◆-CardWirth-名も無き素材屋の集まるスレ◆
1 :
名前は開発中のものです。:
最近カード絵や曲の使用報告無くて欝だ・・・とか
お気に入りの作者に使ってもらえた等のちょっとした喜怒哀楽、
また素材屋の悩みの種などぶっちゃけた話で盛り上がるスレ。
2 :
名前は開発中のものです。:02/05/19 01:17 ID:TC2GYH3E
3 :
2:02/05/19 01:18 ID:???
あげちまったい、逝ってくる。
板違いだけど、sage進行でひっそりやってくれる分には、こういうのも別に問題ないかな。
ぴったりな板があれば別だが。
6 :
名前は開発中のものです。:02/05/24 11:18 ID:RK7/vx3.
たしかに最近あまり使用報告ないなぁ。
それよりも自分のパソコンでネットに繋げなくて、素材更新できない現在の環境も鬱だヨン。
7 :
6:02/05/24 11:19 ID:???
投稿ミス2連発後あげちまった。スマソ。
一番の悩み。
自分の素材が下手くそなこと(切実
まだ若いんでしょ、選択肢はいくらでもあるさ・・・・
1 とにかく書いて上手になる為がんばる
2 そのまま上も下も見ず現状維持
3 しっぽまいて逃げる
自分的には1をオススメする。一緒にがんばろ。
11 :
8:02/05/25 23:16 ID:???
>>10 ヤサスイ・・・(゚дÅ)ホロリ
>>9 ヤサスイ・・・ノカドウカヨクワカンナイ・・・?(゚д゚)ドッチ?
>>8 自分が納得のいく画力になってから素材として公開するのがいいかと。
できれば枚数も揃えてから。
洩れも以前素材とかいって公開してたけど
恥ずかしくなって止めた経験あるから
>>8は「絵を描く」とは逝ってないぞ。皆視野狭窄気味だ。
>>12 >自分が納得のいく画力になってから
無理だと思われ。現実的には「他者と比べて客観的に見劣りしないレベル」
に達したというのが公開の時期かと。自作を客観的に見るのは難しいけどね。
自分の技量に納得がいったら創作なんかやめちゃうよ。
客観的に自分を見るのは難しいねぇ。
作った物に関しては時間を置いて見直さないと。
しかし時間を置いて見るとどれもダメダメに見えてしまう罠。
やはし数をこなすのが堅実で確実かね。
頑張ろう。
ナンデドナルドダックカイタノバレタンダロウ
>>13 >「他者と比べて客観的に見劣りしないレベル」
同意だぁ。
誰も素材使ってくれねえよウワァァンとか言う前に、
自分の素材が他と比べて「使ってもらえるレベル」に達しているかを
見なおせよ。誰のこととは言わんが。君、そう、そこの君!
描き手の個性は目に出る。
人物画は、書き込みよりも目力(めぢから)が大きく魅力を左右する。
自分を下手くそと言っていて、実際へたな人には、
もっと目の描き方を練習しろ、
マンガばかり見てないで実物見て描け、
写真を見ろ、鏡を見ろ、と言いたい。
あと、下手な人と上手い人では、集中力が違うと思う。
上手い人の、原稿用紙を睨み付け、全神経をペン先に集中させる時の気迫には息を呑む。
人間の顔、特に目尻の処理や瞳には物凄い情報量が集中するから、
ヘロヘロ描いてちゃ駄目だ。米粒に仏を刻む心境で線を引くべし。
>>16 >マンガばかり見てないで実物見て描け、
>写真を見ろ、鏡を見ろ、と言いたい。
ここ激しく同意。ちょっと補足させてもらうと、目だけじゃなくて
目の位置、どういう風に顔に付いているのかを学べと言いたい。
これができないから目がどんどん大きくなる。配置のまずさをごまかすために。
3次元構造が解っていないと人の顔は描けない。
>米粒に仏を刻む心境で線を引くべし。
これは微妙。変に集中しすぎると線が萎縮するかも知れない。
微細に書き込む集中力と、時にはズバッと引ききる大胆さが欲すぃ。
びじゅつでならったよ。
MIDI作るのって何のソフトでやってる?
CHELLY
と
MML。
21 :
19:02/06/03 19:02 ID:???
>>20 なる。レスサンクス。
教えてクンで悪いけど、MMLってナニ?
CHELLYは知ってんけどさ。
>>21 少年マガジソに連載されてた
アフォな事件を追いかけてる脳味噌の足りない人々のことです。
で結局MMLについての解説はどうなったんだ?
つーかCHELLYって何だよ、おい!
25 :
名前は開発中のものです。:02/06/04 23:58 ID:2A.B447Q
GoogleでMML+MIDIで検索すれば山ほどヒットするぞ。
MMLは「Music Macro Language」のことで、
要するにはテキストファイル形式で演奏データを入力すること。
Mホチャソ
Mゾヒスト
Lリコン
一つ聞かせてください。
あなたにとって目標の素材屋さんは誰? (カード絵でもMIDIでも何でも可)
とりあえず自分が答えないと。
カード絵→成田氏
MIDI→撤退しちゃったっぽいいけどαΩ氏。
カード絵は也他氏とか栗枡氏とか。
MIDIに関してはCW界に目指す人はいない。
少なくともこの人くらい作れるようになりたいという人はいるけど、
曲そのものの出来についてもMIDIのテクニックについても、
CW界のMIDI作者よりも遥かにレベルの高い人達がCW外にたくさんいるから。
30 :
19:02/06/05 20:46 ID:???
あ。そうか。<検索
検索すればいいんだ。
スマソ。マジでぼけてた。サンクスコ。
これから素材絵師を目指すヤシは
とりあえずどこでもいいから、できればCWに無関係な
なるべく多くの素材系サイトに目を通しておいて欲しい。
雑談スレでも話題になっていたが、たとえば若い男女の
キャストカード絵を描いても案外需要が無かったりする。
せっかく描いても使って貰えないのでは仕方がないし、
求められている物を描かないのでは、そもそも何のための
素材提供なのか分からなくなってしまう。
また、一応人様に作品を貸す立場となるからには
著作権関係の最低限の知識も持っておくべきだ。
利用規定もまともに書けない状態では絵の出来不出来以前の
問題として「使えない」素材であるとしか言いようが無い。
これを自力で調べる気力が無いなら今の内に手を引いておく
のが賢明だろう。
個人的にはマップチップを打つ作業が苦痛に思えるヤシは
素材屋には向いていないと思う。
>>27 絵は知らん。ここ数年自発的に描こうとしたことすらない(w
74×94の中では輝く人もいるんだろう
打ち込みは上手い人のデータを覗いたりしてテクをパクれるし、
慣れれば自然に技量が備わってくるので、参考になる人はいても取り立てて
目標にする人というのはいない。
上手いと思う人はいる。てか有名どころは大抵何かしらは上手い。巧い。
曲そのものとしては・・・どうだろ。漏れはクラシック系統なので参考になる人も
目標にする人もCW界にはいないなあ。ちゃんとした和声をかける人がいない
からまともなオーケストラ作れる人もいないし。少なくともCWメインの素材作者
では見たことがない。
上手い総菜屋さんのカード絵を見ると、どうして縮小させた後に
あんなに微細で綺麗な仕上げになるんだろうと不思議でならないyo。。。
>>33 良い縮小ソフトを使う。
まあ、縮小すると細かい部分が潰れることを想定して、最初からメリハリのある絵にするとか、
それでも線はピシっと引き、塗り残しのないように塗る、
なんてテクニックもあるんだろうな。
私は写真屋のエレメンタルなバージョン使っているけれど、
あまり縮小が上手く逝っているとは思えない(^^;
ところで上手い人って原画の段階では
画像サイズをいくつにして書いてるんだろう?
綺麗にするのにベストな縮小率とかってあるんだろうか?
ちなみに私は74*94の縦横4倍で書いてます。
550×700くらいで描いている自分はアフォですか?<原画
漏れはドット屋なので縮小のテクとかは知らんけど、
縮小した後で気に入らない場所があったら
ドット打って修正すれば済むのではとは思う。
74×94そのままでちまちま描いてますが、何か?
39 :
19:02/06/11 11:15 ID:???
オイラも(´Д`; <74x94そのまま
でもマップチップ作業は得意とは言えないなあ。
>>38-39 256色カード絵を74×94で書いてるの?
つーかマプチプなんて訳の分からん業界用語を持ち出さないでくれ(;´Д`)
41 :
39:02/06/11 19:10 ID:???
名前んとこにクッキーが残ってた。うそーんΣ(´Д`>
>>40 イヤ、自分面倒くさがりなんでそんなに沢山の色は使えないッス。
マプチプはアレ、CRPGやシミュレーションなんかのマップ画面を構成している
部品のこと……だと思う。
同じようなヤツが沢山並んでマップ作ってるジャン。
説明下手な自分に鬱。
テキトーなサイズでテキトーに描いてテキトーに縮小した後、
濃さをうんと落とした上に一枚レイヤを置いて、
そこにドット打ちしてる。
>マプチプ
業界用語かなぁ?
…で結局カード絵書く時におけるマプチプってどういう作業なん?
45 :
38:02/06/12 08:03 ID:???
>>40 自分は16も256もどっちも。
一度、大きく描いて縮小という方法でやった時、
出来上がりが納得いくものじゃなくてがっかりしたので、
そのまま描くようにしたら結構良かったので。
MMLもマプチプも分かってないこのスレって・・・ココハドコワタシハダレ
>>46 ココハドコ?=闇の塔の隣のアストラル酒場
ワタシハダレ?=チェイソ
冗談でなくマップ部品とか描いてくれるヤシはおらんかね。
汎用性のあるメニューカードとか。雑談スレで出てたスキル部品とか。
美男美女の顔グラなんぞ要らんからさ。
>>48 >冗談でなくマップ部品とか描いてくれるヤシはおらんかね。
らたら氏のQubes。
あと、コロー氏の小マップとか。
汎用性のあるメニューカードってデフォルトので揃ってないかい?
他にもあるかい?
自分のアイディアが枯渇してるだけなんだろうが。
>>50 デフォルトの素材に含まれるネタを自分で新しく描いても
結構需要はありそう。デフォ絵も嫌いではないけど見飽きたので。
題材はデフォと被らない方がいいと思う。
汎用メニューなら見飽きたいつものやつが視認性が一番いい。
ユーザー製の矢印なんかまじで矢印か置物か分からないのがある。
ついでに汎用性を狙うなら絵柄もパッと見てズバリそれと分かるような
交通標識のように簡潔な物が理想と思われ。
ホームページでの紹介自由なPC専用顔画像とかあるといいな。
シナチクスレでも出てるけど、
PC紹介ってまず顔画像の著作権でつまづく事が多いからさ。
素材公開者の皆様には、CWシナリオだけでなく、
CW系HPでの利用も自由です、と書いておいてもらえれば
嬉しい場合があるかも知れない可能性がないとも言えません。
>>55 今度自分の公開している素材の利用規定にコソーリそれ、追加しておこうかな。
でも今追加したら正体バレバレだから何日かしてからかな。
正直、他人様のPC紹介見るの好きだし。
すいません、ええと、写真屋5.xxでの直線を引くのってどーやるんでしょーか。
定規ツールの使い方がわかんなくって、タブレットで直に定規使って線を
引いてるんだけど…。
>>58 LEやElementsではなく、高額な方の写真屋、もしくはgimpなら、パス(ベジエ曲線)を使えば?
「フォトショップ+パス」で検索すれば、いくらでも講座が見つかると思うが。
5.0LE、Elementsなら「ラインツール」を使うっきゃない。
使い勝手はいまいちだが。
写真屋5だったら、鉛筆ツールが直線ツールに化けなかったっけか。
アイコン上で左クリック押しっぱなしにすれば良かったっけか。
右クリックだったっけか。
うろ覚えでスマソ。
>>60 その辺はバージョンによって違うからな。
5.0と5.5でも違うんじゃなかったっけ?
62 :
58:02/06/29 04:24 ID:???
写真屋5.5ですが、60さんの方法で出来ました。
(ちなみに左押しっぱでしたよー。)
ありがとうございました。これで作業がはかどります。
みなさまありがとう。下座頓首。
>>61 5.0と5.5でもちがうんけ?
なんかショックだなー。
でもたしかにバージョン違うとボタン配置も入ってる場所も違うよな。
とにかく解決して良かった。円満円満。
本日結婚写真撮りに行って来ますで。関係ないっすね。(´Д`)イッテキマス………
64 :
どっと屋:02/07/07 01:14 ID:7LduEQzQ
>>55 漏れもそれ賛成w>HP使用可
でも
>>56さんも仰るように正体バレバレになるのでそのうちに(笑
写真屋6.0持ってるけど単純明快なPaintShopPro6の方で作業する方が多いでつ。
漏れは素材作者じゃないですがカード絵のちょっとした希望を書いてもいいですか?
大概のモンスターは一枚絵になってるんで、カナン王みたいな複数パーツのボスが出しにくいんですね。
「肉食動物系・爪」とか「爬虫類系・爪」とか「ドラゴン・尾」とか、結構需要あるんじゃないかと。
あんまり描いて楽しい絵ではないでしょうけど、他サイトとの差別化のためにひとつ、どうでしょう?
んー、どうなんだろ?
むしろ、分解しても使えるように、やや大きめに全身描くとか。
んで、使用条件に、バラしてもオケーみたいに載せる。
どうせ全身描くんだろうし、一枚絵(つーか立ち絵?)みたいなのがあっても、
まぁ、使い道が無いわけじゃないし。
差別化にはなるけど書くモンスターって限られてきますね。>パーツ別
分ける必要性が感じられるほど大きいモンスターって探すとドラゴンくらい?
グリフォンはデフォルトで充分カコイイし…
でも気合入れて描いても需要が少ないのが辛いところ^^;>大モンスター
個人的には、そーゆーのは依頼の方がいいのだが。
一郭間氏の「羽」はよく使われてるな。<パーツ
需要があるかどうかは分からないけど、
>>66氏の
分解OKの一枚絵というのはなかなかオモロイなあと思た。
小さいカード絵ばかり描くのもマンネリ化してきたし。
大モンスターパーツは描くには描いたけどこのタイミングじゃ出しにくいので
自前掲示板に希望があったら出そうかと思案中
ネタ切れっぽいので話題を振ってみる。
意外と見かけないカード絵の題材って何があるかな?
貴族っぽいのは見かけるけど見たまんま王様、お姫様ってあまり見ないっしょ?
あと氷結属性は良く描かれてるのに水属性は見かけることが稀だったりするから
そういう素材ネタあったら書き込みキボンヌ!
下品系ネタは見たこと無いね。
う○ことかとぐろう○ことかトイレとか便器とかおまるとか。
需要も全く無いので誰も困ってないが。
そして自分も描く予定は永遠に無いが(w
下品系は確かに見かけないけど頼まれても描かんと思う(藁
自シナリオ用に「地図とコンパス」の格好いいカード絵を探しているのだけど、
木偶工房に1枚あったのと、七杜回廊の3D雛形に一枚封入されていだけで、
良いものがなかなか見つからない。
仕方がないので自分で描いたのだけど、どうも納得のいく仕上がりにならない。
「筏(いかだ)」も見当たらないな。
未開の地を冒険するには欲しいカード絵なのだが。
「帆船」もメジャーなのは1枚しかないし。
「地図とコンパス」ってことは2つでひとつ?
なんにしろ確かに供給が少ない絵みたいだから参考になります(w
>>72 CWには炎と氷の属性しかないから
水はあまり作らないんでない?
>>77 思ったんだけどテンプレには炎と冷気の属性しかないのに
「Resource」→「Skill」→「Skill_05」フォルダを見ると
「サラマンダー」「ウンディーネ」「シルフ」「ノーム」
の火・水・風・大地属性が揃ってるんだよね。
でも「ウンディーネ」って「水属性」で「冷気属性」じゃないよーな?
あと「風・大地属性」は対地対空の意味で基本テンプレに
入れてもいいような気がするのは漏れだけ?
それでも風(竜巻?)・大地・その他電撃系の魔法カードは「水属性」より
やたら目にする機会多し。…キーコード処理が心配だけど(笑
>>74 いや、頼まれれば多分ウ`ノコでも描きますよ。
むしろ普通のカード絵よりも念入りに描き込んでしまいそうな自分が怖い(w
74×94の中で微妙なバランスを考慮しドット単位でウ`ノコらしさを
追求するであろう
>>79はある意味職人魂の持ち主と言ってみるテスト(w
ウ`ノコ職人。
カナーリ嫌な称号だ。
ウ`ノコネタでレスが便秘気味?
閑古鳥が鳴いてるので、ネタ振り。
背景用素材で、需要はあるけど供給が少ないって題材はあるか?
線の細い二枚目じゃなくてごつい野郎絵が欲しいっす。
需要あるか?
ってか背景絵は慢性的に不足(あるいはかぶり)気味のような気が。
未だにだて屋の廃墟にあるのが主力では?
QUBESをもとに書き起こしたような絵があると便利かと思います。
絵でなく写真でいうなら人工物、、? 曖昧ですみませぬ。
顔絵は老人とパンピーがもっといたらなあと思うのです。
CWINとかって入るのが普通?
入る事によるメリットってありました?
ここ、CWIN入ってない人ばっかり?オレモナー。
実際に入ってる人の体験談、激しくきぼんぬ。
>>84 廃墟とか家の中とかはパターンが少ないような気がする。
いつも同じようなのが出てくるし。
>>89 外から見てる感じでは単なる同盟にしか見えないけど…どうなんだろ?
あれは単に番号入りバナーを配るだけのトコ。
別に入るのが普通ってわけでもないと思うのココロ。
あそこは普段からお絵描きする絵師たちの交流の場?
漏れはカード絵ぐらいしか絵ぇ描かないから参加してもあんまり意味なさそ。
人間の、雑魚キャラ用の絵もあんまりないと思ふ。目を描かない絵。
同じ絵を使いまわすのに激しく便利なんだけどなあ。
>>96 wwё氏のホムペにそれっぽいのがある。
"それっぽいの"だけど(藁
筋肉ダルマ(禿げてないやつ)、蛮族系豪傑(顔にペイント)、ショートの女子、外ハネの女子、
バンダナ巻いてない短髪男、モヒカン、物乞い、太った魔術師、あたりがホスィ。
背景は山道とか吊り橋とかあるといいな。
>99
誰かに頼んで書いてもらえ。
>>99 蛮族系豪傑(顔にペイント)、ショートの女子、外ハネの女子、
バンダナ巻いてない短髪男、モヒカン、物乞い
は、いろんなサイトでばらばらと見かけたけど、確かあったよ。
>バンダナ巻いてない短髪男
短髪男とバンダナというのはセットだったのか!?
>>102 世に溢れているのはロン毛かバンダナ男のカードばかり、
ってことだろ。
必要に迫られて、自作シナ用の画像を描き始めたのだが……。
いかん、萌えキャラの描き方を忘れてる。
何十枚ラフを描いても平凡顔ばかりで、萌えるキャラにならない。鬱だ。
105 :
102:02/08/10 22:12 ID:???
平凡キャラの方が需要ありそうだからな。
>>104 萌え系画しか描けない俺に、その平凡顔の描き方(というか塗り方…
を伝授して欲すぃ…。
109 :
名前は開発中のものです。:02/08/23 01:00 ID:36iEmN22
まだ早いけど一応保守age
110 :
名前は開発中のものです。:02/08/23 01:02 ID:XQEgT4Kl
http://gatecity.gaiax.com/home/emiko1018/main 初めて先日婦人科検診に行きました。
クリトリスや膣口を念入りに消毒され、先生が指を入れてグニュグニュしてきました。
診察なので別にその時は変な感じはなかったのですが
少し時間が長いかなぁと思っていると、先生の指が微妙にゆっくりと
ピストン運動をしていたのです。
私は恥ずかしいのと気持ちいいのと腹立たしいのとが一緒になり
頭が混乱し、固定されていた足をバタバタ動かしました。
すると先生はすぐに指を抜き「ごめんねぇ、もう少しがまんしてねぇ」
と言いながら、ゼリーのようなものをクリトリスに塗り始めました。
もうその時点で膣口付近は濡れてベトベトだったと思います。
下半身がしびれてしまい、すぐにオナニーをしたいような状況でした。
先生は「ここ痒いでしょ、少しかぶれてるみたいだから薬塗っときますね。」
と言いクリトリスを念入りに指で摘みながら揉んできました。
たしかに最近クリが痒かったので納得したのですが
先生は皮まで剥いて激しく揉んでくるので、私は声を抑えるので必死でした。
かなり濡れているのが自分でもハッキリ分かって、お尻に液が垂れる感じがしたとき
「グボボボボ」と音がして掃除機のようなもので液を看護婦さんが吸い取りました。
自分の状況がとても恥ずかしいと思い「先生、も、もういいです」と言いました。
先生は「はいはい、もうすぐですよ」と淡々と言いながらクリトリスを揉みしだいています。
恥ずかしいので絶対逝ってはいけないとして我慢しました。
やっと診察が終わり、すぐにトイレに駆け込みオナニーをしました。
10秒ほどで逝ってしまいました。
翌日、会社の同僚にこのことを話すと「それ絶対変だよー、そんなことする医者いないよ」
と言われました。あの医者はやはり私で遊んでたのでしょうか、とても悔しいです。
このカキコに文句があれば掲示板へどうぞ。
うわーん
>>110が小便臭くて絵師が来なくなったよー
ちょいと質問。
WIN付属のペイントで、
74X94キャンパスを200%拡大して描いている、
オイラのやり方は、間違えていますか?
