みんなでシュミレーションRPGを作りましょう

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632名前は開発中のものです。:2007/10/27(土) 09:18:54 ID:Ayxw9aDU
最新つってんだろこのハゲ
633名前は開発中のものです。:2007/10/27(土) 14:48:03 ID:yNCthRFY
実際それが最新なんだよな・・
加賀さんがebに来たんだから作ったらいいのができそうなんだが。
それ以外ならSRCか、RPGツクールで自作命令を使って作るとか。
634102 ◆Xbk3BKFfD2 :2007/10/27(土) 22:57:28 ID:Te0kabqy
ttp://www.hitpoints.net/shop/rt2.html

こんなのもあるけどね……。
635名前は開発中のものです。:2007/10/29(月) 01:49:32 ID:tfOVnxoa
これのTは名前は知っていたけど、Uも出ていたのか。
ebじゃないという事は、独立して新しい会社で作ったのかな。
しかしググっても件数が少なすぎるのが寂しい。
636名前は開発中のものです。:2007/10/29(月) 18:54:05 ID:zKbLpelu
ttp://geroha.ld.infoseek.co.jp/main/index.html

ここのサイトにあるスピブレってゲームは、ゲームエディタにも
転用できるので自作ゲームを作れるよ。
ホムペで作者も製作を推奨してる。
637名前は開発中のものです。:2007/10/29(月) 22:47:35 ID:EqHqowJ2
>>634
HP製は地雷だろ
638名前は開発中のものです。:2007/10/29(月) 22:52:13 ID:aQ7my2+3
タクティカルRPGツクールは
サンプルゲームやって操作性の悪さに
久しぶりにCD割った
639102 ◆Xbk3BKFfD2 :2007/10/30(火) 00:35:31 ID:V1XGcjF+
>>636
 よりによって嫌な作者の最新作のアレですか……。

>>637
>>638
 初代は出来が悪かったですね。
 自分でプログラムした方が遥かに出来が良い。
 とはいえ、IIIが出るぐらいだし、もしかすると良くなっているかも?
 うーん、期待するだけ無駄かもしれんですが。
640名前は開発中のものです。:2007/11/06(火) 19:15:15 ID:iJuMy2iu
ねぇねぇ◆Xbk3BKFfD2さん
なんつーかあのゲーム。ほら、あれ。シュミレーション?に分類されるんだろうけどなんつったら分からん

アプリの三国志年代記(よく見る三国志のゲームとは少し違うっぽい)とか永遠のアセリアみたいな戦略シュミレーションRPGってフリーのソフトで作れるの?
641102 ◆Xbk3BKFfD2 :2007/11/07(水) 00:08:18 ID:RL7R/B7o
>>640
 キャラクター性の強い戦略SLGではないでしょうか?
 SRPGかって言われると否定したくなってくる感じが微妙に沸々と……。

 比較的手軽?なフリーのソフトという意味ではHSPで作れそうな感じですね。
 とはいえ、HSPは万能なんで、やろうと思えばそれなりになんでも作れなくも無いのかもしれませんが。
 そういえば、フリーソフトって言ったら、まったく手軽ではないですが、VisualStudio2005Expressですらフリー。

 吉里吉里やNスクで似たようなゲームを頑張って作ったところもあったような気がします。
 できないことはないけど、比較的苦手なジャンルですね。
 凝って凝りまくりたい!なんて思わなければどうにかなるんじゃないでしょうか?

 一応、戦略SLGを作れる!みたいな特化したソフトもあるにはあるんですが、
シナリオとデータを弄るだけで、ゲームシステムまで踏み込んで作れるものが無いのが現状なのかもしれません。
642名前は開発中のものです。:2007/11/07(水) 05:55:33 ID:rCI6Y/T2
おぉ、分かりやすく解説ありがとう。
プログラムなんて触った事すらないけど頑張ってみる

