◆-CardWirth-名も無き素材屋の集まるスレ◆

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625名前は開発中のものです。
コソーリ…このスレ、いつまでも成仏させてやれんでスマソ

依頼もらってイパーイ専用画像カード作ったのに音沙汰無しだよ…
今まで、結局シナが出なかった事は何度かあったけど
何も言われなかったのは初めてだ・゚・(ノД`)・゚・

自分が好きでやってるんだから、と思ってたけど
ありがとう言ってもらえないと辛いな…勝手だな、漏れ。
いくら厨くさい依頼でも、お礼さえ言われればいい気になってたし。
もう吊って来るよ∧‖∧
626名前は開発中のものです。:03/09/19 06:32 ID:Aw6Fxmbs
イ`
627名前は開発中のものです。:03/09/19 13:35 ID:xOW6d/nQ
>>625
いくつか依頼を受けている内にはそういうこともあるさ。
カード作りおつかれサン。これからも頑張れ。
628名前は開発中のものです。:03/09/19 14:02 ID:4+kPXL6+
>>625
。・゚・(ノД`)ヽ(゚Д゚ )ガンガレ
629名前は開発中のものです。:03/09/19 20:32 ID:k8YyiJGS
某所で、専用画像を描いてもらっていた香具師がいたんだが
そいつがテンプレを貼り付けているだけの様な
「ありがとうございます。
 受け取らせていただきます。」
の2行しか、各絵師にお礼を書いてないんだよ。
なんか見ていてむかついてきたんだけど。
せっかく描いた絵師さんも浮かばれないな。
630名前は開発中のものです。:03/09/19 21:04 ID:xqyb3mIG
>>625
相手のシナができてないなら、
サイトで汎用カードとして公開していいか?とか探ってみたらどうだろか。
631名前は開発中のものです。:03/09/19 23:09 ID:kK66JN3x
漏れはメール書くのが苦手なんで、

メールが来ても無視している。打診があっても絶対に返事は書かない。

だから、許可取らずに使っていいって
利用規約に書いてるやんか。利用規約よく読め。
632名前は開発中のものです。:03/09/20 01:25 ID:dRwbdI5w
漏れ様もメールは苦手です。
一応、返信はするけど、カード描くよりも手間。
633名前は開発中のものです。:03/09/20 01:43 ID:EIXjE63C
>>631
許可とらなくていい、だったら社交辞令かもしれんと、許可をとろうとしてしまう。

差し支えなければ、いちいち許可メールだすな、ヴォケ! くらい書いてくれると
非常にウレシイ。いや、まじでヴォケとかかいてあったら引くが、許可メールだされても
返信する時間がもったいない、とか書いてあると、「ああ、社交辞令とかじゃないのか」
と安心できる。
634名前は開発中のものです。:03/09/20 04:03 ID:v/qyGuMa
>>633
なるほど。
635名前は開発中のものです。:03/09/20 18:32 ID:BRE/MeZy
>>社交辞令
本人もそのつもりで書いてる人が多いしね。
どっかのサイトに「まぁ、って言っても報告するのが礼儀ってもんよね」
と書いてあったのを思い出したーよ。

話し変えて申し訳ない。
自称MIDI作家なわけだが、どうもマンネリ化しがち。
そこで諸国行脚ならぬ諸サイト行脚をしようと思ったわけだが
どなたか(CW界以外で)お勧めサイト聞かせてください。
自分はテクノハウス系の方はさっぱりなのでそれ以外が吉。
636名前は開発中のものです。:03/09/22 01:32 ID:hul2MMhO
>>635
midiじゃないけどmusieとかどうですか?
個人的には色々オススメ。
637名前は開発中のものです。:03/09/22 08:01 ID:vYDIVtiZ
他スレから転載。
俺もmusieしか行ったことねぇ。

>音楽関係
>
>CMMUSIC-あのCMで流れるあの曲はなに?-
>http://cmmusic.tripod.co.jp/
>
>OverClocked ReMix - Unofficial Game Music Arrangement Community
>http://www.ocremix.org/index.php
>
>Videogame Music Archive - 15,000+ Game Music MIDI files
>http://www.vgmusic.com/
>
>muzie : - INDIES & AMATEUR MUSIC COMMUNITY SITE -
>http://www.muzie.co.jp/
>
>おんがくだいすきドットコム
>http://www.ongakudaisuki.com/
>
>COMPUTER MUSIC CENTER コンピュータミュージック専門サーチエンジン
>http://www.dtm.ac/
638名前は開発中のものです。:03/09/22 10:24 ID:W9yfMs7p
>>636,637
情報激thxです。
早速修行に行って参ります。
639636:03/09/22 15:59 ID:hul2MMhO
ありゃ、musieじゃなくてmuzieでしたね。スマソ。
637氏の紹介にあるオーバークロックも結構面白い。当たり外れあるけど。
(こっちはゲームの曲のアレンジだけども)
自分は音楽方面はさっぱりなのですが聞くのは大好きなので635氏がんがってください。
640名前は開発中のものです。:03/09/22 21:33 ID:W9yfMs7p
>>639
2ちゃんねるもなかなか良いもんだ(´〜`)
641名前は開発中のものです。:03/09/22 21:35 ID:W9yfMs7p
あらら、失敗。
や、後センクスって言うだけだったけど。
642名前は開発中のものです。:03/09/23 09:52 ID:Cpgwb58u
雑談でまた素材が話題になてるよ
643名前は開発中のものです。:03/09/23 13:04 ID:abc63eyH
>>629
Card Illustration Board のリクエスト掲示板コピペ改変用テンプレ
>ありがとうございます使わせていただきます
>ありがとうございます使わせていただきます
>ありがとうございます使わせていただきます

それで625みたく音沙汰無しになっやりしてな。
あそこの方々は素材作者の鏡でつか?
(つд`;)
644名前は開発中のものです。:03/09/23 18:13 ID:kIinjJF7
>ありがとうございます。受け取らせていただきます。
使わないよってか?

蟻氏とにいなめ氏のHP開設激しくキボンヌ。
645名前は開発中のものです。:03/09/23 21:13 ID:kGt7oFGR
でも実際、素材屋としてはどんな言葉が欲しいのよ?
これこれこういう設定の場面で、描いていただいた画像をこれこれの形で使用させていただきます、とか言って欲しいの?
646名前は開発中のものです。:03/09/23 21:46 ID:Klsf0yUc
漏れは「何気なく落としたシナで思わぬ再開」が嬉しいな・・・
647名前は開発中のものです。:03/09/23 22:12 ID:5hzmPU6K
以前リクエスト品作った時、丁寧なメールが来た時はとても嬉しかった。
言葉は覚えていないけど、自分の素材を喜んでくださったのがよく伝わってきて、
とても嬉しかった。どんな言葉でも自分は嬉しいけど、テンプレ丸出しは正直いらない。
>>646
うん、嬉しい。少なくともその日一日幸せな気分になるくらい嬉しい。
でも、その後リドミ見てみたら自分の名前無(ryだった時は天国から地獄な気分だった。
648名前は開発中のものです。:03/09/23 22:27 ID:EViYdIVh
んー、音楽的センスが皆無だからMIDI素材落としても、
テンプレのような短い報告文しか書けないんだよね。
一応全部、コピペはせずに書いてるが、
無理矢理ほめたような浮ついた文章書くのも失礼かなー、
とか思っちゃうし。
使うこと=その素材が気に入ったから、なのは間違いないんだけどさ。
あとWAVE素材はさらにほめようがないというかなんというか。

俺は自分のシナでカード絵で足りない物は自分で描いてしまうな。
あとはASK素材を改造するか。
理由はイメージに合う素材を探すのと、使用報告を書くのが面倒
だからなんだが……
649名前は開発中のものです。:03/09/23 23:59 ID:kGt7oFGR
ASK改変は萎える、という意見が多数のようだけど、プレイヤーとしてはそんなもんなのかね。
作る側にしてみればとても楽だし。
例えばこんな感じ。

http://cw-2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/cw0024.bmp  ←イメージ
http://cw-2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/cw0025.bmp  ←ASK改変

こんなのも萎えるといわれて嫌われるのかな。
650名前は開発中のものです。:03/09/24 00:23 ID:mMXwQAGK
いや、単にPC画像にASK使ってる奴もいるから萎えるんだろ。
色違いにすりゃいいってもんでもなし。
せめて髪型変えたりするくらいはしようぜ。
651名前は開発中のものです。:03/09/24 00:44 ID:MMq47X9d
手の込んだ改造をしようとするほど、自分のスキルの無さに泣けてくる。
652名前は開発中のものです。:03/09/24 01:00 ID:oDygklnu
素材サイトからキャラクターに合った絵を探してくる手間を
作者が省いているように見えてしまうのが難かもしれん。

同行NPCとか、重要人物とか、
長時間お付き合いするキャラクターにAsk改変画像を使う場合には、
色変え以上のひと手間はかけてほしいところ。

ところで649は星屑青のクローンを製作するおつもりで?
653名前は開発中のものです。:03/09/24 03:00 ID:QL35UiH/
>>645
漏れ使用報告しなくていい派なんで、646みたいな再会だけでも充分嬉しい。
実際何か言ってくれって頼んだ所で、テンプレあるみたいな
ありがとうくらいしか言えないのは仕方ないと思う…他の所でもお礼言わにゃならんのだろうし。
何か一言もらえれば嬉しいけど、いくら丁寧にお礼言われても
こっちもテンプラあるが如く「お役に立てて嬉しいです」とか、お決まりの事しか言えないし。

でもさ、専用画像だの、依頼で描き下ろさせといて、ちゃんとお礼言わないのはヒドイヨ…。
654名前は開発中のものです。:03/09/24 05:19 ID:mMXwQAGK
そこらへんは栗升氏のサイトにも書かれとるな。
素材屋って報われねーのな。
655名前は開発中のものです。:03/09/24 08:14 ID:pFh38Z6D
>>654
http://www.kinet.or.jp/PRODUCTION-X/

こういう香具師のせいだな。なんつーか、むくわれてねーな、栗升氏も。
とりあえず、リンク禁止とかアフォなこと言ってるんで、リンクしてみる。

http://www.kinet.or.jp/PRODUCTION-X/
http://www.kinet.or.jp/PRODUCTION-X/
http://www.kinet.or.jp/PRODUCTION-X/
656名前は開発中のものです。:03/09/24 09:06 ID:mMXwQAGK
『大木木みどり』ってどっかで見たことあるんだが……
アイコンの著作権表示ねーな、確かに。
なんつーかむかつくとか言うよりも白けるなー。
世の中アフォばっかりですか?
657名前は開発中のものです。:03/09/24 10:56 ID:MG4qP8LZ
>650
イメージ見ながらドットでぽちぽちとやってみますた。
こんな改変も萎える?

ttp://cw-2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/cw0026.bmp
658名前は開発中のものです。:03/09/24 13:17 ID:Ca0Jy9ra
>>655
ひでーなこいつ。貝氏もトップページへのリンクを義務にしてるのに。
利用規約とか目を通してもいないんだろうね。
659名前は開発中のものです。:03/09/24 13:31 ID:/LG8wuK+
いつの間にかキャラクターデザインしたことにさせられてる
貝氏と斬り鵜氏も災難だな。

大木木が自分の厨設定のために勝手に使ってるだけだろ(w
660名前は開発中のものです。:03/09/24 15:22 ID:y1P/3wX0
どうせなら256色に改変してはどうか。ちなみに塗りは貝氏風。
ttp://cw-2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/cw0027.bmp
661名前は開発中のものです。:03/09/24 15:40 ID:MG4qP8LZ
256で塗れるんならオリジナル描いたほうが早くないか?
662名前は開発中のものです。:03/09/24 16:20 ID:y1P/3wX0
いや、フォトショップ等のツールがあるなら塗りなおしの方がはるかに楽だよ。
デザイン、色設定、アウトラインの調整の作業が全く必要ないからね。
663名前は開発中のものです。:03/09/24 18:00 ID:6JeY3I8r
>660
萌え
664名前は開発中のものです。:03/09/24 21:03 ID:VJMRXPF4
>>660
宿のPC用にいただきますた(*´д`)
665名前は開発中のものです。:03/09/24 21:12 ID:VJMRXPF4
って、作りかけのシナに使ってる顔絵と、大木木の使ってる顔絵が
かなりダブりまくってて何か鬱。


…変えるか(´д`)
666名前は開発中のものです。:03/09/24 21:53 ID:vvBo9lgz
666get
667名前は開発中のものです。:03/09/24 22:52 ID:srTu5l/N
…暇だったもんだから出来心でつい。
ttp://cw-2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/cw0028.bmp

>>663
誰かも言ってたけど公式画像は実はかなりで気が良いよね。

>>664
ご自由にどうぞ。
668名前は開発中のものです。:03/09/24 23:02 ID:OXZaT+KB
>>655
大木木って別スレでもヲチされて叩かれてたな。でかい口きいてたのにまだ埃が出るとは…。
よく見てないんで、どっかに小さーく著作権表示してるのかもしれないけど。

>>660>>667
ASK絵そのままに256色って感じですごく(・∀・)イイ!!
重さは気にしない人にはこれはイイヨイイヨー!!
669名前は開発中のものです。:03/09/24 23:03 ID:JVM+KXff
>>667
親父たん萌へ。
ヅラに見えるのは漏れだけでつか。
670名前は開発中のものです。:03/09/24 23:35 ID:VJMRXPF4
>>667
なんかリアルでいい


…でも、ちょっと怖い
671名前は開発中のものです。:03/09/24 23:44 ID:KPgnfgFW
>>667
フサフサだったらフレディ・マーキュリーに似て・・・

・・・ないか。
672名前は開発中のものです。:03/09/25 01:12 ID:UrKU/G4u
折角なので最後に娘さんもやってみた。付き合ってくれた人サンクス。ウザいと思ってた人はスマソ。もう消えます。
ttp://cw-2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/cw0029.bmp
673名前は開発中のものです。:03/09/25 01:18 ID:ffIQkuPU
娘スゲーイイ!!
いや、全然ウザくないっすよ。

ただ、親父は確かに怖いかも(w
男闘虎の逝き座間にでてきそう(w
674名前は開発中のものです。:03/09/25 09:31 ID:bA7H4NmI
うまいなぁ。
やっぱ256のがウケが良い気がする。とりあえず漏れ相手には。
675名前は開発中のものです。:03/09/25 12:47 ID:FRDqOqI4
>>672
(・∀・)イイ!!

