【初心者歓迎】スレを立てる前にココで質問を【その4】

938名前は開発中のものです。:03/06/27 03:17 ID:Y5OtgfQd
藻前、ビデオカードのドライバ入れ忘れてるだろ
939名前は開発中のものです。:03/06/27 03:41 ID:oTns1WTb
ドット絵(の勉強)したいんですけど
良いサイトやら、ソフト教えて下さい
940名前は開発中のものです。:03/06/27 03:58 ID:Y5OtgfQd
941_:03/06/27 04:16 ID:BB+SCjR4
942名前は開発中のものです。:03/06/27 05:57 ID:rPLXqI2z
>>935
そんなことはない。
他の残っているメンバーに付き合わないといけないことが多い。
むしろ、早く帰る企画って何?

残業はあるとか、ないとかもう関係ないんじゃないの?
この業界。
実際しないと終わらないから、残業するな、と言う人いねえし。
大手は知らないけれど。
943名前は開発中のものです。:03/06/27 20:00 ID:T+NMGn9R
>>933
詰まらないから、そのコピペ止めてください。
それとも、あなたはソネット君の弟ですか?
944名前は開発中のものです。:03/06/27 23:23 ID:SADdrkho
OpenGLでポリゴンデータを表示したいのですが
LWなどで作成したファイルを読み込む方法はありませんか?
もしかして全部コードで書かないとダメなんですか?GLって・・・
945名前は開発中のものです。:03/06/28 05:09 ID:ye2+aqVf
>>944
そのとうり。
イヤならXに戻るか適当なライブラリ探せ。
946名前は開発中のものです。:03/06/28 06:17 ID:t3QW3q0x
>>943
HSPをNGWORDに入れれば解決
947名前は開発中のものです。:03/06/28 22:01 ID:UcodHHDz
テトリスみたいなのを作れるようになりたいんですが、どこか解説っぽいサイトはありませんか?DelphiかC#が良いのですが・・・。
948名前は開発中のものです。:03/06/28 22:27 ID:sJ8Q1FWI
著作権を侵害するようなサイトは自分で探しなさい
949名前は開発中のものです。:03/06/29 05:47 ID:CMMi1Q1J
>>947
特有な言語については書いてないんだが、ここら辺が参考にならんか?
http://www.diveto.net/zero/hspyarou/0007.html
95023572:03/06/29 09:52 ID:7ynEVPec
951名前は開発中のものです。:03/06/29 11:41 ID:hjPF5Sb+
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952名前は開発中のものです。:03/06/29 11:51 ID:z5J71EK9
>>947
テトリスを作る
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033977194/
HSPのテトリスのソースが上がってるYO。後半はあらされまくりだけど。。。
953名前は開発中のものです。:03/06/29 12:43 ID:SFhm5Vtm
delphiのテトリスもdelスレでソース付きでupされてたよ。
相当ヘボかったけど。
954名前は開発中のものです。:03/06/29 12:45 ID:z5J71EK9
ぷよぷよのC言語ソースも捜せばどこかにあるぜ!
955名前は開発中のものです。:03/06/29 16:01 ID:GxN/T7Ji
<body onKeyDown=K=event.keyCode><script>X=[Z=[B=A=12]];h=e=K=t=P=0;function Y()
{C=[d=K-38];c=0;for(i=4;i--*K;K-13?c+=!Z[h+p+d]:c-=!Z[h+(C[i]=p*A-Math.round(p/
A)*145)])p=B[i];!t|c+4?c-4?0:h+=d:B=C;for(f=K=i=0;i<4;f+=Z[A+p])X[p=h+B[i++]]=1
if(e=!e){if(f|B){for(l=228;i--;)Z[h+B[i]]=k=1;for(B=[[-7,-20,6,17,-9,3,6][t=++t
%7]-4,0,1,t-6?-A:-1];l--;h=5)if(l%A)l-=l%A*!Z[l];else for(P+=k++,j=l+=A;--j>A;)
Z[j]=Z[j-A]}h+=A}for(i=S="";i<240;X[i]=Z[i]|=++i%A<2|i>228)i%A?0:S+="<br>",S+=X
[i]?"■":"_";document.body.innerHTML=S+P;Z[5]||setTimeout(Y,99-P)}Y()</script>


7行スレにテトリスあったぞ。JavaScriptだって。上のコードをHTMLファイルにしてブラウザで開け。
956名前は開発中のものです。:03/06/29 16:03 ID:GxN/T7Ji
遊び方:カーソル左右で移動、リターンキーで回転
プレイ環境:おそらく IE 5.01 以上?

