■□Winning Eleven 8LE patch part11□■
1 :
名前は開発中のものです。 :
2005/04/23(土) 23:40:27 ID:2ROy3OIR BE:50350436-
まぁ…乙
5 :
補完 :2005/04/24(日) 01:38:42 ID:I2e4F4kF
Reefur patchキテル
だから言っただろ、家ゲよりこっちが良いって
いつものごとく落とせねえー
>>1 ,5
乙
>>9 SmartFTP使いませう
つーかみんな仲良くできないもんかね
和を乱してまで議論(?)する必要はないだろ
>>9 トレントでもきてる。リンクがあっちのスレにある。
糞日本人共おはようございます
13 :
10 :2005/04/24(日) 11:09:43 ID:ODmZPSKW
>>5 ■上記以外のリンクはWE Buggers参照
ってWE Buggersも参考サイトとして書いてるけどね。1で
揚げ足取りスマソ
>>11 あっちってEvoでしょ?トラッカ繋がらないよ
>>14 俺爆速で落ちてきたけど。hereてリンクされてるBTファイルだよ
しばらく放置してれば繋がる
>>15 サンクス てかマジでつか 一時間以上やったけどダメだったんだよね・・・
リトライしてみます
18 :
10 :2005/04/24(日) 18:15:46 ID:ODmZPSKW
Reefurの悪いところ ・代表チームの選手そのまま ex.フランスのデザイー、マケレレ ・オープニングテキストに変なアジア人 ・顔データそのまま いいところ ・フラッグが綺麗 ・クラブチームの移籍完璧 ・Introがかっこいい ・Chantが新しい
まぁ代表はwork in progressということなので…
顔データそのままか・・・期待していたのに
LE用のフェイスファイルどっかにないですか? evoにあるのは、pseのやつなので
あれbmpインポートすれば使えるんじゃないか?
>>22 PESのインポートするとバグってしまうんです・・・
DKZstudioってすげーいい。メニュー文字の変更とかSTR編集からほぼエディット関連は これひとつで出来るね。LEにも対応したし。これ作った人素晴らしい。
久しぶりに自分でいろいろ変更してみようと思い、ファイルを開いたんだが・・・ ファイル名が全部unnamedでなにがなんだかw とりあえずユニ関連はわかったんだけど サウンド関連のリストとかどっかに上がってないかな〜。
WE8LE SUNJUN MIX VERSION は顔データも変わってていいよ!
おお!そんなのでていたんですか。Reefur氏のIntroとフラッグをそっちに入れ替れば かなりいい感じになりそう。
>>26 738 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:PHASE-2662/04/01(金) 21:38:11 ID:???
0_SOUND.AFS
00000.adx
00001.adx 選手入場時用BGM
00002.adx ハイライト用BGM
00003.adx ハイライト用BGM
00004.adx ハイライト用BGM
00005.adx ハイライト用BGM
00006.adx 優勝セレモニー用BGM
00007.adx 優勝セレモニー用BGM
00008.adx モードセレクト用BGM
00009.adx マスターリーグ用BGM
00010.adx リーグ・カップモード用BGM
00011.adx エディットモード用BGM
00012.adx ミュージアム用BGM
00013.adx トレーニングモード用BGM?
00014.adx MLトレーニング用BGM?
00015.adx フォーメーション設定用BGM
00016.adx フォーメーション設定用BGM (カップファイナル用?)
00017.adx リプレイ再生用BGM
00018.adx
00019.adx
00020.adx
00021.adx
00022.adx
00023.adx
00024.adx〜00029.adx ハーフタイム・フルタイム用BGM
あとは知らね…
Sunjunってチャイニーズだよね 中国批判してたヤシ(ry
代表のラインナップも変わってるらしい 昨日Reefur焼かなきゃよかった・・・
選手データはどっちがいいの?
Sunjunのヤツ、WEかPESのところのチームに服部がいるけど顔が森岡w
Sunjunはコールネームがダメだね
どなたかReefurのintroをあげていただけませんか?
>>35 ,37
顔はなんでズレてんだろ…
今のところはオプションファイルで。
>>38 evowebで検索
>>29 情報サンクス!
あとはChantがどこに入ってるか調べねば。
1個ずつ聞くしかないかな〜
Sunjun ユニフォーム、古いの混ざってるね。 あと入場曲がチャンピオンズリーグのテーマじゃなくてFIFAアンセムだったのが 個人的にはがっかり。 メニューとかはあまりいじってないから好きなんだけど (Reefurはいじりすぎてごちゃごちゃしてるから好きじゃない)
ていうか、キシュツ
Reefurの顔データを入れ替えてちょっと日本語化したらとてもいい感じになったよ。 完全日本語化の場合、J_TEXT.AFSのSTRファイルをすべて入れ替えればいいだろうけど そうするとせっかくUEFAとなっていたものがWEEFにもどっちゃうし、そこだけ編集しようと STRエディターでいじってセーブしてインポし直すと表示がばぐってしまう。 英語入力だとおkだからWEエディターの時みたいに、文字コードの生かなと思って同じようにやってみても セーブするとばぐるんんだよなー。対応策分かる人います? とりあえず自分は、能力とファメ設定関係を日本化だけしました。 方法は、J_TEXT.AFSの0015strをオリジナルと変える。
ReefurとGANGSTAをMixして日本語化したんだけど WEFAのところを直すのをすっかり忘れてた。 Reefurでスタジアムが変更された部分を元に戻すのを忘れたので 自分もSTRいじって試してみます(知識不足なので力になれるかどうかわかりませんが・・・) あと、質問なのですが スタジアムの名前ってどこに格納されてるかわかる方いますか?
>>45 J_TEXT.AFSの〜00001strにありました。
というかSTRエディターでJ_TEXT.AFSのstrの中身覗けばある程度は分かると思います。
STRエディターはDKZstudioに付属している。
これいじれば闘莉王の"莉" いけるかな??
>>46 そこは見つけてたのですが、ReefurやGANGSTAやTMパッチ見ても
デフォのままなので悩んでます。
書き足りなくてすみません。
>>48 あっそういうことですか。すみません。
今自分も色々見てみたのですがちょっと分からないですねー
というかデフォのままって言われて気がつきました・・・
私はopファイルスレの使わせてもらって選手名とスタジアム名はマージしました。
あースタジアム名でゲーム上でいじれないものは、直でいじるしかないのか。 うーんどこにあるんだろ
51 :
44 :2005/04/27(水) 00:17:09 ID:6/i69R7X
すみません。STR45だけだとマスターリーグの時の能力表示は日本語化されtませんでした(フォーメション設定なんか 45はおk)マスター以外の能力関連みたいです。 まんどくせー
52 :
45 :2005/04/27(水) 00:50:41 ID:bM+cQZwf
OVER.AFSからファイルを抜き出して中身見たら unknown_00001.ovlの00098D5Dにスタジアム名を見つけたので いじってみます。
おおー乙です。 結局能力関係はSTR15、22、49でした。49がMLのやつみたいです。
STRエディターなんだけど 日本語が含まれるファイルを編集して、例え英語を入力してもセーブするとほとんどの日本語部分が おかしくなる。英語の部分は正常。見るだけなら、sendfontあたりで楽に見れるけど編集すると駄目だね。 ソース付のやつがあるみたいだから神が改造してくれれば・・・
すっかりスレの雰囲気が変わった^^
lomungtung.no-ip.com/Winning Eleven 8/Software/We8edit_eng_beta_1.0.rar DKZStudioで変更する箇所をメモって、これで編集してる。 日本語はこんな風に文字化けしちゃうけどね… 鬆・ス崎。ィ/蟇セ謌ヲ陦ィ 編集はwe6fe_zlib_toolで圧縮解いてから。
ネタもツールもそろってきたところだし、ツギハギ+αで誰か作ってくれんかな〜。 あ〜、256氏も居ないし。 TM氏に期待。
フランスリーグ ASモナコ、オセール、ボルドー、リヨン、ナント マルセイユ、パリ・SG、ランス、PSV,アヤックス フェイエノールト、AZ、CSKAモスクワ、フェルバフチェ、シャフタール マッカビ・テルアビブFC、ローゼンポリ、FKオーストリア・ウィーン、サントス、コリンチャンス オランダリーグ18チーム→J1,全18チームに変更 WE,PESユナイテッド→水原ブルーウイングス、大連実徳 クラシックス アルゼンチン→バーレン ブラジル→北朝鮮 ドイツ→ウズベキスタン イングランド→クウェート フランス →イスラエル オランダ →コートジポワール Jリーグに選んだ理由→共に18チーム、共にホーム&アウェイ方式(全34試合) 共に累積警告、黄色4枚で1試合出場停止 唯一異なる部分はベンチ入り オランダ7人、J5人 だけ ・・・みたいな神パッチ作れる方おりませんか??
>>56 すげーそんな方法あったんだ。
lomungtung.no-ip.comってFTPだよね?リンク死んでて落とせない・・・
JリーグやりたいんならJリーグ版買えばいいじゃん
>>58 何故お前専用の仕様の為に時間を浪費せにゃならんのだ。
>>56 自分も落とせないので、そのツールうpしていただけませんか?
というか
>>56 さんは日本語入力時どうしてます?文字化けしたやつコピペとかかな。
これ日本語そのまま入力してもセーブして元のSTRにインポートしたら
それの表示おかしくなりますよね。
I'm very sorry, but it's impossible (for now). the VB controls (textboxes) does not support unicode and any (internet) control that does it is shareware. No way to do it, i find a (free?) control that do it but it's microsoft forms 2.0 (used in the DSL editor for traslate the program) but it's wrong because this control cannot be compiled and install (it's only run if you have third party soft). If i find any VB6 control that does support unicode then i will update. STRエディターの作者にメールしたら返事きた。
Ey! don't worry!! after your message, i did find the way to set the unicode support with Right Text Box control (it is suposed to support unicode but in VB code avery time show ?????? char.) But i found the way! sending and geting the unicode text with API windows. Of course i'm now seeing the japanese characters in the Box and it save the unicode perfectly!! thx man for you remember me it, i found it now. Check for new version. Impossible is nothing :P 返信ありがとう。無理な事いってスマソとか色々送ったらまた返信きた。
DKZ日本語対応キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!
ウホッ・・・abScroll神がやってくれそうだね。こっちを待った方がよさげ
70 :
名前は開発中のものです。 :2005/04/29(金) 02:18:39 ID:rmqRMIBy
メールだしてみるものだね。
要はここのパッチってのはPCでウイイレを遊ぶときに有効ってわけか ・・・もしかしてPS2でもダウソして使えたりできる?
へなぎで
スルー
DKZ更新された
STR Editor: - Added UNICODE Support!! Now, you can traslate in any language. Then icons will be not lose ! キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!
日本語だとなんか雰囲気が出ない
じゃあ英語のままやればいいだけだろ
>>76 セーブするとバグるの変わってなくないか?
あと全部英語のファイルでも日本語入力すると
例えば、ワールドカップ→ワールド??カップ??みたいになってしまうな。
Sendfontで見たからそれがおかしいのかもしれないが。
あれ?なんか前のバージョンよりひどくなってる気が… 0.81bの時は、一回保存しなおさないと文字化けしなかったのに 今回の0.82では、Textを選択した時から??となってて 下のTextにカーソル、上のEdit欄にカーソル.....と交互に選択していくと、文字が消えていくよ…
・・・英語うまく出来る人メールよろ
ホルベルト(045) 投稿日:2005年4月28日<木>23時37分 管理人さんに聞きたいんですけどJリーグの全チームを 入れたWE8LEのパッチを作ってくれませんでしょうか?
84 :
TBが届きました ★ :05/05/01(日) 04:35:52
オプスレ?要らない
Gangstaパッチのマスターリーグのメニュー画面で流れてるBGMのタイトルわかる人いる?
8LEオリジナルのISOって2.31GBでOK?
90 :
88 :2005/05/01(日) 20:21:10 ID:SyRszTFX
>>89 サンクス。
LEってエディットすんのマンドクサイね。
AFS Explorer新しいのでないかな。
マンコーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
パッチ当て方を日本語で説明してあるページないしょうか・・・ HDDにインストールするとかよく聞くんですがわからなくて・・・
>>92 evowebに全部のってます
英語読めないんで、ってのはナシね
てかwebuggersさんは見た?
evowebですかー、WEB翻訳使って頑張ってみます・・・! webuggersは見ましたけど何が何だかまったくわかりませんでした・・・
webuggersさんでわかんないとなると無理でせう
webuggersさんのどこのページに載ってますか?よろしくお願いします
漁スレですね
>>97 textが付いてるだろ(Evoに書いてあるのと同じだけど)
そこのHow-Toだけ読めばよし
なんだこれくっそまったくわかんねくっそやっぱおれむいてないのかなくっそごめいわくおかけしました
がんばれ! その先には楽園がある!
>>101 テンプレの参考サイトを見ればわかると思うが・・・
英語わからなくてもね。
再構築以外なら結構簡単だと思うけどねえ
AFSExplorer 3.60 WEPictureDecoder 1.90 出たよ。
キ タ ァ ァ ァ ァ ァ ァ ァ ァ ァ ァ ァ ヽ\ // _, ,_ 。 ゚ (゚∀゚)っ ゚ (っノ `J
STR Editor Pluginキタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!!
>>107 キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!
strファイルのエディット時の日本語表示、日本語入力、日本語セーブ確認!
りばぽ4ね
WendettaからWE8Inter PCパッチ
チーム名のデータってどこに入ってるんですか? 0_TEXT.AFSとJ_TEXT.AFS探してみたけど見つからない・・・ Reefurのマリノスを漢字表示させてみたいんです。
SLPMの中だったと思う。 ていうかweエディターかその他で変えれば?
>>113 じゃあdkzに付属してあるやつでやってみそ
>114 おぉ〜、これならなんとかできそうです。 DKZってほんとに何でもできちゃうんですね。 的確な回答ありがdございました〜
BoboneMixPatchでてっぞ パッチデータロード ApplyPatch、Apply in Imageの順に選んで、Isoにあてる デクリプで焼く でおk?
