【参加者】 「街」 続編制作委員会part2 【募集中】
1 :
名前は開発中のものです。 :
03/09/20 20:23 ID:rSqxZpDk
2 :
2 :03/09/20 20:30 ID:s9jKZe0o
2GET! 原則的にこのスレは「sage」禁止です。 メール欄に「sage」と書いた人の意見はスルーします。
3 :
名前は開発中のものです。 :03/09/20 20:30 ID:B+F4Y0Iw
4 :
名前は開発中のものです。 :03/09/20 20:31 ID:B+F4Y0Iw
ブレイン ストーミングという手法は 1950 年代に日本に紹介されました。 ブレインストーミング的な会議が発想のために役立つことは、KJ 法や NM 法でも認められています。 ブレインストーミングという言葉そのものは、日本でもかなり普及しているようです。 企業などでも「ブレインストーミングをしよう」と誰かが言い出すことは、わりと多いと思います。 しかしブレインストーミングは、その手法を参加者が正しく理解していなければ十分な効果を得られません。 ここでブレインストーミングの決まりを確認しておきましょう。 ブレイン ストーミングの決まりは難しいものではありません。以下の 4 つを守ればいいのです。 1.他人から出された考えや思いつきに対して、批判するのは避ける 2.こんなことを言ったら蔑まれるのではないかなどと考えず、何でも自由に発言する 3.いろいろな角度からの考えや思いつきなどを、できるだけ多く挙げる 4.他人の発言に耳を傾け、それと自分の考えを組み合わせることにより、 さらに新しい思いつきを得られないかと考えて、それができた場合には結果を発表する このうち 4 番目は、弁証法におけるアウフヘーベンを試みるのだと言いかえることができるでしょう。
6 :
名前は開発中のものです。 :03/09/20 20:38 ID:dSeDkT4r
sageてもID出るね ここなら大丈夫そうだ
って訳で貼りますね。 キャラ提案時 【名前】 【年齢】 【性別】 【設定】
10 :
2 :03/09/20 21:25 ID:s9jKZe0o
キャラ提案例 【名前】中村光二 【年齢】 39 【性別】 男 【設定】 エネックスの主催する「第一回ゲーム・ポピープログラムコンテスト」で 優秀賞を獲得し、これがきっかけで会社を興す。その後、プログラムを 中心に活動し、「妹切草」で本格的に自社ブランドでのゲーム製作に入る。 その後も出すゲーム出すゲームが斬新で評価されていくのだが、現在 では続編の製作ばかりで、評価も下がり売上も落ちている。 そんななか、かつての栄光を取り戻すためにもう一度、新しいゲームの 企画を考える。 て感じでよろしこ。ちなみに中村光一さんとは関係ありません。 ちなみに現実の中村さんの誕生日は8月15日です。来年こそは祝いましょう。
11 :
名前は開発中のものです。 :03/09/20 21:58 ID:zXU3Cprq
俳優さんのかわりにみんなでお面かぶって収録
今までのまとめ。 438が企画たて、サイト開設→参加者集まる→438のサイトの掲示板盛り上がる→プログラマー824現れる →体験版完成→主要キャラ固まっていく→山本高原が人物相関図を作成→594がリーダーに→あるカキコに594が暴言 →594が暴走→594批判始まる→438が暴動にストップかける→サウンド上条真実現れる→上条真実もサイト開設 →824もサイト開設→824が体験版にTIPを入れる→上条真実がTIP叩き台作る→上条真実が活動停止宣言 →上条真実の批判始まる→594も活動停止宣言→594の批判も始まる→スレ荒れる→管理人438は何もしない →見かねた参加者が新スレたてる→それでも438はスルー→この企画はどうなる?
>>12 このスレ自体が、様々な人物の思惑が交錯するゲームみたいだな。
ある参加者のちょっとした発言が他の参加者をBADENDに導いたり、 ある参加者が動くことにより他の参加者の止まっていた活動が再開したりする。 まさに、「リアル街」かもしれませんね。 594さんと上条真実さんの「つづく」へZAPPINGするのは誰だ? それはあなたかもしれません。 ここでは誰もが主人公なのです。
>>12 呼ばれて飛び出て438です。
前スレ672〜675で提示した案の意図するところを整理してHPにアップしました。
私自身はこういう方針で動いているとご理解ください。
活動指針読んだよ。 (・∀・)イイ!
とりあえず、上条さんのサウンドがほしい。 どこかにない?
18 :
ひだまり :03/09/22 00:38 ID:1dh5+hzE
あまり書き込みが無いですね。 薄井幸のシナリオでこれからどうしたらいいのか案が欲しいので 何かあれば書いてくださると助かります。参考にしたいので。 宜しくです。
19 :
名前は開発中のものです。 :03/09/22 08:50 ID:molMhYzQ
【名前】山崎ひろゆき 【年齢】21 【性別】男 【設定】インターネットのとある総合掲示板サイトにドップリハマった男。 大学にも行かず1日中そのサイトに入り浸っている。 ある日、オフ会に誘われた彼は運命の交差点に迷いこむ事になる。
20 :
名前は開発中のものです。 :03/09/22 15:04 ID:JHxNjrTq
【名前】山崎ひろゆき 【年齢】21 【性別】男 【設定】インターネットのとある総合掲示板サイト(2ちゃんねる)にドップリハマっている男。 大学にも行かず1日中そのサイトに入り浸っている。 そこで自称18歳の女子高生コテハンに出会い、恋心を抱く。 ある日彼は、4日後に池袋で行われるOFF会に彼女が参加する事を知り、参加を決意。 彼女に好かれる男になるために、残りの3日間でこの堕落した生活を更正し、 腐りきった身なりから何から何までイケてる男になるべく自分革命をしようとする。 しかし当日現れたのは・・・
22 :
名前は開発中のものです。 :03/09/23 00:16 ID:Af/voZXe
すぐ「終わり」って言うよね。
23 :
ヲッサン :03/09/23 00:37 ID:Ee/yn9Qw
ゲーム製作ってモチベーションを保つのが難しいんだよね。 おまけに製作仲間はネットでの知り合いだし。 みんなリアルで忙しかったりするだろうからなかなか難しい。 それぞれが確固たる意志を持って気長にがんばるしかないよね。 1〜2年くらいかかるだろうから、見守ろう。
そうそう、時間はどうしてもかかる罠。 本家「街」だって構想含め、完成までに8年以上かかってるし。 しかもこちらはアマチュアが趣味でやってるんだから、 進行が遅いのも仕方ないところでしょ。
幸は重いシナリオをカバーするために天然キャラになるかもw
26 :
名前は開発中のものです。 :03/09/23 08:59 ID:Af/voZXe
天然いいっすね。賛成
活動指針 ■プログラム 現状では八弐四さんが一人で担当されています。他の参加者の方も最大限のバックアップをお願いします。 吉里吉里の知識がある方は是非ご協力ください(この辺は八弐四さんのご意向にもよりますが)。 吉里吉里とは何かを知りたい方はリンクをご参照ください。 だってさ。各種ファイルにある「上林シナリオ」作ったの週休二日で「TIP叩き台」作ったの上条なのに、 八弐四が一人で担当されてますだって。 管理人がこんなことしてるからプログラマーが来ないのでは? こんなことしてるから八弐四が来ないんじゃないの? そもそも企画立案者の438がプログラムを組むべきでは? 他の企画で成功してるものは企画立案者がプログラムを組んでる訳だし。
>>27 最初に「現状では」って書いてるじゃん。文章をゆっくり読んで書け。恥をかくぞ
>>28 活動指針が公開されたときには上条の「TIP叩き台」公開されてましたが何か?
これだから日本語のわからない厨は困る。
だから・・・ プログラム担当は実質二名。(上条氏と824氏)で、 「上条真実がTIP叩き台作る→上条真実が活動停止宣言」 この時点で彼は「プログラム担当から一時降りた」状態。だから「現状では824さんが一人で担当されています」の記述なの 「TIP叩き台」が公開されたときはまだ上条氏はいたんだから
>>30 なるほど。そういうとらえかたもあるな。
しかしそれはそれで、「TIP叩き台」作ったことは事実だからプログラムに名前を
入れるべきでは?
こういうのちゃんとしとかないと後々クレジット関係で確実にもめる。
多分、管理人はこういうの素人だからわかってないだろうけど、企画モノはクレジットを
きちんとしないとおかしくなるから。それに制作者が権利を明確に破棄してない以上、
訴えられる危険性がある。仮に誰かがこの上条の「TIP叩き台」を見て、プログラムを
組んだとしよう。でもその人は上条のことを知らなくて、自分が作ったものとしてどこかに
公開したらどうなる?
そういうこと、もうちょっと管理人は考えるべき。TOPページに名前が載ってる程度で許さ
れる問題じゃない。
と長文になったが、上記のようなことでこの企画が潰れてほしくないだけなんだけど。
それで思ったんだけど、別に上条いらないんじゃないの?
サウンドよそで探すみたいだし、プログラムは八弐四が組むなら。
>>31 クレジット問題は管理人に任せるっきゃないね。ここをちゃんと見ていれば気づくはず。
サウンド担当はやっぱり必要だと思われ。フリーだとやっぱ限界が来る
プログラムも想像以上にムズイし。漏れも吉里吉里DLしたけどワケワカンネ状態だ
ということで上条真実の早期カムバックをキボンヌと言っておく
あと、 >>仮に誰かがこの上条の「TIP叩き台」を見て、プログラムを組んだとしよう >>でもその人は上条のことを知らなくて、自分が作ったものとしてどこかに 公開したらどうなる? これはないだろ ちゃんと(by上条真実)って書いてんだから、馬鹿じゃない限り見落とさない 吉里吉里扱える香具師らなら著作権ぐらいは知ってるだろうし それにTIP叩き台は吉里吉里で作ったんだろうから他の香具師が同じのを作らないとも限らないしな
>>33 確かにTOPじゃ書いてるが、各種ファイルの所には何も書いてない。
つまり、そこだけ見た人は誰が作ったかわからない。漏れもどっかで使おうかと
考えたぐらい面白いアルゴリズムだし。
ま、吉里吉里知らない香具師がいちいちコメントすんなってこったな。
だいたいTIP叩き台のソースの意味わかってんの?
漏れら普通の香具師なら、TIP画面から読んだとこまで戻す場合、ラベルを使うとこを
上条は文の表示スピードを変えることによって表現したんだ。しかもこれ、各ページごと
に使えるようマクロまで作ってあるんだよ。つまりこのソースを使えば簡単に何ページ
だろうが何個だろうが簡単にTIPが置けるんだよ。やりかたさえわかれば、誰でも簡単に
作れるところがポイント。いわゆる「TIPツクール」て感じだな。ただ、問題点は[tip]という
各番号のマクロの最初に[r]がついてるとこ。これはいらない。これをつけると、各ページ
のクリック待ち処理が強制改行になってしまう。これを除いて文章中に[r]を使えばかなり
良くなる。これはもう「TIP叩き台」じゃなくて「TIP作成ツール」だ。
こんだけのもの作ってプログラムにクレジットが載らないとなると、プログラマーは絶対に
この企画に参加しないだろう。上条のようにツールを作ってくれる奴をこんな扱いにしたんだ。
FF等のゲームもそうだが、こういうツール(エンジン)はシステムの要だってこともう少し
管理人には理解してほしい。
ま、ぶっちゃけ漏れがこういう吉里吉里のテクが欲しいだけなのだが。
35 :
名前は開発中のものです。 :03/09/24 00:29 ID:inxhQnSD
>>34 なるほど〜。俺プログラミングさっぱりだけど、
解説されると凄さが良く解るな。
36 :
八弐四 :03/09/24 00:55 ID:Lsm01+aY
体験版更新しておきました。
http://shichiyoukai.at.infoseek.co.jp/taiken.html とりあえずスタッフロールに「TIP 上条真実」って入れておいたよ
フロートチャートのデモも作っておいた。
それでちょっと音楽作ってました。
とりあえず仮で、体験版のほうに入れておいた。
赤井で鳴る曲はヒーローショー意識して作ったつもりだけど、わけわからなくなったw
FFの戦闘音楽がくさったみたいになったw
仮なんで気にしないで下さい。
体験版は今のところ僕が中心になってるけど
やりたい人がいたら、どんどん入ってください
シナリオ書いてる人で、担当のキャラは自分で作りたいっていう人も
どんどんやってください。
で、現実的に今一番不足しているのは写真です。
37 :
八弐四 :03/09/24 00:57 ID:Lsm01+aY
>>34 表示スピードを変えるっていうのはちょっと違うかな
上条さんに聞いてみて
とりあえず僕も一生懸命勉強中だよ、HELLO WORLD!
>>31 上条さんがアップしてるファイルはexeファイルだから
盗用の問題は大丈夫かな、ソース見れない
それに1+1=2だけど3-1=2だし1000-998も2
結果は同じでもやり方は何通りもある
38 :
八弐四 :03/09/24 01:29 ID:Lsm01+aY
>>31 ごめんなさい
サイトのほうをチェックしてませんでした(^^;
上の発言は無視してくださいっ
>>本スレ「吉里吉里での制作作業について」の12へ 厨房が知ったような口聞いてもバレるから辞めたほうがいいよ。 履歴をきれいに見せるのは簡単。TIP部分の文頭に[history output=false] を 入れて[tip1]〜[tip9]のif文と[bunend]の中に[history output=true]を入れればいいだけ。 んなもん吉里吉里使ってる香具師なら誰でも気づく。KAGの能力を馬鹿に し過ぎ。吉里吉里はKAGだけでかなりのことができるんだよ。そんなこと言って るからアク禁になったのでは? 世の中、漏れみたくきちんと答えてくれる香具師ばかりじゃないから気をつけなよ。 普通はスルーされるぐらい幼稚な質問だから。 それより問題は[bunend]のほうだろ。このマクロの中に[p]を入れるのはマズイ。 これだとページの最後にTIPを入れたらおかしくなる。だから、[p]を抜いて、 ページの最後は[p][bunend]という形にするべき。こうすればうまくいく。 以上、おせっかいオヤジでした。
>>厨房の12へ で、何がしたいの? 結局これじゃ、TIPから読んだ所までは戻せない。 何か自分がスゴイことをやったような気になってるかもしれないがこんなこと 吉里吉里ユーザーのほとんどがやってること。だからアク禁になるんじゃないか? 八弐四も八弐四。上条のやり方もいいけど、こっちが理想的って何? 上条の面白いところはアルゴリズムだよ。多分、上条は吉里吉里初心者だと思われ るが、その発想が面白いと言ったんだ。それ以外は幼稚なソースだよ。だが、この 発想はかなりいい線いってるから、もしかしたらかなりの使い手に化けるかもしれない。 漏れは決して、上条のプログラムがいいと言ってるんじゃなくて、発想が面白いと 言ってるだけ。その辺は誤解しないでほしい。
41 :
八弐四 :03/09/25 21:35 ID:WPm+OX05
42 :
八弐四 :03/09/25 21:50 ID:WPm+OX05
43 :
山本高原@夜勤中 :03/09/26 00:32 ID:58CArNh2
>ひだまりさん 薄井シナリオについてですがディズニーは版権にうるさいって聞いたので、プーさんのTIP修正した方がいいと思います。 どうせなら新たなテーマパークを考えてみてはいかがでしょうか?そこで赤井のヒーローショーが行われているとか… あと新キャラ考えてみました! 名前:巻 四郎 職業:手品師 年齢:32 設定:手品師だがなかなか仕事に恵まれず、生活のためにコンビニでバイトしている。 そこでも手品を使って釣り銭をごまかし着服したりしているセコい奴
44 :
名前は開発中のものです。 :03/09/26 00:50 ID:qgUgckpY
>>43 あんまりこっちでレスしないほうがいいよ
ともすれば594みたいになる。なるべくあっちでやったほうがいいと思われ
>>41 スマソ。戻せるのは戻せる。
漏れももう年だな。ついついマニュアル通りのソースに反応してしまった。
漏れも消える。さよなら。
名無しのつぶやきー kag.callExtraConductorをするときはー シナリオが停止しているのが無難ー もしシナリオの進行中にやっちまうとー call先でシナリオの続きを表示しちまいますー それとkag.callExtraConductorだとー call先が既読判定にならないかもー そしてTIP先から戻ってくるたびに文面を表示し直すわけじゃないのでー 既読TIPの文字色を変えることができませんー(kagでは) 漏れは上条氏のが実用的だと思ー ではー
>>41 獄死の二の舞になるからあんま厨な発言はしないほうがいいと思われ。
その文章だと
>>48 の言うことに気づかなかったのがバレバレ。
上条がなぜあんなソースにしたのかもう少し考えたほうがイイ。
八弐四も厨房の12も上条に対して失礼過ぎ。きっと奴は怒っているだろう。
だから掲示板にあんなメッセージを残したのでは?
あーあ、貴重な人材がまた一人減った。
何だか、ここって殺伐としていますね。 煽り煽られ、活動停止したり・・・・・・。 もっと気楽に構えて、のんびりやっていったほうが良いと思います。 ぎすぎすしながらモノを作っていくなんて金儲けの活動ですよ。 馴れ合いがいいとはいいませんが、もうちょっと考えたほうがいいと。 もっともリーダー不在の状態では難しいかもしれませんね。 でも、個人的に期待している企画なのでがんばってください。
体験版のTIPは薄井しか適用されてないから他のにも入れてホスィ 淳の方は問題ありみたいだから別にいいけど
52 :
名前は開発中のものです。 :03/09/29 21:09 ID:S8at9Yc2
age
53 :
スター :03/09/29 22:31 ID:Me00tyOC
54 :
名前は開発中のものです。 :03/09/30 19:04 ID:5xXvxV3Z
みなさんひと休み…?カキコ全然ないんだけど(汗 ま、地道にコツコツ進めていきませう
55 :
ひだまり :03/09/30 20:01 ID:b5cKYHgL
>>54 今後の設定をどするか、悩んでます。
才能の無さつくづく思い知らされます。
56 :
名前は開発中のものです。 :03/10/01 13:30 ID:81JuIoMs
舞台だけど、渋谷にした方が良くないか? シナリオ見た限り別に池袋である必要なさそうだし、前作から数年後の渋谷にしたほうがいろいろと面白くなると思う メインに前作のサブキャラを抜てきしたり(既にシナリオが作られていたであろうキャラは避ける)、逆に前作のメインがチョイ役で出てきたり。 たとえば−坂本夕時シナリオで渋谷爆破計画を4日目あたりでようやく知った桂馬が再び爆破阻止のために立ち上がる−とかね。 舞台を変えて無からシナリオを作るのも良いけど街らしさを出すには渋谷に戻すべき。
57 :
名前は開発中のものです。 :03/10/01 13:37 ID:81JuIoMs
前作のキャラを出すとすると著作権の話が出ると思うけど、結局同人なんだし問題ない。 チュンは『あなかま』や『街2シナリオ募集』等をやってきたわけだし、なんなら完成品をチュンに送ってやればいい。 ただ、曲や効果音、背景は自作かフリー素材を使用しなきゃだめかな。ゲームから吸い出したデータを使ったら問題になると思うし。
58 :
名前は開発中のものです。 :03/10/01 16:16 ID:YYd/nGEy
TIP叩き台ってのは、ただ「こんなことが出来ますよ」ってだけのものなんですか? 今後の参考にと、是非ソースをほしいのですが。
>>56 渋谷に戻すのはたぶんかまわんだろうがキャラは問題あるだろ
こんな企画ちょっと法律の風が吹けばぶっ飛んじまうんだからキャラは×だと思われ
60 :
名前は開発中のものです。 :03/10/01 18:04 ID:81JuIoMs
>>59 確かに商売目的のときは問題かも知れないが今回はフリーだしチュンも黙認してくれるだろ。
こんな企画(気を悪くする方いたらごめんなさい)にいちいち目くじらたてるようなケツの穴の小さい会社じゃないと思うし。
61 :
名前は開発中のものです。 :03/10/01 19:55 ID:ajBt757v
>>60 中村光一氏はわからないよ。
なんせ、サウンドノベルってのはもともとチュンソフトの社員が大勢
辞めたために、プログラマーとしてやっていけなくなったチュンソフト
が苦肉の策として作ったものだし。結果的に成功したからいいものの
失敗したらどうなってたかわからなかった。
つまり、中村社長自身の人望はあまりなかった訳だ。そんなかたが果
たして笑って黙認してくれるだろうか?
なんせドラクエ開発のときも、音楽をすぎやま氏に頼むって話が出た
ときに一番反対したのも中村氏だし。このときは中村氏が直接すぎや
ま氏と話し合ってうまくいったけど、この企画はチュンソフトに何も
話していない以上どうなるかわからない。
とにかくこの企画の責任者はきちんと話すべきだ。メールを送るだけ
でもいい。反応なかった=黙認と解釈できるような内容の文なら、何
かあっても責められる可能性は低くなる。
62 :
名前は開発中のものです。 :03/10/01 20:23 ID:XF9wzOmB
>>58 漏れなりに叩き台を真似て(中身は覗いてないよ)TIPを再現してみた。まあ誰かの参考になればと晒してみよう。
所要時間一時間。どっかに穴がありそうだけど一応動いた。行数制限回避のために見づらくてスマソ
;first.ks
;必要っぽいマクロ郡
[macro name="tip"][font color="0xA0F0E0"][font cond="sf['trail_tips_'+mp.word]" color="0x409080"][link exp="f.skip=f.waits" storage="tips.ks" target="&'*'+mp.word"][emb exp="mp.word"][endlink][resetfont][endmacro]
[macro name="cmm"][cm][eval exp="f.waits=0"][endmacro]
[macro name="ll"][eval exp="f.waits++"][if exp="f.waits>=f.skip"][history output=true][delay speed=user][l][endif][eval exp="f.waits++"][endmacro]
[macro name="pp"][p][eval exp="mp.ks=f.ks if mp.ks===void"][eval exp="f.skip=0, f.ks=mp.ks, f.page=mp.page"][endmacro]
[macro name="ss"][delay speed=user][s][endmacro]
[macro name="tips"][history output=false][delay speed=nowait][current layer=message1][font color="0xA0F0E0"][emb exp="'「'+ mp.name +'」\n'"][endmacro]
[macro name="endtip"][resetfont][layopt layer=message0 visible=false][layopt layer=message visible=true][waitclick]
[layopt layer=message visible=false][current layer=message0][layopt layer=message visible=true][jump storage="&f.ks+'.ks'" target="&'*'+f.page"][endmacro]
;first.ks続き ;シナリオ本体 @eval exp="f.ks='first',f.page='start'" *start @cmm 作ってみました[tip word="チップ"]。[ll][r] といっても[tip word="木のチップ"]じゃないよ。[ll][r] [tip word="うっふん"]、[ll][tip word="あっはん"]、[ll]あははははん[ll][r] はい改頁。[pp page=tugi] *tugi @cmm つぎのページ。[ll][r] [tip word="ウッフン"]。[ll][r] [tip word="以上"]。[ll][r][r] [link exp="f.skip=0,f.page='start'" target=*start]最初に戻る[endlink] @ss
;tips.ks
*チップ
[tips name="チップ"]TIP。わかるだろ?[endtip]
*木のチップ
[tips name="木のチップ"]木材を細かくしたの。パルプの原料とかになるやつ。[endtip]
*うっふん
[tips name="うっふん"]こんなこと言ってる奴、見たことない。[endtip]
*あっはん
[tips name="あっはん"]男からしかこの言葉を聞いたことのない漏れは負け組みでつか?[endtip]
*ウッフン
[tips name="ウッフン"]カタカナとひらがなだとどうしてこう印象が違うんだろう。[endtip]
*以上
[tips name="以上"]なんの味気も無い文章でした。既読履歴を消しときます。[clearsysvar][endtip]
ってか、こんなレスしといてなんだけど、吉里吉里/KAGのことなら吉里吉里スレ行ったほうが早いと思うよ。
“2月3日、吉里吉里を落とした”
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/
>>65 58です。
ありがdございます。
けふはこれで安心して眠って、明日朝一番に動かしてみたいと思いまする。
67 :
ひだまり :03/10/01 22:43 ID:IC4iz2AD
>>63-65 乙です。シナリオでも参加してくださいね。
本家街のキャラを出のがいいですか。
問題が無ければほんのチョイ役なら後で付け足す事もできるので問題ないと思います。
準主役になると、今から考えてシナリオを書かなければいけないので、どうでしょう。主役の影が薄くなる気もするので、
個人的に使うならチョイ役がいいと思います。
なかなか前のキャラのイメージを壊さないように書くのは
難しいです。人物の写真を使えないですし。
>>56 俺個人としては渋谷でも、池袋でもOKですね。
ただ過去ログ読み返すと話し合いの末に池袋に決定した経緯があるので、簡単に変更とはいかないかも。
ほかの人たちの意見も聞きたいですね。
舞台を渋谷にした場合で、ちょっと思いついたので書きます。
上林欣司の泊まって(監禁?笑)いるビジネスホテルは数年前に市川文靖が利用していた。
TIPで「ある作家が発狂し、ついには左手を切り落としたいわくつきのホテル。」とか解説すれば
けっこう雰囲気出ると思いませんか?
69 :
ひだまり :03/10/02 01:42 ID:+2DYuecQ
どうでしょうか。 不利な所は今まで池袋でしてきているので変えると、いろいろ 考え直さないといけないですね。決めていかないと進まなかったですし。変更が大変そうです。管理人さんのHPなど。 変える利点は、前の場所と同じアングルから撮影できたとして、あれからどれだけ変わったか見れて楽しめる所などでしょうか。 あまり幸はシナリオが進んでいないので、個人的にはどちらでも いいです。決めるなら早くした方がいいですね。
>>65 ぬう。チップが見当たりませんってエラーになるぞよ・・・
>>山本高原氏、ひだまり氏 シナリオとかそういうことはできればあっちでやっとくれ ここは名無しで話すスレだから・・・
>>72 うむうむ。
シナリオディレクトリの中に「tips.ks」を作ってやったのですよ。
「ラベル*チップ が見つかりません」と・・・
これから、ちーっとよーく見直して来ます。
74 :
ひだまり :03/10/02 23:27 ID:wF7tcDKA
>>71 池袋を渋谷に変える話と、本家街の人物をいれたらいいと、どなたが提案してくださってるので、答えただけです。
コテハン無視かよと思われたら、嫌だったんで。
建設的な意見には答えていくつもりです。
ひだまりさん頑張って下さい!影ながら応援しています。
渋谷に移すデメリットは編集変更が大変というところだけでしょう? メリットはひだまり氏が言ったように今の渋谷と昔の渋谷の違いを楽しめる、それに山本高原氏の案などにより前作との関係をより濃くできる、他にもたくさんあると思う 既に池袋の事を詳しく調べたり撮影してる方がいたら申し訳ないが舞台は渋谷にしたほうがいいと思う
77 :
名前は開発中のものです。 :03/10/03 18:11 ID:lVtdxSx2
個人的には渋谷より新宿かな。 やっぱねらーにとっちゃ聖地だし、オフ会も多く行われてるし、 写真素材とか出演者とか集めやすい。おまけにネタになる店舗も 多いし清龍(居酒屋。ねらーの聖地。週末には多くのねらーが利 用する)なら取材とかさせてくれそうだし。 渋谷だと、日本の流行の最先端地でもあるわけだから、シナリオ 書く人間がある程度流行に敏感じゃなきゃいけないが、今までの 流れ見てるかんじじゃ失礼ながらとてもそうとは言えない。まして 2ちゃんの企画なんて言った日にゃ、どこも取材どころか写真もNG で出入禁止になりかねない。写真のこと考えるなら新宿のほうが 絶対いい。そんでオフ会でも開いたら結構参加者来るだろう。 しつこいようだが、写真撮影まで考えて欲しい。2ちゃんで募集した 出演者の服装が渋谷に合うかどうかということまで考えねばならない んだから。衣装までシナリオ担当者の負担にさせるのは酷だ。
78 :
週休二日 :03/10/03 19:22 ID:kywxJidk
今更舞台変更とはね…。 「街」スタッフみたいに取材の足があればまだいいけれど、 僕は渋谷に暗いし、そこまで行く資金も暇もない。 流行の最先端で日々様相を変える場所を書くには取材は絶対必要でしょう。 それにこの企画がいったいいつ完成するのか誰にも見通しがない以上、 「あのときはこう書いていたが現在では全然様子が違う」という部分が出てきそうだね。 タイトルが「渋谷」でなく「街」なんだから、池袋でも構わないと思うけれどね。
79 :
ひだまり :03/10/03 20:36 ID:m9upH2MA
>>78 週休二日さん
なるほど・・。渋谷にすると流行の最先端を書かないといけないんですか。それは無理ですね。新宿なら、池袋とあまり
変わらないと思うんで今決まっている池袋でいいと思います。
>>77 人物が入った写真を使うのはほぼ不可能だと思います。
入れてもシロートがすると、余計にイメージが壊れると思いますし。時間やお金などで問題が出て不可能だと思います。
シルエットをつけれたらいいですが、無理そうなので、
写真だけでいいかなと思ってます。
80 :
416 ◆quHoSW/FCI :03/10/03 21:05 ID:21PqWYv3
>>79 |人物が入った写真を使うのはほぼ不可能だと思います。
これが肖像権を意識しての発言なら、群集の撮影において個々の肖像権はその権利を行使できないことになっているので大丈夫です。
ただし、いくら群集撮影でもその中の1人をクローズアップしての撮影公表はNGです。
なお、建物の著作権については、同じ物を建設もしくはミニチュアの制作のみが権利として認められているだけで、写真撮影は問題ありません。
あと、著作物に該当する(屋外の)看板や屋外の彫像などは、それのみを主体とした絵葉書等の販売でなければok。ひらたく言えば背景に写りこんでもok。
神社仏閣等で撮影が限定されたりしてますが、あれは著作権(そもそも保護期間切れてる)が根拠ではなく、私有地だからです。
兎に角、多くの参加者は必須だね。いろんなところで燻ってる続編希望のサイトにこのページの存在をさりげなく知らせたらどうなるだろ? やっぱうざがられるかな?うっかりしたらチュンの耳に入っちゃうかな?どうだろう
82 :
としあき :03/10/04 00:51 ID:INPxoL1Y
>>81 この前ふたば虹裏にまとめサイトのURLが貼ってあったよ。
知名度は高かったようでみんな興味は持っていたな。
83 :
名前は開発中のものです。 :03/10/04 01:31 ID:Uhx/KMW8
別にチュンに知られたっていいじゃん。
チュン チュン
渋谷にするという意見に対するコテハンの方々の反応は 賛成…0 反対…1 どちらでも…2 って所かな?あまり歓迎されてないか。 今更って言われたけどまだシナリオや設定が曖昧だったり、殆ど決まってない様子だったし大丈夫だと思ったんだけど、駄目かな。 僕はこの企画には途中参加だけど趣旨は理解してるつもり。 あと、別に渋谷だから流行の最先端を書かなければいけないとか、そんなことないと思うし。週休二日氏もそういう意味で言ったわけではないと思います。
>>85 ゲームが街である以上、舞台のことはきちんと勉強しなきゃいけないだろう。
そんな渋谷は渋谷じゃないと思わないのか?
このゲームは街の細かいところまで描写してはじめて魅力が出るのにそれじゃ街の意味がない。
その街にどんなスポットがあって何が流行っているかとか、シナリオによっては地形とかもうまく利用しなきゃならない。
それにシナリオ担当者がヒーローショーやふくろ祭りを前提に動いている以上、その発言はこの企画そのものを壊しかね
ない。そんなことも考えずにこの企画の趣旨を理解してるなんておかしいとは思わないのか?
87 :
ひだまり :03/10/04 16:19 ID:Z6ENjq5S
>>80 415さん
あ、いえ。肖像権を指して書いたのでは無くて、
俳優希望の方をを募集して演技してもらい、その場面を写して
ゲーム写真に使うのは、今の段階では不可能に近いと思って
書いたのですが、もし東京近郊の沢山の人が参加してくれれば
可能かもしれません。
詳しい著作権の説明どうも。参考になりました。
>>81 前のスレみたいに荒れていなければ参加する人も増えるんしゃないでしょうか。あの状態を見れば誰も参加したいとは
思わないでしょうし。まだ残っているみたいなので早く埋めた
方がいいかもですね。
>>85 渋谷が流行の最先端の街なら、そう言う要素も取り入れないと駄目でしょうね。自分が言った街と同じアングルから撮影出来て変わった様子を見て楽しめると言うのも、誰が撮影するのか、出来るかなど問題が残っているので変えてから無理だった
なんて事にならないように、しないといけないですよね。
88 :
ひだまり :03/10/04 16:45 ID:Z6ENjq5S
なんか・・自分のHPのように振るまってますね;;)
すいません。でも名無しさんがもっと参加出来るようにと、
書いているので、ご了承ください(__)
>>75 遅くなりましたがどうも。こっちにカキコしている時は
シナリオは休憩状態なのでw 頑張ります。
89 :
名前は開発中のものです。 :03/10/06 15:05 ID:JXV2svdF
あー、もういいや。
未だに
>>63-65 のTIP試作版が動かないのですが、誰か成功した方いますか?
皆さん忙しいのか書き込みが全然無いな
92 :
名前は開発中のものです。 :03/10/08 00:41 ID:Biih0amQ
この空気じゃなー
ホシュ
94 :
名前は開発中のものです。 :03/10/13 13:36 ID:i04blu0t
うっわ…ひさびさに来たらすごい寂れてる… 何で急に??
