ゲームの内容 】未定
【 Web.Site/Wiki. 】作成中
【募集担当・人数】ロリ10人
【 仕 事. 内 容 】面接にて
【現在担当・人数】ニート 一人
【 依頼主の担当.】だからニートって言ってんだろ
【動作・取り扱い 】PC
【 待遇 ..】未定
【 製 作. 期 間 】未定
【. 連. 絡. 先. 】未定
【イメージ画など..】なし
【 コ メ ン ト 】かかってこい
スルーで
お前がな
ってのは無しで
お前がなとしか言いようがない
「おれこのゲームが出来たら学校行くんだ」とか思ってるのかも試練
ネタにマジレスすんなよ。
グラフィッカー探すにはどこで探したら良いんだろ。
コミケで絵描きさんを探して知り合いになってきたら?
社内のデザイナーに声かける
>>260 すまない、ぼっちの学生なんだ。
できればネット経由で。
どんな系統のグラフィッカーが欲しいんですか?
>>262 エロゲ塗りとシステムデザインが出来る人がいいですね。
お金を用意して適当な人に仕事として発注する。
まぁお金払うっても信用がないと9割方断わられるだろうが
声かけてるうちに引き受けてくれる人もでてくるだろう。
>>264 やはり金銭が絡むか……
VIPPERの馴れ合い仲良し組で作りたいが規制とか('A`)
板を腐らせた元凶か。
巣に帰って野垂れ死ね。
>>266 いや、俺は何もしていない。
俺のネットの会社全体が規制されているんだ。
しかし俺も元凶なのかもしれんな……すまん。
>>265 お金が絡むのが嫌ならリアルで絵描きの友人を作ってそこで馴れ合いすればいい。
VIPだから飽きたら逃げればいいとか思ってるならもっと考え直せ。
>>263 モロ面倒なとこだけ押し付けwww
さすがVIPPER絵師
>>270 二人いるからなw
塗りの統一がしたいらしい。
ただCGの技術もった人は欲しいよ。
メッセージレイヤーとか各種スクリプトの画像素材とタイトル画面とかね。
塗りできなくてもいいから欲しい。
二人いるなら片方が塗りやればいいじゃん
>>272 良くわかんないけど事情があるんじゃろ。
協力してくれる人は大いに越した事は無いし。
いっそ塗らなければ良い
まぁ、多少はスルーした方が良い。
>協力してくれる人は大(多)いに越した事は無い
製作VIPを見ると決してそんなことはないということがわかると思う。
線画も晒さずに塗りが来るわけねーだろJK
そもそも塗りを合わせるほどその2人の絵柄のすりあわせが出来ているのかと
面倒or無能なだけに1000ガバス
馴れ合いたいだけに1ペニス
でも応募さえくれば応援するよ!
応募クレ
最近少なくて皆餓えてるんだよ!
格ゲーに参加したい・・・
一応作ってみた…
>>234 にて募集させていただいている者ですが、
現在いくつかメールをいただいております。
まだメンバーが決定したわけではありませんが、
非常に助かっています。
>>248、
>>282 もしよろしければ
是非メールでご一報いただけると幸いです。
引き続きよろしくお願いします。
俺グラッフィッカーだけど、一度企画に参加してプログラマーを信用できなくなった。
絵は一目で力量がわかるけど、プログラマーって何でも作れるみたいな態度しておきながら
ゲーム開発なんてやったことがない学生レベルの奴がほとんどでしょ。
素材を作り始めた後で、「開発中です、開発中です、やっぱりできませんでした」。冗談じゃない。
な、なんだよ急に
何でも作れるって態度だけで判断したのは289なので自己責任だろう。
俺も素材渡してバックレられたことが2回ある
絵は一目で力量がわかるって言うけどさ…
世の中には他人の絵をさも自分の絵のように見せる奴もいるんだぜ。
他にも、確かに描けるんだけどやたら時間かかるやつとか、1枚描いたらもう描かないやつとか…
適当な事言ってバックれる奴なんて、どんなポジションにだっているさ…
ま、そんな人にあたったのは気の毒だと思うし、愚痴りたい気持ちもわかるんだけど
だからといってプログラマーを一括りにして悪口を書くのはいただけないな
世の中には絵師に逃げられた人もたくさんいるわけだが、
そのせいで289含む絵師全員が悪いように言われちゃ困るだろう?
要は職種に限らずその人がどうかってところだからな
でも事実だろうよ。
本やらWeb見て、チョロッとサンプル書いて動かして、出来る気になってる奴の多いこと。
「理解する能力」と、「書ける能力」と、「完成させる能力」は全部別物だから。
完成できない時点で
自称プログラマーじゃねえか
自称絵かき
自称コンポーザー
自称企画者
自称プロデューサ
自称シナリオライター
・
・
・
いくらでも居るよ
そんなの
まあ、次は本物に出会えるといいな
>>289 本当にできる奴は何でも作れるみたいな態度はとらない
覚えておいた方がいい
バカどもくだらねーwww
いままでに作ったプログラムを1つでも見せろというと、たいてい何も出せない奴が多い。
そんな奴相手にしてる時点でアホ。
ソロな俺はそれはよくわかるけどな
それっぽく動かすのとゲームとはまた別だよな
絵はそれっぽく描ければ何とかなるけど変にこだわって描かないやつ多いし期限守らないの多い
音楽はこういう感じといっても伝えきらないし最も工数で管理できない、とかこういう感じ
まあ、学生時代は俺自身がダメプログラマだったんすけどねw
ただソロやればやるほど自分の能力カツカツまで使っちゃうから人的リソースが欲しくなるのも確か
やっぱプログラム担当でもさわりだけでも絵とかやるのは大事だと思うぜ
今でも普通サイズのドットを1枚打つのに一時間ぐらい俺の場合掛かるから
単純計算でもあとパターン×種類分の時間は掛かるわけさ
音楽だと8時間ぐらいあればなんとかでっち上げれる。でも充電時間とパター(ry
そういうとこも踏まえないと絵の負担とか際限なく増えるんだよ
まあ、プログラムも難しいところがあって作業しても必ずしも上手く進まんからなあ
絵はつまって80%のところで止めてもできあがりがアレなだけで済むけどプログラムは80%のところで止めるわけにもいかんし
本職のゲーム会社でも
どっからか
拾ってきたソースをちょっと改変して提出
入社とかって話しも聞くし(案の定、使えない)
その辺の見極めは難しいんじゃね?
最初は自分ひとりで長くても2,3ヶ月で作れるレベルのものじゃないと駄目。
それを踏まえてちゃんと企画書を作る。
その上で自分が一番不向きだと思う分野の人を一人だけ募集する。
逃げられるのは覚悟の上、自分ひとりになっても完成してやる、って気持ちをいつも持って。
そのままもし二人で完成できれば、例えそのゲームがクソゲーでも、信頼できる良いパートナーになるよ。
ゲームの完成において多分一番重要なのは技術よりも士気。
士気ってのは信頼で上がるものだから、相手に迷惑をかけちゃ駄目って気持ちを双方が持つと面白いように開発がスムーズになるよ。
そもそもゲーム作りって軽く考えてる人が多い気がする。
ゲームをプレイするのと、作るのとでは全く次元が違うわけだし、
ちょっとかじった程度の技量でサークル等に入るのは相手に失礼だよ。
俺は凄いんだ!と見栄を張りたいならこういう場所で発言してればいい。
だから他人の作品を流用してまでもサークルに入ろうとするのはやめてほしい。
嘘はすぐばれる。
ゲーム作りてーなおい
>>304 >ちょっとかじった程度の技量でサークル等に入るのは相手に失礼だよ。
これには同意するが、ちょっと作製を神格化しすぎじゃね?
理想ではあるがな
ハードルを上げると、まず謙虚な人から参加できなくなりそう。
前々スレ(8人目)から再募させていただきます
・ジャンル
縦型弾幕系シューティング(限りなく東○)
・募集
ドット絵一人
ファンタジーの世界のキャラクターと敵キャラ、ボスの全描画になります。主に、
主人公の絵が4枚が2個
敵キャラが、1枚(回転するもの)が3つ、3〜4枚(動くもの)が4個
ボスキャラが、1枚×5〜6個
です。
・製作期間、完成予定日
製作期間は50〜60日程度
完成期間残り80日
・報酬
およそ5000円です
・連絡用アドレス
z_gundam_tanosii@やふー.co.jp
・サンプル
http://www.geocities.jp/z_gundam_tanosii/shooting/up.html ・コメント
現在プログラム進行率は80%でステージ自体は全面完成してます。
ですが、他の面が手が付いておらず、困ってます。
一応、08冬コミ販売予定です。
>>303 相手に迷惑どころかリテイク当たり前とか思って一コマずつ妥協しない奴ってなんなんだろ
ゲーム中お前の目は全部捉えきれるのかと
鼻糞みたいな金でこき使いまくって少しの妥協も知らない人とだけは組みたくない
技術は今からでも人間的に一緒にやりたいと思える人材は見つからんものか
まあ、報酬めちゃくちゃ良ければドット製造機に早代わりする時もあるけど
>>309 40コマぐらい?
サイズは?設定画とかあるの?
80日あるなら報酬上げて他にも色々打ってもらったほうがいい気がする
なんかサンプルやったら哀愁漂ってた
どういう雰囲気かとかサイズ指定、原案とかある?
あるならサンプルでも作って送るけど
>>309 やったら結構面白そうだった
弾やエフェクト類は自分で描くのかね
>>309 基本報酬+歩合にしないんだな。
「おい、誰か落書きおくってやれ。」って煽られたらどうするよ?
他人の提示する「給与水準」なんか放っておいてやれよ。
高くても、安くても。
それに見合ったレベルの人間を募集しているってことなんだよ。
その5000円は著作権料のつもりなのか、
それとも仮に企画が潰れても5000円は
残りますよっていう保証金のつもりなのか。
まぁ、
>>314の言うことが正論だな。
カネカネ言ってるのは応募する気なんて全くないような奴等ばっかなんだろう。
>>316 あんたみたいな人間が居るから後でいざこざが起きるし、
>>309の様に、買い叩く様なアホな依頼が多く出てくるんだぜ。
本業じゃないんだし、出せる額の限度もあるんだろう
口だけがどんだけ言ってもむなしいよな
そもそもおまえらカネ取れるだけのクオリティのもの出せるのかと
それを職にしてるならそれを言う権利はあるだろうが
たかだか同人なんだぜ、募集の量もありがちなあからさまに無理な量でもないし
>>309 DLページ文字化けしてる上に落としたデータ実行してもエラー出て動かないの俺だけ?
まあ5000円は置いといてメルアドで地味に吹いた
サンプルやるとわかるけど、結構地味めなゲームだよ
作者も5000円だからそんなに高いレベルを期待してないと思う
コミケとか良く知らんけど、オリジナルもので何百本も売れるもんじゃないんでしょ?
まあちょっとでも歩合でもらえると描く方もやる気が出るかもしれないけど
>>310 サイズは
キャラクターが40*56辺り
ボスが96×96以内
ザコが32×32〜60*60以内です
たしかに、もう多少打ってもらってもいいかもしれません
寂しい感じは変化が無いのと、音が無いことが原因だと思ってます…
>>311 原案はまだ無いです。敵の雰囲気としては、妖精とか使い間、よくわからない物辺りになります。
サンプルを送っていただけるのでしたら32×32の回転するザコ敵辺りがありがたいです。
>>312 できれば描いていただきたいですが、そんなに押し付けていいものなのかどうかと思いまして…
プログラムに走りすぎた結果なんですよね
他の技術も学んでおくべきでした…。
>>313 文が足りませんでした…
基本報酬+売上げの何%=5000円ぐらいです
売上げがよければ2割りぐらい増せるかも…
>>315 5000円は著作権料です。ですが、企画が潰れてしまったとしても、
任意の物を作っていただいているのでしたら、お支払いします。
>>320 メルアド変えられないですw
ちょっと打ってみるわ
あんま期待しないで待っててくれ
赤になって当然、同人なんてそんなもんだ。
ってぐらいの気位は欲しいんだぜ。
カプンコの講演じゃないが、外注だからギャラが全てみたいになっちゃうんだよな
やっぱ同人もチーム作ってやるのがいいんだよ
他にもいくつか募集系のスレ見てるけど募集があるといきなり
ギャラの話が始まるのは俺の見てる中ではここだけだわ。
ここって他所と比べてそんなにレベルの高い職人様が揃ってんの?
>327
>他にもいくつか募集系のスレ見てるけど
お前の見てるスレなんて知るかよ
他にもあったんだ
ここが隔離スレって本当だったのかな
>>327 ノーギャラで募集してもかまわないと思うよ
労力と対価は等しいと考えるなら価値のない成果しか望めないよ
ギャラに突っ込みいれるのは、
ここんところの荒らしの常用手段なんだが、
それを真に受けてギャラ有募集連発なスパイラル。
ぶっちゃけ絵づらは売り上げの生命線。
売るのが目的ならちゃんと出来る人探した方が良いよ。
ひぐらしとか絶対売れないよなw
実際最初は売れなかった
でも結局は売れた。
絵に最低限必要なのは、漫画的記号として理解できるだけ整っていて、
かつ作品全体でバランスがとれていることだ。
複数の絵師のキャラ絵が混じってたりするのは、
カードゲームとかのシステムメインのゲームでない限りは、
作品世界への没入を阻害すること甚だしい。
ノベルはストーリーで魅せられるんだからまだ良いが
STGなんてグラフィックとキャラ萌え以外にどうしろと…
弾幕
東方だって絵は微妙だぜw
シューティングで一番肝心なのは音楽だろ
よくできたSTGが波がある。
緊張と弛緩で集中力と開放感の波を上手く感じさせると
理屈ぬきでハイになってくんだよ。
STGのBGMやってみたいんだが音楽の募集って無いな
まあ、音楽なんてフリー素材で一番代用できるパートだしな・・・
音屋って募集少ないよな……
あってもイマイチ作風があわなそうとかな。
依頼したくても金がない・・・
フリーだったら、作風によってはボランティアでもいいけど
(まあ小遣い程度でももらうのはウェルカムだが)
俺の作風は映画音楽っぽいからギャルゲーとかには合わないんだ……
逆にサスペンスとかホラーとかそういうのは得意。
ホラーってそもそも募集があまりないな
俺は逆に普段作らないようなフュージョンとかやってみたい(○ラディウス風とか)
サスペンスとかホラーとかボス戦にもってこいじゃない
夏になると(もう夏も終わりだが…)オカ板でサウンドノベル作るのが恒例っぽいんで一度のぞいて見たら?