16色ASK画像も好きだけど、
ウマーな人が塗ると全然、別物に化けるよなぁ。
676名前は開発中のものです。:03/09/26 02:15 ID:KURGjCWo
アンテナに上がってるサイト(古木小屋)の人のMIDI曲が気に入った。
エフェクトを使わなくても全然貧弱には聴こえないのな。

久々にCWのMIDI素材に凄い人が出てきた予感
677名前は開発中のものです。:03/09/26 18:52 ID:fsErUUOg
MIDIと言うと、俺はBLACKRAY氏の曲がどうしても頭から離れないな
曲自体の容量は確かに食うが、それ以上に曲の上手さが目立つ
さまざまなジャンルの曲があって、良く使わせてもらったなぁ…

閉鎖しちゃったのがホント残念(´・ω・`)
678名前は開発中のものです。:03/09/26 20:14 ID:3+lFbAe/
スレの趣旨が違かったらスマソ 実は今効果音探してるんだが…ちなみに「心臓の鼓動」ね どこかに効果音たくさん公開してるサイトないかな? 知ってる香具師いたら情報お願いします
679名前は開発中のものです。:03/09/26 23:02 ID:EI/796AQ
>>678
砂をとこ氏の欠落としにあったよん。

Midiと言えば、最近閉鎖(凍結?)した夢の音の中の人のが結構好きだった。
曲調が限られている気もするが。
680名前は開発中のものです。:03/09/26 23:17 ID:mMHy35YJ
>>678
確かでは無いが、星屑の作者の所にもあった気がする。
URL分からないから、誰か補足頼む。
681名前は開発中のものです。:03/09/27 10:26 ID:EhUxPKud
>>679,680
オォ、情報ありがd
ホントヤサスィ…(゚дÅ)ホロリ
無事ハケーンできました、多々感謝
682名前は開発中のものです。:03/09/27 23:41 ID:ksiXxDsm
>>679 >夢の音の中の人
誰でつか?
683名前は開発中のものです。:03/09/28 21:44 ID:qY6oBI3Q
>>682
KODA○氏の事だと思われ。
これでわからなかったら、とりあえず平仮名にしてCWLNで検索でもかけてみれ。
漏れも結構注目していたが良いツナにばかり使われててうらやますぃ。
あらやだ。嫉妬かしら。

と言った感じで話題振り。
皆さん素材一つにどれくらい時間かかります?
絵でもMIDIでもなんでもドゾ。
684名前は開発中のものです。:03/09/28 22:39 ID:ZDR8wPdI
カード絵一枚平均1時間。
場合によってはもっとかかるし、20分ぐらいでできることもある。
ちなみに16色でドット打ち。
685名前は開発中のものです。:03/09/28 23:20 ID:UmM6m2Tt
カード絵一枚平均30分。
早い時は10分で終わる。

16色のドット打ち。

ドット単位の微妙な位置関係が
もたらす綺麗なバランスにはまってる。
686名前は開発中のものです。:03/09/29 06:50 ID:qr8P5RMr
カード絵は1枚1時間前後
256色ペンタブ使用

midiはまちまちで早ければ1時間〜半日
途中で詰まると1週間とかかかることもある
687名前は開発中のものです。:03/09/30 22:31 ID:Q7Z2Duq2
漏れはカード絵は下書き含めたら(スキャナで取り込んでる)2時間位。
midiに至っては3日〜一週間かかる…。こっちが本業なはずなのだが。
686凄すぎ。

栗升氏はmidi作家として十分やっていけるのではないかと。
というか天は二物を与えたのか。
688プレ専ユーザーのためごと。:03/10/02 01:09 ID:rhrcenIF
繰り升氏にはMidiに浮気しないで、
もう少しカード画像画の数を突き詰めて欲スィなあ…。

なんかね、人気があるせいか、カード画の需要と供給があってないんだよ。

単に俺のタイミングが悪いのか、それともシナ作家にブームが来たのか
氏の画像を使ったシナリオが立て続けにプレイしてしまう。
結構シナリオでの重複画像が見られるんで、
あ、これはあのシナリオの○○(NPCの名前)と同じカード画だと
気づくと萎えちゃったりすんだよね。

繰り升氏のイラストがイイ!せいで、
これはほんとにシナリオ作者のせいであって、
氏のせいではないんだが。
(氏の絵が好きなのに俺のPCのイメージに足りてないからのワガママっす)

と、賢明にフォローするのは俺がPCに繰り氏の画を使ってるからです。
NPCに同じ画像のPCのセリフが続く空しさは、
結構がっくり来てるもんです。<このスレ参考にしてるシナ作家に告ぐ。

できれば、あんまり使われてない素材屋さんの素材を使ってください。
シナリオがあんまり…ってなもんでも、素材のセレクトが良けりゃ、
俺は(俺だけでも)気づきゃ、プロデュースの才は買いますから。
シナリオ自体はまだまだ…(発展途上)でも、
素材の選択がイイ!ってな作者は発展の余地があると思う。

今は素材に負けてても、イイ!モノを見抜く目は
後々、あんたの(総合的な)力に
つながると思うので、イイ素材屋を発掘しやがってください。
素ン晴ばらスィ素材屋さんはワス界にたくさんいます。こんな俺でも見つけてます。

ワス界では声小さいけど、ホント、プレイ専用の一ユーザーのお願いです。
689名前は開発中のものです。:03/10/02 01:16 ID:iYMRDj0p
>>688
重複するのがわかっている人気作者のカード絵をPC画像にセレクトするセンスが悪い。

喪前こそ、自分のセレクトとセンスに疑問を感じたらどうだ?
690プレ専ユーザーのためごと。:03/10/02 01:26 ID:rhrcenIF
>>689
PC画に関してはガーソ。首吊ってきます。

シナスレで評判の高かったメウレソの花とサテンでスッテン他やっての
感想なのよ。ワガママだってのは分かってんだけど、
も少し、シナ作家さんがんがってくれっつうお願いなんす。

前にさ、CWスレで素材に頼んなっつうレス見かけたからさ。
691名前は開発中のものです。:03/10/02 01:58 ID:6BslzyDV
>>688
誰だって栗升氏を始めとした(゚д゚)ウマーなカード絵は使いたいに決まってる。
漏れが使ってるから喪前ら使うななんてズルイヨヽ(`Д´)ノ 我慢しる。
隠れたイイ作家を知ってるなら、そっちをPCに使えば?と思うのだが。

それにこのスレでシナ作家へ向けて吠えても、見てる人は少ないかも。

まあ、いかにも萌えNPC素材を探すのに力を注いでるようなヘタレシナに、
人気素材作家のカードを真っ先に使われちゃうと、確かに萎え。
692名前は開発中のものです。:03/10/02 03:00 ID:rhrcenIF
>>691

スンマソ、気を遣わせて。いや、マジすまん。
漏れが、繰り升氏のMidiも気に入ってるからこそ、愚痴ってしまったと、
そう思ってくださると、こちらも気が安らぐよ。

・他のCWスレでシナ作家と素材屋(名のあるユーザー)の繋がりしかないのでは?
・俺のようなプレ専ユーザには、CW作家&素材陣は見ていないのでは?

云々、一週間ほど考えてしまったからの危機感があったので、
そういった愚痴から出てしまった。

以前にCWスレでへたれシナ作者は名素材作者の素材を使うな(誇張あり)を見かけて、
プレ専としては、カード画や音素材の配置で 十分満足する事もあるんだと、
それ(素材ウマーだけ駄作シナ作家逝ってよし)は違うと激しく思ってたんで、プレイ中に吹き出た憤りなので書き込んだ。

おれとしては、シナリオ作家の価値は、たった一プレイして、
ストーリーは駄作。っつう、うわっつらのシナリオのストーリーだけじゃないと言いたかっただけなんでそ。
そりゃ、もちろん、イイ作家に優先だが、そういう作家の素材を活かす腕を殺してしまうのはあまりにも惜しいと、
そして素材屋の良い素材を殺すなといいたかっただけ。
俺が思うには、放置されてる素材が多すぎる
(688と矛盾すると思うかもしれないが、688においては主役級NPCに限る、と思ってくれ。
できるだけ俺もPCは稀少作家に移ってます)。

シナリオが地雷でも良い素材屋を紹介しているだけでも、
十二分にシナリオ発表したかいがあると思ってる。
693名前は開発中のものです。:03/10/02 07:39 ID:iYMRDj0p
>シナリオが地雷でも良い素材屋を紹介しているだけでも、
>十二分にシナリオ発表したかいがあると思ってる。
アフォか。シナ作家は素材屋のスポークスマンじゃねぇんだ。
そんなプライドのねぇこといってられるか。
上質素材を、それに負けないシナで使う。
そういうキモチで作らないシナのどこに魅力があるんだ。
喪前のようなのが又坐のようなガイキチをのさばらせる。

というか、プレイヤーがそんな志の低いことでどうする。
もっと貪欲になれ。もっと面白いシナを遊ばせろと願え。
それが正しき道だ。
694名前は開発中のものです。:03/10/02 08:18 ID:btAR+oRd
素材作ってる人間ならまだしも作ったことない人間の愚痴なら雑談スレで
やれっちゅーの。
こういうの見るとまじで気ぃ悪いわ。

それと「栗升氏の画像使うな。他のイイ素材作者の画像使え」ってのは
「へたれシナ作者は名素材作者の素材を使うな」と言ってる内容は同じ
だろうが。

お前、どうしようもない九粗品に使われた素材屋の気持ちまるっきり
考えてねーだろ。
695名前は開発中のものです。:03/10/02 13:54 ID:eUU8PuIs
>どうしようもない九粗品に使われた素材
羅太良氏にはホント同情したくなるよ。
696名前は開発中のものです。:03/10/02 14:10 ID:HND3pOtf
シナ作者の立場としては、頑張りたくても無理ってことがある。
自助努力が足りないとか、そういうのとは別に。

選べる素材がどうしても限定される、という状況は頻繁にあるし、
元々完成度の高い素材は、加工したくても出来なかったりする。
(例えばヤム氏のカード。俺の腕では改悪にしかならん)

確かに>692の言うとおり、放置された素材は多いと思う。
でも、それが使えるかどうかは別の話。
また、無理して余計なテコ入れをすれば、シナの質が落ちることもある。

勿論、俺だって他と被るのは嫌なんだけどさ・・・。
697名前は開発中のものです。:03/10/02 17:39 ID:dbimuZR8
>>688
お前、オ○ニーPCとシナリオ内の絵がかぶって萎えるとか言われる
シナリオ作者の気持ちまるっきり考えてねーだろ。

お前みたいなへたれプレイヤーは名素材作者の素材を使うな。
698名前は開発中のものです。:03/10/02 18:03 ID:kxgDNTVI
被るのが嫌ならPC画像の方を自分で改造しろよ。栗枡氏なんかは一応許可してるし、
公開しなけりゃ誰も文句言わないんだから。
左右反転、カラー変更、ちょっとした装飾を追加するだけでも差別化は十分図れるだろ。
長い間使うものなんだからそれくらいやってもバチは当たらない。
699名前は開発中のものです。:03/10/02 18:04 ID:YdZ1N+hL
しかし残念ながらプレーヤーの多くは名素材作者の素材使ってると思われ。
PCと被ると嫌だとプレーヤーに思われるのもあまりありがたくない話ではある。

あと。
>シナリオが地雷でも良い素材屋を紹介しているだけでも、
>十二分にシナリオ発表したかいがあると思ってる。
これやられた素材作者はむかつくんじゃね?
自分の素材でシナリオをより良く引き立ててほしいと思うから素材を公開してるんだと。
少なくとも俺はそう。
良い素材集めただけのシナなんてゲームじゃない。
まぁシナ自体の出来がよければ話は別だが。
700名前は開発中のものです。:03/10/02 18:45 ID:8zM955Tp
富士野邸のアンケートではPC画像は自作がいちばん多かったな
701688:03/10/02 19:26 ID:ucMSoXU7
不愉快にさせてしまって、正直すまん。