>>112 間違ってはいない…と思う。
自分も使っているソフトは違うものの、似たようなやり方
(74・94キャンパス500%拡大)で描いてるし。
>>112 描き方はヒトそれぞれで、それで良いと思うし。
オイラもソフトは違えど同じ方法なんだけどさ。
74×94サイズを200%で描いてる。
>113 >114
ありがとう。
人に聞いたらシェアウエア使ってたり、
上のほうでは縮小の話してたから、気になったんだ。
ってことは、あれだな。
巧く描けないのはやっぱり、オイラの腕のせいだったんだ。
精進します。
>112をわき目に見つつ写真屋でドット打ちしてて
「やべ、何か間違ってるな」とか感じる漏れ様萌え
間違ってはいないとは思うけど、便利そうなフリーソフトに切り替えて
機能の幅を広げた方が、色々時間短縮できると思うぞ。
サイトで推薦されてるソフトは、とりあえず休日丸々一日潰してでも
試してみると、今までずっと面倒だった作業を簡略化する機能が
突如見つかったりして、作業効率が大幅にアップしたり。
118 :
:02/08/26 01:53 ID:???
写真屋は高性能だけどパレットがちと不便かな?
フリーウェアでドット打ちするならEDGE(エッジ)が便利でした。
シェアならPaintShopPro(結構安い)がお気に入り。
フリー派な自分としては、写真屋は使わないな。
もっぱらD-pixedかGIMP。
自分も精進しよう。うん。
パレットは、右上の方に使う色をポチポチ並べておいて、
それを吸い取ると良い
121 :
:02/09/01 00:07 ID:???
ほしゅ
昔のまぐぺだと右がスポイトで左がドット打ちとか便利な機能があったけど、
最近のだと色数が多いことを反映してかそういう仕様が減ってる。
右クリックぐらい好きな機能を割り当てさせてほしい。
下書きがある絵&1から描く絵…写真屋LE
画像の改造…ペイント でやってる。
理由は右クリックで違う色を使えるのが便利だから。
右クリックスポイト便利。
うっかり対応してないソフトでも右クリックしてしまい、
そのたびにしまったと思う。
保守
あぼーん
127 :
bloom:02/09/06 22:32 ID:RSrhXUPR
>>126 広告が入ったじゃねぇか。クソヤロウ。つまんねぇ遊びしてんじゃねぇよ、氏ね。
129 :
無料動画像:02/09/07 02:18 ID:GrThiKQ+
>>126 広告が入ったじゃねぇか。クソヤロウ。つまんねぇ遊びしてんじゃねぇよ、氏ね。
どーでも良いことなんだが、熟女って何歳ぐらいからなんだ?
泣きたい時〜。
自分のカード画と似たようなカード画を発見し、
しかもそのカード描きさんの描いた画像の方が何百倍もウマー!!だった時〜。
・・・精進しよう。
>>132 自分は40歳以上だと思う。
>>132 俺は16歳以上だと思う。
ネタはさておき、年齢では特定できないきがするけど。
老化が始まるのは30代膳半からなのでそのくらい。
なる。30〜40歳くらいからか。
参考になったよ。ありがとう。
マジバナシすると、俺が若い頃は20代後半っつったら、完全に熟女の域ですたよ。
でも、三十路手前になってみると、20代後半なんてすげー若いじゃん。
今だと、やっぱ40くらいですか?
なんで、結局は主観の問題なのです。
138 :
:02/09/09 02:52 ID:???
>>133 それわかる…(TT>泣きたい時
16色だとシンプルだから尚のこと差が明らかで尊敬しつつも鬱打死脳状態。
でもまだ引退したくないのでもう少し精進しよう…
>>熟女
とろけるカレーのキリコたんは熟女なのだろうか?
泣きたい時〜。
自分のサイトを久しぶりに全ページ点検した時、
遥か昔に描いた最悪なカード画像を晒し放しだったことに気がついた時〜。
…ま、どこのシナにも使われていなかったみたいだし、
こっそり消してしまえばきっと大丈夫さ。
日常茶飯事ですよ。コソーリアップデートしたりするですよ。
絵師で無い作者に札絵で負けちまったい
ってか。N●ELって何者?
某お絵かき掲示板の常連に同名の奴がいたんだが……
救いがたいDQNで立ち入り禁止になったんだよな
まさか、同じ奴じゃないだろうな……
泣きたい時〜。
リクエストされて描いたカード画像が、
いつまで経っても使われなかった時〜。
使わないなら使わないで、そう言ってくれ。
使用可な素材として展示したいから。
143 :
:02/09/14 02:17 ID:???
そんなこともよくあるさっ(T▽T
>>141 違うと思う
あの作者は化”タン、白馬鹿、タッチーの最凶トリオにからまれて、
名前を変えたはず
それとも本人さんでつか?
宣伝ご苦労さん
>>142 それ、オレかもしれない……
もうちょい待っておくんなまし
使う気だけはあるんだよ
自分は描いて送ってしまった後忘れてしまうので、
利用されているかどうかそんなに気にならない。
昔の絵だったらむしろ利用されないままの方がイイかも。
147 :
141:02/09/15 01:40 ID:???
>>144 オレは本人じゃないよ
とりあえず情報ありがとう
あのDQNじゃないなら安心したよ
しかし、その三人とやりあって
よく引退しなかったな(藁
詳細も教えてくれよ
泣きたい時〜。
励ましや褒め言葉、素材使用許可や素材使用報告のメールは勿論、
批判や悪口、市ね、バーカとだけ書かれたメールすら来ない時…。
そのくせに、ウィルスと広告だけは毎日大量に…。
氏ね、バーカはキツイよ、マジで。
大人ぶって冷静なフリしてゴミ箱に放るけど、
その日いちにちはかなり鬱。
そいつは鬱だな……。
うわ〜い、ハードクラッシュして、大量の未公開カード画像が吹っ飛んだ。
しかもバックアップ取ってなかった、うわ〜い、うわ〜い・゚・(ノД`)・゚・
定期的にバックアップとらないとあかんですよ
かなり時間をかけて描いた絵(写真屋LEで、
保存直前に何故か変なでかい丸点がついてしまい、
(かなりパソコンの動作がおかしかったから多分、
マウスがいつの間にかに変なとこをクリックしてたのだと思う。
しかも2回クリックしてたらしい…LEは一度しか操作やり直し出来ない)
もう一度描き直しで、こんちくしょう。
窓付属のペイントですら何回かやり直し出来るのに、何なんだよ…。
時間をかけて描く絵は、途中でマメに保存する方が良いぞ。
何度不正落ちで叫んだことか。
特に写真屋やGIMPなどの良いソフトは不安定になりやすい。
(PCの性能にもよるだろうが、俺のは貧弱なんで)
保守あげ。
この板で残っているCWスレはここだけか……。
キャラの表情でどんなのが好き?
素材としては無表情や微笑がいいんだろうけど、
俺は個人的にトホホ顔が好き。
>>157 羞恥心で顔を真っ赤にしているのとか、
レイープ後のような、生気の入っていない瞳で呆然としている表情が好きだ。
トホホも羞恥心も呆然も、わざわざ用意するくらいなら別なの描くけどな。
まぁ、他の書くよりは表情変えの方がラクではあるけどさ。
>>157 怒ってそうな表情とか誰かを睨んでいそうなきつい系の表情。
表情変えは基本的に大きな作業じゃないんだから、
ノーマルをクリックすると4,5種類はいったアーカイブが落とせるようにしてホスィ。
だがなあ、表情ってつけはじめると4、5種類じゃ足りないんだよな。
デフォルト表情のシーンが浮いてしまったり、かえって使い回しが目立ったりする。
1種類か、10種類くらい用意するか、二つに一つ。
これは絵師というより自キャラマンセーのシナ作者の問題だが、1プレイヤーとしての
立場で言わせてもらうと、表情なんか何種類もいらない。はっきり言ってウザい。
表情くらい脳内補完できるっつーの。
それを言い始めたら、そもそもキャラ絵なんぞ要らんということにもなる。
背景も要らん。BGMもSEもいらん。テキストも要らん!
世界設定とシナリオのあらすじだけクレ!
まぁ、それでもいいんだけど(?)、とりあえず表情つけるとしたらどーすんのって話題でヒトツ。
>>164 >それを言い始めたら、そもそもキャラ絵なんぞ要らんということにもなる。
ならないよ。
ペルソナとしてのキャラ絵は必要だが、余計な表情は必要ないという事。極論に振るなよ。
>とりあえず表情つけるとしたらどーすんのって話題でヒトツ。
わかったよ。くりえいちう゛な人達の些細な拘りなんだな。
でも'素材屋'なら、絵もBGMもSEもシナの一部分に過ぎないって事を忘れない方がいい。
プレイヤーは絵師の絵が見たいんじゃないんだよ?有名どころの絵師はその辺良く理解してるよ。
ペルソナとしての表情は不要なの? ペルソナとしてのキャラ描写だけじゃいけないの?
もちろん、極論だけど、その差はあいまいじゃん。
で、素材屋なら、絵もBGMもSEも、テキストもひっくるめてシナの一部だなんてのは充分理解してると思うけど。
いまさら言われるまでもない。
でも、使いたい人は表情があれば嬉しいでしょ? じゃあ、どんなのがあればいいのかな? ってハナシをしてるんでしょ。
いちいち突っかかるなよ。
もちろん、キャラ絵はないと困るだろ。
他のキャラクターと区別するためにも必要だ。
登場人物全員が同じ顔で、それで何の説明もなかったら、間違いなく狂い系かと思われてしまうし、
説明をつけるなら、シチュエーションがかなり限定されてしまう。
164=166氏が何を怒っているのかは知らないが、
表情は蛇足、というのは言い過ぎにしろ、
CWにおいては「なくても困らないもの」「贅沢品」と思われているフシがあるし、
表情の使い分けはテクニックが必要で、
更には表情のパターンが、そのキャラクターの用途を決定付けてしまうこともあるので、
表情つきのキャラクターは扱いづらい、使うのに腕が必要だ、という問題がある。
> その差はあいまいじゃん。
曖昧だとは思わない。
怒ってるホドじゃないけど、言い回しにピクリと反応してしまったわけです。
登場人物が同じ顔、ではなくて、顔を出さないでテキストだけで説明するのはどうか、と聞きたかったんだけど。
とりあえず、贅沢品ちゅーのは、まぁ俺も理解はしてんだけど、じゃあどこからが贅沢品なんでしょ?
たとえば、背景アニメは贅沢品? BGMは何音使ったら贅沢? キャラクターは何人登場させたら贅沢なんでしょうか?
たとえば、光る宝珠というアイテムを出したとして、光ってるときと光ってないときの絵を用意するのは贅沢ですか?
>>168 Askシナにない要素は贅沢品。
「旧沼の大蛇」には、赤い炎のたいまつと青い炎のたいまつがあるので、
> 光る宝珠というアイテムを出したとして、光ってるときと光ってないときの絵を用意するのは贅沢ですか?
別に贅沢ではない。
>>167 1プレイヤーとしての個人的な意見なので、言い過ぎとは思っていない。
まぁ、厨な議論へ流れそうな悪寒がしたので牽制の意味も含めてのレスのつもりだったんだ。
>>166 だから、わかったって言ってるじゃない?続けたらいいだろ。
オレとあんたは波長が合わないという事で。
って書いてたら、まだ稚拙な事言ってるね。マジでもうやめよう。オレが悪かった。
シナリオの主要登場人物に表情をつける場合、
シナリオの展開に応じて微妙なニュアンスが必要になってくるので、
作者本人が表情の改変を手がけるか、専用画像を発注するしかないと思う。
同じ怒りの表情でも、
「コメディ的なシーンでガミガミ怒る」のと、
「肉親を殺した仇敵を目の前にして憤る」のとでは、
まったく違う種類の画像が必要になり、共用するのは難しい。
ただ、そういう、主要人物が多彩な表情をするシナリオを作るうえで、
ちょい役脇キャラが数種類の表情を持っていると、便利かも知れないな。
厨な横槍を入れたのが自分だろうに……。分かってないんだろうか?
といったらどっちが厨だという下らないギロンになるんだろうか?
悪寒? 牽制? あんたダレ? エライの?
まぁ、自分が悪かったと理解したのは評価できるな。はい、終わり。
>>169 じゃあ、協会の要否や取りの歌に使われてるんで背景アニメは贅沢品でない、と。
俺はそうじゃないと思う。Askシナに無い要素でも贅沢といえないものもあれば、
Askシナにあっても贅沢なブツもある。256色フェースとかさ。98kのwavファイルとかさ。
贅沢/贅沢じゃないの区別は多分に感覚的なモノなんで、明確なラインは引けないと思うんだけど。
まー、下らない横槍が入ってしまってそんなハナシになっちゃったけど、
表情はどんなのがあればいいかな、って話題だったのにな。
キャラ絵の表情につては171のレスで終了しちゃうじゃん。
「あれば便利」。
この結論を出すのに、なんでこの人達はこんなに喧嘩腰なんですか?
>>172 おまえ悲惨だぞ。だったら、もう無差別に突っかかるのはやめて、
自分が興味のある話題のみにレスしとけよ。
漏れはCWがどれだけVNツールに貶められているかが
分かっただけで、172には感謝するよw
うむ、感謝と反省しろよ。
あとやめようと言い出していつまでもレスつけんなよ。
自分と違う意見の奴は全部噛み付くのか…。175は無視しとけって言ってるんじゃないのか?
みんな、おちけつー
シナチクスレみたいになってもいいのか?
「あれば便利」 「基準があればこんな話題にならない」 「どっちも厨」
こんな印象を受けました
うわー、きっとこんなヤシがあんなシナやこんなシナ作ってるんだなー。
今までキャラの表情が多いシナはわりと好みだったんだが…。
面白ければ誰が作っても気にしませんよ、日和見さんとしては。
俺はここを見てるほうがおもしろい
日和見さんはどんなシナがお好み?ちなみに私はAskシナマンセー。
だけだとスレ違いなので、どんな感じのキャラ絵が好き?私はきね氏のキャラ絵。
「生活感」を感じるのでふ。
日和見としては、16色で頑張ってる人は好きですよ。
でも、人間に見えて、あと頑張ってるのが見えればなんでもオケーです。
ところで、16色ってドット打ちか減色したモノかでなんか意味合いが違うのかな?
ドット打ちの方が色の変更がしやすいんだろうけど。
ここではフルカラーや256色を減色した絵は手抜き扱いされるの?
サイズを気にする時代じゃないし、わざわざ256色を減色する必要性はあんまり感じないな俺は。
なんにせよ、ツールで減色しただけで修正しないのは手抜き扱いされるかもね。
ドット打ちの場合、同じ色でも場所によってパレットを変えてる。
髪と瞳が同色でも、パレット変更すれば髪と瞳はそれぞれ別の色に変更できるみたいなカンジ。
俺はシナ作者なんだが
カードの色数は230色以下が良い。
他の画像と重ねて使うこと多いんだよ。
パレットが余ってると何かと便利。
16色画像でも12くらいに収まってると使いやすい。
なんで出来れば256色使い尽くすのは止めてくれ。
似た色重ねて減色するの悪くって。
写真屋って100色に減色とかできないの?
できるよ。まぁ、減色に写真屋を使うのはあんまお勧めできないけど。
>>190 自分の使っているLEでは、減色した場合、かなり汚くなる感じがする。
他はどうか知らないけど。確かフリーの減色ソフトで、100色とかに減色できるの
あったような。今までも16色は基本的に12,3色以下くらいにに抑えていたけど、
256色も230色以下くらいに抑えてみようかな。
写真屋LEの減色機能はダメダメだが、
写真屋エレメンツの「Web用に保存→GIF/PNGで保存」の減色機能はオススメ。
減色前の画像と見比べながら色数や減色アルゴリズムを調節できるし、
Padieより綺麗に減色できる。肌色が綺麗に出るのが顔絵描きには嬉しい。
一度GIFやPNGで保存してから、それをBMPに戻さないとならないので、
二度手間だけどな。
195 :
:02/10/01 03:28 ID:???
16色の良いところ:
他の16色絵師の絵と一緒の画面にあっても然程違和感を覚えない事。
(それでも画風の違いは避けられない)
74×94サイズのままで描くドッター向き。
16色の悪いところ:
シンプルなだけに後処理の良し悪しが目立つこと。
256の良いところ:
つややかな表現や細かなディテールの描き込みに耐える。
大きく描いた物を縮小するのに向いている。
256色の悪いところ:
絵師の色味や線の描き方の違いが目立つことが少なくない。
16色の良いところ:
すっきりとした感じの絵やギャグ調絵、アニメ絵に適している。
色変え等の改変がやりやすい。
256の良いところ:
リアル系な絵に適している。微妙なグラデ等を使った表現が出来る。
たくさんの色を使った華やかな画像を作れる。
256が悪いわけではないんだけど:
時折、「こりゃ256どころか16すら使っていないだろう」な画像や、
透過処理が汚い画像を見かけたことがあったりする。
「お前らが必要としてるから俺が描いてやるよ。」
って態度で描かれるの嫌です。
「書きたいから描いてて、普通なら誰にも見向きもされないから
CWでカード絵にしてみました、なんとか利用してやってください。」
と土下座して頼むなら二種類くらいの表情なら使ってやらんでもないです。
素材屋のオナニーショウの舞台をシナリオ作者は作っているわけではないです。
自分でシナ作って自分の素材使ってる人は好きにしていいと思います。
むしろそういう人は偉いです。
これが噂に聞く、CWスレを潰そうとする香具師の作為か・・・
とりあえず上げたほうがいいな
アゲ
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/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ このスレの /
/ 200ゲットいたしました /
/ ありがとうございました /
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/ モララーより /
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>>199君、
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○(っ´∀`)○ < カッコイイと思うよ。
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>>198 197は暴走ぎみの素材屋(特に絵師)を牽制しているだけだろ。
マトモな事言ってると思うぞ。慇懃無礼で亀レスぎみだが。
スレを潰そうとしているか、冷や水をかけているだけなのかの区別くらいつかないか?
そのうえで、気にいらない意見だと思ったらマジメに論破を試みるか、蒸ししといたら?
そんなセリフを吐くのは、自分の無能さを披露しているようなもんだ。
>>201 もうそろそろsageは正しくいれるか、sage進行のスレには書き込まないようにしようよ。。
アフォ丸出しですよ。
他方不本意ながら暴走ぎみのツナ作者に使われる気の毒な素材屋もいる訳で。
地雷とかエロツナとかさー。どっちもどっちだと思うなどな。
別に気の毒とは思わないけどな。シナあっての素材だしどんなシナで使われようと
素材作者の評判が落ちる訳じゃない。ムシロ、認知度が上がって万々歳だ。
シナに貢献してやろうと思って素材作ってる奴ってどれくらいいる?
開き直るわけじゃないけど、正直漏れは名前が売れるのと、
使わせてやってるっつー優越感のために描いてるだけ(描くのがすきってのがもちろん根本にあるけど)で
どんな使われ方しようがまるで関心がないんだが。
描いた絵にひそかに細かい設定つけるのも楽しいしな。
もちろんmyキャラは自分で気合いれて描くし。
カードワース本来の楽しみ方とはもうだいぶ違ってきてるって気は自分でもしてる。
俺のことをキャラ等に設定つけるだけで楽しめるタイプだと思ったヤシ、正解だよ(ワラ
>シナに貢献してやろうと思って素材作ってる
「素材作者」が何を作ったらいいかを理解してるヤシなら、そう思ってやってるだろ。
ヲタなへっぽこ絵師なら思わないだろうが。
#晒しあげるのに手段を選ばないのは最近のハヤリなのかな。
地味なアイテムとか作ってる人は、貢献しようと思ってるだろうなぁ。
ロープとか、薬瓶とか。あと、扉とか矢印とか。
>>197の言う「お前らが必要としてるから俺が描いてやるよ、って態度で描くヤシ」と、
>>207の言う「シナに貢献してやろうと思って素材作ってるヤシ」は
同じ素材屋の異なる二面。
全くの善意で作っているつもりでも、
>>197のように思うヤシはいる。
から揚げくいたい
あげんな低脳
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>>211君、
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>>216君、
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218 :
正義:02/10/03 20:33 ID:???
荒らすな馬鹿やろう!
上げるな馬鹿やろう!
