たとえば二日目の学校行く前の朝食シーン、ほんとにいるのか?
とかのシーンレベルで。
家出るのに、靴履いてドア開けて道に出て外の景色説明して、学校着いて校門入って
教室と、なってるのを、
家→教室に入るシーン みたいに、なくてもストーリーはわかるなってシーンを削っ
ていくだけでかなりかわるかなーと。
ステフ18はちゃんと最後まで書いたんだから凄く偉いと思う。
でも
>>906で分類すれば4だよね。
それがなんか悲しいよね。
>>928 たしかにそうなんだけど、やっぱり面白いほうがいいじゃん。
未完成でも面白ければやってもらえるけど、
つまらなかったらプレイすらしてもらえず投げ出される。
>>922で挙げられてる2つもそうだし、
喪板のギャルゲやステフ2なんかもそうだが、
面白いもの書ける=完成する、じゃないんだよなあ。。
困ったもんだ
>>928 ステフまだやってないから言えることだけど、
これから俺が
・自機は移動しかできず、
・ひたすら回りからランダムに弾飛んでくるのをよけるだけ
のSTG?を作るって宣言して、この書いたことを最低限のみ満たすゲームを作った時に同じ言葉を吐ける?
それともできればいいってものなのか?
完成しないがおもしろい
完成したがおもしろくない
うーん、どっちがいいんだろうな
完成させた方が俺は良いと思う。
もう期待だけさせて裏切られるのは懲り懲りだよ、マジで。
まぁ俺も完成しないよりは完成した方がマシだとは思う
喪男はその典型的な例だよな<期待
ラジオだけのスレになっちゃったorz
>>934 祭りは準備のうちが一番楽しいっていうだろw
期待させてもらった、それでいいじゃないかwww
・・・いいはずねぇ
完成させるのは偉いと思うヨ
偉いだけだけどね
延期しまくったけど面白いゲーム
延期全くせず、当初の発表通りきちんと発売したけど面白くないゲーム
これ、なんだかんだで前者の方が支持される訳で
結局ゲームを作ってるんだから、その”ゲーム”の内容で判断されるのは当然と言えるね
どんなにスタッフがドキュンでも暴言吐いても、面白いゲームさえ作れたなら
それでもう勝ちなんだよね
>>937 祭りは確かに準備中が楽しいって言うしなぁ。
期待を裏切られるのは本気でショックだ。
それと行動力がある人間がいると完成までいくんだなとか思った。
メンバー募集とかは普通に成功例じゃないか、これ?
>面白いゲームさえ作れたなら
ここ違った
どんな形でもプレイヤーに「面白い」と思わせたなら、だね
面白いとつまらないか・・・
テストバージョンで面白いならそれってもう基本的に完成してるんじゃね、
正直スタッフがDQNだと、面白いと思う以前に嫌悪感が出ちゃって駄目だわ
某絵師も最初良かったんだがDQN発言増えてから絵も含め嫌いになったよorz
プロとかなら完成させなきゃ論外だろうけど、俺は面白いほうが優先かな。
ヲチとしても、作品がつまらなくてスレが過疎ってたら楽しくないし。
>>941の発言はある意味真理だと思う。
たとえ未完成でも、それだけで面白ければ、それはそれでいいとも思える。
>>936 ゲーム製作とはほとんどまったく関係ないが、ラジオは結構楽しんでるw
ラーメンの話されてもwwwとか思いながらw
期待大で完成してないというとステフ1.5とか
ステフ自身は、”物(絵)”をちゃんと完成しているけど、
他のメンバーがねぇ・・・・
プログラマはどうしたんだろう、体験版すらださなかったし
ステフ1.5はもったいないなぁ、、。
そろそろ次スレだけど、次スレって
忘れちゃいけないテンプレ
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でいいんだよな?確か後ろ二つって誰かが勝手につけたやつで、最後のは最近こんな案でてたよね、ってことで。
あと、FFがらみで同じスレで作る時のテンプレ作ってた気がするけどどこにあるか忘れたorz
次スレどうしよ。950でいいの?