Reefurの「WE UNITED」の実況をJWE8から抜き出した「横浜F・マリノス」の 実況と入れ替えたいのですが、「WE UNITED」の実況ってどの辺りに入って ますか?
自分で調べろやカス
119 :
116 :2005/05/04(水) 15:16:49 ID:x9kY/9ri
全然ダメだこのパッチ 音楽とPSSぐらいは使えるけど他は・・・ みんな焼かないように
Wendettaの良パッチが出るまでDVDは焼かぬ
122 :
117 :2005/05/04(水) 20:00:44 ID:DDmq6Iie
くぐったらWE8LEのファイル一覧表みたいなのがありました。英語ですが・・・。
探せば何でもあるもんですね。これで全て解決しそうです!
>>119 わざわざ無駄な書き込みで相手してくれて、そうとう暇なんだね。
ご苦労さんm9(^Д^)プギャー
123 :
117 :2005/05/04(水) 20:02:08 ID:DDmq6Iie
もう5月か。 パッチとかどうでもいいや。
自分で調べろやカス
ありがちな豹変
お礼&Bug Report NMa(473) 投稿日:2005年5月5日<木>01時01分/東京都/男性/43才 管理人@とっしーさん、TMpatch GangstaEdition頂きました。 すばらしい内容で感激です。 リバプール戦のアンフィールドで流れたYou'll never walk aloneは 最高でした。 まだ2日程度しか遊んでいませんが、これまでに気づいた2点を報告します。 (1)ユニフォーム編集画面でユニフォームパターン選択のアイコンが 表示されない。 (2)チェルシーの2ndユニ(黒色)の時、背番号が表示されない。 おそらく背番号の色が黒に競ってされているのではないでしょうか? 以上、今後の開発の役に立てば幸いです。 なんかいかにも社会人って感じ
んなもん晒した上に、社会人批判か坊主 そんな暇あったら社会勉強しろ
なんか喧嘩腰の奴が多いな・・・ もっとマッタリいこうよ
既出かもしれないが一応 0_SOUND.AFS 106-110 Generic European National Teams ?? 111-115 England 116-120 Portugal 121-125 Spain 126-130 France 126-130 Holand 131-135 Italia 136-140 ?????? 141-145 Rep Czech 146-150 Alemania 151-155 Croacia 156-160 Turkey 161-165 Generic African National Teams ?? 166-170 Generic American National Teams ?? 171-175 South American Teams 176-180 Brasil 181-185 Argentina 186-190 Japon 191-195 Korea 196-200 China
201-205 Iran 206-210 Saudi Arabia 211-215 Premier Clubs 216-220 Barcelona 221-225 Real Madrid 226-230 La liga Espanola Clubs 231-235 Inter 236-240 Juventus 241-245 Milan 246-250 Lazio 251-255 Parma 256-260 Roma 261-265 Bundesliga clubs 266-270 Serie A clubs 271-275 Generic without public
evo-webにあったPES4のリストを参考にして WE8LEのIDを調べました。 オランダ、プレミア、日本以外は自信なし
>>117 見てるかどうかわかりませんが、
アップ可能なら一覧をうpロダへアップしてもらえるとありがたいのですが・・・
いかがでしょう?
無理なら検索ワードを教えてもらえませんか?
135 :
128 :2005/05/05(木) 20:34:06 ID:eGdskKnA
批判なんかするつもりないし そうとられたんなら悪いねスマソ
お前はなにを言いたかったんだ
>>135 他サイトのレスの晒しはそう見られやすいから気をつけ芦
選手の配置データというか、どのチームに所属してるかっていうのは どこから読み取ってるかわかります? slpmでしょうか?
0_textunnamed17 = para_we8.bin
>>139 これの何バイト目まではわかりませんか?
オプションファイルみたいな配列データにはなっていないみたいですが・・・
質問ばかりですいません。
しらん。evoでも行って聞いてくれ
Zlib Editorで展開してから unknow_000を開く
para_we8.binは圧縮されたファイル 解凍すればどこかで見た配列になる 眺めてるとわかるが中身は大きく分けて5つ その2つ目と3つ目が所属データ
>>143 >>142 なるほど、PARA_we8.binは圧縮されていたんですね。
そのことに全く気が付きませんでした・・・
Zlib Editorって今FTPにありますか?
これって6FEのときくらいにリリースされたものですよね?
どうやら削除してしまったみたいです・・・
we6fe_zlib_tool
つーかReefurの日本語化むずい。 とりあえず、オリジナルのstrをパッチ後のやつと入れ替えて そのstrのWEEAという部分他をUEFAとかに、直す方法では試合が始まる前の画面でフリーズした・・・ 音楽も変えてないからstrエディットが原因ぽい。
安藤美姫って眉毛上すぎじゃない?
Sunjunfix4.0出てんな
Originally Posted by Whistle Sunjun fix4.0 Directly patch on 1.0MIX ISO More than 20 newest characteristic number BY KEL Renewal some teams' newest clothing Real player shoes adjustment Partial CALLNAME correction Some teams' formation is renewing Some players name error correct Correction partial players NAME spelling mistake Correction original unit (sub-) unit clothing wrong style Delete more than 40 EDIT PLAYER that their abilities same as BECKHAM Of course all credit to Sunjun & all makers
"New CL Ball... "に良い感じのROTEIROテクスチャが来ましたね
stand up speak upとかロナウジーニョフレンズ、シェフチェンコフレンズのkitのありか知ってる人教えてください。 evo-webでseachかけたんだけど見つからない・・・ wekelにもないし・・・
じゃ、ないんだろうね
なんかどっかのパッチでチーム潰してワールドオールスターを加えたという 記述をみたような気がする。 というかReefurのパッチ使ってる人に質問なんですが フォーメーション設定の所の音楽ちゃんと変わります? なんか自分の場合"試合に進む"を押してからの音楽がフォメ設定に進んでも そのまま流れてしまう・・・ そういえば、日本語化は一応成功しました。 オリジナルのstrをエディットして一旦エクスポート。 そのstrだけReefurのと入れ替えるという方法でやったらなぜかいけました。 しかし音楽入れ替えたらフリーズ・・・
SunjunはワールドオールスターとUEFAオールスターあるけど ロナウジーニョ・フレンズxシェフチェンコ・フレンズのユニとは違うね stand up speak upはアーセナルHomeとユナイテッドAwayなら evo-webで見た記憶あり
156 :
152 :2005/05/07(土) 21:32:51 ID:x2c+qJrI
情報ありがとうございます。 合ってるかどうかわかりませんが、ユナイテッドAwayは見つけました。 でも単に右胸にロゴが入ってるだけでした・・・ 今回はあきらめますわ・・・
スッゲーパッチきてるよ 恐らく6ふぇのwendettaにも勝るとも劣らない出来 審判顔もリアル 個人的にはスコアボード弄って欲しい 8以降弄ってるパッチないけど、なぜ?
FrenchEvolutionTeam/Ligue1 Patch/StandUp-SpeakUp-Edition 激しくやばそうだな…983MBだってよ
これすげえええええええええええええええ Reefur用にエディットしたstr突っ込んでTMさんのjsound突っ込んで 音楽好みのに変えたらベストパッチになるかも
FrenchEvolutionTeam/Ligue1 Patch/StandUp-SpeakUp-Edition これ当てたのHDLで動く? これ当ててEnglishFixを当てた後に、Apatch2でJ_soundをTM氏仕様に入れ替えた。 SUNJUNのときもApatch2でJ_soundを入れ替えたから、この作業は問題無いはず。
162 :
157 :2005/05/08(日) 14:12:21 ID:0yc56QKE
sunjunのほうがいいかも
リーグ1の選手に顔データ使いすぎ
>>161 EvoWebにEnglishFixあてると固まるって出てたよ
HDLは知らない
Sunjunってどこにあるの??
Reefurのとミックスしたらかなりいい感じになった。 フランスのやつはなんか音おかしくない? adxpで再生するとブツブツという音が聞こえるファイルがある。 00001とか
ミックスしてる香具師はどんな感じでやってる? フランスの音を入れ替えるのは必須みたいだが。
>>162 なるほど・・・ってかもう飽きたばい。
あと3〜4ヶ月っしょ。
DkzStudioでSTREditのときに日本語が化けちゃうんだけど
0.82bそのままではだめなんでしょうか?
>>107 にプラグインて書いてあるけどそれを導入しなきゃいけないんですかね
これはどこにあるんでしょう?けっこう探したけどわからない...orz
>>169 おーのーこっちだったのね ありがとう
どおりで見つからないわけだ・・・
しばらくパッチから遠ざかってたら全然ついていけないよ・・・
他のスレでスルーされたのでこちらで聞いてみます…。 EditPES4OptionFileを使っててフラッグのデータをインポートしようとすると 「Unable to read PNG file : must be 64 * 48, 8 bpp」というエラーが出てきてできません どうしたらインポートできるようになるでしょうか? わかる方いらっしゃいますでしょうか…
>>171 「Unable to read PNG file : must be 64 * 48, 8 bpp」
答え出てるじゃん。これぐらい読めなければツール使わないほうがいいんじゃない?
173 :
171 :2005/05/09(月) 00:20:39 ID:1jzE3cGl
色々やってるうちにわかってきました 8ビットカラーで保存すればよかったんですね…8bppってそういうことか
次からは色々やってから質問しようね
>161 FrenchEvolutionTeam/Ligue1 Patch/StandUp-SpeakUp-Edition Sunjun Reefur GANGSTA このあたりのパッチはHDLで起動確認してますよ。 ただ、変にいじると起動しなくなる可能性は多々… 誰かReefurにJWE8のマリノス&水原の実況音声入れて成功してる人います? 何度やっても起動時、ピンク画面でフリーズしちゃう。
FrenchEvolutionがトレントから落とせない "FRENCHEVOLUTION-Ligue1we8le" : bad data from tracker - not a valid bencoded string っていうエラーが出る。bad data?bencoded string?何がいけないのか全然わからない。。
>175 >誰かReefurにJWE8のマリノス&水原の実況音声入れて成功してる人います? 成功したよ。普通に起動してる。
>177 うはぅ… となると自分のスキル的な問題ってことですね。 報告ありがとです。
179 :
名前は開発中のものです。 :2005/05/10(火) 17:42:52 ID:zU2EVzYJ
PES4の浦和レッズのユニデータ(.bin)があるんだけど、これってWE8LEで使えるんですかね??
180 :
名前は開発中のものです。 :2005/05/10(火) 18:45:37 ID:Apg9iU+w
どなたかヘアスタイルの入れ替え方の手順分かる方いますか? 間違いなく入れ替えたのにゲームに反映されないんですよ・・・ 例えばジョーコールのヘアを入れ替えたのにデフォのままになってしまうんですよね。 とりあえずunknown_03325-03335がヘアファイルなのが分かったのですべてフランスのと入れ替えました。 weshop,のやつがunknown_03356-03593 hairらしいです。 SLPMが関係ありそうな気はするんですが。。。
183 :
名前は開発中のものです。 :2005/05/10(火) 22:12:30 ID:zU2EVzYJ
<<181 情報サンクス。一回やってみます
184 :
182 :2005/05/10(火) 22:48:30 ID:cuOvvRI3
訂正。unknown_03325-03335のほうがweshop
PS2とPCだけあります。 まず何をすればいいでしょうか?
187 :
157 :2005/05/11(水) 08:23:52 ID:a6mJD8GS
bobone finalとpremier patch来たぜフーーーーー!!!!!
ウホッ!クイーンズパークレンジャースがある
premier patchのpart1,3,6がDLできないorz
190 :
157 :2005/05/12(木) 09:34:15 ID:EvI1cVzw
俺は18
>>189 wetheone(だっけ?)のftpにもうpされてるよ
191 :
名前は開発中のものです。 :2005/05/12(木) 14:25:09 ID:W01vqQzs
ReefurのFマリノスの実況を変えたくてJ_SOUNDの中の210088.adxぐらいにWEユナイテッドの音声データがあったので、Fマリノスの音声データをインポートしてDVDにやいてゲーム始めたらWEユナイテッドのままだった。実況変更成功した方よければ変更しかた教えてください! お願いしますm(_ _)m!
何度も何度もしつこい 市ね
もちつけよ。なんかすぐ市ねとか暴言はク奴がいるな・・・
貴様は黙っとけ
ワラワラ
ストレスたまってるんだろ・・・ヒキコモリかなにかで・・・ 粗さがして煽るために張り付いてるわけだ。キモイ奴・・・
うむ、こういう時IDが出る板は便利だ。
>>191 実況音声は8種類くらいあるよ。
全部インポートしていかないと駄目。
ID追跡とかキモ
200 :
名前は開発中のものです。 :2005/05/12(木) 19:30:06 ID:W01vqQzs
198<< そんなにあるんですか!?一カ所しかインポートしてませんでした。もういちどよくファイルみて作業します!お答えいただきありがとうございました〜
とりあえずまとめるか・・・ GANGSTA : REEFUR: Bobone: SUNJUN MIX: FrenchEvolutionTeam: British Premier: これつかって評価しよう。
GANGSTA 、Boboneはいらない。 顔にこだわるならSUNJUN MIX、FrenchEvolutionTeam。 全く新しいゲームとして楽しみたいならBritish Premier。 トータルバランスのREEFUR。 REEFURだけど来週末に1.0が出る模様。
REEFURは完成度高いよな。 1.0がたぶんLE最強パッチになりそうな予感。 とりあえず俺は、REEFURベースにして音楽入れ替え、スタジアムデータ一部・顔・髪型・アクセサリ FrenchとSUNJUN から取って入れ替え、jサウンドをTM氏のに入れ替えつつWEFAの部分等エディット、 SLPMもTM氏の入れ替えマリノスの所エディットでMIXしてる。 そんでオプションファイルから選手名だけマージ。 ちなみに音楽は色々なセットがevoに上がってた。PC用だけど。
204 :
202 :2005/05/13(金) 02:20:06 ID:XyiKF9NS
British Premierのスタジアムかなり綺麗だぜ 特にデッレアルピ セリエの試合はあんま見ないからリアル度ははかりかねるけど マスターリーグ十試合もやっちまった おやすみ!