詳細は知らないので各自で確認して。
>>346 ホラー要素というかダークな感じのRPGを作っているんだが、
曲を聴かせてもらう事ってできます?
音屋はmixiで見つけた。1曲数千円ぐらい。
普通に聞けるBGMを量産してくれるのでありがたい。
ここで募集するより、曲公開して作曲依頼受け付けてるのを探したほうが早いねw
本当に作れるのなら、知り合いも増えていきますからね。
結果的には同レベルくらいの集団ができあがるものです。
友達もいない無能集団に募集を出さないといけないような連中ってどんな奴?
リアルで人の繋がりを作れず、こんな場末で「依頼」を待ってる奴ってどんな奴?
それを考えれば自ずと答えは出て来ます。
このスレは、板のスレ乱立対策以外の何かではありません。
言いたいことはわかるが、途中から文章がオナニーぽくなってる
最初からだろ
ここで叩かれちゃった子かな?w
最後の一行を主張したいならそれ以外は書かない方がよかった。
あーあ、せっかく346と349の縁組がまとまりそうだったのに・・・
実はここは隔離スレどころかネルフ本部並みの重要スレで、350と351は使徒
過去スレ見れないんですが
過去スレから3Dの企画で募集かけて
応募来たことありますか?
>>357 ある。
お前の場合は
お前が痛くてレベル低いから来ないだけ。
叩きは放置で
放置する以前に痛すぎ&レベル低すぎで
これ以上誰にも相手されないと思うが。
音屋の募集が少ないのは、音が必要になる段階まで進行しない企画がほとんどだから
くやしいのは判るが
らくしてメンバー集まるほど3Dは簡単じゃない。
のう力が無い以上お荷物的存在なのだから、
スレで煽られても丁寧な対応で人望を示すくらいじゃないと、
ケ゛ーム製作の募集なんて無理だよ?
「おう」じゃなくて「おお」だろ
お前には毎度毎度つくづくガッカリさせられるなw
>>363 ちょっと違うと思う
ゆうめいなサークルだと逆に一人くらいダメな奴は必要
うまくメンバー同士の連携が行かない場合の安全弁として、だが
信用も大事だが全体のスタティクスも重視される世界だからね
グラフィック重視ならプログラマがモデリングも出来ないとダメだけどね
らくしようとする姿勢が見え見えなんだよなぁ
367 :
349:2008/09/08(月) 01:10:50 ID:Z7ulm2vz
うわ! めちゃくちゃ失礼な間違いをしてしまっていた。
>>346さんではなくて、
>>345さんでした。
>>366 悲しいかな、できるプログラマってビックリするほど絵的なセンスないんだよね。
音楽が出来る人は多い気がするけど、絵はマジでヤバい。
逆にグラフィック→プログラマな人は3Dやるほど出来る人はいないな…
まぁ、居てもこんなとこにはいないだろうなw
プログラムしようとしてる人はだいたい絵とか描けなくてプログラム来るんだよな
学生時代、共同制作で作品作ろうとして意思疎通できないのが辛くて絵に手を出す
音楽頼める知人がいなくてしかたなく音楽にも手を出す
そしてそれを突き詰めるとソロになって逆に辛い←いまココ
プログラマ=プロデューサーなことが多いと思うけど
プロデューサーは物事をさわりだけでも知ってないと正直つらいとおもう
俺グラフィックだけど、行列がわかんなくて3D組めないw
2Dが限界だわ、確かに
あまり3Dゲーに絵の才能はいらないと思うけどなw
高ポリだとテスター集めるのに苦労する事もあるし、
労力には見合わないんだよねww
シミュレータ系ならMOD対応という手もあるわけだし。
君たちは何で喧嘩しかできないの?
ゲーム制作なんて本当はどうでもいいんでしょ?
ただ人を否定したり貶したり馬鹿にしたりしたいだけでしょ?
第三者からは冷めた目でみられていることに早く気付け。
優しくない人間にいい人生は訪れない。
373 :
名前は開発中のものです。:2008/09/08(月) 09:00:43 ID:p8uQDTpF
喧嘩上等ですよ
この件、必ず裁判に持ち込む
374 :
名前は開発中のものです。:2008/09/08(月) 09:03:24 ID:p8uQDTpF
この件=うちのソフトが誹謗中傷された件ね
こいつらはそこらの普通の人とは別ですから
説得は無理ですよ
実効のある措置が礼儀
つまり批評もできないって事ですね
どうでもいいが366は縦にplz
10分くらいかかったんだぜ
381 :
371:2008/09/08(月) 12:19:24 ID:9rGzobe2
>>366の人気に嫉妬してやった。正直反省していない。
心配スンナ
誰もお前に反省なんて期待してないし、
お前が何をしたかも興味は持ってない
討ち入りと聞いて飛んできたんですが…
12月14日まで待て
そんないきり立っても得るものはないぜw
次の募集があるまで皆でROMってような!
>>381 すまん、気づかなかった
なかなかうまいな
387 :
371:2008/09/08(月) 20:29:37 ID:eYKQfEnX
お前もナッ!
ゲーム脳のドット絵講座読んだ
俺もドット絵打ってSTG作るぜ!
なに過疎ってんのよ
ストッパー登場
391 :
名前は開発中のものです。:2008/09/11(木) 12:09:21 ID:Pb3e7QXx
>>155 大体誰がなのか明記して書いてくれないかな
>>389 ここは夢世界。夢はいつか覚める。それだけのこと。
明記すると余計に騒がれるだけよ
ちゃんと人が集まった企画は結構完成してるんだよな。
応募する方も企画者がちゃんと出来そうな人か見極めてるんだろうね。
募集しても応募が来ない企画ってのはハナからダメなんだって事なんだよ。
ちゃんと人が集まった×
ちゃんとした人が集まった○
しかしあれだな、募集する上ではやっぱり絵描きがプログラマーを募集するのが一番応募があるみたいだな
まぁ絵はパッと見で完成度が分かるから分かりやすいってのが大きいのか
このスレにプログラマ多いというのもあるだろう
ふと思ったが、4亀の紹介ページって作品送ればのっけてくれるのかな?
絵師が多いスレはどこですか
pixiv
柿とか脳
【 ジ ャ ン ル 】オンラインSRPG
【 ゲームの内容 】システムはFlash+PHPで制作、同時ターン制の戦略ゲームです
【 Web.Site/Wiki. 】
http://www.fdog.jpn.org/srpg/test/ 【募集担当・人数】絵師さん、2名
【 仕 事. 内 容 】
ロボットのアイコン
ロボットのカードイラスト(詳細表示時)
連絡方法はスカイプ or メール
1日1回は進捗報告必須
【現在担当・人数】システム制作、1人
【 依頼主の担当.】システム制作(プログラム)、簡易なイラストも少々…
【動作・取り扱い 】WindowsXP,Flash8,PHP,MySQL
【 待遇 ..】要相談ですが、とりあえずは無償です。
【 製 作. 期 間 】2ヶ月間でベータテストまで目指します。
【. 連. 絡. 先. 】fdoghigeあっとgmail.com
【イメージ画など..】特になし
【 コ メ ン ト 】
やる気のある方が一番です!
スキルはある程度努力してきた人なら問題ありません。
よろしければ上記の連絡先へメールをください。
相談等も受けますので気軽にご連絡を!!
一部のアホみたいに報酬報酬言う訳じゃないが無償で
毎日必ず状況報告しろはいくら何でも図々しすぎるだろ。
スカイプ入れるだけでしょ
やる気あるなら余裕
>>404 特に何もしていなければ
「進捗なし」で良いのですが…
できれば、その辺を理解できる方が良いですね、
相談さえしてしてもらえればできる限りの事は合わせますが、
必要最低限のルールというものはいくら無償でも人間同士のコミュニケーションで重要だと思うので変更はなしとさせていただきます。
まあ「2日に1回しか連絡しないとかやる気あるの?」とか作業始めてから言われるよりゃマシでしょう
>>404 お前ウザイからコテハンにしろよ。あぼ〜んしてやるから。
最低限っていうなら1週間でも十分だろ…
常識語る前に作る側の気持ちや都合も考えてね。
せかされてるようで気分悪くもなるしニートでもなけりゃ物理的に無理。
計画的に事を進めたいならコツはある。
一度にたくさんまとめて頼むよりは細切れにちょびっとずつ頼む事。
回転も自然と早くなるので進捗報告の変わりにもなる。
遠くを見るより一歩前だ。
>>409 都合に関しては相談に乗りますよ。という意味で
>>406を書き込みました。
とりあえず進捗に関しては変更なしです。
この条件で引き続き募集をしますね。
進捗報告に関して都合の悪い方は申し訳ないです。
ご理解ください。
よろしくお願いします。
募集があるたびに思うんだけど、条件に不満があるなら参加しなければいいだけでは?
アドバイスするのは悪い事じゃないと思うけど、もう少し謙虚になれないかな?
ここはやけに喧嘩腰の人が多い気がします。
うむ、その通り、参加したい奴がやればいいんだよ
サンプルもそれなりに出来てるし、良さそうな企画じゃん
「絵に何の価値もない」と評価している人と一緒に作業なんてまっぴらだな
とりあえず、自分と違う意見は聞く耳持たない態度という人なのがわかったので、
このやり取りは有意義だったと思う。
ヘタレながら絵を描く人間の立場から言うとメカ・ロボがきちんと描ける人は非常に貴重な
人材であるということは理解しておいた方がいい。
可愛い女の子をそこそこ見れる程度に描ける奴は掃いて捨てるほどいるがロボをそこそこ
見れる程度に描ける人間は桁違いに希少。技術だけでなくデザインのセンスもないと
とてもじゃないけど見れる絵にはならない。
そんなに生存確認したい理由って何なんだ。
やる気というよりむしろ死ぬ気でがんばれるくらいじゃないと難しいだろ。
なんという即身仏の鈴。
>>411 条件に文句言えば条件よくなる可能性もあるわけで
改善されれば応募増える可能性も0ではないでそ。
>>414 そう感じたのであれば非常に申し訳ない。
でも、これで進捗報告はちゃんとしてくれる方が応募してくれるのであれば有意義でした。
>>415 たしかにそうですね・・・
イラストレーターさんを探していてロボットの絵描きさんは非常に少なく感じました。
キャラ絵だとかなり人が集まりそうですね・・・
ロボットよりキャラクターのほうがユーザーからしてみても需要がありそうですし
悩みどころです。
それと募集期限を書かないとまずいですね。
>>403に追記です。
募集期限は2008/9/16とさせていただきます。
>>417 おれを加入させて、ときどき意見を聞くっていうのはどうかね。
そういやちょっと前にもメカ絵の募集してる奴いたな。
>>416 そういう考え方なら「この条件をこう変更して貰えるなら参加したい」と言い方をすべき。
参加する気がないのに条件にいちゃもんつけるのはどうかと。
良心でアドバイスするのはいい事だけど、募集主や参加しようかと考えてる人のやる気を削ぐような発言は控えてほしい。
>>418 意見が聞けるのは非常にありがたいです!
ぜひ、意見を聞かせてください。
>>420 俺は常にやる気MAXですよ!
今も制作してますw
参加しようかと考えていた方にはほんと申し訳ないです・・・;;
でも、そんな中でもやる気のある人が必要です!
ところでこれ、ガンダムものなんですか?
>>422 すみません、ガンダム物ではないです。
仮で配置しているだけです…
最終的にはオリジナルオンリーで公開します。
募集には関係ないけどメールした (俳句)
>>424 メールに俳句があるのだと勘違いして何回か見直してました・・・w
こっちの文だったのですね
メールありがとうございます!
それと、どなたかはわかりませんが応援メールありがとです!
季語が無いのが惜しい…
たしかに・・・w
それにしてもやっとバグが解決…
ちょっとだけ修正しました
これで寝れます。。
おやすみなさい。
>>420 ゲーム製作は茨の道。
周りの騒音で左右されるくらいならやめておいた方が正解だわ。
こういうのがメンバに入るとすぐに崩壊するから
混じらないように条件書いたのは正解だったなw
赤い彗星が逃げるだけなんだが
サンプルだからいいけど、あんなに消極的なシャアはじめてみたわw
432 :
名前は開発中のものです。:2008/09/14(日) 14:16:07 ID:zBQKsxV1
>>155 大体誰がなのか明記して書いてくれないかな
ところがそのシャアに全滅させられた件。
>>417 「掃いて捨てるほどいる」のは確かだけどが応募してくれるかどうかは全くの別問題。
>キャラ絵だとかなり人が集まりそうですね・・・
少なくともここではそういうことはほとんど無いよ。
その辺りの認識を改めないとメカ絵師なんて希少種捕まえるのは難しいんじゃないかな。
>>433 マジかww
あ、俺は昨日の夜やったけど、あの後修正したのかな?
結構マメな作者じゃないかw
>>431 まだAI機能付けてないんです;;
シャアも永遠と右下に移動→攻撃を繰り返しちゃいます。
アルゴリズムすら考えてませんw
当たり判定とかダメージ修正のテストもしていきたいので動き回られると追いかけるのが大変です。。。
>>433 そっちのほうが難しいですねw
>>434 掃いて捨てるほどはいないかと思いますがメカに比べると確率高そうですね。。
ここで募集っていうのは難しいんですね・・・;;
指摘ありがとうございます!
>>435 なかなかうまくいかず今日の5時ぐらいまで修正してました。。;;
攻撃アクションの追加・変更をしやすいように修正と武器攻撃後の爆発がさりげに・・・
>>436 ちゃんとしたAI作るんだったらかなり苦労すると思うよー。
まぁ、頑張って下さいな。
最悪、強いAIが作れなかった場合には、CPU側ユニットのパラメータをちょびっと上げたり、攻撃成否率を調整するなどの最終手段があるな
>>437 そうみたいですねぇ・・・
将棋のAIを作れたら良いのですが。。
応援ありがとです!