もっと元気だしていこーよ
96 :
名前は開発中のものです。 :03/10/18 19:18 ID:DC7GE0kp
97 :
名前は開発中のものです。 :03/10/20 13:48 ID:G1w6jWZ4
age
98 :
名前は開発中のものです。 :03/10/20 23:33 ID:SrgD410Y
スレとか全然読んでないけど、このゲームやったことあるよ! そういえば役者サンはいらないのですか??
99 :
名前は開発中のものです。 :03/10/20 23:36 ID:SrgD410Y
まあ企画だおれにならないように、がんばってくださいね!! 1年後とか、覚えてたらやってあげるよ!!
101 :
ひだまり :03/10/21 17:37 ID:kYs+dhI7
>>99 ありがとうございます。がんばります!きっと完成させますので、ぜひプレイなさってくださいね!
102 :
名前は開発中のものです。 :03/10/22 00:22 ID:ZnXqQMaB
先は長そうだね。 飽きっぽい人ばかりみたいだし(w それでも気が向いたら戻ってきてくれると思うからがんばれ。
こんな企画が進行していたとは知りませんでした。 「街」ファンの一人として、影ながら応援してます。 開発陣の皆様がんばってくだされ。 しかし…本家の「街2」はもう出ないのかな…。 「かまいたちの夜2」が出たんだから、次は…!と思っているのは漏れだけか?
104 :
名前は開発中のものです。 :03/10/23 15:48 ID:xMrHHCqj
>>103 はやくつくれやクズどもが」っていっちゃえばいいじゃん言っちゃえば
106 :
ひだまり ◇sfesqCVE :03/10/25 11:30 ID:Mz1c9X+N
107 :
ひだまり ◆55qujCCO/A :03/10/25 12:07 ID:Mz1c9X+N
失敗w
108 :
名前は開発中のものです。 :03/10/25 15:43 ID:ArNrhEx4
とりあえず、 主人公を三人位選んでそれなりにゲームとして完成された「パイロット版」を作ってみるってのはどうでしょうか。 今ある「体験版」のようなものではなく。
109 :
週休二日 :03/10/31 02:01 ID:lLhXQ2QR
主人公3人程度でパイロット版をつくるとすると、 とりあえず選ぶ3人は誰がいいですか? 読者(?)側の意見を。
まあ、個人的には 赤井 正義 心 正真 村田 順(または亮) がイイと思う。
111 :
名前は開発中のものです。 :03/11/01 13:38 ID:wm73EMLw
はじめやして。 選ぶ3人は 赤井正義、心正真、山田太郎 などどーでしょか。 メインの中でもかなりメインっぽいのが赤井正義だと思うからまず彼で、心正真は彼の話に結びつきが深い。 追われる側だしね。 2人のシナリオで、2日目か3日目あたりにお互いの境遇を知らずに接触するイベントなどあってはどうかな?と思います。 ベタベタだけど、もどかしーって感じになれるやも。 せっかく2人ともメイン(候補?)なのだから「正義の味方」と「誘拐犯」の結びつきを強く書いてみるのも面白そう。 何なら、ご近所さんで実は知り合いだったーとか。 「ま、まさかあなたが…!!」みたいな。 山田太郎は上の2人とはまったく関係ない独自なコミカルなストーリがいいと思うので、この3人。
112 :
名前は開発中のものです。 :03/11/04 00:43 ID:kjNGSEln
もういい。俺が作る。
113 :
名前は開発中のものです。 :03/11/06 18:43 ID:+oZy9mDp
街2完成しますた
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!! キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
115 :
週休二日 :03/11/13 17:03 ID:8ohi0P41
とりあえず 赤井正義 心正真 の2人物を暫定的に進めるのが いいかもしれませんね。近頃書き込みが少ないけど、執筆中なのかな…。
今のところ、どんな状況なのか報告ほしいです。
公式サイトの掲示板が全然進んでないのが気になる
すいません。一時お休みさせて下さい。気力が溜まったら 参加します。
119 :
名前は開発中のものです。 :03/11/15 23:34 ID:WxlvzL7z
二度と現れないような気がする
120 :
547 :03/11/16 05:02 ID:Iv7abqzk
大グルーパー論 (グルーパー) 人間は基本的にグループを形成する。 (大グルーパー病) 年齢的なものを異常に気にし、グループの秩序を重視する性癖をもった人間。 すべての日本的なものがこの病気に合致する。 大人や子供 先輩後輩の間柄、また上下関係。 常識を極端に崇拝するのも、まさにこの点にある。 大グルーパー病の人間はテレビや映画、音楽など 文化的なものを極端に軽視する傾向にある。 それらのものは、あくまで話をあわせるためのものであって、グループの和を乱すようなことを最も恐れるからである。 つまり、大グルーパー病の人間はグループのためのグループしかつくろうとはしない。 また大グルーパー病の人間は年齢的な秩序の枠から出る事を嫌う。 結果日本の文化面での遅れが目立つ。また人間の文化的な多様性などを信じていない。 年齢的な文化は崇拝の対象。(若者の間でクラブ通いがはやっているのも単に年齢的なもの)
121 :
名前は開発中のものです。 :03/11/19 10:33 ID:/fQZskPa
まあ企画だおれにならないように、がんばってくださいね!! 1年後とか、覚えてたらやってあげるよ1時間くらいで!!
122 :
週休二日 :03/11/22 20:42 ID:rxh9w+GG
気力が足りない…うーん…気合!必中! あっ、夢か…。
スパロボかいな
124 :
上条真実 :03/11/23 15:23 ID:I5vKRI7Y
悪いけど、漏れもう辞める。 全体的にやる気なさ過ぎ。 管理人は所詮遊びとかいうし、シナリオ担当者は誰ひとり吉里吉里を まともに勉強しようとしないし馬鹿馬鹿しい。 何もできないならせめて宣伝でもすればいいのに全くもってやらない なんて本気で取り組んでるとは思えない。 管理人は完全にほったらかしだしもういい。
125 :
週休二日 :03/11/24 00:14 ID:NkoMK7h5
2日目の状況(天候とか雷・にわか雨・地震等のアクシンデント)を 決定さえすれば、大体一週間で2日目の上林シナリオ書けますよ。 吉里吉里は根っから文系の僕には、テキスト表示系タグだけで精一杯。 僕のTIP・ZAPは人任せなのは、創作文芸板で参加する際に言った通りです。 パイロット版を実現するなら上林シナリオを先行して「2日目状況考えましょう」とは言い難いし 歳末近づいて皆さん忙しいかもしれませんから、僕は気長にやってますけども。 やる気はありますが、独走してはいけないと自戒もしています。 ちなみに2日目は「午後から雨。夕方:激しい雨。夜:雨やむ」の流れはどうでしょう。 触発されての意見じゃダメかなー…。
もう辞めるって、お前とっくに辞めてたんと違うの? 辞めるって飛び出したり、何度もサイト閉鎖したりして忙しいですね(プ お前のその自意識過剰っぷりが見ていて笑えるよ。 消えた後は自演丸出しのカキコ連発してるし(藁
127 :
獄死 :03/11/24 11:06 ID:PDeK0xvp
時間がたつとダレちゃうし、やる気なくすな〜って思うんですけどなかなか手につかないですね・・・。 吉里吉里もちょっと動かしてはみたんですけど駄目ですた。どうにもうまく使えない。 真洋タイムテーブル、簡略版(というか超大雑把)上げました。意見はできるだけあちらの「無差別雑談」もしくは「真洋シナリオ」にてお願い申し上げます 今の状態での宣伝は逆効果だと思うのでとりあえず今のうちは控えましょう。 年が明けたらまた地道にやっていけばいいと思います。
>>124 さんを嫌っているみなさんには悪いのですが、
私は
>>124 さんが大好きです。
女性にふられてやらせてほしくて
俺(ブス&性格悪)に惚れない女が悪いと言い、
俺にやらせろ発言を繰り返し、
自分がもてないことを自慢し続けている彼を見ると、
日々の疲れが癒されます。
彼の罵声は私にささやいてくれているようです。
「君はバカじゃないさ。世界一バカなのは俺だよ」
・周りの蔑みを含めた同情を、同調してくれてると思っていい気になる。
・そして嘲笑されていることに気付かず喜ぶ。
・都合が悪くなったら話を逸らす。
・知ったかぶり(しかも間違いだらけ)。
・もてない、性格の悪い自分が招いた女達を女の「標準」にしている井の中の蛙。
・間違いを指摘されても最後の最後まで誰かのせいにする見苦しさ。
・優れてる人は吠えないということも理解していないガキっぷり。
もう最高です。
ここまでの理想的なバカは見たことがありません。
彼以上のバカはいません。
あのバカさ加減は、一朝一夕のものではないはずです。
彼の持つバカの才能を感じさせます。
「よかった。私はここまでバカじゃない。」
みなさんもそんな目で彼を見てあげたら、
彼を大好きになれると思います。
私に一人の不幸な友だちがあるのです。
少年時代はまだ、さほどでもなかったのですが、それが中学に進んで、
パソコンを買ってもらうと、彼はもう2chに夢中になってしまって、
その時分から、病気といってもいいほどの、いわば2ch狂に変わってきたのです。
彼の2chに対する異常なる嗜好は、だんだん高じて行くばかりでしたが、
やがて中学を卒業しますと、彼は上の学校に入ろうともしないで、
ひとつは親たちも甘すぎたのですね、息子の言うことならば、
たいていは無理を通してくれるものですから、学校を出ると、
自分の部屋で、2chに常駐する生活を始めたものです。
これまでは、学校というものがあって、いくらか時間を束縛されていたので、
それほどでもなかったのが、さて、そうして朝から晩まで部屋に閉じこもることになりますと、
彼の情勢は俄かに恐るべき加速度をもって昂進しはじめました。
元来友だちの少なかった彼ですが、卒業以来というものは、彼の世界は、2chの中に
限られてしまって、どこへ遊びにでるというでもなくしたがって来訪者もだんだん減っていき、
僅かに彼の部屋を訪れるのは彼の家の人を除くと、私ただ一人になってしまったのでした。
そんな私も、訪問するごとに彼の病気がだんだん募って行って、
「今日はスレを10個潰した」とか「××板はドキュンのすくつで・・・」
と、狂気に近い状態で話すのを目撃して、ひそかに戦慄を禁じ得ないのでした。
私の不幸な友だち、いえ、もうおわかりでしょう、このスレの
>>126 ですが、
彼はそうして、2ch狂、ドキュソの最端を極めようとして、
極めてはならぬところを極めようとして、
ひろゆきの怒りにふれたのか、電波の誘いに敗れたのか、
遂に彼自身を亡ぼさねばならなかったのでありましょう。
彼はその後、狂ったため入院してしまいましたので、
事の真相を確かむべきよすがとてもありませんが、
でも、少なくとも私だけは、彼は安易なスレ立てを冒したばっかりに、
ついにその身を亡ぼしたのだという想像を、今に至るまでも捨て兼ねているのであります。
131 :
名前は開発中のものです。 :03/11/27 21:50 ID:zfHhEi/W
これを広めよー。 Y氏 好循環 I氏 悪循環 (日本) (健康体) (喘息) 1.(神が喘息であるかないかを決める) Y I 2.喘息でない人 喘息の人は は体力がある 体力がない Y I 3. 行動力、 五感(嗅覚)が鈍り感性が変化 する Y I 4.異常な感性の人間は本来人に迷惑をかけるから外に出てはいけないと思っている。 Y I 5.変化なし アトピーになる Y I 6.正常な感性 外に出なくなりさらに異常な感 性になる Y I 7.正常な人間 異常な人間(レッテル)
132 :
名前は開発中のものです。 :03/11/27 21:51 ID:zfHhEi/W
Y I 8. 死 Y I 9. 来世 Y I 10.異常な人間は人に迷惑をかけるので行動を抑制する必要がある Y I 11.神は異常な人間は人に迷惑をかけるので行動を抑制する必要があると思っている。 Y I 12.神が喘息であるかないかを決める Y I 13.喘息でない 喘息である Y I 1.に戻る
保守
ここは人の悪口でしか盛り上がらない哀れなスレですねw 来年には落ちてそうだw
>>134 貴方のしている事も同じですね。
そして私も・・・。
はやくつくれやクズどもが
137 :
七氏 :03/12/10 18:04 ID:kqCuYttt
ウシロウシロウシロウシロウシロウシロウシロウシロウシロウシロウシロウシロ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /! ,.::'::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ヽ、:::::::::::::::::::::| ,.イ | /::::::::::::;: ‐''"´ ̄ ̄・、ヾヽ ,,.. `''‐、_::::::::| /::| レ':::::::::::/ ___. ゙、、_ノ7/,/::(_ ,. -‐''"::::i ,'!::::! ヽ:::::::/ ,.ィ':::::::::::゙,・i、;;;;ノノハ;__::::`‐...,,_', \::::::::::/ .!|::::::゙, \ / !::::::::::::i. |/ /ヘ''' '=、-、ヽ ヽ:;ノ、 l l::::::::ヽ ''‐-r'′ l:::::::::::::| l7 /  ̄ /rへ,i .i '、:::::::::\@ | |:::::::::::::| ! _,.` /f i } ||. ゙, ヽ::::::::::::`ヽ.、_,l !::::::::::::;' / `トヽ ̄ /ィ ノ ,.ノ ヽ \:::::::::::::::::::/ /:::::::::::// ノ/ニニ二ヽ /、_,.r'" \ ヽ:、:::/ /:::::::::::/ /_・ 'ゝヽ / ` 、,../ ,/::::::::;:∠-‐'′ ・ー-‐'゙` ,. / ‐-;-'--‐ <. ヽ、 ,.. - '" / __ ,,.. -─一¬ヾ´ヽ、;;;;;;;;;;;・;;.、''ー---‐ ''"´ /ヽ、 このレスを見た人間は十三日以内に死にます。 ※あなたに訪れる死を回避する方法が一つだけあります。 それはこのコピペを一時間以内に7つ、別のスレに貼り付ける事です ごめんなさい。死にたくないんです。 ________________________________ ノロウノロウノロウ呪ウノロウノロウノロウノロウ呪イノロウノロウノロウノロウ呪
138 :
八弐四 :03/12/14 00:40 ID:AEh2PDAw
どうも、おひさしぶりです
一昨日東京方面へ行ったので池袋に寄って写真撮ってきたよ
http://shichiyoukai.at.infoseek.co.jp/okiba.html 118枚です、一時間ぐらい回りました。
写真撮るより、顔にぼかし入れる作業のほうがだるかった
>>125 僕は上林シナリオをパイロット版に入れても良いと思います
三人のキャラを選んだとしても、シナリオを書く人がいなかったら何も始まらないし。
天気とか、全てのキャラに関わる問題を決めるのって難しいですよね
っていうか一体誰が決定すればいいんだろうw
とりあえず週休二日さんの思うとおりに上林シナリオを作っちゃって良いと僕は思います。
おおっ!写真118枚はすごいっすね 完成期待してます!
八弐四さん、お疲れ様です。 写真1枚1枚見ても、物語が作れそうです。 形にするのは大変ですが。。。 ベタですが(笑)池袋の駅の画像で、向かい側に夕時を立たした設定にして、悲しく別れるBAD,ENDを思い浮かべました。(笑;) 天候などは、八弐四さんの言われているように週休二日さんの、 思う通りに作っていいと思います。それに合わせるようにシナリオを考えていけばいいですし。 そういう方法でしか、まとまらないと思うんで。
141 :
週休二日 :03/12/18 19:54 ID:VRgpEfEC
>>138-140 レス遅れましたが、池袋の写真拝見しました。
天候…「晴れ」だと修正簡単なんですが、「雨」「雷雨」なんかだと
複雑になるかなーと思っていたんですが、
とりあえず大まかな構成で2日目シナリオ書いてみます。
(1日目も大雑把な印象みたいですけどね…)
142 :
名前は開発中のものです。 :03/12/20 12:38 ID:L01weRHB
143 :
名前は開発中のものです。 :03/12/23 15:55 ID:KMc5eDcF
攻略スレだと思われてる方が約一名。
144 :
週休二日 :03/12/29 06:29 ID:cojviUcI
上林シナリオ2日目朝、了。 次は1月末か2月に。
145 :
名前は開発中のものです。 :03/12/30 20:48 ID:EfUS8QhK
来年中には完成させてね。まってます。
保守
保守
148 :
名前は開発中のものです。 :04/01/27 13:33 ID:RWsJkhPM
渋谷でよろ
今日初めてこんな企画があったことを知りました。 制作者のみなさんがんばってください。 出来上がったらプレイしてみたいです。
150 :
名前は開発中のものです。 :04/01/28 00:53 ID:HhQxNb8b
がんばれ
もうむりぽ
今日も渋谷で5時
前に舞台を渋谷に戻す案を出した者です。 今はすっかり閑古鳥が鳴いているようだけど、 久し振りに来たので率直な意見を言わせてもらいます。 舞台が渋谷でもなく、前作との繋がりも無い。 そしてシステムだけはまるまる流用、と。 これこそ真のパクリではないでしょうか!? 新たな提案をしても、否定されたり、後回しにされたり。 管理人さんも全く姿をあらわさないし、意思の統一がされてないと思う。 こんなことじゃいつまで経っても完成は不可能。 あと、舞台は渋谷が無理なら架空の町を作ったらどうでしょうか。 そのほうがシナリオを作る際にいろいろ融通が利くと思います。 反対する人は多いと思うけど、ちょっと頭に浮かんでいたので。 以上!あーすっきりした。 期待してた企画だけど輪に加えてもらえなかったのが残念。 さよなら。
>>153 もう無理だってw
シナリオ見ればわかるだろ、素人レベルで糞つまんないって…
伏線も下手、舞台を活かすのも下手、ライター同士のコミュニケーションも下手…
あげく管理人の管理能力も低い…
どうしても作りたいなら自分でやればイイ
>>154 素人レベルなのはあたりまえだろ、本職作家なんていないんだから
下手だのなんだの言ってないで594みたいに独裁したら?どうせ誰もいないんだしw
このまんま終わっちゃうのかな……
ゲーム化しなくていいから、せめてシナリオは書き終えてほしい。 どうやら、3日間だけみたいだし・・
158 :
名前は開発中のものです。 :04/02/06 23:13 ID:sJUAwoBF
もうちょっと敷居を低くしたほうが良くない? 活動指針読んだけど活動のスタンスに対する理想がすこし高いと思う。 あと、サイトの掲示板の方で活動したいみたいだけど、 このスレッドをメインした方がいいんじゃあ。。
>>158 前スレで594というDQNがスレ上で暴走したからあっちメインになっちゃったんだよ。
理想が高いのは製作者側に「街が名作だったから」という気負いがあるせいじゃないか。
優れたものの続編(勝手とはいえ)作るんだからそれなりのプレッシャーあるだろうしな。
心正真ぐらい完成させてください
理想が高い割にシナリオのレベルが低過ぎる 特に理想が高い594という香具師のDQNシナリオはひどい 一番まともなのは心正真あたりだろな
なんだかんだで上条はDQNだけどがんばってたな TIPとかも作ってたし音楽だって本気かどうかしらんがやるつもりだった バナーも奴だったっけ? もうこんな熱い馬鹿(誉め言葉)が降臨しないのかな… 誰でもいいから熱い馬鹿が降臨しないとこの企画は終わりそうだ
そこまで言うなら自分でやれってw できないんならこんなスレをいつまでもあげるな
164 :
名前は開発中のものです。 :04/02/18 20:54 ID:ab4x6S2Q
パチンコ男について小説書きたいんで、正志といつパチンコしたとか、 いろいろな情報教えてください。今プレステ壊れてるんで… お願いします!!
165 :
名前は開発中のものです。 :04/02/19 15:00 ID:E0nFeKn9
小学生の学芸会スレはここですか?
金八先生の続編を作るスレはここですか?
あげりますよ
体験版もうまくいってると思うんだけどなあ。 せめて2〜3人の3日だけでもいいから作ってほしい。 それとも、また募集でもしますか
1からやり直そうか。
掲示板が廃墟になってる。 広告スレくらい削除しるよ。
いいよもうあそこは・・・
続編制作要求スレからきましたけど、グダグダですなぁ。 やり直すのならお手伝いしますyo
管理人が8〜9作り、周りが1〜2を作る。 そのぐらいじゃなきゃ2chでは作品は完成せん! そんな香具師がおるか?
シナリオ作る人と吉里吉里化する人は分けたほうがいいと思う
177 :
テレンス・リー ◆5kTrBqYsIc :04/03/24 01:21 ID:Hm/7IQEb
街ヲタはそれぞれこだわりが強く、しかもベクトルがバラバラだから まとまるのはヒッジョーーーーーーーーーーーに難しい!
とりあえずダレダレで始まって今に至るわけだから、メンバーちゃんと集めてからのほうがいいな ・シナリオライター ・プランナー ・プログラマー ・管理人 とりあえずこれがそれぞれ3,4人いればなんとかなると思われ シナリオを徹底的にたたきなおせる人がいればさらにいいと思う。獄死のとかな
シナリオは主人公3〜5人の3日間で十分だと思うな 体験版から赤井、薄井、心、上林ぐらい? 村田兄弟は本家の牛馬っぽくてあんまりなので
>175 自分もその意見には同感。 もし,やるとするなら だれか叩き台を作らないと。 (せめてシナリオだけでも)
181 :
名前は開発中のものです。 :04/04/12 04:17 ID:lWENJTcC
あげ
182 :
名前は開発中のものです。 :04/04/12 10:31 ID:w3LwEUKN
あげ
183 :
八弐四 :04/04/12 13:33 ID:TBrK8onk
184 :
八弐四 :04/04/12 13:33 ID:TBrK8onk
スゲースゲー。何気ににアイコンも力入ってるし。 聖地巡礼ソフト。 俺みたいな田舎モンにはかなり新鮮でした。 まるでじっさいにそこを歩いたような感じ。 お疲れ様でした。 この企画はもう完全に終了してしまったようですが、これを見ただけでも俺には価値がありました。
186 :
名前は開発中のものです。 :04/04/13 00:40 ID:m5Jew2tj
>>183 なるほど、これは面白いな。
漏れも田舎モンだから、へーって感じだったよ。
って事で、みんな、かいさ〜ん!
187 :
八弐四 :04/04/13 21:34 ID:HVh2Pcnj
188 :
名前は開発中のものです。 :04/04/14 23:04 ID:29DcSDHg
八弐四さん アンタみたいな行動力のある人がリーダーなら この企画の火はまだ消えていないと思える 手伝いなら可能な限りしていくから、 この企画の司令塔になってくれないか?
|д゚)ジー
190 :
名前は開発中のものです。 :04/04/15 07:24 ID:jgUb9SqR
正直、期待age
191 :
名前は開発中のものです。 :04/04/15 08:13 ID:drPt4dnS
適度に期待してみるage
頑張れ八弐四さん
スコココバシッスコバドドトスコココバシッスコバドドトスコココバシッスコバドドトスコココバシッスコバドドトスコココ スコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココバシッスコバドト ☆_∧_∧_∧_∧_∧_∧_ スコココバシッスコバドドト从☆`ヾ/゛/' "\' /". ☆ | | スコココバシッスコハ≡≪≡ゞシ彡 ∧_∧ 〃ミ≡从≡= < うぉぉぉー体験版まだ〜〜〜!> スットコドッコイスコココ'=巛≡从ミ.(・∀・# )彡/ノ≡》〉≡ .|_ _ _ _ _ _ ___| ドッコイショドスドスドス=!|l|》リnl⌒!I⌒I⌒I⌒Iツ从=≡|l≫,゙ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ スコココバシッスコバドト《l|!|!l!'~'⌒^⌒(⌒)⌒^~~~ヾ!|l!|l;"スコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココ スコココバシッスコバドドl|l|(( (〇) ))(( (〇) ))|l|》;スコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココ スコココバシッスコバドド`へヾ―-― ―-― .へヾスコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココ
194 :
名前は開発中のものです。 :04/04/16 09:36 ID:k/v8c0Nh
俺がチュンソフトの社長だったら・・・!
195 :
名前は開発中のものです。 :04/04/16 17:39 ID:gfbWYIBC
スコココバシッスコバドドトスコココバシッスコバドドトスコココバシッスコバドドトスコココバシッスコバドドトスコココ スコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココバシッスコバドト ☆_∧_∧_∧_∧_∧_∧_ スコココバシッスコバドドト从☆`ヾ/゛/' "\' /". ☆ | | スコココバシッスコハ≡≪≡ゞシ彡 ∧_∧ 〃ミ≡从≡= < うぉぉぉー八弐四まだ〜〜〜?> スットコドッコイスコココ'=巛≡从ミ.(・∀・# )彡/ノ≡》〉≡ .|_ _ _ _ _ _ ___| ドッコイショドスドスドス=!|l|》リnl⌒!I⌒I⌒I⌒Iツ从=≡|l≫,゙ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ スコココバシッスコバドト《l|!|!l!'~'⌒^⌒(⌒)⌒^~~~ヾ!|l!|l;"スコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココ スコココバシッスコバドドl|l|(( (〇) ))(( (〇) ))|l|》;スコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココ スコココバシッスコバドド`へヾ―-― ―-― .へヾスコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココ
>>194 今なら1円で会社建てられる!
チュソソフトを作って、「町」作れ!!
再開しない?
誰も何もやらないから停滞してるんであって、 再開したい人から動けばいいと思う
199 :
八弐四 :04/04/17 00:13 ID:tURWnoWr
188さんのレスをいただいて考えていたのですが、 正直「八弐四、爆走させていただきますっ!」という感じです。 答えはもちろんYESです。 ただ「街」続編制作委員会の番外編としてやらさせていただこうかなと思います;; かなり空気を読んでいない自分勝手な発言かもしれませんが 過去に案が出ていた、主人公三人、三日間、渋谷で、 小規模なものを新しく企画してやりたいという感じです。 その変わり責任を持ってゲームを完成させるということを約束しておきます。 とりあえずサイトを作ります。 でわ勝手ではありますが本日より八弐四、爆走させていただきます。
(゚∀゚)キター!
チンチ(゚∀゚)コーーー!
街キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
番外編、というかもう以前の企画は忘れちゃった方がいいような。 ネト上で街規模のゲームなんて、冷静に考えて土台無理っしょ。 個人レベルで出来る物を、突き詰めていった方が良いのが出来ると思う。 街というより村を作る感じで。
>>199 188ですが、まさか応えてくれるとは思わなかった。
ありがとう。さぁさぁ皆のもの、もっと騒げい。寿げい。
もちろん俺も可能な限り応援&手伝いしまっせ!
シナリオ参加したいけど、渋谷が舞台って事はそこに詳しくないと駄目かな? とりあえず参加希望の意思表示をしておきます(´・ω・`)
とりあえず応援する者の点呼 1
207 :
名前は開発中のものです。 :04/04/17 10:07 ID:ARz1e9AG
2!
208 :
名前は開発中のものです。 :04/04/17 10:42 ID:NiongNL9
3!
4!
密かに見てました。初書き込み。 八弐四さんのノベル面白かったです。こっち田舎だし。大事にとってあります。 ありがとうございました。 5!
6! スタッフ募集とかはあまりしない方がいいかもしれませんよ。 するとしても、せいぜい2〜3人に留めておいた方が無難。 多すぎるとまとまりつかん&離脱者が続出したりする。
同意。 シナリオの整合性、書き手同士の意見の擦り合わせ、などなど 例え小規模なモノでも大変かと。
213 :
名前は開発中のものです。 :04/04/18 06:26 ID:uKDCS1d7
まぁ結局、八弐四氏にすべてが委ねられるわけだ というわけで「応援戦隊デシャバラズ」を結成します。
( ・д・)/チンチコール!
八弐四氏、サイトの構築状況は如何でしょうか? 途中報告でもいただけると嬉すぃッス
216 :
八弐四 :04/04/18 15:29 ID:U0V+aVO+
チンチコーレ!
こんにちわ。応援どうもありがとうございます。
作成途中ですが、サイトのアドレスは↓になります。
http://shichiyoukai.at.infoseek.co.jp/ 月曜の夜に正式アップの予定です。
ゲームタイトルですが、仮で「待ち人」にしておきました。
ゲームの内容というより僕らのことを表した名前ですw
皆さんの意見はすごく参考にさせていただこうと思っているので
意見、要望、アドバイスなどありましたら教えてください。
217 :
八弐四 :04/04/18 15:37 ID:U0V+aVO+
>>205 詳しくなくても大丈夫ですよ。
場面と写真の組合わせは僕のほうでやる予定なのでうまく合わせます。
簡単な渋谷の地図を僕のほうで作ろうかなとも思っています。
ライターさんを募集しようと思います。
条件的なもの
・1人、1キャラを受け持っていただき、三日間全てのシナリオを書いてください。
・受け持つ主人公のキャラ案も貴方にまかせます。
僕のほうでも1キャラ書いてみようかなと思ってます。
ライター希望の方、その他何かありましたら、以下までメールよろしくお願いします。
[email protected] チンチコール!
(゚∀゚)キター! 八弐四さん乙です! ( ・д・)/チンチコール!
随分とおしゃれなサイトだなあ。 期待してます。。
221 :
名前は開発中のものです。 :04/04/19 16:29 ID:kz1D2Hd/
記念真紀子
222 :
名前は開発中のものです。 :04/04/20 15:44 ID:gNZ8H4Tg
そして誰もいなくなった... てのはイヤアぁ−−−っ!
|・∀・)ニヤニヤ
224 :
八弐四 :04/04/20 22:47 ID:jYhZIkIr
225 :
八弐四 :04/04/20 23:11 ID:jYhZIkIr
デシャバラ・レッドさん
チンチコール!
今のところだと写真を撮ってもらう作業・・とか
そのうち作業をしているうちに何か出てくると思うので
そのときまた募集します。
何かできることがあったら教えてください。
とりあえずスタッフに入っておきますか?w
>>220 ありがとうございます。
がんばります!
音楽、SEとかはスタッフ固定でなくても良いかもね。 「一曲だけ作ってみたけどどうよ?」 てな感じで、色々な人が作ってく、とか。
SEも自作すんの?
>>225 掲示板ちょっと見づらくないか?
つーか、したらばをレンタルした方が色々便利だと思うヨ
229 :
名前は開発中のものです。 :04/04/21 09:47 ID:/ZRktOV0
期待age
230 :
名前は開発中のものです。 :04/04/22 11:45 ID:qKDVkTls
さんか! にぎやかししかできんけどよろしゅう!
231 :
名前は開発中のものです。 :04/04/22 16:56 ID:wrBOAPaB
期待age どーにでもしてぇーーーー
>>225 デジカメ持って無いけどサンヨーのザクティ買おうかなと少し思ってる。
これを機に買ってみるか〜。でも街中で写真取るのはチョトはずかしい・・・w
当然かもしれないが、登場人物の絵(シルエット)は無い?
235 :
名前は開発中のものです。 :04/04/26 13:43 ID:rMPyA0qN
236 :
名前は開発中のものです。 :04/04/26 13:49 ID:dcHG3vgs
237 :
名前は開発中のものです。 :04/04/26 16:49 ID:MgdUIMwH
お前らちゃんとセクースしてるか? え、してない? 大丈夫かよ・・・
俺のIDカコイイな これから俺のハンドルにする
しかし、ここにいるだけじゃ 企画が動いているのかいないのか まったくわからないぜ・・・
242 :
名前は開発中のものです。 :04/04/29 16:51 ID:qzl0VUTa
>>241 わからないから逆にいいんでない?
前回の失敗は内情まで丸見えだった事だと思ふ
最低限企画が動いてるかどうかの反応は欲しいな。
244 :
名前は開発中のものです。 :04/04/29 20:51 ID:JeyvXTS9
この板、人が少ない分企画倒れが激しいな。
245 :
名前は開発中のものです。 :04/04/29 21:24 ID:qzl0VUTa
つーことで、たまにでいいので 光臨してくれると嬉しいな>八弐四神
でもほんとにゲーム作ってたら近況報告どころではないだろ するか?普通
248 :
名前は開発中のものです。 :04/05/03 18:41 ID:rKZRRYEa
倒れたか・・・?
249 :
名前は開発中のものです。 :04/05/03 21:23 ID:On4RUxyf
だれかRPGツクール2000もってたらメールもしくはうpしてください。 厨房だと承知の上です。おねがいします!!
250 :
釜飯 :04/05/03 21:27 ID:On4RUxyf
だれかRPGツクール2000もってたらメールもしくはうpしてください。 厨房だと承知の上です。おねがいします!!
251 :
釜飯 :04/05/03 21:28 ID:On4RUxyf
だれかRPGツクール2000もってたらメールもしくはうpしてください。 厨房だと承知の上です。おねがいします!!
だれかRPGツクール2000もってたらメールもしくはうpしてください。 厨房だと承知の上です。おねがいします!!
253 :
名前は開発中のものです。 :04/05/03 22:31 ID:z5roxxHg
俺らにできることは騒いで人を集めることだけじゃ〜 待ち人ワッショイ!! \\ 待ち人ワッショイ!! // + + \\ 待ち人ワッショイ!!/+ + . + /待\ /ち\ /人\ + ( ´∀`∩(´∀`∩) ( ´ー`) + (( (つ ノ(つ 丿 (つ つ )) + ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) ) (_)し' し(_) (_)_)
254 :
名前は開発中のものです。 :04/05/03 22:57 ID:iaZkglPd
いや、いらないから。
255 :
名前は開発中のものです。 :04/05/04 07:29 ID:c6taErtw
俺らにできることは騒いで人を集めることだけじゃ〜 待ち人ワッショイ!! \\ 待ち人ワッショイ!! // + + \\ 待ち人ワッショイ!!/+ + . + /待\ /ち\ /人\ + ( ´∀`∩(´∀`∩) ( ´ー`) + (( (つ ノ(つ 丿 (つ つ )) + ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) ) (_)し' し(_) (_)_)
こりゃだめかもわからんね
257 :
名前は開発中のものです。 :04/05/07 15:49 ID:PK45ATAm
あったまageろ!