>>204 そうなんか。そっちいれてみようかな。サンクス
プレミアパッチ、カーディフ稲本がレコバの顔でワロタ。やっぱり欧州人にアジア人は皆同じチーノに見えちゃうって事なのか
能力もテキトーだな。チャドウィックとかカーディフのキーパーとか強すぎ
プレミアパッチほんとテキトーだな! Evo-Web今入れない?おれだけ?
稲本とレコバ似てなくもないw PES4用からインポしただけらしいから、 それが原因で顔番号ズレたのかもね
そろそろネ申がカスタム仕様うpしてくれるかなぁ
TMか256、何か出せや。
やめなさいよ 「出せや」は
うるさいんじゃ おまえになんで指図されなあかんねん
荒らすな。関西弁キモイ
おまえ無職か
わりー俺のせいで荒れてるみたいだ
■荒らし絶対放置
だった
>>216 土曜日は学校休みだよ
荒れ気味だったので、路線を戻します。 まとめ GANGSTA : 初期パッチとしては、かなりの出来(今となっては欄外?) REEFUR:トータルバランスでは一番!1.0で神パッチになる可能性あり。 Bobone:よくわからん。欄外? SUNJUN MIX: 顔グラにこだわる人にはおすすめ。入場曲はfifaアンセム FrenchEvolutionTeam: こちらも顔グラにこだわるならおすすめ。(スタジアムも綺麗との事)フランス選手に顔グラ使いすぎという声も・・・ British Premier:プレミアリーグ特殊パッチ。1部、2部まであるのでプレミアマニアにはおすすめ。
じゃ俺もやったのだけ GANGSTA : 今やるのは微妙 Bobone : かなり微妙 British Premier:パラメータなどテキトー。イングランド以外にスコティッシュプレミアのチームもあり 来季仕様のパッチ作る人は素材取りにいいかも
binタイプのおpファイルってどう使うんですか? cdrに焼いて起動させたら変な画面出てきたんだけど、そこからどうすればいいかわかりませぬ
TMさん乙 ありがとう!!
TMさん…感動した あんた漢の中の漢だ 感謝してもしきれないよ すっかり冷めてたウイイレ熱にまた火が灯っちゃった
>□チーム実況 >チーム選択画面の南米チームなどがある4ページ目のチーム(表現がムズイ・・)と昇格組み以外 >全チーム本物の実況に変更 乙。マリノス実況もってなかったから嬉しい。
SSもあるねーヽ(´ー`)ノワーイ!
変わってない罠w
weopteditorって8LEには対応してないんだっけ? 開こうとすると強制終了になるんだけど… オプスレのオプションファイルをパッチ用にユニとかフラッグデフォに戻した人いる?
今初めてパッチあててるんですが 時間って結構掛かるもんですか?
FRENCHEVOLUTIONのフェイス入れ替えによって消えた選手っている??
とっしーさん乙です。素晴らしい!!
TMさんの完全日本語化と言ってるけど マスターリーグの交渉の時検索とかして出てきた選手のパラメーターの 項目(ドリブル制度)英語のままじゃない?
つーかそこよく読んだら、スコアボードはPS2でも正常にインポ出来るって 書いてあるじゃないか・・・
スマソ&thx 学校終わったら試してみます
>>232 J_TEXT.AFSのstrだけ差し替えただけだね。
画像はそのままだからパラメーターの項目は英語。
TMパッチ解凍失敗する…何故だ…サイズも合ってるのに…チクショー
テストとか修復とかしても?だったら落としなおすほか無いね
TMパッチのリアルフェイスかなり雑だな
TMパッチ1.0きぼn
オーストラリア以降の国旗と国名が2個ずつずれている、、、
というよりは、なぜかオーストラリアの国旗の後に、オーストリアの国旗が二個挿入されていて、タヒチともう一個の国旗(最後尾二つ)が消されているから、国名と国旗が2個ずつずれている。
TMさんのやつ? なんか不具合があるなら自分で作り直したほうが早いぞ。 ちなみに、完全に日本語化するならJ_TEXT.AFSのstr以外に40〜50番台にあるファイルの中の パラメーター画像をグラフィックスダジオで入れ替え。4つくらいある。 というかツールが充実してきたから昔と比べるととても楽になったね。 日本語化にしても素材があれば5分もあれば終わるし。
>>245 まとめ、乙です。
ちょっと補足
スタジアム名
OVER.AFSのunknow_00001.ovlとunknow_00003.ovl
プレミアパッチのFIXが出るらしいよ
>>233 のスレに進展あったぞ。
「LIVE」とかLEでも出来るらしいな。誰か試してみて
マンドクセ 次のパッチ出たらやってみるか
.ovlって何で編集できるんだ?
バイナリエディタとか
dクス 気づかなかったわ
アマラオ(192) 投稿日:2005年5月19日<木>15時13分 どうもはじめまして。WE8LEのパッチ大変気に入ってます。 マリノスファンの僕としてはうれしいのですがついでにJの全チーム を入れてくれませんでしょうか? 「ついでに」って...
master3000潰れたか・・・
なる
通りすがり(612) 投稿日 : 2005年5月20日<金>01時03分 固いこと言うな!と思われるでしょうが、「まるきおんに」さんがUpした 実況データがWE8JLから抜いたものと思われるため、Reefurパッチに導入 することは法的に問題が生じると思われます。 (黙認できるレベルを超えると思います) 法的な問題でこのサイトが閉鎖されるような事が無いことを 祈っております。
まぁそんなこと言い出したら、そもそもあれであれなんだが・・・ それにしても黙認できるレベルってwよくいる知ったか君だな。
勝手にやってろって感じだなw 日本語化なんて簡単にできるから閉鎖されても全く困らないしね。
まるきおんに必死だな(笑)
ん?
>>260 ワケワカなんだけど、誰か通訳してくれ
「黙認」レベルです
EWETユニとボールだけでも加工しようと思ったけど再構築しようがしまいが、起動できない。 みんなできたの?できないのは俺だけですか…そうですか… EWETがパッチ当てれたらリーグ1やプレミア積極的に就任するのに
出来るよ普通に プレミアのリーグエンブレムだけは無理だったけど やっべEWETやりたくなってきた
それはパッチ当たった8のDATA_J.AFSのユニ、ボルbinをEWETDATA_J.AFSにインポ、再構築? BMPでも両方でやったけど起動しねー。 ピーコ起動する場合はアナログボタンを連打しないとOPムービーでフリーズするのは知ってるけど。
bin 再構築はしてない ムービーでフリーズ?しない ユニ番号がWE8ともPES4とも違うから注意ね
>>266 ありがとう。pes4とも違うのか.Orz
もっかいやってみる。
ちなみにオリジナルから抜いたISOの加工済みDATA_J.AFSを何のツールで差し替えた?
前のcdmageでインポできるけどエラーでできなかった。
Apache2
ぼーだ(907) 投稿日 : 2005年5月20日<金>13時05分 >>管理人@とっしーさん Reefur patch 0.9J使わせてもらってます。大変感謝してもらってます。 Reefur 1.0も期待してます! 出来れば質の良いフェイスタイプもお願いしたいですw なんだか・・・ 馬鹿ばっかりだな
もう晒しは秋田からやめれ。
秋田っつーか別にどうでもいいし
Reefur patch 0.9J Fix キテる(゚∀゚)
あっちの板に書き込めないんだけど、俺だけ?
練習場にWENDETTAの文字が…
って…練習場バグってる… 試合開始したらピッチが血の海になった・・・ 怖ッ
面白いじゃないか・・・ハハハ・・・
なんかTMの掲示板に、通りすがりとかいう真性が居座っててワロスwww
>>277 ピッチが赤いだけじゃない・・・
レッドカードが・・・
黒い!!!!
fix当ててないの日本語化したんだろうなたぶん。
3大リーグの主要チームのみに顔データ費やして欲しい 俊輔とかパクチソンとかモンタージュでいいから
Reefur patch 0.9J Fixをあてた後HDLで起動しねー
ごめんなさい動きました 樹海いってきます
french 2.0でてます
WE8LE_EditorやWEditorでフォーメーション設定の時CF1〜CF5とか DMF1〜DMF5とか番号があるけど番号の違いでどう変わってくるのだろう? 違いの意味を知っている偉い方教えてください。 よろしくお願いします。
なにも変わりません。終。
すごい試合でしたね UCL出場権はどうなるんだろう?
Reefur patch 0.9使ってるんだけどみんなOPファイルどうしてる? 一緒についてたOPファイルはフォメ弄ってないし オプスレのはユニやフラッグのエディット邪魔だし、そもそもダブリ選手Reefurはダブリ選手弄ってるから…。
・細かいことは気にすんな ・MLやってる人は意外に少ない ・文句があるんなら自分でツールを使って修正
まあ自分の好み通りにはいかないってこったな
293 :
名前は開発中のものです。 :2005/05/27(金) 14:26:25 ID:lyd/gyZx
5.27 ウイニングイレブン関連情報 今週のTBS系列『スーパーサッカーPLUS』(24:00〜24:45)でウイニングイレブン関連情報が放送予定! 詳しくは番組をチェックしよう! 公式より WE9? 雑誌チェックしてないからわかんないんだけど情報出てる?
LEからまだ間もないしWE9のことではないだろうなぁ
大会とかネット対戦のイベントと予想
今でたけどKONAMI「ウイニングイレブン」としかでてないな。 ジーコと俊輔のコラボだったから新パケなんだろうけど・・・これだけかよ、氏ね。
299 :
294 :2005/05/30(月) 13:26:09 ID:28QmgWPL
ほんとだよ。HPで宣伝するほどのことかよ 噂では8月発売らしいけど、 スアタジアム毎の固有看板、全選手の固有顔データ、全チームの固有応援 の三つを追加して欲しい。スロットだけでもいいから。 背番号フォントがチーム毎に決めれるようになったから無理ではないかと
>>299 スタの固有看板っていうのはやめてほしいような気がする。
Jみたいに大会ごとの固有看板にしてほしい。
妄想にマジレスすんなよ(笑)
(笑)・・古っ
303 :
名前は開発中のものです。 :2005/06/01(水) 01:13:37 ID:07QBndZq
なに煽ってんだか なら新しいのってなんだよ
スパイク9個じゃ少ない〜 ぐへっ
306 :
名前は開発中のものです。 :2005/06/01(水) 17:26:46 ID:4eIRuLLO
bootspack作ってるんですがカラーパレット選びに難航orz いまナイキのヴァイパーで金色のスパイク履いてるプレイヤーいます? 新しいシルバーとオレンジは見るけど、ゴールドもう終わり?
クラブ公式でも試合画像とか探してみれば? 0506ユニ出てきてるね チェルシーはFlyEmiratesじゃなくなったんだスポンサー
サムスン
エミレーツはガナだね。 エミレーツスタジアムってださい気ガス。
しょぼ
But where have to put that image and also i think wee need the mdl files to make work that images or no ??? EvoWebより 投稿者kenjirou 文法ひどいよ
>>313 辞書か翻訳サイトで必死でやったんだろw
余計なお世話^^;
kenjirou降臨キター?
317 :
名前は開発中のものです。 :2005/06/06(月) 19:45:53 ID:2npXexWP
いいかげんにしろ`‐´
Reefurのダブリ選手って誰が誰になってるかまとめたリストってどこにあるんでしょうか? 教えてもらえませんか。
ないよ、そんなもん
321 :
319 :2005/06/07(火) 21:04:45 ID:5kqTCaQ2
>>320 あ、ないんですか。
このスレの
>>1 を見てパッチ当てに挑戦したので、詳しいことを知らなくて。
教えてくれてありがとう。
ヘイ、ユー 昨日の試合で使われた日本代表のサードユニってまだ作られてないよね? kelにリクエストしようと思うんだけど
323 :
:2005/06/09(木) 18:38:14 ID:F9dlw7tG
Jの今期のユニってどっかにある?
325 :
322 :2005/06/09(木) 23:09:54 ID:w6CjziBu
リクエストしたよ ところでbtwとLOLってどうゆう意味?
326 :
322 :2005/06/09(木) 23:24:23 ID:w6CjziBu
うpられてました
>>323 うpされてるのを落として見てみた。
ユニのテンプレは同じなのでたぶん使える。
J化パッチ作ってくれる神はおりませぬか
330 :
:2005/06/10(金) 20:25:18 ID:OBAeTsq3
>>328 うpされてるのけっこうあるね。
>>324 どこかにうpしてくれませんか?
今Jパッチ作ろうと思ってます。
>>330 うpしたよ。また消すので拾ったら報告よろ。
pes用だけど問題ない。Jパッチ期待してるから
完成したらうpお願い。
332 :
322 :2005/06/11(土) 02:19:23 ID:R0/57FVK
j patchというかjのチームがいっぱい入ってるのは出てるよね トレントでしか落とせないから試してないけど
なんていうパッチ??
ってかバーレーンのリアルユニどこかにない? 北朝鮮のユニは見つけたんだけど。。
we8iはすばらしい勢いで、j化が進んでるね・・・羨ましい
作戦や戦術のデータはどこに入っているのでしょうか? どこかに圧縮されているのでしょうか?
なんたらパッチ作ろうと思ってるんだけど、何々をうpってもらえませんか? この系統でまともにパッチ出したヤツっていたっけ?
出すとは言ってないから微妙だな。協力するからには出して欲しいよな
339 :
322 :2005/06/12(日) 18:06:13 ID:gYJLjdiG
PS3のブルーレイとかいうやつ一枚いくらぐらいすんだろ?
(´^?ω^?` )しらんがな
解説者には新たに北澤豪氏を起用しました。 キーチャソか なぜ倉敷や粕谷を使わないんだ!
