HUNTER×HUNTERのアクションゲーム作ってください
1 :
名前は開発中のものです。:
ゲーム設定
HP :ダメージを受けると減る、0になると負け
AOP :体外のオーラ量、オーラを消費するとAOPは下がるが
AOPが最大になるまで回復していく、
ダメージ :通常攻撃の場合
(相手の攻撃のオーラ+生身での攻撃力)-(自分の防御のオーラ+生身での防御力)
が自分の受けるダメージ
凝 :基本的にボタンを押しっぱなしにしてると凝をする
凝をすると凝で動かしたオーラの5%を消費する
例えばオーラの攻撃力50(体の周りを覆うオーラ×0.5)から
オーラの攻撃力70(体の周りを覆うオーラ×0.7)にしたとき
(オーラの攻撃力70-オーラの攻撃力50)×0.05のオーラを消費する
凝をしてないときは攻防力50に戻っていく
2 :
名前は開発中のものです。:2005/09/17(土) 15:38:01 ID:l6h8dNyX
Vジャンプ
上に跳ぶ
C通常攻撃
普通はオーラの攻撃力50(体の周りを覆うオーラ×0.5)+生身での攻撃力だが
凝をすればオーラの攻撃力60、70と、上がっていく
そのかわりオーラの防御力は40、30と、下がっていく
攻撃が当たったあとのオーラは攻防力50となり
攻撃する直前のオーラの攻撃力-オーラの攻撃力50のオーラを消費する
ボタンを押しっぱなしで凝、離すと攻撃
Xガード
普通は防御力50(体の周りを覆うオーラ×0.5)+生身での防御力だが
凝をすればオーラの防御力60、70と、上がっていく
そのかわりオーラの攻撃力は40、30と、下がっていく。攻撃を食らったら
(自分のオーラの防御力+生身での防御力)-(相手のオーラの攻撃力+生身での攻撃力)
のオーラを消費する。ガードをしてないときは生身での防御力は0
ボタンを押しっぱなしで凝
Z発
キャラによって違う
↓キャンセル
C、Zを押しっぱなしにしてるときそれの発動をキャンセルする
→を二回素早く押すとダッシュ
ローカルルールすら読めない餓鬼は氏んでください^^
わかりません(><)
いちおトリ
ゴンの発
消費オーラAOP全部
普通にZだけ押すとグー
↑を押しながらZを押すとチー
→を押しながらZを押すとパー
オーラの防御力が下がっていき
オーラの防御力が0になると攻撃
攻撃する前に↓を押すとキャンセルできる
攻撃のオーラ
グー:AOP×1.5
チー:AOP×1・2
パー:AOP×1
『作ってください』は禁則事項に入ってるのが見えないのかお前は…
とりあえず聞いとくけど
>>1は何をするの?
格闘アクションゲームです
まとめ役が絵かプログラムのどっちか出来ないのなら絶対無理だから。
ゴン=フリークス
HP
6000
最大AOP
2000
生身での攻撃力・防御力(ガードしてないときは防御力0)
600
AOPの回復スピード
0.1秒に200オーラ
凝のスピード
0.1秒にAOPの4パーセント移動
キルア=ゾルディック
HP
7000
最大AOP
1800
生身での攻撃力・防御力
900
AOPの回復スピード
0.1秒に220オーラ
凝のスピード
0.1秒に6%
ダメだなこりゃ(´ー`)y─┛~~
ちょっと強すぎたので変更
キルア=ゾルディック
HP
7000
最大AOP
1500
生身での攻撃力・防御力
900
AOPの回復スピード
0.1秒に180オーラ
凝のスピード
0.1秒に6%
発
Zイズツシ
攻撃範囲が少し狭いが当たると敵を少しの間麻痺にする
オーラの攻撃力×1の威力
↑押しながらZでナルカミ
敵の真上にジャンプして真下に雷を落とす
当たれば少しの間敵が麻痺する
オーラの攻撃力×0・8の威力
スピード
やや早い
誰か削除依頼出してよ
そもそもキャラクターの使用に際して
>>1は著作権元に許諾をとったのか?