>>438 予定ではユニットのパラメータはあげないのですが、プレイヤー側の動きをカンニング+乱数でAI作る予定です。
でも、AIは個人シナリオのみで使用するので重要視はしていません。
オンライン対戦を最大限に力を注ぎたいです。
そろそろ日記に書いてくれねぇかな。
煽り耐性もあるようだし、
長期戦覚悟なら「ゲ製のスレ一覧をSRPGで検索して廃墟スレ再利用…」って感じで、
素材募集しながら開発続けるのも良いと思うけどね。
16日までだっけ?応募あるといいですね。
では次の方どうぞ
どこいってもドッターって舐められてるね ナケテクルゼ
>>443 サンプルをうpって貰えないとただのスキル不足かどうか判断しかねます
募集の時点でタダ働きとや格安とかばっかり、という意味だろう。
それで請けちゃう人もいるからますます安く見られるスパイラル。
でも全部が「仕事」の募集だけだったらドッターデビューの場が逆になくなっちゃうと思うけどな
そもそも無償でやるような初心者と熟練のドッターとでは全くレベルが違うから、プロの相場に影響を与えるとは思えんが
お金ほしいやつは仕事でやれよって思う
募集主だけが実利掴んでたりするのが問題だろ
募集主を擁護派じゃないが、それは応募者個人の自己責任じゃん
相場変動の件は
>>446で書いたし、業界(?)全体に及ぼす影響は少ないと思われ
てか、こうやって募集する段階で叩かれたれるぐらいだから、メリットだけじゃないと思う>募集主
結局はお互いがどこに及第点を設けてどれだけ妥協するかじゃないのか?
市場がどうとか売り上げが云々なんてのはプロの話であって、
起業するの?馬鹿なの?死ぬの?と常々思う。
ドッターを募集するんじゃなくて
ドッターに雇ってもらえばいいのに、もちろん無償で
最終的にフリーのゲームなら、無償で手伝うとかもありだと思う件
453 :
名前は開発中のものです。:2008/09/15(月) 19:00:20 ID:gWG4BWfD
自分は金欲しい癖に
手伝ってくれる奴は無償でとか喧嘩売ってるとしか思えない
>>449 ネットで集まってゲーム作ろうなんて企画者に相当の牽引力がないと無理な話。
「デメリットの大半を一人で負うんだからメリットもほぼ独占でいいですよね」
別に悪かないし当然の権利とは思うけど完成まで持ってくのは至難じゃね。
フリー公開ならゲーム作りに参加できるというメリットを皆で平分なので問題ないと思う。
>>403で募集していた者です。
思った通りに動いてくれなくて否定する気持ちは理解できます。
それは人それぞれ価値観も違ってくればゲーム制作に対する気持ちも違います。
そんな中で自分の都合と合致した方に対して応募すれば良いと思いますよ。
批判する事も時には大事な事ですけどねw
あと、金銭的な事はまだ実力も定かではないですし、ゲーム制作に対してどれだけ作業できるのかもわからないので、
有償か無償かと判断するのは非常に難しいですね・・・
アバウトになるのも理解してほしいところです。
明日で応募は終わるのですが、今のところ問い合わせが数件ありまして、
その中でもまだ未確定なのですが、都合が合えば手伝ってくれるという方が一名いました。
応援のメールもありました。
俺のモチベーションもかなりUPしたので募集して本当によかったです。
ありがとうございます。
甘い汁(デメリットとメリットがどの程度あるか何てケースバイケースだが)
の配分を許容するか出来ないかは参加者次第。要相談しろって感じだけど。
募集主に納得いかないなら参加しなければ良いだけの事なので。
実力が分からない〜参加したら予想と違った〜なんてのも妙な言い訳だが。
良くも悪くもテンプレをどう埋めるかだろう。
売り手市場なのに買い手が上から目線ってのはま、おかしいだろうな。
身売りすればいいのに買い手待ちしてんじゃ進展しないよね。
参加できる以外のメリットがみあたらねー
君のようなクズに経験を積ませてやるだけでも
ひれ伏して感謝するべきだと思うが。
>>458 そこまでお金に固執するなら一度企画を練って募集すると良いですよ。
少し視野を広げる事ができたらメリットがあるかもしれませんね。
金に固執してるのはお前だろ
素人相手に応相談なんてカモる気まんまんじゃねーか
グラフィックがどうでもいいと思ってるなら
自分で描けばいいのに…
応援のメールもありました。
非難の書き込みはもっとありました。
そもそもどのラインから損なの?得なの?
実力相応?実力を判断してんのは本人とその他なので食い違いが出て当然だと思うけど。
なんでここにいるのは実力もないのに儲ける気満々なんだよw
もめるのは儲けが出てからにしろよ
揉めることが分かってるのを最初から無視しろとかありえねー
揉める前に儲けが出るものすら作れないよ
つまり儲けるための奴隷を募集してるって事だな
揉めない為に揉めてるのも本末転倒なんだが
後から揉めるのに比べたら全然マシ
揉めるってのは大体平行線に近くて、話し合ってるLvじゃないと思うんだけど。
後から揉めるのは言った言わないで延々揉めて募集した奴がドロン
>>456 色々言う人も居るけど、がんばってね〜
もしバナー広告とかで儲かったら、一部分配したりすると参加者も喜ぶかも
どうせ図々しくなって「もっとくれ」「もっとくれ」を繰り返すだけだけどね。
奴隷を調子づかせるとロクなことにならない。
奴隷ってw
古代ローマ人かw
揉める揉めないはともかくおっぱい揉みたいです!
477 :
名前は開発中のものです。:2008/09/15(月) 22:50:37 ID:MOWZRfjS
絵かきは実力ないだろ?金金言う前になんか見せてみろよW
>>477 こんなとこで絵見せろとかキチガイもいいとこ
募集すればポートフォリオ送ってくるだろw
でなきゃ該当スレでも覗いてろよ
俺からして見りゃやれクオリティ上げろだの
ろくな説明も資料も無い状態で仕上げろだの
募集時の内容から激変するとこもボチボチあるくらいだ
4000円ポッキリーなんつって帰りにゃ倍額とってくるキャバと一緒
無償も無償でRPG素材丸々作れとか言うのもある始末だし
売る気満々のソフトで足りない素材はフリーで補うと抜かすアホもいたわ
>>478 >売る気満々のソフトで足りない素材はフリーで補うと抜かすアホもいたわ
これって何か問題あるの?
>>478 じゃ一人でゲーム作ればすべて解決することじゃん
トラブルもなし、儲けも全部とっときな。
>>477 絵が描けないのを肩代わりしてもらおうってんだから
絵の上手さに関わらず最低限の対価が発生したって良いと思うが。
>>403で募集した者です
>>473 まだ言ってくれるだけましですよw
本音が聞けて嬉しいかもしれません。
2chの良い所ですw
バナー広告は有りですね!
アドセンスとか貼ればちょっとは・・・
分ける場合は自分達で匿名アンケートやユーザーの投票などで決めるのも面白そうです。
>>479 現段階では販売は考えてないです。
先の事はわかりませんが、俺の実力はもちろん、絵描きさんなどの実力次第ですね。
絵描きさんのホームページなどを描いていただいたユニットの詳細などに載せたいですね
クレジット表示だけでは絵描きさんのメリットが少なすぎると思うので・・・
>>484 分配ってスタッフ内でって意味ね
てか、最初から金金言う人はあまり適切では無いと思うよ
(その人自体が良い・悪いという意味ではなく、趣味でやるようなゲーム制作のメンバーとして、という意味で)
まあ、その辺はあなたの判断だけど
てか、そういう周辺事情よりも、一番大事なのは完成させることだと思う
絵がないと完成しないんだろ…
>>484 アフィなんかで儲けようと思ったら1日1000ヒットは無いと厳しい。
その詳細カードから直に作者のサイトに飛べるならもっと親切かもな。
>>480 人様の物勝手に使って私腹肥やすってことだぞ
サイトにもよるけど基本フリー素材は営利目的禁止だろ
>>485 スタッフ内での分配です
やはりはじめから報酬について話あっても仕方ない事ではありますね
実力も作業できる時間などもわからずに最初から報酬を求めてくる方には申し訳ないのですがお断りしました。。
>>486 絵がないとゲームは完成しませんw
アフィリエイトでは難しそうですね。
たしかに詳細カードから作者のページに飛ばないと不便すぎますねw
>>488 ダメだしみたいで悪いけど
>要相談ですが、とりあえずは無償です。
こんな募集してたら最初に金銭のこと聞かれて当然
それをまるで相手に非があるように書くあたり先が不安
>>478じゃないけど資料関係皆無で描いてくれっての困るなあ
なんでデザイン決まってから募集しないのかと
頭の中が覗けるわけじゃないんだから、子供じゃあるまいし漠然と言葉だけで注文されても困る
同人でドッターとして参加はよっぽどの事がないと無償じゃやってられん
無償だろうと注文多い、度重なるリテイクがさも当然、予定より仕事を増やし続ける、これらの事を平気でするのが同人の募集。
>>488 何かその言い方まずくない?
最初から無償ですって募集すれば報酬の有無を聞かれなかったんじゃないの?曖昧にあるかもってのは応募する側を混乱させるでしょ。
っつかサンプル見せてもらえばどうするか決められると思うんだけど見なかったの?普通見せてもらうんだけど
それらをやってないならあなたに落ち度があるのに、メールした方が問題あるように書かれるのは良くないな。
いや、
>>488は俺(
>>485)やその他の「趣味ゲーは無償容認派」のアドバイスに従ったんだよ・・・
素直でいいよ
>>488 ククク
というのはジョークだが、
「とりあえずは、無償です」と原則無償であることを書いてるんだから断る事自体は問題ないと思う
>>488がわざわざ断った旨をここで書いたのは、ギャラ目当てで応募してもダメよ、とはっきり周知させたかったんじゃね?
「もしプロジェクトがうまく逝ったら褒賞出そうかな〜」みたいなつもりで「要相談ですが・・・」と書いたのを、
>>489-490のように「言えばくれるのか?」みたいな意味で受け取る人が意外に多かったんだろう
てか、ゲームの内容じゃなくてギャラ関連でのつっこみ多すぎ
もう有償(仕事募集)と趣味(仲間募集)とでスレ分けた方が良くない?
なんか募集主を叩くスレになってるじゃん
ぜーんぜんちがう
無償であるなら最初から無償と書けばいい
あの内容じゃ募集主に有利すぎ。
やる夫が〜を作るようですのイク夫パターン
>>492 分かりやすくドラゴンボールで例えてくれ
趣味の世界で人を雇おうという発想がおかしい
仲間を募集するのであれば一方的な条件を突きつけるような事はしないはず
なんで他人が「趣味なんだから」とか勝手に規定するんだろう。
趣味だったらどうなんて決まりはない。
本人が趣味のつもりかどうかも分からない。
あるのは条件としてフェアであるか、そうでないか、それだけだ。
>>493 ドラゴンボール集めてくれる人募集します
>>489-490 もちろん金銭的な部分での相談には応じた上でお断りしました。
イラストのほうもサンプルとして求めても断られたのでこちらとしても判断ができずに断りました…
主人公の機体、キャラのイラストなら個人でお金を出しても良いと思っていたので…
要相談と記載している以上一方的に相談もせずに断るような事はしません。
>>491 たしかに最初から金銭を求めてくるのは少し難があります。。。
やはり報酬に関してははっきり「報酬無し」と書いたほうが良かったですかね?
ゲーム内容の批判が多いと思っていたのですが意外に報酬批判ばかりですねw
もし分けたとすると趣味(仲間募集)になります。
全て後付か
もう信じられる要素なんて無くなったな
今のところこのスレの流れからすると
報酬なし・販売予定なし
ってのが一番よさそうだな
俺も募集かけるならそうするつもり
売るつもりならもちろん報酬の詳細情報も必要かと
いいも悪いもないだろ。
バカばっか。
>>500 申し訳ないです。
まさか、ここまで一方的に断ったように思われるとは・・・
あと、報酬に関しては以上です。
ご指摘ありがとうございます。
> 実力も作業できる時間などもわからずに
描く側の立場にしてみれば、
報酬相応にクオリティや作業時間を決めたいんじゃないかと思う。
だからまず相手の出せる額を知りたい。
最低限の情報もないのにサンプル出したって損なだけだし。
サンプルって過去に書いたものでもいいんじゃないか?
これで何時間かかったとか。それで実力はなんとなく分かると思うが
506 :
491:2008/09/16(火) 16:42:39 ID:QGs4cXe4
>503
きっち「無償&フリー公開と書いたほうが良かったようだね
てか、フォローしようとしたら余計祭になってしまったようだ
すまんな
でも俺を含めてここでのカキコは所詮外野なんだし、直接メールしてきた人に対して筋を通せばよいと思う
最後に、制作の成功を祈っている
・・・しかし、これはまるで王蟲の群れのようだ
巨神兵はまだか?
>>499 >>490だけど、そっかサンプル断られたのか
てっきり見てないのかと思い込んでた、スマソ
内容がどうあれ、こんな奴とは組まない方が賢明だと思うけどね。
だって立ち回り下手すぎだし。
募集一つでこんだけ無用に敵作って、今後も同じようなことやられたら
サークルにもゲームにもメンバーにも糞塗られてやってられんよw
どっちが正論だったかなんて関係ない。
ゲーム製作に必要なのは、技術の前にそういうところのセンス、というかな。
どんなに技術が優れててもそういうところがダメなら成功しない。
敵作るとか言うけどお前らどの募集にも無駄に口挟むくせによく言うよ
俺は別に挟まれなかったし。
>>506 ありがとうございます!
