アメリカゲーム業界の平均年収は約6万ドル

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アメリカゲーム業界の平均年収は約6万ドル

Game Developer Magazineがゲーム業界人1801人を対象に行った調査によると、
ゲーム業界の平均年収は61,403ドル(約765万円)とのこと。
業種別でみると、プログラマーが66,000ドル、アーティストが61,000ドル、プロデューサーが76,000ドルで、
1年以上の経験があるゲームデザイナーの平均年収が52,000ドル。
また業界トップの人で30万ドルとなっている。
アメリカでは貧富の差が日本以上に激しかったり、州によっても大きくばらつきがあるが、
一般的な会社員で平均年収28,000ドル、ソフトウェア技術者で56,000ドルですから、概して高給取りということになる。
日本のゲーム業界の平均年収だが、上場しているメーカーに限ると、約592万円(XNEWS調べ)。
未上場のメーカーではおそらくこれより低いでだろうから、全体の平均ももう少し下がるだろう。

http://www.gdmag.com/
2終了 ◆END7FiNw:02/06/19 16:11 ID:???
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3名前は開発中のものです。:02/06/19 16:20 ID:???
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    .´ __ ´∀` 」
    |/ )ノメ从从))
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4名前は開発中のものです。:02/06/19 16:32 ID:???
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   /__了 ゚Д゚) 終了だゴルァ!!
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6名前は開発中のものです。:02/06/19 17:18 ID:6vRQGGws
プログラマよりアーティストが安いのは間違ってるんじゃないか
7名前は開発中のものです。:02/06/19 18:41 ID:CALjWhYQ
なんで?
8名前は開発中のものです。:02/06/19 18:51 ID:???
>>6
統計上は必ずそうなるよ。
固定収入を持たない人間が他職種に比べ多いのだから。
9名前は開発中のものです。:02/06/19 19:32 ID:???
いいから続きはゲーハー板でやれ
10名前は開発中のものです。:02/06/19 22:51 ID:IKssvVtk
>>1
>日本のゲーム業界の平均年収だが、上場しているメーカーに限ると、約592万円

これの方が驚いた。
今までゲーム業界は給料が安いと信じて自分を納得させていたのに…
転職してやる!ヽ(`Д´)ノ ウワァァン
11名前は開発中のものです。:02/06/19 23:17 ID:QwqFadco
>>9
じゃあ立ててくれ
12名前は開発中のものです。:02/06/20 00:05 ID:???
迷スレ
13名前は開発中のものです。:02/06/20 04:49 ID:???
>今までゲーム業界は給料が安いと信じて自分を納得させていたのに…
>転職してやる!ヽ(`Д´)ノ ウワァァン
30才、670万ですがなにか?
14名前は開発中のものです。:02/06/20 06:34 ID:???
なにが?
15名前は開発中のものです。:02/06/20 08:51 ID:???
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16名前は開発中のものです:02/06/21 14:04 ID:???
本当の話なの?大手ならともかく、、、。

みんな見栄はりすぎ。全部ウソ。
17名前は開発中のものです。:02/06/21 21:56 ID:48VVwQyA
SGEA分社系年収380万ぐらい…。もう大手じゃないし。
もう少しほしいなぁ。
18名前は開発中のものです。:02/06/22 00:32 ID:???
>>17
年齢は?そこが重要なのよ。
19名前は開発中のものです。:02/06/22 21:07 ID:???
>>本当の話なの?大手ならともかく、、、。
>>みんな見栄はりすぎ。全部ウソ。
各社、法規定により年齢別平均年収を公開しているからそれを見なさい。
ボーナス込み計算で(年齢×2万)=月収 がゲーム業界の相場。
30歳だったら 30×2×12 = 720 万前後 が平均年収。プラマイ100万はあるだろうが。
それでも、他業種サラリーマンの平均より若干低め。(昔はもっと格差あった)
ま、不景気なんで他業種の給料だけ底下げされた結果なんだろうが。
20名前は開発中のものです。:02/06/23 11:37 ID:???
>30歳だったら 30×2×12 = 720 万前後 が平均年収。プラマイ100万はあるだろうが。
>それでも、他業種サラリーマンの平均より若干低め。