下記テンプレ追加ヨロ
>>588 >>595 >>888 >>888はこれがいい↓
■よけいな火種になるので(特定の)コテハンorスレ住人であることを示す書き込みは推奨しません。
>>943 ゲームの話してないのか…
楽しんでる人がいるならそれはそれで良いとは思うけど
>>945 スレ8ではこれだったよ↓
【守られないからこそネチケット】
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FFがらみは
>>588だったと思う
製作スレだとわりと混同されがちだけど、
実質一人であそこまできちんと作り上げたことへの評価と、
出来上がった作品そのものの評価はまた別なんだよな。
>>944 逆によそでは絶対出てこないような、カカロットのやつとかそれいけ潜水艦とかのノリも割りと好き。
「ほら作ったぞ!」「なんだこれwww」みたいな製作そのものを楽しむスレって見ていて楽しい。
GO
>>951 良くない。
スレurlいいかげん変えろって
955 :
950:2006/04/18(火) 19:59:21 ID:hLhH6WN3
すまん連投に引っかかった。
申し訳ないが951の3以降〜5の580まで誰か貼りお願いします。
いま
>>7-8のURL新しくする作業やってる。メンドイ
落ちてるスレはもう消しちゃっていいよね?
乙!
じゃ、続き貼っとくお( ^ω^)
それもそうだな…そうだよなorz
焦ってしまった本当にすまん
>>960 申し訳ない、お願いします。
今更だけど…
>>946のは無視でよかったのか?
あと自分で指摘しておいてなんだけど、
>>588でもよかった気がする…
レスの進み早かったので本気で焦って立ててしまってスマン…
>>960 更新作業と貼り付け有難う御座いました
>>963 無視というか触れたら駄目なのかと思ったので…
>>595も入れ忘れてるし本気で半年ROMる…
今回みたいにスクリプタだからという理由だけで排除ってのを続けると
スクリプタが「カラスって黒いよな」とレスしてて
その他誰かが「カラスって白いよな」ってレスしたときに
みんなでカラスが白いを支持しなきゃいけなくなりそう…
俺しか感じてないかもしれんが、
結局どんな選択をしても、スクリプタに踊らされてる気がしてどうもな…
またのこのこ出てこられても嫌なので話題にせずにスルーで
誰が言ったかじゃなく何を言ったかだ
それは置いとくとして、
>>959はやっぱ早漏だと思うんだw
折角だから今泥縄的にテンプレ決めていくかい
何か朝見た時に比べて大分スレが伸びてると思ったらステフか。
帰ってきたらもの悲しいながれになってる
確かに連載落としまくるけど面白いハンタと連載してるけど面白くないタカヤの
どっちを取るかと言われたらハンタ選んでしまうな・・・
>>969 わかりやすい例えだね 俺もハンター
あれは完成っていうかゲームっぽいのができただけだと思う
元々スレ住人がアレを作りたかったってんなら別だけども
>>969 それは落とすとは言え別に打ち切りじゃないんだからちがくね?
結局どっちも続くんだったら面白い方だろ
「うまい前菜」と「まずいフルコース」とか比べてみ
ま ここでゴチャゴチャ言ってるだけの連中よりは百倍ましだけどな
>>971 説明不足だったかも
>連載落としまくって再開未定になったけど面白いハンタ
ということで
ハンタは一応続くらしいけど、
連載落としまくって再開のめどが全く立たなくなっていったのが制作に頓挫して過疎化する制作スレに似てたから
つか、ステフスレ見てきたけど18に関しては成長しない雰囲気が漂ってる気が・・・
単なるいちオチャの第六感的判断だから当てにならないけどw
応援してるし、頑張って欲しい
成長に期待ってのはあるけども、
面白いけど完成しない人と、完成したけど面白くない人とでは、
前者のほうがやっぱり成長の見込みはあるかもなあ
面白いけど完成しないってのは、大抵がモチベーション不足とか、
2chの煽り耐性がないとか精神的なものが原因っぽい気がするし、
逆に完成しても面白くない場合は、センスやら文章力やら、
一朝一夕で成長が見込めないのが原因なわけだから
もうね、頑張ってとしか言えません
先生の次回作にご期待ください
でも2chゲーム製作のレベルで考えればそこまでひどくないんじゃない?
たまに魅力的な人はいるだろうけど全体としてつまらないシナリオのほうが多いし
うーん……俺は完成させられる人はやっぱり成長の見込みあると思うけどなあ。
成長率がセンスのある人の十分の一しかなくても、完成までに十倍の経験つめばいいわけだし。
いくらセンスがあっても作らなければそいつのセンスなんて無いのと同じだし。
やっぱり最初のうちは持続した努力をできる力があればいいと思う。
……当然センスもあるに越したことはないが。
経験という点からいえば、完成させられるかどうかは、雲泥の差があるかと。
ただ、言ってる内容からみるに、全力でやってないなという印象はある。
失敗するのは、本気でやってないからで、本気出せばもっとすごいもんができるんだぜっ。
と、最初から逃げ道作ってると取れるからじゃないかと。
成長って言うのは今もってる実力の、さらに上を目指した、そのさらにの部分が成長分なんであって、
実力内の力しか出さなければ、実力以上の力はいらない訳だから、大して成長はしないと思われ。