HPの更新したくてカード絵描いてるな。
とりあえず貼っておいて、使ってもらえればありがたや。
必要とされるかどうかは分からないが、
こういうのを描くぞ、ていうサンプル的な感覚だな。
多く描けばそれなりに慣れるなり上達するなり、
自分の現時点の画力(といっていいかどうか分からんが)の表示にもなるだろ。
必要なのがあるのなら、依頼すれば良いんじゃないか? と思ってる。
あげられても下げれば問題なし。
>あげられても下げれば問題なし。
メール欄見ればただのage厨なのに。マジで言ってるとしたら、相当なアンポンタンだな。
さげれば下がるだろ(ワラ
2ch初心者ほどいきがるってのは本当だな(ワラワラ
全角で2chって書く初心者ほどいきがるってのは本当だな(ワラワラ
全角、半角にこだわってる知ったかができるのは初心者のうちってのは本当だな(ワロ
満場一致であげ
sageであればヨシ。
なんだ>207だったのか。
229 :
207:02/10/03 22:09 ID:???
よんだか?
( ● ´ ー ` ● )
233 :
うんち:02/10/03 22:30 ID:???
ブラックリストに載せないでください
許してくださいおながいします
234 :
潜水艦:02/10/03 22:36 ID:???
うんち臭いね。
換気するため浮上しまっす!
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/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ このスレは無事に /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
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/ モララーより /
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∧_∧ / /∧_∧
( ・∀・) / /(・∀・ )
( )つ ⊂( )
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(__)_) (_(__)
236 :
正義:02/10/03 22:52 ID:???
かってに終わらせるなカス!
---------------------------再開----------------------------
o
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ このスレは無事に /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
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/ モララーより /
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/ ヽ
/ __A___|〆
ヽ(____>
ノ从ハ)从〉 シュ シュ
クノ ´∀`§へつ シュウリョウ〜♪
√ ヽ@_X .|
/│ ヽ丿 ))
/ \ |つ
/ ヽ__ノ
く │
ヾ=====┘
し し
〜完〜
∧_∧
( ´∀`)ホラ!エサノジカンダゾ!
/, つ
(_(_, )
人しし'
(;;;;;;;;;)
(;;;;;;;;;;;;;;;)
(;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)
(;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)
(;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)
アッタカイ…>(-_-⊂⌒つ自称素材屋厨
---------------------------終了----------------------------
241 :
名前は開発中のものです。:02/10/03 23:54 ID:ZgP4rRNC
つまらんと思ったら放置すりゃいいだろうが。
なんでいちいち終了とか書き込まないと気がすまないんだ?
アホじゃねえのお前ら。だからゲーム系PGはカスだって言われるんだよ。
カードワーススレってゴキブリに似てるね。
繁殖力が。
ΛΛ //
( ゚∀゚) /| アフォじゃねえのお前ら
|241っЯ \|
| | \\
||| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ | なんか笑えるよね
 ̄| | ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ヽ |ΛΛ ΛΛ ΛΛ Λ \____ ___
| | | | | |Λ_ΛΛ_Λ_Λ Λ_Λ_Λ ∨Λ_Λ
 ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ |´∀` (´∀` )´∀`(´∀` )´∀`)(´∀` )
244 :
名前は開発中のものです。:02/10/04 00:25 ID:nzEUNlPe
AAまで引っ張り出してきてご苦労だな
新説
「荒らしを無視する奴は荒らし」
┌──────────────────────―─―┐
│ |
│ |
│ |
│ |
│ ∧_∧ |
│ ( ・∀・) |
│ ( ) |
│ | | | |
│ (__)_) |
| 2ちゃんねる |
│ |
│ このスレッドは練習用です… |
│ |
│ |
| |
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└───────────────────────――┘
さげんなクソ厨房上げろ!
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| はーいおしまいー! |
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \_ ______/
| とりあえず完敗しようか。| ∨ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
\ /∧_∧ | おつかれさまー |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (・∀・ ) \_ ____/
∩ _∩ ☆∵ ' __) ∩ ∩∨
( ´ー`)つ目 目ノ ☆ (´∇`)
┏( ノ 目∵ 目C_~~~~)┓
┃ | / ∧_∧) \ ┃
/ ( ) \
249 :
名前は開発中のものです。:02/10/04 00:40 ID:2AmXR+tT
おつかれティムポ
うんこしすぎでケツがきもちいい
ここでうんこしたいけどうんこするね
やっと荒らしが去ったか
↑
あげ厨
254 :
名前は開発中のものです。:02/10/04 01:12 ID:2AmXR+tT
チキン ナゲット
Chicken nugget
255 :
名前は開発中のものです。:02/10/04 01:13 ID:2AmXR+tT
チキン アゲット
Chicken aget
________~~~_
ウプププププ!!
(・∀・)フー
(・∀・)
朝のうんちでたよ
∧_∧
( ・∀・)マタウンチシニキタヨ!!
/, つ
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人しし'
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アッタカイ…>(-_-⊂⌒つ自称素材屋厨
クソスレ(・∀・)カコイイ!
やめなよ、無益だよ!
使う音楽決めてからエリア作る?
エリア作ってしまってから音楽を決める?
雑談で話す話題だと思うが。
雑談スレも消えつつあるが。
雑談の次スレが立ってる。
雑談の新スレは放置だってさ。
このスレも放置だってさ。
スレたくさん立てたがるお前らわがままだよ
終われ
でもわがままが通るんだから仕方ないじゃん。
悔しかったらお前らも(どこの馬の骨かしらんが)スレ立てろや。
CWはユーザーが多いからスレが増えるのは仕方ない。
CWのユーザーは厨が多いからスレが増えるのは仕方ない。
273 :
262:02/10/04 20:56 ID:???
そうか……すまん。
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/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ このスレは無事に /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
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/ モララーより /
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∧_∧ / /∧_∧
( ・∀・) / /(・∀・ )
( )つ ⊂( )
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(__)_) (_(__)
なんか雑談でレスする雰囲気でもないから返答してみる。
一見、
>>262の前者は素材に引きづられる厨に見えるかもしれないけど、
良く読むと分かるが、正しいのは前者の方。
というのも、前者は設計とリサーチを終わらせてから製作に入るタイプ。
後者はいきあたりばったりで、とりあえず作ってみるタイプ。
>>84 火山、墓地がすぐに思いついた。
SF系がちょっとほしい。
カード画像はトラップ画像がないよ。
兵士とかも全然足りない。
せめて騎馬兵ぐらいは必要。
とりあえずです。
>>276 参考にナターヨ。
今度276のアゲた中から幾つか作ってみようかな。
ちょっとした悩み。
背景音楽。短いのをループするようにするか、長いのを流すのか
どっちがいいんだろ。
使用する人によるとは思うが……。
そこそこ短いループが個人的には使いやすい。
長いのはCW専用以外でも(・∀・)イイ!!のあるし。
場面によるかなとも思うよ。
例えば、ボス戦(w)なんかは無駄に長くてもいいし。
エンカウントするフィールドなんかは、長くてもどうせ全部は流れない。
一つのメロディーラインを、
アップテンポ、スローテンポ、オルゴール風、パーカッションのアレンジなど
数種類用意してもらえると、一つのシナリオの中でテーマ曲のように使えて
いいと思う。
散々がいしゅつだが同意
カード描く時に、何か参考にしている資料ってある?
俺は図書館で借りてきた中世の道具についての資料とか
ただでもらったカタログとかを参考にしたりしている。
なんでもかんでも。新聞のチラシもオケーだし、
過去にとった写真でもオケーだし。
285 :
278:02/10/14 17:42 ID:???
レスさんくす。
うん、参考になったよ。
一つのメロディーラインのバリエーションは面白そうだ。
286 :
資料:02/10/16 19:57 ID:???
>>286 すごくイイ(・∀・)!!
かなり役に立ちそうだ。情報提供ありがd。
下の店、いったことある。
>>288 漏れも昔、中学の修学旅行で鎌倉へ行ったときに、
大仏の土産物を買うために立ち寄ったことがある。
290 :
:02/10/17 01:21 ID:???
(゚Д゚≡゚Д゚)今このスレには俺様しかいないわけだが。
(・∀・)
sage
>>295 何これ? ブラクラ?
ソース見たら「alert("阪神優勝ワショーイ!");」ってスクリプトがたくさん並んでるみたいだったけど……。
ブラクラチェッカーかけたら「ほとんどの場合危険はないでしょう」だってさ。
かといって飛び込む勇気はありません。
iframeとか使ってるから踏まないほうが無難
踏んでみたら変になったよ(藁
踏んだのか!
だっふんだ。
| \
|Д`) ダレモイナイ・・オドルナラ イマノウチ
|⊂
|
♪ Å
♪ / \ ランタ タン
ヽ(´Д`;)ノ ランタ タン
( へ) ランタ ランタ
く タン
♪ Å
♪ / \ ランタ ランタ
ヽ(;´Д`)ノ ランタ タン
(へ ) ランタ タンタ
> タン
ahya
age
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| また話題もねぇのに糞スレが上がっているのか。1も必死だな。
\
 ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_∧,,∧ ∫
_|\ミ,,゚Д゚彡 ∬
|\`ミ ,,っ━~
(,\f'",、 ,,ミ\ \
し'J\ \| ̄|
\| ̄ . _ |
()) ̄、))
∀;~' ''~'
┷┳━
┃
())
'~'
306 :
1:02/11/15 06:20 ID:???
いや、正直スレ立てて以来ほとんど放置してたのに
久しぶりに板覗いたらまだあって禿しく驚いてた所だ…
まさか半年持つとは思わなかったYo
この板は落ちないからねえ
308 :
1:02/11/15 23:06 ID:???
このまま生きた化石スレになるのもいいな(w
ところで最近やったシナリオで素材・内容共に優れてるシナリオってありました?
できれば大御所素材抜きで情報きのん(最近やる気茄子状態で触発要因が保水ので)
>ところで最近やったシナリオで素材・内容共に優れてるシナリオってありました?
>できれば大御所素材抜きで
画像だけじゃなく音も含めるのか?
そうでなくとも厳しい条件だな(w
310 :
1:02/11/16 01:34 ID:???
>>309 スマヌ。
絵的素材を言おうとしたんだけど素材師によっては音や写真も注目対象だった。
条件が厳しすぎっぽいので「素材・内容共」の「・内容共」は抜きで(w
シナスレじゃないしね
よって素材なら(・∀・)イイ!!と思ったものは何でもageて桶という方向でヨロ
>>310 オケー
匿名希望の入ミ尺氏の「羊頭 紫苑」
大御所扱いされるカモ、だが……。
内容抜きなら、dが氏の「えmbりょ」
オレは好みではないが、こういう雰囲気の絵が好きなヤシもいるだろう。
という事で。
312 :
1:02/11/18 01:03 ID:???
情報さんきゅ!
これから両作ダウソしまつ。
昔は新しいシナリオ見つけたら片っ端から拾ったもんだけど
今はよほど紹介文で気が惹かれる物で更にこっちが飢えていない限り
落とす事は稀になってるYo
これじゃ作者も素材師も報われない罠〜
313 :
1:02/11/20 17:34 ID:mG2G/+52
>>311 中身確認しますた。
「羊頭 紫苑」
素材かなり凝ってますねー・・・んまいです。
PCゲームらしい画風で絵師と呼ぶよりグラフィッカーと呼びたい感じ。
「えmbりょ」
スキャニングしたのかアンチエイリアスの残り粕が気になったけど
女の子は描き慣れてる?
・・・というより他が脱力感溢れる素材のせいでそう見えるのか?(w
確かにほんわかした画風で好き嫌い分かれそうですな。
オラの元気玉だんだん大きくなってきたぞ!
でもまだ足りねぇみてぇだ!
もう少しオラに元気を分けてくれ!!(誤
アニキってどーよ?
羊頭支援は表情パターンの多さが気になった覚えが。
既出というか、蒸し返しネタでスマソ。
カードワースで表情違いの顔絵を常用するのは難しいなあ、と再認識したのね。
エリア上の顔とメッセージコンテントの顔が食い違ったりするとマズーなときがあるし、
かといって逐一同期させてると、エリア上のカードがグルグル回ってこれまた目障り。
このあたりは表情の変化が激しいほど目につくと思う。
まあ気にしなければイイんだけどね。
ただ、どちらかと言えばプレイヤーの脳内補完に委ねたほうがスマートに思えた。
目障りな点を透明あぼーんするのも、舌足らずを脳内補完してもらうのも
どちらもプレイヤーの負担という意味では同じ、と。
だから漏れの当面の結論は
「基本は脳内補完。表情変えはここぞというときのみ」
そういや同時期にクレッセントアースもプレイしたっけ。
あれは背景に立ち絵描いてたけど、
この手法で背景描画方法も指定すれば上記の問題点は改善できるかも?
(デフォルトだとやや気になる程度)
でも立ち絵なんか描いたことねーぞ・・・
>>317 「基本は脳内補完。表情変えはここぞというときのみ」
それ、良いな。実際、自分の場合、
大事なシーンでちょっとだけ表情変えがあった場合の方が印象に残ってる。
>>「基本は脳内補完。表情変えはここぞというときのみ」
そういう主旨の発言をすると、勘違い三流絵師に噛み付かれるぞ(w
むしろ絵師よりもシナサクーシャが……(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
表情をイパーイ用意して「ほれほれ〜」て感じで
見せ付けられてもねぇ。
文章力(難しい言葉を使うって意味じゃなく)
があれば表情なんて最小限、脳内完結でOKだと思うよな〜
(容量も小さくてすむし)
>>321 いや、他のツクール作品見てるとそれほど気にならないのヨ。表情違い。
カードワースだと気になる。なぜかっつったら
顔変えるためだけにカード回転させるのがアクションとして大きすぎるんだと思う。
漏れなんか、カード回転効果を与えるスキルといえば真っ先に某塾の「鉄撃」思い浮かべるもん。
ここでいう表情変えは、メッセージコンテント内のハナシだと思ってたが、違ったのか。
>>323 自分はメッセージコンテンツ内の話だと思い込んでいた…。
いやぁ、なんでそんなに嫌うんかなぁ、と思ったけど、カード絵なら、まぁ納得するわ。
お前らフントに長文読まないんですネ。まあコピペ級の長さだしな、317
素材系で「今年頑張ったで賞」は誰にあげたい?
あんま他のサイト見てないが、誇大の箱タンとか更新がんがってたような
>>327
むしろ去年の方かもしれないがでく氏を推したい
331 :
名前は開発中のものです。:02/12/15 11:49 ID:qq7xsj3G
>>330 あそこは時々、過去の絵を公開中止にしているはず。
まめにチェックするしかない。
あぼーん
333 :
330:02/12/15 13:19 ID:5ckAkVml
>>331 アリガトン。そかー、過去の絵は我慢するしかないか。とりあえず今公開されている絵を全部ダウンロードしとくか・・・
ついでに333げっと
あぼーん
あぼーん
あぼーん
(*´Д`)シューリョーデスカ?
IDがOK
マズー…
戸ールたんの絵に禿しく萌。
あぼーん
ちょっと聞きたいんだが、
自分の素材が使われてるシナが無断で「再配布可」になってたらどう思う?
メールを送る。
素材じゃなくてシナリオの再配布でしょ。
なら、素材使用許可するときに禁止でもしとかないと、あまり文句言えないと思うけど。
>>341 漏れは別に構わないな。
と言うか、
「シナリオの再配布を許可したいので承諾を下さい」
とかいちいち打診されたりしたらウザい。
CWシナリオに使う限りは許可不要って言ってるだろうがゴラァァァァァァ!!
シナ単位でなら別に構わないなあ。
『素材だけ抜き出し禁止』ってリドミに書いといてくれれば。
>>345 同意。素材だけでの配布やら抜き出しさえされなければ問題なし。
リョカーイしますた。
CW系の人はおおむね好意的と考えて良さそやね。
得意気に再配布歓迎って書いちゃうぞ。
確か、CWKNに同様の質問があったな。
常識的・法律的にはシナ単位での再配布はOKだと思うが、
「え〜、これって著作権違反なんじゃないの〜? 警察に訴えちゃうぞ〜」
といった、第三者からの言いがかりのメールが何通か届く可能性は想定すべし。
>>349 おや? SKILL氏の「CW Montage」と同系統のツールですな。
最初からかなりの数のパーツが付属しているのはうれすぃ。
351 :
350:02/12/25 18:45 ID:k3k4bVjg
両者のReadMeを見比る限り、
作り始めたのは力゛ジェットの方が早いのでつな。
プルダウンリストが文字じゃなくて画像だといいのにな。
確かに。かなりめんどいよな。
さげ
力リフ氏のページ氏んでるね。星屑って曲好きだったのに。
>355
カソフ氏のヌターダストといえばすぐに暴氏処女ツナが思い浮かぶな(w
半年かけて作ったシナが完成に近づいたので、
完成しているルートだけでもと思ってテストプレイしたところ、激しく地雷だった。
このままこいつが世に放たれれば恐るべき害悪となる。
しかも、ちょっとやそっと手直しした程度ではマトモになりそうにない。絶望的状況。
このシナリオのために書き下ろした98枚の画像リソースも、他に使い道がないし、
このまま闇に葬ってしまおう。
そういや半年前も一年半間かけて作ったシナをゴミ箱送りにしたな。
自シナリオ用に書き下ろしたカード絵やダンジョンパーツの素材ばかりが増えていく。
この二年間で無駄に潰した自作の画像リソース454枚。
改変素材や書き直し含まず。
なにやってんだ俺。
358 :
仮性作者:02/12/31 17:40 ID:WHeWwWl8
規模は違うが漏れも似たような状況。
捨てた分、教訓を拾っとけばオケーでそ。多分。
とりあえず454枚のリソース公開キボンヌ。
実は、漏れも…。
規模はその10分の1以下だが。
で、454枚公開きぼんぬ。
>>357 ハゲシクよくある事ですな。はっはっは。
……笑い事じゃねえし(つД`
おとなしく仕事しよっと。
こうして素材は人知れず埋もれていくのですな。
萌えNPCの表情別バージョンなんて、公開しても仕方ねえもんなあ。
>>357-360 全部公開キボンヌ
つか絵師のVN地雷は叩かれないから大丈夫でつ
数値面のバランスだけ取れてればOK
まあ、要するに萌えられればいいってこった。
保守
サイトを見直してみた。
とっくの昔に消したつもりの、遥か昔のへ(略画像が晒しっぱなしになってた。
打つだ。
もしや終了という名の保守?
正解!
368 :
山崎渉:03/01/14 04:12 ID:5sh1IixI
(^^)
山崎渉発見の為ほぜんsage
なんか、大規模な透明あぼーんがあったみたいだな。
サンクス!著作権表示は『匿名』でいいのかな?
特徴的なこの絵を描けるのはあんたぐらいだよ。
373 :
371:03/01/20 18:12 ID:G9cuczWe
>>372 『匿名』でドゾ。
> 特徴的なこの絵
漏れの正体に心当たりがあると言うなら、それはたぶん外れだと思うぞ、
と一応言っておく。
374 :
335:03/01/26 20:15 ID:upO0eXmB
久しぶりにこのスレにきてみたらなんかあぼーんされてるし。
別に変なことレスしてなかったはずなんだがな・・・。
>>374 透明あぼーんでレス番がズレてるだけじゃねえか?
誰か絵をうpしる!
hozen
hoshu
自作シナで、NPCの顔グラフィックのタッチがバラバラになるのが嫌で、
暇を見つけてはせっせと専用画像を描き溜めていたのだが、
14枚中10枚まで進んだ所でふと気がつくと、途中からタッチが変わっている。
しかも、重要NPC→端役NPCの順で書いていたので、
重要度の低いNPCほどテクニックが進歩して上手くなっている。
最初から描き直すべきか……?