だって
957 :03/06/29 16:10 ID:5g3v4hQI
2Dのシューティングゲームを作ってみたいのですけどDirectX7以前のDirectDrawとか言うのを勉強した方がいいの?
それともDirectX8以降がいいんですか?どっちを勉強すべきですか。
958名前は開発中のものです。:03/06/29 17:43 ID:GxN/T7Ji
>>957
俺はDirect3Dを勧める。
959名前は開発中のものです。:03/06/29 17:46 ID:peWdlC1l
2Dのシューティングなら PureBasic だろ

http://www.purebasic.com
960名前は開発中のものです。:03/06/29 17:50 ID:peWdlC1l
>>947

2Dのゲームなら
http://www.purebasic.com

3Dのゲームなら
http://www.darkbasicpro.com

苦労して作りたいなら
日本でよく売ってるゲーム製作雑誌を読め
961名前は開発中のものです。:03/06/29 17:58 ID:qQMK+MC0
結局、ゲーム会社で企画になりたいのですが・・・ってのは
普通の会社で課長になりたいのですが・・・って言ってるようなもんか?
962名前は開発中のものです。:03/06/29 22:05 ID:1oSN2vJH
2Dグラフィックのアニメーション管理はどうしてる?
俺はIDとカウントを構造体のメンバーに入れておいて
カウントが一定数値に行ったらIDを変更して
IDに対応したグラフィックを表示するようにしてるんだけど・・・
963名前は開発中のものです。:03/06/29 22:42 ID:g+fQFlar
terrariumやってる人いませんか?
964名前は開発中のものです。:03/06/29 22:48 ID:zB4Wh6XC
>>961
企画も企画という技術職だと思うよ。

進行やら進捗やらリソース配分やらをやる仕事とは本来は別はなず。
965_:03/06/29 22:50 ID:a2ob05wr
966957:03/06/29 23:22 ID:qMMxAxWs
お答えありがとうございます。

>>958
Direct3Dで2Dゲームは効果的につくれるの?

>>959、960
PureBasicもDarkBasicもよさげだけどC++の勉強もかねてるので苦労して作りたいのです。
先に言っておくべきでしたね。すいません。
967名前は開発中のものです。:03/06/29 23:26 ID:1oSN2vJH
>>966
Direct3D使った方がDirectDrawより
回転描画等が高速にできる あと拡縮とかも

エフェクトとかも見栄えのいいのが出来ると思う
968967:03/06/29 23:27 ID:1oSN2vJH
あと半透明描画も楽チン
969名前は開発中のものです。:03/06/30 00:23 ID:AQnq6iQo
>>964 俺はそんなのは無理だと思う。
最近のゲームってプログラム・CG・シナリオ・サウンドなど技術なしで語れるほど甘くないよ。
結構いいゲーム作るコナミには企画って職業はないらしい。
970_:03/06/30 00:24 ID:bo7uURJJ
971名前は開発中のものです。:03/06/30 00:47 ID:jrKISjAj
>>966
後学のためなら尚更Direct3Dだろう。DirectDrawをやるよか遥かに後々役に立つ。
972名前は開発中のものです。:03/06/30 00:53 ID:FwYeR5kA
>>969
企画という技術職をやるには、それらの知識が要るだろうね。
すんごい大変なことだ。
973957:03/06/30 02:22 ID:wa2x5Fsw
>>967、968 >>971
ありがとう。やる気がパワーアップしました。
974名前は開発中のものです。:03/06/30 05:46 ID:zsoyFJdu
>>969
でも、それは、企画をやる人がいないって意味じゃないんだよね。
必ずいるんです。みんなにはそれを勘違いしてもらいたくはない。
>>969の言うとおり、実際問題、他の技術なしではつとまらないから、
コナミは独自の判断でそうしてるだけなんでしょうね。
975名前は開発中のものです。:03/06/30 07:09 ID:VKd9voa5
>>974
企画っていう職業を作ってはいけないとおもう。
普段シナリオかいててアイディアがあったら企画書をだすとか。
って、なにかしらの技術をもっててほしいと思う。
でないとアイディアを人に伝えることも実現の有無を見極めることもできない。
素人とプロとの境界線は間違いなくそこにあるとおもう。
976名前は開発中のものです。:03/06/30 08:03 ID:oRiLkueL
> 進行やら進捗やらリソース配分やら

今だとその辺はあまり厳格なものは求められんのちゃうの。(どうせ上手くいかないから)

上で大まかな決定をする人間はいるだろうけど、トップダウンではなく、
グループウェアとかを最大限に活用して水平の連携に任せるのが流行りだと思ー。
進捗管理者不在で、「誰かここのテクスチャ描いてよ」「あいよー」みたいなイメージ。

コナミなんかはキイハナ既にそういう体制で作ってるみたいだから(メタルギアソリッドとか)
企画いらんっちゅーこっちゃない? いや、知らんけど。
977名前は開発中のものです。:03/06/30 09:04 ID:sfwZszdy
>>975
>アイディアを人に伝えることも実現の有無を見極めることも
それのプロが企画職なんじゃねーの?
978名前は開発中のものです。:03/06/30 12:39 ID:8AMmHYzy
ウチの会社の企画室は基本適に技術分野に詳しくない奴が多いぞ。