制作は毎日少しずつではありますが進んでいます。
完成にはほど遠いですがめげずに頑張っていきます。
>>507 いえいえ、こちらこそ言葉足らずで申し訳ない;;
>>508 敵だったのですかw
文章的には悪い意味にとらわれがちですが、
逆に「こういう風にすれば良いよ」っていう指摘に捉えてます。
>>510 はっきり言ってお前みたいなのとも組みたくないよ
>>512 大丈夫、お前みたいなバカと組むことはないから。
>>511 お前の捉え方なんてどうでもいいんだよ。
515 :
SEB:2008/09/16(火) 17:31:53 ID:NwH8Jmev
ニコ動に動画上げました
プログラマーも企画も募集中です
2Dは戦略画面なんかのアイコンしか使う予定はありませんが募集中です
516 :
名前は開発中のものです。:2008/09/16(火) 17:32:43 ID:FFmc7Zdc
どっちが正論だったかなんて関係ない だって
ねらーの本音がでましたか
ねらーが嫌なら2chで募集すんなよw
『2ちゃんなら人だけは多いからどうせこっちの都合に合わせて
くれる奴は出てくる。だから自分から合わせてやる必要なんてない』
こういう姿勢が文章に出てしまったのがマズかったな。特に絵師の価値を
低く見積もりすぎなのが前面に出でしまった。募集主共通の思いではあるけど
もう少しオブラートに包めるとよかった。
見た。取りあえずサンプルなんだろうけど
最終的には地形ポリゴンのレベルを距離に応じて変えた方がいいな。ポリゴン数大杉
あとここで進捗報告すると叩かれるかも・・・
応援してます
>>516 そうだよ。
だから、うまく立ち回れないならこんなところで募集しない方がいい
っていうのが簡単かつ妥当な判断てこと。
>>509 そりゃそうだろ、元は厨企画隔離スレで企画叩きたい人ばっか集まってるんだから。
例え厨企画が来なくなって、まだまともな企画来ても張り付いてる人間は一緒。
どんな募集だって叩かれて涙目になるのに
「ここが人がいっぱい来るので募集する為には最適なんです><」というからまだスレがある
それなのに、お前らどの募集にも無駄口挟む言われてもね。
「乞食に恵んであげようとしたら断られた。乞食の癖に生意気なんだよ。」
と、ブログに書いた馬鹿女子大生並のセリフだなw
>>511 基本的に考えが甘い
ここは学校じゃないんだし、一度他の募集に参加して流れ掴むか
ほかの募集サイトの内容みるくらいするべきだったな
あらかた自分の中では完成までの流れが出来てるんだろうけど
他のパートの大まかな作業内容だけでも把握しておかないとあとが辛いよ
目くそ鼻くそのヘタレの知ったかアドバイスおもれーw
平日の昼間からなにやってんの
仕事。
仕事w
かつて叩かれた奴が他人を叩いているって最悪の循環パターンだな。
530 :
名前は開発中のものです。:2008/09/16(火) 23:29:40 ID:FFmc7Zdc
何を寝ぼけているのやら
叩かれたからって叩いてませんよ
法律の適用を望んでいるだけ
こんなやり取りで法律とか持ち出して意味不明。
発想が不登校の中学生か高校生みたいなレベルだな。
このスレで法律って単語はもうネタにしか見えねえw
ゲーム制作の掲示板とかってさ、あり得ない募集もたくさんあるけど、
最近はそれを叩いてる奴らが理解できない。
毎回同じ定番的な文句ばかり言って貶すだけ・・・。
興味があるなら質問して、興味がないなら無視でいいんじゃないか?
つっこみたい気持ちもわかるけど、結果は互いに気分が悪くなるだけでしょ。
そうやって無関心無気力俺には関係ねーみたいなスカしたスタンスで居ることが
かっこいいと思っている時期が僕にもありました。
>>534 はそういうこと言ってるんじゃないだろksg
毎回叩かれてる定番があるのに
あえて叩かれる定番を書くってのは叩かれたいんだろ
>>403はこのスレのログすら読まずに募集かけちゃったっぽいからなぁ。
そら流石に叩かれるよ。
>>538 昨日暴れまくったID:ExEWVb1iみたいな奴もいるしな
もう良識派の俺としては、募集カキコ見つけたら即効で思いとどまるように忠告しようと思う
ヘタレの上から目線オモレーw
>>540 今日の ID:ExEWVb1i NG推奨
543 :
名前は開発中のものです。:2008/09/17(水) 12:58:43 ID:Akutyve/
>>155 大体誰がなのか明記して書いてくれないかな
>543
毎回毎回同じ内容だけどる一体何なの?
誰か特定できるワードが出たらログ保存して訴えるとかなのか?w
ただのネタコピペだろう
雇ってくれる人募集
僕ドッターです
この流れで募集するか
覚悟は出来てるんだろうな?
>>546 検討します。
まずサンプルを見ないとならないので
課題として64×64ドットでリアルな男根を描いてみてください。
↑この程度はまだ序の口
ショックアブソーバーを最大にすれば耐えられる
↑マジ募集だと思ってるアホwwww
燃料補充
過去に描いたモノの提出じゃなくて
新たに描いてくれってなんなの。買い取ってくれんの。
これはいい応募シミュレーション。
>>553 指定されたフォーマットも守れないようでは採用できません。
何が起こってるのかと思ってNG外したらまたお前か
釣りじゃないとしたら男根なんて描きたくなかったんだろ
ID:wUEnIQgZ はスルーでおk
タイトルは夕空に映える尾根です
>>556 すばらしい。北斎の赤富士を髣髴とさせる力作です。
これだけスレが進んでるのに真面目な募集は3つか4つなんだな。
今どうなってんだろw
スレも中ごろなので今まで出た奴張っとくか
>>6 横スクロールの魔法少女ものの2Dシューティング
>>50 FPS+戦略シュミレーション+仮想社会(ネットワーク)
>>234 オリジナル2D対戦格闘ゲーム
>>239 サイコサスペンスADV
>>309 縦型弾幕系シューティング(限りなく東○)
>>403 オンラインSRPG
>>546 ドッター志望
過去スレ見て思ったが本当に金銭絡みの論争ばっかだな
最後の募集も入れたのワロタw
並べると結構良さそうに見える気がする
レベル低www
じゃあ俺もドッターやるから
だれかやとってー
おっ また募集か
ドッターなら大歓迎だぞ
お題は「レ・マン湖」だ
うまく描けば雇ってもらえるぞ
日本一の落差を誇る称名滝を思わせる
ダイナミックさと繊細さを兼ね備えた、すばらしい作品ですね。
レ・マンコ
遊び心や独自性が見られませんね。
これではゲームのドッターとしては失格です。
言われたとおりの物がちゃんと作れる事の方が重要。
余計な物入れてもトラブルの元。
つーかデザインの段階からドッターに
丸投げしておいてボツとか酷も良いとこ。
つまりドッターとは別にデザイナーも探せと?
おまいら、いい加減このスレを有効活用できる方向に頭働かせろや
ここで募集を掛ける
↓
欠点が指摘される
↓
修正する
↓
それをもとに他所で募集する
これでいいじゃない
ところで
>>571を見て欲しい
急かすレスだけで自分からは何も掲示できていない
こういった人間が貴方の身の回りにも居ないだろうか。
2chで何かやるってのが間違いだったんじゃないの
駄目だしするくらいならデザインくらい指定しろと
ドットと3Dはその人に絵心があるかどうかは別だからなあ
そういうのにデザインまでやれというのは酷というもの。
もちろんある人もいるけどそういう人は一枚絵描いた経験が多かったり
難しいのは、だからといって一枚絵描けるだけのやつ引っ張ってくるとドットが酷い有り様になるってところ
ソースは俺。プログラム側も絵の側も経験あるw
>>577 両方できる君のような人を待っていた
俺とや・ら・な・い・か?>ゲーム開発
こんな見るからに口だけっぽい奴と組もうとする578に狂気を感じる
口以外見える事が稀な2chで何を仰る
578の誘い方にも狂気を感じる
コンビニバイトが天国に思えるような内容と報酬だされる
>>578も何ら実力を判断できるモノを提示してないしどっこいどっこいだな
583 :
578:2008/09/18(木) 11:34:53 ID:N1G8psXm
いや577は相当有能だな
俺の豊富な経験上、こういう自虐ネタを描くやつは実はかなりのテクニシャンだったりする
また、自虐=ドMなので、キツイ作業ノルマも文句も言わずにこなしてくれる
俺はかなりすごいゲーム製作者です
わかる奴にはわかると思います
私女だけど自分をかなりすごいとか言っちゃう男の人って・・・
まあすごいやつなら個人的に作った習作なんかの捨て作品の一つ二つあるはずだから
それ見せてくれれば判断できるけどね。
決してそれは見せないんだろうねw
たとえかなりすごい(笑)としても自分でかなりすごい(笑)とか言っちゃう地点で終わってるんだよ
____
/ \ /\ キリッ
/ (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| | 俺はかなりすごいゲーム製作者です
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
えなりすごい(笑)
俺もかなりすごいぜ。
で、何の話?
ここで知ったかして糞募集叩いてた奴等も
ほとんどが自分の実力を証明するものを何一つ晒せない
口だけ野郎なんだよな実際はw
俺は前スレ辺りで晒したけどねw
そしたら一気に場が静まっちゃったww
人がぐうの音も出なくなる瞬間、というのをリアルに体験しちゃったよwww
しかし、なんでこんなところで募集するんだろうな。
もっとそれなりの所があるだろうに。
ここだってまともな人は見てるよ?
バカ募集が叩かれるのは仕方ないといえば仕方ないし。
まあ叩いてる奴等もほとんど目くそ鼻くそのヘタレなんだけどね。
でもまともな人も中にはいる。
場所のせいにするなよw
>>590 モデリングしてた奴か?
あれからまだスレ一つしか進んでないのか…
自虐ネタかよw
モノを見せてみろというと一斉に黙るお前ら乙wwww
596 :
583:2008/09/18(木) 16:23:15 ID:N1G8psXm
俺のモノは凄すぎてフレームからはみ出るからうpれないな
多分見せたら場が静まりかえるどころか、スレが超新星爆発して跡地にBHが残ると思う
うpする意味とメリットが見つからない。
別にうpとかいらないだろ
俺が言いたいのは実力があっても自慢するなって事だ
それこそメリットがないだろ
萌絵をうpれば掃いて捨てるほどいると言われるし
ドット絵うpればちゃんとしてないって言われるに違いないんだ('A`)
1枚や2枚だからダメなのでは
他人の募集腐すならまずは自分の実力見せて発言の正統性を示さないと
説得力ないじゃないww
しかしいつでもどこでも反応は一緒だなwww
まずは一斉に黙る。
そして誰かがしゃべると堰をきったように必死に見せない理由を挙げ始めるw
オモレーw
実力ない人が批判することの何がいけないの?
その前に募集を叩いてるやつらは技術を叩いてる訳じゃないし。
>まずは一斉に黙る
今日は平日だし、掲示板とチャットは違う。
ほらほら見せない言い訳始まったーーーw
ヘタレのくせに条件が気にいらねーとか偉そうなこと言ってんじゃねーってことだよw
これ続けると最後には「お前の話し方が気に入らないから見せない」とか
面白いことになっていくんだよw
ID変わってもすぐわかるな。もう少しヒネらないと即NG指定されて 糸冬了
でたこれも定番w
耳の痛い話はNGとかいって逃げるw
(でも実際は登録してない場合も多いw)
で、しばらくするとヘタレ同士で徒党を組み始める。
「みんないいか、コイツはNGな、相手する奴も同罪だぞ」
とかいって耳の痛い話を必死に遠ざけようとするwww
606 :
578:2008/09/18(木) 18:58:08 ID:N1G8psXm
募集も無いのによくそんなに煽れるな・・・
かれこれ200カキコ以上無いじゃん
あ、俺の以外ね
大体、文句なんて少なからず経験してなきゃ出てこない。
経験積んでれば実力相応の報酬が自然と分かって来るもんだ。
ヘタレどうのじゃなく
ここの募集主の提示する金額の実力以上なら誰でも持ってるだろ、絶対。
ならスレタイ変えるべきなんじゃないの?
募集とか書かないで、雇用にするべき
なんかサークルとかそういうのじゃなかったのかw
有償無償のいざこざは永遠のテーマなんだなw
いざござっていうよりも
募集側がハッキリ書いておけば済む話だよ
俺がチョット書き込みしないと、すぐgdgdになるんだこのスレは!
…って書き込みしようかと思ったのですが、いい流れですね。
次スレは
「奴隷(ゲーム無償製作メンバー)募集スレ 11人目」
というのはいかがでしょうか?
どうせ有償で募集してもメンバー集まらないようですし、
変な書き込みも少しは減ると思いm(ry
なんでこんな必死なん?ww
冬コミまであと3ヶ月だよ!
ほらほら早くテクスチャ張る作業に戻るんだ!
無償公開にすれば募集主が自己満足にどれだけ金払うかで済むのに。
結局同人だけど金稼ぎたい(少ない利益を独り占め)って事ですよね、わかります。
時代はオープンソースだって言うのにねえ・・・
同人的募集なら同人スレに誘導だ!
或いはよくわかんね〜けど製作VIP板だ。
つか、この板はゲームPG募集オンリーでいい。
とにかく絵師や音師を始めとしてPG以外の殆どの職種(?)は他板の方が集まる。
これが真実。
企画考えて絵師さん募集しようと思ったが、
ここのスレじゃあ無理なの?
そもそもこの板って必然的にプランナー>プログラマー>絵師だよなあ。
>>612 はげどう
ドッターとして参加する人は
120%の力を出して作りましたが、報酬によって変動します
ってサンプルに一言添えといて
ちなみに僕は32*32で500円が目安です♪
同人が儲ると思っている奴がいるのか…。
構図としては、少数の勝ち組と多数の負け組だよ。
ほぼ持ち出し。
トントンすら厳しい。
趣味の世界だからな
ここで無償=奴隷とか言ってるやつは確実にニート
こんなところでごちゃごちゃ言ってないでとっとと部屋から出て一人で食えるだけの金稼いでこい
金とれるレベルならこのスレでグチってないでそのテの職で働いてるわな。
自分は他人より出来るとか金を貰って当たり前とか思ってるアマチュア風情が図に乗りすぎ。
>>619 勝ち負けの土俵にすら上がってない奴がほとんどだろ
他人をタダで動かせると思ってる引き籠もりって結構居るんだな
ここで有償有償わめいてる奴ってもしかして1人だけなんじゃねえの?
どうしても金の話にもっていきたいところを見ると例のホーリツくんか?
プログラムもグラフィックもある程度できる奴が、
自分1人で25%までは完成させた企画じゃないと
誰も食いついてこない。完成が見える企画ならば
無償で協力したいという人も出てくる。
有償有償じゃなくて俺の利益ためにタダで働けっていうカスがいるだけじゃん
だからそう思うならてめえが参加しなきゃいいだけだろうが
有償だと参加したくないってものいるんだよニートくん
副業禁止か
あれって趣味なら大丈夫なの?
年間20万以下の雑所得なら申告する必要ないからバレない
副業禁止以外にも、完成するかどうかもわからない、どんな奴が主催してるかもわからないプロジェクトに参加するのに、雀の涙の金銭で責任負わされたらたまらない、ってのもあるよ
こんなところで募集してるプロジェクトで食っていけるわけないんだし、こずかいが欲しいならもっと別の方法さがすよ
スタッフ同士ならともかく無関係の名無しが主になってこんなに報酬でモメるスレってここだけじゃね?
他にどこかある?