>>379 重要キャラだけ、全部描きあがった段階で描き直せば良いと思う。
つーか、今、自分も同じような状況だったり。
最初に描いてた重要背景&キャラより、どうでも良さそうなとこの方が明らかにウマー。
しかもまだ半分も出来上がっていないので、これから更に…になりそうなので、
とりあえず重要キャラは一番最後に描き直すことにした。
…最初は、絵柄変わるたびに描き直していたんだけど、そしたら、
計5回も描き直す羽目になっちゃってさ………。
最近は絵を書くほうが楽しくて、シナリオ作成が進まない・・・
382 :
379:03/02/07 17:52 ID:2P8NXHAd
>>380 絵柄が余程安定している絵師でもない限り、共通の悩みということですな。
そちらも頑張ってください。
383 :
380:03/02/08 10:58 ID:K+PD9vfj
>>382 ありがと。379もがんがれ。
シナ&描き下ろしイラが見れる日を楽しみに待ってるよ。
385 :
384:03/02/08 12:02 ID:cM2LIE9M
UNでたった数点の素材追加でageているのをうざく感じる。
せめて数十点単位追加ageにしてくれ・・・。
388 :
sage:03/02/11 15:36 ID:5pF4Rp1V
UNじゃなくてLNだろうと化゙ってみる
□□□□■□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
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□□■■□□□□□□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□□
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□■■■■■■□□■■□□■■□□□□□□□□□■□□□□□□□
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□□■□■□■□□□□■■□□□□□□□□□□□■□□□□□□□
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□■■□■□■□□□□□□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□■□□■□□□□■■■□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□□□■□□□□□□■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□□□■□□□□□□□□■■□□□□□□■■■■□□□□□□□
綺麗に描けたし、うまく256色に減色できた、と思っていたカード画像が、
フルスクリーン表示+TrueColorで表示してみたら
ギザギザのボコボコだったので激しく欝。
フルスクリーン環境を想定するなら、カードにはフルカラーBMPを使いたいよなぁ。
391 :
390:03/02/11 22:48 ID:QPpNxQrw
っと、何かヘンだと思ったら、プレビュー表示ソフトの問題ですた。
CW上では綺麗に減色されてますた。
捕手
ほす
ウイルスに乗ってオイラの素材が戻って来た
嬉しいような悲しいような
>>394 クレズか……。
そりゃ感動的な再開だな。
ウイルスに乗ってオイラのシナのReadMeが戻ってきた
思わず笑ってしまった
NPCの顔画像の縁にアンチエイリアスをかけたいとき、
メッセージウィンドウとメニューカードでは
画像の背景色の明るさが違いすぎるので、
どちらでも綺麗にアンチエイリアスがかかるような画像を作ることは難しい。
そこで、一つのキャストにつき、
メニューカード/同行者NPC用に、背景をグレーとしてアンチエイリアスをかけた画像と、
メッセージ用に、背景を黒(or暗い紺色)としてアンチエイリアスをかけた画像を用意して、
自シナ内で使い分けるようにしてみた。
今のところ良い感じだ。なかなかお勧め。
ただ当然、冒険者や、連れ込み可能なNPCに関しては、この方法は使えない。
敵キャストもステータス変化やHPの減少でカードの背景色が変わるのでだめぽ。
わざわざアンチエイリアスをかける理由がわからない。
74×94程度の、人によっては初めから最後までドット打ちでやる程度のサイズなのに。
俺は16〜32色ドット打ち派だが
フルカラー(or減色して256色)カードを作るなら、
画像の外にアンチエイリアスをかけるよりも、
ドットの枠で囲ったほうが、どのカードにも対応できるし綺麗だと思う。
まあ枠は手で打たなきゃいかんのだが。
>>398 うーん、髪型が複雑なキャラ(くせ毛、ウェーブ等)を
ドット絵としてではなく、大きめに書いて縮小する場合、
結構見栄えに影響すると思うぞ。もちろん256色(orフルカラー)画像の話な。
フルスクリーン環境でプレイすると
アンチエイリアスの有無で大きな差が出ると感じる。
あるいは、カードを200%拡大して表示する場合もな。
絵師が気にするほどプレイヤーは気にしない、とも言うけどな。
さしでがましいようだが、
実力のある絵師は、枠をアンチエイリアスで処理しない。
そして、シナ作者としては、アンチエイリアスの素材は使いにくい。
素材としてでなく自作シナリオでの使い方なら問題ないだろうけど、
素材配布を考えてるなら、あんまりすすめられないな。
だよなぁ。上手い人なら、それこそくせ毛やウェーブ等を踏まえてドットを置いてく。
漏れメッセージ窓の明るさ設定で変えてるから、変になるよ多分
test
おおお。書けた。
素材ファイル整理していたら、「○○たん萌えv」という、
何を考えてつけたのかよく分からん名前のBMP(3年位前)ハケーン。
中にはすげぇ下手な絵(激しく害悪、見ると目血が出る)があった。
こんな過去があったなんて、すっかり忘れてたのに、思い出しちまったよ。
保守
補習
>>410 悪いが、うちは絵心ないからよく分からん。
扱える素材も写真の背景素材くらいだし。
上手い人は上手いけど、CWに必要なのはどちらかっつーとドット絵の技術。
ほしゅ
hosyu
ほっしゅほっしゅ
416 :
名前は開発中のものです。:03/03/31 10:04 ID:AjBKuZb7
リューンで売ってるスキルのリファイン版でお勧めの素材ってない?
スマソ、ageてしまった。
┌────┐
┌──────┐ ┌┤┌───┘
└──┐┌─┬┤ │││
││ ││ ││└──┐
││ │└──┘│┌──┘
││ │┌──┐││
││ ││ ││└────┐
┌───┤├┐││ │├────┬┘
│┌──┤├┴┼┘ ││┌──┐└┐
││ └┤ └┐ └┤│ └┐└┐
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│└──┐││└┐└┐ ││ ││
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││ ││ └┐└┤│ ││
│└───┴┴┐ └┐││ ┌┘│
└────┬┬┘ └┤│ ┌┘┌┘
└┘ │└──┘┌┘
└────┘
匿名希望のいりさわ氏…はリファインは顔絵のみだったか。
漏れもそこしか知らないなぁ。
一応保守。
sageてるせいか最近はAA爆撃すらこないな
素材集ってどうよ?
What?
ああ、UNの□ジャー君ね。
アイデア先取りされたり
素材を自分でまかなえないのが
くやしいと思うのは分からんでもないが
アレほど露骨に書くとはねぇ.........春なんだな。きっと。
なんとなく保守っておく。
とある映画の登場人物をカード画像に
描いたのだが、公開するとヤバイかな?
似てないんだけどさ。
自分で描いて、「出典はナニナニ」みたいに公言しなけりゃ問題ナッシングでは
>>427 同じようなことやってる絵師は既にいるから気にスンナ
>>427 市販ゲームのFFなんかは…
似たような例で
雑誌や写真集とかの風景写真を手書きで描き直したものは
背景素材にしても大丈夫なんだろか?
基本的には駄目だよ
ナズグル描いたんだけどまずいですか?
見た目「剣を持ったローブの男」と言えばそれで通じるんだが。
>>432 オマージュで済む範囲で、黙ってれば、何とかなるんじゃないかと思うんだがなぁ。
公言するのはどうか。
cai氏のサイトの顔絵の間>>Others>>Othersにある
i19〜i23のフード男はナズグルっぽいよね。
ナズグル......って誰?
とか言いつつ保守。
指輪かなんかの怖いしと
437 :
436:03/04/30 01:46 ID:wCQY+nEy
PCゲーム→PS(プレステ)2ゲームの間違い
>427
うpキボン
439 :
427:03/04/30 21:07 ID:1XNkq1Eq
>>438 シナチク用のうpローダ使わせてもらいますた。
(;´Д`)ムサクルシイエデスマソ…
誤爆してきた(´Д`;)
>427タン
問題の映画が分からんのですが…
441 :
427:03/04/30 23:50 ID:1XNkq1Eq
>>440 スマソ、元ネタ書くの忘れてた…
「13ウォーリアーズ」っていう映画の脇役戦士でつ。
内容は微妙だけど資料的には良い映画ですよ。
皆には参考になる映画ってないかな?
漏れの場合、他には「ブレイブハート」や指輪あたりが
いいと思うんだが。
キャプテンスーパーマーケットかな
シュワちゃんのコナン、特にPart2の方
判ると思うけど、名探偵じゃないからね
ヘンリ五世もいいかも。あとロックユーで鎧打ち直したりしてるのがオモロ。
ヴァテールもオモロイので見ると良い。
>427
元ネタは知らんが素直にンマイ!
_001と_003はもうちょっと彩度を落とすかして色調を落ち着かせると
雰囲気がぐっと出てもっとよくなると思う。
447 :
434:03/05/01 19:39 ID:ayWDFU36
どもども、図版まで出していただいて、ご親切痛み入ります。
う〜む、「剣を持ったローブの男」といえば
たぶん大丈夫だと思いますよ?
保全
レベル0技能「保守」
静かな感じで怖くて不気味なMIDIはありませんか?
>>441 無駄に歴史考察が深い「モンティパイソンのホーリーグレイル」がお勧め。
アーサー王伝説をパロディにしたコメディ映画。
wizの元ネタでもあるよね。
うっふ〜ん
って声が欲しいんだけどない?
もねもね〜ん♥
なら用意出来なくもない
>>450 presented by : GROUP ASK
[Sense of Death]
>>450 presented by : nerve(雑音空間)
ttp://k2works.com/nerve/ 3rd eye
Blue moon #4"Thursdau:the silence"
Blue moon #5"Friday:the blackout"
Snow #4"frozen to death"
×Thursdau
○Thursday
458 :
450:03/05/25 11:47 ID:+WZV2+Lv
保守
保守っときます
この速さなら言える!CWマンセー!!
もねもね〜んまだー?sage
(゚д゚`)ア?
誰かいい16色絵師知らん?
沙蜘蛛もそろそろ飽きてきた。
16色でドットうちしてる素材屋さんに聞きたい。
自分はパレット作る(色選択)のが、下手なんだけど、やっぱ
精進あるのみ〜?
468 :
:03/06/19 00:16 ID:oPOC2s0r
>>467 たぶん参考にならないと思うけど…
おれは元々ドット絵なぞ描いたことが無かったせいか、
パレットを気にした事は無いなぁ。
むしろフルカラーを前提として、好きな色をがんがん使う。
最終的に16色に収まればいいんだから、ひどい時には
減色ソフトにかけてから調整することもあるよ。
JPEGが普通に使われてる事も有るし、フルカラー環境で
プレイしている人が殆どなんじゃないかな?
だから、CWで素材を作るだけなら、パレットは気にしなくても
いいんでないか?
素材屋じゃないが、ツクールサイトでパレット公開してたのを
見かけたことがある。
とりあえず、256色ぐらいのパレット作ってから色削除かけたら?
自分は、oCにてフルカラーで描く>256に減色する>主な色をスポイト・16色で塗り直して適当にドットうつ>修正・減色
といった相当に面倒な手順を踏んでいる。
256色版と16色版の両方が出来るから両方とも公開してるけど、上手くないから16色版は元絵とは形が違う…
>>470 あ、自分も似たような描きかたしてる。人物は256色のまま、
アイテムとかは16色に減色してそっからドット打ちなおしみたいな。
慣れてしまったんでこっちのほうが楽だったりする。
>>471 自分もアイテムとかは16色減色の後ドット打ち。
人物は最初から16色で描いてるが。
473 :
名前は開発中のものです。:03/06/20 00:02 ID:of9b8tp/
直リンすんな阿呆
256パレットからてきとーに色を選んで塗ってたら、大体16色以内しか使ってない。
結果的に16色絵。
2つ探し物の依頼を。
・肉切り包丁の画像(なければ刃の広い包丁で結構)
・ASKのサンプルダンジョンの改変パーツ、もしくはそれに近いもの(パーツごとに分かれていてそれを組み合わせることによってダンジョンを構成できるもの)
後者はQubesばかり使用される現在のシナ界に一石を投げたいんで。
知っているのなら情報をお願いしたい。
まあ頑張れ
479 :
476:03/06/23 23:04 ID:6jbKHfEx
>>477 頑張りナース 巫女みこ(略
>>478 紹介サンクス。希望としてはもうちょっと刃が太いといいんだよね。迷宮の中で果物包丁を持った怪物がいてもおかしいし。やっぱり肉きり包丁がしっくりくると思う。
後者の方の例としては「いにしえの想い」のものが挙げられるかな。あのデキは本当に良かった。
モンスターに持たせるみたいだしもっとナタや出刃包丁のような
恐ろスィ包丁の事なんじゃない?しかしここでリクしても
見てる絵師が少なすぎなような気も・・・
>>481 見てる人はそれなりにいたとしても、ここに絵を提出(ほめぱげにうぷする)→正体ばれる
のが嫌な絵師も多いのではないかと推測。
371=480のは、自分で使おうと思って描いた素材の使いまわしだからなー。
当時、資料をネットで集めて描いたんだけど、
なかなかイメージした包丁にならなくて苦労しますた。
カードの大きさは74×94固定なので、デカくするには握りを小さく描くしかないんだけど、
あんまり太くデカくすると只の剣になっちゃうし。
結局、どこにでもありそうな包丁という路線でまとめたんですけど、
476氏の場合は、もっと禍々しい意匠の刃物が描ける人が良さそうですな。
ちなみに371の包丁は、人肉料理を生業とする殺人コックに持たせる予定ですた。
アヒャ
487 :
486:03/06/25 02:27 ID:50+Q2ubi
あ、484をよく読んだら、中華包丁って言ってるか。スマソ
488 :
:03/06/25 03:09 ID:uBxFjscx
489 :
485:03/06/25 03:55 ID:t8Vuo9TG
490 :
476:03/06/25 18:52 ID:lOvEK/EY
>>486 うん、中華包丁ね。
>>488-489 (・∀・)b グレイトジャブ! 両氏とも乙です。
両方ダウンロードさせていただきますた。公開するときはここにレスしていきますんでよろ。
.o0(迷宮パーツもと世話になってられないし何とか自分で探すかね
491 :
488:03/06/26 02:08 ID:UsdzEItm
今まで保守カキコばっかりだったせいか、最近の流れはいい感じだなー。
>ダンジョンパーツ
( ´−`)。o0(「城/蜥蜴/栄光」)
ask画のカード絵部品を要素ごとに分解した物を
upしてたのって、どこのサイトだっけ?
パソがクラッシュして素材の集めなおし中でつ。
>>493 まさにそのとおりでした。どうもありがとうございます。
雑談スレからの飛び火で悪いが、
刀剣や銃器、魔法以外の素材って
どのくらいあるんだろう?
弓矢とか斧とかって、なんだかあんまし見かけないような気がするんだが・・・・?
ただ単にシナリオでの使用率が低いだけなのかな?
>>495 シナでの使用率が低いだけで、結構アイテム系素材サイトでは見かけるような気がする>弓、斧
で、自分の宿の荷物袋の中には大量の弓技があったりもする。
槍は本当に全然見かけない。スキルもアイテムも少ない。
杖攻撃スキルなんかも全然見かけない気がする。
剣による攻撃スキルとの差別化が難しいし、
アニメやゲームでも少ない題材だから、ビジュアルが思いつかない。
カード絵サイトも増えまくってわけわかんなくなってきました。
ということでおまいらのお勧めの「期待の新人!」って感じの
最近出てきたカード絵師はいますか?
一体何が訳分からなくなるのかが分からない。
シナリオサイトならギルドへ行けばサイトアドレスがごまんと並んでいるが、
カード絵サイトに関してはそういったポータルになる場所が見当たらない。
ということか?
スマソ。そんな感じ。
本家リンクじゃ数が多すぎて。
アホ質だったら申し訳ない。
一度作成してしまったキャラの性格改変はできないんだろうか。
>>504 クーポンの付け替えシナで変えられる。そういうシナもある。能力は変わらないが。
>>504 平絵師の都市シナで変更した事がある
変えたくはなかったんだが、
女の粗野言葉のイメージが違和感あり過ぎて
そこにばっか目が逝ってしまった…
>505,506
おかげで見つけたよ!サンクス
しかしすっげー地雷シナ …ブルートマトネ
上品=問答無用で丁寧語に困ってしまったのだよ
偉そうな貴族口調期待していた
なんでこのスレで質問するんかな? まぁいいけど。
ちょっと皆に聞きたい。
主要人物画は同じ絵柄に統一(自作他作問わず)されているが
顔の大きさに微妙な大小があるってのはどうよ?気になる?
子供なのに大人より顔が大きいとかさ。
もちろん元が大きいんじゃなくアップの度合いの差なんだが…
>>510 雑談スレでも出ていた話題だが、
アニメ絵風のボリュームのある髪型みたいなのを描こうとすると、
どうしても顔の面積が小さくなるからなぁ。
おかっぱ頭の少女とゴージャス巻き毛の貴婦人を描いて、カードにして並べたら、
510の言うような違和感ある図になった。
>顔の大きさに大小
ごめん。。。
513 :
510:03/07/10 07:37 ID:cJZx8Hzt
>>511 さんくす。雑談スレも見てきた。
顔カード描く人間は誰でも通る道かもしれないな…
>>512 「ごめん」の後が気になるのだがw
あまり極端でなければ許されると考えていい?
大小についてはあまり気にならない
>>513 別にいいと思うよ。
今まであんまり気になった事はないし。
でも、自分で描いた絵だとすごく気になるw
連れ込みとかですでに漏れのパーティー
前心臓から℃アップまでごっちゃです。
別にこれが宿じゃなくてシナでも一向に問題なし。
と保守ってみる。
こういうスレがあったのか〜。
……過去ログ勉強になりました。
ちなみに顔の大きさはあまし気にならないです。
518 :
名前は開発中のものです。:03/07/19 20:05 ID:icQNGvqX
時代劇な話に出てくる人物画をおいているサイトってありますか?
ちょっとはリンクを辿れ。
>>518 なりた氏のサイトが江戸風素材も充実してた。
でも使い所に困るな、CWにちょんまげとか普通に出てきても激しく違和感あるし。
一応和風?シナでおもしろいのだと妖怪村とか武芸団とかあるけど。
皆は何を使って素材を描いているんだろう・・・?
>>521 スキャナのおまけに入っていた写真屋Elementsと、D-Pixed。
入力には専らタブレットを使っている。
>>521 D-Pixedとwin附属のペイント。
ほとんどペイントがメインで、最後の減色にD-Pixedを使う程度。
ASK風16色画像ならこれで十分だと思っているが、絵師としての腕前は聞くな。
漏れも523にほぼ同じ。
他の人に提供する素材じゃないし。
おまけにドット打ちできないから殆どラインツール使用だ…
写真屋5とOPTPiXとD-Pixed。入力デバイスはマウス。
写真屋Leとペイント。マウス描き。
16色の時も写真屋ぇで作業し、最後の仕上げだけペイントで。
色作りとか、写真屋Leでの作業の方が慣れてるので。
527 :
395:03/07/22 21:03 ID:h5hXOgvR
ウイルスに乗って、オイラの素材を使ってくれたシナのReadMeが戻ってきた
これでオイラも
>>394 >>395の仲間入りだ。
528 :
395:03/07/22 21:04 ID:h5hXOgvR
もう一度訂正が必要なようだな
写真屋5.0とJtrimとAfterEffect体験版(ォ
AEや写真屋で素材を作る→写真屋で合成する→Jtrimで一括変換
という流れが多いです。
いや、スキル画像メインなんで…(人物は描けない(汗
Hyper−Paint。
一括変換から画像の圧縮、リサイズ機能までついてる
けど動作がいまいち安定しない。ちなみにマウスのみ
で描画。
質問だけど銃火器の多い素材サイトって知らない?
拳銃じゃなくてショットガンやライフルが欲しいんでつよ。
UNで聞けば良いんだろうけど、
あそこは銃とかは駄目っていう暗黙な空気があって聞き辛いし。
534 :
533:03/07/30 15:09 ID:vQFBu1j/
上の補足です。
一括DLでしか見ることはできないです。
拳銃とかってカードワースの世界じゃ邪道な武器なんかな。
現代風の話のほうがやりやすそうな気がするけど。
スレ違いだったらスマソ。
>535
最近出て来た絵師だったはず。
にしても禿しく簡素なWebが泣けるな。
>536
一部のワーシストにとっては邪道というか嫌悪すら抱くほどの武器かと思われ(汗)
火縄銃や西部劇に出てくるような銃なら許容してもらえるかもしれんけど。
漏れはどっちでも良いや、という考え。>CWに銃はアリか
同じく銃があってもOK派。
親父が狂って襲ってきたり魔王級がばかすか出てくる世界なんだし、
今更銃が出てこようがミサイルだろうがバランス崩壊さえさせなきゃ何でも良いや。
銃が出ること自体はどちらでもいい。
しかし銃に見えない銃画像や、
見てるだけでやる気が無くなる銃画像は止めてくれ。
それは言えるな。
「L字型の黒い物体」なんて見た日にはF9(ry
541 :
536:03/08/02 20:03 ID:pKX6/+BY
うむぅ。やっぱり人それぞれってことなんですね。
拳銃を出すとして問題なのはそのバランスって事
か・・・。
でも以外と擬似現代の話って少ないなあ。
擬似的なものでも現代の世界観に模して作ったら
シナリオ製作ってはずみがつきそうなんだが・・・。
やっぱり暗黙の了解というか、CW=中世
というイメージがあるからかな?
が
542 :
536:03/08/02 20:04 ID:pKX6/+BY
が・・・?
消し忘れた。スマソ
543 :
名前は開発中のものです。:03/08/02 21:27 ID:T2jDTZG/
>>541 >CW=中世
皆なんなくのイメージの中世を思い浮かべているので、
あまり気にしなくても良いと思われる。
細かいことを言ったら中世に制服メイドは居ないしな。
544 :
名前は開発中のものです。:03/08/02 22:05 ID:UxkD5L7V
545 :
_:03/08/02 22:09 ID:PTOIIO3x
背景素材の写真を撮りに旅にでたい。
ヨーロッパが無理ならハウステソボスでもいい。
でも夏休みが取れるかどうかすら怪しい今年。
どこか国内でステキな写真が撮れそうなとこないでしょか?