俺が書いた事なんかワガママの垂れ流しなのに、
まともにつきあってくれて、ここの住人は優しいな。


あと>>688 はサテンでスッテンじゃない別のツナですた。
尻の穴にUSBケーブル突き刺してイってきます。みんなマジゴメンヨ。
702名前は開発中のものです。:03/10/03 23:39 ID:tSGiQDlv
にいなめ氏のサイトが待ち遠しくて夜も眠れません。

最近イラストボード、マジで賑わってんのな。
ウマーな人が新たにわいてきた感じ。
703名前は開発中のものです。:03/10/04 00:08 ID:R40cPq0Y
てかね、プレイ専門なら余計な心配しないで

              ☆ チン
                  
        ☆ チン  〃  Λ_Λ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・) <新シナまだ〜?
             \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |         って言ってればいいよ。
        | .佐賀みかん.  |/
704名前は開発中のものです。:03/10/04 14:05 ID:diWUqLoJ
みなさんに質問です。
今、欲しいカード絵はどんな種類のものですか?
705名前は開発中のものです。:03/10/04 15:54 ID:0HrvShpv
>>704
地味な一般人ワンセット。
人物のカード素材はなるべく同じタッチで統一したいから。
706名前は開発中のものです。:03/10/04 18:30 ID:ptfXbTsc
【ドット】RPG素材を作ろう!【イラスト】
http://www.gazo-box.com/project/joyful2ch-h.cgi?mode=res&no=735

ツクール互換の素材を集めるスレです。どうぞご利用下さい。
707名前は開発中のものです。:03/10/04 23:15 ID:+cjzd8sd
新しい雑談スレURLね

【社交性】カードワース雑談スレ27【判定失敗】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1065252162/l50
708名前は開発中のものです。:03/10/05 10:57 ID:Y3VnHtv5
>>704
おじいちゃん。おばあちゃん。
709名前は開発中のものです。:03/10/05 15:40 ID:CxwMaRvs
綺麗なスキル・アイテムカードっていうのは常に欲しい。
人物カードほどの需要はないかもしれないが、そのアイテムカード一つでそれを主役(キー)にしたシナリオを作りたくなるもんなのよ。

以上、いちシナ作家のボヤキですた。
710704:03/10/05 19:15 ID:Xv7WII7B
>>705
>>708
わかりやした。
描いてみます。
>>709
アイテムは、描いた事ないのですが、描いてみます。
711名前は開発中のものです。:03/10/05 21:33 ID:wu3Ad/YP
>>710
ガンガレ
出来ればイラボに投稿してくれ。
712704:03/10/05 22:29 ID:Xv7WII7B
合点承知でござい。
713名前は開発中のものです。:03/10/05 22:55 ID:Y3VnHtv5
にいなめ氏!?
と釣られてみる。
714名前は開発中のものです。:03/10/08 23:28 ID:KHE6MoaO
fish craftsmanは何とかならんのか?
715名前は開発中のものです。:03/10/09 20:54 ID:BH0SEHWw
なんかやらかしたのか?
そうでないならほっとけ。
嫌いなだけなら無視すりゃいい。
716名前は開発中のものです。:03/10/13 02:31 ID:yLsTm+8b
どうでもいいが、素材やカード使用報告で自分のサイトもメールものせないのってどうよ?

普通はそこもあわせて報告するもんじゃねぇのか?
ワザワザ(URLとか)調べて確認しろってことなのか?
717名前は開発中のものです。:03/10/13 02:43 ID:ka6fIiN0
>>716
匿名で発表するとか……。
2chスレのうpろだで公開するとか。
718名前は開発中のものです。:03/10/14 00:27 ID:+ZuIZhVr
>716
そうだねー。
できればどのシナリオかも教えてくれるとありがたいんだけどね。
さらに贅沢を言えば、リンクしてホスィ…。
719名前は開発中のものです。:03/10/16 16:38 ID:ZOsnlDUn
今(・∀・)イイ!カード絵師を探してて、
イラボにて「これだ!」というカード絵師を見つけたんだが、
そういう人に限ってホームページ持ってないのよこれが・・・(;д;)
720名前は開発中のものです。:03/10/16 21:39 ID:w0Prn515
>719
ホームページがないっつーとアルミ氏あたりか?
メールで依頼してみたらどーだ?

にいなめ氏サイト開設万歳。
721名前は開発中のものです。:03/10/20 17:06 ID:/7+SnUDo
>>720
アルミ氏です。
でも依頼するほど構想固まってないし、
有言不実行になったら失礼なのでしばらく依頼はしませんです。

ついでににいなめ氏サイト設立マンセー
722名前は開発中のものです。:03/10/24 19:36 ID:RKPiH4J1
この板はどれぐらい放置されると落ちるのか知らんがとりあえず死守。
723名前は開発中のものです。:03/10/25 10:38 ID:bQBwPKpX
保守はまず不必要だよ。下のほうあさってみればすぐわかる。
724名前は開発中のものです。:03/10/26 21:50 ID:F+B3TU/c
本当だ。1年以上放置しても大丈夫なのか。
725名前は開発中のものです。:03/10/27 01:10 ID:w+qOS9j3
ときに。
悠峯氏のサイト、トップのフラッシュから中に入れないのは俺だけですか。
最近いろんな掲示板で見るから行ってみたんだが…。

PCが古いのか?
ちなみにWin98。
726名前は開発中のものです。:03/10/27 08:18 ID:whqf9h2D
>>725
漏れもだぁよ。

悲しすぎだぁよ。
727725:03/10/27 23:32 ID:w+qOS9j3
と思ったら入れた。
勘違いスマソ。

>726
丸ではなくて文字をクリックするようだ。
728名前は開発中のものです。:03/10/28 03:39 ID:e0tkw6Za
ところで皆さん、良い素材屋知りませんか?
729名前は開発中のものです。:03/10/28 19:30 ID:EH+ediyV
おいらは知らないけれど、
どういうものを求めているのかを書いた方がいいべ。
730名前は開発中のものです。:03/10/28 20:19 ID:e0tkw6Za
確かに・・・
729サン忠告有り難うございます。

分野はCASTカードを中心としたサイトでお願いします。
731名前は開発中のものです。:03/10/28 20:19 ID:HBvl1ICm
可愛くてエッチな美少女アイドルたちがいっぱい♪
画面の向こう側でアナタとの出会いをドキドキしながら待っています!
http://www.bigchat.tv
732名前は開発中のものです。:03/10/28 23:56 ID:ThGVLfoE
可愛くてエッチな美少女CASTカード画像たちがいっぱい♪ なサイトを希望。
733名前は開発中のものです。:03/10/30 20:26 ID:PwvZ8egj
相変わらず寂れてるのでネタフリ。
ttp://pack.cside.com/cgi/su2_qaboard.cgi?action=reply&mynum=226&txtnumber=log
本スレにも出てたけど、絵師のみなさん描いてみませんか?w
俺は絵師じゃないのでむりぽ。
734名前は開発中のものです。:03/10/30 21:18 ID:eKHYsku+
>>733
ほとんど使ってもらったことのないようなヘタレ絵師なので
そのような超美形設定のキャラなんてとてもじゃないが描けません(w
735名前は開発中のものです。:03/10/30 22:17 ID:kl315JaC
>>733
人が良さそうに見えてDQN、でもDQNなのが痺れるほど格好いいというキャラを
プレイヤーの共感を呼ぶような格好良さで描くのは難しいな。
俺ごときではとても描けないよ(w
736名前は開発中のものです。:03/10/30 22:54 ID:dKC+9+ox
>733
ttp://cw-2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/cw0036.png
駄目だったか.....
逝ってくる.....
737石ころ ◆/thuuO.Y2Y :03/10/30 23:19 ID:L+vR2cpf
738名前は開発中のものです。:03/10/31 00:42 ID:LqjVq5oc
>>737 氏ね!
739名前は開発中のものです。:03/10/31 01:42 ID:AmY5mtID
>>737
グッドジョブ!!
740名前は開発中のものです。:03/10/31 18:41 ID:LSIdlOfo
>>737
Ask神の偉大さを改めて思い知らされたよ
741名前は開発中のものです。:03/10/31 18:45 ID:cqVLrDLq
>>733の香具師偉そうだな。
「色々な表情を描いて頂けるとうれしいですね」
じゃなくて「嬉しいです」だろ?ヴぉけが!
742名前は開発中のものです。:03/10/31 18:53 ID:nXoTZrcM
>>741
つっこみどころはそこじゃない。


なぜ、香具師は「ありがとう」の一言もないのだ?
743名前は開発中のものです。:03/10/31 20:03 ID:u9W29aQp
キモヲタ同人女なんて皆そんなもんだろ?
744名前は開発中のものです。:03/10/31 21:31 ID:lipWvIWZ
見れば見るほどネタ依頼にしか・・・素であれが許されるのは消防までだろ。

だがあのスレに投稿すれば絵師は名を上げるチャンスかも。
誰か木神を感嘆させるんだ。そして「シパーイしますた。やっぱり使わないで下さい。」
745名前は開発中のものです。:03/10/31 21:40 ID:OmFxJgUb
せっかく3枚も、しかもここまで難しい条件の絵を描いてくれた相手への態度じゃないよな。
…ここまで偉そうな態度で表情対応までねだっておいて、
結局シナが完成しなかったら(表情対応と言ってるし多分シナ用だろう)
どんなツラ下げるつもりなんだろうか。
746名前は開発中のものです。:03/10/31 22:21 ID:zwHlArBy
>>733
ttp://cw-2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/cw0039.png
乗り遅れた……せっかく作ったので上げてみる。
>>745
たぶん完成しないと思われ。
747名前は開発中のものです。:03/10/31 22:25 ID:U98z3GTe
>746
ウマー( ゚д゚)
喪前の絵は上手すぎるのでもったいない。
石ころの絵でも投下しとけ
748名前は開発中のものです。:03/10/31 22:27 ID:1Tgr0YUx
>>746 イイ!!
普通に使いたくなったよ。
こういうのは表であげて欲しいなあ。
749名前は開発中のものです。:03/10/31 22:29 ID:1Tgr0YUx
>>747
石ころのって、それはマズイだろう。もろにAsk改造だぞw
750名前は開発中のものです。:03/10/31 22:39 ID:PfEFa0Ei
>>746のはガジェじゃないのか?
751名前は開発中のものです。:03/10/31 23:05 ID:Dc1Ni7fc
ガジェだな
752名前は開発中のものです。:03/10/31 23:17 ID:1Tgr0YUx
ぅえっ、そうなの!?
ガジェ使った事なかったけど、これだけ作れるならやってみよう。
753名前は開発中のものです。:03/10/31 23:28 ID:K266mMZs
754名前は開発中のものです。:03/11/01 00:12 ID:lSPIhClX
755名前は開発中のものです。:03/11/01 00:13 ID:nkQyVOkm
いや、>>737よりかはレベルは上だぞ。
条件は満たしてるし
756名前は開発中のものです。:03/11/01 00:17 ID:lSPIhClX
レベルの問題ならな。しかし、目は蒼だったような気が。
757名前は開発中のものです。:03/11/01 03:00 ID:Egi2gANn
ttp://cw-2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/cw0041.png
なんか楽しそうだったので作ってみた。
…マント忘れた。老けすぎた。スランプ脱出は遠いか…。
758名前は開発中のものです。:03/11/01 03:50 ID:67K9CDMC
>>746,757
何故か見れない・・・
759名前は開発中のものです。:03/11/01 08:24 ID:TxIAAyiS
>>757
カコイイ!
けど確かに年齢が行き過ぎてるな。
というかショタのかほりがしないから受け取ってもら…w
イラボにUPキボン。
760名前は開発中のものです。:03/11/01 09:24 ID:uUwO+oC6
おまえらマジに書きすぎ。
ああいう香具師らにエサをやるな。
>>737でももったいねえよ。
761名前は開発中のものです。:03/11/01 12:32 ID:qX7y5A16
というか、香具師は生きている価値無し。

息もするな。
762名前は開発中のものです。:03/11/01 12:43 ID:gXgp8dUp
>>733のリクに答えてる絵師は絵師の鑑だな。
厨な依頼者に潰されない事を願うよ。
763名前は開発中のものです。:03/11/01 16:02 ID:BcboIm6W
いや、厨な依頼に応えるのって結構楽しいよ。
このスレ見てても分かるだろ?


