マップの左上、右上、左下、右下のマップ座標を取得する関数を作りました。
http://gamdev.org/up/img/2317.lzh Map: ゲーム上のマップの座標(1点=1マス)
Screen: 見えているマップイメージ(1点=1ピクセル)
Image: マップ全体イメージ(1点=1ピクセル)
みたいですが、
Screen → View
Image → World
でやってました。
あと、
TranslatePosScreenToImage
TranslatePosImageToScreen
TranslatePosImageToMap
この三つの関数を作ったほうがいいんじゃない?
短くして、
ScreenToImage
ImageToScreen
ImageToMap