おれ達開発陣が期待する3〜5年後に出てくる次世代機
の機能を妄想しよう。
メインメモリ128M
VRAM64M
3 :
名前は開発中のものです。:02/05/31 01:25 ID:2fXJHNKg
いまだ2げとずざー
メディアはDVD-Blue
基本的にはps2で満足してます。
メインRAMが256Mあって、GSのメモリが32M程度もあれば
10年は困らないと思います。
つーか、いい加減仮想メモリぐらい積んでくれてもいいと思うけど。
UMAで256M、GPUも仮想メモリでアドレシングできるなら一生モンの
スペックだべ。
あと、スクラッチパドとか、過去遺産引きずるのは辞めましょう。
8 :
名前は開発中のものです。:02/05/31 02:37 ID:K/fkwEqs
次世代機では、
Zバッファ等に(描画をストールさせずに)自由にリード・ライト出来るといいなー。
>>8 XBOXはUMAなんでCPUとGPUが同一メモリにアクセスできるよ。結構やりたい放題。
現実的かどうかはまた別問題だけどね。
10 :
名前は開発中のものです。:02/05/31 03:27 ID:Zce4pWmk
xboxはvramがないの?
7は本当にプログラマか????
>>10はUMAとDMAの違いぐらい理解した方が良いと思われ。
解像度は800x600標準に。
アルファポリゴンのソートがいらないPoweVR方式希望。
ディスクに傷がつくDVDドライブ
なんか、ゲーハー板よりもレベル低いんじゃない?
てーかゲーハー板でやれよ。こういうネタは。
人工脳みそ搭載!
ノイズこそ少ないもののゲハよりレベル低い・・・
ゲーム専用機が消滅し、PCに統合されること。
PC含めて全部そろえると金額的に馬鹿にならん。
開発者には苦しんでもらうということで。えぇ。
プログラマーは馬鹿ばかりで進歩の意味なし。
>>2 >メインメモリ128M
> VRAM64M
なんだか、初めて買ったパソコン(MSX2+)が
メインメモリ64K
VRAM128K
だったのを思い出した。と言いつつすれ違いなのでsage
F A N は 無 し で お 願 い し ま す
漏れら極悪非道のageブラザーズ!
レス50以下は強制的にageてやるからな!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ∧_∧ age
(・∀・∩)(∩・∀・) age
(つ 丿 ( ⊂) age
( ヽノ ヽ/ ) age
し(_) (_)J
スペックはそこそこでいいから値段下げてくれ
ゲーム機もwindowsのようにどれでも動くソフトをつくれるようになって欲しい
どうせハードを直接叩かないとどうにもならない部分はでるだろうが
そうじゃないのも多いのだし
あぼーん
31 :
名前は開発中のものです。:02/11/15 08:02 ID:u3zzkrcN
3Dディスプレイ採用で、3Dプログラミング不要にしる。
32 :
名前は開発中のものです。:02/11/15 08:17 ID:89lyFUUt
VRAM2枚。スプライト80個!
X68Kとz80必須。FM音源も6つはほしい。う〜〜ぜいたく〜〜っ。
どうせなら、PSG3音もほしい。
内蔵タイマはいらね。どうせ音声再生くらいにしか使わないから、
FM音源に音声再生のDMAみたいなのがくっついてるからいいや。
どうせ夢なんだろうな〜〜こんな贅沢なマシン、、、
目が回ってきた。このマシンで遊んでる夢でも見ながら寝よ。
じじいはひっこんでろ
まさしくスプライトオヤジ
漏れら極悪非道のageブラザーズ!