をいをい、随分景気のいい世の中だな。
景気悪いのはウチの会社だけなのか。
21名前は開発中のものです。:02/06/23 17:00 ID:???
30歳、年収300万ですが何か。
(ボーナスなし、時給扱い)
22名前は開発中のものです。:02/06/23 17:17 ID:???
他業種リーマン平均が720万より低いって?!
マスコミ、銀行、三大商社なら確かにもっとあるだろうけど。
23名前は開発中のものです。:02/06/23 17:36 ID:???
へー720だったんだ、平均。
とりあえず、ノーマルリーマンはクリアってとこかな、俺。
けど、なかなかローン組んでもらえないのよ、ゲーム業界だと。
二言目に出てくる言葉が「一部上場ですか?」だよ、まったく。
24名前は開発中のものです。:02/06/23 20:13 ID:???
>各社、法規定により年齢別平均年収を公開しているからそれを見なさい。
>ボーナス込み計算で(年齢×2万)=月収 がゲーム業界の相場。

そんなもんどこで見れんだよ。漏れは(年齢×1万)もねーぞ、ゴルァ
そんなに給料払ってペイ出来るような産業かっつーの。
25名前は開発中のものです。:02/06/24 00:28 ID:???
俺は30歳、年収450万。
まぁこんなもんだろと思っていたけど、平均が720万とか言われるとカナーリ鬱。
26名前は開発中のものです。:02/06/24 01:12 ID:PM.JOkLg
一部の人間が高給を取ってるから平均が高めに出ているだけじゃないの?
27名前は開発中のものです。:02/06/24 01:34 ID:???
Micro$oftのXBox発売によって、ゲイツたんも
ゲーム業界の平均値を計算するための一人に入っていたりしてね。
28名前は開発中のものです。:02/06/24 01:57 ID:???
www.nta.go.jp/category/toukei/tokei/menu/minkan/h12/03.htm
全体だと平均給与は461万らしいが、、、
29名前は開発中のものです。:02/06/24 10:36 ID:???
>Micro$oftのXBox発売によって、ゲイツたんも
>ゲーム業界の平均値を計算するための一人に入っていたりしてね。
ビルゲイツの給料は日本円に換算して年収\4500万だから、大したことねーよ。
30名前は開発中のものです。:02/06/24 10:41 ID:???
げ、29才だけど600万。
来年で三十路だけど、700台には程遠い。

生活必要最低ラインって、誰でも大して変わらないから、
600-700の100マンって結構、大きいぞ
31名前は開発中のものです。:02/06/24 22:45 ID:???
おいおい、ゲーム業界で、年齢給の話してるよ。(藁
32名前は開発中のものです。:02/06/26 17:32 ID:???
>>23
平均は、一人高いヤツがいると上に跳ね上がる。世間の過半数は、平均に
届いていないのが現実だよ。
33名前は開発中のものです。:02/06/26 17:33 ID:???
>>29
米国は役員クラスになると、もはや給与ではなくストックオプションの権利やら
何やらが稼ぎの大半だからな……。
34名前は開発中のものです。:02/06/29 00:40 ID:IhIyIg9.
>ボーナス込み計算で(年齢×2万)=月収 がゲーム業界の相場。

この計算だと、新卒は22歳x2万x12ヶ月=年収528万!
東大から一流商社入ったってそんな貰えねーぞ(゚Д゚)ゴラァ!
35名前は開発中のものです。:02/06/29 00:59 ID:???
↑東大生の80%が、院に進学するので大抵のケースで22才では就職しないだろ。
っていうか東大生が院に進学しないのはオチこぼれ。
36名前は開発中のものです。:02/06/29 01:01 ID:???
新卒で年収 500 行くプログラマというと、日本では日本オラクルあたりの
一部外資系しか知らんなぁ……。

もっとも外資の場合には退職金を積み立てずに給与に含めてるから、少し
割り引いて考える必要があるけど。
37名前は開発中のものです。:02/06/29 01:03 ID:???
>>35
文系は院進学しない方が多いやん。

