歩兵長は神
歩兵長マンセー!!
4 :
関連リンク:2005/12/02(金) 11:37:09 ID:99lNceKX
5 :
関連スレ:2005/12/02(金) 12:43:08 ID:wndrgqdl
6 :
係長:2005/12/02(金) 12:52:29 ID:wndrgqdl
>>1 一気に簡素になったな。中の人の性格の違いがよくわかる。
7 :
次長 ◆Zp7HHCVbWQ :2005/12/02(金) 18:20:54 ID:Xfzxf0Y/
会計士さんありがとうございます。
今日中にまとめサイトを更新して、今後の方針を決めておきます。
ちなみにオフィシャルファンサイトは移転してるぞ
立てやがったのかよ、ウゼェ。
会計士はよく考えろよ、馬鹿。
どれだけ進んだかと思えばドン詰まり状態のままじゃん。
立てる必要も無かっただろうが。
10 :
次長 ◆Zp7HHCVbWQ :2005/12/02(金) 23:48:02 ID:Xfzxf0Y/
まとめサイトの方は更新しておきました。
大した内容は変わってませんが。
それと、前に話した9パズルなのですが、中途半端にしとくのも
勿体無いので形にしました。
http://gamdev.org/up/img/3947.lzh エンジンで普通に遊べます。
本編ではこれを宝箱か扉などに付けて鍵の代わりにしようと
思ってるんですがどうでしょうか。
>>10 前スレ読んだ?
散々こき下ろされていたけど
まあ散々なものをうpしたんだからと諦めてくれ
いわゆるひとつの自業自得ってやつだよ
情報発信が足りません。次長さんの脳内と公開情報に差がありすぎるため、
住人は混乱するだけで何も提案できません。
パズルや遺跡をいきなり作っているようですが、「・・・の作業をする」と発表して
意見を求めてからにしないと、味方を奇襲しているようなものです。
今は導入部と街を完成させることをめざしてください。
13 :
次長 ◆Zp7HHCVbWQ :2005/12/03(土) 07:53:20 ID:7m/cKp/m
導入部なのですが、上手く導入させるのが結構てこずってます。
導入部の意見は前スレで色々出されているので、上手くまとめられたら
またレスします。
14 :
次長 ◆Zp7HHCVbWQ :2005/12/03(土) 08:58:42 ID:7m/cKp/m
下水道作業員が作業中に妙なものを発掘するところから始まる
↓
場は変わって冒険者の宿。
調査団の一員が依頼を持ち込む
↓
調査団、その場でこれまでの出来事を説明
依頼を受けるか返答を求める
↓
依頼を受けると街へ場面が飛ぶ
一旦調査団の本部に軽く顔を出してから、
すぐに最初のダンジョンへ
ところで本格RPGってなんだろう。
ただシナリオを作ろうとしているようにしか見えないんだけども。
それはともかく、9パズルがあんまりなんで改竄させてもらった。
ttp://gamdev.org/up/img/3952.zip 本当なら同行者連れてヒント機能とかつけてやりたかったんだが、
生憎そんな脳味噌は無いんで魔法使ってひっくり返るようにしといた。
対象レベルは知らないが、低レベルなら程よくバランスが取れるのではないだろうか。
>>15 本格RPGとは何か?そんなもん決まっとるだろ。
FFやDCに代表される王道・超大作の厨ファンタジーRPGだ。
ただしCWでは世界中をマップ上で歩き回るのは無理だから、
ひとつの街の中に山ほど追加シナリオを詰め込んで超大作にするのさ。
そしてこれは手始めに過ぎない。これが完成して軌道に乗ったら、
次こそは世界中を歩き回るFF並みの超大作を作るのだ。
何年かかるかわからないドリーム企画。乞うご期待。
17 :
16:2005/12/03(土) 11:54:11 ID:ymLM/zLb
わかりにくいので訂正。
まずはひとつの街を中心としたシナリオを作って自信をつける。
そしてその後、今回作った街と同じような街をいくつもつなげて世界を作る。
これならCWでFF並みの超大作が作れるはずだ。
>>16 ちょっと「クエスト」のスペル教えてくれないかな。
questだったな。nige
> 1000 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/03(土) 15:29:25 ID:t723j626
> 1000なら次スレで次長がシナリオ完成させる。0
980
21 :
名前は開発中のものです。:2005/12/03(土) 15:54:15 ID:cqUuJHFQ
979
1000 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/03(土) 15:29:25 ID:t723j626
1000なら次スレで次長がシナリオ完成させる。0
笹に短冊吊すくらい無謀な願いだな
いや、今は時期的にサンタさんへの手紙か?
普通に無理だろと思いつつも残り978
>>17 私見だけど、自信を付ける前に実力を付けた方が良いと思うけどなぁ。
うpされたシナリオ(の形すら成っていないジャンク品)に目を通してみたけど、
内部処理とかバグ在り過ぎ。これじゃ2年経っても完成しないよ。
しかもオープニングの部分すらまとめられないんでしょ?
まとめは<title>くらい入れてくれ
ウィルスページでも迷い込んだのかと思ったぞ
つうか普通にまとめサイトへのリンク貼り付けるべきURL間違ってるはず
あれじゃエロサイトへ飛べと言っているようなもんだろw
頭逝かれてる
26 :
名前は開発中のものです。:2005/12/03(土) 21:56:40 ID:hjlnPxVI
おし、7000ゲットーッ!!!!!!!!!
27 :
名前は開発中のものです。:2005/12/03(土) 22:36:02 ID:FYpoEMpQ
何そのありえない誤爆。w
28 :
駄レスの魔術師:2005/12/03(土) 22:52:13 ID:bSQYXc9X
ちんちんかゆい
29 :
次長 ◆Zp7HHCVbWQ :2005/12/03(土) 23:02:21 ID:7m/cKp/m
もともとパズルは「2chall」フォルダの中で作成したものです。
そこから「9パズル」というエリアと「9パズル判定」というパッケージを
切り取って別シナリオに格納したわけですが、肝心のフラグを先に格納しとくのを
忘れてました。一応「2chall」フォルダの中でテストプレイはしていました。
迷惑かけてすみません。
30 :
次長 ◆Zp7HHCVbWQ :2005/12/03(土) 23:04:20 ID:7m/cKp/m
>>15さん、わざわざ修正して頂きありがとうございました。
んなお偉いさんみたいなくだらん釈明はいい
さっさと本格RPG完成させろよ
カード使ってたら本格RPGちゃう。
汎用で使えるキャラオブジェクトを作らなきゃいけないな。
∧ ∧
(*‘ω‘ *) ちんぽっぽ
( )
v v
ぼいんっ
川
( ( ) )
34 :
名前は開発中のものです。:2005/12/04(日) 15:40:35 ID:YEJ3lp0B
1000-33
次のダンジョンへのストーリーの進め方ですが、
マスコットキャラを発掘させてそれに案内させるのが妥当だと思います。
珍しいものが発見されたので、いったん地上に持ち帰って調べる。
そしてその遺跡の正体と奥に進む方法を聞き出す。
聞き出す過程に少し時間がかかるようにして、さりげなく街の散策をさせましょう。
理由はとまどいや不信や言語の問題など、いくらでも考えられます。
で、信頼度ステップが10に到達するとダンジョンの全てを語り始めるようになり
遺跡の全容はあっさりと解明されるのであった・・・
あれ?
>>36 全部知ってる設定にしなければ問題ないかと。
どれだけ知っているかは作る側の都合で決めましょう。
時間がかかるというのは、遺跡を一気に攻略せずに街のイベントを
いろいろ発生させるための時間稼ぎです。
遺跡だけ攻略して終わりだと、街を作る意味が無いですし。
マスコットなどに情報を全て託すと、それこそゲーム上においては街の存在価値など微塵もない
(現実なら探索拠点として重要なポイントになるがCWではそれすら意味をなさない)
広大な遺跡を冒険者(プレイヤーPT)のみに任せる必要も無いし
街で聞き込みなどによる遺跡に関する最新情報の収集や
装備の補充など様々な準備をしていかなければ
遺跡を攻略できない(あるいは劇的に難易度が向上する)仕組みにした方がマシ
本格RPGを作ろうとか考えているのなら、もっとそれらしい発想力身に付けた方が良いよ
意味っつーのは寄り道すれば特典が付いてお得程度にあればいいんじゃないの?
おつかいはRPGの王道だが、CWだとやらされてる感バリバリだしな。
現状の方針では、街には本筋と直接関係の無い追加イベントを多数入れることになっています。
過去ログによれば街は最近急速に発展した設定のため、遺跡と直接のかかわりは少なく、
遺跡調査団が既に調査を開始しているあたりから、街での聞き込みは既に行われていて、
遺跡攻略のために街が重要な役割を持つのは難しそうです。
私としては遺跡攻略が中心ではなく、むしろ遺跡が街に影響を与えるほうがいいと思います。
つまり遺跡を攻略した後、その発掘品や仕掛けが街に影響を与え、
街を中心としたストーリーがさらに続くと。産業革命とか・・・
正直なところ自分はリドルや戦闘よりストーリーのほうが好みなもので・・・
何その深紅の都市。w
ぶっちゃけると産業革命とか日進月歩じゃないんだよね。
IT産業じゃあるまいし。
つまり遺跡で発掘されたモノが街に変化をもたらすとしたら
冒険者の一生かかってやっとそれが実感できるか出来ないかになる。
高濃度の放射性物質が沢山出てきて
短期間で街に影響とか変化が出てくる。コレ。
遺跡の正体は古代の軍事兵器開発研究所だった。
そこで開発され、廃棄処分となっていた生物兵器達が今甦る。
超短期間のうちに街に影響が出てくるシナリオ「千離眼の巣窟」
ビホルがボスだけは勘弁なw
それは著作権問題で?
大丈夫、その辺の問題をまったく気にしないところも本格的だからな!
大丈夫マイフレンド。本格RPGである以上魔王は必須さ。
48 :
係長:2005/12/05(月) 11:10:14 ID:t4xcClNZ
魔王より破壊神ボイドドにしようぜ。
マスコットは早めに出したほうがいいな。後から出てきても印象に残らん。
で、萌えNPCと恋愛シュミレーションだ!
50 :
番長:2005/12/05(月) 12:31:52 ID:q82t9OJX
マスコット案
名前:彩子(さいこ)
特徴:古代文明が作り出した究極の萌えバイオロイド
性格:粘着質で超毒舌のツンデレ
ラスボス案
名前:破壊神ボイドド
特徴:古代文明が作り出した究極の最終兵器生体核弾頭
性格:粗野で乱暴
つ ヒント:トリップを付けたがるのは真性厨房だけ
土下座衛門事件は色々事情が重なってたんだって。
フリーソフトくらいでビホルダー使ったって文句は言われないよ。
いや、本格RPGを目指すんなら、あくまで後ろ指さされない物にするべきだろう。
ドラスレとかFFとか有名RPGにもビホルダーはいるんだから気にしなくていいと思うんだけどね。
まあどうしてもっていうならゲイザーとでも名前を変えるか?
>>55 ソレモソウダガ・・・
「本格」と言うんなら、その世界観に沿った悪魔とかから持ってきて欲しいなあ>ラスボス
希望を言えばベルゼバブ……はあんまりか。勝てないか。そうか。
本格というからには作者自らがでないとな。
>>58 作者は秀麗持ちのLv10越えの英雄様として出てきます。
もちろんパーティーはハーレムでどの女キャラも作者の事が大好きです。
なら北欧神話ベースに選ばれし勇者と世界を滅ぼす力を秘めた炎の剣と人知れず世界を救う話をry
ラスボスをシヴァに関連づけるとなおよし。
>>59 それは違う。
男PCは「次長様にはかなわないや」
女PCは「次長様カッコイイ!」
コレだろ。
おまいらおもしろいな
そんな本格RPG見てみてぇ
PT
次長 : レベル99、HP999、全能力15、炎と氷に耐性を持つ秀麗持ちの英雄。
肉体を持ってなかったり精神がなかったりはしない。さすがに。
PT「本格軍団」のリーダー。
会計士: 次長に淡い恋心を抱く♀。PTの中では一番に常識的。
主に回復系の魔法を得意とする。
歩兵長: 虎視眈々とリーダーの座を狙うダークホース。
攻撃系の魔法を主火力に、ひねくれた性格も相まって盗賊・魔術師の役を担う。
総長 : 次長を皮肉りつつも、実はかなり尊敬している。
よく言うツンデレ系。次長にデレデレ。
係長 : 鳥になった。
番長 : 同じく鳥になった。
64 :
45:2005/12/06(火) 00:40:22 ID:SYuoSQPl
>>53-54、
>>56 >>44=
>>46はわかってて書いてるんだと思ったから深くツッコまなかったが、俺はビホルの著作権がどうのなんて言ってないぞw
文句ある奴はASK神に文句言ってからきてほしいと思ってる位だw
「千離眼の巣窟」って「百目の巣窟」をもじったネタだろ。
それでなくてもビホルがボスなのはプレイヤーにとっては食傷気味だろうし、勘弁してほしい。
>>64 どう考えてもまわりみんなその辺理解した上で書いている希ガス。
考えてもみろよ、ここは関連スレ一のネタスレ「本格RPGを作るスレ」なんだぜ?
わかってて書いてるなら余計たち悪いわw
そうだな。あえて誰も言わなかったが…
ラスボスは親父か娘というのはどうかな?
>>67 何が「ラスボスは親父か娘というのはどうかな?」だ。
ラスボスが親父と娘なんて今日び流行らねーんだよボ……
……と思ったが、それもいいかもしらんね。
ラスボスが「親父と娘」というのではやっぱり本格RPGという感じがしないな。
そこで話のクライマックス部分前半は神である「親父」との戦い。
しかしその対決は悪魔「娘」によって仕組まれた陰謀であった。
真相を知った冒険者達は「娘」に対して戦いを挑む。
神を失った人類の絶望的挑戦、最後の聖戦が今始まる。
これくらいでどうだろう。
>>70 少年→次長
巫女→会計士
鎧→歩兵長 ってところか?
現在のまとめ
街を作ってその中に追加イベントを山ほど詰め込む
街の名前はアルトスタイン
マスコットは会計士♀
遺跡で発掘された技術でベンチャービジネス→産業革命
勇者ジチョー・ホヘイチョが華麗に活躍
ビホルダーがザコ、破壊神ボイドドがラスボスとして登場
このシナが完成したらFF並みの超大作を作る。
捏造イクナイ!
次長の製作速度遅すぎ&スレに顔出さな過ぎ。
75 :
班長:2005/12/07(水) 12:54:45 ID:HsxRNcGp
本格RPGだけに、製作期間も本格的なのです。
製作開始発表から完成までは、数年スパンとなります。
会計士出てこないな。本気で協力する気なのは一人だけなんだから、
多少叩かれようが煽られようがアイデア出し続けないとだめだろ。
77 :
一石二長:2005/12/07(水) 16:16:08 ID:IDNeTSz2
ええい、会計士はいい!歩兵長を見せろっ!歩兵長の戦いぶりをっ!!
78 :
いちじく艦長:2005/12/07(水) 17:12:44 ID:bRx6Gqhn
痔長マダー?(AAry
おいおい、おまいら
本格RPGなら作者がラスボスなんじゃまいか?
私をボスキャラとして採用していただきたい!
このままでは設定がかゆくてかなわん!
そろそろダンジョンの話をしませんか?
導入部の敵はやはり魔法生物の守護兵になりますが、
モンスター図鑑のビホルダーか機甲の兵士をそのまま出すのでしょうか?
まとめサイトでは統一感を出すために同じサイトの素材を使うことになっているので、
モンスターの絵は木偶工房の素材で統一するというのはどうでしょう?
その場合、ASKの図鑑は使わないのでビホルダーがだせないですが・・・
>>81 木偶工房か。ビホルダーの代わりなら・・・
アイボールパパでどうよ?ダメ?w
まあ本格RPGだからな。
ランダムエンカウントも30%ぐらいで
もりもりバリエーションに飛んだモンスター出してもらわんとな。
最下層に踏み込めば踏み込むほど凶悪なモンスターが出るのもお約束。
当然ドラゴンもゴーレムもミノタウロスも大挙してランダムエンカウント。
>>83 ドラクエ2もかくやといった本格RPGだな。
別に固定敵でいいじゃん
>>81 奇行の斃死は正直見飽きたからヤメロ。
本格RPGだし、神とか悪魔出すこと考えると木偶坊が妥当だな。
ビホは木偶と混ぜないで単独で出せば大丈夫だろ。
87 :
カルパッ長:2005/12/08(木) 11:42:45 ID:qZqmR9Eg
悪魔の目玉も正直見飽きたからヤメロ。
本格RPGだし、当然モンスターは全てオリジナル。
名称も外見も特徴も全て新規考案。これ最強。
ラスボスはザコと混ぜないで単独で出せば大丈夫だろ。
本格なんだからすべてイラボで【専用】リクしないとな。
コテハン百人できるかな?
ゴキブリで脱出
ごめん誤爆w
92 :
小腸:2005/12/08(木) 15:27:50 ID:UHR9PEEj
本格RPGなら一回の戦闘ごとに敵の強さに応じた経験値が入るべきだな。
一つのシナでLV99まで育てられるくらいでないと本格とは言えん
93 :
盲腸:2005/12/08(木) 16:53:38 ID:Ui7xjThA
SPとアイテムのドロップもよろしく。
エスクカリバーとかストームブリンガーとか落とさなきゃ
本格RPGとは言えないよな。
後、宝箱開けるのミスしたらテレポーターで壁の中で対象消去も基本。
94 :
全長:2005/12/08(木) 16:58:40 ID:RD9HGRT8
ネームドクラスの武器が出るなら、当然そのまがい物も出てこないとな
何しろ本格RPGなんだから
95 :
身長:2005/12/08(木) 18:24:41 ID:ft438xRi
本格RPGさえ付けば、何でも出来そうだなw
今更な話ですが、木偶氏の素材は掲示板で要報告になってますね。
「リューンの薬屋」は大丈夫だったのかな?
あと、12日に文鳥氏のサイトが閉鎖しますが、
文鳥氏の絵で統一するという方針のままでいいのでしょうか?
おいおい、今さら著作権なんて気にする必要はないんだろう?
前スレではこれでもかとばかりに素材作者を軽視していたんだし
最後の方で出てきたサンプルでも表記喪れ指摘されていたにもかかわらず放置
要するに素材なんて本格RPGの肥やし程度にしか考えてないでFAかと
気にする余裕があったら気にすればいい。
無理して気にしないようにするとかえって気になる。
お、誤爆か?
100 :
次長 ◆Zp7HHCVbWQ :2005/12/08(木) 23:40:17 ID:GCc78Btk
リューンの薬屋は済ませてあります。
101 :
次長 ◆Zp7HHCVbWQ :2005/12/09(金) 00:02:49 ID:m4oaj7SK
武器もいくつか発掘させて大半はNPC専用武器にしようと思っています。
PCとNPCどちらにも装備できるが、ある特定のキャラ(PC含む)に装備させた時だけ
追加効果や威力が向上する、とか。
でも作成の方はとりあえずNPCは無視して、導入部を作る作業を続けます。
なあ、前から気になっていたんだが「リューンの薬屋」ってなんだ?
どこかにうぷられているのか?