レス50以下は強制的にageてやるからな!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ∧_∧ age
(・∀・∩)(∩・∀・) age
(つ 丿 ( ⊂) age
( ヽノ ヽ/ ) age
し(_) (_)J
あぼーん
37 :
名前は開発中のものです。:02/11/22 00:55 ID:7cz6QTBr
あぼーん
あぼーん
40 :
名前は開発中のものです。:02/11/24 01:44 ID:/ziS48we
>>1 ______
/_ |
/. \ ̄ ̄ ̄ ̄|
/ / ― ― |
| / - - |
||| (5 > |
| | | ┏━┓| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | | ┃─┃| < こんなサイトを見つけた
|| | | | \ ┃ ┃/ \ 正直、スマンカッタ
| || | |  ̄ \_________
http://web2001.kakiko.com/koma/
41 :
名前は開発中のものです。:02/11/24 02:01 ID:OneJfonV
42 :
名前は開発中のものです。:02/11/24 03:51 ID:zhZemSCE
>>1 とりあえずソニータイマーorコリアンタイマー
PS2のIOPみたいなめんぞくせーもんがなけりゃ何でもいいです。
あーあとまともなライブラリもほしー。
___
/´,,,._`ヽ
( ノ _.ヾ、)
f、 ,_.ノゞ´ このスレが邪魔だと思うならここへ逝きなさい・・・
_| ー,´_
http://qb.2ch.net/test/read.cgi/saku/1032639736 / / /__ ヽ、
/ 〈"`´ ,/ミ)━・~~~
/ __,,.-'' ̄/ノ ヽ、 ヽ
(__,,.-'' ̄ | / ./
ゝ 彡⌒〉/
/⌒ヾ ^ヽ
/ ''"γ⌒ヽ i""'';;
/ /;|゙ "i_)_ノ,,,,.;;''ミ
/ /,,| | ,,;;;ミ
/ / | |'┰""""""
/ 〈 .| |.┃
/_ノ ) | .| ┃
<二-'"l」 / |)┃
|_ノ/」 ┃
<__ノ ┃
━━┻━━
45 :
名前は開発中のものです。:02/11/27 03:57 ID:ygk/8lqW
>>43 おい。おまえ libnet とか使ってる香具師だろう!
間違いない!貴様は○○だ!
>>45 誰だかわかんないけどオデが疑われるような
発言をするのはやめてください
あぼーん
あぼーん
49 :
名前は開発中のものです。:02/12/02 04:48 ID:pCk430PA
46が誰かはしらんが、たしかにlibnetはツラいよな
/∧_∧ \
./ ( ゚ ∀゚ )、 `、
/ /\ \つ つ、ヽ
| | ,\ \ ノ | |
ヽヽ レ \ \) / /
\ [書込み禁止]'/
ヽ、 ____,, /
||
|| 〜終了〜
51 :
名前は開発中のものです。:02/12/02 05:59 ID:lO3Tu9Xa
秒間6000億万円ポリゴン
/ /ー-, ー────-,
/ / /ヽ、/ __/
`y' /ヽ、 |
∠_、 / ヽ |
| `ヽ、 |
,/ | ヽ |
| `ヽ、 、|
53 :
名前は開発中のものです。:02/12/03 08:01 ID:4iEuJynl
スプライト64枚でイイや。そのかわり2*4スプライトな。
パレットも4つじゃ足りないからBGとSPRで16本づつほしい。
CPUは6502にしてくらさい。ファミコン開発で慣れてっから。
6502まんまじゃなく便利な命令も追加したカスタムチップがいいかな?
音楽もどうせろくなの作れないからPSG6つでいいや。そのかわりノイズを
2音つけておいてくれ。
……ナヌ?PCなんだって?
54 :
名前は開発中のものです。:02/12/03 08:02 ID:4iEuJynl
>53
だから昔そういうマシンがすでにあるっつーの!
PCエンジン!
まったくスプライトおやじはこれだから、、、
>53-54
ID晒してジサクジエンか、おめでてーな。
?
あぼーん
宇宙がまるごと一つシュミレーションできる
ゲーム機つくっとくれ。
58 :
名前は開発中のものです。:03/02/01 11:34 ID:uqE8louQ
もう、映像や音声が進化しただけの「単体のゲーム機」は要らない。
それより、ゲームをもっと手軽にプレイできるための進化をしてほしい。
ゲーム機など態々新たに購入してテレビと繋がなくても、
テレビだけで、テレビからリモコンのボタン1つで
ゲームがプレイ出来るくらいの手軽さが無ければ、
もはやゲーム人口そのものの減少、「ゲーム離れ」の流れは止まらないだろう。
FCやSFC程度であれば、テレビにゲーム機本体の機能を内蔵することは十分可能だと思う。
またソフトも容量が小さいため、短時間でダウンロードしてプレイできるだろう。
ソフトをダウンロードするためのLAN端子とゲームチャンネルに切り替えるボタンを付ければ、
ゲーム機もカセットもケーブルも面倒な配線も必要無くなる。
ゲーハー板に帰れ
x68000
61 :
名前は開発中のものです。:03/05/18 03:50 ID:o1OctSIU
そんなことよりハードディスクとLAN接続だけは標準装備してくれないと話にならん。
62 :
_:03/05/18 06:13 ID:OosS2K2O
63 :
終了:03/05/18 07:25 ID:ZUTrm9FS
age2chの機能がほしい
65 :
紺野あさみ:03/05/18 13:13 ID:OosS2K2O
66 :
名前は開発中のものです。:03/05/18 14:00 ID:8uw/41uZ
67 :
名前は開発中のものです。:03/05/18 14:03 ID:63/OpGtv
68 :
_:03/05/18 16:03 ID:OosS2K2O
69 :
動画直リン:03/05/18 17:10 ID:3o415ydt
70 :
_:03/05/18 19:09 ID:OosS2K2O
71 :
bloom:03/05/18 19:10 ID:3o415ydt
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
76 :
名前は開発中のものです。:03/06/01 15:55 ID:mQXvD6eH
>58
そのくらいのレベルのゲーム機だとゲームが作りにくい
データ圧縮したり、ムービーなんてもってのほか。
ゲームが脳内で設計した通りにさくさく作れるようになるまで
ゲーム機の進化は続きます
あぼーん
あぼーん
79 :
名前は開発中のものです。:03/06/12 15:42 ID:ltTj5Tds
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80 :
&rlo; 血の華まりぃ ◆DEVIL/abGA :03/11/19 10:28 ID:hGPYvW6r
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/ /´::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ
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ゝ/ ハ::::::、;:イィト-1ヽ r= !'