特に東京日帰り可(そりゃテソボスでも不可能じゃないが)の
ご推薦求む。
どんな背景が撮りたいのかによるけどなぁ。
その気になれば裏山で林の写真とったり、
夕焼け雲をとったり(星は東京だと厳しいか?)、
リサイクルショップで買ってきたテーブルにワインの壜乗っけてとったり。
旅行に出ないとだめ? つうかそっちが主目的?
身の回りでも面白い写真は撮れると思うよ?
常時カメラ携行でGO。
常時カメラ携帯してても幼女の画像しか集まらん
>>549 タイ━━━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━━━ホ!!
551 :
546:03/08/03 22:27 ID:nf2WUul/
>547 確かにでかけたいのもある(笑)
>547,548
山や林の写真は色々な人がやっているから……
需要があり、なおかつ数があまりないものを撮りたいところ。
空は電線が敵。
小物を撮ってみるのもいいかもしれない。
家にある酒瓶並べて、宿屋画像でも実写で作ってみるか。
屋内の写真。
屋内の写真がほしいですぜ、旦那ぁ。
飲食店の画像も需要があると思われ。
バーとかカフェとか、ありそうで無いですし。
>>551 山、海などは自動で作ることが出来るツールがあるから要らない。
誰でも作れるのに自分で作ったと得意げに公開している香具師もいるし。
QUBESで表現できない背景が結構良いかもしれない。
>>554 Terragenとかな。木々は合成しなきゃならないが。
景観ソフトならVUE'd ESPRITなんかも良いよ。
草木や岩、動物や人なんかも配置できるし。
ちょっと高いけど(汗)
下手の横好きで素材屋やってるんだけど
時たま「シナリオ専用の画像を描いてくれって」依頼のメールがくる。
大抵やってくるメールはDQN一歩手前な感じや、失礼な内容が多い。
「却下!バーカ、バーカ!!」と返したくなるが
「もちろんイイですよ」なんて返してしまう自分がいる。
ついでに言うと、今まで描いてきた依頼の絵で
完成したシナリオは未だ無い…
おまいら、メールを送るときは気をつけろよ!
俺にじゃなしに、他の人に送るときな!
558 :
:03/08/09 22:41 ID:A8UmAz3u
>>557 同志よ!
まあ、俺はギルドに投稿されたのもいくつかあるからいいんだけどね。
そういう失礼な感じの依頼に限って、資料もイメージも渡して
くれないんだよねー。
純粋に、依頼をしてくれるのはやっぱり嬉しかったりするんだけど(w
>558
わかってくれるか!
シナリオの雰囲気なんかも書かず、ただ漠然と「○○を描いてください」や
「○○さん(超有名絵師)のような絵を描いてください」(無理ぽ)と書かれても困る。
特に後者は胃が痛くなった。よっぽど「バーカ!(略)」と返そうかと思ったが…。
絵師に依頼をする時はシナリオの雰囲気、描いて欲しいNPCの性格、容姿を
細かく書いた方がいいと思う。しかし、上記の後は却下だがな。
依頼をしてくれるのは558と同じく純粋に嬉しいわけだが。
>>559 狂おしく禿同。
素直に依頼に喜ぶ自分と、礼儀がなってない!と突っぱねたい自分がいてしばし葛藤…(汗
悲しいとき〜
依頼に答えたのに「別の人のを使います」と言われたとき〜(ちなみに実話
>>559>>560 ひ、酷い話だ…自分だったら559後者なんか
「無理です、下手なので」とか言って絶対断る。
バーカって返したくなるほど酷い依頼ってどんなのだと思ったが、
予想以上に酷いとは…。
>>557-560 禿同。カード絵描き機と思われてるのかもしれない、と思う事が…。
漏れだけがナメられてるという訳じゃなく、ただ厨が多いだけのようだな。ガンガルヨ(つд`;)
勿論たまにいい人からの楽しい依頼もあるんだけど。
大手絵師はきっととんでもない量と質の厨依頼を経験してきてるんだろうな…
その結果、今はリク受けてない人が多いと。
悲しいとき〜
リドミに著作権書いてもらえなかったとき〜
悲しいとき〜
自分の素材が別の作者の名前でReadmeに書かれてたとき〜
>>564 おいおい本当にそんな事あったのかよ
あるとしても一体どんな奴に間違えられたんだ
書かれてない事があるんだから
>>564みたいな事もあるだろう
他の作者の物はリドミに載ってたのに、漏れのは載ってなかったとかな(;´д⊂)
>>564-565 ウェブリングのナビゲーションバーをサイトの上に方に貼っていたら、
(自分の素材が)ウェブリングのリングマスターの名前で
Readmeに書かれていたことがあったよ。
俺は、Readmeじゃなくて、UNのQuestで間違って紹介されたことがあるYO!
なぜか某有名絵師のカード絵が、俺の作品になってた。
たまたま過去ログをぼーっと見てたときに発見したんで、すでに解決されてると
思って放置しといたけど。
>>566_568
漏れも・゚・(ノД`)・゚・。
>>566>>568>>571 漏れも混ぜてもらうぞゴルァ…(;´д⊂)
使ってくれるのは嬉しいんだけど、自分だけ著作権載ってないのはとても悲すぃ。
それと似たようなので一部の人だけ著作権明記、他の作者のは載ってない
ってのも見た。どっちにしろ、載ってなかった人は泣きたくなるな・・・。
573 :
山崎 渉:03/08/15 08:12 ID:KFL+te0G
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
りどみに関する逸話がたくさんあるんだけど…
素材使用者に注意したりするの?
それとも泣き寝入り?
泣き寝入り
素材作者さんの中の人もいろいろと大変やね。
ヘボシナリオ作者の立場としてはまとめてDL出来るところに
リドミつけてくれたら素材作者別に分類しやすいし報告もし
やすくて自分のシナのリドミ作る時楽なんだけどね。
当方未だにナローなんで落とすのも一苦労なんよ。
最近プレイした『幸運を塚まえろ』のリドミがすげーと思った。
さすがに俺はあそこまで丁寧に書こうとは思ったことなかったし
多分これからも素材作者さんの名前を羅列するだけだと思う。
礼儀さえ守ってくれれば丁寧でなくても構わないんだけどね。漏れは。
素材提供者はいっぱい居るけれど、実際使われてる人は一握り。
>>578 自分は名前が載ってるだけでも十分。
サイトURLとかも、そりゃ載せてくれた方が嬉しいが、
CW世界で自分の素材を使ってもらえただけでもとても嬉しいし。
それに、名前どころかリドミ悲しみの逸話集逝きな目に遭いまくってたせいもあり、
ちゃんと名前書いてくれる人がとても貴重で素晴らしい方に見えて仕方が無くて…。
今の雑談スレみてると256絵描きって要らないんじゃないかと思える。
>>581 漏れも今そう思ってきた・・・漏れ一応32〜100色前後に落としてるが
向こう側にしてみりゃ16色以外は同じなんだろうな(´・ω・`)
しかしCWスレは妙に16色や硬派な絵柄に拘る人が多いが
文鳥氏なんかのでも絶対却下なんだろうか。合計サイズが数10KB重かったからって
そのシナをプレイしない理由にはならないと思うんだがなあ。
256は贅沢だとか言ってるが、256で絵を書いてる素材作者が
その発言見た時にどう思うかとか考えてないんだろう。
そういう事を言い切っちゃう奴も厨なんだよ。気にすんな。
多分素材が豪華だけど、シナリオがお粗末。そういった現状の
反発だと思われ。256色自体の批判じゃないと思います。
漏れなんかはシナリオがアレでも素材が良ければ、
ダウソしたかいがあったと思う単純な香具師なんで、
素材屋さんにはがんがってくれた方が嬉しいでつよ。
シナリオ内でどんなに雰囲気を統一しても、冒険者が全てを台無しにしてしまう罠。
プレイヤーのパーティがAsk顔や砂雲さんの16色画像のキャラで揃っている場合、
どうしても256絵との違和感が出てしまう。
>>582 > 一応32〜100色前後に落としてるが
BMP画像は、17色以上256色未満は全て同じファイルサイズ。
まあ、合成するときに便利だし、
ディザなしで減色すれば、圧縮時サイズが若干減るかも知れないけれど、
あまり意味がないと思われ。
>>583 > その発言見た時にどう思うかとか
悔い改めて、16色絵描きに転向して欲しいと思っているんだろ?(わら
>585
当方シナリオ作者(のつもり)だけど、100色程度に減色された画像は
「考えて描いてくれてるんだ」と思えて嬉しくなるよ。実際、便利だし。
それに74*94だと、256色も100色も見た目が大して変わらない。
もっとも、自分で256→128色とするのも大した手間じゃないが。
256は贅沢だと書いたのは俺じゃないが、多分こういう意味だと思う。
シナリオのデータ自体のサイズは兎も角として、実際CardWirthをプレイする際にパソコンにかかる負担が16色に比べ256色だとかかる。
更に、PCの顔画像やその他のカードの画像が256色だと、セーブデータの容量が倍になるので、低スペックだと特にだが、カード所持数が少なくても、データのセーブやロードにかかる時間が増える原因となる。
フルカラーならばなおの事である。
256色やフルカラーの画像でも快適に遊ぶには、それだけ多くのスペックを必要とするので、贅沢といえば贅沢である。
それから、これは個人的な意見なのだが、下手に255色で描いている人よりも、15色で頑張っている人のほうが腕は上だと思う。
256色の絵ならば、
「256色の絵を使ってよかった。」
と、思える代物じゃなかったら、正直屑だと思う。
要するに、16色では出せない味を256色を使って出してほしいってこと。
(74*94のカード絵において)16色に減色しても対してゲーム中での見栄えが変わらないものならば、256色である価値は無いと思う。
俺的に、256色でよかったと思える絵は、リメイク版の餡国魔術師シリーズのカード絵ぐらい。
>>584の前半の部分と似たようなのだが、256色の絵を使用することにより自分のシナリオがレベルアップしたと勘違いする厨房のシナリオで悪印象を受けることも多い。
代表例として、烏賊の迷いの盛の謎シリーズのリメイク版。
あと、やたらとAsk絵以外の256色の宿の親父と娘の絵を使いたがる輩。
シナリオの雰囲気を引き出すために256色の絵を有効に活用しているのなら兎も角、別に16色でもいいようなところを無理して256色にしたり、256にすることにより逆に雰囲気を壊していると、いくら上手な絵でも悪印象を受けてしまう。
なんか、無駄に256色にしているみたいな気がする。
まあ、これは素材の使い方の問題の方が大きいのだがな。
そういうところで、256色の絵は損をしていると思うよ。
あと、今回とは逆のパターンで、16色の絵師さんが16色絵描きって要らないんじゃないかと落ち込んでいるのを見たことがある。
俺は16の絵師さんには頑張ってほしいと思っているので、16色の絵師さんを称える為に少々256色の絵には冷たい態度を示すが、別に256色自体が悪いという意味ではない。
256色の人は256色で頑張ればいいと思う。
文長氏の256色にしても、悪いとは決して思わない。
それに、CardWirth以外の場合でも256色ならば十分に価値があるんじゃないのか?
出区氏や文長氏なんかは、CardWirth以外で使われることも多いみたいだし。
特に文長氏の一部の絵は、このCGIゲームにおいてかなりの人気を誇っているし。
ttp://arumajiro.zive.net/cgi-bin/sq/index.cgi まあ、ぶっちゃけ256色仕様と16色仕様の両方を置いといてくれるのが一番なんだけどな。
以前、差募点氏の一部のカード絵がそうなっているのを見て、感心した覚えがある。
今の時代いくら低スペックでもカード画が目の敵にされなきゃ
いけない理由になるのかな?
自分の環境(96年物のPC)なんだけど、
セーブやロードに時間かかってもイライラしたりはしないんだが。
カード画が21Kでも(゚ε゚)キニシナイ!!
16色も(・∀・)イイ!
256色も(・∀・)イイ!
どちらの素材作者さんも神であることに変わりはないでつ。
ところで最近注目のカード絵師&MIDI屋っています?
ここ1年くらいで。
久しぶりに覗いたらサイト増えすぎ。
や、良い事だけど。
特にMIDI屋。自動作曲はもういいよ…。
カード絵師よりもMIDI作家に増えて欲しいと思う今日この頃。
GJM氏のMIDI好きだったのに聞けなくなっていて残念。
>>593 「OLD WOODS HUT」 LNからいける
色々素材があるけど俺はmidiが好き かなり
背景素材も使いやすそうだ
話をカードに戻して悪いんですけど……
新エンジンが普及したら、1.20エンジン対応の灰色の下地を
使って絵を描いてる絵師は、やっぱり描き直しをされるんでしょうか?
しなきゃだめだろうな。
ハァ、更新マンドクセー。
ついでに、新しいエンジンのカード下地の著作権は愛護協会にあるはずなので
使用許可の取り直しが必要。注意。
>597
いやいや、無いだろ。幾らなんでも。
大理石の模様だけで主張されても困る。
んー、微妙だと思うが、
無用のトラブルを避けるためにも、申告だけはして置いた方が無難であろう。
下地って、Ask神が用意した物じゃないのか?
虹特製なら、元に戻せと抗議したいんだが?
ある素材屋さんの素材使うシナを作ってたんだけど
ちんたら作ってるうちにその人のページがあぼーんされてた。
これは素材使っちゃマズイよなぁ・・・
差し替えマンドクセ('A`)
素材屋さんに質問。
「自分の素材を使って欲しい」と思うシナリオ作者は誰?
できれば理由も欲しい。
シナ作者が「○○の素材の××を使ってみたい」と口にすることはあれど、
その逆は無い。対面上、普段は無理な話なのだと予想する。
しかし、シナ作者に対する素材屋独自の所感とか、ちょっと気になった。
>>602 きしりとおる氏。
理由はあの続きがやりたいから。
正直、地雷じゃなければなんでもいい。まじで。
挨拶とかしたこと無い作者タン。
理由は「実力を買ってくれたのかな〜?」
なんて思っちゃったりするから。
リドミに名前書いてくれる人なら誰でもイイ。
自分の素材使われているの見つけたと思ったら・・・・・・、・・・・゚・(ノД`)・゚・。
>>605 >「実力を買ってくれたのかな〜?」
まあ、少なくとも気に入らない素材ならわざわざ使わないだろうね。
608 :
602:03/09/04 15:42 ID:VnYvqn26
みんな欲がないなあ。
それとも作者側に礼儀のなってない奴が多すぎたせいなのか。
「この作者なら、誰よりも素材を上手に使ってくれるに違いない」
「この作者に使ってもらえれば本望! 他の誰よりも嬉しい」
とか、自分としてはそういう意見を聞きたかったんだが・・・。
答えてもらう意見を限定するつもりはないけどね。
もともと無償の提供をしている素材サクーシャは
欲がそんなにないのでは?と言ってみるテスd。
ブンチョーさんの日記とかこことか見たら泣けてきた。
漏れの中ではほとんどの素材サクーシャが神。
何もできないけど皆さんガンガリやがってください・゚・(ノД`)・゚・。
漏れもなんだか泣けてきた…
素材作者の聖人のような心意気が
少しは厨作者にも伝わらないのだろうか(;´д⊂)
言わせてくれ! トール氏のトップ絵で萌だえ死にそうだ。
トールって誰?
cai氏休止sage
人稲
文鳥氏製作休止。
痛いなぁ。
撤退よりはいい。
文章を読む限り休止というより停止って感じか?
撤退よりいいけど、悲しいな。
621 :
名前は開発中のものです。:03/09/16 02:05 ID:SLSfvC0B
最近そんなことばかり・・・・ 寂しいよ。
やはり、ツールが限界なのだろうか?
可能性はまだまだあると思うのだが……
休止素材作者さんがいるのは確かにとても寂しいけど、
新規参入素材作者さん&細々続けている素材作者さんも沢山いるんだ、元気出そう。
それにシナ方面では一度休止してた方が何人か戻ってきてるし、
素材方面の人だって、そのうち何人か戻ってくるさ、きっと。撤退じゃないんだし。
よく知らんが、
単にネタ切れなのでは?
充電したらまた描きたくなると思われ。
コソーリ…このスレ、いつまでも成仏させてやれんでスマソ
依頼もらってイパーイ専用画像カード作ったのに音沙汰無しだよ…
今まで、結局シナが出なかった事は何度かあったけど
何も言われなかったのは初めてだ・゚・(ノД`)・゚・
自分が好きでやってるんだから、と思ってたけど
ありがとう言ってもらえないと辛いな…勝手だな、漏れ。
いくら厨くさい依頼でも、お礼さえ言われればいい気になってたし。
もう吊って来るよ∧‖∧
イ`
>>625 いくつか依頼を受けている内にはそういうこともあるさ。
カード作りおつかれサン。これからも頑張れ。
>>625 。・゚・(ノД`)ヽ(゚Д゚ )ガンガレ
某所で、専用画像を描いてもらっていた香具師がいたんだが
そいつがテンプレを貼り付けているだけの様な
「ありがとうございます。
受け取らせていただきます。」
の2行しか、各絵師にお礼を書いてないんだよ。
なんか見ていてむかついてきたんだけど。
せっかく描いた絵師さんも浮かばれないな。
>>625 相手のシナができてないなら、
サイトで汎用カードとして公開していいか?とか探ってみたらどうだろか。
漏れはメール書くのが苦手なんで、
メールが来ても無視している。打診があっても絶対に返事は書かない。
だから、許可取らずに使っていいって
利用規約に書いてるやんか。利用規約よく読め。
漏れ様もメールは苦手です。
一応、返信はするけど、カード描くよりも手間。
>>631 許可とらなくていい、だったら社交辞令かもしれんと、許可をとろうとしてしまう。
差し支えなければ、いちいち許可メールだすな、ヴォケ! くらい書いてくれると
非常にウレシイ。いや、まじでヴォケとかかいてあったら引くが、許可メールだされても
返信する時間がもったいない、とか書いてあると、「ああ、社交辞令とかじゃないのか」
と安心できる。
>>社交辞令
本人もそのつもりで書いてる人が多いしね。
どっかのサイトに「まぁ、って言っても報告するのが礼儀ってもんよね」
と書いてあったのを思い出したーよ。
話し変えて申し訳ない。
自称MIDI作家なわけだが、どうもマンネリ化しがち。
そこで諸国行脚ならぬ諸サイト行脚をしようと思ったわけだが
どなたか(CW界以外で)お勧めサイト聞かせてください。
自分はテクノハウス系の方はさっぱりなのでそれ以外が吉。
>>635 midiじゃないけどmusieとかどうですか?
個人的には色々オススメ。
>>636,637
情報激thxです。
早速修行に行って参ります。
639 :
636:03/09/22 15:59 ID:hul2MMhO
ありゃ、musieじゃなくてmuzieでしたね。スマソ。
637氏の紹介にあるオーバークロックも結構面白い。当たり外れあるけど。
(こっちはゲームの曲のアレンジだけども)
自分は音楽方面はさっぱりなのですが聞くのは大好きなので635氏がんがってください。
>>639 2ちゃんねるもなかなか良いもんだ(´〜`)
あらら、失敗。
や、後センクスって言うだけだったけど。
雑談でまた素材が話題になてるよ
>>629 Card Illustration Board のリクエスト掲示板コピペ改変用テンプレ
>ありがとうございます使わせていただきます
>ありがとうございます使わせていただきます
>ありがとうございます使わせていただきます
それで625みたく音沙汰無しになっやりしてな。
あそこの方々は素材作者の鏡でつか?
(つд`;)
>ありがとうございます。受け取らせていただきます。
使わないよってか?
蟻氏とにいなめ氏のHP開設激しくキボンヌ。
でも実際、素材屋としてはどんな言葉が欲しいのよ?
これこれこういう設定の場面で、描いていただいた画像をこれこれの形で使用させていただきます、とか言って欲しいの?
漏れは「何気なく落としたシナで思わぬ再開」が嬉しいな・・・
以前リクエスト品作った時、丁寧なメールが来た時はとても嬉しかった。
言葉は覚えていないけど、自分の素材を喜んでくださったのがよく伝わってきて、
とても嬉しかった。どんな言葉でも自分は嬉しいけど、テンプレ丸出しは正直いらない。
>>646 うん、嬉しい。少なくともその日一日幸せな気分になるくらい嬉しい。
でも、その後リドミ見てみたら自分の名前無(ryだった時は天国から地獄な気分だった。
んー、音楽的センスが皆無だからMIDI素材落としても、
テンプレのような短い報告文しか書けないんだよね。
一応全部、コピペはせずに書いてるが、
無理矢理ほめたような浮ついた文章書くのも失礼かなー、
とか思っちゃうし。
使うこと=その素材が気に入ったから、なのは間違いないんだけどさ。
あとWAVE素材はさらにほめようがないというかなんというか。
俺は自分のシナでカード絵で足りない物は自分で描いてしまうな。
あとはASK素材を改造するか。
理由はイメージに合う素材を探すのと、使用報告を書くのが面倒
だからなんだが……
いや、単にPC画像にASK使ってる奴もいるから萎えるんだろ。
色違いにすりゃいいってもんでもなし。
せめて髪型変えたりするくらいはしようぜ。
手の込んだ改造をしようとするほど、自分のスキルの無さに泣けてくる。
素材サイトからキャラクターに合った絵を探してくる手間を
作者が省いているように見えてしまうのが難かもしれん。
同行NPCとか、重要人物とか、
長時間お付き合いするキャラクターにAsk改変画像を使う場合には、
色変え以上のひと手間はかけてほしいところ。
ところで649は星屑青のクローンを製作するおつもりで?