在日コリアンの多いスレだな
これといったネタもないのにこのスレよく100レスも付いたよな
まあこれからもこの調子で一つ頼むわ
105 :
名前は開発中のものです。:2005/12/09(金) 10:30:43 ID:AHSiDtGm
VOIDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
次長のレスが数えるほどしかないのが終わってる
次長は伝説の釣り師。
下らないネタだけでこれまでに1000レス以上を誘った。
>>102 次長の作った店シナ。「コカの葉・改」などのステキアイテムが手に入る。
前スレで公開して、今は消えてる。
109 :
名前は開発中のものです。:2005/12/09(金) 13:35:58 ID:AHSiDtGm
PSYCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
110 :
次長 ◆Zp7HHCVbWQ :2005/12/09(金) 19:13:56 ID:m4oaj7SK
文鳥氏の素材は、閉鎖後もCWでの使用であれば問題ないとの
ことなので継続して利用させていただきます。
>>110 使用するのが問題ないのは知ってますが、配布されないのが問題なのです。
このような公開企画では後で新規参加者が困る可能性があります。
お前らやっぱナチュラルに素材作者を軽視する癖治ってないのな
そんな奴が厨房シナリオなんか作るんだろうさ。
そうそう、別に構わないだろ?
本格RPG企画に関わろうという人間がまず少ないわけだし
いたとしても皆素材の取り扱いが雑な連中だから
多分まとめスレ辺りでいかにも企画共用リソースのごとく配る
仮にそこまではしなくても厨作者なんて限られたりソースだけで
適当に何とかしていってくれるものだから、全く問題なんてないよ
116 :
名前は開発中のものです。:2005/12/09(金) 22:02:04 ID:AHSiDtGm
VOIDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
118 :
次長 ◆Zp7HHCVbWQ :2005/12/09(金) 23:01:38 ID:m4oaj7SK
>>111 確かにそうですね。私は一括して落としてあるので
新規参加者には顔以外だけ作ってもらって顔はこちらでチョイスするか、
思い切って文鳥氏から離れるかですね。
どちらでも問題ありませんが、後者の方が参加者も楽ですかね?
新規参加者のことを考えすぎて自分に足枷はめてしまっては仕方ない。
そんなことより製作が遅いと顔絵師も乗り換えたそばから引退していくぞ。
問題ないよ、本格RPGだけにいざとなったら素材をかき集めてくる能力も本格的。
121 :
名前は開発中のものです。:2005/12/10(土) 07:40:10 ID:Y8W6M81h
VOIDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
122 :
名前は開発中のものです。:2005/12/10(土) 09:11:25 ID:q4oUyjBX
文鳥、グリマス、カズシ……
前スレで名前を挙げられた素材屋が次々に引退表明してったな。
この分で行くと次引退するのは木偶と栗山か。
123 :
名前は開発中のものです。:2005/12/10(土) 12:09:55 ID:3CNUlJRX
なるほど!
私怨のある絵師の名前をここに書けば、
次長さん達が潰してくれるって事ですね!
流石は本格派!
次長も「本格」の二文字を付けねば粘られまいに・・・
>>123 つーか、本格スレの面々ってヲチのドリームチームなんじゃねーの?w>中の人
俺の中の人予想
次長: 路川
歩兵長: 神竜
会計士: IRcw()
総長: ヲチスレ住民の誰か
その他: 煽ラー
リアル路川ならもっと煽りに反論するだろうw
会計士: IRcw()はいいセン言ってる気がするけどw
>>126 次長: 路川
歩兵長: 神竜
これ、どっちか当たってると思うなw
>>126 次長さんは「SYDN」と名乗っていましたが?
HPはまだ発見できてませんが、CWUNと犬と猫の掲示板にいくつか書き込みがありました。
「紫電」氏が怪しいと思って聞いてみましたが、どうやら違うようで・・・
>怪しいと思って聞いてみました
何だそりゃw
ひどすぎるw
無限のレベルもなあ・・・
最初にバレバレの自作自演などせねば
こうも笑いものになるまいに。
133 :
名前は開発中のものです。:2005/12/11(日) 19:12:07 ID:7Mhm4Aq5
VOIDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
ところで、「意見・ストーリーまとめ」がまったく更新されてませんが、
まさか過去ログが読めないから更新できないなどということは・・・
前スレのログならあるよ。
他にも持ってる奴多そうだけど。
IDがアウトだった。
λ……
ここに、はじめて来たんだけど進んでるの?
見てわかると思うが。
>>137 現在次長さんが導入部の遺跡を作成中です。
まとめサイトに書いてあるとおり、遺跡の仕掛けや敵のアイデアを募集中です。
ぶっちゃけるとまとめサイトは名前に反してとても見辛い。
まとめという以上はもっと見易くまとめてくれなきゃ困る。
ただの議事録サイトなんてまとめサイトとは言わない。
それにサンプルで出てきたファイルが一つもおかれていないとは何事か。
いやそれ以前の問題だな。
ここの
>>1からのリンクがそもそも直じゃないし。
直リンしても自動的にime経由になるじゃん。バカ?
専ブラ使ってりゃ別だがな。
144 :
名前は開発中のものです。:2005/12/12(月) 11:44:09 ID:L0t/vmTr
PSYCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
ローカルルール
・スレ立てしたら一人称は
>>1 ・煽りにもしっかりレスしよう
・全員コテになれ
146 :
ムキムキマッ長:2005/12/12(月) 12:26:39 ID:cvjogtUk
さすが係長!
俺達が書けないことを平気で書いてのける!
そこに痺れる憧れるぅっ!!
147 :
絶頂:2005/12/12(月) 19:53:10 ID:sKMSy/nO
>>145 >・スレ立てしたら一人称は
>>1 会計士がわざとやってるのかもしれんが、
普通こんな言い回ししないから次長=会計士説を推しておこう。
148 :
盗聴:2005/12/12(月) 20:22:53 ID:QY3KAIXY
魔物は当然バハムートとか神竜とかオーディーンとかで
強そうな有名な奴か神にするべきだな。本格RPGだし。
待て、神竜は出てきているのにどうしてそこに最古神やリバー卿が出てこない
出てくる敵を考える前に、対象レベルを決めませんか?
151 :
絶頂:2005/12/12(月) 21:28:02 ID:sKMSy/nO
11~15がいいな。
本格だからその辺のシナリオとは一線を画してないと。
本格ゆえに、最初はスライム(コンピュータRPG準拠)から始まるRPG。
154 :
絶頂:2005/12/12(月) 22:44:45 ID:sKMSy/nO
でも本格ゆえにスライムが物理属性効かなかったりするRPG
本格ゆえに、攻撃したら無限のレベルで2体に分裂するスライムの出るRPG
157 :
名前は開発中のものです。:2005/12/12(月) 23:28:35 ID:u8np2qMN
>次長
>会計士
提案だが、キャスト画像にNIFQ氏の素材を使うというのはどうだろう。
素材数が多いし、なにより16色で改変もし易い。
158 :
十二指長:2005/12/12(月) 23:31:43 ID:8y7ssxJu
ばかなっ!
本格RPGに対して今時16色などというクラシカルな素材など使ってどうする!!
愚かなっ!!
時代はフルカラーの美麗画像であるとかの鳶魚御大も抜かしておろうがっ!!!!
NIFQが本格RPGでの使用禁止つってサイト続ければ面白いのにな。w
>>157 >>1は特に反対しません。次長さんの判断に任せます。
しかし、この人もすぐやめそうな予感が・・・
ていうか、大筋すら決まってないのに対象レベルや使う素材の話をしてどうするよ。
>>160 >しかし、この人もすぐやめそうな予感が・・・
心配しなくても多分おまいらが真っ先にやめるさ
それか逆に何十年も作り続けようとして全員辞めてるか。w
>>161 実は会計士はこのスレを何とか立て直そうとしている振りをして
わざと下らない策を次々に講じて内部から崩壊させようとしている
CW関連スレきっての策士。
まあその過程も本格的なわけよ。本格スレだけに。
164 :
名前は開発中のものです。:2005/12/13(火) 00:02:57 ID:L0t/vmTr
VOIDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
165 :
名前は開発中のものです。:2005/12/13(火) 00:06:08 ID:/ETQ242r
PSYCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
>>160 NIFQ氏がすぐやめそうだなんて失礼なこと言うのも大概にしろ
>>166 次長・歩兵長・会計士は素材屋軽視の思想団体だから何言っても無駄
小汚い16色を使うなんてありえん。
すべてフルカラー、最低でも256色の美麗画像でないと本格とはいえない。
169 :
紋白長:2005/12/13(火) 00:16:09 ID:4otsP1vH
最後の行には禿しく同意するが、一行目の物言いは聞き捨てならんな。
画像の技術力はすべて絵の巧さ唯一つ。
たとえ2色であろうとフルカラーであろうと元の絵一つでその善し悪しは決まるのだ。
むしろそれで言えば色数が少ない方がより技術力を要する。
そこを理解した上で二行目のみ書き記すのがここのスレでの嗜み。
どうでもいいけど自作自演も大概にせぇよ
まあここの連中の9割以上が自作自演なんだろうけどな
俺か?もちろんその9割のうちだけど何か?
利用規約緩いしいいんじゃないの?>NIFQ氏
数も多いし自分達で改編できるから素材の統一感に関しても無問題だろ
173 :
172:2005/12/13(火) 00:24:39 ID:lrs5kYBr
×改編
○改変
いいとは思うが、あの人の絵って隔離スレの連中が好んで使ってるんだろ?
それ考えるとちょっとキモくね?
いやまあ気にしなきゃいいだけの話だろうけども
>>174 よく知ってるね
俺そんなの今まで知らなかったよ
追記
厨シナによく使われたからって文鳥氏・グリマス氏・成田氏の絵が厨くさく見えるかって言うとそんなことはないだろ
つーか素材屋に最低限の敬意も表せない奴らが
素材借りてシナ作る資格なんかねえって何度も言ってるだろうが。
ヒント:知ってて関わり合いを持たない賢明さと知らずして恥を曝す愚かさとはまた別のもの
本格的に専属絵師雇えって感じだけどな
>>169 貴様こそここでの嗜みをわかっていないようだな。
絵の巧さなどどうでもいい。そこらの批評家にでもやらせておけ。
ここで問題なのは、ボリューム感。これに尽きる。
たとえどんなに下手だろうが、実質16色以上使う必要がなかろうが、
フルカラーなら満足感がある。高級感がある。勇者カイをみてみろ。
逆にどんなに巧く減色されていようが、質素なイメージは拭いきれない。
お子様にも満足されてこその本格RPGだ。
そこに小汚い16色画像に入る余地はない。
クリスマスプレゼントにコレジャナイロボをプレゼントするような
大人は嫌われるぞ。
おまいらいっそ勇者カイの作者を専属絵師にしる
>>180 だったら次長がマウスで描いたフルカラー画像でいいじゃん。
次長の画像を披露するのはラスボス最終形態。
もしくは美形NPC集団だけだ!
それ以外は無駄な贅沢というものよ。
いや総長のフルカラー画像でもいいと思うんだ。
いっそ次長と会計士の顔写真でキャストカード作ればいい。
186 :
名前は開発中のものです。:2005/12/13(火) 01:01:47 ID:ioqCQBnv
VOIDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
PSYCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
モンスター画像はツクール系のサイトから借りましょうよ
だから素材なんかいらねーって。
次長の顔写真を緑色に塗ってゴブリンとか言い張れば良いんだ。
いや、いっそ画像を一切使わない硬派でクラシカルな本格RPGを作ればいいと思うよ
191 :
名前は開発中のものです。:2005/12/13(火) 07:30:28 ID:ioqCQBnv
VOIDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
本格RPGにふさわしい絵師っていないもんですね
なにしろ本格RPGだからな
そこらにいるような素材屋じゃあ務まらない
この手のスレってまともに完成した例が無いよな。
大抵半年くらいかけてオープニングすら完成せずに崩壊する。
>会計士
てめえが釣りやってどうすんだヴォケ!
まじめに司会進行やって煽られるのがおまえの役目だろ!
会計士の中の人は次長であり、よって関連スレ随一の技を持つ伝説の釣り師なのです
>>194 何しろ責任の所在が曖昧なままだからな。
これが表の企画なら大抵代表の素性がはっきりしていて
それがために企画倒れになれば当然汚名クーポンが後々まで残り
活動に支障が出たりする(実際該当する香具師多すぎ)わけだが
匿名掲示板の捨てハンなどではその心配を全くする必要がないというか
あれだ、不正やった会社が倒産>社名変更でのさばり続けるのと同じというか
だれか次長のホームページ見つけろ。
とりあえず学術都市ツクバに住んでて、激安の髪染め店探してたとこまではわかった。
ヲチスレから甜菜
97 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2005/10/09(日) 22:15:43 ID:3kRvj9ld
なあ、カンカンノゥってのも自演ってマジですか?
調べたらこっちの方のIP使用しているサーバー、
「東京家政学院筑波短期大学」になっとるんですけど…………
98 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2005/10/09(日) 22:23:11 ID:4o7cJqL/
769 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2005/09/25(日) 00:54:11 ID:tDXsGYyr
削除された無限のレベルの書き込みのIPと、
TRIALのカンカンノゥのIPが同じ大学だと思うんだけど。
勘繰りすぎですか、そうですか。
つまり神龍たんは自作自演癖の激しいフジョス議員
CWUN過去ログより
[3147] 特殊型の作り方よく分かりません TOP INDEX
投稿者: SYDN
登録日: 2003年4月5日12時15分
リンク:
僕は特殊型を作りたくて、作り方を読みましたが、
難しくてよく分かりません。
だれか、(分かりやすい)作り方、
教えてください!
Mozilla/4.0 (MSIE 5.5; Windows 98; Win 9x 4.90) [61.112.82.10] p10-dna10tsukuba.ibaraki.ocn.ne.jp
うほっ…いい特殊型厨…
何やら久しぶりにスレが伸びてるな
ざっと読んでみて分かったことを纏めると
『NIFQ大好き喪男と、自演大好き腐女子との
めくるめく厨バトルが繰り広げられる予感』
でおk?
206 :
名前は開発中のものです。:2005/12/13(火) 17:29:08 ID:ioqCQBnv
PSYCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
今は停滞してますが、次長さんが冬休みになったら状況は好転するはず・・・
>>205 いちいちあなたがまとめなくてもそのうちに次長氏がまとめてくれます
半年後ぐらいまでには
素材屋軽視三銃士の一人、会計士の素材屋軽視レスキター!!
他人の力借りないと何も出来ない他力本願厨のくせに
まわりに協力して貰おうというスタンスが全く見られないよな
他人が消えるか消えないか発言してる間には
まずおまえが引責辞任して消えろよwwww
<丶`∀´>
盛り上がってるな。
専属絵師を募集すべき
>>212 募集役を212氏がやってくれるなら、
>>1は止めません。
次長さんも協力しようという人物が現れたら拒みはしないでしょう。
で、結局問題発言についての釈明はしないんですか?
もしそうならこれ以上の擁護は出来ませんが
会計士は態とキモイ口調にしているんだろうか?
会計士は次長の判断に任せるとしかいわねーなら必要ねえな。
人工無能じゃあるまいし。
つ ヒント:技とはっきりとしたキャラ付けにしておかないと他人格と混同する恐れがある
218 :
217:2005/12/13(火) 21:58:02 ID:s9ZPn7jS
>>216 まあ元々スレのマスコットなんていてもいなくても良いというか
でもいたらいたで弄り甲斐があっていいんじゃない?
つーか次長はどうした。
本来は幹部殿の陰で微妙に協力しようと思ってたのですが、当てが外れました。
早く優秀な協力者が現れて霞んでいきたいのですが・・・
NIFQさんごめんなさい。
222 :
次長 ◆Zp7HHCVbWQ :2005/12/13(火) 23:14:47 ID:jLy+KnOf
作成は続けていますが行き詰まりがち。
あと前々から言っていたことなのですが、
店の部分を作ってくださる方を公募します。
画像やサイズについては今のところ制限を設けません。
条件は
●次長のサンプル内の「ウェポンショップ」「スキルショップ」「路上雑貨」
のいずれかに収まるように制作していただけること
(多少なら設定を曲げることも考えます)
●リューン規格内でのバランスを保つこと
(コカの葉・改とか論外)(威力・効果が多少大きくても適度な制約を付ければOK)
●大きな拡張性やシステムを導入しない
の3つです。
で、こちらの状況ですが、導入部にてこずっている感じです。
まとめサイトが分かりにくいとの意見もあるようなので、
サイトを更新するときに経過も報告します。
223 :
次長 ◆Zp7HHCVbWQ :2005/12/13(火) 23:17:09 ID:jLy+KnOf
会計士氏、いつもスレを管理して頂いてありがとうございます。
職業柄冬休みというのはあまり関係ないのですが、頑張っていきます。
特殊型作ろうとしていた時期が次長にもありました・・・。
ごめんなさい
なかなか いえない
いいことば
>>222 行き詰まってるなら一人で悩むよりこのスレの住人に相談したほうがいいですよ。
過去ログが落ちているので、サンプルを公開しなおすべきです。
226 :
名前は開発中のものです。:2005/12/14(水) 07:43:11 ID:DdoMdYiz
VOIDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
サイキョー店主とバトルな悪寒がするぜ
店主は勿論ニフキュー氏画像の幼女で
エロイベントも連れ込みも出来るんですよね><
隔離スレのシナですか?
230 :
名前は開発中のものです。:2005/12/14(水) 12:00:51 ID:DdoMdYiz
PSYCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
>>227 店主とバトル?連れ込み?エロイベント?
そんな要素入れるかよ。攻撃キーコード→PC見苦しく命乞い→対象消去だろ。
幼女のどこが正統派なんだよ百篇死ねボケ。
店主はPC達が思わず見とれてしまうほどの美形の青年だろ。
このスレに腐っていない部分なんてない件
235 :
駝鳥:2005/12/14(水) 16:24:46 ID:oMHRBLdf
正統派は自作画像で秀麗つきの作者とその女だろ。
美しい強い神のマンセーとPC敬語NPCタメ口は必須だろ。
>>232 幼女ひぎぃは正統派です><
ニフキュー氏の描く幼女はエロカワイイですぅ><
>>237 お前はキモ男のフリした腐女子だろ。
しかしNIFQも可哀想だよな。
キモ男御用達のレッテル貼られて、今度はここに目ぇ付けられて。
はいはいキモ男乙キモ男乙っと
キモオタに人気出るのは別に不名誉なことではないと思うが
誰でもいいから俺の素材を使ってくれ
NIFQなんて16色のヘボ素材屋はどうでもいい
おいおい、飛魚まで臭いに釣られてやってきたぜw
>>241 とりあえずここに晒してみろ。
今なら鳶魚様が審査してくださるそうだ。
245 :
次長 ◆Zp7HHCVbWQ :2005/12/14(水) 19:22:16 ID:FUmkZ7js
>>245 >中身は前のものと変わってません。
いや変えなきゃダメだろ
著作権情報の不備を一体何度指摘されているんだよ
もう一度最初から最後までよく見直して素材屋に詫びてこい
おまえらの所為で閉鎖するサイトがこれ以上増えたらどうしてくれる
ここをNIFQのサイトに貼るお
>>240 モスレのキモグロシナに使われるのは不名誉以外の何モノでもないだろ
そうだな。
次長の本格RPGで使われた方がまだマシ…じゃなかった名誉になる。
つーか惨めな素材屋どもは黙っていなさい。
脳内で2000人産み出したところで一人として使われないんじゃ
世に出す価値なんてまるでないんですよ!
