戦場にゲームバランスなど無い!

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77名前は開発中のものです。:03/05/07 06:58 ID:uHVPPwCK
     ||
      || アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!!!!!!
   ∧|λ  バシッ       ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (:゚,:;0T:) バシッ    ,=(ヽ(・∀・ ) <>>1 もう糞スレ立てんナよ!
   |∪';;;人 /⌒ヽ、/ 彡/    \  \_____________
   ;: <  >    ー=(_ノ   ヽノ   セキニンモッテ コノスレノ サクジョイライ ダセ!!
   ∪'∪W          / ∧  l
                 (_ノ(__)
     ||
      ||
   ,..,,|λ,.            ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (::):ρ。:;           (・∀・ ) <  もしもーし・・・・・
   (;:),.';,.';          /    \  \____________
   ;:メ :;)          (_ノ   ヽノ
   ∪'''           || / ∧  l
   ;,.,.っ∵;:)     /⌒\丿(_ノ(__)
           o'
78名前は開発中のものです。:03/05/09 23:28 ID:ylUk681s
    ||
    ||  ハニャーン!! ハニャーン!!
    ((∧糞   サクジョサレタクナイヨー!!
    ( >O<) ))
    (/)~~~つ ))
  〜( ,(ヽ、∧_∧
   (( (ノ \`    ) よいしょ
        ヽ  ○)
        ( ( (
        (__)_)


    ||
    ||
    l∧糞:: …シゥゥゥゥゥ……
    ::(#゚;;p。)::
    ::(/)~~(`
  ::〜(,;∴;l::       .∧_∧
    ::U゙;ヾ)::       ( ・∀・) 糞スレには削除依頼を出そう!!
      ゙’;。       (    )
   ∬ 'i゚;、        人  Y
   .,,;∴;"、,.      (__(__)
   "゙ ;` ' ゛
79名前は開発中のものです。:03/05/11 23:39 ID:GCXvzwAj
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ ageモナー   .         .. HP>>∞┃
┠───────────────┨
┃                        ┃
┃                        ┃
┃         ∧_∧.            ┃
┃        ( ´∀`)<age      ┃
┃        (    )          ┃
┃        | | |           .┃
┃        (__)_)           ┃
┃                        ┃
┠───────────────┨
┃【モナー系】          攻>>∞..┃
┃                  防>>∞..┃
┃特殊 >>1のクソスレを浮上させる .  . ┃
┃    スレ削除依頼で撃破.        ┃
┃レア度>>D                ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━┛
80名前は開発中のものです。:03/05/14 07:31 ID:0DGspgo3
      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      | ようやく糞スレへの削除依頼が出されましたわよ
      \_____  _______________
             //

        ∧_∧         ∧__∧
       ( ´∀`)        ( ・∀・)
        〉   <、  n       ,> 〈
      イ´γ  、ヽ ,||、    ,,ノ,_i⌒)  __/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      (⌒r´⌒y/ f々)   (;:..(..:::;ノ /   \  よくやったわ。
       ハ::,;、::::ノ〈//`´   (二二ノノ     |  その調子で残りの糞スレも始末しなさい…
       |ノ:::::::〈\./      (_ミ:::〈      \_________________
      ィf::::::::::;ヽ、        〈;::::::;::ヽ
      (ミ:::;;:::;;:::::}         〉;;;::::)::)
      人;;;;;y;;;;;;ノ       /^i;;:イ;;;ノ
        | / /       / /| /
        `y /       〈 <  | |
        || |        ヽ `ヽ| i
         | ト.、        \`ヾ:|
         | |/^〉        ノ ^〉|
        ノ__.|ヘ;|        しヘ;|_ 〉
       ∠_ノL!         ∠_ノL! 
81名前は開発中のものです。:03/05/16 16:24 ID:85sEmCYs
          ☆ チン     マチクタビレタ〜
                         マチクタビレタ〜
        ☆ チン  〃  Λ_Λ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・) < この糞スレいつ削除されるの〜?
             \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
        |    age     .|/
82名前は開発中のものです。:03/05/23 13:21 ID:BsyjFUqZ
|  >>1が糞スレ立てたの
|  なんでだろ〜♪
\____  _______________
        V     |
               |  なんでだろ〜♪
             \_____  _____
                      V
       _,ヾゝー'"'"'"ー、,;    ,.:-‐―‐-.、_
      ,ラ   、_    ヽ,、 /       \
      イ  r-'ー゙ "ー‐、,  ミ/          ヽ
      i!  ,!       i! ミi   ,ハ        i
      ,j i /ニ=、  ,r==、i ,,ハ ,ノヽi! ゙'レ>ヾ-、 ,!r'
      i V <(・)>i i!(・)>゙!,i  !!イ(・)) <.(・)>゙ i /!i
      ゙!ji!   ., j .i_   /j   i  。 。,      ト-'
      ,ィi:.  ;" ー-‐'   ト'   .!   ,.=、     / ̄ ゙̄ー-、_
    __ノ !ハ    : 0 ;  ,/ _,.-‐''\ ゙=''  ,/
  /   \\   ̄ ,//     ゙ー-‐‐"
/       \.゙ー-イ ,/
  _____∧_______________