まだならきちんと許可を貰ってこい。
費用がかかるならきちんと支払ってこい。
話はそれからだ。
よくわからんけどすごいな
完成するといいな
>>19 論点ずらすな馬鹿が。
それの話は今してない。
解ったら削除依頼だしてこい
>>19 他人がやっているから自分がやっても問題ないと?
お前は小学生か?
HUNTER×HUNTERとか書いてる時点で消防か厨房なんだろうな。
つーか
>>1は、↑に書いてある謎の数値とか見てプログラム組めるとか思ってるのかな。
まったく仕様がつかめないと思うんだが。
途中送信
まとめサイト用意したなら、詳しい仕様とかまとめるなり
絵を描くらしいからキャラのサンプルなり動作イメージなり描いたら
奇特な人が作ってくれるかもよ。
こういうスレを見つけるたびにムキになって叩く連中のほうがわけわからん
ばっかじゃねぇの
>>25 またクソスレ建てられたらとか考えると
たまったもんじゃねぇから叩きのめして2ch外に突き出したいとか考えてる。
28 :
1:2005/09/18(日) 11:59:36 ID:nGifOPSc
30 :
名前は開発中のものです。:2005/09/18(日) 15:02:10 ID:h0DvC1Rm
神スレ発見
>>1みたいな奴は2chに来るなよ
もっとも、ルール守れないんじゃ社会でも疎外されるんだろうけどな
とりあえず1は絵を用意してこい
>>32 ちょっと時間がかかりますが待っててください
設定がドウノコウノよりも著作権と企画書の書き方をまず勉強した方がいいでつねw
ついでに糞スレが2chに及ぼす影響についても。
つ-か氏(ry
幽遊白書?のえみゅでも落として脳内変換すれば良いと思うの
36 :
名前は開発中のものです。:2005/09/21(水) 10:39:49 ID:4QUM8mft
話題にするのは勝手。
作るのも勝手。
配布するのは違法。
まぁ、万が一にでも
>>1が許可を取れたとして・・・
>>1がPGやらない企画って成功が難しいよな。成功しないとは言わんが。
上で誰かが言ってたが、画が書ければ奇特な奴が作ってくれるかもしれんが、
>>1の思い通りのものはできないだろうよ。
39 :
名前は開発中のものです。:2005/09/21(水) 21:00:13 ID:CgjvhDxu
>>36 んじゃ俺好きな話題いっぱいあるからこの板にスレいっぱい建てていいんだね?
40 :
名前は開発中のものです。:2005/09/22(木) 10:18:53 ID:Lw6zgF81
配布さえしなきゃ作ってもいい。
けど数人がかりで製作するってぇのはどうだろ?
まあ製作できるとは思えんが
P2Pなんかで匿名で配布するという手もあるがな
匿名で配布しても違法なのに変わりはない。
43 :
1:2005/09/22(木) 13:37:54 ID:JHjoiXP1
絵を描くのって難しいですね
とりあえず
>>1は格ツクでも買ってキャラを一体完成させてみてはどうか
それから公開して意見や協力者を求めればいいんじゃないの
今まで星の数ほどのスレッドがそうであったように当然のように終了。
途中まで作ったんだけど
版権モノをうpして大丈夫か?などと
思い始めてやめてしまった。
ハンターは格ゲーとしてはいい素材だと思うけどね。
48 :
名前は開発中のものです。:2006/03/18(土) 15:39:35 ID:NibuQ+iw
jkfgjadfk
flksd:dfsdf:we
rwel;rlwer;wqer:l
rl;ele;wlsdf
sdf
dfl;d;ffsf
jlkfjkfjkas
50 :
名前は開発中のものです。:2006/05/23(火) 00:49:46 ID:tnmxAvd8
そんなめんどいことしなくても必殺技だけ念使えばいいじゃん。あとは普通になぐりとかで
51 :
名前は開発中のものです。:2006/05/23(火) 04:48:23 ID:iS3YwAii
;k:
52 :
1:2006/05/26(金) 13:28:21 ID:Ah3Iuieq
完成しました。でも違法なのでUPしません。
いっひひひひひ
てか原作者自体がかつては同人で著作権侵害してたんだろ?