それはゴッドドラゴンのことですね。
次長氏、
>>246が言っているとおり確かにれあどめから
一部のCubes素材の著作情報が抜けてる。
このままじゃまた利用規定違反になるよ。
ところで次長よ、武器屋はヤメトケといいたい。
256 :
名前は開発中のものです。:2005/12/15(木) 13:31:59 ID:/qNTX3tn
VOIDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
257 :
名前は開発中のものです。:2005/12/15(木) 13:51:30 ID:pL94NDvH
PSYCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
>>254 だから確信犯なんだよ。
利用規定違反になったって別にどうってことないだろ。
昔のCWなら日常茶飯事だ。モラルとかマナーの問題。
それをぶっ壊そうとしてる次長はパンクスなのさ。
親切ズラで説教垂れてんじゃねえ。
そんなことを言って、
文鳥氏がサイトを閉鎖したのも
カズシ氏がサイトを閉鎖したのも
SHIMO氏がサイトを閉鎖するのも
グリマス氏がCWから撤退するのも
みんな次長のせいだったらどうするんだよ!!
次長一人だけが第二の路川になるんだぞ!?
それでもいいのか!?
確信犯は誤用
( ´,_ゝ`)プッ
そういうだろうと思った
そういうだろうと思った
まあ、20スレ目あたりには立派なシナリオができるでしょう。
いまは焦らずじっくり企画を進めましょう。
>>265 キモ男が使ってんのってニフQの画像だけじゃないの?
キモスレ住人は表のシナリオのキャラを勝手にエロシナリオで陵辱してたりもする
ハッキリ言って訴えたら勝てる
>>268 貝や故グリマス、故文鳥といった大御所も当たり前のように使っている
おまいらやけに詳しいな?
隔離スレの住民は本格RPGスレには相応しくないから
帰った帰った
>>273 お前に言われて気付いたよ
ここヲチスレじゃなくて本格RPGスレだったね
ここはCW界隈一のネタスレ、本格スレです。
そんなわけで本格RPGならエフェクトブースターぐらい軽く活用するよな?
と次長を追い込んでみる。
ばかなっ!!
エフェクトブースターに頼るなど、見た目だけに囚われた
今時の中身のないRPGも同然!!
真の本格RPGは背景変更コンテントとカードアニメのみで
全ての視覚的演出をこなすべきだと主張する!!
本格RPGであるから隔離スレの住人キモヲタ腐女子サイコボイドドPCマンセーNPCマンセー
神竜正統派信者ASK信者鳶魚路川全てのプレイヤーが満足できる要素を入れるべきだ。
>>277 想像もつかんなw
ASK信者と飛魚が満足するのって真逆のベクトルじゃねーのかw
矛盾を越えてこそ本格RPGよ!
隔離スレ&キモオタ…秀麗持ち女を出し(終了後に連れ込みが出来ると尚良い。但し選択可能)
婦女子…秀麗持ち男を出し(終了後に連れ込みが出来ると尚良い。但し選択可能)
サイコ&ボイドド…一部の矛盾も隙もなく(特に作者の人格や行動に)
PCマンセー…PCに大活躍をさせ、
NPCマンセー…魅力的なNPCを出し
神龍…ビハモスを出演させ
正統派信者…突飛にならないよう作りこみ
ASK信者…PCには極力セリフをしゃべらせずTRPG的で
鳶魚…画像は綺麗目なものを多用し、高レベル対象で
路川…PCは勇者認定される
これをどれもがあざとくならない程度に、且つ高い次元で纏めること。
このスレでちょっとでも批判しようものなら
その何倍も汚い言葉や差別表現で攻撃されます
神シナの予感
284 :
名前は開発中のものです。:2005/12/16(金) 16:05:26 ID:d1/uGBQI
VOIDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
285 :
名前は開発中のものです。:2005/12/16(金) 16:15:18 ID:Gis/QQST
PSYCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
現在の役割
リーダー:総長
副リーダー:副長
最高幹部:歩兵長
製作担当:次長
看板娘:会計士
お前はどこだよ。w
追加
人事担当:係長
289 :
寮長:2005/12/16(金) 17:13:34 ID:7dPr4O+F
俺の夢オチでした。
本当にありがとうございました。
w
ところで、副長氏のレスがありませんが、もう戻ってこないのでしょうか?
このスレに見切りを付けますた
。・゚・(ノД`)・゚
対象レベルについてですが、導入部に強い敵を出すと低レベルパーティーは
街に入れません。好きな依頼を受けていつでも帰還できる方式なら、
導入部の敵はあまり強くなく、対象レベル3程度にしたほうがいいと思います。
正直今の方針は本格RPGではないと思いますが、今回で経験を積んで
本格RPGは次回に作るということにしましょう。
どうせこのシナリオも作れないなら本格RPGなどできませんし。
というより次長の本格RPGのビジョンが不明瞭である以上
会計士の目指す本格RPGとはそもそもの方向性が違う可能性もある
ここは両者が自分の目指す方向性をはっきりと打ち出すのが
企画としてはごく最低限のことであり当然の流れだと思うのですよ
本格RPGなんだから主題歌とムービー入れようぜ。
セルアニメとWAVEでなんとかなるだろ。
>>297 そりゃ名案だな
お前さんの歌付きPVのうpよろwww
>>296 私は次長さんに従うだけで特に地位・権限があるわけではありませんが、
①レベル1の自作キャスト(日本人)一人で開始
②もしかして風にNPC5人を仲間にする
③王道ストーリーを分割して連作形式にする
④カードワ-ス追加シナリオではなく、単独のRPGとして公開
もし提案するとしたらこんなものです。
場合によっては書類氏のバリアント企画のように宿をいじるという手も・・・
>>299 ちょwwおまwwww
とりあえずスレタイは読もうな?
ツクールスレへ逝こう、な!
会計士・・・巧妙な釣り師だとは思っていたが、ここまでとは!
シナリオに対する次長のビジョン?
勿論、コカの葉改が出るようなシナリオだろ。
それ以上は今までの書き込みでは察せないと思う。
ただ、スレの展開、製作の手順に対する当初のビジョンはこんな感じだろ。
カード絵以外の素材の製作、エディタワーク、演出の考案、
シナリオ(舞台やキャラの設定、話の展開)の製作も誰かが請け負ってくれて、
自分以外の仕事に対しては、敬意を払わなくとも問題は無く、
名目上の司会の名に胡坐を掻いてるだけで、傑作シナリオが出来上がるってもんだろ。
要するに、次長氏が初めに言っていた企画の目的は
「カードワースというツール」で「本格RPGを作る」なのです。
それをただ「カードワースのシナリオを作る」に変えてしまったため、
なにが本格RPGかわからなくなったのです。
今仕様を変更するのはまずいですが、最終的にはそちらに戻るべきです。
どう違うんだ?
顔画像の追加セットとか宿も同梱するとかそういう意味?
>>305 つまり、CWをRPGツクールと同じただの作成ツールと考え、
ベクターのRPGコーナーにあるような独立・完結した作品を作るということです。
宿もNPC加入やレベル上げで仕方なく戻らせる程度の扱いで、
ASKのTableも「無視してください」と書くか、配布する。
このように、「追加」ではなく「単独」ということです。
この場合、この企画が成功したときの最高の結果は、
「フリーソフトで面白いゲーム」に
ツールがカードワースのRPGとして紹介されることでしょう。
まあ、次長さん次第ですが。
>>307 それはありえないというかお前何様かと。
神か。人間を超越した神にでもなりたい狂人と申すか。
ならばなるがよい。
そうだ。
カードワースエンジンおよびエディタなど
ただの道具としてしか思っていないのなら
それにとって代わるオリジナルのシステムを作るところから始めろ。
できなければお前などただの廃人未満の存在だ、失せてしまえ。
会計士の釣りもついにここまで来たかという感じだ
釣りじゃないだろ
どことなくIBたんに似た、ベクトルを間違えた生真面目さを感じる
「会計士 神」でgoogleしたら
女子大生会計士の事件簿 Dx.3 神様のゲームセンター
ってのがいっぱいでた。
googleしたら という表現初めて見た希ガス
まあきっと会計士の目論見としては、ここでこういうスレが立っていれば
目立ちたがり屋のあの人とかあの人とかがホットスープスクリプト辺りで
本格RPGに相応しい専用ゲームシステムを開発してくれるに違いないと
まあそんな感じなんだと思うよあははははははははははは笑っちゃうね
RPGツクール使え
315 :
名前は開発中のものです。:2005/12/17(土) 17:46:55 ID:WSQ6Ri5c
VOIDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
316 :
名前は開発中のものです。:2005/12/17(土) 19:59:53 ID:AuWgKrXM
PSYCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
なにこの「ぬるぽ」「ガッ」の関係
645 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2005/12/17(土) 15:59:22 ID:AcxASGgX
会計士の中の人はIBたんか?
646 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2005/12/17(土) 16:13:06 ID:4isM+AOf
中の人の詮索イクナイ
で、実際のところどうなんだろ。w
今まで考えもしなかったけど、そういえば似てるような感じも……
あの人はもっと優秀ですよ。似たようなタイプであることは確かですが・・・
次長さんのコメントはまだでしょうか?
>似たようなタイプであることは確かですが・・・
いや認めちゃダメだろ。
それCW界で一番偉そうで協調性のないやつの代名詞なんだから。w
>あの人はもっと優秀ですよ。
まーこんなこと言ってる辺りで自演臭いわけだけど・・・。w
323 :
次長 ◆Zp7HHCVbWQ :2005/12/17(土) 23:09:48 ID:Kkq30z9Z
とりあえず
下水道を掘る人2人、得体の知れない物体(後にNPCの1人の専用武器にする)を発見
タイトルロゴ表示のところまでしか進んでいません。
まず
●タイトルの表示には少々派手な音声が欲しい。
またタイトルロゴが自作なので少しショボい。
●その後、冒険者の宿に場面が飛ぶが、
そこでのやりとりがなかなか上手く演出できない。
●旧文明時代の回想録を入れるつもりでいたが、
これもどんなシーンを入れれば良いか。
やはり都市が壊れつつあるシーン?
演出としては背景・カード画像の一切をセピア処理すれば
遠い過去が演出できると思う。
おいおい、仮にも「本格RPG」を作ろうとしていたんだろ?
そんな初歩的なショボイ所でつまっていないで
もっと本格的なところで悩んだり作成につまったりしてくれ
期待してるんだからもっとしっかりしてくれ頼むよオイ
>>323 演出については実物を見ないと意見を言うのは難しいです。
派手な演出は後でもできる枝葉の部分だと思われるので、
一通り作ってUpしてから意見を求めてはどうでしょう?
それと、旧時代の回想録はどんな状況で起こるのですか?
物語が始まる前に設定を長々と語るのではなく、
冒険者がストーリー中に知っていくようにしたほうがいいのでは?
326 :
次長 ◆Zp7HHCVbWQ :2005/12/18(日) 00:08:03 ID:oXtc+8zt
構想
冒険者一行起床。カウンターに一人の男性(女性)が座っている。
宿の主人は手短に彼(彼女)を紹介し、彼が遺跡調査団の一員で、
旧友である宿の主人を頼り、冒険者を募集していることを告げる。
その場で依頼を承諾した冒険者達は宿を出発し、
アルターシュタインへと旅立ったのだった・・・。
前スレの導入部のアイデアと全く外れてしまうのですが、
これが自然かなと思っています。
ここで登場する人物は、後に遺跡での冒険に同行させるつもりです。
(レベル1~2、軽い魔法とアイテム所有)
ここで登場する人物についてアイデアを出して欲しいです。
さすがは次長、何もできない。
仮にまともな協力者がいたところで、
自身は何もしそうにない、できそうにない御言葉だ。
328 :
次長 ◆Zp7HHCVbWQ :2005/12/18(日) 00:13:17 ID:oXtc+8zt
>>325 回想録は、ごく短いシーンで行うつもりです。
プロローグに1つ、その後各章の始めに少しずつ入れて、
物語の中で分かったことを交えながら、プレイヤーに少しずつ理解
してもらうのがいいと考えています。
演出の方は確かに枝葉なのでここは先送りします。
タイトルロゴは即席で作ったので汚いですが、まとめページにアップしてあります。
>>326 名前:シン・リュー
性別:♀
年齢:19
職業:魔術師学連学生
LV:3(1~2だと弱すぎるから)
所有:賢者の杖、火晶石、コカの葉改
特徴:我が侭で短気で混沌派で自己主張の大変激しい多重人格症を持つツンデレ娘
とにかく口は悪いが根は極度の寂しがり屋で常に誰かに構ってもらえないと
寂しくて思わず特技の自傷癖が出てしまう少女。当然ながら友人は全くいない。
多重人格症のため時々表面上の性格が変わるが、基本的に内面や記憶はそのまま。
炎の魔法を自在に操る偉大なる代魔法使いの血を引いており、
レベル1で使用できる「炎の玉」を3枚所持している。
>>326 じゃあそいつは尖り髭の男で、名前はメルクリウスだな。
名前:ムキムキ
性別:♂
年齢:48
職業:マッチョ
LV:30(1~2だと弱すぎるから)
所有:海水パンツ
特徴:ムキムキである。
ムキムキである。
>>328 タイトルは『遺跡都市アルターシュタイン』に決定ですか。
採用発表はまとめサイトではなくこのスレッドで先に言ったほうがいいと思います。
まとめに先に書くと協力者がそれに対する意見を言いにくいですから。
やっと名前がきまったか
334 :
次長 ◆Zp7HHCVbWQ :2005/12/18(日) 00:42:04 ID:oXtc+8zt
>>329 少々癖が付き過ぎているキャラのようです。
偉大な魔法使いの血を引いている、
多重人格、
自傷癖、
コカの葉改を持っている、
この内3つを直せば十分シナリオに使えるかもしれませんね。
名前は変えた方が良いかもしれませんが。
細かい話ですが、何故19歳の女学生とあの宿の主人が旧友関係にあるのか
疑問を持たれる方が多いかもしれません。
>>330 何か元ネタがあるのでしょうか?
>>331 暑苦しいアニキシナリオが完成しそうですね。
335 :
次長 ◆Zp7HHCVbWQ :2005/12/18(日) 00:46:33 ID:oXtc+8zt
前スレで暫定的に決定の方向でしたね。
OKです。タイトルなどの設定はお任せしていたので、
一言もレスしなかったのはすみませんでした。
>>334 元ネタはファウスト。名前はメフィストだったけど。
要するに知識に秀でた人物で、原始的な野蛮な力に対して呪縛的な力を持っている人。
ファウストってゲーテのしか思い浮かばないんだが。
いつ読んだかなあ、高1くらいの夏に読んだ気がする。
関係ないが、メフィストーフェレスって
ファウストにいいように振り回された挙句、
報酬であるファウストの魂も天使にぶん取られたドジッ子だよな。
>>337 そう、それ。
メフィストは主人公に力を貸すことができるけど、メフィスト自身は問題を解決することが出来る訳ではないと。
だからメフィストの処遇は主人公次第になるという展開を考えた。
一口にまとめてしまうと、本格RPGってのはFFとかDQみたいに
CRPG形式にしたい、ということなのかな?
細かい筋を語るより、はじめてみる人(まぁサイトでもスレでもいいが)に
判りやすくてしかたねぇ形を取るといいと思う。
細かい質問はチャットでもして次長さんが直接答えるとかね。
このサンプルシナリオがベースになるの?
>>313 そういや路川のHSPエンジン企画ってどうなったん?
まあがんがって完成させても粗悪品っつー予想がつくんだがw
HSPエンジンで作れると勘違いしている時点でどうにもならんだろ。
多分エディタとエンジンの動作が比較的直結して見えるから
「これなら俺でも作れる!」と可哀想な勘違いをしたんだと思う。
実際には書類だの古山だの大森だのくらいに内部処理に
相当熟知してなきゃ無理というかHSPでやるにはかなりの無理がある。
最低でも「お金の掛かる」プログラム言語を使用しない限り完成すらしないだろう。
だいたい本格的なプログラム開発しようってのにタダで作ろうなんて虫が良すぎる。
本当に作る気があるなら5万10万出して寸暇を惜しんででも作る気概がなきゃな。
だからこそAsk神は神とよばれてるんだよ。
>>342 > 実際には書類だの古山だの大森だのくらいに
HSPで張り合えそうなのは、せいぜい有印粗悪品くらいだな。
路川はツクールかなにかでゲーム製作の経験はあるみたいだけど
本格的なエンジン開発なんてたぶん無理だろうとは思う。
企画の運営についてこんな計画でどうでしょう?
まず、普通のシナリオをひとつ作る。その過程で、
①協力者の確保
②次長氏の技術向上
③運営システムの確立
を達成してから本格RPG作成を始める。
本来次長さんが決めるべきことですが、まあ参考程度に・・・
>>329のキャラクターについてですが、
シン・リュー→レイカ・シンリュー
魔法使い→超能力者
亭主の旧友→父親が旧友で、亭主と面識あり
こんな感じに変更してはどうでしょう?
なんか俺、会計士のファンになりそうだよ
348 :
寮長:2005/12/18(日) 22:29:21 ID:+IJZ1e+W
超能力者vs魔法使い、密かに面白そうだw
「シンリュぅぅぅぅ!!」
「さんをつけろよ、デコ助野郎!」
349 :
次長 ◆Zp7HHCVbWQ :2005/12/18(日) 22:42:21 ID:oXtc+8zt
企画の方向としてはそれで良さそうですね。
さて、レイカ・シンリュー派とメルクリウス(ファウスト)派に意見が割れている
ようですが、どうしましょう?宿に2人とも来させてもいいですが。
>>348 それ vs でなく × になりそうでヤダ
>>349 その二人が必要なシナリオならいい
必要ないシナリオならどっちもイラネ
キャラ出すためのシナリオならシナリオ自体イラネ
351 :
名前は開発中のものです。:2005/12/19(月) 02:45:30 ID:kt0FyDP4
PSYCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
>>345 いいキャラだな。魔法だと知力が高くなって違和感があるが、
精神力なら問題ない。つーかサイコだし。
役割分担
マスコット=会計士(ょぅじょ)
遺跡の重要なキーになる
ヒロイン=レイカ・シンリュー
ニュータイプな能力で遺跡の発掘品を使いこなす
で、この二人が#Mをとりあってケンカする。
#Mってなんだお前。次長じゃねえのかよ。
返答次第ではクビだぞお前。
354 :
名前は開発中のものです。:2005/12/19(月) 13:35:56 ID:+hsBEK9l
>>352 係長 ◆ccqXAQxUxI はキモスレ住人!?
マジレスすると#Mって「選択中メンバ」のことだろ
”カードワースで本格RPGを作る”つもりだったら
特殊記号用変数くらいは全て暗記しておけっての
で、それとモテないスレ住民がどう関係するのか
是非聞かせてもらいたいものだね
>>354?
>>349 それじゃあ間を取ってマッチョでいこうか。
マッチョの国にある黄金の沼の底深くにあるという黄金の女神像。
捜索依頼を受けた冒険者達はムキムキとともに旅立つ。
そこに現れた光景は、汗が溜まって出来たという黄色い沼でムキムキの男達が身を清めている姿だった。
>>352 本格スレにキモ男はいらない
>>356 実際の神様は全身に金粉を塗りたくった一人のムキムキの男で
一度倒れても銀色の5人に分裂、しばらくするとまた元の姿に戻る
でもきっとチェーンソーには滅法弱いという存在なのですね?