そう思うなら他に行け
いや、わめいてるの、このLZHylBeeだけだろ
>>632 いや、そうじゃなくて純粋な興味。他にもあれば知りたいと思って。
>>633 お前募集主か?
叩かれるのが嫌ならカスな募集しなけりゃいいだけだ
お前根本的にずれてるぞ
きっと人間社会からもな
>>631 つか、問題含みの筋者が集まる、人格のゼロメートル地帯だし…。
638 :
名前は開発中のものです。:2008/09/19(金) 00:49:45 ID:A1bKKhN8
>>155 大体誰がなのか明記して書いてくれないかな
>>636 自分の利益の為に人をただ働きさせようとするなんて引き籠もりの発想だな
自己紹介乙
番号間違えた。。。はつかしい
もうどうでもいいや、明日も仕事早いから寝るわ
自作自演がばれて退散か
644 :
名前は開発中のものです。:2008/09/19(金) 01:01:44 ID:A1bKKhN8
どっちが正論だったかなんて関係ない だって
ねらーの本音がでましたか
645 :
名前は開発中のものです。:2008/09/19(金) 01:03:30 ID:A1bKKhN8
>>155 大体誰がなのか明記して書いてくれないかな
646 :
名前は開発中のものです。:2008/09/19(金) 01:04:08 ID:A1bKKhN8
>>155 大体誰がなのか明記して書いてくれないかな
>>629 わからんぞ
会社でつい募集サイト見たりして、そこから足が付いたり
648 :
名前は開発中のものです。:2008/09/19(金) 01:28:56 ID:A1bKKhN8
明日ももう仕事だから
まっとうな依頼だろうがたかだか同人だろうが
金せびって何が悪い
650 :
名前は開発中のものです。:2008/09/19(金) 01:39:24 ID:A1bKKhN8
明日ももう仕事だから
別にそれは構わないんだが(個人の勝手だろうし)
実物配布程度でも来る人は来るし、来ないなら来ないでそれまでなんだから
わざわざケチをつけなくても良くね?ってだけ
ケチつけられたくなけりゃ自前でサイト作ってコメント不可にして募集しとけばいいだろ
ここで募集する時点で製作のセンスがない
>>651 個人でやるなら個人の勝手が通るけど
他者の目に触れる場所で適当な募集こいてりゃ
ケチつけられてもまぁ仕方ないよ
655 :
名前は開発中のものです。:2008/09/19(金) 02:44:13 ID:A1bKKhN8
ねらーの本音が出てますね
656 :
名前は開発中のものです。:2008/09/19(金) 03:15:39 ID:A1bKKhN8
並逃並退
657 :
名前は開発中のものです。:2008/09/19(金) 03:26:25 ID:YN3RDa84
>>651 応募がくりゃナニも問題ないわけで、
メアド公開してクソレスは全部スルーでおkじゃないの
他にチェックしてるスレは最後の書き込みが
1ヶ月前とかなのに、このスレは凄い書き込み量ですね
ここでの募集についていろいろ書いてる人がいますが
他にはどこがあるのでしょうか?
教えてください
>>658 それくらい自力で辿り着けないような奴にゲームなんて作れるのか?
同人板とかエロ同人板とか何のためにあると思ってんだ?
あと『製作速報』でググレカス
結局2ch
ごめんなさい
私すごく勘違いしてました。
>同人板とかエロ同人板
同人ってのがエロのことかと思ってました。
いろいろあるんですね、ただ基本的に完成した作品
の為の板のようですが・・・
mixiの同人コミュ行っとけ。
依頼受け付けてる音屋や絵師ならすぐ見つかる。
むこうもモチベ高いから進捗いいぞ。
あとはマイミクして日記書いて、相手の日記にも※いれとけば
進捗管理も万全だ。
互いにプライベートだだ漏れだがそこは気にすんなw
同人ノウハウ板があるぜよ
>>661 お前はいつも批判レスには無視するんだな
まある程度のスルースキルは時には必要
音屋だとか絵師だとか恥ずかしすぎるセンス
ふりーむの募集掲示板
たまに地雷踏むけどな
見る目があれば踏まない
そもそも友だちが居ないからミクれない説>俺
mixiなんてだいきらいだ!
あとは
『同人サークルここだけはやめとけ』
でぐくれ
そこで叩いてる奴も低レベル
ここと変わらんがな
テンプレは思った以上に役に立つよ
>>670 見つけたけど、同人ノウハウ板ってカテゴリーは何?
ギコで読みたいです
テンプレワラタw
あんな人が実在するなんて信じられないw>リーダー編
そんなもの見なきゃ分からない時点で終わってる
そうか
でも
>>672もいうように、テンプレは面白かった
あるあるネタとして笑えるという点では笑えるけどな
プログラム担当のやつが条件として
「ソースは提供できない」って言うのはまずいと思う?俺のことだけど
プログラマ一人&途中でやめない&今後メンテも可能って言う前提だとしてさ
前提になんの保障もないことに気づかれたら渋られると思います
言ってみるのはいいが用相談って所か。どうもです
681 :
名前は開発中のものです。:2008/09/19(金) 14:42:59 ID:A1bKKhN8
>>651 応募がくりゃナニも問題ないわけで、
メアド公開してクソレスは全部スルーでおkじゃないの
>678
どうだろ、渡さなくて良いんじゃない?
モデルデータやPSDの元ファイルよこせってのと同じだし。
成果物納品で十分かな
ツール系スクリプト系は知らんがDirectXで組んでるやつなら、
プログラム経験あると動作画面見ればやってることのおおよそ見当つくしそういう意味では気にしない。
言い換えればソースださなくても能力はある程度把握できるということ。その辺が自信がないのかね。
結局のとこ、頻繁に進捗状況を出せるかとかそういうのが大事じゃね?
ソースを提供することに意味がないと思うんですが
絵とかなら再利用されたりするけど、ソースは相手が利用価値ないのでは?
>>684 そういう訳ではないんだが、数年かけて作ってきたエンジンのソースが漏れたら嫌だなと
でもよく考えたら普通ソースよこせなんて言わないよな。プログラマでもない限り
ソースの提供も状況次第かもな。
麻雀とかで、素材だけ差し替え程度で別バージョンが作れる設計なら、
グラの人とかでもビルド方法とか知ってれば別ゲー作れたりするし。
ソースてプロにとっての飯の食い扶持なんでは?
モデラにとってのオブジェクトみたいな・・・いやそれ以上でしょ
逆に、もし文科系の俺に送られても「フーン、何か一杯書いてあるぞ・・・」ぐらいの反応しか出てこないw
うん。HDDのデータ全部消えたら1年は作品作れないね
そんなに重要なのか。
俺とかフリーのライブラリ落としてきて使ってるから
そこまでダメージ無いかもしれん。
あ〜久々に地雷踏んだぞ、このスレの募集はやっぱ地雷だわ
ふりーむも凄い地雷原だけどここよりはまともな募集あるもんな
墓場は募集少ないけど一番まともな募集多いし
前スレの募集(だったと思う)
ドット
としか言えない
プログラマーが音信不通
墓場ってどこ?
その「まともな募集」ってのを見てみてーww
音信不通ってどれくらい?
1週間とか?
墓場ていうとドットかな
あそこはたまに名の知れたサークルの募集すらあるから
>>695 一週間どころじゃない
もう第三週目突入しました。
それまでは2日〜4日に一度製作物見せたりやり取り
向こうがそう決めたから
>>696 稀に企業や有名なサークルもたまに募集するしね
前に参加したのも完成したし良かった
このスレでの募集のその後って大体こんなもんだろね
慣れてるけどつくづく甘い考えでゲーム製作やってんだな〜って思う
腹が立つならサークル名さらしちゃえ!
ほっとくと(ゲ製的尺度で)アッという間にスレが埋まりそうなんで、
次スレテンプレ用に【仕事内容】の検討を始めたいと思う。
正直募集の度に仕事内容が曖昧で一々突っ込むのもダルイ。
何をさておきそこらへんを何とかして欲しい。
【仕事内容】
ツクラー
ツクールのタイトル ( )
PG
使用言語 ( )
使用ライブラリ ( )
使用画像形式 ( )
使用データ形式 ( )
絵師
サイズ ( )
形式 ( )
色数 ( )
枚数 ( )
音屋
曲を使うシチュエーション ( )
ループ可能可否 ( )
曲数 ( )
著作権の扱い
プロジェクトの為に使用可 ( )
同配布可 ( )
同改変可 ( )
ソース等中間生成物の提供( )
こんな感じ?
ドット絵だとしても、色数は必要ないだろ
くだらね。
なんで厨房って何でもかんでもルール作りたがるんだろ。
応募したら仕事始める前にまずはくだらねールール作りまくるんだよなw
何日に一回は進捗報告で何曜日は定例ミーティングで
だれだれさんの役職はナニナニでとか糞くだらねー決まりごと乱立させんのw
>>700 ツクールだと制限のあるものも無くはないんだよ。
>>701 ごめん。気が向いたら構ってあげるから、待ってて!
曲を使うシチュエーションはいらないだろ
曲数だけで十分
自分の言葉や尺度でいい具合に過不足無く募集かけられる程度の
知能持ってる奴かどうかってことが一番の判断要素なのにね。
アホの作った糞テンプレなんか使ってる時点ではじくね。
ID:KunM8NIM氏の経験で言ってるように、
突貫で出来た集まりだと途中で連絡とれなくなるって言ってんだから、
ID:PoT/BJiM氏が言ってるように、仕事をしやすいようにって意味でも
検討するのは有意義だと思うよ、
要は企画でしょ、無作為に集まったけど、俺何描いたらええねん・・・を防ぐとか、
ノルマ達成していく持続薬って意味とかだと思う。
>>704 読みにくい、わかりにくい
あと必死すぎ
>>705 連絡取れなくなったお相手がまさにルール厨だったらしいじゃんw
>>706 お前の頭が悪すぎなんだよw
夢世界
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
------------------------------------------------------------------
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
現実世界
>>701のはあるよ
せめて募集主は広く浅く知っておくべき
ドット打つだけで精一杯だってのに初心者もいいとこ
その日はあっさかっら♪
そんなことよりも応募出してるのに
誰も雇ってくれないんだけど、どうなってますか?
サンプルは
>>553>>556 他に指定があれば僕作るし
なんでこんなにスレ速度早いの?死ぬの?
ここ数日おまいら活発杉
なんか来ても中身のつっこみならまだしもまず金の流れになるからな、ここで話が
出来るわけもない。
だからもう参考意見になりそうなことを書くスレと認識してる。
募集は他所ででもやればいいじゃない
>>700 ドットは色数の設定あった方が楽。
プログラム側の都合というよりドッター側の複数人でスタイルを合わせる時に便利・
派生のモーション等作るときに便利って理由だけだが。
あとは色数も管理できない人はドット絵がいまいちだと思う、経験上。
よくある崩壊パターン
1日目「よーし頑張って作りたいゲーム作るぞー」
2日目「A君はこういうゲームが好きみたいだから、こういう要素も盛り込もう」
3日目「B君がどうしてもっていうから、この設定は無しにしよう」
4日目「みんなが納得するシステムってどんなのだろう」
7日目「なんだか最初に作りたかったゲームじゃなくなってきたな」
7日目で気づくならたいしたもんだな
>>716 アイデアの良さは、良い環境で作られると最小公倍数に、
悪い環境で作られると最大公約数になる。
どちらも表現が同じ「皆が納得する」だが、場合によっちゃ天と地の差がでるな。
■募集編
・HPのアドレスを張らない。もしくは、HPが存在しない。
・「業界への橋渡し」or「プロへの踏み台」という文が入っている。
・「選んでやる」という雰囲気が充満している。
・ゲーム製作の交流の場を提供しようとする。
・フリーメールで募集。しかし、参加者には本アドレスを強要。
・淫らな格好の写真を要求したり、直接会いたいと執拗に主張する。
・企画を複数同時進行させようとする。
・作品は有料なのに、作業報酬は無償。もしくは、完成品のみ。
・自分が「非常識」なのに他人に「常識」を要求。
・出来てもいないのに、価格設定をしている。
・全体的に文章が舌足らず、かつ意味不明。
・内容がとても短く(3,4行)、何をするのか分からない。
・募集掲示板でわざとageる。
・膨大な人数を募集しようとする。
・本体が出来ていないのに、声優&テストプレイヤーを募集する。
ぶっちゃけドット絵とか書けてもイラストが描けないんじゃダメだよね
同意もとめんでください
そもそもドット絵ってのは、ドット絵化しやすい
キャラデザインができるイラストレーターと組んで
はじめて力を発揮するわけだしな
>>711 ネタなのかマジなのかわからんから困る
人間系キャラクタのドットも打てるの?
>>722 それは3Dの話ちゃうん?
ドットは決められたサイズでいかにそれっぽく見せるかが俺のポリスー
ポケモンのスプライトが16色なのも多分ポリスー
>>723 はい打てます打ってます
同人におけるドッターってのは
デザイン、モーションデザイン、そしてアニメーションと
ほとんどやらされるので全部出来た方がいいわな。
版権モノの一枚絵ばっかり描いていてもほとんど役に立たない('A`)
AVGとかじゃない限りはイラストとか大して使わない品
会話とかの顔絵とかステータス画面の顔とかしかないだろうな
ロボのアイコンはドットで作れるがイラストがなぁ…
ドット絵だけの募集ってないのか
あれば応募したいな
イラストできなくても出来るよ
作れるのがロボだけだとシューティング位しかおもいつかないけどぅー
>>725 モーションデザイン、アニメーションはゲーム用なら必須だけどデザインはなあ
いざ作業が始まっても自分のイメージを詳しく語らない人って何なんだろね
一つ一つ聞きだしてやらないと言わない、で描いて下さいとか
結局デザインしてもイメージと違うなら駄目だしされて、こんなのがいいとか今更語るのも多い
効率って言葉知らんのかな
>>727 あるよ、いっぱい
普通に考えてドッターにイラスト頼む募集なんてまず珍しい(イラストっぽいドットは除く)
どんだけ負担掛けるんだ
いや、でも実際はある程度イラストも描けないとドッターとしてはダメなんだよね・・・
わかってるけど、ロボのイラストは難しい・・・
わ
イラスト描ける必要なんてないだろ。ドッターなんだから。
イラスト描けって言ってたらそれはドッターの募集じゃない。
イラストを募集してついでにドット絵も描いてもらうか、別にドッターを雇う方がいい。
まんが道みたいに2人くらいでなんとか作れないものか
作れる奴はこのスレにはいない。
こんな場末で募集をしたり受けたりはしない。
そういうのを見たければ、質雑スレの方へどうぞ。
あんな関係、夢のまた夢だな。
方向性の違いでも技術の差でもなく、だいたいはまず温度差が問題になるんだよなぁ。
俺くらいマジな奴がいない。
口で真剣真剣いう奴はいるけどヘタレばっかり。
お前それで本当に真剣に勉強してきたのかと。
そして数ヶ月で投げ出す。
>>734 場所の問題か?
