■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.6■

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915名前は開発中のものです。:2006/07/03(月) 22:59:19 ID:lx36Us0P
あぁバグってた・・・このスレの製作中ゲームをへちょいニュースサイトで紹介していきたいってことですorz
916名前は開発中のものです。:2006/07/04(火) 00:09:24 ID:4SqC0rM7
それってどこだが知らんし調べる気も無いが、
ここはゲーム製作者が日記風味に進捗報告し、
お互いのモチベーション維持に努めるスレだと解釈している。

だから、部外者を誘導する必要はない。紹介無用。

某スレが紹介されたときみたいに、
板全体に悪影響が発生する可能性が高いので、
ホント勘弁して欲しい。

まぁ少なくても俺はこのスレへの報告は様子見するだろう。
917名前は開発中のものです。:2006/07/04(火) 00:32:56 ID:PZ7FeQgP
記事をピックアップするだけなら別にいいんじゃね?

アフィは張らない
この板・スレへのアドレスは張らない
名無しさんの名前はそっちで適当に変える事

これさえ守れば、子供の乱入はある程度防げると思う。
何のために紹介するのかわからんけどね。
918名前は開発中のものです。:2006/07/05(水) 00:02:12 ID:8dceso0O
ほにゃっ。
919名前は開発中のものです。:2006/07/05(水) 22:26:06 ID:ib5FmF5i
モチベーションをあげるためにここに報告するんだから、
製作中のゲームが紹介されると、さらに上がるんじゃね?

漏れも就職しちゃったんで報告中止、モチベーション0化してたんだけど
そろそろ復帰したい。
・・・というか、ゲーム製作に逃げたいorz
920909:2006/07/05(水) 22:26:23 ID:KM8uc7BV
>>912
ネット対応ですよ。
どこかで見つけたソースをほぼパクって対応させました。
サーバ側(PHP)は自分で書きました。
921WebMMO (18%) :2006/07/05(水) 22:42:26 ID:4+VrXkiR
・ニュース実装
・交易機能実装

もうすぐαできそうなので、どっかのスレ探してきます。
922名前は開発中のものです。:2006/07/05(水) 22:43:46 ID:x3O0NJsl
>>917
は件のサイトの人間なのか?

第三者が
> アフィは張らない
> この板・スレへのアドレスは張らない
> 名無しさんの名前はそっちで適当に変える事
とか書いても守らせることはできないよな????
923名前は開発中のものです。:2006/07/06(木) 00:00:51 ID:ujxxOt2z
>>917はエロい人
924名前は開発中のものです。:2006/07/06(木) 01:09:31 ID:oFLxuqXl
エロい人かつマゾい人
925名前は開発中のものです。:2006/07/06(木) 03:40:43 ID:34CwZXQI
>>922
「こうすれば荒れないよ」って言ってるだけに見えるが…。
926名前は開発中のものです。:2006/07/06(木) 14:37:13 ID:ujxxOt2z
>>925
ワロタ
927簡素な戦略SLG(1%):2006/07/06(木) 18:51:39 ID:q1ry0ADz
ttp://www.gamedesign.jp/flash/dice/dice.html
↑と丸々同じゲームを作ります。
そこ!パクリとか言わない!
イ ン ス パ イ ア  です!


それはともかく、制作経験が数回ほどしかないんでかなり不安です。

もし完成したらオリジナル要素加えたいな…。
928名前は開発中のものです。:2006/07/06(木) 18:59:36 ID:oFLxuqXl
インスパイア!ッヒャー!
ガンガレ!
929さいたまカップ2006(60%):2006/07/06(木) 20:32:54 ID:p5OBYTxy
AIが思い通りにならないと思っていたらcase文の文法を間違えてた。
case run: walk:{ ***}でも大丈夫だと勘違いしてた。
やっと前に進める。
とりあえず相手AIがパスが出来るところまでもって行きたい。
930名前は開発中のものです。:2006/07/06(木) 23:14:06 ID:oFLxuqXl
>>929
60%か。
がんがれ。
931名前は開発中のものです。:2006/07/07(金) 01:44:01 ID:AYzY5w6w
>>927
やべぇwそれ楽しいw
932簡素な戦略SLG(1.01%):2006/07/07(金) 21:30:51 ID:Uv6Gu5Oe
>>928
ありがとう〜
>>931
これ結構面白いよね?w