|  そして立て逃げ
|  なんでだろ〜♪
\_______________∧_____
                /
                 |  なんでだろ〜♪
83 ◆1CL6vYZ2rM :03/05/25 20:42 ID:98u4QLRW
〔夏みかん かくれんぼのやり方 大公開!!【今なら】〕

1. まずAを>>1とし、Bを>>2から>>100までとする。
2. そしてAはひたすら逃げて、BはAを追いかける。
3. 始める前にAは夏みかんを右手に持つ。
4. そしたらAが夏みかんを持った瞬間にスタートする。
5. で、Bの人が「あいつがAだー!!追えー!!!!」と言いながら追う。
6. その時Aはちゃんと夏みかんを持っている。
7. ルールは簡単。Aが夏みかんを落としたりBの人に捕まったらギロチンで死刑。
8. 後はAの地獄ゲームの始まり!!!(ワクワク

      ∧_∧ マテー   ∧_∧
     ( ´∀`)      (・∀・; )
    ( B つつ    (  A つつ
   / / /      / / /
  (__)_)      (__)_)
84名前は開発中のものです。:03/05/27 18:19 ID:iBeli0BW
〜・  |
    人
  と;´;,#)         __________________
    |;∧糞  ・〜    │ 糞スレ削除されてマンセーだぞ、ゴルァ! │
   (。;q;゙#)         ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ♪
   ∪∪::: )        ∧_∧   .Å     ∧∧
     (::: )        ∩ ・∀・)  / \    (゚Д゚,,∩  ヤッタデチ!  キャッキャッ
   从;;)ノ      ♪  ヽ  ⊂ ) ヘ(´∀` )ノ   /⊃ /    ∧ ∧    ∧,,∧
  ((;;::;;))          ( (  ノ   (  へ)   ( ヽノ   (,,>∀<∩ ∩>∀・,,ミ   ♪
   ノノi゙ヾ          (_ノし'    <       し^ J  〜(,,_つ_ノ   ヽミ⊂_,,ミ〜
ヽ_ノヽ_ノヽ_ノヽ_ノヽ_ノヽ_ノヽ_ノヽ_ノヽ_ノヽ_ノヽ_ノヽ_ノヽ_ノヽ_ノ
          ○
         o
        。
    ∧_∧       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ̄ ̄( ・∀・) ̄ ̄| < 夢オチかよ
|\⌒⌒⌒⌒⌒⌒\   \_____
|  \           \
\  |⌒⌒⌒⌒⌒⌒|
  \ |_______|
85名前は開発中のものです。:03/06/03 19:05 ID:loUgXXnv
        タテニゲ ネタスレ〜♪
              (アチョイサ)

        糞∧    (( (ヽ∧糞
      (( (ヽ゚ワ゚*)っ ))   ゙l i*゚ー゚)
       ヽ ,へ ノ     ヽ (( と)
   ((( 〜(__人)    . ((( (^) ノ
        c_ノ         (ノ

      ミコミノナイ プロジェクト〜♪
               (アソーレ)

      (( ∩糞∧ /) ))   ∧糞「「/`,、 ))
        ヽ(゚ー゚*)/    (*゚ワ゚)/)-ー"
         ヽ  ノ   (( ⊂  ノ
         ) と_)〜     `y )つ ))
         ヽ)  )))     ヽ)   )))