指名されるのはウザいけど、自発的にやるなら。
764名前は開発中のものです。:03/11/01 20:20 ID:67K9CDMC
しかし、描いてもらいながら
奴の言には腹が立つ今日この頃
765名前は開発中のものです。:03/11/01 20:32 ID:IdYMU6/D
あれだけの絵を書くだけなら、
無数のイタイ設定を晒す必要は無いよな。
天狼族ってなんだよ。
766名前は開発中のものです。:03/11/01 20:50 ID:67K9CDMC
狼になって何がしたいんだろう。
767名前は開発中のものです。:03/11/01 21:20 ID:MWBRZoAC
超絶ウマー赤髪碧眼美少年カードを描く

あのスレッドではなく、キャストカード掲示板に投稿する

なんてことを絵もかけないくせに思いついたw
768名前は開発中のものです。:03/11/01 23:41 ID:VtveIBHz
ttp://cw-2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/cw0042.gif
裏の方をかいてみますた。便乗スマソ。
769名前は開発中のものです。:03/11/02 01:22 ID:WAD69KWq
>>768
mienai
770名前は開発中のものです。:03/11/02 02:37 ID:U/OltzqM
>>768
mieru.
771736:03/11/02 03:00 ID:qw7iPb5B
772757:03/11/02 03:27 ID:7CtSEAWl
漏れもリベンジ
http://cw-2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/cw0044.png
ショターショターと唱えながら描いてみた。
…ワタクシにショタは無理なようでつ。
773名前は開発中のものです。:03/11/02 04:00 ID:WAD69KWq
>>770
naze...
774名前は開発中のものです。:03/11/02 10:46 ID:aPUFR6UQ
>773
sage方を知らないところからして2チャンネルに慣れてないのな。
リンクは完璧なアドレスを載せずに最初のhを省いて載せるのが習慣。
このままではコテハンと一緒だべ。>773,769,766,764....
775名前は開発中のものです。:03/11/03 02:55 ID:/CNi0LxT
>>733
遅ればせながら祭り(?)に便乗してみたり。
ttp://cw-2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/cw0045.gif
776名前は開発中のものです。:03/11/03 09:40 ID:UDT88jXv
>>775
おお、ショタショタしててかわういな。
777名前は開発中のものです。:03/11/03 10:40 ID:mXW+aJvu
>>775
Tとむ先生の画風に似てますね。
778名前は開発中のものです。:03/11/03 16:55 ID:koncY3rO
いや、似てないよ。
Tとむ氏より>>775の方が線が細い。

でも可愛い絵で好み
779名前は開発中のものです。:03/11/03 23:39 ID:FWIKinnj
>775
勃起した。
780名前は開発中のものです。:03/11/05 16:03 ID:4akmR28f
赤髪碧眼美少年、なりきり掲示板に現る。
ttp://ted.pekori.to/bbs/cw/pcbbs.cgi
781名前は開発中のものです。:03/11/05 16:13 ID:vUMiWCtN
シナリオに使うんじゃないのか…
782名前は開発中のものです。:03/11/05 17:00 ID:8nr5lvBK
最悪dふぁjklだsjかっさjdkぁsj

782は死亡しました。
783名前は開発中のものです。:03/11/05 19:24 ID:m+ktPkbl
>または自作シナリオのNPC
とも書いてあるから、シナリオに使わない確定とは言い切れない。



とは言えシナの出ていない現段階じゃ、どう見たって最強PC誇示にしか見えんが。
あの大量注文の表情はなんに使うんだよ天狼族赤髪碧眼美少年。
それと一つ疑問。絵師さんにお礼言って許可はもらったのか?
784名前は開発中のものです。:03/11/05 19:36 ID:2LyqNdvt
>>783
言ってないし無許可に今月の食費全部。
785名前は開発中のものです。:03/11/05 20:43 ID:QFabFrrC
>>783
> あの大量注文の表情はなんに使うんだよ天狼族赤髪碧眼美少年。

なりきり掲示板で使うんだろ。
786名前は開発中のものです。:03/11/05 21:12 ID:lLY3R19k
誰かリクエスト板にそのURL張り付けるかゆみわれにメールで教えるかしてやれ。
787名前は開発中のものです。:03/11/05 22:58 ID:7pIi9Ll1
>年の頃は13,4歳ぐらいだろうか。ややあどけなさを残した
13,4歳ならあどけなさを残していて当たり前だろとツッコミたい。
788名前は開発中のものです。:03/11/05 23:50 ID:w7rrrhRG
たぶん香具師はリア厨なんだろう。
13,4歳が子供だなんて思っちゃいないのさ。子供だから
789名前は開発中のものです。:03/11/06 00:29 ID:02g9g2Ck
小学生低学年から見れば、13,4歳なんてオッサン、オバサンだし、
小学生高学年から見れば、ガタイがでかくて強そうで怖いセンパイだもんな。
790名前は開発中のものです。:03/11/06 01:14 ID:0GmRaw4E
>>780
禿ワロタ
どんなオナヌーNPCが出てくるのかと思ったら、なりきりかよ。
オナヌーの極みだな。
791名前は開発中のものです。:03/11/06 01:28 ID:3iAeAzSl
天狼族中スマソ
お前様方どうやったら素材利用規約守ってもらえると思いますか?
工夫してる事や、守ってくれてない香具師に優しく諭す方法があったら教えて下さいおながいします。

連絡イラネ加工OK、ただ著作権表示としてサイトアド書いてと言ってるだけなんだがなあ。
滅多に使われないけど、せっかく使ってもらっても(´・ω。`)
著作権表示自体無かったり、名前は書いてくれてるけどURLは無いとか、そんなのばかし。

tu-ka依頼で描いたうちシナ出たの一作だけだし・・・
弱小素材屋だからナメられてたらどうすればいいんだ・・・。
792名前は開発中のものです。:03/11/06 01:53 ID:90R0IyEz
>>791
連絡イラネってあたりで勘違いする香具師急増と思われ。
あと「めんどいから著作権表示いいや。どうせ連絡もしてないからバレないだろ」とかな。
793名前は開発中のものです。:03/11/06 01:57 ID:7U6FIS/t
>>791
これと言った手は無さそうなのが悲しい。
今まで著作権記入無しで使われてしまった素材作者さんのサイトを見たことが
何度かあったが、優しい書き方の規約だろうが厳しく書こうが、
どちらにしても規約違反されているこの現状…見つけ次第注意するしか対処は無いのかも。
でも、逆切れして余計に酷いことする人もいるんだよなぁ(;´д⊂)
自分とこの規約も似たようなものなので、名前だけでも書いてくれれば
いいようにしているのに名前すら書いてくれない人がいると泣けるよ。
794名前は開発中のものです。:03/11/06 02:03 ID:0GmRaw4E
>>791
一括DLファイルの中に利用規約やURL等を明記したTXTがついてると重宝する。
漏れは利用規約もDLしてるけど、素材と利用規約が別ページだと分かり難いし
わざわざ見る人も少ないと思う。大体、その時だけ見ても覚えてないだろうし。

著作権表示は常識だと思うが、それすら無い奴はどうしようもないかも。

依頼品は多くの場合において未完成を覚悟した方がいいんでないの?
このスレにも、「ごめん、いつか作るから。」とかいう奴ごろごろしてるし。
795名前は開発中のものです。:03/11/06 02:23 ID:xO2Ryxl8
いっそのこと、

一ヶ月以内に完成を見込める方のみ依頼を受け付けます。
(つまり、現在製作中で既に完成の見込める方のみ依頼してください)

とか断りを入れたら?
実際、絵のファイルの差し替えなんて完成後だって出来るんだから。
796名前は開発中のものです。:03/11/06 07:23 ID:k4eoObPC
>>791
スルーが一番じゃないのか。
利用規約守らないような香具師の使用はノーカウント。
普通に守れる香具師に使ってもらったほうが嬉しかろう。

依頼は794に同意。
797名前は開発中のものです。:03/11/06 07:27 ID:k4eoObPC
依頼品は、
依頼主以外にも使用可能なフリー素材
として作ることを前提にすると無駄骨感が薄れるかもしれない。

や、これイイなと思った素材が使用不可だと寂しい、という
消費者側の願望・要望でもあるんだけど。
798名前は開発中のものです。:03/11/06 09:57 ID:9JaHlvFD
>>795 >>797を併せて、

一ヶ月以内に作品の完成を見込める方のみ依頼を受け付けます。
一ヶ月の締め切りを守れなかった場合、
依頼品の素材は依頼主以外にも使用可能なフリー素材として、
当サイトの素材ページで公開させて頂きます。
いかなる理由があろうとも締め切りの延長は行いません。

というのはどうか?
799名前は開発中のものです。:03/11/07 00:32 ID:OOvlMBEN
シナ作者の意識が足りないのが元凶。
もちっと素材提供者に真摯にならんといかんよ。
と、こんなところで訴えても何も変わらないガナー
800名前は開発中のものです。:03/11/07 13:47 ID:OZ8ievgE
>>799
真摯な作者が大半だと思うんだが。

十把一絡げに「シナ作者の意識が足りない」とか
やめてほしいものだな。
801名前は開発中のものです。:03/11/07 17:03 ID:Ss/5f30G
>>800
まともな大半のシナ作者に使われるより厨に使われてしまったことの方が多くて
シナ作者に意識の足りんのが多いように錯覚してしまったのかもな
それとも素材使用者への締め付けがCWより強い他ジャンル経験者で
そちらと比べてしまってそう見えた可能性も。
802名前は開発中のものです。:03/11/09 13:04 ID:Y3Utn82N
実際いい素材には多くの作者が使用したいと思うようになるわけで
厨の比率が多くなくても絶対数が多ければ当たる厨の数も当然多くなるんだよな

これ、全てのメジャーなゲームのファンにも言えることだけど
803名前は開発中のものです。:03/11/10 06:13 ID:pmS/K3hF
ここは香ばしい香りがするインターネットでつね。
804名前は開発中のものです。:03/11/10 17:44 ID:p26eDG9e
話題投下ノミ

イラボの亜人祭で、お前らが一番気に入ったカード絵はどれですか?
俺はみ−や氏のバニーガール。
805名前は開発中のものです。:03/11/10 19:03 ID:uU7FFR00
カズシ氏の鼠男に一票。

改めて思うがイラボはCW界での一番のヒット企画だな。
イイ職人をたくさん輩出しているよ。
それだけに、可哀想になるくらいのレベルの差が見えるがな。
806名前は開発中のものです。:03/11/10 20:00 ID:0AUWi7+O
>可哀想になるくらいの
それほど酷いのは最近見てない気がするが…だれ?
807名前は開発中のものです。:03/11/10 20:16 ID:KhTT07N9
にいなめ氏の絵柄が変わってきてちょと残念。
ものすごく上手いんだが10月ごろの描き方に戻ってほすぃ
808名前は開発中のものです。:03/11/10 20:56 ID:Qos5klCj
>>806
漏れはむしろ今の絵柄がいい。

あの絵柄は稀に見る素晴らしい絵柄だ。
809名前は開発中のものです。:03/11/10 22:34 ID:11yOj1OS
パンダおt(ry

にいなめ氏は漏れも昔が良かった。
芸術的にはどうかわからんが、少しアニメ調なほうが素材としては使いやすいと思う。
…単に魔女っコが好きだったわけでは決して無い。
810名前は開発中のものです。:03/11/10 22:37 ID:Qos5klCj
少しアニメな素材はもうたっぷりあるじゃないか。

折角の逸材を迷わすようなことはやめておくれ。
811名前は開発中のものです。:03/11/10 23:06 ID:uU7FFR00
>>810
確かにアニメ素材は多くあるし、厨シナ用に大活躍するが、
シリアスシナだと結構使いづらい。

栗升氏の絵なんかもアニメ絵と分類できるかは分からんが、
みんな主人公的な絵が多くて、使いたいが使えない。
整いすぎていると言うか、キレイ過ぎると言うか表現しづらいが使いにくい。
漏れの個人的な技量の問題もあるかもしれんが。
812名前は開発中のものです。:03/11/11 10:54 ID:XMRAvhRS
アニメ絵とそれ以外で分類するのは違うだろ。
どっちかっていうと

デフォルメ←→写実的

だと思うぞ。
813名前は開発中のものです。:03/11/11 13:47 ID:ZN38kCdG
頼むから、行間くらい読んでくれ。
814名前は開発中のものです。:03/11/11 16:02 ID:7MV94Md+
>>812
尤もな事を言っているようで的外れ&意味不明。
815名前は開発中のものです。:03/11/11 18:48 ID:FAFX5cq8
栗升氏の絵がPCに使われている率が高そうで、恐くてシナに使用できないでいる漏れ。

PCと同じ顔が出てきたら萎えるっしょ?
816名前は開発中のものです。:03/11/11 18:50 ID:A770nIQN
>>815
・髪・目・服の色を変える
・左右逆にする
817名前は開発中のものです。:03/11/11 20:25 ID:NfgA48jn
色変えはともかく左右反転はやめてほしいな・・・
from へたれ作家
818名前は開発中のものです。:03/11/11 21:00 ID:L0yNLGbM
漏れもやめてほすぃー
バランスとれてないのバレバレになるからさ
819名前は開発中のものです。:03/11/11 21:44 ID:7MV94Md+
自称でも良いから素材屋に聞きたいんだが、
今、テストに出されている街シナみたいに、
他の素材屋の画像と混ぜまくっている使い方ってどうなの?
820名前は開発中のものです。:03/11/11 22:41 ID:b9XtkOUg
Kたんみたいないろんな絵師の画像がごった煮になっているシナでも漏れは平気。
821名前は開発中のものです。:03/11/11 22:42 ID:gujedAtJ
そんじゃあ、ネタふってみる。
隠者以外のカードで他シナから持ってきたカードの、
デフォ以外のキーコードを使ってみる事ってあるか?
オレは未だに某シナのランプだの松明だのを持ってるんだが。
822名前は開発中のものです。:03/11/11 22:50 ID:b9XtkOUg

