1 :
905 :
2008/03/09(日) 16:54:13 ID:UpiWJTt8
>>1 乙
ところで、なんか手伝えることあれば手伝うけど。
HSP3.x系統はビミョイけど2.x系統ならなんとか・・・。
4 :
905 :2008/03/09(日) 19:06:04 ID:UpiWJTt8
>>3 ありがたいです。
私が使ってるのは3.1ですが、2.xができれば結構できるんではないでしょうか?
3.xでも2.xの命令つかえるようにすることもできますし
んじゃ、とりあえずファイルからドライバーデータ読めるようにしてみるね。 出来上がったら後で上げるわ。
6 :
905 :2008/03/09(日) 20:48:02 ID:UpiWJTt8
>>5 ありがとうございます。
今契約時にドライバーの能力を設定するところでつまずいてる・・・・
契約したら現在のドライバーの能力値に契約したドライバーのデータから数字を持ってきて入力しようと思ってるんだけど、
ひとつひとつやってかなきゃならんのかなぁ
配列変数Aから配列変数Bへまとめて代入ってのはできるの?
よくわからないかもなので説明すると
配列変数Aの1は10でした
配列変数Aの2は20でした
配列変数Bの1と2を配列変数Aの1と2と同じにしたいんだけど、そうなると
配列変数Aの1=配列変数Bの1
配列変数Aの2=配列変数Bの2
ってやらなきゃいけないの?
それとも配列変数A=配列変数Bですませることはできる?
>>6 A=Bでは代入無理だね。
memcpy使うか、repeat~loop使って地道に変数の代入するかのどっちか。
とりあえずべた書きしてみるね。 ;memcpy使う場合 dim a,5 : dim b,5 a = 1,2,3,4,5 b = 6,7,8,9,10 ;dimの場合、1要素で4byteなので4(byte)x5(要素)で20byte memcpy a,b,20 repeat 5 mes a.cnt loop
;repeat loopで地道に代入する場合 dim a,5 : dim b,5 a = 1,2,3,4,5 b = 6,7,8,9,10 repeat 5 a.cnt = b.cnt loop repeat 5 mes a.cnt loop
10 :
905 :2008/03/09(日) 21:17:00 ID:UpiWJTt8
>>8 ,9
ども。
最後のmesって、代入には関係してないですよね?
とりあえず、ドライバーデータを外部ファイルから読み込みするようにしたよ。
ttp://gamdev.org/up/img/11178.zip 一応、そっちのデータ構造に合わせてあるはず。
何かおかしかったら言ってね。それと、プラグインでhspda使ってるけど
もし、プラグイン使いたくなければ、そのように作り直すからその時も
言ってね。
どうでもいいけど、このスレって前スレの続き、F1SLG総合っぽいのも一応兼ねるってことでいいんだよね?
15 :
905 :2008/03/10(月) 15:50:48 ID:lp8Bc1Zv
>>12 おお!
すばらしい。そのまま使わせていただいてよろしいですか?
ID変わってるだろうけど。
>>15 いいですよ~。ご自由にどうぞ。
17 :
905 :2008/03/10(月) 19:32:16 ID:lp8Bc1Zv
>>16 おかげであとはドライバー交渉のダイアログを一人一人つくるだけになりました
だが結構地味で疲れる作業なんだよなぁこれがw
18 :
905 :2008/03/11(火) 17:40:12 ID:kdRTkO7i
20 :
905 :2008/03/12(水) 08:01:25 ID:HI3Nhf/s
>>19 おおおおっ!
なんだかエラーの修正だけでなく簡略化までされていて感激です
1歩どころか4歩くらい進んだ気がしますw
21 :
191 :2008/03/12(水) 10:02:03 ID:1QzP6rfR
今更なんですが・・・・
DL2004を少しいじって2008年用に編集してるものです。
433103さんの掲示板にて紹介してます。
主な編集箇所は
○ 2008年からスタートします
○ 全部で11チームです(2008年のエントリーリストに合わせてます)
○ 全18戦で作成してます
○ 1戦毎に『GP名』を表示させました
○ 完走率が低いと感じましたので、完走率を少しUPさせました
○ 予選Q3・Q2・Q1に関する表示始めました
○ 各GPレース画面表示の際にフリー走行・予選・決勝の成績表示を見やすいようにしてます
以上が原作との相違点です。
コンストラクターズ編の開発の合間に「息抜き」でプレイして頂ければと思います。
よかったら覗いてみて下さい
http://plaza.rakuten.co.jp/mituketayoo/bbs/
どこでダウンロード?
23 :
191 :2008/03/12(水) 11:02:59 ID:1QzP6rfR
掲示板にてメアドきいて送付してました。
なんせ元々は433103さんが作られたもので、許可なく勝ってに編集してましたのでお一人ずつにメールにて送付してた次第です。
http://gamdev.org/up/img/11186.zip ←こんな感じで配布できる方法を知らないって理由もありますが・・・w
これはどのようにするんでしょうか?
※以前はヤフーのブリーフケースに入れておいて、各自DLしてもらってたことはあったんですが、それでも良いものでしょうか?ID等がもろに見えちゃうかなぁと思い・・・
25 :
191 :2008/03/12(水) 11:24:30 ID:1QzP6rfR
>>25 出来てますよ
イージーとノーマルまで作るとは凄いw
27 :
191 :2008/03/12(水) 11:31:20 ID:1QzP6rfR
うまくいってよかったです(笑) 急遽ベクターで圧縮ソフトゲットしてきましたw まずNormalでプレイして頂き、飽きたらEasyで遊んで頂けるとよいかもです。 「息抜き」で使って頂けると嬉しいです。
29 :
191 :2008/03/12(水) 12:16:33 ID:1QzP6rfR
30 :
191 :2008/03/12(水) 12:54:16 ID:1QzP6rfR
追伸 お伝えしてなかったことが・・・ 日本GPは今後隔年で富士・鈴鹿の交互の開催のよんですが、 私が編集したものでは日本GPは「鈴鹿」としか表示されません(涙) HSPど素人ですんで交互に表示させるに至ってませんが、いずれそうなるようにはしたいです。 敢えて「富士」と表示させなかったのは、個人的に鈴鹿に思い入れが強いからです。すみません・・。 富士に関しては、今年も昨年のような失態があると非常に厳しいですね・・。 是非良きGPになってほしいと思ってます。
>>30 ドイツも隔年開催じゃなかったっけ?あれ、違ったっけか。
32 :
191 :2008/03/12(水) 18:10:28 ID:1QzP6rfR
>>31 本当ですね!無知でした~。
「2007年からはニュルブルクリンクとホッケンハイムの隔年開催となることが決まっており、
当初、2007年のドイツでの開催は「ドイツGP」の名が冠される予定であったが、
その後「ヨーロッパGP」へと名称が変更された」
だそうです
日本GPの隔年表示させるならこちらもですね!
ありがとうございました♪
>>191 関係ないけど、今やっててウィリアムズと契約取れて喜んでたら
エンジンがヒュンダイだった。(´・ω・`)
35 :
191 :2008/03/12(水) 18:37:08 ID:8tG2hmUP
あははw 韓国メーカー参入を期待するってエクレストンかモズレーかが最近コメントしてたんでつい入れちゃいましたw 試作ならではの茶目っ気と思って頂けると嬉しいです。
36 :
905 :2008/03/12(水) 19:03:08 ID:XER9FTm+
http://gamdev.org/up/img/11196.lzh さてさて、負けじと新Verうp!
ついにドライバー契約部分がかんせぇぇぇい!!!!
ドライバーは22人しかいないけどサ☆
ちなみに、レギュラードライバーしかいないおかげで凄くお金が足らないです。
いろいろな状況を試していただきたいということで、ライコネンと契約するダイアログを開くと資金が増えます。
38 :
905 :2008/03/12(水) 20:11:32 ID:XER9FTm+
39 :
905 :2008/03/12(水) 20:12:42 ID:XER9FTm+
あっ、実行ファイルから起動できないですね 何故だっ ソースからは起動できるんだけどな
制作者3人共GJであります
>>36 ドライバーデータの読み込み部分作った人だけど
hspda.dllをexeファイルと一緒に配布しないと動かないよ。
やっぱり、dll無しで動くようにする?
43 :
905 :2008/03/13(木) 08:05:59 ID:rYVgfPlR
44 :
191 :2008/03/13(木) 10:24:42 ID:W/5L81pj
>>41 すみません、最近ここの掲示板に来始めたばっかりですので前スレがどのような内容だったかはわかりかねますが、
VECTORで公開されてる433103さんの「ドライバーズライフ2004」の現代版(2008年度版)って感じで見ていただけると嬉しいです。
コンストタクラーズ版製作の「息抜き」に使って頂ければと思います。
最近ちょっとずつ改良を施してますんで、
もし宜しければ433103さんの掲示板で紹介させて頂いてますんでちょっと覗いてみて下さい
http://plaza.rakuten.co.jp/mituketayoo/bbs/ 「息抜き」として遊んで頂ければ幸いです
>>43 後エンジンを選ぶ画面で
チーム資金を確認してもエラーで強制終了でした
46 :
191 :2008/03/13(木) 14:40:05 ID:W/5L81pj
>>31 ドライバーズライフ2008改の件です・・・。
昨日はご指摘ありがとうでした!
なんとか隔年表示できました。
ニュルでするときは「ドイツGP」の名前で開催できない現況があるらしいのですが、
あまり複雑なシステムにできない為(技術がない為)、ドイツGPとしてホッケンハイムとニュルを交互に表示させました。
2008年は ドイツ・・・ホッケンハイム 日本・・・富士 ですが、
翌2009は ドイツ・・・ニュル 日本・・・鈴鹿 って感じです。
もしプレイして頂いててエラー等でたときはお教え頂けると嬉しいです
http://gamdev.org/up/img/11200.lzh
>>44 前スレの後半にドライバーズライフを改造して
2008年版を作ってた人がいたから同じ人かなと思っただけです
48 :
191 :2008/03/13(木) 17:57:53 ID:W/5L81pj
>>47 了解です
あ~、もしかして・・・・
HSPのVer3.0で作られた白い画面で、
全ドライバーの予選順位と決勝のリザルトが表示されてたものですか?
もし上記のソフトのことでしたらワタシ以外の方の作られたものです。
ワタシもDLさせて頂きました^^
ワタシ自身、こちらのサイトでカキコ始めたのが前スレ終了直前でして、
殆んどこのスレが立ち上がってからのカキコですので、
イマイチ過去の内容・流れを掴めてないです(涙)
>>48 前スレの終盤にうpされたやつのことです
dateフォルダとdl2008の実行ファイルがあるやつです
50 :
905 :2008/03/13(木) 19:22:07 ID:rYVgfPlR
>>45 ご報告ども~
修正しておきますね
とりあえずバグ消えるまでは先に進めないな・・・・
あとで影響したら嫌だし
191さんもDL制作してくれてるのに、
スレタイが私専用みたいなのは果たしてどうなのか
スレタイ違うのにすれば良かったかなぁ
51 :
191 :2008/03/13(木) 19:43:32 ID:S1sfpddr
>>49 間違いないです。
ワタシが申し上げたものと同じもののようです。
あれは他の方が作られたものなんです。
あの続き、是非やってみたいですね。
たしか2年目以降ドライバーの数が増えていくバグが見受けられたような・・
是非あの続きがほしいです!
