他じゃ恥ずかしくて晒せない物を晒すスレ

49名前は開発中のものです。:2006/02/27(月) 09:54:41 ID:ljQtkpnm
>>48
何の変哲もないヒットアンドブローなんで…
せっかく作ったのでスクショだけは残しました(;´Д`)
50名前は開発中のものです。:2006/02/27(月) 20:21:29 ID:SlJ2b3ax
なかなか面白かったけどなあ
51名前は開発中のものです。:2006/03/01(水) 11:27:52 ID:AZq3AOXr
良スレage
52名前は開発中のものです。:2006/03/02(木) 01:34:50 ID:ReEEru72
こんなスレあったんだな
初心者の育成に貢献しとるのぉ
53名前は開発中のものです。:2006/03/02(木) 16:01:10 ID:/MJGriJx
さあ晒すのだ!
54名前は開発中のものです。:2006/03/02(木) 16:23:04 ID:nXCU3aEA
ちゃばねスマッシュ晒していい?
55名前は開発中のものです。:2006/03/02(木) 17:26:51 ID:/MJGriJx
あい
56名前は開発中のものです。:2006/03/04(土) 00:33:21 ID:KY4V15AA
age
うーむ過疎
57名前は開発中のものです。:2006/03/04(土) 02:07:09 ID:uYdM61ml
じゃあ晒します。
http://gamdev.org/up/img/4851.zip
けっこう前に作ってスペック足りなげだったから
フレームレート管理とかしてない問題作。
ソースもどっかいきました。。。
58名前は開発中のものです。:2006/03/04(土) 05:20:34 ID:ja9F3fLO
丁度いい速度だった俺のマシンは既に過去のものだな。P3-1GHz GF4
タイムスタンプから察するにあと2年待てばぴったりだったんだろうね。
グラフィックが可愛くていい。
59名前は開発中のものです。:2006/03/04(土) 14:14:37 ID:uYdM61ml
やってくれてありがとう!.*・+(´∀`)*.・+
当時はもう少し低スペックだったけど、そのくらいでもいけるんですね。
題材が題材だけにちょっと可愛いめにしました。
60名前は開発中のものです。:2006/03/04(土) 14:50:36 ID:KY4V15AA
おつ
61名前は開発中のものです。:2006/03/05(日) 13:20:38 ID:L4go8WBs
これをこしてみるがいいさ!!
自分ではたぶん1分しかやってねぇ
http://gamdev.org/up/img/4870.lzh
62名前は開発中のものです。:2006/03/05(日) 16:37:17 ID:393JazvD
【タイトル】よくあるシューティングゲーム
【完成度】10%?
【言語】 C++/DirectX
【スクショ】ttp://gamdev.org/up/img/4873.png
【URL】ttp://gamdev.org/up/img/4872.zip
【一言コメント】やたらと重いです。
・起動にDirectXなんたら必須です。
・他の環境で動かしたことないので、フルスクリーンモードでの起動はしないほうがいいかも。
・このゲームで不具合が生じても責任は持てないので、心配な方は起動しないでください(;´Д`)

矢印キー:移動
Z:通常弾
X:ミサイル
(攻撃力は一緒です^^;)
63名前は開発中のものです。:2006/03/05(日) 18:21:10 ID:iQwiIKFt
神スレ
64名前は開発中のものです。:2006/03/05(日) 18:26:09 ID:393JazvD
恥ずかしいのでもう消します(;´Д`)
65名前は開発中のものです。:2006/03/05(日) 18:34:11 ID:54r7fXv6
>>61の感想マダー?
66名前は開発中のものです。:2006/03/06(月) 19:39:08 ID:Q/xO6FDR
>>61
おもしれーw
部屋に隠れていつ出るかドキドキしながら待つのが楽しいw
67名前は開発中のものです。:2006/03/06(月) 23:16:28 ID:MmGxkA3b
おもしろい言ってくれてサンクス!
68名前は開発中のものです。:2006/03/20(月) 11:56:32 ID:PMTGalOb
【完成度】 20%
【言語】C++ (+ DXLib)
【URL】ttp://gamdev.org/up/img/5069.lzh
【スクショ】http://gamdev.org/up/img/5070.png
【コメント】
敵が弾を乱射してくるだけです。
誰かマップのスクロールのやり方教えて…。
69名前は開発中のものです。:2006/03/21(火) 03:18:13 ID:U02HKI82
>>68
なかなか面白いが、当たり判定デカすぎだお
縦スクなら高さ10ptぐらいの奴を連ねて動かせば出来そうだけど……
70名前は開発中のものです。:2006/03/21(火) 12:59:26 ID:xGzwIbzh