ここ素材屋スレだぞ。
キーコード云々は隣のスレ向きの話題だろ
823名前は開発中のものです。:03/11/11 22:52 ID:gujedAtJ
>>822 お、スマソ。雑談用のを誤爆した。どうりで書けなかった訳だw
824名前は開発中のものです。:03/11/11 22:54 ID:NfgA48jn
>>819
作者が揃ってた方が見た目とかはいいかと思うけど、自分は
自作絵のPC使ってるから、いくらシナリオで作者そろえても
自分の絵が画面に入ればごっちゃになってしまう。
よって>>820とは同意見。むしろ自分のイメージどおりの素材を
模索してるようでちょっと好きだ。>ごちゃまぜ
825名前は開発中のものです。:03/11/11 23:24 ID:A770nIQN
グリモワールの狼少年も実は2種類使っているしな。
826名前は開発中のものです。:03/11/11 23:41 ID:7MV94Md+
>>819>>824
悪い言い方が悪かった。
スキル画像の合成の仕方の事。
自分の素材+他人の素材の合成っていう意味。
827名前は開発中のものです。:03/11/11 23:42 ID:7MV94Md+
>>819じゃなくて>>820だ。
828名前は開発中のものです。:03/11/11 23:50 ID:Xht0XdIY
>>826
自分は問題なし。好きなようにやってくれていい。
829名前は開発中のものです。:03/11/12 00:10 ID:FzjwS6fy
俺も問題なし。というか混ぜるの推奨(w
もともと、シナリオ作者の方で混ぜたり、オリジナリティを加えられるように
色数も10色位で抑えるようにしてる。
自分のヘタレ絵が他の素材と組み合わさって、格好よいスキルとかに
なってるのを見ると結構嬉スィ。
830名前は開発中のものです。:03/11/12 00:12 ID:zLbyzcTy
へタレ素材屋としては、作者の方で上手く加工して
使ってくれているのを見ると嬉しくなる
831名前は開発中のものです。:03/11/12 01:24 ID:f04dn+ci
>826
ていうかそれは改変というのではないの
832名前は開発中のものです。:03/11/12 12:01 ID:wBeGssoo
どのくらい手を加えていいかどうかは、作者のサイトをよく見ておかないといかんよな。
833名前は開発中のものです。:03/11/12 17:39 ID:yg+yo0Tz
今となっては素材に困るようなことは無いと思うけど、
やっぱりイメージ通りの素材を探すぐらいなら自作した方が早いと漏れは思う。

・・最近は雑談以外が活気づいているな。まあ無理も無いか。
834名前は開発中のものです。:03/11/12 20:42 ID:m0LoFHh9
>>833
絵心があるシナ作者ばかりじゃないわけで。
クマチャソとまではいかないが、普通に苦手な人なら探すだろ。

つかシナスレは避難民が多いんだろ。
835名前は開発中のものです。:03/11/12 23:40 ID:3b0//2b1
>>834
同意。
しかし、素材探せよと思うヤツほど自作しているヤツもいるな。

シナ作る側としては探して、改変するのも結構面白かったりする。
836名前は開発中のものです。:03/11/13 01:53 ID:RgvSY5Om
>>835
同意。
昔は素材探しが面倒(苦痛)で全部ASK素材使ってたけど、今は素材探しが楽しくてしょうがない。
このカード出してぇ!!って思うようなのもあるし、絵が気に入ってるけど一般にはメジャーじゃない(と思う)素材屋さんのを使ってあげたい!

とか思うようになりまつた。
837名前は開発中のものです。:03/11/14 02:20 ID:VFy6UJt+
亜人祭りをシナリオにする作者はいないもんかね?
838名前は開発中のものです。:03/11/14 10:48 ID:rtaaMuk/
>>837
この世にシナリオに全く使われていないカード素材がどれほどあるのか・・・
839名前は開発中のものです。:03/11/14 17:26 ID:Y0Lxbv2W
うーむ、ask顔絵のfemaleだけリペイント終わったが……maleもリペイントしたら公開しようかな。
てか需要あるのかしら。
840名前は開発中のものです。:03/11/14 20:06 ID:x1Mv1WZH
>>839
残念ながら皆無です。
841名前は開発中のものです。:03/11/14 21:01 ID:Y0Lxbv2W
やっぱないか(´・ω・`)
おとなしく自キャラ用にヒソーリ使うか。
842名前は開発中のものです。:03/11/14 21:33 ID:BAA5k8Mq
>>839
とりあえず、某絵板で一枚、公開してみたら?
843名前は開発中のものです。:03/11/14 21:38 ID:BW1UkeR8
>>839
クオリティによると思う。
844名前は開発中のものです。:03/11/15 17:19 ID:GYaBIY9e
>>839
cw-0037.pngならいらん!
cw-0029.bmpならキボーン!!
http://cw-2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/upload.cgi
845名前は開発中のものです。:03/11/15 19:02 ID:pv+o+oJF
cw0027-29.bmpさんのならホスィmaleもセットで( ゚д゚)ホスィ
塗りつぶしツールでただパーツ毎の色変えただけのはイラソ
846石ころ ◆/thuuO.Y2Y :03/11/15 23:46 ID:FwhFwvay
>>844 禿胴!!
847839:03/11/16 00:22 ID:1w/D5Tdg
とりあえず公開する気はすでにないけど晒さないとまずい雰囲気なので……
ttp://cw-2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/cw0046.gif
848名前は開発中のものです。:03/11/16 01:00 ID:VsHnW5U8
>847
Askの雰囲気を保ったままなのがいいね。
だけど、折角ならばリメイクよりも、同じような雰囲気で
もっと他のキャラがほしい。

いわば、Askの追加リソースみたいな感じで。
849名前は開発中のものです。:03/11/16 18:33 ID:+sIe/FtT
Ask絵をアニメ絵風にリペイントしたやつを公開している人もいたな。
850名前は開発中のものです。:03/11/16 18:40 ID:Lp3BH0sS
>>848 杵氏がそれに近いと思うが。他にいたかな?
851名前は開発中のものです。:03/11/16 21:45 ID:GmDR7wRc
>>839
差し支えなければ残りも公開してもらえませんか?
すごく好みなんで。

>>850
地区庵氏とか。
ttp://chikuan.hp.infoseek.co.jp/
852839:03/11/17 02:27 ID:C55HeI9x
>851
上のフォルダから描いてるのでまだ女性分しかありませんが。
ttp://cw-2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/cw0047.lzh
853名前は開発中のものです。:03/11/17 17:25 ID:+eo5ernf
>850
鉄山氏とか。
ttp://www.geocities.com/Tokyo/Shrine/3694/dw.html

>852(839)
イイ仕事! 漏れは好みだ。
PC画像差し替えに十分需要があるんでないか?
気が向いたら某絵板とかで公開されたらいかがだろ。
ともかく、乙でし。
854名前は開発中のものです。:03/11/21 03:06 ID:ry4OVYwB
256色の素材屋さんから見て、今回の円先生が書いたCWエセーイの
私は以前、「256色のカード絵を使うなら〜(中略)〜使われているdds様のカード絵ぐらいです。
って、どう思うよ?
855名前は開発中のものです。:03/11/21 03:54 ID:loiYMqLE
円先生がそれでいいと思うなら最初から16色で描かれているか
16色に最適化されている画像を使えばいいんじゃないのと思た。
素材作者は普通その絵が一番綺麗に見えると思う色数でカードを公開しているんだから
わざわざ256色を減色するより、最初から16色の絵を使う方が絶対にいいと思う。
というか、先生のあげているシナ以外にも絵が生かされているシナはたっぷりあると思うし
「素材作者が可哀想」なんてのは大きなお世話だし何よりもシナ作者さんにすごく失礼だ。
856名前は開発中のものです。:03/11/21 13:52 ID:Qdh1oXsg
シナ作者の立場から言わせていただければ(ここ素材屋板だけど)円大人の意見には納得しかねる。

作者は(少なくとも自分は)背景とかMEMUカードとか効果音なんかは"必要な物を探しす"ことが多いんだけど、
他のカード絵やMIDは数もある程度あるしでシナリオの雰囲気に合わせてチョイスしてる。

つまり前者は必要に迫られて使ってる、後者は選んで使ってるといえるのかな?
16色がいいなら16色でもぜんぜんいいけど、256色を16色に減色しろというのはいただけない。
作者はその256色のカードを使いたくて使ってるんだよ。
それを軽い方がいいから16色にしろと言われえたら、相手がどんなプレイヤーでもぶん殴りたくなるな。

作者がえらいわけじゃないがプレイヤーがえらいわけでもないだろう。
好きでこだわって作ってるシナリオにそういう点で文句言われたらキレるぞ。
857名前は開発中のものです。:03/11/21 14:57 ID:w2TD/nS4
16色と256色は使い分けが出来ることが強みだと思う。
例えばサダ氏のヘキガンの画像がブンチョウ氏ではなく、
砂雲氏だったら、今よりシリアス度が下がると思う。
もちろん、優越の問題ではないけど。

もう一つ思ったのは、「素材の選び方」に語っているけど、
円センセのセンスって…。
858名前は開発中のものです。:03/11/21 15:06 ID:WsRApE64
17インチ以上のディスプレイで、解像度をめい一杯上げると、
ドットが潰れて、16色でも256色でも違いが気にならなくなる。
円先生もそういう環境なのだろう。

漏れは時々FullWirthでフルスクリーンモード起動しているが、
padieなんかで無理矢理16色に減色したカードなんて
ドットの粗が見えて、もう見てらんないって感じになる。

他人にはどんな駄絵に見えようが、
自分が全力を尽くして一ドットまでこだわって描いたカード画像の無残な姿は、
絵描きにとっては正直見たくないものだ。
円先生みたいな考えの作者が増えるようなら、我々も利用規程に
「改変は可能だが、必ず256色以上で保存すること」
と書いて防衛すべきろう。
859名前は開発中のものです。:03/11/21 16:43 ID:kVyR5kyh
>16色と256色は使い分けが出来ることが強みだと思う。

漏れ的には256はシリアスめの絵が多いこと。16色は表情などの改変しやすいことが強みだと思うな。
256色を下手に改変しようものならただの改悪になるしな。

>円先生みたいな考えの作者が増えるようなら

安心しる。それはまずないと思われ。
860名前は開発中のものです。:03/11/21 16:51 ID:kVyR5kyh
エッセイ見なおした。

>そのカード絵は素材として256色である価値がなく、

…正直この文章にキレた。
861名前は開発中のものです。:03/11/21 17:15 ID:vlabLjyt
スマン、今日昨日初めてこのスレに流れ着いた者だが
>>1からここまで読んできても円先生とかエッセイとかわけわからんのだけど
教えて下さい。(´・ω・`)検索もしたけど全然わかんなかった
862854:03/11/21 17:24 ID:0rt3Bye6
>>855-860
thx!
俺は今まで16色のカード絵でしかシナリオ作ったことないから、ちょっと興味あったんだ。
まあ、256色のカード絵を代表する(と思われる)鳴田氏や文長氏のカード絵なんかを、元々減色して使ったのが諸類の田煮氏なので(円先生が最初ではない)と、いう意味でも興味があったのだけどな。
最近じゃ、ここの目を気にしてか諸類の田煮氏も減色しないようになったが。

>画質が落ちたからといってシナリオをプレイする際に影響がなければ、
っていうのは、個人的は、>>856さんの仰るMENUカードだったら問題ないようにも思ったんだけどな(ものによるが)。
やっぱ、>>858さんの仰るようにドットの粗が見えちゃうのかな?
俺は、元より目が悪いせいなのか、フルスクリーンモード起動しても正直気づかないんだよ。

>よく、256色のカード絵の素材を使って、自分のシナリオがレベルアップしたと思っている作者さんがいますが、それは大きな間違いです。
っていうのは、ちょっとだけ同意だったりする。
と、いうのも、わざわざ256色の宿の亭主&娘や矢印などのMENUカードが使われているのを見ると、萎えてしまうからだ。
Ask製のカードが萎えるっていう人も、中にはいることも知っているんだけどね。
これは、個人の好みの問題だから仕方ないのだが。

まあ、円先生自身も、
>256色のカード絵でなければいけないという拘りがあるのでないならば、16色のカード絵を使った方がよいのではないでしょうか。
と、いっている事だし、>>855さんと同じように、わざわざ256色を減色するより、最初から16色の絵を使う方が絶対にいいと思っているのだろうな。多分。

>>857
>もう一つ思ったのは、「素材の選び方」に語っているけど、
>円センセのセンスって…。
別に円先生を加護するわけでもないし、あげ足をとるつもりもないのだが、
それを言っちゃあ、自分でいいシナリオ作れない椰子はシナリオ批評しちゃいけないってのと同じだと思うのだが。
863名前は開発中のものです。:03/11/21 17:26 ID:HsbFHUyb
>>861
エッセイってのはこれのこと。
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA017697/essay00.html