何か不公平なものを感じる。
jkfjsadlk
fsdfasdfs
fdsafasd
tertr
hgfhdgdhgfry
weferrr
4l234234
werqwerqw
fggwrttwer
trert;:]ryer
fgdfdfgdfgdfg
←建物
○/ ○
―□ ―□―
〃 〃
コルトピ
58 :
名前は開発中のものです。:2007/08/02(木) 21:29:49 ID:K77HcSdx
)))
(・ω・)夏厨は夏厨スレにいかなきゃだめだお
60 :
名前は開発中のものです。:2007/09/01(土) 18:56:55 ID:zCyUYAy4
,. -──- 、 「いや、そのりくつはおかしい。」
/ /⌒ i'⌒iヽ、
/ ,.-'ゝ__,.・・_ノ-、ヽ
i ‐'''ナ''ー-- ● =''''''リ _,....:-‐‐‐-.、
l -‐i''''~ニ-‐,.... !....、ー`ナ `r'=、-、、:::::::ヽr_「じゃあおまいは
!. t´ r''"´、_,::、::::} ノ` ,.i'・ ,!_`,!::::::::::::ヽ 県内チャンピョンにくらいはなれるんだな」
ゝゝ、,,ニ=====ニ/r'⌒; rー`ー' ,! リ::::::::::::ノ
i`''''y--- (,iテ‐,'i~´ゝ''´  ̄ ̄ヽ` :::::::::::ノ
| '、,............, i }'´ 、ー_',,...`::::ィ'
●、_!,ヽ-r⌒i-、ノ-''‐、 ゝ`ーt---''ヽ'''''''|`ーt-'つ
( `ーイ ゙i 丿 ;'-,' ,ノー''''{`' !゙ヽノ ,ヽ,
`ー--' --'` ̄ `ー't,´`ヽ;;;、,,,,,,___,) ヽ'-゙'"
(`ー':;;;;;;;;;;;;;;;ノ
61 :
名前は開発中のものです。:2008/01/05(土) 11:15:48 ID:dwTxwsAi
HUNTER×HUNTER
63 :
名前は開発中のものです。:2008/03/02(日) 12:02:05 ID:XkMZ+9iD
HUNTER
>>1みたいなことを言われたらキレかける
65 :
名前は開発中のものです。:2008/03/26(水) 14:25:30 ID:XzShvLrZ
トガシッ!
66 :
名前は開発中のものです。:2008/04/17(木) 20:42:34 ID:FSfCD9b2
ポカッ!
モンハンやってろ
68 :
名前は開発中のものです。:2008/10/06(月) 03:33:49 ID:PRC3hk3q
早く作れ
格ゲー作るなら、flashかmugenで作るのがいいのかね
ただ、ビジュルアルノベルより格ゲーの方が遥かに敷居が高い気がするんだが・・・
そのシステムで、版権がないキャラでなら作ってもいい。版権ものじゃ金とれないじゃん。
そもそも本当に作れるのか?
72 :
名前は開発中のものです。:2009/04/12(日) 13:15:57 ID:mBQBWc+r
作れる、作れないは本人しだい。
UPしなければいい話。
それだけのことだろ?
ハンタキャラを使ったボンバーマンみたいなミニゲームどこかにあったな
×ミニ
○ウェブ
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`、 ||、-─/// ヘ く\ノ
ヽ |ヘ.ヽ-′ /´`ヽ
ヽ 从 <´ ヽ
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ヘ
77 :
名前は開発中のものです。:2012/01/23(月) 18:42:30.56 ID:gE6erMSu
age
78 :
名前は開発中のものです。:2012/01/24(火) 10:17:57.15 ID:kXC3p2OP
ゴン キルア レオリオ クラピカ
キャラ少な
79 :
名前は開発中のものです。:2012/05/06(日) 16:42:45.10 ID:qLiwV+Q1
製品化おめ