1 :
オレー:
,,..--―-、
/, -----、.ヽ, よう、カスども!オレーだよ!!
| i_,,,,_ __゙l |
,!、i'゙-‐-: '-、|/ 最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!!
/'') ..., '‐-‐、.j よろしくどうもー
/ ,‐!::...`'''''''`ノ
_,,,l ;! ::|ヽ、二 イ 公式サイト
, -‐'゙゛ i::.. | .ヽ/;ヽj!`‐-、_
http://www.geocities.jp/oree_forces/ l ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ| <゛~ヽ、
,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::| / .|゙l
,: ヽ::il;;! ヽ、ヽ| / | :|
i o゚ :`;''゙ ヽ| / | .|
i ..:::::,:::'::::: . |゚ |,,;:->、
`.、__;;/:::::::::: : | !''" |
i ::.:::: : | | .|
2 :
オレー:2006/08/21(月) 16:48:37 ID:t4mAYJhJ
3 :
名前は開発中のものです。:2006/08/21(月) 17:18:50 ID:7PHdf4of
オレー
マリオカート風な奴 作ってyo!
マジ面白いって
ヒット間違いなし
4 :
名前は開発中のものです。:2006/08/21(月) 17:26:21 ID:7PHdf4of
こっちで反応しろお^^
5 :
名前は開発中のものです。:2006/08/22(火) 09:53:57 ID:NN/Wi8GJ
オレー^^
6 :
名前は開発中のものです。:2006/08/22(火) 23:30:44 ID:7ro6drGl
首都高実装頼みますー
ここからテンプレ
8 :
名前は開発中のものです。:2006/08/23(水) 21:11:53 ID:Y6jtuQ8F
( ´∀ `)
どうかオレーが交通事故にあいますように・・・
 ̄人 ̄ パンパン
10 :
オレー ◆VYwo6AAuCU :2006/08/23(水) 22:37:12 ID:KaCHWhMp
;∵.';:
>>9 ウワァァァァン!!!
,,, Λ/| :*∵.';: =⊃ 事故った
ヽ(`Д´(;;;)ノ > ________
(""~~丿VV どん ,..-''" ̄ ∩_∩ ̄//"^、ヽ. ____
∪ ∪ _,,..,.-;_'" (・∀・ )__|| __ヽ \="zュ、 ̄\ 〜⌒);;
,...:,''"´"  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/_  ̄ ̄`ヽ ̄└‐┘ヽ~,,  ̄`ヽ/ 〜⌒);;⌒⌒)
∠..../___,____∠ /__r'^ヽ V´  ̄`i " r'^y' 〜⌒);;⌒⌒) ;;⌒)
〔巨I ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄巨五I 。i゙⌒ヽ / ̄__! / )| ⌒);;⌒⌒) ;;⌒)
〉同〉――――――――j同ヲ ̄:; ̄ ̄| | ‐:::;;;;;;//、 ノ 〜⌒);;⌒⌒) ;;⌒)
∠二_________二二__フ_| 丿-ー''''"" ̄ー`―'ズギャギャギャギャー
 ̄ ̄  ̄ ̄ ⌒);;⌒⌒) ;;⌒)
オレーがタイーホと聞いて(ry
12 :
名前は開発中のものです。:2006/08/23(水) 22:56:43 ID:g8OyclkI BE:93614832-2BP(0)
∧_∧_∧
___(・∀・≡;・∀・) ドキドキドキ
\_/(つ/と ) _
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
_∧_∧_∧_
☆ パリン 〃 ∧_∧ |
ヽ _, _\(・∀・ ) < Verうpマ
\乂/⊂ ⊂ ) _ |_ _ _ __
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| . ∨ ∨ ∨
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
_ ___
\>,\/
<⌒/ヽ-、_ _
<_/____ノ
テスタロッサ、かっこいいー
ところで公開されてるαを落としてやったんだけど
首都高ってできないの? このスレの4ぐらいでみんなやってるようだけど
ネット接続できない場所で首都高ってできますか?
過去バージョンってどっかに残ってないのか?
俺のHDDに残ってる
そうか
首都高どうしてもやりたい
だれかうp
一部段差が酷くて観光くらいしか出来ないぞ?
まぁ俺は持ってないがwww
>>20 うpしてもいいがオレーの許可がないとうpできん
暫定チューンドはイソプしかないのか、もっと増やしてほしい
500馬力ЯX-7とか800馬力スカイライソとか(笑)
馬力があればいいってもんじゃない
∧_∧ よう!きょうは暑いな
( ´∀`)
/ 僕 \
>>15 / /\ / ̄\ まだできないぜ。
_| ̄ ̄ \ / ヽ \
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)
>>22 ||\ \ 別に構わないぜ好きなようにしろよ
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
>>23 .|| || 馬力オタクが・・・
ちがいます><;
湾岸オタクです(笑)
オレーって無免許なんだよな
週末が近付いてきました。
今だ発表が無い追加車種はなんだろう…
もちろんシモネスエックスだろ!な!な!
33 :
名前は開発中のものです。:2006/08/25(金) 05:13:32 ID:GxxdqphY BE:1138471698-2BP(0)
新規追加車 クサビ
よし!つかみは完ぺきっ!
クビサみたいだなw
クサビって、mazdaの?
首都高うp頼む
37 :
名前は開発中のものです。:2006/08/25(金) 15:42:38 ID:/BwipHOn
あのー質問なのですが、EKで走っていると突然速度の伸びが無くなって失速していってしまうのですがこれの対処法なんかはありますか?
ガス欠
39 :
37:2006/08/25(金) 18:14:14 ID:/BwipHOn
ケツ穴
41 :
オレー ◆VYwo6AAuCU :2006/08/25(金) 18:38:06 ID:NcAf6S0l
∧_∧
>>17 ( ´Д`) 過去verなんかやめておけ。
/ 俺 \
/ /\ / ̄\
>>22 _| ̄ ̄ \ / ヽ \ 別にかまわねーが、過去verについてゴチャゴチャ言うなよ?
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)
||\ \
>>23 ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ゲーム内での動的チューンできるようにする。
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
>>27 似てねーよ馬鹿。
>>29 無免じゃねーよデブ。
>>30 お楽しみだ!
>>37 ガス欠じゃなければ、エンジンのどっかが傷んだか車体擦ってるとかかもな。
うふふふ
43 :
37:2006/08/25(金) 19:23:45 ID:/BwipHOn
>>41 車体は擦っていません。エンジンの方は判りません。
具体的に説明すると、ある決められた区間だけが失速するのです。そしてその区間を通過すると直るのです。
普通に走行→失速区間突入→加速が鈍くなりハンドルを切るとどんどん失速→区間通過→普通に走行→繰り返し
ちなみにヤマザキも同じ症状が出ます。
44 :
3:2006/08/25(金) 19:24:45 ID:GxxdqphY BE:474363465-2BP(0)
そうそうマツダ
45 :
33:2006/08/25(金) 19:25:31 ID:GxxdqphY BE:853854269-2BP(0)
みすった・・・orz
ベリーサもいいがやっぱクサビのままがよかったなぁ・・・なんて
スレ違いですかそうですか
47 :
名前は開発中のものです。:2006/08/25(金) 20:14:57 ID:t3OVmzGK
♪オーレーオレーのパンツー
前は黄色で後ろはまっ茶色♪
48 :
名前は開発中のものです。:2006/08/25(金) 20:33:04 ID:rngiPwY2
ダウンロードしたらどうやるんだ?
厨でスマン
50 :
名前は開発中のものです。:2006/08/25(金) 20:48:17 ID:rngiPwY2
いやいやまだダウンロードしおわってないんだけど
プログラムとか全部入ってんの?
52 :
オレー ◆VYwo6AAuCU :2006/08/25(金) 21:21:57 ID:NcAf6S0l
____
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;人;;;;ヽ 全く馬鹿ばっかだな!!
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ ヽ;;;;ヽ
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,;;;;;;/ |;;;;;;|
>>49 |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,/,,,,,,_ .,,,,, |;;;;;;| 厨はほうっておけ。
.|;;;;;;;;;;;;;;;;;,/ _ );;;;;|
|;;;_;;;;;;ノ ' ̄ヽ:;:;:;|
>>50 |::::::::| );;;;| ふざけんなよヴォゲ!!早速かよ!
.|:::::::| ,( 。 。) |;;;ノ 過去verについてゴチャゴチャ言うなって言ってんだろうが。
|::::::::| _ /;;ノ 黙って落として一人で遊ぶか氏ね。
|:::::::ゝ 、_/_ヽ_, 丿;ノ
ヽ:::::人 ヽ 二ノ /
>>51 \ / 厨はほうっておこうぜ。
` ー ─ ’
53 :
名前は開発中のものです。:2006/08/25(金) 21:24:23 ID:rngiPwY2
オレー
すまん
54 :
オレー ◆VYwo6AAuCU :2006/08/25(金) 21:31:16 ID:NcAf6S0l
∧_∧
⊂( ´Д`)つ-、 なんだめずらしく素直だな。
/// /_/:::::/
|:::|/⊂ヽノ|:::| /」
/ ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
/______/ | |
| |-----------| |
55 :
名前は開発中のものです。:2006/08/25(金) 21:54:25 ID:E1q4S9j/
>>43 山崎マスターの俺から言わせると
「そんな場所、例はない」
ハンドルを切り過ぎると減速する、もしくはグリップ失ってどアンダーになるのは当たり前。
そうでなかったらどのコースのどこの区間かちゃんと報告しなさい。
もしかして
上り
57 :
はい:2006/08/25(金) 22:11:01 ID:B1RTiEq7
58 :
43:2006/08/26(土) 00:28:08 ID:8+k8Msrk
>>54 申し訳ございませんでした。
>>55 切り過ぎでは無い筈です。
>>56 上りもありますが、殆ど平地です。下りだと若干伸びるのですが、正常な状態とくらべてやはり鈍いです。
>>58 どのコースどの区間に答えてない件について
オレーで俳句を作ろう!
オレー
は
童貞
告白オツ
62 :
58:2006/08/26(土) 01:08:43 ID:8+k8Msrk
>>59 一番酷いのがブリスピードウェイの最終コーナー進入〜第二コーナー出口までです。
その他のコースもホームストレート付近とホームストレートで伸びません。(UZZRINGは除きます)
処理オチ
これは動画で送ってもらわなきゃな
>>62 デフォのまま走ってみたがなんともねーよ
ブリの最終は路面悪いけどな
スプリングレート上げすぎて跳ねてtcs連続で作動、ぜんぜんアクセル開けなくてだんだん減速ってパターンかも
>>66 それじゃないの?
まあ俺はTCSなんか使わないけどね。
でもシモネTCSなしで3週回れたことない。
みんなキーボード?
ユーザー登録しないと起動しないのか。
だったら、起動時にチェックして、警告か何か出してくれ…。
起動しないのが警告です。
登録すれば使われる事のないコードなどメモリの無駄。
71 :
62:2006/08/26(土) 15:07:27 ID:8+k8Msrk
>>63 通常のプレイは問題がありませんが。
>>64 動画ですか・・・。よく判らないので必要ならご教授お願いします。
>>65 俺もデフォルトのままです。
>>66 >>67 そう思いTCSを切って走りましたが改善されませんでした。
一度再ダウンロードしてみます。
72 :
71:2006/08/26(土) 15:24:28 ID:8+k8Msrk
再ダウンロードしましたが、変化はありませんでした。
わからんから動画あげてくれ
74 :
オレー ◆VYwo6AAuCU :2006/08/26(土) 16:12:57 ID:aqAlKGv2
∩ ∧_∧
\ヽ_( )
>>62 \_ ノ
∩_ _/ / オメーラも面倒見いいな!処理オチだろ処理オチ。
L_ `ー/ / / ホームストレート付近はオブジェクト多いからな!!!!!
ヽ | |__/ | うんこPCでは画面飛ばしでも追いつかなく計算fpsも落ちる。
| ̄ ̄ ̄\ ノ
| | ̄「~| ̄( 、 A , )
| | | | ∨ ̄∨
し' し' . 人
. (_.)
. (__) ←
>>62のPC
オレーは今日はどんなパンツ履いてんだ?
オレーよぉ
例えばツビックのばねレートを5000以下にしてみ?
例の如くピットの着地で飛び回る・・・・・まだ足回り直してなかったのかい
LENGTH_NRMをLENGTH_MAXより小さくするとすっ飛ぶんだぜ?
サスはデフォのままだし、そうだとしても別問題
>>77 やってみた
面白えーーーー
地面に沈んだあとビョーン!
>>76 つーか、あの空から車が降ってくるシステムに少し問題があるような…。
もう少しゆっくりか、もしくはもっと低いところから車を落とした方がいいんでは。
81 :
オレー ◆VYwo6AAuCU :2006/08/26(土) 16:41:29 ID:aqAlKGv2
>>76-78 そんなもんは解ってる。近々スッキリ直る。
_____ ______
∨
クルッ
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
(´∀` )(´∀` )(´∀` )
( )( )( )
| | |. | | |. | | |
(_(_).(_(_)..(_(_)
車追加verUP版 うpうp
_____ ______
∨
クルッ
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
(´∀` )(´∀` )(´∀` )
( )( )( )
| | |. | | |. | | |
(_(_).(_(_)..(_(_)
83 :
72:2006/08/26(土) 17:15:54 ID:8+k8Msrk
>>73 動画は判らないのでご教授お願いいたします。
>>74 スカイラインとかは平気なので処理落ちではない筈です。
>>83 試しにデフォでブリのタイム更新してみた。
プログラムのせいでもデフォのセッティングのせいでもないぞ。
>>83 ヒント WindowsMediaEncoder
あとはググって調べてね
俺も72と同じ症状が出る。
CPU Athlon 64 3000+
メモリ 1024MB
VGA RADEON 9600 XT
>>86 >>85 お前のスペッコならエンコしながらでもOre1ヌルヌル動くから再現VTRうP
88 :
名前は開発中のものです。:2006/08/26(土) 19:21:58 ID:UAQt8S9B
1から全部呼んだ
オレーに罵倒されてみたい
オレー子ね
89 :
83:2006/08/26(土) 22:34:57 ID:8+k8Msrk
動画は俺のでは無理でした。
ノートPCの省エネモード(600MHz)でも平気なのに・・・
600MHzでore1やりながらリアルタイムエンコできるわけがない
92 :
名前は開発中のものです。:2006/08/27(日) 00:06:40 ID:FPbrOllv
>>46
再up頼む
カスーはやくうpれ
そんなだからいつまで経ってもカレーに追いつけないんだよカスーは
ウンコとカレーは紙一重
97 :
オレー ◆VYwo6AAuCU :2006/08/27(日) 12:57:48 ID:3AS+9oSg
___
||:::::::::::::||
/ ∧_∧||
O ピー (・∀・ )|
| ̄ ピーピー! __(/ 俺 (m)
>>98→ /| (_⌒__)::=
|O |O [::/ /:::::::::::]
/ ̄ | ̄ |O ピー! |:|(_) |:|
/> /> | ̄ \
↑ ↑ /\
>>94 >>95 ↑
>>96
ところで今日うpでだろ?
23時50分頃?
99 :
オレー ◆VYwo6AAuCU :2006/08/27(日) 13:31:45 ID:3AS+9oSg
100 :
名前は開発中のものです。:2006/08/27(日) 13:48:38 ID:gR3rDuTg
公式サイトのスレがLap12になってるのでURL更新してください
101 :
88:2006/08/27(日) 15:33:52 ID:2vGiz5Vm
オレーwww
レス番間違えてるぞ
子ね
102 :
オレー ◆VYwo6AAuCU :2006/08/27(日) 19:14:03 ID:3AS+9oSg
ウルセーバカ
∧_∧ 最悪、夜が明ける前にはupする。
( ´Д`)
/ 俺 \
/ /\ / ̄\
>>100 _| ̄ ̄ \ / ヽ \ upのとき覚えていたらやっておく。
\ ̄ ̄ ̄ ̄@ ̄ \__)
||\ @ \
>>101 ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ うるせーばか
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
@ .|| ||
おkガンバレ
104 :
名前は開発中のものです。:2006/08/27(日) 22:49:13 ID:wrC8agh3
オレーが今まで約束まもったことねーだろwwwwwwwwwwはじめらきたいすんなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オレーが今まで約束まもったことねーだろwwwwwwwwwwはじめらきたいすんなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オレーが今まで約束まもったことねーだろwwwwwwwwwwはじめらきたいすんなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オレーが今まで約束まもったことねーだろwwwwwwwwwwはじめらきたいすんなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オレーが今まで約束まもったことねーだろwwwwwwwwwwはじめらきたいすんなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オレーが今まで約束まもったことねーだろwwwwwwwwwwはじめらきたいすんなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
105 :
オレー ◆VYwo6AAuCU :2006/08/27(日) 23:01:01 ID:3AS+9oSg
∧_∧ ハジメラ?
_( ´_ゝ`)
/ ) _ _
/ ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
/ / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_―
| ! ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ
| | `iー__=―_ ;, / / /
>>104 !、リ -=_二__ ̄_=;, / / ,'
/ / / /| | 俺はここでの約束をやぶったことねーよ馬鹿。
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
489 名前: 名無しさん@恐縮です 投稿日: 2006/08/27(日) 21:51:49 ID:Rok78zek0
【インパルス】100kmマラソン中継中の音声ミスでスタジオの音が拾われる 【これが「絆」】
http://www.youtube.com/watch?v=O4QS7JgTlmw 板倉「山根はまったく…」
堤下「ハハハ」
板倉「山根やばいって」
堤下「ハハハハ!やばいよね」
数人の男と女の笑い声
板倉「あれ、やばいよ、ほんっとにやばいよ!」
堤下「霊だよ、霊!」
?「あの人マ、マジ、ほんとに走るの」
堤下「これ見て感動する奴っているんすかね?ひでーよ、あいつは」
板倉「姿慎めよあいつは きもちわりい」
※決してネタではありません。これが「絆」の真実です。
107 :
名前は開発中のものです。:2006/08/27(日) 23:13:27 ID:wrC8agh3
>>105 _ n
|三| ナ ヽ ┼┐l ┼ __ ― _|__ | -- | |- ゝ |!
ノ l__, d、 ノ ノ つ | 、__ (_ (_ │(__ Lノ d- つ o
うpの約束は
なかった
オレーは口だけだからな
超法規的措置
うんこはやくうpれ
そんなだからいつまで経ってもちんこに追いつけないんだようんこは
間違ってもうんこをうpるなよ?
113 :
オレー ◆VYwo6AAuCU :2006/08/28(月) 03:27:04 ID:bofuIL+k
upしたぞ!あんまり確認してねーからな!
_
+ ゜: ゜ ≦_ ̄_ ̄─ ヒュン
_ ─ + ≦_ ◇)
≦_ ◇)  ̄≡/
≦_ ≡\ ゝ ̄ヽ /
゜+ : \Γ 了/
|.@| ヒュン
ヒュン /| .| \
. / .|ヱ| \ミ  ̄─ ≧_
/ ミ .| .| (◇ _ =≧
(◇  ̄ ≧_  ̄
─_ _≧ ゜+
 ̄
どっからでもかかってこい
あ、あびゃんてか!
ホイール左右反対だな
・・・こいつはとんでもないMonsterだ・・・
こんなにCrazyなMachineは初めてだぜ・・・
「きいたか、アヴャンテだぞ」
「クソッ こいつを待ってたんだ!!」
117 :
オレー ◆VYwo6AAuCU :2006/08/28(月) 08:29:14 ID:bofuIL+k
_ミ`ー‐、
`⌒丶、'ー-、_ + 十
 ̄\―ヽ._ 二_‐-
\ \  ̄ ‐-  ̄二二_ ―_,r'⌒ヽー、
 ̄\ ̄ \‐- ╋__..ニ -―― ´ ̄ __... -―一┘
+ ニニ ー--\ ⌒Y´ ̄ `丶 __,. -‐二´  ̄ ― +
 ̄\ ! =,. -‐ 二_
_ ヽ.._ ノ
 ̄ 〉 ー- ノ三二 + よし、たっぷり寝たぞ!!!!!!!
十  ̄―/ ,' /二  ̄ _ 早めに次のまともなバージョンupを行うからな。
ニー/⌒∨ / 二/ /⌒'l  ̄
_ / l /二 / ,イ |二_
/ /| / .ノ 〈. ′ / | _|__ ╋
>>114  ̄_/ _/_ヽ_, .__,/ | |_ 今直す!
