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出し惜しみせずに3Dの技術を誰かが答えます Part4
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02/05/21 16:06 ID:???
そもそも、2D空間上でのスプライトの透視変換なんて、
正しい値などあるはずもなく、感覚で作るしかないって理解でよろしいでしょうか?