俺たちもやろうよ 八弐四さん、近況を教えてくれ 本スレでできる作業もあるはずだよ
全く音沙汰が無くても困っています。
261 :
名前は開発中のものです。 :04/05/08 13:35 ID:OBOPlQIk
逃げたね。
>>261 まぁ仮にそうだとしても俺らに責める権利はないわな・・・
やってる人は、俺たちにやらされてるわけでもないしな。 完成した作品を拝めたら幸運なわけだ。 しょうがない、俺も 一人でせこせこつくるかな。 街、だと広すぎるから 学校でいいや。
>>263 じゃ俺は「クラス」でも作ってくよ。
〜運命の教室〜
学校ネタはいいかもしれんね。 いろんな教室でいろんな事件が起こっているとか。 でも、夜はどうするかってのがあるか。 まさか漂流させるわけにもいかんしなw
ずっと前「家族」っていうのを思いついたんだが 村上龍の「最後の家族」で既出だった・・・
じゃあ俺は「俺」でも作るか。 俺の人生を。
掲示板の書き込みもスルーなのはちょい気になる
269 :
205 :04/05/14 21:56 ID:jlOzJypk
5月前にキャラ設定に関するメールを送りましたが、
現在まで返信は無く、サイトの方にも反映されてませんね(^^;
実生活で何かあったか、飽きてしまったのか・・・。
>>183 のようなノベルを作られる方が飽きると言うのは考えにくい為、
ちょっと身を案じてしまいます。
学校作るとかぬかしてたやつです。 学校のオリジナル写真を撮ったんだが 欲しい人はいるかい? 一応、中学の 教室・廊下・理科室・コンピューター室・音楽室 武道館・体育館、あと部活風景をボカシいれたやつとか。
=================終了===============
273 :
八弐四 :04/05/16 19:27 ID:eD32EDkg
=================再開=============== お待たせしました。 まだやっつけ気味ですがとりあえず1日目完成です。 今夜中にはアップしますノデ
八弐四さん凄いですね ようやく復活しそうで、これからが楽しみです 私は438さんからのメール返信がなくて途中で辞めた者ですが 応援していきたいと思っています なんだか再び戻りたくなりましたが、今頃戻るのも失礼なので この辺で失礼します で、それはそうとメーリングリストってどうなったんですか? 私はそこから外されたようなので全くわからないです すいません意味のないカキコで… 何よりこれからも頑張って下さい
=================終了===============
(・∀・)ワクワク
八弐四さんが動かないなら漏れが勝手に作ります どうせシナリオ期待しても仕方ないので全部やってやる …つもりです 私自身続くかどうか…
自虐に卑屈はうざい
>>278 がんがって欲しい
でも、無理はしないでね
281 :
名前は開発中のものです。 :04/05/19 11:00 ID:MXuVIYa+
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおきたいあげええええええええええええええええええええ
>>278 なら最初からそうしろ
製作者って、企画者さんの事かな?
てか、一生懸命シナリオ、設定を考えてくれた人たちにどうけりをつけるの?
無計画に進めたが為に無駄にしたようにしか思えないんだけど
>>282 同意
594とか上条は微妙だが頑張ってたからね
管理人は無責任過ぎる
光臨して何か言ってみろ
みんなを裏切った管理人さんよ
284 :
名前は開発中のものです。 :04/05/20 12:44 ID:f+dgs0Y3
途中で逃亡したのはどっちもどっちだろ。
逃げるのはいいけど、 プロジェクトが継続していけるように他の人に委任する等の処置を取るべき。 てか、普通そうする。
まぁ外野はなんとでも言える罠
八弐四は何処へ?
289 :
名前は開発中のものです。 :04/05/22 12:50 ID:ZeA5ubcY
死んじまったのさ
絶対完成させるとまで言っておいて、これでは あまりに無責任。
あいつはいっちまったのさ。それこそ均一なるマトリックスの裂け目の向こうへ。
2ちゃんねるでゲーム制作企画が成功するポイント ・リーダーがしっかりしていて、周りに人が集まる ・リーダーが作業を負担する(企画だけの人はNG) ・外野、野次馬の煽り、叩きには屈しない ・ノーリアクションなど当然と思っている ・ある程度、暇を持て余している(失礼w) こんなとこ?
八弐四氏は今地道にシコシコ作ってるんだよ。たぶん。
つーかシナリオ製作だと思うよ、1番の難所は。 これを1が全て書く覚悟があって、そのとおりに実行したら かなりの確立で上手くいくでしょう。
正直、一番重要なのは人格である(゚д゚)凸!
いや、一番大事なのは根気だと思うよ。
297 :
獄死 :04/05/23 14:12 ID:XKhUR4Pn
えー、行方不明だったものです。いろいろと迷惑かけており、大変申し訳なく思ってます。 シナリオの件で少し話をしたいかなと思います。文才無しがこんな事を書くのはおこがましいと思いますが・・・。 まず、「街」というゲームは「小説」のみで成り立っているものではないと私は考えてます。 文章、画像、音楽、効果。この4柱で初めて「サウンドノベル」と言えると、私は考えてます。 つまるところ、文章が稚拙であっても残り3柱がそれなりであれば成り立つものだと思います。といっても、それでカバーしきれないくらい私の文は稚拙ですが・・・。 なので、「今書きたいな」と思っていらっしゃる方は自分なりに書いてみてほしいと思います。ZAPなどは後から足していけばいいと思いますし。 えー、別に私は途中で降りる気はないです。迷惑だとおっしゃる方もいるかもしれませんが・・・。何とか少しずつでも書いていきたいと思っているので、援助、応援、批判などよろしくお願いします。
298 :
名前は開発中のものです。 :04/05/23 15:44 ID:Pzszf9fY
キャラ設定は前のやつ引き継ぐのか?
,、-'''`'´ ̄ `フー- 、 ,. ‐ ヽ ,.‐´ \ / ,l \ ヽ / l|, 、 、 |iヽ, ヽ \. ヽ / l i ! | i | |l'、ト ヽ iヽ ヽ ', ! | / | |. i |.|| i.|ヽ |、 | ', i i ゴメンナサイ・・・ ! ! / |,ャ、メ |i ト十i‐トi、! l .i| i ! i ,.|!,.+‐'"| | | |i} ' ュノェ|i,`i l.| i 今までのお詫びに、 l i l l |/;:=ニ|i l | /rj:ヽ\ i l i l | | | ノ '/ iニ)ヽ,ヽ |!. ' {::::::;、! 〉iー | | | わたしでヌルポして下さい・・・ | |i. | !; 〈 !:::::::c! `'ー''(つ }i | i.| | | ! | | ;: (つ`''" 、 //// /;:i | | !. | | i, i. 、//// ' /,ノi, i. | ! .| | i 、,ゝ、 、─, / i | |. i .! | i |. | lヽ、  ̄ / l | i | ! ! | i |i |l l| |`''‐ 、 , イ |i | |i | i |. ! | | i |i |i .| ノ ` ''" ヽ/l| l__,.、-|l l ! i、 ,. -'"゙ ゙̄'' ヽi |!l ' ,.--‐' |.i |i | |i ヽ / ! l l ̄ ` 、_ | /ノi i.! | ,' ! | ,|/ |/i' | i ` l .ノ ノ ' ヽ、 |
かま2やった後だからかま1のシステムの酷さ(スキップできない等)に 辟易として投げ出しちゃったんだけど、 街はちゃヌルポんとそのへんのシステムはしっかりしてるの? してるなら今度買ってみようかな。
>>297 過去スレ読んで思ったけど
別に人に頼らんでも自分で作ればいいだろ
吉里吉里だって音楽だって真剣に勉強すればできることだ
自分の意見押しつけるなら独りでやれよと
協調性もないのに人に頼るな
少しは八弐四見習え
と言ってみる
>>301 外野が偉そうなのもこのスレの特徴だな
やろうとしてる香具師のやる気をそぐなっつの
お互いヲチするならおとなしくヲチしようぜ
正直、このスレの外野は大人しいぞ。
大人しくヲチしてたらいつの間にかスレがヲチてそう。
305 :
長井秀和 :04/05/24 23:43 ID:2vbsKaLk
サウンドノベルのシナリオは、ほとんどが一人で書いている 人と協力してやるなんて、無理なんだ 間違いない! 誰かと協力するもなにも、ここの製作者達には協調性がない 参加しようとしてる奴は、気をつけろ! 「私は逃げません。完成させます。」だと? 知るか! 「援助、応援、批判などよろしくお願いします。」って知るか! 「街が好きだから…」とかきれい事言ってるが、本当は街という 作品を利用して自分が注目されたいだけなんだ 間違いない! 俺の名前を見て長坂を思いだした奴は街マニアだ 間違いない!
で、結局八弐四は逃げたわけ?
メール返ってコナイヨー。
多忙なんだろ。つーか応援するだけのやつらがでかい口叩きすぎ。
>>獄死 自作自演カコワルイ 口調でバレるのに
多忙でも返して欲しいな(´・ω・`)同じスタッフなんだし。
312 :
名前は開発中のものです。 :04/05/28 06:36 ID:9yp5kv0v
街は制作に5年かかってんだぞ 2ちゃんねるなんかで作れるもんか
>5年 マジか? ソースキボンヌ
>>313 街関連の本読むヨロシ
もともとは100人の主人公でやる予定だったけど要領足らなくて
10人に落ち着いたんだよ
100人!? オラびっくらこいただー
>>314 というよりも、「100人構想」ってのは
「街2」「街3」と続いていく事を前提としていた。
同じ時間軸で、続編の物語も進行していき、
ところどころに以前の作品の場面が見え隠れして
昔からのファンはニヤリとする、みたいな。
ま、今となっては夢物語だがね・・・
>>飯野賢治 300万本RPGマダー?
コアな街ファンから袋叩きに合いそうだが、人物は実写じゃなくても良かったと思う それなら100人構想は頑張れば可能・・・だと思う
てか、八弐四氏生きてター!!
320 :
名前は開発中のものです。 :04/05/30 03:16 ID:gjqypSUG
待ってましたぁ!age
100人とかするくらいなら、 街〜オンライン〜 にしてユーザー数=ザッピング出切る人間にした方が面白そう。 チュンが一人一人のユーザーにストーリーを割り当てることが、 出切るとは思えないが人数限定したらなんとかなりそうだな。 不可能と思うけど・・
322 :
名前は開発中のものです。 :04/05/30 07:41 ID:gjqypSUG
と言うか、意味が無い
なんでもオンラインにすりゃいいと思ってんだろ
325 :
風の津 ◆Vw8MsEGHWo :04/05/30 14:43 ID:cjTXcnxh
この企画はもう倒れたんでしょうか? 自分も街が大好きなので参加したいと思うのですが
HTMLで100人がシナリオ書いてリンクすれば? 場所もそれぞれの地元にして、うまくリンク貼れば面白そうだ
獄死のような頑固人間がいるかぎりこの企画はダメだな AA板でもそうだが自分の脳内で作品のルールとか 作ってる香具師が参加すると企画のほとんどは潰れる 大切なのは協調性だよ
329 :
名前は開発中のものです。 :04/06/01 18:54 ID:eGa3WCaB
獄死って何かやったの?
別に最近の彼(獄死)は何も悪い事してねぇ〜と思うんだがナァ。 ねちっこくバッシングしてる香具師のほうがはっきりいってウザイYO!
332 :
名前は開発中のものです。 :04/06/04 07:14 ID:lVNs2zhN
俺らにできることは騒いで人を集めることだけじゃ〜 待ち人ワッショイ!! \\ 待ち人ワッショイ!! // + + \\ 待ち人ワッショイ!!/+ + . + /待\ /ち\ /人\ + ( ´∀`∩(´∀`∩) ( ´ー`) + (( (つ ノ(つ 丿 (つ つ )) + ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) ) (_)し' し(_) (_)_)
333 :
名前は開発中のものです。 :04/06/04 10:44 ID:NeKV4vM1
獄死が何をやったのかまず語れ
334 :
名前は開発中のものです。 :04/06/04 12:50 ID:c8P1kZa+
あげ
335 :
名前は開発中のものです。 :04/06/05 01:29 ID:BH7zr3Cn
336 :
名前は開発中のものです。 :04/06/05 06:28 ID:pYhLRmzY
てか獄死って誰やねん。
337 :
名前は開発中のものです。 :04/06/05 22:14 ID:qnp3xlvF
俺らにできることは騒いで参加者を集めることだけじゃ〜 参加者ワッショイ!! \\ 参加者ワッショイ!! // + + \\ 参加者ワッショイ!!/+ + . + /参\ /加\ /者\ + ( ´∀`∩(´∀`∩) ( ´ー`) + (( (つ ノ(つ 丿 (つ つ )) + ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) ) (_)し' し(_) (_)_)
338 :
名前は開発中のものです。 :04/06/06 10:21 ID:hGa//Flo
「ウェイターシンドローム」か・・・・・。 うーん。
339 :
名前は開発中のものです。 :04/06/06 16:40 ID:OMN3UU5w
340 :
名前は開発中のものです。 :04/06/06 16:45 ID:oYPBVoGH
ADって大変なんですね、サギ山さん。
遺書には 「チクショウ、もう辞めてやる」 と書かれていた模様
>339 まじで?
ソースまで貼ってあるのに、何が「まじで?」なんだか(゚〜゚)
もうだめなのかな
消えて欲しくないからあげ。
つーか、キャラ設定すら未だにあがってないのは やる気がないとしか思えないYO
347 :
名前は開発中のものです。 :04/06/12 07:56 ID:UcLCz45D
とりあえず、前のキャラ設定で使えそうなの選ぼうぜ。 白血病の少女とかさ。
誘拐する男もイイ
>343 別に疑っているわけじゃないって。 部屋から出れない男は?シナリオ一番進んでいたし。
350 :
名前は開発中のものです。 :04/06/14 04:02 ID:+2l/5Y7C
351 :
名前は開発中のものです。 :04/06/17 19:07 ID:VEGw5k9K
なんだかなあ
352 :
名前は開発中のものです。 :04/06/17 21:03 ID:FYtc219h
「学校」できた。 県立高校を舞台にしたから 全体的にあっさりしてるけど、シナリオ的には4日間〜7日間。 登場人物は ・自殺未遂で転校してきた生徒(イメージ市川 ・超常現象研究会の会長(イメージ、、しいていえばキャベツ教信者w ・悪を憎み正義を愛す武道少女(イメージ、しいていえば水曜日? ・正義を憎み悪を愛す天才少年(イメージ、ガイ、かな。 ・生化学一本できたが安定した生活にひかれ教師を目指す実習生 ・今年で2年目の養護教諭 いまんとここの6人。 武道少女と天才少年のZAPがメインに近いので、 2本柱+周りの人々、って感じかもしれない。 ただ、街であったような個々の独立とさりげない触れ合いってのは 重視してるんで、あんま癒着(主人公同士がずっといっしょにいる)ってのはない。 吉里吉里で単純にリンク&リンクの嵐。 Tipsはめんどいので未実装。 やりたい人いる?
うーん具体的にどんな係を募集しているの? スクリプタ?シナリオ?
6人か。 もっと規模を小さめにした方が良いと思うが…。 まぁ、自分一人で3、4人書けるってなら別だが。
355 :
名前は開発中のものです。 :04/06/18 01:37 ID:CSD2yw/A
できた?ってのは作品として動作するものができあがったって事かな? もちろんやってみたいよ〜うpきぼんぬ
356 :
名前は開発中のものです。 :04/06/18 01:38 ID:CSD2yw/A
んで、どうせならサイトを作って 有志でブラッシュアップしていくのがいいかも 待ってまーす
357 :
名前は開発中のものです。 :04/06/18 01:52 ID:yGqOTIrx
スクリプタって何?
>>353 作品が(とりあえずでも)出来ているのなら自分もやってみたいです。うpキボン。
>>358 吉里吉里とかNスクあたりのツールを使って
シナリオ内に命令を追加していき、ゲームを組み上げる人のこと。
一般人のイメージ的にはプログラマだが、スクリプタ(ツール使い)をプログラマと呼ぶと
怒るプログラマがたくさんいるので注意。
359 :
名前は開発中のものです。 :04/06/19 00:54 ID:YHsvoo8r
・・・釣られたくさい
360 :
名前は開発中のものです。 :04/06/20 00:15 ID:2SfxNoux
>>358 ってか吉里吉里ってプログラムっていうよりマークアップ言語っぽひですよね。
htmlできるからってプログラマ名乗ると確かに怒られるのも無理ないかとw
吉里吉里はいいツールですけどね^^)
361 :
名前は開発中のものです。 :04/06/22 15:02 ID:ZUL2yvI7
みんな逃げた?
362 :
名前は開発中のものです。 :04/06/23 14:57 ID:dKSvnrEx
逃げた
直接関係は無いがチュンソフト&ザッピング繋がりで金八先生はどうなのよ。
こりゃ街2が出ないわけだ
解散
366 :
名前は開発中のものです。 :04/07/01 03:26 ID:QJtTAju8
出来てなくてもいい。まだ始まったばかりだ。 シナリオ出来てないのに作れないだろ? 八弐四、とりあえず出て来い!
367 :
名前は開発中のものです。 :04/07/02 00:50 ID:lhY6/NkG
大元の438のまとめサイトを誰かパクって作り直せ もう一度やりなおすんだ
368 :
名前は開発中のものです。 :04/07/02 00:56 ID:wk/nLMfv
203 名前:名無しさん@明日があるさ :04/07/02 00:41 ご老人の年金を残念だけど減らしましょう。 社会保険庁なんかふざけすぎです。無駄遣いが多すぎ! でも、彼らを全員首にしても焼け石に水です。 これからは、現在80兆の社会保険費が20年後に 155兆円になります。 社会保険庁のお馬鹿さんくびにしても数百億円です。 本当に日本の為に働いてきた方々だけど、払った額の 数十倍の年金はちょっとどうかと。感謝はしてるのですが・・・ 204 名前:名無しさん@明日があるさ :04/07/02 00:46 二年前くらい前かな?読売新聞の社説だけど 「昔は老人が電車に乗ると車内の若者が突然のように 一斉に席を立ち始め皆が皆、その老人に席をゆずりはじめ かえって老人が困り果てた」って話が載ってました。 今の我々はそこまではいきません。でも、現在でも借金して 赤字国債で年金の支出があるのです。結構、一生懸命に 老人を支えてます。
>>367 そこで「誰か」って言ってる時点でもう駄目だと思うです
370 :
名前は開発中のものです。 :04/07/02 01:33 ID:tfSb2vBX
よし!お前が作れ!
俺?
解散
373 :
名前は開発中のものです。 :04/07/07 02:41 ID:bwdN2Dpo
八弐四はレス番号が824だったのか?
製作止まってるようならもったいないから引継ぎしたいですね 新規参入希望の方も多いのでは?
375 :
名前は開発中のものです。 :04/07/16 13:24 ID:/n81po69
八弐四が最近来ないのは制作に集中してるから。 と妄想してみる。
376 :
名前は開発中のものです。 :04/07/16 22:11 ID:8KHI2cIj
そうだといいなぁとさらに妄想してみる
ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ
378 :
名前は開発中のものです。 :04/07/17 11:02 ID:4221v6pj
乙 ,,、、、,,,、,,z、,_,、、
,r三ミミミヾヾミt,X(リミ、,
ミニミリ" ゛ミ、"゛リ"ミミ、>
三ニ" ゛ミi
,、_ミ爪",,-____ ,,<、
i ト、ミミ ,r‐- 、``'ニ=‐、.彡リ
ヾ,iハ゛.´ _,,、_ i.; _,. ` 彡'i)
`、j,' `゚''´:.ノ i::<・ゝ) .ハン
i, ` ,、/ i_ `` ,r'
,r〃'i ,r'ヽ、 _,〉 /
/i:ト、;;i, ミ=_‐_-, 'i /ヽ__
r-‐'´i::::ハ;;ヾ、‐‐-、 ノ´/i:::'i`i‐- 、_
::i' .l:i 'i::::i ヾ;;`‐---‐'i':/ i、 'i::! i::::i `
http://news.kyodo.co.jp/kyodonews/2002/niccho/gallery/021203D125.jpg
もう誰もいないのだろうか
ぬるーぽ
キョウノシケン モウダメポナノ ナイショダヨー? ∧_∧ (゚∀゚ ) φ__⊂)__ /旦/三/ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .| |送配電工学|/
382 :
名前は開発中のものです。 :04/07/24 18:54 ID:eVhOuyGE
夏休みで、暇人になる人もならない人も 多少の余裕はあるはずだから、 今からもういっかいがんばってみないか? シナリオと吉里吉里ならやったことあるから 俺手伝うよ。
>>382 掲示板の獄死のレスが相変わらず人を不快にしてるな
余計なことしなくていいからシナリオに専念しろよ
努力は認めるがお前は人様にレスするな
人には得手不得手があるのだよ
お前は人とまともにコミュニケーション取れないっていい加減気づけよ
385 :
382 :04/07/24 23:37 ID:eVhOuyGE
少し考えてみたんだが・・・ @担当者がそれぞれシナリオを書く Aもう一回登場人物から練り直す Bwiki等の誰でも編集できるサイトを構築する Cまとめサイトは参加者募集と途中経過報告だけにし、 別に製作専用の場所を設ける
386 :
382 :04/07/25 00:06 ID:/ZCtLHLT
387 :
382 :04/07/25 00:07 ID:/ZCtLHLT
>>382 悪いけど多分獄死が参加して全員のやる気がなくなる→終了になると思う
あなたがどれだけスタッフをうまくまとめられるかによりますけど
元々企画がおかしくなったの獄死が原因みたいだから
あなたがその辺をうまくなんとかできる人格者であることを願います
389 :
388 :04/07/25 00:24 ID:hlxKWoGM
補足 Cだけど実は前にもやってた だけどその製作専用の場所で人間関係の問題が生じてスタッフが離れたみたい 公になってないから知る人しか知らないみたいだけど 製作者同士でメールのやりとりとかやってたみたい
まとめサイトは人員募集。現状報告など。 (スレッドにも定期的に、その辺を書き込む) 製作専用場所は、なるべくオープン環境を推奨。 秘して良い事なんてあまり無い(過去の色々な製作スレから鑑みて) それと、痛いスタッフってのはやはり早めに切るか、参加拒否した方がいい。 ストレスになり得る要素は極力排除。 長期間、顔も名前も知らん連中とやるんだからその辺の信頼関係はかなり重要。
某スレで、駄作ながらシナリオ構想なんぞをしてました者です。 やっぱり、製作協力者をいかにまとめるか、ってのが まとめさんの腕の見せ所。 まずは1日目くらいが完成すればいいんじゃないかな、と。
連絡を密にするのも大事。
>>390 その痛いスタッフほど誰よりもがんばったりするんですよね…
だけど根っこがダメだから結局努力が全てからまわりなんですよ
うちの会社にもいました
やたら自分の意見を押し通し人の意見にいちいち反感買うようなこと言う人
最終的には全員の精神問題の負担となるので飛ばされましたけどね
一人でやる企画じゃないんだから人格はとても重要ですね
そいつは実はクロムウェルなんじゃないのか。 分かってないのはそいつ以外だったと。
395 :
名前は開発中のものです。 :04/07/28 00:17 ID:PaFJspoi
この間の27時間テレビ。 生でマラソン中の極楽加藤がTBSの生番組に出演する為に離脱。 TBSだけを見てた人には分からない謎の犬が出演したり。 そしてTBSで出演した直後にフジでTBS前から中継。 中居抜きのSMAPがテレビ朝日に出演。 27時間テレビで「SMAPが出演しますよ〜」ってタイミングで テレ朝の方でも「これから特別な事が起ります」とかいって フジ・テレ朝で同時に同じ映像を流したりする。 フジテレビがCMに入った後しばらくはテレビ朝日でもフジのスタジオの様子が流れたり。 日テレでナイナイ司会の番組が放送している間ナイナイは27時間テレビに出演してなかったり。 これらが凄く「街」っぽくてなんか興奮した。 チャンネルをあっちこっちまわしてリアルザッピングした。
「お笑い芸人走る!」だな、それこそ
397 :
木枯D :04/07/29 01:57 ID:9wayOfWO
398 :
甘味屋桂馬 :04/07/29 01:59 ID:9wayOfWO
・・・9wayOfWO ・・・9 way of WO WOの9つの道? これは一体何を意味するんでせうか・・・?
イタタ
400 :
400 :04/08/01 06:53 ID:D7zRmHfC
あんなレベルの高いサウンドノベルを素人が作ろうとしても難しいよ、やっぱり。 ここは一つ、街ファンが楽しめる別ジャンルのゲームを作ってみると言うのはどうだろう。 いっそ、SRCでシミュレーションRPGを作ってみるとか! 幸い「街」には数百人の登場キャラがいる。 パロディに徹すれば、いけるんじゃないかな
401 :
名前は開発中のものです。 :04/08/01 07:47 ID:UqOPhRjB
つまんなそうだから却下
402 :
名前は開発中のものです。 :04/08/01 08:33 ID:zPid0w8G
街開発のむずさは、ZAPをするとなるとシナリオ分業がめんどいんだよな。 先にZAPするポイントとストーリーだけ決めて、 その後、ライターが分業→スクリプターに依頼&背景探索でおkだと
開発で一番難しいのは人をまとめること 当然見ず知らずの人間が集まるわけだから衝突が生じる それをうまくまとめられる人格者が必要 参加者にやる気を起こさせ共同作業をうまくまとめられる人がね 言っちゃ悪いがそんな人間は現実で忙しいと思う なぜならそんなできた人間はいろんなところが欲しがるから
404 :
名前は開発中のものです。 :04/08/02 04:03 ID:fVSosp0v
このスレはオブザーバーだけがたくさんいるなぁ 日本社会の縮図みたいだ
>>404 ただ単に消費者が口出せる環境なだけ
まだー
406 :
名前は開発中のものです。 :04/08/03 23:55 ID:ph5rGQSA
みんなでゲームを作るサウンドノベルってのはどうだろう。 制作メンバー達の絡み合う運命は
発狂して自殺する奴と、そいつのストーリーが鬱だろうから嫌です。
408 :
名前は開発中のものです。 :04/08/04 23:22 ID:GRWWpWi9
出てくるアイデアをひたすら却下しまくるスレはここですか?
ゴミばっか
824も結局口だけのカスだったな。
412 :
名前は開発中のものです。 :04/08/06 01:28 ID:lNg20Wnt
このスレに次スレはあるのか?
413 :
名前は開発中のものです。 :04/08/06 22:55 ID:HX6nk2K4
このスレが終わったら次スレ立てるよ
総指揮 1人 シナリオ 8人 撮影 5人 スクリプト 1人 システム 2人 計17人 これくらいで作れるのではないか
総指揮がプロット(大まかな設定)書く人?
システムって何する人?
>>402 とか良さげに見えるけど。
417 :
402 :04/08/09 19:48 ID:9Gwj3px8
俺みたいなへたれでもよければ手伝うよ。 今までの方式だと、ZAPにこだわりすぎて シナリオが停滞→あぼーん、なんで 「俺がこいつを完成させてやるぜ」 っていうシナリオさんがいるキャラのみを念頭に製作。 もしくは、数人のシナリオさんで合作してもいいしね。 もし、誰か追加したけりゃ、シナリオ追加、 用語解説(Tips)にZAPをつくればいいんじゃないかな? 吉里吉里なら少しいぢれるし、 シナリオもちょっと堅く(市川、良くて桂馬?)ていいならかけるよ。 ただ、原則として作業が休日になっちゃうんで、 まとめさん、もしくはまとめページ管理さんがいてくれれば ほんとに助かる。
418 :
名前は開発中のものです。 :04/08/09 21:10 ID:Qu7D+5k6
是非、参加したいです どうやれば参加できるんですか? 吉里吉里スクリプタ、シナリオ、デザイン等が出来ます
まずはまとめ役が必要なんだよな・・・
俺もシナリオ考えるくらいならできるyo
最初に一本、基本となるストーリーを「詳細なプロット」レベルで完結させてから、 それと平行する別のストーリーをゼロから作り始める、ってのはどうかなーと、ふと思いますた。
>>421 それだと、基本ストーリーで
他のストーリーのキャラと絡むのは「台本」レベルで、ってことかな?
概ね同意。
いっそのことwiki「街」にするか。
そうすれば、停滞後も再利用可能だし。
家ゲー板に応援要請しよっか
>>421 その詳細なプロットを作るのが難しいんだこれが
スクリプト組むならTIPZAPの基本的なチャートは右クリックでPS版みたいな画面出して 移動できるようにすればいいと思う その画面の背景を登場人物の人数分の線にしてそこに、白い丸(移動可能な時間)を加えて 移動できるようにすれば可能だと思う で一つの画面で表示できる時間を決めておいてその前やその後の時間は下のほうに 「前の時間へ」「後の時間へ」と選択肢を作って移動できるようにすればできそう ただフラグの管理がとてつもなく面倒なのと「BAD END」が出たときはその丸となる位置に 「BAD END」マーク書いてそれ以後の線を消す画像乗せないといけないから大変だけど そのチャートを基本に時間のセーブ場所を決めておけば割かし管理はできそうだ 時間があれば漏れが組むんだけど今は忙しいので余裕のあるかたこれ参考にして頼みます
追加 そのチャートの線だけどもの凄く面倒だけど各人物の時間を15分刻みでフラグを 作りそのフラグが立てば線の画像を表示するのもいいかも ただとてつもなく管理が面倒です 15分刻みでフラグと画像のボタン(チャートの線の一部)を作ったら移動管理はやりやすい けどそこにTIPZAPのフラグ加えると管理がかなりしんどい
しかしバグだらけになりそうな悪寒 一度要領削減も兼ねて 今までのを見直した方が良いとおもわれ (このままだと完成時30Mこえる)
主人公は三〜五人くらいでいいと思う
中華、昨日初めて来たけど、街のファン作品なら絵なんかいらなくないか。 背景いらない。音もいらない。 サウンドノベルのサウンドの部分を削ぐ格好だな。 原文ママ突っ込みまくって原作キャラ出せば。著作権なんか無視無視。 あわよくば売ろうとしてないか? こういうことで金銭絡めようと思ったらその時点で負けだよ。
ファン活動に金銭絡めないのは常識、怒られたら潔く撤退して黒歴史にすればいい。 ファン作品において、著作権で認められる「引用」の範囲を越えるか越えないかは 長坂秀佳と中村光一の裁量だ。 ただし長坂氏は、かなりファン活動というものの空気が読めない御方なので 即訴えてくるかもしれんけどな!
テスト
つーか とりあえず何かしない?ソースが有ればどんどんすすめていけるんだが
>>431 よし、じゃあ池袋を舞台にした波乱万丈の物語のプロットを完結まで組んでくれ頼んだ! いや、俺は名無しだけどね。
個人で動き出せば、人も動くんじゃない?
ところでソースって何があればいいの?
ソース 【source】
(1)情報などの出所。よりどころ。
(2) ⇒ソース-プログラム
(3)電界効果トランジスタの 3 電極の一。電子流が流れ出す電極。
source
n. 水源(地), 源泉 ((of)); 出所, 出典; 原因; 【物】湧き出し; 【コンピュータ】送信元, 元プログラム.
433 :
431 ◆Z6lIyUlGt2 :04/08/12 17:38 ID:5RbABxOs
とりあえず体験版のソースが有れば
ねらーでやるならなぜ舞台を秋葉にしない?
ここはヴァカの宝庫ですね。流石街ファン。痛すぎる。 特に>424、>426、>428、>431 日本語すら話せてない池沼がいるし。
>>435 お前に理解力がないだけ
技術ある人間に嫉妬するなよ
頼むから獄死みたいなレスはやめてくれ
これからの選択肢として 1 このまま続行 (誰か古参がまとめるのを待つ) 2 現在、板にいる人間だけで0から プロジェクトチームを組む 3 1+2で平行同時進行+最後にまとめる とかですかね
追レス スクリプトの改良案あり それにより相当容量減らせるはず
439 :
名前は開発中のものです。 :04/08/13 01:18 ID:aFMN/OTL
基本土日だけ参加とかでもおk? 当方社会人 邪魔ならギャラリーに徹するけど
440 :
439 :04/08/13 01:19 ID:aFMN/OTL
おおお・・・俺のID見ろ・・・OTL 脱線スマソ
OTL
>>437 3かな。今までの登場人物案も結構いいと思う。
リーダー兼プロット出せる奴を待つ
じゃ、結論は ・古参の進めてきた既存の企画 ・新しい独自の企画 の2つをこのスレで進行させるんだな? 前もいったけど、街Wikiつくろうか。 街関連スレ全部の支援用に。 それでよければ、俺つくるよ「街Wiki」。 えと、シナリオと吉里吉里、 簡単なスケジュール管理とかは普段やってるから得意。 まずは、参加者まとめないか?