HSP使うから、プログラムであんまり悩むことはないとか考えてたけど大誤算。
毎日悪戦苦闘です。
…まったりやっていきますね。
933WebMMO (20%) :2006/07/08(土) 01:38:01 ID:6UgC7aFr
>>897-899
そんなに触りたいならこっちに移動すれば・・って、別に触って欲しいわけじゃないのよ!変態!誤解しないでよね!
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/
934死書に捧ぐ(0%):2006/07/08(土) 14:41:09 ID:K5Ym0VJj
デスノートが終わってしまいむしゃくしゃしてやった
反省は作ってからやる

死ぬフィールド無しRPG
アンディーメンテのパクリにならないよう努力はしてみる
ちなみにゲームの中身はデスノートと全く関係無い
935名前は開発中のものです。:2006/07/08(土) 20:39:28 ID:ME/BFrGZ
まぁどっきりですた。
936GNU ストラテジーゲーム(2%):2006/07/09(日) 22:46:36 ID:CLTIEAK0
JAVAでマルチプラットフォーム対応を目指して制作中
937oRPG R2(3%):2006/07/09(日) 23:13:00 ID:dB02dzWo

[+] キャラクタの表示を実装
[+] キャラクタの移動(まだスキップする)を実装
[+] キャラクタの移動コマンドを実装
[+] チャットの表示機能
エリア鯖
[+] キャラクタの移動コマンドを実装

ttp://hp107.hp.infoseek.co.jp/mmo2/060709ss.jpg
使用しているモデルは少しまずいかもなのでモザイクをかけますた
たぶん、そのうち、キャラクタは変わります
938名前は開発中のものです。:2006/07/09(日) 23:16:58 ID:QIKTtERu
3Dか!
939名前は開発中のものです。:2006/07/10(月) 18:45:55 ID:2Y9cOu77
>>936
Javaなら普通に作ればマルチプラットフォームになるんじゃないの?
940GNU ストラテジーゲーム(2.5%):2006/07/10(月) 22:17:42 ID:DhHzWxOD
改行とか面倒くさそうで…
漢字のコードも違うし…
設定ファイルをどうしようか迷ってます
941名前は開発中のものです。:2006/07/10(月) 23:21:18 ID:erdTr4kL
>>940
俺はSHIFT-JISで作って変換コード表を持つようにしてたけど、
データもUnicodeで作るのが基本なんじゃないかな

そんなことより、こっそり存在する環境依存の方に泣かされる
方が心配。特定のライブラリがセキュリティに弾かれたり
したことあるし。
942GNU ストラテジーゲーム(2.5%):2006/07/11(火) 07:55:32 ID:PqUZAmja
>>941
情報サンクス
取り合えずLinuxで動けばいいや
943(STG)さてと。そろそろニュータイプになるか。(10%):2006/07/12(水) 11:38:13 ID:HYebUkXc
初参戦。
製作開始から10日目です。
題名は多分副題になると思います。
944CUBE(50%):2006/07/12(水) 13:11:42 ID:4XKo1swi
土日スレで作ってたが時間切れで放置してたのを
勿体無いのでまた作り始めました。
とりあえず次の目標は出てくる物体をSTGの弾幕っぽくする。
ttp://gamdev.org/up/img/6504.jpg
ttp://gamdev.org/up/img/6505.zip
945名前は開発中のものです。:2006/07/12(水) 14:01:58 ID:jPVcSsL7
>>944
ずっとジャンプし続けてたら円筒しか見えなくなって
アングル的に細くなっていくのがまるでかりん塔を
登ってるように思えて更にジャンプし続けていたら
くり抜きの円柱をおそらく抜けてこのままいったら
どうなるのかなと思っていたら時間切れになって
初期画面に戻った。

なんか夢から覚めた気分です。
946名前は開発中のものです。 :2006/07/12(水) 18:02:52 ID:mbDiifG1
Xファイルで「city.x」が入っているけどこの街に行けるの?
947CUBE(50%) :2006/07/12(水) 20:53:13 ID:4XKo1swi
>>945
無限ジャンプ修正するの忘れたw
>>946
実験で色々やってるときのファイルが色々混入してたっぽいです・・・
消そうとしたらパス設定してなかったからか消せない・・・