”選択中メンバ“を取り合うってなんだよwwww
こりゃ、係長 ◆ccqXAQxUxIの面白コメントに期待だな
PCの一人をとりあって、という意味なら
ふつうそう書くと思うんだけど…
選択中メンバなんてシナリオ中でころころ変わるんだから。
#Mを、シナリオ中ずっと同じキャラを指す意味で使っている(んだよね?)のだとしたら
普段からそういう用法を用いており、ここでもうっかり使っちゃったと考えるのが
自然だと思う
おい
>>351、順番間違えるなよこの双狼牙。最初はこうだろ。
VOIDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
>>358 それいいな。採用。
マッチョの民にとって神が不完全な銀の姿を乗り越え、完全なる純金の体を手に入れることが悲願であった。
それを妨げている唯一の物、呪われた黄金の女神像を破壊することが冒険者達への真の依頼であった。
>>353 ジチョー=シンリューだからそれはお勧めできない。
つーか、#Mは基本だろ。
>>362 アニキは萌えないから駄目だ。
こんな今だからこそ、
俺はあえて兄貴を支持したい
>>364 私も賛同します。
今のCWには筋肉が足りない。
じゃー俺も賛成。
おもしろそうだから。
アニキなんて旧時代の汚物はいらんよ
本格RPGに相応しくない
異議あり!
温故知新を極めずして何が本格RPGであろうか!!
狂い系から萌え系に至るまで、カードワースの歴史を
全て網羅したクロニクルなシナリオを希望する!
>>367 同意
本格RPGは今のCWに足りない物を補完するものではない
>>368 自分で作るか歴史解説しろよ
次長がカードワースの歴史にそこまで詳しい訳ないだろ
時代は、超能力少女シンリューを求めている
やはり超能力少女シンリューに呪縛系能力は必須だと思うんだ。
粘っこいフォースみたいなので一つよろしく。
時代の風はアニキよりレイカ・シンリューに吹いていると実感
373 :
名前は開発中のものです。:2005/12/19(月) 23:39:14 ID:kt0FyDP4
VOIDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
374 :
名前は開発中のものです。:2005/12/19(月) 23:49:43 ID:cSSU4RUQ
PSYCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
シンリューで超能力者で多重人格というと、
ひょっとして「虹色の空の下~♪」とか歌いながら戦い始めちゃうアレ?
>>375 残念ながら、その作品とは関係ありません。
カリスマイラストレーターの神龍女史です。
「カリスマイラストレーター 神龍」でググってもヒットしない件
アイデア・ストーリーまとめが少し更新されていますね。
現在の採用案は整理されてなくてわかりにくいですが、
次長さんの負担を減らすためにこちらで整理してみませんか?
とりあえず1と5の統合案
まず街と導入部を作成する。街からはいつでも帰還可能。
街では追加イベントがいくつも発生し、追加イベントをクリアすると
徐々に街が変化し、エンディングに近づいていく。
協力者を募集し、ダンジョンや店、追加イベントを分担して作成する。
追加イベントは街と分離させ、街で発生条件を満たしてから
一度帰還し、別のシナリオとしてプレイする。
最終的に街と追加イベントをひとつのフォルダにまとめて公開する。
キャラデザはいいけどムービーは最悪
アンサガより劣化している
>>380 >最終的に街と追加イベントをひとつのフォルダにまとめて公開する。
サンプルだけでも相当ピザ野郎なのに、このうえさらに小錦なファイルを上げようなんて
狂人のすることだと思うのだが、その辺はどうなんだろうか技術的知識が欠如した会計士さんよ?
訂正
>最終的に街と追加イベントをひとつのフォルダにまとめて公開する。
→分割して公開し、ひとつのフォルダに収めて管理する。
この際分割でも何でもサイズは気にしなくていいよ
もっと他に気にしなきゃいけないことは多い
誰もいない・・・
最初から、2chにはお前と俺とひろゆきしかいなかったのさ。
2chのすべては文章自動生成プログラムの仕業。
JCOMを付け忘れてるぞ。
390 :
名前は開発中のものです。:2005/12/22(木) 11:33:46 ID:UpCUtdE6
VOIDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
391 :
名前は開発中のものです。:2005/12/22(木) 12:06:15 ID:iYhTT+Dc
PSYCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
ちなみに、現在の最長記録は
>>109のPSYCOです。
新記録を目指してください。
遺跡の設定がまとめサイトに書いてないですが、
前スレ74がそのまま採用なのでしょうか?
394 :
名前は開発中のものです。:2005/12/23(金) 03:10:45 ID:csADVfk2
PSYCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
>会計士
貴重なアドヴァイスをくれてやろう。
・しばらくROMって頭を冷やせ
・ネタ発言は止めて司会進行に徹しろ
・語尾にニャを付けろ
今のおまえには萌えが足りない。世界が求めているのは萌えなのだ!
↑俺
397 :
審判長:2005/12/23(金) 15:07:59 ID:M4BleHu7
↑俺
↓誰?
399 :
名前は開発中のものです。:2005/12/23(金) 16:51:21 ID:csADVfk2
VOIDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
↓ サイコ禁止
UUURRRYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
そうか、皆クリスマスだから居ないんだな!?
そうそう
いや、みんな愛想をつかして去って行ったのでは・・・・
>>404 いや、そこでマジレスしたらこのスレ話題が続かないだろ。
せっかく盛り上がってきたんだからもう少しボケ続けるくらいの
大人な判断は見せてもらいたかったな。
煽らーばっかりだから煽る相手がいないと何も言えない。
次長が戻ってきたら復活するはずだ。
会計士がもっと煽りやすいキャラなら盛り上がるのに残念だ。
煽りやすいというか釣り師を煽っても仕方がない。
クリスマスも本格スレクオリティ!
次長=歩兵長=会計士=総長=係長=副長の活躍に期待せよ!
409 :
名前は開発中のものです。:2005/12/24(土) 17:24:22 ID:LV1NAqZa
VOIDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
最高ー
次長さんごめんなさい。反省してます。
もうネタに走ったりしないから戻ってきてください。
412 :
名前は開発中のものです。:2005/12/25(日) 11:02:00 ID:HCdF4BwU
PSYCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
414 :
名前は開発中のものです。:2005/12/26(月) 00:43:40 ID:+lmYdM+j
PSYCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
>>411 何言ってるんだ
俺はいつでもオマエの心の中にいるぜ
俺たちはこれからもずっと一緒だ
え~~っと??
結局どこまで進んでるの? 途中でもサンプルとか
あったら欲しいな・・・ニャ(???)
やっぱりニャって言ったほうがいいのかニャ?
ところで他称って何ニャ?
語尾にニャとかつければいいってもんじゃないと思うんだニャ。
これからは元ガーナサッカー協会会長ニャホニャホタマクローの愛称、
ニャホの時代だと思うんだニャ。
420 :
自称会計士:2005/12/26(月) 10:20:22 ID:692HZTGH
ま、しょせん釣りスレ用のエサだからな。
こんなもんで十分といえば十分だろう?
なにこのスレ
次長さん早く帰ってこないかニャ。
424 :
417:2005/12/26(月) 11:34:07 ID:czkFXNaN
ほほう・・・ニャるほど・・・
@@@さえ埋めれば導入は大体完成ですかニャ?
でもこれ全部次長さんに任せるのは大変そうだニャ・・・
(って言うか最初の地図やなんやのメニューイベントが意味無かったような)
ちなみに「他称」ってのはこのスレのどこかに由来してますニャ
(どうでも良いですね)
・・・あぁだめだぁ
これじゃあどこかのオタク漫才コンビを想像してしまう・・・
専用画像でも無いと・・・
425 :
自称会計士:2005/12/26(月) 11:58:15 ID:692HZTGH
次長さんは宿に依頼人レイカ・シンリューが来て説明するように
導入部を変更してるニャ。
>>1のまとめサイトにあるとおり、遺跡のアイデアを募集してるニャ。
まてっ、
>>1のアドレスではまとめサイトのアドレスではないッ!
みな騙されるな、それは精神的ブラクラだっ!!
427 :
名前は開発中のものです。:2005/12/26(月) 13:49:47 ID:+lmYdM+j
VOIDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
428 :
名前は開発中のものです。:2005/12/26(月) 13:50:45 ID:+lmYdM+j
VOIDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
連投カッコワルス
430 :
名前は開発中のものです。:2005/12/26(月) 14:43:49 ID:+lmYdM+j
VOIDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
431 :
名前は開発中のものです。:2005/12/26(月) 15:13:56 ID:A/bxH9EL
PSYCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
432 :
名前は開発中のものです。:2005/12/26(月) 15:46:54 ID:AvXr4Kcf
なに、このスレ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
433 :
名前は開発中のものです。:2005/12/26(月) 17:39:09 ID:Dd/+ekNE
∩ ∩ ∩ ∩ ∩ ∩ ∩
__\\||// | |||//_//
⊂__\ / ∧_∧ \  ̄___/
// \ \(*´Д`) / /\\
>>1すわぁぁぁん
U \ / U
| /
| /
| /
| /________n_
/ ⊃ ⊃
/ ⊃
/ /___ ⊃
/ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄U ̄
| |
⊂ |
UUUU ̄
434 :
自称会計士:2005/12/26(月) 20:37:54 ID:snCEf4Bw
次長さん早く帰ってきてニャー
雑談でもいいからレスしてニャー
>>434 してるじゃん、2005/12/25(日) 00:12:21にも
436 :
次長 ◆Zp7HHCVbWQ :2005/12/26(月) 22:12:25 ID:NiCFC9qH
最初に宿に訪ねてくる人物を決定しましょう。
口調や性格を決めてから作った方が楽なので。
今のところ候補は2人ですが、どちらにしましょうか?
(最近のレスが少ないですね、すみませんでした)
超能力少女シンリュー
438 :
自称会計士:2005/12/26(月) 22:51:11 ID:snCEf4Bw
おかえりなさいニャ。
ファウストはただの依頼人にするのは優秀すぎると思うニャ。
レイカ・シンリューは霊感が強いけど不安定なひとニャ。
一見明るいけど哲学的なことでウジウジ悩んでるようにすると
それっぽくなるニャ。
とりあえずレイカ・シンリューは人と会話するときの文法がおかしくて
さらに自分の脳内設定を人に強制的に披露するのが大好きだったりと
コミュニケーションが取りにくい人だったりするとそれっぽくなるニャ。
/ , ´  ̄ `丶、 ,. -─- 、 \
/ / 、 `ー´ _ 丶、 ヽ
l´ ,、 ' ´ ̄` ー‐‐ ´`' 、 `}
\ ,.‐'´ ,.. - 7l"´ ̄ ̄ `7ァ-、 `ヽ、 /
ヽ| ,、‐i |-{‐|-l、 /-─ノ-|、ヽ、 `l‐ ´
`|l |、| _ヽ_ 、 ヽ / 、 ‐ _ |! l`Y
| ! |、/ f;:心ヽ ´ イぅふヽ| / !|
| ゙, |゙,、弋ソ ヾ_ソ_,jイ l | <ニャとか言ってる人きもいです
i| '、 ト :´.::.::. ::.::.::`:://│i
l.| ヽヽ ' // |!
l :| トヽ、 r_, ノイ | l
l | |l |ヽ、 ,.イ| | l
l l │l:.:.:.:|`丶、__,、‐´|:..l:.:| │ l
l ハ Y:.:_:_:| |_:_l:.:| │ l
l / l |/__ノ |、ヽ| | l
l 〃 | || ` || │ '、
/ / ‐ "´l | | ,. -‐¬- 、 || |`ヽ、 ヽ
/<\\ l !ヽ // 二二ヽ l|l | />ヽ
多重人格でもいいよw
人格は2000パターンは欲しいな
>>436 よぅ、彼女とデートでもしてたのかい?
>>438 ファウストじゃなくてメフィストじゃないの?訳わかんなくなってたけど。
まあどちらにしても冒険者風情と手を組みそうな奴じゃないが。
で、ファウストって独りで遺跡周辺を探索してたりした方がそれっぽい気がするんだ。
なんか組織に所属して下で働くとか似合ってない……
おお、構成がどんどん崩れていく……ニャルラ。
444 :
名前は開発中のものです。:2005/12/27(火) 02:08:00 ID:U6//owHk
VOIDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
たまには違うこと言えよこの低脳が
446 :
名前は開発中のものです。:2005/12/27(火) 11:04:01 ID:U6//owHk
VOIDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
447 :
他称会計士:2005/12/27(火) 13:15:12 ID:hSj6Myfn
設定とか細かい事はとても苦手だから貢献できないかもしれ無いけど
システムなら作れそうだニャ
ダンジョンシステムを作ってみてもいいかニャ??
”システム”ってどういうモノを指すのでしょうか?
入る度にダンジョンのフロア構造が異なるように
自動的にMAP(エリア)が作られるような
超高性能パッケージファイルのことですか?
それともMAPをエディタに入力するのは手動として
そのダンジョンMAPを生成するのを自動化してくれる
ありがたいスクリプトか何かのことでしょうか?
できるだけ具体的にご説明していただけますと有り難いです
久し振りにこのスレでワロタ。
あーいやいや、もしかしたらちゃんと進行方向に合わせて
描画やカード表示の切り替えなんかを行ってくれる
素晴らしい3Dダンジョンシステムのことかも知れないよ?
と、他称会計士の返答をワクテカしながら待ってみる。w
450 :
他称会計士:2005/12/27(火) 13:45:21 ID:hSj6Myfn
まぁどっちかてぇ~と後者かニャ?
MAPはこっちで作った物を改装してもらう事になるけど
敵なんかはランダムで(バトルスペースは1つ)色々出てくる仕様ニャ
自作の出来合いの物をコピペして改良すれば出来そうニャ
宝箱他のイベントポイントなんかは固定だったりするんで
改良しなきゃだけどニャ・・・
2D風にするか3D風にするかは取り敢えずASKダンジョンにしといて
改造の時に次長さんに決めてもらうニャ
>>450 スバラシィィィッ!!
当然、マップの広さは10×10以上は当たり前で
エンカウント率は16%以上に設定だよな!?
ダンジョンでもQubes使うんじゃないの?
いわゆるフラグダンジョンだったら別に
>>450でなくても
普通に「本格RPG」作ろうと考える連中なら当然作れるだろうし
そうなれば「MAPはこっちで作った物を改装してもらう事になるけど」
なんて信じがたい稚拙な制約も一切無くなって万々歳
もういっそのことカードワースでは前人未踏の
地下100階ダンジョンを目指そうぜ?
453 :
名前は開発中のものです。:2005/12/27(火) 13:58:31 ID:U6//owHk
PSYCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
455 :
他称会計士:2005/12/27(火) 14:01:51 ID:hSj6Myfn
それだと次長さん一人で大丈夫かニャ??
100階でマップ10×10以上でエンカウント16%以上でしょ???
457 :
他称会計士 :2005/12/27(火) 14:11:01 ID:eBsw/1h+
う~~ん
よくわかんニャいでど
がんばってみるニャ!
447 名前:他称会計士 投稿日:2005/12/27(火) 13:15 ID:hSj6Myfn
450 名前:他称会計士 投稿日:2005/12/27(火) 13:45 ID:hSj6Myfn
455 名前:他称会計士 投稿日:2005/12/27(火) 14:01 ID:hSj6Myfn
457 名前:他称会計士 投稿日:2005/12/27(火) 14:11 ID:eBsw/1h+
どこか他スレでID足りなるまでジサクジエーンしましたね?
460 :
自称会計士:2005/12/27(火) 14:50:02 ID:q59IZOPL
今、qブスのサイトのシナリオリスト見たけど、
作者がすげー懐かしい名前ばかりでワラタ
イラボの神龍の絵を使ったシナが見たい
なんか~会計士とかいう語尾にニャを付けてる人は
システムという言葉をよく解らずに使っているような気がする。
とりあえずもう少し勉強してから本格RPGを作ってもいいと思うんだ。
464 :
名前は開発中のものです。:2005/12/27(火) 15:35:12 ID:U6//owHk
PSYCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
465 :
名前は開発中のものです。:2005/12/27(火) 15:35:51 ID:IXg/Po4s
たまには違うこと言えよこの低能が
466 :
名前は開発中のものです。:2005/12/27(火) 15:36:36 ID:U6//owHk
PSYCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
それつかったらパクリじゃないか!
仮にも本格RPGを目指すなら、そしてそこで「システムを作る」と宣言したんだから
当然他人様が作ったシステムなんて拝借しない!
0からオリジナルで作るに決まっているじゃないか!!
CWで本格RPGなんて数年前に完成されているぞ
ふぅ・・・やっぱり~~ニャは無理です
>>460 はい、一応作れますよ?これ以上ってのが何を意味するのか
今ひとつ不明ですけど・・・
ちなみに457さんは自分じゃないですよ?
472 :
次長 ◆Zp7HHCVbWQ :2005/12/28(水) 00:08:25 ID:FFDshZd7
協力ありがとうございます。
ダンジョンですが、公開したサンプルには既にQEBESで作った
ダンジョンが入っていたと思います。
それを参照してください。
ここでも説明しておきます。
■.T..■
l
■十■
l
■十■
l
..S
(S=スタート地点・縄梯子)
まとめにも小さく載っていますが、こんな感じの
1つの廊下に6つの小部屋が連なる簡素なダンジョンです。
こんなつくりにしたのは、
●後々エリアを追加し易い
●プレイヤーがストレスを感じずサクサク進める
●宝箱を開けるように1つ1つの部屋を開ける際のスリルがある
などです。
全エリア数はこれでも10個あります。
まあ、廊下ぐらいは1エリアをフラグで使いまわして
減らせるかもしれません。
>>472 え、その程度だったら普通に一つのエリアだけで作れるだろ?
それができなきゃ本格RPGなんて夢のまた夢だと思うけど
474 :
次長 ◆Zp7HHCVbWQ :2005/12/28(水) 00:26:59 ID:FFDshZd7
また、ここまで簡素なつくりにすることによって、
ランダムエンカウントを用いた戦闘はしません。
また、このダンジョンのクリアの条件は、ダンジョン内の
「ボス」的存在を倒して、「キー」を入手することにあります。
構想を練っていますが、どのようにボスまでたどり着くかが
つまりこの6つの部屋をどのように使うかがゲームの
面白さに直結します。
よいよい
へたに広大なダンジョンを作って冗長になるよりはよほどよい
ただ、本格RPGからは程遠くなりそうだけどな
なんかサンプルシナリオみたいwww
478 :
次長 ◆Zp7HHCVbWQ :2005/12/28(水) 00:59:06 ID:FFDshZd7
また個人的に力を入れたいのはやはりボス戦。
いくらカードサイズを大きくしても、グラフィック自体のサイズは
74×94と限度があります。
そこでボスは
●セルを使用して表示
●PCはその「中核」(常時防御のみ)を破壊すれば勝利
●敵の攻撃はラウンドイベント+パッケージを使用
こうすればボスの攻撃や思考パターンをこちらで自由に操作可能
(ただしそこまで大掛かりなシステムは作らない。あくまで簡潔にまとめる)
というのはいかがでしょう?
>>478 なんか順序が逆なんでない?
