1 :
名前は開発中のものです。:
6 :
前スレの神:04/03/22 00:10 ID:/CHhmKnv
580 純白なミー ◆AHENxxXXXA sage 04/03/19 19:39 ID:W8xt7EfV
ゲーム造ってます。
プレイ時間45時間ぐらいの超大作。
みんなが感動するものを作って涙とか流れると喜ぶ。
容量・20M以内には抑える。
ジャンル・感動大作
音楽・オリジナル
立絵・オリジナル
そういうわけで絵師と作曲担当募集中!!!
581 名前は開発中のものです。 sage 04/03/19 19:41 ID:b2BUq9F7
うわ、凄い期待!!!
おれは絵も音楽も出来ないけど期待してるよ!!
シェアでも買うかも!?
582 純白なミー ◆AHENxxXXXA sage 04/03/19 19:43 ID:b2BUq9F7
>>581 ありがとう。
でもシェアじゃなくてフリーだから安心してね!!
583 581 sage 04/03/19 19:44 ID:b2BUq9F7
ええ!!
それだけ凄いもの作っているのにフリーなんですか!?
か、神だ・・・・・
584 名前は開発中のものです。 sage 04/03/19 19:45 ID:b2BUq9F7
神 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
ゲ製作技術板から来ました記念カキコ
ニュー速から愛を込めて記念カキコ
9 :
1:04/03/22 01:33 ID:/CHhmKnv
自分で立てといてなんですが、前スレに書き込めなかったので記念カキコ
こ ら こ ら
笑わしてどうする。
もうやめとけ。
13 :
名前は開発中のものです。:04/03/22 02:56 ID:VUvTlL/v
OS板からも来てしまいましたが、眠れないので祈念マキコ
14 :
株板から:04/03/22 03:02 ID:dZbY/mPF
なんだ、もう2日も経ってたんか
とりあえずキネンカキコ
15 :
名前は開発中のものです。:04/03/22 06:06 ID:dgbbt6nt
記念ぱぴこ
紙よ再び・・・
17 :
名前は開発中のものです。:04/03/22 06:14 ID:Lgv+2uMf
ワロタ
もう飽きた
つまらない方のミーがはしゃいでウザイ
自称神も、いつまで同じネタひっぱる気だよ
見苦しいだけ
記念カキコキ
ま、取り合えずなんか完成させてくれ、神よ
22 :
名前は開発中のものです。:04/03/22 17:06 ID:pIURgNME
神降臨記念
(((( ;Д;)))).。oO(ぼくのことじゃないよね? ガクガクデブデブ)
さぁ、小さなスレの話をしよう。サウンドノベルのお話。
なにか面白い構成案はあるかね? 仕掛けだよ仕掛け。ゲームの仕掛け。
ノベゲだからこそ面白くできるような仕掛け。なんだろね。
やだ
すぐ考えられるようなものはみんなやっちゃってるからなぁ。
痕の構成が面白いと思うんだけど。
それぞれのルートでノリが違って、でも背景事情は共通している。
それを読み進めていくわけだよ。
わかりやすくて面白い構成なのに、結構少ないと思うんだよなー。
商業でもフリーでも。
思いつきー
スイッチを評価しての分岐。つまり、会話文中の選択肢とは別に、プレイヤーは一つのスイッチ(パラメータ)を持っている。
そのスイッチはいつでも真偽の入れ替えが可能であり、シナリオの所々でその真偽によってシナリオが分岐する。
フラグ管理が大変そうだな……
例:スイッチ=武器の装備・解除
日常生活
→スイッチ真(武器装備)→警察に通報される
→スイッチ真→警察と闘い
→スイッチ偽→身を隠す
→スイッチ偽(武器解除)→日常→事件
→スイッチ真→無事
→スイッチ偽→怪我
みたいな。いわば、ドラマとかで「あー、なんでそんなことする!orなんでそれをしない!」と思う感情をプレイしてもらうシステム。
なるほどね。
ぼくの大好きな「Lの季節(PS)」の「口出しシステム」に少し近いかな。
でも珍しいね。面白そう。
あらかじめ変数を指定しておく
ある状況でランダムに変数をソフトに出させ、さっきの変数より大きかったらフラグ立てる。
ランダムに決めさせる数値範囲や変数の大きさで成功する割合が変わるわけだが…
こんなんシナリオ上で使ったら誰もクリア出来ないルートが出来ちまうヽ(`Д´)ノ
戦闘シーンとかの回避率で使ってくれ
しかしサウンドノベルで戦闘とはいかがなものか。
唐突ですが!
エロゲ作りたくなった。
>>32 やはり肝心なのは絵だが今度はどうするんだ
オレもエロゲ作りたい〜けど、スレ違うな
まずはぱぱっと作って後から足りないものを足していけば?
どの版の製作スレも企画倒ればっかり。
そいじゃ、とりあえず絵のことは後回しにして
簡易的なシナリオチャートでも作ってみる?
当面の目標としては、「かまいたちの夜」の
ピンクのしおりシナリオみたいなものを目指して
シナリオより先にやることある罠。
企画、仕様きめてからシナリオでしょーが。
絵、音、シナリオなんて二の次ですが。
シナリオから立ててくと創作文芸板の鬼哭島の二の舞よ。
とだけアドバイスしとく。
や、本格的なシナリオ作りではなく、シナリオ"チャート"ですよ。
ある程度の筋道と、それにまつわる人物設定、背景設定、大雑把な仕様などを書き留めとく。
PS版かまいたちの夜のツリー形式見たことある?(百鬼でもやってたけど)
あんな感じの代物。
うん。でも、順序はあくまで、企画書、仕様書が先のがいいと思うよ。
まず、テーマとか、骨子の設計図がないと、ゆくゆく舵が取れないので。
ただ、モチベーション維持の意味で、仮チャートを作っておくのは
いいと思うかな。
チャートね。
でも、ここで話して拡散してく心配はないかな。
いや、応援してるよ。
ある程度、制御の効くまとめ役は必須だと思うよー。がんばれ。
そうだね
まず大元となる、テーマを決めるとこから始めなきゃいけないよね。
ミーさんや、
>>35さんが、どういうタイプ(雰囲気)の話を作りたいか聞きたいんだが・・・・・・
まだ、いるのかな?
>>42 直接製作に関わる人員をある程度絞って
細かい打ち合わせなんかはメールのやり取りで、ってことで良いんじゃないかな?
その方が、偶然このスレに足を運んでネタバレ目撃なんて悲劇も防げそうだし。
ま、何にせよ今のところは人集め、ネタ探しの段階でしかないんだけどね(w
応援アリガトでし。ノシ
ぼくは、自分が構想してるゲームにエロシーンも入れてよっかなー、とか思っただけ。
・エロゲ作りたくなった→エロゲ的にしたくなった
って話。まぁ同じか。
エロゲにならなくても、「オナニー」やら「セックス」やら「精液」やらの言葉は
使うかもしれないけど。登場人物に年相応の会話をさせてみようかなーとか思って。
それくらいなら「このゲームは18禁どす」とか警告しなくてもいいでしょ。多分。
なるへそ。
エロ目的に作るわけじゃなく、
演出・表現の一環としてエロを用いる、ってこと(で良いのかな?)
で、作品テーマとしては、どんなものを?
エロゲ談義の最中でアレだけど、最近ギャル絵よりも漢の絵を描いてるほうが楽しくなってきた。
女性の目とか髪を描くより、漢のシワやヒゲを描くほうが楽しい。
それはもう、2Hの鉛筆を折りながら折りながら紙に溝をほらんばかりに描きなぐるのが楽しい……
……やばい?
>>46 いい兆候だ、エロゲにも男に力入れる必要はそれなりにあるっしょ
>>45 そだよ。エロエロがテーマのゲームを作るのだとしたら、
「抜きゲー」って呼んだほうがわかりやすいような。
テーマは「想い出」です。事件を通して人物や街の想い出が湧き出てくるのです。
想い出は重いでぇ、からくるストーリーみたいな。(みたいなってゆーな
>>46 親爺とかね。ディテール多くなるしぃ。
>>47 ぼくのゲームは最終章が男の子メインのシナリオの予定なのだ。
氷雨幽(ひさめかすか)くんという猫を連れた少年が活躍。
このスレの半数は自作自演です。
まーやるなら少数精鋭の方が完成率が高いからそっちのがいいかもな。
ノリだけで下手にずるずる引き摺って企画倒れになるくらいなら今のうち止めとけ。
この手の合作は成功した試しがないから、50の意見もわからんでもない。
しかし否定する気もなし。
合作したいひとは協力しあって、個人でやりたいひとは個人で作ればいいと思う。
いや、漢絵スキーな46は個人で作ってそうなのに、何故か合作することを前提にスレが進んでいるのが気になって。
>>49 なんとなくそんな気がしないでもないが半数はないと思う。
せいぜい20%ぐらいじゃない?
誰の自作自演ですか
合作もありだが、テーマを決めて各自で掌編を作るってのは?
それこそ、五分もあれば終わる程度のやつ。
例えば
>>28の出したスイッチ分岐を使った作品とか。
スクリプトもオープンでやれば色々と勉強にもなると思うが。
使うツールもそれぞれ違うだろうから、スクリプト自体の勉強にはあまりならんだろうけど。
>>52 いや、君。
みんな解かっていながら無視してることにそろそろ気付け。
とりあえず、僕は個人的には合作とかまでは考えてないなぁ。
てゆか、商業でも同人でもゲーム作りは既に参加してるので。
もっとも、同人の方はまだ完成を見てないので、参考という
意味で、他のみなさんの意見やらテーマやらは見てみたい
とは思ってますが。
まぁ、スレ的にもそういう触発とかの方向性になればいいかな、と。
ある意味身勝手に願ってたりはするのでありますが。
ちなみに担当はライター、現在やってる同人は所謂
伝奇ってヤツです。ありきたりスマソ。
56 :
55:04/03/25 04:22 ID:Z8CBmpSm
>>46 個人的な意見になってしまうのかもしれないですが、
僕は男キャラがちゃんと描けてないゲームとか萎える
んですわ(あと、老人、中年がかけてないのとか)。
だもので、男がしっかり描けてる(描けるようになる)って
いうのは結構、いいことでないかと。
若干、ポイントずれるかもしんないですが(汗)、
ゲームは、「長所を伸ばす」より「短所を削る」(リスクコン
トロール)を考えたほうが裾野が広がるもんだと思います。
まぁ……企画テーマそのものにもよるんですけどね。
>>54 また粘着かYo! しどい、しどいわ、くすん。
「いや」ってなんやねん。はっきりしる。
せめてどれがぼくの自作自演なのかくらいしっかり書けよ。アーンド証拠もきぼんぬ。
(もちろん違うぞ)
「みんな」が「誰」なのかと、「なに」を「解ってる」のかも書きな。
それと、気づくも気づかないもない。無視されてないからな。キミ自体にまでね。
はい否定完了。あほくさ。
>>55 へぇー。ぼく同人ソフトは月姫しか買ったことがないけど、
クオリティは同人のものでも十分だと思うことがある。
スペック軽めでもオッケーだったりするみたいだし。読みゲーは軽いのが一番。
>>56 男キャラが三角顔だたり、瞳が輝いてたり。
というか、男キャラのおかげで女キャラが女らしくなる。
>>57 煽り、粘着は無視しる!!
まあ読みゲーに限らず、軽い方が良いけど
読みゲーなら、なおさら万人ができる仕様にしなきゃね。
FATEみたいにアホみたいなスペック要求される読みゲーは(゚听)イラネ。
ガンガレー
鯖復帰おめ
ここはホント間が悪いな
ふとテキストを見直して、キャラクターのあまりな狂人っぷりに欝。
客観的に文章を作成するのは結構難しいからな。
よっぽど気になるなら一度ウプってみ?
63 :
61:04/04/02 01:58 ID:ICbIoenk
>>62 なにかのウィルスで世界中のみんなが引き懲りになってネットが現実になった世界というお話。
ほんの数日で人類が絶滅しそうな話だ・・・・・・(w
でも、面白そう
ガンガレ
ひといる?
いるよ
だれかウプきぼん
スクショでもいいから
おれもキボン。
ってか板が飛ぶ前に羊が相談どうこう言ってた気がしたけどもういいの?
おれもなんの相談か忘れたけど。
相談どうこうっていうか、ちょっとした雑談じゃね?
イカれた登場人物やら「蛇とピアス」やら。
いや、蛇とピアスの話題振ったのは俺だけどさ。
ていうか、2chブラウザだと一回ログ削除しないと正常に閲覧できないぽいね。
復帰から今まで、ここにゃ誰もレスしてないと思ってたよ。
>>69 ああ、思いだした。
逝ったゲームになりそうとか逝った人物ばかりなゲームなのでアドバイスきぼんとか
そんな流れだったな。
おれ、2chプラウザは自演を使ってるけどいい感じだたよ。
59 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:04/03/25(木) 14:52 ID:5JVAt8UM
55=56=57
はぁ・・・・・・バレバレ。
小手先だけの調子変更じゃ書き手の癖は抜けきらないんだよ。バカじゃね?
それと他人の日本語を批評する前に自分の気持ち悪い文章見てみろっての。
なにが「しどい」だよ。
「ぐすん」ってなんだ?広辞苑や日本語大全のどこを見てもそんな言葉ねぇよ。
60 名前:ミーは開発中のものです。[sage] 投稿日:04/03/25(木) 15:38 ID:tbk5Ql64
これは露骨な煽り粘着ですね。スレを跨いでご苦労さん。うへぇ。
>小手先だけの調子変更じゃ書き手の癖は抜けきらないんだよ。バカじゃね?
>それと他人の日本語を批評する前に自分の気持ち悪い文章見てみろっての。
思いっきり矛盾してるし。フィッシングか!?
>>58 無視したことないなー。じゃあ無視してみようかなー。
Fateは確かに重いよね。ぼくは体験版しかやってないけど。
あそこまでエフェクトにこだわる必要はない。アニメでも作りなさいって感じ。
61 名前:46[sage] 投稿日:04/03/25(木) 19:10 ID:mG2uZ+Sh
>>47 エロゲは作ってねっす。
でも18禁にはなりそうな予感……
>>48 いいよね、親父キャラって。
汗臭くてワビ寂び漂っていて少しだけ少年の心を持ってたり。燃え。
>>51 作りたい世界観が世界観なので、個人でモッサリ作っていきたいです。
62 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:04/03/25(木) 21:27 ID:RAcHGyc6
ギャルゲーはギャルゲーでいいが男ゲーもありと思う。
63 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:04/03/25(木) 21:50 ID:5GjLMhhr
炎多留のような漢ゲーならスクリプト組んでもいいよ。
企画ゲーってネタと割り切った方がすぐ出来上がるかもしらんね。
64 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:04/03/25(木) 22:56 ID:3hFiwEJJ
しかし漢ゲーってどういうゲームを指すのだろう。
いわゆるボーイズゲーとは違うよな?
65 名前:46[sage] 投稿日:04/03/26(金) 00:03 ID:0tVWDBsv
合作するなら製作の片手間に手伝いけど、なにも出来ないなぁ……
素材系なら音楽は無理だし、ギャルゲー風味の絵なんて描けやしない。
こんなの。
http://gamdev.org/up/img/373.png テキストもギャルゲーをしたことが無いから書けないだろうなぁ……
上の女性が出てくるような狂った世界なら書けるかも。
嫌なゲームになるだろうなぁ……
66 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:04/03/26(金) 02:02 ID:HhxJNeO+
>>65 ((((゚Д゚;))))
あぁ、でもこういうの好きだ。
そういう世界観でもいいので遊んで見たい
67 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:04/03/26(金) 02:08 ID:+b8H//PP
>>65 俺もこういうイッチャッテル世界観は割と好き。
……でも絵が怖いよ(ノД`)
68 名前:46[sage] 投稿日:04/03/26(金) 02:37 ID:0tVWDBsv
好きなゲームがリンダキューブ、バロックと言えば解かってもらえるかも……
ようするにそんなゲームなんです。
でも、この世界観で恋愛ゲームを作ったら斬新かも。
上の絵のひとに恋愛フラグが立つと 縫 い 付 け ら れ ま す 。
赤い糸でチクチクチクチク、2人が永遠に離れぬよう。
他に攻略できる相手は……
・好きなひとは「食べたいぐらい」愛する人とか、
・大地礼賛主義者で、夢は愛する人と「大地と1つになること」ってひと、
・吸血依存症の女性、
・SEXは不浄と両親に教えられ、愛する人のXXXを刈り取る少女……エトセトラ、エトセトラ
……うん、解かった。俺は恋愛ゲーを作ってはダメだ。
69 名前:46[sage] 投稿日:04/03/26(金) 02:43 ID:0tVWDBsv
ジャンルは『嫌ゲー』。
70 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:04/03/26(金) 02:46 ID:HhxJNeO+
>>68 発想の仕方が凄いな、その設定を知らずにプレイしたらビビる
漏れとしてはその設定で絵が萌え系だと更に(ry
71 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:04/03/26(金) 02:47 ID:+b8H//PP
>嫌ゲー
何となく「蛇とピアス」を連想した。紹介記事しか読んだことないが。
72 名前:46[sage] 投稿日:04/03/26(金) 02:53 ID:0tVWDBsv
>>70 萌え絵、絶対に無理です。
描けるひとはマジでリアルで尊敬できる……
いろいろと試行錯誤したけど、どうガムバッテも無理無理。
ちなみに68の女性たち(一部男性、一部中性)の設定は今作ってるゲームに出すキャラのものです。
アレだ……嫌がらせとしか思えない設定だぁ……
73 名前:46[sage] 投稿日:04/03/26(金) 03:00 ID:0tVWDBsv
>>71 蛇とピアスのひと、登校拒否児でリストカッターなんですよね……
ぶっちゃけファンになりました。
弱さと強さを持った女性が好きなもので。
例えばビョークとか。
彼女、けっこう人間嫌いなんですけど、イギリスのレポーターが彼女の子供にマイクを押し付けて
無理矢理しゃべらそうとしたら、そのレポーター殴り飛ばしたんです。
そういう人間としての弱さと女性としての強さをもった人がストライク。
なんで、主人公もそんなひとです。
74 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:04/03/26(金) 03:35 ID:uOM2Q8tU
ウマー(゚д゚)
いや、怖いけどさ(藁
でもどっかで見た絵柄だな。ひょっとしてどこかの絵師さん?
75 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:04/03/26(金) 04:17 ID:4i2tzTQJ
なんとなく羽生生純を思い浮かべた
76 名前:名前は開発中のものです。[sage
>>74メーッ(・ェ・@] 投稿日:04/03/26(金) 04:42 ID:+b8H//PP
>>73 あぁ、やっぱそんな感じの人だったか。
俺はどっちかっつーと綿矢かな……いや、顔がなw
弱さと強さ、ってのは同意だな。男でも女でも。
人間味を出すには、やっぱそういうのが不可欠だと思う。
それがあってこそ(出すんだとしたら)超人キャラとかも引き立つわけだしな。
というか、見れば見るほど
>>68の設定は濃いなw
好きは好きだがぶっ飛びすぎだとも思う。でもガンガレ、応援する。
77 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:04/03/26(金) 10:48 ID:KwFuG5ts
おい、46氏は羊タソじゃねーかw
あのタッチは絶対そうだろ。コレコレどーなったん?
早くやりたいんだが。
78 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:04/03/26(金) 11:11 ID:l94ZVOyr
>>65 本当だ。羊さんだ。
あのRPG(?)をコツコツ作ってるのでしょうか?
それとも放棄して、新しいゲームに取りかかってるのかな。
79 名前:ミーは開発中のものです。[sage] 投稿日:04/03/26(金) 12:24 ID:FhDbnVgQ
ゾンビ子さんは出ますか?
ぼくは中高生以上対象ゲームにする予定(エロがなければ
とりあえず持ってる所まで貼ってみた。
ウザかったらゴメン。
いいかげん再取得したかったってのもある。
>>70 自演て何のことかと思ったらJaneか。俺もそれ使ってるよ。
>>76 うざいなんてこたないよ。オツカレ。一瞬また荒れてんのかと思ったがw
改めて自分のメル欄見直してアホさ加減に朝っぱらから凹んだよ。
ていうか、69の俺みたいに復帰からこっちまともに見れてない人もいるんでないかな。
またーりしてるのはいいが、それで職人も減ってるとしたらどうにか誘導したいもんだが。
あと、ここってサウンドノベルだけなのかな?
俺はADV(最近増えてる基本読むだけのやつ)作ってるんだが。
まぁ、個人作成じゃないから勝手に晒したりは出来ないんだけど……。
>>76 乙カリー
ま、これぐらいマターリしているのもいいけどね。
今どれぐらいの人が作ってんだろ?
79 :
46:04/04/03 23:47 ID:4wNUM7hJ
>>78 それなりに作ってやがります。
嫌ゲーを。
ここ最近、脇役とか街のひとのセリフとか書き起こしているんだけど、
なんともなんとも嫌な感じで。
もっとこう、オブラートが欲しいです。
80 :
46:04/04/03 23:50 ID:4wNUM7hJ
ちなみに街の人々はこんな言葉とか吐きやがります。だいたい4人に1人は。
リーズナブルな物売り『ハセ爺』
刃が無いナイフいらんかえぇ…
刃が無いナイフいらんかえぇ…
切れないからすごく安全だよぉぉ
安いよぉぉ 刃が無いナイフ安いよぉぉ
他力本願を望んだ『シャッセ』:
お金が1まぁ〜い、2まぁ〜い……
うへっ……2まいだッ!! 複数形かッ!?
多いとよおぉぉおぉぉ!!!
わは、わははははぁぁはぁあぁ!!!
