「妹に限りなく近い存在・・・」のゲーム作成

71age:03/05/07 00:55 ID:V3Y84tvA
age
72( ´∀` ) ◆YuKI32.6ss :03/05/17 14:08 ID:n2yvyTjA
全然ラフで申し訳ありませぬ・・・
ttp://pandaemonium.cool.ne.jp/mona/img/131.jpg
ttp://pandaemonium.cool.ne.jp/mona/img/132.jpg
ttp://pandaemonium.cool.ne.jp/mona/img/133.jpg

>> ◆MB/Ay8ZU7E様
              ∩
  ┌─────┐ /(。Д。)⊃
  |練習の成果 二/  (>   グサアァ!
  └─────┘/ _⊃
            ∪
うぅ…、こ、これ以上追い詰めないでくださぁい(つ;Д`)



これからも少しずつでもやっていきますので、許してほしいです。
何でも提案してほしいです。こういう絵を描いてほしいとかのリクエスト的な
ものがあると練習のはげみになりますので。
73 ◆MB/Ay8ZU7E :03/05/17 16:18 ID:pi2+YuNQ
早速ありがとうございます!3枚とも見ました!
404NotFoundって書いてありました!

・・・・消えてるジャン。

もういちど、おねがいできないでしょうか・・・。

ある程度妥協して現段階のベストでゲームを作って
そこから先につなげるのもよし、
マターリ進行で納得のいくものを作るのも
またありだと思います

その辺はお任せしますのでよろしくお願いします。
週一くらいのペースで進行状況をかいてくださるとうれしいです。
74( ´∀` ) ◆YuKI32.6ss :03/05/17 18:45 ID:CuNf9jlB
>>73
え! そうでしたか。
昼間は使えたのですが… 復活してたと思ったのに。
詳しいことはメール欄参照
ttp://black.sakura.ne.jp/~taru/img-box/img20030517183119.jpg
ttp://black.sakura.ne.jp/~taru/img-box/img20030517183229.jpg
ttp://black.sakura.ne.jp/~taru/img-box/img20030517183314.jpg
これでダメならもう後がない…

あ、絵は発展途上ですのでまだ固まってません。
これからも変更をかさねていきますので、いつかカタチになるまで
こちらこそよろしくお願いします。

最近の出来事:一番ビックリしたのはAA大辞典出版。見たら
「妺ちゃん」が掲載されてたので店で腰ぬかしました。
75 ◆MB/Ay8ZU7E :03/05/17 19:26 ID:pi2+YuNQ
いいじゃん!特に二枚目がうまくかけてると思います。
すげー、上手になりましたね。ちょっとびっくりです。

進行のほうはマターリ行きましょう。

AA大辞典ですが、自分もびっくりしました!
あ、でもなぜか自分の作ったのじゃないAAで紹介されてたので
正直、微妙な感じでした(笑)
76名前は開発中のものです。:03/05/18 14:35 ID:Ps9VGK76
2枚目、腕と胴が長すぎ
77( ´∀` ) ◆YuKI32.6ss :03/05/31 15:50 ID:s7LsjDzR
ttp://black.sakura.ne.jp/~taru/img-box/img20030531153532.jpg
「妺ちゃん」
ttp://black.sakura.ne.jp/~taru/img-box/img20030531153620.gif
「何かに使えるかなと思って作ったもの」

>>75
そりゃあ女の子を裸で掲載するなんて・・・(;´Д`) やばいでしょう。
ちょうど月末進行とかが重なる時期なんでこれませんでした。
一週間に2回を目指す意気込みで頑張りたいです。
もうすぐ○○日、なんとか間に合わせたいです。

>>76
指摘ありがとうございます。 意識しないで描くとどうしても
長くなってしまう悪いクセがあるので、矯正していきます。

ttp://f7.aaacafe.ne.jp/~nekoko/imgboardphp/src/1054362383606.jpg
他の2chキャラとも絡ませるための練習
78 ◆MB/Ay8ZU7E :03/06/05 02:24 ID:UyN385xA
>>77
そりゃまあ確かにそうなんですけどね。(w
間隔あいてもいいんでたまに書き込んでくれるとうれしいです。

絵のほう見ましたー。一番下のはみれんかった;
もしよろしければ再アップしていただきたいです。

自分的には、こないだの絵のほうが好きかなー。
って、あくまでも個人的感想ですが。
79( ´∀` ) ◆YuKI32.6ss :03/06/08 16:33 ID:N6PvkhO+
>>78
貼ってから気付いたんですが、直リン無理なのでURL削ってください。
ねここのあたりで。 妺ちゃんを描いてるんじゃないので気をつけてください。