彡ニ ,ノ __( )_ 〈__ 三ミ +
+ `⌒  ̄∨ ̄∨― ⌒´
119 :
名前は開発中のものです。:2006/08/28(月) 17:53:28 ID:252FxKX3
オレーって何乗ってるの
軽だって。
男なのにw恥かしい奴だよねw
>>120 男なのに軽だって!!!
情けねぇな〜オレーはキンタマ無し男くんなんだね
122 :
オレー ◆VYwo6AAuCU :2006/08/28(月) 19:03:49 ID:bofuIL+k
_,,...-――-- 、
>>119 ::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ もらいもんのスバルの軽だ。
::::::::::::::;/~_゙ト 、:::.:ヽ
;;:-''〈 (゜)》 ((゜)〉、::::ヽ
>>120-121 -- 、ニ ` -'●ー' __ヽ;l あほか。軽で不自由したことねーよ。
/ |-、 ,|" ≡ー-i
ー--'、 ,| ≡-‐'、.
`ー-‐'^ヽ、_,,-'"
ー-- 、...._ ,./、 ブブブッ
 ゙゙̄ー-、,,-、゙`~-,'' 、 っ
♀ノ ̄ヾ、 )
vivioだよ。
男なのにトヨタの1BOXに乗っていることを恥ずかしく思っている俺ガイル
125 :
名前は開発中のものです。:2006/08/28(月) 19:53:34 ID:MX4VQoUL
_,,...-――-- 、
::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
::::::::::::::;/~_゙ト 、:::.:ヽ
;;:-''〈 (゜)》 ((゜)〉、::::ヽ
>>120-121 -- 、ニ ` -'●ー' __ヽ;l あほか。原チャリで不自由したことねーよ。
/ |-、 ,|" ≡ー-i
ー--'、 ,| ≡-‐'、.
`ー-‐'^ヽ、_,,-'"
ー-- 、...._ ,./、 ブブブッ
 ゙゙̄ー-、,,-、゙`~-,'' 、 っ
♀ノ ̄ヾ、 )
>>120 軽をバカにすんなよ
マンセルとかサロとかも軽が愛車だったんだぞ
なんか軽でも作るか〜
何にするべ
軽トラつくってよ。
ビート、カプチ、トゥディ
キボン
もらいもんのスバルの軽(監督・監修オレー)
131 :
名前は開発中のものです。:2006/08/28(月) 21:14:56 ID:FQFpy0Sm
_,,...-――-- 、
::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
::::::::::::::;/~_゙ト 、:::.:ヽ
;;:-''〈 (゜)》 ((゜)〉、::::ヽ
>>120-121 -- 、ニ ` -'●ー' __ヽ;l あほか。自転車で不自由したことねーよ。
/ |-、 ,|" ≡ー-i
ー--'、 ,| ≡-‐'、.
`ー-‐'^ヽ、_,,-'"
ー-- 、...._ ,./、 ブブブッ
 ゙゙̄ー-、,,-、゙`~-,'' 、 っ
♀ノ ̄ヾ、 )
_,,...-――-- 、
::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
::::::::::::::;/~_゙ト 、:::.:ヽ
;;:-''〈 (゜)》 ((゜)〉、::::ヽ
>>131 -- 、ニ ` -'●ー' __ヽ;l あほか。徒歩で不自由したことねーよ。
/ |-、 ,|" ≡ー-i
ー--'、 ,| ≡-‐'、.
`ー-‐'^ヽ、_,,-'"
ー-- 、...._ ,./、 ブブブッ
 ゙゙̄ー-、,,-、゙`~-,'' 、 っ
♀ノ ̄ヾ、 )
_,,...-――-- 、
::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
::::::::::::::;/~_゙ト 、:::.:ヽ
;;:-''〈 (゜)》 ((゜)〉、::::ヽ
>>132 -- 、ニ ` -'●ー' __ヽ;l あほか。車椅子で不自由したことねーよ。
/ |-、 ,|" ≡ー-i
ー--'、 ,| ≡-‐'、.
`ー-‐'^ヽ、_,,-'"
ー-- 、...._ ,./、 ブブブッ
 ゙゙̄ー-、,,-、゙`~-,'' 、 っ
♀ノ ̄ヾ、 )
>>130 それいいw
マジで欲しくなってきた。
もちろん運転席にはオレーたんを乗せてくれよ?
某アニメに出てくる警察車両仕様のTODAYキボン
藤島康介ネタかよ
じゃあロータス・スーパー7も頼むぜ
また夏休み単発製作スレか・・・
また夏厨の単発レスか・・・
またまた夏厨の単発レスか・・・レスか・・・・
藤島康介って誰?オレーの本名?
ぐぐれよ
ググレカス
「ググれ」っていうとグーグルが怒るんだって
功殻のタチコマで走りたいんだ頼む。
_,,...-――-- 、
::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
::::::::::::::;/~_゙ト 、:::.:ヽ
;;:-''〈 (゜)》 ((゜)〉、::::ヽ
>>133 -- 、ニ ` -'●ー' __ヽ;l あほか。部屋に閉じこもってても不自由したことねーよ。
/ |-、 ,|" ≡ー-i
ー--'、 ,| ≡-‐'、.
`ー-‐'^ヽ、_,,-'"
ー-- 、...._ ,./、 ブブブッ
 ゙゙̄ー-、,,-、゙`~-,'' 、 っ
♀ノ ̄ヾ、 )
+ _、_ +
+ ( _」` )y━・〜〜〜
+
藤島康介 漫画家wwwこいつ知らないだけでカスかよ
わからないことはグーグルで調べろやクソnooobが
_,,...-――-- 、
::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
::::::::::::::;/~_゙ト 、:::.:ヽ
;;:-''〈 (゜)》 ((゜)〉、::::ヽ
>>146 -- 、ニ ` -'●ー' __ヽ;l あほか。寝たきりでも不自由したことねーよ。
/ |-、 ,|" ≡ー-i
ー--'、 ,| ≡-‐'、.
`ー-‐'^ヽ、_,,-'"
ー-- 、...._ ,./、 ブブブッ
 ゙゙̄ー-、,,-、゙`~-,'' 、 っ
♀ノ ̄ヾ、 )
ビートマダー?
本当にtodayキターw
もちろんターボつき100馬力ですよね^^
156 :
名前は開発中のものです。:2006/08/30(水) 16:35:35 ID:OPew8KoR
_,,...-――-- 、
::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
::::::::::::::;/~_゙ト 、:::.:ヽ
;;:-''〈 (゜)》 ((゜)〉、::::ヽ
>>151 -- 、ニ ` -'●ー' __ヽ;l あほか。不謹慎だ。
/ |-、 ,|" ≡ー-i
ー--'、 ,| ≡-‐'、.
`ー-‐'^ヽ、_,,-'"
ー-- 、...._ ,./、 ブブブッ
 ゙゙̄ー-、,,-、゙`~-,'' 、 っ
♀ノ ̄ヾ、 )
最終的に漫画の逮捕しちゃうぞTodayはツインエンジンAWDになったが、初期型の丸目Todayは商用車だ。
FF、3気筒 545cc、4MT(3AT)で、スバノレ360やホソダZ360と劣化サーキット1・2で一生懸命走る方が合ってる。
Today逮捕しちゃうぞVer(ターボ ニトロ噴射スイッチ付き)は、イソプレッサUG Tuneみたいに別物で用意した方がいいと思う。
ターボにNOSなんて邪道ですよねー^^
C1走りたいぜ・・・
>>158 パワーアップさせるものと考えなければ良いんじゃね?
ターボチューンでエンジンルーム狭くなって熱くなりやすいのをどうにかするために
ターボの加給圧を下げつつニトロを使う事で総合的なパワーそのままで冷却を狙えると思われ(亜酸化窒素が気化するときに-60℃位まで下がる)
加給圧そのままでニトロなんてのはゼロヨン一発仕様ですか^^ って感じだがww
んー!?
タイヤもっと太く!(フェンダーギリギリまで
164 :
名前は開発中のものです。:2006/08/31(木) 11:33:36 ID:UapWBO27
オレーって普通のアプリも作れるの?
165 :
オレー ◆VYwo6AAuCU :2006/08/31(木) 12:08:22 ID:VRWaxryy
∧_∧
>>162 ( ´∀`) よう。いいじゃねーか!
/ 俺 \ 期待してるぞ。
/ /\ / ̄\
_| ̄ ̄ \ / ヽ \
>>163 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) 軽のは細いぞ。
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
>>164 || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| やろうと思えばな!
.|| ||
まあ落ち着くんだ友樹
170 :
名前は開発中のものです。:2006/08/31(木) 14:19:49 ID:xd5r1YK/
C:\Documents and Settings\○ ○○\My...
>>171 エッジを強調したい部分はポリゴンを切り離すといいよ
頑張って
>>173 それやるとOre1の場合、衝突で歪みが発生した時にボディが切り裂かれるんだけどな。
>>171 かっこええええええ
今すぐ乗りたいぜ
と同時に、フォーミュラカーに乗ってセーフティーカーが走る後で
蛇行しまくってタイヤ温めたりもしてみたい
177 :
名前は開発中のものです。:2006/08/31(木) 19:08:02 ID:RqSIANPD
オレーVista対応マダー
なんだアビャンテの速さは・・・・
これじゃジョイパットじゃ制御出来んよ
180 :
オレー ◆VYwo6AAuCU :2006/09/01(金) 19:13:11 ID:QLO/Q+5K
____
>>171 /∵∴∵∴\ いいぞ。こいつがいないとF1っぽくねーからな!
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,(・)(・)∴| メタセコはモデルデータ内にもフルパスが入るから
|∵∵/ ○ \| up前にテキストエディタで開いて修正しろ。
|∵ / 三 | 三 |
|∵ | __|__ |
>>173-175 \| \_/ / 切り裂きは気に寸な
\____/
>>177 まだ入れてねーよ。とりあえずxboxのほうは落としたけどな。
>>178 速くてグリップも超強力だから、マリカー厨も満足だろ?
オレーのあまりの優しさに夜も眠れず昼寝してしまいます。
184 :
オレー ◆VYwo6AAuCU :2006/09/01(金) 23:05:58 ID:QLO/Q+5K
│,,,_
>>183 │  ̄`ヽ, いい出来だ!
─┤,ァ---‐一ヘヽ タコメータはスバノレ360のように無くてもいいが
文│ リ} レース用ってことで後付してもいい。
─┤ -‐ '''ー {! 取り外しできればなお素晴らしい。
│ ‐ー くー |
│ ,r "_,,>、 ゚'}
│ ト‐=‐ァ' !
│ ` `二´' 丿
│' ー--‐f´
│ /|\_
│`又´\| |  ̄\
TODAYのパロディ名称はどうするの?
TOD∀Yとか?
決定。Åはすでに使われてるしな。
でもtodayは小文字なんだぜ?
じゃあtod@yでいいじゃん
192 :
33:2006/09/02(土) 04:19:36 ID:OR1Z32Zl
∧_∧ ∧_∧ ≡
>>193(`Д( ⊂(`Д´♯ ) ≡
ヽ つ つ ヽ ⊂ヽ ≡
じゃあtomorrowで
uday
>>189 これだとLeetSpeakになっちゃうけどオレーはいいのかな?
todie
to die カコイイ
tobay
todai
204 :
名前は開発中のものです。:2006/09/02(土) 14:40:31 ID:oGJmKJAK
丁oday
今日
tooday
大喜利会場はここですか?
ToDie
なにそのオーストラリア人
nooob
tonight2
十oday
214 :
名前は開発中のものです。:2006/09/02(土) 23:09:21 ID:oGJmKJAK
お前ら言葉遊びやってないでレベル高い走りでランキング埋めれ
ユーザーが数10人増えてもランキング人口もレベルもまるっきりだ・・・・
んじゃそのレベルの高い走りとやらを見せてくれ
217 :
名前は開発中のものです。:2006/09/03(日) 01:41:20 ID:WEES6KNg
よし!走行会を開こう!
オレーはホンダバイクで逃亡中
220 :
名前は開発中のものです。:2006/09/04(月) 18:33:00 ID:z3cpS2gM
オレーっていま学生?
もう就職活動してるの?
オレーの私生活に興味あるのか?キモイな。
ゲームだけに目を向けてればいいんじゃね?
そうだよ。オレーなんてキモイだけでロクなもんじゃないよ。
同じキモイでも
>>222とオレーならオレーを採用するよ
キモイといけてるは、3年後に同義語となる。
オレーと江頭2:50の今後の動向に注目!!!
>>224 それはさすがにあり得ないと・・・あるかな?
なるほど略して、キモけてる。
>>224お前も結構、キモけてるよな!!
でも・・・・・
どり・・・
ふと・・・
K1・・・・
231 :
オレー ◆VYwo6AAuCU :2006/09/05(火) 21:46:08 ID:aNeT/qV+
/| /l
| | //ミ シャキン シャキーン!
.| |// ヽ
/ Oヽ
|レ/ |l_))
∩ノ .し1 はい注目、おめーら。
/ / | |
./ / .|キ
>>218 / / | | 乙!早期に実装する。
./ /∧ ./ /
/ /´Д`)/ /
>>219 | / 俺じゃねーよ。アホ
| /
| /⌒l
>>222 | / ./ .| 売るセーバか
ヽ | /
| ゙ー'| L
>>223 | /(_ ヽ えらそうだぞオマエ
ノ / ゙し'
/ ノ 彡
>>224 / / いけてるなんて既に死語だろ
/ ./
( ヽ
>>226 ヽ、_つ 市ね
>>227-230 糞して寝ろ!
UZEEの計測バグ直せ
オレーたんっ、シュキだよ。が〜んばッ
オレーオレー
いつになったらシモーネの強烈過ぎるエンブレどうにかする作業するの?
ブレーキ踏みながらアクセル開けれ
>>235 お兄ちゃんそんな器用じゃないんだ…
3速以下入れないようにするくらいが精一杯だよ…
じゃあクラッチでも切ってろ
クラッチとか本当にシモーネで走ってから言ってるのかな…クラッチ戻すときに500程度回転数ずれても滑り出すのに…
とりあえず一速を三速のギヤレシオに合わせてクロスさせる事にしたorz
239 :
オレー ◆VYwo6AAuCU :2006/09/06(水) 16:56:11 ID:LyaU/N1c
__,,,,_
>>232 /´  ̄`ヽ, 忘れてた。
/ 〃 _,ァ---‐一ヘヽ
i /´ リ}
>>233 | 〉. -‐ '''ー {! きもい。
| | ‐ー くー |
ヤヽリ ´゚ ,r "_,,>、 ゚'}
>>234 ヽ_」 ト‐=‐ァ' ! わかったようるせーな。
ゝ i、 ` `二´' 丿 エンジンモーメントを調整しといてやる。
__|`'' ー-┬'´ |
/ ''\ ー /ヽ .|
/ ` `,, `又´,,| .|
/ | | / | .|
/ | | / | | |
/ l___| / |___| .|
__/ | ⊥_ーー | ⊥_ ________|
| `ーヽl_l_l.} ヽl_l_l.} \
(、`ーー、ィ } ̄` ノ \
`ー、、___/`"''−‐" \
\
\
この度は、ご出産おめでとうございました。
チューン要素マダー?ボルトオンターボで燃調セッティングとかしてみたい
オレーってやっぱりすげーな。
継続は力なりって言うけど、俺にはとても真似できないわ。
時間のある学生のうちに、何とか完成させてくれ、応援してるぞ!
>>240 ちょっとまて!申し上げ奉るお相手が違いますですことよ、はキュ〜ン。
βまだかカスー
>>244 うわーすげぇ楽しいな
オレーのゲームより楽しい
247 :
オレー ◆VYwo6AAuCU :2006/09/07(木) 19:55:34 ID:ikanSf9v
__,,,,_
/´  ̄`ヽ,
>>241 / 〃 _,ァ---‐一ヘヽ 誰かチューンの仕様まとめる奴いねーか?やらせてやるぞ
i /´ リ}
| 〉. -‐ '''ー {!
>>242 | | ‐ー くー | 当然だ。卒業までにあと2本作る。
ヤヽリ ´゚ ,r "_,,>、 ゚'} ore1gpは時間がかかりすぎた。
ヽ_」 ト‐=‐ァ' !
ゝ i、 ` `二´' 丿
>>244 r|、` '' ー--‐f 100年ぐらい前に既出だ!糞酔うんだよその糞ゲー。
/ ) _ _
/ ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
/ / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_―
| ! ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ
>>245 | | `iー__=―_ ;, / / / ∧ ∧
!、リ -=_二__ ̄_=;, / / ,' (
>>246 / / / /| | / / ,'
/ / !、_/ / 〉 !、_/ / 〉
/ _/ |_/ |_/
ヽ、_ヽ
>>247 まとめようか?どの程度凝れば良いんだ?
OPTIONチューニングカーバトル(ステージ単位ほとんど弄れない むしろ弄るというより速くなったという事を楽しむ
もちろんどっかんターボ仕様 VS グループA仕様なんて無理
グランツーリスモ (ある程度パーツは選べるが凝れない。調整に関しても似たようなもん
小さなターボを回すか大きなターボをウェストゲートゆるゆるで回すかとかは無い
この間辺りにすれば良いと思う
ストリートリーガル (かなり凝ったパーツ選びできるし、色々調整もできる Ore1GPのサスセッティングを全部に適用した感じ
ターボ積んでも遅いですー>< エキマニ詰まってるよ馬鹿 とか出来るけどMOD製作者の調整が鬼 あとデバッグも鬼 俺にとっても鬼
ところでもしかして俺はチューンの仕様の意味取り違えてるか?
>>247 2本と言わず5本ぐらい作れそうじゃね?
だってオレーだと後10年はかかるだろ
格パーツの交換とか取り付けとかか?
よくわからん
252 :
オレー ◆VYwo6AAuCU :2006/09/07(木) 20:55:45 ID:ikanSf9v
>>249 このへんだ!
∧_∧
( ゚ ∀ ゚ ) 糞ツー
/, /
(ぃ9 | ストリートリーガル
/ /、
/ ∧_二つ------- ore1gp
/ /
/ \
/ /~\ \
/ / > )
/ ノ / /
/ / . / ./.
/ ./ ( ヽ、
( _) \__つ
253 :
オレー ◆VYwo6AAuCU :2006/09/07(木) 20:57:34 ID:ikanSf9v
( ・∀・) 戦車のゲームもいいな
__,,ゝ┼─┼====┐. ''"´"'''::;:,,, Ω ;: ; Ω
| □| .| |:|ヾ二二二二二(O″ ,,;;;;´."''' Ω ・,' ;*;∵; ζ。;:,.
_____|__,|_;||___,| |:|ノ-┬─┘ ´''::;;;;::'''"´ ∵~'ハ∴∵;:;
|ミ/// / ~~|ミ|丘百~((==___ バゴーン (#ξρ。;,;。∵
.└┼-┴─┴───┴──┐~~'''''-ゝ-┤ '.:; *,,,,: ;・∵:;゚ ガッ
((◎)~~~O~~~~~O~~(◎))三)──)三); ( つ つ "〆
..ゝ(◎)(◎)(◎)(◎) (◎)ノ三ノ──ノ三ノ;*;∵ し(_) ←
>>250
次はフライトシムにしようぜ
255 :
オレー ◆VYwo6AAuCU :2006/09/07(木) 21:17:33 ID:ikanSf9v
まあとりあえず、主要なパーツ交換だけにしぼって
それぞれのリストを作ってもらいたい。最初はおおまかでもいいぞ。
それを実装してから細かくすればいい。じゃあ頼んだ。
戦車ゲーなら工兵で敵の砲弾をかいくぐっての修理とかやりたいなぁ
テキトーにまとめてみた、こんな感じか?
吸排気系
エアクリーナー、エキマニ、触媒、マフラー
エンジン系
カムシャフト、ピストン、バルブ、バルブスプリング、ポート研磨
ガスケット、クランクシャフト、コンロット
加給気系
ターボ、スーパーチャージャー、インタークーラー
駆動系
フライホイール、クラッチ、ミッション、プロペラシャフト、デフ
制動系
プレーキディスク、ブレーキキャリパー、ブレーキパッド
ポート研磨は吸排気かね?
259 :
オレー ◆VYwo6AAuCU :2006/09/07(木) 22:51:51 ID:ikanSf9v
>>258 よし。次は各項目について何種類かの選択肢が必要だ!
