>>258 かなり古いが森田和郎が書いたコンピュータ将棋の本もあるな
「もしかしたら世界初のコンピュータ将棋の本」らしいから、今からしたらかなり初歩的なことしか書かれてないが
261 :
難しいね:2013/01/24(木) 19:30:18.98 ID:Kycj3XA0
最近覚えたけど、ぜんぜん勝てない
262 :
名前は開発中のものです。:2013/02/06(水) 18:16:09.27 ID:wjeuu1Tw
263 :
名前は開発中のものです。:2013/03/06(水) 12:40:47.06 ID:W+jOiTz2
>>255 >あと、プログラムを替わりにってのは、金出さないとまず無理だと思う。
金を出さないなら、企画ごとプログラム担当に乗っ取られても文句言えないよな
265 :
◆taka1B7CEQ :2013/04/26(金) 18:31:25.31 ID:CXgUOPi8
▽持ち駒:
┌──┐
│▽王│一 最終手
├──┤ には
│▽歩│二 ★☆を
├──┤ 付けて
│▲歩│三 下さい
├──┤
│▲王│四
└──┘
▲持ち駒:
266 :
名前は開発中のものです。:2013/05/11(土) 22:28:05.03 ID:5yfnRn37
友達と将棋盤に、自分は将棋、相手はチェスを並べて戦っている
(チェスは1列足りないので、キングを中央にくるように、端列は開ける)
取った駒は再利用不可で、昇格は昇格する駒に応じて、チェスは相手の最前線、将棋は相手の3段目で昇格
チェス側が強くて勝てないよ・・・
将棋側は、あまり動かずに、金・銀を密に連携させて防御陣形をとるべし
チェス側は、ポーン以外はすべて大駒だから、機動力が大きいが、多方向に利くのはクイーンとキングのみだから、そこを狙うべし
クイーンもキングも取られるわけにはいかないから、玉と金2枚で支援して銀2枚を捨てられる将棋側は有利
チェス側はポーンで斜めスクラムを組んで防御前線を張れるが、正面の駒を取れないのが痛い
268 :
名前は開発中のものです。:2013/05/13(月) 17:58:19.66 ID:be264q5E
将棋対チェスのゲームって売ってるのかな?
わざわざそれだけのために買うやつなんていないだろ
ZoGの中将棋AIは最強らしいから、やってみたいな
有料だから残念か
将棋対チェスは、ggると調整されたルールが出てくる
272 :
名前は開発中のものです。:2013/05/24(金) 18:09:30.06 ID:35JPsAxI
チェス側も6枚以上になると駒打てるってルールだったかな
将棋が日本、チェスがアメリカか
>>265 ▲ニ歩
△同玉
▲三歩打
△一玉
▲ニ歩
△同玉
▲三王
まで
6手にて変化の余地なくスティールメイト負け。
276 :
名前は開発中のものです。:2013/05/26(日) 02:43:56.90 ID:Px4RuB9Z
>>273 サンクスです
確かに大駒中心のチェス側は、高い機動力を生かして序盤は優勢だけど、
終盤は取り合いになると、守備範囲が狭いチェス側は守りきれなくて死ぬ
ある程度、駒をとってから打てるようになるわけね・・・
将棋側はチェス駒を打つわけだけど、チェス駒はナイト以外は向きが分かりにくいから、相手に使用されると嫌だな
リアでやる時は色反転させるからおk
これでもチェス側が勝つとなれば、一気に決める必要があったりして。(w
将棋が金銀で固めてしまうと手がでないヨ。。。
将棋対シャンチーもあるかな
>>278は、ソフト購入しないと無理?
シャンチーとかはちょい特殊なので、
同じ盤でやるのはムズイか
まずはHPでソフト(体験版:無料)をダウンロード
これで、デフォルトの48種類のゲームが可能(将棋,チェス,チャンギ,シャンチー,マックルックなど)
使用期限はないけど、機能制限(自作ルールが使用不能)あり
次に、Help>Unlock Full Versionを開いて、NameとCodeに数字を入力すると、機能制限が解除されるよ
これで、OpenRuleGamesから参照することで、ダウンロードサイトの亜種ゲームや変則ゲームも使用可能になる
間違っても、「Zillions of Games」,「keycode」,「serial number」,「passward」などでググってはいかん!
(倫理的にね・・・)
>277
そうか、将棋側は、使っていない相手(チェス側と逆の色)のチェス駒を使えば良いのか・・・
チェスの駒は、打ち詰めたり、合い駒を打ったりするのに向いていない・・・
でも、チェス側が手に入れるのは将棋側の駒だから良いのか
相手に取られたチェス駒を、さらに取り返して打てるとなると、チェス側はチェス駒を打てるわけで、新感覚だな
>>278 チェス側はナイトが1個足りなくないかい?