……なんとも嫌ゲー。
82 :
46:04/04/04 01:40 ID:Cgjln9W9
>>81 体中に縫い後のある女性です。
チクチク縫ってあります。
たまに縫われます。
83 :
46:04/04/04 01:50 ID:Cgjln9W9
なんで消えたか解からないけど、無くなったなら他のスクショを。
武器屋の女の子
http://gamdev.org/up/img/412.jpg 父親によってにある種のトラウマが刻み込まれた少女。
それによって体に傷がつくことを病的なほど恐れている。
一方その反面か、他人の傷を見るのが好きだという困った性癖の持ち主。
傷つけるのではなく、傷そのものが好きなのでサディストというわけではない。
傷つくことを恐れるあまり、
骨董屋で購入した中古の鎧を着て生活している。
ぶっきらぼうで人間不信。
『鉄の処女』と揶揄されているが、本人は気にしていない様子。
84 :
46:04/04/04 02:01 ID:Wr+99/ZJ
ちなみに現在は父から離れて暮らしており、
小さいながらも(一部で)評判のよい店を開いている。
そんな彼女の店は『武器屋』。
客商売には極めて不向きな性格だが、自分の売った武器で他人が
傷つくという可能性を信じてギリギリ設定した金額が評判を得ている。
また、こんな狂人だらけの世界でも珍しい珍奇な格好が一部で受けて
奇妙な人気を得ている側面もあり。
仕入れはもっぱら買い取り。
今日もより深く、より酷くひとびとが傷つけ合うよう、
彼女は安価で質の良い武器を大量に売りさばいている。
羊タンはあいかわらずだなw
83の子にちょっと萌えた。
っというより、あいかわらず病んでるなぁ・・・・
ミィアたんに今日の俺の傷(バイト先でハサミを間違って使って右手のえらかき切断5針)を見てもらいてぇ〜ハァハァ
>>78 作ってるけど完成の目処が全くたたない。
今の所ギャルゲ路線のビジュアルノベルになってる。
本線書き終えたら分岐作るかも知れないけど。
完成しても今の状態で公開するのは危険な気もする。
フリゲは良くも悪くもオナヌーだから好き勝手できるけど、暴走しがちになるのも特徴だワナ。
俺も別に商用を作ってるわけじゃないけど。
ひょっとして普通のサウンドノベルを作ってるおれは少数派?
何か板飛び前からは考えられないぐらい静かになったね。
災い転じて福となす、雨降って地固まる……って、こういうことかw
>>89 どうだろう。作ってる人自体が少ないようだから何とも……
でも今までここに上がった作品はどれも普通のサウンドノベルでなかった?
いや、ここ最近恋愛アドベンチャーとかRPGとか作ってるって流れだったから。
誰もイナイ?
いないよ
やぱりそうか・・・・
じゃぁ、誰が返事したんだ?
夢の残骸が。
>>羊さん
マーズかαシステムに入社しなさい。
さすがに血はまずくないか?
温めるとおいしいよ
101 :
97:04/04/11 23:20 ID:5p9ESU8X
>>98 リンダキューブ、超愛します。
桝田省治はスゴいです。
血は一応、豚の返り血ってことで私的ギリギリセーフ。
豚のDNAは比較的人間に近くて、軟骨程度なら豚で人体用のを栽培(?)できます。
この再生サービスは、嘘臭い技術で脳以外なら全部再生してくれます。
豚で。
イスラームでアッサラームな人達にはものすごく不人気。
どうでもいいけどこの豚肉は食べたくないなぁ。
イスラームじゃなくても嫌です。
102 :
97:04/04/11 23:25 ID:5p9ESU8X
でも食料事情と倫理概念が嫌な世界という設定だから、
どうどうと流通ルートにのっているべきなんだろうなぁ……
ダメだ。
考えれば考えるほど、設定を掘れば堀るほど嫌な世界になっていく……
シナリオの暴走ってどうすれば修正できるのだろう?
修正する必要は無いさ……そのまま突っ走ればいい。
>>103 しかしアレですよ?
かなりアレなシナリオなんです。
メインシナ3本のうち、もっとも基本になるシナを書き上げたのだけど、
おれが人の親なら子供に絶対やらせたくないシナリオ。
書いてるときは逝け逝けで『おっ、こうすれば面白いかも。』っと、起こしたシナの
なんと本当に逝っていることか。
みんな、シナのコントロールっていうか、文の作成ってどんな感じでやってます?
俺は選択肢なしだから小説みたいなのを作ってから写真とかの素材さがし。
いい素材がなかったらある素材に合わせて文章を変えることもあり。
>>97 あいかわらずウマー
前より塗りがうまくなったな
自分も絵は自炊している口だけど羊の絵はなんというか独特で好きだ
萌えといより燃え、しかもほんのり暗い燃えだがw
107 :
名前は開発中のものです。:04/04/12 09:06 ID:wHcbcpO5
きもいし下手くそ
無理してコントロールする必要もないでそ?
別に流通に乗せる訳じゃない、行く所まで行ってしまへ。
>>107 正直、塗り方っていまだによく解からんです。
最近ようやくレイヤーを使えるようになった気がします。気がするだけかもしれません。
だれか、塗り塗り指南お願いしたいです。
マジで。
できればアニメ塗りってやつのステキな方法が知りたいです。
>>107 そんなこたぁ本人が一番知ってます。
よく知ってます。
知りすぎやがってます。
困ったもので。
>>108 ありがとう御座います。
逝ってきます。
ガチンコで。
いま自分で絵を描いてるヤシってどれぐらいいる?
ノシ
ノシ
ノシ
シルエットですが(・∀・)
けっこういるんだな・・・
写真がおもうように見つからないので自作に切り替えたんだけど、けっこうメンどいね。
皆頑張ってる?
もうだめぽ
それなりに。
某スレで吉里吉里でRPG作れるの?って質問があったからテストブァージョンをウプした。
118 :
117:04/04/16 23:34 ID:X4i4/MvJ
雰囲気出てて(・∀・)イイじゃなーい。
こういうの俺は好きだな。
けっこう街の住人のセリフがキてるね。特に裏通りあたり。
でもいい感じだよ。セリフの種類も多いし。
占い屋のセリフとかって何パターンぐらいあんのよ?ってぐらいあんのな。
121 :
117:04/04/17 01:12 ID:zZ5Zx+7X
占い屋はだいたい100パターンぐらい。
でも今回はゲーム進行のヒント(ようするにこの人はヒント屋)や、
たまに発生する当たりイベント(下らないものからレア物まで当たる)のセリフは外している。
だから今回はどうでもいい会話しか入っていないわ。
30パターンぐらいかな?
戦闘システムは大分変更。
タイマンを止めて、こっちが2人相手が1匹という戦闘。
そのかわり敵は強め。エンカウントは低目。
前回のアクティブカウントが1づつ減ってウザいという意見があったんで、
カウントが一瞬で計算されるモードも追加。メニューのシステム、戦闘スピードで変更可。
すごいな、これTJSも弄ってんの?
……orz
123 :
117:04/04/17 01:30 ID:zZ5Zx+7X
アナルにビーム!
( ・∀・)σ━━━━ _| ̄|○
ズドッ
_ト ̄|○ イヤン
○ モウ ネタイノニ、ドウシテクレル!!
<|
|ノ
|
どうでもいいけど、板のトップにホモゲー作ろうってスレがあって、微妙な気持ち。
最近某所でホモ呼ばわりされまくってるんだよねー、ぼく。
個人的に時代は「ゆり」だと思いますわ。
企画段階だからとはいえあっちのスレくらい勢いが欲しいもんだ
つーかオマイラ真夜中に元気でつね。
元気が取り柄
ヽOノ
|
/〉
>>127 むしろ、いまの時代は親父燃え。
ところで前つくってるとか言ってたギャルゲどうなった?
作ってるならスクショうぷキボン。
親父か。じゃあ「ハードボイルド」ってのもいいかもね。
ギャルゲね。制作は全然進んでないよ(笑)
スクショと言っても。まだ立ち絵を描いてないし、
見た目も普通の全画面ノベルだから。イメージしてくだちぃ。
or2 オケツプリプリ
ってか羊タンに絵を教えてほしい。おれ、アニメ調の塗りしか出来ないんだよ・・・
おまいら盛り上がってるなー
オラ、ワクワクしてきたぞ!('A`)ガンガレ
137 :
117:04/04/18 01:25 ID:2b+T0wVa
むしろ俺がアニメ塗りを教えて欲しい。
試行錯誤と自己流のかたまりだから、安定しないこと安定しないこと……
ひつじの絵は味が濃いからなぁ・・・・
ぶっちゃけ、ひつじも135も自分の絵を伸ばすのが最短だとおもふ。
羊の絵は苦手な奴にはトコd苦手な絵だしな
まぁ、個性があるのは良い事だ。
岡田克彦にささげるクイズゲームってどこにあったっけ?
タイトル:QUIZ KILLER 体験版
要領:6MB
URL:
http://www.geocities.jp/nandemoya5/Exe.lzh 製作者:森永太郎
キャラクターデザイン:森永太郎
ジャンル:オカルト系?クイズゲーム
音楽提供:岡田克彦 幻想即興曲 ハセガワ:革命 他
監督:岡田克彦 ピアノと遊ぶ会会長
3章スレで見つけた。
これか。
ところで、七子さんのサイト閉鎖したね。鬱蝉、誰か保存した香具師いる?
空蝉ほぞんしておけばよかった (((´・ω・`)カックン…
燃えと萌えの違いがわからないオレは負け犬でつか?
144 :
七子:04/04/18 14:16 ID:4+4I4Bcq
今朝起きたらサイボーグになっていました。
博士が云うには、私はどうやら世界を救わなくてはならないようです。
そのため、このサイトを継続していくことができません。
今まで来て下さった方、このサイトにリンク貼って下さってる方、
突然このようなことになってしまって申し訳ありません。
このお詫びは世界を救うことでお返ししようと思います。
世界に平和が戻ったとき、私がまだ生きていたら、
またどこかでお会いしましょう。
2004.04.18 七子
>>143 下半身が熱くなるか胸が熱くなるかの違いかな?
>>145 つまり、萌えとはムラムラくるものであると?
親父燃えで下半身がムラムラくるのは、間違いな気がしないでもない……
>>147 それこそ例のホモゲースレだなw
しかしホモにクマ好きっていうジャンルがあるのは知らなんだ。
>>139 >>羊の絵は苦手な奴にはトコd苦手な絵だしな
ぶっちゃけ、描いてる本人が一番苦手だというワナ……
オサーン絵は描いてて楽しいのに……
ならばおっさん汁あふれるゲームを。
FF10はアーロンとかジェクトとか親父陣が良かったなぁ・・・
10-2はひさびさに割りたくなったけど・・・
そういや最近そんなゲームばっかりだな。
どうもプレステ主流になってからはギャルゲ的な方向に逝ってるような・・・
もっとこう、漢なゲームがしたい。
せっかくのフリゲーなんだし。
153 :
152:04/04/19 23:29 ID:8xiJbqX0
だからってホモゲーは嫌だけどな(w
絵よりもテキスト!! だと思うぞ?
サウンドノベルは。多分。
そうか?
結構グラフィックでごまかせるぞ>テキスト
ごまかせるほどの絵心がない・・・
>>156 絵よりもテキスト!! だと思うぞ?
サウンドノベルは。多分。
バランスが大事かなぁ
なんかワロタ
サウンドノベルですよサウンドノベル。サウンドも大事ですよー。
巷でホモゲーが流行るのならば、私はゆりゲーに走っちゃいますわよ。
それは良いアイディアですわね、お姉様
それは正直容赦してほしいですわ、お姉様。
ごきげんよう。
マリ見てがそれなりに人気ある以上百合ゲーも需要があるのかも知れない
私は漢と漢の汗と涙がぶつかり散るゲームをつくりたいですわ。お姉様
それでよろしくて?163さん。
166 :
117:04/04/22 02:50 ID:8c0q1VDq
>>165 それはとても素敵ですわ。165さん。
ぜひ漢汁あふれるゲームを作ってくださいな。
ではそろそろウオッカ(スピリタス:アルコール度数96%)のアルコールがまわってきましたので、
ごきげんよう。
>>166 ごきげんよう。
ロサ・ディスガスト(嫌薔薇)さま。
168 :
167:04/04/22 03:24 ID:JkOXogFm
わたしもエロサイトの循環を終えましたので、休ませていただきます。
ごきげんよう、皆様。
ネタへの喰いつきがいいな。
ここはマリア様が目を背けるインターネットですね。
お姉言葉が浸透してますわねノホホノホー
登場人物全員が方言で話すというゲームはいかがでしょう。
どこかにあった気もしますわね。
作中で関西弁を使われるだけでウザいからなぁ……
当方リアル関西人だけど。
方言そのものが作品内で重要な意味を持たせないと無意味以下だろう。
例えば、それぞれのなまりが酷くて、比較的近い地方の奴としかコミュニケーションがとれないとか。
重要な情報を知っている奴がいても言葉が解からないと、伝言ゲームで歪んだ情報しか入らなかったり。
正直、サウンドノベル的には死臭がプンプン。
方言が売り。欲張らない欲張らない。
ゆりあきたちはお黙りなさい。
つーかただ方言しゃべるだけって意味あんのか?
ありますわよ。特長ですわ。
>>174 その地域の雰囲気を出すのには、いいかもね。
ただ中途半端に方言入れると、地元プレイヤーは違和感感じるだろうし
かといって徹底的に方言化すると、地元プレイヤー以外の人は理解不能になったり。
簡単なことですわよ。
「ヒロインが全員方言を喋ってる!」というだけで、内容が人に伝わりますわ。
あとは普通でいいのです。ありふれた物語でも。
地方が絡むネタを入れるのも、まぁいいのではないでしょうか。
そういえば、関西が嫌いだという殿方が主人公の、面白いフリーゲームがありしたわね。
>>177 方言の必要性がまったくないような・・・
171のアイデアはまったく未知の言語をつかったコミュニケーシュンゲームとすれば面白そう。
ドラマ「ケイゾク」や「TRICK」や「池袋ウェストゲートパーク」などの監督、堤幸彦はしょっちゅう脇役に方言を喋らせる(「TRICK」だと特にね)けれど、その理由は脇役の個性付けのためなのだとインタビューで答えてた。
あの監督のキャラ作りはうまいよね。
方言が不自然だけど、違和感が無いという不思議なバランスがすげぇ。
思うにキャラの自然さに方言の不自然さが気にならないんだろうな。
えぇ? すごく滑っている気がしたのですが。空回りな勢いだなと。
なんだか最近の少年漫画みたいな感じですわ。そこが良いのかしら?
スレの流れを無視しますが相談にのりやがってくださいお願いします。
いわゆるフリゲーの表現規制ってどれぐらいですかい?
設定がそれはもう糞ッたれな世界なんで、ちょっと気になって……
夕方、友人にシナリオ見てもらったら豚の飯食ってこいって言われました。ガチで。
その糞ッたれな世界をここで晒してみろやщ(゚д゚щ)カモォーン
>表現規制
おまわりさんたちにしょっぴかれないまでくらい
186 :
183:04/04/23 02:20 ID:xQLbFqlS
例えばアレですよ。
酒の店で飲んでいたら1人の基地外がとなりで飲んでる老人を刺殺。
曰く、スピリッツの氷を入れてるのが許せないとのこと。酷でぇ。
でも、まわりの人間は『それなら仕方ないよねー』ってノリ。
とりあえず酒と肴に血が飛び散らなくて良かったという程度。
突然カウンターで爆発音。
だされた料理に揮発油を豊富に含む虫が混入していたのに、気付かず喰ってしまったらしい。
しかも運悪く出された料理は、火打ち石を主食にしている動物のモツ炒め。
店主に非はない。
死んだやつに文句は言えないから。
店内に飛び散る肉、肉、肉。
店主は電話する。
病院?葬儀屋?それとも掃除屋?
まさか。
やって来たのは肉屋。
明日の肴は安く仕入れられそうだ。
そんな世界。
ふーん。読んでてスッとしそうだね。かっこいいじゃん。
規制は気にしなくてもいいと思ったけど。
注意書きのようなものを提示してみてもいいんじゃない。
「このゲームには一部グロテスクな表現がry」とか。
188 :
183:04/04/23 02:30 ID:xQLbFqlS
なんとも糞ッたれ。
実際は直接的な表現を用いず、かなり婉曲した表現を使うけど。
さすがにそのままだと不愉快そのものだし……
その表現に気付いた人が、『うわ、怖ぇ!』って思う程度が理想だったり。
……ま、そこまで文章うまくないわけで。
あとは宗教的表現がヤバイかも。
キリスト教を『ルサンチマンの掃き溜め』とか『師を見捨て給うたパウロ教』とか。
ジーザス・クライストを『大工の私生児』とか『ラテン面したヒゲ』とか。
さすがにアラーとかを扱う度胸はないけどナー
189 :
183:04/04/23 02:43 ID:xQLbFqlS
>>187 そのスカッとする対象が悪党なら、偽善的というか作為的になら問題ないけどナー
困ったことにそういう目に会う人々はふつうに生きてる人だったり。
正確に言うと悪党も一般人も平等に。
選択肢しだいで助けられないこともないけど。
でもそういう場合はアイテムを見捨てなくてはいけなかったり、もの凄く強い敵と戦わないとダメだったり。
具体的に言うと、ダンジョンで誘拐された女性がいて、
その女性を見捨てればモンスターの目を盗んでアイテムげっちゅう!!
でも見捨てればその女性がナニな感じでナニされて……
倒そうにもこっちのレベルがドラクエ準拠で15ぐらいなのに、相手はボストロール……
唯一女性を助ける方法はゲットしたアイテムをつかって交渉すること。
そのアイテムはドラゴンキラーぐらいの価値あり。
しかも交渉は必ずしも成功するとは限らない……さて、どうするよ?
そんな選択肢の連続だという。
シビアな世界観でかっこいいと思うよ。
ぼくは罪悪感とか気にせずにスカッとしちゃうけど。って問題発言かな(笑)
>でも見捨てればその女性がナニな感じでナニされて……
(;゚Д゚)ハァハァ
行動を、プレイヤーの価値観に委ねるところが面白いね。
人間の常識、罪悪感とかに迫っちゃう。そういう分岐ばかり出してほしいな。
バッドエンドがなくて、そのまま修羅道を突っ走っていけるとか。
宗教的表現も注意書きに足しとけば、それでおk
つか、それってサウンドノベルなのか・・・?
192 :
183:04/04/23 03:19 ID:xQLbFqlS
ぶっちゃけ、サウンドノベルではなくRPGもどきアドベンチャー。
ようするに羊です。
正直スレ違いかもしれんがシナリオ部分の相談ってことで勘弁。
ホントはシステム部分の相談にのってほしいけど、それは如何なものかと思うわけで。
>>でも見捨てればその女性がナニな感じでナニされて……
>>(;゚Д゚)ハァハァ
多分ハァハァ出来んと思う。
ノリが前にウプった作品とおなじ次元の表現だから。
多勢の人間がハァハァではなくアワワとかポカーン。
殺し屋イチとか人肉饅頭が巷に出回ってるんだから、平気でしょう。
R指定とかしとけば。
>>192 羊タンの前作ってサクラ大戦の鬼畜ものだったっけ?
あれはなかなかヨカータよ。文章が読ませる。正直、ガクガクブルブルだったけど。
つーか、萌えキャラを開眼するために創ってたんじゃなかったっけ?
なんであんたはそうなるのか(藁
おれ、前作みてない・・・・再ウプきぼん
>188
漏れはその手のハードボイルド調の不謹慎な表現大好きだな。
まぁ、キリスト教の暗部とゆーか嫌系のネタはちょっと気の利いた描写をするときの
必需品みたいなもんでしょ?
形だけでも断りを入れとけばオkじゃないかな。
197 :
183:04/04/24 01:23 ID:v1Q/z39c
>>194-195 アレは消えてシマータヨ
元になったスレは残ってるみたいなんで、文章を気に入ってくれたならそっちで……
>>196 キリスト系の不謹慎ネタは使いやすくてウマー
1.ちょいとした異国情緒が出る。
2.時事ネタとちがい、賞味期間が長い。
3.それなりに一般性があるため伝えやすい。
4.某宗教と違い、暗殺されることが(あまり)ない。
乾いた世界で不謹慎な発言が飛びかよい、銃弾も飛びかよう。
冗談のような、これっぽっちも笑えない事件が当たり前のように通り過ぎ……
そんな合間で交わされる、軽い触れ合い、下らないジョーク、顔を見合わて思わず笑ってしまって。
そんな緊張と不条理と、安らぎと無償愛が微妙に交差するシナリオを組みたいけど……難しいもんだわ。
>>そんな緊張と不条理と、安らぎと無償愛が微妙に交差するシナリオ
ようするにジャングルの王者ターちゃん?
漏れもヤバ系げぇむ作ってるんだけど、
どこまでやっちゃっていいのか? って線引きには悩むよな。
あと、自分以外の人間にとってコレは面白いのか?ってのも。
ああ、形だけでも何とか完成にこぎつけたい・・・orz
対象層を決めればいいんだにょ
202 :
名前は開発中のものです。:04/04/25 17:29 ID:hUlHDp/Y
閑散age
宣誓! 我々スポーツマンヒップにもっこり、サウンドノーベル賞設立を願います!
204 :
名前は開発中のものです。:04/04/26 14:07 ID:G6S6FHKd
初心者向けでプログラミングとかできるだけ少ないソフトありますか?
あとクリアするたびに選択肢が増えていく「かまいたち」のあの要素も
ほしいんです。
yuuki使っておけ
有機って変数使えたっけ?
207 :
名前は開発中のものです。:04/04/26 15:24 ID:G6S6FHKd
yuukiってexeファイルにならないんですか?
ってか最初のあのYuuki!ってやつがオタクっぽくてなんかいやです。
頑張ってキリキリにしようかな
まあ、『かまいたち』やるなら吉里吉里でも変わらんかな。
タグ打ち程度の知識があれば問題ないし。
サウンドノベルなんてオタクしか作らないぞ
210 :
名前は開発中のものです。:04/04/26 15:34 ID:G6S6FHKd
やっぱやめます 209の一言がきいた
おれもなんかオタクには絶対ならないけど隠れオタクみたいで
イヤだったんだよなー。でも消火栓やったら高校生の体験をもとに
暇な時間に書きたかったんだけどね。やめとく。あるいみ怖い
そうか、じゃあな。
ったく最近の若者は
しかしアレだな、最近ウプが来ないな。
前スレでなにか上がったっけ?
どーでもいいが、
>>210はまず日本語を学ぶべきだと思ふ。
>>215 やんわりと同意。
でも終わったみたいだし、どうでもいいな。
というか釣りだな。
ところで最近はヤバイ系のストーリーがここの流行なのかい?
釣りって……
マターリ待とうや(゚◇゚)ポムァ
トゥトゥトゥマターリマターリ
トゥトゥトゥマターリマターリ
トゥトゥトゥマターリマターリ
トゥトゥトゥマターリマターリ
>>217
流行といか、今のところ一番コンスタントに報告してる羊の話が、そっち系というだけの話だと思われ。
オレのは普通のホラーだけど、そういうサイコっぽい話も好きなんで流行ってるならうれしいけど。
俺は正直言って羊系の話は苦手だし、このスレの話題でも
元ネタがわかんないのが多かったりする・・・
だからといって人の作っているものを否定するつもりもないわけで。
>>222 元ネタがどうこうっていう話あったっけ?