>>645 漏れ使用報告しなくていい派なんで、646みたいな再会だけでも充分嬉しい。
実際何か言ってくれって頼んだ所で、テンプレあるみたいな
ありがとうくらいしか言えないのは仕方ないと思う…他の所でもお礼言わにゃならんのだろうし。
何か一言もらえれば嬉しいけど、いくら丁寧にお礼言われても
こっちもテンプラあるが如く「お役に立てて嬉しいです」とか、お決まりの事しか言えないし。
でもさ、専用画像だの、依頼で描き下ろさせといて、ちゃんとお礼言わないのはヒドイヨ…。
そこらへんは栗升氏のサイトにも書かれとるな。
素材屋って報われねーのな。
『大木木みどり』ってどっかで見たことあるんだが……
アイコンの著作権表示ねーな、確かに。
なんつーかむかつくとか言うよりも白けるなー。
世の中アフォばっかりですか?
>>655 ひでーなこいつ。貝氏もトップページへのリンクを義務にしてるのに。
利用規約とか目を通してもいないんだろうね。
いつの間にかキャラクターデザインしたことにさせられてる
貝氏と斬り鵜氏も災難だな。
大木木が自分の厨設定のために勝手に使ってるだけだろ(w
256で塗れるんならオリジナル描いたほうが早くないか?
いや、フォトショップ等のツールがあるなら塗りなおしの方がはるかに楽だよ。
デザイン、色設定、アウトラインの調整の作業が全く必要ないからね。
>660
萌え
>>660 宿のPC用にいただきますた(*´д`)
って、作りかけのシナに使ってる顔絵と、大木木の使ってる顔絵が
かなりダブりまくってて何か鬱。
…変えるか(´д`)
666get
>>655 大木木って別スレでもヲチされて叩かれてたな。でかい口きいてたのにまだ埃が出るとは…。
よく見てないんで、どっかに小さーく著作権表示してるのかもしれないけど。
>>660>>667 ASK絵そのままに256色って感じですごく(・∀・)イイ!!
重さは気にしない人にはこれはイイヨイイヨー!!
>>667 親父たん萌へ。
ヅラに見えるのは漏れだけでつか。
>>667 なんかリアルでいい
…でも、ちょっと怖い
>>667 フサフサだったらフレディ・マーキュリーに似て・・・
・・・ないか。
娘スゲーイイ!!
いや、全然ウザくないっすよ。
ただ、親父は確かに怖いかも(w
男闘虎の逝き座間にでてきそう(w
うまいなぁ。
やっぱ256のがウケが良い気がする。とりあえず漏れ相手には。
>>672 (・∀・)イイ!!
16色ASK画像も好きだけど、
ウマーな人が塗ると全然、別物に化けるよなぁ。
アンテナに上がってるサイト(古木小屋)の人のMIDI曲が気に入った。
エフェクトを使わなくても全然貧弱には聴こえないのな。
久々にCWのMIDI素材に凄い人が出てきた予感
MIDIと言うと、俺はBLACKRAY氏の曲がどうしても頭から離れないな
曲自体の容量は確かに食うが、それ以上に曲の上手さが目立つ
さまざまなジャンルの曲があって、良く使わせてもらったなぁ…
閉鎖しちゃったのがホント残念(´・ω・`)
スレの趣旨が違かったらスマソ 実は今効果音探してるんだが…ちなみに「心臓の鼓動」ね どこかに効果音たくさん公開してるサイトないかな? 知ってる香具師いたら情報お願いします
>>678 砂をとこ氏の欠落としにあったよん。
Midiと言えば、最近閉鎖(凍結?)した夢の音の中の人のが結構好きだった。
曲調が限られている気もするが。
>>678 確かでは無いが、星屑の作者の所にもあった気がする。
URL分からないから、誰か補足頼む。
>>679,680
オォ、情報ありがd
ホントヤサスィ…(゚дÅ)ホロリ
無事ハケーンできました、多々感謝
>>682 KODA○氏の事だと思われ。
これでわからなかったら、とりあえず平仮名にしてCWLNで検索でもかけてみれ。
漏れも結構注目していたが良いツナにばかり使われててうらやますぃ。
あらやだ。嫉妬かしら。
と言った感じで話題振り。
皆さん素材一つにどれくらい時間かかります?
絵でもMIDIでもなんでもドゾ。
カード絵一枚平均1時間。
場合によってはもっとかかるし、20分ぐらいでできることもある。
ちなみに16色でドット打ち。
カード絵一枚平均30分。
早い時は10分で終わる。
16色のドット打ち。
ドット単位の微妙な位置関係が
もたらす綺麗なバランスにはまってる。
カード絵は1枚1時間前後
256色ペンタブ使用
midiはまちまちで早ければ1時間〜半日
途中で詰まると1週間とかかかることもある
漏れはカード絵は下書き含めたら(スキャナで取り込んでる)2時間位。
midiに至っては3日〜一週間かかる…。こっちが本業なはずなのだが。
686凄すぎ。
栗升氏はmidi作家として十分やっていけるのではないかと。
というか天は二物を与えたのか。
繰り升氏にはMidiに浮気しないで、
もう少しカード画像画の数を突き詰めて欲スィなあ…。
なんかね、人気があるせいか、カード画の需要と供給があってないんだよ。
単に俺のタイミングが悪いのか、それともシナ作家にブームが来たのか
氏の画像を使ったシナリオが立て続けにプレイしてしまう。
結構シナリオでの重複画像が見られるんで、
あ、これはあのシナリオの○○(NPCの名前)と同じカード画だと
気づくと萎えちゃったりすんだよね。
繰り升氏のイラストがイイ!せいで、
これはほんとにシナリオ作者のせいであって、
氏のせいではないんだが。
(氏の絵が好きなのに俺のPCのイメージに足りてないからのワガママっす)
と、賢明にフォローするのは俺がPCに繰り氏の画を使ってるからです。
NPCに同じ画像のPCのセリフが続く空しさは、
結構がっくり来てるもんです。<このスレ参考にしてるシナ作家に告ぐ。
できれば、あんまり使われてない素材屋さんの素材を使ってください。
シナリオがあんまり…ってなもんでも、素材のセレクトが良けりゃ、
俺は(俺だけでも)気づきゃ、プロデュースの才は買いますから。
シナリオ自体はまだまだ…(発展途上)でも、
素材の選択がイイ!ってな作者は発展の余地があると思う。
今は素材に負けてても、イイ!モノを見抜く目は
後々、あんたの(総合的な)力に
つながると思うので、イイ素材屋を発掘しやがってください。
素ン晴ばらスィ素材屋さんはワス界にたくさんいます。こんな俺でも見つけてます。
ワス界では声小さいけど、ホント、プレイ専用の一ユーザーのお願いです。
>>688 重複するのがわかっている人気作者のカード絵をPC画像にセレクトするセンスが悪い。
喪前こそ、自分のセレクトとセンスに疑問を感じたらどうだ?
>>689 PC画に関してはガーソ。首吊ってきます。
シナスレで評判の高かったメウレソの花とサテンでスッテン他やっての
感想なのよ。ワガママだってのは分かってんだけど、
も少し、シナ作家さんがんがってくれっつうお願いなんす。
前にさ、CWスレで素材に頼んなっつうレス見かけたからさ。
>>688 誰だって栗升氏を始めとした(゚д゚)ウマーなカード絵は使いたいに決まってる。
漏れが使ってるから喪前ら使うななんてズルイヨヽ(`Д´)ノ 我慢しる。
隠れたイイ作家を知ってるなら、そっちをPCに使えば?と思うのだが。
それにこのスレでシナ作家へ向けて吠えても、見てる人は少ないかも。
まあ、いかにも萌えNPC素材を探すのに力を注いでるようなヘタレシナに、
人気素材作家のカードを真っ先に使われちゃうと、確かに萎え。
>>691 スンマソ、気を遣わせて。いや、マジすまん。
漏れが、繰り升氏のMidiも気に入ってるからこそ、愚痴ってしまったと、
そう思ってくださると、こちらも気が安らぐよ。
・他のCWスレでシナ作家と素材屋(名のあるユーザー)の繋がりしかないのでは?
・俺のようなプレ専ユーザには、CW作家&素材陣は見ていないのでは?
云々、一週間ほど考えてしまったからの危機感があったので、
そういった愚痴から出てしまった。
以前にCWスレでへたれシナ作者は名素材作者の素材を使うな(誇張あり)を見かけて、
プレ専としては、カード画や音素材の配置で 十分満足する事もあるんだと、
それ(素材ウマーだけ駄作シナ作家逝ってよし)は違うと激しく思ってたんで、プレイ中に吹き出た憤りなので書き込んだ。
おれとしては、シナリオ作家の価値は、たった一プレイして、
ストーリーは駄作。っつう、うわっつらのシナリオのストーリーだけじゃないと言いたかっただけなんでそ。
そりゃ、もちろん、イイ作家に優先だが、そういう作家の素材を活かす腕を殺してしまうのはあまりにも惜しいと、
そして素材屋の良い素材を殺すなといいたかっただけ。
俺が思うには、放置されてる素材が多すぎる
(688と矛盾すると思うかもしれないが、688においては主役級NPCに限る、と思ってくれ。
できるだけ俺もPCは稀少作家に移ってます)。
シナリオが地雷でも良い素材屋を紹介しているだけでも、
十二分にシナリオ発表したかいがあると思ってる。
>シナリオが地雷でも良い素材屋を紹介しているだけでも、
>十二分にシナリオ発表したかいがあると思ってる。
アフォか。シナ作家は素材屋のスポークスマンじゃねぇんだ。
そんなプライドのねぇこといってられるか。
上質素材を、それに負けないシナで使う。
そういうキモチで作らないシナのどこに魅力があるんだ。
喪前のようなのが又坐のようなガイキチをのさばらせる。
というか、プレイヤーがそんな志の低いことでどうする。
もっと貪欲になれ。もっと面白いシナを遊ばせろと願え。
それが正しき道だ。
素材作ってる人間ならまだしも作ったことない人間の愚痴なら雑談スレで
やれっちゅーの。
こういうの見るとまじで気ぃ悪いわ。
それと「栗升氏の画像使うな。他のイイ素材作者の画像使え」ってのは
「へたれシナ作者は名素材作者の素材を使うな」と言ってる内容は同じ
だろうが。
お前、どうしようもない九粗品に使われた素材屋の気持ちまるっきり
考えてねーだろ。
>どうしようもない九粗品に使われた素材
羅太良氏にはホント同情したくなるよ。
シナ作者の立場としては、頑張りたくても無理ってことがある。
自助努力が足りないとか、そういうのとは別に。
選べる素材がどうしても限定される、という状況は頻繁にあるし、
元々完成度の高い素材は、加工したくても出来なかったりする。
(例えばヤム氏のカード。俺の腕では改悪にしかならん)
確かに>692の言うとおり、放置された素材は多いと思う。
でも、それが使えるかどうかは別の話。
また、無理して余計なテコ入れをすれば、シナの質が落ちることもある。
勿論、俺だって他と被るのは嫌なんだけどさ・・・。
>>688 お前、オ○ニーPCとシナリオ内の絵がかぶって萎えるとか言われる
シナリオ作者の気持ちまるっきり考えてねーだろ。
お前みたいなへたれプレイヤーは名素材作者の素材を使うな。
被るのが嫌ならPC画像の方を自分で改造しろよ。栗枡氏なんかは一応許可してるし、
公開しなけりゃ誰も文句言わないんだから。
左右反転、カラー変更、ちょっとした装飾を追加するだけでも差別化は十分図れるだろ。
長い間使うものなんだからそれくらいやってもバチは当たらない。
しかし残念ながらプレーヤーの多くは名素材作者の素材使ってると思われ。
PCと被ると嫌だとプレーヤーに思われるのもあまりありがたくない話ではある。
あと。
>シナリオが地雷でも良い素材屋を紹介しているだけでも、
>十二分にシナリオ発表したかいがあると思ってる。
これやられた素材作者はむかつくんじゃね?
自分の素材でシナリオをより良く引き立ててほしいと思うから素材を公開してるんだと。
少なくとも俺はそう。
良い素材集めただけのシナなんてゲームじゃない。
まぁシナ自体の出来がよければ話は別だが。
富士野邸のアンケートではPC画像は自作がいちばん多かったな
701 :
688:03/10/02 19:26 ID:ucMSoXU7
不愉快にさせてしまって、正直すまん。
俺が書いた事なんかワガママの垂れ流しなのに、
まともにつきあってくれて、ここの住人は優しいな。
あと
>>688 はサテンでスッテンじゃない別のツナですた。
尻の穴にUSBケーブル突き刺してイってきます。みんなマジゴメンヨ。
にいなめ氏のサイトが待ち遠しくて夜も眠れません。
最近イラストボード、マジで賑わってんのな。
ウマーな人が新たにわいてきた感じ。
てかね、プレイ専門なら余計な心配しないで
☆ チン
☆ チン 〃 Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) <新シナまだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | って言ってればいいよ。
| .佐賀みかん. |/
704 :
名前は開発中のものです。:03/10/04 14:05 ID:diWUqLoJ
みなさんに質問です。
今、欲しいカード絵はどんな種類のものですか?
>>704 地味な一般人ワンセット。
人物のカード素材はなるべく同じタッチで統一したいから。
綺麗なスキル・アイテムカードっていうのは常に欲しい。
人物カードほどの需要はないかもしれないが、そのアイテムカード一つでそれを主役(キー)にしたシナリオを作りたくなるもんなのよ。
以上、いちシナ作家のボヤキですた。
710 :
704:03/10/05 19:15 ID:Xv7WII7B
>>710 ガンガレ
出来ればイラボに投稿してくれ。
712 :
704:03/10/05 22:29 ID:Xv7WII7B
合点承知でござい。
にいなめ氏!?
と釣られてみる。
fish craftsmanは何とかならんのか?
なんかやらかしたのか?
そうでないならほっとけ。
嫌いなだけなら無視すりゃいい。
どうでもいいが、素材やカード使用報告で自分のサイトもメールものせないのってどうよ?
普通はそこもあわせて報告するもんじゃねぇのか?
ワザワザ(URLとか)調べて確認しろってことなのか?
>>716 匿名で発表するとか……。
2chスレのうpろだで公開するとか。
>716
そうだねー。
できればどのシナリオかも教えてくれるとありがたいんだけどね。
さらに贅沢を言えば、リンクしてホスィ…。
今(・∀・)イイ!カード絵師を探してて、
イラボにて「これだ!」というカード絵師を見つけたんだが、
そういう人に限ってホームページ持ってないのよこれが・・・(;д;)
>719
ホームページがないっつーとアルミ氏あたりか?
メールで依頼してみたらどーだ?
にいなめ氏サイト開設万歳。
>>720 アルミ氏です。
でも依頼するほど構想固まってないし、
有言不実行になったら失礼なのでしばらく依頼はしませんです。
ついでににいなめ氏サイト設立マンセー
この板はどれぐらい放置されると落ちるのか知らんがとりあえず死守。
保守はまず不必要だよ。下のほうあさってみればすぐわかる。
本当だ。1年以上放置しても大丈夫なのか。
ときに。
悠峯氏のサイト、トップのフラッシュから中に入れないのは俺だけですか。
最近いろんな掲示板で見るから行ってみたんだが…。
PCが古いのか?
ちなみにWin98。
727 :
725:03/10/27 23:32 ID:w+qOS9j3
と思ったら入れた。
勘違いスマソ。
>726
丸ではなくて文字をクリックするようだ。
728 :
名前は開発中のものです。:03/10/28 03:39 ID:e0tkw6Za
ところで皆さん、良い素材屋知りませんか?
おいらは知らないけれど、
どういうものを求めているのかを書いた方がいいべ。
730 :
名前は開発中のものです。:03/10/28 20:19 ID:e0tkw6Za
確かに・・・
729サン忠告有り難うございます。
分野はCASTカードを中心としたサイトでお願いします。
731 :
名前は開発中のものです。:03/10/28 20:19 ID:HBvl1ICm
可愛くてエッチな美少女CASTカード画像たちがいっぱい♪ なサイトを希望。
>>733 ほとんど使ってもらったことのないようなヘタレ絵師なので
そのような超美形設定のキャラなんてとてもじゃないが描けません(w
>>733 人が良さそうに見えてDQN、でもDQNなのが痺れるほど格好いいというキャラを
プレイヤーの共感を呼ぶような格好良さで描くのは難しいな。
俺ごときではとても描けないよ(w
739 :
名前は開発中のものです。:03/10/31 01:42 ID:AmY5mtID
>>737 Ask神の偉大さを改めて思い知らされたよ
>>733の香具師偉そうだな。
「色々な表情を描いて頂けるとうれしいですね」
じゃなくて「嬉しいです」だろ?ヴぉけが!
>>741 つっこみどころはそこじゃない。
なぜ、香具師は「ありがとう」の一言もないのだ?
キモヲタ同人女なんて皆そんなもんだろ?
見れば見るほどネタ依頼にしか・・・素であれが許されるのは消防までだろ。
だがあのスレに投稿すれば絵師は名を上げるチャンスかも。
誰か木神を感嘆させるんだ。そして「シパーイしますた。やっぱり使わないで下さい。」
せっかく3枚も、しかもここまで難しい条件の絵を描いてくれた相手への態度じゃないよな。
…ここまで偉そうな態度で表情対応までねだっておいて、
結局シナが完成しなかったら(表情対応と言ってるし多分シナ用だろう)
どんなツラ下げるつもりなんだろうか。
>746
ウマー( ゚д゚)
喪前の絵は上手すぎるのでもったいない。
石ころの絵でも投下しとけ
>>746 イイ!!
普通に使いたくなったよ。
こういうのは表であげて欲しいなあ。
>>747 石ころのって、それはマズイだろう。もろにAsk改造だぞw
ガジェだな
ぅえっ、そうなの!?
ガジェ使った事なかったけど、これだけ作れるならやってみよう。
いや、
>>737よりかはレベルは上だぞ。
条件は満たしてるし
レベルの問題ならな。しかし、目は蒼だったような気が。
758 :
名前は開発中のものです。:03/11/01 03:50 ID:67K9CDMC
>>757 カコイイ!
けど確かに年齢が行き過ぎてるな。
というかショタのかほりがしないから受け取ってもら…w
イラボにUPキボン。
おまえらマジに書きすぎ。
ああいう香具師らにエサをやるな。
>>737でももったいねえよ。
というか、香具師は生きている価値無し。
息もするな。
>>733のリクに答えてる絵師は絵師の鑑だな。
厨な依頼者に潰されない事を願うよ。
いや、厨な依頼に応えるのって結構楽しいよ。
このスレ見てても分かるだろ?
指名されるのはウザいけど、自発的にやるなら。
764 :
名前は開発中のものです。:03/11/01 20:20 ID:67K9CDMC
しかし、描いてもらいながら
奴の言には腹が立つ今日この頃
あれだけの絵を書くだけなら、
無数のイタイ設定を晒す必要は無いよな。
天狼族ってなんだよ。
766 :
名前は開発中のものです。:03/11/01 20:50 ID:67K9CDMC
狼になって何がしたいんだろう。
超絶ウマー赤髪碧眼美少年カードを描く
↓
あのスレッドではなく、キャストカード掲示板に投稿する
なんてことを絵もかけないくせに思いついたw
769 :
名前は開発中のものです。:03/11/02 01:22 ID:WAD69KWq
771 :
736:03/11/02 03:00 ID:qw7iPb5B
772 :
757:03/11/02 03:27 ID:7CtSEAWl
773 :
名前は開発中のものです。:03/11/02 04:00 ID:WAD69KWq
>773
sage方を知らないところからして2チャンネルに慣れてないのな。
リンクは完璧なアドレスを載せずに最初のhを省いて載せるのが習慣。
このままではコテハンと一緒だべ。>773,769,766,764....
いや、似てないよ。
Tとむ氏より
>>775の方が線が細い。
でも可愛い絵で好み
>775
勃起した。
シナリオに使うんじゃないのか…
最悪dふぁjklだsjかっさjdkぁsj
782は死亡しました。
>または自作シナリオのNPC
とも書いてあるから、シナリオに使わない確定とは言い切れない。
とは言えシナの出ていない現段階じゃ、どう見たって最強PC誇示にしか見えんが。
あの大量注文の表情はなんに使うんだよ天狼族赤髪碧眼美少年。
それと一つ疑問。絵師さんにお礼言って許可はもらったのか?