絵の感想ありがとうございます。私としては、その個人的感想の中にこそ
「妺ちゃん」を描くためのヒントがあると考えてるのです。こないだの絵は
気分的にノって描けたけど、次のはどうも上手くいかなくて、もやもやした
感じだったから出来なかったなと思ってます。
いつでも「妺ちゃん」が描けるようになるためにも絵柄を安定したい。
そのヒントは自分では気づくのが難しいから、回りの人の言葉が必要なんです。
だからこそ、その言葉がとてもありがたいのです。
80( ´∀` ) ◆YuKI32.6ss :03/06/08 16:39 ID:eyDUo5CR
では、同時並行でゲームのことを考えていきましょう。

ストーリーは本編で使われた長編を元にして、それをゲームっぽく
したものとか。 最初の海編とかお祭り編とかをベースにしてみたり。
運動会編はそれこそアドベンチャーになるから難しいと思うので。

あとは、簡単なもので着せ替えゲームとかどうでしょうか。
画面の右側にある服を選ぶと、右側にいる妺ちゃんがいる所の
カーテンが閉まって、しばらくして開くと着替えてるとか。
81 ◆MB/Ay8ZU7E :03/06/14 11:15 ID:Fv8XG5v9
>>80
みれましたー。ねここですね。
ストーリーはとりあえず、おおげさなのじゃなくて
ショートストーリーでやってみましょう。
AVGをベースにしたミニゲームみたいな感じがいいかな?
キャラとか増えると作画とか大変ですしね。

82( ´∀` ) ◆YuKI32.6ss :03/06/21 01:45 ID:Pc4Z+qXg
リアル忙しくなった&蓮コラ&過去地下スレのジェトストリームでコテンパンです。
一番効いたのが本スレでURLあった地下です。
「妺ちゃん」の先駆者である師、いや神々の作品見て自分がひよっこなんだと
痛いぐらい思い知らされてペンが進みません。
それでも自分自身を無理やりにでもふるい立たせて歩みを止めないように……

作画そのものは苦ではないんですが、塗りが経験値少なくて。

ゲームは気楽にできるようなものでいきましょ。
ストーリー物は本スレの作品を元にするのがいいかなあとか考えてます。



あと遅れましたが、6月14日、お誕生日おめでとう 妺ちゃん。
83 ◆MB/Ay8ZU7E :03/06/21 21:52 ID:ZAcImxaG
おつかれさまなのです。

色塗りは難しいって言いますよね。塗り方も色々あるし・・・。
絵のうまい友人に聞いたところ、アニメ塗りが一番楽とのことでした。
通常の場所と影と光の当たっている場所の3色の色の選び方と、
光の当たってる場所、影をつける場所を決めるというのは
法則性のある単純作業なのでなれれば簡単にかつ綺麗に仕上げることが
できるといっていました。

たしかに、イラストとかでもカラートーンを張ったやつとかは発色がいいので
綺麗に見えますよね。そういう原理だと思います。

とはいえ、表現方法は簡単だからとか難しいからとかそういう理由で
選ぶものではないので、参考までに・・・。というお話でした。

ただ、アニメ塗りだと作業分担できてイイかもしれないですねー。
84 ◆MB/Ay8ZU7E :03/06/21 21:53 ID:ZAcImxaG
あと、お誕生日のお祝いありがとうでした!

・・・俺も気づかなかった;

気が付くと1年・・・・。これからも、妺ちゃんをよろしくなのです。
85 ◆MB/Ay8ZU7E :03/06/21 21:55 ID:ZAcImxaG
連続投稿すみません;
肝心なことを書くのを忘れていました。

ゲームのストーリーなのですが、元にしたい作品ってありますか?
みなさん、教えてください!
(もちろん、新作でもOKです。)

よろしくなのです。
86名前は開発中のものです。:03/06/24 21:28 ID:Y6k9ihBE
ttp://www.runesoft.co.jp/cage/html/prod/imoh/tinatsu.html
こんな感じの着せ替えゲームでキボンヌ
87 ◆MB/Ay8ZU7E :03/06/24 22:55 ID:XCU3WSqq
>>86
えーっと、明らかにシステム違うよ・・・。
いちおう、基本のシステムはAVGでもうできてるので、
それ使ったアイデアをキボンヌです。

着せ替えや野球拳とかよりは、短くてもAVGがいいかなって
考えているのですがどうでしょうか?
(分岐の無いショートストーリーとか)

88( ´∀` ) ◆YuKI32.6ss :03/06/26 22:28 ID:d/p+0lGt
>> ◆MB/Ay8ZU7E 様
アニメ塗り風で試してみましたが、逆に難しいような。慣れてないのが原因かもです。
↓穴毛さん復活しているようですから、》72のが見れるようでしたら大丈夫かなと。
ttp://pandaemonium.cool.ne.jp/mona/img/143.jpg