おれは羊タンのぶっとんだ設定は微妙なところ。
嫌いじゃないけど、ちょっと怖い、でも見たいという微妙さ。
絵は普通に好きだけどな。
変にアニメ絵とかじゃなくてどこか病的で。
病的なのを狙っておいて、萌え絵だったらコントだしね。
萌え絵は描けないって自分で言ってるからなぁ。でも本人は萌え絵を習得したいみたいだけど。
おれは普通に萌えるけどな、羊の絵。
アニメ絵が嫌いってこともあるけど。
こういう場合「萌え」と言う言葉は混乱を招くな。
萌えじたいが定義されてないからな。
個人的には、生物学的にありえない骨格をしたギャルゲ絵=萌え絵。っていう図式はかんべん。
萌え=やんわりと魂に響くキャラクター、って感じかな。
世界で統一する必要はない。話す前に定義すればよし。
という事で「アニメ絵=ギャル絵=萌え絵」でFA。
病的ってのは個人的に褒め言葉だなぁ……ありがd
ひと時は萌え絵らしいものを目指していたけど、今は完全諦観万歳ってなもんっすわ。
個人的には抱きしめたくなるリピドーが溢れりゃ、萌え。
そういう意味じゃオレの絵、萌えとは程遠いこと宇宙尺のごとし。
アニメ絵ってなんだろう
>>231 話の流れから察するに、
アニメ絵=ギャル絵=生物学的にありえない骨格≒萌え絵
ってなるのか?
解からん……定義づけ自体に意味は無いと思うが。
まあ、萌えとかアニメ絵とか既成のカテゴリーに囚われずに、
作り手は好き勝手自分の創りたいもん創ればいいと思うよ。わりとマジで。
自分の作りたいものの明確なビジョンと、信念があればそれでいいんだろうけどね。
職人気質というか、くりえーたー気質というか。
ま、「ふと思いついたチョトおもしろそうなネタを発表してチヤホヤされてぇなぁ」とか考えてる
俺みたいなのはあっさり挫折しとくが吉。
変な色気は出さんほうが良いかもね。
つーか、萌えとか置いといて、
絵師なら骨格も自分なりにデフォルメしないか?
生物学的にありえなくても、工学的に動きそうな骨格ならアリかと
自分で立ち絵を自炊してるヤシ意外といるんだな。
まあ、素材じゃどこかとかぶるし、たいていイメージ合わないからな。
シルエットすら作れないおれにはまぶしい話だ。
ぼくはあまり。作るよりは、プレイした人の反応で楽しみたいな。
ちゅーかノベゲを一人で作ってても面白くもなんともない(笑)
だから短いもの、一発ネタ的なものを作っていくことになった。
(完成させる体力があるかどうかも問題だし。うひゃひゃ)
絵は骨格よりもシルエットだと思うけど。
骨格はシルエットの骨子にもなると思うのだがー
お饅頭の絵はどうする?
>>240 絵を上達させるコツは見た目をとらえるのではなく、骨格や筋肉を想像して組み立てることと聞いた。
デッサンのコツだったかな?
参考程度に聞きたいけど、みんなどんな世界観、シナリオで作成してる?
ちょっと前のシナリオ談義のときに聞きたかったけどタイミングのがしたんで。
おれは普通の現代。
他人に配れた手紙をポストから盗って、ぜんぜん関係のない他人の家に放り込むという
子供たちの迷惑なゲームに巻き込まれるって話。
現代。
フリーターが幼児誘拐事件を追う、って内容。
意外性も何もあったもんじゃねぇやヽ(゚д゚)ノ
>>241 線に強弱を付けず、立体感も骨格の構造も考えず、目に見える輪郭だけをまず意識する、
ということを読んだ。アニメーターさんのコラムだったかなぁ。
だいたいタコさんはどうするの! にょろにょろ〜〜、にょろにょろ〜〜。
まぁ絵を上手くしたいなら、当然シルエットや骨格のことだけではないけど。
本物を見本にするのがいいのだ。
>>242 ・世界観=現代、日本
・シナリオ=キャラに訊け
>>243 じゃあ びようじょ 誘拐事件で。
現代。
裏ビデオ屋に育てられた主人公が探偵役。
変体趣味のパトロンの好奇心を満たすため猟奇事件に関わる。
246 :
名前は開発中のものです。:04/04/27 23:43 ID:8BfBD5rS
>>244 おそらくそれは、先入観でモノで見るのを矯正するためのトレーニングじゃないか?
右脳で描くために、みたいな。
あるがままを受け入れるのは、のちのちの構造への理解をスムーズにするためだと思うのだが
>>246 なにか抜けてますわよ?
>>247 んーん。それがなんなのかを伝えるためには、シルエットが一番。
もう一度書くけど、骨格のないものはどうするのかな?
>>248 骨格を理解するってのは、構造を理解するという意味で会話を進めていたよ
タコなら足の駆動域とか、推力を得るためのメカニズムとかを学べば、
より説得力がある絵が描けるんじゃないかと思うんだがー。お饅頭とか静物を持ち出せれても困るけど
あと、君の言うシルエットというのがよくわからん。シルエットから描くというんだろうか?
俺の場合は結果としてしかシルエットを見ていない
なんの話をしたいのかがようわからんが、
骨格をディフォルメするやらなんやらからの話をしてるんだぞ。
「シルエット=輪郭線」
なんの絵なのかを伝えるなら、骨格を意識するよりもシルエットを意識したほうがいい。
見るほうが、構造よりもシルエットを意識しているものだから。
ぼくももちろんシルエットから描くよ。早いし。
シルエットしかないゲームもあるしね。かまいたちとか。でも伝わるっしょ。
例えば、こちらに向かって走ってくる人の絵。
シルエットはそのままでも、中身だけ描きかえれば、向こう側へ走って行く人の絵になる。
251 :
名前は開発中のものです。:04/04/28 01:51 ID:scxtVc/s
輪郭線に重点を置いて描くということは、立体という概念はないの?
素朴な疑問。
重点を置くと言うか、輪郭線さえ上手くいけば、まずはオッケってこと。
立体ねぇー。それはマッスの向きやパースかな。ちゅーかそんな話ぼくに訊くよりも(略
どちらにしろ、立ち絵と背景が馴染んでいないゲームがほとんどだと思うなー。
パースに光源、主人公の視点や焦点とか。でもプレイヤーには伝わってるしな。
そういうことを今のサウンドノベル(こういう系全て)でこだわってもしょうがなさそうだ。
>>250 俺も何が言いたいのかよくわかんなくなってきた
>>241の流れから、絵の上達の話になってるのかと思ってた
俺の場合、人体構造の理解が深まるほど、ポーズや構図に幅が増えてきたから、
それより先にシルエットを意識する、という発想が斬新に感じた
君の方法で、どういう絵になるのかとても気になる。よかったら見せてください
えー? 見せるのー? まぁそのうちね(笑)
なんのことはない、「アニメ絵」って言おうかな。
量産系。短い時間で仕上がるからいい。
アニメーターが絵を描くときは、裸から描いてたら時間がないから
服ごと描いちゃったりもするとか(ぼくもそうだけど)
ぼくが輪郭の次に気にすることと言ったら、「線」自体かな。
シンプルな線が好きなのサ。
ここは絵描きスレじゃなくてサウンドノベルスレだから、
あんまり深い話をすることはないと思ったんだけど。
シルエットのことについては、WESTVILL GRAPHICSっていうサイトのコラムに詳しく書いてあるよ。
>>254 ひっぱるようで心苦しいが、おれはそのアニメ絵を会得したい。
ぶっちゃけ、教えやがってくださいお願いします。
>>255 254じゃないが簡単な塗りなら教えれる。
サンプルで下書きかなにかウプれ。
257 :
255:04/04/28 23:05 ID:HRv/x1iD
258 :
255:04/04/28 23:08 ID:HRv/x1iD
ゲーム時のサイズは175*260です。
相変わらずジョジョ並の濃さだな。
だが、そこにシビレるっ!あこがれるぅっ!!
261 :
255:04/04/29 00:26 ID:+sOmfdYe
>>261 なんでベタ塗りできんの?ブラシで塗ってんの?
範囲指定して別レイヤーに塗りつぶせばいいんじゃないのか
美少女CGテクニックうんちゃら〜みたいな本買ってこい
おお、やってるね。
アニメっぽくするには、線を均一な太さにして、線自体の数も減らして、ベタ塗りする。
影との境界もくっきりさせたり。主線自体もね。
絵を安定させたいのなら、設定画を描いておく。それを見ながら描けば安定する。
ちゅーかアニメも見る!
>>261 ああ、やっぱ羊たんか。
たしかに恐いといえば恐いけど、おれはその塗り方すごく好きだけどなぁ・・・
でもゲームじゃ安定した絵ってのも大切だしな。
がんばれ。とにかくがんばれ。
おれは応援している。
怖いと思われる原因。(俺の思いつく限り)
・左右の目で視点が合ってない。
・顔のパーツの位置がおかしいため、人間外に見える。
>>257の例でいうと、目が離れすぎ、口が下過ぎで顎の骨が無い。等。
>>263 つーか、おまえはホントに絵が描けるのかと
なんか言ってることがチグハグなんだよな
267 :
名前は開発中のものです。:04/04/29 00:58 ID:7a+1exkT
>>261 普通にいいぞ?ってかマジでうまいと思うぞ?
でも羊はアニメ絵を描きたいんだよな。ラウンジ時代でも言ってたけど。
本人の才能と求めるものって結びつかないもんなんだな。(w
でも羊のストーリーで萌え絵なんて出した日にはギャグ以外の何物でもないぞ?
前にだれか言ってたけど。
>>266 どこがー? そういうときははっきり書こうね。糞レスうざいよー。
にしてもすっかりお絵描きスレだな。
怖いと思われる原因 追加
・261の配色がホラー三原色
オレンジと紫とピーコック(孔雀色)
髪、影、シャツ
意図的なものかもしれないけど
272 :
255:04/04/29 01:14 ID:XG6wILVo
うわ、なんかこんな相談に答えてもらえて有難いやら申し訳ないやら……
>>262 最近ようやくレイヤーの使い方がわかってきたもんで……スマソ
美少女CGの本は読んだけど、その結果が現状というワナ。
>>263 あー、設定画かぁ……そうすりゃ安定するかな?
アニメは鉄人28号ぐらいしか見る気しないなぁ……参考になるかな。
>>264 有りガトウ御座いやす。安定した絵を描きたいです。
>>265 やっぱデッサンですか?基本が出来てないと苦労するなぁ、マジで。
骨格から想像なんて俺にはエスパーの領域だよ……
273 :
255:04/04/29 01:16 ID:XG6wILVo
なんかオレのせいで荒れてる?
スマン、しばらくROMに入る……
もし許されるなら、また相談にのってやがって下さいマジで。
お、アニメっぽくなった。特に目元。
にしても設定によく似合う絵柄なのにな。アニメ絵にするなんてもったいない。
ちなみにいじったのは、
・目の位置
・視線の向き
・鼻の位置
・口の位置
・目や鼻付近の線を消した
で他は変えていない。
この程度でも随分と印象が変わる。
>>273
おまえさんのせいじゃないさ。
むしろ、ここ最近の積極的なネタふりには感謝すらしてる。
参考になるスレだな。
ずるいぞずるいぞずるいぞずるいぞ! わたしも見て! ミーにも注目して!
と思って絵を描こうとしたけど、トレスボックスの上には大星座のソフビが散らかってるから無理。
でも最近ふたばで描いたやつがあったのでそれをうpっておこう。
色は塗ってないけど。でも萌え系だと思うから。
ttp://gamdev.org/up/img/523.jpg にしてもタブレットには未だ慣れない。だって小さいんだもん!
線画はアナログに限るぜ……
281 :
266:04/04/29 05:49 ID:0G3UTBuy
>>280 うん、なんだ、いろいろ納得した
イヤミがなくてかわいい絵柄だね
たくさん描いてうまくなってくれ
超遅い
みす
284 :
ミーは開発中のものです。:04/04/29 07:32 ID:H+ehk/1H
なーにを一人で納得してる。だいたいタブ描きで上手くなるつもりはないよ。
んなことよりどこがチグハグなのか説明しる! 都合が悪くなったからって逃げるなゴルァ!!
あ、ついでに266くんも絵を見せてねー☆
放置するな!
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´) ←ALL
ごめん、どうしてもこの雰囲気を打破できなくて
すまんが日本語で頼む。
ふいんき(←なぜか変換できない)についてお困りなのですか?
つーか、そろそろ放置しよう
誰をですか?
ヤダヤダヤダヤダー! 都合が悪くなったからって逃げるなー!
ぼくが言ったことのどこがチグハグなのかを教えてよー! 役に立つんだからー!
ちゅーかお前、難癖つけたかっただけちゃうんかと小一時間
まあ、しばらく羊も来ないみたいだし、ゴールデンウィークだし、スレから離れるか。
その前にちょっと。
>>羊
コンスタントにネタをだしてくれてありがとう。
ってか完成することを待ち望んでいる。
マジで期待してるので頑張ってくれ。
ちゅーか前からよく見る言葉だけど、「羊」って誰? 何者?
295 :
名前は開発中のものです。:04/04/29 19:13 ID:lW7g8DvD
いいねぇー、ゴールデンウィークがある奴は。
で、完成ってなにが? いつ完成?
ちゅーかぼくがこのスレを見始めてから、一向にうpされた作品がないと思うんだけど。
ここは自己満足集団の集まりでちゅか?
よーしミー名無しになって悪ノリしちゃうぞー。
じゃあこのスレから離れるのは二人だけという方向で。
前にも「作るのやめる、書き込むのやめる」とかほざいてた奴がいたけどな。
それなのに変化がなかったのが笑いどころ。スレは相変わらずのペースだ。
そりゃまぁネットの引退宣言なんてあてにできないけど。
引き止めてほしい構ってクンなんだろうしさ。
しかしさっき見てた絢爛舞踏祭はつまらんなー。
最近ああいうなにを狙ってんだかわからないものが多すぎー。
「海賊活劇」でいいのか? そりゃ感情移入できなきゃ面白くもなんともないだろ。
キャラが多すぎて散漫だぜ。
やっぱ「なにを作りたいか」っちゅーよりも、「なにを伝えたいか」を意識したほうがいいよなぁー。
ほんとにどこの層を狙ってんだかわからんものばっかり。
だから「オタクっぽい」って言われるんだろーが。
普通の人からしたら面白くもなんともないから。伝わってこないもの。
このスレでもそうだけど、どうして萌えを描きたくてああいう絵になるのかねぇー。
参考に鉄人見る? それだけかよ! 「アニメ」っつったら放送中のアニメ全部見るんだよ!
296 :
名前は開発中のものです。:04/04/29 19:18 ID:lW7g8DvD
おお! IDがDVD!
297 :
266:04/04/29 19:55 ID:0G3UTBuy
>>ミー
とりあえず、俺がわるかったから落ち着け
おまいの言ってることは、タメになるよ
ただ、難しいコトも易しいコトも一緒くたに語ってて、対象が絞れてないようで
チグハグに感じたんだよ
絵を見るに、理論に実践がまだ追いついてないんだな、と了解した
レスキタ━━(゚∀゚)━━( ゚∀)━━( ゚)━━( )━━(゚ )━━(∀゚ )━━(゚∀゚)━━!!
>ただ、難しいコトも易しいコトも一緒くたに語ってて、対象が絞れてないようで
チグハグに感じたんだよ
うん、その通りだよ。スレ違いとか言われる前に、話をサウンドノベルに戻そうとしたし。
つまりぼくは、相手(客)に伝わらないことならどんどん省略したい。
だから、アニメ絵は線が少なくて、(少しは)楽でいいなと思うのだ。
>絵を見るに、理論に実践がまだ追いついてないんだな、と了解した
あの絵は理論で描いてないぞ。なにも考えずに手を動かしていたら(略
だいたいアナログ絵なら倍上手いぞ。なんの絵を描くのか決めてから取り掛かるからな。ここ重要!
(ちゅーか、やる気が倍違う。見たいか!? ヤダー)
ちっこいタブとPCデスクの狭いスペースでは、あの線画くらいまでだな。塗りならなんとかなるけどー。
とは言っても、全身像が見えないことと、襟元&リボンらしき謎物体くらいにしか違和感は感じないけど。
(ほっぺの丸いのもずれてる!)
そしてしっかりした奴は、それをわかったまま人に見せたりしない。これも重要!
なによ!? 他になにかおかしいところがあるのなら指摘してよ!
299 :
266:04/04/29 20:29 ID:0G3UTBuy
かーわーいーいー☆ かな。後頭部が。
ぼくは八頭身以上で、澄ました顔の兄さんを描くのが好きだけどね。
301 :
266:04/04/29 20:40 ID:0G3UTBuy
>>298 なんだかんだあったが、おまいの今後の活躍に期待してる
ほいじゃぁ名無しに戻ります
堅苦しいね
サウンドノベルにとって、絵は記号みたいなものじゃないかな?
文章のアクセントとしての音と
その場の状況をよりわかりやすくするための絵。
だから、あんまりどれか一つに偏っててもなぁと。
なにを伝えたいのかによるよ。キャラゲー的なものなら立ち絵が必要だょね。
(イベントCGしかないすごいゲームもあるけど)
萌え的内容なら萌え絵、大人っぽい内容なら大人っぽい絵。
こうするのが親切だと思うんだけど、最近は少女趣味な絵なのに、話がハードだったりとか。
なんかもうそういうものが溢れているのを見ると、組み合わせなんてどうでもよくなってくる……
最近出たREALIZEってエロゲ。水無月氏のイラストに対する文句を見るが、
あれは内容に合わせて大人っぽいデザインをしてると思うんだけど。
次回作が萌え系だった場合は、当然絵も萌え系でデザインする。
でもそういうことがみんなはわかんないみたいな感じ。
一生同じデザインでいくと思ってんのかいな。
と言うか、最近サウンドノベルの利点がなんなのか、よくわからなくなってたり。
ゲームとして意識するなら、もちろん「選択肢」だと思うけど。
あとは、文か、画か、曲か、どれが一番の肝なのかを考える。
でも、最近はどれも自己主張している場合が多いみたいでなぁー。
ごちゃごちゃしてて、ぱっとしないものが多いよん。
なにか一つに傾けたほうがいいと思うんだけどな。
REALIZEってのがわからなくて「REALIZE 水無月」でググったら…
ミーよ…
一番先頭に来た(爆笑)
受けた。自分で立てたスレだったのに、受けた。
面白すぎ。でも脱力……
つーか、その板見てみたらそこら中のエロゲスレでミーの書き込みが・・・
ちょっと失望した。
なんで失望すんだよ! だってぼくはもう大人だもん! 十八歳以上だもーん!
(これが年相応の言動かよ……)
なんにしろミーの粘着性やバイタリティには勝てないな、と思った
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(反論できないぞ)
まぁとにかく、えーっと……気楽に作ろうかな、サウンドノベル。
というかADV的なものかもしれない。メッセージウインドウが違うだけだけど。
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げっ……
なんだ?この基地外は……
スールしてください( TдT)
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ヽ `__............ : ! l ミーをおまえたちにやるわけがない!!!!!!!!!!
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ヽ `__............ : ! l 2chって5回連続でカキコしたらアウトなのか。ダセェなw
', , '___,,.--‐'´ . :,' | こんなのアクセス変えたら終わりだっての。
ヽ 、 ̄,,.. ''´ : .:/ !、 こんなダサいスレにミーは渡さんぞ!!!!!!!!!
',  ̄ . : , :'": : ト、\
ヽ.. .. : : :_,,. '" : : : : l、! \
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l'´- / -、 : ! ー 'ノ
! r_ r=ノ . : :r-ィ' ← ミーは俺たちのものだ!!!
ヽ `__............ : ! l おい、ずいぶんでかい口たたいてくれたな。
', , '___,,.--‐'´ . :,' | ふたばを荒らす以上荒らされても文句いえないぞ・・・・
ヽ 、 ̄,,.. ''´ : .:/ !、
',  ̄ . : , :'": : ト、\
ヽ.. .. : : :_,,. '" : : : : l、! \
322 :
名前は開発中のものです。:04/04/30 01:21 ID:5ZoSyzM8
ここがミーのケツを奪った聖地ですか?
2ch上等!!ふたば舐めんな!!
PC止まっちゃったよ(笑)
何者かと訊かれてもな……
にしても悪ノリしすぎだホモ軍団め。
ここって、いつも乗り込まれるね…
いっとくけどミーの尻穴はおれらのだし。
あの胆液の香ばしいニホイの菊はおまえらにもったいない。
すまん、状況がまったく飲み込めん……
ミーがなにかやったのか?
ぼくのせい前提かよ!
ミーがホモスレのアイドルだったみたいで、このスレがミーを奪ったとかで荒れてる。
ここはホントに不遇だな。泣けてきた。
ぼくはもう泣いている( TдT)
って誰がホモスレのアイドルだ!
おまえらにチャンスをやる。
ミーを陵辱するゲームを作れ。ジャンルは問わん。
俺たちのチンコがミーの小さな小さな良器を貫けるほど勃起するゲームをいますぐ作れ!!
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!,,:=、 _,,,,,_, : ` 、r',r ヽ
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l'´- / -、 : ! ー 'ノ
! r_ r=ノ . : :r-ィ' ← ミーは俺たちのものだ!!!
ヽ `__............ : ! l おまえらみたいなフニャチンがミーを奪えると思ったか?
', , '___,,.--‐'´ . :,' | 調子にのってんじゃねぇよ!!!
ヽ 、 ̄,,.. ''´ : .:/ !、 おれはミーと住所交換する約束してゴールデンウィーク中に会う約束なんだぜ!!
',  ̄ . : , :'": : ト、\ この負け犬ども!!
ヽ.. .. : : :_,,. '" : : : : l、! \
そりゃ、相手すれば図に乗って荒らしまくるし、
スルーすりゃ、自作自演で荒らしまくるからだろう。
>>333 どっちにしても荒れるのか
こっちは女なんだから関係ないのに…
この笑っていいホモ の191だよ!!の中身はミーってことでいいのかな。
これに懲りたら二度と人の男にちょっかい出すなよ。
ミーはおれと同棲するんだからな。
ミーもさぁ、2chばっかしてないでゲーム作れよ
もう、ワケワカンネ……
ってか、なんでこのスレはこんな憂き目に会うのか……
絵とかウプしたから、ちょっとミーのこと受け入れる気になったのに……
>>334 ネットで性別はない。
>>336 IDの問題はどうするんだよ。いつものことだけど。
証明できもしないことを言うなハゲ。
>>337 犬とファックしてな。
>>338 ほっときなー!
>>339 今「受け」なんて言葉を使われたら引いてしまう……
>>339 なんであの絵で、あんなに自信満々なのか知りたい
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l'´- / -、 : ! ー 'ノ
! r_ r=ノ . : :r-ィ' ← ミーは俺たちのものだ!!!