>>783 > あの大量注文の表情はなんに使うんだよ天狼族赤髪碧眼美少年。
なりきり掲示板で使うんだろ。
誰かリクエスト板にそのURL張り付けるかゆみわれにメールで教えるかしてやれ。
>年の頃は13,4歳ぐらいだろうか。ややあどけなさを残した
13,4歳ならあどけなさを残していて当たり前だろとツッコミたい。
たぶん香具師はリア厨なんだろう。
13,4歳が子供だなんて思っちゃいないのさ。子供だから
小学生低学年から見れば、13,4歳なんてオッサン、オバサンだし、
小学生高学年から見れば、ガタイがでかくて強そうで怖いセンパイだもんな。
790 :
名前は開発中のものです。:03/11/06 01:14 ID:0GmRaw4E
>>780 禿ワロタ
どんなオナヌーNPCが出てくるのかと思ったら、なりきりかよ。
オナヌーの極みだな。
天狼族中スマソ
お前様方どうやったら素材利用規約守ってもらえると思いますか?
工夫してる事や、守ってくれてない香具師に優しく諭す方法があったら教えて下さいおながいします。
連絡イラネ加工OK、ただ著作権表示としてサイトアド書いてと言ってるだけなんだがなあ。
滅多に使われないけど、せっかく使ってもらっても(´・ω。`)
著作権表示自体無かったり、名前は書いてくれてるけどURLは無いとか、そんなのばかし。
tu-ka依頼で描いたうちシナ出たの一作だけだし・・・
弱小素材屋だからナメられてたらどうすればいいんだ・・・。
>>791 連絡イラネってあたりで勘違いする香具師急増と思われ。
あと「めんどいから著作権表示いいや。どうせ連絡もしてないからバレないだろ」とかな。
>>791 これと言った手は無さそうなのが悲しい。
今まで著作権記入無しで使われてしまった素材作者さんのサイトを見たことが
何度かあったが、優しい書き方の規約だろうが厳しく書こうが、
どちらにしても規約違反されているこの現状…見つけ次第注意するしか対処は無いのかも。
でも、逆切れして余計に酷いことする人もいるんだよなぁ(;´д⊂)
自分とこの規約も似たようなものなので、名前だけでも書いてくれれば
いいようにしているのに名前すら書いてくれない人がいると泣けるよ。
>>791 一括DLファイルの中に利用規約やURL等を明記したTXTがついてると重宝する。
漏れは利用規約もDLしてるけど、素材と利用規約が別ページだと分かり難いし
わざわざ見る人も少ないと思う。大体、その時だけ見ても覚えてないだろうし。
著作権表示は常識だと思うが、それすら無い奴はどうしようもないかも。
依頼品は多くの場合において未完成を覚悟した方がいいんでないの?
このスレにも、「ごめん、いつか作るから。」とかいう奴ごろごろしてるし。
いっそのこと、
一ヶ月以内に完成を見込める方のみ依頼を受け付けます。
(つまり、現在製作中で既に完成の見込める方のみ依頼してください)
とか断りを入れたら?
実際、絵のファイルの差し替えなんて完成後だって出来るんだから。
>>791 スルーが一番じゃないのか。
利用規約守らないような香具師の使用はノーカウント。
普通に守れる香具師に使ってもらったほうが嬉しかろう。
依頼は794に同意。
依頼品は、
依頼主以外にも使用可能なフリー素材
として作ることを前提にすると無駄骨感が薄れるかもしれない。
や、これイイなと思った素材が使用不可だと寂しい、という
消費者側の願望・要望でもあるんだけど。
>>795 >>797を併せて、
一ヶ月以内に作品の完成を見込める方のみ依頼を受け付けます。
一ヶ月の締め切りを守れなかった場合、
依頼品の素材は依頼主以外にも使用可能なフリー素材として、
当サイトの素材ページで公開させて頂きます。
いかなる理由があろうとも締め切りの延長は行いません。
というのはどうか?
シナ作者の意識が足りないのが元凶。
もちっと素材提供者に真摯にならんといかんよ。
と、こんなところで訴えても何も変わらないガナー
>>799 真摯な作者が大半だと思うんだが。
十把一絡げに「シナ作者の意識が足りない」とか
やめてほしいものだな。
>>800 まともな大半のシナ作者に使われるより厨に使われてしまったことの方が多くて
シナ作者に意識の足りんのが多いように錯覚してしまったのかもな
それとも素材使用者への締め付けがCWより強い他ジャンル経験者で
そちらと比べてしまってそう見えた可能性も。
実際いい素材には多くの作者が使用したいと思うようになるわけで
厨の比率が多くなくても絶対数が多ければ当たる厨の数も当然多くなるんだよな
これ、全てのメジャーなゲームのファンにも言えることだけど
ここは香ばしい香りがするインターネットでつね。
話題投下ノミ
イラボの亜人祭で、お前らが一番気に入ったカード絵はどれですか?
俺はみ−や氏のバニーガール。
カズシ氏の鼠男に一票。
改めて思うがイラボはCW界での一番のヒット企画だな。
イイ職人をたくさん輩出しているよ。
それだけに、可哀想になるくらいのレベルの差が見えるがな。
>可哀想になるくらいの
それほど酷いのは最近見てない気がするが…だれ?
にいなめ氏の絵柄が変わってきてちょと残念。
ものすごく上手いんだが10月ごろの描き方に戻ってほすぃ
>>806 漏れはむしろ今の絵柄がいい。
あの絵柄は稀に見る素晴らしい絵柄だ。
パンダおt(ry
にいなめ氏は漏れも昔が良かった。
芸術的にはどうかわからんが、少しアニメ調なほうが素材としては使いやすいと思う。
…単に魔女っコが好きだったわけでは決して無い。
少しアニメな素材はもうたっぷりあるじゃないか。
折角の逸材を迷わすようなことはやめておくれ。
>>810 確かにアニメ素材は多くあるし、厨シナ用に大活躍するが、
シリアスシナだと結構使いづらい。
栗升氏の絵なんかもアニメ絵と分類できるかは分からんが、
みんな主人公的な絵が多くて、使いたいが使えない。
整いすぎていると言うか、キレイ過ぎると言うか表現しづらいが使いにくい。
漏れの個人的な技量の問題もあるかもしれんが。
アニメ絵とそれ以外で分類するのは違うだろ。
どっちかっていうと
デフォルメ←→写実的
だと思うぞ。
頼むから、行間くらい読んでくれ。
>>812 尤もな事を言っているようで的外れ&意味不明。
815 :
名前は開発中のものです。:03/11/11 18:48 ID:FAFX5cq8
栗升氏の絵がPCに使われている率が高そうで、恐くてシナに使用できないでいる漏れ。
PCと同じ顔が出てきたら萎えるっしょ?
>>815 ・髪・目・服の色を変える
・左右逆にする
色変えはともかく左右反転はやめてほしいな・・・
from へたれ作家
漏れもやめてほすぃー
バランスとれてないのバレバレになるからさ
自称でも良いから素材屋に聞きたいんだが、
今、テストに出されている街シナみたいに、
他の素材屋の画像と混ぜまくっている使い方ってどうなの?
Kたんみたいないろんな絵師の画像がごった煮になっているシナでも漏れは平気。
そんじゃあ、ネタふってみる。
隠者以外のカードで他シナから持ってきたカードの、
デフォ以外のキーコードを使ってみる事ってあるか?
オレは未だに某シナのランプだの松明だのを持ってるんだが。
?
ここ素材屋スレだぞ。
キーコード云々は隣のスレ向きの話題だろ
>>822 お、スマソ。雑談用のを誤爆した。どうりで書けなかった訳だw
>>819 作者が揃ってた方が見た目とかはいいかと思うけど、自分は
自作絵のPC使ってるから、いくらシナリオで作者そろえても
自分の絵が画面に入ればごっちゃになってしまう。
よって
>>820とは同意見。むしろ自分のイメージどおりの素材を
模索してるようでちょっと好きだ。>ごちゃまぜ
グリモワールの狼少年も実は2種類使っているしな。
>>819、
>>824 悪い言い方が悪かった。
スキル画像の合成の仕方の事。
自分の素材+他人の素材の合成っていう意味。
>>826 自分は問題なし。好きなようにやってくれていい。
俺も問題なし。というか混ぜるの推奨(w
もともと、シナリオ作者の方で混ぜたり、オリジナリティを加えられるように
色数も10色位で抑えるようにしてる。
自分のヘタレ絵が他の素材と組み合わさって、格好よいスキルとかに
なってるのを見ると結構嬉スィ。
へタレ素材屋としては、作者の方で上手く加工して
使ってくれているのを見ると嬉しくなる
>826
ていうかそれは改変というのではないの
どのくらい手を加えていいかどうかは、作者のサイトをよく見ておかないといかんよな。
今となっては素材に困るようなことは無いと思うけど、
やっぱりイメージ通りの素材を探すぐらいなら自作した方が早いと漏れは思う。
・・最近は雑談以外が活気づいているな。まあ無理も無いか。
>>833 絵心があるシナ作者ばかりじゃないわけで。
クマチャソとまではいかないが、普通に苦手な人なら探すだろ。
つかシナスレは避難民が多いんだろ。
>>834 同意。
しかし、素材探せよと思うヤツほど自作しているヤツもいるな。
シナ作る側としては探して、改変するのも結構面白かったりする。
836 :
名前は開発中のものです。:03/11/13 01:53 ID:RgvSY5Om
>>835 同意。
昔は素材探しが面倒(苦痛)で全部ASK素材使ってたけど、今は素材探しが楽しくてしょうがない。
このカード出してぇ!!って思うようなのもあるし、絵が気に入ってるけど一般にはメジャーじゃない(と思う)素材屋さんのを使ってあげたい!
とか思うようになりまつた。
亜人祭りをシナリオにする作者はいないもんかね?
>>837 この世にシナリオに全く使われていないカード素材がどれほどあるのか・・・
うーむ、ask顔絵のfemaleだけリペイント終わったが……maleもリペイントしたら公開しようかな。
てか需要あるのかしら。
やっぱないか(´・ω・`)
おとなしく自キャラ用にヒソーリ使うか。
>>839 とりあえず、某絵板で一枚、公開してみたら?
cw0027-29.bmpさんのならホスィmaleもセットで( ゚д゚)ホスィ
塗りつぶしツールでただパーツ毎の色変えただけのはイラソ
847 :
839:03/11/16 00:22 ID:1w/D5Tdg
>847
Askの雰囲気を保ったままなのがいいね。
だけど、折角ならばリメイクよりも、同じような雰囲気で
もっと他のキャラがほしい。
いわば、Askの追加リソースみたいな感じで。
Ask絵をアニメ絵風にリペイントしたやつを公開している人もいたな。
>>848 杵氏がそれに近いと思うが。他にいたかな?
852 :
839:03/11/17 02:27 ID:C55HeI9x
256色の素材屋さんから見て、今回の円先生が書いたCWエセーイの
私は以前、「256色のカード絵を使うなら〜(中略)〜使われているdds様のカード絵ぐらいです。
って、どう思うよ?
円先生がそれでいいと思うなら最初から16色で描かれているか
16色に最適化されている画像を使えばいいんじゃないのと思た。
素材作者は普通その絵が一番綺麗に見えると思う色数でカードを公開しているんだから
わざわざ256色を減色するより、最初から16色の絵を使う方が絶対にいいと思う。
というか、先生のあげているシナ以外にも絵が生かされているシナはたっぷりあると思うし
「素材作者が可哀想」なんてのは大きなお世話だし何よりもシナ作者さんにすごく失礼だ。
シナ作者の立場から言わせていただければ(ここ素材屋板だけど)円大人の意見には納得しかねる。
作者は(少なくとも自分は)背景とかMEMUカードとか効果音なんかは"必要な物を探しす"ことが多いんだけど、
他のカード絵やMIDは数もある程度あるしでシナリオの雰囲気に合わせてチョイスしてる。
つまり前者は必要に迫られて使ってる、後者は選んで使ってるといえるのかな?
16色がいいなら16色でもぜんぜんいいけど、256色を16色に減色しろというのはいただけない。
作者はその256色のカードを使いたくて使ってるんだよ。
それを軽い方がいいから16色にしろと言われえたら、相手がどんなプレイヤーでもぶん殴りたくなるな。
作者がえらいわけじゃないがプレイヤーがえらいわけでもないだろう。
好きでこだわって作ってるシナリオにそういう点で文句言われたらキレるぞ。
16色と256色は使い分けが出来ることが強みだと思う。
例えばサダ氏のヘキガンの画像がブンチョウ氏ではなく、
砂雲氏だったら、今よりシリアス度が下がると思う。
もちろん、優越の問題ではないけど。
もう一つ思ったのは、「素材の選び方」に語っているけど、
円センセのセンスって…。
17インチ以上のディスプレイで、解像度をめい一杯上げると、
ドットが潰れて、16色でも256色でも違いが気にならなくなる。
円先生もそういう環境なのだろう。
漏れは時々FullWirthでフルスクリーンモード起動しているが、
padieなんかで無理矢理16色に減色したカードなんて
ドットの粗が見えて、もう見てらんないって感じになる。
他人にはどんな駄絵に見えようが、
自分が全力を尽くして一ドットまでこだわって描いたカード画像の無残な姿は、
絵描きにとっては正直見たくないものだ。
円先生みたいな考えの作者が増えるようなら、我々も利用規程に
「改変は可能だが、必ず256色以上で保存すること」
と書いて防衛すべきろう。
>16色と256色は使い分けが出来ることが強みだと思う。
漏れ的には256はシリアスめの絵が多いこと。16色は表情などの改変しやすいことが強みだと思うな。
256色を下手に改変しようものならただの改悪になるしな。
>円先生みたいな考えの作者が増えるようなら
安心しる。それはまずないと思われ。
エッセイ見なおした。
>そのカード絵は素材として256色である価値がなく、
…正直この文章にキレた。
スマン、今日昨日初めてこのスレに流れ着いた者だが
>>1からここまで読んできても円先生とかエッセイとかわけわからんのだけど
教えて下さい。(´・ω・`)検索もしたけど全然わかんなかった
862 :
854:03/11/21 17:24 ID:0rt3Bye6
>>855-860 thx!
俺は今まで16色のカード絵でしかシナリオ作ったことないから、ちょっと興味あったんだ。
まあ、256色のカード絵を代表する(と思われる)鳴田氏や文長氏のカード絵なんかを、元々減色して使ったのが諸類の田煮氏なので(円先生が最初ではない)と、いう意味でも興味があったのだけどな。
最近じゃ、ここの目を気にしてか諸類の田煮氏も減色しないようになったが。
>画質が落ちたからといってシナリオをプレイする際に影響がなければ、
っていうのは、個人的は、
>>856さんの仰るMENUカードだったら問題ないようにも思ったんだけどな(ものによるが)。
やっぱ、
>>858さんの仰るようにドットの粗が見えちゃうのかな?
俺は、元より目が悪いせいなのか、フルスクリーンモード起動しても正直気づかないんだよ。
>よく、256色のカード絵の素材を使って、自分のシナリオがレベルアップしたと思っている作者さんがいますが、それは大きな間違いです。
っていうのは、ちょっとだけ同意だったりする。
と、いうのも、わざわざ256色の宿の亭主&娘や矢印などのMENUカードが使われているのを見ると、萎えてしまうからだ。
Ask製のカードが萎えるっていう人も、中にはいることも知っているんだけどね。
これは、個人の好みの問題だから仕方ないのだが。
まあ、円先生自身も、
>256色のカード絵でなければいけないという拘りがあるのでないならば、16色のカード絵を使った方がよいのではないでしょうか。
と、いっている事だし、
>>855さんと同じように、わざわざ256色を減色するより、最初から16色の絵を使う方が絶対にいいと思っているのだろうな。多分。
>>857 >もう一つ思ったのは、「素材の選び方」に語っているけど、
>円センセのセンスって…。
別に円先生を加護するわけでもないし、あげ足をとるつもりもないのだが、
それを言っちゃあ、自分でいいシナリオ作れない椰子はシナリオ批評しちゃいけないってのと同じだと思うのだが。
865 :
864:03/11/21 17:27 ID:0rt3Bye6
しまった。
>>863とかぶってしまった_| ̄|○
>>863-864 優しいレスありがとう。円先生についてまったく知らなかったので、エセーイ読んでみました。
んん、
>>860がキレるのも無理ないんじゃないかな、と思いますた。
あと、
> カード絵の素材作者さんの中には、16色で頑張っている人もいます。
> 256色のカード絵でなければいけないという拘りがあるのでないならば、
> 16色のカード絵を使った方がよいのではないでしょうか。
> でないと、素材作者さんがあまりにも可哀想です。
ココ、論点がよくわかんないです。
16色のカード絵を使った方がいいのはデータを軽くできるからなんじゃなくて
16色素材屋さんが可哀想だからだったっていうのは、3個前の文から見て論点がずれている。
「256を16に減色して使われてしまうカードの」素材作者さんが可哀想、
ということなんでしょうか。
円先生は化”タンと同じくアレな人だから気にするなかれw
ところでカードワース人名録ってまだあるよな?
ブクマし忘れてていつも探すのに苦労する。
>>866 > 素材作者さんがあまりにも可哀想です。
確かに意味が分からん。
円センセの中では16色素材屋<256色素材屋の図式でも出来ているのだろうか?
16色素材屋が虐げられているわけでもないし、
使用頻度も五分五分だと思うが。
16色素材屋も可哀想だから使われるのも嫌だろ。
>>866 「16色素材作家さんのほうが256色素材作家さんより頑張っているから
頑張っているほうを使わないなんて可哀想だ」
なんて意味じゃないことを祈る。
円先生はどうしてこんな意味不明な失礼に取れることを書いたんだろ。
普通に解釈しようとしても、イビタソと同じように文章がアレなので、少し捻くれた観点で翻訳してみる。
以下訳文↓
256色の素材作るのなら、それなりにちゃんとしたもの作れよ。
16色の素材と大した違いのないものは、正直屑同然だぜ。
256色なら16色のカード絵では表現できないものを表現せえや。
大体シナリオ作者も、素材選ぶときはそれなりに考えろよ。
自分のシナリオの雰囲気に合うから256色の素材を使うのなら、それはそれで作者の立派な拘りだからいいと思う。
でもな、ただ単に256色の素材を使ったら自分のシナリオの質が上がると、思って使うんなら止めとけ。
無駄にシナリオの容量が増えるだけで何の解決にもならんぞ。
16色の素材でもいいのだってあるんだから、そっち使っとけ。
…何、減色して使うから問題ないだと。
馬鹿いうな、ボケ。
256色で頑張っている人だって、できることなら減色なんてされたくないだろうし、
折角頑張っている16色の素材屋さんの努力にも目を向けろや。
16色の素材だっていいものは沢山あるんだ。
汚くした256色の素材を使うより、きれいなままの16色の素材を使ったほうがいいに決まっているだろうがボケ。
以上訳文↑
>>870 なるほど。意味も通りつつ、しかも納得のいく文章。
…しっかし元の文よりも悪意が少なく感じるのは何故だ(藁
そして元の文よりイイ文章だな。
グッジョブ(´・ω・`)b
>>854 まあ素材屋ってわけじゃないし、主に16色で描いてるけど……
なぜその素材屋が256色で描いてるのかわかってねえのな、という感想。
(正直、256色はあまりにゴムタイヤな絵を描く人もいるけど、
そういう人の素材はほとんど使われないだろうから除外)
256色で描いたのは256色で描く必要があったのだろうし、
それを減色して使うというのは素材屋が可愛そう。
つーか、「16色はいいですよね。ファイルサイズも軽くなりますし。
みなさんにもぜひ16色の素材をもっと使ってほしいです」
とでも言えば角も立たないだろうに。
円大人は波風立てずにおられない、生まれついての騒動屋なんだろうな。
>>870 残念ながらソレは違う。
円先生だぞ? そんな理路整然とした話の
ハ ズ が な い
以下、訳文。
クズシナ作家ドモ! 喪前らが256色カードなんか
使うのは200万年早いんだよ!