52 :
905 :2008/03/13(木) 19:49:26 ID:rYVgfPlR
さて、バグも一件落着。 これからシーズンに取りかかるとするか! さて、メイン画面をどんな感じにしようか
>>51 別人でしたか
制作者が多い事はプレーヤーとしては嬉しい限りです
>>51 ドライバー名で空白を入れてないのに空白になるのはどうにかしてほしい
>>52 ついにメインの部分ですか頑張ってください
56 :
191 :2008/03/14(金) 09:49:27 ID:J3BAGQvG
>>55 ワタシが作ったDL2008改についてですか?
>>48 の他の方が作られた方でしょうか?
ワタシが作った方だとすれば・・・・・
"スポンサー: 「A.セナ_君。」"
↑
これでしょうか?
もしこれのことをおっしゃてるのでしたら手直しできますよ!
原作からの名残でした(笑) たしかに不自然かもですね~。
余談ですが、昨夜から「複数年契約」の着手をしてます。
一応最低限の形にはできたのですが、まだ詰めれる部分があります。
複数年といいましても、今のところ「2年契約」までしかできない状態です(涙)
今の状態で今日あたりに一応UPさせて頂きます。
もし上記の空白が私の2008改のほうで、
私の見解と一致してましたら あわせて手直ししてみますね。
57 :
191 :2008/03/14(金) 09:53:38 ID:J3BAGQvG
開幕age
59 :
191 :2008/03/14(金) 12:39:08 ID:J3BAGQvG
DL2008改について
複数年契約が一応可能な試作品を作ってみました。
まだまだ改善の余地がありますが、一応UPさせて頂きます。
http://gamdev.org/up/img/11204.lzh 今回のは自信がちとありませんので、感想をお聞かせ頂けると助かります。
「バグがでる」
「複数年契約がなかなかでない」
「複数年になりやすい」 等々、おきかせいただければ嬉しいです。
61 :
191 :2008/03/14(金) 17:05:06 ID:J3BAGQvG
<<60 了解です。 "スポンサー: 「A.セナ_君。」" ↑ これの空白のことでしたら一応訂正しました。 訂正施したものは次回UPするものから反映します。 この空白じゃなかったりして・・・
62 :
191 :2008/03/14(金) 17:39:06 ID:J3BAGQvG
DL2008改の改造点
○ 空白部分除去
○ テスト時に合同テスト順位表示
○ 初年度から複数年契約をランダムで発生(約30%の割合です)
以上盛り込みました。
ロクにテストもしてない状態ですが、一応UPさせて頂きます。
http://gamdev.org/up/img/11206.lzh バグ等あったらお教え頂けるとうれしいです。
次回UPは明日朝以降になります。
>>61 その空白ですよ
プレイすると_と表示されてない(?)で空白にしか見えなかったものでw
>>62 空白なくなってましたありがとうございます
64 :
191 :2008/03/14(金) 18:16:13 ID:GOsmIHz9
いえいえw あれはたしかに必要ないですね! このようなお声頂けると非常に助かりますし嬉しいです。
65 :
名前は開発中のものです。 :2008/03/14(金) 19:11:12 ID:2p5N8O4c
66 :
905 :2008/03/14(金) 19:17:37 ID:plcYckFT
帰宅ぅ~
>>65 基本的にはボタンと文字のみで構成する予定です。
画像がないのでw
下に各種ボタン、真ん中に各情報がいいかなぁ
「ぬぉぉぉっ!洗練されたインターフェイスッ!」って言われるようなものにしたいけど、
思えばこれ操作性が重要なゲームじゃねえw
まずは仮ってことで適当に置いておきますね
67 :
名前は開発中のものです。 :2008/03/14(金) 21:12:44 ID:2p5N8O4c
>>66 レスの情報だけでもワクテカが止まらないw
68 :
名前は開発中のものです。 :2008/03/14(金) 21:13:39 ID:2p5N8O4c
>>62 バージョンうp期待してる
バグ見つかったら報告するねー
69 :
191 :2008/03/14(金) 21:15:33 ID:GOsmIHz9
あーバグ発見です。初年度2年契約でスタートしたにもかかわらず、交渉ボタンが1年目から出ちゃいます。 ごめんなさい 明日朝に訂正したものを再UP致します。
70 :
名前は開発中のものです。 :2008/03/14(金) 22:36:19 ID:2p5N8O4c
プレイする前に発見されちゃった テヘ
71 :
名前は開発中のものです。 :2008/03/15(土) 01:02:05 ID:PMESsKt5
ひろゆきからカマによる攻撃を受けました
報告。 pos 2nd なのに「セカンドロー獲得!!」になってました。
73 :
191 :2008/03/15(土) 01:55:43 ID:gl0cza1K
>>72 ありがとうございました!
助かります!
フロントローですね。
修正して朝10時前後にはUPさせていただきます。
感謝感激です!
74 :
191 :2008/03/15(土) 08:35:34 ID:hM/ScNHP
75 :
名前は開発中のものです。 :2008/03/15(土) 16:04:07 ID:ebUIGNK5
>>74 ノーマルとイージーは文章が違うことあるの?
76 :
191 :2008/03/15(土) 16:28:26 ID:hM/ScNHP
>>75 文章はかわらないです。
かわるのは
「ドライバーの初期能力」
のみです
77 :
名前は開発中のものです。 :2008/03/15(土) 17:00:33 ID:ebUIGNK5
>>76 変わらないなら今までのプレイスタイルで問題ないみたいですね
78 :
191 :2008/03/15(土) 17:08:59 ID:hM/ScNHP
>>77 問題ないですよ♪
プレイして頂いてみて、「ここ変」ってとこなかったでしょうか?
79 :
名前は開発中のものです。 :2008/03/15(土) 17:22:04 ID:ebUIGNK5
所属チームとは交渉できないの?
80 :
191 :2008/03/15(土) 17:29:08 ID:hM/ScNHP
所属チームとの交渉は できるとき と できないとき があります。 所属チームとのアポがとれない場合は 「チームは自分に対して不満なんだ」 とイメージして頂きならプレイしてもらうと嬉しいです。 このゲーム、文字しか表示されず、 しかも情報もかなり限られてるので 情報がないところは「想像」に頼って頂くことになろうかと思います。
81 :
名前は開発中のものです。 :2008/03/15(土) 17:44:13 ID:ebUIGNK5
なるほどアポが取れてないだけだったか
82 :
905 :2008/03/15(土) 18:35:32 ID:GtuZNPU0
83 :
名前は開発中のものです。 :2008/03/15(土) 19:15:58 ID:ebUIGNK5
>>82 四角で囲むとまとまりがあってすっきりした感じになると思う
84 :
名前は開発中のものです。 :2008/03/15(土) 19:48:34 ID:0TxACqRf
>>74 初年度契約は2年で固定かな?
ランダムのほうがいいと思うのは俺だけかな?
>>82 他にも追加していくのかな?楽しみ^^
85 :
191 :2008/03/15(土) 21:31:33 ID:gl0cza1K
初年度の契約年数はランダムです。 1年が約7割、2年が約3割の確率です
86 :
名前は開発中のものです。 :2008/03/15(土) 22:30:52 ID:0TxACqRf
ランダムなんだw 5回やって全部2年だったから固定だと思ってたわ
87 :
名前は開発中のものです。 :2008/03/15(土) 22:58:11 ID:0TxACqRf
セッティングが出ないって言葉おかしくない?
88 :
191 :2008/03/15(土) 23:27:35 ID:gl0cza1K
>>86 一応ランダムなんです(^_^;)
何回か試してみて頂けると嬉しいです。
余談ですがワタシも実は7年連続『単年』契約スタートがでましたorz
89 :
191 :2008/03/15(土) 23:38:29 ID:gl0cza1K
>>87 改めて言われてみるとたしかに変ですね。
『良い』セッティングが見つからないっていい方は如何でしょう?!こっちの方がわかりやすいかもですね。
ちょっと考えてみますね・・
このようなお声は非常に嬉しいです!助かります
セッティングが出ないって、レースとかの業界じゃ当たり前だと思うんだけどなぁ 意味だって通じない訳じゃない
91 :
905 :2008/03/16(日) 00:37:55 ID:BG60w64C
>>83 そうなんですよねぇ
でも四角で囲うのって塗りつぶししかない?
勉強します
セッティングが出ないって結構使うような気がしますが・・・・・
あと、PPの時に「スタートでジャンプアップできた!」ということがありましたw
92 :
191 :2008/03/16(日) 00:38:46 ID:vKWWGF2S
>>90 実際に言うかもですか・・・
う~ん、
正直なところ、この件についてもう少し他の皆さんのご意見もきいてみたいです。
94 :
191 :2008/03/16(日) 00:46:10 ID:vKWWGF2S
>>91 905さんお疲れ様です!
PPなのにジャンプアップって確かに表示されますねw
これはどうにかしたいです!
ご指摘、非常に助かります!ありがとうございました!
95 :
名前は開発中のものです。 :2008/03/16(日) 01:13:49 ID:SgBwlnpw
>>89 なんか「セッティングが出ない」は一般的みたいw
自分的には「セッティングが出ない」より「セッティングが見出せない」のほうがしっくりくる
96 :
名前は開発中のものです。 :2008/03/16(日) 01:19:21 ID:SgBwlnpw
97 :
905 :2008/03/16(日) 01:21:04 ID:BG60w64C
>>96 いいですね~
早速実践してみます
ひたすら線を書けば可能ですけどね~ちょっと効率悪いかも
98 :
名前は開発中のものです。 :2008/03/16(日) 01:22:29 ID:SgBwlnpw
>>97 バックイメージに画像を表示させてその上にボタンなどを配置したらどうでしょうか?
99 :
905 :2008/03/16(日) 01:36:37 ID:BG60w64C
100 :
名前は開発中のものです。 :2008/03/16(日) 03:07:17 ID:SgBwlnpw
いいねー 下の謎空白が気になるなー なんか追加あるんかなー?wktk
101 :
905 :2008/03/16(日) 11:42:00 ID:4dKmo+sq
>>110 様々な情報を表示する予定。
我がチームの状態とか、他チームの動きとか・・・・
>>94 契約画面でチームをクリックした後
代表からのメッセージが表示されるのが
今までより遅いのが妙に気になる
後その時点で来季のエンジンとかって表示できないのかな?
103 :
名前は開発中のものです。 :2008/03/16(日) 15:07:08 ID:4IAaNAZS
DL2008改の人F1SLGの人コンストラクターズチャレンジ改の人みんな頑張れ><
104 :
905 :2008/03/16(日) 15:38:02 ID:4dKmo+sq
F1おもしろかったぁ~(1位除く・・・`田´) さて、地上波見てきますわw
105 :
名前は開発中のものです。 :2008/03/16(日) 19:15:56 ID:YZzfVssr
作者全員ガンガレ
106 :
191 :2008/03/17(月) 08:59:44 ID:PLZJEV41
DL2008改の191です おはようございます。 「セッティングが出ない」の件 いろいろ考えたのですが、私自身DL2004をプレイし続けた頃 「セッティングが出ない」ってコメント見てもあまり気にならなかった現実がありました。 いろんな方のご意見を頂き考えた結果、できるだけ多くの方に理解頂けるようにということで 「最適なセッティングが見出せない・・・」 に変更させて頂きました。 貴重なご意見、本当にありがとうございました。 一応、これでいかせて頂きます。 本当にありがとうございました♪
107 :
191 :2008/03/17(月) 09:11:45 ID:PLZJEV41
108 :
191 :2008/03/17(月) 09:15:04 ID:PLZJEV41
>>102 さらに「後その時点で来季のエンジンとかって表示できないのかな? 」の件
これいいですね!!この案頂きます!
早速組み入れてみました。
今何回かテストしてます。
近々UPしますね♪
本当にアドバイス感謝致します!