やたら2チャンとそれ以外を区別する人っているよね。
何を幻想見てるのか知らんけど、見てる人は何処だってほとんど一緒よ。
2チャンは内面をぶちまけやすいからダークな空気があるだけで。
まさかmixiで応募してきた奴は信用できて2チャンで応募してきた奴は信用できないとか
思ってないよね?w
737 :
名前は開発中のものです。:2008/09/21(日) 16:57:56 ID:PU1y3fOF
なんのバックグラウンドもない名無しを信用できるはずがないな
募集の文言一つ一つや実際その人が作ってるものが何よりもすぐれた情報源だと思うけどね。
そういう匂いを感じ取れる人以外は確かに2チャンとかで募集や応募はしない方がいいかもしれないね。
かといって、どんなに事前に相手のことを分かったつもりになっても限界はあると思うけど。
最後の最後は運でしかないのかもな。
どうだろう、俺のポエム。最高だろ?
僕男だけどビショビショになった
それとボチボチ雇ってください
>>735 プログラマーとグラフィッカーの2人で組むとして、
グラフィックは勉強でどうにかなるものじゃないし、
その辺の温度差を理解できないようじゃ終わってる。
グラフィックてのは技術と知識だよ
労力
AVG
プログラマ(割と色々めんどい)>=イラスト>>>ドッター(何打つの?)
アクション
プログラマ>>ドッター>>>>>>>>>>>>イラスト(ニート)
RPG
プログラマ(死ぬwwww)>>>>>>>(越えられない壁)>>>>ドッター>>>>>(お茶くみ係の壁)>>>>イラスト(ニート)
マジで労力比に合う金がほしいもんだなw
ドットが出来ると絵が描けるのはまた別のところなのに
プログラマでその辺を酌んでくれる人はやはり少ない。
744みたいな釣り師も多いし。
まあ確かにプログラムはやれば進むといったたぐいでは無いけども
>>741 せっかくの俺のポエムにカスが口挟んで台無しにするなよなぁ。
ゲームで使う程度のグラフィックなんてもんは勉強すれば身につく「技術」だよ。
100mを9秒台で走れる必要などない。11秒12秒くらいで走れれば十分使い物になる。
絵の場合は勉強つっても参考書読んでどうこうって言う類の勉強ではないがな。
もちろんパース云々とか(俺はグラフィックじゃないから詳しくはシラネーけど)
そういった机上で学べるテクニック的なものもあるだろうが、多くは日々の鍛錬。これに尽きる。
すなわちそれこそが勉強であり、それで自然に身に付いたものが技術だ。
もちろん技術以前に絶望的に「センス」の無い人間というのもいることはいるとは思うが
そういう人はおそらく自分も絵を描くことが好きではないだろうから
自然と土俵には上がってくるところまで残らない。
語るの好きだな
>>745 ドットが描ける人間なら「訓練すれば」イラストも描ける絵心はあるはず。
逆もまたしかり。2D←→3Dもまたしかり。
よって半分正解、半分不正解だな。
ま、お前はドットが描けるんだから”即”イラストも描けるはずだ、というのは少々気が早いよな。
そんな甘いもんでもない。
>>747 ゲーム作るのだって、要するに語りだろ?
語れない奴にゲームなんて作れっこないのさ。
やべぇ、最高のポエムできちゃった。
750 :
名前は開発中のものです。:2008/09/21(日) 19:04:07 ID:PU1y3fOF
独りよがりの人間性がよく出ています
大衆迎合のゲームなんてスクエニにでも作ってもらえばいいのさ。
>ゲーム作るのだって、要するに語りだろ?
どこが?
>ゲーム作るのだって、要するに語りだろ?
そんな甘いもんでもない。
確かに強烈な露出狂オナニー癖の持ち主の方が、
製作には向いてるのかもしれない。
ニコ動とかblogとかも自己主張が激しい人じゃないと
なかなかやらないだろうし。
面白い物を作れるかどうかとは全く関係は無いが。
俺は絵描き&プログラムだが、正直プログラムの方が楽だよ
俺は多少プログラムもできるが絵描きのほうが楽だ
学生の時に作ったテトリスとか・・・
簡素なプログラムだけどね・・・
で、誰かイラストは時間かかるがドッターとしても雇ってくれる人いないかな
サンプルはアドレスと募集内容の詳細レスしてくれれば送るよ
757 :
6:2008/09/21(日) 20:06:31 ID:FhoXFIDb
ごめん、追記でロボオンリーな
>>746 んなこたーない。
仕事でグラフィックやってる奴の中には、
センスがなくて言われたものを作るだけの奴が5万といる。
あと、プログラムは使いまわせるが、イラストは使いまわせないのが一番大きな差だな。
プログラマーは企画がポシャっても、途中まで作ったものを後に使い回せるだろ。
頭の悪い奴にしたり顔でレスされるとイラっとくるよな。
反論できないからって他人に馬鹿のレッテルを貼るバカがいるスレはここですか?
ここです
おいでやす
まあ、プログラムも後で使いまわすこと考えて作ってなかったら、大抵は作り直したほうが早いけどね
>>761 あーあ、どうしようもないな。
いいか?
>仕事でグラフィックやってる奴の中には、
>センスがなくて言われたものを作るだけの奴が5万といる。
お前がここで使っている「センス」というのは「平凡でない(非凡な、並み以上の)才能」というような意味だろう?
要するに「才能なんて無くとも言われたものを作れるやつはいくらでもいる」ということだな。
つまりそれは
>>746の俺の主張そのものだ。
俺の言ったセンスというのは「絵描きとしての最低限の基本的資質」くらいの意味だからな。
それは前段を読めば分かるはずだ。
よって、それを「んなこたーない」と否定するということは、
俺の発言を全く理解できていない証拠。
否定しながら同じことを言うってのは論理的におかしいからな。
そしてまた同時に、
「センスがなくて言われたものを作るだけの奴が5万といる。」というのは
>>741でおまえ自身が発言した
「グラフィックは勉強でどうにかなるものじゃないし」
ということと矛盾しているね。
勉強すれば大抵の奴は一定の水準に達することができるってことだから。
ああ、ほんと、バカの野暮な突っ込みはポエムを台無しにしてくれるよね。
あーあ、どうしようもないな。
いいか?
ぽ、ぽ、ぽ、ぽえむっ!
今までの募集で将来的にもクオリティが高い募集ってどこかな?
個人の主観に左右されるが俺は
>>50か
>>234>>403あたりがゲーム的に面白そう
だが、ロボ関係の募集が
>>403しかない上に締め切りになっている…
>>50はジャンルわからないけどまだここにいるのかな?
過去レスにメカの絵師少ないと言っているがメカゲー制作自体が少ないのだよ
母数が少ない
俺も今まで参加してきたプロジェクトは3回だがロボゲーは1回しかない
しかも途中放棄という悲惨な結果
今モチベーション高いんだ、誰か募集してくれww
>>764 長文乙。
だがおまえは一定の水準を低く見積もりすぎてるよ。
その程度のレベルに「勉強」なんて言葉使わないでくれ。
非凡なものがない一般人が集まっても何もできないのが現実。
手足となって動いてくれる奴隷が欲しいだけのクズが吐きそうな寝言だな。
769 :
名前は開発中のものです。:2008/09/21(日) 22:25:33 ID:PU1y3fOF
いつのまにやら自己紹介スレだな
募集主の揚げ足取りはもちろん、レスを批判しかできない住人はスルーでいいと思う
募集主も募集したら報酬ばかりの批判はスルーでどっしり構えてほしいものだ
さて、俺はこれから募集監視体制に入るぜ
>>767 しょうがないな。
いいか?
あらゆる表現は作者の頭や心の表出であって
それは否応無く自分語りという行為がなされているようなものなんだよ。
あーあ、また傑作ポエムが誕生しちゃったよ。
>>768 お前は一般人の尊さを軽んじているよ。
自分が非凡な才能の持ち主だとでも思っているのか、
思い上がったクズの吐きそうな寝言だな。
>>773 いや、一般人は尊くないんで。
おまえマジでゲーム製作経験ゼロだろ。
一般人は金という報酬がないとそもそも
自分から手を動かすことすらしないんで
>>774 すみません、非凡な才能に恵まれたあなたとは住む世界が違うようです。
どうかそちらの世界でがんばってください。
私は地道に勉強して一般人の世界でがんばります。
すまん、
>>774を見て忘れてた
俺は無償配布なら無償でやるよ
有償配布なら有償でよろしく
それと俺は過去に募集した経歴はない
少し前にこのスレ見つけたばかりだ
なんか募集スレつーより、募集スレ&募集サイトのテンプレ議論スレみたいな流れだな。
>>775 向上心がない奴は何をやってもダメだなw
お前は自分のカラに閉じこもってるだけ。
地道に勉強するなんて言ってるが、
何をすればいいのか分からない自分を慰めてるだけでしょ。
そんなんじゃゲームは作れない。
779 :
名前は開発中のものです。:2008/09/21(日) 22:51:00 ID:PU1y3fOF
3人連続でプログラマーに逃げられた…
プログラマーはへタレしかいない
>>778 あなたのような天上人と私のような下賎の者が
会話するなどということは大変恐れ多いのですが、一つお願いがあります。
一目で結構です。
どうかあなた様のおつくりになった作品の一部でも
見せていただくことはできないでしょうか。
失敗作や習作でもいいんです。
幾多のゲーム製作の経験をお持ちのあなた様なら
そういったものの一つや二つお持ちのはずだと思うのです。
どうかよろしくお願いします。
>>779 ごめんw
周りが無能すぎてゲーム製作を諦めた奴の1人ですwww
俺みたいに「募集すれば思い通りの人材が来て、思い通りに
製作が進む」と思いあがってる奴への教訓になればと思って書いた。
人間ってのは本当に面倒です。
ゲーム製作で一番大変なのは、実はマネージメントです。
メンバーの管理と、スケジュール管理と、進捗状況の管理。
これができないと話にならない。そのためのスタッフが1人は必要なくらい。
最後に俺から一言。
「最後まで残る奴ほど無能」の法則は顕在だから、スタッフの半数が離れたら、
残りはクズです。あきらめて解散しましょうwww
>>780 それだけ逃げられると
原因はどっちなのかという
仕様変更の嵐でぶち切れ遁走とかな
ちょっとだけ動かして、はい失踪が3人です。
>>780が何を言ってるのかわからないから
俺には一緒に作業をするのは無理ダナ。
788 :
名前は開発中のものです。:2008/09/21(日) 23:09:25 ID:PU1y3fOF
>>780 お前が企画厨なんじゃねーのw
「何もスキルないけど企画ならできると思って適当に人を集めてみました」
ってタイプのwww
なんだよ次の的、俺かよ…w
いやもう少し状況聞かせてくれなきゃポエムも書きようがねーってw
え?聞きたくない?
>>757 どうも、動画拝見させていただきマンコ
僕なんか誘わなくても間違いなくプロ級のドッターさんいらっしゃるようだが?
で、結局e+p3us3oは、
>おまえマジでゲーム製作経験ゼロだろ。
は否定しないんだな
>>782 周りを無能呼ばわりするあなたは何が出来るの?
それから、お前人の矛盾指摘してるけど、
「俺の主張そのもの」の、「才能(センス)なんて無くとも言われたものを作れるやつはいくらでもいる」は、「「センス」の無い人間というのもは、自然と土俵には上がってくるところまで残らない。」と矛盾してるぞ。
内容があまりにもくだらないからレスしなかったんだが、誰も突っ込まないから一応書いとく
で、そもそも、お前自分で言ってるよな
>俺くらいマジな奴がいない。
>口で真剣真剣いう奴はいるけどヘタレばっかり。
>お前それで本当に真剣に勉強してきたのかと。
これは、「俺の主張そのもの」の、
「才能なんて無くとも言われたものを作れるやつはいくらでもいる」
とは矛盾してないのか?
>>796 「才能(センス)なんて無くとも言われたものを作れるやつはいくらでもいる」
「「センス」の無い人間というのもは、自然と土俵には上がってくるところまで残らない。」
下行のセンスというのはさっきも言ったとおり、最低限の資質とかその程度のものであって
(それは前段の文脈で理解できるはず。)
”絶望的に”それの無い人間でなければ、勉強(努力)次第で大抵の人間が
ゲームで使う程度の絵は描けるようになる(3Dであれば”作れる”)ようになる
と言っているわけで、なんら矛盾するものではない。
>>797 >「才能なんて無くとも言われたものを作れるやつはいくらでもいる」
>とは矛盾してないのか?
してないよ。
才能なんて無くとも作れるやつはいくらでもいるけど
才能ない人はそれなりに勉強しないと無理だから。
あぁ、本当に嫌になっちゃう。
なんでこうもバカばっかり突っ込んでくるんだろ。
あ、バカだから意味を理解できなくて突っ込んでくるのか。
おまえらGJ。
そしてこれからももっと不毛な言い争いを繰り広げて、
企画厨隔離スレに企画厨が書き込みしないように、
スレを埋め尽くしてくれたまえ。期待してる。
ほんとに不毛だよねー。
バカほど下らない突っ込みいれてくるから
野暮なレスを入れなきゃいけなくなって
せっかくのポエムが台無しだよ。
才能なんて、偶々折り合いよく上がっていった人の持てはやされた個性でしょ。
巨大射精フィギュアのアレみたいな?ww
>>799 まったく不毛と言うわけではないぞ
少なくともリロードした時にレスが増えているのは嬉しい
ただVIPのAAは簡便
>>800 すくなくともポエムの才能はなさそうですねw
>>802 まさにw
でもあれは投資商材だからなぁ
儲けたい人の欲が評価を押し上げてるw
もうすでに個性も通り越してるよね
お、なんか反論されてるw
大抵のやつは勉強すれば、ものになるけど、大抵のやつは勉強しないから、できない奴が多いって?苦しいだろw
「センスがなくて言われたものを作るだけの奴が5万といる。」が、「俺の主張そのもの」と一致しなくなるよ
というか、このレベルで矛盾の可能性を一切拒否してる時点で、俺俺理論だよ。
あ、だから、ポエムなのか。納得。せっかくのポエムなんだからコテにしたら?
