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以前「格ゲーとシューティングはどうして廃れたの?」で書いてバカにされたんでここでリベンジ
弾幕偏重のSTGばかりでなくアクション系にも通じるステージギミックを売りにしたSTGがやりたかったので
3機で1つの部隊となって勧めるSTG
自分の機体1機からスタートしてステージ内で味方の機体を獲得しつつ部隊をカスタマイズ
倒して味方にしたり買ったりステージの隠し要素で得られる物など、各機レベルアップもある
「当たり判定のあるオプション」ではなく、あくまで「自機」として遊べる物が3機組まれる形
ステージは悪魔城ドラキュラのように道中で撃って作動させたギミックや倒した中ボスなどで分岐、
あえて中ボスを倒さなかったり、部位破壊によってのフラグ発生や特定の敵や壁の破壊など
各ワールドは第1ステージが共通で1つ、2面以降それぞれ派生して
例えば共通1-1から1-2(A)、1-2(B)、1-2(C)に分岐、1-3も同様に1-3(A)(B)(C)
ワールド最後のボスはABCで共通のボスだがステージによって地形やボスの形態、戦闘パターンが違う
ステージの進み方によっては手に入る機体とそうでない機体などがあり、
「この機体ここで拾ってLv上げとくと例えば4-2(B)はボーナス面状態」とか
プレイヤーの数だけ進め方が変わる。機体はシークレットなども設けて15機ぐらい欲しい