企画室はマーケティングを軸に売れそうな企画の雛型を作って
プログラムやグラフィックのチームリーダーが技術的な部分をブレイクダウンして
内容を詰めて行き最終的な企画書を作り、重役会議で承認をもらうって感じ。
プロジェクトのマネージメントも開発部のエライ人が受け持つから、
企画は本当にアイディア出しだけって感じ。

企画専門職をやりたいなら、ゲームとかプログラムに詳しいよりも、
もっと遊んで世間の事を色々勉強して、ゲーム以外の趣味を見つけたほうがいいと思うぞ。

ちなみに、ファンタジーRPGや恋愛ADVのシナリオは企画書じゃないから注意な。
企画志望で面接にくるのにキャラクターのプロフィールやバックストーリーとか
あらすじを持ってこられても面接の中の人も困っちゃうよ。
979名前は開発中のものです。:03/06/30 15:52 ID:cKZuMKs4
いきなりスレ違いですいません。ただ今祭り開催中です。
先日、6月27日、埼玉県の大宮で「年上好き男年下好き女神」というオフが開催されました。
このオフは、幹事も参加者もオフ初心者ばかりでした。このオフは一度開催され、
今回は新規メンバーを入れての二回目でした。
これは、オフを勘違いしてるねらーがいて、それが当たり前だと思っている人達を紹介します。
【登場人物紹介】
  モチッコ:このオフの幹事、セクハラばっか、幹事特権行使する
  ヘルシア:自称オフ板常連者、個人プレーが得意、目立ちたがりや
  inagawadonn:不細工セクハラ王、酔ったふりで女を口説く、脱いで受け狙い
  太平洋:メガネヒッキー、会話ができないキモヲタ、ナルシスト、スカシ
  せん:いい年して落ち着きの無い典型的ダメ人間、ノリでセクハラ、馬鹿
  ゆうや:浪人生、テニスラケット持ってくる不思議君を演じる奴、未成年
  キュービック:女にやたら年を聞き、年齢の話題が大好き、悪ノリ
 この男達が参加メンバーです。その日、オフ参加初めての気の弱そうな男性が来ました。
その方はちょっと変わった服装で上着に帯のような物が着いていました。参加者は
それを見て、柔道着だと馬鹿にし、彼が席を立つ度に大爆笑しました。
しまいには本人の前で柔道の話をして女性から笑いをとりました。
自分達こそそんなおしゃれでもないのに彼を馬鹿にし、ある者はこっそり写メールまで
撮りました。みんな初対面なのに、いじめで仲良くなるオフ会、私も、輪からはみ出るのが
怖くて一緒に馬鹿にしてしまった加害者です。彼は勿論気づいていてとても悲しそうな顔で帰りました
後日、オフレポを読もうと思いレスを見ると、みな、柔道の話題が含んでありました。いい大人が
人を馬鹿にしてまだ楽しんでいます。「これから柔道着オフにする?」とちっとも反省していません。
それはおかしいと第三者の意見を言ってあげてください。また7月11日に開催されます。
※もし、ご協力いただけるならば、この文をコピペして他のスレに書き込んでください。できるだけ多くの方に
 考えていただいたいので、面倒ではありますがよろしくお願いします。
http://ex3.2ch.net/test/read.cgi/offreg/1055133705/l50
980名前は開発中のものです。:03/06/30 19:36 ID:VKd9voa5
>>978
いーなー俺もそんな環境で仕事したいよー。
開発に企画がいないだけでかなりいいよ。
マーケティングまで考慮してるなんて羨ましいよー。
981名前は開発中のものです。:03/06/30 23:11 ID:uKy0xaot
bmsに関する質問はどこでしたら良いですか?
982名前は開発中のものです。:03/06/30 23:13 ID:W1erWDkS
☆頑張ってまーす!!☆女の子が作ったサイトです☆
http://endou.kir.jp/betu/linkvp2/linkvp.html
983名前は開発中のものです。:03/06/30 23:18 ID:XIiEA7/7
>>981
Download板とゲームサロン板にBMS関連のスレがある。
984名前は開発中のものです。:03/07/01 07:39 ID:xQkicYM1
会社辞めるときってどうすればいいですか?
985デフォルトの名無しさん:03/07/01 08:09 ID:vtkzwf5w
>>984
上司を殴る。
986名前は開発中のものです。:03/07/01 08:16 ID:Tba7RCL1
>>985
ストレートとアッパーはどちらが効果的ですか?
987名前は開発中のものです。
         ☆ チン     マチクタビレタ~
                         マチクタビレタ~
        ☆ チン  〃  Λ_Λ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・) < 次スレまだ~?
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        |  愛媛みかん  |/