クズはクズらしく16色カードを使ってろ。
ただ、個人的には256色を16色に減色するのもアリだと思う。
もちろん、改変不可、減色不可なら別として、
重要なのは素材を活かすことであって、そのために減色や加工を
施すのは悪いことではないと思う。
むしろ、何も考えない作者ほどそのまま使うのだと思う。
まぁ、なんだ、料理と一緒だ。
刺身にするか、焼くか煮るか、そうやって素材の持ち味を最大限に
引き出すのが名シナリオ作家なのだろう。
ソウイウ作家ニ私ハナリタイ。
>>873 とりあえず俺も校正してみた。
私は以前、「256色のカード絵を使うなら16色に減色して使った方がよい」と、
発言したときに叩かれたことがあります。
確かに256色のカード絵を無理に16リオに減色すれば、カード絵の画質は落ちます。
しかし、画質そのものがシナリオに影響を与えなければ、256色のカード絵である
必要はないと思います。
よく感じるのですが、256色のカード絵を使用して、自分のシナリオがレベルアップ
したと思っている作者さんはいないでしょうか。
でもそれは大きな間違いだと思うのです。
不出来な素材を使用するよりも、綺麗なカード絵を使用した方がシナリオの印象は
良くなります。
しかし、だからと言ってシナリオの内容そのものが良くなるわけではありません。
肝心の中身がしっかりしたものであるからこそ、良いカード絵が生きてくるのです。
私が今までプレイしたCardWirthシナリオで、256色のカード絵が生かされていると
感じたのは、暗黒魔術師シリーズの最新Ver.で使用されているdds様のカード絵がそうです。
3行目(6行目)、16リオってなんだ。
16色だ(鬱
877 :
名前は開発中のものです。:03/11/21 21:46 ID:eXMRnSx7
よし、漏れも要約すてみますた。
暗黒魔術師シリーズ最高!!藻前らやれ!!
そう、今回のエセーイは円大人のお勧めシナの話だったのだ!!
>852
ウホッ!イイ札絵・・・。
878 :
870:03/11/21 22:07 ID:0rt3Bye6
まあ、悪い風に解釈したところで仕方がないので、なるべく良いように解釈しますた。
>>873 なんかさあ、円先生への私怨の臭いがぷんぷんするんだけど。
俺の解釈が正しいとは言わないが、ハズがないとか断定されてもねえ。
私怨つーかただの煽りだろw
私怨ならもっと粘着するっての。
2chでいちいち私怨だ私怨だ騒ぐのはイク(・A・)ナイ!
私怨とか煽りとかじゃなくてただのネタでしょ…
なんでそうネガティヴなんだ?
>私怨とか煽りとかじゃなくてただのネタでしょ…
>なんでそうネガティヴなんだ?
そのネタで不快感を憶える人がいるから。
円センセマンセー!
ア−ヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ!!
円センセの次は誰かな
884 :
名前は開発中のものです。:03/11/23 18:03 ID:paXfDmS1
皆さんが、お勧めの素材やサン教えてくださ〜い。
初歩的な事かもしれんが
カード絵を半透明化させる方法ってどうやるんだ?
既存のカード絵を幽霊化させたりする時に使われてるようなのだけど。
>>889 透過色を格子状にしてるだけ。
実際に見てみれば分かるのに、もしかして釣られた?
>>890 いや、以前は「確かめ君」で
透過色の半透明色を作って全体に塗る、ってヤツで
簡単にできてたんだが、
紛失&現在入手不可、でマジで困ってたんだよ
そんな簡単な方法でできたのか。スマソ
>>890 レイヤの透過率50%でカードの下地と合成する方かもしれん。
・・・幽霊化には使わんか。
>891
「確かめ君」でぐぐればちゃんと出てくるぞ??
>892
まあ、会話コンテンツや戦闘では反映されないがな。
二色ビットマップにすると半透過画像になるっぽい。
1.1の部分も透過されずに半透過してる。書類氏のシナで使われてた。
897 :
894:03/11/24 10:32 ID:IlXYMPtv
>>895 昨晩は回線が込み合ってたみたいだ。失礼。
イラボのリクってどれくらいシナとして完成しているの?
ネットロボなんて訳の分からないリクに答えてくれているに、
>これはこれで使わせていただきます
なんて言われているアルミ氏も可哀想だが。
>>898 今出ているリクのうち、二つは完成済みなのを確認しているが、
残りは自分の知ってる範囲では完成話を聞いたことが無い。
その割合、現時点で約20分の2だな。
と言うかその二つはシナがある程度できてから持ってきた依頼のようだし。
昔出ていたリクでは1つか2つだけ完成済みを見たような気がする。
>>898 アルミ氏の信者である俺から言わせると、正直許せん
>「FE 封印の剣」に出てくる「神将器」
ってトボケ依頼を散々書かされてるリヤ氏も大変だと思うが。
まあ勉強になるからいいんだろうなぁ。
つーか、素材をリクエストするときは、一度シナリオ自体を完成させてからにすればいいんだよ。
リクエストしたい素材の部分は、下手でもいいから自作絵で代用しておいてさ。
そうすれば、素材を作る側だって、雰囲気をつかみやすいだろうし。
>>902 それは前々から言われたことではあるのだが。
良識ある作者は既に実行済みだし、良識ない作者は何を言っても無駄だろう。
著作表示すら今だ書かない香具師が居たりするわけだし。
イラボのリク絵規定に「完成の目途が立ってからにしてください」を追記するか、
もしくは絵師側がシナリオに使ってもらうという代償を一切求めないボランティア行為として割りきるしかないだろうね。
>>899 実質3作品じゃね?
博士の「最後の最後」、F犬氏の「竜」、春人氏の「ジョブ」で。
ジョブは更新したかどうかしんないけど。
なあ、ところで「神なんたら」ってのは版権物なんじゃないのか?
公然とカード絵リクしていいもんなのか?
神将器っぽいものだからいいんでないの?
厳密にはそりゃだめだろうけどなるとやはんたーもあるわけだし。
零零七ってやばいのもあったし。
…下と比べてもしょうがないわな。
まあ神将器だってもとを正せば神話とかに出てくる武器なわけだし…
>>902 シナリオ製作中、ネタに詰まってきて、
「もっと相応しい素材があればイメージも湧いてくるのに・・・」と思い悩むような時もあるので、
シナリオが完成しないような状況でリクエストを出してしまう駄作者の言い分も
わからないでもない。
漏れの場合、そういう時は自分で描くけどな。
描いたけど全然作業が進まなくて、作りかけのシナと一緒にお蔵入りになってばかりだが。
ちょいと教えて欲しいんだが、
たとえば絵師が自前のカードを使わずにシナを作ったり、
誰かに画像を依頼してたりしたら、やっぱり変に思われるのだろうか。
>>909 シナリオのクオリティに力をかけるためなら、
他の絵師の外注も変ではないと思うよ。
著作権の表示ってどれくらいまで書いて欲しい?
1.サイト名+URLのみ
2.素材名+サイト名+URL
3.素材名+改変の有無+サイト名+URL
4.その他
これくらいしか思い浮かばないけどどれが良いか聞かせて。
1で十分。でも改変したならその旨は追記して欲しいかも。
>>909 絵師にも得手不得手があるし、
誰かに描いて貰った方がイメージが湧くということもあるだろう。
だが確かに、絵師として名高い人のシナなのに落としてみたら自作素材が皆無、
なんてのを見かけると「えええっ?!」とは思うな。
すまん
結構あるのがアイテム・スキル・キャスト・情報カード、張り紙に埋め込んじゃった画像の著作未表示だよな…
テッド氏の新作きゅーぶす素材のreadmeに
早速円センセのエッセイ対策のフレーズが入ってるな。
きゅーぶすは文句無しの力作だし、
あれを公開するよう打診した白氏もエライよ。
>>909 変に思われるだろうが、気にする必要もないわな。
俺は別に絵師として有名なわけじゃないから、そういう縛りはないから楽だ。
まあ素材の使用報告するのがめんどいから自分で描いちゃうけど。
>>911 とりあえず、俺は自分で書くときは3かな。
素材名つーかファイル名だけど。
てかファイル名なきゃどの素材が誰のかわからんし、著作権表示にならんわな。
>>916 円先生も、ホントいらんことしてくれたな。
おかげで、改変しにくくなっちまったじゃねぇかよ。
そうか、
>>918は円大人の言葉一つに影響される小人であったか。
南無。
これだな。
ttp://ted.pekori.to/cw/qubes/ > 画像の加工は、制限つきで許可します。以下の三点を守って下さる限り改変して構いません。
> 1.二次配布が許可されていない画像との合成加工を行う場合、
> 配布物には加工前の当素材を含めて配布して下さい。
> 2.当素材をファイルサイズ軽減目的で減色することを禁じます。
> 画像加工の結果パレット数が256色を超えてしまった場合に限り、
> 256色まで減色して構いません。
> 3.JPEG化は、ファイルサイズの軽減が目的でない限り可とします。
>>920 ああ、ごめん。
俺Qブス全く興味ないんだわ。
そりゃ人によっては影響あるな。確かに。
影響って言っても、減色しなきゃいいんじゃない?
きゅーぶすは合成した画像を1枚絵としてJPG保存できなくなったりしたら影響でかいな・・・
ぶっちゃけ規制したところで、ナローいじめにしかならない罠。
ってか、ファイルサイズの軽減以外が目的のJPEG化なんてあるの?
120KBのJPEGなんて勘弁してほしいよ。
正直、背景素材が沢山ある今となっては、旧ブス使う必要もほとんどないし。
必要があるとすれば、凝ったダンジョンツナ作るときぐらいじゃないかな。
精々、「旧ブス使ったから俺のツナリオ(・∀・)カコイイ!!」
とか、勘違いしている厨作者におもちゃにされるのが落ちだな。
>>918 改変に関しては、本家でも要連絡&許可必要と、それなりに厳しいので、そこは大した問題ではない。
しかし、容量削減の為の減色以外で、改変する目的ってあるか?
>>927 んーと、なんていうのかな。
あのエセーイのせいで今回の利用規定ができたんだとしたら、
同じようにアレにむかついて追随する動きができるんじゃないかってこと。
漏れが素材屋だとしたら、アレみたら規制したくなる。
つまり、そういうこと。
よくわからんけど、こういうこと?
円先生
「ぶっちゃけ256色を16色に減色して汚くしてもシナの内容にかわりはないし
ガンガン減色した方が軽量化のためにいいよね。256色が生かされてる素材もあまり無いし。」
素材作者
「ざけんなゴルァ、テメーみたいな奴に素材を改悪されないよう利用規定を厳しくするぞ。」
ぶっちゃけ、ナローでなくても軽い方がハードディスクも食わないで済むから結構助かるんだが、
あれを読むと反発したくなる気持ちも良く判るなあ。
lヽ ノ l l l l ヽ ヽ
)'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l
/ 円 | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l 円 ヽ
l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ /
| 大 l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | 大 |
| ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ |
| 人 | | l | ヽ, ― / | | l 人 |
| !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! |
ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
/ / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, |
,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl |
/-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l
,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | |
、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ
 ̄ ̄ | /
>>929 >256色が生かされてる素材もあまり無いし。
ってのは、素材作者さんには悪いけど、半分当たっていると思う。
まあ、今出回っている256色の素材でも、ピンからキリまであるわけで。
ろくな素材を作らない作者が、減色されるのにぶち切れて、利用規定を厳しくするのを見ると、
自分の作品を「素材」として扱ってほしくないと主張している某MIDI素材作者を思い出しちまう。
256色の素材作者さんには、ぶち切れて利用規定を厳しくする前に、もう一度自分の作品を振り返ってみたほうがいいと思う。
自分の作品が、256色の素材として立派であるかどうかを。
ってか、本当に良識ある素材作者なら、こんなことで利用規定を厳しくしたりしない。
円先生以前にも256色を16色に減色しているシナリオ作者もいるし(諸類の谷氏など)
256色の大御所の、名利他氏や文長氏や霧宇氏だって減色に関しては問題なく許可しているわけだし。
>>932 円大人乙。
それはともかくとして、256色素材でシナに使いたいとしたら、誰の素材が思い浮かぶ?
俺はどうしても人の素材を使わないといけない、としたらcai氏が思い浮かぶんだが。
グリマス氏のは、なんか自PCの顔絵に使いたい感じ。
減色することがどうこういうんではなく、
素材作者への敬意も何もない円先生の暴言にむかつく、
と思うんだがね。
漏れも減色するが、心の中ではいつも感謝しながら減色してるし、
そのキモチを報告するようにしている。
もちるもたれつ、それがCWのいいところじゃないか。
それをあんなに偉そうにすりゃ、普通ムカツクわ。
素材作者でない漏れでもむかついたからな。
偉そうだったか…
正直、すまんかった。
_| ̄|○
偉そうだったか…
正直、すまんかった。
_| ̄|○
>936-937
あんまり気にすんなよ。それよりもちつけ
>素材として256色である価値がなく
の件が問題だと思うんだが・・・・。
前後を読めば、「そのシナリオ内では256色素材が
256色である意味がありません。」の意であることが解る。
が、あの書き方じゃ誤解されても仕方ないよ。
円大人推敲確認しる。
・・・・本当に256色カード絵への攻撃だったら
ドウシヨウモナイガナー
「にごろ」っつうのは、語呂がいいわけよ。
「にごろ」は「じごろ」に似てる罠w
つうかちょっと見てない間に旧ブス関連の充実ぶりが凄いことになってるね
うむ。しかし旧ブスだらけってのも味気ない。
ゴブ洞やカナンみたいな平面マップ好きなんだよな。
>すみませんが地・水・火・風の4精霊(全部女の姿をしている)の絵を
>各々13枚描いてほしいのですが。
>各々13枚のうち10枚まではそれぞれI〜Xまでのローマ数字を付けて、
>各々残りの3枚(普通のトランプでいう絵札)にはそれぞれ
>月、星、太陽のシンボルを付けていただければと思っています。
>あと「万象の女神」的な絵も1枚お願いします(ジョーカーみたいなものです)。
>※絵柄は実質5種類で結構です。
>なお、圧縮してメールで送っていただいて結構です(数が多いので)。
これに答える勇者はいるのかね。
少なくとも「お願いします」の一言もないリア工房の依頼など漏れは受けたくないな。
数札くらい自分で描けんだろうに。
絵師は便利屋じゃねーぞヽ(`Д´)ノ
>結構です
人に頼んでいる立場なのに偉そうだな(w
シンボルマークくらい自分でつけれ。
「Ask絵に数字つけて使え」と言ってくれる神絵師はいないものか(藁
どうせ描いたところでシナリオ完成しないだろうし、無駄だもんなあ。
本当にすまないと思っているのだろうかと小一時間(略)
>なお、圧縮してメールで送っていただいて結構です
これって、専用画像にするつもりってことだよな。
リクエストって専用画像だっけ?
てっきり、共有だと思ってたのだが。
おお、懐かしいな。
漏れの判る限りでの使われてるシナは「伸紅の都市」
「緑鬼球」「鍛冶屋」「アル喰エ」ぐらいかな
他にも見覚えがあるんだが・・・。
おい絵を描きたくて仕方がない素材作者ども、俺がお前らの描いたカードを使ってやるよ!
って態度の依頼だよな、こりゃ。
>>949 「掲示板に画像を52もアップロードするのは大変!
でも親切な依頼人さんが『メールでもいい』と言ってくれているのでラッキー」
「私は依頼人さんのためだけに絵を描きたい。他の人には画像を使って欲しくない・・・
でも依頼人さんが『君の素材を独り占めにしたい』って言ってくれている。
告白みたいで嬉しい☆ キャッ☆」
という素材作者もいる(と依頼人は思っている)に違いない。
>>950 次スレどうする?
>>950 もろ「宿の画像」があるじゃねぇか!
著作権的に大丈夫なのか?
>>953 宿の親父と娘がポリゴン化されてる・・・
次スレはこのペースならば980くらいでよろしいかと。
そうだな。ヘタしたらこっちより先に新スレが落ちそうだ。
最近は結構伸びてると思うけどな。
こんなとこにもイラボ効果か。
>>956 いや、この板だと1ヶ月そこらでスレが落ちることなんてまずありえない(w
雑談スレが荒らされていたから避難民が多かっただけだよ
>>945 一時間で描いた適当絵で突撃してみた(・∀・)
どんな反応くるか楽しみだ。
>>961 見たよ。劇ウマーじゃないか。
もちろん、その後はさっくり蒸しだろ(藁
>>921 火・水・風はそれぞれ40分でできるから一応作るよ。自分用に欲しかったし。
それに最後までその生き様を見ないと、暇つぶしにもならないしな。
ああ、漏れみたいなのがいるから無茶リクが絶えないのか。
いろんな意味で漏れキモキモ('A`)
うへ、アンカー付け間違え。
キモ人の戯言として流しといてくれい。
>>963 漏れとしては、他のリクエストに徹底的にレスをつけて、
あれだけ無視するというさらに陰湿な小技を見たかった。
しかしやっぱりというべきか、作り上げることが確定している作者のとこは即レスつくよな。
967 :
名前は開発中のものです。:03/12/02 14:04 ID:W8BpYizJ
>>965 漏れとしては、敢えて続きをリクの方ではなく、
通常投稿の方で何事も無かったかのように描いてもらいたい(w
むしろ、そのカードを専用ではなく一般カードとしてあげていただき、
香具師より先にそのカードを作ったシナをギルドアップ!
これだな。
いちばん体力使うが(´・ω・`)
専用にしたら、おそらく腐らせることになるので一般にしとけ。
といってみる。
残念。先越されてた。
漏れも突入しようと思ったのにw
あれ?ID>964と一緒だ。
すげぇ、痴呆の方なんでつね
974 :
961:03/12/02 19:03 ID:Goo2oAKj
ID一致って、身内がこのスレにいるのかよヽ(`Д´)ノ
ちなみに依頼絵適当に完成送信→通常投稿で気合の入ったのを投稿とか考えたが、
たんなる萌え絵師にすっげえ精霊絵なんて描けるわけなかった。
>>968 53枚のカード使ったシナリオって何なんだろうな。
本当にトランプとして使うならランダム配布させる段階で死ねる。
それに53枚圧縮しても250KB超えるし。
そういや、CWの絵師に萌え系って少ないな。
さすがに需要が少ないのか。
狙って描いたょぅι゙ょよりも
上手な人がまっとうに描いたょぅι゙ょの方が萌えられます
>>974 結論から言えば、萌え系絵描きはいる。
が、萌え系カード絵作者は萌え系以外(おっさんおばさんじーさんばーさん)が描けないので、
シナリオに使いようがない。
>>961 >結構気に入りました。ありがとうございます。
>完成しだい、LZHかZIPで圧縮して送ってください。
だそうだ。
もう
>>961が全部描くことが決定しているみたいだね.
それにしても、「結構気に入りました」って酷いな.。妥協かよ。
ヤシのサイトを見に行ってみたら『結構』が連発されていた。
『結構イイ感じです』
『結構気に入ってます』
………きっと最大限の褒め言葉なのでは。
むかつくけど。
これ以降はテストプレイ直前に渡すようにしたら確実かも。
回答用テンプレ
>結構
どうも私の力量不足で、ご満足いただけなかったようですね。
完全に満足できる方に描いて頂けますでしょうか。
申し訳ありまんが、辞退させて頂きます。
>「絵柄は実質5種類で結構です」と書きましたが、できればいろいろ
>(少しずつでも)変化をつけてもらったほうが私としてはうれしいです。
>どちらでも結構ですよ。
頼んで描いてもらっている立場なのになぜ偉そうなんだ
『結構』が最大限の誉め言葉の香具師に961氏の絵はもったいなさすぎる
>>978 全然誉めているように聞こえねー。むしろ馬鹿にしているように見えた
>>980 次スレよろ。
今、この板のCWスレはここだけなのだが、次も素材屋専用スレとして立てるの?
それとも技術屋スレの役割も引き継ぐの?
>>982 次スレは要らないんじゃないの?
これ以上CardWirth関連スレを乱立てしてどうする。
まあ、作るとしたら「フリーゲーム-名も無き素材屋の集まるスレ」とかにして、幅を広げてみるってのはどうよ?
別にCardWirthに拘る必要も無かろう。
いや、次スレは立てとこうよ。
あとCWの話しかしてないのに幅広げてどうする。
このままママーリいこうや。
>>984 「フリーゲーム-名も無き素材屋の集まるスレ」
に、しておいたほうが、わざわざ保守する必要が少なくなると期待したのだが。
まあ、「これ以上CW関連スレ立てるなボケ」と、言われたときの免罪符ということで。
強制IDウザくてすまんな。
>>987 素材屋が語り合うスレだから別物扱いでいいんじゃないの?
んー・・・・・個人的には雑談スレと統合でいいと思います。
住人も被っているようだし。素材屋だけが書き込んでるってわけじゃないようだし。
990 :
980:03/12/02 23:08 ID:Hf0yCNg9
Guc(略)はプロフィールの好きな言葉に「結構です」を付け加えておいた方が良さそうだな。
スレタイ変更無しで次スレを立てるに一票。
理由
1 残りレス数が少ない状態で、まともなスレ立て議論が出来ない。
この状態で、スレを雑談と統合したり、スレタイトルを変えるのは危険かと。
2 この板の場合、CWスレが一本くらい立ってても影響はなさそう。
>>992 >住民の皆様へのお願い
>スレッド乱立防止にご協力をお願いします。
限られたゲーム製作技術板の資源を大切にしような。
論議がしたきゃ、腐りきった雑談スレを再利用すればいいだけのことだし。
乱立っていうほど立ってないしいいんじゃない。
このスレも建って一年以上経ってから、やっと消費しおわるね
鬼のように閑古鳥掲示板だぞ、この板(w
ついにこのスレも1000かー。
埋めちゃおう。
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1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。