円先生・円大人ってのは自称中堅で
ttp://greenbird.hp.infoseek.co.jp/cardwirth/index.html
の中の人だ。


ところで最近のエッセイはちっともためにならんなぁと思うのは漏れだけか?
864名前は開発中のものです。:03/11/21 17:26 ID:0rt3Bye6
>>861
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA017697/
を見れば、エッセイは何のことだかわかる。
円先生と、いうのは第71回の人ね。
865864:03/11/21 17:27 ID:0rt3Bye6
しまった。
>>863とかぶってしまった_| ̄|○
866名前は開発中のものです。:03/11/21 19:14 ID:vlabLjyt
>>863-864
優しいレスありがとう。円先生についてまったく知らなかったので、エセーイ読んでみました。
んん、>>860がキレるのも無理ないんじゃないかな、と思いますた。
あと、

> カード絵の素材作者さんの中には、16色で頑張っている人もいます。
> 256色のカード絵でなければいけないという拘りがあるのでないならば、
> 16色のカード絵を使った方がよいのではないでしょうか。
> でないと、素材作者さんがあまりにも可哀想です。

ココ、論点がよくわかんないです。
16色のカード絵を使った方がいいのはデータを軽くできるからなんじゃなくて
16色素材屋さんが可哀想だからだったっていうのは、3個前の文から見て論点がずれている。

「256を16に減色して使われてしまうカードの」素材作者さんが可哀想、
ということなんでしょうか。
867名前は開発中のものです。:03/11/21 19:35 ID:o4DzRMpL
円先生は化”タンと同じくアレな人だから気にするなかれw

ところでカードワース人名録ってまだあるよな?
ブクマし忘れてていつも探すのに苦労する。
868名前は開発中のものです。:03/11/21 19:46 ID:w2TD/nS4
>>866
> 素材作者さんがあまりにも可哀想です。
確かに意味が分からん。
円センセの中では16色素材屋<256色素材屋の図式でも出来ているのだろうか?
16色素材屋が虐げられているわけでもないし、
使用頻度も五分五分だと思うが。
16色素材屋も可哀想だから使われるのも嫌だろ。
869名前は開発中のものです。:03/11/21 19:52 ID:loiYMqLE
>>866
「16色素材作家さんのほうが256色素材作家さんより頑張っているから
頑張っているほうを使わないなんて可哀想だ」
なんて意味じゃないことを祈る。
円先生はどうしてこんな意味不明な失礼に取れることを書いたんだろ。
870翻訳してみますた:03/11/21 20:39 ID:0rt3Bye6
普通に解釈しようとしても、イビタソと同じように文章がアレなので、少し捻くれた観点で翻訳してみる。
以下訳文↓

256色の素材作るのなら、それなりにちゃんとしたもの作れよ。
16色の素材と大した違いのないものは、正直屑同然だぜ。
256色なら16色のカード絵では表現できないものを表現せえや。

大体シナリオ作者も、素材選ぶときはそれなりに考えろよ。
自分のシナリオの雰囲気に合うから256色の素材を使うのなら、それはそれで作者の立派な拘りだからいいと思う。
でもな、ただ単に256色の素材を使ったら自分のシナリオの質が上がると、思って使うんなら止めとけ。
無駄にシナリオの容量が増えるだけで何の解決にもならんぞ。
16色の素材でもいいのだってあるんだから、そっち使っとけ。
…何、減色して使うから問題ないだと。
馬鹿いうな、ボケ。
256色で頑張っている人だって、できることなら減色なんてされたくないだろうし、
折角頑張っている16色の素材屋さんの努力にも目を向けろや。
16色の素材だっていいものは沢山あるんだ。
汚くした256色の素材を使うより、きれいなままの16色の素材を使ったほうがいいに決まっているだろうがボケ。

以上訳文↑
871名前は開発中のものです。:03/11/21 20:54 ID:o4DzRMpL
>>870
なるほど。意味も通りつつ、しかも納得のいく文章。
…しっかし元の文よりも悪意が少なく感じるのは何故だ(藁
そして元の文よりイイ文章だな。

グッジョブ(´・ω・`)b
872名前は開発中のものです。:03/11/21 21:02 ID:AuG8L6to
>>854
まあ素材屋ってわけじゃないし、主に16色で描いてるけど……
なぜその素材屋が256色で描いてるのかわかってねえのな、という感想。
(正直、256色はあまりにゴムタイヤな絵を描く人もいるけど、
そういう人の素材はほとんど使われないだろうから除外)
256色で描いたのは256色で描く必要があったのだろうし、
それを減色して使うというのは素材屋が可愛そう。

つーか、「16色はいいですよね。ファイルサイズも軽くなりますし。
みなさんにもぜひ16色の素材をもっと使ってほしいです」
とでも言えば角も立たないだろうに。
円大人は波風立てずにおられない、生まれついての騒動屋なんだろうな。
873名前は開発中のものです。:03/11/21 21:07 ID:IUn0scC7
>>870
残念ながらソレは違う。

円先生だぞ? そんな理路整然とした話の

ハ ズ が な い


以下、訳文。


クズシナ作家ドモ! 喪前らが256色カードなんか
使うのは200万年早いんだよ!
クズはクズらしく16色カードを使ってろ。
874名前は開発中のものです。:03/11/21 21:10 ID:IUn0scC7
ただ、個人的には256色を16色に減色するのもアリだと思う。
もちろん、改変不可、減色不可なら別として、

重要なのは素材を活かすことであって、そのために減色や加工を
施すのは悪いことではないと思う。
むしろ、何も考えない作者ほどそのまま使うのだと思う。


まぁ、なんだ、料理と一緒だ。
刺身にするか、焼くか煮るか、そうやって素材の持ち味を最大限に
引き出すのが名シナリオ作家なのだろう。

ソウイウ作家ニ私ハナリタイ。
875名前は開発中のものです。:03/11/21 21:13 ID:AuG8L6to
>>873
とりあえず俺も校正してみた。

 私は以前、「256色のカード絵を使うなら16色に減色して使った方がよい」と、
発言したときに叩かれたことがあります。
 確かに256色のカード絵を無理に16リオに減色すれば、カード絵の画質は落ちます。
 しかし、画質そのものがシナリオに影響を与えなければ、256色のカード絵である
必要はないと思います。

 よく感じるのですが、256色のカード絵を使用して、自分のシナリオがレベルアップ
したと思っている作者さんはいないでしょうか。
 でもそれは大きな間違いだと思うのです。
 不出来な素材を使用するよりも、綺麗なカード絵を使用した方がシナリオの印象は
良くなります。
 しかし、だからと言ってシナリオの内容そのものが良くなるわけではありません。
 肝心の中身がしっかりしたものであるからこそ、良いカード絵が生きてくるのです。
 私が今までプレイしたCardWirthシナリオで、256色のカード絵が生かされていると
感じたのは、暗黒魔術師シリーズの最新Ver.で使用されているdds様のカード絵がそうです。
876名前は開発中のものです。:03/11/21 21:16 ID:AuG8L6to
3行目(6行目)、16リオってなんだ。
16色だ(鬱
877名前は開発中のものです。:03/11/21 21:46 ID:eXMRnSx7
よし、漏れも要約すてみますた。

暗黒魔術師シリーズ最高!!藻前らやれ!!

そう、今回のエセーイは円大人のお勧めシナの話だったのだ!!

>852
ウホッ!イイ札絵・・・。
878870:03/11/21 22:07 ID:0rt3Bye6
まあ、悪い風に解釈したところで仕方がないので、なるべく良いように解釈しますた。

>>873
なんかさあ、円先生への私怨の臭いがぷんぷんするんだけど。
俺の解釈が正しいとは言わないが、ハズがないとか断定されてもねえ。
879名前は開発中のものです。:03/11/22 02:27 ID:/Jca+PnO
私怨つーかただの煽りだろw
私怨ならもっと粘着するっての。
2chでいちいち私怨だ私怨だ騒ぐのはイク(・A・)ナイ!
880名前は開発中のものです。:03/11/22 10:17 ID:BkRj1UFB
私怨とか煽りとかじゃなくてただのネタでしょ…
なんでそうネガティヴなんだ?
881名前は開発中のものです。:03/11/22 11:44 ID:/Jca+PnO
>私怨とか煽りとかじゃなくてただのネタでしょ…
>なんでそうネガティヴなんだ?

そのネタで不快感を憶える人がいるから。
882名前は開発中のものです。:03/11/23 17:46 ID:Pd5y7ndn
円センセマンセー!
ア−ヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ!!
883名前は開発中のものです。:03/11/23 17:48 ID:IZPy9q1K
円センセの次は誰かな
884名前は開発中のものです。:03/11/23 18:03 ID:paXfDmS1
皆さんが、お勧めの素材やサン教えてくださ〜い。
885名前は開発中のものです。:03/11/23 18:42 ID:UWVSXA27
886名前は開発中のものです。:03/11/23 18:43 ID:UWVSXA27
ぎゃあ直リンスマソ
ttp://pack.cside.com/
おながいだからこっちから行って下さい。
887名前は開発中のものです。:03/11/23 19:26 ID:ZKb39VYw
>>884
ギルゲル
888名前は開発中のものです。:03/11/23 19:42 ID:8AU6nr1Q
>>883
ttp://diary.fc2.com/cgi-sys/ed.cgi/hoozuki/
の、11月21日
断っちゃったみたいだね。
またもや、エセーストップの悪感。

>>886
正直、ここのカード絵掲示板の奴、素材として利用し難い。
いや、趣味の範囲内ならまったくもって問題ないのだが。
カード絵の雰囲気に統一感ないし。
ttp://pack.cside.com/link.htm
を、紹介するならまだわかるが。
あ、俺>>884じゃないので、あしからず。
889名前は開発中のものです。:03/11/23 22:12 ID:wtbtpe3q
初歩的な事かもしれんが
カード絵を半透明化させる方法ってどうやるんだ?
既存のカード絵を幽霊化させたりする時に使われてるようなのだけど。
890名前は開発中のものです。:03/11/23 22:36 ID:9vDtzR1Q
>>889
透過色を格子状にしてるだけ。
実際に見てみれば分かるのに、もしかして釣られた?
891名前は開発中のものです。:03/11/23 23:12 ID:wtbtpe3q
>>890
いや、以前は「確かめ君」で
透過色の半透明色を作って全体に塗る、ってヤツで
簡単にできてたんだが、
紛失&現在入手不可、でマジで困ってたんだよ

そんな簡単な方法でできたのか。スマソ
892名前は開発中のものです。:03/11/23 23:49 ID:/aTJG1op
>>890
レイヤの透過率50%でカードの下地と合成する方かもしれん。
・・・幽霊化には使わんか。
893名前は開発中のものです。:03/11/23 23:57 ID:Xmh1UmFQ
>891
「確かめ君」でぐぐればちゃんと出てくるぞ??
>892
まあ、会話コンテンツや戦闘では反映されないがな。
894名前は開発中のものです。:03/11/24 00:33 ID:IlXYMPtv
>>888
リンク先が見れない・・・。
895名前は開発中のものです。:03/11/24 07:42 ID:05NSj7fP
>>894
普通に見られるが。
896名前は開発中のものです。:03/11/24 09:12 ID:sdg7dVtk
二色ビットマップにすると半透過画像になるっぽい。
1.1の部分も透過されずに半透過してる。書類氏のシナで使われてた。
897894:03/11/24 10:32 ID:IlXYMPtv
>>895
昨晩は回線が込み合ってたみたいだ。失礼。
898名前は開発中のものです。:03/11/24 14:55 ID:j95RP7Wn
イラボのリクってどれくらいシナとして完成しているの?
ネットロボなんて訳の分からないリクに答えてくれているに、

>これはこれで使わせていただきます

なんて言われているアルミ氏も可哀想だが。
899名前は開発中のものです。:03/11/24 15:12 ID:NillmLi2
>>898
今出ているリクのうち、二つは完成済みなのを確認しているが、
残りは自分の知ってる範囲では完成話を聞いたことが無い。
その割合、現時点で約20分の2だな。
と言うかその二つはシナがある程度できてから持ってきた依頼のようだし。
昔出ていたリクでは1つか2つだけ完成済みを見たような気がする。
900名前は開発中のものです。:03/11/24 16:55 ID:4q6ihqNd
>>898
アルミ氏の信者である俺から言わせると、正直許せん
901名前は開発中のものです。:03/11/24 16:57 ID:Woiu7q26
>「FE 封印の剣」に出てくる「神将器」

