>>932-933 >ひと桁なんて、詐欺臭いCG集だけだよ。
>そりゃCG集で一桁なら詐欺だがな。
15年前だったらフロッピー1枚〜2枚程度のCG集はごく普通にあったよ。
容量にすると320KB〜2MBくらい。
はっきり言ってゲームの面白さとデータの容量は無関係だと思うよ。
現在でも売り物になるかどうかは別問題だけどね。orz
正直スマンカッタorz
LiveMakerスレで一年ぐらい前にも20Mボーダーラインのことが出てるようだが
>>931 にも古いと指摘されたように容量に関してはもう考えないで良い時代かもしれない。
ところで、LMスレに出てるフリゲ評価スレとはどこかご存知の方いらっしゃいます?
参考のため見ておきたいんですが検索かけても無いようで。
936 :
913:2006/01/13(金) 13:01:21 ID:7/zxe1y9
名前書くの忘れてた。
同人ゲーム板
有難う。読んでみる
939 :
924:2006/01/14(土) 11:03:09 ID:gaNM0Tqy
905の、
>YuukiもLiveMakerもユーザーから嫌がられるので押し付けイクナイ。
913の、
> LiveMakerで作ったゲーム見たらすぐわかると思うけど、
>サイズが大きくなる傾向にあるんだわ。
>公式サイトのギャラリー見てみ。平均20MBぐらいだから。
914の、
>ただそういう欠点があるということも考えに入れておいてほしいと思う。
LMはサイズでかいからユーザーに避けられがちだってのを、肯定する流れになってたろ?
現実とずれてる上に、特定のツールが否定される流れになってたから、突っ込んだだけ。
>>933 いや、931へのレス。
直前へのレスにはレス番書かなくていいんじゃなかったっけ?
一般ユーザーのサイズに関する認識知りたければ、
実際にDLや購入されてるゲームのサイズ見ればいいんでないの的な意味で。
そんでもって、DLサイトなんかだと、
大抵の奴は二桁から三桁で、一桁はすでにCG集くらいになってるって事。
とりあえず、全然関係無いけどDLやらインストールやら面倒な事させない
ブラウザゲーム(FLASHとか)がとにかく最強って事だな。
FLASHのノベルゲームでこれはすごいって思ったやつはないけどさ。
941 :
931:2006/01/14(土) 16:04:18 ID:5xqnHs6v
>>932 これって俺宛てだったのか?素でわからんかった。
というか、それが答えだって俺に言われてものぅ。
ざっと出た順にまとめてみた。
サイズの上限
絵の好み
インストールの有無
使用しているツール
評価(レビュー)
ランタイムの有無
フリーソフトとシェアウェア及び同人の場合
もしくはダウンロードとCDなどの配布媒体が異なると
上記の重要視するところが違ってくるようだな。
こういうのをアンケートとるのはスレの趣旨にも合う気がする。
実際にアンケートとるかは別としてな。
>>940 そういやFLASHでノベルツールとは非常にマイナーだな。
LMで気になるのは容量の大きさよりも
動作の重さだな。
レイヤーたくさん使ってそうだからか?
うちのPCでは、組み方にもよるが
吉里吉里Nスクyukkiは快適
LMやや重
コミメ恋ツクは論外
943 :
931:2006/01/14(土) 17:28:04 ID:5xqnHs6v
動作の重さ追加
解像度固定のものが多いようですが、縦横比4:3以外でウィンドウにもフルスクリーンにも
対応しているツールってありますか?
945 :
931:2006/01/14(土) 19:12:49 ID:5xqnHs6v
確かLMが対応していたはず
・・・4:3以外でフルスクリーンて、16:9か?
>>939 >直前へのレスにはレス番書かなくていいんじゃなかったっけ?
流れがバラバラの時は直前でもレス番付けたほうがわかりやすいぞ。
んでもって、他の部分はスルー。(゜д゜)
948 :
944:2006/01/14(土) 20:49:11 ID:FDvXwX7E
>>945 ありがとうございます。さっそく試してみます。
>>946 自分のVAIOノートが変態解像度なもので興味が湧いたんです……(^^;
949 :
名前は開発中のものです。:2006/01/15(日) 22:29:40 ID:uI4yRGfx
皆さんの1番おすすめのツールはなんですか?