ストーリーはこんなのどうでしょう?初代スレのモナーの日記の回想風に。
『ある日衣替えのためにタンスを整理していたら、一着の服を見つけた妺ちゃん。
それはモナーから貰った、妺ちゃんとして初めて着たという思い出の服。
当時のことを思い出し、ちょっと感傷的になり涙目になってしまう。けれど、
1さんと出合った時もこの服だったことも思い出し、大事そうにその服を抱きしめ、
タンスにしまい直す。』 ……もうだめぽ(自分自身 。
ゲーム用に使えそうな中編作ってみてますが、もう少しかかりそうです。

》77で伏せていたのが妺ちゃんの誕生日のことでして、できたと思ったらパソが
㌧でしまい、全部なくなってしまいますた。 そこまでバックアップしていなかった
自分を悔む。 誕生日絵で祝ってあげられなかったよヽ( ;`Д´;)ノウワァァン!!
89 ◆MB/Ay8ZU7E :03/06/26 23:53 ID:qCrv+K2H
おつかれー

もっと大胆にアニメ風にしてもよいのでは?と、思います。
あと、アップっぽい構図で書いてみるとまた感じが違ってくるのでは
ないでしょうか?

いまの構図だと、細かいところまでかけないし、ゲームでも基本的には
アップっぽい構図が多くなると思うので。

ストーリーですが、いい感じですね。あとはやっぱり
「どこをゲームにするか」だと思います。
難しいですよね・・・。

殺人事件とか盗難事件とか裁判とかおこると作りやすいかも(おい
90 ◆MB/Ay8ZU7E :03/06/26 23:55 ID:qCrv+K2H
あと、すでにご存知かもしれませんが
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/swf/1048739098/l50
のスレでゲーム作ってます。

妺ちゃんのミニゲームが、あと1時間ほどでアップされる予定
なので、よかったら遊んでみてください。なのです。
91名前は開発中のものです。:03/08/08 04:16 ID:33q20nnq
ho?
9251:03/09/24 00:32 ID:xXycC0Wh
>>絵描いてる香具師
1年程頑張れば中の上位までスキルアップするかも。
有名すぎだから既に知ってるかな?↓参考にドゾー
http://www.asahi-net.or.jp/~zm5s-nkmr/index.html

塗りが単調なので上手い奴真似れ。見て盗め。完璧に盗んでから自分流にアレンジ汁。
93名前は開発中のものです。:03/12/25 23:42 ID:IvM/yU9M
メリクリ!妺ちゃん。
94名前は開発中のものです。:04/02/22 23:22 ID:5x3BqHI1
あs
95名前は開発中のものです。:04/03/11 18:38 ID:5yVVfzg/
てすと
96名前は開発中のものです:04/07/16 23:43 ID:JXbVcGog
97名前は開発中のものです。:04/07/17 15:06 ID:mRRhh2iD
>>96
精神的ブラクラ
98名前は開発中のものです。:2005/06/18(土) 10:38:36 ID:6iUM9GbJ
妹(*´Д`)ハァハァ
99名前は開発中のものです。:2005/07/05(火) 23:21:52 ID:a+Bxs0Kb
保守
100名前は開発中のものです。:2005/07/06(水) 18:26:54 ID:qfDnmWQl
100
101名前は開発中のものです。:2005/07/18(月) 19:27:02 ID:vJ5BARRF
今、万感の想いを込めてスレが泣く
今、万感の想いを込めてスレが逝く

ひとつの旅が終わり
また新しい旅立ちがはじまる・・・

さらばワナビー
さらば脳内ゲームクリエイター

さらば 厨房の日々よ・・・
102名前は開発中のものです。:2005/07/29(金) 23:15:57 ID:kjwmIVgb
ほす
103名前は開発中のものです。:2005/11/12(土) 06:55:27 ID:Br2rIJsF
さよーなら僕の青春
104名前は開発中のものです。:2006/01/06(金) 19:52:58 ID:taiSATAx
 エロゲーが一種の昇華作用を果たし、性犯罪が減っているという主張がある。
「昇華」というのはジグムント・フロイトの造語で、社会に受け入れられない衝動や欲望を
社会的に望ましいものに振り向けるという意味である。人体を切り裂きたいという欲求を
持つ者は外科医になり、暴力衝動を持つ者は、その衝動をスポーツや軍隊、法の執行に
振り向ける、というわけである。

しかし、ゲームをすることは昇華にはならない。

娯楽産業は社会的に受容できる方向を目指してエネルギーの捌け口を提供している訳ではない。
それどころか、部屋に座ってエロゲーをプレイする際には、ろくにエネルギーなど費やされやしないのだ。