ってトボケ依頼を散々書かされてるリヤ氏も大変だと思うが。
まあ勉強になるからいいんだろうなぁ。
902名前は開発中のものです。:03/11/24 17:33 ID:05NSj7fP
つーか、素材をリクエストするときは、一度シナリオ自体を完成させてからにすればいいんだよ。
リクエストしたい素材の部分は、下手でもいいから自作絵で代用しておいてさ。
そうすれば、素材を作る側だって、雰囲気をつかみやすいだろうし。
903名前は開発中のものです。:03/11/24 18:07 ID:j95RP7Wn
>>901
なんでリヤ氏が書いてるって分かるの?
904名前は開発中のものです。:03/11/24 18:08 ID:Woiu7q26
>>902
それは前々から言われたことではあるのだが。
良識ある作者は既に実行済みだし、良識ない作者は何を言っても無駄だろう。
著作表示すら今だ書かない香具師が居たりするわけだし。

イラボのリク絵規定に「完成の目途が立ってからにしてください」を追記するか、
もしくは絵師側がシナリオに使ってもらうという代償を一切求めないボランティア行為として割りきるしかないだろうね。


>>899
実質3作品じゃね?
博士の「最後の最後」、F犬氏の「竜」、春人氏の「ジョブ」で。
ジョブは更新したかどうかしんないけど。
905名前は開発中のものです。:03/11/24 19:00 ID:kYUe4z+Y
>>903
リヤ氏のサイトでリク絵してるぞ。
906名前は開発中のものです。:03/11/24 20:08 ID:szMt7yME
なあ、ところで「神なんたら」ってのは版権物なんじゃないのか?
公然とカード絵リクしていいもんなのか?
907名前は開発中のものです。:03/11/24 21:16 ID:kYUe4z+Y
神将器っぽいものだからいいんでないの?
厳密にはそりゃだめだろうけどなるとやはんたーもあるわけだし。
零零七ってやばいのもあったし。

…下と比べてもしょうがないわな。
まあ神将器だってもとを正せば神話とかに出てくる武器なわけだし…
908名前は開発中のものです。:03/11/24 22:41 ID:tFRyGVx8
>>902
シナリオ製作中、ネタに詰まってきて、
「もっと相応しい素材があればイメージも湧いてくるのに・・・」と思い悩むような時もあるので、
シナリオが完成しないような状況でリクエストを出してしまう駄作者の言い分も
わからないでもない。

漏れの場合、そういう時は自分で描くけどな。
描いたけど全然作業が進まなくて、作りかけのシナと一緒にお蔵入りになってばかりだが。
909名前は開発中のものです。:03/11/26 20:58 ID:OEQErsO4
ちょいと教えて欲しいんだが、
たとえば絵師が自前のカードを使わずにシナを作ったり、
誰かに画像を依頼してたりしたら、やっぱり変に思われるのだろうか。
910名前は開発中のものです。:03/11/26 21:27 ID:2PmyovS6
>>909
シナリオのクオリティに力をかけるためなら、
他の絵師の外注も変ではないと思うよ。
911名前は開発中のものです。:03/11/26 22:27 ID:W+d2P+zA
著作権の表示ってどれくらいまで書いて欲しい?

1.サイト名+URLのみ
2.素材名+サイト名+URL
3.素材名+改変の有無+サイト名+URL
4.その他

これくらいしか思い浮かばないけどどれが良いか聞かせて。
912名前は開発中のものです。:03/11/26 22:32 ID:zxOrfIVg
1で十分。でも改変したならその旨は追記して欲しいかも。
913名前は開発中のものです。:03/11/27 00:03 ID:2ICAOlBw
>>909
絵師にも得手不得手があるし、
誰かに描いて貰った方がイメージが湧くということもあるだろう。

だが確かに、絵師として名高い人のシナなのに落としてみたら自作素材が皆無、
なんてのを見かけると「えええっ?!」とは思うな。
914名前は開発中のものです。:03/11/27 09:36 ID:eLRyZBTq
すまん
915名前は開発中のものです。:03/11/27 14:10 ID:Ai/43mTW
結構あるのがアイテム・スキル・キャスト・情報カード、張り紙に埋め込んじゃった画像の著作未表示だよな…
916名前は開発中のものです。:03/11/27 14:41 ID:oIegrePu
テッド氏の新作きゅーぶす素材のreadmeに
早速円センセのエッセイ対策のフレーズが入ってるな。

きゅーぶすは文句無しの力作だし、
あれを公開するよう打診した白氏もエライよ。
917名前は開発中のものです。:03/11/27 15:44 ID:xxNN9eXi
>>909
変に思われるだろうが、気にする必要もないわな。
俺は別に絵師として有名なわけじゃないから、そういう縛りはないから楽だ。
まあ素材の使用報告するのがめんどいから自分で描いちゃうけど。

>>911
とりあえず、俺は自分で書くときは3かな。
素材名つーかファイル名だけど。
てかファイル名なきゃどの素材が誰のかわからんし、著作権表示にならんわな。
918名前は開発中のものです。:03/11/27 21:23 ID:3osEwHUn
>>916
円先生も、ホントいらんことしてくれたな。
おかげで、改変しにくくなっちまったじゃねぇかよ。
919名前は開発中のものです。:03/11/27 23:32 ID:xxNN9eXi
そうか、>>918は円大人の言葉一つに影響される小人であったか。
南無。
920名前は開発中のものです。:03/11/27 23:38 ID:3osEwHUn
>>919
てd氏のとこの利用規定読んだ?
921名前は開発中のものです。:03/11/27 23:40 ID:UZ3ZEvna
>>920
ほっといてやれよ。
可哀想だろ。
922名前は開発中のものです。:03/11/27 23:54 ID:nqIcY+bI
>>916
打診したのは箔氏じゃないが
923名前は開発中のものです。:03/11/27 23:54 ID:/OYSri9X
これだな。

ttp://ted.pekori.to/cw/qubes/
> 画像の加工は、制限つきで許可します。以下の三点を守って下さる限り改変して構いません。
> 1.二次配布が許可されていない画像との合成加工を行う場合、
>  配布物には加工前の当素材を含めて配布して下さい。
> 2.当素材をファイルサイズ軽減目的で減色することを禁じます。
>  画像加工の結果パレット数が256色を超えてしまった場合に限り、
>  256色まで減色して構いません。
> 3.JPEG化は、ファイルサイズの軽減が目的でない限り可とします。
924名前は開発中のものです。:03/11/27 23:59 ID:xxNN9eXi
>>920
ああ、ごめん。
俺Qブス全く興味ないんだわ。
そりゃ人によっては影響あるな。確かに。
925名前は開発中のものです。:03/11/28 00:33 ID:cI/mRU9N
影響って言っても、減色しなきゃいいんじゃない?
926名前は開発中のものです。:03/11/28 16:40 ID:0APpuPem
きゅーぶすは合成した画像を1枚絵としてJPG保存できなくなったりしたら影響でかいな・・・
927名前は開発中のものです。:03/11/28 21:16 ID:9jA8VOGi
ぶっちゃけ規制したところで、ナローいじめにしかならない罠。
ってか、ファイルサイズの軽減以外が目的のJPEG化なんてあるの?
120KBのJPEGなんて勘弁してほしいよ。

正直、背景素材が沢山ある今となっては、旧ブス使う必要もほとんどないし。
必要があるとすれば、凝ったダンジョンツナ作るときぐらいじゃないかな。

精々、「旧ブス使ったから俺のツナリオ(・∀・)カコイイ!!」
とか、勘違いしている厨作者におもちゃにされるのが落ちだな。

>>918
改変に関しては、本家でも要連絡&許可必要と、それなりに厳しいので、そこは大した問題ではない。
しかし、容量削減の為の減色以外で、改変する目的ってあるか?
928名前は開発中のものです。:03/11/28 21:30 ID:Ns8ZHD6h
>>927
んーと、なんていうのかな。
あのエセーイのせいで今回の利用規定ができたんだとしたら、
同じようにアレにむかついて追随する動きができるんじゃないかってこと。

漏れが素材屋だとしたら、アレみたら規制したくなる。
つまり、そういうこと。
929名前は開発中のものです。:03/11/28 22:56 ID:K20uD4fW
よくわからんけど、こういうこと?

円先生
「ぶっちゃけ256色を16色に減色して汚くしてもシナの内容にかわりはないし
ガンガン減色した方が軽量化のためにいいよね。256色が生かされてる素材もあまり無いし。」
素材作者
「ざけんなゴルァ、テメーみたいな奴に素材を改悪されないよう利用規定を厳しくするぞ。」
930名前は開発中のものです。:03/11/28 23:57 ID:+grHX70R
ぶっちゃけ、ナローでなくても軽い方がハードディスクも食わないで済むから結構助かるんだが、
あれを読むと反発したくなる気持ちも良く判るなあ。
931名前は開発中のものです。:03/11/29 00:56 ID:lWL6liBJ
        lヽ ノ l        l l l ヽ   ヽ
  )'ーーノ(  | |  | 、      / l| l ハヽ  |ー‐''"l
 / 円  | | |/| ハ  / / ,/ /|ノ /l / l l l| l  円 ヽ
 l   ・  i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'"   `'メ、_lノ| /  ・  /
 |  大  l  トー-トヽ| |ノ ''"´`   rー-/// |  大 |
 |  ・   |/     | l ||、 ''"""  j ""''/ | |ヽl  ・ |
 |  人   |       | l | ヽ,   ―   / | | l  人  |
 |   !!  |     / | | |   ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | |  !! |
ノー‐---、,|    / │l、l         |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
 /        / ノ⌒ヾ、  ヽ    ノハ,      |
,/      ,イーf'´ /´  \ | ,/´ |ヽl      |
     /-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ    |  l
   ,/   | ヽ  \  _,ノーf' ´  ノノ  ヽ   | |
、_    _ ‐''l  `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_   _,ノ ノ
   ̄ ̄   |           /     
932名前は開発中のものです。:03/11/29 01:18 ID:R+5jgmm/
>>929
>256色が生かされてる素材もあまり無いし。
ってのは、素材作者さんには悪いけど、半分当たっていると思う。
まあ、今出回っている256色の素材でも、ピンからキリまであるわけで。

ろくな素材を作らない作者が、減色されるのにぶち切れて、利用規定を厳しくするのを見ると、
自分の作品を「素材」として扱ってほしくないと主張している某MIDI素材作者を思い出しちまう。

256色の素材作者さんには、ぶち切れて利用規定を厳しくする前に、もう一度自分の作品を振り返ってみたほうがいいと思う。
自分の作品が、256色の素材として立派であるかどうかを。

ってか、本当に良識ある素材作者なら、こんなことで利用規定を厳しくしたりしない。
円先生以前にも256色を16色に減色しているシナリオ作者もいるし(諸類の谷氏など)
256色の大御所の、名利他氏や文長氏や霧宇氏だって減色に関しては問題なく許可しているわけだし。
933名前は開発中のものです。:03/11/29 01:24 ID:uq5I7grJ
>>932
円先生乙
934名前は開発中のものです。:03/11/29 01:33 ID:H/d72/hW
>>932
円大人乙。

それはともかくとして、256色素材でシナに使いたいとしたら、誰の素材が思い浮かぶ?
俺はどうしても人の素材を使わないといけない、としたらcai氏が思い浮かぶんだが。

グリマス氏のは、なんか自PCの顔絵に使いたい感じ。
935名前は開発中のものです。:03/11/29 01:40 ID:XirdHTZy
減色することがどうこういうんではなく、
素材作者への敬意も何もない円先生の暴言にむかつく、
と思うんだがね。

漏れも減色するが、心の中ではいつも感謝しながら減色してるし、
そのキモチを報告するようにしている。
もちるもたれつ、それがCWのいいところじゃないか。
それをあんなに偉そうにすりゃ、普通ムカツクわ。
素材作者でない漏れでもむかついたからな。
偉そうだったか…
正直、すまんかった。
_| ̄|○
偉そうだったか…
正直、すまんかった。
_| ̄|○
938名前は開発中のものです。:03/11/29 09:10 ID:A8fkcZKJ
>936-937
あんまり気にすんなよ。それよりもちつけ
939名前は開発中のものです。:03/11/29 18:04 ID:One8sS4+
>素材として256色である価値がなく
の件が問題だと思うんだが・・・・。
前後を読めば、「そのシナリオ内では256色素材が
256色である意味がありません。」の意であることが解る。
が、あの書き方じゃ誤解されても仕方ないよ。
円大人推敲確認しる。

・・・・本当に256色カード絵への攻撃だったら
ドウシヨウモナイガナー
940名前は開発中のものです。:03/11/30 10:43 ID:n2AK/w6w
「にごろ」っつうのは、語呂がいいわけよ。
941名前は開発中のものです。:03/11/30 20:50 ID:DNWqDPUA
「にごろ」は「じごろ」に似てる罠w
942名前は開発中のものです。:03/12/01 07:00 ID:CaHf2Jc6
つうかちょっと見てない間に旧ブス関連の充実ぶりが凄いことになってるね
943名前は開発中のものです。:03/12/01 14:59 ID:9hC9AAUL
うむ。しかし旧ブスだらけってのも味気ない。
ゴブ洞やカナンみたいな平面マップ好きなんだよな。
944名前は開発中のものです。:03/12/01 15:38 ID:17Uk64kE
945名前は開発中のものです。:03/12/01 17:16 ID:5UvDnfr7
>すみませんが地・水・火・風の4精霊(全部女の姿をしている)の絵を
>各々13枚描いてほしいのですが。
>各々13枚のうち10枚まではそれぞれI〜Xまでのローマ数字を付けて、
>各々残りの3枚(普通のトランプでいう絵札)にはそれぞれ
>月、星、太陽のシンボルを付けていただければと思っています。
>あと「万象の女神」的な絵も1枚お願いします(ジョーカーみたいなものです)。
>※絵柄は実質5種類で結構です。