ttp://lionehar.hp.infoseek.co.jp/swf/DeepDrive.swf
Flash

遊び方:
画面をクリックしたポイントにし自機がホーミングする。
んでひたすら飛んでくる弾をよけ続ける。

備考:
一分やれば飽きると言うクソゲー。
グラフィックも最低レベルを極める。
71名前は開発中のものです。:2006/03/21(火) 13:04:47 ID:TPRpaaLA
>>69さん
アドバイスありがとう。
野球見終わったら修正します。
72名前は開発中のものです。:2006/03/21(火) 14:00:09 ID:viX3Jiz0
>>70
いや、ミニゲームとしては割とおもしろかった。
生存時間によって段位認定とかするとか、ちょっと工夫がほしいが。
73名前は開発中のものです。:2006/03/21(火) 14:02:48 ID:viX3Jiz0
>>62
なんでネットにつなぎにいくの?
7470:2006/03/21(火) 15:32:50 ID:xGzwIbzh
>>72
トンクス
今度何か工夫してみるす。
7570:2006/03/21(火) 15:33:22 ID:xGzwIbzh
ゴメンあげちった
76名前は開発中のものです。:2006/03/21(火) 22:22:18 ID:CCKVYxvB
>>70
リトライするときに自機の位置リセットされるといいと思う
77名前は開発中のものです。:2006/03/23(木) 17:35:03 ID:mSDhoHJs
【タイトル】DQっぽいRPG
【完成度】25%
【言語】 C++/Win32API
【URL】ttp://gamdev.org/up/img/5094.zip
【コメント】戦闘もなく、ステータスもないのでゲームとして成立しません

Zキー or スペースキー 決定
Cキー キャンセル
方向キー 移動
シフトキー & 方向キーで ダッシュ移動
ESC 終了 です。

エンカウントは発生しますが、戦闘はありません。
ステータスもありません。
ただフィールド上を歩けるだけです。
やる気がなくなってきたので公開してみます。
すぐに消すかも。。。
7877:2006/03/23(木) 17:40:59 ID:mSDhoHJs
あと、Vキー で フレーム制御を無視した状態になります。
気づく人は気づくと思いますが、Javaでゲーム作りますがなにか?
というサイトを参考にさせていただきました。
79名前は開発中のものです。:2006/03/25(土) 13:18:23 ID:IEPg8i6q
【タイトル】バナナウェイ
【完成度】10%
【言語】C++/DirectX
【スクショ】http://gamdev.org/up/img/5103.png
【URL】http://gamdev.org/up/img/5102.zip
【一言コメント】
マリオカートもどき作ろうとしたけど
良い挙動ができなくてあきらめた。
80名前は開発中のものです。:2006/03/25(土) 14:59:07 ID:fdX6qtB8
モード7キタコレ
81名前は開発中のものです。:2006/05/14(日) 23:43:51 ID:C0CIszc7
82名前は開発中のものです。:2006/05/14(日) 23:45:13 ID:C0CIszc7
超誤爆
何でこんなところに誤爆しちゃったんだろ……
83名前は開発中のものです。:2006/05/15(月) 22:01:54 ID:hgs7OZ1i
こんなところとは心外な
84名前は開発中のものです。:2006/05/15(月) 22:34:16 ID:vcZPrjg/
>>81-82
ストレートに恥ずかしいから、ある意味GJ!!
85名前は開発中のものです。:2006/08/02(水) 11:57:31 ID:VtC4wts0
http://hazane.hp.infoseek.co.jp/
三国志大戦
DSででるんだね…ははは
86名前は開発中のものです。:2006/11/04(土) 23:23:19 ID:umrYEL2q
>>61
おもしろいがクリアできんw
87名前は開発中のものです。:2006/11/08(水) 01:10:31 ID:Ooz6QkRz
>>61
1min clear sitayo.
88名前は開発中のものです。:2007/01/13(土) 11:25:03 ID:MTtJhadt
89名前は開発中のものです。:2007/01/13(土) 18:10:34 ID:Is3YcI1z
【タイトル】シューティング
【完成度】50%
【言語】HSP
【プログラム歴】半年ほど
【URL】ttp://gamdev.org/up/img/8610.zip
【一言コメント】
ユニットなしボスなし1ステージのみ
初めてなのでうまく動いたか分からんが報告求む
90名前は開発中のものです。:2007/01/13(土) 18:42:41 ID:qp/6Fwt2
>>89
動いたよー
全然問題ナシ
ガ ン ガ レ !!
91名前は開発中のものです。:2007/01/25(木) 13:14:14 ID:9PyRitGb
>>89
no problem. good!!
92名前は開発中のものです。:2007/02/03(土) 00:25:26 ID:7Jy3CzyB
あげ
93名前は開発中のものです。:2007/02/04(日) 19:17:51 ID:VRaOG97N
スレタイに恥じない俺様が来ましたよ
http://gamdev.org/up/img/8824.zip
94名前は開発中のものです。:2007/02/07(水) 12:31:34 ID:052ymNpY
>>93
下手だからなかなか弾を当てられなかったぜw
95名前は開発中のものです。:2007/02/25(日) 11:28:24 ID:ECqh7fDW
age
96名前は開発中のものです。:2007/02/25(日) 23:29:32 ID:H/YRn+Lj
オレ1人で作ってますんでこのスレ後2年もってね。
97名前は開発中のものです。:2007/02/26(月) 01:06:52 ID:G2wGN6WT
4年11ヶ月くらい書き込み間隔が開いてるスレを見たことある。
98名前は開発中のものです。