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ロースペックでもがんばる
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名前は開発中のものです。
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2006/01/01(日) 22:25:37 ID:T8r557GI
趣味でやってるプログラマから見れば、
他人の作った理論を理解し約束事を覚えることに終始する既存ライブラリより、
画像や波形の変形・合成ロジックを自分で書くほうが楽しい。
数台のマシンで動作チェックすれば99%の対象マシンで同じ動作をするのも魅力。
逃げているともいえるが、「楽しい手法」を選択していることに文句を言われる筋合いは無いよ。