とりあえず、3つくらいブランドを用意して、各社の製品って形でいいだろう。
例
エアクリーナー オレースポーツ 性能AAA よく通し長持ち
エアクリーナー オマエラ社 性能D まあまあ通しすぐつまる
エアクリーナー カスックス 性能E つまりっぱ
各メーカーに性能の違うパーツが何個かあってもいいんじゃね?
チューン要素の少ないワンメイクレースが面白いってのに
GTに似てきたら本末転倒だろ?
>>261 ノーマル部門とチューンド部門で分ければいいんでないの?
263 :
オレー ◆VYwo6AAuCU :2006/09/08(金) 05:14:16 ID:rFGrBdzn
∧_∧ アー ダル
( ´Д`)
>>260 / 俺 \ それは後でな。とりあえず最小限でいい。
/ /\ / ̄\
_| ̄ ̄ \ / ヽ \
>>261-262 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) 当然だ!
||\ \ それにそう簡単に部品を交換できると思うなよ。
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
チューン要素が加わってゲームらしさが出てきたね
足りないと思ったもの
キャブ(燃調)
オイル
ウエストゲート
オルタネータ
インマニ
プラグ
エンジンブロック
オイルパン
エンジンマウント
エアロ関係もぜんぜん足りないな
オレーさんよ、実はあまり車に興味ないだろ・・
車に対する興味<レースに対する興味 などと
ひとまず、リアル目指すなら冷却系は必須。
ラジエター、オイルクーラー、ファン強制回転スイッチ。
ラジエターは重いけど冷却効果の高い銅&真鍮。2層・3層。
軽くてちょっと冷却効果の落ちるアルミ。2層・3層。
あと、水温計とか油温計とか油圧計とか、
ECUのマップ弄れるようにするなら排気温度計とか、
O2センサーとか、
追加で付けれるようにしたらどうだろう。
水温計とか油温計付けてないと、
水温とか油温とか上がってるのわからず、いきなりオーバーヒート。
油圧も下がってるの気付かないとエンジンブロー。
燃料濃くすると、回転が重くなる。
燃料薄くすると、回転が軽くなるけど、ブローに近づく。
F1とかだと、ゴミ多いところを走ると冷却効率落ちるよね。
ピットインで掃除してもらって回復すると。
270 :
名前は開発中のものです。:2006/09/08(金) 09:48:36 ID:L8MVVAMa
>>269の書き込みで思いついたんだが、ピット要素も加えたらどうだ?
だらだらとスレに書きなぐってみようか。とりあえずブレーキパッド(ブレーキ全般でも良い)
社名 マケボノブレーキ
絶対的な減速性能はピカイチ、しかしロックしやすい。熱が上がりやすく冷めやすいのでスプリントレース向け
スポーツ プロストップ
社名 バサラブレーキ
コントロール性が高い、どんな耐久レースでも最後まで熱ダレを起こさないをモットーにしたブレーキパッド
スポーツ コントロールプロ
このゲーム後何年で完成ですか?
5年くらいだろ
ちょっと聞いておきたいんだがパーツの入手方法はどんな感じにするの?
正当に金を貯めて売ってるパーツを買うのか
自分のランクとかレベルが上がるたびに入手できるパーツが増えるタイプか
勝った相手からパーツをぶん取って入手するとか
まぁ最初から自由に全てのパーツを付け替えられるってのは無いと思うけど
275 :
オレー ◆VYwo6AAuCU :2006/09/08(金) 15:54:02 ID:rFGrBdzn
i⌒i
>>265 | 〈 そんなものはすぐ対応できる。
∧_∧ / .フ 最初はシンプルなものでテストすると言ってるだけだ。
( ´Д`)/ |
/ /. ノ
>>266 / /\ 俺 / | 興味ねーのにレースゲーつくるかよ。
_| ̄ ̄ \ /. ノ__
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>267 ||\ \ まあ基本的にそうだ。
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
>>268 .|| || そのぐらいは基本だ。
>>269-270 レースだぞ?ピットは当然じゃねーか。
>>271 あとでまとめろよ?
>>272 このverはまもなくβにして今年度中に終わる。
来年度からDirectX9ベースになり未来永劫進化する。
>>273 売るセーバか。
>>274 まだ決めていない。
277 :
名前は開発中のものです。:2006/09/08(金) 18:52:49 ID:L8MVVAMa
オレーって今ランク何位なのかな?
ガッ
278 :
名前は開発中のものです。:2006/09/08(金) 20:19:31 ID:Vlh2RQ61
ブービー
Direct10にはしないのか
Direct 9にしたところで元々画質悪いんだから、変わらずに重くなるだけ
281 :
オレー ◆VYwo6AAuCU :2006/09/08(金) 22:01:42 ID:rFGrBdzn
なんだかんだ言って傭兵1位じゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ヒキコモリなんじゃね?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>283 でもコースレコードかコースレコードの5秒落ちくらいってのが多い
もしかして: 誰もいないところしか走ってない?
>>288 見てりゃわかると思うけど、車はエンジンルームやトランクルームを潰れやすく作っている
潰れやすい部分で衝撃を吸収をさせて車内をなるべく変形させないようにしてしてある
まあこういう車はきちんとロールケージ入ってるんだろうけど
VRALLY2のコース自動生成機能をぜひともこちらにも搭載していただきたいのです。
292 :
オレー ◆VYwo6AAuCU :2006/09/10(日) 10:50:58 ID:QyqqHQSw
アビャンテ植林・・・・1周たりともクリアラップ取れんから余計疲れる。
サスペンションが暴れるのが治ればもっちょっと行けるんだけどな
サスが暴れるって言ってる奴はまず車高上げればいいと思うよ。
それでも駄目ならダンパーを3000位まで下げてもっと車高上げる。
スプリングレート上げるのも良いかも。
でもダンパーの数値上げるのは何かおかしな挙動になるから止めたほうが良い
減速せずともそのままジャンプして走れてしまう邪道性は
もはや既存のクソゲーと同じ暗黒面に落ちたかな。
>>297 セッティングうp!
減速無しでジャンプとか出来れば植林のコースレコード2秒は縮まるはず。
299 :
オレー ◆VYwo6AAuCU :2006/09/10(日) 23:17:21 ID:QyqqHQSw
たくさんもってきたぞ
_| ̄|○ _| ̄|○_| ̄|○ _| ̄|○_| ̄|○ _| ̄|○
_| ̄|○ _| ̄|○_| ̄|○ _| ̄|○_| ̄|○ _| ̄|○
_| ̄|○ _| ̄|○_| ̄|○ _| ̄|○_| ̄|○ _| ̄|○
_| ̄|○ _| ̄|○_| ̄|○ _| ̄|○_| ̄|○ _| ̄|○
_| ̄|○ _| ̄|○_| ̄|○ _| ̄|○_| ̄|○ _| ̄|○
_| ̄|○ _| ̄|○_| ̄|○ _| ̄|○_| ̄|○ _| ̄|○
_| ̄|○ _| ̄|○_| ̄|○ _| ̄|○_| ̄|○ _| ̄|○
_| ̄|○ _| ̄|○_| ̄|○ _| ̄|○_| ̄|○ _| ̄|○
∧__∧ _| ̄|○_| ̄|○ _| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○ _| ̄|○
( ´Д`) _| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○ _| ̄|○
/ヽ○==○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○ _| ̄|○
/ ||_ | _| ̄|○_| ̄|○ _| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○ _| ̄|○
し' ̄(_)) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(_)) ̄ ̄ ̄ ̄_))
>>293 それはたぶん初めて見た。
>>294-298 アビャンテはネタカーだ。それに次回から全車サスが完全に良くなる。
>全車サスが完全に良くなる
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワクテカテカ
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
ぶっちゃけサスさえ良くなりゃこのゲームの評価5割増しだわ。
スゲー楽しみだ。
いまのままでもセッティングをまとめていけば結構快適に走れるけど
走りやすくセッティングすると動きの不自然さが目立つんだよね
次回って今年度中に出すってやつ?
今月の終り頃に出るやつ
VerUP内容を知らされるとまた当分走る気も失せてしまうわけだが
じゃあやるな
ノーマルヌープラだと4速固定で走ったほうが速いな^^;
それどの車でもあてはまry
>>306 そなの?
1〜2速はほとんど使わんよね
誰かBNR34のセッティングキボンヌ
>>309 ore1よりリアル挙動・綺麗・MODが豊富で驚いた。
ゴムって接地圧が増えると摩擦係数低下するんだってな、初めて知った
>>311 素材の係数が変わるわけではない。
物理的な転がり抵抗が減るのだ。
いろいろセッティングしてもスコア出せなくて
わけわからなくなってDEFに戻すとなぜかベストタイムに・・・・
DEFってすごいぜ。
本来摩擦力は荷重と摩擦係数で変化するものなのに、なぜ扁平タイヤの方が
グリップがいいのかってことを考えたら、接地面積が広くて接地圧が低い方が
摩擦係数く高なるからってのがわかって、なるほど!と思ったんだがな
だから細いタイヤより太いタイヤ、ミゾ付きよりスリックの方がグリップが高いんだ
シューマッハってみるからに早そうな名前だよな。生まれついてのレーサーって感じだよ。
それに比べてオレーは、おえぇ〜って感じだよな。かえすがえすも残念だよ。
さ行はカッコいいんだよ
オレーも「オサー」とか改名すれば
サレーとかオサレーとかでいいんじゃね。おしゃれな雰囲気で。
じゃ、オレー・オレーサーでヨロ
オサレーはいいが早そうではないな
じゃ、オサレー・ターボで決まりだ。
>>314 あんまり、詳しくないが間違っていると思う。
> 接地面積が広くて接地圧が低い方が
ある程度までは荷重加えればグリップは上がるよ。
逆に荷重抜けばグリップ下がるし。
> 細いタイヤより太いタイヤ
あんまり太くすると逆にグリップ下がったような。
荷重抜けてるときに体感しやすいと思う。
> ミゾ付きよりスリック
そもそもコンパウンド違うし。
超扁平タイヤがグリップ力高いと思うのはメーカーの売り文句に騙されてる。
同じ車に、同じタイヤ幅で、扁平率40% と 60%のタイヤを履かせると、60%の方が設置面積が広くグリップ力も高い。
それだけじゃなく、路面追従性、衝撃に対する柔軟性、路面の凸凹にいちいちステアリングを取られない直進性を得られる。
ブレーキローターを大きくしたいから、大径ホイールを履く、その車のメインステージに合わせたタイヤを選択、
そのタイヤが一番理想的な仕事ができるサスジオメトリーを構築し、タイヤを一瞬でも長く路面に設置させる為のダンパーセッティング。
本当は最低ココまでやらんと駄目。(しかし、実際は高級車ですらポン付け販売してるのが現実)
デカホイール+超扁平タイヤでグリップ力が上がるのは、純正タイヤより幅が広くなるようになっていて設置面積稼いでるから。
だけど、社外品を装着する時に一番気をつけなければならないのがキングピンオフセット。
コレを無視して、なんのジオメトリー修正もせずホイール&タイヤを単に外側に出してカコイイと言ってる。
車の基本性能(走る曲がる止まる)を完全に崩してる。特に直進性はボロボロ…普通に走っていてステアリング修正が忙しい疲れる車になる。
ツライチはゲームだけにしとけよ。
特にファミリーカー(コンパクト・ミニバン・小型セダン)にデカホイール扁平タイヤツライチ…マジでゲームだけにした方がいい。
325 :
名前は開発中のものです。:2006/09/12(火) 16:18:07 ID:SKAo2otY
扁平タイヤは捩れにくいから、
タイヤレスポンスが上がって、
グリップが上がったと勘違いするんだと思う。
サイドウォールの硬さが違うだけで、
グリップ感(単なる感覚)は結構違うと思う。
嵌ってんな
幅広タイヤは単位面積当りの荷重が少なくて済む=限界点が高い=過酷条件でグリップが大きい
単位面積当たりの荷重が減ると接地圧が低くなるわけですが
>>329 つまり、グリップしている状態では荷重が掛かっていた方がグリップ力が高く、
滑っている状態では、荷重が掛かっていない方がグリップ力が高いってことじゃないの?
もうタイヤの話しは痛いや
___
/ \
| ^ ^ |
| .>ノ(、_, )ヽ、.| <あまり私を怒らせないほうがいい
__ ! ! -=ニ=- ノト-、_
/__ト、:\`ニニ´/:::/|: `ー-、__
,. -‐'´.: : .:|!:.:`  ̄ ̄ ::|::...  ̄``ー-、
_,. --r'´.:.:.:.:: ..:.:∧:.:.:.:: :|:.:.:.:... r \
r‐'´ _:.:.:ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l |!:.:::: |;;;;:.:.:.:>....:.|:.. 、ヽ
:.:.:.:.::.´:.:.:.:.:.:.:.:\_____ヾ:.:.:.:.:. >:┴…'´ー‐-、|:.:.:.. \: |:.:.: |、
:. /了:.:.:.:.:.:.:.:.: /:.:.:.:.:.:.:. ``ー-、 _l_〉'" \:.:.:.:.:.:.ヽ:.:./:.:.:/:
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:.:.:.:.:.,.イ:.:.:.:.:.:ノ|! _}‐‐::.:.:.. ,r‐'´ ノ. . ::lr'´::" 湾岸の旧人 :;;;|:.:.`ー'⌒ | |
:.:.:.:厶;;辷==' /⌒|::.:_;. -'´...:/ :.:l!:.::: :;;;;;|:.:.: ', ∧
:.::イ:.:.:.:´ `ヾ|:: レ'ヽ:.:.:.:/ .:.:.:.:.:.:.:.:.|!:.:.:... rぅ...:.;;;;;:∧:.:.:. ヽ. |:
>>330 どこをどう読んだらそういう解釈にたどりついたのか産業
>>333 図4, 図5では、横軸荷重で縦軸CP(CF)。
右上がりなので、荷重が増すとCP,CFが上がるということ。
>>329のは図6のことで、これは「接地面内がほとんど滑り領域」=グリップしていない状態。
分かりにくいのでよく読め。
>>329を取り入れればこのゲームももっとリアルになるのか。
正確性を全く抜きにして分かりやすさのみで説明すると、
グリップ力 = (粘着域×粘着域割合) + (すべり域×すべり域割合)
粘着域割合 + すべり域割合 = 100%
粘着域の説明 → 図4、図5 → 荷重が増えればUP
すべり域の説明 → 図6 → 荷重が増えればDOWN
タイヤに捩れが加わると、粘着域割合がすべり域割合が増える。
通常のグリップ力のイメージに合わせるとこういう式になるんじゃね?
グリップ力 = (粘着域の摩擦係数×粘着域割合) + (すべり域の摩擦係数×すべり域割合) * 荷重
カッコ付けるの忘れた・・・脳内補完してorz
もうすぐオレーがみんなにわかるように解説してくれるよ。
オレーは天才だから
握力×体重×スピード=破壊力
まで呼んだ
つまり摩擦係数が荷重増で下がろうが
結論は従来どおり荷重増でコーナリングフォース増
偏平タイヤほどコーナリングフォース大
でいいって事じゃないか
中学生ばっかだな
>>342 おお
ではご説明して頂こうか。それでこの流れはおしまいだ。
そもそも摩擦ってなにが原因で起こるの?
物体の表面がベトベトしてるから?
>>344 中 学 校 か ら や り な お せ
中学でならったことというと、摩擦の原因は
金属結合とイオン結合とファンデルワールスカとかそんなの?
簡単に説明すると物体の粒子が引っかかって摩擦ができるんだ。
原子核って原子に比べて相当小さいと思うんだけど、なんで原子核が引っかかるの?
クソ・・・・・湾岸め・・・・・・・
>>334 図6は荷重が増すとタイヤと路面との接地部のトレッドゴムの変形が大きくなって
接地内面がほとんど滑り領域になるって言ってるんじゃないのか
ここでは滑り領域の話はしてないでしょ
>>350 日本語で書いてあるんだから読もうよ…。
1) SA(すべり角)が非常に大きくなるとほとんどがすべり領域になる。
2) すべり領域では摩擦係数の影響が大きい。
3) 摩擦係数は低荷重の方が高い。
で、荷重と摩擦係数の関係を図6で示してる。
SAはハンドルを切ることで付く角度。
これが4.(2)。
粘着域では荷重が増えるほどCPが上がる。これが4.(1)。
あわせると、
>>336 SAが大きくなると、粘着域割合が減り、すべり域割合が増える。
Fラップからせめて1秒以内で5周くらいは走れるくらい
仕上げたいものだな
やっぱりバランスがまだまだか
_
/ 3ヽ r ⌒1、
r ⌒ヽ | ⊂ニ、 | (⌒´ / ̄4ヽ Y´ 2ヽ
| ( ヽ5 、 ,! 、 〜↑ | (⌒´ ) | ヒ´ `コ 湾岸よ
ト ヽy } 、_ノ トー┤ 丶 `ヽ / | ヘ/ | あまり我々を怒らせないほうがいい
/\ / /^丶 l〜 、 /^\__/ー- 、 ノヽ ノ_ ト 、_ノ_
/\ 、`7ミ 、 / ヽ \ノ シヾ ラ`i ´ ヾー┘〜┐/´ ー 〜へ, 、
/ ヽ 丶ソ }\ | 〉 ドリキン | 〈 ヽ ソ \ ヽ / \
| \親爺/ツヽ、 とまれー/ミ丶 志願兵λ─=〉ーヽwowww|, \- ブリ虫 ノm\
ところで湾岸はQ4やらないのか?
セッティングが合わず、前後にゆらゆらしながらでも最速ラップ・・・・
うまい具合にトラクションが効いたのだろうか?wwww
なんつーか、いろいろかまってもタイムは大して変わらんのだなー
クリアラップ何周も走れるくらい安定が欲しいんだよ
34をどんなにセッティングしても上手くいかない。
詳しく言うとちょっと斜めになった途端地面に擦るor横転
ランク上位はどんなセッティングにしてるんだ?
>>356 自分も最初おかしいと思って、DEF.INI見たらダンパー全部0とかになってるんだよなw
1発タイム出すどころか1週気持ちよく走るのも結構一か八かみたいな感じだな
ブレーキ、アクセル、ステアリング、特にステアをラフに扱うと途端にラインを外れて
すっ飛んでいく。パッドユーザーはきつい、走れないことはないけど
特に最近のバージョンではフェードの影響が大きくてここだと思った所でブレーキしても
ズルズル制動距離が伸びてくぁw背drftgyふじこlp;@「:」
ギア比と燃料以外は全部ノーマル
コースレコードの車種の順番が変わるのは
コースに関係なく最近更新された車種が一番下に来るのか?
361 :
オレー ◆VYwo6AAuCU :2006/09/14(木) 17:09:57 ID:vQlsbwQc
,,..--―-、 よう。なんかスレ進んでるな!
/, -----、.ヽ,
| i_,,,,_ __゙l |
>>360 ,!、i'゙-‐-: '-、|/ たぶんそうだ。DBを特にソートしてないからな。
/'') ..., '‐-‐、.j
/ ,‐!::...`'''''''`ノ
>>358 _,,,l ;! ::|ヽ、二 イ ブレーキはもっと高性能なものも用意する。
, -‐'゙゛ i::.. | .ヽ/;ヽj!`‐-、_ 今はフェードを楽しむ時期だ。
l ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ| <゛~ヽ、
,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::| / .|゙l
>>356-357 ,: ヽ::il;;! ヽ、ヽ| / | :| 足が完全じゃねーからな。次verを待て。
i o゚ :`;''゙ ヽ| / | .|
i ..:::::,:::'::::: . |゚ |,,;:->、
>>322-351 `.、__;;/:::::::::: : | !''" | ore1gpのタイヤはゴム辺の集合でシミュレートしている。
i ::.:::: : | | .| CFの最大値は荷重増加とともに上がるが、ある一定以上になると飽和してるな。
| |゚ / |
>>316-321 うるせーぞ。
>>315 氏ね
最近チンコの摩擦係数が上がると血が出ます><
誰か対処方を…!!
363 :
オレー ◆VYwo6AAuCU :2006/09/14(木) 17:37:18 ID:vQlsbwQc
/⌒'\
( ,i::::::::::::i ./⌒\
〉ノ:::::::::::| | ○゜ i ) )
/;/:::::::::::」/.〉 /
___.i;;.i::::::::::::i/ ..: .', /
./ ヾ .|;;i:::::::::::/.. ..;;〉.」
.__ .\|;.i:::::::::/ / ...;;/
_ノ\i_) i:::::::/ ...;;/ //
 ̄ .|; i:::::/ / ..;;/
__.|;_i::/ ...;;/
___/ .....;;/
>>362 .|;; i ...;;イ
ノ;; ,.‐ ;;-.;i
/;;; /' '' ;;;X
|;; ;i;;.. 〜 ;;|
X〜 ;i;;; ;;,. ;;;/
ヽ;;__\_;;/
次バージョンはタイヤ地面に埋まらなくなったり
サスが暴走しなくなったりするのん?