昇華ではないし、それどころか無害な娯楽ですらない。強姦シミュレータの操作とは結局の所、
古典的条件付け、オペラント条件付け、社会的学習であり、そして…
何とその全てが反社会的な方向を目指している。

エロゲーは、ベトナム戦で兵士の発砲率を第二次大戦時の15%から90%以上に高めたのと
同じフォーマットで性犯罪をパッケージ化しているのだ。

               Dave Grossman 「戦争における人殺しの心理学」より
105BM777:2006/01/07(土) 00:04:06 ID:almc6Hht
いや、とにかく2次元の妹がほしいなら
A.I(人口頭脳)を作れるように努力しろよ
いや、マジで
106名前は開発中のものです。:2006/01/09(月) 13:07:59 ID:kPl2F0S4
誰一人として悪くはない。
この企画は…構造自体が不幸を孕んでいたのだ。

戦犯はいない。
理解できない、根源から違った存在がいただけだ。

本来なら決して出会うことのなかった、熱意も、技術力も、
何もかも違う人々に関わってしまった事自体がお互いに不幸だった。
つまり…関わった時点で無残な結末が予定されていたのだ。

今はもう…その不幸を呪い、やがて忘れる時を待つしかない。
107名前は開発中のものです。:2006/03/32(土) 12:11:52 ID:fNsPGXD6
108名前は開発中のものです。:2007/03/07(水) 06:00:23 ID:qw+x+OLX
これだから2chは便所の落書きって言われるんだよ。
まったく、最近の2chやVIPは馴れ合いが激し過ぎるんだよ。
つーか、低年齢化も激しいよな。16歳女ですが~ 14歳の中学生ですが~とか。
真昼間から学校も行かずに2chに張り付いてるガキもいるみたいだし終わってる。
やめるんなら今だぞ。10年後後悔しても知らないぞ?
おじさんおばさんになる頃に、今している事が恥ずかしい黒歴史になるかもしれないんだぞ?

のん気に生きるのも悪くないかもしれないけどさ、たまには現実を見ような。
路頭に迷う悲しい人生は嫌だろ?
いまならまだ間に合う。
この瞬間にも他者は努力してるかもしれない。
路頭に迷う負け組か、生活に困らず笑っていられる勝ち組か・・・
すべてを決めるのはあなた自身。ま、このままでいいなら別に構わないですが。
109名前は開発中のものです。:2007/05/06(日) 22:14:09 ID:tme1zQlG
すげーw
この板では4ヶ月あげないと
一番下の701番目まで落ちるのかw
110名前は開発中のものです。:2007/05/06(日) 22:14:23 ID:ApADVXHZ
 
111名前は開発中のものです。:2007/05/08(火) 03:50:01 ID:DPwKEzL3
初めてこのスレッド発見したけど、随分と古い企画なのに今でも保守されてるんだね。まぁ、進行は見てのとうりって感じだけどね…。
ああ、いや、別にさ俺はこの企画を復興させたくて来たワケではないのだよ。ああ、そうだ、そうだとも、ホントだぞ。
別に俺はフラッシュとかじゃなく、普通のアドベンチャーゲームとして作りたいだ何て思ってないぞ。お兄さんは嘘をつかないんだ。
別に、皆が作って欲しいと思うなら考えるなんて事も無いだろうがな。
 
あ。さっき落書きしたんだけど、何かアレっぽいからここに貼っとく。
http://knt-pro-wrt.hp.infoseek.co.jp/imoutotan.jpg
112名前は開発中のものです。:2008/01/10(木) 07:54:13 ID:sBg1OnX9
dfjjdfj




fgjdgdjg




trururttu





hfdhdhd




turuuururt




sdgferye


turturt
113名前は開発中のものです。:2008/01/10(木) 13:20:18 ID:PtLI/owz
晒しさげ
114名前は開発中のものです。:2008/01/18(金) 22:12:29 ID:Jko5v8Qo
difficult




figy@




return





hand hand




return




sad gest


return
115名前は開発中のものです。:2008/01/21(月) 18:38:10 ID:n3/jAKBI
さて作るか
116名前は開発中のものです。:2009/03/10(火) 13:21:06 ID:/hTRq8qR
お疲れ様でした。
117名前は開発中のものです。:2009/03/30(月) 21:45:09 ID:+3WI+hqZ
ゲームって作り終えたんですか?
118名前は開発中のものです。:2009/03/30(月) 23:13:20 ID:w+SOcnuH
妹に限りなく近いって、実は自分が妹だったってオチ?
119 【22.7m】 電脳プリオン:2012/05/21(月) 00:00:20.45 ID:NrOjmGEr BE:40541322-PLT(12079)

9年くらい更新されてない?
120名前は開発中のものです。
ほほう