経験がないから妄想が先走っちゃうんだろうな
>>807 経験豊富なあなた様の作例を見せてください
>>806 できる奴は沢山いるけどできない奴も沢山いるっていう
当たり前すぎることが理解できないようだね。
最近マジでここをチャットと勘違いしてるのが増えたな。
チャットというかメッセだな
使えないメンバーと打ち合わせするとくだらない雑談になる感覚に似てる
>>811 使えるメンバーのあなた様の作例をみせてください
813 :
名前は開発中のものです。:2008/09/22(月) 01:02:12 ID:0jhYDemB
さんざんえらそうな事を言ってた
>>782も経験ゼロだからな、わらわしよるw
同じ童貞でも、告白して振られた経験がある奴とない奴とじゃ大違い
つまりそれは
>>782は告白して振られた事もない童貞という事ですか?
なんだ、また口だけ番長かw
「実力分かる作例見せろ」はここでは無敵だなw
>>815 俺が思うに、
>>782は振られたのを周りのせいにしてる童貞
コンパだとこんな感じ
・こてこての男尊女卑
・妙にプライドが高い
・服だけはブランド物で固めてる
・話の内容は俺俺トークのみ
・女のノリが悪いと愚痴を垂れる
・最終的にはセッティングした幹事にキレる
819 :
名前は開発中のものです。:2008/09/22(月) 02:05:45 ID:+4ijIAqR
>>155 大体誰がなのか明記して書いてくれないかな
今日もポエムつづっちゃおうかな^^
>>820 だって見せるとお前ら黙っちゃうじゃんw
前スレでうpったし
うざってーから黙らせろよ
つーかお前も黙れよ
前スレ見れないTT
>>822 お前がスゲーの見せれば俺も俺以外も黙るんじゃね?
VBでゲーム作ったとか、仕事中に暇だからExcelVBAでRPG作ったってくらいだな。
真面目にVBで作ろうとする奴とかいるの?
827 :
6:2008/09/22(月) 09:03:10 ID:ZXzs6iRH
>>792 プロ級のドッターさんとか、素材配布サイトくらいでしか見たこと無いんだぜw
今、製作スタッフの中にドッターさんはいないです。(イラストさんと背景さんだけ)
動画のドットは全部配布サイトの借り物だし。
今も、素材配布サイトのデータをやりくりしてるわけなのですが、
実際問題として、魔法少女STG用のドット絵配布しているサイトとかさっぱり無いわけで
RPGツクールの素材を流用させてもらってるので、
応用がきかなかったり何なりで苦労しています。
だから、ドット絵書ける人はお誘いしたいと思っていて、
>>792さんはスペックありそうだと思ったので声かけてみました。
流れとしてはこんな感じ。
なんか俺のほうがスペック足らずな気もするぜ!
828 :
名前は開発中のものです。:2008/09/22(月) 16:28:10 ID:+4ijIAqR
>>155 大体誰がなのか明記して書いてくれないかな
額に肉と書かれた顔のモデリングがうpられた希ガス
もううpとかいいよ。実力ある奴はあるんだし
それで性格が良ければな・・・
>>821 自称でいいならおれも前スレでUpしたぜ
お前が黙っちゃうくらいすごい奴をww
前スレでUpしたのは俺以外にはキモイ世界観の眼鏡女の人しかいなかったなぁ
じゃあ、その前のスレだな。
なければその前のスレ。
自称なんで、どうとても言い訳でるぜww
自称じゃネーよ。
>>831の言ってるのが俺だし。
何ならもう一回Upしようか?
でもなー今更あんなゴミを得意げにだすのも恥ずかしいんだよな。
836 :
名前は開発中のものです。:2008/09/22(月) 17:25:57 ID:+4ijIAqR
>>155 大体誰がなのか明記して書いてくれないかな
>>836 いい加減にしろ。お前のことだVB厨
もうこの流れ飽きたお
>>835 >でもなー今更あんなゴミを得意げにだすのも恥ずかしいんだよな。
あら?言い訳ですか?ww
お前、過去の自分のレス見直してきたほうがいいんじゃね?
お前らが何のために争ってるのかがわからん。
所詮叩きたがりの集団だからな
まだポエマーのほうがマシだってのw
自己満足に浸りたい小さい人間なんだろうよ
こうやって煽るとすぐ反応しちゃうんだよな
素直になれよお前らw
もう一回見せてくださいってお願いしたら
見せてやってもいいんだぞ?wwwww
>>842 もう一回見せてください
はい、どうぞ
できればゴミ以外もみたいですね
そんなんじゃダメだな。
それに俺が見せたらお前も見せる約束くらいしてもらわないと。
あんまひっぱると後で惨めになるよ。
散々ひっぱって見せないって手しかもう残ってないし。
>>845 横から口挟んでくるって事はもちろんお前も見せるんだよな?
何を?
ウゼェこいつw
プ
結局誰一人実力を示すものを晒せないくせにクズどもが大口叩いてるだけのスレなんですね^^;
どんなに実力あってもその性格じゃ駄目だろ。
大体なんで
>>846の技術がどうとか拘ってんの?
どの道こいつとは一緒にやりたくないでFAだろ
募集ないなぁ
まぁここで募集っていうのも間違ってるか・・・
過去レス見たら募集しても無駄だとわかるな
あと実力なんて募集者にだけ見せたらそれでいいな
性格てw
自分の作ったもんも見せられないヘタレのクセに他人募集叩いてる
お前らクズよりよっぽどマシだと思います^^;
>>844 あれあれあれ?
>842 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2008/09/22(月) 17:52:05 ID:PJScWTnw
>素直になれよお前らw
>もう一回見せてくださいってお願いしたら
>見せてやってもいいんだぞ?wwwww
>843 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2008/09/22(月) 18:43:51 ID:lmt0rbkJ
>
>>842 >もう一回見せてください
>850 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2008/09/22(月) 19:20:24 ID:PJScWTnw
>結局誰一人実力を示すものを晒せないくせにクズどもが大口叩いてるだけのスレなんですね^^;
だれが口だけなの? はずかしいな〜
んなもんどうでもいい。
そんなことより、だれか面白そうな募集かけろよ。
作品見せられない奴らがゲーム作ってどうするの?
開発チーム内だけで公開するの?wwwww
>>856 3Dよくわかんないんだけど
何処が凄いの?
ん?3Dでなんか作ってうpすればPJScWTnwはもう書き込まないでくれるの?
>>856 はい、おつかれさん
で、どこから拾ってきたの?
うるせー。
これから、募集以外の書き込みする奴はキモタロウと改名させる。
>>859-861 負け犬の遠吠え乙www
さっさと作品アップして黙らせてくれねーかなーwwww
こんばんわ
キモジロウです
>856
あれ、これどこかで見たぞ。
CG板のzbrushかmodoかそこらへん。
これ、スキニングすらしてないだろww
つーか、ゲームの画面だせよww
>>859 めんどくさいでっせー。亀田とか一からつくるのうぜーと思います。
まあ、好きでやっているなら、基本形のデータをお持ちなのでしょう。
そこで、人体が得意なposerとかDAZに走ってみるわけですが、
うぜーことに変わりはないです。もっとうあざーなのは、ここから
テクスチャやバンプや色づけしてライト調整してがー。
関係ないですが、shade10の女性はデータとして売りに出されています(shade用)
逆にすべてのデータがそろっていると、色んなシーンが量産できます。
ちなみに「もえたん」データを並べてポーズの例です。
http://www2.osk.3web.ne.jp/~hani/moetan.jpg なお、もえたんは改変、データ配布、販売禁止などがんじがらめでこういう使い方しか
出来ない悲しいデータでもあります。
うpする時はテクスチャにIDを貼り付けないといけないってvipperがいってた
>>865 そうそう。ZBスレでヘタレ叩いて遊んでた時に一晩くらいで作ったやつwww
女のほうはもう少しかかったかな。途中で飽きて止めたけど。
それとゲーム用に作ったやつじゃねーからスキニングとかする前提で作ってねーし。
ゲームはさすがにこのネタキャラで出すわけにはいかねーよw
>>866 いや、亀田は確か球から。女は立方体から。
ベースモデルとか持ち込んでない。
ZBでプリミティブからっていうルールで作ったやつ。
3dファイルはまだですか?
亀田 zbrushでググって見ようw
>>868 たぶん御影石を彫ったほうが金になるとみたw
あーあ、結局誰も晒さないのか。
やっぱり口だけ番長のヘタレしかいないんだね。
んな早く作れるかよw
煽りといっしょにされて悲しい
もう晒してマンコー
ゲームまるまる一本作ってるならまだしも、3D絵単発さらされてもねー
3D屋以外のマ、ライター、音屋は反応に困るしw
ここでうpは嫌だぜw
冬コミで後指指されちゃう><;
あとから出さない言い訳のオンパレードwww
まともになんか作ってる人なら捨て作、ボツ作、習作とかあると思うんだけどねーww
しかしながらスカルプトで作ったモデルなんてアマチュアゲーで使うか?
ローポリが普通だと思ってたが
ゲーム用に作ったやつじゃねーってことはさっきも言ったが、
これからはアマチュアでもノーマルマップなんぞ使うところも出てくるだろうなー。
883 :
名前は開発中のものです。:2008/09/22(月) 23:11:00 ID:0jhYDemB
うーむ、口だけじゃなかった
出来ればゲーム用に作ったモデルが見たいです。
ボツ作、習作でも良いです。
自演乙
なぁ、良くも悪くも俺の実力はわかったろ?
他人の作品盗んでUpしてるとか疑ってきたクズどもは
さっさと自分のもん晒せよw
ID:lmt0rbkJ君はまだ?www
キモタロウの名をさずける
次は酉付けてください(><
中々面白い流れだけど、それでもゲーム製作に結びつかないとは…これは何かの教訓なのか?
3Dおもしろそw
>>878ってなんのソフトで作るの?
>>878 この間ここが口だけのやつばっかだって分かったんじゃないのかw
相手が何も出せないことを再確認して何が面白いんだ
何度見ても面白い。
口だけ野郎がだまるとこ。
歌丸です。
実力わかりゃなんでもいいだろ。
ま、893が先に見せたら見せてやるよwww
現状じゃハイポリの顔の実力しか分からんじゃろ
ゲームに必要なのは生首じゃなくて全身モデルだろ
見る目のある奴ならあれ見りゃどの程度か分かるけどな。
わかんない時点でお前はダメダメなんだわ。
募集のない募集スレだな
語るスレに次ぐ雑談スレ
マなので3Dは専門外です
そもそもメンボスレであって、物をうpするスレじゃないと思います。
>>899 俺はマだろうが2Dだろうがモノ見りゃだいたいレベル分かるぞ。
お前のテストアプリとかSSでいいから晒してみろよ。
ツクールとかVBのフォームだけとか問題外だけどなwww
>>901 俺3D+プログラマの人だから2Dのスキル無いんだわ。
晒して何がしたいのか教えてplz
>>903 ……はぁ?
もう拾ってきたモデル加工して自分のとか言っちゃ駄目だよポエムくん
亀田のモデル配布してる奴が何処にいるのか教えて欲しいわwwwww
909 :
名前は開発中のものです。:2008/09/23(火) 00:58:42 ID:ArSH5iaq
>908
あんな泥人形じゃなくて、動くものうpしろよww
いつもに増して香ばしくなってまいりましたw
いいぞもっとやれwww
口だけonlyの否定とと何かしら形にできる口とじゃ
まだ形ある方がいいっすからwwwっww
真っ暗口パクムービーが動いたからなんだというのだろうw
>>910 まあ出もお前の勇気は買うよw
ミクなんか作って喜んでるアホが
糞ムービー引っさげて挑んできたというその勇気www
勝負なのか?
>913
必死杉ワロスwww
さあ、エントリーは真っ暗ミク動画君一人ですか^^
他は皆口だけ野郎ですねwww
>917
ドッター君仕事早いじゃない!wwww
>>917 大きいところのアンチぐらいかけようぜw
>> ID:yOqHkRvD
フォトショで作成できそうなSSをアップして自慢げレスするには
スレを間違えていないかい?