ヽ `__............ : ! l あまりミーを侮辱すんならイワすぞ?コラ
', , '___,,.--‐'´ . :,' | お前らはさっさとミーのためにゲームを作ればいいんだよ。
ヽ 、 ̄,,.. ''´ : .:/ !、
',  ̄ . : , :'": : ト、\
ヽ.. .. : : :_,,. '" : : : : l、! \
>>341 勝手に「あの絵」と「自信」をつなげるな
だいたいあの絵は(略
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>>340 l'´- / -、 : ! ー 'ノ
! r_ r=ノ . : :r-ィ' ← ミーは俺たちのものだ!!!
ヽ `__............ : ! l ミー・・・・解かってる。
', , '___,,.--‐'´ . :,' | ホントはオマエは寂しい男だ・・・・
ヽ 、 ̄,,.. ''´ : .:/ !、 大丈夫、オマエの寂しさは腸の奥まで埋めてよるよ・・・・・
',  ̄ . : , :'": : ト、\ かわいいおれだけのミー・・・・・
ヽ.. .. : : :_,,. '" : : : : l、! \
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!,,:=、 _,,,,,_, : ` 、r',r ヽ
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l'´- / -、 : ! ー 'ノ
! r_ r=ノ . : :r-ィ' ← ミーは俺たちのものだ!!!
ヽ `__............ : ! l 俺だけがオマエの味方だぞ?ミー。
', , '___,,.--‐'´ . :,' | 180になんかオマエを奪わせはしないからな。
ヽ 、 ̄,,.. ''´ : .:/ !、 安心して待ってろ。
',  ̄ . : , :'": : ト、\
ヽ.. .. : : :_,,. '" : : : : l、! \
>>339 ていうか、あんなお絵かき掲示板の落書き、
しかも「タブレットが〜」「アナログなら〜」等の
言い訳、逃げ口上だらけのものを見ただけで
受け入れる気になった貴方は寛容な人だと思います。
>>346 なに言ってる。なんの話の流れであの絵をうpしたのかわかってないのか?
馬鹿め。このスレを読み返しな。
言い訳なんてつっこませるために書いてるに決まってるだろ! 本当に馬鹿ばっかりだなこのスレは!
>>341 理屈と技術の違いでしょう。
>>343 向上心がありそうだからマジレスするけど
理屈を述べただけで絵が描けるわけではないね。
あの絵は(略というのも言い訳でしかない。
だいたいここはサウンドノベルスレなんだから言い訳しなくてもいいんじゃない?
言い訳を語り出すと、それは逃げとしか思えなくなるよ。
理由は解からんが惨状の原因がミーだってことは解かった。
マジ、消えてくれ。
さっきからずっと待ってるのに、ミー。
はやくメールくれよ。明日の現場は早朝だからもう寝ないとダメなんだよ。
>>348 >理屈と技術の違いでしょう。
どの理屈とどの技術が違うんだ?
>向上心がありそうだからマジレスするけど
なにに向かって向上していると思うのかな?
>理屈を述べただけで絵が描けるわけではないね。
ぼくはそう書いていたんだが。読み返せ。
>あの絵は(略というのも言い訳でしかない。
そう書いたばかりだよな。読み返せ。
>だいたいここはサウンドノベルスレなんだから言い訳しなくてもいいんじゃない?
なんでー?
>言い訳を語り出すと、それは逃げとしか思えなくなるよ。
なにからどこへ逃げるんだ?
だいたいぼくのカキコから逃げてるお前に言われるなんて、ユーモアなのか?
>>349 便乗厨に従うと思ってんのかブワアアアアカ。
>>347 すげぇ深謀遠慮だな…
ただ、うまい人は手抜きでも技術が透けて見えるが、おまえさんにはそれが感じられなかった。
釣るためにレベルを落としたのならたいしたもんだ。
>>352 すごくないわ!
>ただ、うまい人は手抜きでも技術が透けて見えるが、おまえさんにはそれが感じられなかった。
どんな技術?
>釣るためにレベルを落としたのならたいしたもんだ。
読み返せっつってんだろ文盲。書いたのは前だ。
なんだ、けっきょくミーは荒らしじゃん。
前スレ潰されたときに確信してたけどな。
さて今度も質問から逃げおおせるのかなっと。
>>354 潰したってゆーな。埋まったんだ。
だいたい埋めたのは記念厨や、お前のような便乗厨だ。
そして今、荒らしに触れてるお前も荒らし。常識だよな?
ごめんなさい。
恐れ多くも真性でしたか。
ていうか、荒らしの自覚あるのかミーは…
双葉さっき見てきたけどさ、ミーっていろんな板で1日中カキコしてるヒッキーみたいだ。
ってか1日中レスしてたらそりゃ、絵の上達どころかサウンドノベルなんて作れんわな……
>>348>>352 ☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < 回答まだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
>>357 反応する真性厨ゲッツ。いい釣り堀だな。
>>358 荒らし扱いをされてる自覚ならあるよ。
>>359 少し読んだだけで一日中にするな。でなけりゃ証明してみな。
だいたいぼくが一日中ネットをしてられるわけがないんだよ……
>>358 http://www.2chan.net/ 上のは双葉っていう2chみたいなところなんだが、そこの適当な板を見て適当にスレを見てきてみれ。
葉鍵とか同人とか。いかにもな臭いを発してる板ならなおいい。
そうすりゃミーの名前がそこらへんに出てくる……
ようするにリアルにそういう奴だ。
>>362 いかにもな板の住人が何を言いたいのかなー?
>ようするにリアルにそういう奴だ。
意味わかんねーよ。はっきり書けよ根性なし。
にしてもトリップをつけないと、こういうときに威力を発揮するわけだな。
必死に仕立て上げようとしてるのが見え見え。
なーにが「一日中」やら「そこらへん」やら(笑)
はぁ・・・・何が楽しいのやら・・・・・・
とりあえず、今回の推移のまとめ。
・ミーはフタバの有名コテ。
・前にウプした絵は釣り用。
・荒れるのえお自覚していながらカキコ。
・ふたばホモスレのマスコット的存在だった。(ミーの書き込み量とハァハァの多さが証明)
・なぜかホモスレにここのリンクが張られ、なぜか激怒。
・激怒の理由はミーがこのスレに奪われたから。(理解不能)
・スレが荒れる。
・なぜかミーが逆切れ。(理解不能)
結論;ミーには構うな。見るな。荒らしはさっくり無視。
>>ALL これでいいかい?
全く禿同だな、便乗して一体なにが楽しいんだろうねぇー ┐(-_-)┌
>>366 な に が 楽 し い の ? (爆笑)
なんか疲れた・・・
>>366
了解。世話しきれん。
>>360 >>303は私ね。
>>304でも答えてくれたけど
たとえば「何を伝えたいのか」と「組み合わせ」
サウンドノベルに必要なもの「シナリオ」「音」「絵」を揃えるのは
一人で作るとなるとけっこう大変。
だから、たとえどれかを多少のクオリティを落としたとしても
総合として良ければ問題ないと思うんだ。
それが言い訳しなくともいいって言った答えだよ。
ミーは、何か一つに傾けたほうがいいと言ってるけど
ミーにとってそれが絵なら、それはそれでいいと思う。
理屈と技術と言ったのは
>>298のアニメ絵のレスを読んでから。
逃げと言ったのは言い訳で自分が安心してしまうからで。
人に対しての「逃げ」ではなくて、自分に対しての「逃げ」だね。
「ここは〜〜だったからしかたない」「あれがもっと〜〜だったら」
全て自分の納得できる環境で仕事を出来る人なんてそうはいない。
無い物ねだりではなく、今できることで最善を尽くす。
その考えがなければ先へ進まない。
ミーの満足の行く答えではないかもしれないけど
私は決して便乗してるわけではないよ。
ミーの取り組む姿勢に文句を言っているわけではないんだ。
あ、ごめん…
>とりあえず、今回の推移のまとめ。
でしゃばるなハゲ。
>・ミーはフタバの有名コテ。
せめて「ネットの」と言ってほしいな。まだまださ。
>・前にウプした絵は釣り用。
説明用。
>・荒れるのえお自覚していながらカキコ。
「荒れるのはえお」? 厨語ですか?
>・ふたばホモスレのマスコット的存在だった。(ミーの書き込み量とハァハァの多さが証明)
どのスレにもよく書き込んでるよ。ホモスレは普通。
>・なぜかホモスレにここのリンクが張られ、なぜか激怒。
>・激怒の理由はミーがこのスレに奪われたから。(理解不能)
ホモ軍団ね。あれはこのスレの連中の自作自演だよ。
>・スレが荒れる。
いつも荒れてる。
>・なぜかミーが逆切れ。(理解不能)
いつも切れてるよ。
>結論;ミーには構うな。見るな。荒らしはさっくり無視。
無理だよ。もうひゃっぺん聞いたくらいだもの。
だいたいどうせきみはID変えてるんだろ?
質問に答えられないからって逃げるんだね。やれやれ ┐(´ー`)┌
連続投稿に引っ掛かるぜ……
>>371 おお! 真面目な奴もいるもんだな! 同類だと思われるぜ!(小学校かここは)
が、言われるまでもないことだな。言われないよりはマシだが。
サウンドノベルを作るのは仕事じゃないし、業界を目指してもいないから、真面目にはなれない。
一番出来の悪いメディアだと思うからなぁー。そこは割り切ってるよ。
ゲームをなかなか作らないのは、面白いゲームが全然ないから。お手本さえ少ない。
>>374 無理無理。NG指定もできなかったすぃー。
それじゃあ皆、落ち着くまで例のところで。
>>377 戻ってこなくていいよ。それともこっちから特攻しちゃおうか? 便乗されたし。
こっそりうpですか?
っちゅーか、ぼくが荒らしに反応するから荒れるわけで。
荒らし住人(なんだそれは)がいなくなった瞬間、落ち着くんだぞ。
>>377 そこ、ラウンジ時代のひとは知らないから止めない?
なんでまた回線切れんだよ……
>>381 つまり
>>377は、ぼくがその場所を知らないと思っていたわけだ。
では「ラウンジ時代の荒らしもミー」という濡れ衣は、晴らされるんだな。
(最近は出ない話題だけど)
いや、別にどっちでもいいんだけどね。
>>381 大丈夫だろ。
とりあえず管理人さんに経緯のメール出しとく。
宣伝なら他のスレでやってね。
っちゅーか、2chが苦手ならずっとそっちを使ってりゃいいのに。
こっちはこっちでマターリとやれるんだからさ。
・マターリの心を大切に。駄スレ・荒らしには常に放置の心と削除依頼。
・禁止事項 個人叩き(個人に対する誹謗中傷)
これが守れない厨房は半年ROM。
でなけりゃ、自分でサイトでも作ってそっちでどうぞ。
(この図々しさをナチュラルにできない腑抜けが多すぎる。だからうpもできんのか)
さて、妙にやる気が沸いてきたぞ。
>>383
乙狩り。
渦中の人物に労いの言葉はないのか?
ちゅーかスレ違いをするなと。まぁお前たちのように「自作自演だろ?」などとは言わないが。
スレッドの途中ですが、ここからは――
【ミー様が】緊急用収容所part2【制作なされた】
――をお送りします。
板違いなのに1000近くまで埋めたpart1ほどには、遠く及ばないかもしれないが。
……もちろんジョークですよ?
にしてもこりゃ「ミーちゃんねる」を作ったときに荒らされそうだな、BBSが。
まぁ犯罪にでも関わることでなけりゃ削除したりもしないだろうけど。
>>381 ラウンジ時代の人は知らないって、どこかの板から流れてきたって事?
あなたたちの態度が既にミーくんを除け者にした上で成り立っているから、
ミーくんも怒るわけですよ。
もう少し冷静に物事を見れませんか?
ミーはスルーとか言ってる時点で自らの愚かさをかみ締めるべきです。
ボクはミーたんと呼んで、ふたばでは仲良くさせてもらっています。
2chは人が多い分、考えが軽率な人も多々居りますので遠慮していたんですが、
執拗に低レベルな言動や行動に走る場合には弁護するしかありませんね。
つまらない言い争いはやめてクールになりなさい。
いつまでスレ違いの話題を引っ張るつもりですか
>>392 ミーくん、君も名を名乗る権利はあるんだからね。
たとえ理由もなく叩かれようと、騙りが現れようと決して屈服してはならない。
まずふたばで心の傷を癒そうか?
いや、NG指定でスルーさせないためだから。
あ、メル欄に残ってた……
なるほど、あぼ〜んされないためだねw
そうだ、メル欄では主張しときなさい。
でもいちいち回線切ってID変えなくてもいいんじゃない?
これも自作自演をするためかな?
まぁミーたんのやることに口出しはしないけどねw
じゃ、ボクは寝る。
おいコラお前までそういうことを言うな。調子に乗りやがってぇー。
だがぼくのPCは調子が悪いんだよ〜〜。
だから定期的に再起動をさせるし、回線も繋ぎなおす。
(ちゅーか勝手によく切れる)
それにな、ぼくときみは同一人物だ、と決め付けられるぞ。
そういう奴らばっかりなんだよ、ここは。
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ´・ω・)
`ヽ_っ⌒/⌒c
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( `・ω・)
`ヽ_っ⌒/⌒c
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・∀・)
`ヽ_っ⌒/⌒c
かーわーいーいー☆ ってなんだお前らは!
パパパパパン
_, ,_ ∩☆))Д´) ←
>>398 ( ‘д‘)彡☆))Д´) ←
>>399 ⊂彡☆))Д´) ←
>>400
〃∩ ∧_∧
⊂⌒< 丶`Д´>
`ヽ_っ⌒/⌒c
>>397 いいじゃんいいじゃん。
ボクとミーくんが一体……(;´д`)'`ァ'`ァ
ボクはミーくんを応援するよ!
疑われるなら逆に、最狂の自作自演師を目指そうぜ。
ふたば最狂の釣り師のボクが加勢するからダイジョブ!
('A`)…
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ´・ω・)
`ヽ_っ⌒/⌒c
〃∩ ∧_∧ ♪
⊂⌒( ´・ω・)
`ヽ_っ⌒/⌒c
〃∩ ∧_∧ ♪
⊂⌒( ・∀・) ♪
`ヽ_っ⌒/⌒c
GWだからゴロゴロしてるのか!? そんなときにはゲームでも作りなさい!
★
┃
_, ,_ ∩
( ‘д‘)彡 (・∀・)←
>>405-407 サッ!
_, ,_
( ‘д‘)
★━⊂彡
ピロォ〜〜〜〜ン! ゜゚・*☆)Д´)←
>>405-407
ゲーム作ってるから、こんなスレで遊ぶ必要ないんですよ
結構なコトじゃないか
>>408 いやいや、GWだからこそ本を読んでいたんだ
吉里吉里のいい講座が見つからない
GWが終わると同時に
発生しますたか。やっぱり。
スルーできない厨房住人
おもろい同人サウンドノベルってどれ?
417 :
西村京次郎 ◆fRLZh1CCm2 :04/05/09 17:52 ID:TjXxJ0MU
現在日本へ帰国しておりますが、
サウンドノベルはもう作っておりません。
ちなみに偽者の西村京次郎ではなく、本物です。
このスレから出た良作は個人的には
giko ha itumo yaneno↑
夜に動く
希望と光←個人的にも良作だと思うが、最後の写真を除けばw
もう21ヶ月前にもなるんだな。
21ヶ月間経過したよ。2002年だからな
ちなみに俺がOKの方へ留学してから2年
あれから随分と変わったものだ・・・・
OK牧場?
どうせ湧くんだし好きに使っていいよ
だれかいる?
|゚д゚)イルヨ
ネタをネタと(ry て奴か。
424 :
名前は開発中のものです。:04/05/12 00:56 ID:gEHUpAE7
だれかネタを出してくれ。
ここじゃ嫌です。
三題話でもすれば?
・未納
・カツラ
・美幼女
チン ☆ マチクタビレター ☆
チンチン マチクタビレター ♪
♪ ☆ チチン
♪ .☆ マチクタビレター
☆ チン 〃 ∧_∧ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(・∀・ ) /\_/ < 作品マダー?
チン \_/⊂ つ ‖ \__________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| ‖
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :| /|\
| |/
429 :
427:04/05/13 09:52 ID:U0urv4mO
さんだいわー! さんだいわー!
さんだいわってなんだ?
俺は「さんだいばなし」と読むのかと思ってたが、まぁそれはそれとして。
>>430 まぁ平たく言えばストーリー作りの訓練かな。
>>427にあげられてるような、全くランダムに選んだ
キーワード3つ全てを使ってショートストーリーを作る。
もちろん「美幼女用カツラが未納だった」などという
ド直球な文を作れ、という意味ではない。
ちょこっと出すだけでもダメ。
ちゃんとストーリーの根幹に絡めなければいけない。
基礎訓練でありながら超難しい。
三題噺と書いてサンダイバナシだ!
正しく理解できたかボンクラども!
ネタを出してみる。
ジャンル:世紀末サバイバル殺戮18禁ゲー
『大墜落』より100年後、
謎のウィルスにより人類の多くは生殖能力を失っていた。
さらにポールシフトによる恒常的な天変地異、
悪性ウィルスによる生命の異形化、
国家体制崩壊による無秩序化など、世界は地獄そのものであった。
しかし、そんな世界でも希望はある。
あるいは絶望そのものかもしれないが。
『悪魔』の召喚。
古代の英知から復活した悪魔召喚の技術。
これによって人々は自然の脅威を退け、異形のフリークスどもを屠る手段を手にいれた。
434 :
433:04/05/13 18:39 ID:eEOGkxpJ
さらに長年の研究により、悪魔と交わることによって
より強力な悪魔人間を子孫としてのこすことが可能となる。
しかし代償も小さくはない。
血が飛び骨を砕く日々によって崩れゆく人間性、
人間という種が絶え、悪魔人間が増加するという矛盾した生殖行為。
何より、召喚者の魂そのもの……
それでもあなたは生きる。人間として。
さあ、銃を構えろ。フリークスどもを肉塊に変えるために。
悪魔を犯し、種を残し、新たな世界を築きあげろ!
そんなゲーム。
ゲーム画面↓
http://gamdev.org/up/img/572.jpg
435 :
433:04/05/13 18:43 ID:eEOGkxpJ
ネタです。
作ってません。作れません。
ひっそりと嫌ゲーを作ってます。
羊キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
悪魔タン ハァハァ
ギャルゲ絵描けるじゃん
ってか、説明文と絵のギャップに笑った
438 :
名前は開発中のものです。:04/05/13 21:06 ID:YFPwgpyh
三題話:さあさあ作りましょう
洋館
殺戮
ゲーム
この塗りと絶妙な身体バランスの絵は羊。
俺も羊だと思ったが。
442 :
名前は開発中のものです。:04/05/14 01:40 ID:K2bXZfsI
羊だね
けっこうタッチを変えたんだけどな……
いや、べつに名前をかくす必要もないけど。
このノリの絵で20禁(サイコな方向で)のゲームを作ったら、
それはそれで面白そうだ。
需要の有る無しはさておき。
>>440 やっぱ、パースとか変?
自覚はあるのだけど、下描き中はなぜか解からないんよ……
パースってか人体構成比が羊。一目見て羊。
配色はともかく塗り方が羊。ゲームの内容から推測しても羊。
変といえば手が小さいな
手なぁ……
なぜか小さくなるなぁ……
バストアップで描いてるのはそらへんが理由なんだなぁ……逃げてるね。
それはともかく、人体構成比もヤバイ?
ヤバイことに、自分じゃそのヤバさが解からん。ヤバイ。
腕も細するぎ。
下書き時に一度絵を左右反転させてみると、おかしい個所が分かる希ガス。
腕か……なるほど。
ちょっと解かった気がしたかも。ガムバッテみる。
しかし正直、この手のタッチは難しいよママン
普段の倍ぐらい時間がかかったよパパン
>>448 前から気になってたんだが羊はなんで名無しでカキコむんだ?
別にいいんでねの? 絵柄とか、何作ってるのかとかを見れば一発で羊タソと識別できるし。
というか、このスレで継続的になにかうpしてるのって一人だけだからな。
てか、うまくなってんね羊
頭ちっちゃくした?肩幅が広くなったのか?
手から腕の細さで、逆に骨太に見えるな。でも前よりずっとバランスいいね
水無月とかいたるとかも、絵のバランスは変だったんだ。
とりあえず個性を追求して、それからでも遅くはない。
手が小さくなるのは、顔の大きさと比べれば直し易いと思うぞ。
自分の手を広げて、自分の顔を覆ってみてごらん。
手首を顎の位置に合わせたら、指先は額のあたりまで伸びてるはず。
それを意識して描いてみよう。
>>453 でも、それ意識してサザエさんとか描いたらすごそうだな
>>454 ましてや3頭身プチキャラならクリーチャーの領域。
456 :
448:04/05/15 02:22 ID:WHG0MsEu
>>449 いや、コテで書いたら荒れやすいやん?
ウプするときとか、名乗る必要があるときだけでいいし。
てか、正直すまん。
こんなスレ違いなネタばっかりウプって。
アドバイスがマジで参考になるんでついつい聞いてしまうんだわ……
ウザかったら消える。マジスマン。
ちょっと見ない間に。
しかしなぜにゲ製作技術板。
お前ら本読む?
参考にするから、オススメ教えてくれ
ヘミングウェイ『老人と海』
ヘッセ『車輪の下』
ぺんぎんくらぶ
本日のうpはまだですか?
463 :
天保 ◆8pCEfOwXWk :04/05/17 03:39 ID:i3uUudoQ
丹波哲郎
「エンサイクロペディア大霊界」
464 :
天保 ◆HW8ZvuCZAo :04/05/17 03:40 ID:i3uUudoQ
貴志雄介
「クリムゾンの迷宮」
相方とノベルてかAVG作ろうとしてるんだが
どうも相方が真面目なゲームを作ろうとしてくれん('A`)
シナリオとか絵とか真面目に描いて発表するのが恥ずかしいのか知らんが・・・。
コンビ解消して個人で作った方がエエンカナー・・・_| ̄|○
>459
乙一の本とか結構オススメかも
>>465 目指す先が違うのに一緒にやってもどこかでズレると思う。
しかし一人でやるとモチベーションの維持が大変。
とりあえず2人で作ろうと決めたなら話し合え。
どんな物を作るのか、ギャグ路線で行くのか真面目な路線で行くのかなどを。
それでも折り合いがつかなければ一人で作ればいい。
俺からすればそんな相手がいるだけ羨ましい。
>>465 1人は気楽よー
乙一いいよね、貴志雄介も好き
だけどちょっと寂しいヨ(゚д゚)ホロリ・・・
470 :
名前は開発中のものです。:04/05/20 12:21 ID:Y7V4hDk0
ミーカモーン!