地上波で代表戦ばかりみている大半のウイイレユーザーには馴染みないからじゃね
馴染みの使うんなら角沢と松木にでもしてくれって感じだな
やすたろう「いけ、いけゴールだぁぁああああgfrんsdtmy」
パチ派からすると全部仮名のほうが良くね? クラブ名とかツールなしで弄れるし
誰か個人的に使ってるものでいいのでReefur用のオプションファイルください。
解説は川平と川平でいいんじゃない?
>>348 そんなに変えるところある?まあうpされたらされたで落としてみたい気もするけど。
うぇ9、ユーベとミランの背番号フォントがリアルになってた パッチ派には目新しくもなんともないけど
チームが気になる
チームは例のごとく0405版でせうね 前も聞いたんだけどFM/CMからWEにデータコンバートするツールないの? あったらササッと抜いて、うpってあげれるんだけど 誰か探してきておくれ
lfp down:レバンテ ヌマンシア アルバセテ up:アラベス セルタ・ビーゴ カディス bundes liga down:ボーフム ハンザ・ロストック フライブルク up:ケルン デュイスブルク フランクフルト ligue1 down:カーン バスティア イストル up:ナンシー ル・マン トロワ epl down:クリスタル・パレス ノリッジ サウザンプトン up:サンダーランド ウィガン ウェスト・ハム 俺用リスト 誰かFMからWEにデータコンバートするの探してきておくれ ユニはKEL氏に頼むとして
ウェスト・ハム昇格するのか
ということは、シェリンガム兄貴がまた見れるな。
フランスリーグ昇格チームのユニはまだ出てきてないな ナンシーとトロワの選手がわからん
みんなオンラインはやってるの? 面白かったら9からやろうかな
360 :
348 :2005/06/20(月) 22:30:40 ID:w5yFSuth
選手名?
漏れはオプスレのやつから名前をマージ(ダブリの選手は要エディット) 名前はこれで簡単なんだが、フォメが少しだるいね。 オプスレのやつからフォメをマージして、スタメンを1チームごと細かく変更してる。 ちょっとめんどいけどこれぐらい自分でしたら?
>>362 もしよかったらうpしてもらえないですか?
まだフォメプレミアしか弄ってないからなぁ それとお前の態度が(ry
365 :
348 :2005/06/21(火) 03:02:45 ID:RsXH971J
威張るほどのモンかよw イラネうpしなくてよし
367 :
名前は開発中のものです。 :2005/06/21(火) 16:57:08 ID:6bKPXsiL
>>362 俺は、付属のはリーガとかの移籍が微妙に間違ってるし(リーガ好きなので)
フォメもデフォルト多いからオプスレのを元にしてる
付属のファイルからデフォユニをマージして、アシュトンとか気付いたEDIT選手をマージして所属させて、
横浜と水原もあっちから選手・フォメコピーして復元してる
あとフラッグのオール削除もね(これで再設定しないでも自動的に初期化される)
これぐらいかな?付属のを元にしてないから不具合(プリセットの設定とか)出そうな気がするけど
今んところ何も問題なく出来てるからこれでやってる
290 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/05/26(木) 23:52:55 ID:UDGZH3AE
Reefur patch 0.9使ってるんだけどみんなOPファイルどうしてる?
一緒についてたOPファイルはフォメ弄ってないし
オプスレのはユニやフラッグのエディット邪魔だし、そもそもダブリ選手Reefurはダブリ選手弄ってるから…。
319 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/06/07(火) 00:30:37 ID:5kqTCaQ2
Reefurのダブリ選手って誰が誰になってるかまとめたリストってどこにあるんでしょうか?
教えてもらえませんか。
348 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/06/18(土) 01:20:02 ID:oCFUG7r+
誰か個人的に使ってるものでいいのでReefur用のオプションファイルください。
363 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/06/21(火) 01:01:42 ID:rkWUG9iW
>>362 もしよかったらうpしてもらえないですか?
365 名前:348[sage] 投稿日:2005/06/21(火) 03:02:45 ID:RsXH971J
>>364 お願いします!
ホームラン級の(ry
>>368 >あとフラッグのオール削除もね
これってどうやるんですか?
てか何故ワザワザおぷしょんふぁいる? DKZ付属のデータヴェースなんたらで対応できるっしょ?
パッチ当てることしか出来ないバカだから オプションファイル欲しがるんだろうねw オプスレのからpara_we8.binを作って・・・ DKZ付属のDatabaseEditorでフォメを・・・ 文字化け部分は・・・ ってな感じで俺はやったけど、かなり満足いくものが出来たよ。
374 :
名前は開発中のものです。 :2005/06/22(水) 19:29:38 ID:LihLcE2l
まぁ暇人のなせる業だね
フォメくらいどうでもいいだろ。誰かに自慢したいのか?
376 :
348 :2005/06/22(水) 20:19:58 ID:y3ky4uca
さっきデクリプでISO作ろうとしたら、「空き容量が足りません」って出た いろいろ整理したら、無料エロ動画が5割弱を占めてたことがわかった ひゃっほう
reefurドットコム
>>376 それは使ったことない。
para_we8.binはEditPES4OptionFileを使って作成した。
DatabaseEditorでフォーメーションを変更して保存&インポートすると文字化けするので
unknow_00018.binとSLPM_657.88は変更後のをインポート
unknow_00017.binはEditPES4〜で出力した(DatabaseEditorを使用する前の状態)のをインポート
で、入力出来る文字数を増やしたりする方法はわからないので
ゲーム内のエディットで長いチーム名やどうしても文字化けしてしまうものを修正。
オプションファイルの内容がすべて反映されているかは全部確認してないので・・・
鑑賞モードのスタジアムの収容人員や建設された年の変更の方法がわからん。 スタジアムは自由に変更出来るのだが・・・
そこまでこだわる君に感動
382 :
348 :2005/06/24(金) 00:25:31 ID:9HALXtQT
>>379 親切にありがとう。
さっそく今週末にでもがんばってみようかと思います。
OP全部手作業でやってる・・・。 選手名の日本語かはOPスレからマージして移籍は全部手作業。 でもフォメまで手で弄る気にはなりません・・・。
( ´ゝ`) 働けよ
学生なんだろ? 学校もたまに行けば済むし、仕送りはあるし、公然と篭もれるすばらしいシステムだ大学
社会人になってからはできねーよ。学生マンセーだな
ところで
>>384 は学生なのか?
念のためにずっと前から取ってた実況音声とかが全部消えた…。 引退近そうな選手とか引退した選手とか取ってたのに…。
おひさでつ
reefは移籍、05/06ユニ、昇格チームにまで手を着けてる模様 リリースは今月末 こりゃ9いらねーなw 少なくとも予約までして買う意味ない どうせreef1.0のほうやっちゃうんだから
ハゲドウ
というか、俺はまだ8無印のwendettaやってるんだが・・・
俺なんかAngilasXだぞ。まあコツコツ弄って オナニーパッチにはなったが
393 :
348 :2005/06/27(月) 17:59:15 ID:97T6boZ+
EditPES4OptionFileの設定ってどこに保存されているんでしょうか?
永遠にメモリが増えていくだけで起動しないようになってしまったので
なんとか元の状態に戻したいのですが、設定がどこに保存されているのかわかりません。
>>376 のリンク先の方法も出来ないみたいだし。
いいパッチがでてもしょせん糞LEだし・・・。 普通9でたらそっち移るよ。
そうは言っても、デフォユニで遊ぶのはきついよ なんかノってこない気持ちが
まさにそのとおり フラッグもエンブレムも偽物では萎える
8の使い回せればそのぐらいはすぐカスタマイズできんだけどね 9はシャツ出し再現されるらしいが8のユニ使いまわせるのかな…
8無印の時は時間かかったよね 俺もデフォユニは嫌だけど、とりあえず発売日に買うよ予約したよ
そのシャツは別ファイルじゃない? あのハートマークのシャツみたいに 俺はキーチャソの解説が気になる 台詞も新たに書き直されてるはずだし あとはフリーキック入りやすくして欲しいよ スレ違いスマソ
WE9ってleのモッサリ感は解消されてるのかな? 俺は8無印でも十分楽しめてるし、買ってすぐ売るかも名・・・
>>389 のパッチかどうかわからんがラピドウィーンが
入ってるな。なぜザルツブルグじゃないんだろ
reef1.0はまだ出てません。念のため。
401だけどreefurのではないね。ただreefurはこれを参考にするっぽい
↑パッチじゃなくてオプションファイルですた
editing forumにあったやつ?05/06の
そう。今見てるんだがまだまだだな。 ラピドウィーンはスクショにあったからこれからか
407 :
名前は開発中のものです。 :2005/07/03(日) 15:49:35 ID:uqMqyZvz
あげ
ネタが無いな
409 :
348 :2005/07/03(日) 22:21:34 ID:6TZBOvW2
すいません、やっぱり無理でした。 誰かオプションファイルうpしてください。お願いします。 面倒で何もメリットないし、苦労してない初心者にあげるのはむかつくかも しれませんが、もし機嫌のいい人がいたら。
またかよしつこいよ空気嫁よ我慢しろよ reefだけど今週中らしいよ もう待てない
>もし機嫌のいい人がいたら 機嫌がよかろうが悪かろうがしつこい奴には奉仕したくない
じゃあ黙ってろ。
>>348 オプションファイルの2つ目のうpローダにうpしといた。
ウザイからもうアッチ(・∀・)イケ!!
409=412だったら一回死んだほうがいいよ
まあ、今回もたいした変化はないやろね。 何たら新モードで、北朝鮮やバーレーンがあるみたいやけど、アジアなんぞは、そんなにいらん! どうせ、パラメータのくそ低いカス選手ばかりだろうし。 EAのサッカーゲームのように全部実名にせんかい。 とくにヨーロッパのリーグはイタリア、スペインが実名ならイングランドも実名じゃないとおかしいやろ! 個人的にチェルシーファンなのもあるけど、チャンピオンズリーグの覇者はリバプールやぞ! ジェラードはいい選手や! 知らん人が聞いたら、イタリアのアイスクリームと思うやろね。 ま、早い話がEAサッカーの全部本物(実名、チームフラッグ、ユニフォーム)の部分とコナミのウイイレの操作性がコラボしたら、迷わず即買いやね。 海外のチームの権利とか難しいやろけどね、頑張ってやコナミさん。 あっ!そうそう、マスターリーグの成長システムは、あれ要らん! 10代のジダンやら、世代バラバラで出現で現実離れして熱冷めるわ。 ウイイレ9は、絶対に買わへんな。 プレミアが実名になるまでウイイレ8で全然OKやね。 アマゾンより クソうぜー
イタリアのアイスクリーム
unfortunately due to a few sabotagers and lamers patch is delayed for a few more days.... ByReef ・・またか
前回は2週間だったな
IPっていう糞厨房雑誌に
>>1 にある日本語化パッチ作ったのHP晒されてた。。
糞雑誌マジで死ね!!!
立ち読みくらいはするだろ
ネトラン同様あんなの立ち読みできない
IP?ネトラン? 聞いたこともないんだけどどういう雑誌?
違法コピーを推奨してる有害雑誌だから見ないほうが良い。
reefurパッチ当てたのですが、ユーベとバルサの セカンドユニがサードなのは、仕様なのでしょうか? またそれらを、セカンドに戻す方法があれば教えていただきたいです。
CL中心に考えてつくられたパッチなので、
CLで着用率が高いサードユニが使われてます
セカンド〜については
>>1 つーか1.0待てば?
そうでしたか、わかりました。ご回答有り難う御座います。
結局reefur1.0は9発売には、間に合うのだろうか・・・
さすがに今週には出るだろ? テスト期間に入っちゃうよもう
厨学生乙
大学生だけど?
433 :
名前は開発中のものです。 :2005/07/11(月) 02:33:18 ID:kQcpPxbp
大学生だけど?ワロスw
大学生だけど?大学生だけど?大学生だけど?大学生だけど? 大学生だけど?大学生だけど?大学生だけど?大学生だけど?
くだらねえ
reefur1.0キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
(´゚д゚`)えっ?
reefur1.0キテネ━━━━('A`)━━━━!!!!
Jと勘違いしたか釣りか
まだ0.9
1.0って、どんな風になるの? CL仕様?新ユニ?昇格組あり? 厨丸出しだな。 大学生だけど
まだきてねーのかよ 大学生だけど?バロシュw
くだらねえ 天丼おなかいっぱい
イカ大学生だけど
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
446 :
名前は開発中のものです。 :2005/07/13(水) 13:50:17 ID:s3wRBBNX
l
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
ほんとにキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
なに?
PES4のPC版パッチ?
PES4のはきてる
PC版のこられてもなあ
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!^^
FrenchEvolution V2.0 Patch for WE8LE これ?
かなり前のだお
>>454 つか未だきてない
ところで、ユーベのボランチはエメルソンとヴィエラか贅沢だ
エメルソンはマドリー行くの?
ガルシア取ったし行かないでしょ
キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!
この土日でちゃんと出るんかいな
出るやんブハハハハ関西弁ダハハハハハだっせープ
地方人うぜープwwwww
なんだこいつ
つか何このスレって感じ IPの所為だな
あと1時間ちょっと
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
キテ━━━(゚∀゚)━━━ナイ!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
キテ━━━(゚∀゚)━━━ナイ!!
オークランドってどこ?今からシメに行こうぜ
オークシティなら知ってる
キ・キ・キ・キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
キ・キ・キ・キテ━━━(゚∀゚)━━━ナイ!!
末期症状だなこのスレ
ま、ネタないですからね。ええ
hふつうに出てるぞパッチ
we passion
WE Buggersはいつになったら繋がりますか?
もう二度とつながりません・・・
ハックされたのはトップページだけか
age
WE Buggers管理人は放置しちゃってんのか 使えねーな
うるせー
もう十分役目は果たしたよ なんもしてないくせに大口たたくんじゃねーよ
>482 おまえがな
ようやくreefur 1.0リリースか・・・
('A`)キテネ
キ・キ・キ・キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
キタキタキタ
Team Reefur and Maximo Patch 2005-2006 Update WE8LE リリースしたね
セリエ昇格組まだ決まってなくない?