俺たちも基地外を相手にする程暇じゃないんだ、巣に帰っておくれ
>>916 キモタロウって名乗れってのに。分かりやすいだろうが
924 :
名前は開発中のものです。:2008/09/23(火) 04:20:05 ID:7F5Rm5Sc
>>155 大体誰がなのか明記して書いてくれないかな
俺は、ID:yOqHkRvD に味方するね。
大体、ヘタクソほどなれ合いを好む。
俺も3D+プログラマでまぁ、ID:yOqHkRvD ほどは3Dは上手くないが、
他のヤツが作ったのがヘタクソだったんで、サンプルとして
ttp://ppp.atbbs.jp/lowpoly/img/122087492021.jpg ↑これをローポリスレで上げて、むちゃくちゃ叩かれたwww
ノーマルマップとか貼ると、ローポリスレのやつら発狂するのなwww
ちなみに自前プログラムだとシェーダーは書いてあるけど、
シャドゥイングとか、デプスシャドウだからもうちょい汚い感じになっちゃう。
ちなみに今は空間分割によるルート検索やってる。
まぁ、俺は募集もしないし、応募もしないけどさ。
>>925 ノーマルマップを貼ったから発狂するとかじゃなく
あなたが単純にどこのスレでも嫌われる事をしてるから叩かれるんだろ
募集も応募もしないんだったらいちいち来るなよw
929 :
名前は開発中のものです。:2008/09/23(火) 07:29:15 ID:yOqHkRvD
やぁ、ミスターサタンの末裔の諸君。
おはよう。
結局でかい口を叩くだけの君たちは
実力を示すものを何一つ上げられないんだな。
あ、変な真っ暗の動画を上げてくれたものがいたかw
へぼ過ぎて忘れてしまっていた。
しかしこれでわかったろう。
君たちには他人の募集を叩く資格など無い
ただの糞虫、すなわちクズであると。
>>927 ごめんごめん。
いや、正直に告白すると、最初はちょっと○○が良くないと思う、
とか書き込んだら、「お前の画像キボン」みたいな流れになったんだよ。
で、アップしたら、バンプマップに関してつっこまれてさ。
このスレでプログラム書いてるヤツならわかると思うけど、
今時ノーマルマップなんざ普通だと思うんだけどね。
シェーダー書いたら、機能として普通つけるでしょ。ある意味枯れてるわけだし。
>>928 いや、実は将来的にCGをやる人を募集しようと思って、
結構頻繁に見てる。ゴメン。
正直、ZBrush だとこんなに簡単にモデリングできるから、
上の方の亀田はそんなにたいしたこと無いと思うよ。マジで。
ZBrushスレの基地外とローポリスレの基地外が一つのスレに集結
このスレに未来はあるのか
>>931 ゲーム作ってるヤツはみんなキチガイですwww
七葉とかを見ればわかると思うけど、今趣味でローポリでやってる人達は
出来るだけ少ないポリゴンでの割り振り、小さいテクスチャでの書き込みでよく見せられるかを楽しんでる
いわば3Dのドット絵職人みたいな物なんだよ
例えるなら君はドット絵を見せ合ってる人達の集まりで
空気読めずにリアル絵を晒して俺SUGEEEEEEって勘違いしてるだけ
努力が出来るのも生まれ持った能力の一つだとは思うけど、
努力を怠って、そのくせに意見だけは一人前に言う奴は多いよ。
とにかくゲーム製作じゃ、作れない者は去れ、熱意と能力のバランスが大事だからね。
>>933 まず、あのモデルはぜんぜんリアルじゃないと思うよ。
ローポリの意義はわかるけど、
プログラマー的な視点から見れば、ゲーム業界はシェーダーとかで
いかにリソースが少ない中でリアルに見せられるかを努力しているわけですよ。
シェーダーを否定したりするのを見てると過去に逆行したいのか?っておもうわけでさ。
まぁ、いまDSが一番シェア持ってるし、わからなくはないけど。
ちなみに、あのモデルは三角で600ポリぐらいでテクスチャは128x128だよ。
決して大きいテクスチャを使っているわけでも、多ポリゴンというわけでもない。
>シェーダーを否定したりするのを見てると過去に逆行したいのか?っておもうわけでさ。
そういうのが好きでやってる人達のスレなんだから好きにやらせとけばいいのに
わざわざスレ違いのライティングモデル持ち込んで俺の方が上手いって言える神経が理解不能
>ちなみに、あのモデルは三角で600ポリぐらいでテクスチャは128x128だよ。
>決して大きいテクスチャを使っているわけでも、多ポリゴンというわけでもない。
バンプマップ&ライティングで陰影を出してるんだからテクスチャサイズが小さく済むのは当たり前
テクスチャ1枚の書き込みで陰影まで表現してる人達と比較する時点で間違ってる
ここ見てると、エロゲ屋の人材募集にまで
資 格
明るく協調性のある 20〜30歳ぐらいまでの男女。
とか書かれる理由がわかるな。
このスレの登場人物たちの立ち位置がわかりません><
多分企画厨やら荒らしを追い出そうとして、罵り合いになったんだとは思うけど…
…その罵りあいから画像うp合戦になったとこまでは把握したww
>>930 おいこらクズ。
お前の下痢便みたいなモデルと
俺の作品との間にある埋めがたい距離が
分からないとはクズにも程があるぞ。
>>935 だぁかぁらぁ、ライティングって言ったって、シェーダーのライティングだよ?今時どうなんだよ?
まぁ、好きにやらせとくさ。ヘタクソ同士、お互いを慰めあってればいい。
俺は趣味レベルで音楽もやるし、3Dもまぁ、趣味レベル。
だけど、両方自分よりヘタクソと一緒に組む気はないし、
そもそも自分に厳しい人間じゃないと一緒にやる気は起きないね。
協調性なんて最低限で良いから、
クオリティの高い物を期日以内に上げてくれることが重要。
>>930の
>上の方の亀田はそんなにたいしたこと無いと思うよ。マジで。
に亀うpした人との戦いが始まるわけですねww
目的は同じ何も出さないのに叩くのは、なくそうとしてたのに
結局はどうよ俺のすげーだろですかw
>>939 今時も糞も無い。
ボクシング見て、いまどきパンチだけってどうよ
とか言ってるようなもん。分かったかカス。
>>938 俺、ZBrush さわりはじめて2時間だよ?
君がどれぐらいやってるのかわからないけど、
もっとディテイルも描けるだろうし、クオリティもアップできるだろう。
当然、できるよね?
>>941 ボクシングと描画エンジンは違うだろう。
君プログラムもやるんだったらそれぐらいわかるはずだけど。
>939
他人をヘタクソ呼ばわりするならせめて相手と同じ条件で作ってうpしてからにしたらどうだい
当然、できるよね?
>>944 いや、例のローポリモデルは同じ条件のもアップしてるんだけどね。
>>938 君は自分に甘すぎるよ。
言うほど良いモデルじゃない。
せっかくの ZBrush の機能が勿体ない。
まぁいいや。おまえら罵りあってろ。
ZBrush、体験版だから賞味期限までもっと触りたいからね。
ばいばーいwww
>>942 ここに晒すために金にもならんのにそこまで気合の入ったもんを作る気にはならんな。
>>943 >ボクシングと描画エンジンは違うだろう。
あたりめーだろ。例えなんだからな。同じもんじゃ例えにならねー。
つまり表現の方向性が違うんだよ。
いわゆる漫画的な簡略化された絵の漫画と劇画タッチの漫画を比べて
劇画タッチの絵の漫画の方が先進的で優れているということではないし
漫画的な絵の漫画がすべて劇画タッチのリアルな絵の漫画を目指しているわけじゃねーの。
よって”時代に逆行している”とか”今時”とか全然そういうの関係ネーから。
やべぇ。またポエムっちゃったぜ。
>>925 >>俺は、ID:yOqHkRvD に味方するね。
>>926>>全行程2時間からからずにこのクオリティwww
>>930>>上の方の亀田はそんなにたいしたこと無いと思うよ。マジで。
それをうけて
>>938>>おいこらクズ。
お前の下痢便みたいなモデル
>>942>>俺、ZBrush さわりはじめて2時間だよ?
>>もっとディテイルも描けるだろうし、クオリティもアップできるだろう。
当然、できるよね?
↑ここキーポイントねwww
泥人形の人ガンバレーwww
>>945 クズ釣るのに作った捨て画像なんだから
自分でもそんなご大層なもんだとは思ってねーよw
いくら技術があっても他人を見下したがる人間には
ゲーム制作みたいな集団作業なんて到底無理なんだぜ?
悪いことは言わないから社会に出る前に何とかしておくんだ
犬にごはんあげてきた。
基本的な意見としては俺も ID:yOqHkRvD と同意見だよ。
文句を言う奴は自分の実力を晒して文句を言うべき。
他人を貶すときには自分の力を見せてから貶すべき。
じゃないとただ単に貶してるだけの糞になるから。
ただ、下利便はねぇよwww
悪いヤツじゃなさそうなんだけどなwww
じゃあ軟便くらいにしといてやるよ。
>>951 俺の経験からして、かまってちゃんのほうが上達速いけど、ほどほどにしとけよwww
なにこの面白いスレ
健全な募集よりよっぽど面白いw
さいきんMMOとか生暖かい募集が無かったから寂しかったんだが、いいぞもっとやれ
あれれ
>>938 >俺の作品との間にある埋めがたい距離が分からないとはクズにも程があるぞ。
と言っておいて
>自分でもそんなご大層なもんだとは思ってねーよw
ですかwwwしかもいつもwが多いのに
正直IDpwjPwrjFはすごいと思うよ
IDyOqHkRvDは単なる自慢したいだけ
>>950 >悪いヤツじゃなさそうなんだけどなwww
違うと思う。前のもね自分から言っといて
時間間に合わなかったのよ
一晩じゃないしですから
pwjPwrjFはレベルの低い募集見てもスルーしてると思うけど
yOqHkRvDはいくら?とか書き込んでそう
>945
>いや、例のローポリモデルは同じ条件のもアップしてるんだけどね。
どのゴーレム?
凄そうなので参考までに見てみたい
>>D:yOqHkRvD
>ここに晒すために金にもならんのにそこまで気合の入ったもんを作る気にはならんな
作るスキルが無いだけだろ?w
つか、そろそろ辞めてくれないか?
ここはお前の自慢スレじゃない。
自慢がしたければ、それにふさわしいスレがあるだろ。
そっちにいってくれよ。
マジウザイし
スキルのある
>>956さんの力作に俄然興味が湧いてきましたwwww
いつまでに見せてくれますか?
短気な人は物作りには向いてないよ
性格が現れるからね
さんざん不毛なやり取りを見てたが
一度だけ書き込みさせてくれ
「いいかげんやめろ」
そうだぞお前ら!!
自分の作品も見せられない口だけ番長のクズどもが
人の募集にケチつけるのはもうやめろ!!wwwww
ここ募集スレなの?外野なの?募集しないの?
いいぞもっとやれ
僕とゲームを作ってくれる仲間を募集します。
僕は3Dグラフィックをやります。
応募したい人は作品を見せてください。
あ、報酬なんてもちろんありません。
完成品が売れたら山分けします。
せめてテンプレぐらい埋めて欲しかった
テンプレに募集主の実力がわかる作品の項目をを追加した方がいいな
これじゃまた同じ流れになる
基地外が住まってしまったか
ゲ製が過疎る原因が増えたな
作品見てくれって。
あれがキチガイの作品か?
本当は誰よりもまともなんだよ。
わかんないかなー。
逆に言えば真面目腐ったキャラで登場して
まともっぽい募集をかけてお前ら騙すのなんて造作もねぇってことよ。
お前らはすぐにそういう表っツラに騙されるからな。
そんなことじゃなくてもっと俺の本質を見抜いて欲しいよ。
ちょっと前の過疎がうそのようだ!!
未だかつてない程のカオスっぷりww
じゃあ待ち合わせしようぜ
お前どこに住んでるの?
>>969 口汚く罵りあうけど作業しっかりこなして完成させるサークルを想像して吹いた
なにそのツンデレ
>>969 君の本質が見抜いて欲しいなら、メンヘラ板でも行けばいいじゃん
>>973 俺は3D出来ないけど、これはすごいと思わないぞ
素人でも凄さが分かるものにしないと説得力無いのでは
半端に目の肥えた素人の心掴むにはもはや
ハリウッド並に馬鹿解像度の手描きテクスチャでも貼って
こと細かく動かさないとダメだなw
そもそもそんな高Lvのポリゴンが求められているのかという
お前らいい加減褒め殺しにしてやれよ
変に食いつくからメンヘラが喜ぶ
ここまで、全部ポエムの自作自演
一度でいいから見てみたい
スネ夫が実力晒すとこ
歌丸です
でも同人とか個人レベルでMMOとか無いのなんでだろうな
普通にRPG作れるひとなら出来そうだけど・・・
>MMORPGとは多人数同時参加型オンラインRPG
技術的に無理だろ、ネット繋ぐ事すらないと思うぞ
この板で個人で作ってる人いたけど、なぜか粘着荒らしが沸いてて、そのうちスレが止まった。
まず規模の問題
次にサーバーの問題
後は単純な技術と人員の確保
その辺の小規模ゲームでも集めれないのに無理
通信型カードゲーム試作してるところはいくつかあるみたいだけど
そうなのかなぁ?
例えばMMORPGだってオフラインRPGに比べて極端に素材が多いと言うわけでもなさそうだし(グラフィックとか音楽とか)
そうなるとあとはプログラミングだと思うんだけど、チート対策の暗号化にしてもSSLの機能を全部実装した便利なクラスが
JAVAにもC#とかにもあるし、ソケット接続に関しては言わずもがな。
むしろ何でこんなに環境整ってるのに個人で誰もやろうとしないのか不思議で・・・。
(もしかしてガンホーとかのMMOも実際は5人くらいで作ってたりしてw)
987 :
名前は開発中のものです。:2008/09/23(火) 15:47:07 ID:7F5Rm5Sc
>>155 大体誰がなのか明記して書いてくれないかな
>>981 答え、あーしろこーしろの罵詈雑言に個人では耐えられずβ時で閉鎖
そもそも人が集まらないから
何年か前にいくつか2chで作ってた覚えがあるが
ありゃRPGじゃなかったっけ?
>>985 規模かぁ
確かに1000人同時接続とかになると回線の問題で個人では無理なのかも・・・
ただサーバーに関しては、自作機で十分では?
PSOも最初自作機数台で運営していたと言うし。
別に作れますよー^^;
単に採算取れないからやる人が少ないだけで。
マの負担がでかいですからねー。
他はオフライン作るのと変わりません。
家庭用回線だと500くらいが限度でしたねーwwww
>>988 >そもそも人が集まらないから
・・・なるほど一番説得力満載だぜorz
逆に大手はどうやって人集めてるんだろな
>>990 ほほう
ちなみに回線は?光?
是非ご参考までに。
リアルタイムじゃなくてターン制ならその倍くらいはいけるかな
オンはクライアント側だけじゃなくて、サーバ側も作らんといかん。
それだけで単純に作るもの2倍。
実装する事が多すぎてやりたいとは思わん。
Direct3Dだったらさわりまくってるが、通信となると普通のsocket通信プログラムだってp2pのメッセくらいしか作った事が無いし。
さらにサーバ側でユーザー管理だのやるとsqlサーバが必要に。
規模で言えば自作機linuxやmssqlで十分だが、それをいちいち用意する事だってめんどう。
動的なものが作りづらいから作っててる最中に動かして得られる面白みもそんな無いしな。
ホント、ネトゲ作ろうとか言う奴って頭沸いてるんじゃないかと
ネトゲの仕事してて思う。
DBサーバを用意すること自体はそんなに面倒でもないよ
それなりにセキュリティの確保されたフロントを用意するのがめんどくさい
最近はオープンソースのPHPあたりで使えるのもあるのかもしれないけど
ところでmssqlってフリーで使える物ってあったっけ?
>>994 先生(o゜◇゜)ノ
ネトゲは大体何人くらいで作ってるものなんですか?
>>995 セキュリティ・・・
確かに頭が痛いですね
これだけで一冊本が出てるくらいだからなぁ・・・
>995
今ならsqlser Expressがある。
前までならMSDE2000ってやつが互換で無償だった。
GUIはどちらも無かったはず。
むしろmysqlにphpmyadminでも入れたほうが使いやすいかもしれない。
>>996 ウチ等が参戦する前は全部で30名くらいだったかな。
企画と運営除いて。
1000だったら、スレタイに関係ない話してたやつは全員この板に書き込めなくなる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。