109 :
191 :2008/03/17(月) 09:20:14 ID:PLZJEV41
>>105 >>103 お声にこたえるべく、昨日また新しい機能を追加致しました!
>>108 を参照下さい!
励ましのお言葉、本当にありがとうございます!
110 :
191 :2008/03/17(月) 11:21:47 ID:PLZJEV41
111 :
191 :2008/03/17(月) 11:28:56 ID:PLZJEV41
>>91 905お疲れさまです!
>PPの時に「スタートでジャンプアップできた!」ということがありましたw
これはまだ訂正できてないです(涙)
すみません。
訂正できたらUPしますね!
112 :
191 :2008/03/17(月) 12:52:23 ID:PLZJEV41
【ドライバーズライフ2008改についてのアンケート】 作者さん(433103さん)の掲示板で以下のような問い合わせ頂きました。 「ドライバーの能力表示とかチーム(車)の性能表示とか可能なんですか?」 恐らく ○ 数値化したもの ○ 数値でなくともある一定のステータスが文字で表示される 等をおっしゃってるのかもしれません。 実際にドライバーズライフ2008改をプレイして頂いてる皆さんに是非お聞きしたいです。 この機能が組み込まれてる方がよいですか? ご意見おきかせください
>>112 機能版ありがとうございます
後でプレイさせて頂きますね
個人的にはステータスは今の所必要性を感じませんね
114 :
191 :2008/03/17(月) 13:49:38 ID:PLZJEV41
>>113 ステータスの件、お声頂きありがとうございました!
「交渉時に来期搭載予定エンジンの告知」機能搭載版、是非是非遊んでください♪
115 :
名前は開発中のものです。 :2008/03/17(月) 14:19:34 ID:g9JqShp/
開始時に出る文章で有能なドライバーか無能なドライバーかが分かりやすい文章なら必要ないと思う
漏れも>115に同意 ステ、特に数値的なものは見えないほうがギャンブルっぽくていいと思う でもやっぱりたまに欲しくなるからデバッグ用とかチートコード・ツールみたいな感じで用意されてると嬉しい
117 :
191 :2008/03/17(月) 15:00:46 ID:PLZJEV41
>>115 >>116 あぁ~なるほどですね!
開始時に出る文章で有能なドライバーか無能なドライバーかの表示をハッキリすればわかりやすいですね!
でも開幕前に力量がハッキリわかっちゃうと、
好ましい力量がでるまで何回も起動し直しそうな気も・・・
配られたカードで精一杯プレーしてもらうのもまた一興かもですね。
皆さんのお声は非常に興味深いです
118 :
191 :2008/03/17(月) 15:14:53 ID:PLZJEV41
>>91 905さんお疲れ様です♪
PPなのに「スタートでジャンプアップできた!」の件、
結局「ロケットスタートが決まった!!」
にコメントかえようかと思ってます♪
単にPPのときだけこのコメントを出現させないようにすればいいですが、
簡単な手法を選んでしまいました(涙)
次回UP版から変更になります
119 :
191 :2008/03/17(月) 16:37:12 ID:PLZJEV41
120 :
名前は開発中のものです。 :2008/03/17(月) 16:53:33 ID:7U7dhiOf
>>117 初期に所属するマシン開発力(チームの速さ)で調整すればいいと思う
マシン開発力(チームの速さ)は非公開にして判定をランダムにすれば調整できると思う
121 :
名前は開発中のものです。 :2008/03/17(月) 17:04:19 ID:7U7dhiOf
追記 それか早熟とかの成長を追加して判定させる方法もいいと思う 後は天才の確率ほ下げるとかいろいろあると思う
122 :
名前は開発中のものです。 :2008/03/17(月) 17:05:59 ID:7U7dhiOf
あっあと難易度を調整するってのもある
123 :
名前は開発中のものです。 :2008/03/17(月) 22:38:55 ID:Tpq4nakU
wktk
前スレで白い方のドライバーズライフを作ってたモノです。
とりあえず形になった…というか、作り疲れたのでとりあえず一区切りの意味でうpしてみる。
なんか、面白いのかどうか分からなくなったので、意見などあればください。
http://gamdev.org/up/img/11229.zip >>117 ハッキリと数値で表すのではなく、おおまかなランクで表すとかいうのも有効かと。
と、自分に対しても言い聞かせてみる。
125 :
名前は開発中のものです。 :2008/03/17(月) 23:33:01 ID:Tpq4nakU
>>124 久しぶりのうp ktkr
名前は同じでも中身が違うから俺は両方楽しんでるお
126 :
名前は開発中のものです。 :2008/03/17(月) 23:47:32 ID:Tpq4nakU
>>124 これはおもしろい!
が、ハミルトンとアロンソ強すぎw中団チームでも毎回優勝争いしてくるぞww
レース結果へのドライバー能力の比率が高すぎる気がしなくもない。
あと、2年しかプレイできないのは仕様?どっかに書いてあったらスマン。
129 :
名前は開発中のものです。 :2008/03/18(火) 02:19:43 ID:jJmCJsn7
2シーズンまで残らない件
130 :
名前は開発中のものです。 :2008/03/18(火) 02:20:25 ID:jJmCJsn7
バグじゃないよ腕が悪いだけです^^:
131 :
名前は開発中のものです。 :2008/03/18(火) 03:36:01 ID:jJmCJsn7
なんか勘違いできるレスだw
>>130 は俺のことだからね^^;
132 :
名前は開発中のものです。 :2008/03/18(火) 04:53:23 ID:XjGlrD5B
133 :
191 :2008/03/18(火) 09:14:50 ID:R50xZ5le
>>124 少しプレイさせて頂きました。
「面白い!」です!
まだ何回かしかプレイしてないんですが、
コンセプト素晴らしいです!!
「Read Me」を見る前までは
「もしやDL2004の作者さん!?(433103さん)」
と本気で思ってしまってましたorz
ワタシもDL2008改を作らせて頂いてますが、
HSPのVerは違えども(ワタシは旧型を使ってます)、
開発・改善の苦労はよぉくわかります。
すんごくおもしろかったです♪
今後のさらなる開発を期待してます!
134 :
191 :2008/03/18(火) 11:05:06 ID:R50xZ5le
>>124 さらに何回か遊んでみました
チームメイトの成績との比較をわかりやすい形で表現してもらうのは可能ですか?
交渉の画面で表示するとか・・
あるいは1年間戦い終えたあとの成績表示画面で出すとか・
セカンドだろうがファーストだろうが、
1年間の実績の優劣をハッキリ表示するって面白いかもって思いまして・・・
・・・意味ないかもですね・・・
・・・あったらいいなぁって思って・・・。
あと、今のところ情報→チームで見れますが
コンストラクターズポイントの表示も
○ 毎戦自動表示
○ 1年間成績の画面にも表示
○ できたら最後のライフ表示画面にも表示
できると非常にいいかもって思いました。
・・すみません・・・ついつい・・・あったらいいなぁ~って思って・・
でも、非常に面白いです!!
135 :
191 :2008/03/18(火) 11:09:29 ID:R50xZ5le
>>124 希望をたくさん言ってすみませんでした(涙)
自分が作ってるDL2008改でさえも もろくに表示できてないのについ・・(涙)
・・・隣の家の庭はよく見えるものとはよく言ったもので(笑)、
作りが非常に素晴らしいので「いいなぁ~」って思っちゃいます。
失礼を言ってしまいすみませんでした
136 :
905 :2008/03/18(火) 20:56:47 ID:S2ffFAys
137 :
905 :2008/03/18(火) 20:57:18 ID:S2ffFAys
ちなみに、とても遊べるレベルのものではないのでorz ソースファイルのみとなります
ども、白い方です。 「2年、2年と言っている人は、ファイル仕様とか見てくれないのかな?」 とか思っていたら、オレの書き忘れでした。正直すまんかった。 ; 定義データ(暫定) ./data/ini.txt ;( 1行目) ゲーム開始年 数値。1950~。 ;( 2行目) プレイ年数 数値。1~20。 ただし、ちょっと注意が。 デフォルトのドライバーデータのままだと、20年行く前に「データ不良」とか いう感じで強制終了するはずです。 プレイヤー以外のドライバーの稼動年齢が20~40歳になっているので、 年数を重ねると稼動範囲外(早い話が引退)になり、契約できるドライバー数が 不足してしまうために、プログラム側で強制的に終了するようになってます。 あと、開始年をいじる、特に極端な数字(1950とか2300とか)にすると、 ドライバーが全員生まれていないor引退している(死んでるか)状態になり、 これもやはりドライバー数不足で強制終了の対象になるはずです。 円滑にプレイするにはドライバーデータの追加が不可欠となります。
あと、特定のドライバーが強い等、データに対する意見もあるようですが、 dataフォルダ内のデータファイルを見てもらえれば分かるように デフォルトは非常に大雑把な数字で作られています。 (もちろん作者が手を抜いたから。) 関連しそうな数字を細かく、正確に変更することで、よりリアルwな世界を 楽しめるかと思います。 というように、データの追加、変更なしでは厳しいこのゲームですが、 readmeに書いたように、作者は手をつける予定は全くありません。 申し訳ないですけど、このスレの人たちで充実させていただけたらと願っています。 ゲーム製作技術板だから、ゲーム作成に興味ある人が沢山いそうなので、 多分大丈夫だろうなぁと楽観視しとります。
>>134 1st、2ndドライバーの比較というのは、なるほど面白いかもしれません。
が、現状そのような作りに対応していないので検討ということで。
コンストラクターズランクについては、
毎戦後だと、1年で18回、仮に20年とすると360回クリックする回数が増えるわけで…。
1年終了時、もしくは最後にランク表示というのは検討してみます。
やる気が戻ったら。
おたがい面白いゲームになるよう、がんばりませう。
おれはしばらく休みますけどね。
>>136 がんばれー。
>>137 "main.jpg"がないよ。(´・ω・`)
142 :
905 :2008/03/18(火) 23:06:11 ID:S2ffFAys
>>141 ありゃりゃあ
そうでした
次回うpはしっかり実行ファイルになるので大丈夫だと・・・・
143 :
名前は開発中のものです。 :2008/03/19(水) 03:32:23 ID:JlK3B+Qu
>>140 何回やっても契約できずに1年で引退してしまう><
144 :
名前は開発中のものです。 :2008/03/19(水) 04:05:11 ID:JlK3B+Qu
あでけたw
145 :
191 :2008/03/19(水) 17:02:30 ID:lhQsLfsv
>>140 お疲れ様ですwDL2008改の「グレイ」色の方です。
ご返答ありがとうございました。
なるほど、クリック数増加は考えてませんでしたorz
たしかに押す回数が増えるのはイヤですね。
納得です。
励ましのお言葉、ありがとうございます。
寝不足気味ですが、なんとかがんまりますw
白いバージョン、個人的に大好きです♪
より良きものが作れるようにがんばりましょうね!