能力おかしいんだが
reefurはweの能力よりFM/CMの能力の方が面白いって書いてたからな
reefurの自動パッチ当てのやつどうやって作るんだ? WE Buggers復活してくれよぉぉぉ(ノA`)
495 :
名前は開発中のものです。 :2005/07/29(金) 16:56:24 ID:OGcmXC1F
496 :
名前は開発中のものです。 :2005/07/29(金) 21:18:22 ID:39qrlaIb
当て方わかりませ〜ん。 torrentって何。。。。。。。。
torrentわからんヤツは取れんと
499 :
名前は開発中のものです。 :2005/07/30(土) 22:41:16 ID:RsdU41vj
ってかなんか背番号おかしくない?
うm
パッチ当てたいんだけど「WE Buggers」が 見れなくて詳しい当て方が分かりません。 どこか他に参考になるサイトってりますかね?
evo-webとかに書いてあるだろ
1
ttp://www.wedoit.da.ru/ からパッチをダウンロード。RARを解凍する。Lachaじゃ空フォルダができるだけなので注意。
2 CloneCDでWE6FEのマスターを吸い上げる。(モードはGAME)
3
ttp://www.megagames.com/console/cgi-bin/dl.cgi?id=console&file=pdx-ppf3!zip このファイルをダウンロード。
4 3で落としたファイルを解凍して、\ppfgui\WINDOWS\PPF-O-MATIC3\ppf-o-matic3.exe を起動。
5「ISO File」の欄に吸い上げた.imgのファイルを、patchの欄に1でDLした解凍済みパッチを指定。「Apply」を押す。
6 4でパッチを当てたimgをCloneCDで焼く(もちろんGAMEモードで)。
7 PS2本体裏のキャップ8カ所を取る。ねじをはずす。
8 カバーを取ったら、DVD-ROMドライブに取り付けられたカバーをはずす。ねじは4カ所。
9 DVD-ROMに取り付けられたカバーにある白い磁石のパーツをカバーからはずす。
10 メモカを抜いてマスターディスクで起動。必ず8でとった白い磁石付きのパーツをディスクの上にのせること。
11 オプションファイルロードの際に、メモカがないことを指摘されるので、ここですかさず5で焼いたCDに差し替える。このときももちろん磁石を忘れずに。
12 このまま起動すればOK。すぐにBB Unitにストール。今後はマスターディスクのみでパッチ版が起動できる。
13 ふたを閉めていつも通りにプレーしよう。
14 weysから自分で選手データを書き換えるかweysの選手データが入ったメモカを手に入れる。
15 大満足のゲームの完成
某所より転載
ちなみにBB UnitがなくてもMODハンド使えば普通にプレイできます
504 :
501 :2005/07/31(日) 23:24:26 ID:Ay/yrxhM
>>503 ありがとうございます。やはり分解が必要ですか・・・。
ソフトがDVDになったから必要ないのかな?って思ってました。
スレ汚し、すいませんでした。
505 :
501 :2005/07/31(日) 23:38:24 ID:Ay/yrxhM
あと、「SwapMagic と スライドカード」があれば 分解しなくても済むのでしょうか? 購入してみようと思います。
俺はPARとMODカッターでやってるけどな
俺はHDLでやってるけどな
509 :
501 :2005/08/01(月) 09:31:29 ID:2D3WGKkd
>>508 HDAdvance,ネットワークアダプタ,対応ハードディスク
があれば簡単にできそうですね。
ありがとうございました。
フォルランの顔が物凄い事になっててワロタ>reefurの2005-2006
reefurのフェイスあまりにも適当すぎるよなw デフォのほうがマシ
512 :
名前は開発中のものです。 :2005/08/03(水) 06:52:50 ID:3kODeW59
で、おまえらもうWE9は買いましたか?
ファイル構成ほとんどLEと変わってないから LEのパッチの気に入った部分入れればおkだな
ASFExplorerで読み込みできるからパッチとかすぐできそうだな
新しいパッチ出るたびにDVDなりHDDに書き換えなきゃいけないの? めんどくせぇ上にHDDの寿命縮む
あ、でもたまにハングするな・・・
若しかして今回入場曲2種類ある?
9をゲットできないので、EWETの能力などを弄ろうとしているんですができた人いますか? 前スレ839氏の書き込みを参考に、Kmochida氏のWEditorでやってるけどうまくいきません。 EWETのSLPMとOVER.AFSを使っているせいだと思うんですけど、 8無印は持っていないので試すことができません。 その他には、para_we8.binをwe6fe_zlib_toolで解凍して、直接弄ろうとしたんですが、 さっぱりわかりません・・・ EWETの能力を弄るのは無理なのでしょうか? 長文失礼しました。
9の表紙って何番?見つからん・・・
9のパッチまだぁ?
>>520 オプションファイルをバイナリでいじれば可能だよ。
面倒だから説明はしないけど
>>523 レスありがとうございます。
オプションファイルをバイナリで弄るしかないんですか・・・
でも、できるとわかりやる気が出てきました。
とりあえず、8のオプションファイルでも使ってOPエディタで数値を弄って、
バイナリエディタで見比べてみます。
ありがとうございました。
なんかevowebで話がでてたけど、ユニがstrになってたりファイル構成が 変わってたりでLEのユニを使いまわせないみたいっすね・・・ 9のパッチ時間かかりそうorz
パッチやりたいんだが俺のボロパソコンじゃできん パッチあてるだけなら簡単そうだしマンガ喫茶行けばできるもんなの? マンガ喫茶行ったことないからよくわからん
カビラ実況とユニとフラッグだけしかやってない。 めんどくさい。
529 :
名前は開発中のものです。 :2005/08/04(木) 17:59:35 ID:tLSIUSGK
別にここでいいよ。わざわざ分けるほど人いるわけでもないし
普通にインポートはできね? UPDATEしようとすると、出来ないよ、やりなおせ って言われたけどorz
>>516 読み込める?
afsexpのバージョンは?
とりあえず O_TEXT.AFS 1581~1849 Special Face 1850~2231 Face 3842~4075 New special hairstyles that can be used in edit mode (An informant is mattster12) 4106~4373 Special hairstyles assigned to special faces (An informant is mattster12) 4379~4498 Boots (Contained Editable Boots) 4511~4520 Numbering 9623~9624 Audience 9625~9637 AD boards だってよ
Fernando氏が英語化したみたい。 この人ほんとにすごいな。
ユニ蛙のめんどくせーな。 STRの中身とりだしてGSあたりでかえてまた戻してやるしかないのかこれ・・・ パッチ待ったほうがいいや。 とりあえずフェイスファイルと音声ファイルとかは流用が効く事を確認。 ボールとスパイクはLEのファイル自体捨てちゃって試してないから分からん。
>>529 part12にしてくれれば次スレとして使えたのに・・
家ゲーでみんな必死にエディットしてるんだがさ なんかパッチを知ってしまったら自分でエディットする気がしなくなった 早く出てくれないかな…
オプションファイルあんなこつこつやってんの馬鹿みてーだな
540 :
名前は開発中のものです。 :2005/08/06(土) 00:46:12 ID:VEhNewuH
今最先端逝ってるパッチってやっぱreefur9.0なん?
0.9やった ageすまんかった
ちょっと上のレスくらい読めや
>>538 俺もあそこで一緒にやってたクチだがユニの出来とか歴然だもんなあ
とか言っといてあそこのOPファイル頼るんだろw 俺は移籍とかフルネームとか頼りまくり
頼るっていうかタダ利用してるだけ
そういうのを頼るっていうんだけどねw
日本語化するとき、名前だけマージさせて貰ってるよ
解説がキーちゃんになってしまったから 今まで使えてたプレミア、リーグアン、ブンデスのチーム実況も微妙になるね カビラの分だけ変更とかか
WE+パッチ+リネーム済みのOFで、 最高の逆毛ーになるな。
0 Credtis 1 Entrance 1 2 Entrance 2 3 Highlight 1 4 Highlight 2 5 Highlight 3 6 Highlight 4 7 Ovation 1 8 Ovation 2 9 Ovation 3 10 Main Menu 1 11 Main menu 2 12 Main menu 3 13 Main menu 4 14 Master league 15 League 16 Edit menu 17 Museum 18 .. 19 .. 20 Formation 21 Formation big game 22 replay playback 23 training . 入場曲1と2の違い分かる人いる?
わかんない
WE9は、ゲーム外に移籍した選手はWE7みたく消せる?
EVO-WEBはユニの解析でてこずってるみたい? 早くしてくれー
今作はリアルサカゲーとしてある程度楽しめるので、パッチも楽しみだ まあパッチ出るまで日本チャレンジモードとかで楽しんでるよ
試合後のコメントファイルの中に (仮) ( ̄ー ̄) 52とか (仮)たいへんよくできました。 あーだ こーだと ながい評価文のてすと ( ̄ー ̄) 31 があるんだけど、製作者は2ちゃんねらーなのか・・・・んなわけねーかw
とりあえずボールや実況なんかは入れ替え成功 普通に動く
この先も解説キーやんだったらプレミアとかずっと実況偽名? ていうかまずパッチできるのか・・・?
>>557 実況はどうでもいい。
大事なのはユニとフラッグと選手。
8LEの話 今日swapmagicが届いた 回線が遅すぎるためパッチを当てれない俺は グラフィックスタジオでキットサーバーの中身をすべて手作業でインポートしていった・・・ そしてできたISOファイルをDVD-Rに焼いて SwapMagic→×ボタンでプレイ!!・・・PS2企画のディスクじゃありません 返して俺の時間
m9(^Д^)プギャーーーッ
チラシの裏に書けよ
すいません アドリアノ(228) 投稿日:2005年8月8日<月>23時10分 ありがとうございます あと、すいませんLEの話なんですけど グラフィックスタジオでユニフォームとかかえてDVD-Rに焼いてSwapMagicやったら 企画ディスクじゃありませんとでるんですけど・・・ 何かいい方法ありませんか?
(ノ∀`)アチャー
>>558 そうだな とりあえず、選手はOPファイル使うとして、ユニとフラッグはパッチのほうが数段優れてるからな・・・
とっとと出せや海外の野郎
(ノ∀`)
ってかいつからtmサイトは厨専用の質問サイトになってんだorz
>>564 俺たちは頂くだけの立場お礼こそ言っても
いくら読んでる訳ないからってその言い方はないと思うぜ
>>559 >>562 SM3は知らないけどSM2で焼きミスしてもそのメッセージは出ない。
そのメッセージが出る時は最初から規格外のディスクを入れた時、
ってゆーことでSMの使い方間違えてない?
アドリアノ→ブラジル→厨
569 :
名前は開発中のものです。 :2005/08/09(火) 16:54:52 ID:IJODyxE/
TMはさっさとボール、実況、スタジアムを入れ替えてパッチ出せよ で、フラッグがきそうだからきたらfixな さっさと仕事しる!
570 :
コピペが作れる :2005/08/09(火) 17:33:24 ID:HGW8y3Qq
PPF-O-MATIC3でパッチを当てると ISOファイルは上書きされるんですか?
されるよ。 とりあえずロゴパッチはきたみたいだな。
誰かマリとレッズのエンブレム作ってくれ 自分でやってみたがインデックスの色に合わせるとなんか汚い これってコツはある?
ちなみにインデックスカラーを理解してなくてめちゃくちゃになってるわけじゃなく WEBで拾ってきたロゴ画像をサイズ縮小してから色を割り当てると ボケててあんまりきれいなエンブレムにならないってことです さっきうPされたやつみてもあっちの職人のはきれい 拾ってきたGIFとかを縮小したものじゃないっぽいからやっぱ自分で書いてるのかな?
577 :
573 :2005/08/09(火) 23:48:05 ID:PYYbyWWQ
578 :
名前は開発中のものです。 :2005/08/10(水) 02:18:59 ID:vORcxwsU
要らないチームつぶしてJ1入れようとしてるのだが クラブの右の方って受容低いよね?
579 :
名前は開発中のものです。 :2005/08/10(水) 02:30:04 ID:aWahPiRi
>>578 オランダとか微妙なクラブほとんどいらん
CL実現できりゃいいなあと思うけど、どうせ使わんしなあ
J作ったら是非うpしてくれ
581 :
名前は開発中のものです。 :2005/08/10(水) 12:13:22 ID:vORcxwsU
8と構造ちがくて変換するのだいぶ面倒だ バッチで一気にできないかなぁとおもいつつ、一つづつやってる J2入れるほど余裕ないのが残念だ
evo-web繋がらないのは俺だけ?
miniしか来てないなぁ
海外職人さんのパッチって、だいたい何ヶ月くらいでできんの?
587 :
名前は開発中のものです。 :2005/08/12(金) 06:24:12 ID:CXfrboNt
なにそれ? ツール来た?
だめだ読み込まねorz
>>590 文にWE8とWE9が混ざってるけど何ができるの?
前みたいにWE9で移籍や選手パラいじれるのか?
>>590 というかダウン先、直リンして。
evo繋がらない。
アク禁か?普通にはいれるけど
ole_mixのレビューキボンヌ
595 :
名前は開発中のものです。 :2005/08/15(月) 13:29:44 ID:t0VmKI8C
AFSファイルのサイズを変更するとAPATCHでの操作ができなくなるのが 面倒なんで毎回他のいらないファイルを削ってAFSの予約スペースを±0にして再構築してました ただ今回同じ方法でHIGGS氏のフラッグを入れるためにF50のボールのところにNIKEボールの画像を 入れて容量が余ったのでここを削ってフラッグのところを増やし±0に調整してAFSファイルを再構築しました で、いざAPATCHでアップデートしようとすると・・・入らない 容量を確認するとなぜかファイルサイズが元のものより増えてしまっています これは何ででしょうか? 3.6がまだWE9に対応していないからですかね?