それにゲーム業界に来るなら、院で研究することに意義を見いだせるかどうかは
微妙だ。何となく院進学するぐらいなら、割り切って学部で就職っつーのもアリだ
と思うけどな。
38名前は開発中のものです。:02/06/29 04:10 ID:???
文系なら、確かに院進学は少ないと思われ

理系なら院進学はお奨めだよ。
男子が大学卒業したところで、60%しか就職できないこのご時世じゃね。
39ぽぽ:02/06/29 09:55 ID:aXLo6yQA
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40名前は開発中のものです。:02/06/29 15:05 ID:51IwbYCQ
俺は院卒でゲーム会社に入ったが、学部卒と同じ給料だったという罠。
41名前は開発中のものです。:02/06/29 18:41 ID:???
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42名前は開発中のものです。:02/07/01 02:26 ID:???
まぁ、就職希望者が多い職業で、
雇う側から見れば代えはいくらでもいるという感じの業界。

よほどの技術がない限り、安く見積もられても文句はいえないと心得よ。
平均給料は役員で引き上げられていると心得よ。
43名前は開発中のものです。:02/07/01 03:51 ID:???
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44名前は開発中のものです。:02/07/01 17:52 ID:???
>>42
応募者数と、そのうちで使い物になる人間の数は、かなり開きがある気が……。
45名前は開発中のものです。:02/07/02 08:57 ID:???
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46名前は開発中のものです。:02/08/13 03:33 ID:???
それよか、向こうのゲーム開発者の平均業界歴の方がびっくりだけどな。
3-5年ぐらいのやつが大半で、10年もやってるやつなんて全然いない。
スポーツ選手なんかと同じ感覚で、若い時にひたすら稼いで、
あとはゆっくり生活。
人生の送り方そのものに違いを感じるよ(泣
47名前は開発中のものです。:02/08/13 03:45 ID:???
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48名前は開発中のものです。:02/08/13 03:53 ID:???
>>46
あちらだと

- 金利が高く、年 8% 程度で資産運用できる
- 利子に対する課税率 15% 程度
 (コンサル会社などを作って片手間でやれば、電話代などは経費で落とせるから、
  実質 10% 程度)

という条件が揃ってるから、夫婦で 5000 万も貯蓄ができれば、可処分所得

 5000万 * 0.8 * 0.9 = 360万 /年
(これに片手間の仕事の収入、夫婦とも月 5 万ぐらいとしても年 120 だ)

で安心してご隠居生活できるものな。
49名前は開発中のものです。:02/08/13 04:03 ID:???
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50名前は開発中のものです。:02/10/21 10:20 ID:???
bbbxx
51名前は開発中のものです。:02/12/18 12:16 ID:+Fm3AdvZ
1500万 フジテレビ TBS 日本テレビ
1450万 電通 講談社 小学館 テレビ東京
1350万 東京海上火災 三井物産 三菱商事 住友商事
1300万 野村総研(NRI) 三井住友海上火災 伊藤忠商事 丸紅 野村證券
1250万 ソニー 東京三菱
1200万 みずほ UFJ 三井住友 大和證券 日興證券 損保ジャパン
1150万 [DTC] トヨタ 第一生命 住友生命 キリンビール
1100万 ([Accenture])([IBM BCS]) ホンダ 東京電力 NTTドコモ 松下電器 アサヒビール 味の素 富士写真フイルム 武田薬品工業 (日本ユニシス) (フューチャーシステムコンサルティング)
1050万 キャノン 東京ガス (NTTデータ) (日本オラクル) あいおい損保 ISID
1000万 富士通 NEC (伊藤忠テクノサイエンス)日本IBM ([HP]) シャープ
三菱重工業 鹿島 清水建設 大林組  三共 サントリー  新日本石油  日本IBM
950万 日立製作所 東芝 資生堂 日産 伊勢丹 日本航空 三菱マテリアル 大成建設 サッポロビ-ル
900万 (新日鉄ソリューションズ(NS-sol)) 住商情報(SCS) JTB 三菱重工 石川島播磨重工業
850万 (大和総研) (三菱総研) イト−ヨ−カ堂  高島屋 東芝 三洋電機 日商岩井
800万 (富士総研) (日本総研) イオン 東日本旅客鉄道 東海旅客鉄道
52名前は開発中のものです。:02/12/18 13:30 ID:LJnfAdc8
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53名前は開発中のものです。:02/12/26 13:24 ID:iVtNfIFO
俺なんか28歳でボーナス込みで390万だったぞ
大手なのに・・
54名前は開発中のものです。:02/12/26 13:26 ID:4OwUd20Y
>>53
ケコーンすんの?
55名前は開発中のものです。:02/12/26 13:56 ID:e66CIhQ0