    糞スレには削除依頼!!
     ∧_∧                  シィィィィーーーーーーーッ
     ( ・∀≡ミ ──= ___──  _ 、;λ糞,;'.糞∧,。;.
  rー-ノ _彡"´゙ヽ、) 三 ≡ 二 ≡ ≡三 三 ~~━;゚Q゚ξ━;>q<;、━>
  し-、__,イ ノ    ===   ̄ __ ====´;'(/`∵';つとノ‘'`;
      (__) ブンッ              と_O〜;`O、 ノ~; ’
                                  (ノ
86名前は開発中のものです。:03/07/22 18:05 ID:8PsPHPHh
神のゲームバランススレが落ちた。正直油断してた。
87_:03/07/22 18:13 ID:buRE/gTG
88岡目:03/12/16 20:27 ID:p7I5fXPY
バランスを保持するために
89名前は開発中のものです。:03/12/16 21:41 ID:loGr+XOF
俺、お前との間に存在しうる圧倒的バランス・・・!
90むきめい:03/12/26 22:45 ID:TVFKRLnl
アクション系ならゲームバランスが悪くても難易度高いって感じで楽しめるが
RPGでバランスが悪いのは最悪だな。

でもありがとう。>>1
こんどゲームバランスを完全に無視したクソゲーを作ってみるよ。RPGで。
91名前は開発中のものです。:04/01/13 11:05 ID:+TxB9Eym
バランスはいつかきっと
92名前は開発中のものです。:04/01/31 21:39 ID:g8ZU4I5+
バランサーよ、いまこそ立ち上がれ
93名前は開発中のものです。:04/02/01 00:34 ID:qlzmD5HV
昔のRPGはバランス悪いけど楽しかったぞ
94名前は開発中のものです。:04/02/01 00:47 ID:0eKl/Ue7
つまり昔のRPGはバランスなのであって
今のゲームバランスの良いとされるRPGは岡目なわけだよ。

言うまでも無いがバランス≠ゲームバランス
95名前は開発中のものです。:04/03/02 20:51 ID:DqzYQ+/z
バウンサー
96デフォルトの名無しさん:04/03/02 21:09 ID:7tug4foT
いつか言ってみたい

ゲームバランスなぞ弱者の戯言よ!
97名前は開発中のものです。:04/03/02 21:59 ID:Z5lXYeUc
負けたくないから戦うんだよ。
98名前は開発中のものです。:04/03/05 14:01 ID:7XZEV8NN
RPGは序所に強くしてかないと遊べないが、戦略SLGはどーなのかな
99デフォルトの名無しさん:04/03/05 20:56 ID:rhOscu+A
>>98 敵の数を増やせばよろし
100名前は開発中のものです。:04/07/18 01:02 ID:/YsOCrO5
バランス活性化
101名前は開発中のものです。:04/07/19 20:22 ID:gqmygYsp
岡目による圧倒的バランス活性化
102名前は開発中のものです。:04/07/20 01:26 ID:Ih5yODEp
一部で人気のシンプル2000「THE地球防衛軍」の敵のバランスは
なかなか良かった。

プログラム簡略化=制作費削減の為か、
大量の敵がひたすら突っ込んでくるだけ。

それが逆にゲームの設定とマッチして、
絶望的な戦いと、それを超えるカタルシスを産んでいた。

まぁ、裏で結構シビアにバランス調整してるのかも知れないけど。
103名前は開発中のものです。:04/07/24 22:22 ID:jMxmp7dj
sageとこ
104名前は開発中のものです。:04/11/07 03:25:30 ID:p+E0MMdo
難易度高いRPGはルールがシビアなカードゲームに近いよ
105名前は開発中のものです。:04/11/11 01:17:10 ID:5aybfOu/
ところでこのスレって4人しか居なくないか?