非常に励みになります
146 :
191 :2008/03/19(水) 17:12:38 ID:lhQsLfsv
DL2008改(灰色の方)です。
先日能力表示に関するご意見をたくさん頂きありがとうございました。
一応、初期能力の表示を「選択」で見れるようにしました。
基本的には見ない方がいいと私も思います。
プレイしてきて頂いて慣れ親しんでる方の中にも、おそらく同じ考えの方がいらっしゃるものと思います。
試しに作ってみましたので、もしよかったら見てください。
あと、6戦目以降に突然オファーがくるイベントに関し、バグが見つかりましたので訂正しました。
http://gamdev.org/up/img/11232.lzh
147 :
191 :2008/03/19(水) 17:40:55 ID:lhQsLfsv
今後の改善予定は ○ 天候の概念を盛り込む ○ 2年契約初年度の第9戦までの成績如何によってはチーム側が翌年の契約を破棄できる ※例(『君の実力はこんなものだったのか』 フェラーリは成績の振るわない191との来年以降の契約破棄を発表・・・・) ・・・等を予定してます。 チームメイトの成績表示に関しては引き続き作業中です
148 :
191 :2008/03/19(水) 18:44:05 ID:lhQsLfsv
DL2008改のお知らせ・・・ 注)交渉に関して 「6戦目以降にくるオファー時の交渉」と「通常の交渉」は別物です。 6戦目以降オファー時に2年契約されて「契約しない」を選んだ後は、通常と交渉みたいに1年を打診してきません。 1年契約を希望してオファーしてくる際は、別途1年希望である旨のイベントがあります。 わかりずらいと思いますが、私の技術力ではこの形でしかできませんでした(涙) ご理解頂きますよう、お願い致します。
着々と進化していて嬉しい限り
>>148 ゲームモード選択の所に能力表示も置いたほうがよくないですか?
152 :
名前は開発中のものです。 :2008/03/20(木) 06:59:48 ID:NidZBUzf
>>146 チームから契約交渉くるのはいいね
前より契約できるようになった^^
153 :
191 :2008/03/20(木) 09:00:33 ID:D4xHaGq6
>>149 >>151 >>152 ありがとうございます
改善しすぎてゴチャゴチャならない程度にするよう心がけていますが
お褒めのお言葉、素直に嬉しいですし光栄です。
お気づきの点がもしありましたら是非おっしゃって下さい
154 :
191 :2008/03/20(木) 09:03:32 ID:97tWS+TD
>>150 >ゲームモード選択の所に能力表示も置いたほうがよくないですか?
そうかもしれませんね!
その案頂きます♪
早速改善致しました
次にUPするときは是非この案でいかせて頂きます!
本当にありがとうございました!
155 :
191 :2008/03/20(木) 17:21:01 ID:XtRF9EE/
156 :
名前は開発中のものです。 :2008/03/20(木) 17:45:41 ID:CqoUGAKK
157 :
名前は開発中のものです。 :2008/03/20(木) 22:27:16 ID:6yS8VDRx
>>155 最初のコメントがなにげに追加されてるね
158 :
名前は開発中のものです。 :2008/03/20(木) 22:34:05 ID:6yS8VDRx
おお!!所属チームとか表示されるようになってる 激しく乙であります
159 :
名前は開発中のものです。 :2008/03/20(木) 23:18:04 ID:6yS8VDRx
バランスがばらばら マシントラブルだ Q2 Q3進出 5位 がでたんだけどいいのかなぁ? もっと低い順位だと思ってたけど5だったw
>>159 マシンのポテンシャルが高いから良いんじゃない?
161 :
名前は開発中のものです。 :2008/03/20(木) 23:23:24 ID:6yS8VDRx
フェラーリなかなか契約できないのに遅いw
162 :
名前は開発中のものです。 :2008/03/20(木) 23:37:06 ID:6yS8VDRx
ロケットスタート ピット作戦勝ち リタイア はぁ?フェラーリクラッシュとか接触多くてむずかしい
163 :
名前は開発中のものです。 :2008/03/20(木) 23:39:39 ID:6yS8VDRx
ロケットスタート ピット作戦勝ち リタイア ちょw2回目ww
あるあるwww
165 :
名前は開発中のものです。 :2008/03/21(金) 00:01:39 ID:b/I/Ndlm
後半になるとフェラーリでも強い
166 :
名前は開発中のものです。 :2008/03/21(金) 00:02:55 ID:b/I/Ndlm
>>164 あるんだw
フェラーリとかいいチームと契約できたの初めてだから知らなかった
トロロで表彰台争いできるとかwwww
168 :
名前は開発中のものです。 :2008/03/21(金) 01:16:18 ID:b/I/Ndlm
これ何年までできる? 2018年までやったけど終わりそうになかった 永久に続くなら引退の項目とかほしい気がする
169 :
191 :2008/03/21(金) 09:35:09 ID:XpXCWSvy
>167だけどすまんかった あまりにも強かったときなんでつい ゲームの中でくらい目立たないチームが常勝組になっててもいいと思うぜ
171 :
名前は開発中のものです。 :2008/03/21(金) 21:48:15 ID:7pU1rF4t
>>169 読んでるけど2つあるからどっちがどっちか分からなくなるw
みんな頑張れ><
シーン
174 :
名前は開発中のものです。 :2008/03/23(日) 21:56:34 ID:oCFLIjFD
応援age
175 :
191 :2008/03/24(月) 13:15:37 ID:MyYMK/n/
ご無沙汰してます。ドライバーズライフ2008改灰色の方です。 ワタシのブログにてさらなる改造への奮闘記を紹介してます。 チームメイトの成績表示 コンストラクターズの成績表示 に関するものです。実現まではまだまだ程遠いのですが、果敢に挑戦してみます。試作の画像載せてます。もしよろしかったらお立ち寄り下さい。 ブログアドは前作に含んでいたと思います
うm
177 :
905 :2008/03/24(月) 18:51:52 ID:JJ8KoScj
う~ これから数週間ほど不在のため時間がとれないですorz 仕事が落ち着いたら復帰します。 申し訳ありませんがしばらくwktkしながらお待ち下さいませ。
178 :
名前は開発中のものです。 :2008/03/24(月) 22:08:36 ID:p7LGujMO
帰ってくるの待ってるよ
wktkしながら待つか 他の作者さんもガンガレ
180 :
名前は開発中のものです。 :2008/03/25(火) 07:03:39 ID:1I4S+QjX
+ + ∧_∧ + ワクワク (0゚・∀・) + テカテカ (0∪ ∪ + と__)__) +
181 :
191 :2008/03/25(火) 11:39:05 ID:xiOoEbAw
テスト
182 :
191 :2008/03/25(火) 11:53:47 ID:xiOoEbAw
乙です。いい感じですね。 大して重要じゃないですが、ジャンカルロはJじゃなくてGじゃないですか?(フィジケラ)
184 :
191 :2008/03/25(火) 12:10:41 ID:xiOoEbAw
>>183 間違えました(涙)
ケアレスミスでした(涙)
有難うございます
以後のバージョンには是非反映させますね♪
非常に助かります。
185 :
名前は開発中のものです。 :2008/03/25(火) 14:28:36 ID:1I4S+QjX
186 :
191 :2008/03/25(火) 14:53:57 ID:xiOoEbAw
事故して数戦休む場合、 どんなに強いチームに所属しても チームメイトのポイントが加算されない現実があります。 原作のシステムに無理やりのっけてる「証」です。 その辺の詰めはまったくできないです(してないです) 今回の試作UPはあくまでも 「こんな感じの如何ですか?」 ってコンセプトで見ていただけると嬉しいです。
187 :
名前は開発中のものです。 :2008/03/25(火) 18:01:02 ID:2SYPYjh4
>>177 マターリいきましょう!!
>>182 >>186 GJ!!
これさ、怪我のない事故したほうがドライバー強くなるよね?
なんか、事故した後からすごく順位とかよくなる気がするだけど気のせいかな?
188 :
191 :2008/03/25(火) 18:04:30 ID:xiOoEbAw
>>187 事故した後に急に強くなる・・・・・
・・・・・・・・・・・ことはないです。
他の要因と思われます。気のせいです♪
GJのお言葉恐縮です(汗)
まだまだ詰めていかねばならない箇所いっぱいあります。
また是非 感想・バグのご指摘・アドバイス 諸々宜しくお願い致します。
190 :
名前は開発中のものです。 :2008/03/27(木) 00:38:37 ID:uLnhvaQV
191 :
名前は開発中のものです。 :2008/03/27(木) 02:07:42 ID:uLnhvaQV
>>182 追伸
RENAULTの契約ボタンを押したら、いきなり契約合意メッセージが出てきたよ……
192 :
191 :2008/03/27(木) 09:10:06 ID:5YWRLu7+
194 :
191 :2008/03/28(金) 16:47:30 ID:F5okeq12
196 :
名前は開発中のものです。 :2008/03/28(金) 22:00:48 ID:AlhKl8eE
プレイする前に更新キター 激しく乙であります
ごぶさたしてます、白い方のです。
板ルールに従って、まとめサイトらしきものをつくってみた。
最新版をおいてあるので、905氏が帰ってくるまでのつなぎにどーぞ。
ttp://www6.atpages.jp/dl2008k/ で、まとめサイトを作っておきながらなんですけど、
自分の構想と技量を天秤にかけた感じでは、まぁこの辺までかなと。
大きなバグや、ご意見、ご要望ですぐに実装できそうなモノがあれば
対応するとは思いますが。
ま、そんな感じで。
ノシ
>>197 致命的なのを発見
ダウンロードが出来ない
>>198 うわっ、ほんとだ。orz
ローカル環境でためしたときは問題なかったのに…。
まとめ掲示板の方に仮うpしておきましたので、そちらからお願いします。
>>199 自己レス。
ダウンロードできるように修正しました。
おさがわせしました。
zipでもZIPでもいいじゃねーかよ。
201 :
名前は開発中のものです。 :2008/03/29(土) 02:51:50 ID:bAVTBMvR
>>200 6年で終わっちゃうのか(´・ω・`)
これからだーって時に終わっちゃうからちょっと残念
204 :
名前は開発中のものです。 :2008/03/29(土) 05:32:46 ID:rNOfd1Ql
初音ミクからスタンガンによる攻撃を受けました バールのようなもので初音ミクに反撃しました 手榴弾で初音ミクに反撃しました 初音ミクからスタンガンによる攻撃を受けました 初音ミクより行動を封じられました まだ行動できません。
205 :
名前は開発中のものです。 :2008/03/29(土) 05:33:45 ID:rNOfd1Ql
誤爆
206 :
名前は開発中のものです。 :2008/03/29(土) 16:59:59 ID:edlxBp19
>>197 DLツールだとDLできなかったけどクリックだとできました^^
207 :
191 :2008/03/31(月) 19:11:39 ID:m1jXVnCW
DL2008改「灰色の方」です。
新たな機能入れてみました。
【 新機能 】
○ レース画面に表示されている情報を少し変えました
○ レースの進行に沿って画を表示できるようにしました
【 バグ修正 】
○クラッシュした後に「内部エラー19」がでるバグを訂正しました
息抜きとして遊んで頂けると嬉しいです
http://gamdev.org/up/img/11266.lzh
208 :
名前は開発中のものです。 :2008/03/31(月) 23:46:51 ID:7xa66kZ7
>>207 どうでも良い指摘かもしれないけど
クビカじゃなくてクビサじゃないか?
後ロケットスタートが決まったら 物凄い確率でコースオフする気がするんだが・・・
>>209 ボーデ・ブルデー・ブーデ・ボーダイスの違いと同じ
212 :
191 :2008/04/01(火) 09:34:15 ID:O0475nba
>>209 あるサイトで紹介されてた例を・・・
日本語表記については、姓は「クビカ」、「クビサ」と表記されていたが、
2006年シーズン途中でBMWザウバー広報から
「クビカ」との表記は止めて欲しい
とのリリースがあった。
しかし本人に聞いたところ
「クビカ」、「クビサ」、「クビツァ」
を含めどの呼び方をされても気にはしていないようだ
と本人と親しい川井一仁氏の発言がF1GPニュースであった。
213 :
191 :2008/04/01(火) 09:52:05 ID:O0475nba
>>209 私個人の意向なんですが、私はF1速報という雑誌をレース後に購入して参りました。
紙面上では表記が「クビカ」の方を使われており、
同雑誌に掲載の4コママンガ「グラ天」で「クビか?」のキャラクターで親しまれていることからも
2008改では「クビカ」の名称で使用して参りたいと思っております。
ご理解頂けると嬉しいです。
214 :
191 :2008/04/01(火) 10:04:12 ID:O0475nba
>>210 >ロケットスタートが決まったら物凄い確率でコースオフする気がするんだが・・
物凄い確率でコースオフするような内容にはしてないです。
ロケットスタートしてコースオフする確率は約20%前後です(「確率は」ですが)。
そのようにロケットスタートした後の結果をお気にされているということは、
それだけプレイして頂いているんでしょうね・・・。
非常にありがたく思います。
ありがとうございます!