どんなボスを出すのか、戦いの結末とかをどうするかを決めてから、システムをそれに合わせて作った方がよいのでは。
本格RPGだから、作り方も他多くの平凡なシナリオとは一線を画し、根底からして違うのですよ
なんか、肝心のシナリオが出てこないことには、あれだな。
一戸建ての立派な家を先に立てたけど、来てくれる嫁が見つからない惨めな男みたいだな。
それ以前の問題じゃない?
モデルルームで説明だけしてなかなか建たないマンションみたいな感じ
483 :
次長 ◆Zp7HHCVbWQ :2005/12/28(水) 01:24:17 ID:FFDshZd7
それについても大方の構想は練ってあります。
流れとしては、
PC、キーの祭壇までたどり着く
↓
ボス登場、その強大なパワーによって地響きが起こる
(実際の戦闘ではそこまで強くはないけど)
↓
PC、ボスと数ラウンド戦闘
(勝負がつかない程度の数ラウンド)
↓
地上で、別の依頼を受けた冒険者が偶然地響きに
巻き込まれ、地面が崩れてダンジョンに転落。
PCとボスの戦闘に遭遇。
↓
「なんかよく分からんが加勢するぜ!」
NPCとして援護に加わる
↓
ボスを撃破、キーを入手
しかしダンジョンが崩落を始め、入口が塞がってしまう
↓
その後、冒険者(NPC)が転落した場所からなんとか脱出する
めでたしめでたし
第一部 完
484 :
名前は開発中のものです。:2005/12/28(水) 01:25:36 ID:cGYvFCOV
VOIDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
>>483 ちょwwおまwwwwwwww
それなんて地雷丸出しな流れなんだよ!!
ネタだよな!?
釣りネタに走ったんだと言ってくれよ!!
1.28って戦闘中にNPC加勢できないんじゃなかったっけ?
NPC加勢させるために戦闘仕切り直すのはダルすぎる
ラピュタ風でこんなのはどうでしょう?設定なしのギミックは困ります。
遺跡の概要
古代の巨大な地下帝国、武力で地上の未開人を奴隷のように支配していた
しかし、一人の技術者が軍事設備を暴走させて滅亡
ストーリー
古代の文献から遺跡を知っている魔法使いが調査団に参加
冒険者を出し抜いて遺跡を支配し、世界征服を狙う
結末
まともに戦うのはむりなので、遺跡の動力炉を破壊→脱出
遺跡は崩壊、古代兵器の技術も持ち出されなかった(世界観保守)
とにかくストーリーと遺跡の設定を決めてしまいましょう。
次長さんの考えと合わないストーリーになってしまいましたが、
誰かもっといいアイデアはありませんか?
489 :
補佐長:2005/12/28(水) 09:55:51 ID:CMshi+J+
>>472 >>474 >>478 成るほど・・・ではその線で試しに組み込んで見ますよ
ランダムエンカウントが無いみたいなんで役割分担で
「戦ったり罠を外したり敵から逃げて経験値稼ぎ」はダメそうですけど・・・
じゃあ、ストーリー作り、がんばって下さい
冒険者が死ぬわけではないと思います。
「NPCが落ちてきた穴」からみんなで脱出するという意味かと。
しかし、わざわざ別のパーティーを出す理由はないのでは?
猫を探してくださいのように、制限時間内で倒される危険もありますし。
いや、誰も冒険者が死ぬとは解釈していないと思う。
つうか、ツッコミ所がいっぱいあり過ぎてもはやどこから突っ込めばいいのかと。
あの意見をさらっと出せる次長と冷静に意見を述べようとする会計士からは
もはやこのスレ全体が壮大な釣りであったと肯定しているようにしか見えないッ!
言葉の使い方が悪かった。
NPC冒険者を登場させる必要性は?
ごめんなさいニャ。
>>1も混乱してるニャ。
たぶん勇者ジチョー一行のことだと思うニャ。
ストーリーの流れやアイデアはスレ住人が出してくださいと
前スレ1で言ってますし、こっちで考えましょうニャ。
会計士までもこの始末かよ・・・
もうこのスレダメぽ
「もう」ではなく、最初からだ。
498 :
名前は開発中のものです。:2005/12/28(水) 16:23:28 ID:cGYvFCOV
VOIDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
499 :
名前は開発中のものです。:2005/12/28(水) 16:29:49 ID:WUzLDk+Z
PSYCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
とりあえず完成させろ
デキッコナイス
ただ今よりこのスレは
>>438の内容で神ツナを目指すスレになりました
505 :
次長 ◆Zp7HHCVbWQ :2005/12/28(水) 21:41:42 ID:FFDshZd7
ゴメンナサイ
前スレ56氏のストーリー案要約
・街の周りにいくつもの遺跡がある(中で繋がっていない)
・2、3個の遺跡を攻略すると一番重要な遺跡がみつかる
・その遺跡の最深部でラスボスと戦う
次長さんはこの案を採用しているはずなので、ここから考えていきましょう。
この案をまとめに書いてないのは問題だと思いますが、なぜでしょう?
507 :
次長 ◆Zp7HHCVbWQ :2005/12/28(水) 21:48:53 ID:FFDshZd7
演出がショボ杉ましたね・・・。
考え直します。
NPC加勢は不可能との指摘がありましたが、
NPCを始めから戦闘に参加させる
↓
効果コンテントで毎ラウンド「呪縛」か「麻痺」にしておく
(戦闘中はNPCを確認できない)
↓
登場するイベントを起こして、呪縛(麻痺)を解く
こうすれば可能だと思います。
味方NPCにも効果コンテントは使用可能だったと思うので・・・。
ただ、あまりに酷い内容だとの意見が多すぎるので、
白紙に戻します。
前スレの442は・・・ いや、なんでもない
509 :
次長 ◆Zp7HHCVbWQ :2005/12/28(水) 21:56:38 ID:FFDshZd7
>>506 すみません。
ちょっと今日は無理ですが、近いうちに
まとめとストーリー案を更新したいと思っています。
その案についてはその通り(採用)です。
こちらもそれを基盤に動いています。
>>508 それは前スレで否定的な意見が多いこともあり、
今のところどうするとも言えません。
510 :
次長 ◆Zp7HHCVbWQ :2005/12/28(水) 21:59:13 ID:FFDshZd7
過去ログがない方のために442を書いておきます。
>粗筋をざっと考えてみた。
>1【ネコを捜してください】
ネコ捜しの依頼。下水道でネコと「御守」を発見。
宿で「御守」を「スリ」にすられて終了。
>2【家宝の御守】
家宝だという「御守」捜し。1話の御守を張り紙に使用。
「スリ」を捜して街中の聞き込み。
「スリ」を発見した所で「憲兵」に先を越されて、
連行される「スリ」を見送って終了。
>3【下水道掃除】
依頼内容の確認に下水道管理局へ。「スリ」と「憲兵」に再会。
真の依頼・ネコ捜しの「御守」発見場所への案内、の説明。
(ここから本題、遺跡調査が始まる。)
遺跡に続く手掛かりを見つけた所で終了。
>4【地上げ屋退治】
地上げ屋に悩む孤児院からの依頼。
地上げの黒幕は「憲兵」=遺跡調査団で、
孤児院の地下に重要な遺跡があるらしい。
ここから、冒険者vs遺跡調査団の構図が始まる。
今日はもう落ちます。
とりあえずみんなで
>>483の代替案を考えるニャ。
512 :
補佐長:2005/12/28(水) 23:49:26 ID:s27bc5jx
あ~・・・一応移動システムを作っときました
http://gamdev.org/up/img/4172.zip 通路決定プログラムって言うパッケージを操作すれば
最大10×10×10サイズまでの迷宮が作れます・・・
(システムデバグの都合上かなり構造的に変な部分があります)
って言うか何だかどんなシナリオになるか良く分からない雰囲気・・・
513 :
名前は開発中のものです。:2005/12/29(木) 01:02:27 ID:Kv2P7ve3
VOIDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
514 :
名前は開発中のものです。:2005/12/29(木) 13:56:10 ID:Kv2P7ve3
VOIDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
515 :
名前は開発中のものです。:2005/12/29(木) 15:01:27 ID:qORErEh3
VOIDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
>>483の代替案を考えてみたニャ
導入部の目的
・街の近くに他の遺跡が多数あることがわかる
・冒険者が自由に街を探索できる状態になる
守備兵を普通に撃破
↓
その奥には頑丈な扉があり、6つの小部屋を使って開ける
このとき高レベル冒険者ならギミック無視で破壊できる
↓
扉の向こうは巨大な食糧備蓄庫だった(古すぎて食べられない)
↓
発見された資料から古代文明の遺跡がまだこのあたりにたくさんあると分かり
調査団はこの町の周辺をさらに調査することに決める
↓
調査団長から追加依頼を受ける(断ることもできる)
↓
冒険者達は街で聞き込みを始める
次長課長は面白い
パペットマペットの方が好きだな。
俺は鉄拳がいいな
俺は中山巧太(だっけ?)が好き
って言うか喋る前に先ず作るようでないと一生完成しない w
いや、作るのは次長一人だろ?
俺達はそれを見てニヤニヤするだけだ。
だったらそうするけど
あれだけじゃつまらないな、どうせなら特大の地雷にする位が良い
(意外とやった事無いんだよね・・・修正不能の地雷って)
523 :
名前は開発中のものです。:2005/12/30(金) 01:19:39 ID:mBFm+Z53
PSYCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
524 :
名前は開発中のものです。:2005/12/30(金) 18:00:11 ID:mBFm+Z53
PSYCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
525 :
名前は開発中のものです。:2005/12/30(金) 23:10:40 ID:LRzChF1n
フォォォォ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~~~~・・・ぐはっ・・・ゲホゲホ・・・
526 :
会計士:2005/12/31(土) 00:14:49 ID:E8NYb2ka
・・・
527 :
名前は開発中のものです。:2005/12/31(土) 14:31:16 ID:Bk1cAJiS
VOIDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
528 :
名前は開発中のものです。:2005/12/31(土) 15:05:17 ID:Dngitev5
本当に次長1人で作るんか?
そうらしいニャ~~ w(無理無理 www)
531 :
団長:2005/12/31(土) 23:23:04 ID:RkdqtIAS
絵、手伝いましょうか?
ついに協力してくれる絵師が!
533 :
脱腸:2006/01/01(日) 00:15:56 ID:jhmIwYUY
じゃあ、俺も手伝うよ
534 :
次長 ◆Zp7HHCVbWQ :2006/01/01(日) 00:45:08 ID:Bf1aEvgZ
あけましておめでとうございます。
さて、協力ありがとうございます。
もし本当に絵師として活動してくれのならば
たいへん助かります。
>>512 補佐長氏、大変複雑で高度なシステムを作って頂きありがとうございます。
ぜひ使わせてください。
1面(最初のダンジョン)では前に説明した3×3+1のダンジョンを使用するので、
2面か3面で使用させて頂きます。
こちらでも、1面のダンジョンを1エリアで作成しています。
完成次第アップします。
535 :
団長:2006/01/01(日) 00:55:15 ID:mAqKES15
何描けばいいの?
5000人の騎馬隊が完全武装の傭兵団4000人と激突する場面かな。
537 :
次長 ◆Zp7HHCVbWQ :2006/01/01(日) 01:10:26 ID:Bf1aEvgZ
キャラ絵か敵ボス(人間でもモンスターでも)ってところでしょうか。
この2つならCWで使うので74×94、ってわけでなくもう少し大きくても
セルで表示させて敵にするなり味方の会話時や技のカットインなどにも
使用できると思います。
カードにする時は、顔のあたりを切り取って使用できるわけですし・・・。
とりあえず
●敵ボスか味方主要キャラ(設定は無視してよい)
●できれば大きめの立ち絵、74×94でもOK
この範囲で自由に描いてもらって構わないです。
もう少ししっかりとした絵の設定が欲しい場合は、
私一人では決めかねるので皆さんの意見を伺いたいです。
538 :
次長 ◆Zp7HHCVbWQ :2006/01/01(日) 01:14:32 ID:Bf1aEvgZ
プレイできません。開始エリアが存在しない。
次長氏って初心者なの?
541 :
次長 ◆Zp7HHCVbWQ :2006/01/01(日) 01:59:38 ID:Bf1aEvgZ
すみません。誤ってファイルの一部を削除してしまったようです。
修正し直したので、同じアドレスできちんと動くはずです。
すみません、絶対パスですが・・・。
(しかも少し重くなった)
542 :
次長 ◆Zp7HHCVbWQ :2006/01/01(日) 02:09:45 ID:Bf1aEvgZ
迷惑かけてしまってすみません。
もう一度ダウンロードし直してプレイすれば
きちんとエンジンで動くように確認しました。
とりあえずこのシステムを基盤にダンジョンを構築していきたいと
思います。
543 :
【大吉】 【1004円】 :2006/01/01(日) 02:31:09 ID:rUCJZUi2
このスレの運試し
544 :
名前は開発中のものです。:2006/01/01(日) 02:31:47 ID:rUCJZUi2
大吉だってさ
良かったじゃん次長
上手いじゃん。
この衝撃はかずくん以来だ。
うむ、素晴らしい・・・。
何と言いますか、本格RPGに相応しい
他の凡作市販RPGなどでは絶対に見られないような
パプロピカソばりの強烈な個性が感じられました。
もし専属絵師になってくれたなら、本格RPGは必ずや
伝説に残る作品となることでしょう!
551 :
名前は開発中のものです。:2006/01/01(日) 14:50:22 ID:zwG5aZrw
VOIDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
>>547 なるほど。
この素晴らしいグラフィックの女性が
超能力少女レイカ・シンリューさんなのですね!
553 :
会計士:2006/01/01(日) 19:07:21 ID:Dbx6o5rP
「画像は開発中のものです」にゃん
オイ会計士、実家からか?
鳥はどうしたんだよ。w
555 :
名前は開発中のものです。:2006/01/02(月) 00:02:01 ID:zwG5aZrw
VOIDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
556 :
名前は開発中のものです。:2006/01/02(月) 13:01:33 ID:WRXshW2Y
PSYCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
557 :
会計士:2006/01/02(月) 13:09:35 ID:3vrtvfNO
にゃ~~??
オイ会計士、実家からか?
鳥はどうしたんだよ。w
560 :
名前は開発中のものです。:2006/01/03(火) 01:33:21 ID:BitQk8nN
VOIDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
いま素材探すなら何処で探す?
カード素材
背景素材
Midi素材
効果音素材
563 :
名前は開発中のものです。:2006/01/05(木) 04:14:57 ID:6YFpNl/w
VOIDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
次長が竜殺しや異世界を超えるシナリオを完成させる夢を見た。
それは新年に相応しい、壮大な夢ですね!
その夢が逆夢の法則を裏切らないことを期待しておきましょう。
フルカラーのビットマップのせいで
容量だけは超えてる、なんてオチなんじゃあ
そこはまずクレセントアース並に真っ黒なだけの画像さえも
フルスクリーンサイズな上にフルカラーにして、作者が堂々と
「これは絵師側のこだわりなんです!」と言うようなレベルでなければ
伝説になることは出来ません。
568 :
名前は開発中のものです。:2006/01/06(金) 02:40:13 ID:Ie+Hm+Zn
PSYCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
569 :
♯bbbb:2006/01/06(金) 12:29:44 ID:9XBC0Op9
TEST
半角じゃないとダメよ
今時のお子様は半角と全角の違いも知りません
今時の厨房工房は違いは解っていても切り換える方法を知りません
今時の家政短大生は人格の切り換え方は知っていても半角全角の切り換え方は解りません
572 :
会計士:2006/01/06(金) 17:35:25 ID:MWihR5Ed
知らなかったら教えればいいのニャ。
風の息づかいを感じていれば、事前に全角の気配があったはずだ。
オイ会計士、筑波家政短大からか?
鳥はどうしたんだよ。w
575 :
会計士:2006/01/06(金) 19:10:34 ID:MWihR5Ed
鳥は外しても問題ないニャ。偽者もいるけど気にしないニャ。
でも、
>>1は会計だから家政の人と一緒にして欲しくないニャ。
外したら鳥の意味ナイじゃん、その時点で全部偽物認定だよ馬鹿。
あと家政の人って誰だよ。ww
そろそろニャには飽きてきたから語尾はごわすにしてくれ。
578 :
会計士:2006/01/06(金) 22:30:08 ID:R4lhBpsj
本物達が(密かに)まともに活動してる事を一応願っておくでゴワス!!
無理だと思うよ。
本格スレ三銃士は表向きはメールで横のつながり持ったことになっているけど
このスレの
>>1から見ても解るとおり、そんなものはまるで機能していない。
というより、大方の意見通り本格スレ三銃士の中の人は同一人物でFAだと思う。
となると、中の人の活動ぶりなど期待する方が無駄。
雑談に湧いたり隔離スレに粘着している以上、進展するわけがない。
580 :
会計士:2006/01/06(金) 23:57:31 ID:N1q016Gf
メール交換したのは二人だけ。
そのうち一人が行方不明だから機能しなくて当然。
そろそろ話を本題に戻しましょうか。
次長さんは
>>516が気に入らなかったようなので、
>>483>>516よりもっと良い案を考えましょう。
オイ会計士、ネカフェからか?
鳥はどうしたんだよ。w
つーか偽物にしろ本物にしろ何げにひどいこと言ってるよな。
>>483は確かに地雷級の案だが、
それよりもっと良い案を考えましょうって
会計士
>>483は次長だぞおいw
583 :
会計士:2006/01/07(土) 00:48:02 ID:9p/3Q2Jh
>>582 次長氏は
>>483を参加者に言われて既に撤回しています。
否定した以上こちらも案を考えないと企画が進まないのです。
いや・・・書き方ってもんがあるだろ・・・
仮にも企画のチーフだぞ・・・
いいから語尾にですたいをつけろ
586 :
名前は開発中のものです。:2006/01/07(土) 04:03:54 ID:L/3wqSGR
PSYCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
587 :
名前は開発中のものです。:2006/01/07(土) 13:31:09 ID:L/3wqSGR
PSYCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
588 :
会計士:2006/01/08(日) 17:39:02 ID:Fuv9TQCk
ハイーキョですたい
地雷でいいからはやくつくってよ
590 :
名前は開発中のものです。:2006/01/08(日) 18:44:18 ID:weuXZcf7
VOIDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
すっかり寂れたな。まあ煽り叩きヲチなどいても役に立たんが。
このまま潰してしまおうよこのスレ。
次長出てこないしもう終わってるんじゃないの?
エリート三人で開発は順調だよ。
他のコテは次長に見捨てられただけだ。
595 :
名前は開発中のものです。:2006/01/10(火) 17:59:05 ID:bh7fKn56
VOIDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
>>594 おいおい、他のコテって全部俺の自作自演だぜ?
次長が俺を見捨てる前に、俺が次長を見捨ててるんだが。w
おいおいもう頭悪そうな
雑魚キャラしか残ってないのかよ
泣けるぜ
598 :
勇者歩兵長:2006/01/11(水) 02:02:19 ID:RnBEo1el
おいおいもう頭悪そうな
雑魚キャラしか残ってないのかよ
泣けるぜ
599 :
名前は開発中のものです。:2006/01/11(水) 07:51:31 ID:OvcQXoHe
VOIDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
で、結局次長はやる気なくしたのか?