>>949 Nスク使いの俺のお薦め度
吉里吉里>Nスク>>>LM>Yukki
他ツールは正直勧めない
あれだ、PSPの奴
LM>Yukki>>>吉里吉里>Nスク
お勧めツールを聞くような初心者にはスクリプトはお勧めしない。
それもそうだなw
ところで次スレはどうするの?
相変わらずマターリ状態だから
>>980過ぎてからでも良さそう。
テンプレはたった1行だし。
簡単なテンプレでも作ろうぜ
操作の難易度
吉里吉里≧Nscripter>LiveMaker≧Yuuki!Nobel!
一行コメント
吉里吉里:
Nscripter
LiveMaker
Yuuki!Nobel!
「つかってみればわかります」でよくね?
選考にならないかもしれないけど…
各ツールのコメントを寄せるためのスレなのになぜテンプレにすでにコメントが入ってなければならないのかわからん
いらない
>>957 そりゃアンタ専用のテンプレでしかない。
難易度設定とコメント欄を書いたら叩かれるよ。
オホーツクとかさんまの名探偵みたいな
「コマンドで行動選択+画面の怪しいところをクリック」の要素に、
かまいたちみたいな、ナリオ分岐のフラグ管理もできるようなツールってないかな〜。
吉里吉里とNSとライブメーカーが好きなんだけど、
クリッカブル機能って管理しにくい&制限多いからイマイチ…。
うーん、クリッカブルマップってそんな使いにくいかね。
どんな機能が最適なんだろうか。
吉里吉里の場合だけど
クリッカブルマップは確かにとっつきにくかった。
インデックスカラーなんて、それまで知らなかったもんなあ。
しかし「画面の怪しいところをクリック」の場合
慣れれば一番小容量で済むし融通も利く。
知識が必要なだけで、制限はむしろ少ないぞ。
やりやすいフラグ管理のしかたは人それぞれだから
ツールの機能に期待しすぎないほうが。
クリッカブルマップ? 吉里吉里でもNスクでもHSPでも、
スクリプト系だったら速攻で融通きくもの出来るだろ。
スクリプト打てなくてお手軽にそれ実現したいなら、
地味にコミメが一番楽ww でも勧めたくないww
クリッカブルだけならどれでも普通にできる気がする。
タブで探されるのを回避するとか、オンマウスアニメとか
クリック回数を変数にするとか、凝ったことしたいなら
FLASHのASの方がラクかもしれんが。
>>964 >地味にコミメが一番楽ww でも勧めたくないww
シナリオライターがコミメで組んでくれるんだったら喜んで勧めるぞっ♪
テンプレは「マターリ語れ」の一文でいい。
そのさらに前スレっていつになったら見れるようになるんだろう
LMでもLivePreviewMenu使えば、
クリッカブルマップ相当の事は出来るよ。
テキストウィンドウを複数出せるツールってない?
虹色町の奇跡みたいなゲームを作りたいのですが
ノベル系のツールで作る事は可能ですか?
974 :
名前は開発中のものです。:2006/02/27(月) 14:35:01 ID:tGuyqBLd
保守ageです
975 :
名前は開発中のものです。:2006/03/04(土) 20:41:15 ID:FQyMFSsa
Nscripterと吉里吉里って、処理スピードとしては
どっちの方が早いですかね?
(重めのエフェクトとか命令入れた場合に)
両方使った事ある人がいたら使用感を教えて欲しいです。
吉里吉里のほうが速い。
だが、KAGは不明。
>> 〜 974
つバックログ
[ツール選考の要点の一部]
・ノベルツールの比較をしたかったらサンプルとか既出のゲームソフトで確認汁
最終判断が出来るのは、自分しかいない。
・自演信者には注意汁
大半は、特定ツールの布教であって知識の伝道ではない。
ヘルプとノウハウを強請れる相手を増やす魂胆があることをお忘れなく。
どこで質問していいのか迷ったのですが質問させて下さい
最近初めてFABsystem使い始めたのですが
解説書の通りに使うとmpegファイルが使えません・・・
もしどなたか使えた方がいらっしゃっいましたら
使い方を教えていただけませんでしょうか
FABsystemのHP消えてねぇ?
404だな
ブラウザで動作するノベルエンジンの選択肢について。
Flashが最強でFA?
>>981 MaHoo使うならともかく
おまいにそれだけの実力があるならFA
ないならHTMLの方が”完成”させられるだろうな
「ブラウザで動作する」必然性があり、かつそれが面白さを
もたらしているのなら良いのだが、そうでなければ
クソ呼ばわりを避けるのが難しいぞ。