215 :
191 :2008/04/01(火) 10:21:42 ID:O0475nba
>>209 某サイトの知恵袋で扱われた事例のベストアンサーをいくつか紹介します
○ ミハエルも、ちゃんと発音すればミヒャエルらしいですけどね。
マイケルは英語読みで、本人が希望したとか。
自分は「クビカ」と呼んでいますが、
本人曰く~「クビカ」、「クビサ」、「クビツァ」
どれで呼ばれても気にしない・・・とのことです。
○昨年登場時には クビカ
という表記でしたが その後音としては カよりは サではないかということで
大半のカタカナ表記がクビサとなってからは そのように呼んでます
どっちかというと 音としてはクビッツァになるのかもしれませんね
>>207 なんかグラフィック面の強化されてるね いいよ~
白い方のです。
止めるとか言いながらまだやってます。
不完全なのは分かっているんだけど、考えが煮詰まった状態なのでなかなか進まない…。
とりあえず、ドライバーデータ追加とかフォントサイズを変えてみたりしてみました。
よかったら
>>197 から落としてやってみてください。
意見などあったらください。
であであ。
221 :
名前は開発中のものです。 :2008/04/03(木) 05:19:54 ID:1QUqSCH2
>>218 トレーニングで出てくるイメージとか戦略とかもっと増やしてほしい
現在2つぐらいしかないからなんかさみしい
222 :
名前は開発中のものです。 :2008/04/03(木) 17:06:54 ID:SB5zd5cR
223 :
191 :2008/04/03(木) 18:50:16 ID:9OqTdFHA
224 :
191 :2008/04/03(木) 18:54:14 ID:9OqTdFHA
「白い方」さんへ お疲れ様です。 >止めるとか言いながらまだやってます やめないでほしいです。 白さんがいるからがんばれてる現実あります。 諸事情あってなかなかお時間とれない等 物理的に難しい状況下でいらっしゃるのであるんでしたら ご無理申し上げられないのですが、 そうでないのでしたら 是非やめないでほしいです 一緒にいいものを作っていきたい旨のお話をしたばかりでしたので ついつい自分の思いを言ってしまいました すみません
225 :
名前は開発中のものです。 :2008/04/03(木) 20:04:35 ID:sidl/UIG
どうも、白い方のです。
なんか気を使わせてしまったようで、本当にすまんかった。orz
面白いモノにしたいという気はまだあるので、
よかったら、要望なり意見なりあったら色々聞かせてもらえればと思ってます。
>>221 えっと、これはトレーニング後のメッセージのパターンが少ないという意味?
結果に関わらず、もっと色々なメッセージが出たらいいということなら、
具体的なメッセージパターンを考えてもらえれば、簡単に実装できるんだけど。
「戦略」ということは、もっと別なことなのかな。
よかったら教えてもらえればなと。
227 :
名前は開発中のものです。 :2008/04/05(土) 03:22:32 ID:bNWQiG6R
>>226 メッセージのパターンが少ないって意味です
228 :
名前は開発中のものです。 :2008/04/05(土) 03:28:06 ID:bNWQiG6R
筋トレとかしてハンドリング捌きがよくなったとかGに強くなってコーナーリングがよくなったとかいろいろ増やしてほしい
ども、白い方のです。
>>228 とりあえず対応させてみました。そのまんまだけど。
他にも良いメッセージ案があれば、教えてもらえればなと。
テストのメッセージの方も合わせて追加した方が良さそうなので、
そちらの案もある人はぜひ協力してください。
後、それ以外にも改善してあったりなかったりします。
まとめサイトの方からどうぞ。
であであ。
>>229 もしかしてトレーニングってまったく効果ないのか?
白い方のです。
>>230 トレーニング時に「タフネスを身につけた!」とか「新たな閃きを覚えた!」とか表示されたら、
それはトレーニングが成功したときです。
成功すると、ドライバーの能力がそれなりに上がります。
で、今回のはトレーニング成功時のメッセージの追加で、
上述以外のメッセージも表示されるように修正した(はず)ということで、
トレーニングの効果などは全く修正していない(はず)です。
それはさておき、昼にうpしたブツは余計なバグが混入してしまっているので、
修正版をうpしなおしておきました。
そちらでお試しください。
意見、感想等あればよろしくお願いしますと。
製作所のみなさん乙であります
233 :
みなさん :2008/04/07(月) 12:52:22 ID:qBgO3ppf
マジで乙です DL2004で事故して自分のドライバーが亡くなるということが起きたんですが この2008改ではそういうことは起こるんでしょうか?
234 :
名前は開発中のものです。 :2008/04/07(月) 19:06:43 ID:4lT7x9Zw
セーブ機能がほしい
235 :
191 :2008/04/08(火) 13:05:08 ID:PBbuWv8q
>>233 DL2008改の「灰色の方」です。
事故に関するイベント発生内容はDL2004と同様です。
236 :
191 :2008/04/08(火) 13:51:31 ID:PBbuWv8q
>>234 過去にリクエストを頂き、2008改に導入を試みたことがあります。
今のところ不完全の状態です。
「能力がなく、断念している」と思って頂いた方が正確かもしれません。
個人的な見解なのですが、
私自身があまりセーブ機能の必要性を感じてないので
開発が進んでないような・・(涙)
今後は「勉強」って意味で導入を試みるやもしれませんが、
基本的には「難しい」です。
答えになってないかもしれません。すみません(涙)
237 :
名前は開発中のものです。 :2008/04/08(火) 17:47:14 ID:wDqZ8wf8
>>236 1日に1年とか5年とかゆっくりプレイしていきたいからセーブ機能がほしいだけです
さすがに20年とかいっぺんにやるのは辛い
>>231 遅くなってすみません
効果はあるんですねよかったよかった
と思いきやサイトが消えてます><
IEだといけました^^: お騒がせしました
240 :
191 :2008/04/11(金) 09:15:34 ID:I3aUe8Ev
おっ更新きてたw 激しく乙であります
243 :
名前は開発中のものです。 :2008/04/14(月) 05:22:32 ID:JEW0YZUq
>>240 すごいペースで更新してくるね~
いいよ~すごくいい
244 :
191 :2008/04/15(火) 10:48:45 ID:TWKjYGBT
こんにちわ。 DL2008改の「灰色」です。 「契約金表示」なる機能を試作してます。 全然、煮詰めてませんので、配布できる状態ではないです(涙) 上記に関する画像を私のブログで公開してます。 よかったら見て頂けると嬉しいです。 宜しくお願いします。
246 :
名前は開発中のものです。 :2008/04/19(土) 21:53:50 ID:NT2ZvwN2
247 :
191 :2008/04/20(日) 18:30:09 ID:UUEsKf71
携帯からカキコです。 今手元にパソがないので URLをお教えできません。 ごめんなさい。 ヤフーでドライバーズライフ2008改を検索して頂けると恐らくヒットすると思います。 こんな返答で申し訳ないです。 ちなみにパソはアクセス制限中みたいです。
248 :
名前は開発中のものです。 :2008/04/20(日) 20:33:03 ID:M3GRT97D
249 :
191 :2008/04/21(月) 00:14:17 ID:w66XZA0M
>>248 検索して頂きありがとうございました。
そのブログです。
250 :
名前は開発中のものです。 :2008/04/21(月) 19:31:59 ID:4OKxlaHq
Vector版との違いはなんですか?
フォントを変えたりとかってできないんでしょうか? メイリオ導入してるから文字が見づらくて
252 :
191 :2008/04/23(水) 12:55:02 ID:PuIOtNf2
こんにちわDL2008改の灰色の方です アクセス制限で沈黙してました(涙) テストプレイして頂いてる皆さんにお知らせがあります 「DL2008改 灰色の方」を 原作のDL2004同様に Vectorさんでで公開させて頂くことになりました。 新システムの提案、バグの報告、叱咤激励をたくさん頂いて現在に至っております 本当に皆さんのお陰です。ありがとうございます 詳しくは私のブログにてご案内してます。お立ち寄り頂くと嬉しいです
253 :
191 :2008/04/23(水) 13:02:03 ID:PuIOtNf2
>>250 別Verに搭載されてるものの相違点をご紹介します
○ 「契約金」の概念を入れます
○ チーム名、ドライバー名等の表記がベクター版は「架空上の名称の」表現になってます
○ ベクター版に比べ別Verは画像が少し編集されてます
○ ベクター版に比べ別Verは相方ドライバーの人数が倍以上です
○ 引退に関するちょっとしたイベントを導入する予定です
なお、新しいシステムの導入は全て別Verの方で行っていく予定です
254 :
191 :2008/04/23(水) 13:03:11 ID:PuIOtNf2
>>250 ダウンロードに関しては
① ベクター版をベクター様のサイトでダウンロード頂き、
② 「ある一定の成績を収める」と影のダウンロードに関する案内・告知に関するボタンが表示される
・・・・って仕組みを現在予定してます
255 :
191 :2008/04/23(水) 13:11:04 ID:PuIOtNf2
>>251 Vistaはメイリオ導入されてるそうですね
DL2008改(灰色)の方での話なんですが、
残念ながらフォント変更できない仕組みになってます(涙)
私の能力不足です(涙)
ごめんなさい(涙)
とりあえずフォントの勉強はじめてみますね
256 :
名前は開発中のものです。 :2008/04/25(金) 05:02:51 ID:kcIDVV1G
257 :
191 :2008/04/25(金) 09:54:18 ID:3gkKQHZY
【 お知らせ 】
平成20年4月24日(木)夜21:30よりVector版はバージョン3に更新されました
このバージョンをダウンロード頂き、Normalモード Easyモード
どちらのモードでもOKなんですが一度でもワールドチャンピオンを獲得できれば
GAME最終画面に「影」のボタンが出現します
ベクター版とはまた違った「影」バージョンのダウンロード方法に関する案内メッセージが表示されます
是非是非、平成20年4月24日夜以降に更新したベクター版を新たにダウンロード頂き、
ワールドチャンピオン獲得にチャレンジしてみてください
更新されたベクター版のDLはこちらです
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se453009.html 皆さんのチャレンジを心よりお待ちしてます!
258 :
191 :2008/04/25(金) 10:27:30 ID:3gkKQHZY
>>256 恐縮です
>>257 に影Verのダウンロードに関する説明をカキコしました
お時間あるときに「息抜き」で遊んで頂けると嬉しいです♪
ケータイでも遊んでみたいー!