<   終   了 ー ー ー ー ー ー ー ー ー ー ー ー ー ー ー ー ! ! ! !

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56名無:02/12/26 16:06 ID:VxMbd6M8
>51
クソ企業がつごうのいい数字だけ出してる&水増しだろう。
レコード売り上げとか、漫画売り上げとか最近では
全然信じてない。
ワンピースが二週目には10位だもんな。
57名前は開発中のものです。:02/12/27 02:28 ID:jmOkQHpk
将来の就職先にゲーム業界を考えているのですが、
ぶっちゃけどう思いますか?
58世直し一揆(コピペ推奨):03/02/26 16:03 ID:CXq+z4/3
<血液型A型の一般的な特徴>(見せかけの優しさ・もっともらしさ(偽善)に騙され
るな!!)
●とにかく気が小さい(神経質、臆病、二言目には「世間」、了見が狭い)
●他人に異常に干渉し、しかも好戦的でファイト満々(キモイ、自己中心、硬直的でデリカシーがない)
●妙にプライドが高く、自分が馬鹿にされると怒るくせに平気で他人を馬鹿にしようと
する(ただし、相手を表面的・形式的にしか判断できず(早合点・誤解の名人)、実際に
はたいてい、内面的・実質的に負けている)
●本音は、ものすごく幼稚で倫理意識が異常に低い(人にばれさえしなければOK!)
●「常識、常識」と口うるさいが、実はA型の常識はピントがズレまくっている(日本
の常識は世界の非常識)
●権力、強者(警察、暴走族…etc)に弱く、弱者には威張り散らす(強い者にはへつらい、弱い者に対してはいじめる)
●あら探しだけは名人級でウザイ(例え10の長所があってもほめることをせず、たった1つの短所を見つけてはけなす)
●基本的に悲観主義でマイナス思考に支配されているため性格がうっとうしい(根暗)
●単独では何もできない(群れでしか行動できないヘタレ)
●少数派の異質、異文化を排斥する(差別主義者、狭量)
●集団によるいじめのパイオニア&天才(陰湿&陰険)
●悪口、陰口が大好き(A型が3人寄れば他人の悪口、裏表が激しい)
●他人からどう見られているか、人の目を異常に気にする(「〜みたい」とよく言う、
世間体命)
●自分の感情をうまく表現できず、コミュニケーション能力に乏しい(同じことを何度
も言ってキモイ) 
●表面上協調・意気投合しているようでも、腹は各自バラバラで融通が利かず、頑固(本当は個性・アク強い)
●人を信じられず、疑い深い(自分自身裏表が激しいため、他人に対してもそう思う)
●自ら好んでストイックな生活をしストレスを溜めておきながら、他人に猛烈に嫉妬
する(不合理な馬鹿)  
●執念深く、粘着でしつこい(「一生恨みます」タイプ)
●自分に甘く他人に厳しい(自分のことは棚に上げてまず他人を責める。包容力がなく冷酷)
●男は、女々しいあるいは女の腐ったみたいな考えのやつが多い(例:「俺のほうが男
前やのに、なんでや!(あの野郎の足を引っ張ってやる!!)」)
59名前は開発中のものです。:03/02/26 16:38 ID:UA3iMbpI
ゲーム業界正直先が無い
60名前は開発中のものです。:03/02/26 16:59 ID:yeaM7L/j

               o.
               /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
              /   このスレは無事に .  /
              /  終了いたしました    /
             / ありがとうございました  /
             /                /
            /   ペイピッポォより     /
            / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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         . /
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  (_) (__)
61名前は開発中のものです。:03/03/01 20:57 ID:JsIzfuoX
62名前は開発中のものです。:03/03/01 23:03 ID:KHFwqJ5/
>>57

