WOLF RPGエディター 其の2

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952名前は開発中のものです。:2008/08/23(土) 17:04:36 ID:G5bMT96s
立てれなかったから>>955頼んだ
テンプレは1-2に加えて↓も入れようと思う

〜FAQ〜

Q ○○は作れますか?
A ウディタはかなり自由度の高いエディターです。大抵の事はできるので、後はあなたの腕次第です。まずは説明書を読んで、分からない所が出て来たらなるべく具体的に質問しましょう。

Q ツクールの素材を使いたいです。
A ツクールRTPに入っている素材やRTP改変素材はエンターブレインの規約上ウディタでは一切使えません。規約に問題がなくてツクールの規格に合っている素材を使いたい場合は、tkool2WOLFを使いましょう。

Q 厨がウザイんだけど…
A スルーするのが一番です、というかスルーしなさい。もしもあなたが菩薩のような心を持っているとしても、優しく導く相手と場所は選びましょう

Q 何か企画やろうぜ!
A 企画の発案は大歓迎です。ただし、スレ住人が少ないので満足行く結果が得られるとは限りません。

↓は入れるかどうかは人しだいで
★教えてクソ五大要素★

1 読まない
2 調べない
3 試さない
4 理解力が足りない
5 人を利用することしか頭にない

           YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね
         /                  \
【探した?】                        NO → なら、ねぇよ
         \
            NO → 死ね
953名前は開発中のものです。:2008/08/23(土) 17:20:31 ID:5dhhw5bg
余計なモン足さなくていいよ
954名前は開発中のものです。:2008/08/23(土) 17:33:08 ID:vVmdVSCj
探した?のフローチャートは変に煽ってるからなぁ・・('A`)
類似のコピペにこういうのもあるがどうか

<わからない五大理由>
1. 読まない ・・・説明書などを読まない。読む気などさらさらない。
2. 調べない ・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3. 試さない ・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4. 理解力が足りない ・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
5. 人を利用することしか頭にない ・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする。

<荒らし、煽り、晒しはマターリ放置で>
・彼らは放置が一番キライ
・彼らは常に誰かの反応を待っています
・彼らは煽りや自作自演であなたの反応を誘います
・彼らは華麗にスルーして孤独死させましょう
955初心不可忘 ◆rkym0UcMuA :2008/08/23(土) 17:52:34 ID:jBa/yFYY
糞スレの出来上がりだな 静観させてもらう
もともと公式のヲチ場みたいな感じだったしな
質問お断りしたら元に戻るだけ
956名前は開発中のものです。:2008/08/23(土) 17:53:58 ID:+tuKKI9U
だから何が知りたいのか(ry
957名前は開発中のものです。:2008/08/23(土) 17:54:49 ID:lL/F2zjc
958名前は開発中のものです。:2008/08/23(土) 18:00:30 ID:hRFTi3nn
>>957
959名前は開発中のものです。:2008/08/23(土) 18:00:30 ID:/qOhdJAH
>957
乙〜

>956
スレを荒らされた時の住人の反応を知りたいらしい。
960名前は開発中のものです。:2008/08/23(土) 18:01:26 ID:lL/F2zjc
ume
961名前は開発中のものです。:2008/08/23(土) 18:02:14 ID:lL/F2zjc
umetemiru
962名前は開発中のものです。:2008/08/23(土) 18:02:18 ID:oZHOzuFt
>>957
乙がてら雑談
公式にSTG上がってるな。やった人いる?
963名前は開発中のものです。:2008/08/23(土) 18:02:22 ID:5dhhw5bg
まあ2chじゃ仕切りたがり屋がうるさいから、質問は本家でやったほうが良さそうっすね。