一応スレで出た意見などを取り入れて
生真面目に作ってるのは
途中でアップされたシナやってわかってるんだが
今、こういった所を作ってる だの
こういったものを作ろうとしている だの
マメに書かないと廃れる一方やで
今やいるかどうかすらわからない
601 :
名前は開発中のものです。:2006/01/12(木) 06:50:45 ID:aY2C89HB
PSYCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
602 :
元次長:2006/01/12(木) 11:03:24 ID:0V4dHxYi
>>600 えーとすみません。
はっきり言うと、もうやる気もありません。
ここの惨状を見ていると創作意欲がなくなってきました。
まあ、もともとこういうスレッドを立ち上げたら
一体どれくらいの人が現れてくれるかなという
興味本位から始めた企画だったので、
もうそれほどの未練はありません。
もし他のスレッドで見掛けることがあったら、また声でもかけてください。
ここまで付き合ってくださった皆さん、本当にどうもありがとうございました。
たぶん騙りだろうがリアルだなw
企画が潰れたのを人のせいにするところとかw
604 :
公認会計士:2006/01/12(木) 11:48:25 ID:zXJENH48
と、いうわけで、皆さん今までありがとうございました。
この企画は残念ながら打ち切りということになってしまいましたが、
悪いのは全部次長さんなので、
>>1に責任とらせようとはしないでください。
それでは皆さん、良きCWライフを。
まぁ、本気でやるなら喪スレに混ざるか
ウザがられるの覚悟で表で大々的に宣伝する方がまだマシだろうな
> まぁ、本気でやるなら喪スレに混ざるか
ハァ?本気で言ってんのかこのウジ虫。
ウジ虫だから糞に混ざるのも平気なんだろ
608 :
名前は開発中のものです。:2006/01/12(木) 14:37:46 ID:aY2C89HB
PSYCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
609 :
名前は開発中のものです。:2006/01/12(木) 16:39:14 ID:pRiuKKI0
w
>>610 鬼退治?
桃太郎伝説みたいな(本格)RPGのことか???
612 :
自称会計士:2006/01/12(木) 21:24:41 ID:FHewnBiy
>>612 隔離スレの話を持ち出すな、キモいんだよキモ男が。
>>611 小学生がペイントで描いた様なオタフク顔の巫女、その他と鬼を退治するリレーシナリオ
連れ込みNPC専用シナなので、キモスレに馴染める様な香具師じゃないと辛いな
>>614 隔離スレの話を持ち出すな、キモいんだよキモ男が。
>>616 パッと見それと気づけない酷評されて
テンプレくりだしてるお前がキモ男じゃねえの?
>>618 そうか
長そうだし手を出すのは止めとくわ
>>617 隔離スレの知識を一切持ち出すな、他の関連スレには
近付くんじゃねぇ、モテない菌が伝染るんだよこの超キモいブ男が!
>>620の訳:煽ラーが寄って来ると迷惑なので
私どものスレッドの話題を持ち出さないで下さい。
すみません、しばらく顔を出さなくて。
>>602はもちろん偽者です。
シナリオ制作ですが、ダンジョンにどのようなギミックを付けて
ボスに持ち込もうかで迷っています。何か良いアイデアは
ないでしょうか。できれば前に作ったダンジョンを基本形にしたいですが、
エリアはいくらでも拡張は可能です。
(現在荒らしが多いので、これからはsage進行します)
>>621 マジレスすると隔離スレの話題は関連スレに持ち出さないことが
暗黙の了解になっているから持ち出さないのが基本。
素直に謝っとけ。
>>622 自分の意見も出さないうちからすぐに人の意見に頼るうちは
駄目人間のすることなので、ちゃんと自分からまずは意見出しとこうな。
そういうスタンスがあればageとかsageとか無関係にちゃんとした人が集まる。
今このスレにそういうふいんき(なぜか変換できない)がないのは
ぶっちゃけると次長氏の人徳にも多少は問題があるからだと自覚した方が良い。
まぁ、ブ男スレもそれなりに悪くない
火力の低い地雷と、この世のものとは思えない臭気を放つ糞シナが10割を占めるので、俺のような変態には堪らないモノがある
俺は否定も肯定も酷評も賞賛もしないけど、
やっぱり皆が互いに不可侵条約を結んでいる以上
それをわざわざ破るような行為は感心しないな。
お前の脳内条約なんざどうでもいいんだよ
嫌ならスルーしとけ
>>623 それは他スレに潜伏しているキモ男の決め事だろ。
キモ男は他スレに潜伏する事さえ許されてないんだから、
こちらに落ち度は全くないし、仮に落ち度があったとしても
キモ男如きに頭下げる理由はねえんだよ殺すぞ。
>>モテないスレがどうのこうの言ってる連中
いやここは本格RPGを作るスレであって、ヲチスレじゃないから
やりあいたければ迷惑だからどっかよそのスレでやってくれ
あと本格スレしか知らない人達は隔離ルールは一応
一つの決まり事みたいなもんだから守れとまでは言わないが
なかったことにするのだけは止めておけってマジで荒れるから
自分の案ですか・・・。
前に「遺跡の設備を狙う魔術師」がいるとの設定になったので、
その手先を使おうかなと思っています。
遺跡の守護兵(モンスターが妥当か)から逃げor倒しつつ、魔術師の
手先と上手く戦わせれば勝利、とか。
でもその場合遺跡の構造からして向いていない上に、
何か地雷と呼ばれそうな案ですよね・・・。
データとして敵カードを作ってみたのですが、
ここはスライム・ガスクラウド系のモンスターを使おうかなと思っています。
本格スレにキモスレの住民も
キモスレで汚染されてきたキャリアも
いらないと思うんだよね。
それより次長もう少し具体的に話を進めてくれ。
意見とか出しづらい。
631 :
630:2006/01/13(金) 00:53:06 ID:NXpOsx7U
おっとスマン、書いてたのね。
えーと、それじゃその方向であんまり厨臭くならないような展開とか考えてみるわ。
632 :
名前は開発中のものです。:2006/01/13(金) 00:54:12 ID:ipEcDZoI
へ!?此処ってヲチスレの出張所じゃなかったの?
633 :
名前は開発中のものです。:2006/01/13(金) 00:55:18 ID:c5/1QaMj
PSYCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
>>623 自分から案を先に出すべきでした、すみません。
>>483のような駄案を出して叩かれてから、
意見するのに気が引けたところもあるので。(言い訳ですが)
なるべく意見を練ってから出すようにします。
設定的に魔術師ってどれぐらいの脅威なんだ?
元の依頼の対象レベルは?
636 :
名前は開発中のものです。:2006/01/13(金) 01:35:42 ID:c5/1QaMj
PSYCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
637 :
会計士:2006/01/13(金) 01:39:25 ID:VSFXL+0L
魔術師はムスカ程度の脅威にして、
調査団に参加→出し抜いて遺跡の設備を手に入れる→決戦
という提案をしたいのですが・・・・・・
>>637 それはどこの特務大佐ですかな、会計士閣下?
639 :
補佐長:2006/01/13(金) 10:54:08 ID:h+Ewnt6i
敵データ作成自体は途中でもいいですけど画像が決まってれば
敵キャストのデータ(と簡単な設定)を下されば一応
バトルコンテントも作って見ますが、いかがでしょうか?
(対象レベルは4~6×6人辺りでバランスを組みましょうか?)
暗殺と麻痺キーコードには反撃イベントつけといてくれな。
一撃必殺と対象消去にはカウンター対象消去も忘れずにな。
>ムスカ
それは弱すぎるだろ。
やっぱファウストやリナ・インバースぐらいの強さは欲しい。
643 :
名前は開発中のものです。:2006/01/13(金) 16:49:22 ID:c5/1QaMj
VOIDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
ギミックはあんまり凝る必要はない。
キーコードと器用度判定で、失敗したらゲームオーバーくらいで十分。
ばかなっ!?
本格RPGなのだぞっ!
そこは東方武芸団も13魔女も真っ青なギミックを満載にするのは
必要最低限レベルではないかっ!!
646 :
名前は開発中のものです。:2006/01/14(土) 01:15:57 ID:dZ3icpAh
VOIDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
>>645みたいなレスしてる奴って面白いと思ってるのかな
可哀想な子なんだろ
このスレが一番可哀相なんだけどな
このスレに入り浸っている時点で
ここにいる住民は皆かわいそうな子だよ
何今さらマジレスなんか付けてんのwwwww
651 :
650:2006/01/14(土) 13:59:34 ID:QWzHYD7W
うはwwwww
次長も本格の二文字をスレタイに付けなければ可哀想なスレにはなるまいに
カードワースそのものがRPGなのに・・・
会計士がカードワースを踏み台にして新たなRPGを創造する神になりたいとか
そんな電波で大それた事を言っていたような覚えがあるのだが。
ならカードワースで作ろうとするなよww
655 :
勇者歩兵長:2006/01/14(土) 21:25:39 ID:t0axXiFk
おいおいもう頭悪そうな
雑魚キャラしか残ってないのかよ
泣けるぜ
おいおいもう頭悪そうな
コピペ厨しか残ってないのかよ
泣けるぜ
657 :
元祖天才次長:2006/01/14(土) 21:59:21 ID:4eNE12jl
偽ものうざい
658 :
名前は開発中のものです。:2006/01/14(土) 22:50:31 ID:dZ3icpAh
VOIDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
659 :
名前は開発中のものです。:2006/01/15(日) 02:40:41 ID:oq4wTs/e
VOIDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
ちんちんは因果の中に
661 :
名前は開発中のものです。:2006/01/15(日) 16:27:42 ID:oq4wTs/e
VOIDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
盛り上がってるなぁ
663 :
名前は開発中のものです。:2006/01/16(月) 03:31:04 ID:19Z1RwzC
PSYCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
このまま3スレ目に突入したら奇跡だね
665 :
会計士:2006/01/16(月) 18:15:16 ID:THuK5rkz
普通に突入しますが、何か?
666 :
名前は開発中のものです。:2006/01/16(月) 18:44:07 ID:1wBUXN7t
なんとおこがましい!
667 :
名前は開発中のものです。:2006/01/16(月) 21:38:24 ID:19Z1RwzC
PSYCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
668 :
名前は開発中のものです。:2006/01/17(火) 14:10:25 ID:kjRApDtu
PSYCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
669 :
名前は開発中のものです。:2006/01/17(火) 14:24:10 ID:ZF0Mo7co
たまには他の叫びも頼むよ。
いつもの二つしか見ないんじゃいい加減飽きるし。
(´・ω・`)気になってたんだけど、なんで叫んでるの? 叫んでる人って頭が可哀相な人?
何を今さらって感じの質問だなあと思うけど冬厨の人のためにマジレスすると、そう。
マジレスありがと、このスレ上がったときいつもPSYCOかVOIDって書かれてるから
ずっと気になってたんだよ、まじで狂った人の粘着だったのか・・・
アッチャラペッサーアッチャラペッサーアッチャラペッサー
保守だと思ってた
いやペース的には過疎ってるけど実際は必要性のあるスレ、とかならともかく
はっきり言ってこのスレ保守する意味なんて全くないじゃん?
そういうことだね。
ちなみにageられているのも保守じゃなくて、晒しageの意味だと思われ。
マジレスされても困るw
いやここでこれ以上ネタレスしたってw
678 :
名前は開発中のものです。:2006/01/17(火) 19:32:24 ID:DqJRTQEH
679 :
開発に困ってる。:2006/01/17(火) 19:36:55 ID:O8ycgg+q
ぷよぷよを作ろうとしています。
なかなか完成しません。テスト版作ってみました!!
>>678はタチの悪いZipウィルスなので落とさないようにな。
681 :
名前は開発中のものです。:2006/01/17(火) 20:30:28 ID:kjRApDtu
VOIDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
682 :
会計:2006/01/17(火) 23:34:17 ID:lut5pUM/
そんなことより遺跡のギミックを・・・・・・
683 :
レジ:2006/01/17(火) 23:42:19 ID:iUFdWWKi
暖めますか?
まずはギミックとバグと著作権侵害のないシナリオを上げろ
話はそれからだ
686 :
名前は開発中のものです。:2006/01/18(水) 01:38:54 ID:7Gz+jlA2
VOIDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
AKITAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
KOMACHIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
689 :
名前は開発中のものです。:2006/01/19(木) 02:54:51 ID:mwED4m4d
VOIDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
690 :
名前は開発中のものです。:2006/01/19(木) 16:54:28 ID:S7zsKZ0B
>>690 合併も何も、そもそもここを見切った神龍が立てたのがその板なんだが・・・
板を立てるなんて、神龍は2chの運営メンバーだったのか。
693 :
名前は開発中のものです。:2006/01/19(木) 19:59:38 ID:mwED4m4d
VOIDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
694 :
名前は開発中のものです。:2006/01/21(土) 01:08:51 ID:xcFs8H8s
VOIDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
695 :
会計:2006/01/21(土) 23:44:09 ID:euclBWTN
保守
696 :
名前は開発中のものです。:2006/01/22(日) 00:54:37 ID:Fkm2gNWu
VOIDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
697 :
名前は開発中のものです。:2006/01/23(月) 00:45:47 ID:KheMXcCR
VOIDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
698 :
名前は開発中のものです。:2006/01/24(火) 04:22:25 ID:wC2mH6h9
VOIDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
ょぅι゙ょ(;´Д`)ハァハァ
700 :
名前は開発中のものです。:2006/01/25(水) 15:50:59 ID:EjDOBYes
PSYCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
AKITAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
削除依頼出したらサイコ&ボイドのコピペしてた奴ら
アク禁されるかな、と次長に反撃のネタを提供してみる。
マジレスすると、中の人は一人や二人じゃないと思われ。
つまり、住民の大半がこのスレをただのゴミ箱だと思ってる。
704 :
名前は開発中のものです。:2006/01/25(水) 22:16:09 ID:EjDOBYes
VOIDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
>>702 「ボイドド」
「ハッ!」
バンッ!
「ウァッ!」
バン!バン!バン!
バン!ババン!バン!
ガチャッ パリーン
「フゥーッ!」
ジャキッ! パリンッ
「VOIDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD」
http://www.geocities.jp/gungrave_aa/1073465541.gif パァン!! ガシャァァァン
なぜGUNGRAVE?
ボイドドたん(;´Д`)ハァハァ
係長 ◆jpbFmiRpAQたん(;´Д`)ハァハァ 係長 ◆jpbFmiRpAQたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
係長 ◆jpbFmiRpAQたん(;´Д`)ハァハァ 係長 ◆jpbFmiRpAQたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
係長 ◆jpbFmiRpAQたん(;´Д`)ハァハァ 係長 ◆jpbFmiRpAQたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
係長 ◆jpbFmiRpAQたん(;´Д`)ハァハァ 係長 ◆jpbFmiRpAQたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
係長 ◆jpbFmiRpAQたん(;´Д`)ハァハァ 係長 ◆jpbFmiRpAQたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
係長 ◆jpbFmiRpAQたん(;´Д`)ハァハァ 係長 ◆jpbFmiRpAQたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
係長 ◆jpbFmiRpAQたん(;´Д`)ハァハァ 係長 ◆jpbFmiRpAQたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
係長 ◆jpbFmiRpAQたん(;´Д`)ハァハァ 係長 ◆jpbFmiRpAQたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
係長 ◆jpbFmiRpAQたん(;´Д`)ハァハァ 係長 ◆jpbFmiRpAQたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
係長 ◆jpbFmiRpAQたん(;´Д`)ハァハァ 係長 ◆jpbFmiRpAQたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
係長 ◆jpbFmiRpAQたん(;´Д`)ハァハァ 係長 ◆jpbFmiRpAQたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
係長 ◆jpbFmiRpAQたん(;´Д`)ハァハァ 係長 ◆jpbFmiRpAQたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
係長 ◆jpbFmiRpAQたん(;´Д`)ハァハァ 係長 ◆jpbFmiRpAQたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
係長 ◆jpbFmiRpAQたん(;´Д`)ハァハァ 係長 ◆jpbFmiRpAQたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
係長 ◆jpbFmiRpAQたん(;´Д`)ハァハァ 係長 ◆jpbFmiRpAQたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
係長 ◆jpbFmiRpAQたん(;´Д`)ハァハァ 係長 ◆jpbFmiRpAQたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
709 :
歩兵長 ◇.XC9F3rhxY:2006/01/27(金) 16:00:00 ID:MOLsUanv
おいおいなんでこんなに荒れてんだよ
もっとまじめにやれよチンカスども
歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ハァハァ 歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ハァハァ 歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ハァハァ 歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ハァハァ 歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ハァハァ 歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ハァハァ 歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ハァハァ 歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ハァハァ 歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ハァハァ 歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ハァハァ 歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ハァハァ 歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ハァハァ 歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ハァハァ 歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ハァハァ 歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ハァハァ 歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ハァハァ 歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
711 :
名前は開発中のものです。:2006/01/28(土) 01:57:57 ID:Qx8rtmaF
VOIDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
ぶちころがすぞ(´・ω・`)
荒れていますね・・・。
制作は進行しているかはともかく続けてはいます。
経過報告はまとめサイトを通して行うので、気長に待ってください。
>経過報告はまとめサイトを通して行うので、気長に待ってください。
なぜここで言わない?
717 :
名前は開発中のものです。:2006/01/29(日) 20:53:35 ID:xy874f61
VOIDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
>716
係長はもう消えてください><;
邪魔ですよ><;;;;;;;
ここでは鳥を付けているコテこそが全てであり、それ以外の名無しは「低脳」なザコらしい。
ゆえに、係長はこのスレにとっては必要不可欠な存在でありこのスレの本流の一つである。
この場合、邪魔な存在であり消えるべきは俺や
>>719の方だと思うわけだよ。
つ、釣られないぞ!
722 :
名前は開発中のものです。:2006/01/30(月) 08:42:29 ID:xx38I3i4
VOIDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
みんな鳥になろうぜ。
俺はいつか星になってやる。
このスレはいつか塵になる。
既に塵以下だろ
塵が積もっても何にもならなかった希有な例だな
批評スレにいた奴らか。
ょぅι゙ょ(;´Д`)ハァハァ
さっさと次スレ立てろよボケ
立てられないんだ。
>>729頼む。ょぅι゙ょ(;´Д`)ハァハァ
ありがとう。ょぅι゙ょ(;´Д`)ハァハァ
>>733のファイルはノートン先生が警告出しているから落とすなよ?
しかし鮮血の次はイリーナかよ。
ここまで根拠の無い叩きだと、荒しの中身の無さが逆に哀れを誘うな。
何の話だ?
それより次長謹製超神クラスシナにして本格RPG
『遺跡都市アルターシュタイン』はまだかね???
737 :
名前は開発中のものです。:2006/02/01(水) 11:31:36 ID:PGbwjIy4
VOIDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
喪スレも変な奴に粘着されて大変だが
雑談の方も粘着と係長のコンビネーションくらったり大変だな
隔離スレと雑談の話か。
それよりこのスレ自体はどうなっているんだ。w
>>735 イリーナの作者は喪男のNPCを無人島に集めたシナってのを作っているそうだが
喪男の間では大不評らしい
キモスレシナ作家ランキング(ワラで神龍ランクだった
いや隔離スレの話なんてどうでもいいんだ。
それより本格RPGはどうなったんだ。
おれは歴史的訪朝ぐらいじゃ騙されないぞヒトラーK泉!