445 :
437 :04/08/13 20:42 ID:29vdkUlO
ノシ 当方、吉里吉里、簡単なflash動画、デザイン
どかな
>>444 そういう形を取るならぜひともやってほしいことがあります
まずこういう企画の最大の問題は他人を不愉快にさせる人をどうするかだと思います
もちろん見ず知らずの人間同士だから衝突はあるかもしれませんが最低限のマナー
を守れるか否かはかなり大きいかと思います
こういったことはビジネス書を愛読しているかたなら身に付いてるものですがそこまで参加者に求めたら
何もはじまらないのでせめて他人へレスするときのルールは作っておいたほうが良いのではないでしょうか
例えばどんな意見であれ人が出した意見を否定するような書き込みはしないとか
公式(?)の掲示板のレスを見ているとそういう否定的なレスするかたがいるじゃないですか
アイデアを出したかたに対して「それをするならそんな風にはせず○○のように…」とかレスするなんて
もっての他だと思います
無料でやるからには参加者のモチベーションを高めないことには続かないと思いませんか?
他にはみなさんが認めたリーダーだけが発言にレスをするというやりかたもあります
それ以外のかたがレスしたい場合はまずそのリーダーに自分の思っていることをメールで
伝えリーダーに必要とあれば代弁、そうでなければなぜ代弁できないか明確な理由をつけて
メールを送ったかたに回答するというやりかたです
このやり方ですとリーダーがきちんと良識のあるかたであるかぎり衝突はほとんどないと思います
ただし、そんなかたが果たしてこのような場所に来るかどうかはわかりませんが…
あくまでこれは一例です
もっと良いアイデアがあればそれがいいと思います
何より人が集まって行動するからには協調性が大事だと思いませんか
448 :
名前は開発中のものです。 :04/08/14 04:12 ID:tAKWAIDO
>>447 協調性が必要ってのには同意。
でも、ALL肯定ではいずれ行き詰るけどね。
否定をする事が問題なんじゃなくて、
複数出た案の取捨選択を行うのは誰か?
またその手法は?ってのが問題。
人間、話し合って解決するケースは少ないし。
(特に街の場合、色々拘りがある人が多い)
ま、とりあえず、街wikiに期待。
どーせ今後いろいろ起こると思うんで、
最初ぐらい軽いノリでいきましょーや。
449 :
名前は開発中のものです。 :04/08/14 12:03 ID:cywmopub
450 :
名前は開発中のものです。 :04/08/14 13:42 ID:bBLgrVME
449乙。
451 :
セラフ :04/08/14 21:41 ID:a6ogOFiv
買う前に聞きたいんだけど「街」って怖いんですか?
怖いのもある。たいして怖くないが。
世にも奇妙な物語を見れるなら問題なし
454 :
通りすがりの小まとめ人 :04/08/15 03:29 ID:9RU97S9i
当面決めるべき項目 ・主人公の設定 ・舞台設定
455 :
449 :04/08/15 12:20 ID:hJjRcnrC
過去のを見るぶんには 舞台は「渋谷」or「池袋」? 賛否両論あるかもしれないけど、 続編、ってのは 「街の雰囲気を継続させたモノ」にするのか 「街のゲームシステムを継承したモノ」にするのか このへんの兼ね合いが微妙だと思われる。 舞台を池袋にするなら、既存の素材が使えるから楽だけどね。 このへんはどんどん意見がほしいかも。 主人公に関しては、シナリオさんが完成までこぎつけられそうなキャラで絞る。 1シナリオ=1シナリオライターの原則で。 全体確認とプロット詰めできるライターさんがいるといいんだけど、 いないようなら俺もシナリオやるよ。へたれだけど逃げないようにしますw あと、システムに関して。 一応、吉里吉里は使えるんだけど、今回のZAPはちょっとばかし高度かも(汗 協力できる人は歓迎。最悪、俺一人でもがんがるけど。。 参加できる人はレス番号でいいんでコテハンになったほうがいいかも。 もちろん、名無しで一言、ってのでも大歓迎だけど。
456 :
449 :04/08/15 12:24 ID:hJjRcnrC
wikiのほうも随時更新していくので確認よろ。 一応、過去のプロジェクトが動き始めたら、 そっちの協力に流れるかもしれない、っていう面と、 完璧を目指して造っているわけじゃない、っていう面を理解して欲しい。 俺も偉そうなこといってるけど、名無しのほうが楽な男なんで みんなで盛り上げていきましょう(汗
>>449 俺としては街のゲームシステムを
踏襲したものを作りたい。
出来れば雰囲気も似せたいが、
少し工夫が必要かと。
吉里吉里については、
少し自信が有ります。
音楽も極簡単なものなら自作できます。
あ、簡単なFLASHも
トリップつけとこ。。
>>457 =
>>437 吉里吉里は結構奥深いので、経験者の方がいると心強いです。
一応、スクリプト関連は
>>437 さんに一任、って形でいいですか?
もちろん、自分も作業分担が必要ならスクリプト行きますし、
新規の人がでてくるかもしれませんが、暫定的に。
街システム=ZAPシステムっていっても過言じゃないかと。
まぁ、TIPSも結構楽しみだったけどねw
そのへんも考えよう。
1週間程度、東京に仕事で行くんで、
必要な写真は撮れるっぽい。舞台を早いとこ決めちゃおうか。
えと、参加者募集中です。
経験・未経験は問いませんが、できるだけ「何をやるか」を明確に、ね。
もちろん、「Wikiの更新やるよ」とか「街にはこだわりがあるから一言!」でもおkです。
特にシナリオさんは、未経験でも全然おkです。
製作過程でいくらでも伸びますからね。
一応メインシステムの構築は任せてください。 少し出来てはいるんですが大幅に 変えてしまったんで、賛否両論だと 思いますが、そこは改善していきます しかし、シナリオさんのほうで音を鳴らす タイミングなど色々あると思うので、少し 作業分担をお願いします
あんま人いない?。
まず、1キャラのプロットでも書いてみるかな。
>>460 システム的に、街からあんま離れたくないけど
まずは実装できるまで進めようかな、と。
462 :
名前は開発中のものです。 :04/08/17 03:57 ID:o8HcPRKt
あれ、いつの間にか再開してる?
463 :
462 :04/08/17 04:16 ID:o8HcPRKt
464 :
437 ◆JjZO2uWOrY :04/08/17 08:37 ID:3qqhs+57
システム試作品完成したけど、 どこにアップすればいい?
465 :
名前は開発中のものです。 :04/08/19 00:03 ID:yyNUJU3m
キタ Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!! wikiってうpできないのかな?
466 :
名前は開発中のものです。 :04/08/19 00:04 ID:yyNUJU3m
俺のIDもキタ Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!!ヌジュヌジュヌジュ
あーあ、トップページ荒らされたよ wikiにした時点でこうなることは予想ついてたけどね 参加者がどんなに頑張ってもこれからこうやって荒らされいくのは目に見えてる やっぱりきちんとした管理人をたててその人がしっかり運営するのがいいと思う
ぶっちゃけ、数日前から定期的に改竄されてたよ…。 面白いからずっとヲチしてたけど。
469 :
名前は開発中のものです。 :04/08/19 18:31 ID:inSuceAN
時々思うのだが、 意図的に制作を止めようとしてる香具師が いるよな?旧スタッフ?
でも、しっかり運命の正式名称を調べてくれるあたり、
ホントに街が嫌いなわけじゃないんだね、
荒らしさん、っていうのは一種のスパイスだからねぇ……
ちょっとスレ全体の風味を引き締めるには必要なのかも。
いや、ほんとは無いほうがいいけどw
>>437 ttp://gamdev.org/up/ お疲れ様。
シナリオやキャラ設定がいろんなスレに分散してるのが残念だが、
一応、進めていけば賛同してくる人はいるから。
現在の仕事
>>449 池袋の写真撮影中(駅構内、サンシャインシティ一部、ナンジャタウンw
>>437 スクリプト・システム構築
今後の課題
・wikiの更新及び管理→
>>449 ができる限りやりますが…
・シナリオ・製作イメージの統一
・製作スタッフ(シナリオ・BGMなどの募集
472 :
437 ◆JjZO2uWOrY :04/08/20 03:42 ID:NPbdRpPS
一番寂しいのは荒らし、煽りすらいなくなった時・・・
>>437 直してもらいたいところはたくさんあるけど、とりあえず乙。
TIPの表示は今のままだと文章と重なって見にくいと思う。
新規作成なら舞台はオタ的に秋葉原がいいんですけど つか写真は話が決まってからのほうが無駄が無いとおもいまつ
わかりました すぐに改良します
>>475 それなら新たにもう一つ秋葉原用にサイトを設けてみては?
それで出てきたアイデアで池袋向きは池袋に
秋葉原向けは秋葉原にまわしてみるのも面白いかもしれません
現状ではいくつ企画を立ち上げても良いと思います
まずは発言するより動いてみましょう
そうすれば賛同するかたも自然と増えるでしょう
そんなときこそwikiにページ新設・・ ってなってくれると嬉しいんだけどね
>>457 だけどただ街がすきで
開発するってなってたから希望を述べてみただけです
だめならかまわんっす。どうせ何もスキル無い俺だから
>>479 ガンバレ!!吉里吉里自信があれば449と共有するという手もあるし。
それかちょっとした街に合う音楽を作ってみてうpしてみるとか。
481 :
名前は開発中のものです。 :04/08/21 19:38 ID:sct/8cAN
482 :
437=457 ◆JjZO2uWOrY :04/08/21 23:11 ID:lddOXyRc
483 :
437 ◆JjZO2uWOrY :04/08/21 23:27 ID:lddOXyRc
追レス。 選択肢、TIP、ZAPを、 テンプレートに書き込む、コピぺするだけ で誰でも簡単にシナリオに参加できる システムを作成中。 失敗するかもしれんが、 それが一番ベストな気がする
484 :
名前は開発中のものです。 :04/08/22 05:42 ID:qDWdHksC
485 :
名前は開発中のものです。 :04/08/22 05:45 ID:qDWdHksC
486 :
名前は開発中のものです。 :04/08/22 10:30 ID:kofZ1icC
>>475 秋葉原はよく知っている街が
物語の主人公となる人の設定が
客と売り手しかいない街なので変化に乏しいと思われ
渋谷はタレント、やくざ、小説家、海外部隊帰り、警察、花屋、宗教家、高校生
とさまざまな人物を動かせる舞台であるので
今回も渋谷のような街が良いと思われ
487 :
名前は開発中のものです。 :04/08/22 10:49 ID:WcW2Asds
久しぶりに見にきたら盛り上がってるな 技術も何もない一般人なんで影ながら応援。獄死が帰ってこないことを祈る
488 :
437 ◆JjZO2uWOrY :04/08/22 17:20 ID:srJjHCLa
>>487 ま、死人に鞭打つような真似はやめれ。
見ていて決して気持ちのいいものではないから・・・。
>>489 その意見には賛成だけど
それだけこのかたが何人もの参加者に迷惑をかけたのは事実です
これから先はこういうかたへの対応も真剣に考えないとまた企画が潰れるかもしれません
>>487 さんはそういうことを心配して発言したものと思います
ですからお気持ちは察しますがその辺りも考慮していただきたいです
否定からは何も生まれません
例え相手が間違っていると思っても一度受け入れてから発言したほうが良いと思います
でないと今回の企画も潰れかねませんので
恐縮ながらチームワークが重視の職場にいるものの意見を言わせていただきます うちのチームでは誰かが出したアイデアに以下のことをするのを禁止しています @いきなり否定しない Aアイデアに対して「ここはこうしたほうがいいのでは?」とか否定に繋がる意見はしない Bアイデアに疑問を感じてどうしても否定したくなったらまず全員の意見を聞き そのうえでそのアイデアをうまく活かす方法を全員で考える Cアイデアに対して質問はしても尋問はしない(その際の質問に否定的要素は含まないこと) D最終的に集まったアイデアから良いものを全員で選ぶのでどんなアイデアも否定しない 大まかなのはこの5点です 基本的にブレインストーミングですね ですがなかなかできない人が多いのも事実です 以前出されたここの企画がうまくいかなかったのもこれのできない人がいたからだと思います 頭では理解できても実行するのはとても難しいです
アゲ足取り >否定からは何も生まれません >例え相手が間違っていると思っても一度受け入れてから発言したほうが良いと思います でも獄死は全否定なわけな
相変わらず御託の多いスレですね。 理屈より先に動いたらどうでしょう。
496 :
437 ◆JjZO2uWOrY :04/08/24 12:41 ID:c2GOrTP8
とりあえず、俺はスクリプタに徹するから、 誰かシナリオ上げて
497 :
名前は開発中のものです。 :04/08/24 14:34 ID:3Hny+LwG
>>496 いいよね、スクリプタ打ち。すげー楽。
俺もそうだから良く分かる。
絵、文章だとその日その日の気分で出来が左右されてしまうけどスクリプトは変わらない。
精神的に無茶苦茶楽。ノベル系なら組むのも凄い簡単だし。
作業もスクリプトに徹するとなると、もう後半まで暇。
シナリオとか絵なんて、チンコ掻きながらあくびして待ってればいいんだし。
絵は下手糞とか言われるし、文章はゲームの面白さに関わってくる。
製作におけるプレッシャーは尋常じゃない。
でもスクリプタは罵倒される事が少ない。既存の製作ツール使うなら尚更。
演出の駄目さとか、「担当が指示くれない」なんて責任転嫁出来るし。
いいよね、スクリプタに徹するの。マジお勧め。
>>437 氏のスクリプトに意見したくなる。
→こういうタグ使ったら、とかけっこう具体的なことが言いたくなる。
→そんなこと言うくらいなら自分でやれよ、という声を予想。
→自分でやってみた。TIPだけね。
プロジェクトフォルダ
ttp://gamdev.org/up/img/1092.zip 実行可能ファイル
ttp://gamdev.org/up/img/1091.zip >>437 氏の(shift+F4で見た限りの)TIPと異なる点
・kag.callExtraConductorを使ってないので、文章の表示中にクリックするとジャンプ先で文章の続きが表示されるという現象が起きない。
・既読TIPの色を変えるため、TIPから戻るたびにいちいち再表示している。
・シナリオと同じファイルにTIP先を記述しているので、読み込み速度だけに関して言えば早い。
・でも文章再表示してるだけ戻りは遅い。
とりあえずコメントとか一切なくてごめんなさい。シナリオはめっさ適当です。
参考にするなりしないなり好きにしてください。
499 :
437 ◆JjZO2uWOrY :04/08/24 16:22 ID:c2GOrTP8
>>498 THANKS
tip先で文章の続きが表示されないように
すでになっているはずですが?
TIPの処理はサブルーチンで行ったほうが早いです
色替えについては大変参考になりました
実装させていただきます。
俺としてはこのシナリオの続きが
読みたいのですが
で、
>>490 =
>>491 は何をするの?
まさか、獄死全否定(苦笑)とブレスト講義だけ・・・うへ(ry
501 :
498 :04/08/25 13:40 ID:kNAZ9T/t
>>499 >>488 が最新版じゃないの? あれのtes3.exeだと、[l]で停まってない状態で
TIPをクリックするとシナリオの続きがcall先で表示されるけど。
いちばん簡単な再現方法は、TIPが表示されている[l]状態で、
スペースキー 右キー スペースキー と素早く連続で押せばできるはず。
回避方法としては、文章の表示中には[locklink]をかけて置くとか。
サブルーチンのが早いっていうのは、俺は動作を覗けるようなエロい人ではないので
正確にはわからないけど、単純にSystem.getTickCount()で時間を計ってみると、
celeron365MHzのオンボロマシンにおいても、サブルーチンとジャンプでの
時間の差は無いような。ただ、なぜかジャンプ先のラベル内に[jump]タグがあると、
サブルーチン・ジャンプ問わず[layopt layer=message0 visible=false]の実行に
0.03〜0.05秒、余計に時間がかかるらしい。理由はわかんない。
“戻り”で文章を再表示するのには大体、
表示されてる文字数*0.0015秒+レイヤリセット0.03秒くらいの時間がかかるみたい。
体感で差が出るのはここでしょう。まともスペックマシンでは試してないけど。
既読TIPの色換えさえなくせば、TIPの行き0.02秒+文字表示、戻り0.05秒くらいで
行けるみたいなんだけどねー。
その辺は好みも入るんだろうけど、俺ならちょっとのスピードを犠牲にしてでも、
色換えはあった方がいいなーと思っちゃうけど。
>>492 =
>>500 =獄死
お前みたいのがいるから企画がおかしくなるんだよ
ちょっと自分を否定されたからってやかましい
本家の掲示板でお前が何人もの人のやる気を失わせたのに気づけ
あげく粘着ですか
どこまでも終わった性格だな
503 :
437 ◆JjZO2uWOrY :04/08/25 22:01 ID:5XGQAOBC
>>497 了解、俺はプロジェクトから抜けよう。
スクリプタがいらないなら俺が参加する必要は、
無いわけで
お疲れ様でした
運命の交差点
506 :
498 :04/08/26 00:49 ID:7K2hMdtF
あれ、俺のせい?
>>497 は別にスクリプタいらないとは言っていないし……ただ、スクリプタは他の作業も兼業して欲しい、というようなことを2chフィルタを通して言っているだけかと。
できれば俺も企画に参加したいけど、今年はもう年末まで結構しんどそうだから、横から応援の気持ちを込めて口出しだけしたいと思ってたのだけれど。
無限ループだなぁ・・・(嘆息) 有志たちが運命の交差点に集う事は果たしてあるのか?
>>437 これから、どんどん
>>497 みたいな奴が来るんだから
これぐらいのレス真に受けるなよ。
やってみるとわかるが、スクリプタだって厳しいと思うぞ。
スルー汁!! ス ル ー これが成功への第一歩
511 :
名前は開発中のものです。 :04/08/26 20:49 ID:DxkM00fe
BAD END1 437 煽りにつられて脱退
437まじで厨房だな・・。 文章読む力はないわちょっと煽られただけでやめるとか・・・。 この文章は煽るつもりで書いたんじゃないっすよ
ヒント 437が切れてしまったのは、どうしてだろう? 獄死関連で荒れ気味だったことと、そして14:34分に起こった 497の気味悪い文面に原因がある。かれには498の言葉もまっすぐ届かなかった。 夏休みを終わらせ、原因を取り除くことで、 運命が変わる可能性もないとは言えない可能性もあるかもしれない。
叩きやら煽りや荒らしをいちいち気にしてたら、2ちゃんでの制作なんで出来んです。
>>514 それを言ったら街の続編は永遠に完成しない
せめて人を不快にする馬鹿が現れたらフォローしてやれるぐらいの人格者が欲しい
>>512 そのつもりはなくても文というものは知らず知らず人を傷つける
あなたの中に否定的要素はなかったか?
漏れが読むかぎり否定要素だらけだ
こんな文章では人を不快にする
516 :
名前は開発中のものです。 :04/08/27 11:29 ID:2zuZ5ZHz
デリケートな人が集まるインターネットですね。 2ちゃんの外でやった方がいいですね。
>>515 >街の続編は永遠に完成しない
煽りはやめてください。正直不快です。
そのうえ、煽りでないと断っている文章をわざわざ否定するなんて、
スレが荒れるんで出てってください。ほんとすごい不快です。
437、辞めるの早すぎ。本当に本人? トリップバレしてたりしない? 本物ならちょっとあれだけど、自分には 512も相当な厨房に見える。 煽るつもりじゃないと断りさえすれば、 どんな事を書いても良い訳じゃないだろう。
八弐四さんはもう見てないのかな?
>>183 の写真を撮った機材がちょっと知りたかったり。
520 :
名前は開発中のものです。 :04/08/27 19:26 ID:qr19SlGL
現在シナリオ案 『オタクライター煽る!!』 獄死 『切れちゃった』 437 『迷えるプログラマー』 八弐四
シュレーディンガーのソース
結局さ、何が問題かって、テキストを書く人がいないのが問題なわけで。
漏れはまとめ人とかは厳しそうだけど案だけ出してみるテスト。
■テキスト部隊のクローズドなコミュニティを作る
数時間かけて書いたテキストが実装されないうちに煽られると一気にやる気をなくすので、それを防ぐのが目的。
>>491 をうけて、他人を否定するつもりのない人間でのみの構成が望ましい。
よって、必ずしもテキストを「書ける」人間である必要はなく、「書きたい」人間がやる。
■スクリプト部隊はスレ上でリアル街に近いインターフェースを作る
テキスト部隊との連携は別に要らないかも。
■それ以外の人間はスレ上で妄想展開
その妄想をテキスト部隊が「勝手に」拾ってアイデアの元にする。
■その他
・スレ上にテキストそのものをUPするのは避ける。ある程度実装が済んでからでないとやっぱりやる気をなくす。
ただ、進行状況やシナリオの大まかな流れは積極的に書き込む。
・テキスト部隊は完全に無料奉仕なのでやりたい人間だけで。漏れはちょっとやりたい。
・ZAPとかはテキストが上がってから(方向性が決まってから)。
・テキストが上がったらスクリプト部隊にガンガン効果付けてもらう。スレでも激しく公開。
・数個のテキストの方向性が決まる→スレにテキストUP→
サブキャラについて妄想→サブキャラ物語を書きたい人出現→テキスト部隊に参加→ウマー
・ある意味全員名無しでいいような気もする。<参加者
どっちにしろ個人の趣味の範囲内なので、街2というより
「TIPやZAPというシステムで数人の物語が交錯するノベルゲーム」になりそう。
自分の書いたテキストに効果や音や絵が付く喜び
+
スクリプトを書く喜び
+
妄想が実装される喜び
‖
(゚Д゚)ウマー
>>522 上の方でも書いたけど、批判や否定をいちいち真に受けてると、完成は絶望的。
あとスタッフ同士の連絡は、これでもかというくらい綿密にやる必要アリ。
ただでさえ意思疎通の悪いネット上、しかも2ちゃんねる。
気が付いたら自分以外消えてた……なんてこともあるし。
524 :
名前は開発中のものです。 :04/08/27 22:24 ID:JbC22ITb
雲ひとつない蒼天と呼ぶにふさわしい天気の午後、彼は暗い部屋で独りPCの前で考えていた。 それは過去に自分が感動したゲーム「街」についてである。 彼はそのゲームをとても気にいっており、ずっと続編が発売されるのを、まさに指を数えて待っていた。 だが待てど暮らせど発売どころか、製作しているという情報すら入って来ない。 そんななか、いつも通り彼は三度の飯より大好きな「2ちゃんねる」を利用していた。 ここで彼と同じように「街」を愛する人間と語り合うことがいつしか彼の日課となっていた。 正確には彼が一方的に自分の思ったことを書き込んでいただけなのだが。 そのときである。 ひとつのスレに彼は出会った。タイトルこそ「街」と関係なさげだったものの、そのなかで438と名乗る人物が 「街」の続編を作ろうと本格的に動き出したのだ。 彼はそれを運命の出会いと感じた。 「聞こえる。聞こえるぞ、神の声が。神が俺に街の続編を作れと言っている!」 彼は突然そう叫ぶとスレのなかで594と名乗り、その企画に便乗した。 なんと彼には神の声が聞こえるという重度の病…いや素晴らしい才能を持っていたのだ。 だが天は二物を与えないものである。彼はその才能が有り余り過ぎて他のことが何もできなかった。 それでもその企画に彼は参加したかった。 だから自分に何ができるかはわからないが、せめてスレの発言にレスしていこう。 そう心に誓った彼であった。 つづく
中学生のときにやった「街」に感動した437は、ゲームクリエイターになるべく 青森の高校を卒業すると上京し、東京の代々木クリエイター学院プログラマー科に入学した。 代クリのプログラマー科で使用されているソフトは吉里吉里。 入学するまでパソコンを触ったことすらなかった437は、これはおかしいと気づいた時には既に入学してから一年が経っていた。 それでもこの一年に437は「街」もどきのゲームを吉里吉里で一本仕上げていた。 絵もシナリオも音楽も自作、入学してから一年間かけて作った力作だ。 しかし、まったく面白くない。 437は気づいた、ゲーム製作でシナリオが重要なことに、それに自分にはおもしろいシナリオを書く才能が無いことに…。 そこで、代クリで仲間を募ってゲームを作ろうと思ったが、 既にやる気のある人やまともな人はほぼ退学していて、自分の周りには動く死体のような人間しか残っていなかった。 生まれて初めて絶望を感じた代クリ二年目の春、そうして彼は周りの人間に侵食されはじめ、 授業や製作時間そっちのけで2ちゃんねるに明け暮れた。 そんなある日ゲ製作技術板というものがあることに気づいた、ゲーム製作技術板らしい。 「2ちゃんねるでゲームを作っているのか?」 掲示板でゲームなど作れるのかと不思議に思った437はどんなスレがあるのかさっそくスクロールバーを下にスライドさせる。 そして、一番に目に飛び込んできたのが、【参加者】 「街」 続編制作委員会part2 【募集中】 というスレだった、運命を感じた。 つづく
527 :
名前は開発中のものです。 :04/08/28 20:20 ID:9ifQOC8x
もし 上条、ひだまり、厨房の12、八弐四、437 が組んだらいいゲームができただろうな
どれくらいの時間がたっただろうか。 それは物凄く短い時間だったかもしれない。だけど彼にとっては楽しくて仕方のない時間だった。 彼は大好きな「街」の続編製作に関われたのだから。 それは本当に幸せな時間だった。自分の発言にいろんな人が耳をかたむけてくれる。 現実で誰からも相手をされない彼にとってネット世界はまさに天国だったのかもしれない。 だから彼は自己を更正するチャンスを失った。どんどん自分の殻の中に閉じこもってしまったのだ。 そうやって自分の世界を広げてしまうと、いずれ周りに迷惑をかける。 彼はそのことに気づかなかった。そして誰も彼にそのことを気づかせてあげようとしなかった。 いつしか彼は「街」のシナリオに関わるようになっていた。 それは他の人がアイデアを出したキャラなのだが面白そうなので自分が書くことにしたのだ。 それはそれは楽しくて仕方のなかった彼は独りでやる気を暴走させていた。 周りも彼に何も言わなかったからその勢いは日に日に増していく。さらに火をつけたのが438だった。 438はプライベートが忙しくなり、管理人代行を彼に任せたのだ。 そう、これが全てのはじまりだった。 この誰もが認める人選ミスがこの企画を崩壊に導くとは、誰が予想しただろうか。 つづく
530 :
◆c.c3jzbbpM :04/08/29 10:10 ID:kwKTVn39
526期待AGE
俺も期待。
532 :
獄死 :04/08/29 18:28 ID:kL+cZPFN
私が言うことではないですが。 人をネタに煽るのは多いに結構。ただ、事実無根、誹謗中傷にもあたる文脈を脳内妄想でかかれるのは大変迷惑。 「都合がいい」だの「ハァ?」だのそういうレスは一切無用。こういうときだけいらない文才搾り出すのは止めてもらえます? そのエネルギーでどうして「ここまでやったんだから獄死イラネー、失せろ」といえるまでの体制を整えようとしないのか・・・まあ、言っても無駄でしょうが。 あとついでに。「自演の証拠」もないのに「獄死を擁護したから獄死」という脊髄反射レスを返さないでください。 私じゃなくて自演扱いされた人が迷惑こうむるんで。「貴方も獄死と同レベル」とあえて私から言わせてもらいます。 私がいるとみんなここから離れていくんでとりあえず消えます。いいかげん、私の話題でスレが埋まるのは鬱陶しいでしょう。 なんでとりあえず「逃げます」。クリエイティブな皆様にお任せしますよw ま、叩く相手(サンドバッグ)がいないと力を発揮できないならいつでも帰ってきますがw。ま、そんなことはないでしょう。 では、「しばらくさようなら」。
以上、自作自演でした
>>532 TIP「獄死を擁護したから獄死」
獄死というコテハンが生み出した迷言。
彼は嫌われ者ゆえに「街」の続編製作スレではたびたび彼の悪口が飛び交う。
そのたびに擁護する者が現れるのだが、そもそも嫌われている彼を誉めようとする人間なんていないと
多くの人は思っているので獄死を擁護=本人と口にする人間がたびたび現れた。
それに対して獄死が反論として生み出したのがこの言葉である。
だけどこのスレの悪=獄死となったのは獄死の責任なので仕方がないことなのだが。
反則だがちょっと面白い。
>532 アンタの作ってたものが質が高いとは決して思わないが、 俺はアンタを応援してたよ 最後まで粘ってたのもアンタだったし 一応、これだけは伝えとくよ
flashで途中でもいいから作ってUPとかすればいいのに とオモタ
そもそも438が管理人となった理由はたいしたことじゃなかった。 ただ街の続編の企画をたて、参加者が集まれるよう掲示板を設置したサイトを運営しただけだ。 このなんてことないことを誰もやらなかったために、今まで街の続編という企画が挙がらなかったのだろう。 そのうえこの438は社会人だけあって人格的にも優れていたのが良かった。 次々と参加者をやる気にさせたその発言力はまさに管理人と呼ぶにふさわしかった。 ただ問題があるとすれば優しすぎたことと、人を見る目がなかったことだ。 438は594という人物がどんなに暴走しても何も言わなかった。 人が良いとも言えるが、悪い言い方をすれば逃げていたとも言える。 誰にでも良い顔をして、例え嫌われてでもその人に本当に伝えないといけないことを避けてきたのだ。 思えば594の暴走のキッカケは上条という人物の登場にあったのかもしれない。 594が管理人代行をしている頃、突如掲示板の登場人物案にとんでもないアイデアが現れたのだ。 それは七曜会を彷彿とさせる、「嘘」を商売としたシナリオだった。 そのあまりにも面白そうなアイデアに早速、参加者から賞賛の声が上がる。 これが594を刺激してしまった。 彼は上条との才能の差に怒りを覚えたのだ。それは嫉妬だったのかもしれない。 映画「アマデウス」でサリエリがモーツァルトに抱いた感情のようなものだったのかもしれない。 つづく
もう我慢できない。 もうROMるのも限界だ。 シナリオ書くぞ。 ついでに吉里吉里やるぞ。 誰か体験版のtipのソースくれ
>>539 事実は小説より奇なりとは正にこの事か
というわけで続ききぼん
震える指でそのスレをクリックする。 IEの画面上に最新の50レスが表示される。 レスを全部表示させて、そのスレを読み始める。 読み進めるにつれ落胆していく。 2スレ目に入ったというのに、まったく製作が進行していないのだ。 いや、ことごとく製作者が抜けていっているので進行できないのだ。 最新の製作者らしい八弐四氏も3ヶ月以上もレスをしていなく、現在このスレで製作している人たちはいない状態のようだ。 落胆もしたが、これはある意味チャンスだと437は思った。 自分が中心になって「街」の続編を作っていけれるじゃないかと。 さいわいこのスレには自分と同じ「街」を好きな人間がたくさんいる、 それにうまいシナリオを書ける人もいるだろう、 代クリで仲間を集めるよりずっとマシな物ができそうだ。 さらに幸運なことに製作には吉里吉里が使用されている、まとめサイトに置いてある体験版を見る限り、 自分でもこれぐらいのスクリプトならできる、実際に一本仕上げているのだ。 あれを改良すればかなり良いシステムが作れるだろう。 そう思った437はさっそくこのスレの住人のやる気を見るべくレスを書き込んだ。 それは437の2ちゃんねるでの初書き込みだった。 つづく
594は上条へレスをつけようと思った。 だが誉めたくはなかった。誉めることは上条の実力を認めてしまうことになるからだ。 それでも管理人代行として質の高いアイデアを無視するわけにはいかない。 そんな彼に再び神の声が聞こえた。 「管理人代行らしいレスとは、出てきたアイデアの欠点を指摘することだ。」 その言葉を彼は正しいと思い込んだ。 誉めることは誰でもできる。だが欠点を指摘できるのは選ばれた人間だけができることだと彼は思った。 そう、この神とは彼の歪んだ脳内妄…いやいや悪の世界の神だったのである。 そしてその神に洗脳されていたかわいそうな彼は、これからは全てのアイデアに欠点を指摘しようと心に決めた。 彼自身の歪んだ正義のもとに…。 当然、上条のアイデアへのレスは誰が見ても気分を悪くするようなものになった。 彼自身が納得のいかない部分を徹底的に質問したのだ。いや、正確には尋問だった。 彼は相手を不快にさせる尋問を次々と上条に叩きつけた。 最初のうちは上条も好意的に答えていたが、そこにつけこんで暴走する594に怒りを感じるのは当然だった。 上条はそのことを594に告げたが、彼は理解しなかった。できなかったのだ。 594はただ暴走を繰り返すだけだった。そしてそれが一つの悲劇を生んだ。 上条が切れて、製作を辞めると言い出したのだ。 つづく
437の発言にはかなり肯定的なレスが付いた。 書き込んだ次の日には449氏がWikiを立ち上げた。 上手くいくかもしれない、いや上手くいかせる。 そう437は思った。 その後もスレでアイディアなどを出し合い、437は吉里吉里で「街」のシステムを組み上げていった。 試作品が出来上がりアップする。 少ないながらも要望・意見が出て、システムの修正を行う。 437はこのとき少し危惧しはじめた、住人が少ない。 いや、それは今に始まったことではないのだが、一向にシナリオで参加者が現れないのだ。 それ以前に参加者がスクリプタの自分とまとめ役の449氏しかいない… 437は今までこの「街」続編製作に参加した情熱で前しか見えなくなっていたが、 ようやく冷静になり周りが見えるようになってきた。 そして437は一晩悩んだ挙句、他力本願・叩かれること覚悟で、 誰かシナリオ上げてとレスを書き込んだ。 そのレスの約2時間後、437の書き込みに奇妙なレスが付く。 ぱっと見は夏厨の煽り文だが、それを見た437は一瞬凍りついた。 とてもよく知っている文体なのだ、437の知っているヤツに。 しかしヤツがここにいるはずはないのだ、 ただの煽りだと自分に言い聞かせ、437は次の498氏のレスを読んだ。 つづく
順調だな、おい。頑張れ。
548 :
520=437 ◆c.c3jzbbpM :04/08/31 13:18 ID:LPuPUeWb
このままwikiで作り続けるなら、 バックアップはしっかりとっておきたいところだね。 そのうち馬鹿な事をする香具師が必ず出てくる。
おっと、トリップミスった
TIP候補は……こんな感じでしょうか。 『オタクライター…』 街 続編 三度の飯 2ちゃんねる スレ 438 レス 社会人 上条 七曜会 アマデウス 神の声 『切れちゃった』 代々木クリエイター学院 吉里吉里 2ちゃんねる ゲーム製作技術板 スレ IE レス 八弐四 449 Wiki スクリプタ 夏厨の煽り文
554 :
名前は開発中のものです。 :04/08/31 22:54 ID:v9AZHdoW
437生きてターーーーーーー! おかえりage
TIPに関しては498氏のスクリプトを参考に しました。確かに少し処理に時間がかかるかもしれませんが、 管理の利便を考え、サブルーチンにしました
天才というものはいつの時代も性格に問題がある。 上条も例外ではなかった。 そしてその上条へのフォローを誰もしなかったことと594の暴走…。 全てが上条のやる気を失わせてしまった。 だが594はそうやって貴重な参加者一人がいなくなっても反省などしなかった。 彼の辞書は反省という文字のない欠陥品だったのだ。 とはいえ594の心の中に何の感情も芽生えなかった訳ではない。 上条がいなくなったことで594の心の中に不思議な感情が生まれた。 まるで穴が空いてしまったような妙な気分になったのだ。 だけど594にはその感情が何なのかわからなかった。 わからないからイライラして、上条の最後のレスにさらにひどいことを書いた。 そしてそれを書いたことにより、その感情はさらに594を苦しめる。 そのうえ、その594の書き込みは知らないところで参加者達に不快感を与えていた。 この後594が全員から攻撃される、それはそれは小さなキッカケを作っていたのだ。 つづく
番外編(仮)と正式版の二つに分けて 進行していきませんか? 実際、宇園 誠とかのシナリオは、 いい設定だし。 代クリでシナリオの作り方はおしえてもらってないしなw
498氏のレスとスクリプトは大変参考になった。
その書き込みにレスをし、さっそくTIPの色替えを実装しようとエディタを立ち上げる。
カタカタ、カタカタと437が住む上池袋にある安アパートの一室にキーボードを叩く音が響く。
相当集中していたのだろう、日が沈み、部屋の中が暗くなってもキーボードを叩く音は途切れなかった。
室内を照らすのは、パソコンのモニタから滲み出る青白い照明のみ。
「ふぅ、よっし!」
納得いくものができたのであろう、437は椅子の上で大きく伸びをする。
時計を見ると既に21時を回っていた。
ぐぅーっと腹が鳴る、そういえば昼から何も食べていないことを思い出す。
「何か買いに行くか」
洗面所に入り顔を洗う、ずっとモニタを見ていた目に水の冷たさが心地良い。
財布を持って、サンダルを突っ掛け外に出る。
外に出ると、生温い風が吹いていた。
昼間はうだるような暑さだったが、21時も過ぎると例年の夏にしては涼しい。
熱帯夜というものが去年よりは少なく感じた。
そういえば去年は悲惨だったなと思い返す。
ここら辺は、住宅地なので店が少ない。
駅周辺まで行けば店もたくさんあるのだが、15分近くかかる。
不動産屋は7分と言っていたが…
と言うわけで、もっぱら利用するのはコンビニになる。
437は近所のam/pmに入った。
つづく
>>557 生きてたんっすね…
あー………スマソorz
ま、どうでもいいが通報されねーように注意汁 どうも神経質な香具師らがここには集まるようだし
通報される要素なんてあるか?