260 :
名前は開発中のものです。 :2008/04/30(水) 00:37:46 ID:eUGoUZlu
「影」バージョン、様々な趣向がプラスされていて楽しい。 更なる進化を期待しちゃいますね。
261 :
名前は開発中のものです。 :2008/05/02(金) 01:29:06 ID:ZpRJKtPo
>>191 さん
内部エラー(13)で強制終了するんですが…
262 :
191 :2008/05/02(金) 18:15:45 ID:Z3M8OyP3
>>261 さんへ
こんにちわ
ベクター版か影版をご利用頂いてるのですね
ありがとうございます。
内部エラー13は
「picload 命令で読み込むための画像ファイルが見つからない時に表示」
されるメッセージです。
ダウンロードした後にEXEのみを単独で他のフォルダに移動したりちしゃうと表示されます
ダウンロードした後はEXEと画像は同じフォルダ内に置いてください。
上記の方法で解決しない場合は今一度ダウンロードして頂けると嬉しいです
宜しくお願いします
F1ドライバーズライフ2004を、 ブラウザで遊べるウェブアプリに移植してるです。。。 iPod Touch でも遊べます ケータイはわからないけど……(フルブラウザなら遊べると思う。。。)。
264 :
名前は開発中のものです。 :2008/05/08(木) 17:14:49 ID:yFUi5RW1
更新とまったorz
GWでしたから
SAF1もとまったorz
267 :
191 :2008/05/09(金) 18:07:44 ID:quzw2ET0
(・ω・`)乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんだからね!
269 :
名前は開発中のものです。 :2008/05/09(金) 23:48:46 ID:qHNjA/bc
270 :
191 :2008/05/10(土) 17:35:50 ID:j9Xd0nRR
271 :
191 :2008/05/10(土) 17:41:04 ID:j9Xd0nRR
>>268 ポニーテールなんですね^^
一本取られました^^
>>269 お待たせしました
是非お試し下さい♪
272 :
905 :2008/05/10(土) 18:58:27 ID:G4HMm2Hq
みなさんお久しぶりです。
まずは、177で数週間とか言っておきながら結果的には2ヶ月近く
不在だったことをお詫び申し上げます。
この一ヶ月半なにしてたかって?
アメリカ行ってましたw
まあ、仕事でいろいろありましてね。
スレ見たら、191さんのドライバーズライフがなんだかすごいことになってますね。
これは名作の予感?素晴らしすぎです。
一方、コンストラクターズチャレンジの方は久しぶりにソースファイル見たのですが、
長い間全く触れていなかったためどのコードが何をしようとしているのかサッパリ><
とりあえず、ちょっとだけアップデートしたバージョンをどうぞ。
http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/syasya203/lst?&.dir=/93ed&.src=bc&.view=l ところで、ゲムデヴあぷろだに繋がらないんですが、何かあったんですか?
>>272 キタ━━━(゚∀゚).━━━!!!
お久しぶりです。期待wktk
274 :
905 :2008/05/11(日) 13:15:21 ID:Ox1vq5c8
スーパーアグリの撤退を見て思いました。 スポンサーとの契約も、チーム経営に欠かせないのではないかと・・・・ というわけで、スポンサー交渉、実装しますw 今は交渉力の値が適当にスルーされてますが、そこも影響するようにしようと思います。 流れは 契約したいスポンサーを選択 ↓ チームの能力や人気度によっては断られるので いろいろな数値を考慮して契約できるか決定 ↓ 分割で支払うか、一括で支払うか選択 (ニコニコ動画にあるF1チーム運営シミュレーションリプレイに影響されましたw よく言えばリスペクト、悪く言えばパクリ) ↓ 契約完了 スポンサーはたくさん登場させて、昔のミナルディみたいな聞いたことない小口スポンサー満載 チームも作れるようにしたいです。
275 :
263 :2008/05/11(日) 22:13:17 ID:7DIbi6u/
276 :
名前は開発中のものです。 :2008/05/11(日) 22:48:17 ID:EaUxpU8s
製作者のみなさんGJ
277 :
191 :2008/05/12(月) 14:51:32 ID:i8JYVh6M
こんにちわ灰色です♪
新しい影Verをブログ上で紹介しております
【新規導入】
○ 初ものイベント発生機能導入
※「初めてポイント獲得した」等、「初めて○○した」際にちょっとしたイベント発生します
○ モナコで優勝したときだけ特別イベント発生します
○ 最終成績のなかの「呼称」は別画面で表示するようセパレートしました
【訂正】
○ チーム情報表示に誤表示ありましたので訂正しました
※BMWのBスペ誤表示
是非お立ち寄り下さい!宜しくお願い致します!
http://blogs.yahoo.co.jp/camelnakajima/folder/719872.html ※905さんの復帰やオンライン版さんの出現は、白さんにとっても私にとっても非常に刺激になります♪
278 :
191 :2008/05/12(月) 14:52:24 ID:i8JYVh6M
279 :
191 :2008/05/12(月) 14:53:43 ID:i8JYVh6M
>>275 早速プレイさせて頂きましたよ~
すごくかっこよかったです♪
GOOD JOBです!!
またブログにお邪魔させて頂きます♪
280 :
191 :2008/05/12(月) 15:28:11 ID:i8JYVh6M
>>274 905さんへ
コンストラクターズ版を私のブログ上で紹介したいのですが
宜しいでしょうか?
281 :
905 :2008/05/12(月) 18:28:01 ID:gwdgfbC4
>>280 よろしいです!
というか、掲載してください。お願いします。
多くの製作者の皆様に感謝します。 いっぱいテストプレイさせていただきます。 >263サマ ○「マーレシア」GP ○11ポイントでランキング8位、 51ポイントでランキング3位、 60ポイントでランキング2位と出ました。 何となく高すぎる気がします。
>>277 影版を楽しくプレイさせてもらってる1人なんですが
決勝でのプレイヤーの順位(ランダム乱数?)を決める方法は
『パートナーの順位+-乱数(現在のプレイヤーのレベル)』になっているのでしょうか?
チーム力とエンジンが共にAなのに、10~12位前後をウロチョロしていたので聞いてみました。
284 :
191 :2008/05/14(水) 10:29:19 ID:RCkulYdc
>>283 こんにちわ
プレイ頂きありがとうございます♪
ご意見、非常に有難いです
『パートナーの順位+-乱数(現在のプレイヤーのレベル)』ではなく、
パートナー・プレーヤーともに別々に順位決定させてます
ランクAなのに10~12位前後・・・に関しては
正直「あれ・・・・・」って思ったです(涙)
ちょっと見てみます。報告感謝致します。
285 :
191 :2008/05/14(水) 14:06:39 ID:RCkulYdc
>>281 ありがとうございます♪!!!
紹介させて頂きます♪
287 :
191 :2008/05/14(水) 16:28:34 ID:RCkulYdc
288 :
名前は開発中のものです。 :2008/05/14(水) 17:36:25 ID:Txv6s1zn
ここしか見てないんでアレだけど、 ゲ製の他スレもこんなオリンポス山状態なのか?
291 :
191 :2008/05/15(木) 11:56:05 ID:IB8VUKxK
292 :
191 :2008/05/19(月) 17:12:22 ID:FMHb8zbB
こんにちわ灰色です
【 バグ訂正 】
初ものイベントが発生する条件を第18戦の最終戦で満たしてしまった場合、
「内部エラー(8)」が表示され強制終了してしまう可能性があることを確認しました
訂正しましたので、最新の影(第14作目)をいつもの場所からダウンロードして
お手元にあるものを更新して頂きますよう、お願い申し上げますorz
【 導入したもの 】
○ GP中、画面上の成績表示を少し変えました。
ファステストラップ記録回数を表示するようにしてます
○ エンドロール後に殿堂入りプレーヤーの紹介をします
私のブログで画像つきで紹介してます
http://blogs.yahoo.co.jp/camelnakajima/8912500.html
293 :
名前は開発中のものです。 :2008/05/19(月) 23:23:34 ID:AEgKCimv
久しぶりにきたら更新きてるやん 製作者のみなさんGJです
294 :
191 :2008/05/20(火) 17:03:53 ID:uhcnivUU
更新お疲れ様です
296 :
263 :2008/05/27(火) 03:41:10 ID:z/hE3iP3
297 :
191 :2008/05/27(火) 11:30:37 ID:hkVkJDy9
>>296 ブログにもカキコさせて頂いたのですが、
非常にかっこいいですね!!
今後のアップグレード、期待してます!
298 :
191 :2008/05/27(火) 11:32:39 ID:hkVkJDy9
こんにちわDL2008改(灰色の方)です♪
DL2008改は通常灰色ですが、
その日の気分に応じて3モードに変更できます
○ 通常の灰色
○ エクセル風の画面(エクセル版を合体しちゃいました^^)
○ ブラック
です^^
基本は灰色で・・・
仕事の合間の休憩時にエクセル風を・・・
ガラッと雰囲気変えたいときはブラックで・・・
お好みで背景色をあなた色に変えてください^^(※といっても3種類のみですが・・・・)
詳しくはこちらを・・・
http://blogs.yahoo.co.jp/camelnakajima/9486176.html
299 :
名前は開発中のものです。 :2008/05/27(火) 17:03:05 ID:c3+ZlnYy
>>296 お疲れ様です!
めちゃくちゃかっこよく出来てるのですが、予選の順位が実際よりも
-1でコメントされるのと、交渉時に「交渉をやめる」を選択すると
フェラーリとの契約画面に移ってしまうのは・・・
300 :
263 :2008/05/27(火) 20:48:15 ID:z/hE3iP3
>>191 ありがとうございますですー
>>299 ああああああああああ
フェラーリと契約できました・・・
なんという裏技・・・指摘助かります(ヽ´ω`)
301 :
名前は開発中のものです。 :2008/05/27(火) 22:54:46 ID:x1Kn5LQo
>296 楽しませていただきましたが、アロンソがフェラーリになってしまってます。 全然勝てませんね
302 :
名前は開発中のものです。 :2008/05/27(火) 23:49:09 ID:r8w81JKG
>296 期間限定の裏技で楽しませてもらいました^^; んで、2年目年間ドライバー2位>3年目Sアグリからのオファー コメント「降って沸いたかのようなチーム側からのオファー。。」って どうでしょう?全然格下チームからの誘いだと思うんですが?? あと、トレーニングする>「恋人と休日なんとか」は、休養メッセージが 間違って表示されたのでしょうか?
303 :
263 :2008/05/28(水) 00:32:05 ID:eVdH4FLk
>>301 アロンソ+フェラーリ強いですか(ヽ´ω`)
数年後にリアルでも実現かもですが・・・
ゲームで移籍ちゃんと動くようになったら
ラインナップ流動化させますえ
>>302 表示メッセージのニュアンスの多様化は課題だけど、
システムが動くようになってからす(ヽ´ω`)
トレーニング→イベントと続くので、
クリックが過ぎちゃったとか、表示がつまづいていたとか……
再現するようなら修正対応です(ヽ´ω`)
304 :
302 :2008/05/28(水) 07:11:00 ID:r2w1XQqD
了解しました。 がんばってください^^
305 :
263 :2008/05/29(木) 03:11:36 ID:7jpL3/4V
製作者のみなさん乙であります
オンライン版をやってみようと 思ったのですが、 ここ数日、ウインドウが真っ白のままで なんにも出てきません。 自分だけでしょうか・・・
308 :
263 :2008/05/30(金) 20:10:13 ID:WTGLDVRa
>>307 実は私も数日間、その問題に悩んでいましたが、
解決できた思います。
IE固有の文字コードの問題でした。(;´Д`)
309 :
263 :2008/06/01(日) 01:46:12 ID:jtcYuFCI
あれこの顔文字どこかで見たぞ もしかしてあなたは・・・
瞼の母。
312 :
191 :2008/06/02(月) 14:57:37 ID:LUTIA5qY
更新乙であります
314 :
905 :2008/06/05(木) 00:14:47 ID:+6UJG++T
久しぶりの登場となってしまいました・・・・・ 現在スポンサーとの契約部分を作っているのですが、ほぼゼロから、しかも一人でゲームを作るのは 途轍もなく難しく大変なことだと今更ながら痛感しておりますw 誰でも良いのでヘルプミー!!!!! 本題のスポンサー契約の話ですが・・・ 本作には四つのチームのパラメータがあって、そのうちの一つに「影響力」というのがあるのです。 その影響力はレースで良い成績を残すことによって上がっていき、様々な交渉で契約交渉させてもらえるかが影響力によって決まります。 (たとえば、影響力の低いチームがいきなりライコネンと契約することは不可能です) スポンサーも同じく巨大企業などは影響力が大きくないと契約できません。 しかし、本拠地としている国の企業などとはちょっと低くても契約できたりします。 こんな感じのを想定しているのですが、いかがでしょうか?