IDがDQNだ_| ̄|○
473 :
名前は開発中のものです。:04/05/20 13:29 ID:zitYhkDD
合わないやつとつくるよりひとりでやったほうがまし
画面デザインとかってどうしてる?
オーソドックスに写真バックにシルエット?
>>475 それが一番楽で綺麗に見える
人物なんていちいち書かずに適当なサイトから写真か絵パクって塗りつ・・モゴモゴ
皆そうさ(´ー`)
メッセージ枠と写真部分の分割かな。
そうすると画像を小さくできるので容量の低下につながるし。
あと、写真が小さいとパクってもバレ(ry
皆そうさ(´ー`)
パクりがデフォ?
俺様直筆見習えお前ら
そろそろうpでもするか。
ネタがねぇよ
ネタが無いんじゃない。
ネタにする能力が無いんだ!
俺も。
人
(__)
\(__)/
( ・∀・)
スカトロでもいいからネタきぼん
別の板でなら見掛けた>サンノベ
どこ?
ネタなぁ……
きのう出てた画面デザインについて、
つーか『見やすい画面』について、いろいろ意見を聞きたいDESTH。
試行錯誤してるけど、ぜんぜん納得いかん。
文字を見させろ
491 :
489:04/05/23 23:01 ID:xSnUDFjL
文字を見させろ、というのは「文字を見易くしろ」という意味の
デザインについてのアドバイスかと思ったが。
493 :
489:04/05/24 00:18 ID:hMFtXn3V
>>492 そういう事なのね……
読解力ねぇなぁ、こん畜生。
『文字を見やすく』。
やっぱフォントサイズは大きめ。
フォントは奇をてらわず明朝かゴシックあたり?
ま た 羊 か !
[611.lzh] os-hazard
昨日、某所に上がってたモンなんだけど
どうよ?これって凄いの?
はげしく不吉なんだが。。。
それだけでは何とも。
ってか羊以外にネタきぼん!!!
ない。すまん。
>>499 その文は細字かな?
吉里吉里だと太字にしようか細字にしようか迷う。
そんなわけで、期待してる。
500
羊タンにしろ、
>>499氏にしろ、ここで晒してるって事は
完成の暁にはここでフリー公開するって事なのかな?
だとしたらとても俺には真似できん。
>>501 このスレ自体、元々「気楽に小物作ってうpしようぜ」ってなスレやからねぇ。
ここ以外でも発表すればいい話さ
>>491 どーでもいいがステータスはStatusと書く。
おとせん
>>天保さん
落とせたよー。
で、4クリックで止めた(w
いや、この文字の小ささは無しですよ。ってか俺だけなのかな?
俺視力1.5だけど、それでも耐えられなかった。
スマヌ、俺も5クリックくらいで閉じた。
これは小さ過ぎる・・・OTL
os-hazard ワラタ
Yuukiでこれは凄いんじゃねえの。
>>510 こっちもYuukiか。ま、フツーだな。
なにがトランスなの?
最近は文字の大きさ云々とかそんなんばっかりかい。
レベル低いよオマエラ。
なんか他のノベル系スレもそんな感じだね。
技術的考証とかしないと意味ないじゃない。
口先ばっかの春厨は帰れよ(プ
>os-hazard ワラタ
>Yuukiでこれは凄いんじゃねえの。
>
>>510 >こっちもYuukiか。ま、フツーだな。
>なにがトランスなの?
↓
>レベル低いよオマエラ。
>技術的考証とかしないと意味ないじゃない。
>口先ばっかの春厨は帰れよ(プ
へ?
>>510 まだ小さい
目が疲れる
久しぶりにYuukiを起動してフォントのサイズを調べてみた
個人的には25程度は欲しいと思う
デザインの関係上小さくしたいのかも知れないけど、大きくしたほうが良いのではないかと思う
2ページ目で止めちゃった
ついでに
>>513に構ってみる
文字が小さいのは致命的だということも判らないのか?
とりあえず最後までやった
>>513から技術的な話をしてあげて下さい
俺は技術的な話をしようにも途中で止めたため、どんな作りになってるか判りません
「レベル低い」って言う奴は、全体的に発言が幼い気がする
皆優しいな(´ー`)
>文字が小さいのは致命的だということも判らないのか?
個人的には「文字が小さくて読みづらい」なんて問題は
上げる前にクリアしておいて欲しい問題だな。
そういう意味では513に同意できなくもない。
確かにYuukiの場合サイズ25は欲しいところだが
しかしゴシックを使うかアンチをかけるか縁取りをするか
などなどで状況は変わってくる。
一概にどうとは言えない。
よし、優しい俺様が検証の手本を見せてやる。
>>510 文字云々はサイズを変えなくとも
淵付きから影つきにするだけで実はかなり見やすくなる。
(Yuukiの淵付きはサイズが小さいと潰れる)
字体をゴシックに変えると更に見やすくなる。
(明朝体はサイズが小さいと細い線が潰れる)
背景に50%の黒を重ねると更に見やすくなる。
デザイン的にゴシックにしたくないとか黒を重ねたくないとかあるだろうけど
弄れる部分はまだある筈だからいろいろとやって。
技術的には普通としか言いようが無い。
ぶっちゃけこの程度は弄り始めて数日で、誰でも作れる。
あと、制作途中だからといって手を抜いているんだろうけど
最後のアイテムはエンディングに設定しておいて欲しい。
エラーメッセージが出て強制終了するから。
>>あぷろだにあるos-hazard
とりあえずこれはYuukiの仕様をよく理解してないと作れない。
吉里と違ってYuukiはレイヤーなど画像処理関係の制限がきつい。
験しに同じようなモノ作ってみればわかる。意外と梃子摺る筈。
また、ネタがネタだけに真面目に作られたものではない気がする。
それなりの職人がふざけで作ったものだと思う。
>>499 文字云々とか言ってるけどここに良いお手本があるじゃない。
ゴシックで影付き、文字サイズは25程度かな。
背景も暗めのトーンに落としてある。
キャラの影絵を右側よりに配置するというのも
テキストを見やすくするための基礎中の基礎。
何気に細部まで気を使って作られているのがわかる。
とりあえず510はこれを参考にした方が良い。Yuukiでも同じようにできる筈。
>>天保
内容的には個人的に吉
最近あの手のノベルに飢えてるから・・・
部屋や登場人物多そうなんで、出来たら見取り図とかあったら分かりやすいかも
あと、あの「氏ね〜」って音楽は恐い
>>天保
プレイさせて頂きました。
他の方が仰ってるように、とても見難いので
途中で投げ出してしまいましたが、
なかなか面白そうではあります。
ただ、文章の書き方が、ノベルというよりは
シナリオっぽいな〜と思いました。
ひょっとしたら、テンプレにあるシナリオハウスを
参考になさったのでしょうか。
私も最近、小説には小説の書き方がある
(絶対というわけではないでしょうが)と
知りましたが、そうしない理由がなにかあるのでしょうか?
525 :
522:04/05/26 15:29 ID:SMD3PuTp
>>525 なるほど、文章作成ルール(作法)のようなものですか。
サイトを見てみると実は半分くらいしか知りませんでした。
良いサイトですね。表現のコツがうまくまとめられている。
さっきの話ですが、単に私が作法を知らなかっただけなのでそこに深い意味はないです。
気になったのは、サウンドノベルでも必ず小説と同じように細かくルールに沿って書くべきなのか。
個人的には、人それぞれの好みで良いと思いますが。
>>525のリンク先にあるような基本的なお約束事は守っても罰は当たらないしょ。
素人ほど、作法というものを軽視しがちだが、
読み手だってその作法に慣れているのだから、それに従った方が良い。
無駄な労力を読者に強いてまで自分の好みを押し通すのは無意味。
漫画だって、右から左、上から下へと読ませる。
人それぞれの好みでよい、なんて言って
下から上、に読ませるアホは読者に見放されるだけ。
かなり良くなってるね。これなら期待できるかも。
ルールに縛られる必要はないけど、過去の先人達が何故そういう手法を使ったのか、
それを検証しない事には、どんなに斬新であっても確立されたものにはならないよ。
温故知新と言うよね。
たった今、アパートの天井に向かって「キキのマンコ!キキのマンコ!」と怒鳴ってみました。
反応がありません。
しょうがないので全裸になり、自分の尻を両手でバンバン叩きながら白目をむき
「びっくりするほどユートピア!びっくりするほどユートピア!」
とハイトーンで連呼しながらベットを昇り降りしてみました。
これだけやってもまだ反応がありません。
これを10分程続けると妙な脱力感に襲われ、解脱気分に浸れます。
ヤキソバUFOのカップを舐めつつ「オスでよかった!!オスでよかった!!!」と絶叫。
クローゼットの扉の開け閉めを繰り返ししながら「バーバー、バーバー」と
鳩時計のように首を振りながら言い続けた事がよくある。
この行動に特に意味は無いのだが、ただ、今の俺はそれでいいと思う。
たった今、アパートの天井に向かって「キキのマンコ!キキのマンコ!」と怒鳴ってみました。
反応がありません。
しょうがないので全裸になり、自分の尻を両手でバンバン叩きながら白目をむき
「びっくりするほどユートピア!びっくりするほどユートピア!」
とハイトーンで連呼しながらベットを昇り降りしてみました。
これだけやってもまだ反応がありません。
これを10分程続けると妙な脱力感に襲われ、解脱気分に浸れます。
ヤキソバUFOのカップを舐めつつ「オスでよかった!!オスでよかった!!!」と絶叫。
クローゼットの扉の開け閉めを繰り返ししながら「バーバー、バーバー」と
鳩時計のように首を振りながら言い続けた事がよくある。
この行動に特に意味は無いのだが、ただ、今の俺はそれでいいと思う。
>>531コピペのエキサイト翻訳 日→英→日
ちょうど今、それは外に音をたてました、として「MANKOのMANKO!KIKIのKIKI」アパートの天井の方へ。
反応はありません。それが避けられないので――なるという硬直した裸、
一つは腰--両方の手--ヴァン・ヴァン叩きながら--目--回転--の白------です
「その結果、それは驚きます――ユートピア、その結果、それは驚きます(ユートピア)"
調子の高い調子の中で繰り返し呼んで、それは上昇し下へ来ました、また、ベッドは実行されました。
それが単にこれをしても、反応はまだありません。
これが約10分継続される場合、それは消耗の奇妙な感覚によって攻撃され、救助感覚に浸すことができます。
それは、「それは男性でよかった」と叫びます!!それは男性でよかった「YAKISOBA UFOのカップをなめることそれは、
KUROZETTOのドアの開くことおよび閉鎖を繰り返し行なう「理髪店および理髪店」であります。
カッコウ時計がしばしば生じるように頭を揺さぶって継続された、どんな発言。
このアクションに特に意味がありませんが、現在のIは私が、それが上手であると単に考えます。
>>533は昔からあるコピペです
初めて見るなら、話のタネに読んだらいい
531だ_| ̄|○
>>534 ありw
なんかめんどくさいのでスルーさせてもらうよ
ギャルゲシナリオって思ったより難しいね。
今までとは違ったことに挑戦しようとやってるんだけど。
>>539 とりあえず食パン咥えた転校生と街角でぶつかっとけ
すべてが予定調和的にお約束を踏襲するギャルゲもありかも
>>540 んでもって、肩の骨が折れたとか言われて慰謝料請求される。
>天保
いいね。
というか、作りかけでも投稿upスレにしたらいいんじゃないかと思った。
せっかくのサンノベスレなんだし・・・
自作評価スレは自作専用だしな。
ところで、2ch以外でサンノベ晒したり議論してる場所ってないですよね
ふたばにあるけどミーの棲みかだしな
フリーゲーム全般なら多いが。
サウンドノベル板ってラウンジ時代にこのスレ用にあったよね
今も生きてるの?
なんかノベル制作スレのまとめページっていうか
BBSとか画像アプロダとか置いたりした
ちょっとした議論とかメンバ募集とかに使えそうなHPを
作ろうとか思ったんだけどどうだろう?(´・ω・`
550 :
名前は開発中のものです。:04/06/04 17:49 ID:PUsdPw7S
駄目だ。シナリオが全く思い浮かばない…OTL
俺も同じだ。
書くべきことは決まってるが書く気が起きない。
どうせなら、どの辺りで詰まってるのか、
どういう事で悩んでるのか話してみ給え。
そうねぇ、悩んでる点なんていくらでもあるけど、あえて言わせてもらうなら、
超常現象も何も起こらない極めて普通の世界で
ごくごく平凡なキャラクターが日常的に暮らす話を
どうやって退屈でなく、面白くするか。
主人公に何か明確な目的を課すると話も転がり易いんだけど
それすら思いつかない。
事件のトリックが全く思い付かない為、難航。
厨設定でも考えられる人は凄いよ('A`)
557 :
名前は開発中のものです。:04/06/05 15:17 ID:4uBk9lx1
問題はトリックの質じゃない。
それをいかに魅せるかなのだよ、明智君。
558 :
名前は開発中のものです。:04/06/05 20:21 ID:/ym9IDFN
平凡な世界のゲームの何が面白ニダね、明智君?
>>559 黙れチョン。お前の国は食料もほとんどないんだよな。
>545
呼んだかー? 久しぶりに登場のミー様だぞー。
ふたばのスレは空いてるぞー。
>555
超常現象も何も起こらない極めて普通の世界で
ごくごく平凡なキャラクターが日常的に暮らす話を
求めているユーザーに宣伝すればいいんだぞファイズくん。
>主人公に何か明確な目的を課すると話も転がり易いんだけど
平凡な目的でいいんじゃないか。文化祭が近いから準備に奮闘するとか。
超常現象も何も起こらない極めて普通の世界で
ごくごく平凡なキャラクターが日常的に暮らす話で、
退屈でなく、面白い話ってのも世の中たくさん出版されている。
ふだん読んでいるものがそういうのと全然違うものなんだろうから、
とりあえず数冊読んでみてはどうか。
一冊だとその影響丸写しになってしまうかもしれないから、
まるで系統の違うものを、何冊か。
あと、561も言ってるが、555も超常現象も何も起こらない極めて普通の世界で
ごくごく平凡な日常を暮らしているだろう。
でも、面白いことや、熱くなるようなことはあっただろう。
そういうのを思い出すのもひとつだ。
あともひとつ創作的な観点から単純に言うと、
面白い奴が、面白いことを言ったり、面白いことをやれば、
読んでて面白いはずだ。
当たり前だし、そのオモシロイを考え出すのが難しいんだけどね。
でも超常現象あるなしとかは直接関係ない。
もう駄目か。
平凡なサウンドノベルというと、リューノスのフォークソングが浮かぶ(エロゲだけど)。
ほんとに平凡で普通。だからかったるかった(笑)。絵や音楽はかなりよかったかな。
トゥハートも平凡と言っちゃぁ平凡かな。
世界観や話は平凡だけど、キャラクターが魅力的。メイドロボくらいは平凡だと思うけど。
もちろん絵や音楽もよかった。
>555も超常現象も何も起こらない極めて普通の世界で
>ごくごく平凡な日常を暮らしているだろう。
>でも、面白いことや、熱くなるようなことはあっただろう。
>そういうのを思い出すのもひとつだ。
なるほどー。
クイズ:
>>561 >>564 は
日付も変わってないのになぜ違うIDだ?
1)ミーが複数のアクセス方法を持っている
2)561と564は別人だ
3)564はミーが別人のフリをしようとしたが名前欄を変えるのを忘れてた
いやまあ多分1)だろーけど
てかどうでもいいけど
一旦回線切ってつなぎ直したから
プロパイダがIP振りなおしたのではないか。
これで次に
>>561のIDが出れば話は別だが……。
>>566 過去のミーのカキコでもそういうことあったのかな
ちょっと見てみようかな
>>566 そうみたい
なんという無駄カキコをしたのか
漏れのバカバカクズクズ
ん? なに言ってんの? 寝たからPC落として回線切ったんだよ。
ちなみに今もそうしてたから、このカキコでもまたIDが違うんじゃないかな。
ちゅーか初心者だなオイ。
まったくそのようだ漏れのアホアホ
忘れてちょ
金文体フォント欲ちぃ
>漏れのアホアホ
漏れのばか!ばか!まんこ!をおすすめ
まぁIP固定のプロバイダしか使ってない場合は、なかなかわからないよ
サウンドノベルって音楽の力が大きいよな。
僕も音楽作ってみたいんだけどさぁ、知識がさっぱりなんだよねぇー。
と、ト音記号、シャ、シャープ、えーっと……ってレベル。
口笛は上手いつもりなんだけどなぁ(なんじゃらほい
ミーは無職になると2ちゃんに戻ってくるのな
無職になると? どういう生活だよ。
僕から逃げ出した奴らは、またこのスレに戻ってきたみたいだけどな。
童貞デブガノタと腋臭ドジン女のドキワク☆初恋物語・ザ・サウンドノベルを誰か作ってみそ
>>575 図星ついちゃったみたいよ?
間違ってた場合は嬉々として否定するもん彼
「彼」なんだ
んなこたぁないよ。
しかしそういやここにはミーポン扱き下ろし隊がいたんだよな……
IDのことをIPと呼んだ初心者も今は懐かしきかな。
いや、あの初心者はNScrのほうだったかな(笑)
>間違ってた場合は嬉々として否定するもん彼
ソースきぼんぬ。
さぁまたまた書き逃げ厨房の活躍時がやってまいりました!
いっそみんなでトトカルチョでもしたい気分であります!
当然私の予想は「579はソースなど提示できずにはったりで逃げる」であります!
もう一つ付け加えさせていたたきますと、「575=579」だということでございましょうか!
時代を超えた粘着ファンには、流石のミー様も呆れ果てている模様であります!
583 :
名前は開発中のものです。:04/06/11 06:55 ID:fzLc1m6a
>>575,579
ってか、永遠の無職だろ。ふたばちゃんねるとか見れば分かる。
普通の社会人が、こんな狂った粘着出来るわけねー。
↑また自作自演か?
>ってか、永遠の無職だろ。ふたばちゃんねるとか見れば分かる。
なにが「永遠」だ。仕立て上げるのに必死だな。
しかしふたばを見たくらいで知ったかぶりか。ただでさえ偽ミー祭だっつのに。
「ふたばちゃんねる」などという書き方をするところから、お前も初心者か。
「とか」なんて表現もガキ臭いな。祭に便乗してオナってんじゃねーよ学校行け。
「見れば分かる」などと書かれたことは何度もあったが、相変わらず一つも当たらない。
ひょっとして同一人物か? もうね、どう反応しようかと。
>普通の社会人が、こんな狂った粘着出来るわけねー。
「狂う」などと主観で言わなくていい。お前が経験不足なだけだ。
まず君が社会人になってから意見しようね。
ちなみに粘着は>545>565>566>567>568>570>572>573>575>576>579>583だからよろしくねage厨房くん。
しかし「無職」か「普通の社会人」の二択しかないのか……発想が貧しいななぁオイ。
夢も希望も妄想もないお人とみた。
( ゚o゚)ハッ
こういう不定期な時間に書き込みをするから、無職だとか言われちゃうんだろうか。
それも安直だけどな……
で、肝心の話なんだけど、無職だからなんなの?
……と、こう返されたら一体君たちはどう答えるのか。
わかったかい? こういう煽り方は、相手を選んで使うもんだ。
せめて自分よりも弱い奴に言ってようね。
ちなみに無職ではないぞ。サラリーマンやサラリーウーマンでもないけどな(笑)
ミーさんは以後丁重にスルーで>all
ちなみに586は576です
↑無駄無駄無駄無駄ァ!
「粘着さんは以後丁重にスルーで>ミー」
とでも言ったほうがいい気がしてきたぞ。
ちなみに588は586です
嬉々として絡んでくるミーさんは以後丁重にスルーで>all
/;;;;;;;;;;;;;;;;`';;;;;;;\
/;;;;;;;;〃/´ヾヘ;;;;;;;;;;;ヽ スルーできてねぇのはテメェだけだ!
/;;;;;;;((,/ i;;;;;;;;;;;;;i 嬉々として煽りやがって、うざったてぇー!
|;;;;;;;;;i !/ ─ .ノノ)ノノ| |i
|;;;;;;;;;| ● ● i;;;;;i| ||||i
|;;;;;;;;i ”” ゝ |;;;;;;;| |||||i
!ノ;)ノ\ ⊂⊃ .ノ;;;;;〈 |||||||i
(((/ ´ ` ー─ ' 'ヾ);;)|) ||||||||i
/ ヽノ !))) |||||||||
/ NEVADA ___ | ||||||||||||
/ ノ| /__// ノ |||||||||||||||| ザシュッ
ノ (_______ノ |||||||||||||||||i
/@/ ||||||||||||||||||||||人
/::/ 三三|||||||||||||||||||||< >_∧∩
/::/ 三三|||||||||||||||||i V`Д´)/ ←590
いくつも接続を持ってることがばれちゃうじゃないか! みたいな
嬉々として絡んでくるミーさんは以後丁重にスルーで>all
('A`)
嬉々として絡んでくるミーさんは以後丁重にスルーで>all
皆さんもご一緒に
嬉々として絡んでくるミーさんは以後丁重にスルーで>all
うわぁ…なんだか盛り上がってますね
いつも通りのスパイラル
とにかくスルーでよろ
よーし僕もイメチェンして今日からはハイテンションなクールホモじゃねぇよコテハンで行くぞー!
ゲイの侍がズーレー女郎をストーキングしてから尋常に勝負するゲームを作ってみそ。
とにかくスルーでよろ
自分でやってみせようね
とにかくスルーでよろ
皆さんご一緒に
とにかくスルーでよろ
皆さんご一緒に(埋めましょう)
またミーが荒らしてるのか。
とにかくスルーでよろ
またミーのせいにしてるのか
とにかく五十進んだりょ
しっかしほんとに糞スレだな……
嬉々として絡んでくるミーさんは以後丁重にスルーで>all
嬉々として煽ってくる厨房さんは以後丁重にスルーで>all
嬉々として絡んでくるミーさんは以後丁重にスルーで>all
ミーって恋人いない歴何年?