あるとき、594がいつもどおり2ちゃんの「街」の続編スレを見ていると気になる書き込みがあった。 その内容は、オリジナルでシナリオを考えるより過去の優れた小説等からアイデアを拝借しようというものだった。 さらに著作権についても触れており、その行為が何も問題ないということも書かれていた。 その書き込みに最初に反応したのは、賛成者だった。 その賛成者は、その書き込みに対して「あなたは天才だ」とレスまでつけていた。 これがまずかった。 すでに594の脳内妄…いやいや頭の中では「街」の完成版ができていたからだ。 それはシナリオも音楽も完全オリジナルのものだった。 だからその脳内でできたイメージに反するものを彼は徹底的に批判した。 オリジナルでなければ意味がないと、どこまでも力説した。 それが、そこにいる人達全員を不快にしているとは気づかないまま。 当然、その594の暴走に次々と批判の書き込みが飛び交った。 「街」の続編という企画そのものがパクリなのにどうしてシナリオのパクリがダメなんだとか、 それはそれはいろんな意見や批判、そして今まで594に対して不快感を抱いて者達が一斉に彼を攻撃した。 それでも594は独りで戦った。どこまでも戦うつもりだった。 民主主義の世の中で多数決で負けてるうえに、共同作業ということもそっちのけで…。 この594の暴走で参加者はさらに減っていった。 つづく
「いらっしゃいませ、こんばんわ」 店員が挨拶をしたので、437は軽く会釈をした。 よく見かける店員だ、この店はよく利用するので、 自分も顔を覚えられているかもしれない。 下手をしたら変なあだ名なんか付けられてたり… なんてことを思いつつ、437はとれたてキッチンのカードが置いてある、レジ横のコーナーに行った。 今日はおろしハンバーグ弁当にしようと、そのメニューのカードを取る。 それと飲み物も買おうと、お茶を持ってレジに向かった。 「1000円お預かりいたします、328円のお返しになります。 5分ほどお時間がかかりますので、こちらの番号札を持ってお待ちください」 そう言われ、437は1と書かれた番号札を渡された。 レジの前で待っているのも暇で邪魔なので雑誌コーナーに行く。 雑誌コーナーでは一人の男が立ち読みをしていた。 タンクトップを着ていて、やけに体格のいい男だ。 こーゆータイプにはウホッな人が多いと、2ちゃんねるで仕入れたにわか知識が437にはあった。 首からデジカメを下げ、真剣な表情で山の手ウォーカーを読んでいる。 今週号は池袋特集らしい、彼女(彼氏?)とのデートコースでも考えているのだろうか? 邪な考えが読まれたのか、視線を感じたのか体格のいい男が振り向いたので、 437はあわてて視線をそらし、昨日発売された週刊少年誌を手に取り開いた。 男は何事もなかったように、また雑誌に視線を戻す。 他人をじろじろと観察するのは良くないなと思い、437は手に取った少年誌を読み始めた。 「1番の番号札でお待ちのお客様ー」 連載漫画を読み始め、ちょうどいいところで店員に呼ばれる。 仕方がないので、437は雑誌も買って帰ることにした。 つづく
564 :
ちびねこ同盟 :04/09/02 18:26 ID:aGa7pwv+
がんばれー
565 :
名前は開発中のものです。 :04/09/02 18:47 ID:HiBaSwDa
>>561 とりあえず名誉毀損罪および侮辱罪になる可能性はある
侮辱罪ってのは「事実でない悪口を公然ということにより発生する罪」というもの
名誉毀損罪は「事実の有無、真偽を問わず、公然と事実を摘示し、人の名誉を毀損した場合に発生する罪」だな
本人たちに無許可で2ちゃんとはいえ誰でも閲覧可能な状況下において捏造シナリオを書いたりゲーム化しようとしたら犯罪ってこった
このスレの流れはゲーム化をマジでやろうとしてるヤシがいるととられて仕方ない品
実在する人物でネタを作るリスクをもう少し考えろよ、少なくとも獄死は迷惑がってるから本気で潰しかねん
ついでに応援する側から一言言わせてくれ
こういう企画を立てるならシナリオうんぬんより第一にマジでやる気のあるリーダーを立てるべき
獄死レベルの猪DQNを止められない状態ならまたこの企画は必ず頓挫する
古今の参加者を喰いものにしてシナリオを作ってるんだからいざこざが起きたとき責任をちゃんと負えるリーダーが絶対必要
ま、戯言と流してもらって結構ダガナ
『オタクライター…』『切れちゃった』 のシナリオっぽいのって荒らしじゃなかったのか・・・ こんなのマジでイラネ、メタ設定とかおまけ裏シナリオ程度なもんだろ。 設定がみみっちすぎる 一般応援者の一人としてはやめにの方向転換望む
>>566 ひとつ言わせてもらえるなら、もし獄死がこのスレのことを訴えたとしましょう
そうすると獄死は実名を全て晒すことになるんですよ
訴えることができるのは本人だけなんですから
現段階では獄死という人物が何者かなんて誰も知りません
それをわざわざ公開するなんて馬鹿なこと普通の人ならしないでしょう
このスレの削除依頼も同様です
削除依頼をするということは自分の身元を晒すことになるんですから
当たり前のことを言えば、普通の人ならこんな過去なかったことにして放っておくでしょう
むしろ437さんを見習うべきです
自分をネタにされながらも怒るどころかそのネタでゲームを作るんですから
これが器の違いですかね
とりあえず、正式版のシナリオを いくつか、旧HPから拾ってきて、 載せてみたいと思います。 一応、薄井、赤井、心は 載せるつもりでありますが、 なんか入れたいシナリオがあったら、 ぜひ、言って下さい
「一応援者」がなんでやる気を削ぐ発言すんのよ…。 シナリオもスクリプトも効果音もただの趣味で参加してるんだから、 仕事みたいな厳格さなんて必要ないって。 やってる人間が楽しかったらそれでいいんだし。 つまらないと思ったら自分が参加して、楽しめる企画を建てたらいいんじゃない? というわけで現在のライターさんガンガレ。
そのあまりの594の暴走のため、ついに438が動いた。 私生活で忙しいなか、この594という痛い馬鹿のために。 438は睡眠時間を削ってまで、その場の空気を良くする発言をした。 その内容は現段階ではシナリオもできていないんだから、パクリとか関係なく まずはアイデアを集めようというものだった。 そう、438はパクリに肯定的だったのだ。 594は失望した。 唯一信じていた438に裏切られたのだ。 もはやそこには594の味方などいなかった。 彼は一人泣いた。 暗い部屋に彼の泣き声だけがこだまする。 そのとき、彼の脳裏に嫌な過去の記憶が蘇った。 「594がいると、つまんなくなるんだよな。」 子供のころ、親友と思っていた人に言われた言葉だった。 そしてその言葉の後に594は仲間はずれとなった。 そんな忘れたかった嫌な思い出が彼をどこまでも苦しめた。 つづく
>>570 >やってる人間が楽しかったらそれでいいんだし。
あーそういう趣旨なら全然OKです。
でも感想受ける気無いなら掲示板でやらずに会員せいHP作ってそこでやれよ。
>つまらないと思ったら自分が参加して、楽しめる企画を建てたらいいんじゃない?
は?気に沿わない感想いったらてめーでやれやか?
読者の感想にそんな答えを返すのはどうかと思うけどな。
詰んないものをつまんないっていってなにが悪い。
せっかく文才有る奴なのにコンセプトが詰まんないからもったいないんだよ
>>571-572 思いもつかなかったよ・・・
小人の心は計り知れないな
「先生は、批判と感想をはき違えている!」と言う奴は、大抵「感想と批判をはき違えている」。 「誉められて伸びた」奴なんかこの世にいねぇよ。 ガキを大人の都合のいいように操作しようというお利口さんが言い出したことだからな。 騙されんな。批判を恐れず好きにやれよ。 ただし獄死みたいのはチームワークを麻痺させるのでダメちゃんなんだよな。 その辺り、自分を分かってやれるかやれないかが、天才と馬鹿を分かつ決定的な線だ。
>>560 =
>>566 =
>>567 =
>>574 =
>>575 お前って獄死だろ?
文章や時間帯見るかぎりそれっぽい
自演みっともないぞ
最近のカキコでお前がまだここにいることはわかってるんだから
このお前のカキコもまたネタにされるだけなのに…
>>575 ビジネス書を読め
そういう考え方でどれだけの会社が潰れたことか…
なにより人を不快にさせる=獄死なのがハッキリわかったよ
>>567 =
>>574 だがお前の妄想のほうがみっともないぞ?
いっつも思うんだが自演認定するやつは頭おかしいのか?
>>578 あなたも獄死レベルでウザイので消えて下さい
何もできないくせに偉そうなこと言うのは辞めて下さい
参加者に対して失礼です
ほら、やっぱり出たいとしか思えないじゃんw 正直このスレは死亡寸前と思われてて、 何の間違いか奇跡的に話が進んでるだけなんだよね。 賢しげに『批判を受け入れてこその作品ジャー』みたいに一般論ぶたれても それを受け付けるだけの健康さはどこにもない。 モチベーションが続くかどうか誰にもわからん。
>>574 面白いコンセプトを提案してみて。
そっちのが面白そうなら誰かが食いつく。
582 :
名前は開発中のものです。 :04/09/04 00:09 ID:3FZ96IJk
このスレの生命線は437である。 一度死んだ企画に時間をさいて もう一度動かしたのは凄い。 確かに厨的な要素もあるが、 技術が有るからこそこのような形で、 参加できる。 仮に437が離れたらこのスレも終わるだろう
594が苦しんでいるとまた、神の声が聞こえた。 「タイミングが悪かっただけだ。お前は間違っていない。」 この言葉で彼は決意した。 しばらくこの企画から離れようと。 今はたまたま参加している人間が自分と合わないだけで、時間が経てば 自分と合う素晴らしい人間が現れるハズだと彼は思った。 それは前向きな考えと言えば聞こえはいいが、要するに反省しなかったのだ。 彼は自分が周りに迷惑をかけたなんて思っていなかった。 だから438達に裏切られたのには傷ついたが、その原因が自分にあるなんて考えもしなかったのだ。 こうして594は活動休止宣言をして、しばらく企画から離れることにした。 ただしそれは表向きの話で実際は見てないようで企画を観察していた。 しかも「名無し」を装って、参加者に偉そうな発言を連発していた。 彼の言葉使いや文の区切りは独特で、見る人が見れば本人だとわかるのだが 参加者達はあえて黙っていた。 彼が参加しているとなると、そこにいる人達がやる気を失うからだ。 そう、彼がいなくなってこの企画は再び盛り上がりはじめたのだ。 そしてそこへ、あの人物が帰ってきた。 つづく
だ・・・誰だ!? いったい誰だ! 貴様は一体…!?
567は代々木クリエイター学院ゲームデザイナー科の生徒である。 彼は絵も音楽もシナリオもプログラムもダメだが企画にだけは自信があった。 だが、実績のない企画志望を採用するほど企業は甘くない。 そこで実績を残すために彼は就職率236%の代クリに通うことにしたのだ。 そこの授業で最初に習ったのは営業のやりかただった。 売れるゲームを作るには実際に消費者と会って、どうすれば売れるかを考えさせるのが目的らしい。 そこで出た課題は、「来年度の入学志望者を集めること」だった。 567はとまどった。 こんなことが果たしてゲーム作りに役立つのかと。 ただの学校の宣伝に利用されているだけなんじゃないかとも思った。 だが講師の次の台詞で彼はこの課題をやる気になった。 「なお、入学志望者を集め、その人が入学金を払ったら、その5%を紹介した人に支払います。」 567は驚いた。 これはただの課題ではなかった。 うまくいけばかなりのお金が稼げるものだったのだ。 入学金が100万円だから一人を連れてくるごとに5万円が手に入る計算になる。 567は欲に目がくらみ課題をこなすことにした。 つづく
清清しく晴れた朝。 まるで自分の心を表しているようだ。 437は昨日の作業に満足していて気分が良かった。 作品が少しずつだが出来ていく喜び、未だ参加者は自分ぐらいしかいない現状なのだが、 そんなものはどうでも良かった、今の437には自分一人でも作ってみせるという気力があった。 学校に行く用意をする、既に行く理由も価値もないような学校だが来年から始めることになる就職活動に、 多少なりとも使えるだろうから在学はしとこうと考えた。 学校でも昨日書いたシステムをもう少し改良しようと、自分のノートパソコンを持って行くことにした。 カバンに入れ、部屋を出、ドアの鍵を閉める。 外は程々の暑さだ、いい天気なのでこれからもっと気温が上がっていくだろう。 437はリズムよくアパートの階段を降り、池袋の駅に向かった。 「あのぉ」 駅付近でセーラー服を着た女の子に声をかけられた。 「鬼灯診療所ってどっちの方だかわかりますか…?」 伏目がちに話す女の子だ、髪型は黒いショートカット、 同じく黒い大きな瞳が437を見ている。 ルーズソックスを履いているので高校生なのだろうが、外見からだと中学生か高校生か判断が難しい。 手にはストラップがじゃらじゃら付いた携帯電話を持っている。 「あの…聞いて、ますか?」 「ああ、あっちの方だよ、ちょうど駅の反対側あたり」 場所は知っていたので、大体の方角と場所を教える。 「反対側かぁ…」 落胆する少女。 437は先を急ごうとする、が、シャツの裾をつかまれた。 「あの、あつかましいのはわかってるんですが…案内して、もらえませんか?…診療所まで」 すがるような視線を送る女の子。 つづく
むう、「切れちゃった」は方向性がちょっと不安。 創りでうまくいくかいな。(それともチャットログから引用か?) なんにせよ頑張れ。
>>576 ですが
>>580 みたいな邪推されるのもなんなんでしばらくromってることにします。
>ほら、やっぱり出たいとしか思えないじゃんw
とか言われたら荒らすだけの気で書いてない奴でもない限り
書き込むのを控えざるえない殺し文句ですね。
589 :
575 :04/09/04 04:00 ID:CEpHXDQX
うわーん獄死って言われちゃった。 会社の話なんかしてねぇ。ガキ相手の話だよ。 力を伸ばすには当然アメも必要だ。 しかしアメを多めに与えたガキは、総じて大人に懐柔されている格好になる。 誉められて伸びた(と思い込まれてる奴)は、大人の都合のいいように作られた歯車ってことよ。 獄死は、ムチを避け続けて生きてきた臭いがする。 ムチを甘んじて受ける度胸と、ムチの理由を考える頭が見受けられない。 馬鹿のまま大人になっちゃったんだねぇと思う。 獄死は馬鹿なのは間違いないし、制御できなかった住人に非はないと思う。 しかし、元々制御する力が無かったんだろうという悪い推測も立つ。 大体俺は、前の流れを正確に把握していない。すまんね。 あと皆「街」が好きだという基本線を忘れるな。仲間割れは一番イタい。 で「銀河鉄道999」を読んで、メーテルが鉄郎をネジにしたくなかった理由を考えてみてくれ。 たかが漫画十数巻を読む手間を惜しむ奴にゲームなんか作れないと思うよ。
590 :
575 :04/09/04 04:01 ID:CEpHXDQX
俺も書き込みを控える。 むしろ、俺を獄死にしたがってたり、企画を破綻させたがってる奴こそ獄死かもしれないしな。
>>588 ×書いてない奴
○書いている奴
訂正だけすいません
第1期(438時代)の体制が崩壊した原因は大きく2つ @超能力の是非 Aパロディの是非 @は「坂本夕時」という超能力者キャラの扱いについての問題。 あくまでも非科学的要素は排除したい派と、面白けりゃいいじゃん派の 意見が激突し、結果として主要メンバーの一部が離脱した。 Aについては既に書かれているので詳細は割愛するが、 これもやはり両者の激突は避けられなかった。 いずれ出てくるこういった問題をどうするか・・・それが問題だ。
おわー!
久しぶりに街のスレ開いたらここのリンクがあって、
着てみたらまだやってたよ!!
すげー懐かしい。1年ぶり以上?
>>592 みたいなこともあったね・・・。
今どういう状況かわからんし、一回企画から離れた
無責任な者なのでこれからの参加はないですけど、皆さん応援してます、がんばってください!
>>560 =
>>566 だが
>>576 妄想で獄死認定か。証拠もないのにおめでたいこって。失礼と思わないのか?
忠告しにきただけでなぜ獄死扱いされにゃならんのか、はっきりいって不快。遊びにもルールが必要だろうに
つーかこのプロットでゲーム作るなら「街」という名前を冠してほしくない
こんなもん「街」でもなんでもない、ただ人をネタに暇つぶししてるだけ。ただやりやすいからこのスレ使ってるだけだろ
みんな疑心暗鬼になっちゃってご苦労なこった。誰が獄死かなんて本人以外誰もわからないのに噛み付き合って結構結構。案外皆獄死かもナ
どうせまた
>>571 とか
>>580 みたいな馬鹿レスがつくんだろ、夏は終わったよ(藁
獄死なんて完全無視で、「自演してる」と思ったヤシの発言にレス返さなきゃいいじゃん。
ってことで俺も他同様ロムにもどる。やりてぇやつは他人のことなんて考えず好き勝手進めろよ、さぞつまらんオナゲーができるだろうぜ
596 :
名前は開発中のものです。 :04/09/04 16:15 ID:5Kc0bPoY
チュンソフト20周年記念アルバム
http://chunsoft20th.wave-master.com \∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 思い出の曲を上位にするぞ、ゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
もし、 今この板にいるのが俺と、獄死しか、 いないとしても、 俺は街を作りたい。
598 :
438 :04/09/04 20:08 ID:epB81X1u
ご無沙汰です。438です。 約1年ぶりのカキコとなります。まぁこの1年ホントいろいろあったんですが、 今更ここでくどくど言っても仕方がないので、その辺の事情は割愛します。 で、本題。 思うところがありまして、活動を再開しようと思っています。 「再開」というよりも「再構築」の方がニュアンスとしては近いかな。 いずれにせよ、一度原点に立ち返ってみるつもりです。 まとめサイトに大まかな方向性をまとめてありますので 興味のある方はご一読下さいませ。 ではでは。
599 :
438 :04/09/04 20:14 ID:N4wsfO3r
あ、一応言っておくと
>>592 も私の書き込みです。
これを書いているうちに再開を思い立ちました。
ちなみに「オタクライター煽る!」の作者は
私ではないですよ、念のため。
なんか良く書かれ過ぎな気がするので・・・。
ではでは。
俺はこの街に戻ってきてしまった。 親友の墓参りのためだ。 親友…そう呼んでいいのかはわからない。だがその人は俺がプログラマーとして働いていた頃 最も俺を理解してくれた良き先輩だった。 温厚で誰に対しても優しくて本当にいい人だった。 だけどいい人過ぎたんだ。 会社のみんなを苦労させないために彼は自分をどこまでも犠牲にした。 その結果、過労死となった。 俺は後悔した。 どうしてもっと早く気づいてあげられなかったんだろう、どうして彼の優しさに甘えてしまってたんだろうと。 そんなこと思ったところでどうにもならないことはわかっているのに。 過去は過去のままでどうすることもできない。 それでも俺は自分なりに責任を感じてその会社を辞めた。 そして二度とプログラムはやらない。 そう決めた俺がこの街を離れてもう4年になる。 「4年ぶりの墓参りか…。」 俺はそう呟くと自分のタバコに火をつけた。 マイルドセブンライト…。 彼が好きだったタバコだ。 彼が亡くなってから俺はずっとこのタバコを吸っている。 いつのまにかパッケージは新しいものに変わってしまったのだが。 そう、世の中は常に変化しているのだ。 俺もあれから少しは変わったのだろうか…。 つづく
要望だけ言われても何も変わらないのは、今までの出来事で経験済だし、 シナリオやプログロムなどの作業をしてくれる参加者の意見には その中で妥協点を取るのがベストかなと思う。 久しぶりのカキコ
「ゴメン、俺、君送ってると学校に遅刻しちゃうんだ、ほら、駅員とかに聞くとたぶん親切に教えてくれるから、その、がんばって…」
手を離す少女。
「あ、急いでたんですねスミマセン、あとは自分でがんばってみます、ありがとうございました」
深々とあたまを下げる。
案内してあげたらよかったかなと少し罪悪感に見舞われながら、437は代クリに向かった。
退屈な授業を聞き、作品製作時間に評価用のプログラムを少し作り、
残った時間で昨日のスクリプトの修正やこれから実装しようと思うシステムなどを考えた。
適当な時間で作業を切り上げ、代クリを出ると外は日が沈みはじめる時間帯だった。
夕焼けで空が真っ赤に染まっている。
代々木駅から山手線に乗り、池袋で降りる。
人でごった返している地下の駅構内を歩いているとサラリーマンらしき男がぶつかってきた。
「あっ、すいません」
急いでいる風なその男はそれだけ言うと、437が来た方向に小走りで走っていった。
437はその後姿を人ごみに消えるまで見ていた、どこかで見たことのある顔だったが思い出せない。
まぁ、深く考えてもしょうがないと思い、437は自分の住むアパートの方向に向かった。
途中コンビニに寄り、夕食を購入して帰宅する。
ビニール袋に入った弁当を机の上に置き、カバンからノートパソコンを出しネットに接続する。
IEを起ち上げ、2ちゃんねるを見る。
昨日の自分のレスから、2つしか書き込みがされていない。
1つは昨日アドバイスをしてくれた498氏のものだ。
朝の気力はどこへやら、本当に住人がほとんどいないのではと不安になる。
落胆した表情でモニタを見ていると、カバンの中の携帯電話が鳴り出した。
つづく
>>587 もう、既にうまくいってないね…
代クリに夏休みはないのかと…今気づいた
創りじゃダメだorz
その人物とは上条だった。 しかも復帰にあたり、宇園シナリオだけでなく「音楽製作」まで行うと言ってきたのだ。 さらに上条自身もこの企画用に「街の音楽」サイトを設けた。 それがプログラマーとして参加していた八弐四に影響を与え、彼も「街の写真」サイトを設けた。 そう、上条の復帰が参加者に新たな波風を呼んだのである。 594は焦った。 まさかこの上条が音楽までできるとは思いもよらなかったからだ。 しかもこの上条の復帰に誰も批判などしなかった。 「このままではマズイぞ。今まで築き上げた全ての地位が上条に取られるかもしれない。」 再び594の耳に神の声が聞こえた。 594の地位なんて最初から存在すらしなかったが、彼はそれがあるものと思い込んでいたのだ。 だから彼は行動を起こすことにした。 自分も上条のように復帰宣言をしたのだ。 だが、これといって取り柄のない594は何をしていいのかわからなかった。 それでも何かをしないといけないと思い、とりあえず自分のシナリオを進めていくことにした。 そして参加している人達にレスをつけることも怠らなかった。 相変わらず人を不快にするレスを。 つづく
さらに講師は課題の説明を続ける。 「このシステムにはまだまだメリットがあります。なんと紹介された人が新たに入学志望者を 紹介すれば、その人の入学金の1%が最初に紹介した人の元に入ります。わかりますか? ややこしいですがまず最初にAさんがBさんを紹介したとしましょう。そうするとAさんの元にBさんの 入学金の5%が入ります。そしてBさんが新たにCさんを紹介すれば、Cさんの入学金の5%がBさんに、 Cさんの入学金の1%がAさんに入ります。しかもこの1%の取り分は6人先まで貰うことができます。 ようするに入学金の5%が自分を紹介した人に、1%がその人を紹介した人に、さらに1%がその人を紹介 した人にと、合計10%になるまでこの支払い制度は続きます。 もう少し具体的に言うと、AさんがBさんを、BさんがCさんを、CさんがDさんを、DさんがEさんを、Eさんが Fさんを、FさんがGさんを紹介したとします。 そうするとAさんの取り分はGさんの入学金の1%、Fさんの1%、Eさんの1%、Dさんの1%、Cさんの1%、 Bさんの5%という計算になります。すごいでしょう? つまりAさんはBさんを紹介するだけでも、その後にBさんやCさんDさんからFさんまでの人が誰かを紹介する たびにお金が入る計算になります。 この誰も損しない画期的なシステムで、みなさん幸せになりましょう。」 講師がそう言うと生徒達の間から歓声がこだまする。 どうやら生徒達はそれがネズミ講という犯罪だと、誰も気づいてないようだった。 567もそうだった。 彼もまたこのシステムに感心し、この学校に洗脳されてしまったのだ。 こうして彼の代クリ勧誘の日々がはじまるのだった。 つづく
うわ、ホントだw思わぬアクロバティックw
>>切れちゃったの中の人 その女の子、これから先シナリオに出てきますか?
通話ボタンを押し携帯に出る。 「はい、もしもし」 「オレだよ、オレ」 一瞬オレオレ詐欺かと思ったが、その声には聞き覚えがあった。 ヤツだ。 「ひ・さ・し・ぶ・り」 「…………」 「ふひっひっひっ」 言葉を失った437をあざ笑う。 「見てくれた?俺の2ちゃんねるのレス、あの文章考えるのにすげー時間かかった、 どうやってお前を不快にさせようとか、マジ考えたよ」 「…………」 「でもアレだよな、スクリプタってお前の人生そのものだよな、 絵やシナリオ、メインになるものは他の人が全てやってくれる、すげー楽」 「お…」 437が反論しようとすると間髪いれずにしゃべりだす。 「俺だって、なんだ?苦労してるとでも?笑わせるな、 自分だけ幸せになれると思うなよ」 西日が差し込んでいた室内が、日が沈むと同時に暗くなる。 まるで自分の心を表しているようだ。 携帯を持ち、硬直している437にヤツは鋭い一言を放つ。 「めちゃくちゃにしてやるよ、お前の人生」 つづく
609 :
BTIC :04/09/06 03:27 ID:CiykMqUM
初めまして。BTICと申します。 今日このスレを初めてみました。 前スレはDAT落ちで見れませんでしたが 自分もお手伝いしたいです。 街はやった事ないですが、かま夜と弟切草なら経験あります。 PCの知識は皆無に等しいですができるだけのことはやらせてください。
上条が復帰すると何故か活動を休止していた参加者が再び集まりはじめた。 上条の積極性に影響されたのか、それとも彼に人を惹きつける魅力があったのかはわからない。 彼は人格的には問題があったがカリスマ性だけはあった。 そしてその復帰したメンバーのなかには「妄想の坂本」もいた。 594は嫌な予感がした。 この「妄想の坂本」は坂本夕時というキャラのシナリオ担当なのだが、このキャラに問題があった。 なぜなら夕時は超能力者だからである。 この設定が何度も議論を呼んでいた。 「街」にそんな非現実的なシナリオはおかしいという反対派と賛成派でずっともめていたのだ。 それはまだこの企画がコテハンのいない名無し中心の頃から続いていた。 しかもその夕時シナリオの執筆用に、594は438のサイトに掲示板を設けていた。 そう、594は夕時シナリオの賛成派だったのだ。 つい最近までパクリ問題でさんざん批判された594は、また自分が責められるんじゃないかと思った。 だが実際はそんなことはなかった。 この夕時の問題で反対派だった人間はすでにいなくなっていたからだ。 しかしそれが594を勘違いさせる原因となった。 つづく
567はまず地元の高校時代の友達や後輩に声をかけてみた。 だが誰も入学してくれる人はいなかった。 一番の理由は入学の際にかかるお金が高過ぎたからだ。 そこで彼はこの紹介システムを説明したが誰も信じてはくれなかった。 567は途方に暮れた。 このままではお金にならないうえに課題もこなせない。 課題をこなせなかったら退学になるのだろうかと考えた。 ローンを組んでまで入学金を払ったのに退学になるわけにはいかない。 もし退学になったら残るのはローンだけになってしまう。 そう思うものの課題をこなす方法が思いつかない。 とはいえ街で見ず知らずの人に声をかける勇気もなかった。 何も思いつかないまま、567は公園のベンチに腰掛ける。 気力を失って座る自分の姿をひどく情けなく感じた。 「俺、これからどうしよう…。」 声まで情けなくなっていた。 567は生まれてはじめてどうしようもない絶望感に襲われた。 つづく
良いところ一つもない、性格のねじ曲がった奴のシナリオ見ても 気分が悪くなるだけなんだが・・・・。
とにかくやろうよ
614 :
名前は開発中のものです。 :04/09/06 18:13 ID:Ghk+LhwF
とりあえず、上条氏と8弐四氏の復帰キボンヌ
>>609 今はみんなやりたいことを好き勝手にやってる状態だから、
藻前様もやりたいことやっちゃっていいんじゃない?
