-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part10)-

このエントリーをはてなブックマークに追加
972タナ中 ◆8Tdr0tD9Mk
すみません配布されてるツクール用音楽素材ってどうすれば自分の作品でつかえるんですか?
973名前は開発中のものです。:2006/12/22(金) 15:52:09 ID:9cDDy6ik
インポー
974名前は開発中のものです。:2006/12/22(金) 16:21:42 ID:tK93096U
>>970
会話中の選択肢やプレゼント的なイベントで上下して、その信頼度によって、
仲間をパーティーに加えたり、異性キャラとのデートイベント(FFZのゴ
ールドソーサーみたいなやつ)の発生をしたいんです。


975名前は開発中のものです。:2006/12/22(金) 16:47:45 ID:xxlXpw4V
だから変数でいいじゃんって>>971が言っている
976タナ中:2006/12/22(金) 18:45:31 ID:xKowRP4I
いやインポーするまでの手順を教えてほしいんだが
977名前は開発中のものです。:2006/12/22(金) 18:59:35 ID:jD8vSFsB
配布先の規約とかも理解してなさそうですね。
978タナ中:2006/12/22(金) 19:46:11 ID:xKowRP4I
そんなんどうでもいいから、どうやって保存するのか教えて
979名前は開発中のものです。:2006/12/22(金) 19:49:46 ID:axVlqBoG
>>974
>971も975も言ってるが、変数でいいわな。

>>978
まさか、ダウンロードの仕方からわからないとか、そう言う質問?
まさかねーw
980名前は開発中のものです。:2006/12/22(金) 19:50:55 ID:zc1AjnZZ
マニュアル嫁
以上

遊んでねえでとっとと作ってうpしやがれ豚
981タナ中:2006/12/22(金) 20:02:14 ID:xKowRP4I
>>979すまん そのまさか
982名前は開発中のものです。:2006/12/22(金) 20:13:51 ID:m2itk+fB
ツクールやる以前にパソコンを少々勉強した方がよろしいのでは?w
それが嫌ならお前のネズミさんとにらめっこでもしてな。
983タナ中:2006/12/22(金) 20:44:01 ID:xKowRP4I
いや そうじゃなくて教えてっていってるのだが
984改心したゲマ:2006/12/22(金) 20:56:36 ID:rCoMidfH
ほっほっほ。
963さん、残念ながら用語欄には一つ分の空きしかないのですよ。
以前、どこかで変数を用いた方法を見かけたのですが、忘れてしまったようです。
ほっほっほ。
985名前は開発中のものです。:2006/12/22(金) 21:17:47 ID:RwjhCZvb
なるほど。
これが冬厨というものか。
986名前は開発中のものです。:2006/12/22(金) 21:31:55 ID:t+ckrVnM
>>974
だから変数使えばいいだろう
987名前は開発中のものです。:2006/12/22(金) 21:34:14 ID:t+ckrVnM
>>984
用語名をキャラ毎に設定したいのかよ
戦闘中以外は無理じゃねーか?
988名前は開発中のものです。:2006/12/22(金) 21:35:21 ID:P+co8GtD
>>983
1+1=?
この「?」の部分が解ければ、お前なら分かるはずだ! 頑張れ!
989改心したゲマ:2006/12/22(金) 21:52:12 ID:rCoMidfH
>>987
そう、戦闘中だけでいいんだ
以前は確かに出来たんだが……、変数をキャラ名の後ろに設定していた気がする
ほっほっほ。
990名前は開発中のものです。:2006/12/22(金) 21:54:54 ID:t+ckrVnM
991改心したゲマ:2006/12/22(金) 21:59:32 ID:rCoMidfH
オフッ…!?
普通に設定できたのか。どうも壮絶な勘違いをしていた模様
愚かな質問につき合せてしまって申し訳ない
ほっほっほ。
992タナ中:2006/12/22(金) 22:53:59 ID:xKowRP4I
改心したゲマ
どっちがすぐれたゲーム造か勝負だ