7 , ヽ::f'`!ヘヾ:::ノ , ,
\ト、_iヾ'_、::\ ー ' イ <いつも期待を裏切られて
|::i::::|::丁:::\::ヽ r_ イ|:::! 茶番をみせつけられる。
イ::|::::!:::i::::::ノ-ヽ;::\!|ヾ`!:| r「 ̄ ̄i|
i::::|::::::::|:::f _,. `ヽ|`ヽ,!`}_,.っ、__ノェョュ__,
!:::i|::::r=1´:. `,>-‐7i' '´,ニ⊇-' ̄ ̄
ヽト、::| ヽ;:... | !-r<!ィT´
` ヽ, _,,}r'、/`1 i |ヨ!r 1ヾト,
>" 7 /! ! ノ-、 Y'T|-、 !,-N
81 :
名前は開発中のものです。:03/11/22 00:05 ID:Nw2br4Gl
カラーのバーチャルボーイが出たら買っちゃうんだけどなー。
82 :
名前は開発中のものです。:04/06/14 16:50 ID:sPVQOoY/
>>82 半年前のレスによくレスできるな
ちなみに、PS3のスペックは現時点で既に
>>2を超えてるわけだが…
>>83 そうだっけ? 256Mの32Mじゃなかったっけ?
>>84 ああ、VRAMが32Mか…
どっちにしろ、メインメモリが2倍取れてるのは凄いな。
86 :
名前は開発中のものです。:04/06/18 09:29 ID:z15bpwIY
次世代ゲーム機には、1CPUサイクルで、4x4行列の積と、ベクトルの変換をやってくれるサブシステムが必要。
・4x4行列のスタックを持ち、積んであるすべての行列の積を1CPUサイクルでやってくれる。
・n個のベクトル配列を渡すと、1CPUサイクルでスタックトップの行列との積をn個1CPUサイクルでやってくれる。
・大容量、超高速なSRAMをベクトルバッファとして持つ。
PS2に毛が生えた程度でどうすると。
ベクトルユニットにメモリ4Mくらい乗せて、VGAが描画してる間に
ベクトルユニットで物理エンジンの計算するくらいにしてくれと。
88 :
名前は開発中のものです。:05/03/19 14:06:06 ID:5r8FYaER
PS3は情報見る限りすっごい高性能っぽい。
CPUは約300Gflopsの処理能力Cellと
GPUはNvidiaの次のステップGeForce7シリーズレベルのGPUが搭載される。
しかぁし!メモリ周りは…。
開発当初258MBの予定が、メモリ会社の都合で128MB…。
メインメモリ128MBってのはちょっとキツイかも…
258あれば素晴らしいんだけどね〜
>>88 GeForce6レベルでメモリ256って聞いたけど?
258って何の間違いだ?w
90 :
88:05/03/19 16:36:08 ID:Kj6vQaoW
>>89 ははは…すまんすまん。。
256MBだわ(w
PS3に搭載されるXDR DRAMが、512Mbitから256Mbitへと変更になったので128になるんじゃないかと…。
チップ数を8個にするってんなら256で話は別だけど…
コスト的に厳しいのではないだろうか?(PS2でメモリ周りのことが問題になったから今回は頑張って256になるかもだが…)
にしても128なら相当厳しいな…
解像度はHDTVのことも考えると…
GPUはどうもGeForce 6(NV4x)を超えるアーキテクチャをベースにしたものになるらしい。
実際、NVIDIAはNV50のスケジュールをずらしてまで開発してる。
PS2のプログラムは大変だったけど…。
PS3はPS2の失敗を踏まえてかかなり開発環境には自信があるね!