作者には迷惑かけることになっちゃうかもしれんけど、まあしょうがないよね。生みの苦しみってことで。
964名前は開発中のものです。:2008/08/23(土) 18:03:50 ID:lL/F2zjc
>>962
ごめんまだ結構残ってたね
965名前は開発中のものです。:2008/08/23(土) 18:05:14 ID:oZHOzuFt
よっぽど無茶な要望でなきゃ迷惑はかからないと思うが
回答者は9割以上ユーザーだぞ
966名前は開発中のものです。:2008/08/23(土) 18:06:44 ID:Z2mABt+s
無茶な要望は単に却下されるだけだろ
967名前は開発中のものです。:2008/08/23(土) 18:09:48 ID:oZHOzuFt
>>964
どんまい、ゲ製板なんで急ぐ必要も温存しまくる必要もないんじゃね
968名前は開発中のものです。:2008/08/23(土) 18:17:46 ID:s9ZfHbyn
>>957
乙!
969名前は開発中のものです。:2008/08/23(土) 18:35:01 ID:lLa4VajB
>>957
乙ー。
STGか…まだやってないな。
970名前は開発中のものです。:2008/08/23(土) 18:35:37 ID:G5bMT96s
ついでに質問は公式でやったほうが確実に回答を得られてお勧めですって書けばよかったな、立てれてないけど
971名前は開発中のものです。:2008/08/23(土) 19:08:14 ID:56dyAQsz
埋め埋め

まだまだ手探りだけど、イベント組んでる内に新しい機能のアイデアがどんどん出てきて楽しいな〜。

3Dマップのピクチャはあらかじめ画面外にだしとくか

ピクチャアドレスはDBから呼び出すか

サブルーチンイベントでちょっと効率アップ美味しいです

ロード画面も追加しよう

壁との衝突音もDBに…

オワンネ\(^o^)/ススマネ←今ここ
972初心不可忘 ◆rkym0UcMuA :2008/08/23(土) 19:09:27 ID:jBa/yFYY
そういうこと書くとここのクズどもがまた
ここはおまえの日記帳じゃねえって煽り出すよ
973名前は開発中のものです。:2008/08/23(土) 19:27:57 ID:lL/F2zjc
>>971
アイデア浮かぶとモチベーションあがるもんなぁ
上手く組めないともどかしいけど組めた時はそれはもう
974名前は開発中のものです。:2008/08/23(土) 19:42:25 ID:G5bMT96s
>>971
半エターナルのはいいことだとおもうよ
エターナルのは悪いことだが
975名前は開発中のものです。:2008/08/23(土) 19:53:28 ID:9PZuKxuw
>>973
だな。
きっとゲームが完成した時はもっと凄いんだろうな、と楽しみにしながら作ってる。
976名前は開発中のものです。:2008/08/23(土) 20:25:08 ID:d1QZYPeC
イベントの挙動ミスですりぬけONのままになった
  ↓
思いついた。幽体離脱イベントを作ろう
  ↓
行ける場所をある程度制限してと
  ↓
本編が全く進んでないけどそこはかとなく満足

今日のおれ
977名前は開発中のものです。:2008/08/23(土) 20:57:56 ID:jQdL539d
>>976
結構そういうことあるんだよな。
失敗した
  ↓
おっ。これイベントに使えるな。
  ↓
本編(ストーリー・MAP作成)進んでない・・・でもイベント作れたし、まあいいか。
俺も、戦闘に独自のシステム加えてテストプレイやったら、
全く違うものになってて、応用して、合成屋+1種の能力ランダム上昇を作れたのはいい思い出。
公開はしてないし、後悔もしてないし、本編進んでもないがw
978名前は開発中のものです。:2008/08/23(土) 22:53:59 ID:KV8Y5lFv
空っぽの状態からいじってみたがコモンイベントのイベント作りがいちいちGUIからだらだら選ぶのがめんどくさい。
スクリプトにしてくれれば良いのに。

