テンプレを考えよう、といって、そのままになってる。
この進行速度なら、そうそうは終わらんと思うが。
フォーラムへのリンクは
>>928案でいくとして
他スレへのリンクは無くして良いと思う。
で
>>980が次スレ立てる方向でいいかと。
954 :
天麩羅屋:03/06/11 17:40 ID:YiZGsKqo
955 :
天麩羅屋:03/06/11 17:43 ID:YiZGsKqo
956 :
鴕:03/06/12 00:34 ID:rdNrsuXN
>>956 す・・・・すごい・・・・
ここまでできるようになったのか・・・・
最近遊んでなかったけど、
>>956を見て、最新版を落とす気になった。
961 :
鴕:03/06/12 23:48 ID:rdNrsuXN
>>956-957 お褒めありがとうございます。
更に現実味ある町並みを目指してがんがる所存です。
>>959 言っちゃ何ですが…まだ町の発展に任せているだけでは
リアルにはならんのだなぁと感じました。夜景は綺麗なんですけど。
ところで、線路上に家が建っているような気がするんですが?w;
ダイヤっつえば、現行の方法はまだちょいとめんどいよな
ダイヤグラムとまではいかんがせめてA4のようにならんものか
963 :
942:03/06/12 23:52 ID:GoW7bA+z
965 :
963:03/06/13 00:10 ID:/juBEgxz
966 :
963:03/06/13 00:35 ID:/juBEgxz
967 :
959:03/06/13 00:41 ID:IPnZDvpC
>>960 えーと、画像の駅をAとして左方向へいくとした場合
車庫→A→B→C→D→マップ外として
とある列車の場合は
車庫:500発
A:550着/610発
B:800発
C:940発
D:1210についてAへ折り返し
っという感じで後は同じようなダイヤです。
マップ外に行くのはA発の急行のみとなってます。
>>961 民家小の描画の関係で線路の上にあるように見えます。
バグ報告か何かで修正要望がでてたきもすますが。
リアルな町を作るとなると、ちゃんと都市計画しないとだめですね。
968 :
鴕:03/06/13 02:41 ID:qg6fqrLt
調子こいてもう1発…。
http://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/326.png 画像処理はしてませんが、各道路系プラグインのBMPはいじってあります。
中央下に見える斜めの道路なんかはその産物です。
「この世界ではない日本」という設定なので、
中央を走るのはTGVではなくて新幹線です。誰が何と言おうと。
建物や情景に色々とシチュエーションが用意してあったりしますが、
その辺は皆さんのご想像にお任せするということで…。
>>961 あぁ、あのバグでしたか。諒解。
ちなみに私は都市計画も何もありませんw
行き当たりばったりで適当に箱庭を作っております。
969 :
963:03/06/13 21:12 ID:+X866go/
>>鴕さん、961さん。
お2人共、最新版でやっているのですか?
バージョンアップでセーブデーターの互換性がない故に、自分は5月8日版でやっております。
今後も、町の進捗状況を公開してください。
なかなか、町の景観を公開してないので、その他の皆様もよければ、紹介してください。
…それにしても、列車や建物などすでにA4よりリアリティーがありますね。
開発者さんの理想に近づけていく意欲に感服させられております。
フリーでここまで遊べれるとは、数年前まで考えられませんでした…
、と今更ながら感動しております。
システム開発、建物車両のプラグイン作成、実際の町の製作など、公開していただける方に
感謝しております。
偉そうな発言になって、申し訳ないです…
970 :
959:03/06/13 21:26 ID:jYYecB/E
>>969 うちはバグに泣かされてるので、最新版でやってます。
特に問題なければ最新版でなくてもいいけど、バグ修正があので最新版にしています。
セーブデータは・・・素直にあきらめます(´・ω・`)
971 :
959:03/06/13 21:51 ID:jYYecB/E
鉄道とか、あまり良くわからない初心者(自分)が、
このスレに自分がつくった都市の経過報告をしようと思います。
ご指導よろしくです。
で、マップはどのくらいの大きさがやりやすいのでしょうか?
えっと、PCのスペックによります
サテライトがないので、とりあえず作るなら800x800ぐらいかな
本格的にやるなら2000以上ですね
そのぐらい広大にやるんですか~。
とりあえず、小心者なので、45x130程度でやって見てみます。
>>971 ポイントにしたらX字にも線路引けるんですね
4000x4000とかでやれば一地方の再現とかも出来るぞ
つくってるうちに新しいバージョンが出てデータ使えなくなるけどな(w
977 :
959:03/06/14 15:00 ID:QAYIyGdz
>>976 うちは5000×4500でやってる。
ここまで広いと本当に一地方の再現ができるよね。
ただ、ダイヤ管理が大変になるけど。
>>976-977 うちは、スペックがょゎぃので、そんなに広大にはできません・・・。
そのまえに、やってるうちに飽きるという難点が(w
やっぱ本格的にやるならダイヤグラムぐらい書けなくちゃ駄目ですかね
980 :
959:03/06/14 19:08 ID:QAYIyGdz
>>979 いや、書けなくても問題はないぞ。
でも、なんらかの形でちゃんと表を作っておいたほうがいいけど。
982 :
959:03/06/14 22:14 ID:QAYIyGdz
立てられるかわからないけど、スレタイトルはどうする?
>>982 オーソドックスに、
鉄道経営系ゲーム製作スレッド Part2
とかでいいのではないかと。
984 :
959:03/06/14 22:32 ID:QAYIyGdz
立てられませんでした。
誰か代わりに立ててください
986 :
名前は開発中のものです。:03/06/14 23:06 ID:wwuxGr0n
あぼーん
988 :
959:03/06/15 05:07 ID:rlrE+37c
そういえば、子会社売買で買い取った物件を撤去してもリストからきてないことがあるな
989 :
名前は開発中のものです。:03/06/15 07:53 ID:qCYwb9yX
誰かスレストしないのか。
スレスト
↑ ↓
↑←←
↓
ストレス
990 :
990:03/06/15 08:59 ID:H2/dskk8
沸騰プシュー?
sage
sage2
993 :
989:03/06/15 10:29 ID:qCYwb9yX
ひたすらsage進行といいながらもう意味ないじゃん。
994 :
989:03/06/15 10:30 ID:qCYwb9yX
二度レススマソ。
誰が1000ゲットする?
ぼくがするぅぅぅぅぅぅぅぅ!
いい?
んじゃ、
せっかくだから
俺が
1000ゲット!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。