シナリオ書いてみるとか音楽つけてみるとか写真取ってみるとかetc…
616 :
525 :04/09/06 22:50 ID:q5U8nkM+
はじめまして
現在勝手にライターもどきをしている者です
このたびサイトを開設しましたのでご連絡をします
まだまだサイトの方向性も何も決まっていませんが気が向いたら更新します
ttp://ycg.ojiji.net/
そのサイト見るまで、代々木クリエイター学院て実在するのかと思ってましたw
携帯が切れた、いや437が切ったのかもしれない。 頭が混乱していた、わけがわからない。 437は携帯電話を片手に呆然と部屋でたちつくしていた。 その顔は、日が沈み暗くなった部屋でもわかるほど蒼白だった。 時計を見た、既に19時を回っている。 帰ってきてから2時間近くが経っていた、全部悪い夢だったんだ、 そう思いたい、携帯を握る手に汗がじっとりと滲んでいる。 気を落ち着かせようと椅子に座り、携帯を机の上に置く。 ヤツから電話が来た、ありえないことだ。 やはり夢ではないだろうか? いや、これは現実だ、しかし437はどうしても夢にしたかった。 437は手で顔を覆った。 どうする?どうする? 何度も自分に問いかける、じきにヤツはこのアパートに来るだろう、 なぜだかわからないが確信があった。 そしたらどうなる?殺されるのか俺は、今なら逃げることが出来るかもしれない。 そうだ、逃げよう。 そう思うが、体が全然動かない、足が小刻みに震えている。 膝と頭を抱え、椅子の上で丸くなる。 やばい、やばい。 行動を起こさないといけないのだが、437の体は椅子の上から動いてくれなかった。 つづく
620 :
BTIC :04/09/07 02:18 ID:S/5v6zws
わかりました。一応438さんのサイトに 書き込みしました。あっちが本スレらしいです(^_^;) 学生(高2)なんで暇は結構あります。 HPも一から勉強して作ってみようと思いますので。 糞生意気な私ですが、何かでき次第書き込みしますね
621 :
525 :04/09/08 00:16 ID:NhhvbUeb
たびたび失礼します
上記サイトでは置けないファイルがいくつかあったので下記に移動しました
ここでは街の番外編でも勝手に作るつもりです
参加者よりも出演者を募集してます
http://ycg.client.jp/
暗い闇の中を意識がさまよっている。 何か大事なことを忘れている気がする。 とても大事なことだが忘れるほどのことだ、大したことではない。 必要になったら思い出す、その時にはもう手遅れになっているかもしれないが。 437は目を開く、ここは自分が住んでいるアパートだ。 部屋は電気がついていなく、パソコンのモニターのみが光を発している。 「眠っていたのか…」 時計を見ると22時を回っていた。 「そうだ、ヤツは………夢か、夢だよな、ははっ」 最近「街」続編製作に力を入れすぎていて、 少し疲れていたからあんな気味の悪い夢を見たんだと437は思った。 椅子から立ち上がり、電気をつける。 ふとパソコンに目をやる。 「あれ、今日書き込みなんかしたっけ?」 437は最新のレスが自分のレスだったことに疑問を持った。 そのレスを読んでみる。 一瞬で437の顔色が変わった。 「俺のレスじゃない………」 その書き込みは紛れも無く437のレスだった、トリップもちゃんと合っている。 しかし、437はそんな書き込みをした覚えはまったく無い、「街」続編製作から抜けるレスなど。 携帯が鳴る。 ヤツだ。 あれは夢ではなかったのだ。 つづく
>>620 えっと・・・貴方がHPを創るという事は525氏の手伝いをするわけでなく貴方が街を作るということですか?
それとも単なるHTMLの勉強ですか?
単なる勉強ならばそんなことより音楽とかを作る練習した方がいいような・・・。
624 :
名前は開発中のものです。 :04/09/08 12:54 ID:WiPgu4L3
嵐の予感age
625 :
BTIC :04/09/08 13:14 ID:JTJjfgC+
HPは別問題として作るということです
594は批判する人間がいないとわかると再び暴走をはじめた。 もはや自分がこの企画の管理人とでも思っていたのかもしれない。 参加者が何かを発言するたびに、とにかくレスをつけた。 それも人を不愉快にするレスばかりだった。 きっと自分が一番偉いとでも勘違いしていたのだろう。 その数々の管理人きどりの発言が少しずつ参加者を減らしていたとも知らずに。 このときも594に対して、誰も何も言わなかった。 言わなかったというよりはあきらめていたのかもしれない。 以前のパクリ騒動で594が人の話を聞かない人間だとわかっていたからだ。 だが、そんな594に対して敵意を剥き出しにした人間もいた。 それは上条だ。 上条は復帰後、2つの新しいシナリオ企画を出したが、その企画にレスした594を完全に無視していたのだ。 そのうえ、594がレスをつけた途端にそのシナリオをこの企画で使うのを辞めるとまで言い出した。 そしてその2つのシナリオと以前に出した「嘘」をテーマにしたシナリオの3つで新しいゲームを作るとまで言い出し、 そのゲーム用のサイトまで作ってしまったのだ。 つづく
594はそんな上条に切れた。 すぐさま文句を言ってやろうと思った。 だけどその上条のサイトから438のサイトにリンクが張ってあることに気がついた594は その前に438のサイトのリンクページを覗いた。 なんと、438はその上条のゲームサイトにリンクを張っていたのだ。 そう、上条の企画は438公認だったのだ。 さすがにこれでは上条に文句が言いにくいと594は思った。 そんな594に再び神の声が聞こえた。 「大丈夫。2ちゃんねるで名無しの他人を装えばいい。万が一叩かれたら他人のフリをすればいいだけだ。」 その言葉で594の中の何かが爆発した。 594は上条をけなすことにした。 あくまで「名無し」の一人として。 それもプロクシや携帯、ネットカフェといろんなものを使って、まるで複数の人間が発言しているかのようにしていた。 そうして上条へ否定的な発言をしていると、上条へ肯定的な発言をする人が現れた。 しかも594の自作自演まで見破ったのだ。 594は焦った。 つづく
629 :
名前は開発中のものです。 :04/09/09 12:54 ID:gaa4Rpn7
面白いけどゲーム化は難しそうね。
ゲーム化目指してないって何回言え(ry
しかし594はそんな発言に対して、自分は594でないと言いきった。 そのうえその発言者に対して上条の味方をする=上条本人の自作自演とまで罵った。 実際、それが上条の自演だったかどうかはわからない。 だが594にボロカスに言われたその発言者は切れて594叩きを開始した。 こうしてこの人と名無しを名乗る594の二人が争いがはじまった。 これが非常にまずかった。 この事態のために場の空気が悪くなり、参加者が次々と減っていったのだ。 さすがに見かねた438が再びこの企画のスレに現れ、すぐさまこの二人の争いを止めた。 そして参加者を2ちゃんから自分のサイトへ誘導し、この2ちゃんのスレを放置することにしたのだ。 これによって参加者は438のサイトで活動することになったのだが、同時にスレのほうが寂れていった。 しかもその肝心のサイトに集まった参加者も少しずつやる気をなくしていき、こちらも寂れていった。 そんな流れを変えたのが上条だった。 彼は吉里吉里を勉強して「街」のシステムの要である「TIP」の基礎を作ったのだ。 これは「TIP叩き台」と呼ばれ、その上条が作った吉里吉里のソースが八弐四を動かした。 八弐四はそれを基に「TIP」を搭載したこの企画の体験版を作ったのである。 これが再び参加者にやる気をおこした。 つづく
だが一人だけ不愉快になった男がいた。 そう、594だ。 彼は何でもこなす上条に嫉妬した。 自分はたいして面白くもないシナリオしか書けないのに、上条はシナリオのアイデアも面白ければ 音楽も、吉里吉里までもできるという現実が許せなかったのだ。 しかし同時にそんな上条を自分の味方につけたら心強いとも思っていた。 だから594は上条が出しているゲーム企画に参加することにした。 上条のサイトの掲示板に発言したのだ。 だけど上条からの返事はなかった。 上条は594のことが嫌いだったのだ。 普通に考えれば当然だろう。 上条が「街」の続編企画に参加したときに594はかなりひどいことを言っているのだから。 しかもそれに対して謝るどころかさらにひどい発言を繰り返している594を上条が許す訳などなかった。 もちろん、594はそんなことに気づいていないから上条が自分を無視することに腹を立てるばかりだった。 そんなとき、上条は「ひだまり」という参加者が書いている白血病の少女のシナリオに協力をはじめた。 これがさらに594を怒らせた。 自分は無視するのにひだまりには協力するという姿勢が許せなかったのだ。 つづく
携帯を見る、非通知だ。 これは間違いなくヤツであろう、437は出るかどうか迷ったが、 書き込みの事が気になったので出ることにした。 「もしもし…」 「ひゃはははははは」 出たと同時にヤツの不愉快な笑い声が聞こえる。 「見た、見た?俺の書き込み」 ヤツはガキみたいにはしゃいで聞く。 「ああ…」 「で、で、どうよ?」 「どうって…、どうやって俺のトリップ調べたんだよ?」 「ドキュメントフォルダにある、 メールのパスやらなんやら全て書かれたテキストファイル見たに決まってんじゃん、 …お前無用心すぎ、寝る時は鍵ぐらい閉めろよ」 一瞬何を言っているのか理解が出来なかった。 「お、お前、俺の部屋に入って…俺のパソコンから」 「おう、入った時熟睡してて笑ったよ」 437の顔は青ざめ、急いで玄関のドアを確認する。 鍵が開いている、閉めたと思っていたはずなのだが忘れたのだろうか。 鍵をちゃんと閉める。 「そんなことより、俺の書き込みどうよ?初めての縦書きに挑戦したんだけど」 「縦書き?」 437は気づかなかった、2ちゃんねるのヤツが書いた437のレスを見直す。 縦書きに見ると「了ス無」と書いてあった。 「りょうすな……?」 そう口にすると、ヤツはすぐさま捲くし立てた。 「アス無だ、明日無、お前に明日は無いってことだよ!!」 くるしいなと437は思った、ムキになりっぷりを聞いていると、ヤツもそう思っているのだろう。 つづく
「オタクライター煽る」ってさ、最後は語り手の正体が明かされるんだよね?
俺は全然読んでない。
オナニーまだ終わんないの? でも一応頑張ってw
俺、へんなシナリオより「切れちゃった」よっぽど楽しんでるぞ。 こういう悪意が炸裂してるようなのがやりたいね、俺は。2chだし。
watch系の面白さがあるしね。 イタイ人というのは、磨くと面白い。はたから見てて、だけどね。
すいません、タイトルは 『壷』 でいいですか?
そしてその594の怒りが、またも問題を起こすことになった。 ひだまりのシナリオにケチをつけはじめたのだ。 それも上条へやったのと同じぐらいひどい発言だった。 当然ながらひだまりは怒った。 そのうえこの企画から離れるとまで言い出したのだ。 つくづくこの594は何かと問題を起こす人間だ。 彼が来るたびに揉め事が起こり参加者が減っていく。 しかも明らかに非が594にあるのに絶対に謝らない。 今回のひだまりの件にしてもそうだった。 594は謝るどころかさらにひどい発言を繰り返すばかりだった。 さすがに見かねた438と上条がフォローを入れたからひだまりが辞めることはなかったが、 活動休止をすることになってしまった。 そのうえ、このことが原因だったかどうかはわからないが上条も活動休止宣言をしたのだ。 次々と減っていく参加者達…。 管理人の438がほとんど活動しない現実…。 それらを見ながら594は不安になった。 このままではマズイ。 そう思いながら594は悩んだ。 つづく
ピンポーン 437の部屋の呼び鈴が鳴る、ガチャガチャとドアノブを回す音が聞こえる。 「今度はちゃんと鍵を掛けてるみたいだな」 電話でヤツはそう言った。 来るだろうと思っていたので、437はさほど驚かなかった。 「鍵を開けろよ」 さっきとは違い、冷静・冷酷な口調で言う。 「俺と会ってどうするつもりだ?」 「言っただろ?明日は無いって、消してやるよこの世から」 狂ってると437は思った、ヤツに対しては恐怖と言う感情だけがある。 本能がそう知らせているのだろうか、顔も名前も知らない、 ヤツについて知っているのは自分がヤツを恐れているということのみ。 「誰だ…お前?」 437はここにきて初めてその疑問を口にした。 「なんだ、まだ思い出してないのか、子供のころはよく一緒に遊んでやったのに」 437は子供のころの事を思い浮かべたがこんなヤツはいなかった。 大体近所の友人は全て中学まで一緒だった、声を聞けば大体誰だか頭に浮かぶ、 しかしヤツの声を聞いても聞いたことがあると言うだけで、顔がまったく頭に浮かばない。 「嘘をつくな、子供のころの友達ならわかる」 「けけけけ、じゃああれだな、俺はスーパーハッカーだ」 「は?」 「それならわかるだろ、お前の住所知っているのも、トリップの件も、声はお前の思い過ごしでどーよ」 「じゃあ、なんで俺を消すとか因縁つけるんだよ」 「気に食わない企画再開させようとしてたから、以上。さぁ、早くドアを開けれよ」 ドンドンとドアを叩く音が聞こえる。 どうやら本物のキチガイに目を付けられてしまったらしい。 437はこの理不尽さに恐怖よりも怒りがこみ上げてきた。 つづく
悩みながらも594は2ちゃんや438のサイトの掲示板をずっと見ていた。 だけどそれらは寂れていてほとんど進行はなかった。 594はそれらの進行がないので、今までの書き込みをずっと見ることにした。 見ているうちに594はようやくあることに気づいた。 それは自分の発言によって参加者が減っていたという事実だ。 けれどどうして自分の発言に参加者がやる気を失うかまではわからなかった。 わからないから何度も考えたけど、答えは出なかった。 ただ、ひとつだけわかっていたのは自分がいると参加者に迷惑がかかるということだ。 そのため594は一度この企画から離れることにした。 それは594にとって辛い決断だった。 594は人格的には問題があったものの、「街」が好きという気持ちは確かだった。 「街」が好きだからこそ、この企画を何より楽しみにしていたし、その進行に自分が迷惑をかけるぐらいなら辞めようとも思ったのだ。 そう、594は少しずつだが成長していたのだ。 だから594は2ちゃんで、自分がいると迷惑をかけるという理由で活動休止宣言をした。 …そこまでは良かったのだが、やはりというか何というか迷惑をかけたことを自覚しながらも謝ることはなかった。 こういう気配りのできないところが594の嫌われる理由なのかもしれない。 ここで謝っておけば594の株が一気に上がっていたのに…。 つづく
「ふざけるな!このストーカー野郎」 「ふひっ、キレた?切れちゃった?なんでもいいから早くドア開けろよ」 ヤツはドアを叩く。 437は流しに置いてあるフライパンを手に取りドアの前に行く。 「武器持ってきた?武器、バット?木刀? いいよね武器、すげー精神的に楽になる。 お前弱いもんね、素手だと消されちゃうよ、マジ消されちゃうよ? いいよね武器、武器持つのマジお勧め。ふへへっ」 ヤツは笑いながらほざいた。 どこまでもバカにしやがってと437は思った。 鍵とドアを一瞬で開ける。 「さしね!わがおめばふっだぐってやる!!」 437は叫び、フライパンを振り上げる。 そこにはヤツが………いない。 「切れちゃった」 そのヤツの声は437の背後から聞こえた。 痛みはない、薬だろうか。 437の目の前が暗くなり、意識が遠くなる。 そこは完全な暗闇。 かすかに人の気配がした、知っている人だと思った。 しかし、437にはその人が誰だか思い出せなかった。 それから437を見た人は誰もいない。 【BADEND1】
イイ!! (シナリオ側の)437は2ちゃんねるで運命変えてくのかなー >639 確かに「街」じゃなくてこのままじゃ「壷」だねw
645 :
名前は開発中のものです。 :04/09/12 11:58:05 ID:3/tvK7GP
期待age
647 :
名前は開発中のものです。 :04/09/12 21:08:05 ID:/STccUiY
スタッフ流出の危機
594が休止した後もこの企画は寂れたままだった。 参加者達はどこで何をしているのかわからないまま時間だけが過ぎた。 しかも一番期待されていた「週休二日」とうライターのの上林欣司シナリオも止まってしまった。 残ったのは438のサイトと八弐四の作った体験版だけになった。 そんなとき、2ちゃんでのある人間の書き込みが再び活気をつけることになった。 それは438のサイトの「関係者一覧」がおかしいという内容だった。 その一覧の「プログラム」の所に「TIP叩き台」を作った上条の名前がないのはおかしいと痛い人が騒ぎはじめたのだ。 (ちなみにこの痛い人が上条本人かどうかはわからないが、上条ならやりかねないだろう。) だけどそんな書き込みに対して438は何もしなかった。 そのため、この痛い人はひたすら騒ぎはじめた。 そしてそれが影響したのか突然、吉里吉里の使い手が何人もこの企画にやってきて上条の「TIP叩き台」について語り出したのだ。 しかもその中心となった「厨房の12」という人物が上条の「TIP叩き台」を改良し、さらにそれを別の吉里吉里使いが改良してと、 いつの間にかきちんとした「TIP]のプログラムが完成していったのだ。 なぜだかわからないが上条に関わる話題が挙がるたびにこの企画は盛り上がる。 そして上条がいなくなるたびに寂れていく…。 一連の流れを見ていた594はそんなことを思っていた。 つづく
上条の話題が続いてる間はそれなりに良かった。 だがそんな話題に参加者達が何の反応もしめさなかったのが悪かった。 せっかく来てくれた何人もの吉里吉里使いのモチベーションを下げてしまったのだ。 結果としてその吉里吉里使いもいなくなり、再びこの企画は寂れた。 何より最大の問題は438が企画を放置したことだ。 いつしか438のサイトは荒れはじめ、掲示板の企業広告もそのままという悲惨な状態になっていた。 当然ながら管理人不在では参加者のモチベーションは下がるばかりだ。 ひとり、またひとりと参加者はいなくなりこの企画は終わりをむかえようとしていた。 そんななか上条が完全に辞めると言い出した。 それが本人の発言かどうかはわからない。 ただその頃にはすでに上条のサイトはなくなっていた。 この発言に594は再び怒った。 またも上条を煽る発言を「名無し」でしたのだ。 けれどこのときの594の感情は今までとは違っていた。 そこには上条に戻って来て欲しいという気持ちが込められていたのだ。 594はいつしか上条に不思議な感情を抱いていた。 上条と一緒に街の続編を作りたいと思うようになっていたのだ。 つづく
652 :
fusi­anasan :04/09/14 13:07:58 ID:qH9fnxDy
 ̄,ー-z___ // l l | . '.,/./l  ̄; ト-三彡 /// lノ_ l l.l ,' l ヽ_.i`-' ノ彡彡彡彡==--- __二二r-─ヽi 突然だがMMRだ、今からこのスレを l.l l l ~二--ゝl  ̄.//二=┐=─ 、=-、 ヽ i リポートさせてもらう!! .l.l.l i ノノ'⌒ l l-、─-ト_ソ ノ ヽ '-,__| ヾヽ、 /,'/ ./ ヾヽ`, , ' r-┘| ヾ==---- ',r "/ / ヽヽ' / / 丶 / l  ̄ ̄ / / ヽ、 / / 丿ノ ヽ `-、--、 ` -、__'ノ ノ ヽ ι' /~ `、 ト、─- 、_ / ヽ ` - 、_ ヽ ,-' ', 、 ─ - ' , -' ヽ ── , - ' l , - '
653 :
fusi­anasan :04/09/14 13:16:48 ID:qH9fnxDy
,ィ, (fー--─‐- 、、 . ,イ/〃 ヾ= 、 N { \ ト.l ヽ l この崩壊寸前のスレを救ったのは»437と»525だ。 、ゝ丶 ,..ィ从 | \`.、_ _,. _彡'ノリ__,.ゝ、 | 特に»525は今も連日更新をして頑張っている。 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ そしてそれに触発されて»438が再びこのスレに光臨した。 . |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ だがここでひとつの疑問が生じる。 ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐' ,ン なぜ1年近くもスレを放置していた»438が帰ってきたかだ。 l r─‐-、 /:| そこで我々はこの»438について調べたところ、 ト、 `二¨´ ,.イ | とんでもない事実がわかった。 _亅::ヽ、 ./ i :ト、 -‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、 ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l ヽl \\‐二ニ二三/ / /
654 :
fusi­anasan :04/09/14 13:23:17 ID:qH9fnxDy
,. ─- 、,,.___ ,イ〃 `ヽ,__ . N. {' \ . N. { ヽ . N.ヽ` 〉 N.ヽ` ,.ィイ从 / . ヾミ.___-‐=彡'ノノノ__,ゞミ=-_rく lrf´ゞ“モ=ヾーf =モチ<}rv^i ! なんと»438は忙しい社会人だったのだ。 ヾト、` ̄,り「弋!  ̄´ノ ソ それも日曜日しか休みがないうえに連日超過勤務の社会人だった。 !  ̄ ii{_,.  ̄ /r'´ ,ゝ、 iー-ー、 , ' |\ -‐''7´ ドヽ. `ニニ´ ./;; | ヾ''ー- / ト、 ` ー-- ´ ,;' ,イ :| . / :ト、` ー-、 r--‐_'´/ | / _,..、-‐\  ̄! レ' 厂 /へ、 :| T´ ヽ\l.0| V / / / \ |
655 :
fusi­anasan :04/09/14 13:23:58 ID:qH9fnxDy
なんだってぇええーーーーーーーーーーーーーーー!!!! ミミ:::;,! u `゙"~´ ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ ゞヾ ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 | ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ| '" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 / : ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ \_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y / u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u / _,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / / ゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ / ./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、 /;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \..,,__ 、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,'
438氏が戻ってきてもそんな変わってない気がするが… 438氏の本スレは向こうにあるみたいだし、こっちはまったり進みましょう MMRも始まったことですし
死体をゾンビに変えただけ 壷とか新しくスレ建ててやれよ 街の続編を作りたくてこのスレ覗いた奴は引くつーの
いっそのことMMRのSSにするのも一興かもしれない。
ていうか、激安氏のスクリプトの売り込みって437氏をバカにしてるよな。 完全に437を無視してるし
だから594は上条に感情のまま怒ったことを後悔した。 そしてすぐに自分の名前できちんとした発言をした。 だが上条が帰ってくることはなかった。 何の進展もないまま、ただ時間だけが過ぎていく。 もはや参加者達は完全にやる気を失って姿を消していた。 そんななか週休二日が頑張ってシナリオの執筆を続けていたが、誰もいないとわかるといなくなった。 結局のところ、参加者達は「街」の続編を作りたいという気持ちよりも「誉めてもらいたい」という気持ちのほうが強かったのかもしれない。 だから誉める人間がいるあいだは頑張るものの反応がなくなればやる気を失っていたのだろう。 その後、八弐四が戻ってきて新たに企画とサイトを設置したが、結局は続かなかった。 八弐四には参加者をやる気にさせるだけの力もサイトを運営する力もなかったのだ。 594もやる気を失っていた。 彼は「獄死」と改名して、なんとかこの企画を盛り上げようと頑張っていたのだが、すでにどうにもならなくなっていた。 彼には製作の大半を一人でできるほどの力がなかったからだ。 もし彼が人に頼らずそこまでやったなら、参加者を再び呼び戻すことができたかもしれない。 全ては後の祭なのだが。 つづく
誰もがこの企画が終わったと思っていた頃、一人の人間が流れを変えた。 それは437だ。 437というプログラマーの出現でこの企画は再び盛り上がりはじめた。 すぐに449という参加者が現れ、誰でも編集できるwikiサイトを設置した。 こうして管理人とプログラマーが確保できたもののシナリオライターだけは集まらなかった。 それが原因かどうかはわからないが449は参加者が集まらないと知るとすぐに姿を消した。 あげく、437はちょっとした名無しの発言に切れていなくなってしまった。 またもこの企画が終わると思われたとき、この437と獄死をネタにしたシナリオがはじまった。 今読んでいただいているこれが獄死シナリオだ。 獄死は当然ながら自分をネタにしたこのシナリオに切れた。 どうにかして辞めさせようと必死になったが、私は執筆を辞める気などなかった。 ひたすら書き続ける私にいつしか獄死はあきらめて放置するようになった。 こうして獄死は完全に姿を消した。 獄死がいなくなっても私は執筆を続けた。 どんな企画も完成させなければ意味がないと私は思っているからだ。 何よりこんな良質なネタを提供してくれた獄死を活かしたかった。 確かに彼には痛いところもある。 だが人間は誰しも大なり小なり痛いところがあるものだ。 それを批判するよりはそれを活かしてネタにしたほうが本人のためになると私は思った。 このシナリオを読んで獄死に対する見方が良い方向に向いてくれるとありがたい。 何より最後まで読んでいただいた皆様、そして獄死氏に感謝します。 完 p.s.次回からは代クリを執筆していきます
過去ログ読み返してみると面白いなあ。 初期のほうで結構いいアイデアが出てたりして。
「切れちゃった」5 ZAP→店員 「1000円お預かりいたします、328円のお返しになります。 5分ほどお時間がかかりますので、こちらの番号札を持ってお待ちください」 三村弘樹はそう言って、青年に1と書かれた番号札を渡した。 おろしハンバーグが帰ったら、そろそろあがりだなと思い時計を見る。 時間は21時47分、22時からは夜勤の人が交代に来る。 店内を見回すと客は2人、おろしハンバーグの青年と1時間近くいる いかついおっさんが雑誌コーナーで立ち読みをしている。 この時間になると客はほとんど入ってこないので、 おろしハンバーグが最後の客になるだろうと弘樹は思った。 「ありがとうございました、またお越しくださいませ」 おろしハンバーグが帰っていった、店内に残ったのはおっさんのみ、 歳は30才ぐらいだろうか、ガタイがいいので老けて見えなくもない。 さっきからずっと山手ウォーカーを読んでいるが、そんなに読むところがあるのだろうか。 普通の人なら買えよとか思うが、コンビニはよく変な客がくるので弘樹はなれていた。 ぼけーっとおっさんの立ち読みを観察していると、自動ドアが開き客が入ってきた。 そちらに目を向けると、見知った顔、夜勤の人だ。 「おはようございます」 「おはようございます」 お互いに挨拶をする、時計に目をやると、後3分で22時だ。 夜勤の人が制服に着替えてくるのを待ち、業務の引き継ぎをし、 店の裏に引っ込んで帰り支度をする。 賞味期限切れの弁当を一つ拝借して裏口から出る。 外は出勤時よりも大分涼しくなっていて心地よかった。 つづく
アパートの前まで来ると、誰かが弘樹の部屋のドアの前に立っているのが見えた。 こんな時間に誰だろうかと怪訝に思いながら近づいた。 向こうはこちらに気づいたらしく、手をふる。 「よう」 その声で弘樹はドアの前の人物が誰だかわかった、大学の先輩だ。 「お久しぶりです、吉田先輩」 「久しぶり〜」 「こんな時間に何の用っすか?」 「コレだよコレ」 吉田先輩は手に持ったビニール袋をふって見せた。 中には四角い箱のような物が入っている。 「ビデオテープ?裏ビデオっすか?」 「ちげーよ、とりあえず中に入れろ」 「はぁ」 鍵を開け、先輩を部屋の中に招き入れる。 「あの、弁当食っていいっすか?」 「おう、勝手に食っとけ」 入室してすぐビデオデッキをいじり始めた先輩が答える。 弘樹は電子レンジにコンビに弁当を突っ込んで温めた。 「で、それ、何のビデオなんですか?」 無事ビデオデッキにビデオを挿入したらしい先輩に尋ねる。 「これか?ふっふっふっ、呪いのビデオだよ」 吉田先輩はそう答えた。 つづく
665 :
名前は開発中のものです。 :04/09/16 16:39:16 ID:DGB3rxvS
面白いインターネットというのはココですか?
666 :
デューク ◆z4.PQ6Eaxk :04/09/16 22:51:38 ID:wQ5hRibu
俺が主役張ってやるよ もちろん出演料は安くないがな
667 :
デューク ◆z4.PQ6Eaxk :04/09/16 22:52:36 ID:wQ5hRibu
やっぱ出演料はサービスしてやる
668 :
名前は開発中のものです。 :04/09/16 23:50:04 ID:Cjfl04JI
(・∀・)カエレ!!
「あの、前話題になった、AVに幽霊映ってるやつっすか?」 「ちげーよ、あれは心霊ビデオでこれは呪いのビデオ。 つかお前さっきから裏ビデオとかエロいことばっか言って…何?たまってんの?」 吉田先輩はあきれた表情で弘樹を見る。 「いやぁーはははは…」 「まぁなんだ今度俺の秘蔵のAV貸してやるから」 「そんなのより女の子紹介してくださいよ〜」 「お前、俺にそれ頼むかフツー、紹介してほしいのはこっちだよ」 吉田先輩は大学卒業後、大学時代からアルバイトしていた土建屋に就職した。 弘樹はフリーターである。 二人は大学のオカルト研究サークルの先輩後輩だ。 「で、呪いのビデオってなんすか?」 「あれだよ、リング…とか」 「ああ、見ると死ぬやつ」 「そう、見ると死ぬやつ」 「…………なんでそんなのを俺の部屋で」 「なんでって、一人で見るの怖いじゃん」 「オカルトサークルの部長が何を言う。 てか、どっから入手したんですかこんな物」 「松本から回ってきた、ヤツはネットで知り合った人から譲ってもらったらしい」 「松本先輩見たんですか?」 「見たらしいよ」 つづく
死んでないんですか、見たのに」 「死んでないよ、呪いなんかあるわけないだろ。 ただ、ビデオ自体がかなりいい出来らしいんで見とけって渡された。相当怖いらしい」 「松本先輩好きですもんね、オカルト」 「ああ、んじゃつけるよ」 「どうぞ」 吉田先輩が再生ボタンを押すとテレビの映像が変わり、画面が真っ暗になる。 弘樹はそれをぼんやり見ながら弁当を食べ始めた。 しばらくすると映像が出た、極彩色の画面、どうやらアニメのようだ。 画面の右側からそのアニメの主人公が出てきて叫ぶ。 「アーンパーンチ!」 日本人なら誰でも知っている菓子パンが菌類と戦うアニメだ。 「これが呪いのビデオですか?」 弘樹は箸を止め、怪訝な顔をして先輩に質問する。 「こ、これの後に入ってるんだろ…たぶん」 「ふぅん」 怖いからと言う理由で夜遅くに後輩の家に来て、 見た呪いのビデオの内容が子供向けアニメじゃイヤすぎるなと弘樹は思った。 ふたたび弁当に箸を進める。 「愛と勇気だけが友達だ!!」 テレビ画面の中の主人公が叫ぶ。 「お前は間違っている」 敵役の方が正しい事を言っているような気がする。 そのとき、部屋に電子音が響いた、携帯の着メロだ。 自分のではないと弘樹は先輩の方を見る、吉田先輩はジーパンのポケットから携帯を取り出し、出た。 つづく
671 :
名前は開発中のものです。 :04/09/18 08:06:00 ID:9WWZ63sQ
面白いけど、これは街として書いてるの?
「街の続編を作ろうとした人たちの物語」でしょ?
と思ったらソレは終わってたのか。
674 :
名前は開発中のものです。 :04/09/18 10:15:09 ID:zI4SqXlo
もともと「街」は奇跡のようなゲームで こういったゲームを作った実績の豊富な プロ達ですら何度も絶望しながらついに 完成したゲームだ、みたいな話しを聞いたことがある
しかも売れなかった。
おまえらごときには(略
「もしもし、あっ、しのぶちゃん?どうしたのこんな時間に、えっ?」 弘樹はしのぶちゃんという女性らしき人物の名前に反応し、聞き耳を立てつつ白米に箸を伸ばした。 テレビには未だ菓子パンアニメが映っている。 「弘樹!テレビ消せ!!」 「は?」 急な先輩の言動に、何を言っているのか理解できなかった。 「どうし…あっ」 弘樹が理由を聞く前に、吉田先輩は自分でビデオデッキの所に急いで行き停止ボタンを押す。 テレビの画面が真っ暗になり、やがて砂嵐になる。 「…よしだ先輩?」 「ま、松本が死んだって…今電話で松本の彼女から」 「えっ?」 先輩の血の気が引いた顔を見ると、それが嘘や冗談ではないことを悟る。 「轢き逃げだって…偶然かもしれないけど」 「…………」 「俺、今から病院に行って来る」 「はぁ」 弘樹は気のない返事をする、吉田先輩は携帯を耳に当て話し始めた、まだ繋がったままらしい。 「お前は?」 携帯を切り、先輩は弘樹に聞く。 「え、いや、あの」 急なことに弘樹の頭は混乱していた。 「わかった、お前はここに居ろ、後で連絡する」 玄関で靴を履き、外に出ようとする先輩を弘樹は呼び止めた。 「吉田先輩…俺見ちゃったんです、先輩がビデオ止める瞬間、画面に髪の長い女の人の顔が映るのを…」 つづく
なんか、制作ページに獄死みたいなやつが
>>678 さらに意味不明な香具師が釣れてるw
その香具師の文がヤバイというか痛いというか厨房?
管理人も大変だな
1にあるまとめサイトを見て上林欣司の話の 続きが気になるんだけど前話書いてた人たちは どこいっちゃったの?
自然解散。
683 :
名前は開発中のものです。 :04/09/21 07:18:36 ID:S9Iwde0r
んじゃこのスレは今後どうなるの?
684 :
名前は開発中のものです。 :04/09/21 16:34:55 ID:lADMmWNd
自然解散だろーな
気づくと朝になっていた、弘樹は一晩中毛布にくるまり震えていた。 朝方、吉田先輩から電話があった。 松本先輩の通夜が今夜行われるので出ろとのことと、やはり唯の事故で、 呪いのビデオは関係ない、心配するなと言っていた。 弘樹はテレビの方に目をやる、ビデオデッキが目に入る。 その中にはまだ昨夜の呪いのビデオが入ったままだ。 昨日、一瞬映った女の顔が思い浮かぶ。 寒気がしてぶるっと体が震える。 あれは唯の事故だ偶然だと言い聞かせ、頭の中から女の映像を消し去る。 とりあえず洗面所で顔を洗った、今日は朝からバイトがある。 タオルで顔を拭き、どうするかと弘樹は考えた。 呪いのビデオを見たから休むというのは理由にならない。 弘樹にも生活がかかっているのだ。 バイトに行くことにし、支度をする。 弘樹のアパートからバイト先のam/pmまでは徒歩で8分程のところにある。 住宅街の中にぽつんとあるコンビニ、ライバル店は駅付近まで行かないとないのだが、なぜか客が少ない。 だからライバル店がないのかもしれないが。 裏口から店内に入り、制服に着替え朝勤の人と交代する。 レジに立ち、店内を見回すと客は一人しかいない、女子高生だ。 制服でこの近くの高校の学生だとわかる。 少し動きが挙動不審だが、この手のタイプは万引きはしないだろうと弘樹は長年の感から導き出した。 ほら出て行った。 女子高生は何も買わず、ふらふらと店内を出て行った。 これで店内に客は0になった。 つづく
ハイー(・∀・)ーキョ そして誰もいなくなった。 もう、新しく作ろうと思う人はいないのだろうか。 てか、俺の荒らしもどき行為がいけないのかな…
688 :
名前は開発中のものです。 :04/09/23 21:28:36 ID:kOyba5Vk
俺たちもう終わっちゃったのか?