勉強しなきゃなぁ
643642:2007/11/08(木) 17:56:48 ID:RjPMwauy
正直俺が想像するゲームを作れるまで1年以上かかるような気がしてきた
ノベルすら難しいしめんどくさい
意味不明でむかついてきたクソリプトはどうして俺の命令通りに動かねーんだ
644102 ◆Xbk3BKFfD2 :2007/12/04(火) 00:26:56 ID:84FvPwY1
さて、ボチボチ、プログラムでもやるかなと言ってみるテスト。
645名前は開発中のものです。:2007/12/04(火) 19:27:27 ID:1SKGaeaU
PFの作者さんですよね。
MMOもいいんですが、シミュレーションの方も作ってください。
646102 ◆Xbk3BKFfD2 :2007/12/12(水) 02:40:00 ID:sS1o8zSA
 なんか素材が溜まってきたんで、PFじゃないSLGかRTSでも作ろうかと。
 PFはベースのプログラムが古いんで、あれ以上追加できないんよ。
 で、プログラムとツールと基本的な素材は用意するんで、シナリオとかはよろしくみたいな
SRPGツールでもコソコソと作ろうかと思ったわけです。
647名前は開発中のものです。:2008/01/04(金) 16:13:12 ID:PuNXcjfV
がんばれ!SRPGツクール95で挫折した俺も応援する!
648名前は開発中のものです。:2008/02/28(木) 00:25:54 ID:FTwAZdbh
RPGってプログラム面倒くさいな。
挫折した。
649名前は開発中のものです。:2008/04/07(月) 22:08:09 ID:N7cTIWrm
COM思考作るの難しいな……
650102 ◆Xbk3BKFfD2 :2008/04/09(水) 00:30:45 ID:lppsX0AK
何にせよ、地道にコツコツやるしかないよねぇ。
651名前は開発中のものです。:2008/04/13(日) 23:20:15 ID:rAg3PQf5
2ch見てる場合じゃないな
652名前は開発中のものです。:2008/04/15(火) 02:09:36 ID:Qsvxn4km
FEは上手く作られてるなぁ
参考にと思って始めたら止められん
653:2008/05/10(土) 05:02:04 ID:beWB3N92
↑おれがいる
654名前は開発中のものです。:2008/06/04(水) 19:46:07 ID:xVETCOHb
新しい gamedeve 一応かきかき
TopPage - game-develop.com wiki
http://wiki.game-develop.com/

GameDevWikiを何とかするスレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156117275/
655名前は開発中のものです。:2008/10/31(金) 16:54:25 ID:vTJQ3wt0
苦手だけれど推理小説等や将棋得意な人は好きなんだろうな。
656名前は開発中のものです。:2008/10/31(金) 22:19:11 ID:KCsHH6uZ
うんこ
657設定厨:2009/02/18(水) 01:51:46 ID:mDUF8CWt
お久しぶりです。

このスレとは関係の無い所でC++の勉強をしつつ作ってる対戦SRPGがあるので、
近いうちに多少はプレイしやすいように整理してアップしようと思います。
まあ、このスレをROMってる人がいるのかは疑問ですが・・・
658名前は開発中のものです。:2009/02/18(水) 02:50:47 ID:RIhL+jD3
ノシ
本当に人がいないよなぁ。

俺も一応SRPGのような物を作っているんだけど(HSPでw)、
頭がよろしくないようでなかなか進まない…。

頑張ってくだせぇ。他にも作っている人がいるんだなって思うと、俺もモチベ上がるし。
659設定厨:2009/02/19(木) 02:09:25 ID:oE8aI0SL
exeにしてみたら動作が重過ぎる・・・やっぱり描画方法を根本的に直す必要があるようだ・・・
そんな糞重い&わかりにくい&二人対戦専用な試作品なんですが、
もしPCのスペックに自信がある人がいたら試して見てください。
よければコメントもくれるとうれしいです。

http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0016rar.html
660名前は開発中のものです。:2009/02/19(木) 02:39:33 ID:VU+9V7I3
>>659
それほど重くは感じなかったがキー操作はし辛いかな?
決定キャンセルはADのほうがしっくりくるが、やっぱマウスのがいいね
対COM戦はほしい
ひとつのキーボードで対戦するってのは機会自体あまりないし
対戦フォローするならネットワーク使うほうがいいかも
がんばって
661設定厨:2009/02/19(木) 03:42:44 ID:oE8aI0SL
キー操作が全部無茶なキーボードなのは、JoyToKeyで変換しやすいからだったりします・・・
最近DirectInput勉強したんで、デフォでパッド対応にすることは出来ると思いますが、
2パッドを要求するのはシビア(まず私自身が二つ持っていない)ですよね・・・
キーコンフィグで設定させるのが一番かな