ナイトとルークの位置が逆なのも意味があるのかな
チャンギとシャンチーは似てるから、シャンチー VS チェスなら、すぐにできそう
3Dチェスのソフトを作るスレに乗っ取り!
>>281 ありが糖
中将棋やってみるよ^^
調べてみると、摩訶大将棋まであるな
286 :
名前は開発中のものです。:2013/06/08(土) 19:23:27.40 ID:NBTDQ+RS
立体チェスとか、円形チェスとか、六角形チェスとか、チェス系はバリエーションがスゴイ!
287 :
◆ZSCoFl63NY :2013/06/09(日) 17:15:43.33 ID:R+TCfNWQ
他スレでなかなかレスがつかずにこちらにカキコしました。
ループオセロを作りました。exeファイルなどはトラブル防止のため、あえて添付していません。
動作環境はWindowsです。Cコンパイラがない方は、同梱のreadme.txtを参照してください。
コンパイル方法はreadme.txtに全て記述してあります。
↓にうpしてあります。
http://soft186.e-whs.jp/cgi-bin/up2/img/55.zip 少々強引なコーディングですが、何とか形になりました。
率直な感想を聞きたいので、どうかダウンロード&コンパイル&プレイしてやって下さい。
私のスペックですが、C/C++がそこそこ使えて、フリーソフトを公開した実績がありますが
プログラマとしての実務経験はほぼゼロです。
なんかドラクエの世界地図みたいですね
東西ループ+南北ループ
もはや角や端は意味を持たない
最後までどんでん返しがあり得るが、盤のマスは有限と
なかなか面白いのでは?
メール希望者には、exeで送っても良いのでは?
できれば、その技術で、「チェスVS将棋」のインターフェイスを作って欲しい
AIなしの対人対戦専用ソフトで
ドーナツオセロか
正確には、平坦トーラス(曲率0の円環円筒)です
291 :
名前は開発中のものです。:2013/06/15(土) 21:26:29.87 ID:Yvu65IEz
縦列が一周ごとに下にずれたり
横列が一周ごとに右にずれたりすると
更にややこしくなる。
ていうか残り1枚から大逆転が可能になる
赤・白・黒の3色オセロは既出?
4色でやってるTV番組があるぜ
296 :
名前は開発中のものです。:2013/06/25(火) 20:10:45.63 ID:8VH9PpPP
ほ
297 :
名前は開発中のものです。:2013/06/30(日) 12:35:57.68 ID:epiVBrxw
リアルタイムストラテジー型のチェスとか、HP制の将棋とか、おもしろいかも?
298 :
名前は開発中のものです。:2013/06/30(日) 20:09:35.38 ID:CusNUCHO
その昔、バトルチェスってのがあってな・・・
Battle chessでggると、駒を1手で1回ずつ全部動かせるらしい
FFみたいなアクティブタイムバトル(ATB)制とか、
タクティクス・オウガみたいなウエイトターン(WT)制は?
ハンターハンターの軍棋をゲーム化するとかね。
つうか軍棋って同じ名前で実在するんだな。日本にも軍人将棋ってのがあるが。
ここで色々案も挙がってるが、すでにPCもない時代からこういう考えはあったわけだ。
軍蟻は良いかも!
著作権が難しいが・・・
軍人将棋はバリエーションとローカルルールがありすぎて対応が大変
ZoGにも欲しいな
西洋軍人将棋(ストラテゴ)は、PCでも割と見かけるが
ハンターのあれってちゃっとルール公開されてたの?
コマが3つまで重ねられるって事しか解んないわw
ルールなんて自分でこさえちゃえばいいよ。
コマを重ねるってのは、要するに馬にのせたり方天画戟といった装備だったり
名声や決意・覚悟といった精神的なものの加点要素なんじゃないのか?
あるいは倒れた仲間を回収して回復ポイントまで運べるとか。逆に補給物資を運んでいるか。
将棋やチェスなら、味方のコマと重なると2倍の能力になり、一回とられても相打ちで敵も倒せて、自分はそこに残れる、的なシステム。
なるほど、高さ=三次元的なゲームだったのか。
二段や三段のコマは一段のコマには抜けれず壁の役割になれる。
壁構築で地形みたいな要素にもなる感じかな?
高さを考慮したSLGといえば、タクティクスオウガ系のゲーム画面(盤面)になりそう・・・
308 :
名前は開発中のものです。:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:gVJOFEFN
age
309 :
名前は開発中のものです。:
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