2D格闘ゲーム製作総合スレ

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911名前は開発中のものです。:2005/10/23(日) 12:05:59 ID:OetADDUg
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1130036651/
本来の場に次スレ立てといた
912名前は開発中のものです。:2005/10/23(日) 12:37:36 ID:Ssb8pRaY
また1スレ同じ事続けるのかw
ま、このスレはちゃんと埋めといてやろうぜ責任もって
913名前は開発中のものです。:2005/10/23(日) 13:16:00 ID:yOAvem+u
>>910
なるほど納得。場所を無くせば消えると思ってたら他の所に出没だもんな

折角立てても主要人物とか期待のホープとかもう釣ったり叩いたりする気
満々のコピペ見るとやる事は変わらんのだろうなと思う。
・・・まぁ生暖かく見るしかないか
914名前は開発中のものです。:2005/10/23(日) 14:25:45 ID:2x+1fxoQ
914ん坊万歳!
915名前は開発中のものです。:2005/10/23(日) 16:32:11 ID:wrykVnA8
しかしよく飽きないな
916名前は開発中のものです。:2005/10/23(日) 17:08:40 ID:1/ubaBG7
これも人間のさがか

よし、じゃあスレ埋めしりとりしようじゃん。
お題は格ツク関係。
では「格ツク」の「く」から。

くそみそテクニック REAL BATTLE ON FILM 「む」
917名前は開発中のものです。:2005/10/23(日) 17:37:06 ID:yvWvxJ6e
む…無○台は人名か

胸キュン!はぁとふるBout「と」
918名前は開発中のものです。:2005/10/23(日) 20:04:05 ID:yOAvem+u
と・・・ときどきメモリアルバウトで「と」
919名前は開発中のものです。:2005/10/23(日) 20:47:24 ID:oRGfsz87
ともだちんこ
920名前は開発中のものです。:2005/10/23(日) 22:47:11 ID:5t/I+m5n
小泉
921名前は開発中のものです。:2005/10/24(月) 01:01:32 ID:qLdlvetW
泉谷しげる
922名前は開発中のものです。:2005/10/24(月) 01:24:28 ID:e9S07uHI
ルパン・・(あぶねぇ)・・V世
923名前は開発中のものです。:2005/10/24(月) 04:46:15 ID:2sk63X/U
イデオンソード
924名前は開発中のものです。:2005/10/24(月) 11:41:50 ID:+2hMDWgg
>>918
 × ときどきメモリアルバウト
 ○ どきどきメモリアルバウト

細かくてスマソ
925名前は開発中のものです。:2005/10/24(月) 16:14:10 ID:ZlKSbrb+
じゃあ、濁点付きは濁点無しに変更可ってことで
逆も同様。

動物格闘(仮) 「(か)」の「か」
926名前は開発中のものです。:2005/10/24(月) 17:00:00 ID:TaaeRYCk
カリモン ザ カーニバル 「る」
927名前は開発中のものです。:2005/10/24(月) 17:02:04 ID:ADpPUNzw
>>924
わざわざ間違ってる方に指摘するとは、おちゃめさんですね。
928 ('A`) :2005/10/24(月) 18:32:45 ID:S56ey6C5
ルーンワールド 「ド」   ('A`) アホ草
929名前は開発中のものです。:2005/10/24(月) 22:15:43 ID:USpoz3Hf
ドリテク
930名前は開発中のものです。:2005/10/25(火) 05:10:08 ID:tzZx0xkz
クリムゾンアライブ 「ブ」('A`)
931名前は開発中のものです。:2005/10/25(火) 08:53:23 ID:fpcneiaO
ブータン
932名前は開発中のものです。:2005/10/25(火) 10:18:23 ID:8kQYfgw1
>>917、927
本気で間違えてた。スマンorz
933名前は開発中のものです。:2005/10/25(火) 11:00:17 ID:VmlW20E2
素朴な疑問なんだが、ゲームはタダだと思ってる奴が嫌いなシェア作者は当然
声優もタダで使わないよな?
934名前は開発中のものです。:2005/10/25(火) 12:06:45 ID:ez72F6F6
1000円もらうくらいならタダでやるわな。
小学生の小遣いかよ。
935名前は開発中のものです。:2005/10/25(火) 12:18:11 ID:zUKjDkQX
そもそもシェアウェアって本来
お金払ってユーザー登録をすれば制限を解除できる商品のことでしょ

