2D格闘ツクール2nd. part3

168名前は開発中のものです。
しっかし格ツクってバグが多いな……。

空中投げと飛び道具を持っているキャラを作ってるんだが、飛び道具が敵の投げられ判定にヒットした瞬間に空中投げを出すと、距離に関係なく投げが決まってしまうんだよなぁ……。
地上の投げでも同じことが起きるので地中に投げられ判定を埋め込んだんだが、空中の投げられ判定を埋め込むとなるとけっこうホネだ。