ネットに対応出来るのが理想ですが、それは何年後になるやら・・・
662名前は開発中のものです。:2009/04/02(木) 12:07:20 ID:TO9N54Ew
二人目を動かしたときフリーズしたのが残念だったけど
これほんとに自作??ってほどよかった
663設定厨:2009/04/03(金) 00:46:30 ID:1No7AAr2
二人目でフリーズとは・・・環境の壁とは恐ろしい・・・
お褒めいただきありがとうございます
664名前は開発中のものです。:2009/04/03(金) 00:58:42 ID:sVoWzUgB
>>663
ランダムマップ?で弓キャラを、白いマスに移動させたらゲームがフリーズして動かなくなった
CPUあがったり、固まったわけじゃないから普通にコーディングの際のなんらかのミスと思われる

がんばれ、ちょうがんばれ
665設定厨:2009/04/03(金) 01:26:48 ID:1No7AAr2
ランダムマップでは白いマスなんて存在しないはずですが・・・
草原、木、岩の三種類のはず
666名前は開発中のものです。:2009/04/03(金) 01:31:37 ID:sVoWzUgB
>>665
多分だけど、低いところにキャラが乗ると、地面が盛り上がるでしょ?そうすると、マップがずれて、なぜか白いところにとまれる
画面的にはここで固まる
http://www.uploda.org/uporg2136147.png
667設定厨:2009/04/03(金) 01:36:02 ID:1No7AAr2
これは見やすくするために選択中のマスを最前面に表示させてるんです・・・
とりあえず原因はわかりました
ターン終了したことがわかりにくいことが問題なんですね・・・

>二体動かしたらターン終了です。

2Pのキー配置もtxtを参照してください
668名前は開発中のものです。:2009/04/03(金) 01:41:02 ID:sVoWzUgB
>>667
違う違う
普通に固まる
2Pのも、1Pのもキー操作を全部受け付けなくなる
669名前は開発中のものです。:2009/04/03(金) 02:15:45 ID:1No7AAr2
そうでしたか・・・早とちりして申し訳ありません
ただ、低いところに移動して地面が盛り上がるというのがよくわからないです
こちらの環境では動作は重いですが固まったことはありませんし・・・
毎回必ず起こりますか?
670名前は開発中のものです。:2009/04/07(火) 13:01:22 ID:Hecha7jh
このスレを最初から見てきた
序盤、妄想垂れ流しただけで逃げた>>1にムカつき、設定厨はエラいと思った
中盤、何にもしないで注文ばかりつける設定厨にムカつき、それを受け入れる106達はエラいと思った
みふねに対する設定厨の態度があまりに痛すぎて、設定厨のコテを見るだけでムカついた
終盤、誰もいなくなった
そして今、設定厨が技術を身につけて戻ってきた
結局、最初から最後までいた設定厨に対しては感慨深いものがある
671名前は開発中のものです。:2009/04/07(火) 22:41:50 ID:h06RjZZo
まあ、SRCがあるのにこんな所でオナニーしてる連中の巣だしな
672名前は開発中のものです。:2009/04/08(水) 16:38:52 ID:PSVyjXKX
     ____
   /      \   
  /  \   ,_\    
/    (●)゛ (●) \
|  ∪   (__人__)    |  >>670 釣り?
/     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |   
.\ “  /__|  |   
  \ /___ /  

673102 ◆Xbk3BKFfD2 :2009/04/09(木) 08:19:54 ID:N5/ha6Jz
久しぶりに見てみた。
なにやら、スレが動いているッ!?
674設定厨:2009/08/21(金) 16:53:41 ID:wUmYKqxo
>>670
最初と最後しかいなかった件について
675設定厨:2009/08/21(金) 18:11:20 ID:wUmYKqxo
一人用3Dシミュレーション作りました。
ttp://montob.mine.nu/mini/?up=52028
パスは「settei」
ジョイパッドのみ対応。
676102 ◆Xbk3BKFfD2 :2009/08/23(日) 01:10:42 ID:GVi37dAY
 パッド対応と思ったら、
PSコントローラのコンバータにしか対応していないとは……。
677設定厨:2009/08/23(日) 02:48:08 ID:h/I8BRSJ
PSコンじゃなくても、配置は不明ですが一応操作は出来るはずです・・・
678名前は開発中のものです。:2010/12/20(月) 05:13:14 ID:3YuOyNlz
スレは既に、死んでいる
679名前は開発中のものです。:2011/01/01(土) 18:58:28 ID:w5SIlq88
age
680名前は開発中のものです。:2011/11/02(水) 00:01:59.07 ID:QVqPl0Lx
まだかけるかなー
681電脳プリオン 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) 【20.9m】

作れた?