2000えん高くなっても絶対256必要。このへん誤ると
取り返しがつかない・・・
まぁ公開されるスペックなんて理論値でしかないわけだからね
>PS3はPS2の失敗を踏まえてかかなり開発環境には自信があるね!
スペックどうこうよりもここに期待したい
プログラマ人手足りなくて大変なのよ
少人数でもゲームが作れるようなハードであってほしい
プログラマの人数は少なくて済んでも、グラフィッカの数は今まで以上に
必要になりそうな予感。
初回発売標準価格が税込み10000円
スペックは上がらなくいい。
スペックとスペックに頼ったゲーム作りのいたちごっこはもういいや。
おんなじ環境のハードが広く普及して、問題が少なければそれでいい。
>>95 グロ画像(バイオハザードのコスプレ?)が混ざっててビクーリしたw
確かに3年前の128Mは標準からギリギリハイエンドなPCに載ってるクラスだったからなあ…
今は標準が512Mでハイエンドが1G…
99 :
名前は開発中のものです。:2005/05/30(月) 07:02:14 ID:fPiPjcfM
コンシューマゲーム機ってそろそろ廃れるんじゃね?
>>2を書いたのオレだw
UCが最低CPUは1Ghzじゃないとダメとか言われてた時代くらいだったかな。
半導体の進歩逆算すればもっと贅沢にしてたんだろうなぁとシミジミ。
小学生のときにIBMが2000年に1000MIPSのCPU作ると雑誌で発表してたのも
思い出した。
NAOMI2で家庭用をと寝言を言ってみる
3年後になりました。
4年後になりました。
5年後になりました。
とりあえずメモリだけあればいいよ
結局
>>2以下のスペックなマシンが次世代主流になりそうだな。
メモリVRAMさえ大量にあれば他はどうでもいいな
この書き込みは誰にもBARENAI
a
ようやく
>>2を超えるスペックのゲーム機が出たな。
その名は――
最下層記念ぱぽこ
ぬるぽ
Λ_Λ \\
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >_Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 / ←
>>113
ぬるぽ
`゙`・;`' ガッ
ノ( )ヽ
>>115 < >
__O)二)))(・ω・`)
0二━━ )____)┐ノヽ
A ||ミ|\ くく
i
次の世代こそはメインメモリ4ギガ以上積んで64bit化してほしいな。
光学ドライブもカセットも無しでソフトは全部ネット越しに供給。
本体フラッシュメモリは100GB位で。
119 :
名前は開発中のものです。:2008/08/20(水) 15:01:38 ID:HAKsI+s8
次の世代こそはメインメモリ4ギガ以上積んで64bit化してほしいな。
光学ドライブもカセットも無しでソフトは全部ネット越しに供給。
本体フラッシュメモリは100GB位で。
なんで64bitに逆行するんだよ??
>>102-104 すげえw
しかし、最初のほうの予測スペックより時代がすすむほうが早いんだね。
でもBSデジはとっくに始まってるし、HDTV対応が当たり前になると思わなかったのかな。
122 :
名前は開発中のものです。:2008/09/18(木) 18:28:29 ID:0AIovRFr
>>419メインメモリの使い道が分からない
メインメモリなんて3G以下で良いんじゃないか?
昔もいたな、拡張メモリ1MBに対してそういうこと言う人が
125 :
名前は開発中のものです。:2008/12/17(水) 04:41:26 ID:N+KOOg7T
なんかすごい板発見
126 :
名前は開発中のものです。:2009/04/01(水) 05:54:23 ID:Wfx3VNUM
この長寿スレ今読むと笑えるな。
たしかに
「メインメモリは16GB無いとつらいよな」「VRAM4GBとかふざけんな!!!」
「このSSDリード500MBかよwwww遅っwwww」「いい加減DVDやめろよ」
129 :
名前は開発中のものです。:2009/04/13(月) 07:11:27 ID:oInRoswA
次世代機あるといいな...
リアルタイムレイトレーシングが一般的になれば、
いちいちテクスチャ使って反射・写りこみやったりしなくていいのに。
>>129 今はスペックより開発し易さだよなぁ。。。
132 :
Core i7:2009/12/31(木) 12:03:32 ID:SVihL0fz
性能はこのままでいいから大きさを小さく、値段を2万円ぐらいにしてほしい。
133 :
名前は開発中のものです。:2011/02/06(日) 05:45:00 ID:EmCmYXaC
携帯電話ですら超えてるな
iPhone4でVRAM248MB、メインメモリ264MB
常識の変遷を実感する感慨深いスレだ