>なお、圧縮してメールで送っていただいて結構です(数が多いので)。


これに答える勇者はいるのかね。
少なくとも「お願いします」の一言もないリア工房の依頼など漏れは受けたくないな。
数札くらい自分で描けんだろうに。
絵師は便利屋じゃねーぞヽ(`Д´)ノ
946名前は開発中のものです。:03/12/01 17:23 ID:6aTlMsxH
>結構です

人に頼んでいる立場なのに偉そうだな(w
シンボルマークくらい自分でつけれ。
947名前は開発中のものです。:03/12/01 17:35 ID:9hC9AAUL
「Ask絵に数字つけて使え」と言ってくれる神絵師はいないものか(藁
どうせ描いたところでシナリオ完成しないだろうし、無駄だもんなあ。
948名前は開発中のものです。:03/12/01 18:06 ID:RqjXARGe
本当にすまないと思っているのだろうかと小一時間(略)
949名前は開発中のものです。:03/12/01 19:17 ID:yslBiJFk
>なお、圧縮してメールで送っていただいて結構です
これって、専用画像にするつもりってことだよな。

リクエストって専用画像だっけ?
てっきり、共有だと思ってたのだが。
950名前は開発中のものです。:03/12/01 19:18 ID:Ygpu0mIJ
http://material.trpg.net/o/img_hp_sozai.html
懐かしい画像を見つけたよ、使われてたのってなんだっけ
951名前は開発中のものです。:03/12/01 19:48 ID:pMcZ3ZrU
おお、懐かしいな。
漏れの判る限りでの使われてるシナは「伸紅の都市」
「緑鬼球」「鍛冶屋」「アル喰エ」ぐらいかな
他にも見覚えがあるんだが・・・。
952名前は開発中のものです。:03/12/01 22:03 ID:YTF1SI8U
おい絵を描きたくて仕方がない素材作者ども、俺がお前らの描いたカードを使ってやるよ!
って態度の依頼だよな、こりゃ。

>>949
「掲示板に画像を52もアップロードするのは大変!
 でも親切な依頼人さんが『メールでもいい』と言ってくれているのでラッキー」
「私は依頼人さんのためだけに絵を描きたい。他の人には画像を使って欲しくない・・・
 でも依頼人さんが『君の素材を独り占めにしたい』って言ってくれている。
 告白みたいで嬉しい☆ キャッ☆」

という素材作者もいる(と依頼人は思っている)に違いない。

>>950
次スレどうする?
953名前は開発中のものです。:03/12/01 22:21 ID:u0za1h5n
>>950
もろ「宿の画像」があるじゃねぇか!
著作権的に大丈夫なのか?
954名前は開発中のものです。:03/12/01 22:29 ID:YTF1SI8U
>>953
宿の親父と娘がポリゴン化されてる・・・
955名前は開発中のものです。:03/12/01 23:03 ID:RqjXARGe
次スレはこのペースならば980くらいでよろしいかと。
956名前は開発中のものです。:03/12/02 00:03 ID:cs5s8LC7
そうだな。ヘタしたらこっちより先に新スレが落ちそうだ。
957名前は開発中のものです。:03/12/02 00:09 ID:iEEibTwq
最近は結構伸びてると思うけどな。
958名前は開発中のものです。:03/12/02 00:25 ID:Hf0yCNg9
こんなとこにもイラボ効果か。
959名前は開発中のものです。:03/12/02 00:43 ID:DehyXHSG
>>956
いや、この板だと1ヶ月そこらでスレが落ちることなんてまずありえない(w
960名前は開発中のものです。:03/12/02 00:53 ID:bP5+IUK4
雑談スレが荒らされていたから避難民が多かっただけだよ
961名前は開発中のものです。:03/12/02 01:14 ID:Goo2oAKj
>>945
一時間で描いた適当絵で突撃してみた(・∀・)
どんな反応くるか楽しみだ。
962名前は開発中のものです。:03/12/02 01:25 ID:bP5+IUK4
>>961
見たよ。劇ウマーじゃないか。
もちろん、その後はさっくり蒸しだろ(藁
963名前は開発中のものです。:03/12/02 01:57 ID:Goo2oAKj
>>921
火・水・風はそれぞれ40分でできるから一応作るよ。自分用に欲しかったし。
それに最後までその生き様を見ないと、暇つぶしにもならないしな。
ああ、漏れみたいなのがいるから無茶リクが絶えないのか。
いろんな意味で漏れキモキモ('A`)
964名前は開発中のものです。:03/12/02 01:59 ID:Goo2oAKj
うへ、アンカー付け間違え。
キモ人の戯言として流しといてくれい。
965名前は開発中のものです。:03/12/02 08:13 ID:Hf0yCNg9
>>963
漏れとしては、他のリクエストに徹底的にレスをつけて、
あれだけ無視するというさらに陰湿な小技を見たかった。
966名前は開発中のものです。:03/12/02 11:17 ID:fNpc25R5
しかしやっぱりというべきか、作り上げることが確定している作者のとこは即レスつくよな。
967名前は開発中のものです。:03/12/02 14:04 ID:W8BpYizJ
>>965
漏れとしては、敢えて続きをリクの方ではなく、
通常投稿の方で何事も無かったかのように描いてもらいたい(w
968名前は開発中のものです。:03/12/02 14:30 ID:gCwSMqJT
むしろ、そのカードを専用ではなく一般カードとしてあげていただき、
香具師より先にそのカードを作ったシナをギルドアップ!
これだな。

いちばん体力使うが(´・ω・`)
969名前は開発中のものです。:03/12/02 14:48 ID:AJi/ZTUp
専用にしたら、おそらく腐らせることになるので一般にしとけ。

といってみる。
970名前は開発中のものです。:03/12/02 15:11 ID:Goo2oAKj
残念。先越されてた。
漏れも突入しようと思ったのにw
971名前は開発中のものです。:03/12/02 15:12 ID:Goo2oAKj
あれ?ID>964と一緒だ。
972名前は開発中のものです。:03/12/02 15:30 ID:W8BpYizJ
>>971
突撃したのを忘れたのか?(w
973名前は開発中のものです。:03/12/02 15:50 ID:L4omo9iJ
すげぇ、痴呆の方なんでつね
974961:03/12/02 19:03 ID:Goo2oAKj
ID一致って、身内がこのスレにいるのかよヽ(`Д´)ノ
ちなみに依頼絵適当に完成送信→通常投稿で気合の入ったのを投稿とか考えたが、
たんなる萌え絵師にすっげえ精霊絵なんて描けるわけなかった。

>>968
53枚のカード使ったシナリオって何なんだろうな。
本当にトランプとして使うならランダム配布させる段階で死ねる。
それに53枚圧縮しても250KB超えるし。

そういや、CWの絵師に萌え系って少ないな。
さすがに需要が少ないのか。
975名前は開発中のものです。:03/12/02 19:42 ID:ka9x1skL
狙って描いたょぅι゙ょよりも
上手な人がまっとうに描いたょぅι゙ょの方が萌えられます
976名前は開発中のものです。:03/12/02 19:50 ID:06fbt9Rf
>>974
結論から言えば、萌え系絵描きはいる。
が、萌え系カード絵作者は萌え系以外(おっさんおばさんじーさんばーさん)が描けないので、
シナリオに使いようがない。
977名前は開発中のものです。:03/12/02 21:08 ID:/1Gwb8iK
>>961
>結構気に入りました。ありがとうございます。
>完成しだい、LZHかZIPで圧縮して送ってください。

だそうだ。
もう>>961が全部描くことが決定しているみたいだね.
それにしても、「結構気に入りました」って酷いな.。妥協かよ。
978名前は開発中のものです。:03/12/02 21:15 ID:6OqOvTs+
ヤシのサイトを見に行ってみたら『結構』が連発されていた。
『結構イイ感じです』
『結構気に入ってます』

………きっと最大限の褒め言葉なのでは。
むかつくけど。
979名前は開発中のものです。:03/12/02 21:21 ID:/1Gwb8iK
これ以降はテストプレイ直前に渡すようにしたら確実かも。
980名前は開発中のものです。:03/12/02 21:30 ID:Hf0yCNg9
回答用テンプレ


>結構
どうも私の力量不足で、ご満足いただけなかったようですね。
完全に満足できる方に描いて頂けますでしょうか。
申し訳ありまんが、辞退させて頂きます。
981名前は開発中のものです。:03/12/02 22:04 ID:/YpRNEq5
>「絵柄は実質5種類で結構です」と書きましたが、できればいろいろ
>(少しずつでも)変化をつけてもらったほうが私としてはうれしいです。

>どちらでも結構ですよ。

頼んで描いてもらっている立場なのになぜ偉そうなんだ
『結構』が最大限の誉め言葉の香具師に961氏の絵はもったいなさすぎる

>>978
全然誉めているように聞こえねー。むしろ馬鹿にしているように見えた
982名前は開発中のものです。:03/12/02 22:04 ID:EFJbatp8
>>980
次スレよろ。

今、この板のCWスレはここだけなのだが、次も素材屋専用スレとして立てるの?
それとも技術屋スレの役割も引き継ぐの?
983名前は開発中のものです。:03/12/02 22:26 ID:2HiiIsSH
>>982
次スレは要らないんじゃないの?
これ以上CardWirth関連スレを乱立てしてどうする。

まあ、作るとしたら「フリーゲーム-名も無き素材屋の集まるスレ」とかにして、幅を広げてみるってのはどうよ?
別にCardWirthに拘る必要も無かろう。
984名前は開発中のものです。:03/12/02 22:31 ID:ocHpjR4S
いや、次スレは立てとこうよ。
あとCWの話しかしてないのに幅広げてどうする。
このままママーリいこうや。
985名前は開発中のものです。:03/12/02 22:40 ID:2HiiIsSH
>>984
「フリーゲーム-名も無き素材屋の集まるスレ」
に、しておいたほうが、わざわざ保守する必要が少なくなると期待したのだが。
まあ、「これ以上CW関連スレ立てるなボケ」と、言われたときの免罪符ということで。
986名前は開発中のものです。:03/12/02 22:49 ID:2HiiIsSH
987名前は開発中のものです。:03/12/02 22:55 ID:EFJbatp8
素材総合スレとすると、今度は↓のスレと重複と言われないか?
まあ趣旨は違うみたいだから大丈夫と思うが。

ゲームを作るための素材を集めよう!
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1015059429/

>>986
2ちゃんころキター。
988名前は開発中のものです。:03/12/02 22:58 ID:2HiiIsSH
強制IDウザくてすまんな。

>>987
素材屋が語り合うスレだから別物扱いでいいんじゃないの?

989名前は開発中のものです。:03/12/02 23:07 ID:ii9drTZP
んー・・・・・個人的には雑談スレと統合でいいと思います。
住人も被っているようだし。素材屋だけが書き込んでるってわけじゃないようだし。
990980:03/12/02 23:08 ID:Hf0yCNg9
スマン、たてらんね。

>>995 の方ヨロシク
991名前は開発中のものです。:03/12/02 23:23 ID:NnTdXCZa
Guc(略)はプロフィールの好きな言葉に「結構です」を付け加えておいた方が良さそうだな。
992名前は開発中のものです。:03/12/03 00:02 ID:qmJed7iY
スレタイ変更無しで次スレを立てるに一票。

理由

1 残りレス数が少ない状態で、まともなスレ立て議論が出来ない。
  この状態で、スレを雑談と統合したり、スレタイトルを変えるのは危険かと。

2 この板の場合、CWスレが一本くらい立ってても影響はなさそう。
993名前は開発中のものです。:03/12/03 00:15 ID:dCDiQFnk
>>992
>住民の皆様へのお願い
>スレッド乱立防止にご協力をお願いします。
限られたゲーム製作技術板の資源を大切にしような。

論議がしたきゃ、腐りきった雑談スレを再利用すればいいだけのことだし。
994名前は開発中のものです。:03/12/03 00:24 ID:CBrn6x1x
乱立っていうほど立ってないしいいんじゃない。

このスレも建って一年以上経ってから、やっと消費しおわるね
995名前は開発中のものです。:03/12/03 01:03 ID:/HOSpZFI
鬼のように閑古鳥掲示板だぞ、この板(w
996名前は開発中のものです。:03/12/03 01:28 ID:o0WKt6bt
997名前は開発中のものです。:03/12/03 01:37 ID:t2nM2lVN
>>996
乙!
998名前は開発中のものです。:03/12/03 02:34 ID:ndKOeiyG
ついにこのスレも1000かー。
999名前は開発中のものです。:03/12/03 02:38 ID:ndKOeiyG
埋めちゃおう。
1000名前は開発中のものです。:03/12/03 02:41 ID:CQo4exHS
 1
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。