365 :
オレー ◆VYwo6AAuCU :2006/09/14(木) 17:56:08 ID:vQlsbwQc
>>364 その予定だ。極端な値を入れたらわかんねーけど。
368 :
オレー ◆VYwo6AAuCU :2006/09/14(木) 22:30:36 ID:vQlsbwQc
_ ,.,,.,,.,.,.,.,__
>>367 ,.‐'´ ヽヾゝr、 俺がGTLしらねーとでも思ってんのかよ?
/_,..-、 ,.r= 、" リ,. ノ,.!>,、 Legendsはやったことねーけど。
/ ´ ヽ l l:::...:i !` ´ヽノ ,:ジr、
!--、...,.ノ ヾ=彡 、ヽヽ i ヽン ‐'ゝ 、Ore1gpの挙動については、公式にあるように
| l 〃 ll !l | l)liヽ / 最初はそんなにリアルにする予定ではなかった。
l ノ " ´'";ノ/ノシ !| il レース内容をリアルにするのが目的だからな。
ヽ リ l:.、 ‐' ノr' |l
ヽ! , l::! l:::.l `'" l 、 でもまあせっかくだから挙動もリアル化させていくぜ。
ゝl l l:::l l:::ヽ `、 ヽ、
lj l |i ヾ!l:::l ヽヾ、 ヽ、
ヽヾ l !、. ヽj ヾヽヽ
>>357 34ひでえ車だな・・・横転するより擦らす方がマシなんで強引に走らすしかなかった
なんか荷重の変化で挙動が変わるって感じが全然無い
滑り出すのは大抵タイヤがロックしたりトラクション失ったり、ギャップで姿勢乱した時な希ガス
>>370 ブレーキをバン!って踏んだ時とジワッ!って踏んだ時でロックする踏みしろが変わるので一度やってみれば?
とりあえず前輪の荷重が〜とか言うのは確実に出来てる。
FDだと荷重の変化で踏める時と踏めない時が分かりやすい、アンダー出した時に踏めた時のリプレイに華麗に抜き去られる…
セッティングに使う単位系に何らかの係数をかけて、
ヤード・ポンド系に統一すれば、設定しやすくなるんじゃない?
とりあえずだれかore1動画うp
>>371 ブレーキなんてon/offしか出来ねーから無理
じわっと踏むと荷重がのる前にフェードするんだぜ?
>>オレー
そろそろリードミーの動作環境の必須条件に、3軸以上のアナログ軸を持つコントローラって入れるべきじゃないかな?
>>374 俺はGTFPに鉄騎コントローラーペダル改(ペダルの可変抵抗>ゲームポート直結)でクラッチ付ペダルだぜ!!!
でも鉄騎仕様のままだから強化クラッチにしてもクラッチ重すぎだよ…
まぁ、そんなものに金ばっかかけて、走りこまないからランキング下位のままなんだろうなorz
×キーボード
△アナログ付きジョイパッド
○ハンコン
俺はこんな感じだな、パッドなら走れないことは無い
マウスだ!
マウスの左右の動きでステアリングだ!
マウスボタンでアクセル&ブレーキだ!もしくはシフトのアップダウンだ!
余った手はキーボードだ。
もはや違うゲームになりそうだがな!!
キーボーダーだが
今一番アツいコースと車種が知りたい。
つまり、過去7日くらいの、各コースと車ごとに、合計でどれくらい走られているかが知りたい。
___
/ \
| ^ ^ |
| .>ノ(、_, )ヽ、.| <ん〜?ハンコン野郎はかかって来なさい
__ ! ! -=ニ=- ノト-、_
/__ト、:\`ニニ´/:::/|: `ー-、__
,. -‐'´.: : .:|!:.:`  ̄ ̄ ::|::...  ̄``ー-、
_,. --r'´.:.:.:.:: ..:.:∧:.:.:.:: :|:.:.:.:... r \
r‐'´ _:.:.:ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l |!:.:::: |;;;;:.:.:.:>....:.|:.. 、ヽ
:.:.:.:.::.´:.:.:.:.:.:.:.:\_____ヾ:.:.:.:.:. >:┴…'´ー‐-、|:.:.:.. \: |:.:.: |、
:. /了:.:.:.:.:.:.:.:.: /:.:.:.:.:.:.:. ``ー-、 _l_〉'" \:.:.:.:.:.:.ヽ:.:./:.:.:/:
/__/:.:.:./:.:.:.:/-、:.:.:... __ .:Y´:: _,. =ミ:.:\_;;;;;V;;;/ヽ l
:.:.:.:.:.,.イ:.:.:.:.:.:ノ|! _}‐‐::.:.:.. ,r‐'´ ノ. . ::lr'´::" 親 父 :;;;|:.:.`ー'⌒ | |
人
(__)
(__)
/ ・∀・) < 私は ハンド コントロール だが?それも入るのかね?
_, ‐'´ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
\ヽ、 ー / ー 〉
\`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-/
/ ̄ ̄ヽ
ヽ=@=ノ
/ ´_ゝ`)すいません、ちょっとインド人コントロールに見えましたよ・・・
| /
| /| |
// | |
U .U
ラソエヴォとイソプレッサ選択すると落ちるんだよな
mod上書きしても直らんし・・・なんだろうね?セッティングデータおかしいのか?
>>385 YOU!OreGP再インスコしちゃいなYO!!
族車みんなへんてこだな
あんまり走る気がせん
実車モデルなんかいらねーと思った(文句と不満のネタになるだけ)
日本語でおk
解像度ってどこで設定するの?
game.iniの[GRAPHICS]のWIDTHとHEIGHT
ありがとうじゃぁグランツーリスモしてきますばいばい^^
そうか
NGにした
>>395 だから言ったろ?
俺1と糞ツー比較しても無駄なんだよ。
なにこの糞ゲーwwwwwwwwwwwwwwww
_, ._
( ・ω・)
○={=}〇,
|:::::::::\, ', ´
.wwし w`(.@)wwww
あー売ろう
そこでジャンプ大ピンチ
そろそろVIPに紹介していいころだろ
おまえさんいったい何年前を生きてるんだ?
とっくの昔に紹介されたぞ?
黒旗が昨夜からずっと接続中・・・・・
死んでんじゃねーだろな?
マルチの方にはいなかったな・・・・ぉぃぉぃ
接続がおかしくなったら残りっぱなしになることあるだろ
406 :
才レー:2006/09/17(日) 19:09:54 ID:2THIW1y5
>>405 このスレの住人がそんなもんで満足するはず無いだろグォヴェ
今年度でこのバージョンのOre1開発は終わるそうだが
こんなペースで大丈夫なのか?まだ1/3くらいの完成度じゃね?
>>309 衝突時の挙動がぜんぜん改善されないのと
設定ファイルを色々弄らないとまともにシミュレーションできないのに、そこらへん煮詰めずに外面だけできたら公開してしかもそのまま放置ってMODばかりですぐに冷めた。
とりあえず古いBMWのターボの奴とケータハムのがそこらへんまで作りこんであるから思い出しちゃやってるけど、たぶんもう製作メンバーも居ないんだろうな…
>>オレー
34がすぐ地面擦ったり横転したりする状態の確認作業頼む
34セッテイングしたらそこそこ走れるようになったが
でも方輪走行しまくりだけどな、この車はひどい
>>405 NFSとかwwwwwwwwwwっうぇwwwww
liveforspeedはすごいぞ
GTL>GTR>>LFS>>>>>>>>>GT4>>NFS
oreはどの辺に入るかな。
市販ゲーと比較されるレベルなのヵ。ハンコン無いけどやってみようかな…
タイム更新したらサーバー死んでやがる
>>414 ネジコンやらDS2やら使うだけでリッヂ>GT2位に挙動が変わるよ!
417 :
名前は開発中のものです。:2006/09/18(月) 07:24:18 ID:FdU6L5xd
age
418 :
385:2006/09/18(月) 07:29:36 ID:Hki9lXLV
MR2も駄目だ。再インストールしても変わらず。
0x738f2563の命令が〜のメモリを参照しましたって出る。メモリの方は毎回変わる。
俺だけのようだから・・・・DirectXかどっか逝ったかな?
でも特定の車種でしか発生しないからなぁ???
LFS嫌いな奴は実車が出ないと許せない食わず嫌いが多い。
かくいう自分もマルチではGTLがナンバ〜ワンだと思った
>>406 じゃあore1では絶対満足できねーな
ore1はいつになってもグラフィックも拳動も糞だし
メーカーの製品で遊んだほうがよっぽど楽しいね
>>420 ですよねー^^
家ゲスレに帰りましょう?
そりゃ金払って遊ばせてもらってる訳だし
現時点の中途半端なOre1よりよっぽどいいに決まってるでしょ。
グラフィックが糞
ならお前がMOD作れよ糞じゃないのができるんだろ?な?
424 :
オレー ◆VYwo6AAuCU :2006/09/18(月) 12:09:52 ID:a8H+tXqg
Λ_Λ またウンコどもがひり出されてきたようだな!
___(´∀` )____
__/___ _____, )__ とりあえず全員氏ね
〃 .// / 俺 / / / 〃⌒i
| ./ / / ./ / / i::::::::::i
___| .しU /⌒\./ / / | ____|;;;;;;;;;;;i
[__]___| / /-、 .\_. / Uし'[_] |
| || | / /i i / | || |
| ||____|___/ / .| .|\_ノ______..| || |
|(_____ノ /_| |_________..| || |
| LLLLLL./ __)L_| |LLLLLLLLLLLLLLLL. | ||_____」
| || (_/ / i | || | ||
|_|| / .ノ |_|| |_||
(_/
バージョンうp チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
他人のPCからだと自分のテクスチャが適用されないのだが。
>>426 当然だろwwww頭使えハゲwwwwwww
428 :
426:2006/09/18(月) 17:00:44 ID:3siIWiJ/
文章が足りなかった。
他人のテクスチャが自分の車両に付いていたりする事もある。
>>427 悪かったな。
>>428 何番目にそのセッション入ったかでテクスチャ番号が変わる
他人のテクスチャじゃなくてオレーが入れたけど
いつもは出てないだけ
おい、うんこオレー。
ダウンロードして、キー設定して、起動したんですが固まっちゃいました。
PenII 2.5GHz メモリ1G GeForce2 MX です。ビデオカードがダメでしょうか?
アカウントは作ったか?
うんにゃ、そんなものは作ってないです。
マルチプレイじゃなくても必要ですか?
PC再起動してもダメだった・・・orz
垢作らないと確認作業のところで止まるぞ?
おぉ、account.ini に適当になんか入れてやったらなんか出た。
起動したっぽい。なんか、画面の上3/4しか表示されないが。
とりあえず、動いたっぽい。さんきゅ。
ってかオレーゲスト垢消したのか?
オレーはミクシー化を狙ってるようです。
>>430 オーバークロックしすぎで熱暴走してるんだと思うよ。
438 :
名前は開発中のものです。:2006/09/19(火) 21:43:38 ID:zMf+n1K7
penU・・・・・・・・
439 :
430:2006/09/19(火) 22:04:41 ID:oUjlsQei
うぐっ、今日見たらいつの間にかPen4になってますた。不思議だ。
440 :
ベイブ:2006/09/19(火) 23:05:57 ID:0J7+DID4
初めまして 僕もやってみました! すごく おもしろい!!
でも インプとエボを使おうとすると 落ちます・・・
>>434 画面を小さくすると良いと思いますよ
game→[GRAPHICS]→WIDTH HEIGHT でやるといいじゃないですか?
僕は WIDTH=1100 HEIGHT=600 に 設定しました。
よかったな、オレー。面白いなんて感想は2年ぶりぐらいじゃないか。
ちっとは元気でたか。こういう時は思いっきり泣いてもいいぞ。
443 :
ベイブ:2006/09/20(水) 17:50:21 ID:3F3s67AK
レスどうも
MR2も ダメでした
何故だろう?
444 :
オレー ◆VYwo6AAuCU :2006/09/20(水) 20:38:43 ID:/i+OSyTj
∧_∧
>>425 ( ´Д`) もう少し時間がかかる。待ってろな。
/ 俺 \
/ /\ / ̄\
>>426-429 _| ̄ ̄ \ / ヽ \ いまはそうだが、テクスチャアップロード機能も搭載予定だ!
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)
||\ \
>>430-435 ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ゲスト垢はだいぶ前に消した。必ず読めぐらい嫁。
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
>>436 .|| || 紹介制とかくだらねーことしねーよ。
>>440 最近落ちる報告が多いが、どこでどう落ちるのかぐらい言えよ。
>>441 はあ?面白い面白くねーはレースになってからでいい。
445 :
ベイブ:2006/09/20(水) 20:48:54 ID:3F3s67AK
普通に インプを 選択した時点で落ちます。
______________エンド_______________
>>445 お前は人生をエンドしたほうがいいかもしれん。
447 :
名前は開発中のものです。:2006/09/20(水) 23:15:18 ID:P1w+xJsS
スクショ見るまで所詮糞ゲーなんじゃないかと思っていた俺を許してくれ。
許すマジ(#^ω^)ビキビキ
>>444 「必ず読め」って、「マルチプレイテスト用の注意!!!必ず読め!!.txt」のことか?
これに書いてあることってマルチプレイテストする時の注意事項じゃないのか?
それともどんな場合でも必要な注意事項なのか? かといって「最初に読め.txt」には
それらしいこと書いてないし・・・わかり難いドキュメントだな。
帰国子女の俺には理解不能だ。
おいカレー早く次ver出せ。
間違えたオレーだ
451 :
オレー ◆VYwo6AAuCU :2006/09/21(木) 04:30:46 ID:yUSfo9gt
∧_∧ ダリィ
( ´Д`)
>>449 / 俺 \ 今北おめーには解りにくいかもしれないが
/ /\ / ̄\ 今upしているのはネットテストverだ。だから読め。
_| ̄ ̄ \ / ヽ \
\ ̄ ̄ ̄ ̄@ ̄ \__)
||\ @ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
@ .|| ||
452 :
オレー ◆VYwo6AAuCU :2006/09/21(木) 10:31:09 ID:yUSfo9gt
悪いが、鯖を数日止めるぞ!
退屈だろうが、テスト勉強でもしてろ。
(´・ω・`)
(´・ω・`)
('A`)・・・
鯖が数日止まる数日で導入されるであろう、新機能を大胆予想してみようか。
・C1が帰ってくる
・チューンナップ機能第一弾
・大量新車追加
・
鯖の話だからAIだろ
いや、簡易レース機能だ
そうに違いない
乙1からグッジョブ機能を継承
鯖復活
チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
テクスチャの件も何かありそうだな
オレーさんに質問があるのですが・・・
サスの軸長
サスの自然長
サスの最大長
サスの最小長
この4つのパラメーターが具体的に何を指しているのかがよくわかりません。
いろいろ数値を変えて、スタート時車が落ちてきたときの挙動を観察したところ、
「サスの最大長」は「最大長」ではなくて「伸び量」を意味しているようでした。
あと、「軸長」もよくわかりません。これはダンパーの長さのことなのでしょうか。
>299では「次回から全車サスが完全に良くなる」とのことですが、自分が質問した
ところを今まさに改善していたのでしたらごめんなさい。
LENGTH_BASE・・・サスペンションの取り付け位置の高さ
LENGTH_NRM・・・スプリングの自然長
LENGTH_MAX・・・サスペンションが一番伸びたときのスプリングの長さ
LENGTH_MIN・・・サスペンションが一番縮んだときのスプリングの長さ
だろ?
ttp://gamdev.org/up/img/5356.jpg これも参考になるだろうか・・・?
以下転載
サスのセッティングで、自分どうも勘違いしてるかも…なので、聞きたいのです。
ttp://gamdev.org/up/img/5356.jpg 例えば↑のように考えているのですが、間違ってますか?
●サスストロークを大きくする場合は、LENGTH_MAXを大きくする。NRMは、MAX<=NRMにする。
●車が静止状態での地上高は、LENGTH_BASE + 車重とスプリングレートの関係で変化する値(MAXより小さく、MINより大きくなる数値)
●LENGTH_MAXで地上高(車高)を上げてしまうと、速度が出てダウンフォースが強くなると、静止状態より地上高が小さくなる。地上高はLENGTH_BASEで、設定する。
●もしスプリングにプリロードを掛ける場合は、LENGTH_NRM の数値より、LENGTH_MAXの数値を小さくすれば、スプリングが縮められた状態にある。
あと、えーと…なんだったっけ…、忘れちゃった…。
オレーヤードや劣化渓谷などの「ジャンプピングスポット」があるコースは、サスストローク大きく+BASEで地上高を稼いだ方がいい…よね?
ジャンプする時に、の〜〜ん ってサスが伸びてタイヤが下がるイソプとかリプレイで見るとWRCみたいで嬉しくなります。俺、変態かな。
>>466 レース好きとしては、まったくもって正常
でも一般人としては・・・
みなさんの助言を参考にいくつか実験をしてみました。
まず、
LENGTH_BASE_RL=0.4
LEMGTH_NRM_RL=0.46
LENGTH_MAX_RL=0.16
LENGTH_MIN_RL=0.0
(左右、前後輪すべて同じ値&バネレートは全てゼロ)
このセッティングでサスが伸びきっている状態とフルバンプしている状態を撮影。
ttp://gamdev.org/up/img/7645.jpg ttp://gamdev.org/up/img/7646.jpg 次に、まったく同じ条件でLENGTH_MINのみを0.2に変更した画像。
http://gamdev.org/up/img/7647.jpg http://gamdev.org/up/img/7648.jpg 画像を見るとわかると思いますが、今回LENGTH_MINをゼロより大きい値に
設定すると車が(正確にはタイヤが)地面に沈み込んでしまうという現象が
観測されました。さらに、LENGTH_MIN=0よりもLENGTH_MIN=0.2のほうが
サスが伸びきっている時のサス全長が長く(車高が高く)なるということも
見てわかります。
結論。LENGTH_MINはとりあえずゼロにしておいたほうがいいらしい。
という感じになりました。
また、これはかなりはっきりとわかることなので説明は省略しますがOre1GP
において「LENGTH_MAX」は「サスペンションが一番伸びたときのスプリングの
長さ」では無いです。MAX=NRMにすると明らかに異常な量サスペンション
が伸びていることから、すぐにわかるはずです。
ちなみにLENGTH_MAXをゼロに設定するとサスがまったく動かないことも確認。
なお、車種はB1クラスのインプ。コースは劣化サーキット01です。
やたらと断定口調なうえ、一部の実験を省略しているので、いろいろ異議の
ある方もいらっしゃるかもしれませんが、以上が現時点での自分の結論です。
オレー氏からの返答があるまでしばらく待ってみます。
>>469 タイヤが地面にめり込むのはバグだろうな
ところでこの2つ目の実験の場合MAXよりもMINの値の方が大きいので全くストロークしていない
どうもMINの値がMAXより大きくなった場合はMINの値が大きいほど車高は上がるようなので
実用できる範囲では、サスが伸びきっている時のサス全長が長く(車高が高く)なるということはない。
LENGTH_MINはたとえばバンクなんかでGがかかってスプリングレートをあげても対処しきれない時に
値を上げるとシャシ下面を擦らなくすることができるって感じで使うといい
やっとみれた
うpロダ重かったみたいだな
>>469 なんで自然長が最大長よりも長いの? おかしくね?
475 :
名前は開発中のものです。:2006/09/24(日) 01:52:53 ID:1xCWgkIH
っていうか
さんざん既出でオレーも知ってるから今足回り直してんじゃねーかよ
ラリーコース追加キボン
オレーヤードとかカルメケープとか、十分ラリーっぽいけどな
ラリーコースはダートコースのことじゃいな
ターマックラリーもあるし
いや、きっと
>>477は、リンクサーキットじゃなくて、スタートから始まってゴールで終わるコースが欲しいんだろう。
でなければラリーコースなんて言い方しないだろ。
ラリーのスーパーSSは正直特別設定だし…
ラリーは自分でコース考えるより地図から道路をトレースしたほうがよさ下のできそうだ。
バージョンうp チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
483 :
オレー ◆VYwo6AAuCU :2006/09/26(火) 20:31:09 ID:VAMmwQto
∧_∧ オマエラただいま。リアル首都高見てきたぜ。
( ´Д`) 鯖を止めたのはverupというよりハードの問題だった。
/ 俺 \ verupは悪いがもう少しかかるから寝てろ。
/ /\ / ̄\
_| ̄ ̄ \ / ヽ \ サスは全面修復中だが
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) maxがnormalより短いのはプリロードだ。
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
つーことは首都高復活?
