DirectX総合スレ (Part8)

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687名前は開発中のものです。
質問です。DirectX 9.0cなのですが、フォントの表示で苦戦しています。
D3DXCreateFontIndirect()で作成したフォントを
ID3DXFont::DrawText()を使って表示しているのですが、

サイズの違うフォントを描画するためにD3DXCreateFontIndirect()を呼び出す度に
大幅に処理時間がかかってしまい、まともなスピードで動きません。

何か別の、高速なフォントの表示方法はないでしょうか?