まだおじまってもいないよ
こんばんわ!皆さん。 ノリノリですね〜この企画! すべての参加者の力を合わせて レッツメイク街2といきましょうよ! にわかに参加者が増えてきましたし、 ハッピーじゃないですか。ところで皆さん、 ロード・オブ・ザ・リングって見ました? くそ長い映画ですよね。 なんつ〜か、見ていて辛かったです。 やっぱりというか何というか つづき物だから仕方がないのかなぁ。 がんばらなきゃって思いましたよ僕も イヒ!旭化成!って感じですか? なんちゃって、まぁ別にどうでも いいんですけどね。
「切れちゃった」fZAP→女子高生 コンビニを出た、なぜ入ったのか覚えていない。 そうだ、お祖父ちゃん家に行くんだった…さてどうしようか。 鈴木梢は極度の方向音痴だ、それは未だに高校に自分一人では行けないぐらいに。 幼馴染で親友のみゆきちゃんが一緒の高校に入学してくれなかったら 毎日大遅刻の連続であろう、下手をしたら学校にたどりつけるかどうか… 今日は祖父の家に行こうと一人で家を出たのだが、それが間違いだった。 やはりお母さんに送ってもらうんだったと梢は思った。 地図をもって出たから大丈夫だろうと思ったのだが、住所を見て現在位置を確かめても、 ふらふらと目的地があるだろうと思う方向に向かっているうちに全然違うところにいたりする。 要するに地図が読めない女なのだ。 梢はなんとかして祖父の家の最寄り駅、池袋駅前に来ることが出来た。 2時間前にもここにいたのだが見当違いの方向に行ってしまった。 今度は慎重に行動をしなくてはと思い、人に場所を聞いてあわよくば送ってもらおうと考えた。 つづく
692 :
名前は開発中のものです。 :04/09/24 01:10:52 ID:umCcVouk
スレ違いで悪いが、セガサターン版とプレステ版の街には違いあるの?
もしかして「切れちゃった」の作者は獄死? 方向性のわからない展開や無駄な伏線の使い方が獄死に似てる
694 :
名前は開発中のものです。 :04/09/25 01:25:48 ID:eeXBXQrl
獄死です・・・ 何も書き込みしていないのに書き込むなって言われます! 獄死です・・・ 頑張ろうと思っても・・・みんなが邪魔するとです! 獄死です・・・ 俺を擁護してくれる人はみんな自演扱いです! 獄死です・・・ 今や俺はこの企画の代名詞ですか! 獄死です・・・ 獄死です・・・ 獄死です・・・
>>694 面白くない。
アイフルで金借りて来い。
スレッド住人のみなさまへ。 今回『街』制作にあたり色々な御支援ありがとうございました。 TIP、ZAP、チャートの制作時、自分の力量の無さを改めて痛感しました。 そこでしばらく制作から離れ、プログラムの腕を磨こうと思います。 誠に勝手では有りますが、より良いものを作るにあたり、この判断が一番正しいと自分は思います。 それではまた。
みんながんばれ 街愛してるから
また一人の戦士が死んだ・・・ これで何人目だろう・・・
力量のなさを経験によって補っていくのが正しい道ではないのか。
「きれちゃった」 完
この企画に足りないのはプログラマーじゃなくてライター。 入れるものの無いシステム作っても(ry
トラックバックで街を作るのか!
>>437 人として、『街』を愛するものとして、君を軽蔑する!
どっちかっつーと 技術がなくて何も出来ないくせに文句ばっかりたれて 有志のモチベーション下げる外野が一番軽蔑されるべきなんだけどな。 どの製作系スレでも沸いてるよな、そういう害虫みたいなのが。
>>706 同感だが、2chでスレ立てる以上、外野でグチグチ云うバカは避けられないし(オレモナ)
それでモチベーション下がるならアプローチ自体が間違ってるといえる
技術はある。 かなりのことは出来る。 でも証明する方法は無いからそう見えるだろうな。 大体、アンチしようと思ってる奴に、何見せても無駄だし。 大口叩いてそれかよ、と言うのはこの世で最も簡単なことだ。
アンチや荒らしを気にするくらいなら、最初から2ちゃんで作るべきじゃないですね。 荒らしを叱咤激励に受け止められるくらいじゃないと。
710 :
通りすがり :04/09/27 20:57:56 ID:UDaGlmlQ
ていうか、 カグ自体を街仕様にしないと不可能に近い。 プログラムを覚えるにも限界があるしな。 ZIPなんて複雑すぎて作るのは容易ではないよな。 俺のレベルでの話しだけど。
別に普通に可能ですよ。 頑張ってみてください。
ZAPとTIPが混じってるな。 圧縮してどうするんだと思った。 ZAPはフラグ管理だけで何とか出来ないこともない。 やりやすさを考えるならTJS弄って右クリックメニューからフローチャートを出せるようにする位か。 TIPはこのスレだけでも既にいくつか転がってるな。
713 :
BTIC :04/09/28 00:30:15 ID:obeOCzlQ
437さん...諦めず頑張りましょうよ。 腕磨くのはいいですが、サイトは閉鎖しないでください。 俺は何もできず出しゃばることしか今はできませんが
714 :
名前は開発中のものです。 :04/09/28 07:46:42 ID:HJ+QlQs+
ZAP自体はラベルに飛べばいいだけじゃないの?
TIPやZAPのサンプルみたいなのは、以前上げられてたね。
>>714 「文章中にリンクを貼る」というのが難しいのかとおもわれ。
?(´-`)?
ヨミガエラセタイマチセンシヲエラベ ハチニヨン ゴクシ ヨンサンナナ ヒダマリ モウソウノサカモト カミジョウ
718 :
名前は開発中のものです。 :04/10/04 11:45:29 ID:WlutEEQx
わかった! これはアナグラムなんだな? そうなんだな?
悪魔の 手下
まえよりこのスレが気になっていたが、 いぜんに比べて 今、参加者がいないみたいだし こんな漏れだが、是非参加したい。 そうなると、俺にはシナリオ書きと、 たるいスクリプタしか出来ないとなると、とり あえず、うまくないので、 がんばって色々やってみる。 ちょっと最初は迷惑かもしれんが うまくなるよう努力する。
723 :
名前は開発中のものです。 :04/10/09 09:54:57 ID:5Fi9hF4K
よ ん 参 な な い ず ば っ く?
724 :
名前は開発中のものです。 :04/10/14 16:50:14 ID:fqtN1QGu
>720 へたっくそな日本語やなぁ
726 :
名前は開発中のものです。 :04/10/20 07:24:04 ID:XZ+SFQKZ
どこを縦読み?
ミノムシぶらりんしゃん 美味そにみえる なんぼ美味そでも喰ろてはならぬ くろたら一生生き地獄 ミノムシぶらりんしゃん 我慢がでけぬ 我慢でけぬならくろうておろじ くろたらお山に捨てられる ミノムシぶらりんしゃん タジマノモリが 常世の国より持ち帰らねばよかった くろたら生きるぞ万々年
ミミミミミミミミミミミミミミミミ
729 :
ジスロフ :04/10/25 18:49:56 ID:gbaHRsjR
現在この企画にはスクリプト書きはいないのですか?
スクリプト書きどころか誰もいません
732 :
名前は開発中のものです。 :04/11/16 17:34:09 ID:5iamDimB
最近人いないね
いつものことじゃん 俺は他のだれかが続ける気があるなら乗るつもりだよ
734 :
名前は開発中のものです。 :04/11/19 01:49:48 ID:oIdEow7A
こんなスレあったんだな、ノベルゲームのシナリオ書いてたんだけど、コレに関連するものにして皆に見てもらえばよかったな。 まあ立派なもの作れるほどの能力ないけどネ。 とりあえず期待age
>>734 うp汁!!
関連しなくてもどうとでもなる・・・と思う。
パチンコ男のシナリオ書かせてくれー
相変わらず寂れてるな とにかくそれなりに書けるシナリオ書きがいないとどうにもならんね
期待してるんですけどね、ぼくわ
一度制作から離れたものですが、やはり街が作りたくて戻ってきました 何やら私への復活の要望もあるのに何もできてなくてすいません 仕事が忙しくてかなりゆっくりしたペースになりそうですがブラウザ主体でやっていこうと思っています とりあえず誰も動いていないようなので私がメインでやっていくつもりです 構想としては大阪の「日本橋」を舞台に2ちゃんうけしそうな感じにしたいなと考えてます シナリオも音楽もやりますのでキャラクター案なんか出していただけるとありがたいです なぜ日本橋かというと自宅から近いというのともう何年もこの街に元気がないからです ある程度まで作業が進んだら日本橋のお店に出向いて写真撮影の営業をかけていきます 人物写真は使わないでできるかぎり街のシステムに近いものを作る予定です 言葉には関西弁ということで問題ありそうですが地方出身者を使ったりすればなんとかなるかなとも思ってます 日本橋の特徴は電化製品と家具と2次元系のお店が多いのが特徴で難波にも近いのでいろいろ面白くできるかなと思います 石田衣良氏のような感じで日本橋を有名にしたいです
ふむふむ
大阪か・・・テキストが大阪弁だけになっちゃうのはどうなのかな? っていきなり否定的な意見出してもしょうがないか。 人物写真は使わない、ってのはいいと思う。 街は完全実写で、想像力はほとんど要らなかったけど、 今回は役者を使うってわけには行かないからね。 背景だけのほうが想像力を働かせる余地があるし、メリットのほうがでかい。 弟切草みたいな感じかな。そのぶんテキストでフォローしなけりゃならんけど。 っていうかそれが本来の姿だね。 期待してます。
742 :
名前は開発中のものです。 :04/12/23 20:43:37 ID:s7r8Y5r3
このスレなんかいいな。 ドキドキしてきた。このスレ一から読んでみよう。ちなみに現在進行状況の手ごたえとしてはどんな感じなのだろうか?
744 :
名前は開発中のものです。 :04/12/24 06:05:02 ID:Htyr0QLb
勝手にチョイス ・平凡なサラリーマン(35男)鰯田英雄 ・モーレツ上司(55男)権田厳一 ・臆病なアルバイター(26男)南勇気 ・売れない俳優(27男)赤井正義 勝手に付け加え ・エッチな写真を流出されたOL(23女) ・でかい事件を待ちわびる私立探偵(35男) ・謎の情報屋(??男) ・塾をやめたい小学生(11男) ・マルチ紛い商法の親玉(45男) ・地獄に落ちるわよ占い師(60女) ・パチプロプータロー(25男)
上のはオチャラケ系 市川やレジオンに相当するダークなキャラ ・N国特殊工作員(33男) ・法医学助教授(50男) 日曜日に相当するキャラは、 ・戦略コンサルタント(35女)
平凡なサラリーマンはOLに惚れてる モーレツ上司は小学生の親 臆病なアルバイトはマルチの親玉にひっかかる 売れない俳優は占い師にあれこれ指示される 私立探偵はOLの仕事をひきうけるがやがて工作員の事件に 情報屋は私立探偵にアドバイスするが、実はN国と関係が。 パチプロはOLのヒモだが、工作員と。 戦略コンサルはモーレツ上司を通じて上司の会社の乗っ取りを図る。 法医学教授は謎の死体を鑑定。
N国工作員はやっぱまずいな。リアルで進行中だし。 オフショアファンド秘密エージェントにしよう。 すると、戦略コンサルとのつながりができる。
ライターの質の問題で完成すれど企画は失敗ってなりそう。
いや、もう完成すれば成功だから 完成すらしてないのが…
750 :
小学生翔太 :04/12/24 13:02:00 ID:Htyr0QLb
ボクは小学5年生、名前は翔太っていいます。 ボクが通ってるのは北池袋小学校で、担任は大学出たての若い女の先生。 5年生になってから中学受験のために茂津谷大塚というとこに 通って勉強してます。 だけど本当はサッカーやりたいのに、受験勉強のほうが大事って 日曜日に通ってたクラブをやめさせられたので、いまお父さんとケンカしてます。 お父さんはいい学校に行かなきゃ駄目だと言っているのですが、 もう日本は景気が悪くて、いい学校に入ったからっていい会社に 入れるかどうかわからないのに、やる気がでません。 本当のこというと勉強は大嫌いなんです。 塾でも机の下でこっそり???やってるので、 成績はずっと下のほう。 お父さんたちは土日だけじゃなくて もっと塾にいかせようと話合ってるみたいです。
オレはカズ。オレは昔、国体出場高のストライカーで、 ブラジルにサッカー留学してた。Jリーグからもけっこう誘いがきたんだけど、 向こうのサントセでプレーしたいから粘ってたら ひざやっちまって。 こっち帰って、まあバイトしてたんだけど、昔の栄光が忘れられないってか ようするにつまんないんで辞めてもっぱらパチプーしてる。 いつも勝ってばっかじゃないけど、負けた時は女のところに転がり込んで 勝ったらその金持って派手に遊ぶ。 毎日そんな感じ。 最近、消費者金融に借金があんだけど、結構な額になってきて 正直どうにかしないとなんない。
752 :
OL 美香 :04/12/24 14:08:53 ID:Htyr0QLb
私、美香。四橋商事3年目のOL。 やっと仕事にも慣れてきたかなって感じ。 彼は同郷の人。こっちのクラブでばったり会ってそれからの付き合い。 彼って地元じゃちょっとした有名人で、一時はJリーガーになるんじゃないかって 大騒ぎだったわ。 イケメンだし、優しいから美香超幸せって感じだったんだけど、 最近、彼の様子がおかしいの。 俺には合わないとか言ってせっかく勤めてた運送会社やめちゃって 、パチンコばっかりしてるみたい。 就職活動はしてるっていうんだけど。 それからこのところお金を貸してくれって頻繁に言うようになって どうしよう?
私は権田厳一。四ツ橋商事の常務だ。 わが社はバブル崩壊以降の厳しい経済情勢とともに IT革命とともに商社の業態が変化していく中で、 巨額の有利子負債を抱え、 リストラにつぐリストラで、なんとか存亡の危機を 乗り切ってきたわけだが、 昨今、中国の経済成長で資源ビジネスが活況を呈し、 わが社の得意とするグローバル資源調達の格好の商機となっている。 現在、鉄鋼採掘大手レオドーセ社との鉱山開発合弁プロジェクト が進行中で、陣頭指揮を執り、なにかと忙しい日々だ。
754 :
ネオ烏龍茶 :04/12/24 14:39:25 ID:Htyr0QLb
ボキは那須っていうノデ。 ネットじゃネオ烏龍茶ってハンドルだけどね。 ボキはもっぱらのネットの中で活動してるわけ。 2ch徘徊もデフォだけど、いっちゃん燃えてるのはエロコンテンツの収集なノデ。 自慢の1TバイトのHDタンクにありとあらゆるエロコンテンツを 収集しちゃってるノデ。 言っておくけど、これはファイルのバックアップということで 配信してるわけじゃないノデ もっとも著作権なんか知ったことではないノデ。 そんなボキも玄人のエロは食傷気味なので。 奴らは演技でやってるノデ。 いまいち萌えないノデ。 いっちゃんいいのは、やっぱ素人物なノデ。 最近はそれを重点的に狙って集めてるノデ。 もう日本一の素人物コレクターを自称してもかまわないレベルまで 来ちゃっているノデ。 クククク
>>Htyr0QLb 獄死か? 文章と関西弁の出てる所が本人っぽい また祭りかな
どう、儲かってる? うちの商品、筋がいいから口コミだけで広がっちゃう。 うちの会員になれば、優先的に商品を卸してあげるし、 たくさんのお友達にも紹介すれば、 それだけでバンバンお金が入ってきちゃうのよ。 うちの会員のAさんなんか それで新築の家建てちゃった。 会員加盟料はたったの100万だし 新規会員を紹介してくれれば10万のボーナスが出るし、 商品さばけばそれだけ儲けが出るし。 どう、うちのシステム最高でしょ。
どう、儲かってる? うちの商品、筋がいいから口コミだけで広がっちゃう。 うちの会員になれば、優先的に商品を卸してあげるし、 たくさんのお友達にも紹介すれば、 それだけでバンバンお金が入ってきちゃうのよ。 うちの会員のAさんなんか それで新築の家建てちゃった。 会員加盟料はたったの100万だし 新規会員を紹介してくれれば10万のボーナスが出るし、 商品さばけばそれだけ儲けが出るし。 どう、うちのシステム最高でしょ。 これで儲からなかったら何やっても駄目よ。
何がしたいんだ
私はマーク美津子。 ロンダーセンコンサルティングの共同パートナー。 主に企業のグローバル展開の際の システムストラテジーをアドバイスしてるわ。 もっとも日本企業の場合は、グローバル展開の 考え方がだいたい十年ぐらい遅れてるから まずそこをフォローすることから始まるわね。 だから新規プロジェクトには立ち上げ段階から関わることが多いの。 もちろん引き受けたからにはクライアントのベネフィットを一番に考えてるわ。 私のキャリアにはそれを信用させるだけの十分な実績がありますもの。
地獄に落ちるわよ! あなたはだいたいなってないの。 宇宙の法というものがあります。 占いなんかで運命は変わらないわよ。 あなたね、売れたかったら改名しなさい。
761 :
437 ◆JjZO2uWOrY :04/12/25 16:47:37 ID:MJXMT2Zv
なぜこの企画が完成しないかというと、PGがやめていくからである。 なぜPGがやめるかと言えば、当然、システムの難しさにある。 TIPは成功しつつあったが、うまくいかず、 ZAPにしてもメニュー画面が作れないなどの関門が有る。 PG達は皆この問題に挑戦してきたが、 出来ないことがわかると自然に消えていった
762 :
437 ◆JjZO2uWOrY :04/12/25 16:50:05 ID:MJXMT2Zv
そこで提案がある。 TIPシステムは激安氏が作ったのを流用するが、 メニュー画面はオミットしてしまわないか? そうすれば現在完成する見込みが出てきた。
763 :
437 ◆JjZO2uWOrY :04/12/25 16:50:51 ID:MJXMT2Zv
さらに言うとZAPシステムもオミットしたい
ZAPのからくりって迷路をハイパーリンクで現したものでしょ? TIPってのは行き止まりの可能性がすこぶる高いが、たまにZAPできるルートだよね? DOMをベースに作れば出来そうに思うが、何が問題になってるん?
765 :
437 ◆JjZO2uWOrY :04/12/25 17:04:46 ID:MJXMT2Zv
766 :
437 ◆JjZO2uWOrY :04/12/25 17:10:15 ID:MJXMT2Zv
具体的なシステム案を上げます 1 一日を各キャラごとに24シークエンスに小分けします。(ここでは便宜上シークエンスと言う言葉を使います 2 一シークエンスが終了すると、キャラ選択画面に戻ります。 3 自分の選択枝でBADENDになった場合本作同様ヒント画面が表示され、キャラ場面に戻ります。そしてまたそのシークエンスをやり直し選択肢の成功により前に進むことが出来ます。
767 :
437 ◆JjZO2uWOrY :04/12/25 17:24:00 ID:MJXMT2Zv
4 もしほかのキャラクターの失敗で現在のキャラがBADENDした場合、ヒントで修正すべきキャラの当該シークエンスがZAP表示されます。 5 全員が第24シークエンスまで到達すると次の日になります
768 :
437 ◆JjZO2uWOrY :04/12/25 17:31:53 ID:MJXMT2Zv
俺は一見さんだから、黙ってれば間違いには気づかないので気にしない。 ただここの住人がデータ構造をどういう風に設計してたのかが気になった。 まずHTMLでTrueルートを作って、独自のDOMパーサに通してDOMデータとデータベースを得る。 次に分岐追加ユーティリティでもって、バッドルートをDOMデータとデータベースに追加すれば出来そうな・・・ ノードはnextノードリスト、通過フラグ、条件ノードの3つを用意して nextノードリストは要素数が0ならTIP、1なら一連の文章、2以上なら選択肢が出るようにする。 通過フラグはそのまんまストーリーの進行のフラグで、テキストが読み込まれた所でTrueにする。 あと選択肢付きページなら、移動する前に選択外のノードをFalseに更新するのを忘れずに。 条件ノードはノードの派生で、値が0なら隠しなし、非0なら対応する条件付きノードへリンクする。 条件ノードの用途は、特定のノードがTrueで無ければ行き止まりページを表示したり TrueルートへのZAPが表示されない偽ページを表示したり、バッドエンドに案内したりする。 たぶんこれがスマートな作り方だと思うけど、実際はどう作られてるの?
770 :
437 ◆JjZO2uWOrY :04/12/25 18:03:33 ID:MJXMT2Zv
私の場合、通貨記録は、どこまで読んだかを表す変数を、区切りで更新していく方法をとるつもりです。 1−2−3−4 と言うシナリオだったら currentと言う関数を用意して3まで読んだら 3を代入するというように。
771 :
437 ◆JjZO2uWOrY :04/12/25 18:04:32 ID:MJXMT2Zv
というか殆どKAGなのでスクリプトゴリ押しでいいんですけどね
いや条件ノードじゃなくて、条件式DBへのIDか。
条件式の結果により、メインDOMデータではない
別のDOMデータ群の該当ルートノードに飛ばす。
・・・って、なんだツール使うのね。
>>771 街を再現するなら普通に作ったほうが早い気がしないでもない。
とにかく頓挫せんようにがんばってな。
(ガチャッ)はい、こちら等々力興信所。 ええと、旦那さんの様子が最近おかしい、ええ、 浮気の可能性があると、ええ、尾行して証拠、ええ 明日、事務所にいらしてください、料金等ご説明いたしますので。 よろしくどうぞ(ガチャッ) チッ、また浮気調査かよ。 仕方ねえな、商売商売。 ここんとここんなのばっかしだな。 そりゃトドみたいなババアじゃ浮気もしたくなるってもんだろ。なあ なんかこう、もっとでっけえヤマねえかなあ。フウー あ、もう昼だ、ミヨちゃん出前取って。
774 :
437 ◆JjZO2uWOrY :04/12/25 19:22:54 ID:MJXMT2Zv
775 :
437 ◆JjZO2uWOrY :04/12/26 20:41:44 ID:7L6oz77C
システム暫定版system_test001
testn5からの変更点
・チャートの付加
キャラ選択画面からチャートに行くことが出来るようにした
・獄死シナリオシークエンス2まで暫定作成
ちなみにインターフェイスなどは適当
・休講日の半分を使用orz
ttp://gamdev.org/up/img/2189.zip ご意見下さい。
777 :
名前は開発中のものです。 :05/01/07 22:56:37 ID:XhPVmdJ1
誰もプレイしてないの?
保守
779 :
名前は開発中のものです。 :05/01/18 10:44:27 ID:cpafsChf BE:5753232-
チュンのサウンドノベルが面白いと感じるところは、プレイヤーに責任感を持たせた からだと思う。 普通の小説で、「時限爆弾が爆発した!!糸冬」とか書かれて終わりとか言われても、 多少なりとも面白くなったとしても、大半の人はなんだこれはって言うと思う だから自分の責任で分岐点を選んで、「時限爆弾が爆発した!!糸冬」って書かれたなら
a
781 :
名前は開発中のものです。 :05/02/15 22:10:27 ID:n51cTwjY
システム開発も難しいだろうけど、基本的にはマンパワーの問題。 (人さえ集まれば)1+1+1+1・・・という具合に力は強まる。 問題はシナリオの方。いくら人が集まっても足し算にならない。 1+1-1+1-2+1・・・みたいに、一人一人の方向性が合う事が無い。
んなことはない
方向性というか力量と時間がないとシナリオは書けないからなあ
784 :
名前は開発中のものです。 :05/02/19 04:43:39 ID:Wk8cWwl+
>>779 お前の文章も、中途半端に途中で終わっていてなんだこれはって思う
785 :
名前は開発中のものです。 :05/02/26 03:04:36 ID:iMLg0QPl
ほしゅ
786 :
名前は開発中のものです。 :05/02/27 00:24:30 ID:tzhJBPuD
pgr
じゃあ、街を作るどうのこうのじゃなく、 またキャラ案だしあわね?
788 :
名前は開発中のものです。 :05/02/27 21:25:58 ID:mTHFsk2m
>>787 いいね
結局それが一番楽で面白いんだよ
じゃあ言いだしっぺなのでひとつ。 ・黒那 ぐら(23)男 会社員。 普段ハマっているネットゲーのオフ会に参加するため、3日間の有給を取り東京へやってきた。 オフ会はゲーム内の名前すら明かさず、新たなコードネームで呼び合うルールになっていた。 そこに現れた謎の美女の正体は? 正体を探りあう殺伐としたオフ会が始まる・・・。
>>789 3点。物語の核が「謎の美女」「正体を探りあう殺伐としたオフ会」では、正直勃たない。
物語で重要となる、登場人物の強烈な個性とか事件とかが欲しい。
いきなり潰しにきたなw これじゃだれもいなくなるわけだ
792 :
名前は開発中のものです。 :05/02/28 00:12:53 ID:JOb60IHR
俺大発見。このスレ碌なストーリー書ける奴がいない。
>>789 とりあえず、そのキャラでいいから
1時間刻みで3日間くらいの話を書き進めて欲しい
TIPは【TIP】で囲んで別に説明文書いて貰えるとありがたい
ZAPはキャラ増えた後に修正しようや
795 :
名前は開発中のものです。 :05/03/01 01:23:20 ID:P96UwUDv
特定の接点となる場所、キーワードなりを決めて各自シナリオを書いて公開。 投票により上位何名かのシナリオを採用。 後は調整。
そうかんけいないね
797 :
名前は開発中のものです。 :05/03/02 06:26:43 ID:Qm+wZZe7
支援age
陳腐sage
799 :
名前は開発中のものです。 :05/03/02 21:20:11 ID:Qm+wZZe7
>>798 昼日中から、嫌いなスレに出張してまで
書き込みなんて、精が出ますなぁwwwwwwwww
orz<ぷっ
800 :
名前は開発中のものです。 :05/03/03 02:32:12 ID:01UMbsJJ
そして誰もいなくなった
801 :
名前は開発中のものです。 :05/03/04 15:59:26 ID:Jfk1Zohf
続編まだー?
802 :
名前は開発中のものです。 :05/03/05 19:01:16 ID:Wpdx6SUD
GAINAXがアニメ化に取り掛かってるらしい・・・ カレカノみたいになるのかねw
804 :
名前は開発中のものです。 :05/03/09 12:07:37 ID:DawiqqJj
アニメ化されても、はやりのドル声優は使って欲しくない。 能登とか釘宮とか。
街のアニメ化? ソースキボン
806 :
名前は開発中のものです。 :05/03/10 08:24:12 ID:MWjy9x3A
807 :
名前は開発中のものです。 :05/03/12 14:03:37 ID:AhQTPk53
こういうのは参加者が特定できるクローズドスペースでやらないとダメ。 煽りや騙りがやる気をなくさせているからね。 mixiあたりでやるのがいいと思うよ。 賛同者がいれば捨てメアド取るんで、そこにメール送ってくれ。 招待するから。 そんで、出てきたアイデアはwikiでまとめる。 参加者にパスを渡して嵐を防ぐのがいいと思う。 ま、あまり敷居を高くするのも考えものではあるのだけれど。 軽い気持ちではじめたいっすね。 スレが落ちる前にご意見求む
808 :
名前は開発中のものです。 :05/03/12 14:43:26 ID:+fdXC+qI
外野からの意見だが気負いすぎだな。 『街2』を作ろうなんて思うから頓挫すんだよ。 チュンでさえ未だ作れてない続編が、そんなすぐに完成品としてできるわけがない。 まだ見ぬ素晴らしい物をもとにして議論しようとするから、煽りも力を得る。 全体の総意なんか待たずに、一部の参加者だけでショボいもんを先に作っちまえ。 そうすればそこから拡張していくこともできるし、気に入らなけりゃ叩き台にもなる。
809 :
名前は開発中のものです。 :05/03/12 15:12:57 ID:AhQTPk53
別に素晴らしい続編を作ろうとは思っていないし、作れないでしょ。 まずはそのショボいもんを作ろうとして挫折を繰り返してんじゃん。
810 :
名前は開発中のものです。 :05/03/12 15:15:40 ID:AhQTPk53
「その方向性だと萎える」とか 「外野の意見だけど気負いすぎ」とか そういう意見だけはやたら出るのがこのスレの特徴
じゃあ萎えやすい方向性と、 一見気負いすぎに見える、というのがこのスレの性質なんですね。
812 :
名前は開発中のものです。 :05/03/12 16:45:01 ID:AhQTPk53
わいてきたね、ワラワラと
このスレ見てる奴はこんなに多いとは知らなかったwwwwww
多い? ネタ? 普通だよね? レス返したことについて揶揄してるのかな?