ねーよwwwwwwwwwww
_ ∩
( ゚∀゚)彡 C1!C1!
⊂彡
大震災で首都高なくなるんだからな
メモリアルコースになるんだぞ。
<⌒/ヽ-、_ _ < オレーの言う事は素直に受け取る事にしている。
<_/____ノ
_ ∩
( ゚∀゚)彡 湾岸!横羽!ニュル!
⊂彡
そういえばオレブリクリンクはどうなったんだ?
_ ∩
( ゚∀゚)彡 国道四号!
⊂彡
_ ∩
( ゚∀゚)彡 高速道路 東京〜博多間 キャノンボール
⊂彡
『オールスターキャノンボール大会』(オールスターキャノンボールたいかい)は、
1991年の正月にTBSで放送された特別番組で、所ジョージが司会を担当した。
車好きの芸能人や著名人を集めて、自慢の愛車で東京都のお台場から茨城県筑波にあるゴルフ場までを競う
映画キャノンボールを模したレースと言う企画。
国内外のスーパースポーツモデル等様々な車が集まったが、明らかに常磐自動車道での制限速度をオーバーしたり、
事故を起こしそうになったドライバーも有ったため、この番組は各局のニュースや新聞紙面でも報道された。
現在では恐らく実現不可能な番組である。
なお、プロデューサーであったテリー伊藤はこの番組が元で警察に出頭させられる事になった。
その際、「あれはVTRの早回しです。」と言い訳したとも伝えられている。
以前、ある深夜バラエティ番組でテリー伊藤とヒロミとの会話の中に、この番組の話題が上ったことがある。
そのときの会話によると、収録中、各出演者があまりにもスピードを出しすぎるので、
守谷サービスエリアでスタッフが出演者に法定速度を守って走りましょうと要請したが、
その直後、守谷SAから本線に出る際に、スタッフの要請を無視し、スピードを出しまくっていた出演者がいたことや、
テリー伊藤が茨城県警から出頭要請を受け、出頭した際に、テリー伊藤がわざとトレンチコートを着て、
ハンチング帽をかぶるという、刑事らしい服装で出頭し、警察からその服装について叱られたことなどが語られていた。
出演
高田純次: スカイラインGT-R・NISMO
ヒロミ: メルセデス・ベンツ 560SEL
岡安由美子: 三菱・ミラージュ・サイボーグ - 当時ミラージュカップに参戦していた。
林家しん平: VWビートル・カブリオレ
三原じゅん子: シボレー・コルベット
井倉幸一 (イクラ): シボレー・コルベットZR-1
つまみ枝豆: NSX(AT)
池沢さとし: フェラーリ・テスタロッサ - 漫画『サーキットの狼』の作者。
徳大寺有恒: NSX(MT)
ttp://buffy.sakura.ne.jp/5000/allstar2.htm ttp://buffy.sakura.ne.jp/5000/all/kouhan/b.mpg ttp://buffy.sakura.ne.jp/5000/all/kouhan/a.mpg
どうせオレーはこのスレにもう興味無いみたいだし、誰か何か作れよ。
大学生としてマジレスさせてもらうが、オレーは先週に大学の夏休みが
終わって以来授業で忙しいんだと思うぞ。
496 :
オレー ◆VYwo6AAuCU :2006/09/29(金) 21:09:14 ID:nG5wX+xC
____ また鯖機が壊れやがった。悪いが復旧まで我慢しろ。
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;人;;;;ヽ
>>494 /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ ヽ;;;;ヽ うるせーな馬鹿。
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,;;;;;;/ |;;;;;;| 進展があるまでごちゃごちゃ語ってもしかたねーだろ。
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,/,,,,,,_ .,,,,, |;;;;;;|
.|;;;;;;;;;;;;;;;;;,/ _ );;;;;|
>>484 |;;;_;;;;;;ノ ' ̄ヽ:;:;:;| 首都高は早めに復旧させる。
|::::::::| );;;;| まずオブジェクトの不完全な仮復旧だけどな。
.|:::::::| ,( 。 。) |;;;ノ
|::::::::| _ /;;ノ
>>485 |:::::::ゝ 、_/_ヽ_, 丿;ノ 市ね
ヽ:::::人 ヽ 二ノ /
\ /
>>490 ` ー ─ ’ 手がまわらない。
>>491-492 だれかグーぐるアースでも参考にして東名作れよ。とりあえず線だけでもいいぞ。
>>495 てか帰れねえ。
オレーは理系なんだな、多分。
実験で忙しいんでしょ?
理系で実験ってことは物理学部とかかな。
車関連のエンジニアとか目指すのでしょうか
おっと、リバースエンジニアリング行為は禁止でしたね!
オレーの鯖は腐ってるのか?
なんか熱がどうのこうの言ってたよな
おk、デアセンブラーにかけるおー^^
>>501 HAEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
>>504 ええ、ル・マンで一つ上のカテゴリーのマシンを直線でぶちぬきました。
はぁ、URL削れば?
DBR9速かったな
ところでそろそろ鯖再開したかな?
509 :
オレー ◆VYwo6AAuCU :2006/09/30(土) 21:12:03 ID:eM4RLM1f
タリー
タリー タリー
(\_/) タリー
( ´Д) タリー タリー
/ つ (\_/) (\_/)ノ⌒ヽ、
(_(__つ⊂(´Д`⊂⌒`つ(´Д` )_人__) ))
なんか鯖のHDDが壊れかけてるようだ。糞が!
オレーはHDDにひどいことをしたよね
つ メディアドライブ
回転軸が無くスマメを読み書きする事で超長寿命を実現!
しかし今となってはどこにも売ってない!
オレーの所にも早めの10月危機か・・・
今年は10月手前でお亡くなりになるHDDが多い気がする。
仮りにもネットワークサーバを運用しようかという者にとって、
ディスクのRAID化は言うに及ばず、最低限、サーバの二重化、
24時間体制の監視とサポートは必須なんだが、ここのオレー
ときたら・・・やれやれだぜ。 ┐ (´・ω・`) ┌ =3
水冷+ペルチェでHDD冷やすと長持ちするよ。
CPUよりHDDの方が壊れると痛いから惜しまず投資。
515 :
オレー ◆VYwo6AAuCU :2006/10/01(日) 05:04:32 ID:NfjO5NJR
∧_∧ とりあえず何とか復旧させたぞ!
( ´Д`)
>>510 / 俺 \ してねーよ。
/ /\ / ̄\
_| ̄ ̄ \ / ヽ \
>>511 \ ̄ ̄ ̄ ̄@ ̄ \__) よくわかんねーな。
||\ @ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
>>512 || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| そういや俺の周りでも死んでるな。
@ .|| ||
>>513 ウルセーナ。来年春ぐらいからは、それに近い構成にする。
24時間サポートはねーけどな。
>>514 考えておく。
はいはい社員乙
どーなってんだ?
専ブラだとこのスレだけタイトルが赤くなってるんだけどw
>>516の書き込みの前に何かあったよね?
今見たら消えてるんだけど
なんとかがおすすめですよとか書いてあったよな
オレーと寝ましたって書いてなかったっけ?
521 :
名前は開発中のものです。:2006/10/01(日) 23:57:36 ID:lhwt8ZmU
modとしてル・マン24時間耐久レースをすることもできるのでしょうか?
個人的には、何時間もぶっ続けでPCの前で
コントローラー握っていたいとは思わんw
523 :
オレー ◆VYwo6AAuCU :2006/10/02(月) 21:51:08 ID:5QnVd/bO
∧_∧ とりあえず鯖は大丈夫のようだな!
( ´∀`)
/ 俺 \
>>517-519 / /\ / ̄\ ふつーのあぼーんじゃなくてレスごと消しやがったんだな。
_| ̄ ̄ \ / ヽ \
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)
>>520 ||\ \ ねーよ。
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
>>521 .|| || 猿手も作るから可能だ。デバッグ頼むぞ。
光岡自動車「オロチ」の市販化が決まったそーだ
いち早く運転してみたいから誰か作ってクレ
>>521 >>522 自分が走れないときには他のドライバー(自動)だろ
毎日24h耐久があるのがいいな
っていうか早くAIカー巡回させるか高ポインターのダミードライバーで巡回させるかしてくれ
チンでくらはい
529 :
オレー ◆VYwo6AAuCU :2006/10/03(火) 13:15:27 ID:yMSXTS5m
/ \
>>526 / ヽ ああ。
./ ハ
/ヘ/Nヘ /l /i /Nヘ/L |
>>527 .イ// /ヘ/// / | | 車1台を大事に乗るようになるとしたら、いいんじゃねーのか。
| |i/レヘ/ l/|_l,// ! .|ト、i ト | まあ糞ツーのことだから結局糞妥協点に落ち着くだろうけどな!
| iルレ`ヽ | イ斗‐ |liレjヘ|
| l!<´oヽ レr'o弌!|N/ヘ| てか同じじゃねーよ馬鹿。
>、lリレハ `¨ `¨ ノ 〈
/ __rヘ 、, / , |
| Y´ ヽ ー==‐ ノ ヽ ト
/レヘ/ ノ ` ‐ r' ) .!
/ \ / )/|
./ `´
無視することと嫌うことの区別がつかない人がいる希ガス
AI or コースレコード 超wktk
オフラインプレイできるのこれ?
シトロエンにコリン・マクレーキタ--
実はオレーはアグリのスタッフ
ここんとこフライトシミュのネット対戦に浮気してた
タイムを追求するよりやはり対戦が面白いね
俺はタイムを追及するほうが面白い
やっぱさ、リアル志向の車ゲーってモータースポーツ好きの人間が
プロのドライバーになったつもりで楽しむものなんじゃない?
バトルもいいけど、ひたすら完璧なラインとセッティングを追求して
走りこんで、やっとファステストが出た瞬間は思わず人差し指を
高々と上げてしまうほど気持ちいいっす。
一方、通帳の残高は10円であった。
OreGP1は、レースの進行がリアル志向を目指してるのであって、単一の車でもってタイムアタックをするのはオマケじゃね?
そんなのは他の動的シミュに任せておけばいいと思う。
本格的にレギュレーションに則って、レースが楽しめる車ゲーはそんなにない。
動きはリアルで凄いのに、台数増やしてレースすると、もはやクラッシュレースゲームにしかならないのが多い...。
ゲームによっては車はノーダメージなので、ぶつけて退かす、邪魔する・・・。
こういうわがまま馬鹿をちゃんとオフィシャルがペナルティを与えたり、失格にしたりするゲームってそんなにないんだよね。
滅茶苦茶な走りすれば自分の車が壊れるわけだし、相手に迷惑掛けるからそんな事ばかりしていれば、相手にされなくなる。
そういやオレーよ、今はオンラインやオフィシャルの部分がしっかりしてないから、ファステストタイムのみでポイントが付いたりするけど、
本格的にオンラインができるようになったら、逆に、罰点も導入して欲しい。
罰点の多いアカウントは幼稚な操作しかできないプレイヤーな訳だから、コイツとはレースしたくないって前もって判断できるし、BANできるようにもなる。
オレーよぅ…、罰則ポイントも導入すべきだと思うよ。
今のところタダゲーだから、本格的にオンライン対戦始まったらわざと迷惑行為する馬鹿が絶対出てくるって。
つまりあれだな、シューマッハみたいな走りをする奴には
どんどんペナルティー与えていこうって話かw
542 :
オレー ◆VYwo6AAuCU :2006/10/06(金) 19:16:58 ID:KS+MJyFN
(⌒V⌒)
>>539 │ ^ ^ │ 安心しろ!!!!!!!!!!!!!!!
⊂| |つ 前も言ったと思うが、ペナルティは厳しく取る。
(_)(_) 黒旗無視も即失格だ!
リスクに縛られながらその中でギリギリの駆け引きを楽しめるレースゲームにする。
タクマだな。
ばーじょんうpはいつごろさ
お、おい、おまえ。オレーに予定を聞くんじゃないよ。機嫌を損ねるだろ。
知らんぷりしといて、Upされたら、オーって喜んでみせるのがここの暗黙のマナーだぞ。
546 :
オレー ◆VYwo6AAuCU :2006/10/07(土) 18:52:41 ID:HTy//CKa
?
?? ?? ?? ??
??::: :::? ?? ::??
???:: :: ::???? ::???
???:?:: :: ::??? :: ::???
????:?::: :: :: :::?? :: :::?:???
?????:?::: :: ? :: :::::?????
>>544 まだわかんねーよ
??????::?:::: :: ?? ??? :: :::?:?????
>>545 そのとおり
547 :
名前は開発中のものです。:2006/10/07(土) 21:37:30 ID:WuafY8Kk
馬鹿にはできないc(ry
548 :
オレー ◆VYwo6AAuCU :2006/10/07(土) 22:01:59 ID:HTy//CKa
//./ /|. |
//./|/::/| |
□/ / // | |.
| |/.;;;;//. | ||.
| | ;;;;;;// | |||
| |.;;;// | |.|| ∧__∧
| |//.. | | ||. ( ・∀・)<公開処刑
| |/. | |. || ( )
______.| |___//| ||__ / | | |__
| | // |. ̄∠/(__(__) /| ∧_∧ ∧_∧ ∧ ∧.
..∧___∧ . | |⌒// /⌒ヽ ..//| (´-`;)(@・ )(;´∀)(
( ・∀・). !| |//ヽ(# ´Д)⊃
>>547// | ∧∧ ∧ ∧ ∧_∧. ∧∧
( ) ..| |/ / ⊂.⊃. // | (∀・ )(ー゚* )( )(´∀`
| | |. | | / └─┘ // /. ∧_∧ ∧ ∧ ∧ ∧. ∧_∧
(__)_) | | / // / <_` )(´・ω)(д゚` )(
| |/ // /. ∧_∧ ∧ ∧ ∧_∧. ∧_∧ ∧
~~ // / ( )( ゚∀゚)(` )( )(゚д
. // / ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧. ∧_∧ ∧_∧
オレー見てちんちんおっき
オレーよ、そろそろレースゲームなんて見限って、宇宙戦争ゲームを作らねぇか?
宇宙はいいぞぉ。広くて、澄みきっていて、シンプルで、静かで、どこまでも純粋だ。
地球みたいにごみごみしてないし、あるのは無垢な無限の世界だ。摩擦だとか空気抵抗とか
慣性とか、重力とか、天候だとか、余計なものを考えずに済む。あるのは単純な運動の法則
だけだ。宇宙から見ると地球の人間どもがまるで塵のようだぜ。
どうだ、この宇宙で、バキュンバキュン撃ち合おうぜ。なぁ、頼むよ。
宇宙なんかツマンネ
やっぱフライトシムじゃね?
>>550 重力も忘れちゃいけない。
太陽系だけでも1つの恒星、8つの惑星、数千の小惑星があるから、
重力計算だけでもかなりやっかいだぞ。
ネット対戦の戦艦ゲーはおもしろそうだな
僅かな推進剤とスイングバイを最大限に活用して、
太陽系一周するレースなんていくね?
100年くらいかけて。
カップヌードルのfreedomで出てくるレースゲームしてぇ。チューブみたいな中を走るやつ。
F-ZEROでもやっとけ
とりあえず
オレーファイト
/____/ | | || /
||____||/ | | ||/
|| || | | ______
||__ ∧_∧ .| | /
|| / ( ´Д`) 。oO ・・・ ・・・
||/ || / /ス ヽ/ \______
|| /||/ ヽ/ /// _____
|| / ヘ__ノ ./ / /|
|| | // / //
|| | // / //
|| // / //
走行会とかやらないの?
待ち合わせ時間を決めて、参加者が揃ったら
ローリングスタートでレース開始。
5週ぐらい走って順位を決めるとか。
563 :
ベイブ:2006/10/10(火) 13:36:21 ID:8z6eRRWP
スゴイジャン!
俺のネット環境だと3人いると駄目・・・・
566 :
オレー ◆VYwo6AAuCU :2006/10/10(火) 18:11:40 ID:62KwcJ56
/\___/ヽ 来年ぐらいから軍資金をどっさり稼いで
/ :::::::::::::::\ ore1gpと次の作戦につぎ込む。期待してろ。
| ,,-‐‐ ‐‐-、.:::|
| .゙  ̄" |゙ ̄ " :::|
>>549 | ` ' ::| 市ねよ糞!!!!!
\ ヽニニ=' ::/
/`'ー‐---‐一'´\
>>550 / ::::i ヽ まあ宇宙もいいけどな。
| | :::;;l |
 ̄_|,.. /\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>560 /M \ どーも
.\ O_/
>>562 5人ぐらい溜まるとどうなるかまだワカンネーから
何かあったら報告しろ。
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ 来年ぐらいから軍資金をどっさり稼いで
| |r┬-| | ore1gpと次の作戦につぎ込む。期待してろ。
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) 寝言は寝て言えよオレーさんよwwwwwwwwwwwwwwww
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
568 :
オレー ◆VYwo6AAuCU :2006/10/10(火) 18:31:31 ID:62KwcJ56
∧_∧ ん、何か踏んじまったかな?
( ・∀・)
/ \
⊂ ) ノ\つ ;;⌒ヽ
.; ;' , (_⌒ヽ ;,・; ξ●ili)つ
・; ;',"ヾ;:ヾ从,;'/〃,・;;' ’
ε≡Ξ Σ● そ(__ o∞
>>567 ;'; ';'"γ;ヾ'YY`;:: ,;゙ヽ
⊂二´||| o∞∞`・.・';;'.ζω。)::
>>568 あ!オレーがウンコ踏んだ!!
ウンコなんか避けて通れよなー、もう。
オレー、その靴くれ。
いまから
>>569の靴箱の靴と入れ替えてくる。
571 :
名前は開発中のものです。:2006/10/10(火) 19:07:39 ID:A5F0t8sO
よし、22時にブリで待ってる
572 :
571:2006/10/10(火) 22:25:35 ID:A5F0t8sO
さて走行会だが5人来ると皆エラー出て落ちる。
自分も5人集まったら落ちました
5人目が入ってきてすぐにWindowsによって
強制終了されてしまいました
チャット機能で聞いてみたところ、他の人たちにも
同じようなことが起きていたようです。
とはいえレースは楽しかったです
今日はもう寝ます
オレーさんこんなに面白いゲームを作ってくれてありがとう
574 :
オレー ◆VYwo6AAuCU :2006/10/10(火) 22:37:06 ID:62KwcJ56
確かに落ちるな。一度抜けて入っても落ちる。
今やってるとこが片付いたらそこら辺を書き直す。
あれ?今もポート開放しないと出来ないのか?
オレー頑張って!応援してるから。オレーのゲームの開発力にはビックリしたよ。
あ、ホントだ。
じゃコッチのブログからリンクさせて貰うかな?
本人かどうか凄い気になるけどw
このスレでオレーがブログの存在を認めたらリンク貼るとするよ。
ありゃニセモノだな
本人なら最初の記事は草野仁AAの筈
580 :
オレー ◆VYwo6AAuCU :2006/10/12(木) 15:49:11 ID:SZz6oFMg
λ
>>575 Ξてヽ 試してみればいい
`ヽ\ ∧_∧
>>576 \ \_,,=‐ヘ( ´Д`) まだこんなもんじゃねーぜ?
\__、 ` < λ
ヾ ヽ ぃ二つ
>>577 ,ヘ 〉 ノ\ \ / / 詐欺じゃねーよ!
/ \_ / / \ ソ ノ
/ /\ ヽ < \/
>>578 | / \__,、_ \ 公式だ。リンクは好きにしろ。
_ノ _| \ \ だが面白さとかはねーから期待すんな。
(__ノ^ \ \
/ /
>>579 / / そんなワンパターンじゃねーよ。
/ /
< <_
\__)
本物かよw
ニセモノだと俺も思ったしw
オレーの転落人生はじまったな
583 :
オレー ◆VYwo6AAuCU :2006/10/12(木) 16:49:39 ID:SZz6oFMg
うるせー馬鹿。最高のゲーム作るには金がかかんだヴォゲ!