何のパッチでもいいけどザンディのリアルフェイス見かけた人いる? ほしーぞ
597 :
592 :2005/08/15(月) 20:40:35 ID:uBaPjvJr
アク禁のなのかなあ? 最近、ヤフーADSLからヤフー光マンションに乗り換えたんだけど それが原因か? nortonも関係なさそうだし。 他の海外サイトは行けるけど、evoとかsoccergamingとか 重要なサイトに行けないorz
598 :
名前は開発中のものです。 :2005/08/15(月) 23:37:28 ID:RimzEWTc
串させば?
we-buggers復活したね
復活おめ
FaceListが出てるねevo
>>598 手動で入力しても無理だったが、
設定ツール使ったら何故か入れたよ。
ありがと。
SUNJUNbeta1.0リリース
きてるねー
リンク先つながんねぇええorz
繋がらないよ・・・
torrent待ちだな
608 :
:2005/08/17(水) 19:02:47 ID:yaMI/HDZ
あら確かに繋がらないね。 そういやユニ変えるツールってあったの? なんかユニリアルに変わってるけど。 メモリーカードと組み合わせてやらなきゃいけないみたいだね。
>メモリーカードと組み合わせてやらなきゃいけない それマジデー?(;´Д`)
>>609 ライセンスのないチーム(プレミアとか)はkitファイルがないから
オプスレみたいにエディットモードで作らないといけないみたい・・・
SUNJUNのSS見たがまったくリアルじゃないorz これじゃあパッチ当てる意味があんまりないね(ノД`)
>>610 マジかよ(((( ;゚д゚)))アワワワワ
>>611 結局ライセンスないチームはまじでkitのファイル自体がないってことでFAなの?
まだ見つかってないだけ?
>>615 madamitsukattenainndayo kitto
これってパッチ当てたWE9を起動するときに オプションファイルを読み込ませろってことかー
ユニ編集をいじればわかるとおり、 今まではエディットユニを使う場合は真っ白からスタートだったが 今回はライセンスなしのチームはデフォルトからエディットユニが使われていて柄も選択されている 今まではライセンスなしのチームもデフォで画像使ってたんだけどね 残念ながら今回はパッチでも全てをリアルユニにするのは無理 まぁおそらくエールデビジを潰してプレミアに変えてくれる職人は出るだろうけどそれでも痛すぎる あとはエディットの素材自体のデザインをいじったりするんだろうけど どうしても細かいディティールが今までより劣ることになるだろうから残念
選手はエディットで十分だしエンブレムだけかな
>>618 それってplファイル自体が存在しないってこと?
容量半分しか使ってないのに何してくれるんだか…
>>620 ライセンス無しのチームはね
ライセンス有りのチームは今までのままだけど
打開策ないのぉ? このままじゃパッチ組死亡('A`)
>>623 死亡つってもユニだけだからね
ボールも看板も音楽も全部今までのままできるし
あとユニもエールデビジの糞クラブ消してプレミアにできるし
ディナモ・キエフやガラタサライを潰してもいい
あとWEとPESユナイテッドもおそらくライセンス有りと同じ扱いだからリアルユニに変更可枠
おま、ユニだけってユニはかなり大事だろ エディットのパーツって差し替えた事ないからわからないけど 差し替えて、それをユニ編集で選ぶ事で反映みたいなのはできないのかな…
>>624 ユニが一番大事だからなあ・・・
まあ、オプスレのユニもクオリティ高いし、まあいっか。
でも
>>536 は何なの?
重要どころだとリバポのユニはオプだけじゃかなり微妙だぞ
エールディビジ潰してもリーグモードに影響するなあ。マスターリーグしかやらん人ならいいけど パッチ目当てで買ってる人もいるというのに573は・・・
エールディビジ潰しても当然エールディビジは偽ユニ、ブンデスもその他リーグも。 なによりナショナルチームも偽ユニ、これが一番痛い。 よってパッチ組死亡orz
>>624 看板ってどこら辺にある?見当たらない・・・
Tool for insert not licensed Kits SOON!!
釣りかどうかわからんけどアストンビラのところにアーセナルのユニ着せてるね
bombillero WE9 Mix Patch ってなんかな・・・ この調子でがんばってくれ
WE9パッチの進行状況はどんな感じですか?楽しみにお待ちしております。 -------------------------------------------------------------------------------- ◎JYUN(497) 投稿日 : 2005年8月20日<土>14時24分 おぉっ!私も期待して待っていますねp(^^)q -------------------------------------------------------------------------------- ◎デルピエール(057) 投稿日 : 2005年8月20日<土>14時00分 かなり進んでいらっしゃいますね。期待して待ってます。 -------------------------------------------------------------------------------- ◎管理人@とっしー(173) 投稿日 : 2005年8月19日<金>16時56分 んー、STRファイル改造90%完了、スタジアムテクスチャ入れ替え90%完了、今は各種ロゴ入れ替え奮闘中といったところです。ただ、AFSExplorerでのファイルスペース変更がうまくいかなくてあまり進んでいません(汗。微妙にツール待ちになりそうな・・・。
AGE
パッチから一部分だけ抜き出すってできないの? CLのフジのOPを9で使いたいんだけど
>CLのフジのOP CLじゃなくてCXか? あれはカッコイイな
>>640 どうもです。
あとメニュー画面の画像ってどのファイルに入ってるんでしょうか?
>>642 ISOファイルの中にあるからもう来るな
>>650 ライセンスあるチームしかユニエディットできないならあまり意味ないような・・・
PES5に期待しよう…
>>649 dkzはウイイレのファイル等を弄るツール
このスレはDKZで検索してくれ
654 :
名前は開発中のものです。 :2005/08/27(土) 02:26:48 ID:vERELEYh
なんか読んでみたらライセンスないチームの分の ユニをいれるスペースを作るツールってことであってる? 英語弱いんで説明プリーズ
>>653 ありがとうございますっツール見つかりました。
使い方なのですが
01).dkzを読み込む
02)Apply Patch in Imageで吸っておいた.ISOを選択する
これで出来た.AFSと他のDLしたファイルとオリジナルのファイルを入れ替えてcdvdgenで.imlを作って
DKZStudioのISOMarkerで.ISOにしてDVDDecryperで焼く
という方法でやったのですが失敗しました。。。
.AFSを作る作業が間違っていたのかと思うのですが
どのようにしてやればよいのでしょうか
宜しく御願い致します。
>>658 なんかリーベルのユニがリアルになってるけどこれは?
661 :
名前は開発中のものです。 :2005/08/27(土) 14:21:57 ID:RQrTI0GT
(・∀・)イイ!!
誰かレポしてくれ
DKZて今落とせる? 鯖落ちてない?
original 0_TEXT.AFS 387 MB (406,558,720 バイト) Fix後 0_TEXT.AFS 474 MB (497,868,800 バイト)
キテるわ。 これで前と同じように編集できる。 ライセンス無いチームのスペースも出来るし ツールも今までのが使える。 問題はどのbinファイルがどのチームだかわからない事だけど 時間が解決しそうな感じ。
>>665 まじかああああああああ
今回は全体のファイルサイズも小さいし、大きくしても問題なさそうだな
667 :
名前は開発中のものです。 :2005/08/27(土) 17:20:13 ID:/yKLmlhy
ツールきてるね
俺が分かったことを書くから分からないことを教えてくれ
・ライセンスなしもbinは存在した(ただし中身が空)
・ユニは今回テンプレが2種類(シャツの前面が圧縮され背中が広くなったものが混在→例チェルシー、フェイエ、PES、WEなど)
・ツール自体はAFSのサイズを広げてライセンスなしのbinのスペースを確保するもの
・どのbinがどのチームか分からない
→
http://forums.evo-web.co.uk/showthread.php?t=24290&page=4&pp=30 この表全て解決
分からないことは
・ライセンスなしのチームはユニ入れただけでゲームで使える?
デフォでエディユニが選択されてるみたいだが特殊な指定をしなおさなくていいのか?
>>665 ライセンスないチームもいじれるって一体どうやったんだ?
まさかプログラム自体を変えたのか?
ってライセンスなしもbinあるのか・・・すまんorz
>>664 ,665,667
レポ乙。イメージ再構築とか問題なさそうだな。帰ったらやるぞー
>>667 肝心のユニをいじるツールは?
GSでできるみたいなことが↑に書いてあったけど。
>>671 EVO-WEBに上がってるファイルを落とせばすでに解凍されてて
今までのピクデコで開ける形式のbinになってる
そこでクエスチョンすんなよw
>>675 よし、とりあえずそれを全部直してunnamed_19.binだけうpしてくれたまえ
ユニ画像は今までのテンプレートで大丈夫みたいなので安心した シャツ出しとかあったから画像作り直しかと思ったよ ただ、シャツとパンツが分かれてる画像とかあるけど全チームそうなんだろうか? ライセンスありのチームだけっぽいんだが?
>>679 全チーム
分かれてる理由はシャツ、パンツ、ソックスの組み合わせを自由にできるようにしたから
分かれてないのはGK こっちはホームのシャツとアウェイのパンツといった組み合わせ変更ができないから
bmpも今までと同じく一つで済んでる
誰かもう一度AFSのサイズ変更後のISOの再構築の手順をまとめてくれないかね
過去ログ読むか検索でもしてくれないかね
DkzでもピクデコでもBIN見れない てことでReefur待ちorz
ピクデコってなんなんだ・・・(調べてもでてこねぇ 誰か教えてくれ
それくらいも予測できんのかぁ ピクチャーデコーダーのことだろ 夏休みが終わるまでの辛抱か…
つかサイトひとしきり回れば解説あるだろ
どなたかオプションファイルの暗号化を解読できた方いませんか・・・ 海外のサイトでもいいんで、それらしいフォーラムでもあったら教えてください。
追加情報 00=エディットユニ、01=ライセンスユニ指定、02=アンライセンスユニ指定 さらにユニファイルは暗号化して入れないとゲーム中ズームアウト時透過してしまう上 入れ替えていない他のユニファイルにも悪影響して表示がおかしくなる。 ただ暗号化のコードは既に解読してあり、ツール作者に既に送ってあるから近いうちにツールは 出るだろうとのこと。
レッズ、マリ、ガンバ、ジュビロのユニきぼん 日本人にはユニ職人いないの?
Jパッチスレにイイのあったよ
HDadvanceとかでもPATCHを当てたDVDをインストールすればOKなんでしょうか?
>>695 ありがとうです
俄然やる気が出てきた!
一回パッチで遊んじゃうと戻れないのよ
698 :
名前は開発中のものです。 :2005/08/30(火) 18:42:38 ID:3c3/gqoM
また盛り上がってきたかんじでいいね 他リーグつぶしてJを入れるっていってた人はどうなったんだろう??
フェイスを作れるフリーのソフトってないの?
>>693 画像もうなくなってるみたいなんだけど誰かうpしてくれないかな・・・
今週中には移籍済みのが出て来るといいな
PCSX2 でWE9起動した人いる? ユニとか画像作るチェック用にしたいんだけど evoにあるようにPSS除いて試してみたが起動しないんだよなぁ・・・
>>702 それって全体のサイズを同じにするためにPSSを除くってこと?
>>703 エミュがまだPSS(イントロムービー)に対応してないから抜かなきゃいけないらしい
でも抜いても起動しなかった
dkzのサイトにキットを分解できるツールが来たな。
まだユニを暗号化し直すツールってきてないよね?
tmスクリーンショットキタタタタ
709 :
名前は開発中のものです。 :2005/09/02(金) 09:38:31 ID:JqkpLJYM
bombi氏のを日本語化しただけだよね? そこまで日本語化にこだわる理由がわからない アクションゲームなんだから英語でも問題ないじゃん
日本語にこだわりはしないが 同じデータなら迷わず日本語のパッチにする
OPファイル使わなくて済むパッチまだぁ〜かな
714 :
名前は開発中のものです。 :2005/09/02(金) 15:13:13 ID:JqkpLJYM
>>710 俺の友達に英語できない馬鹿はいないよ
そういうやつと同じ学校行ったことない
夏休みって、もう終わったよね?
夏が終わってもおかしな奴はいつでもいるって事だよ。鬱陶しい
718 :
名前は開発中のものです。 :2005/09/02(金) 16:58:10 ID:JqkpLJYM
いやだ
工エェェ(´д`)ェェエ工
>>714 英語が理解できるできないじゃないんだよ
英語が日本語より上回ってるかどうか
日本語の方が上な限り俺は日本語化する
ゲームなんだから楽な方を選びたいさ
お前が普段から英語使ってて英語の方がいいならここに来る必要ないし
日本チャレンジモードの選手枠って増やすことできる?
>>714 ちっちぇー幸せだな、それで優越感か?
ETCで他の車より速く抜ける優越感よりちっちぇー。
ってゆーか、おまえ、人間がちっちぇー。
もういいから
なんなのこの粘着馬鹿は
reefurにface patchってのが来てるよ
reefurは結構時間掛かりそうだな。 今週中だって、日本語パッチのサイト
729 :
名前は開発中のものです。 :2005/09/03(土) 14:43:24 ID:gNpjfw0j
また英語だとプレイできないカスか
730 :
前園 :2005/09/03(土) 15:44:41 ID:QjAYJkQB
>>1 >>■荒らし絶対放置
つっかかりたい気持ちもわからなくもないが、
どっちもかっこ悪いよ
731 :
前園 :2005/09/03(土) 15:47:08 ID:QjAYJkQB
で、pspのバックアップってどう動かすの? できればチップ以外で
>>731 HOOKBOOTかWABMSlauncher
使えばできるんじゃない?
>>727 face patchって、Hawk's WE9 Pack とMattster's WE9 Facepackってやつ?
>>733 そう
Mattster'sの方落としてみたけどBINの詰め合わせだた(zidane,owen,gerrard,c.ronaldoなどなど34人分)
735 :
前園 :2005/09/03(土) 17:06:37 ID:QjAYJkQB
パッチまだ?
パッチきてるよ。 とっしーさん乙です。
ありゃ? 上手く当らないのはオレに原因アリ?