>>91のバランス、>>101の岡目、そして、このオレと>>104お前だ。
106名前は開発中のものです。:04/11/19 00:44:55 ID:rWpgack/
そろそろ次スレのタイトル考えようぜ

戦場のバランスの中の人は岡目である証拠 Part2

107名前は開発中のものです。:04/11/20 14:29:39 ID:nmSPHTZZ
ていうかバランス本スレ落ちたんだけど。
次スレ立ってないよね?
108名前は開発中のものです。:04/12/08 06:42:18 ID:LjYpeine
シューティングとかそのままでも難しいけどさ、敵一体一体が自機と同じ攻撃力だったらやばいね
109名前は開発中のものです。:04/12/08 08:12:59 ID:rpPw2q8n
自機が敵と同じ数だけあってもヤヴァイ
110名前は開発中のものです。:04/12/09 21:20:33 ID:yDmNoj7r
バランス無視のリアルモードと、
バランス重視のゲームモードを
搭載すればイイのではないか。
111名前は開発中のものです。:04/12/10 02:18:00 ID:fFTmVjpy
>>108
シューティングの場合、別に攻撃力は関係なくないか?
ほとんどの場合シューティングだと敵が弱く感じるのは
・こっちの砲弾の中に突っ込んでくる。から(攻撃が基本的に画面入りしてからの意味)
・こっちの砲弾をよけい無い。から(負けないことが勝続ける、最良の手だと言うことを考えていない)
・パターンにより、実質的な敵の数が意外と少ない。から(パターンに対応して動けば、一連の敵でも実質一体の可変動キャラとみなせる)
あとは、
・本来の物量戦という物をまるで考えてない。ただの攻撃してくる的あつかいだから。
って言うじゃなぁ〜い?
112名前は開発中のものです。:04/12/19 11:51:39 ID:v9Ri+xTN
そもそもあのちっこい機体にあんな沢山の弾を撃てるだけのモノが
入っているはずが無いんだ・・・。
たとえレーザーでもバルカンでもミサイルでも・・・。
113名前は開発中のものです。:04/12/19 12:41:46 ID:KXZT94Xo
つまりゼビウスなら問題ないわけだな
114名前は開発中のものです。:04/12/19 13:11:10 ID:n+eJi/He
>>112
周りの空間の物質を集めて生成してるに決まってるだろ
だから、燃料切れもない
115名前は開発中のものです。:2006/06/29(木) 23:19:56 ID:flj2zg2r
>>105
俺も居るぜっ
116名前は開発中のものです。:2006/06/30(金) 11:45:51 ID:mAj5yUYL
私はバランスを復興させたい。
117名前は開発中のものです。:2006/06/30(金) 16:37:24 ID:ZnWpL4jx
シューティングはボスでなければ、
球ひとつで倒せるし、行動パターンもある程度はわかる。
つまり、単純に「数多い中を動きながら打ち続ける」と言うことができるかどうか、
そのひとつに集約されているために、オリジナリティが見いだされない。
そのために、その方法にのめり込める人には、
周りのどこを見ても通用するためにシューティング好きはさらに好きになるが、
そのひとつの方法を飲み込めない人にとっては、
どのジャンルのシューティングをしても、どれもが苦手のままになる。
その辺りに広がりにくい部分があるのかもしれないと私は思っている。
118名前は開発中のものです。:2006/06/30(金) 18:30:46 ID:Uy0LNG1v
敵がほぼ百発百中のホーミング弾を撃ってくるSTGってどうよ?
撃たれる前に撃てwwwww超リアルwwwww
119118:2006/06/30(金) 18:37:27 ID:Uy0LNG1v
あ、敵のミサイルをFCSでロックして迎撃ミサイルで打ち落とすのもいいかも。
半透明に表示される敵味方の迎撃網を掻い潜ってミサイルを叩き込みまくるSTG。
早期警戒機を撃墜できるか否かがハイスコアへの鍵だ!
120名前は開発中のものです。:2007/10/05(金) 00:44:27 ID:nWdMxz1S
STGじゃないが、DEFCONがそんな感じだな
121名前は開発中のものです。:2007/12/13(木) 21:20:45 ID:hyZF5HJt
てす
122名前は開発中のものです。:2008/01/21(月) 11:18:01 ID:2uPRN/8a
急降下爆撃隊
123名前は開発中のものです。:2008/01/21(月) 11:23:55 ID:CeiIso74
死亡
124名前は開発中のものです。:2008/01/21(月) 13:03:56 ID:yWay13Mv
>>119
もちろんミサイルは最大8発だよな
帰還するまで補給は無しで
125名前は開発中のものです。:2008/01/21(月) 23:37:18 ID:rTi+g3Ua
ジャイロダインが好きだったな
126マサヒロ
マ サ ヒ ロ 参 上