その後、転職を迫られた時、転職先はゲーム業界しか無いぞ。
63YAHOO!を無料にする方法!!!:03/03/01 23:32 ID:GGl/lG+X
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64名前は開発中のものです。:03/03/02 00:34 ID:NVHA1h2R
>62

そんなことは本人次第です。俺はプログラマだけど異業種からも話がきてるそ!
大手に3年勤めていればヘッドハンターから連絡ぐらいきてるだろ。
65名前は開発中のものです。:03/03/02 03:38 ID:Whb98VQi
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いやはや、興味深いスレですな。
一身上の都合で、特に近年、人生の落ちこぼれ組なもんで、
このテの話題には興味津々でつよ。

ぶっちゃけ、
大手で(上はつっかえてて空きポスト無しなんで)下っ端〜中堅程度に居るのと、
中小で(役員は創業メンバーに独占されてて無理だとしても)そこそこのリーダー格・
幹部クラスに出世するのとでは、
生涯賃金的にどっちが得でしょうかねぇ…?

折角入社できた某大手を病気治療専念の為に泣く泣く自己都合退職して数年。
治療もリハビリも完了し、都落ち状態で
中小下請け系に転職活動してみて痛感したのが、
ゲーム業界という未成熟な業界内での中小企業というのが、一企業・一法人として、
如何にいいかげんで無責任で違法でチャランポランかという事でつ。
健康診断どころか社会保険すら有りませんみたいな
明らかな違法企業の何と多い事かっ!!
また、違法じゃないですけど、大手ではほぼデフォルトで有る賞与や退職金なども、
中小じゃ無いトコ少なくないでつからね。

大手って何気に待遇良かったんだなぁ…。
当時は実感できなかったけど、今振り返ると有り難いものだったんだなぁ…。
今となっては、残されている現実的な人生挽回策としては、
今居る中小の中でガンガって、社内出世するくらいしか無いのか……??
嗚呼、それにしても生活厳ちい…。
67名前は開発中のものです。:03/04/10 03:14 ID:MyZa4C69
6万ドルっつったらたったの6せんえんじゃん・・・
68かおりん祭り:03/04/10 04:35 ID:q3gYTG+X
http://www.saitama.gasuki.com/kaorin/
       こんなのございま−す♪
       ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        〜oノハヽo〜
  ,.-''"¨ ̄●`' ‐(^▽^)
 (,,●i,,,i,,,,,,,,i,,,,●),,)⊂ )
    )  (    || |   
    ( ^▽^)  (_(__)
~~~~~  ̄ ̄ ~~~~~    ~~~~~
69ごるごるもあ ◆753Z/RLFiY :03/06/23 12:40 ID:Ui9qqAWo
            、 
           ) | 
         ( ノノ 
       , --" - 、 
スチャ    / 〃.,、   ヽ 
  ∧、   l ノ ノハヽ、  i 
/⌒ヽ\ i | l'┃ ┃〈リ  我々の要求は、沖縄県に対する皇民政策の処分だ
|( ● )| i\从|l、 _ヮ/从  明日米軍基地を爆破する。
\_ノ ^i |ハ  ∀ \ 
 |_|,-''iつl/  †/ ̄ ̄ ̄ ̄/
  [__|_|/〉 .__/ 魔 法 /__
   [ニニ〉\/____/ ttp://darkelf.dip.jp/doubt/okinawa.html

我々はこれ以上の共産主義化をすることはできない。
よって、我々の民主主義奪還を行うために政府に対し次の通り要求する。
1.沖縄県に対する皇民政策の処分
2.思いやり予算の撤廃
3.軍事基地の撤去交渉を米国と進める。
4.復興予算案の盛り込み
5.沖縄の議席数を現在の4倍以上に増やす。
真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