ごめんなさい、早とちりでした・・・orz
---05/9/5--- WE9 TM Patch V1リリース WE9 TM Patch V1リリースしました。 まだユニがいじれないので大したパッチではありませんが、 ユニを待ってるといつになるかわからないので。 ユニが気になる人は今はオプションファイルとの併用が懸命かと・・。「WEMERICAと大し変わんねーじゃん」てのは無しでお願いします(笑) 基本的にここは自分で遊ぶのを公開してるだけなのでオリジナリティはあまり無いのです。(汗
742 :
名前は開発中のものです。 :2005/09/05(月) 09:17:47 ID:XfzUgtlZ
>>742 繋がるお
PS2 Jリーグウイニングイレブン9アジアチャンピオンシップ \7,329 \6,580 11月17日発売予定
また似非ユニなんかねぇ・・・って俺もうパッチ覚えたからユニは気にする必要ないかorz
これ↓いいな!誰もやらなかった新しい試みだ WORLD CUP 1930-2006 ALL-TIME BEST by EddieCrow - PES4PC - WE8IPC - WE8I XBOX - WE
746 :
名前は開発中のものです。 :2005/09/05(月) 20:26:24 ID:XfzUgtlZ
古いYO
>>745 フォメとか、かなりいい加減だし、古い年代でもバッジョやベッカムが今の容姿なのが気になった
日本代表はかなり顔とか能力がおかしい・・・・森岡がSBしか無かったとか
粗探ししてるだけの奴より、1万倍使える
だれか偽チーム名を入れ替えようとした人いる? J_SOUNDを開くと、従来まではチーム実況含む すべての音声ファイルが.adxだったけど、今回からは各リーグ・カップ名と 試合中の解説のみ.adxで、たぶん選手名やチーム名のファイルが.binになってる。 だから、AFSexpやDKZで簡単に音声を確認して入れ替えるという作業はできずに、 やたら面倒に・・・ ちなみにJ_SOUNDの中身は 0-62(.adx) リーグ・カップ名 63-538(.adx) (北澤の?)試合中の解説 538-(.bin) おそらくチーム名&選手名実況 evoのFIFAcommentaryPATCHとかENGLISHcommentaryPATCH落としてみたけど なんかPes4とwe8leからうまいことぱくってきてるみたいでようわからんorz
751 :
名前は開発中のものです。 :2005/09/06(火) 05:54:56 ID:CJibIbHX
>>750 んなことない
見当違いのことやってるよ
今までと同じように普通に変更可能
北沢実況以外はすでに前に入ってた実名に変更してる
ただ前のファイル音量が小さいのが難点
ちなみに全部adx 根気よく探せ
753 :
750 :2005/09/06(火) 06:23:20 ID:mKz7C1e6
754 :
名前は開発中のものです。 :2005/09/07(水) 05:40:03 ID:BN6vrGU6
755 :
名前は開発中のものです。 :2005/09/07(水) 09:38:48 ID:VWEOw2R+
前までと同じだよ使い方は 週末にはリアルユニパッチできそうだね
今回、かなり親切設計だなユニデーターにクラブ名がそれぞれ書いてある
758 :
名前は開発中のものです。 :2005/09/07(水) 10:29:02 ID:Y4wfa1z/
シャツ、パンツ、ソックスとかって やっぱこっちで3つに分割しなきゃいかんの?
759 :
756 :2005/09/07(水) 10:55:08 ID:yxmhFvXq
自己解決しました火狐からIEに変えたらいけた
>>758 DKZ使えば簡単にできるからいいじゃん
761 :
名前は開発中のものです。 :2005/09/07(水) 13:35:39 ID:yRmE4HlJ
エディットユニ デフォルトユニ(ライセンスあり) デフォルトユニ(ライセンスなし) ってあるけどどういうこと 代表とかライセンスなしチームは全部3番目にすればいいの? 2番目との違いってなに?
ユニを勝手に三分割してくれるとこがいいね
パンツやソックスも付いてる今までのBMPで、インポートしても問題ないの?
とりあえず某所にうpしといた 修正箇所の報告頼むよ
>>765 OPスレの誤爆?
遅レスだが"WEndetta LAB 1.0 - PATCH WE9 - ITA "ってのが出てるね。
これは伊語化のみのパッチだけどWEndettaチームの神パッチ期待
769 :
名前は開発中のものです。 :2005/09/09(金) 12:18:15 ID:/6zPqnIc
お前らWE9UE買う?
ボールの名前って何番のファイルにある?
時に、ユニの透明化って解決されたの?
時に、お前らWE9UE買う?
インドア派が主流なのに、買うはずないだろ。
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | キタ━━━━━━!!! | |_________| . ∧∧ || (゚∀゚) || / づΦ
part2だけ落とせないorz
778 :
名前は開発中のものです。 :2005/09/10(土) 10:15:05 ID:PBJwRxR0
開けない・・・二回落としなおしたけどダメだった・・・ WinRarじゃなくて他の使うの?
779 :
777 :2005/09/10(土) 10:46:54 ID:UT/qoiQp
と思ったらpart2落ちてきた!
>>778 マニュアルみたら解決すると思うよ。
>>779 レビュー頼みます。
なんかクリスタルパレスとかの降格チームが昇格チームに作りかえられてるみたいね。
南米クラブをセリエ昇格組+ナポリにしてるみたい
weとpesは??
WE9_German_Translation_Patch_NOFX と Buli_Patch_v005 っていうのがあるけどどっち落とせばいいの??
リバポのawayとか、古いユニがいくつもあるな。 まだ実用段階とは言えないかも。
NIKEユニの胸番○からズレてるのが数チーム
看板がデフォのままとは・・・
あとちょっとしたら、いいのができるかもね
swapmagicがあれば誰でも出来るんだから もうちょっとメジャーにならないのかな?
質問だがマスターさえ持ってたら自分でデータ入れ替えて バックアップしてプレーするのは法律違反にはならないよな? 例えば音楽のアルバム買って他のアルバムとかと曲入れ替えて MDに落として聴くのと同じだよね? 結局そこがはっきりしないからパッチ=悪いことみたいなイメージついてて なかなかメジャーにならないんじゃない? 海外サイトなら573も相手にしないだろうけど
そうか。
RapidShare ってトコどうやってDLするの?
793 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 09:45:14 ID:uRhXSUKY
patch落としたんだが、DkZ Studio形式のpatchってどうやって当てるの? ppfしかやたことないからわからないんだが。
795 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 10:36:46 ID:88V5PFRM
796 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 10:45:33 ID:88V5PFRM
797 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 10:57:34 ID:uRhXSUKY
パッチをロードして、上のメニューからapply patch in imageを選んで、isoにパッチをあてる
800 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 22:07:08 ID:lUbrwy8U
自分のパソコンDVD−ROMドライブしかないンだけど>< やっぱりDVD−Rドライブがないとpachできないの?
HDAdvanceとか使えばできなくはない でもスレ違いだから、よそいって聞け
WE9はDVD-Rが糞でも普通に動くの? 俺は太陽誘電しか使ったことないんだけど、スーパーXでも大丈夫なのか? 少々スレ違いかも知れんが
わかってるならよそでしてくださいよ
>>803 誘電なんてもったいなくて使えないよ。
漏れは10枚480円で買ってる超Xで、7intの頃から問題なく動かしてる。
焼ミスや読み込み不良も一回もないし、なにより気兼ねなく焼けるのがいいね。
DVDなんかに焼くなんて勿体無いからHDLで遊んでます ロードも処理落ちも減るので快適に遊べますよ 最初は導入するのに色々と調べなきゃならんが
俺はswap派なんだがHDLがあればSWAPはいらないのか?
>>807 いらないと思う。
バックアップディスクをインストールする時はスワップする必要があるけど。
笛の音とかボールがゴールマウスに当たったときとかの ゲーム中の効果音ってどこにあるかわかる? あーいうのってADXじゃないんかな
810 :
名前は開発中のものです。 :2005/09/13(火) 07:00:43 ID:1y7d8qk6
>>806 HDL高いよ
ゲームに一万以上使うのはハード買うときだけ
811 :
名前は開発中のものです。 :2005/09/13(火) 08:02:36 ID:1y7d8qk6
>>809 8無印ではadxだったよ
LE、9は知らない
PAR2とネットワークアダプタを持ってれば HDD代数千円でHDL導入できる。
>>PAR2とネットワークアダプタを持ってれば 前提のハードルが高すぎですよ?
オンラインでやる人の場合、ネットワークアダプタは持ってるだろうし PAR2はなくてもいいからそんなに高くないと思いますよ
そろそろスレ違いだからさ、頼みますみなさん。
HDLなんか○ってくればいいんと違うん?
だからここでその話すんなよ
>>805 そうなのか・・・
俺パッチ出ても、ここでの評判が相当良くないとーRに焼かないからなあ。
820 :
名前は開発中のものです。 :2005/09/14(水) 10:59:04 ID:2J7jaIJg
kit patchふたつともトライしたけど重い・・・ ロード時間が長くなった・・・ 俺だけ?
どっちのキットパッチかよかった? よかったほうで試してみるよ
822 :
名前は開発中のものです。 :2005/09/14(水) 19:33:18 ID:2J7jaIJg
All unlicensed&licenced Team Kit Patchのほうがいいけど、 ビッグクラブでプレシーズンマッチやる程度ならWE9 Mini kit Patch でいいと思う
All unlicensed&licenced Team Kit Patchってdkz.001-dkz.003まであるけど、どうやってパッチあてるんですかね? これって分割されてるの?dkzに変換する方法あんの?それとも普通に一個ずつ当てればおk?
TMPatch+All unlicensed&licenced Team Kit Patch+Fix for Licenced Team Patch+Liverpool_Away_Kit_Fix で作ってみたけど、特に気になる所も無いからこれで暫くは良いや
つーかKitパッチってユニだけしか変更してないんだな 移籍反映済みの海外パッチって何がお勧め?
826 :
名前は開発中のものです。 :2005/09/15(木) 10:48:09 ID:PlPzHPjV
>>823 このスレに書いてます
>>825 移籍が完璧なパッチはまだ出てません
OFを併用しませう
827 :
名前は開発中のものです。 :2005/09/15(木) 12:37:01 ID:PlPzHPjV
ue結構イイよ!
久しぶりにCD/DVD Generatorを使おうと思ってPC内を一生懸命 探すが、落として使ってたときとはPCを買い変えたことに気付く それなら落とすかと思ってそこら中探すがリンク切れ...。 まだ、落とせるところ知ってる神いたらよろしくお願いします。 0_text.afsがパッチ後でかくなってupdateしたいんですが、 これって上記ソフトでやるんですよね?もし、現行で別のソフトでも 可能なのがありましたらよろしくお願いいたします。
830 :
名前は開発中のものです。 :2005/09/16(金) 17:29:25 ID:1FgL3ATf
月曜日に家に帰ったらうpるよ もし残ってたらね
833 :
828 :2005/09/16(金) 23:33:21 ID:T36RSWY9
>>831 ありがとうございます。今日も何時間か探したのですが、いっこうに出ず
全てリンク切れでTMさんとか海外職人のを待つだけにしようかと
かなり諦めていただけに本当にありがとうございました。
>何時間か探した はいはいわろすわろす
なんでそこまで煽ってんだか 確かにリンク切れ多いぞ
9のWEエディッターってまだ出てないよね?
今作パッチのあて方全然わかんないや
GGS5,9,9でのライセンス取ってないチームのユニの変え方教えて・・・
TMパッチ2期待age
今日中にリリースかよ。ずいぶん急だな
今日中にとは・・・・元patchはなんなんだろうか・・・
普通にV1(WEMERICA)ベースにLicencedじゃね
>>839 めっさ低速だね〜53KBとかorz
844 :
名前は開発中のものです。 :2005/09/18(日) 14:30:11 ID:uIyncqzI
めっさ?
パッチ来た
なんか最近メニュー画面とかの背景はデフォルトの方が落ち着くなぁ バッジョとかガウショとか飽きてきた 背景なのに派手すぎるし
なんか再構築とかよくわからんな・・・
849 :
:2005/09/18(日) 18:16:32 ID:kwsV10vB
スクリーンショット見た感じ移籍は反映されてないっぽいね
降格チームが昇格チームのユニになってるのがいいね
と思ったらライセンス有のはなってないのね
リアルユニだけupしてるとこある? EvoWEBはメジャーどころだけだし、kelのサイトはパスワード必要だし・・・
とりあえず移籍ができてないからオプスレのを使うしかないな
TMパッチ2まだちょっと微妙だなぁ ユニが作シーズンのものが多いし蛍光色な色使いのユニ多い けどパッチの当て方わかりやすく説明してくれて感謝してます
857 :
名前は開発中のものです。 :2005/09/18(日) 23:32:24 ID:9ss6kPcx
うpろだの1091をTM V2ように変えたけどいりますかね?変更点はユニを、 オールデフォにしただけですが
>>859 くださいな。下のうpろだにお願いします
>>859 エンブレムもデフォにしてくれるとありがたい
862 :
859 :2005/09/19(月) 21:08:40 ID:Pt9vliID
したの0111です。 ユニデフォルトと髪型修正(わずか数名)とエンブレム(プレミアとブンデスのみ) が変更点です。
863 :
859 :2005/09/19(月) 21:11:13 ID:Pt9vliID
今からにでもエンブレム直しますかね?上のとおりプレミア全チームとブンデス(ハノーファー以外)と リーグ・アン数チームなんで あとスパイクの1・2にnikeのエディトスパイクいれました
OF kits bin & cue これ、どうやって開くんだ?
865 :
名前は開発中のものです。 :2005/09/19(月) 21:44:21 ID:X+Fbeuwy
bin cue タイプのofだろ? cdに焼いて使うof
reefur.comより bombillero.....those cl adboards are the best!!!! please add me to msn bombillero msn messenger so we can plan more about our super patch....thanks! reefurがbombileroにオファー出してた スーパーパッチきぼn
>>863 ヘラクレスに平山がいたりするが
ある程度でいいんで変更選手書いてくれるとありがたいですl。
>>867 オプションファイルスレのユニをデフォにしただけだから
うpろだ1091の自分でDLして確認したら?