>740
隔離ネタを出されたので反応するけど、
あのランキングは私怨ありすぎでシナの参考にならない。
その無人島シナだって喪男の間で評価はされている。
つうか隔離スレを知らずにあの感想スレに行くのはマジでお勧めしない。
そんな本格的じゃない話どうでもいいんだよ。ぶっ殺すぞ。
じゃあそろそろ本格的に本格RPGを作る話をしようかと思ったが、
本格的に面倒くさいからやっぱ次長に丸投げするわ本格的に。
いやおまいらここ本格的に雑談するスレだぞw
何隔離スレがどうのこうの言ってんの。
おかしいんじゃね?
746 :
名前は開発中のものです。:2006/02/02(木) 00:13:16 ID:AP92gDiH
VOIDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
なんでキモ男はネタスレで必死にキモ擁護してるんだ?
さあ?
つーかおまいさんもなんでここまできてわざわざ隔離スレの話持ち出してくんの?w
他スレじゃ相手にもされないってか?
おいおいもう頭悪そうな
雑魚キャラしか残ってないのかよ
泣けるぜ
歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ハァハァ 歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ハァハァ 歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ハァハァ 歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ハァハァ 歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ハァハァ 歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ハァハァ 歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ハァハァ 歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ハァハァ 歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ハァハァ 歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ハァハァ 歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ハァハァ 歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ハァハァ 歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ハァハァ 歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ハァハァ 歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ハァハァ 歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ハァハァ 歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
VOIDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
ところで
>>714にある次長の発言は
今後このスレを使わないという意味?
まあここまで関係のない話題だけで盛り上がっているスレッドなんかに興味はないだろ。
つか最初から2chスレッド使ってこんな企画野郎だなんて考えてた次長の知力を疑うよ俺は。
755 :
754:2006/02/02(木) 18:54:57 ID:f58jkMsK
野郎じゃなくてやろうだたorz
俺の知力も相当疑わしいなちょっと回線切って吊ってくる。
企画自体はありがちだし巧く転べば面白い品作るのも可能だろうが、企画者が問題ありだったな。
とかいいつつ、このスレIDチェックに丁度よいから、次スレもよろしくねん♪
次スレもCWクオリティ!!!
ょぅι゙ょ(;´Д`)ハァハァ
俺が興味ないから伸びないなw
伸びればいいってものでもないがなー
っていうかこのスレはむしろ不必要に伸びてると思うがw
このスレは1000までは延ばすよ。
もちろん、次スレなんて立てないけどな!!(まさに外道)
>>760 ツッコむ所が多すぎる
コピペだと言ってくれ
762 :
名前は開発中のものです。:2006/02/03(金) 09:32:28 ID:cR9fstr9
VOIDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
どうせモテないんだし、保守しようぜ。
ぼいどどたんかわいいよぼいどどたん(;´Д`)ハァハァ
劣情ばっかしてないでちったぁ次長に活入れてこいやッ!!
そんなことだから係長止まりなんだよ!
>>766のファイルはノートン先生が警告出しているから落とすなよ?
web.hpt.jp/wirth
この辺であぼーんしたので何も問題がなくなった。
いつぞやの表シナ作者叩きと同じで第三者にわけのわからん私怨に興味はない。
何で俺のレスをマルチポストしてんだこの池沼。
シナリオが沢山あったので全部ダウンしました
OK、とりあえず全部プレイだw
>>765 劣情はするもんじゃなくて抱くもんだとか
もしするんなら欲情だろうとか要らん突込みを入れてみる。
だが問題はそんなことではなく僕のちんちんがかゆいことで
病院に行こうにも島には大した診療所も無く、僕はただかきつづけるのだった。
だれすたん(;´Д`)ハァハァ
ジチョーたん(;´Д`)ハァハァ
777 :
名前は開発中のものです。:2006/02/06(月) 00:49:23 ID:5ceCLPlR
VOIDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
ぼいどどたん(;´Д`)ハァハァ
779 :
名前は開発中のものです。:2006/02/07(火) 13:20:56 ID:7qWXyd30
PSYCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
780 :
名前は開発中のものです。:2006/02/08(水) 12:56:40 ID:znf6DedL
VOIDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
こんな糞スレ必死に保守しているバカがいるのな(プッ
782 :
名前は開発中のものです。:2006/02/08(水) 14:24:08 ID:znf6DedL
PSYCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
>>ID:znf6DedL
自作自演乙
784 :
名前は開発中のものです。:2006/02/08(水) 19:10:16 ID:znf6DedL
VOIDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
785 :
名前は開発中のものです。:2006/02/08(水) 21:57:26 ID:jrkc4bj6
PSYCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOo
786 :
名前は開発中のものです。:2006/02/09(木) 02:20:29 ID:G9QYoCgQ
PSYCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
787 :
名前は開発中のものです。:2006/02/09(木) 03:21:02 ID:qZvcWGhD
VOIDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDo
788 :
名前は開発中のものです。:2006/02/10(金) 14:38:30 ID:2UhUPUpF
PSYCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
789 :
名前は開発中のものです。:2006/02/11(土) 04:41:57 ID:11Puv0Yn
PSYCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOo
790 :
名前は開発中のものです。:2006/02/11(土) 14:42:32 ID:OWNXEJ69
PSYCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
791 :
名前は開発中のものです。:2006/02/11(土) 14:53:04 ID:11Puv0Yn
VOIDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDo
おいおいもうタチの悪い
荒らししか残ってないのかよ
泣けるぜ
793 :
名前は開発中のものです。:2006/02/14(火) 02:13:13 ID:P2zZ/Oaw
PSYCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
794 :
名前は開発中のものです。:2006/02/16(木) 11:38:00 ID:cuCmUpzX
PSYCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
795 :
名前は開発中のものです。:2006/02/18(土) 03:07:15 ID:z5kvBrQg
VOIDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
796 :
自称会計士:2006/02/19(日) 11:19:34 ID:RCuRregb
今は保守して情況の好転を待ちましょうニャー
797 :
名前は開発中のものです。:2006/02/19(日) 12:23:21 ID:B6i0vNAH
PSYCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
>>796 自分から変えるつもりがなかったら好転なんて絶対にしない。
本当にどうこうしたいんだったらツマラン保守なんてせずにまずは自分から動け。
そのつもりもないんだったらこんなクソスレ保守するのヤメレ。
鯖の資源は私物じゃない。
38プラススーパーカードワースレベル
800 :
駄レスの魔術師:2006/02/20(月) 09:25:10 ID:7H6ttpZ5
明日
801 :
名前は開発中のものです。:2006/02/20(月) 16:08:53 ID:yPxB4ZWs
だから何が?
802 :
名前は開発中のものです。:2006/02/21(火) 12:08:26 ID:1uP8rQ+a
PSYCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
803 :
名前は開発中のものです。:2006/02/23(木) 12:13:23 ID:I6XNnB+6
PSYCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
804 :
名前は開発中のものです。:2006/02/23(木) 12:23:05 ID:881Ukb+d
PSYCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOo
805 :
自称会計士:2006/02/26(日) 17:12:50 ID:ZhVRSpWj
次長さんはきっと帰ってくるニャー
帰ってこないよ。
もう少し現実を見つめつつ自主性を高めて能動的になるべき。
昔からクレクレ厨、教えて君なんかは鼻つまみ者だろ?
一年以上廃墟でも余裕で生き残る板で、保守の意味って何?
通りすがりから見ると、スクリプト攻撃にしか見えませんよ?
っと。
808 :
名前は開発中のものです。:2006/02/26(日) 17:53:04 ID:jpXn6ayj
VOIDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDo
809 :
自称会計士:2006/02/26(日) 18:07:06 ID:ZhVRSpWj
あの雑談スレだってコピペ天国から復活したニャ
このスレだってきっと大丈夫なのニャ
雑談は雑談が出来るから復活したのであって
目的が決まっているこのスレでは次長が本格RPG作らない限りは復活しない
いい加減諦めろよ
811 :
名前は開発中のものです。:2006/02/27(月) 00:41:25 ID:tPF/FpxQ
PSYCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
812 :
名前は開発中のものです。:2006/02/28(火) 13:32:08 ID:uor4JGcf
PSYCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
VOIDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
ねえねえ
∩___∩ もうこのスレ終了なんでしょ?
∩___∩ / ⌒ ⌒ 丶| いまどんな気持ち?
| u .ヽ (●) (●) 丶ねえ、どんな気持ち?
/u .|. ミ (_●_ ) |
| ミ ハッ ミ 、 |∪| 、彡___
彡 u 、`\ ハッ ./ ヽノ ___/
/ u ./´> ) ハッ 〉 /\ 丶
(_| ./ (_/  ̄ .\ 丶
| /. \ 丶
| /\ \ /⌒_)
| / ) ) } ヘ /
∪ ( \. J´ ((
\_) ソ トントン
815 :
自称会計士:2006/03/03(金) 15:55:13 ID:XdAkM/ir
まだまだ続くニャー
816 :
名前は開発中のものです。:2006/03/03(金) 20:03:17 ID:/KWGZxjt
>>815 口で言うだけなら何とでも。
ほっほっほーっ!
817 :
自称会計士:2006/03/04(土) 20:12:01 ID:baxWodFq
おいおいもう頭悪そうな
雑魚キャラしか残ってないのかよ
泣けるぜ
818 :
他称会計士:2006/03/05(日) 01:22:18 ID:xin96uKn
おいおいもう頭悪そうな
歩兵長キャラしか残ってないのかよ
泣けるぜ
819 :
名前は開発中のものです。:2006/03/05(日) 16:07:39 ID:PQvJe0Mc
PSYCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
820 :
名前は開発中のものです。:2006/03/07(火) 14:59:25 ID:m2CuGtzj
PSYCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
一年以上廃墟でも余裕で生き残る板で、保守の意味って何?
822 :
名前は開発中のものです。:2006/03/08(水) 13:01:42 ID:LTbDGuwT
PSYCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
823 :
し:2006/03/08(水) 18:40:06 ID:kaHzyuWN
それ汝最古ら聞き給へ、之の論調に直近の連関無き由なれども。
過日我近在の吉野家を訪ひぬ、吉野家とは之牛丼の店なり。
されどこの店に過分の繁盛、我が入店する事すら叶はざりき。
我一見すれば店外に垂幕有り、曰く期間内特売にて百五十圓引き也云々と。
我憤怒を抑へる術無し。店内の客ら将に阿世の徒ならんや、或は阿呆宮の住人
ならんや。
客ら唯百五十圓引きのみが為に吉野家に殺到せる様、之を浅ましき事と唱へず
して何をか謂ふべき。
見れば斯くなる場所を子連れにて訪れる者あり、唯軽佻浮薄の行ひなるべし。
子らに対して汝らが父親特盛を所望せん等と云々せる姿、将に貧すれば鈍すの
典型にして、我随時正視する能はず。
想ふに我直ちに店内の客に百五十圓を賜れば、彼ら悉くその席を辞さんや。
吉野家程の所、之店内殺伐の気が満ちたる様こそ大道本分なるべし。
相対したる長机の差向ひ同士にて喧嘩、いやさ刃傷沙汰すら惹起せん程の
雰囲気こそ吉野家の醍醐味なり。女子供なぞ、本来敬遠してしかるべし。
終に我が着席する折来たれば、隣席に着せし客、大盛汁澤を所望せり。
我再び甚だしく激昂す。隣席の客今日の趨勢を知るや否や。
蛮習の旧陋なるを知らず、更にしたり顔にて執り行ふ姿ぞ、既に滑稽を超越し
て醜悪害毒の類なり。
彼本心より汁澤を所望せる故の注文なりや。
我直ちに彼を問ひたし。問ひ詰めたし。小一時間問ひ詰めたし。
彼唯汁澤と発声するを欲せしが為のみに、汁澤を注文せざりや如何に。
我夙に吉野家に熟達したる者なれば、我ら通人の間にて葱澤こそ今日の正統た
る事論を待たず。大盛り葱澤ギョク、之ぞ通人の所望なるべし。
葱澤とは葱が増量されたるものなれば、対して肉は減量されたるものなり。之
こそ今日の正統、物事の根幹なり。
付して大盛りギョク(鶏卵)を所望す、之完全なる注文なり。されど之を所望
せし者、次回より店員の注目監視の的となる危さ無きにしもあらず、即ち諸刃
の剣の例ならん。素人に推する事能はず。
汝最古ら、牛鮭定食等所望する事こそ、己の分を知る所業ならん。
824 :
名前は開発中のものです。:2006/03/09(木) 11:35:17 ID:Tl+1brC7
PSYCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
>>824 誤:PSYCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
正:PSYCHOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
826 :
名前は開発中のものです。:2006/03/11(土) 11:57:01 ID:mA4okt8E
PSYCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
827 :
名前は開発中のものです。:2006/03/11(土) 12:03:53 ID:47jkIihH
誤:PSYCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
正:PSYCHOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
どうでもいい
829 :
名前は開発中のものです。:2006/03/11(土) 21:39:50 ID:47jkIihH
誤:PSYCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
正:PSYCHOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
____ 、ミ川川川彡
/:::::::::::::::::::::::::""'''-ミ 彡
//, -‐―、:::::::::::::::::::::三 ギ そ 三
___ 巛/ \::::::::::::::::三. ャ れ 三
_-=三三三ミミ、.//! l、:::::::::::::三 グ は 三
==三= ̄ 《|ll|ニヽ l∠三,,`\\::三 で 三
/ |||"''》 ''"└┴‐` `ヽ三 貼 ひ 三
! | / 三 っ ょ 三
|‐-、:::、∠三"` | ヽ= U 三. て っ 三
|"''》 ''"└┴` | ゝ―- 三 る と 三
| / ヽ "" ,. 三 の し 三
| ヽ= 、 U lヽ、___,,,...-‐''" 三 か て 三
. | ゝ―-'′ | |::::::::::::_,,,...-‐'"三 !? 三
ヽ "" ,. | | ̄ ̄ ̄ 彡 ミ
ヽ、___,,,...-‐''" ,,..-'''~ 彡川川川ミ
厂| 厂‐'''~ 〇
まあしつこく張っているのは会計士=総長=係長なんだけどな。
832 :
自称会計士:2006/03/11(土) 23:18:46 ID:BcZA+ngO
違うニャ。荒らしさんと一緒にしてほしくないニャ
早速反応したなw
自分で「俺は係長=会計士=総長だ」って公言しておいてそりゃねーだろw
雑談にゃ丁度時を同じくして係長が帰ってきてるし、まあ宣言には間違いがないようだが。
本格スレじゃ協力するふりして荒らしを助長、
もしくはIP変えてまで荒らしてたみたいだが、次長に相当恨み買ってんじゃねえの?
まだ次長がここ見てるかはわかんねーが、
まとめサイトの掲示板にある、会計士の書き込み=係長の書き込み=
関連スレ全域を荒らしまわる馬鹿のIPを晒せば
関連スレのワーシストに恩を売って汚名返上出来るかもよっと。
834 :
自称会計士:2006/03/12(日) 00:21:00 ID:AICfsgzq
歩兵長さん助けてニャー
835 :
歩兵長:2006/03/12(日) 02:23:23 ID:bNVI1+h7
おいおいもう自衛すら出来ない弱そうな
雑魚キャラしか残ってないのかよ
泣けるぜ
よくわからんが総長は俺だぞ。
総長#真性ネットサイコ
>>837 どーせ適当だろ。
なんか偉そうに見えるものであれば何でもいいのさ、きっと。
839 :
名前は開発中のものです。:2006/03/13(月) 14:13:59 ID:nMuD7b8u
PSYCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
この企画ってまだ続いてんの?
841 :
名前は開発中のものです。:2006/03/14(火) 03:49:22 ID:h/xg7z+C
PSYCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
いいえ、終わっています。
ここは既にハイーキョなのです。
843 :
自称会計士:2006/03/14(火) 21:42:12 ID:aAh4uHrY
まだ終わってないニャー
えー、そろそろ潔く終わりにしようよ
そうすれば楽になれるしさー
立つ鳥跡を濁さずっていうじゃーん
何時までもつまらない保守だけで進行しているようなスレなんて
限りある鯖資源の無駄遣いでしかないんだからさ
この際あとぐされないようにここらでこうスパッと!
845 :
名前は開発中のものです。:2006/03/16(木) 04:34:55 ID:lnD4Sbkd
PSYCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
一年以上廃墟でも余裕で生き残る板で、保守の意味って何?
847 :
名前は開発中のものです。:2006/03/16(木) 16:47:51 ID:lnD4Sbkd
VOIDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
次長、歩兵長、会計士による3ピース・プロジェクト。
あの関連スレで活躍中の係長を過去に排出していることでも有名。
相次ぐメンバーの脱退により、会計士のソロ活動になってしまったが
本格的な雰囲気は衰えず、テクストはよりソリットな仕上がりになっていく。
また中期からその様式美を表しはじめたPSYCO/VOIDDが奏でる
流麗なツインリードのシンクロは圧巻。墓穴まで持って行きたいスレッドである。
このまま埋めておきながら、
次スレ立てやがったらブチギレ。マジ疹でいいと思う。
需要があるようだから次も立てるよ
関連スレはどんなに需要が無くても必ず次スレを立てるアフォがでで来る
このスレもご多分に漏れず、例え最後まで埋まっていてもひっそりと、
そしてさも当たり前のように次スレが立っていることだろう。
個人的には関連スレのうちもう大半はその存在価値を失っていると思っているけど。
852 :
名前は開発中のものです。:2006/03/17(金) 13:35:54 ID:DCKvxJGw
VOIDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
しかし、何時しか真性ネットサイコ閣下はカードワースをプレイすることより、
読みづらい長文糞レスをし、スレが荒れるのを見て悦楽に浸るようになりました。
閣下が主張するプレイヤー=乞食説や作者=救世軍説、必死に見えるシナ感叩きや虹たたき・・・
実際、閣下にとってそんなことはどうで もよろしいことなんです・・・そう、いちゃもんをつけるためのただの口実。
そして、閣下はこう告白しました。
「大学3年間、出会いが無かったのは虹とシナ感のせいだ!」
閣下は、この数か月間CW系スレに常駐し、
長文荒らし、粘着、自作自演、厨房との煽り合い等、
様々な方法でマスターペーションを行って参りました。
一見無意義に思われる行為も、
長いヒキコモリ生活の中、
閣下に刹那的快楽として生き甲斐を与えています。
854 :
名前は開発中のものです。:2006/03/18(土) 18:05:01 ID:ozyiG0Em
PSYCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
855 :
名前は開発中のものです。:2006/03/21(火) 22:54:41 ID:LRFekgpR
PSYCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
856 :
魔性会計士:2006/03/22(水) 11:17:57 ID:AU0zFs7g
どうせなら綺麗に埋めて潰れたい??