>>811 は建設的な意見を書きたかったんですが駄目でしたかそうですか。
1)方向性は熟考する。2)不快でない程度の軽いノリを演出する。
というのを次に進行されるかた試してみてはいかがでしょうか。
815 :
名前は開発中のものです。 :2005/04/02(土) 03:20:13 ID:4ImqF69U
どっこいしぶとく残ってるこのスレ
816 :
引退プログラマ ◆v0f1/eFA2w :2005/04/06(水) 06:02:35 ID:9Bgos+R5
プログラマも引退して、やることないから巡回してたら、このスレ発見 なんか面白そうなことやってるじゃないか で、いまどうなってるの? 正直、商用ゲームのプログラマやってた漏れからすれば なにを悩んでいるのかさっぱり分からない エクセルのデータ表とhtml組み合わせてやれば すくなくと、街風アドベンチャー作成キットまではすぐにできそう あとは、シナリオ自体の整合性をどうするか、、ってところが難しいのかな? とりあえずしばらくスレ進行止まっているみたいなんで、関係者の人みてたら 現状どうなっているのか教えておくれ 場合によっては参加してもいいかも
システムに関しては、吉里吉里で実現できており、すでに問題はありません。 シナリオは、一本も出来上がっておりません。ライターは、一人もいません。 スクリプターは、ときどき立候補者が現れます。 画像については、一時写真素材を集めてくれる人がいました。 音楽については、話題に上っていません。 スレは仮死状態。 以上。そんな感じ。
818 :
名前は開発中のものです。 :2005/04/10(日) 11:10:38 ID:+zt12T7g
>>816 ついに待ち望んだ神光臨か・・・
「街風アドベンチャー作成キット」超絶期待age
まずは窪田洋介のギャラをいくらにするかだが・・・
窪塚洋介だった
とりあえず、まとめサイトの方で出た案を元に書いたもの(シナリオ途中まで&タイムテーブル1日目のみ)があるのでほしゅがてらに投下。 心正真シナリオ案。 【AM10:00】 【時効】……後5日で時効なんだ……! 古びた【団地の一室】でひっそりと暮らす1人の男が、祈るような思いで壁に掛けられたカレンダーを見つめていた。 彼の名前は、心 正真。後5日で時効を迎える、いわゆる殺人犯である。 「15年、か……」 あの日の出来事が脳裏を蘇る。 会社の意地の悪い上司。何かにつけては自分を馬鹿にする、一番苦手だった人物。 あの日も、いつものように面と向かって罵られた。仕事のやり方や能率、果てには普段の態度までとことん馬鹿にされた。 ただ、そこまでならいつも通りひたすら耐えれば済むはずだった。だが…… 『お前のカミさんも、お前みたいなヤツを選ぶなんてよっぽどの物好きだなぁ?』 上司は、結婚したばかりの【妻】まで馬鹿にしたのだ。 ……その瞬間、頭の中で何かが弾けた。 『あいつを……清美を馬鹿にするなぁ!』 怒りに任せて、相手の顔を思い切り殴った。そして運の悪い事に、上司は殴られた拍子に頭をデスクにぶつけて死んでしまったのだ。 あの事件のせいで心は色々なものを失った。 仕事、家、家族……体が弱かった妻はあの事件のあとすぐに死んでしまったのだが…… それ以上に、周りの視線に怯え、罪の意識に苛まれる日々は辛かった。 あんな嫌な上司でも、自分と同じく家族を持っていたはずなのだ。残された家族の事を思うと、やはり胸が痛む。 息絶えた上司を前に咄嗟に逃げ出してしまったのも、罪悪感の重さに押し潰されそうになりながら、今更自首する事も出来ず15年間も逃亡生活を続けたのも、全ては小心者だった自分の性格と頭に焼き付いた【刑事は恐ろしい】というイメージが原因だった。 後戻りする事も出来ずホームレス同然の暮らしをしながらひたすら逃げ続け、もう15年近くになる。 その長い年月が自分の【風貌】を変えてしまったせいだろうか、今では罪悪感に駈られながらも素性を問われない【違法な仕事】に手を染め、セキュリティの甘い団地に偽名で住む事も出来るようになっていた。
(でも、その生活もあと5日で終わる。あと5日で……) ピーンポーン。 思い出に浸っていた心を現実に引き戻したのは、ドアのチャイムの安っぽい音だった。 いつものように警戒しながら【ドアスコープ】を覗く。 ……誰も居ない。 慎重に、薄くドアを開けてそっと覗いてみると外には誰も居なかった。 「いたずらかな?……ん?」 郵便受けに、ピザ屋のチラシと共に1通の手紙が入っていた。 差出人の名前も宛名も何も書かれていない、白紙の封筒。宛先の住所も記されていないので、郵便受けに直接入れたのだろう。 だが、心がここに住んでいる事を知る人間は居ない。手紙など、来るはずがないのだ。 (なんで手紙なんかが……まさか、誰かにバレたのか?) 心は、恐る恐る手紙の封を開けた。
【時効】 この場合の『時効』は控訴時効と言い、犯罪がなされてから一定期間内に起訴されなければ、その後はもう罪を問われなくなるという制度の事を指す。 殺人の場合、15年が経過すると時効が成立する。 【団地の一室】 1DKバストイレ付き、家賃5万円程。 呆れる程の管理体制のずさんさを知った心が偽名で入居してから数年立つが、今も殺人犯である事に気付かれる気配は全くない。 そういう意味では心にとって安全で暮らしやすいのだが、自分のような逃亡犯には贅沢過ぎると少し申し訳なく思っている。 【妻】 心清美。5歳年下の美人で、病弱ではあったが芯が強く優しい人だった。 心曰く「あんないい嫁さんは居ない」。 15年前の事件の後、ショックから体調を崩し他界。 【刑事は恐ろしい】 原因が2時間サスペンスなのは言うまでもない。 小心者の心は、罪の意識とこのイメージから刑事を恐れている。 【風貌】 昔はどちらかと言うと小太りだったのだが、まともに食事も取れず罪の意識に悩む日々を過ごしていたせいか今ではすっかり痩せぎすになっている。 髪はすっかり白くなりめっきり皺も増えた。 【違法な仕事】 違法取引の時依頼者に代わって品物の受け渡しをしたり、いわゆる使い走りのような事をやっている。 心が雇ってもらっているのはそれでもまだ扱いがいい所らしく、捨て駒にされて警察に捕まりかけたという事はない。 【ドアスコープ】 築数十年の古い団地のものなので、イメージ的には「覗き穴」と言った方がしっくりくる。
【AM10:10】 居間のちゃぶ台の上に先ほど開けた手紙を置き、心は腕を組んで頭を悩ませていた。 お前の娘を【誘拐】した 返してほしければ 次の通りにしろ 二枚の紙のうち一枚目は、便箋に新聞から切り取ったらしい文字を不揃いに貼り付けた、テレビなどでよく見る典型的な【脅迫状】だった。だが…… (どういう事だ? 俺には娘なんて……) 心には、子供は居ない。結婚してすぐにあの事件が起こり、妻は心が逃亡した後その心痛が元で死んでしまった。 だから、心はこの脅迫状に書かれている「娘」に一切心当たりがないのだ。 (人違い……なのか?) もしかしたら、どこかと間違えたのかもしれない。 しかし、仮にそうだとしてもこの手紙が本来届くはずだったのがどこなのかは分からないし、自らも警察に追われる身である心には警察に届ける事も出来ない。 (どうする……?) 心は思った。 A 「もうすぐ時効なんだ、首を突っ込むのはよそう」 B 「もし俺がこの手紙を無視してしまったら、誘拐された女の子はどうなるんだ?」
【A】 (もうすぐ時効なんだ、首を突っ込むのはよそう) 心は、誘拐犯からの手紙をクシャクシャに丸めると、部屋の隅のゴミ箱へ捨てた。 (間違えてここに手紙をよこした誘拐犯が悪いんだ、俺のせいじゃない) あの日、上司を殺して逃げ出した時と同じように、胸が痛む。 だが、心は気付かない振りをした。 ピーンポーン。 翌日。 心が朝食の準備をしていると、再びドアのチャイムが安っぽい音を立てた。警戒しながら【ドアスコープ】を覗く。 「っ!」 そこに立っていたのは、2人のコートを着た強面の男だった。 頭の中の『刑事』のイメージと寸分違わぬその姿に、思わず後ずさる。 (何でここが!?) ピーンポーン。 再びチャイムが鳴る。逃げ場はどこにもない。 (あと……あと4日だったのに……) 心はがくりと膝を突いた。 【BAD,END】 【B】 (もし俺がこの手紙を無視してしまったら、誘拐された女の子はどうなるんだ?) そんな事をすれば取引の意思がないと見なされて、人質の価値がなくなった女の子は殺されてしまうかもしれない。 (俺のせいで、また人が死ぬのか?……いや、そんな事させたくない!) 時効を間近に控えた大事な時期、出来るならトラブルに巻き込まれたくはない。だが、小心者で根も優しい彼はこの手紙を無視する事がどうしても出来なかった。 この手紙が本来届けられるはずだった場所を、今から探し出すのは不可能に近い。ならば…… (俺がやるしかない……) 心は決意していた。この手紙がここに届いてしまったのもきっと何か運命的な意図があるに違いない、自分がやるしかないのだと。 誘拐された女の子を、必ず助け出してみせる。それは、かつて自分が殺してしまった上司への、せめてもの償いかもしれなかった。
【脅迫状】 新聞の文字を切り取って便箋に貼り付けた、まさしくテレビドラマでよく見る脅迫状である。 【誘拐】 人を騙して連れ去る事。 大人が誘拐される事もあるが、非力な子供が誘拐される事の方が圧倒的に多い。 子供が誘拐される場合はほぼ全てが身代金目当てだが、大人が誘拐される場合は恨みやその他の事情によるものもある。
タイムテーブル 一日目 AM10:00 カレンダーを見ながら過去の事を思い出す。チャイムの音がするがドアの前には誰も居ない。郵便受けの手紙を発見。 AM10:20 居るはずのない「娘」を誘拐したという手紙を前に悩む。ここで誘拐犯の手紙を無視するとBAD,END。 AM11:00 手紙で指定された駅前へ。誘拐犯から公衆電話に連絡があり、2時間以内に今から出す暗号の答えの場所を探し出し来るよう命令される。 PM12:50 一向に暗号が解けず諦めかけるが、偶然擦れ違ったとある人物が呟いた言葉がヒントとなり、答えの場所へ(他キャラからのサッピング候補&可能ならば3択形式にして、選択を間違えるとBAD,ENDに……)。 PM01:00 時間ギリギリで答えの場所に到着、犯人から連絡がある。すぐさま次の問題(またも制限時間2時間)を出され諦めそうになるが、誘拐された女の子の事を考え再び走り出す。 PM02:50 少し余裕を持って指定の場所に到着出来たので、ほっと一安心。しかし、指定場所のすぐ目の前に自分がかつて勤めていた会社がある(数年前に移転してきたらしい)事に気付き、過去の過ちの記憶に苦しめられる。 PM03:00 その場に置かれていた携帯電話(どうやらプリペイド式)に犯人から再び連絡。犯人は「今日はここまでだ、また明日指定の場所に来い」と言ったあと、何やら意味深な言葉を呟く。何か引っ掛かるものがあった心だが、問い質す暇もなく通話は切れてしまった。 PM06:00 持ち帰った携帯電話を前に、犯人の言葉について考える。電話を切る直前の犯人の言葉に何か引っ掛かるのだが、どうしてもその理由が思い出せない。堂堂巡りを繰り返す思考を打ち切り、心は明日に備えて夕食を食べる事にした。【二日目につづく】
age
829 :
名前は開発中のものです。 :2005/04/29(金) 16:57:46 ID:x3Ck3+9i
乙。もうこのスレ見てる人少ないのかな・・・?
830 :
名前は開発中のものです。 :2005/05/01(日) 21:46:58 ID:Q5Kv30Fq
831 :
名前は開発中のものです。 :2005/05/02(月) 01:03:43 ID:NjAQbUbE
832 :
名前は開発中のものです。 :2005/05/02(月) 01:38:41 ID:NjAQbUbE
>>830 ウルトラGJ!!!!!!!!!!!
フローチャート画面を見た時に俺は感動を覚えたよ。
みんなも確認汁!
833 :
名前は開発中のものです。 :2005/05/02(月) 10:35:48 ID:NlzLTrKk
おーーーーー
835 :
名前は開発中のものです。 :2005/05/02(月) 13:53:32 ID:eFbvd5Gg
836 :
821 :2005/05/02(月) 17:12:04 ID:3hdSMjlj
>>830 乙!
自分の書いた文章がこうやってゲーム風になると何だか照れますねw
この続きも書いてみたいのですが、新宿の地理に疎いのと、いい暗号が思いつかないのとで手が止まっていますorz(だったら最初からシナリオに手を出すな、という話ですが)。
とりあえず、出来るところまで頑張ってみるつもりですので。
837 :
名前は開発中のものです。 :2005/05/02(月) 18:40:05 ID:i7PdPapM
838 :
821 :2005/05/02(月) 21:40:56 ID:ooiWMRDB
すいません2の舞台は新宿じゃなく池袋でしたよね 最近新宿にいったばかりなので無意識に手が……orzとにかく出来るところまで頑張ってみます。
839 :
名前は開発中のものです。 :2005/05/02(月) 21:43:07 ID:NjAQbUbE
二人の神が降臨した
公式読んできましたが、完成させる事が目的ではないのですね。 でも気長に完成する事を楽しみにしてます。
841 :
名前は開発中のものです。 :2005/05/08(日) 06:06:07 ID:LTQz9UR5
>>840 あれはあまり関係ないと思われ
今後は二人の神に期待
842 :
名前は開発中のものです。 :2005/05/08(日) 06:29:24 ID:6VVT+j9z
ここにいる方は『3days』というゲームがあるのを知ってますか? 街みたいな感じですごくびっくりしました。 ちゃんとTIPもZAPもあるんですよ。 1度プレイしてみては…?
3daysで使われているTIPのマクロは、このスレで出た奴ですね。 展開厨でごめんなさい。
845 :
名前は開発中のものです。 :2005/05/23(月) 03:46:05 ID:P5KbKV4z
847 :
名前は開発中のものです。 :2005/05/23(月) 15:42:09 ID:P5KbKV4z
3days試しにプレイ中。 効果音とか街っぽくて、懐かしい。 人物映像が無いのは寂しいが、それは個人制作なのでしゃあないね。
私も3daysプレイ中。 街を懐かしむ感じでプレイするとななかないいね。 結構オモロイ。 でも、インターフェイスはちょっと使いにくいかな?
849 :
名前は開発中のものです。 :2005/05/30(月) 05:01:45 ID:o8KTA1Dq
金八よりは続編っぽいな
850 :
名前は開発中のものです。 :2005/05/30(月) 05:08:02 ID:o8KTA1Dq
>>848 SSは時間指定ジャンプ、PSはフローチャートがあったからね。
3daysはしおりしかないから、しおりをフル活用しないときつい。
それを不親切と感じるか、難易度が高いと感じるかは人次第か。
851 :
FSS :2005/06/05(日) 19:34:38 ID:/eMTaWXk
以前このスレでスクリプタをやっていたものですが、 誰か上に出てる試作品を再upしてくれませんか? 多少実力を付けてきたので力になれると思います。
852 :
FSS :2005/06/05(日) 19:37:47 ID:/eMTaWXk
ageてしまった
854 :
名前は開発中のものです。 :2005/06/10(金) 01:37:46 ID:NtEl/gKg
ageておくか
FLASHで街風ゲーム作ってきまーす。
がんばってね。
857 :
名前は開発中のものです。 :2005/07/24(日) 03:47:11 ID:tdXaBnPG
保守
サイト見れねー
保守
もう誰もいないのか・・・?
いないことはない。
去年街続編スレで書いてたものです ずっとほったらかしにしてましたが 今から再開します。初心者ながら一応吉里吉里をいじってます 街続編を作るためのサイトが更新停止(管理人がもう飽きてる?) なんで新しくホムペも作ろうかとおもいます 今必要なのは スクリプター シナリオライター 背景画像などを集める方 BGMや効果音などを集める方 可能であれば顔出しOKの方(街みたいな感じにしたいので) とかです まぁ画像や音はフリーサイトから取れますからこだわりのないかぎりは^^; シナリオライターは複数いないと話が同じになっていきますし いずれにせよ自分は今日から作業に取り掛かります
864 :
名前は開発中のものです。 :2005/08/22(月) 21:59:48 ID:CsQb472m
応援アゲ。
とりあえずシナリオなりなんなり、進行しているものがあれば人は興味を持つだろうし、
シナリオが一本できれば、
>>830 みたいな形には出来るので、人も集まるかもしれない。
まあ、最初っからやる気のある人間が何人も集まるのが一番なんでしょうけども。
・・・・あれ?
>>864 シナリオを今考えています^^;
まぁコツコツ書いていきますのでまったりいきましょうw
ここで書き込んだ以上ネタで終わりたくないですからね
867 :
エドモンド :2005/09/05(月) 18:10:29 ID:mFMXAMDn
街好きだし、以前にこういうことに携わったこともあるので
シナリオを手伝いたい気もするんですがいま状況はどうなっているのですか?
現在
>>863 さん単独で運営しているのですか?
コテハンの方がいらっしゃらないのですがとりあえず自分はエドモンドと名乗ることにします。
簡単なホームページを作るのならスタッフで共同ブログでもやったら簡単でいいかもしれませんね。
今まで考案されたシナリオはたくさんあるから、そこから良質なのを選んでいったらいいんじゃないかな
869 :
名前は開発中のものです。 :2005/09/08(木) 19:19:08 ID:J5uQ1s7t
今更ながら
>>830 を見て感動した。
かあさん、、おれ、がんばってみるよ!
シンナーもやめるよ!
ほら、もう誰もいなくなった
871 :
名前は開発中のものです。 :2005/09/08(木) 23:08:22 ID:xhTKPuIl
かれこれ3年ぐらいになるかな、この企画。
通算で20人ぐらいが入っては消え入っては消え。
外野の声+制作の重圧に耐えきれなかったんだろう。
でもまた
>>863 氏にほのかな期待を寄せてしまう俺ガイル。age
>>871 あんま期待せんとってくださいw
あきらめたりはしませんが作業が遅いのでw
エドモンド氏>> はじめまして!なるほど〜
それはいいお考えですね。明日の夜12時にここにきます。
ブログの話はそのときにでも。
今年は私情で忙しいですが来年の春には毎日作業できますね。
絶対にネタでは終わりたくないんでお互いにがんばりましょう!
874 :
名前は開発中のものです。 :2005/09/09(金) 19:39:14 ID:Acj8AGb0
街PSP移植上げ!!!!!!!!!!!!
シナリオライターが大量に参入して 実際に作るのは別のディレクター職って感じでいいじゃん 流れの都合でシナリオ弄られるのも覚悟の上でさ 糞ディレクターの作品はレビューの段階でガンガン落とす厳しさも必要 良いものだけをフリーソフト化して送り出す
しまったorz
12時に来るといいながら...
とりあえず875氏の意見は参考にさせていただきます。
>>873 ども^^;情報系にいくんで結構スキルを習得できますね
877 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/10(土) 21:28:02 ID:XcHMH9Pi
なんか街のiアプリ版がでるみたいですね 一応報告age
pspにも出るよ
879 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 15:16:21 ID:zwzE/mll
ソースは?
881 :
エドモンド :2005/09/12(月) 15:36:57 ID:ZbvjKdpZ
>>872 返事遅れてしまって申し訳ありません。
いそがしいとのことなので詰めた話はおいおいやっていきましょう。
とりあえず生存の報告にあがりました。1週間に1回はスレをチェックするようにしますね。
882 :
名前は開発中のものです。 :2005/09/14(水) 03:18:26 ID:Pt+vB9xA
いや、もうちょい巡回頻度あげんと このスレは寂びるよ
883 :
名前は開発中のものです。 :2005/09/14(水) 03:59:54 ID:cntsVfeW
俺が毎日書き込んでスレを上げ続けるよ
884 :
名前は開発中のものです。 :2005/09/15(木) 11:56:45 ID:JefQAkWm
シナリオまた書き直しか?
書き直さなくていいよ
886 :
863 :2005/09/15(木) 19:35:08 ID:Xgcg8TW2
続編という形ではなく同人みたいな感じでやっていきますから
887 :
863 :2005/09/16(金) 14:32:15 ID:0+9c4QbG
ttp://www.gpara.com/news/05/09/news200509099633.htm >今回明らかになったタイトルリリース後も、
>両社は共同でソフト開発を行なっていくことを決定しており、
>中村氏は「セガとチュンがやるんだったら、あのタイトルも作りますよ」
>とさらなるビックタイトルの続編もほのめかしていた。
今までにセガとチュンが組んだのって街しか無いじゃん。
あのタイトルも何も街の事だよこれ。
出ない出ないと言われていた街の続編がついに来たんだよ。
というわけで、街2について語ろう。
コピペです
TIPがうまく行ってるんだから今後も頑張って欲しい
889 :
863 :2005/09/18(日) 16:01:01 ID:6KLoyuG2
う〜ん中々すすまないっすねぇ^^; キャラは何人がいいんでしょうか?
8人+2人。突然アニメ絵入れて萎えるおまけシナリオは避けてね。
891 :
863 :2005/09/20(火) 20:06:26 ID:MlTldnY2
んなアニメ以前に実写事態危ういっすね アニメなんていれません 役者志望がいればいいのですが まぁ顔がみえないようにすればいいのかな?
893 :
863 :2005/09/21(水) 22:10:26 ID:2sLzYETY
>>892 いいんですか?
ですがまだシナリオ事態まだまだなので後からの作業になりますが
それでよろしいでしょうか?
シナリオが駄作でばっしんぐあびそうですorz
894 :
エドモンド :2005/09/22(木) 18:48:30 ID:GVD9auNF
どうも、エドモンドです。生存書き込みに参りました。
誰だよ
エドモンド氏>どうも これからもがんばりましょう 今年はあんまし作業できませんが^^:
生存書き込み 今は冬眠ってことで
>>863 氏がんばってください
とりあえずプロット出してみたらいかがですか?
プロット... う〜ん 構成はあんまできてないですね^^: 場所はやはり東京? 人数は未定 続編としてではなく同人みたいな感じにつくる という形でおこなっていこうと思います。
コテコテに秋葉原周辺で アイドルを目指すメイドさん 自作PCに挑戦する男 煮詰まってる同人作家 売れない声優 本当はオタクなイケメン 実は裏世界に住む中国人ビラ配り
オフに初参加する男
ネカマな男
>アイドルを目指すメイドさん 事務所から3日後にオーディションを受ける事になったといわれ 社長からなにか特技を身に付けろと命令される 悩みながらもバイト先のメイド喫茶へと彼女は向かう・・・ >自作PCに挑戦する男 男は悩んでいた、エロゲーがしたいインターネットがしたい。 そして今日もマン研へ向かい悶々と同人誌を漁っていると 棚からマザーボードが出てきた。 きっと先輩が置いてった物だろう、それをもとに自作したらいいと サークル仲間にも奨められさっそく秋葉原へ向かうのだが 実はぞの基盤にはとんでもない秘密が・・・ >実は裏世界に住む中国人ビラ配り 今日も彼はビラを配っていた彼は実は日本人なのだが ビラ配りが恥ずかしくてついカタコトで喋り続けている。 バイト先の中国人の1人と仲良くなったが ある日を境に彼は姿を見せなくなった、そして男の周りで 奇妙な事が起き始める
905 :
名前は開発中のものです。 :2005/10/17(月) 00:56:18 ID:100d5epC
こっちは過疎ってるね
>>900 淀橋カメラにドンキホーテにつくばエクスプレスに駅前ビルにと、ヲタク関係以外にも幅があるな。
クラーク高校は入れてみたいが。
あと代アニ秋葉校
こんなスレがあったのか… 俺は自殺しようとした所を街に助けられた1人だ。 そこで提案 主人公に【自殺志願者】を出さないか? 内田秋人≠Q1歳 自殺サイトで出会った少女に会いに行くが… その子と【せめて最後の五日間一緒に楽しみませんか?】等と言われて 五日間を過ごすが…。
>>907 こんばんわ。
主人公のうちの一人にはいれてみたいですね。
シナリオかく人は複数いないとなんか趣味にはしってしまいそうですし
とりあえず今年はまたーり行きましょう。
ちなみに街をそのまんま真似るのはやめたいですね
あくまで同人ということで作りたいです。
ついでに実写の風景に人物は影を入れるってのがいいと思います。
保守
今発売されてるファミ通の 119ページの右上の街の続編がでるかというのが載ってありました セガとチュンソフトとの業務提携について記者が聞いてみると 「セガXチュンソフトプロジェクトは、ユーザー皆様に喜んでいただける タイトルを開発、販売していきます。「街」の続編は有力候補のひとつで あり、今後も続編への期待感を高めていただきたいと思います」 だそうです。 その横の記者のコメントでユーザーの応援次第で実現は可能!? とか書いてありました。 読者が選ぶ歴代ソフトを見たら毎週ランクインしてるのにそりゃないですよ^^;
どうやら他の方は挫折したみたいですね 僕だけでも微力ながらシナリオ書いていこうとおもっています
913 :
名前は開発中のものです。 :2005/11/05(土) 02:56:06 ID:wsT9TbnV
>>912 進行役しないからはなれていくわな・・・
914 :
名前は開発中のものです。 :2005/11/10(木) 15:57:23 ID:P6tTi4ob
そして5日の日々が流れた……
915 :
名前は開発中のものです。 :2005/11/10(木) 16:00:06 ID:MTYoU+m0
挫折以前だよ863やる気無さ杉
やる気以前にもマターリやるだけですよw まぁ今はここでの書き込みは保守しかないです まだスクリプトの知識は皆無に等しいので
このままだとどうせまた、 新参者がシナリオ作る→挫折(行方不明)→「お久しぶりです」 のパターンになるから、シナリオは作り直さなくていいと思うよ。ほんと。
918 :
名前は開発中のものです。 :2005/11/10(木) 21:29:12 ID:+BillIQX
保守
919 :
名前は開発中のものです。 :2005/11/10(木) 22:24:19 ID:+BillIQX
俺のIDかっこいいなw まぁそれはいいとして、2chでゲーム作るのなら 発起人が8割方やるぐらいの意志がないと無理かと
>>919 >発起人が8割方やるぐらいの
だね。
863個人がマターリ作るのは自由だが、次スレタイからは【参加者】【募集中】は削って
「863が「街」を作るから見守るスレ」程度にした方が良いとオモ。
てか自分ペースなら次スレも不要か?
再開するならこの機会に今までのをまとめてもいいですか?
まぁそれはいいとして、2chでゲーム作るのなら
発起人が8割方やるぐらいの意志がないと無理かと
意志というか自信さえない状況ですね
一人で作るとなると相当な時間がいりますし、
>>920 のいうとおり自分ペースでやっていくんで次スレも不要でもいいと思います
シナリオ書き溜めてどうリンクさせるのかは作者にゆだねる形でいいさ
とりあえず、完結したシナリオが一本あれば、他の誰かがシナリオを書く確率も上がるんじゃないだろうか。
次スレはなしで、シナリオがあがったら
>>926 のまとめサイトの掲示板に投下、ってことでおk?
929 :
名前は開発中のものです。 :2005/11/20(日) 15:09:48 ID:LRzaUalR
あーなつかしいなー 獄死だかでシナリオ書き出してそれが激しくつまんなくてな・・・ まさに妄想だけのスレ内遊びで盛り上がってキモかった
さて今度は何日続くかな・・・
932 :
名前は開発中のものです。 :2005/11/24(木) 00:24:44 ID:LGAsmOm5
頑張っていきまっしょい
かけ声番長ばっかり
934 :
名前は開発中のものです。 :2005/11/26(土) 17:15:41 ID:H2gc8jgo
がんばろうよ
hosyu
鳥付きがhosyuとかするのやめてくれや マジで萎える ネタ書くんじゃなければほっとけよ
937 :
推定少女ファン :2005/12/25(日) 04:47:05 ID:xygwjFU8
方向音痴の女って感度いいと思わない?w
今どうなってる?
>>938 1にあるまとめサイトが2chを離れて活動? 中? かもしれない?
このスレ自体は、もう何年もシナリオ待ち。
そして次の春になったらやってくるという
>>863 待ち。
やってもいいけど、参加方法は?
941 :
名前は開発中のものです。 :2006/01/16(月) 15:19:04 ID:tlbV7Mfq
まとめサイトはもう動いてないよ
942 :
821 :2006/01/18(水) 03:53:55 ID:pm+MUhbZ
随分と音信不通ですいません。 亀並の遅さですが少しづづシナリオ書き溜めてるので、ある程度まとまったらまた投下しにきます。 遅い原因の大半は暗号が思いつかないからなんですがorz なぜ暗号ものを選んでしまったんだと自分自身を小一時(ry
誰も思いつかないオチにしようと思ったら自分も思いつかなかった、みたいな話だ どんまい
暗号作りなら手伝えるよ
945 :
名前は開発中のものです。 :2006/02/27(月) 07:44:44 ID:hzzQiKeK
hosyu
946 :
名前は開発中のものです。 :2006/03/18(土) 06:08:00 ID:bCX0QQVv
そして942はそれ以降姿を現さない
947 :
名前は開発中のものです。 :2006/03/25(土) 16:05:49 ID:J0bdFzft
ほしゅ
948 :
名前は開発中のものです。 :2006/04/30(日) 21:35:26 ID:md3R4GNH
age
949 :
名前は開発中のものです。 :2006/07/17(月) 22:20:59 ID:xhxTn5WJ
一応保守
950 :
名前は開発中のものです。 :2006/07/22(土) 19:43:51 ID:+Ys8HWX0
暇だし保守るかな
このスレ始まってから三年ぐらいあるな…。 いくらやっても途中までになって完成しないのなら、 今よりも規模を小さくしてみては? 3人、三日間にするとか。 登場人物なら後で追加する事はできると思うし。 あとは自分が途中で降板する(一年以上タッチしなかった)場合、 シナリオを他の人にバトンタッチするように最初に取り決めをかわすとか。 このまんまじゃいつまでたっても完成しない。
953 :
名前は開発中のものです。 :2006/08/26(土) 21:59:24 ID:7HvxeQYo
「街」続編制作委員会消えてね?
確かに消えてるようですね
やっぱ一時的な感情意欲だねみんな やってやると思いきやいずれ飽きるみたいな
956 :
名前は開発中のものです。 :2006/09/21(木) 22:28:54 ID:A82GeSKk
おもしろそうなスレをageて逝く。
獄死シナリオは完成してんだから それを元に話膨らませたらいいじゃん
958 :
名前は開発中のものです。 :2006/10/09(月) 03:44:27 ID:iyiRGYmH
まとめサイトの体験版をやって、あの頃の記憶がよみがえって懐かしかった。 今、街製作どこら辺まで進んでいる? ってか人いるのかな…
MS死ねよ。工作員送り込みすぎ。
創作、制作は第一に勢いが大事。 後ろ向きな考えが出たらお終い。
本家が2つくっちゃうかもな。
963 :
結構マジ ◆ZeWLSZzH76 :2007/01/05(金) 20:04:52 ID:vD13T/LN
わかった。 じゃあ俺が作ります。 最初プログラム組もうかと思ったけど NScripterが楽みたいだからそいつで作ろうかと。 シナリオは基本的に俺が全部書く。 だけど書きたい人がいたら一緒にやろう。 画や音は適当にフリーのを使う。 現時点のコンセプトは以下の通り。 ・舞台は池袋 ・主人公は5〜8人くらい ・キャラグラとかはなしでおk 背景画のみでやろうかと→完成重視 ・ある年の大晦日(一日だけ)の物語とする 主人公たちは無事年を越せるか?て感じ んじゃあちょっと触って遊べそうなバージョンできたらうpする。 待っててくれ。
主人公3人にしとけ それが限界 つーかいい加減この企画、沈めた方がいいと思うけどね 蘇生して殺して蘇生して殺して蘇生して殺して いい加減ボロボロ
TIPやZAPをやるなら、
>>830 の遺産を使って
吉里吉里化するのが楽そうだけどね。
スクリプト化だけなら俺でも出来るわいってなもんで。
とりあえずシナリオを一本完結まで上げたら、動く人は意外といると思ふよ。
>>830 の遺産とやらをチェックしてみた。
チャート画面いいね〜
これ使わせてもらうことにしよっかな
吉里吉里全然使ったことないからサッパリだが・・
967 :
結構マジ :2007/01/08(月) 03:24:09 ID:c1vf3kuR
(代理書き込みなので酉略)
とりあえず一人分のプロットは書いた。
これから細かい所書きながらスクリプト化するよ。
さて、
>>830 の吉里吉里スクリプトも大体は解析したけど
元からあるシナリオって続き書いて再利用させてもらっていいんだろうか?
968 :
結構マジ :2007/01/08(月) 03:24:39 ID:czIypfoX
(代理書き込みなので酉略)
とりあえず一人分のプロットは書いた。
これから細かい所書きながらスクリプト化するよ。
さて、
>>830 の吉里吉里スクリプトも大体は解析したけど
元からあるシナリオって続き書いて再利用させてもらっていいんだろうか?
969 :
結構マジ :2007/01/08(月) 18:20:29 ID:6AV1kuAl
(代理書き込みなので酉略)
とりあえず途中まで書いたのをうpしてみます。
ttp://gamdev.org/up/img/8573.zip アーカイブしたデータだけを圧縮したやつなんでkrkr.eXeがあるフォルダにコピーするか
krkr.eXeをデータのフォルダにコピーして実行してくだされ。
DLLはなくてもおkです。
なお背景とかBGMは適当。分岐もとりあえず無し仕様でまずは「完」まで書き上げようとしてるとこです。
チャートやらがちゃんと動作してるかを見てもらえればと思いますです。
970 :
結構マジ :2007/01/09(火) 01:12:34 ID:Y3vH2rCB
う〜む需要ないのだろうか・・。
シナリオが完成したら、盛大に反応して見せますとも スクリプト化は、正直誰にでもどうにでもなるし
どうせつまんないんだからさっさと出せばいいのに
>>971 待ってたのね
人いないのかと思ったよ
>>972 どうせつまらんからやっぱ作るのやめた。
プロット4人分(1人分は本文完成)+ZAPデータ(というのか?つながりの設定)
作ったが欲しい人いたらどうぞ。
o /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / / このスレは無事に / / 終了いたしました / / ありがとうございました / / / / モナーより / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ∧_∧ / /∧_∧ ( ´∀`) / /(´∀` ) ( つ ⊂ ) | | | | | | (__)_) (_(__)
プロット? 見たい見たい見せてー
【オタク青年走る】 30を目前にしたネクラな青年は彼女いない歴29年。 本人はアニメにハマっていて彼女を作ろうという気はさらさらないが、親はそうした息子を心配している。 今年もいつもの年末を迎えたかに見えたが、最も息子のことを心配していた父が交通事故に遭い、意識不明の重体となる。 病院に駆けつけた青年は、母から死ぬまでには孫の顔を見たいといつも言っていた父の話を聞き、せめて父を安心して死なせてやりたいと彼女を探し始める。 道行く女の子をナンパしようとするが撃沈、テレクラに行ってみるがこれもダメ。 最後に2ショットチャットに望みをかける。 何人かの人と話してみるが相手にされなかったりオタクであることを見抜かれて気持ち悪がられたりネカマだったりするが、次第に絶望的になる父の容態を知り、ある女性に事情を話し、演技でもいいから今日一日彼女でいて欲しいと懇願すると彼女はOKしてくれる。 待ち合わせ場所を決め、そこに向かう青年。しかし待ち合わせ場所に着いたところで携帯の電源が切れて連絡が取れなくなってしまう。 慌てて充電器を探しに走るがどこにも売っておらず、最後に見つけた一個も他人に買われてしまう。 いつの間にか待ち合わせ場所から遠く離れてしまい約束の時間も大幅に過ぎてしまったことから青年は諦めかけていた。 父が意識を取り戻したと聞いた青年は病院に向かうが、その途中偶然充電器を見つけ、諦めながらも彼女にメールをしてみた。 すると彼女はまだ待ってくれていることを知る。 急いで待ち合わせ場所にかけつけると、理想以上の美人が青年を待っていた。
青年は感謝しつつも病院に向かう。 父は青年を待っていたが、美しい彼女を連れてきた青年が到着すると、安心した様子だった。 父は彼女と二人だけで話したいと言い、青年達家族は席を外す。 それからしばらくのち、父は青年達に見守られながら息を引き取った。 それは2007年が明けた瞬間でもあった。 家族が悲しみにくれる中、青年は彼女に感謝の言葉をかける。 「こんな年末に変なお願いをして申し訳ない、そしてありがとう。 父も感謝していたと思う。・・・じゃあさようなら。」と。 彼女は言う。 「お父様は私が偽者だと気づいていた。息子にいきなりこんな綺麗な彼女ができるわけないって。 だけど、自分を安心させようとしてくれた気持ちがうれしいからそれは言わないとお父様は言っていた。 だけど私は最後にお父さんを安心させようとして一生懸命がんばった息子さんを本当に好きになってしまった。 だから今日だけじゃなく、これからも息子さんを好きでいると思う。だから、安心して下さいって、そうお父様に伝えた。」 最初はよく意味が分からなかった青年だが、やがて彼女の気持ちを知った。 大切な家族を失ったが、将来の家族を得た2006年の大晦日であった。
あ、改行考えてなかった、ゴメン。