なんか色々ミスしまくりだ俺・・・
948名前は開発中のものです。:2006/07/12(水) 20:55:28 ID:3IOvwVbT
まぁまぁ、市販ゲームでもよくあることだぜ。
949名前は開発中のものです。:2006/07/12(水) 23:58:18 ID:xp7U2CO3
うむ、市販されているゲームでも
とんでもないメッセージが組み込まれたりするしな。
950名前は開発中のものです。:2006/07/13(木) 02:50:10 ID:uy6y5MUf
それはソンソンのことか?
951名前は開発中のものです。:2006/07/13(木) 16:42:54 ID:xhUCIZCr
なんでソンソン?
952名前は開発中のものです。:2006/07/13(木) 18:06:53 ID:oFMOTlrZ
ソンソンが誰か知らんが、K.N.氏の方だ。
953名前は開発中のものです。:2006/07/13(木) 20:07:28 ID:vx4sQBRd
おーい、なかじま〜
954名前は開発中のものです。:2006/07/14(金) 00:26:50 ID:K8kZpk/F
日本に帰ろーう!
955自動対戦カラテカ(5%):2006/07/14(金) 05:07:21 ID:STY9qR7T
http://mmrpg3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/source/mmrpg0007.lzh
なかなか進まず・・・
気分転換に、MサイズとLサイズのキャラ(コンノさんとゴトウさん)作ったり。
前までのキャラはSサイズ(ツジさん)

とにかく手をつけねば。
956名前は開発中のものです。:2006/07/14(金) 11:12:03 ID:ERXCw7Za
音楽再生されるのがメッチャ遅いよ
957(STGADV)さてと。そろそろニュータイプに…(12%):2006/07/14(金) 12:01:37 ID:TzAkW7M7
ジャンルをちょっと具体的に修正。
STG→STGADV。

製作快調。
もう少しで基本的な一連の流れのシステムが出来上がりそうです。
完成度・2%うp

ちなみに名前が長すぎますとエラーが出たので、副題を略しました。
958そろそろ新スレの季節:2006/07/14(金) 21:51:26 ID:QtdYCRtT
開発スタートしたはイイが、多くのゲーム(企画)は完成を見ることなく
消え去る自主制作ゲーム。
このスレでは自主制作ゲームの製作スタート告知をし、進行状況を逐一
報告するスレであります! デベロッパは製作スタートレスをしたら
以後、名前欄に製作中ゲームのタイトル(進行状況%)を入れてください。
例>名前:ロリッ子天使ハニーバニー(10%)

一体幾つのプロジェクトが完成するやら見守りましょう。
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.6■
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1140580601/

■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.4■(実質5)
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125306375/

■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.4■
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096396800/

■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.3■
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1071809112/

■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.2■
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028161173/

■自主製作ゲーム:開発状況報告スレ■
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005143186/
959名前は開発中のものです。:2006/07/14(金) 22:23:48 ID:1jh/+CgJ
新スレ乙カレー!
960さいたまカップ2006(100%):2006/07/14(金) 22:37:25 ID:wmB3zK6h
http://soccercup2006.hp.infoseek.co.jp/
http://soccercup2006.hp.infoseek.co.jp/image/ss01.jpg スクショ

ゲームとしてまとまったので開発を終了します。
当初の予定よりかなり機能を省きましたがこれが自分の限界です。
AIや物理を勉強していつか再挑戦したいです。
ありがとうございました。
961名前は開発中のものです。:2006/07/14(金) 22:41:43 ID:ERXCw7Za
チッサイオッサン!チッサイオッサン!(゚∀゚)
962JUMPWAG(10%):2006/07/15(土) 13:13:07 ID:zhnoXMVc
http://gamdev.org/up/img/6554.lzh

参加させてもらいます。
ゲーム作りの道程は遠いですね・・・
963名前は開発中のものです。:2006/07/16(日) 05:21:51 ID:4EpNso8g
ここ見たの今日が初めてなんだけど
見てたら自分も作りたくなってきた。
昨日から夏休み入ったんで時間を利用してゲームを作ろうと思う。
まだ内容はほとんど考えてないけれど構想としてはこんな感じのヤツを作りたい
http://www.geocities.jp/l0ugh/gearhead/
964弾幕+バリア(18%)
主な進捗
・3面道中後半がほぼ完成 あとはボスだけ
・バリアが破壊された時の効果を追加(音が欲しい・・・)
・2面ボスに新しい攻撃を1つ追加

ここが埋まるまでに3面公開したいところ