スレ違いだから以後その話はあっちでやれ。
>>583 FirefoxのSageにRSS登録しといたよ。更新楽しみにしとく。
軍資金の使い道教えて、鯖増強?
若いねーちゃんとい〜ちゃいちゃ
実はオレーは今年で38歳
587 :
オレー ◆VYwo6AAuCU :2006/10/12(木) 21:12:05 ID:SZz6oFMg
/\___/ヽ
>>584 / :::::::::::::::\ そっか。とりあえず実戦開始まではたいした情報はない。
| ,,-‐‐ ‐‐-、.:::|
| .゙  ̄" |゙ ̄ " :::|
>>585 | ` ' ::| 設備もだが、外部委託費と人件費だろ。
\ ヽニニ=' ::/ これからゲームは3つぐらい作りたいが
/`'ー‐---‐一'´\ 速度が必要だ。時間がねーからな。
/ ::::i ヽ
| | :::;;l |
>>586  ̄_|,.. /\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ オマエと一緒にすんなパゲ
/M \
.\ O_/
今の更新速度じゃ、とってもじゃないが今年度中に完成しないぜ?
株を発行すれ
ブログ更新楽しみにしとくぜ。明日にもRSSに追加しとく。
まぁがんばれ
>>587 大学受験終わったらオレーのとこで雇ってくれ
何もスキル無いけど^^^
傭兵は黙ってろ
おいすー^^
Ore1GPの車に乗ってるのって、山崎渉とか以外は
全部ハッキネンだったんですね。
妙にマクラーレンっぽいスーツだとは思っていたけど…。
そして、マルチプレイ時にはクルサードも出てくるということですか
いいっすねー、ハッキネン。オレーさんいい趣味してますね
ついでにライコネンとモントーヤもお願いしますw
それから来年はアロンソとハミルトンも追加希望!
・・・むしろセナを。(ボソッ
wikiにハッキネンのモデルあるから落としてテクスチャ自分でいじってみろ
>>596 どーも。
とりえあえず名前のとこだけ「kimi」にしてみます!
598 :
名前は開発中のものです。:2006/10/15(日) 22:47:42 ID:huVKfIZP
君
雷
来
念
僕
603 :
Hetare:2006/10/16(月) 12:45:57 ID:yly0/mrw
気合でMikaヘルメットをアロンソにしているおいらって一体・・・・・
よく頑張った。おめでとう
605 :
オレー ◆VYwo6AAuCU :2006/10/16(月) 21:02:15 ID:NgE2btyQ
____ よう、だりーな。
/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
>>591 /∵∴∴,(・)(・)∴| 勉強しろ馬鹿。
|∵∵/ ○ \|
|∵ / 三 | 三 |
>>594 |∵ | __|__ | 全部ハッキネンでいいじゃねーか。
\| \_/ / まあオマエラがいろいろ作れ。
\____/
オレーオレー
ネットワーク機能のバグ取りは進んでるかい?
そろそろ外人さんにも紹介したいぜ?
607 :
名前は開発中のものです。:2006/10/16(月) 21:25:12 ID:MAdbJE0b
livedoorのブログRSSに追加できねーや\(^o^)/
608 :
オレー ◆VYwo6AAuCU :2006/10/16(月) 21:32:12 ID:NgE2btyQ
>>606 それはクルマのバグ取り後にやる。
つーかテストverにスレを読まない奴を呼ぶな。
>>607 別にしなくていい。
オレー先生 教えてくだせえ
Joypad経由のコントローラの振動on/off(または強弱)をVCで制御するにはどうすればいいの?
610 :
オレー ◆VYwo6AAuCU :2006/10/16(月) 22:26:35 ID:NgE2btyQ
>>609 シラネーヨ。DirectInputのフォースをドライバが勝手に変換するべきだろ。
611 :
609:2006/10/16(月) 23:01:44 ID:EU5Ud1bZ
DirectXじゃないと制御できないのね… DirectXはどうやって勉強したの?
参考になるお勉強サイト教えてくれオレー先生いいい
612 :
名前は開発中のものです。:2006/10/16(月) 23:10:39 ID:ITmcI5yR
長渕剛のカラオケボックスライブ見た?
オレーは1日に平均で何時間くらい作業してるんだ?
>>615 オレーに作業時間を聞くなよ。
オレーは忙しい中から時間を作ってやってるんだ。オレーが仮に「30分だな。」とか答えたら騒ぐ奴が出てくるだろ?
なんで騒ぐんだよw
どうみても30分はない
10分だろ
あぼーん
>>619 電話番号らしきものが書かれていたのが
いつの間にかあぼーんされている…
一体なんだったんだ…?
電話番号が書かれてたからアボンされたんだろ?
ウチの専ブラだとそのまま残ってるw
番号うp
0120-444-444
オレー無料お試しセットが届いたYO!!
開発終了らしいですよ・・・
628 :
オレー ◆VYwo6AAuCU :2006/10/21(土) 18:51:43 ID:GR/ioznw
_ /⌒ヽ
 ̄  ̄ . (;;)ω^(:;)
>>626 . ' ヽ ;;;、`;。;`ξ
/ //
/ //
,-( ヽ i /
/ メ、ヽ ヽ | /
/ ヽl | | /
/ // / ! ,
/∧_∧// /
/ ( ´Д/ /
/ γ / /
θ ヘ | / .;:*
) | , .;
/ |
/ ヘ | /
i / | | / / , ' _/ |l
/ / | | し',;;、'。.;;/ / ̄/
/ /. / | ;;ヾ#丶;;、;。;` ( / / 〃,
( / / l と と ) て ̄ /
し' /__) (_(_,J
ファーーーーー
ところで糞サス改定バージョンアップはまだ?
鯖落ちてる?
631 :
名前は開発中のものです。:2006/10/21(土) 20:17:05 ID:PKXB+zC9
MINを0以外に設定すると車ごと沈み込み、BASEで調整するしかない現バージョンが最高?
馬鹿言わないでくれ
そもそもBASEの設定だけで事足りるから
MINの設定は0で固定でいいと思うのだが。
まあ複雑なことと凝ってるのは必ずしも直結しないしねぇ
現状は廃人向けすぎる気がしないでもない
まー友人に勧めたら蹴られたから言ってるだけなんだが
C1がまだあった時のore1の方がサスの動き良かった気がする
妙にマシンが揺れることはあっても今みたいにボヨンボヨンじゃなかった
ウダウダ言ってるやつら、一回俺のイソプUGで走ってみろって。
ttp://gamdev.org/up/img/7907.zip 植林山走っててもジャンピングスポットが超スムーズに抜けられるぜ。
まあ足回りはガチガチに固いんで、きつめのコーナーの立ち上がりで
踏みすぎたりするとスピンする。気を付けろよ
でも実際のレース車両ってこれぐらいオーバーステアにチューン
してあると思うのだが。
>>636 この設定もらった!走りやすいなあ。
できれば、他の車両も作ってく れ な い か ?
638 :
オレー ◆VYwo6AAuCU :2006/10/22(日) 05:47:28 ID:+vH+Z5q+
>>637 おまいはコレを参考にして、
自分でやってみようと思わ な い の か ?
_,,,,,--―--x,
,,,,-‐'"゛_,,,,,,,,,、 .゙li、
_,-'"゛,,―''゙二,、、、゙'! .i_
.,/`,,/,,,,ッメ''>.,,/,-゜ ,,‐` │
_/ ,‐゙,/.ヘrニニ‐'゙ン'′,,/ |
,,i´ |、 ゙''''''゙゙_,,,-‐'" _,,-'" .l゙
.|, `^'''"゙゙` ._,,,-'''″ ,l゙
`≒------‐''"゛ 丿
\ ,,i´
`ヽ、 ,,/
`''-、,,,_.∩ _,,,,,-∩´
//゙゙゙゙″ | |
//Λ_Λ | |
| |( ´Д`)// <さっさとバージョン上げねーとキャベツぶつけんぞ
\ |
ここにまでこのネタが
水平に切ればこうなる。切り方が可笑しいだけ。
)
_ ,, -ー=- 、 ヽ 異議あり!!
ゝ、ニ 二 _ ミミV, )
マ二 ニ、 r' ..,,_ ヽソ, `v'⌒ヽ/⌒ヽ/ ,. ‐- .. _
`ヽ、 { a`' tij` _! / __ `` ー- 、
|ノゝi ,_〈 , ィ/ ゝヽ ̄ヽ ー- '
/ t -‐ ,'" _ / { {ヽ、_ ヽ' ノ_,.〉
/! `>、 _/_ -ァー- 、_ ... -‐ ' ヽヽ、 `>、..ノ=┘
/j >-‐ ' ´/ / / / _ノ \ `ー '!
, -‐ 7´/{⌒| / _/ j >‐'
/ / //| 〉‐f/ \' ! , ' ´
/ ,' > .|/ レ ゚ノ | ,.. -‐ '"
/ { ヽ | 〉 /__ t ,. -‐ ' ´
| ヽ| / / ' ` ヽ、 /
| `!// /
┌‐────┐
│ ナルホド |
├───‐─┴────────────────────────
│貴方にはアレがキャベツに見えるんですか!?
│一度でもキャベツ丸ごとを見たことがあれば、アレをキャベツとは認識しない!
└─────────────────────────────‐
そしてミツルギはこう言う↓
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
GTフォースの設定がまともにできんなぁ
キーボードの方が楽しくなってきた
どうまともにできない?
なんつーか、5度ほど切っただけでゲーム内のハンドルは目一杯回した状態になる
色々弄くってみたが逆に最大まで切り込まないと反応しなくなったり…
細かいマニュアルもないからどの数値がどこに影響してるのかいまいち掴めん。
専用ソフトできちんとアナログ軸のセッティングしたか?
一応ちゃんとやったつもりだが…
アナログ設定ちゃんとしたよな?
ヽ(`Д´)ノウワァン
もっかい見直してみたが直らNEEEEEEEEEEE!
もうキーボーダーでいい…
他のゲームではどうよ?
他のゲームってもPCでGTFは使ってねーよw
PS2では普通に動く
GT3でしか試してないけど
>>655 コントロールパネル>ジョイパッドだかなんだか
コントローラ選んでプロパティ
これで出てくる画面でまともに表示されてるか?
>>656 問題ない
WingMan Formula Force GTって名前で検出されてる
プロパティも普通だし軸は調整済み
じゃあOre1のコントローラ設定のプログラム理解できてないだけ
下手な市販ゲームよりは分かりやすく出来てるんだから頑張って打開するんだ
mjko....rz
表示通りにやってるだけなんだけどな
スタート直後に接地せずに落ちていく状態になったし弄ってたらどんどん悪化していくぜw
なんじゃそりゃ
とりあえずセッティングデフォに戻してみ
もしかしてコントローラセッティングのプログラムじゃなくて車のセッティング弄ってるのか?
車は全部デフォのまま
落としたまんまのOre1を何度か上書きしてるが直らんw
もう明日GTF分解する
コントロールパネルでまともならGTF分解しても無駄だろwww
上書きしないで1回全部消去するんだ
全部消したらハンドル以外は直ったぞw
左右逆なのはいいがやっぱり目一杯切らないと反応しない&目一杯切った瞬間ゲーム内も最大まで行く
一瞬で滑るから曲がれないww高速コーナー30km/sでスピンしたww
それはゲインだかなんだかの設定だな
俺も似たような症状が一年以上前から起きてる
同じくGTF使ってるんだけど、ハンドル少し切るとゲーム内で最大まで切れる
アクセル・ブレーキも同じくちょっと踏むと最大
XBOXのパッドでやってみたけどこちらも同じ
因みにGTFもXBOXパッドも他のゲームでは正常に使えますよ
>>666 ガンマ設定は弄ってないから左下から右上へほぼ直線のグラフのままなんだが
つーか適度にネッサしつつ休憩してるが4時間近く弄ってると流石に疲れるな
今日は諦めて風呂入って不貞寝する 協力してくれた奴dクス
一応デッドゾーンは0でやってたと言ってみる
これって大きくするほど使用部分が減る=クイックになる って事でいいんだよな?
おk
最大まで切ってボタンを押すとかも大丈夫だよな?
GTFPでもDS2でも問題無くいけたけどなぁ
一万ポインヨ打開しました
676 :
オレー ◆VYwo6AAuCU :2006/10/24(火) 21:04:34 ID:/nHTw6ds
よーどーも。
>>オマエラ
GTFって旧タイプのほうか?こっちじゃ確認できねーなあ。
AAが無い!!
偽者だな!!!
オレートリ割れだぞ
678 :
オレー ◆VYwo6AAuCU :2006/10/24(火) 21:19:17 ID:/nHTw6ds
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(( ´,_ゝ`) < 割れてねーよ。AA無しのときもある
>>677 (つ旦と) \_______________
と_)_)
AAが無いとオレーもただのカレーだな
↑意味わからん
このスレではカレーは必須
オレーの中の人はカレー
683 :
オレー ◆VYwo6AAuCU :2006/10/24(火) 23:57:02 ID:/nHTw6ds
∧_∧ アー ダル
( ´Д`)
>>679-682 / 俺 \ 今の今まで食い物のカレーだと思ってたが
/ /\ / ̄\ もしかして昔、素材提供者にいた奴のことか?
_| ̄ ̄ \ / ヽ \
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) いずれにしてもくだらねえ。
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
ところで次のバージョンアップの内容をそろそろ公開しても良いんじゃないか?
サスのmin
ネットワークの大量接続
パドルシフトとシーケンシャルシフトの2パターン
リプレイとテレグラフ
現段階でネットワークに大量接続できてもメリットが少ないような
Hパターンのシフトは欲しいな
実装されたらテンキー外して並べ替える
RigidChipsで走ってると凄い違和感があるなwww
689 :
オレー ◆VYwo6AAuCU :2006/10/25(水) 18:53:16 ID:KOMt6NNk
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ⌒ヽ
>>684-685 / /i \ ヽ とりあえずサスとHパターンだな。
| | /////.∧ | | | | ∧ |\、
| | |-| |〔 =・=.〕--〔=・=〕--ヽ
>>686 | .|| || `ー'(、●^●,)ー'∴∴ヽ いいんじゃねーか。クレ
| | || ∴∴ ノトェェイヽ ∴∴∴l
.| | ||∴∴∴ ヽ`ー'ノ∴∴∴/
| i ゝ ∴∴∴ '⌒ヽ∴∴ ノ
//∧| \__ '、__,ノ_/
シャシダイモードまだー?
シシャモダイオードに見えた
GTにしか見えないのがなんとも言えない
まあシステム良い分こっちが上だが
>>693 > GTにしか見えない
俺も思った…。まあ、でもGTは画面は綺麗だよw
GTRにしか見えない
697 :
オレー ◆VYwo6AAuCU :2006/10/26(木) 21:01:30 ID:XQcRdveF
>>696 乙!
光源はアンビエント+太陽の方向からのパラレルライトのみだ。
だがてきとーなダミーオブジェクトで指定すれば追加してやる。
ああそうか光源無きゃ何も見えないよな
何と言うか、光から裏側になる面でもあんまり暗くなってない気がする
699 :
オレー ◆VYwo6AAuCU :2006/10/26(木) 21:20:11 ID:XQcRdveF
>>698 アンビエントが明るめだからな。これを暗くすればコントラストはもっとはっきりする。
この辺の値はコースと天候と時間でセットするが、debug中は定義ファイルにしてもいいな!
>>699 自由に弄れるようにしてついでにマシンのライトもON,OFFできるようにしたら
雰囲気でていいかもしれんね
新しいGT-Rいいな
ローン組んで買ってしまいそうだ
やっぱオレーはまだ発売されてない車とかは作らないのか?
・CPU Athlon XP 2400+ (2GHz)
・メモリ 256*1 +512*1(増設)
・VGA オンボード SiS740 32M
このスペックでもゲームできますか?
グラボ買い替え推奨
>>702 お前は俺か
全くおんなじ環境だけどあまり快適ではない
マルチはやってないからワカンネ
>>702 俺よりましじゃないか。GeodeNX1750にProSavageDDRだぞ。
>>703-704 レスありがとうございます
快適ではないみたいだけど動くみたいなので
1度プレーしてみて今後どうするか検討してみます
>>705 そうなんですか?
快適ではないみたいですが1度やってみようと思います
ありがとうございました
出して欲しい車があれば自分で作ればいいじゃない
作り方が分からない
分からなければ勉強すればいいじゃない
メタセコめんどい
じゃ、他の使えばいいじゃない
713 :
701:2006/10/27(金) 18:05:22 ID:Bjg0fRxy
なんか
>>709がまるで俺のようにレスしてるのが気になるんだがw
メタセコ使ったことないから軽く勉強してなんか作るかー
どうせなら2007年度の新車待ってからのほうが良いかな
>>713 資料がもうチョイ多くなるまで待ったほうがいいんじゃない?
テクスチャーとテンプレ作るときに苦労するよ。
内装は公開されてないよな
ATプログラムエディタ (2005/9/3)が404でダウンロードできない
>>717 モーターショーコンセプトモデルとして割り切っちゃば?
内装も自分の好きなようにやっちゃなYO!!
ホイールベースこんな短かったっけな。
あとボンネット辺りのラインが微妙じゃね?なんて呼ぶのかよく分からんけど。
>>719 ホイールベースは真横からの大きい写真見つけたからあまり狂ってないはず
ボンネットとルーフはちょっとラインが足りてないんだな
内装は・・・困ったな
旧GT-Rの内装マルパクでいんじゃね?
もしくは日産の最近の高級車の内装か
ホイールベースは2800だっけな
車高1350は覚えてるんだが
車幅は1850か1950だったか
ホイールベース2740全高1340全幅1845全長4450くらいで作ってる
内装34のやつ改造でいいんか?
ベストカーって信用できるのかねぇ?
全長4500はあったような気がする
ホイールベース2800全高1350全幅1850でだいたい合ってるかな
細かいとこはモデラーさんに任せるが
内装も好きにしちゃって下しあ
GT-Rの話題に乗せられてGyaOの東京モーターショー2005のヤツ見てきちゃった。
新型GT-Rは2007年末頃でしょ?
その頃には、OreGP DX9版だろうから、その時に作り直せばいいと思う。
>>717は B(uri)T-Rにして、このままいっちゃえばいいと思う。
内装は、他の車でブリ氏がカッコイイと思ったのをあちこちから集めてオリジナルで作っちゃってもいいと思うんだ。
作ったモン勝ちだと思う。
>ホイールのサイズから逆算して
( ゚Д゚ )
乙
久しぶりにやってみたんだけど、とまー氏作成のセッティングツールって現行Verには使えなくなったの?
オレー、ゴーストの設定 GHOSTALPHA=0.000000 にしても半透明なボディだけが走る。
環境マップオフにしたら、ゴーストのボディはやっと消えた。
>>729 パッと見るとアウディの車にしか見えないよなぁこれw
でもいいね。
ポリゴン数少なめなのにすごくかっこよく出来てる。
あとセッティングツールは現行バージョンにもちゃんと使えるぞ。
734 :
オレー ◆VYwo6AAuCU :2006/10/29(日) 12:16:13 ID:P5knfD2q
>>732 サンキュー。修正しておく。
>>731 俺のとこでもエラーが出たりする。とまーはもういねーかな?
∧∧
|\ (´Д`) /|
ヾ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| |
/ ̄ ̄ ̄ ̄\/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
__/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ .\__
___<__)__________ (__>___
>>729 期待して待ってる。
>>727 どーも。
>>716 upしておいた。待たせたな。
>>701 クルマは基本的にオマエラに任せる。フォーミュラは俺もつくるが。
フォーミュラの設計図とかある?
設計図があるなら俺も作ってみたい
探せば?
>>734 書き忘れてた事が一つ、GHOSTALPHA=0.000000 & 環境マップオフにしても、ゴーストのストップランプは点灯してました。
738 :
とまー:2006/10/30(月) 00:13:52 ID:T8Ep7jCI
>>738 Tiff Needellって元F1ドライバーなんだよね。
といっても井出有治よりもちょっとしか走れなかったんだけど…。
だからこそなのかな、
映像見ててもF1カーに乗れることが心の底から嬉しいって感じだな。
>>738 エラーが出てたのは、MODページの物使ったからだった…。
最新版のは何のエラーも出ず、快適にセッティングできました。
ありがとう。
>>738 Ore1Tuneでサスジオメトリー設定をしてて困ったんですが、
SUS_CAMBERRATE が LENGTH_HOLIZEN の入力数値によって、変わっちゃうのは何故でしょうか?