よほど自身が無ければ声優に金を払う余裕なんてあるとは思えないので
払うとしたら売上の何パーセントとかだろうな

実力主義
936名前は開発中のものです。:2005/10/25(火) 15:41:39 ID:LNT/neEE
貴様等どこのクズの話をしてやがる、テラワロスゼ
937名前は開発中のものです。:2005/10/25(火) 21:14:12 ID:QvrWXjGE
フリー否定しといて都合のいい時だけフリー利用するのはどうかといいたいんだろ
938名前は開発中のものです。:2005/10/25(火) 22:40:43 ID:9ZA2PA+x
まあ、特にRPGとかあれだけハイレベルなフリーが出まわってしまってはな・・・。
今の時代、シェアウェアとして稼ごうとするなら相当な作りこみが必要になる
しかし、案外アレは結構売れるかもしれないと思っている俺ガイル
939名前は開発中のものです。:2005/10/25(火) 22:53:51 ID:y2QrjgmI
その辺のサイトウロウロするだけで手に入るCGをCG集と称してコミケで売ってる連中とか?
940名前は開発中のものです。:2005/10/26(水) 01:52:05 ID:nwrTti5D
>>939
それは無いだろオクは別として
941名前は開発中のものです。:2005/10/26(水) 02:00:40 ID:n5GWTk2P
昔、作者に無許可でカクツクゲーを何本かCDに入れて売ってる奴いたなぁ〜
942名前は開発中のものです。:2005/10/26(水) 06:59:08 ID:IcR4UQTd
>>938.アレとはなんぞやと思ってる俺ガイル
943名前は開発中のものです。:2005/10/26(水) 13:00:10 ID:Z/7FL2hO
兄貴の拳。通称フィストファッk(ry
944名前は開発中のものです。:2005/10/26(水) 17:17:25 ID:8AupbVmU
2D格ゲー作ろうと思っているんだがキャラデータはスクリプトにするべきだろうと思って質問なんですが、
何かオススメの手法はないですか?
945名前は開発中のものです。:2005/10/26(水) 19:47:03 ID:NDpHeQMf
なにいってんだおめー
946名前は開発中のものです。:2005/10/26(水) 21:10:12 ID:RwE7y+0A
写真か糸人間
947名前は開発中のものです。:2005/10/26(水) 22:32:41 ID:hCxYiLSk
>>944
自分の信じる道を進みな
948名前は開発中のものです。:2005/10/27(木) 11:44:32 ID:49DDWMgb
>>911
落ちてる
949名前は開発中のものです。:2005/10/27(木) 20:20:25 ID:L1Xv4vRo
なにいってんだおめー
950名前は開発中のものです。:2005/10/27(木) 21:54:42 ID:lTtwWkbT
>>948
そりゃあんた
あれほど2ちゃで注目を集めたエロセスを
期待できないの一言で斬り捨てられたら
二の句も告げられんわな
951名前は開発中のものです。:2005/10/28(金) 02:05:20 ID:JNMRLE9t
本当にネタ切れになっちまったな・・・
952名前は開発中のものです。:2005/10/28(金) 17:06:23 ID:DQziSqlW
ネタあるよ
953名前は開発中のものです。:2005/10/28(金) 18:50:50 ID:DlXa33ug
つい最近あそこでやってた、りぷたんのやりとりはいいネタだった
長文だらけで読んでねーけどw
954名前は開発中のものです。:2005/10/28(金) 19:21:44 ID:4l7zFxTX
なんで3Dキャラのカクゲーは動きがもっさりしてるのですか?
955名前は開発中のものです。:2005/10/28(金) 19:24:29 ID:j6DerMTL
>>954
3Dじゃなくても、枚数が多いともっさりします。
956名前は開発中のものです。:2005/10/28(金) 19:39:13 ID:SdoC+pwa
余計な枚数はいらない、ストVは無駄な労力使った割に人気がイマ1つ
やばくない程度の枚数でいいと思われ、
957名前は開発中のものです。:2005/10/28(金) 19:42:09 ID:6X6JMY+q
>>956
ヤバイ枚数を具体的に
958名前は開発中のものです。:2005/10/28(金) 20:51:24 ID:VFtFcIEm
枚数が多いともっさりして見えるってのは、
見る側の慣れの問題もあるだろうけど
中割の取り方が均等だったりするのも原因なんだろうな。
959名前は開発中のものです。:2005/10/28(金) 23:46:14 ID:FOquSSuv
「通常立ち」に64コマも描きたくないだろう?
960名前は開発中のものです。
>>956
しかし人気は長いぞ ドット絵の問題ではないが。