172 :
152:05/02/21 16:18:01 ID:EgyM6FDM
自作ゲーム、ひそかにVersionUpしてます(w
興味のある方はまた来てね。
MSDNなら犯罪でも何でもないんじゃね?
今日からこのスレには
ニートで無知無能な漏れがRPG作成に挑戦し、投げ出すまでの過程が記される。
開発環境:bc++5.5
わかった逝ってくる。スマンカッタ
ここでやってもらったほうが見やすくて良いが
sfglkrtrer
t.wet;wet;we:twe
gf.gsdlgstrete
twlrwlertr45y6
fglgs;s;glsdfg
test
⊂二二( ^ω^)二⊃
今日からこのスレは俺の製作日記帳
DirectXは駄目だ。めんどくさすぎる。
もっと手早く作れる開発環境を探すことにする(ツクール以外)
DirectXめんどいんだったらなにもかもめんどい。
慣れた人ならそうなのかもしれんが、
生憎こちとらGUIプログラミングは初めてなんだ。
描画やサウンドの自作関数揃えるだけでひと月はかかりそうだし……。
最悪でもラッパーライブラリ使わなきゃだるくてやってられんわ。
大作目指すわけでもないんだから、もっとさくっとやりたい。
慣生描最大ってなんなんだぜ?
187 :
名前は開発中のものです。:2006/08/28(月) 12:22:50 ID:+Wvg0++u
/⌒\
(;;;______,,,) このスレに松茸が生えたようです
丿 !
(__,,ノ
189 :
名前は開発中のものです。:2007/01/03(水) 13:18:46 ID:4fP/1yf2
山の頂上で邪悪な気配がする
王さまに命じられて、頂上へ探索に行くことになった勇者(主人公)
城門に行くと、王さまが呼び寄せた6人のお供
戦士、僧侶、魔法使い、盗賊、狩人・・・一人足りない
次の町の宿で待っているとの事
勇者はこの中から3人選び次の町に進むことにした(あとの2人は別行動)
ここで組んだパーティによって、この後のシナリオが変わったり、
次の町で待っているもうひとりのキャラが変わる。
流れとしては
スタート→ダンジョン→町(休憩所)→ダンジョン→休憩所→ダンジョン・・・休憩所→山の頂上
休憩所でシナリオに沿ったイベントが起きたり、パーティの入れ替えができる
なにそのエロゲw
無謀にもJavaScriptでやってみてる
やはり重いな
canvas要素とか使ってるの?
パーティー人数・戦闘参加人数に制限のない制作ツールってあります?
195 :
名前は開発中のものです。:2007/05/17(木) 21:00:44 ID:SRf6VBZ+
197 :
194:2007/05/18(金) 00:18:43 ID:nVTKcJdu
8人パーティーで作りたいんですよね…
種族物がやりたくてメインの人間が他より多目で3人、5つの異種族から1人ずつで8人
途中の戦闘はイベントでメンバーを変えたり
分かれ道とかで二手にわけて双方の戦闘に時間差でスポットあてたりもしたいけど
でも少なくともラスボス戦くらいは全員参加にしたいんですけど…
>>194 お好きなのをどうぞ
いずれも無料、人数どころか、何でもありで思い通りのシステムを作れますよ。
JDK1.5(Java2SE)
Visual C++2005Express
Visual C#2005Express
201 :
名前は開発中のものです。:2008/06/29(日) 07:24:21 ID:vR325hp3
202 :
名前は開発中のものです。:2008/06/29(日) 15:45:33 ID:Y8I0E3TI
うでぃた使えよ
203 :
名前は開発中のものです。:2008/09/24(水) 10:10:43 ID:WyKeTPtH
204 :
名前は開発中のものです。:2009/04/15(水) 18:09:55 ID:epLn0rNs
ふう
うん
がんばれ
test
てs
なんか妙にモチべが湧いてきた
RPGというジャンルがもう過疎ジャンル
おいカスども、今すぐ俺にRPGの作り方教えろ
い や だ
>>213 ツクールを買う。主人公を設定する。マップとイベントと敵を設定する。
完成。
やろうと思えばいくらでも出来るさ
やろうと思えばな
218 :
名前は開発中のものです。:2014/05/09(金) 19:36:42.23 ID:UC2ZLfNb
やろうと思った!
×やろうと思った
○できたらいいなと思った
220 :
名前は開発中のものです。:2014/07/28(月) 11:16:49.62 ID:+Oyh7+nr
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>>219 ×やろうと思った
×できたらいいなと思った
○やろうと思った=できたらいいなと思った