Ore1Tuneにて入力 Ore1Tuneにて入力 書き込まれる各車の設定.INIの数値
SUS_CAMBERRATE LENGTH_HOLIZEN SUS_CAMBERRATE
10.00 0.00 -4.3633
10.00 0.10 2.9089
10.00 0.20 1.0908
10.00 0.30 0.6713
SUS_CAMBERRATEについてはフルバンプ時のキャンバー角として表示、設定するようにしました。
って書いてあるだろ?
>>742 あ、本当だ。ありがとう。
Readmeくらいよく読めってことですね。
自分の思ったとおりの数値にならないので、手動で書き直す事にします。
お騒がせしました。
744 :
とまー:2006/10/31(火) 18:09:12 ID:MCdE3LSB
>>741 過去スレでもこの項目について指摘があったような気がして、ちょっと調べてみたんだけど・・・
大 間 違 い し て ま す た orz
急ぎ、修正版をうpします。
なんか手動で入れてたときと比べて挙動がトチ狂ってると思った
>>742があるからおかしくないんだろうと信じてたのにw
鯖落ちてるおー^^
747 :
とまー:2006/10/31(火) 21:46:41 ID:MCdE3LSB
Ore1Tuneをお使いのみなさまに大切なお知らせとお願いです。
現行Ver.(0.0.0.12)のOre1Tune上でのSUS_CAMBERRATE_*の値は
作者の勘違いと出鱈目な知識により、それ相応に出鱈目なものとなっています。
このため、Ore1Tune上で当該項目の値を変更した場合、Lapタイムの悪化や
予想外の挙動に悩まされる可能性があります。
現在お使いのOre1Tuneは破棄、下記の最新版をご使用ください。
ttp://gamdev.org/up/img/7986.zip 変更点:
・[アライメント]項目にあるSUS_CAMBERRATE_*に関して、
今までは「フルバンプ時のキャンバー角」として表示していましたが
このバージョンよりOre1Tune上での数値の変換等は行わず
セッティングファイルと同様に「サスストロークに対するキャンバー変化率」
として表示・設定するように修正しました。
表示上の単位はRad/mからDeg/mに変換しています(保存時にRad変換されます)。
他の角度設定部分については今まで通りです(Degで表示・設定、保存時にRad変換)。
・ダンパーの減衰力に数値制限(0〜20000)を設けました(Patch ver.t20060719に対応)。
*但し、アライメント設定の4項目(黄色箇所)については過去スレや公式HPの
セッティングガイドにもありますが、デバッグ用ということなのでデフォルト値から
弄らない方が良い様です。
>>747 大変乙で御座います。
ところで、Ore!1をお楽しみの皆様に大変ワガママなお知らせとお願いです。
現在Verの各コース各車の最速ラップ保持の方々へ、貴方様のリプレイデータをうpっていただけませんか?
\data\log\051110\に各車のフォルダが存在します。
その中に***??????????????_051110.log というのがあります。
***はアルファベットで、コースの名前の略
???は数字が書かれています。
各コース名のlogファイルの、更新日付が最新のが最速ラップになります。
植林山コース SSP
ブリスピードウェイ BSW
カルメケープ劣化3 RK3
特にこの3つのお手本が欲しいです。ライン取りを後ろ見ながら追いかけたい!!
もしかしたら自分が遅すぎ(ゴーストが速過ぎ)て、ゴーストが1コーナー目で見えなくなる可能性もありますが…。
宜しかったらpしていただきたくお願い申し上げます。
面倒だし、いつもネットワークモードでやってるからリプ無いと思われ
と言う訳でネットワークモードでやってるときに見てくれ
>>748 2番目や3番目も見本にすれば?区間でファステストより速い人も居るし・・・。
今度走ろうぜ
手前がうpして改善点を乞うのがいいと思うが
ダンパー減衰力制限付いたのか
上の方で出てたイソプUGは240000とか凄まじい数値だったからなぁw
制限欲しいと思ってたところだ
>>752 24万じゃなくて7万程度ですよw
でも実際、これぐらい固くしないと上位のラップは
絶対に出せないと思うのですが・・・
はっきりいって20000ではやわらかすぎます
バネを強くしたときに発生しがちな振動を
収束していくことができなくなってしまう。
一度車体が衝撃を受けると、車がぐらぐら揺れ
つづけて、なかなか収まらなくなると思いますよ
ただ、Fネム車両は数字が小さめでも十分固いので
2万以内で十分いいダンパーが作れます
上限がなかったらセッティングする意味がないだろ
実車だっていくらでも硬くできるわけじゃないし
確かに現在Verだとサスのフワフワ感は全く無くならないです。というか、ロール量とスピードを設定しにくい。
縮み側の減衰力を上げたのに、沈むスピードが変化せず、なぜか伸び側の動きが渋くなったりするし…。
減衰力設定で4000を4001にするだけで、急に動きが渋くなったりするし、ちょっと訳わからない時があります。
今、サスの動きを修正変更するVerを作ってるようなので、そのVerでサスシミュが完成したら、
各車のDEF.iniを、オレーの考えるサスセッティングに書き直してくれるのに期待。
一度、オレーがDEF.iniで、OreGP1上で考えてるサスの見本セッティングをちゃんと出した方がいいんじゃないかと…。
減衰力20000上限での、見本セッティングを作ってあれば、それをお手本にして、
数値を120%UPにしたりして、その後好みの動きに細かく数値を弄れば硬めセッティング出来上がりみたいな…。
でも、まぁ、車の動きがとっちらかる時は、150Km/hオーバーでジャンプしたり、着地姿勢ミスしたり、ギリギリ状態でオーバーステア出して、うわぁあああぁぁぁぁあ!
みたいな状態だから、現実にやったらもう建て直し不可能な感じは納得できる。
とにかく現Verは、縁石はつかわない、ジャンプ着地で車体を絶対に擦らないライドハイト、凸凹路面はアクセル踏まず真っ直ぐ突っ切る、の方が安全w
カルメの最後のトンネル出口付近のの凸凹は魔物だ…。
鯖また落ちてますね…。
>>748 よかったらリプレイどぞ まだ乙33しかないですし、走行ラインもまだ不確定ですが…。
ttp://gamdev.org/up/img/7999.zip コイツをぶち抜けばファステストラップは貴方です。
どもです。
ちょっとやってみました。追いつけません。
今から夜勤なので、また帰ってきてから練習します。
757 :
オレー ◆VYwo6AAuCU :2006/11/02(木) 06:02:02 ID:8sSY4qSH
,,--―'''""`ヽ'  ̄`ヽ、
/ ヾ / ~`ヽ
/ ヽ;: /"""ヾ ヽ
/ ;:;;:::'''' l /;:;;:::''' \ i わかってる新サスだろ?大丈夫だ。
/ /;:;;:::''' ヽ ヽ まあ少々遅れているが期待してろ。
| | ヽ |
/ ;/ ヽ ヽ
/ ;:;:ヽ ,,,,;;::'''''ヽ | >>とまー
i / ,,,,;;::::::::::::::: __ ヽ ヽ 乙彼ご苦労!
| | " __ :::: '"ゞ'-' | | 新verのときはまた変更頼むぜ。
| |. - '"-ゞ'-' ::::::.. |. |
| ;:| ::::::: | :|
| ヽ. ( ,-、 ,:‐、 | | 鯖は糞停電で落ちたが復帰させた。
| /ヾ.. | |
| | __,-'ニニニヽ . | |
| `、ヽ ヾニ二ン" / |
| ヽ\ / |
| l `ー-::、_ ,,..'|ヽ./
ヽ. :人 `ー――''''' / ヽ
/;:;:;:;;:;:;: _/ `ー-、 ,.-'" \ー-、
,.-'" \: \ .,.-''" |
758 :
名前は開発中のものです。:2006/11/02(木) 13:22:48 ID:glX5pT3d
実行→応答ナシ→Microsoftに報告
・・・・
じゃバイ
759 :
オレー ◆VYwo6AAuCU :2006/11/02(木) 16:31:01 ID:8sSY4qSH
;:;:;.
;:;:; ,、-ー-、 ど
;:;: ,r'"´ ̄`ヾ、 明 う
;:;:. リ ,,, ニ ,,,_ ヾト、 る だ
:;:;:;. ,ハ ^7 ,^ !.:.\ く
;:;:;: /.:.:.V,r''''''ゞyイ.:.:.:.:..ヽ な
;:;:. ノ.:!:.:.:.:`ゞ-<7.:〉.:.:.:i.:.:}. ろ つ
从 __ _,,,/.:.:/:.:.:.:.:.:| }-{/i.:/.:.:.:.:|.:/ う た
从
>>758}と_」.:/!.:.:.:.:.:.:.!  ̄ リ.:.:.:.:.:り ?
 ̄ ̄  ̄ |.:.:.:.:.:./_ :__ヽ.:.:.:.:\
\/.:.::..:.:.:.:.:.:..:\:.::./
/.:.:.:.:.:.:.「^Y.:.:.:.:.:.:|´
{.:.:.:.:.:.:.:.| ,!.:.:.:.:.:.:|
__ \.:.:.:.:.:.V.:.:.:.:.:.:.:|
/.:.:./ンく";;〕 \.:.:.::|.:.:.:.:.:.:.:!
ヽ;::/::::::....;;;ヽ、 > 'ゝ─‐イ、
ヾ;;;;;;;;:::...;;;;〈 `ー' ``''ー‐'
‘ー.く`ヽイュ、
ソ´・ ̄ス_ お 暗 :::::::::::::::::::::
./ ・ ・、√: : : ヽ ら 靴 く :::::::::::::::::::::::
>.= イ: : : : : ;_;| な が て ::::::::::::::::::::::
/l_"/( ヽ}: : : : .] い わ :::::::::::::::::::::::::
`ー――` \ : : : イ わ か :::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::
760 :
名前は開発中のものです。:2006/11/02(木) 16:55:47 ID:A53Vaebg
どうだ 明るくなったらう じゃね?
新サス期待age
そういやオレブルクリンクはどうなったんだ
皮肉とかでなしに、
「デカ〜イ理想は夢じゃない〜」
↑この言葉がマジで好きだw
>>763 俺も俺も
それ含めてOHPの独特の空気が気に入ってる
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ここまでは自演
V6ツインターボ3.5g
馬力:450ps
トルク:51.8kgm
重量:1820kg
ネタにしても1820kgはねーよwwどこのGTOだってんだwww
車重は1350kg前後
1450kgが妥当じゃね?
1650kgだろ。
772 :
名前は開発中のものです。:2006/11/04(土) 01:34:09 ID:i6uimXRO
1500kgでよくね?
じゃぁ1575kgで
おまいら発表されてる数値は無視ですか^^
確かに1500程度はないとスペック高すぎる気はするが
発表されてるだけでしょ
実際は・・・だったりする
まぁ『とりあえず』で
いくらなんでも300kgも差は出ないと思うんだが
R32 GT-R(4545×1755×1340mm) 1480kg
同 Vスペック 1500kg
同 VスペックU 1500kg
R33 GT-R(4675×1780×1360mm) 1530kg
同 Vスペック 1540kg
R34 GT-R(4600×1785×1360mm) 1540kg
同 VスペックU1560kg
実はプラスチック製
まあFRPはプラスチックだしな
うpマダー・・・Zzz
なぁ…コースレコードの上位の奴らってオレーのスタッフとかじゃないよな…。
すげー速ぇー…orz
あれでキーボーダーとか意味わかんね
ヒント:廃人
787 :
湾岸の新人:2006/11/05(日) 17:49:18 ID:PPaqPE/8
自分ネジコンですが、キーボードで同じタイム出す自信はありません。
DS2程度であればセッティングによっては同じタイム出る気がします。
788 :
名前は開発中のものです。:2006/11/05(日) 19:21:56 ID:5Dzs8+G2
キーボードなので俺も廃人の領域?
速っ
>>786 参考にしたわけでもないのに、似てるなww
で、重量は1550kgぐらいが妥当なライン?
そうだね
プロテインだね
ぽれー逃げた?
奴はとんでもない物を盗んでいきました!
おれたちの処女です!
スレに来る時間がもったいないぐらい実装・バグ潰し進んでるんだろと予想
次のバージョンは今月末だな
半年ぶりくらいに来たが相変わらず頑張ってるんだな
800 :
ベイブ:2006/11/06(月) 21:57:59 ID:beTNEfyW
お久ですw ∵○
_(・∀・)___ /|\
|◎_____◎_| /\
久しぶりにやったら、やっぱりおもしろいw
これからも頑張って下さいね。
801 :
ベイブ:2006/11/06(月) 21:59:14 ID:beTNEfyW
あ、ずれたw
ずれるものですねー(馬鹿
よう2年前の俺。
そして消えろ。
ORE1鯖、生きてるようなのに接続できないねぇ…。
ネタタウン特設にずっと接続されてる人が原因?
ここは本当は開発スレなんだぜ
おまいらの日記帳じゃねえ
2006/11/07(火) 晴れ
今日は作業があまり進みませんでした
明日も今日と同じぐらい忙しいけど
今日よりも作業できるように頑張りたいな
807 :
ベイブ:2006/11/07(火) 16:05:03 ID:iwSnah9n
???
それが何か?
809 :
ベイブ:2006/11/07(火) 17:16:18 ID:iwSnah9n
いや・・
そのー・・・・・・・・
エボは、無くなるのが、速いなーと思いましてww
なるほどwww
811 :
オレー ◆VYwo6AAuCU :2006/11/07(火) 19:45:30 ID:7MQHVElV
r-.、
/ | ,..-‐┐
./ └―‐< /
/ / うるせーなあ。俺が逃げるわけねーだろ。
/ ● V シビアなデバッグ中で、オマエラに構ってるヒマが
:| ,..┐ ●| あまりない。
ヽ (_,ノ / まあ、宿題でもやって厚着して寝てろ。
.>..,, __,...-'゙
/: :L 〈_::〉 |フ\
/: : : : ∨:::|/: : : : :\
/ : : : : : : :|::::::|: : : : : : : :∧
〈 : : : :∨: :ヽ_ノ: : : : : : :/: : \
〉: : : :〉: : : |: : : : : : : r、: : : : :\
/ : : : ォ: : : : |ュ: : : : : / \ : : : : :\
/: : : : :/: : : : :|: : : : : : | 〉: : : : : : 〉
よーし僕ちんひさしぶりにコテだしちゃうぞー^^
ここは釣り師が多いインターネットですね^^
釣られるのきもちいいです><;;;;
オレーがんばれ!
814 :
ベイブ:2006/11/08(水) 12:56:38 ID:wdK45n1Z
815 :
ベイブ:2006/11/08(水) 12:57:48 ID:wdK45n1Z
あ、あと、コントローラーから、キーボードに切り替えました(何
そうか
817 :
ベイブ:2006/11/08(水) 13:08:30 ID:wdK45n1Z
はいw
チャットかと
>>817 そろそろコテやめておけよ
おまえの日記帳じゃないんだからよ
もうね…
814 名前: [ ] 投稿日:
815 名前: [ ] 投稿日:
816 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2006/11/08(水) 12:59:14 ID:gWAYuzk4
そうか
817 名前: [ ] 投稿日:
こんな状態
そうか
俺のは壷だから
813 :名前は開発中のものです。 [sage] :2006/11/08(水) 06:24:10 ID:MGVuBDGT
オレーがんばれ!
816 :名前は開発中のものです。 [sage] :2006/11/08(水) 12:59:14 ID:gWAYuzk4
そうか
818 :名前は開発中のものです。 [sage] :2006/11/08(水) 16:19:53 ID:AFgBzO/o
チャットかと
みたいな感じで正直訳が分からんかった
番号だけ表示されるのは便利だなぁ
janeにだって透明アボン位あります><
Ore1GPは世界的に見てどれほどの知名度が有るんだろうね。
もう少し完成度上がったら英語ページも用意した方が良いかもね。
残念ながらこのゲームやった事無いけどなー
折れにはバグ取りは向いてない。
826 :
ベイブ:2006/11/09(木) 12:44:13 ID:uGL6BH72
みなさん・・・
僕は、何故インプを、使えないのでしょうか・・・
827 :
名前は開発中のものです。:2006/11/09(木) 15:36:57 ID:fPPdvkBc
プロテインだからに決まってんだろ
828 :
ベイブ:2006/11/09(木) 18:10:49 ID:jN793o4V
また、走行会しましょうよ!
今夜w
僕は、10時頃これますw
誰か、来ませんか?
今年中には完成させるって話だったよなオレー
830 :
ベイブ:2006/11/09(木) 18:21:50 ID:jN793o4V
オレーヤードで、10時頃待ってますね。
クラスは「A1」で
831 :
オレー ◆VYwo6AAuCU :2006/11/09(木) 18:32:29 ID:Qm5TiEZr
∧_∧
>>824 ( ´Д`) いま知名度はほとんど気にしてない。
/ 俺 \
/ /\ / ̄\
>>829 _| ̄ ̄ \ / ヽ \ DX7版を「今年度中」にって話だ。
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) 勝手に変えんなよ。
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
>>830 || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| 何人か以上集まるとバグるらしいから気をつけろよ。
.|| ||
(・w・)
さて、5人以上は無理だから既に4人居たらブリの方で走ろう。
834 :
ベイブ:2006/11/10(金) 16:31:59 ID:htlZWd3W
分かりましたw
4人以上居たら、別のコース行くとかw
今夜は7時頃、誰か来ますか?
ブリスピで、待ってますね
835 :
ベイブ:2006/11/10(金) 16:33:11 ID:htlZWd3W
あ!
クラスは、A1でw
836 :
ベイブ:2006/11/10(金) 18:48:25 ID:yAHo50qp
あ、ブリスピ=ブリスピードウエイ だからw
ちんたら走ってるやつと一緒に走りたくなんかねえよ
やってる?
いまのOre1はいつでもプラクティスorクォリファイ状態だから
後ろからの音が聞こえた時点で端に寄るって考えてくれないと、ネットでの走行会はやる気にならない。
840 :
ベイブ:2006/11/10(金) 19:46:48 ID:yAHo50qp
E???????????
841 :
ベイブ:2006/11/10(金) 19:47:55 ID:yAHo50qp
ちんたらなんかじゃない!!!!!!
リア厨か
あ?やんのか?
最近GyaoでスーパーGT見てるんだけど
思いのほか面白い
Ore1で言えばA1クラスやA2クラスあたりの車は
スーパーGTの300クラスなんかと雰囲気が近いよね
ネット対戦は5周以上とかだとミスして自爆する人が
出てくるから、オーバーテイクがなくても楽しめると思うな。
さすがに鈴鹿1000キロと同じ時間走る気はしないがw
まあ5周から15周ぐらいがちょうどいいんじゃないかな?
845 :
ベイブ:2006/11/10(金) 20:14:39 ID:yAHo50qp
こない・・・・
846 :
ベイブ:2006/11/10(金) 20:19:34 ID:yAHo50qp
劣化渓谷サーキットで、待ってます
>ベイブ
ココの住人は殆どが専ブラで透明あぼーん設定してるから
多分君のレスを見てる人は殆ど居ないよ。
848 :
ベイブ:2006/11/10(金) 20:31:30 ID:yAHo50qp
????????????????
何か作ったりしないんならコテなんかつけるな
アボンされるだけだ
そんなこというなよ
あぼーんできなくなると困るだろ
俺もフィルターかけた。
やれやれ、変なのに住み着かれたなw
工房時代のオレー並に痛いぜこれ
「オレーちゃーん!オ、オーっ、オレェアーッ!!オレェアーッ!!」
ごめん吊ってくる
お前何回吊ってくるんだよ
普通にNISSANとか書いてあってワロタ
つーかこれレベル高くね?
要求するスペックは確実にOre1より高そうだが
オレーゲーよりサイズ小さいのが魅力だな
それだけだけどw
これ確かアナログ無かった筈
860 :
ベイブ:2006/11/11(土) 20:30:37 ID:XT7+UqTw
げは、R200すかw
ん〜、どんだべ( ゜Д゜)wwwwww
ん?上が見えない
まだ居るのか
>>861 内容確認したが日本語じゃなかったから気にするな
[警告]
只今、当スレ内に一頭の子豚が迷い込んでいます。
閲覧者は早急に専用ブラウザに切り替え、必ずあぼ〜ん設定を行ってください。
そういうイジメはやめろ
変な固定にも非はあるが・・・
865 :
名前は開発中のものです。:2006/11/11(土) 21:48:45 ID:zVRCUZf9
>>856 悪いゲームじゃないんだけどキーボード( ゚Д゚)マンドクセー
でも二つ目のコースの終盤、サーキット周りの建物が面白いね
なかなか良く出来てる
ところでいつまでたってもActLabsのハンコンが発売されないのだが…
2006年に発売って話だったのに、もうすぐ年が変わっちゃうよ
オレー、質問なんだけど、サス設定のキャンバー角度の付け方の考え方ってこうでいいの?
ttp://gamdev.org/up/img/8083.png DEF.INIだと各車バラバラで、うpされたセッティングデータを見たり自分で弄ったりして段々と解ってきたようなんだけどさ…
ただ、これだと、サスが伸びきった状態でポジキャン、縮んだ状態でネガキャンっていうのは出来ないよね?