こういう俺はツクールXPかVXでおk?
979初心不可忘 ◆rkym0UcMuA :2008/08/23(土) 22:59:35 ID:5thCWPEw
つ2000
980名前は開発中のものです。:2008/08/23(土) 23:02:34 ID:zEDkPgfd
最後に一つ
他人の忠告に耳を傾けるつもりがないのなら"初心忘れるべからず"なんて
説教じみたHNは似合わない
"馬の耳"にでもしておけば、ありがたい教訓をくれてやろうなんて奇特な人は
寄り付かなくなるんじゃないか?
981初心不可忘 ◆rkym0UcMuA :2008/08/23(土) 23:05:25 ID:5thCWPEw
煽るねえ
982名前は開発中のものです。:2008/08/23(土) 23:10:22 ID:gEMwgBDP
983名前は開発中のものです。:2008/08/23(土) 23:19:03 ID:DGDQRLdr
>>980
次スレからでいいから、もう引きずるのは止めて。
故意でやってるのかと思われるのも本意じゃないでしょ?
984名前は開発中のものです。:2008/08/23(土) 23:21:58 ID:zEDkPgfd
最後にって言ったしな
俺も>>904同様彼を見放すことにするよ
985初心不可忘 ◆rkym0UcMuA :2008/08/23(土) 23:22:37 ID:5thCWPEw
これで煽ってるのがどっちかはっきりしただろ
先に煽ったのもそっち側だし
でなきゃこんな不遜な態度に出ない
986名前は開発中のものです。:2008/08/23(土) 23:32:24 ID:d2kg+2k0
戦闘用の敵のAI作成と、スキルや魔法などの作成を同時進行でやっていると、ほとんど永久的に案が出続けるんだけど、いつごろがやめ時なんだろう。
987名前は開発中のものです。:2008/08/23(土) 23:33:19 ID:NacIpU42
馬鹿ばっかり
988初心不可忘 ◆rkym0UcMuA :2008/08/23(土) 23:43:23 ID:5thCWPEw
986のこんな軽口すら許せないとかやっぱり
ウディタアンチがスレ荒らしてるようにしか思えないな
989名前は開発中のものです。:2008/08/23(土) 23:49:25 ID:G5bMT96s
>>986
自分の気が住んだらでいいんじゃね
990名前は開発中のものです。:2008/08/23(土) 23:52:47 ID:0HQvdSzy
楽しいうちにやめる方がいいと思う
その先にまだまだ楽しい作業が残ってるのに、そこでダレたらもったいない
991名前は開発中のものです。:2008/08/24(日) 00:03:44 ID:d2kg+2k0
気が済むか済まないか程度のところで止めればいいんだなー。ありがとう。
まだまだ楽しい作業が待っているだなんて、なんだかオラワクワクしてきたぜ!

でもAIの作成って、自分の脳を自分で解析しているみたいな感じで快感なんだよね。
992名前は開発中のものです。:2008/08/24(日) 00:05:09 ID:0HQvdSzy
>自分の脳を自分で解析しているみたいな感じで快感
おまいカウンセラーかマッドサイエンティストになればいいんじゃまいかw
993名前は開発中のものです。:2008/08/24(日) 00:07:54 ID:XBG9hTJL
うめ
994名前は開発中のものです。:2008/08/24(日) 00:08:39 ID:XBG9hTJL
うめ
995名前は開発中のものです。:2008/08/24(日) 00:09:25 ID:XBG9hTJL
うめ
996名前は開発中のものです。:2008/08/24(日) 00:09:24 ID:2Jib1+Ix
何で全部決めてから作業始めないの? 作りながら変えていってたらどう考えても完成するわけねえじゃん。
997名前は開発中のものです。:2008/08/24(日) 00:10:12 ID:XBG9hTJL
うめ
998名前は開発中のものです。:2008/08/24(日) 00:12:09 ID:XBG9hTJL
うめ
999名前は開発中のものです。:2008/08/24(日) 00:12:40 ID:XsTJeHkN
埋め
1000名前は開発中のものです。:2008/08/24(日) 00:13:38 ID:1my9ZSFP
まあ、作っている過程が楽しければ
それはそれで良いじゃないか
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