616 :
名前は開発中のものです。:04/06/12 16:46 ID:FSWyA3PT
嬉々として絡んでくるミーさんは以後丁重にスルーで>all
嬉々として絡んでくるミーさんは以後丁重にスルーで>all
('A`)
先生、逆にスルー厨がうざいです
ト、 , ---- 、
H /::(/、^^, :゙
(( (ヨb |::l,,・ ・,,{:K〉
\`|:ト、(フ_ノ:」/ うざったてー
゙、 ヾ〃 /
〉ネヴァタ|
嬉々として絡んでくるミーさんは以後丁重にスルーで>all
>621
___
/ \ _______
/ /=ヽ \ /
| (゚) (゚) | < おめー
| )●( | \_______
\ ∀ ノ
\___/
嬉々として絡んでくるミーさんは以後丁重にスルーで>all
人
(__)
\(__)/ ウンコすれだ。
( ・∀・)
ウンコキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
嬉々として絡んでくるミーさんは以後丁重にスルーで>all
アンチキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
(ついでに、邪魔なので削除依頼出してきました)
嬉々として絡んでくるミーさんは以後丁重にスルーで>all
相手してるのはお前だけだ。
さっさとスルーしろ。
630 :
名前は開発中のものです。:04/06/14 22:49 ID:3Yi4nHTQ
スルーというのはだな。
ミーらしき人物の発言には、一切レスしない。関わり合いを持たない事だ。
嬉々として絡んでくるミーさんは以後丁重にスルーで>all
>>630 その通りだ。
つまり、しつこくしつこくスルーを推奨してる奴は「関わっている」わけだ。
あ、そうか。
あれも本人の自作自演なのか?
>>632 つか、おまえさんもミーなんざんしょ?w
ミーだらけじゃねーか
偽ミーが湧いたらもっと面白いのにな。
ところで、最近は商業も面白そうなゲームが少ないなと思っていたのだが、
フリーで素晴らしいものを見つけた。
「グッバイトゥーユー」というノベルゲームなのだが、
びっくりするほどめちゃくちゃ面白かった。マジで。
まだテスト版だそうだから、途中までしかプレイできないのだが、みんなも是非プレイしてみてくれ。
眠気が吹っ飛ぶくらい面白かった。先が気になってしょうがない。キャラクターも最高。
とにかくツボにはまった。こんなのは久しぶりだ。
いつだったか、ここだかNScrのスレかで「今は話が面白いだけでは駄目だ〜」
などという意見を見たが、いやぁーやっぱり話が面白いだけで、勝ったも同然なんだと思ったよ。
マジ最高。グッバイトゥーユー、みんなも是非プレイしてくだちぃ。
嬉々として絡んでくるミーさんは以後丁重にスルーで>all
637 :
92924:04/06/15 19:18 ID:3qpd+zB+
人
(__)
\(__)/ なにがなにやら
( ・∀・)
SH4ってなに?
嬉々として絡んでくるミーさんは以後丁重にスルーで>all
日立のMPU
(゚o゚)?
嬉々として絡んでくるミーさんは以後丁重にスルーで>all
>>643 おまえの連投のせいで、相対的にミーがうざくなくなってるんだが…
まぁまぁ落ち着いて。一緒にMONSTERでも見ようじゃないか。
嬉々として絡んでくるミーさんは以後丁重にスルーで>all
ミー氏ね
嬉々として絡んでくるミーさんは以後丁重にスルーで>646
(^ヮ^)ゲラゲラ
嬉々として絡んでくるミーさんは以後丁重にスルーで>all
人
(__)
\(__)/ パパ、がんばってるな〜
( ・∀・)
ゲーム制作のほうにがんばり鯛
嬉々として絡んでくるミーさんは以後丁重にスルーで>all
ほっとけYo
嬉々として絡んでくるミーさんは以後丁重にスルーで>all
良スレ('A`)ヴァー
|
|ω・)ジーッ
嬉々として絡んでくるミーさんは以後丁重にスルーで>all
ミーとスルー厨って実は相性がいいのではないだろうか
みんなゲーム制作の進み具合はどうよ?ヽ(´ー`)ノ
オイラはとりあえず大体シナリオできたから絵を書こうってトコなんだけどさ。
嬉々として絡んでくるミーさんは以後丁重にスルーで>all
RPGに方向転換しました
吉里吉里は大まかに理解出来たのだが、
肝心要のシナリオが詰まって詰まって先に進まない。
書いて消して書いて消して。
穴掘って埋めての刑務所作業状態(´д`)
へぇ
>>664 エンディング考えずに描くと陥りやすいよね、それ
俺なんかアイディア先行で何もシナリオ構成考えずに書き出すから、なんど挫折したことやら
>アイディア先行
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
>アイディア先行
普通だろ。それがテーマになるものだし。
嬉々として絡んでくるミーさんに以後丁重なおもてなしを>all
わーい
>アイディア先行
(・∀・)人(・∀・)人('A`)ナカーマ…
吉里吉里が大まかに理解できない
674 :
名前は開発中のものです。:04/06/21 15:57 ID:MuoKvzEV
作るんなら、既視感のあるシナリオは嫌だな
特にノベルもの
以外に、ベタベタなシナリオって作るの難しいんだけどね
まぁ、あれこれ考える前に作ればいいじゃない
失敗は成功のもとよ
既視感のないシナリオなんてないぞ。
どれもこれも話なんてみんな同じだ。
で
>>666っておもしろいの?
レス番号と、聞いてもいないウィルスに言及してるのが怖くて
落とす気になれんのだが
678 :
名前は開発中のものです。:04/06/22 19:03 ID:eukMR0Fx
>>677 画面を通じて、人体に感染するウルイス。
りんぐ?
680 :
名前は開発中のものです。:04/06/22 19:52 ID:eukMR0Fx
とりあえず、ウィルスではないのでやってみれ。
>>677 まぁやってみればいいんじゃない。
俺は大して面白くなかった。
ガ━━━━Σ(゚Д゚;)━━━━ン!!
683 :
名前は開発中のものです。:04/06/22 21:08 ID:/hHQA9O2
違うよ。相鎚打ってるだけ(笑)
ミーって有名なの?
コテハンのくせにレスが糞つまらんね
糞スレにはお似合いかもしれんが
687 :
名前は開発中のものです。:04/06/23 18:38 ID:cqlmqjb0
>>686 ふたばを中心に、2ちゃんねるでもゲーム系の板を荒らし回ってるお方。
688 :
名前は開発中のものです。:04/06/23 19:10 ID:jXNvBLFY
>686
しっかりわかってるじゃないか。おもろいレスが欲しかったらお願いしな。
>687
ゲーム系? 僕はこことおもちゃ板くらいしか覗かんぞ。
だいたい中心はKIDじゃボケェ。これだから知ったかファンは……
>688
お前、鼻毛が出てる! は、長ぇー!
ちゅーか、ゲーム板見れん……
ぐずぐずと前に進まないミーを見て、安心を覚えてちゃイカンよ>>ALL
安心ってなんだ。焦ってるのか? 業界でも目指してるのかなと。
僕はぐずついてるわけじゃないぞ。他のことをやっているだけだ。
なにかって? 玩具で遊んでるのさ。どっ……(爆笑)
あれだけ相手にするなと言われて煽ったりするんだから
ここのやつらはよほどミーに荒らして欲しいんだな
ミーよ遠慮なく荒らせそうだ徹底的にダ!
↑「嘘よん」て。シャイなのか!?
だいたい荒れるとかゆーな。
板がちゃんと機能しているのならば問題ないんだよ。
ミーなんて気にせず話を進めろぉ!
僕はPCが死にそうなんで、新パソ買うまでお預けかもしれない。
マイクロソフトの馬鹿。
いいぞもっとダ!
もっと荒らせそうだいつものように激しくダ!
今気になったんだけどさ、「使われているノベル作成ソフトの代表」が
なんでyuukiなんだよ。吉里吉里はわかるけどさ。
ちゅーかNScrは!?
こらこらそんなもんじゃないだろうミー
若かったころのお前の荒らしはそんなもんじゃなかったはずダ!
まだ若いわハゲ! 二十一だ!
まだだミー
そんな荒らしじゃまだまだダ!
拳がひしゃげ鼻血が飛び散るほどの熱い奴をかますんダ!
嬉々として絡んでくる699さんは以後丁重にスルーで>all
どうしたんだミー
お前はそんなもんかもう駄目なのか・・・
キチ○イにも限界はあるか仕方ないなッ・・・
出て行け・・・
破門ダ!
ふたばの落ちぶれたやつばらと遊んでるがいいッ!
やつばら
つか
いちいちレスしてくれてアリガトウ
ヲチ板か……今となっては懐かしいな。
いつ復活するんだよKID硬式ヲチスレ。
いいから面白い作品をうpしる?
「ギャルゲ版かまいたちの夜」ってのがあったら面白そうだと思うんで、
ちょっと本家をプレイしてみようと思うんだけど。参考にね。
で、かまいたちって、登場人物は魅力的だった?
ゲーム自体めっちゃ地味そうでさー。
フリーゲームをやってて何度も思うことは、どうにも物語が「他人事」なんだよ。
感情移入のできないものが多いというか。
うんうんこれは問題だ。ギャルゲ作るんだったら、まず第一に考えないとね〜。
>>708 ギャルゲじゃなくてエロゲだけど、
「雫」や「痕」はじゅうぶんに
>ギャルゲ版かまいたちの夜
と言うに相応しい作品だと思うが。
発想が古いぞ?
ちゅーか、発想が安直だな。
「かまいたちの夜」「ギャルゲ(エロゲ)」ときたら、
雫や痕が取り上げられるのは常識。大昔からな。
しかしこれらはかまいたちほどED数が多くなく、一プレイの時間も長い。
大きな差がある。ここはポイント。
釜井達の夜(脱力)
712 :
708:04/06/27 14:07 ID:DhZDsAtE
709 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:04/06/27 01:06 ID:JU3OmWko
>>708 ギャルゲじゃなくてエロゲだけど、
「雫」や「痕」はじゅうぶんに
>ギャルゲ版かまいたちの夜
と言うに相応しい作品だと思うが。
発想が古いぞ?
710 名前:ミーは開発中のものです。[sage] 投稿日:04/06/27 01:48 ID:vwmbljL7
ちゅーか、発想が安直だな。
「かまいたちの夜」「ギャルゲ(エロゲ)」ときたら、
雫や痕が取り上げられるのは常識。大昔からな。
しかしこれらはかまいたちほどED数が多くなく、一プレイの時間も長い。
大きな差がある。ここはポイント。
ところで、かまいたちと雫、痕って大分違わないか?
これも一種の騙り……のつもりなのだろうか。
>713
ちゃうわハゲ!
>714
僕もそうだと思うぞ。
ミーが来て確実に糞スレに磨きがかかったな
邪魔
そういうレスが原因だよな
邪魔
もう、どうでもいいや
イクナイ(・A・)ぱよ!!
このまえの、ミーがキレて単なる荒らし化したときが、
決定打になったんじゃないか?
どうでもいいんじゃなかったのか……
だいたい決定打ってなんのだよ。それにこの前っていつだ。僕はいつも切れてるぞ。
だから糞コテだなんだとああもう忙しいのでバイバイキン
うまいツッコミだなw
推理ゲームでも作れ
どうでもいいんじゃなかったのか……
400以前の四月の終わり。全然わからん。しっかり引用しる!
それに「ちょっと」なのか「苦しい」のかはっきりしる!
だいたいなんの決定打なんだってばよ。
こうして糞スレにミガキがかかっていくのだった……
ミーがいなければ糞スレという程ではない
んなこたぁないよ
ぱぱ!やったよ!!
やっと上手くいった・・・(つД`)
どうしたんだね? 息子よ
>>724 スレが荒れてもどうでもいいと言ったんだよ。
ミーの常にいいわけを用意してる姿勢と、それを指摘されるとキレる性癖が見苦しいんだ。
>>719でイクナイって言われたから、原因を挙げてみた。
いろいろあったが
>>376で、ミーはまともにゲーム作る気はないんだなと思った。
ミーはうざかったが、同じ作り手と思えばこそ認める部分もあった。
でも、やる気のない単なる荒らしだったと認識を改めた。
荒らしに粘着されてるスレである以上、期待は持てないし、どうでもよくなった。
それ以前は、ミーを受け入れる形でもいいから、スレが正常化しないかと願ってた。
ぱぱ!ノベル作るのって難しいね!
テキストはともかくプログラムがぜんぜんわかんないよ(つД`)
絵も描けないよ・・・
ゲーム作ってる人たちってすごい人ばかりなんだね!(つД`)
>729
お前は誰だ。自分が何番だったのか名前欄に書け。
>スレが荒れてもどうでもいいと言ったんだよ。
さすが荒らしだ。
>ミーの常にいいわけを用意してる姿勢と、それを指摘されるとキレる性癖が見苦しいんだ。
お前がそう見ているだけだ。歪曲し、仕立て上げようとしている。
>いろいろあったが
略すな。例を挙げられないから濁す気か。
>ミーはまともにゲーム作る気はないんだなと思った。
気持ちなどは関係ない。屁理屈を捏ねるのは作れない奴の言い訳だ。
>同じ作り手と思えばこそ認める部分もあった。
認めるとは認識するということだ。
僕がゲームを作っているという証拠はない。作り手などと呼ぶものではない。
そしてそれは、お前にも当てはまる。「同じ作り手」などと表現するのなら、
まずはお前が作ったゲームをうpしろ。
>やる気のない単なる荒らしだったと認識を改めた。
作ればいい。やる気などは関係ない。それに、荒らしを「単なる」などと言うな。
インターネット掲示板にとって問題だろう。
>荒らしに粘着されてるスレである以上、期待は持てないし、どうでもよくなった。
粘着中の荒らしに言われてもな。それと、僕には期待をしないでくれ。気持ち悪いから。
>ミーを受け入れる形でもいいから、スレが正常化しないかと願ってた。
受け入れもテコ入れもない。言葉だけだ。
そしてこのスレは、お前のようなでしゃばりがいなければ正常。
>730
ノベル作るのかゲーム作るのかはっきりしる!
だいたいYuuki! Novelやらコミックメーカーやら使えばいいだろ!
↑うほほ!
↑なーんーだーよー
きょうは素材のグラフィックの加工をしてみる。
きのうはレイヤーを理解したので今回はαチャンネルをつかってみたい
・・・でもよくわからない
透過させる加工のことだろうか・・・
高くて買えないフォトショップを諦め、せこせこペイントショップをいじってみる
(~ヘ~)ウーン
これでいいのかな・・・
きょうはここまで・・・φ(.. )
がんばれ。色々がんばれ。
なんかあぼ〜んいっぱいあるけど、ミーなの?
739 :
名前は開発中のものです。:04/07/01 18:40 ID:pjKUlkU/
>>738 えーそうなの?専用ブラウザだとログ残っててわからん
んん?IEで見たがあぼーん見当たらないぞ
どうせローカルあぼ〜んに指定してるんだろ
俺はそこまでせずNGワードに入れてるだけだが
(・∀・)ニヤニヤ
サウンドノベルと普通のノベルゲーとどう違うの?
呼び方が違うの
おまいら、元気ですか?
今は日本からです
現在は商社で働いているんですが、1日12時間勤務・・・
まあ、こんなもんだろうな
746 :
名前は開発中のものです。:04/07/03 02:18 ID:w2ty8OZL
747 :
名前は開発中のものです。:04/07/03 18:22 ID:qdyM7F3d
この野郎!!
素人でも面白いのいっぱいあるじゃねぇか!!
くそ!!
負けんぞ!!
燃えてるね(^^)
749 名前:ミーは開発中のものです。[sage] 投稿日:04/07/04 09:42 ID:rA13HioC
燃えてるね(^^)
↑な〜ん〜だ〜よ〜
711 :ミーは開発中のものです。 :04/06/27 12:50 ID:3fr8Hebz
釜井達の夜(脱力)
俺俺
ミーってここのスレ主なん?
いや、ただの寄生虫だよ。
夏だよねぇー
758 :
名前は開発中のものです。:04/07/11 11:00 ID:SiBZ2lPn
ミーは一年中だから夏は関係ない
759 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:35 ID:exbYUagX
だれでもいいからウプまだ〜?
>758
なんて捻りのない返し方なのでしょう……
>759
ウプ、オエップ、オエェ〜。
>>760 >なんて捻りのない返し方なのでしょう……
認めてるし…
>760
ウプ、オエップ、オエェ〜。
暑は夏いでんな〜
ゲームなんて作ってられないでんな〜
もう来なくていいよ
冬にも書いてたよな
寒いからゲームなんか作れないって…
忘れたか自分の書いたこと…
一年中ゲーム作れないわけだな
暑さ寒さのせいで…
気の毒に
767 :
みー:04/07/13 23:02 ID:RULFxhh+
春は花粉で苦しくてゲームなんて作ってられない〜
秋は気分が沈んでゲームなんて作ってられない〜
夏冬なんて言わずもがな〜
_, ,_ スパーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)←765
>766
全く記憶にございません
>767
花粉症になったことはない。
秋は二番目に好きだ。
冬は暖かくすればダイジョビ。
ポ――――ウ! 無駄よ、君たち程度じゃあ僕は倒せない。
ちゅーかスレっぽい話が足りんな。
サウンドノベルだから、ストーリーテリングの力も大きいわけだ。
しかしこれ、シナリオを複数用意しなければいけなかったりするわけだから、大変だわなぁ。
ルートが変わったのに内容が似たようなものでも、面白くない。
だからと言って散漫にもしたくはないから、全体的なテーマは必要なわけで。
みんなが知ってることで、今キャッチーなものと言ったら何かなぁー?
と立て続けに問い詰めると何を言っているのかわからない。うんこ。
>>769 おめぇはとりあえずテキスト打ち出せ
見切り発車でもいい。書けば案外なんとかなるから
ぐずぐずと作れないのに薀蓄たれてばかりみっともない
もしくはここから消えろ
やーだよ(プゲラ
お前のサイトじゃないんだ。僕ぁ管理者にしか従わんよ。
オナニーなら弱い奴をネタにしてろ。
制作に関して困ってることなんて、一つもないんだけどねぇー僕は。
チミは書き込みから想像するしかないんだろうけどさぁー。せっかちさん。
>>771 別におまえを攻撃したいわけじゃない
見てて哀れだから教え諭そうと思ったわけだ
頭は悪くなさそうなのに馬鹿だからな
お前ってなんであれ苦言は攻撃と取るのな
自分を持つのいいことだが他人の意見に耳を貸せないのは小人っていうんだぞ
ミー久しぶりに必死だな
ミーはうんこ
>772
>別におまえを攻撃したいわけじゃない
訊いてないよ。君は誰? 番号付けてねー……ってあー770ね。
>見てて哀れだから教え諭そうと思ったわけだ
なにその自分を優位に立たせようとしてるのが見え見えな表現は。
教えてくれなくていいよ。
>頭は悪くなさそうなのに馬鹿だからな
意味わからんぜよ……('A`)
>お前ってなんであれ苦言は攻撃と取るのな
なに攻撃って。そんな言葉を使ってるのは君だよ。
それに僕は君から守るものなんてないんだけどなぁ。苦しゅうない。
>自分を持つのいいことだが他人の意見に耳を貸せないのは小人っていうんだぞ
訊いてないよ。だいたいそれ誰にも自分の話を聞いてもらえない奴の意見みたいだな……
ま、話を聞いてほしいのならば、要約してね。何が言いたいんだかさっぱりわからないから。
説法なら他あたって。
>773
名無しはいつも決死だけどねー。
_, ,_ スパーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)←774
>>775 お前の反論は揚げ足取りばっかだな
理解できないと言っては痛い所から目を背ける
図星を指されると多弁を要して反論
的外れの指摘なら普通は躍起にならないだろ
内容は二の次で単に自分のこと認めてもらえないのが
どうしても我慢できない人なんだよ。
誰がなんと言おうと自分だけは正しいんだよ。
ミーって男?女?
女じゃないの?
779 :
名前は開発中のものです。:04/07/14 22:42 ID:+jrgVr2H
>>778 男でも無い。女でも無い。
単なる引きこもりのガキ。
驚くべきは
今のような感じの板への張り付き方
今のような感じの病的な書き方が
もう何年もずーっと続いてるということ
自分が知ってるだけでも3〜4年前にもNscripterでゲーム作ってたが
一向に完成の兆しは見えず…
板で何かごく些細なことで突っ込まれただけで
「無駄無駄無駄ぁ!!僕は最強なのだよキャハ!!」
的なテンションで夜通し反論
それがもうここ「何年も途切れなく」続いている
ヒキコモリではあるがガキではないだろう
ガキはここまで何年も成長せず飽きもせず同じことを続けることはないから
もういい歳だろうに
いつまで続けてるんだろう…
というのが悲哀とゆーか…
じゃあ、こういうやりとりを延々繰り返してるのか…
見ないフリをしてあげるのが
奴に対しての一番の優しさだと思う
実際俺にはただのあぼ〜んにしか見えない
平然とスレ違いをする夏厨がいるスレはここですね?
>776
>お前の反論は揚げ足取りばっかだな
訊いてないよ。
>理解できないと言っては痛い所から目を背ける
訊いてないし言ってないし痛くないよ。
>図星を指されると多弁を要して反論
訊いてないし指されてないよ。
>的外れの指摘なら普通は躍起にならないだろ
躍起になってないよ。
>777 776が?
>778 コテハンに性別などない!
>779 引きこもってないし成人だよ、age厨。
>780
三、四年前? PCを買ったの自体、2001年だぞ。
インターネット掲示板に書き込みを始めたのは、更に後だ。
ここに書き込みを始めてからも、ちょくちょく途切れてるしなぁ。
>781 780が?
>782 粘着が言うな。
>783 780が?
>784 レスしてるじゃん。
扱き下ろそうと必死だなぁ。だがそんなんじゃ僕はロリロリしないぞぉ。
せめてもう少し推敲しろよ。
しっかし本当に何がしたいんだかわからないねぇー。
まぁ目的なんて意識してないんだろうけど。
コテがスルーできない奴は邪魔なんだけどなぁ。ここは創作スレなんだしぃ。
よくもまぁしつこくしつこく粘着できるよ。
誰かにあたってオナニーしたいのなら、自分よりも弱い奴をズリネタにしようよぉ。
ヲナヲナの邪魔をされて上手くいかないのはムカツクだろうけどさぁ。
――無駄よ! 君たち程度じゃあ僕は倒せない。
もう誰もキミを敵だと思ってないよ。安心して一歩を踏み出していいよ。
あったあった……
>当然私の予想は「579はソースなど提示できずにはったりで逃げる」であります!
これは当たったわけだ。んで、今回は>780だな。
また同じ結果になるだろうけど。諦めが悪いねぇ。
ところで、僕がいつから2chを始めたのか思い出してみたのだが、
あれはそう、僕が書き込みをしているサイトに、
ウォッチャーが特攻を仕掛けてきたことがきっかけだったんだよね。
あれはいつだったかなぁ。収容所は去年の五月に立てられたようだが。
って去年かよ。なーにが三、四年前だ……┐(´〜`)┌
お前たちも捏造や仕立て上げばっかやってないで、さっさとサウンドノベル作れよ。
>>788 よくしゃべるね。なんでそんなに必死なの?