>>868 editスレのやつだったのか
ベースからいじったのかと勘違いしてた
スマソ・・・
871 :
名前は開発中のものです。 :2005/09/20(火) 07:17:32 ID:klJnId+X
上見ろよ ほんと何も調べないね
872 :
859 :2005/09/20(火) 16:59:46 ID:JKMh/Zp3
俺もはじめから作るのは_だからベースはオプスレを使ってやりました。 変えたのはほんと、ユニ以外微妙ですから。 あとでエンブレム全デフォ版うpしましかね?
ユニはデフォのOPFからマージすればいいし エンブレムは削除すれば勝手にデフォに戻ってくれるからうpすることでもないと思うが この程度の作業は需要あるとは思えないけど…
WE9用って書いてあるプレミアのリアルフェイスってあれGGSでいれても 選手のエディットの際の容姿変更ではリアルになってるけど、容姿変更を抜けて 選手一覧みたいな画面でその選手を表示させても非リアルになってる。 でも、ちゃんと直ってるところは直ってるんだよね。 一応例を挙げとくと 両方でリアルになってる選手 シャビ・アロンソ(リバ)、ハマン(リバ)、ヒーピア(リバ)、デュデク(リバ) フラミニ(ガナ)、ファン・ペルシー(ガナ) 容姿設定の時のみリアル レーマン(ガナ)、以下マンU、スミス、スコールズ、キーン、ファーディナンド 等など これ直し方分かる人いる?
875 :
859 :2005/09/21(水) 13:08:38 ID:H5JfkJCZ
まだWE9のOPイジれるアプリ無いのかな?
>>859 それってどの部分でしょうか?
evo-webにあるやつで例えばマンUパックをDLして解凍すると
unnamed_2017_Rooney.bin
って感じに0_TEXT.AFSの2017に入れるってことだから、
GGSを二つ(片方はbinファイル、片方はISOで)開いて一方から他方へと
移し変えて上書きしてるんだが。他にもいじるとこあるんでしょうか?
確か前作では顔は顔でもfacew000とw000とfaceが付くのと付かないので
二つあった気がするけど、今回も二箇所やるってことでしょうか?
878 :
859 :2005/09/21(水) 16:49:19 ID:cE1B7ZU1
あれって前作で言うとfacew000のほうがリアルフェイスで(たしか)そっちが 特殊髪型使ってる選手の顔になるから、それだけでいいんじゃないの? なんか意味不明だな俺
879 :
名前は開発中のものです。 :2005/09/21(水) 17:25:59 ID:e4kWreVg
ウディネーゼの新ユニうpキボン
>>879 オプションファイルいじるアプリのことでしょ?
8までだったらPES Fan EditorとかEditPES4OptionfileとかWeOptEditorがあったけど
9に対応したのはまだないの?
885 :
874 :2005/09/22(木) 11:21:12 ID:qKdJbkwP
>>859 両方入れてみたら問題なく表示されました。
やはり、特殊髪型の有無の違いによる反映の有無が分かれていました。
しかし、リオ・ファーディナンドは髪型がやばくなりました。
何か頭がかなり後退してきて髷が結えなくなった力士みたいな感じで。
でも、特殊52(R.ファーディナンドの)は特殊32とクリソツだから
無問題!お騒がせしました。
886 :
859 :2005/09/22(木) 12:18:02 ID:PWzPsbRF
>>885 まじですか、自分も顔を変えたのですが、evo-webのやつ導入するとパレットがデフォに比べるとグチャグチャですが、起動したときちゃんと表示されるでしょうか? 8のwendettaから入れた顔はちゃんとできたのですが(パレット綺麗)
887 :
874 :2005/09/22(木) 17:16:49 ID:qKdJbkwP
>>859 1回入れるとぐちゃぐちゃですが、もう1回入れるためにドロップする前に
もう一度そのbinファイルを開いてドロップすると左のfaceはまともになりますが
今度は右の顔が少しは綺麗ですが、文字通りの二重あご(二重首?)になります。
そしたらまた、同様に開いてドロップだと綺麗になります。
この過程でまだ、binファイルのと比較しても顔が黒いなと言う時は
再度ドロップすると顔が元のファイルと同じ色になりますよ。
888 :
879 :2005/09/22(木) 18:19:00 ID:OkYPuDUq
wedeitorあれば不要じゃん? weditor待てば?
889 :
859 :2005/09/22(木) 19:56:23 ID:fIoLoMWG
>>887 フェイスの入れ替えどうやってやっていますか?
自分はDkz studioでbinの中身を抜き出してstrに中身をぶち込んで上書きして
インポートしているのですが
890 :
874 :2005/09/22(木) 22:01:52 ID:qKdJbkwP
当方はGGSを二つ開いてます。 例を挙げますとGGSのAとGGSのBと区別します。Aでまず、binファイルを 開きます。そして、BではISOまたは0_TEXT.AFSを開きます。 具体的事例として、マンUのユニを取り替える場合を想像してください まず、Bでとりあえず、マンUところを選択してユニの画像が出てる 状態にしてください。今度はAでマンUのリアルユニを開いて選択して ください。その状態でBで下にあるユニ画像をクリックすると 上のイメージ画像はなぜかBの非リアルユニではなく、最後にクリックした Aのリアルユニが表示されます。ですので、そのままリアルユニを ドラッグ・ドロップでリアルに変えます。 それと全く同じことをfaceでやってみてください。 手順を間違えて、非リアルユニしか出なくなってしまったら 再度クリックではなく開きなおすと反映されるようになります。
>>883 dクス
そっちの方、全然見てませんでした orz
逝ってきます・・・
892 :
859 :2005/09/23(金) 10:00:01 ID:3CXojQzq
>>890 詳しい説明をありがとうございます。
そんなところ申し訳ないのですが、自己解決いたしました。
Dkz Studioを使ってやったらパレット関係なくできました。
しかし自分もC・ロナウド入れ替えたら髪型がリアルじゃなくなってました。
でも顔がずれていたのでデフォに戻したいと思います(^-^;)
ほかはある程度大丈夫でした。
TMさんのパッチってプレミアのロゴが黒すぎない?
ベースが微妙だったからなぁ これからもっと良いパッチ出てくるだろうからその辺に期待 とりあえずTMのパッチの当て方の説明には激しくグジョブ
みなさんWE9のパラメータとかはどうやって変えてるんですかね?
896 :
名前は開発中のものです。 :2005/09/23(金) 22:40:18 ID:RIgAFrad
PS2ダメになった DVD読み込まないから開いて弄ったが反応なし ModChipだけ外してゴミ箱に捨てました 四年間ご苦労様 買い換えるか、PS3待ちか・・・ PSP買ったばっかで金ねーよ・・・ チラシの裏
もったいねええええええええええええええええええ オクで売るか台湾から2000円でピック輸入して交換すればいいのに
898 :
スレ迷宮 :2005/09/23(金) 23:18:46 ID:P3qWvlXN
GGSでゆに画像をドラッグ&ドロップしたらユニのファイルサイズがおかしくなって読み込めなくなったり
するんだけど、これって
>>890 あたりと関係あるのかな?
それともGGS599はまだ未完成品?
900 :
896 :2005/09/24(土) 10:13:27 ID:0mDFpYUd
ジャンクってオクに出してもたかが知れてるからなあ・・・
>>896 買い替え
PS3は1年くらい経ってから買う方がいい
どうせウイイレもそれくらいまではPS2で発売するよ
>>896 んじゃ、とりあえず、
ご愁傷様です。
んな感じでいいかな?
WE9 WEMERICA3.0+HAWKE\'S FIX PATCH
>>905 レビューお願い。
reefurは期待できる
907 :
名前は開発中のものです。 :2005/09/25(日) 19:03:26 ID:qCi5cMCz
ユニ入れ替えたいんだけどGGSでユニ三分割ってどうすればいいの?
すいません、自己解決しました
ユニの透明化が上手くいかない… 何か別にツールが必要ですかね?
911 :
名前は開発中のものです。 :2005/09/26(月) 01:47:46 ID:kUwNE/TV
evo webのediting forumのうえのほう
912 :
名前は開発中のものです。 :2005/09/27(火) 16:37:41 ID:PdgO9LtM
913 :
896 :2005/09/27(火) 20:00:51 ID:PB0DGE4V
大学のテキスト用の金でPS2の白薄型買いました・・・
よしそのまま改造して外付けHDDをつける作業に戻るんだ
916 :
名前は開発中のものです。 :2005/09/28(水) 17:55:11 ID:0Jon0t2R
reefur patchマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
さしあたってWE9オプションファイルの中身が見れるエディタないかなぁ…
918 :
名前は開発中のものです。 :2005/09/29(木) 21:17:30 ID:ETBleJdd
バイナリ(ry
>>912 ってそんなにいいの?
なんかもの凄い勢いでスレ伸びてるんだけど。
できればレビューお願い、悪いところも含めて
>>919 昇格チームが作られているのが利点。でもオプションファイルも併用しないと選手が作られていない。
あとルマンのユニがバグってる。
>>920 サンクス。
しばらくはオプも併用しないと無理っぽいね。
>>920 そのオプションファイル、WE9 Graphics mix patch v3 "Option file soon" *updated* (26\9\05) -Link on 1st page-
のどのへんにありますか?いまいち見つからなかったのですが
私も2時間程捜しまくったけど見つからなかったのデス( ゚,_ゝ゚)
おぷしょんふぁいるすーん
あれ?Billy wekits worldどうしたの?
糞パッチばっかで盛り上がらんな
929 :
名前は開発中のものです。 :2005/10/02(日) 21:10:05 ID:YWETFtAa
らんな1/2
ボルトンのkits出てる??
931 :
名前は開発中のものです。 :2005/10/03(月) 15:20:04 ID:mNW3gsTt
OF出てるぜ
ついにというか、とっとと完成しろと(ry
>>932 なんか見た感じ結構良さそうね。
バグとかない?
言ってる間にPC版出そうだな PC版出たらPCでしかやらねww
一個一個入れ替えてたら疲れたよぉ
俺もマックスドライブ壊れたからpcpes5にうつるよ 今回からネット対戦有料化、ってのはないよね?
ウイイレやる暇がねぇ・・・。
>>939 ○
/ \
○―○―○
普通は◇型になるはずだがこういう事じゃね?ってか何でこのスレに?
あれ・・・マンUのユニ入れ替えようと思ったら 全身真っ黒になった・・・EDITやろうと思ってもできないし・・・
パッチ当てようと翻訳かけてがんばろうと思ったが 原文読んだほうがわかり易かった罠
いまさらだがWE9 Graphics mix patch v3 + V3.1 ADD-ON (3\10\05)のレビュー ちょっとしかやってないから見つけた範囲で。 期待のルマンはメンバーがおかしい 松井がいないしキウエメントくらいしか実在しない インテルやらローマやらのフォメが4-1-3-2の標準。もちろん攻撃意識なんてない WEかPESがアルトメディアになってたが、あれは全部架空選手ではないのか・・・・ その他リヨンにチアゴがいない、 ユニホーム選択のときのデザインがメチャクチャ いいところと言えば有名クラブの新ユニホームくらいか(ユベントスとか) まぁ結論として超糞パッチなのは間違いないですね なんのためのオプションファイルなのか。
あごめん、ローマは4-3-3の標準だった
乞食がピーピーうる(ry
フェニックスパチ、ユニが光りすぎwなんだあの光沢は キットサーバー内の画像差し替えんのもだるいからスルーだよ 別に昇格チームなんか入れ替えなくてもいいし LOBOまでのWOLFパチをコツコツ改良するに限るわ
今更な質問だけどブンデスとリーグアンは実名なった?
あ、あとプレミアもw 過去ログ読んだ感じじゃなってないっぽいのかな
ツール全然こねーな・・・
お、これは
>>932 のおかしな点を直したやつなのかな?
襟の喉元の部分が透過しないんですが、どの部分を透過設定したらいいんだろ?
TMpatchV3のスクショきた
おー、ルマンのメンバーちゃんとなってるね トゥーリオデメロとかオートクールとかもいるということは 新しく作れたのか。期待期待
ライセンス有のチームのユニフォーム編集してる。これはどういうことだ
>>962 釣りかい?
evowebの関連スレよんでくれば?
>>963 釣りじゃナス。1ヶ月ちょっとネットできない環境にいたからわからんかったわ
アマゾンの秘境でも行ってたのかよ?w
V3きてるー
けどこれはまだ全然未完成 なぜかうpされてるOPファイルと共用すると昇格チームが消えてしまうバグが・・・ このOPファイルはOPファイルスレでうpされてるものと同じっぽい てかスクショと全然違うわけですが(;´Д`)管理人さんミスったか?
うちもOPファイル入れたらルマンが消えたんでアレ?って思ってたとこ。
移籍はオプションファイルでされてんの?
でもこれってWEMERICAベースならWEMERICA5.0のOPファイル落とせば、 昇格チームあるんでない?
971 :
名前は開発中のものです。 :2005/10/12(水) 21:59:50 ID:9RzkHapv
上げちまった・・・・ スマソ・・・
やってみたけど、やっぱ所々おかしな点があるね プレミア、リーグ1のメンバーはだいたいあってるけど リーガ、セリエA、アルトメディア、トゥーンは全く違うメンバーになってる どうしたらいいかねぇ・・・
みんな、焼きソフトは何使ってますか?
オプファイルやっぱ間違ってたみたいやね ちゃんとしたのうpされてる
新しく作ってある選手はポジションとか違うの多いね
選手名をマージさせようとしたが下部チーム選手作り変えしてあるからやりずらいな・・・ あとダブり選手も作り変えてあるし・・・
まだパッチは落とせてなくてOPファイルだけ見てるんだけど、実名リーグの昇格チームの選手データってどこにある? 偽名リーグは降格チームにそのまんま昇格チームの選手いるみたいだけど、 アルバセテとかブレシアはそのチームの選手がいるんだけど。
シャルケのsandすごい顔だ・・・
顔みるとシャビ・アロンソやSWPが二つあったり、目や口がずれてる選手が いっぱいいる・・・
面白い それでやろう
まあ、9自体が欠陥品だしな