315 :
905 :2008/06/05(木) 00:15:08 ID:+6UJG++T
IDに+が多い・・・
>>314 個人的には何の問題も無いと思いますよー
こうして度々ご報告を受けるたびにプレイしたくなる一方ですw
317 :
302 :2008/06/05(木) 23:14:15 ID:B+Ft9Xbs
こんばんわ 青といいます。 突然ですが、私もコンストラクターズ版の製作はじめました。 主に、DL2008改(灰色)さんのブログに出没しています。 こちらにも、ご報告しておいたほうがいいかなと。 905さん、よろしくです^^ >途轍もなく難しく大変なことだと今更ながら痛感しておりますw 同感ですw >こんな感じのを想定しているのですが、いかがでしょうか? 私も似たような感じで考えております。大変そうだけど^^; なぜ青か?画面が青いからw では、また
また製作者キター みんながんばれ~
ワクテカ
320 :
青 :2008/06/07(土) 13:04:05 ID:EUshxbbF
青です、登場して間もないのに申し訳ないのですが、みなさんに お知恵を拝借したいです。コンスト版は、交渉が多すぎるw レース進行と交渉(ドライバー、スポンサー、エンジンサプライヤー) の、4つのフェイズが同時進行では、あまりに煩雑でプレイヤーに 混乱をきたすのでは?と考えてます。作る私もしんどい orz >>>>>>>>>> レ ー ス 進 行 >>>>>>>>>> ########## スポンサー交渉期間 ########## ********** ドライバー交渉期間 ********** @@@@@@@@@@ エンジン交渉期間 @@@@@@@@@@ そこで、交渉期間を前期と後期に分けて前期にスポンサー獲得を済まし、 来期資金が確定したのちにドライバー、エンジンの交渉に移るように した方がよいのでは?と考えています。作る私も少し楽になる^^; >>>>>>>>>> レ ー ス 進 行 >>>>>>>>>> ## スポンサー交渉期間 ## ** ドライバー交渉期間 ** @@ エンジン交渉期間 @@ 「そんなの非現実的だ」との意見が多ければやめますし、 もっとうまい方法があれば変えますが、いかがなものでしょう?
321 :
青 :2008/06/07(土) 13:09:27 ID:EUshxbbF
上、ズレてしまった。 ドライバー、エンジン交渉は同時にスタートです。
>>320 良いんじゃないかな?
スポンサーを上手く獲得できれば翌年チームの体制も
良いのが作れるって事だろうし
323 :
青 :2008/06/10(火) 23:44:05 ID:ASDmdLFp
>322 ありがとうございます。 では、そのように作ろうと思います。 といっても、まだ始めたばかりですが^^;
325 :
名前は開発中のものです。 :2008/07/01(火) 02:43:03 ID:wowqA6Ta
ほっしゅ
326 :
名前は開発中のものです。 :2008/07/07(月) 17:37:08 ID:wCRKeb/x
なんか過疎ったなぁなんでだろう
というか三本がパラレルに製作されてたここ数ヶ月の状況の方が、地球誕生に匹敵するくらいの奇跡だったんだけど。
328 :
名前は開発中のものです。 :2008/07/09(水) 02:22:17 ID:sh1iFDQA
ションナ
329 :
名前は開発中のものです。 :2008/07/10(木) 23:07:33 ID:B+4uOgyJ
小島はブードゥー辞めるのかな...
330 :
名前は開発中のものです。 :2008/07/29(火) 14:26:42 ID:GxV4tKsf
この過疎が悲しい
331 :
名前は開発中のものです。 :2008/07/29(火) 22:21:50 ID:2+xDIC/H
すごい過疎だ
ちょっと夏休みをもらってるだけですよー
333 :
191 :2008/07/31(木) 16:01:35 ID:dJ7oQWhn
頻度は減りましたが、毎週見に来てます^^ 「灰色」です^^ 以前のような「毎日更新」みたいな荒業は現在できなくなってしまいましたorz すみません ただ、決して火を消してしまったわけではありません 少しずつかもしれませんが、更なる進化をしていければ・・・と思ってます 他の製作者さんもまだまだ火は消してないと思います。 とりあえず「生きてます^^」とお伝え申し上げたくて参上しました ではでは^^
334 :
名前は開発中のものです。 :2008/08/01(金) 14:49:29 ID:ga3NgqxF
生存確認キターーーーーーーーーーー
ほしゅ
336 :
smilly :2008/08/25(月) 17:14:34 ID:yPE8+/X0
手伝えることがあったら(テストなど) 手伝いますよ
あげ
338 :
名前は開発中のものです。 :2008/10/10(金) 21:26:23 ID:r41HydCG
あげ
エブリィ
ナイト
341 :
191 :2008/10/16(木) 09:39:20 ID:WS2ndXFE
342 :
名前は開発中のものです。 :2008/10/16(木) 14:51:16 ID:u0w3nNAi
>>341 お久しぶりです
ブログに書いてたバグのことですか
早く解消できることを祈ってます
343 :
191 :2008/10/16(木) 19:22:16 ID:WS2ndXFE
>>342 おひさです♪
時間かけてきたのに克服できなくて申し訳ないですorz
がんばってますが、最近心が折れつつありますorz
344 :
名前は開発中のものです。 :2008/10/17(金) 15:11:23 ID:qA10nJUT
>>343 壁にぶち当たるとモチベーション下がる気持ち分かります
ずっとやってて解決できないバグもふとした時に簡単に解決したりする場合もあるので
ひとまず放置するなりしてはいかがでしょうか?
345 :
191 :2008/10/17(金) 18:29:08 ID:e+wxidG3
>>343 たしかにそうですね^^
バグは4か月ごしの問題になってきました・・・(涙)
そういうときは、はじめから作りな直・・・・
347 :
191 :2008/10/17(金) 19:21:58 ID:e+wxidG3
それを言っ・・・^ー^ あはは^^
久しぶりに『Driver's Life 2008改』をプレイしてみました。 ノーマルで14269点が出ました。 純粋に嬉しかったです。w
349 :
191 :2008/10/22(水) 13:20:54 ID:9tRorAWQ
350 :
名前は開発中のものです。 :2008/10/23(木) 23:30:44 ID:/xkc0L8p
そういえばゲムデウ゛あぷろだって無くなったんですかい?
351 :
名前は開発中のものです。 :2008/10/24(金) 22:32:02 ID:uycaY22D
皆さん乙であります
352 :
191 :2008/10/27(月) 17:59:37 ID:OiwPQVWH
>>350 ここに私が出没し始めた頃に最初に教えてもらったのがそれなのですが
最近見れないですね・・・
353 :
191 :2008/10/27(月) 18:01:38 ID:OiwPQVWH
>>351 私だけしか最近出没してないようですがまだ生きてます^^
他の方も機が熟せばまた復活されるものと思います^^
354 :
名前は開発中のものです。 :2008/10/28(火) 15:20:50 ID:I3v7ytfT
355 :
348 :2008/10/28(火) 22:04:07 ID:ZkwjO3dE
あぁ、しまった、画像・・・。 ・・・リベンジします! よりいいスコアを出して、 その時には画像を載せたいと思います。
356 :
191 :2008/10/28(火) 22:22:57 ID:k+SdMZWy
>>354 少しずつかもしれませんががんばりますね♪ありがとうございます♪
他の製作者の方も心の奥底では期するものがあられると個人的に勝手に想像してます。
357 :
191 :2008/10/28(火) 22:25:43 ID:k+SdMZWy
>>355 バグはまだ克服してないのですが、ブログで紹介している機能を盛り込んだバージョンをそろそろUPする予定です
殿堂入りの方々の紹介も併せて更新していく予定ですので、是非チャレンジをお待ちしてます^^
358 :
191 :2008/10/30(木) 22:02:56 ID:BaLqADvB
バグの原因がやっとわかりました^^ たぶんですが・・・ あとは克服だけです^^ こちらの皆さんやブログでコメ頂いた皆さんのお声が参考になりました。 本当にありがとうございました。 補修できたらまた報告しますね♪
359 :
名前は開発中のものです。 :2008/10/31(金) 13:46:24 ID:xBE3tr7T
おめでとうやったね!
>>358 バグ解消ktkr
wktkしながら待ってます^^
361 :
名前は開発中のものです。 :2008/11/02(日) 22:20:49 ID:517G1OIX
wktk
362 :
191 :2008/11/07(金) 15:34:10 ID:ymhzcuBq
お待たせしました・・・(汗 なんとかUPしました。 いつもの場所からダウンロードできますので是非お試しください^^
363 :
名前は開発中のものです。 :2008/11/07(金) 17:37:17 ID:Io/apUVP
キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!
キタコレ
365 :
191 :2008/12/26(金) 23:11:27 ID:e9yRrs03
気がついたら私一人になってしまったかな・・・orz 一人でもがんばりますよ~^^ 趣味で始めたHSP&DL2008でしたが、 これからも「マイペース」で手直ししていきます^^
期待してます
367 :
191 :2008/12/27(土) 16:13:12 ID:tgib+1qO
頑張ってください、期待しております。
369 :
191 :2008/12/30(火) 12:12:04 ID:EoPOu429
>>368 頑張ります^^/
地道にいきますね^^
370 :
191 :2009/01/01(木) 00:47:22 ID:jsRV1sLp
明けましておめでとうございますorz 今年もよろしくおねがいしますっorz 今年最初の目標は29作目のUPですっ(汗
あけおめことよろ うp期待してます
おめでとさん、頑張って!