感情が傷つきやすい上に
何か突っ込まれると
冷静に人のカキコを読めないんだな…
「3〜4年前にNscripterでゲーム作ってたのを知ってる」
と書いてるんで
「2chを3〜4年前に始めていた」とはちっとも書いてないんだが…
大丈夫かお前…
その頃Nscripterの配布サイトのBBSでも
おかしなカキコをしてたよね…
とにかくお前は
自分で思ってるほどネットで強くもないし…
他人を怒らせる天才でもないことを
早く気づいたほうがいい…
要は完成させられないorさせても注目されないので2ちゃんに
へばりついてコテでスレ違いなレスをしているでOK?
ミーは福本伸行の漫画に出てくるような典型的なクズでFAです。
ミーたんを応援して人もいまつよ。
ミーたん、粘着厨房に負けちゃだめだよ。
がんがって!
誰も負かそうと思ってない気もするが
じゃミーって奴は数年かかってひとつも作品作れないの?
なんか大層な事言ってるけど口だけじゃん
2chではよく「論破」という言葉を見かけるな。
>789
喋ってないし必死じゃないよ。
>790
お前は780か?
>感情が傷つきやすい上に
「感情が傷つく」って、なに?
>「2chを3〜4年前に始めていた」とはちっとも書いてないんだが…
>大丈夫かお前…
せっかちだなお前……何年も粘着なんかしてねーっつの。
僕がNScrを知ったのは、PCでネットを始めてしばらく経ってから、だ。当然2chよりも後。
四年前はまだドリーでネットをしていた頃だなぁ。懐かしいなぁ(遠い目)
ちゅーか、NScrって三、四年前からあったのか? スクリプター3だか4だか言う名前は見かけるが。
2chのNScrスレ(前のやつね)は02/11/26に立ったみたいだけど。
>その頃Nscripterの配布サイトのBBSでも
>おかしなカキコをしてたよね…
えらく最近だなそれ。なーにが三、四年前かー。時間の感覚がないのかよ。
>791
こらこら面倒くさがるな。なーにが「とにかく」だ。決死だな。せめて説明してみろ。
「いるったらいるんだもん! 幽霊は絶対にいるんだもーん!」
みたいじゃないか。理由を言え理由を。
>792
呆れた。スレ違いなレスをしてるのはお前らだろうがヽ(^∀^)ノげらげらげらげら
オナニーなら他所でやれって言ってるだろ。せめてスレらしい話題を絡めて書き込め。
既出なことばっかり書きやがって。他人の意見ばかりパクってて満足かねぇー。
前のNScrスレが立ったのは01/11/07だった。間違えちゃった、てへ☆
>793
福本伸行って誰だよ。
>794
負けるところがありませんよ。
>795
君に訊いてないし歪曲しないでね。
>796
ログを読み返せ。「攻撃」やらと「反論」やらと必死だぞ。
>797
だーれが数年掛けてるかハゲ。まだ一年もたっとらんわ。
ちゅーか、それ色んなエロゲメーカーに言ってやりたいな……
>なんか大層な事言ってるけど口だけじゃん
はっはっはっは。なんですかこの見え透いた負け惜しみは。
ちゅーか言ったような気がするのだが。ノベゲーは一つ作ってあるんだけどなぁ。
ツールの練習がてらに、大昔の小説を移植したやつ。選択肢の代わりに章選択があって。
無断加工やら無断使用だから公開はできんけど。画面によっては大丈夫かな?
さて暑い中抜け出してトイザラスなんか行って来ちゃいますよ僕は。
ところで、学生どもには「夏休み」というものが来るんだよな、そろそろ。
しばらくこのスレから離れたいな……これ以上ガキが増えたらグロッキー。
ミーがいなきゃミーに絡む奴もいなくなるよ。
メーカーと個人を一緒にしてるミー最高!
小説写して「一つ作ってある」とか言ってるミー最高!
作品公開してない固定はイラネ('A`)
>しばらくこのスレから離れたいな
やっとこのスレも本来の機能を取り戻せそうですね。
>学生どもには「夏休み」というものが来るんだよな
さりげなく自分は社会人であるとアピールしているように見えるが
文面見る限り消防丸出し。よくて厨房か?
>これ以上ガキが増えたらグロッキー
おまいが消えればかなりガキ率が下がる。
しばらくどころか永遠にスレから離れてね。
とにかくワンパターンだからな…
正論にも必ず反論してくるし…
煽っても必ず反論してくるし…
「とにかくなんでもいつまでもしょうもない点でも
反論し続けてれば相手が引くだろう」
それがすなわち「自分は誰にも倒されない」ことだ…
「反論できてるうちは自分の勝ちだ」…
「>」で相手のレスを一行一行反論していけば勝てる…
いい歳なのにやってることは
どうしようもなく小学生レベル…
やはり悲哀というか…
というか
いいかげん寒いですよオジサン…
しかし最近だれか作品ウプしたっけ?
ミー様アンチの収容スレでも立てさせるかな……
>801(ヤヲイ
>ミーがいなきゃミーに絡む奴もいなくなるよ。
逆だよ。それに、貰ったレスには返事をするのが礼儀ってもんさ。
>メーカーと個人を一緒にしてるミー最高!
>小説写して「一つ作ってある」とか言ってるミー最高!
褒めてんだか皮肉ってんだかわからんなぁ。
>作品公開してない固定はイラネ('A`)
スレ違いの名無しも要らないよ。オナニーなら他所でどうぞ。
でなけりゃ創作物をうpしろ。
>802
無理無理。夏が来るから。
>803
>さりげなく自分は社会人であるとアピールしているように見えるが
これこそ「文面見る限り消防丸出し。よくて厨房か?」でしょ(笑)
僕は学生じゃないっつの。
>おまいが消えればかなりガキ率が下がる。
下がらない下がらない。夏まで来ちゃうから。
>しばらくどころか永遠にスレから離れてね。
やだ。僕が君に従うわけが無いでしょ。せいぜい自分の無力さを痛感していなさい。
>804
>とにかくワンパターンだからな…正論にも必ず反論してくるし…煽っても必ず反論してくるし…
ミー様アンチがね。
>「とにかくなんでもいつまでもしょうもない点でも反論し続けてれば相手が引くだろう」それがすなわち「自分は誰にも倒されない」ことだ…
日本語を勉強してくれ。
>「反論できてるうちは自分の勝ちだ」…「>」で相手のレスを一行一行反論していけば勝てる…
ほら負かそうとしてるじゃない。一体なんの勝負をしてるのかねぇー。
>いい歳なのにやってることはどうしようもなく小学生レベル…やはり悲哀というか…
訊いてないよ。
>805
禿同。
>806
はっはっは。この一言がこのスレの全てを物語っているね。
ほんとうにいつもいつも同じ返し方で…
見飽きたよ…というか慣れた…
とてもダサいんだが…
ミーっていつ作品アップするの?
自分でストーリー考えられないらしいから無理
また同じことの繰り返しか・・・
無意味な討論はもうヤメレ。ミーも、ミーを煽ってる奴も。
>>806 かまいたちスレに2つぐらい作品アップされてたけど
もう消されてた。
ミーはうんこ
暑い……暑いよ……。
>809
慣れたんなら問題なし。よきにはからえ。
>810
完成したら。おそらくこの夏の間に(えー
>811
だーれーがーそーんーなーこーとーをー言ーったーかー。
プロットがいくつもあるよ。しかし実際にゲームにするとなると……。
シナリオ一本ならともかくなぁ。僕は「ゲーム」にしたいんだよ!
上手い具合に繋げるのが(頭の使い方によっては)難しい。
>812
煽り煽られるという意味がありーの。
>813
人
(__)
\(__)/
(;・∀・)
とうとう逃げを選択したか…
ん?
817 :
名前は開発中のものです。:04/07/16 20:43 ID:+GjPNcGz
>ミー
煽れば煽るほど、憐れになるからやめれ。
818 :
名前は開発中のものです。:04/07/16 20:48 ID:+GjPNcGz
<<透明あぼーん>>
ng word -> 「ミー」
ng name->「ミー」
これだけでも、随分とスッキリするよ。
2ちゃんねるブラウザには大抵付いてるから、利用してみなされ。
wordだと関係ないレスまで消えちゃうんで
俺はnameだけにしてる
というかノベルに関して質問したいことがあったんだけど
この流れじゃちょっと聞きづらいね
(名前間違ってた……)
最近はスルーできない奴のために名前を入力してやってんだ。ありがたく思うがよい。
>817
主語はどうした主語は。
>819
どうぞどうぞ訊いて下さい。っていうか2chに向いてない奴が多いなぁ……。
821 :
名前は開発中のものです。:04/07/16 21:41 ID:+GjPNcGz
>>819 wordだけだと、奴関連のレスも表示されてしまうので。
>というかノベルに関して質問したいことがあったんだけど
とりあえず、ガンガン質問してみれ。
>とりあえず、ガンガン質問してみれ。
__
,.'´ ヽ
|从ノノ)ノノ)
レハ ´ヮ`ノ <僕も張り切って答えちゃうぞ!
_φ___⊂)
/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| みーぽん |/
640*480が無難っちゃあ無難
800*600で作る気力と余裕があるならいいんでない
サイズが一回りでかいと、グラフィックまわりの容量が倍になるからなぁ……
800*600が主流というのは、回線に依存しない商用レベルの話では?
フリゲでもちょっとずつ増えてるね、800*600
たしかに容量でかくなるけど、画面が広く使えるのは魅力だと思う
>823
なんだか色々突っ込みを入れたくなるページだなぁ。
僕はゲームよって変える。
一枚絵(いわゆるイベントCG)しか使わないノベルゲームの予定があるのだが、
それは800×600サイズでいこうと思う。もちろん、グラフィックを綺麗に見せるために。
ちゅーか、解像度を高くしたほうがいいのは、立ち絵のような、
小さめの画像を使うタイプのゲームだと思うんだけどなぁ。
それか、画面をクリックしていくような、古きよき探索アドベンチャーとか。
やっぱり、細かいところまで見えやすいほうが、プレイもしやすいでしょ。
ま、画面に凝ってるわけでもないのなら、640×480のほうがいいだろうな。軽いし。
828 :
823:04/07/17 16:00 ID:yUpM0ZS2
パッケのスクショ用に300〜600dpiで作業してるので塗りの手間はどっちでも変わらんのです。
でもそうだな、容量増えたり処理が重くなるのはちょっと嫌かも。
自分のモニタが1280*1024なんだけど、フルスクリーンにしてもアラが目立つようには見えないし、悩む……。
とりあえず今はこのまま作ってみて、体験版公開後のアンケートでプレイヤーに聞いてみます。
それ以前にサイトをサーチ登録してこないと誰も見ないけど(ノ∀`)アハハ
ミーが消えてくれるともっとウマー
僕はゲームよって変える。
僕はゲームよって変える。
僕はゲームよって変える。
突然でごめんけど、推理サウンドノベルのトリックってやはり奇抜なものじゃないと駄目?
オリジナルが思いつかないんだけど書きたいんだよ。
現実で実行可能な方法が自分の貧困な頭からは出てこない……
832 :
819:04/07/17 18:00 ID:u6evokVy
>>831 トリックが思い浮かばなければ推理モノは書けないんじゃないかな
古典的なネタを使ってパクリだ何だ言われると厄介だし…
質問レスが続いて悪いのだけど、ひとつ。
今度作るADVのジャンルを、サイバーパンクにしようか現代劇にしようか迷ってる。
ただ、サイバー系はあまり好きじゃない人も多いという話を
どっかで聞いたのだけど、実際どうなんだろう?
せっかく作るんだから、なるべく多くの人にやってもらいたいんだけど…
↓参考になるか分からないけど、絵貼っておきます。ラクガキっぽくてごめん
http://gamdev.org/up/img/863.jpg
833 :
823:04/07/17 18:13 ID:yUpM0ZS2
>>829 最近のノートだと、15インチくらいを基準にしていいのかな。
漏れがこないだまで使っていた4、5年前のノートは14.1インチで1024*768に設定してあったから
やはり800*600でいいのだろうか。
どのくらいのスペックまでターゲットにするか…ってどっかのスレでもループしてたような、ないような。
>>832 ごめん、サイバーパンクってジャンルがよく分からないんだけど
この絵は好きだ。(・∀・)イイ!!
>>832 サイバーパンクっぽい絵やなー。フロントミッションとかみたいな。
>ただ、サイバー系はあまり好きじゃない人も多いという話を
>どっかで聞いたのだけど、実際どうなんだろう?
>せっかく作るんだから、なるべく多くの人にやってもらいたいんだけど…
あんま人の目を気にして作ったら、良いものは作れないよ。モチベーションも持たないし。
葉鍵の奴だってサイバーパンクだったけど、かなりダウンロードされたみたいだし。
>>833>>834 好かれないというよりマイナーなのかな?このジャンル
>あんま人の目を気にして作ったら、良いものは作れないよ。
そう言われちゃうかな、とは思ったんだけど
人の目を気にしながら作るのが割と好きなんで、こういう質問をしてみた。
自分のやりたいものをやるのが一番いいということは分かるんだけど…
ネタナドはエロ要素や原作の強みもあるから、ジャンルはあまり関係ない気がするな。
>830
なーんーだーよー。
オナニーなら他所でどうぞ。反応してるのは君だけだぞ(ゲラッチョ
>831
駄目。
>832
それはジャンルと言うよりトーンだね。
その絵柄から、キャラクターが売りだという感じは受けないな。
つまり世界観に重点があると言うことか。
>835
どうしてサウンドノベルでサイバーパンクをやるのかな。
まぁBGMにはテクノがぴったりだろうね。
どうしてもネタや展開にこだわってしまうな……。
今一度、ノベルゲームとしての面白さありき、から考えてみよう。
ポイントはマルチシナリオ、マルチエンディング。
>>835 確かにマイナーではある。
ともすれば厨房臭くなるし、SF考証に対するツッコミも厳しい。
でも現代劇は巷に溢れてるわけだし、少しくらいマイナーなジャンルを使ったほうが
アピールはできるんじゃないかと。
まぁ俺がサイバーパンク好きなだけだけど。
839 :
835:04/07/20 15:15 ID:RaMpj936
なるほど…
素材作りが楽そうだという理由で現代劇にしようかと思ってたんだけど、
>>838や
>>834のレスを読んでると気持ちがサイバーに傾くね
話題を変えて申し訳ないが、絵を自作してるヤシいる?
それも市販の数万もするツールでなくて、フリーソフトで描いてるひと。
いたら相談にのってやがって下さい。
PNGのアルファチャンネル透明に対応してるソフトってないでしょうか?
いまはピクチャ・ベア使ってるけど何故かうまくいかないんです。
>>840 オプションでちゃんと設定してるかい?
何を使って作ってるのかも分からないのでは、答えようが無いし。
ソフトで透過形式を指定するのもあるよ。
>>840 PictBearのことかな。あれはαチャンネルにも対応してるはずだけど。
フリーソフトではGIMPもいける。
>のってやがって下さい
なんか笑
843 :
840:04/07/21 00:05 ID:wNbnH6E4
ツールはPictBearです。
一応αチャンネル有効で設定しているみたいなのだけど、なぜか吉里吉里だと認識されない罠。
>>のってやがって下さい
我ながら謙虚なんだか偉そうなんだか……
厨房って技術的な話になると出てこなよね
今更だけど840、吉里吉里のことは吉里吉里スレで聞いたほうが
いい返事をもらえるよ。餅は餅屋。がんばれ。
あのう、すいません
アップする、アップするって去年からずっと聞いてるんですが
イマダニ、OS-HAZARDのすごさを味わっただけです。
後は何アップしたって?
クイズキラー?ま、確かによくできてるし、キャラもいいが、あれから進んだか?
岡田克彦をとりいれた点は誉めてやろう
トランスゲーム?ま、すぐに死ぬからだめなんだよ、あと子供が包丁持って
追いかけるキャラってやめれ。もっと謎を解くような仕様にしろ。子供が
包丁もって追いかけてる段階で青少年有害ゲーム
羊の糞ゲー?ま、とにかくゲージ減って時間ロスするっていうのはとっととやめて
時間待ってるのがむかついてくる。それに全然進んでないじゃないか。3分くらい
??、やってて。それならもっと素敵なサウンドノベル作れるんじゃないの?
もう夏だ、羊クラスの文章力持ってるんだったらその能力をノベルに力点おいて作れ
そうじゃないと、おまえ本来の味がでてない
OS−HAZARD? 作った奴でてこいゴルァ!その職人能力を他に使え。真面目に
>836
そろそろ出てくるだろうと思っていたけど、やっぱり僕の偽者が出てきたか。
残念ながら君は僕になりすますことはできないな。頭悪そうだしね。
つまりこういうこと。
オナニーなら他所でどうぞ。
どっちも同じくらい頭悪そうに見える。
>>836がそう見えるように演出してるのなら頭イイな。
>>847 けなしてるように見えて実は結構(つかほとんど)褒めてる。
言葉は悪いけど、内容は普通のアドバイスだね。
本物のミーより好きだな。
って、なんだ836か。たしかに同じに見えるね。
なるほど、ミーのアンカーミスか。
>>847は句読点からコピーできてないから、お叱り受けてもしょうがないな。
しかし
>>848も恥ずかしい書き込みだな・・・・
人いねぇー
>>853 過疎版だしな。
俺がネタ出してやりたいけどそんな力ない。
ラウンジに戻ろうよ
今ゲーム作ってます・・。
某板某スレ用のネタゲーです。
古代ツール「NScripter」で・・。
Nスクって古代ツールか?
否!
>>857 藻板ですか。葱板ですか。
俺も今Nscで作ってます。
>>859 ああ、よかった。自分の感性がズレてんのかと思った。
NScripter使いなんで。
862 :
ミーは開発中のものです。:04/08/19 00:14 ID:jJNCxKBw
そろそろ夏も終わりです。ってか? ってか?
っちゅーか何この閑散とした状況は。ふたばのほうを見てみなさいよ。
伸ばしてるから伸ばしてるから。うpもあったなぁー。
ってゆーかなんか見てない間に偽ミーが二つも湧いてるし。
ビバ! ミポーンユニオン! そんなことでしか盛り上がれんのかおまいらは。
いやいやいやちょっと待て。なんでたった二つだけなんだ……
今日はちょっとRPGツクールのスレを見にきたのですよ。
ここはついでなのでバイナラ。秋にまた会おう諸君!
864 :
名前は開発中のものです。:04/08/22 22:18 ID:iMmsQ0Km
ほしゅ
866 :
名前は開発中のものです。:04/08/27 00:58 ID:YNBJeGos
吉里吉里で分岐無しの読ませるadv作ろうと思ってるんだけど
2〜3時間ぐらいで終わる文章量ってどの位?
良かったら教えてちょ
寧ろすれ違いだったらすまん
文庫本一冊分ぐらいじゃねーの。大体原稿用紙で200枚。
俺は読むの遅い方だから、本当はもっと多いかも。
ADVの文体ってちょっと軽いから、ライトノベル程度(煽りじゃないよ)の文なら
2、3冊分になるかもね。やり方によるけど。
3冊は流石に多いけど、とりあえず1〜2冊分弱くらいでどうか。
初めてゲーム作るんで大体原稿200枚ぐらい目安に頑張ってみます
webで文字数と原稿枚数テキスト貼り付けて計れる奴試したら
原稿104枚分しか。・゚・(ノД`)・゚・。先は長いみたいですね
というか文章量・読了時間を目安にストーリーを作っていくの?
ストーリーをまとめたら結果的に原稿用紙何枚分になった、というのではなく。
俺のやり方が行きあたりばったり過ぎるんだろうか。
文章量を考える必要があるのは小説の方だと思うけどね。
それこそ新人賞に応募する連中とか。あれはちゃんと規定があるし。
ADV、ノベルなら別にそこまで気にする必要は無いと思うよ。展開に気を使えばね。
まぁ、あんまり長かったり短かったりすると、それで評価も左右されるだろうけど。
>>867 がんがれ。応援しとるよん。
873 :
名前は開発中のものです。:04/08/28 23:58 ID:dDYq2Oi/
何故こんなに過疎ってるの?
サマーバケイションは終了しましたか?
かったるい内容の本なら、えらく時間がかかっちゃうなぁ僕は。
877 :
名前は開発中のものです。:04/09/01 21:02 ID:CXTIbzxR
グッバイトゥユーver2キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
↑滅茶苦茶面白かった。やはり面白いものは冒頭から面白いよな。
昨日見たバイオハザードもそうだ。ウイルスが漏れるところから始まっている。
映画だから余計なものはどんどん省かなきゃらならないとしてもだ。
読みゲってーのは、どれもこれも、いつまで経っても話が始まらないものが多すぎる。
最近評判の「ひぐらしのなく頃に」もそうだった!
(いやこのゲームは他に突っ込みどころがいろいろとあるのだが)
だいたい田舎に行って現場の説明して地元の知り合いと挨拶して……そんなんばっかかよ!
ええい、早く事件を起こせ事件を! だいたい他にバリエーションはないのか!
ギャルゲ系読みゲの先駆けである雫をひゃっぺんプレイしなおしてこーい!
しょっぱなから飛ばしてるだろうが! 主人公が妄想見せたり! 女生徒が切れたり!
……えーとにかく、ノベルゲーム制作者には
プレイヤーが眠くならないようなプロットを考えてもらいたいわけです。
880 :
名前は開発中のものです。:04/09/05 21:27 ID:m09Ld0Ez
趣旨が変わってきてませんか?
まだだいじょうぶです
羊の作品はどうなったんだ??
884 :
名前は開発中のものです。:04/09/08 19:04 ID:7dZ4Sqvs
1さん>>>
どうしてMIDIじゃないと、ダメなんですか?
かの有名な月姫やFateは、音源何使ってるんですかね?ってかどう聞いてもMIDIには聞こえませんが…私はできれば綺麗な音のBGMがいいのですが…;
容量削減のため。大きかったら落とすのが大変でしょ。MIDIは一番小さいの。
月姫はCD音源。CDで配布してるからそれでもいいの。
886 :
名前は開発中のものです。:04/09/08 19:13 ID:7dZ4Sqvs
あっあと、オープニングムービーってどうやって作るか分かる人いますか?例をあげるとしたら、先程も例にだしたFateなどのような;
動画やFlashアニメ。まぁ前者が普通じゃないですか?