車体がロールした時、イン側をポジ、アウト側をネガにするのが理想なんだよね?違った?
考え方間違ってたらオレーの言うとおり弄るの辞めてバネ・アブソバ・車高のみであとは腕を磨くよ…(´・ω・`)
話変わるけど、RX-7オーナーさんに聞きたい!!RX-7ってあんなにドッカンターボなの?
>>867 ごめん オレー・・・コレ全然違うようだ…
バネ・アブソ・車高のみのセッティングで楽しむよ…
このスレもマンネリだな。
さて、プレステ3でも遊ぶか。
おいお前ら、Googleで、
「チンコ ブラーンブラーン モザイク AA」
で検索してみろよ。
>>869 普通車でも横転する今のore1じゃなぁ
>>869 うんこタイヤ+凄く重い+シモーネのエンジンなら出来そうだな
鯖停止キター
876 :
ベイブ:2006/11/12(日) 20:59:11 ID:uYYKgw7g
鯖復活w
877 :
ベイブ:2006/11/12(日) 21:14:51 ID:uYYKgw7g
首都高コースは、いつごろ完成しますか?
教えてください。
ベイブってコテハンがこのスレからいなくなる頃の予定です。
というかこの世から(ry
880 :
ベイブ:2006/11/13(月) 00:43:39 ID:7NAMYVds
オナニーしてたら血がでました。
(@o@)<物売るっていうレベルじゃねぇぞ!
,, ―- 、_
/ '' - ,,
/ '' - ,,
/ ヽ
i / /ヽ !
,i ./ / ''―、 !
i ,、 n て'' ノノ ヾ !
i ノノノ ノ ノ ''´ ! /
j ' ´ ノ ( ヽ |
>-,, / ,,=━━・!' ,ノ━== ! ノ
!・ ヽ | ’ニンniii、 :::::i/ィ7iii= i )
\(てi iヽ ^' ~ -' /} レースできるってレベルじゃねーぞ!
`i_ 、 \ i_ l_j
`┐ i /(,,, ,n 〉 /\\
 ̄ ̄へ ! ' T'' l | \
| ! i ン=ェェi) i ソ )
| i´\! ,, -ェ`、_ン ノノ 〈
| | \\,, `―''´// |
| つ !、_''''''''''''' / 7
うるせーよnoobが
884 :
ベイブ:2006/11/13(月) 12:17:28 ID:lFXXcVbx
>880
あのー、どなたでしょうか。
885 :
ベイブ:2006/11/13(月) 12:18:20 ID:lFXXcVbx
886 :
ベイブ:2006/11/13(月) 14:41:46 ID:M6/ULCvE
偽者が出るって僕は人気者ですねwwwwww
887 :
ベイブ:2006/11/13(月) 15:32:47 ID:gSHiRM60
友達いないんだから一緒に走ってくれたっていいじゃないですか!!!
おいベイブ!劣化サーキット2のレコードタイムを更新してやれ!
全部、一人の廃人レコードだw
しかもヤツ他の人が更新した途端、更新しかえすwwwww暇人ワロス
>>888の書き込みでレコード確認して来たがすげぇなw
豚足って前に自分のリプレイ晒した奴だろ?
見たいな・・・
891 :
オレー ◆VYwo6AAuCU :2006/11/13(月) 20:57:22 ID:R1QYIKzN
∧_∧ なんだよこの有様はよ!!!!!!
( ^^ ) 幼稚園じゃねーぞ!
/ \
| l l | ..,. ., ., , .,
>>889 | | | _|。.:_::゜。-.;.:゜。:.:;。 。:.:;。 今確認した。なかなかだな。
ヽ \_ .。'゚/ `。:、`;゜:;.::.。:.:。 ゜:;.::.。:.:。
/\_ン∩ソ\ ::..゜:: ゚。:.:.::.。.。:. ゚。:.:.::.。.。:゜:;.::.。:.:。
. / /`ー'ー'\ \ ゜: ::..゜:: ゚。:.:.:,。:.:. :: ゚。:.:.:,。:.:゚。:.:.::.。.:,。:.
〈 く / / ::..゜:: ゚。:.:.:,.:.:.:。:.:, : ゚。:.:.:,.:.:.:。:.:,゚。:.:.:,.:.:.:。:.:
. \ L ./ / _::..゜:: ゚。:.:.:,.:.:,.:.:.:, :: ゚。:.:.:,.:.:,.:.:.:,。:.:.:,.:.:,.:.:.
〉 ) ( .:: ベイブベイブベイブベイブベイブベイブベイブ
(_,ノ .`ー' ベイブベイブベイブベイブベイブベイブベイブ
>>871 氏ね
>>870 もっと氏ね
>>868 そのあたりのセッティング方法も変えておく。
セッティングは普通にレースゲしようと思って始めた奴らには辛いよな
まぁ俺も半分ぐらいしか分からんけど
>>891 ベイブって映画のアレですか?^^
可哀想な豚ですね^^
ベイブ=β出せなくて発狂してるオレーだと思ってたんだが、そうでもないのか?
ベイブはエアロRC関係のサイトから来た奴だった気がするのだが
なにげにベイプ人気だなw
>>896 ほほう、これはなかなか…その…なんだ…、これなんだ?
FDを改造してるっぽい
899 :
ベイブ:2006/11/14(火) 04:07:06 ID:tYsSIuf5
E???????????
もう・・・だめだこのスレ・・・
901 :
オレー ◆VYwo6AAuCU :2006/11/14(火) 06:08:21 ID:wQ62Ceel
____ verupまでよっぽど暇なんだろうが
/∵∴∵∴\ おとなしく勉強してろオメラー
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,(・)(・)∴|
>>900 |∵∵/ ○ \| はあ?こんなのはいつものことだ。なんでもねーよ
|∵ / 三 | 三 | 駄目なのはおめー自身だろ。
|∵ | __|__ |
\| \_/ /
>>893 \____/ 氏ね
|
|、∧
|Д゚) ブリ氏・・・ヨリニヨッテ ニガテ ナ クルマデ...
⊂)
| /
|´
いまだかつてオンラインで人を見た事がないんだが
904 :
ベイブ ◆dIe1A1rqVw :2006/11/14(火) 17:36:09 ID:kKm+MOAb
いろいろ調べてトラップつけました!!!w
sageる方法も調べといても損は無いと思うんだぜ?
罠つけたのかw
907 :
暴走車両:2006/11/14(火) 18:47:45 ID:T2hJFeoD
がんばってsageる方法しらべました><;;;;
908 :
ベイブ ◆xFjYh3sQz. :2006/11/14(火) 18:50:38 ID:1gY/T7rM
トリップです!トリップ!!トリップ間違いました!!
#ベイブです!!
ホント半年ROMるって言葉も知らないんだろうか
鳥割ってどうする
もはや嘲笑の対象としか考えられんよ
愚痴のつもりだったんだが
まあいいか
912 :
ベイブ ◆xFjYh3sQz. :2006/11/14(火) 20:43:14 ID:1gY/T7rM
ベイブです!!埋めます!!w
>>905 こうですか?掲示板があがらないと何か意味あるんですか??
恥ずかしいレスをわざわざ上げて晒す必要がないから
オレー君、車強くぶつけちゃうとアクセルが利かなくなるんだけど、何故?
もしかして故障ってコトなの?
せいかい
いやんえってぃ
ぶつけるとエンジンがストールする。
ただそれだけ。
スターターのボタンを押せばまたエンジンがかかる。
>>916-
>>918 ドモ。
アト最後に1つだけ質問させて下さい。
クライアントを起動させると必ずフリーズし、そのクライアントを放置した状態で、
もう1つクライアントを立ち上げると「UDPソケットbind失敗」と表示され、何とか起動する
という状態です。
これ、仕様ですか?
ユーザー登録とポート開放をやっておかないと上手く起動しない。
オレーリプレイ表示OFFにしたいよオレー
訂正
オレーゴースト表示OFFにしたいよオレー
game.ini の中の
GHOSTALPHA= を0 (ゴーストの半透明度)
ENVMAP= を0 (ボディの環境マップ)
これで前を走るゴーストのボディは消えるはず
しかし、ゴースト車の四角い影は消えない
ゴーストのブレーキ時のランプの光も消えない
ミラーに映る迫り来るゴーストも消えない.…まさに亡霊
そんなことよりブレイズ ムリポ
こりゃこわいな
オレーはこういう映像もすでに見まくっていると思うぞ
まあでも、実際のモータースポーツを観戦してると
いろいろ参考になることは多いよな
製作者だけでなく、プレイヤーにとってもライン取りとかは
すごく参考になるよ。
929 :
オレー ◆VYwo6AAuCU :2006/11/16(木) 06:04:49 ID:8kSNpIyS
∧_∧
>>927-928 ( ´∀`) GTは欠かさず見てるが、フルオンボードは初めてだな!
/ 俺 \ 途中まで見たが、後でじっくり見ておこう。
/ /\ / ̄\
_| ̄ ̄ \ / ヽ \
>>922-924 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) わかった。
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
>>915-918 || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| そのとおり。ストールだ。
.|| ||
930 :
名前は開発中のものです。:2006/11/16(木) 11:58:11 ID:Sy8WOR8p
うんこ
931 :
名前は開発中のものです。:2006/11/16(木) 18:37:51 ID:S2t6Zv0y
ちんこ
お前ら小学生かよ
ちんこだけね
これは引くわ
935 :
小学生ワード:2006/11/16(木) 23:26:55 ID:kWSZsdBu
うんこ ちんこ オレー まんこ おしっこ せいし
オレーとオナニーって似てるよね
似てない
938 :
ベイブ:2006/11/17(金) 10:41:10 ID:1mvi+eYb
くぅ〜〜〜〜
本物は、オレだ!!!、騙されないでくれよ!!
>>885 と
>>886 のモデムを、調べてみてよ!
939 :
ベイブ:2006/11/17(金) 10:43:43 ID:1mvi+eYb
ぐへへへへへへ、僕だって、テクは半端じゃないから
覚えとけッ
レス番飛びまくり。
勘弁してくれよ。
偽者ばっかりだよ!!なんだよ!!
>>941 いい加減マジでうざい
お前がコテで出て来なければ偽者も出てこない
製作関係者でもないのにコテで出てくるなボケ
943 :
傭兵:2006/11/17(金) 14:17:47 ID:dt2Nw4RC
コテきもちいいです^^
944 :
ベイブ:2006/11/17(金) 14:42:14 ID:B7GLOlg3
なんで人の名前を勝手に使うずら?
945 :
ベイブ:2006/11/17(金) 15:39:35 ID:1mvi+eYb
安西先生…
劣化2のセクター1を1秒も速く走る秘密が知りたいです…
|ω・`)
>>946 車種にもよるんだけど…
まあセクター1のタイムは基本的にはホームストレート
の後、1コーナー前のブレーキングで決まるな。
あと、このゲームはブレーキ時に軽くタイヤをロックさせた
ほうが制動距離が短くなるということも知っておいた方がいい。
コーナリングやセッティングのテクニックについては車ごとで
まるで違うので一概には言えない。
ところで次スレはまだですか?
948 :
青雛烏:2006/11/17(金) 18:15:40 ID:Hrwkg/jD
_,. -‐…─---、_
ノ ノ´r‐= 、、ヽ \
. f|: ´_/⌒``" ̄ ̄ヽ ∧
. lll : |:::.. _,, |: ::: :〉
{_|:l_|:__,ニニ.__r===┬r=く _______
トマヘr=¬厂匸三リ リ)| /
∨:::::`フ´{:___ト、__ 〈/ _ノ 俺が最速だ
. ヾl:::::ィ::;厶-一ヵ> :ト' ヽ 俺のレコードを更新した奴は叩きのめす!
_〕::::いミニニイ l/::ト-、_ \_______
/__ト、::ヽヽ 川.〈 /::/|: `ー-、__
,. -‐'´.: : .:|!:.:`\{:: ノ ´ ::|::...  ̄``ー-、
_,. --r'´.:.:.:.:: ..:.:∧:.:.:.:r‐≧='-‐┐:|:.:.:.:... r \
r‐'´ _:.:.:ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l |!:. └‐1大'ー┘ |;;;;:.:.:.:>....:.|:.. 、 ヽ
:.:.:.:.::.´:.:.:.:.:.:.:.:\_____ヾ:.:.:.:.:.| ハ∨>:┴…'´ー‐-、|:.:.:.. \: |:.:.: |、
:. /了:.:.:.:.:.:.:.:.: /:.:.:.:.:.:.:. ``ー-、L.l _l_〉'" \:.:.:.:.:.:.ヽ:.:./:.:.:/: \
/__/:.:.:./:.:.:.:/-、:.:.:... __ .:Y´:: _,. =ミ:.:\_;;;;;V;;;/ヽ l
:.:.:.:.:.,.イ:.:.:.:.:.:ノ|! _}‐‐::.:.:.. ,r‐'´ ノ. . ::lr'´::" :;;;|:.:.`ー'⌒ | |
:.:.:.:厶;;辷==' /⌒|::.:_;. -'´...:/ :.:l!:.::: :;;;;;|:.:.: ', ∧
:.::イ:.:.:.:´ `ヾ|:: レ'ヽ:.:.:.:/ .:.:.:.:.:.:.:.:.|!:.:.:... rぅ...:.;;;;;:∧:.:.:. ヽ. |: \
:.:/:.:.: :.:.|::/ /r─  ̄〉.:.:.:.:.:.:.人;;;;;;;;;,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,;;;;;/::∧:.:.:.:...... ヾ \
:.:.:.:.:.: :.:/: :/.:.:/__ノィ' ̄〉‐一'´___  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄lヾ、:/ :::\_::::::.: . l| :ヽ
:.:.:.:.:.:.. .:.://.:.: _,/ -´___厶-‐ '´__ノ::..... , rく\;;;;;;;;/`ヽ、;;;l| .:./|
オンライン誰もいねーな
-=ヽ/- _ 劣化サーキット2の
- ヽ
ノノノ.ノヽヽヽヽ スカイライソのファステストも・・・・
( |-=-| )
| .ノ U . .| 乙33のファステストも・・・・・オレのもの
.人_´ ̄ ̄`_人
/ ̄ ̄.| |  ̄ー ̄| | ̄ ̄ \ 手放さない・・・
/ |_|\_/|_.| \
|\| || ||.___ |./ 放したくない・・・
.|\.| ||.((.二.)).|||☆☆☆||/ |
| | ||.====.|||☆☆ || .|
951 :
名前は開発中のものです。:2006/11/17(金) 21:49:35 ID:kURqlNDu
ところでOre1HDはいつごろリリースしますか?
テスト
偽者wwwwwwwwwwwwwwwww
自分で菱形打つとか阿呆にもほどがあるな
ちんこ
957 :
ベイブ:2006/11/18(土) 01:31:37 ID:EE1J67S+
このスレは偽者ばっかりなの?????
もう他のゲームにはグラフックじゃ勝てないから音で勝負しようぜ、音で
挙動で十分勝負できるだろ
と、マジレスしてみる
いや今の挙動じゃまだまだ、煮詰めが足りない!
未完成なんだから当たり前ry
セッティング晒しスレに有ったの、あんまりふんわりじゃないと思った
車ってジャンプすっとあんなドタバタすんの?
ジャンプすると再起不能になるよ。
友達がインプレッサ壊したw
WRCでも派手にジャンプすると必ず車壊れるよな…
WRカーはアクティブサスで少々のジャンプぐらいは平気。
一般車は壊れるね。
そもそもジャンプを想定して作られてないし
ノーマルでジャンプさせる奴は阿呆
インプ買って調子に乗って草ラリー行って廃車にした友人にはワロタ
ってことはジェミニは神ってことですね
>>968 ジェミニのは着地する場所が下り坂って言うか計算されてるって言うかそういう感じ
WRCでもNクラスだと交換できるのはショックとスプリングだけ
つまりきちんと剛性を上げていることと十分なサスストロークを持つショックとスプリングを装備していること
あとはフルバンプ時に下をぶつける事があるのでアンダーガードがある事がジャンプだのがあるラリーに出るためには重要
そういえばずいぶん前に報告があった坂道を下らないバグまだ直ってないのな
1度斜面を下に一度走り出せば下るけど
ttp://gamdev.org/up/img/8126.jpg そしてこのバグを使うと変な遊びが出来る
SUS_CASTERANGLE_R=1くらいにしてリアサスを柔らかめのセッティングにする
そしてバンクのあるコースを走りに行くと・・・
あとブレーキローターも変なままだ
971 :
名前は開発中のものです。:2006/11/19(日) 02:06:33 ID:AYhk6p2e
オレーもいなくなっちゃったことだし、このスレも今回で終わりかな・・・
俺3年ぐらい前から見てたけど、いろいろ楽しかったよ。
ありがとうなオレー。成仏しろよ。
974 :
オレー ◆VYwo6AAuCU :2006/11/19(日) 13:56:52 ID:zr7WBv83
| よう。とりあえずFN見てからまた来てやる。
\
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
___ ┬
/___ヽ|\ ┌‐┐
___|●´ー`●||| \ | 」 . ・.
>>972 ≦ニ( ○ ) `┐] ̄ ̄ ̄ ̄└´( ○ )Ξ≡。・.☆プチ≡≡≡з
安倍w
オレー、まぁ元気だせよ。くよくよすんな。
お前まだ若いんだろ?幾らでもやり直せるじゃねぇか。
早まったまねだけはすんなよ。
オレーはいつまでFポン見てるんだぜ?
このゲームってスリップストリームないよね?
ネット対戦してみたときの感触では無さそうな感じだったが。
多少でもあったりすると面白いと思う。
ストレートが長いコースが多いから、スリップ使えればだいぶ
駆け引きが出来るんじゃないかな。
去年はMOD製作が盛んだったこのスレも今となっては
982 :
オレー ◆VYwo6AAuCU :2006/11/20(月) 06:39:50 ID:6Owt7ZLJ
∧_∧ なんか必死にスレ死亡にしたがってるカスがいるな!
(´<_,` ) 古参ぶって憂いてんじゃねーよ馬鹿が。
/⌒' ~ `) てめえなんかよりも厨のほうが楽しいだけマシだヴォゲ。
>>981 ( く ノ | イ
ヽ,_'ァ , .|
>>980 ノヽ ._λ_ ) =3 プッ まもなく入れるから待ってろ。
./ ノ| ノ
( -く |ー(
>>979 \ └,.| .) 励ましとかいらねーよ。ゲ製なんか殺伐でいい。
,┘/ (__)
>>978 どっちも見てるから安心しろ。
スレも残り少ない。次スレは依頼中だからちょっとおとなしくしてろ。
983 :
名前は開発中のものです。:2006/11/20(月) 07:34:53 ID:teHxV+/h
\ U /
\ U /
____
/⌒ ⌒\ /
\ ノ//, /(●) (●)\ ,ミヽ / よう、カスども!オレーだお!!
\ / く /:::::⌒(__人__)⌒:::::\ゝ \
/ /⌒ | |r┬-| |⌒\ \
(  ̄ ̄ \ `ー'´ / ̄ ̄ ) 最高のレースゲームを作ってるお!!応援と協力頼むお!!
` ̄ ̄`ヽ /´ ̄ ̄ ̄ よろしくどうもーだお
| |
−−− ‐ ノ |
/ ノ −−−− 公式サイト
/ ∠_
http://www.geocities.jp/oree_forces/ −− | f\ ノ  ̄`丶.
| | ヽ__ノー─-- 、_ ) − _
. | | / /
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/ / ノ | ,' \
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/_ノ / ,ノ 〈 \
( 〈 ヽ.__ \ \
ヽ._> \__)
>>983 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
985 :
オレー ◆VYwo6AAuCU :2006/11/20(月) 19:04:00 ID:e+kqG+b6
おつー
埋めるか
また豚速かっ!
音良くしようぜ音