正月からレスがないのかwwwww
影版消されてるなーモチベ下がっちゃったんかな 楽しみにしてたのに
375 :
191 :2009/03/12(木) 22:49:10 ID:dUnZpvJb
ごめんなさいorz モチベ下がってませんよ^^ ただ、多忙なんです(涙 既に30作目は完成してるんです。HSP3.0に書き換えました。 作って2ヵ月間、ひたすらテストしてます。 中身はあまり変化ないですが、書き換えのときに多々苦労ありまして・・・。 ブログに画面だけアップしてみますね
おお!ためしに書き込んでみるもんだ! 影版のダウンロード場所だったyahooのブリーフケースが、有料化でフォルダごと削除されて アクセスできないんで、もし良ければ別の場所にupし直してもらえるとありがたいです。
377 :
191 :2009/03/13(金) 09:19:16 ID:lcZrPOjb
ありがとうございます! 次回作楽しみにしてます。頑張ってください。
379 :
191 :2009/04/14(火) 23:04:40 ID:u6xpKXab
お試しするよ
いつか作りたいとは思うけどルールが変わるから作りづらいよね
382 :
191 :2009/05/10(日) 01:16:35 ID:9351eMY1
>>381 レギュレーションの大幅な変更ってやっかいですね^^;
給油も無くなるみたいですし・・・
F1-BattlerみたいなCGIゲーム作ってみたいなー
384 :
191 :2009/08/07(金) 15:39:42 ID:QqOcJOCf
なぜかまだまだ元気な191です^^お久しぶりです
最近新バージョンをUPしました
悩みましたがついにセーブ機能を搭載してしまいました
すっかり過疎ってしまいましたが、一人だけでも生きてるぞーっと
http://u4.getuploader.com/gromit2008 ↑の「RDL2.0 zip」です
いつものように「息抜き」としてプレイ頂くとありがたいです
385 :
名前は開発中のものです。 :2009/08/08(土) 03:08:55 ID:+Q4dPui0
乙です 意外とでかいんだw
386 :
名前は開発中のものです。 :2009/08/08(土) 15:35:19 ID:LhyqSlCK
すごい進化してるね いいよ~すごくいい
387 :
名前は開発中のものです。 :2009/08/13(木) 00:36:19 ID:IhglvWyz
セーブ機能とアイコンが出来たのはスゴくいいですね。 ちょっと気になった事 ・伝説ドライバー?(シューとかセナとか)が前verでは憎らしいくらいリタイアしなかったのに 今回は自分が1位になった時のリタイア率が異常に高い。ほとんどリタイアと言ってもいいくらい。 ・セーブデータをロードするとBGMが再生されない。効果音は出る。 BGMはBGMフォルダ内をランダム再生とか出来たら嬉しいんだけどなー ・全体的に予選結果が決勝結果にもう少し反映されてもいいような? トップチームだと予選15番手だったのに優勝とかしちゃいますw 急下降はトラブル発生って事で納得出来るんですけどね。 ところで上位チームの場合、シーズンスタート時に自分が単独1stドライバーになる事ってあるんですか? 前verの時にフェラーリに琢磨が来て(これもビックリだけどw)数年一緒になったことがあって、 こっちが毎年WCになって琢磨は2nd降格してても次シーズンには両エースに復帰してるんですよね。 ちょっと長くなりすぎたのでこの辺で^^;
const1.zipのパスはなんでしょうか? ヒントでも・・・
389 :
191 :2009/08/29(土) 20:08:19 ID:y25c41+6
皆さんコメントありがとうございますorz
>>385 デカイっすよね~
決勝前イベントのパターンを減らすことで少し小さくはできそうですが・・
「手軽さ」が売りだったのにこうも肥大するとは・・orz
>>386 ありがとうございます♪
>>387 別途コメントしますね
>>388 とてもまだ見せれる段階になってませんorz
あまりに稚拙な内容です。
いつ見せれるようになるかはお答えできませんが
一定のレベルまできたら是非見て頂きたいです。
390 :
191 :2009/08/29(土) 20:14:23 ID:y25c41+6
>>387 ①「伝説の・・・」
修正しました。リタイアが多くなりすぎることは今後少なくなるはずです。
次回UP予定のver(ver2.1? ver3.0?)からこの修正が入ってます。
>憎らしいくらいリタイアしなかったのに
随分前のVerはそうですね
②「セーブデータを・・・」
今後改善を試みますね。
③「全体的に予選が・・・」
追い抜きが少ない近年のF1で以下のようなDATAでは苦しいとは存じますが過去に全く例が無かったわけではありま
せん。いずれも予選時に多少トラブルを抱えてましたが決勝で素晴らしい走りをしてました。
○ 2005年日本GP キミ・ライコネン (予選)17番手 (決勝)優勝
○ 1990年メキシコGP アラン・プロスト (予選)13番手 (決勝)優勝
く、苦しい^^ いつも詰めがあまくてすんませんorz
④ 待遇の件
今後改善を試みます
>自分が単独1stドライバーになる事ってあるんですか
あります。何度か試して頂けると嬉しいです
391 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2009/08/30(日) 07:26:41 ID:wyx0dSOo
セーブしようとしたら内部エラーが発生するのですが
392 :
191 :2009/08/30(日) 08:23:46 ID:Av0qp/oP
>>391 申し訳ないですorz
よろしければ以下の質問にお答え頂けると嬉しいです
① 「名前を付けて保存」ダイアログは表示されますか?
② 名前を付けて保存する際ファイル名に「.sav」は付けて頂いてますか?
③ 内部エラーの番号は覚えてますか?お教え頂ければ嬉しいです
「error 38 in -1」ではなかったでしょうか?
セーブに必要な「hspda.dll」がexeファイルがあるフォルダに置かれてない可能性があります
基本的には解凍したフォルダ内にあるものは常に一緒に置いてあげて下さい
393 :
191 :2009/08/30(日) 11:02:37 ID:Av0qp/oP
exeファイルのあるフォルダ内にセーブ用のフォルダを作成 ↓ savDATAをその新規作成したセーブ用フォルダに作る この場合は「error 13 in line -1」が表示されます 「exeファイルのあるフォルダ外にsavファイルを作成している」とみなされます
世界の最高峰レースゲームプログラマが集まるのがTURN 10スタジオ フォルツァの最新作を作ってる なのに底辺馬鹿だらけのこんな糞スレ住人は絶対TURN 10に就職できないw
ゲ板の方が盛り上がるよ
396 :
名前は開発中のものです。 :2009/08/31(月) 07:57:06 ID:hrJaPm5K
>>394 どうした?なにか嫌なことでもあったのか?
397 :
191 :2009/08/31(月) 15:40:02 ID:aQal2D0S
398 :
191 :2009/09/17(木) 22:20:51 ID:2kPvagnY
>>391 如何でしょう?動いてたらいいのですが・・・。
また何かあったら遠慮なくおっしゃってくださいね。
399 :
名前は開発中のものです。 :2009/09/23(水) 00:04:22 ID:FpZ3WLLR
できれば画像とかは別フォルダに入れてほしいなぁ 画像とかが大量すぎてexe探すのすら大変w
400 :
191 :2009/09/23(水) 16:01:55 ID:1GIRiq4A
>>399 コメありがとうございます
たしかにそうですね~
キレイに整頓できてるにこしたことはないですね^^
多分できるとは思うのですが、現時点でやり方がわからないので少しお時間くださいorz
このようなコメはなかなか私では気付きにくいところですので非常に助かります。
ありがとうございます。
今回のバージョンは2年契約のオファーが来ないな 単年度のみの渡り鳥だと、GPの間にテストしたものか交渉したものか、 悩みどこですなあ コツとかあるんだろうか
2年契約はシーズン中に何度かあったな 自ら交渉する時は単年契約になるけど
404 :
191 :2009/10/09(金) 13:31:35 ID:LmSOCOrr
>>401 コメントありがとうです
交渉ボタンを押して交渉する場合は従来どおり二年オファーの申し出もあります
「交渉ボタンを押さないチーム側からくる二年オファー」の出現の可能性は従来通りです
交渉ボタンを押して交渉する場合、二年契約をゲットするコツは存在します
もしコツがわかってもご自分の心の中にしまっておいてくださいね^^
毎年チームが変わってしまうのは非現実的かもしれませんが、それはそれで面白いかもです
むかしのモレノやチェザリスみたいな感じで「職人」の気質を感じます^^
405 :
191 :2009/10/09(金) 13:34:10 ID:LmSOCOrr
>>402 コメントありがとうございます
自ら交渉する場合でも必ずしも単年にならない方法があります
もしコツがわかっても心の中にしまっておいてください
仕様と言えば仕様ですね・・・
いつか手を加えねば・・・
406 :
191 :2009/10/09(金) 13:37:47 ID:LmSOCOrr
>>403 コメントありがとうです
ダウンロード&プレイ頂きありがとうございました
初年度にトロの新車投入を導入すればさも自分がベッテルのような気分を味わって頂けるかもと思い導入しました
喜んで頂けてよかったです^^
画像見せて頂きました^^
たしかに私も吹きました^^
なんという巡りあわせ^^
ホカホカウンコ
このゲームってどうやってダウンロード
409 :
名前は開発中のものです。 :2009/10/13(火) 00:08:14 ID:UuFBm2zW
するんですか?
とか聞いてみる
が
誰も
知らない
414 :
名前は開発中のものです。 :2009/12/24(木) 03:50:47 ID:NbCKT1Jg
CGIでオンラインF1チームシミュレーションゲーム作ってます。 ひとまずチーム登録とドライバー、エンジン、タイヤの契約交渉、 ランキング表示機能あたりまで組んだので、後は育成機能と セッティング、予選、決勝等を組めばひとまず最低限揃うはず。
415 :
名前は開発中のものです。 :2009/12/24(木) 05:05:08 ID:mgtuCLTI
できたらURL貼ってくれるとうれしい
416 :
名前は開発中のものです。 :2010/02/06(土) 03:01:38 ID:XHtaHLVD
そういえば"F1-SLG"をアップデートしたやつってできないのかな。 グランプリ数を全20戦にして参戦チームを20にして、 ドライバーとチーム関係なく能力はS~Fにしたり。 あとは自分でポイント制度を変更したりとか。
データ改変して作り直せばいい 改変していいのかどうかわからんが
白の方が最近復活して頑張ってますね
419 :
名前は開発中のものです。 :2010/06/24(木) 18:02:18 ID:mkBy74Vi
久々age
もう更新はなさそうだな
421 :
名前は開発中のものです。 :2010/10/02(土) 17:13:48 ID:lfYJO9Q9
age
422 :
名前は開発中のものです。 :2010/10/02(土) 19:50:54 ID:lfYJO9Q9
vipの人いる?
423 :
名前は開発中のものです。 :2011/01/17(月) 20:47:13 ID:yLnAzGF+
大分改良されてたんだね
424 :
名前は開発中のものです。 :2011/01/30(日) 15:59:36 ID:8mlM8Bhw
もう変化はないのかな・・・?
425 :
名前は開発中のものです。 :2011/07/24(日) 02:32:16.27 ID:Hu9rPRXC
ほしゅ
426 :
名前は開発中のものです。 :2011/07/24(日) 02:32:52.57 ID:Hu9rPRXC
夏だし、ちょっと久しぶりのHSPでがんばってみようかな 95%挫折するけど
じゃ、俺も作ろうかな? どんなのがいいかしら
428 :
名前は開発中のものです。 :2011/08/20(土) 15:23:30.84 ID:pwExPV+8
F1 Battlerみたいなやつないのかな……
age
430 :
名前は開発中のものです。 :2011/12/14(水) 17:35:34.29 ID:Hhx9v7cx
A
431 :
八犬伝=Elena Oda Vintevecom(BECKHAM) :2011/12/15(木) 00:27:50.60 ID:2kBGnUvT
検索エンジンGoogleで インターネットテレビ 朝鮮総連 少頭劣一族 電気 人質 又は インターネットテレビ 朝鮮総連 少頭劣一族 電気 波動砲 又は インターネットテレビ 朝鮮総連 少頭劣一族 自民党 カニバ(又は命令) を検索せよ。
432 :
名前は開発中のものです。 :2012/01/01(日) 02:00:18.69 ID:d1a2ry3j
あげ
433 :
名前は開発中のものです。 :2012/06/03(日) 21:26:57.77 ID:jmaULcHV
age
434 :
名前は開発中のものです。 :2012/06/24(日) 00:15:58.02 ID:1O6UuCPv
age
435 :
名前は開発中のものです。 :2013/03/20(水) 21:58:11.04 ID:cVptLIpN
age
このスレではブラウザゲームのが一番出来が良かったな。
437 :
名前は開発中のものです。 :2014/12/04(木) 23:18:34.76 ID:zmW+Mget
もう5年か…
無から有が生まれた これが全ての真理