推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術
946 :
名前は開発中のものです。:2005/12/30(金) 17:19:58 ID:kERgGBLV
ああ
誰か今までお勧めの参考書のまとめでもまとめてくれないか?
来年からゲーム作ろうと思うから
作ろうとするゲームの内容にもよるだろ
つ 作ろうとするゲームのツクール
952 :
名前は開発中のものです。:2005/12/31(土) 23:52:11 ID:d01iprN1
秀和システムのページ見れない・・・
953 :
名前は開発中のものです。:2005/12/31(土) 23:56:51 ID:WegnL9WJ
>951
はやし買うぐらいならたかはしさんでお願いします。
954 :
名前は開発中のものです。:2006/01/01(日) 00:06:37 ID:5k80a/6B
明けましておめでとうございます。
バーカwww
Safariは日本でもやってくれればな…。
翻訳した本ならデータもあるだろうに。
最近、妙にアセンブラ関連本が増えたと思いませんか?
流行なんですかね? 理由がワカラン…。
∩___∩
(ヽ | ノ ヽ /)
(((i ) / (゜) (゜) | ( i))) < 俺はあせんぶらー
/∠彡 ( _●_) |_ゝ \
( ___、 |∪| ,__ )
| ヽノ /´
| /
960 :
名前は開発中のものです。:2006/01/01(日) 17:04:11 ID:DDvhdcBF
>>958 確かによく見る
いまさらアセンブラやって何か意味あるの?
仮説:単にC/C++本が飽和状態だから
マルチコアチップの力を最大限引き出すとか・・・
最近のコンパイラは頭イイから
コンパイラよりも速いコード書くの大変そうだけどな
でも複雑なコードを書くと、相変わらず最適化に失敗したりするぞ?
俺はコンパイラいじめるためだけのコードは書かないから大丈夫。
パフォーマンスも、テスト機PenⅢ733Mhzでそこそこ動けば満足だし。
966 :
名前は開発中のものです。:2006/01/01(日) 22:55:42 ID:09q3n/18
>966
ひでぇw
コンパイルできるように書き直すのが常識
ユーザーがね
>この本買ったんだけどVS.netだとコンパイルできない・
おいおい、嘘つけ。DirectXソースのコンパイルしたことないのか?
>>970 それソース内容を理解できてる奴じゃなきゃできないだろw
これから学ぼうって人に出来るわけ無いじゃん
いやそれを考慮しても程度が低いだろw
環境構築すらできないやつはわんさかいますよ
(ノ∀`)ですよ
環境構築ごときで天狗になってんじゃねーよ
(ノ∀`) ですよw
使っているSDKのバージョンを合わせないと、サンプルが
コンパイルできないというのは、別にこの本に限った話
じゃないんだけどね。
DirectXとタイトルに付く本は100%糞本だから仕方ないな。
せめて公式サイトとかに書いておいてほしい
いい本って著者のHPとか公式サイトあるやつが多いし、クレームとかサポートも受付けてるよなぁ
いまどきの~が公式立ち上げたらえらいことになりそうだがw
>980
MSXか何かの同人周辺機器で金だけ集めてドロンの人だっけ?
>969
まあ俺は楽天ポイント割引で買ったので実質400円程度で手に入れられたので満足w
今回の騒動で、相当数のPC書籍売れたなw
(;´Д`)
ポイントGetしまくりってやつだろ。楽天は黙ってるのだろうか・・・
wiki内のこのスレのまとめが見づらい・・・。
見やすく編集すればいいのでは。
(ノ∀`)
詐欺の類に見えるが……で、誰か楽天には伝えたのか?
頑張って対策はしてるみたいだな……
ツール使って複数アカウント取ってるわけか……
安い商品を、売り切れでもないのに売り切れにする必要があるかもな
買い物履歴の少ない人は、1500円以下の商品を買えないようにするとか?
ポイントで、ヒッキーどもが買い占めていたのか、
どうりで欲しい本がすぐに売り切れるわけだ・・・