857 :
名前は開発中のものです。:2006/03/30(木) 16:21:11 ID:eQs9SSTV
PSYCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
歪む廻る中
859 :
名前は開発中のものです。:2006/04/06(木) 14:07:18 ID:sGFiYB1L
VOIDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
860 :
名前は開発中のものです。:2006/04/06(木) 21:17:50 ID:A0Om3wD4
OUCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
861 :
名前は開発中のものです。:2006/04/10(月) 00:20:04 ID:KflxkmDO
VOIDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
862 :
魔性会計士:2006/04/10(月) 12:45:22 ID:d2ytD1ZG
ちょっとだけ埋めとこ~ w
黄狐さんさん萌え~
864 :
名前は開発中のものです。:2006/04/15(土) 16:42:05 ID:R80ne32+
PSYCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
ちょい埋め
UMEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
埋め~~ www
868 :
名前は開発中のものです。:2006/04/20(木) 01:20:53 ID:v41vBi7G
PSYCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
黄狐さんさん復活祈願 埋め~www
おいおいもう頭悪そうな
雑魚キャラしか残ってないのかよ
泣けるぜ
871 :
名前は開発中のものです。:2006/04/24(月) 12:50:07 ID:HofITg2f
VOIDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
872 :
次長:2006/04/24(月) 21:36:16 ID:UjPETmhF
完成間近でーす
873 :
名前は開発中のものです。:2006/04/26(水) 01:53:30 ID:8UVu43o8
うっせハゲ
874 :
次長:2006/04/26(水) 09:04:40 ID:CGARuYUI
俺はとっくに完成させたぜ
頭は悪いくらいが丁度いいよん?
埋め~~ www
876 :
名前は開発中のものです。:2006/04/26(水) 20:20:26 ID:2it1I0wD
ぬるぽ埋め
877 :
自称会計士:2006/04/26(水) 21:09:37 ID:fsiDWEXr
878 :
名前は開発中のものです。:2006/04/27(木) 13:06:01 ID:NabxEc4n
VOIDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
879そ
埋め~~ www
歩兵たんかわいいよ歩兵たん(;´Д`)ハァハァ
882 :
名前は開発中のものです。:2006/05/11(木) 16:06:53 ID:rOVuC8uA
VOIDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
883 :
名前は開発中のものです。:2006/05/16(火) 13:32:12 ID:a2UyGxmq
PSYCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
にゃ~~?
VOIDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDo
おいおいもう頭悪そうな
雑魚キャラしか残ってないのかよ
泣けるぜ
887 :
名前は開発中のものです。:2006/05/19(金) 20:00:27 ID:pueJBhJ7
PSYCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
PSYCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOo
889 :
名前は開発中のものです。:2006/05/21(日) 01:21:29 ID:Ov2c/j9l
PSYCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOorz
890 :
名前は開発中のものです。:2006/05/22(月) 11:49:56 ID:chW7lSxc
PSYCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
会計たんかわいいよ会計たん(;´Д`)ハァハァ
ょぅι゙ょ(;´Д`)ハァハァ
893 :
名前は開発中のものです。:2006/05/31(水) 19:39:50 ID:IOKh2TUo
PSYCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
894 :
名前は開発中のものです。:2006/06/06(火) 16:59:00 ID:HzcwGFso
PSYCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
895 :
名前は開発中のものです。:2006/06/06(火) 18:29:42 ID:jweM6VQ0
VOIDo
ぼいどどたん(;´Д`)ハァハァ
日本語でOK
898 :
名前は開発中のものです。:2006/06/20(火) 13:31:46 ID:XWaDl/N+
関連スレはどんなに需要が無くても必ず次スレを立てるアフォがでで来る
このスレもご多分に漏れず、例え最後まで埋まっていてもひっそりと、
そしてさも当たり前のように次スレが立っていることだろう。
個人的には関連スレのうちもう大半はその存在価値を失っていると思っているけど。
VOIDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
埋め~~~ www
まだあったのか
まだまだ続くぜ(;´Д`)ハァハァ
続くならしっかり構想練ろうよ
にゃ~~~~?
905 :
名前は開発中のものです。:2006/07/28(金) 08:53:20 ID:/LrPfLW3
にゃ~~~~?
906 :
にゃ~:2006/08/17(木) 18:48:32 ID:xArJyN8s
にゃ~ www
埋めちまおう
908 :
埋め~:2006/08/19(土) 10:39:05 ID:ZSy0pHnr
埋め~
909 :
名前は開発中のものです。:2006/08/20(日) 00:13:54 ID:twAVzohG
| 俺の立てたスレなんだ!!!
| age続けるんだ!!!
| 名スレにするんだ!!!
| きっと職人さんも来てくれる!!!
\___________ ____
∨ カタカタ____ ___
∧_∧ ||\ .\ |◎ |
(.#`Д´) || | ̄ ̄| |:[].|
∧_∧ . ┌( つ/ ̄l| / ̄ ̄/ ..| =|
∧_∧ ( TДT) |└ ヽ |二二二」二二二二二二二二」
( TДT) ( つつ  ̄]||__) | || | ||
(つ つ / / / ./ ̄\ / || / ||
と_)_) (___)__) ◎ ◎ .[___|| .[___||
∧
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|
>>1よ、もういいんだ・・・・・・・
| 本当に良く頑張った・・・もう充分じゃないか・・・
| 楽になっていいんだ・・
910 :
埋め~:2006/08/26(土) 09:09:46 ID:pLEFyJ9k
埋め~www
911 :
埋め~:2006/08/28(月) 09:20:52 ID:PNDgrw0F
ume~~~
912 :
埋め~:2006/08/31(木) 08:29:41 ID:THdnjEm+
う?
∩
|_@)彡 ・・・
⊂彡
914 :
埋め~:2006/09/25(月) 09:50:01 ID:zSC127R5
u?
私は最後まで消えない。
916 :
埋め~:2006/09/29(金) 08:52:45 ID:m2OS7Xo2
埋め~~~~~ www
産め。
918 :
埋め~:2006/10/02(月) 11:18:03 ID:TeM+1vpg
埋め2
920 :
巫女さん:2006/10/18(水) 00:39:07 ID:2oQq+d3t BE:102470832-2BP(0)
知ってる人は知っているカードワースシナリオの宣伝です
あのカードワース"糞・クソ・くそ"シナリオを作りました。
是非
http://mikomoe4125.hp.infoseek.co.jpまで来て下さい。
(このサイトはアドレス欄に記入して移動を押さないと逝けません
理由→金が無いので検索エンジンに載せてくれなかった為)
牛乳など水分を口に含んだままでプレーすると吐く内容です。
ただし、サイト内の荒らしは厳禁です。
以上 サイト管理人 巫女さん
埋め
次スレ立てようぜ次スレ(;´Д`)ハァハァ
埋め~
925 :
巫女さん:2006/11/14(火) 23:46:28 ID:4fRhxqQo BE:273254944-2BP(0)
Blithe Nightサイト氏ね
http://www5a.biglobe.ne.jp/~eyek/ は?マルチポストって何ですか?
こっちはただ、相互リンクのお願いとして掲示板に書き込んだだけですよ。
LINKの欄に相互リンクの受付の際には、サイトを厳選して募集していますとか書いた方がいいかと。
そうしないと、自分みたいなローカルなサイトとかから同じような相互リンク申し込み来ますよ。
がんばれ巫女さんw
928 :
巫女さん:2006/11/20(月) 20:34:43 ID:DgSE8qg/ BE:170784825-2BP(0)
929 :
巫女さん:2006/11/20(月) 20:41:20 ID:DgSE8qg/ BE:256176735-2BP(0)
ほしみごときに制裁喰らってキレてるテメーが死ね。
あちこちにリンク断られた愚痴投稿する馬鹿がいるかよ
932 :
巫女さん:2006/11/21(火) 21:20:10 ID:CwDXYjdU BE:204940962-2BP(0)
>>931 ほしみか?
仮に、ほしみじゃ無くても、
挑発しても、基地外の意見なんかで切れないぞ!
どうどう、ぶち切れてますございますよw
>>925のようなレスを各所のスレに貼り付けてるのは
何か意味あるんで?
本人のBBSで言えば良いじゃないですか
日本語でおk
真性池沼な上にネット弁慶なんだろ
巫女さんごときが閣下に向かって氏ねなどと恐れ多いにも程がある。
936 :
巫女さん:2006/11/22(水) 11:11:41 ID:h/IZuj6d BE:614822494-2BP(0)
>>933 ほしみのBBSが書き込み不可にされたから私怨として書いただけだ。
私怨の自覚はあったのかw
私怨ってか干し身が池沼をちゃんと断れるという宣伝にはなったな
とりあえず今までのアクションは狙ってやってるの?
それとも天然?
教えて巫女さん
940 :
し:2006/12/09(土) 12:49:13 ID:ygxeexPh
ちんちんかゆいですよん様。w
思いみよ、ASK神の子とせられし者よ、いかに大いなる愛もて
ASK神は汝のために
血を流して汝の盟友となりたまいしかを!
そは贖い主、汝をASK神の軍勢に付かしめ
サイコの軍勢のひしめくこの罪の世と闘いて打ち勝つ
主の戦士たらしめんとの御心なり。
さらば汝の心を
サイコと諸悪の手に委ねるな。
汝の心の奥殿は
地上にて神の住たもう聖き天なれば、
この荒廃の地と化せしめざれ。
汝の罪咎を痛める真心もて悔い
ASK神の御霊、汝に堅く結びつきたまわんことを求めよ。
942 :
先導者:2006/12/09(土) 15:54:25 ID:sXL2oQos
全てを投げ捨てよ。天なる神ASKとボイドドに祈る者のみが救われる。
943 :
勇者カイ:2006/12/09(土) 16:06:20 ID:rvt47wLL
ちんちんカイカイ^^
その様なことよりも最古よ、ちとお耳を拝借。すれと縁無きことなれども。
この度、拙者が江戸城に出城した折のことで御座る。松の廊下。
何か騒がしきことあり、一向に前に進めず。
何事かと思い見ゆれば赤穂藩主浅野内匠頭、吉良上野介に斬り付け候。
最早、阿呆奴がと。馬鹿奴がと。
そなたたち、刃傷事件ごときで松の廊下を占拠するとは一体何事か。
刃傷事件なり、刃傷事件。
何やら家老や御家人も打ち出で、一城総出で物見遊山で御座るか、まことに目出度きことなり。
「吉良上野介覚悟!」などと叫びしは正視に耐えず。
そなたたち、介錯し申し上げるから切腹せよと。
そも松の廊下とは本来閑散としているべき物なり。
擦れ違う隣国藩主との目だけで気まずき礼、
次の参勤交代は拙者か否か、その様な雰囲気こそ松の廊下の真髄。
火事と喧嘩と江戸の花は引っ込んでおれ。
して、漸く通れたと胸をなでおろし奉りし折、どこぞの芋侍が「殿中で御座る」とのたまいし。
そこでまたしても我が怒髪天を衝くが如きに候。
この時勢殿中などすでに過去の遺物なり。
したり顔して何が「殿中で御座る」か。恥を知れ恥を。
そなたは本当に殿中で御座ると叫びたいのかと問いたい。問い詰めたい。半刻弱ほど問い詰めたい。
ただ単にどさくさに紛れて歴史に残る言葉を言いたいだけなのではないかと。
江戸城中の先達である拙者に言わせれば、斯様な如き事態の適切な判断はやはり、
討ち入り。
これなり。
雪の降る吉良邸に陣太鼓を鳴らし討ち入り。これでござる。
して、見事仇を討ち果たし凱旋。これぞ武士道。
されどこれは切腹を覚悟の上でやらねばならぬ諸刃の刃。
未熟者には百年早いわ。
まあ最古の如き若輩者には、昼行灯で敵の目を欺くが関の山なり。
カラドリウス、面白かったんだが・・・
手に入るスキルがASK画像ってのが萎え
効果も微妙だし売却して金に換えるのが吉か
幻想的な雰囲気をASK画像でぶち壊しという感があるシナだな・・・
素材選びも含めたうえでの評価は65点
しかし、何時しか真性ネットサイコ閣下はカードワースをプレイすることより、
読みづらい長文糞レスをし、スレが荒れるのを見て悦楽に浸るようになりました。
閣下が主張するプレイヤー=乞食説や作者=救世軍説、必死に見えるシナ感叩きや虹たたき・・・
実際、閣下にとってそんなことはどうで もよろしいことなんです・・・そう、いちゃもんをつけるためのただの口実。
そして、閣下はこう告白しました。
「大学3年間、出会いが無かったのは虹とシナ感のせいニダ!」
閣下は、この数年間CW系スレに常駐し、
長文荒らし、粘着、自作自演、厨房との煽り合い等、
様々な方法でマスターペーションを行って参りました。
一見無意義に思われる行為も、
長いヒキコモリ生活の中、
閣下に刹那的快楽として生き甲斐を与えています
>>946 LR議論スレのまとめ役になったのも自慰行為のためか
>>946 LR議論スレのまとめ役になったのも自慰行為のためか
オナラプー
オナラプー
951 :
神龍睦月:2006/12/09(土) 18:29:36 ID:Su1j75Ur
ちんちんってかゆいですよねとか
なんだりかんたり・クチベタ・・・(;・д・)ノ
?
どう解釈するかは貴方の自由ですから、何も言えないよ。
これ以上は無駄だし眠い。明日は仕事だし、シャワー浴びて寝ます。
有印粗悪品って生きてんの
定期的に現れる虹粘着がソレ?
その様なことよりも最古よ、ちとお耳を拝借。すれと縁無きことなれども。
この度、拙者が江戸城に出城した折のことで御座る。松の廊下。
何か騒がしきことあり、一向に前に進めず。
何事かと思い見ゆれば赤穂藩主浅野内匠頭、吉良上野介に斬り付け候。
最早、阿呆奴がと。馬鹿奴がと。
そなたたち、刃傷事件ごときで松の廊下を占拠するとは一体何事か。
刃傷事件なり、刃傷事件。
何やら家老や御家人も打ち出で、一城総出で物見遊山で御座るか、まことに目出度きことなり。
「吉良上野介覚悟!」などと叫びしは正視に耐えず。
そなたたち、介錯し申し上げるから切腹せよと。
そも松の廊下とは本来閑散としているべき物なり。
擦れ違う隣国藩主との目だけで気まずき礼、
次の参勤交代は拙者か否か、その様な雰囲気こそ松の廊下の真髄。
火事と喧嘩と江戸の花は引っ込んでおれ。
して、漸く通れたと胸をなでおろし奉りし折、どこぞの芋侍が「殿中で御座る」とのたまいし。
そこでまたしても我が怒髪天を衝くが如きに候。
この時勢殿中などすでに過去の遺物なり。
したり顔して何が「殿中で御座る」か。恥を知れ恥を。
そなたは本当に殿中で御座ると叫びたいのかと問いたい。問い詰めたい。半刻弱ほど問い詰めたい。
ただ単にどさくさに紛れて歴史に残る言葉を言いたいだけなのではないかと。
江戸城中の先達である拙者に言わせれば、斯様な如き事態の適切な判断はやはり、
討ち入り。
これなり。
雪の降る吉良邸に陣太鼓を鳴らし討ち入り。これでござる。
して、見事仇を討ち果たし凱旋。これぞ武士道。
されどこれは切腹を覚悟の上でやらねばならぬ諸刃の刃。
未熟者には百年早いわ。
まあ最古の如き若輩者には、昼行灯で敵の目を欺くが関の山なり。
【喪染み】 喪てない女のパンツの染み の略
>>955 そんなことよりかゆくて仕方ない。
薬をぬってくれ。
また孔明はイラボでリクエストか。
既存素材を上手に使うって発想はコイツには無いのか?
なんか2,3日前から狂ったかのようにマルチしてる奴がいるな。
俺のレスをコピペするのは止めろ
そういう糞レスは5分以内の脊髄反射で書くのが礼儀だ。
???
? ???〓▲?? ? ? ?????■??〓?? ? ? … .
? ▼ ??▼ .??■? ? ? ?¨ ∵? ? ・
?? ?? ? ?? ?? ???? ¨???????■■〓????
? ? ?■ ? ? ?????????■〓?? ?? ∴ ? .
? ? ?? ??????????? ? ∴ ….? ? ??
??? ???????????????? ? ??????
??????? ? ¨ ???■??? ? ? ∴‥
964 :
巫女さん:2006/12/10(日) 17:51:09 ID:Xr+ash9z BE:256176735-2BP(0)
>>962 基地マルチ?
マルチは、巫女さんの特権だぞw
其はさて擱き、聴いて被下度候
私事ながら先般、吉野家へ往きけり。嗚呼、吉野家。
なれど、なでう事にかあらむ、混み入りたる事蟷螂卵隗より孵するが如し、
吾人に前後して入り来る者、皆座する事能はざる也。
げに怪しく覚え、恥かしながら右顧左眄して様子を覗ふ事数瞬、幕に大書されたる惹句には百五十円引キとあり。
嗚呼愚かなる哉、厄介千万也。
小人百五十円引きにて遠路吉野家に到す、豎子と云ふ可き也。
百五十円、書くにも穢らはしけれど百五十円。
其中、子弟婦女帯同せし輩も散見せらる。家中四人で吉野家へ至る、厚顔無恥の所業也。
又、「呵呵。愉快至極。一家の柱たる者、牛丼の特盛など食らへずになんとするか」
などと云へる愚物あり。見るに堪へず。
爾等、百五十円遣はすによって座を空けよ。
抑、吉野家は殺伐としたものなり。
呉越同舟、凹字の卓子に相対せる者同志、いつ何時厨房の露と消えても可笑しくない、
弱肉強食、その旨を諒として来店すべきなり。婦女若輩は数ふ不可也。
爾後、やうやう座に就けりと安堵せしが、隣席なる下郎、傲然として曰く、大盛つゆだくで、と。
吾人、鉄腸の鉛湯を熔かすが如き怒気に総身震へり。
下郎、天下天道を畏れざる事甚だし。ボケが。
傲岸不遜の軽輩、何ぞつゆだくで食らはんか。
爾は本意誠心よりつゆだくを欲するかと問いたし。問い詰めたし。
半刻ほど石を抱かせて問い詰めたし。
吉野家通人が世に曰く、通家の食法はねぎだく、是ノミ。
大盛り葱だくギョク。これぞ通人行家生命の糧なり。
然し乍ら、これを誂ふと爾後給仕より注視さるる事甚大、両刃の剣と云へり。
素人に薦むるは甚だ遺憾なり。
まァ爾最古は、二八蕎麦でも食つて居るが宜しかろうとここに陳ぶる者也。
966 :
名前は開発中のものです。:2007/01/18(木) 12:27:48 ID:39tYuqdh
やはりスレは不要でつた
ょぅι゙ょ(;´Д`)ハァハァ
(;´Д`)ハァハァ
ょぅι゙ょ(°Д°)ハァ?ハァ?
埋め
いい加減埋まっても良かろうに
じゃあ、埋めようぜ
埋め
埋め~
埋め
埋め飽きた噴いた
梅?
一ヶ月記念埋め
埋め
..。*+ * 。 *。
..゚..*+。*★* 。* 。 *★*。+**∵
。.゚+゚☆゚* ∵☆*.* ..*.☆∵ ..∵☆゚+.゚・
。★。゚ ..。★.゚ * ゚.★。 .゚..★*
.. ゚*☆* ∵☆*..∵*☆∵ *..゚☆゚
+★。 。*★*゚゚ ..。★*
゚*☆* ..☆゚∵
。★*.゚.゚ ニ ダ ー 総 受 け ....*★*
. 。☆* 。..゚☆゚*
。★。. . ∧ ∧ ..。★*
゚*゚☆* .<∀´* > .....☆゚∵
。★ (⊃⌒*⌒⊂) ∵★*。
゚*..☆* ./__ノωヽ__) .゚☆゚∵
。★。 。★*
∵*゚☆ please come here ...☆゚∵
。★∵ 。★*。
゚*☆゚∵。..*゚..☆゚∵
∵..*★*∵゚ ゚
埋め
倦め?
埋め
うめ
うめ