888 :
名前は開発中のものです。:04/09/08 19:28 ID:7dZ4Sqvs
885さん>>>
そうなんですか〜!勉強になりました☆
それでまた質問なのですが…CD音源というのはつまりどーゆーものですか?;
889 :
名前は開発中のものです。:04/09/08 19:32 ID:7dZ4Sqvs
動画ってのはどうやって作るんですかね?;ほんと何度もすいません;お答えしていただき有難うございます*
CDから直接音を呼び出すからHDDにインストールする必要がない。
891 :
名前は開発中のものです。:04/09/08 19:37 ID:7dZ4Sqvs
CD音源でどうやって曲作るんですか?;
>>889 質問はいっぺんにする。
AVI形式ならフリーの作成ソフトで可能。
FlashはマクロメディアのFlashシリーズや専用のFlash作成ツールで作る。
この説明だけで分からないようだと
>>889にゲーム製作はちとキツイかもしれない。
がんばれ。
895 :
名前は開発中のものです。:04/09/08 20:46 ID:7dZ4Sqvs
皆さんたくさんのレス有難うございます!これから頑張ってやってみます!!
896 :
名前は開発中のものです。:04/09/08 20:58 ID:ApqQaT98
がんがれ。完成したら、感想書くぞ。
( ゚Д゚)ポカーン
( ^∀^)σ)Д゚)
このスレ過疎ってんじゃなくて
見てる奴は多いけど書き込んでない人が多いだけかね
たぶんね
掲示板だから
902 :
名前は開発中のものです。:04/09/11 07:14:34 ID:iYksLzx7
あの有名推理の人かと思ったら
904 :
名前は開発中のものです。:04/09/12 08:36:46 ID:z0kFcKfm
907 :
名前は開発中のものです。:04/09/12 13:34:32 ID:QS9WJmB2
908 :
名前は開発中のものです。:04/09/14 07:16:15 ID:LYDe/TY0
サウンドノベルのスクリプターを、英語のページで紹介するのですが、
どのソフトがいいですか?
つまり、
1.半角英数を表示できる(Nscripterはだめ)
2.軽い。外人はロースペックコンピューター持ってます。
それなりに軽くなくては、外人同士で作れないし遊べない。
3.作ったノベルの容量が少ない。外人はナローバンド使ってます。
10MBもあるゲームは敬遠されます。
4.簡単。吉里吉里のように難しいと、こっちも説明が大変だし
外人達も習うのが大変。
外国でノベルゲームの布教活動をしているのですが、やつらはKanonなどの
アニメを見て、ノベルゲームの存在は薄々知っているのですが、その実態を
知る機会がありません。今アメリカ人と良作のノベルゲームを翻訳していて、
ここからどんどん広げていこうと思っております。
皆さん、どうぞ知恵を貸してください。
909 :
& ◆79J6HvLhF2 :04/09/14 08:09:13 ID:LYDe/TY0
追伸
実はNscripterに惚れ込んで、なんとか無理矢理半角表示できないかと
色んなとこで質問して叩かれてしまった痛い奴です。
まあ、偉そうなこと時々書いて申し訳ありません。でも、これから絶対
ノベルゲームは人気がでると踏んでいます。
www.jlist.comとかwww.jastusa.comなんてのが自分で翻訳されたエロゲーを売ってたりして、
これじゃ海外でもノベルゲー=エロゲーというレッテルが貼られてしまうん
じゃないかとやっきになってるやつです。
ええ、痛くても、痒くても、ノベルゲーに魂売ってますとも。
ひとつだけ気になることがあるんだが…
>今アメリカ人と良作のノベルゲームを翻訳していて
同人であれ商業であれ、著作元の許可は取ってあるんだろうね?
>>909 >自分で翻訳された
www.justusa.comの方を見ましたが、私に今夜☆会いに来ては北米版が出てます。
というかラインナップ見たらどれもメーカーが出してる北米版じゃないかよ。
自分ってのは誰を指してるんだ?
913 :
名前は開発中のものです。:04/09/14 22:25:55 ID:LYDe/TY0
>910
ありがとうございます。むろん、自分でも色々試して見ます。お手数をかけてくださり、ありがとうございます。
>911
大丈夫。ちゃんと取ってます。今は手始めにフリーノベルを翻訳しています。
>912
jlist.comにはメールで聞いてみたのですが、彼らは自分達でプロの翻訳家を雇って翻訳したみたいです。おそらく、販売権も独占しているのではないでしょうか。
いろいろと試した結果は報告させていただきます。基本的に日本のソフトは外国のOSでも
動きます。文字化けしますが。画像ソフトのVIXや、ノベルのKanonなんかも
ちゃんと文字化けしながら動いてます。
それでは
彼らが自分で翻訳したって意味かよ。
君の翻訳以前の君の日本語が心配だ。
915 :
名前は開発中のものです。:04/09/15 06:40:46 ID:/kp8S+bs
日本語がまずくてすいません。ちゃんと読み返してチェックするのをめんどくさがっては
いけないということでしょうか。
Adv maker
スクリプティングプログラムを立ち上げると、すべて英語でいい。しかし、見かけも性能もへぼすぎ
Ares
ソフトがWIN98で立ちあがらないことがある。
Blueairscript
使いやすい。プレイするときに少々日本語が必要だが、作る限りは日本語がいらない。
Livemaker
企業が作ってるので、ちょっとソフトの中身を英語に変えてなんて聞いてもらえさそう。
DLするときのサイズがでかい。
Yukki!
視覚的に作っていくのは便利だが、反面日本語がわからないと使えない。
ADV Makerがこのなかで一番配布しやすいが、Blueairscriptが一番性能と使いやすさの
バランスがいい。問題は、作者に「ロード」「セーブ」「終了」「選択枝まで飛ばす」などを英語に変えて
もらえるように頼むことなんだが、そんなことをしていいのだろうか?
916 :
名前は開発中のものです。:04/09/15 06:44:50 ID:/kp8S+bs
っていうか、半角英数が表示できるものばかり。
なぜよりによってNscripterが半角英数を表示できないのか。不運としかいいようがないが、
Onscripterというものなら簡単な命令で(onebyte charとかなんとか)
半角英数を表示できるようにできるみたいだ。
そのうちNscripterも半角英数を表示できるようになると楽観している。
吉里吉里簡単だぜ?
僕は最近、NScrから吉里吉里へ乗り換えますた
919 :
名前は開発中のものです。:04/09/19 08:09:37 ID:DRk6yTuT
キリキリが最強なんだから
使わない理由は技術不足だけだろう
921 :
名前は開発中のものです。:04/09/20 09:49:10 ID:LH4u7b5w
>>先週(6-12日)
今週はのってない
922 :
名前は開発中のものです。:04/09/21 20:28:08 ID:QiU/+SDU
あきらめますた!
普段小説とか読まない人間が、サウンドノベル作ろうなんて最初っからムリだったんだよ。
今日久しぶりに大学行ってビビった。小説読みまくってんだもん。
漫画やドラマの延長で作ろうと思ったけど、そいつらからしたら俺の作品なんか厨房以下に映るんだろうな。
みんな小説とか読んでんの?ライトノベルも含めて。
>>922 >普段小説とか読まない人間が、サウンドノベル作ろうなんて最初っからムリだったんだよ。
>みんな小説とか読んでんの?ライトノベルも含めて。
歴史ものとか好きだからたまに読むけど…
なして?
別に小説じゃなくても、漫画やドラマが好きならそういうノリのゲームでええやん。
自分が面白いと感じるものを好きなように扱った方が楽しいと思う。
さんざん読んだから今はたまにしか読んでない
だいたいこの世にはつまらない本が大杉なのだよ
どんなものでも、9割は屑なんだよ。
スタージョンの法則
まあ何も結果を出してない奴が「つまらない本多すぎ」とか言っても
説得力はゼロな訳で。
オレはこの世の面白い本を読みきるのに
一生かかっても足りない気がしている今日この頃。
ラノベはあんまり読んでないんだが
このスレ住人のお勧めがあれば是非聞きたいな。
知人に進められた中では、ロケットガール、タイムリープは割と面白かった。
小学生のころはドイル、
中学・高校のころはラノベ(キノは今も読む)、
今は京極。
基本的に本を読むのは大好きだ。
最近は同人の論文なんかも読む。サイトで公開してくれているサークルもあってありがたい。
まあ何も面白い本の題名を挙げられない奴が「面白い本を読みきるのに一生かかっても足りない」とか言っても
説得力はゼロな訳で。
漏れはこの世の面白い本を読みきるのに
一生どころか一年で充分だなという気がしている今日この頃。
ラノベは安いせいで読みまくっちまったから
このスレ住人のお勧めの専門書があれば是非聞きたいな。
知人に進められたことはない。
ちなみに僕はタイムリープよりダブルキャスト派です。
>926
おいこらちょっと待て。今一物足りないからやっぱり突っ込んでやる。
>まあ何も結果を出してない奴が「つまらない本多すぎ」とか言っても
結果ってなんの結果だよ。本を読んだ結果か? だから大量に読んだっつの。
面白かった本を「知人に勧められた物の中から二つ」しか挙げられないお前とは違ってな。
それともまさか、
「ゲームを一つも作っていないミーが
世の中にはつまらない本が多すぎると言っても説得力がない」
と言ってるのか?
それ、ぜんっぜん筋が通ってないぞ。どうしてゲームを作ったことがないと
読んできた本がつまらない、ってのに説得力がなくなるんだよ。
原因と結果の繋がりが説明できてないぞ。そんなんでお前……物語が作れるのか?
そう。物語とは原因と結果なのだよ。
だいたいな、こういうことはまずお前自身が作ったゲームをうpしてから言ってみろ。
でなきゃ僕と同じだろうが。(こういう場合にこそ説得力のありなしが関わるよな)
……とか言いつつ。僕はゲームを一つ完成させてあるよ。
それとは別に、制作ネタのうpもチマチマしてる。
このスレには教えにきてないけど。
>説得力はゼロな訳で。
誰が誰に何を説得するんだよ。
なんかさぁ、お前が「一生かかっても〜」ってのは
今までに全然本を読んだことがないからこそ、言えてる台詞だよなぁー。
その調子じゃ確かに一生かかっても大したものは得られないだろうなぁ、本からは。
っていうか本の紹介スレでいいんですか?
>っていうか本の紹介スレでいいんですか?
まあ過疎スレだしいいんじゃね?
>誰が誰に何を説得するんだよ。
確かにオレが大人げなかったなぁ。ごめんな、ミー。
お前が言うとおり、オレは世の読書家からすれば、全然量読んでないと思うよ。
ダブルキャストは今度読んでみよう。ゲーム化されたやつだよな?
オレの面白かった本か。
偏った読書遍歴の中からではあるが
海外SFならアシモフ、ディック、ギブスン、ティプトリー、ラファティ
和製SFなら小松と神林
ミステリは海外は全然読んでないので、横溝、夢野、山口雅也、殊能将之。
京極は初期好きなんだが宴以降はダメだった。
一般的なやつなら阿部公房、石川達三、井伏鱒二、野坂昭如。
見事ににわかオタラインナップだが、今のところ上位はこんなもん。
ちっ……先越された
>確かにオレが大人げなかったなぁ。ごめんな、ミー。
本気で言ってるんですか!?
>ダブルキャストは今度読んでみよう。ゲーム化されたやつだよな?
……笑いどころですか? ってゆーかあなた本当にタイムリープ読んだんですか?
>オレの面白かった本か。
大事なことを言い忘れてたんだけどね。
人に何かを勧めるんなら「どこが面白かったのか」を具体的に言ってね。
面白い、オススメ! じゃ全然わかんないから。
ちなみに最近評判の某ひぐらしのなく頃にはいつまでたっても面白くなりません。
そろそろやめてもいいですか?
ってゆーかね、本に限らずノベゲもつまんないのが大杉。同人でも商業でも同じだよ。
なーんか商売自体下手なんだよねー。だいたい対象はどこなの? って感じなのばっかり。
TYPE-MOONとか最近のニトロとか何が面白いんだかさっぱりわからん。
ちゅーかさ、他でも言ってるけどもっと大人っぽいの作ろうよ。成人用ゲーならさ。
なーんか中高生向け臭いのばっかなんだよなー。イラストも小便臭いのが多いし。
それにさぁー、「萌え〜」とか「お兄ちゃ〜ん」とかってなにが面白いの?
ぜんっぜんわかんないんだけどな。あとアナルとか。気持ちいいのか?
なんだかずれてきてる気がするがまぁともかく。
最高のノベゲーは雫と痕です。
久遠の絆とかファントムとかデモベとか月姫とかFateとか君望(中略)
とかはゲームだから面白い、というわけではないので論外。
え、鍵ゲーはどうかって? ……ふざけないでね。
>>928 >知人に進められたことはない。
そりゃそうだろう。
正直、ミーくらい自分の価値を高く設定できるやつは羨ましい。
心の底から。
負けました。
意味っ
★
┃
_, ,_ ∩
( ‘д‘)彡 (・∀・)←932
サッ!
わかんねーよ!
_, ,_
( ‘д‘) ゜゚・*☆)Д´)←932
★━⊂彡
ピロォ〜〜〜〜ン!
ちなみに僕の言った「ダブルキャスト」とは、
「タイムリープ」と同じく高畑京一郎が原作の小説です。
ちなみに僕が最近読んで面白かった小説は、大槻ケンヂの「新興宗教オモイデ教」です。
古いですが何か?
ええっ、やるドラの「ダブル・キャスト」(やってないけど)と
高畑の「ダブルキャスト」(よんでないけど)って別物なのか。
あーオモイデ教は工房の時、泣いたなー。
おっとミーとしたことが説明不足だった。
今頃オモイデ教を読んだ理由はね、ゲーム制作のネタになると思ったからだよ。
雫の作者さんがネタを取り入れたってゆー小説なんだもの。
んで、何が面白かったって言うと、名前忘れたけど……あの関西弁の兄ちゃんが面白かった。
ってゆーか関西弁が面白かったのか。雫と比べて読んでみたりとかね。
あとは作家でもないのにこんなに面白いものがかけるんだな、
っていう驚きがあった。文章も読みやすかったし。
雫のほうがぱっとしてるんだけどね。電波ネタはゲームでさんざん楽しんだあとだし。
ところで、「くるぐる使い」も読みたいけどどこにも売ってません。古本屋に行けですか?
被った
ん? 泣いた? 泣けるのか……?
ラストで泣ける……のかなぁー。僕は泣かないな。
「シイセゾミコヨ」とか言ってる女がどうなろうと知らんよ。
やるドラと小説は関係ない。
高畑氏は電撃hpのインタビューで「先越された」とか言ってたし。
ゲームのほうは多重人格ネタ、高畑氏の小説は人格移植ネタとでも言おうか。
多少ネタがかすってるけどね。
今日もこんな時間までご苦労さんです自分。でもまだ寝れないのです。
ゲームを作るんだったらちゃんとゲームらしい内容にしたい。
ただのストーリーテリングには興味がないんだよ。だいたいそれなら小説読めばいいし。
(だから最近浮気して探索ゲーなんぞを作りたくなっちゃったし)
え? じゃあ文章なんてやめろよって? ……作るって言っちゃったんだから作りますよ、ノベゲー。
僕の好きな雫や痕を参考にするとすれば(下の項目参照)、
まずわかりやすいモチーフ(※1)があって、
それをヒロイン別という把握しやすい分岐(※2)の中で
それぞれ違ったテーマ(※3)で描きたいのだよ。
※1 電波・鬼
※2 沙織、瑞穂、瑠璃子……誰を調査に連れて行くかで分岐するシナリオ
※3 痕はサスペンス、ミステリー、恋愛、SF……といろいろあった。
なんか当たり前臭いんだけどね。でもこれができてるゲームってそうそうないみたいだから。
シナリオを増やしたって、くどかったり散漫なだけだったり。
シナリオは、終わらせるたびに謎が解けていくとかではなくて、
どこまでネタを広げていけるのか〜っっていう作者(つまりミー)の必死さを楽しんでもらいたいの。
まぁジャンルがいろいろあったとしても、シナリオ自体は普通でいいんだけど。
やっぱり人気を狙うんならキャラ人気だしね☆ ちゃは♪
今、作品別の構想自体は十個くらいある。ゲームにこだわらないのならもう少し増える。
(上で雫や痕を参考に作りたいと言ったのはこの中のうちの一つ)
じゃあさっさとどれか完成させろってなぁ? いざやるとなると面倒臭いんだよ。
客の感想を見てこれからに生かしたいとかなんとかじゃなくて、
「ミー様がゲームを作った」と言うネタ振り自体でもう充分なわけで。
だってそういう受け狙い目的で作るんだから。真面目にゲームのほうを作るのもかったるいなぁと。
だがしかーし。だからと言って真面目に作らないのもつまらん。中途半端は駄目だ、大西さぁーん。
文字制限食らったから別投稿。連投ですが何か? いいんだよ人少ないから!
最近体験版がアップされたPCゲームの「インクルージョン」が、
古きよきザッピングシステムで良し。
(「わかり辛いから」とか言って、製作途中で
「マルチサイトノベル」って言い直してたけど。大して変わらんよなぁ?)
一つの場所・事件に絡んだ八つのストーリー。ゲームらしくていいと思うよ。
体験版はなんとその内二つのシナリオを最後までプレイできるというサービスソフト。
まぁ面白いかつまらないかって言っちゃあぶっちゃけつまんなかったんだけどさ(笑)
ザップのせいかネタの扱いが中途半端だし。セックスすんの早いし。
でもまぁ残り六つあるし。隠しシナリオがないとも言ってないだろうし。
にしても、実際はサウンドノベルってだけで、別にゲームにしろってんじゃないんだろうけどさ。
でも僕ぁゲームにしたいの。だってやっぱ小説のほうがいいもん。話が一つの話ゲーを作るくらいなら。
最近読むのは重松清。
良く読むミステリーの中では、東野圭吾、宮部みゆき、岡島二人、天藤真、北村薫
辺りが文章も読みやすくて好き。
もう本はどんどん売れなくなってきてるんだな。
小さい書店は消えて、大型書店が増えてるんだってさ。
今ニュースでやってた。
942 :
名前は開発中のものです。:04/09/22 23:24:40 ID:TgVumKX6
おまいら悲しいこと言うなよ、マターリしようよ
創作する側の人間はお気楽な消費者みたいに
「ふーん、ポイ!」なんて感覚じゃいけないよ。
前向きに生きようよ〜
ゲームというメディアはなくなっても、本は絶対になくならないと思うけどね。
たとえ売れなくても。
,r――――-、_
,r'⌒ \
/ )”´ ̄ ̄⌒ー-、 l
} ) ヽ }
ト、「 二。ニ ニ。二 |ノ| <ちなみにわたくしは、
|ハ  ̄  ̄ リ ポイされないように必死であります
「ヽ ヽl /-__-\ /ノ
.ノ /)ヘ. { ー--‐‐ !./
| ///) _/\  ̄ ノ!
,r‐:ァ}'/ ./ ノフ \ ゝ--‐ァ' /\
/ / | イ _. \へ! ヘ./ `ー-、_
ノ l ノ .ノ Xi、 | 。 | _ ー-、
../ ヾ_ ,イ」 Xi、. ! j へ jX' >、
爪  ̄ラ' Xi、 、 // jX' ,ィ |
944 :
名前は開発中のものです。:04/09/23 00:58:39 ID:M2KvjdNo
>>939 >いいんだよ人少ないから!
そら少なくもなる罠。
とりあえずなんかもう、なんか作ってくださいまし。
僕は夏の間隠れてたのに、それでも寂れてるなんてあんたら小さくまとまりすぎですよ。
駄目だそんなの。もっと向上しようよ。
と寂しくアニメネタ。ますます寂しい。
僕の制作進行は相変わらず遅いので特に改まって書くこともありません。
>>947 >僕は夏の間隠れてたのに
一ヶ月も我慢できてねーじゃん。
最近(というかここ3年ほど)
2ちゃんレス読む時間>>>>>>>>>>ゲームする時間>>>読書時間
になっとる。
僕はゲームも読書も全然しなくなったなぁ。アニメとかは見てるけど。
ああ最近一本ゲームを構想してたのにまた放置だよ。
>948
一ヶ月あるね。07/18にいなくなって08/19にちょっと書き込んで
09/01に復活! みたいだから。
951 :
June Bride:04/09/27 12:39:26 ID:BdXuf+14
前に七子が薦めてたjune brideやってみた。
最終話までいった。確かにゲームとして機能していて面白いが
一度やったら、またやりたい、というような(と思わせるような)
ノベルではなかった。
しかし1999Christmas Eveと似すぎる・・。最終話までいけるかどうかの
選択肢が分岐するところは
ヒロインに本当のことを話す、その場に残る、そして、心の試練で
選択肢全て2を選ぶこと。そうでなければ、解き放った後、「奥へ進む」の
選択肢が表れず、セシリアと対面することができなくなる。しっかし・・
ヒロインと主人公がこういったホラーやミステリーもので愛を形成するノベル
・・世の中にいったいどれだけあるだろうか。みんな似たものばかりのような
気がする。ただ、ストーリーが異なるだけ。それだけ。
多少違和感を与えるような何かが足りないような気がする。
952 :
つーか:04/09/27 17:12:58 ID:BdXuf+14
羊の姿が全く見えんのだが、どこでなにをどうしているのかね?
誰かネタ提供しろよ。文章さえあれば、俺がすぐに作ってやるからよ!
ちゃんと作ってる奴はこんなスレ見限ってるだろ。
正直、次スレもいらんと思うのだが
ミーの被害をひろめないためにも
隔離スレとして作っとくべきかな。
次スレはどうせまた誰かが立てるよ。記念厨に潰されたときもそうだったから。
あとね、僕はふたばのスレだけでも充分だよ。
june brideはどうでもいいことに真面目になってる登場人物がアホ臭いからすぐやめた。
1999Christmas Eveはボウガン付けたジジイが出たところで冷めたので終了。
だいたいな、怪しい場所で怪しいことが起こったって驚きゃしないんだよ。
それじゃ当たり前じゃん。かまいたち2だってそのせいで評判が悪かったりしたんだから。
って950踏んだの僕かよ!
でも立てたことないからヤダ。わかんない。他の人よろしこ〜
七子タンはぁはぁ
ume
埋め行為は禁止されていますよ
. ∧_∧
(⌒=- ( ´〜` )
⊂⌒ヾ ./⌒ ⌒i /⌒つ
\\/ /i i レ / ̄
\_/ i .L__/
) |
976 :
名前は開発中のものです。:04/10/03 14:25:29 ID:uAufhdwc
家宝のスレ埋めないで下さい
お願いします
次スレまだぁ〜?
ミーのアナルはピンク色
979 :
tinko:04/10/07 20:25:19 ID:2eyUogL9
kuso
最近の面白いサウンドノベルって何? フリーで。
>977
誰か立てて!
miso
uho!
じゃあ次はラウンジでよろ
<○√
‖
くく
しまった、ここは糞スレだ!
漏れが止めているうちに他スレへ逃げろ!
早く! 早く !漏れに構わず逃げろ!