1 :
名前は開発中のものです。:
フリーウェアだ。
これでゲームを作ろう。
あぼーん
3 :
名前は開発中のものです。:02/03/20 00:41 ID:78LrwKNi
なんかメリットあるの?
5 :
名前は開発中のものです。:02/03/20 05:02 ID:MwekPAnz
フリーってことには魅力を感じるが…
とりあえず、そいつをDLできる場所と解説のあるページきぼん。
話はそれからだな。
調べてみたところGLUT使えばOpenGL使ったゲームを作れるみたい。
DirectXは無理だけど…
使ったことあるが、ウチの環境(Windows98SE)ではよく落ちる。
一般的かどうかはわからないけど。
オリジナルのコンパイラかと思ったけど、どうも単にMigw + GDB + IDEじゃん。
DirectX用のPackageもあるやんか。
GCC の Win32向けに移植されたものとしては、 mingw, cygwin, djgppがある(他にも あったような気もするけれど失念^^;)。
このうち djgppは 基本的には MS-DOS&DOSエクステンダ(go32)という環境向けで win95 以前には 結構普及してと思うが、Win32用途としては現在(ver2以降)コンソールアプリは (go32不要で)作れるけれど窓アプリは未対応のようなので出番は少ないかもしれない。
cygwin はgccとして だけでなく、unix的開発環境やソフト自体を win上に構築するために ある、という感じのものだろうか。 逆に unixに拘らない/疎い人にとっては少々敷居が高い存在かもしれない。
MinGW は、 UNIXには拘らずに win アプリを作るために整えられたもののようで、 cygwinよりはお手軽のようだ(現在は cygwin のほうにも機能が融合されて いるようだけれど、cygwinまで要らない人は MinGW を使っているというのが 現状なのかもしれない)。
DirectXやOpenGLなどのWin用のライブラリも一通りそろって いるみたいだ(? lib\*.aをみると、なんだが・・・DirectX関係のヘッダは何処に^^;)。 ちなみにwin32apiライブラリに関してはどうも別扱いで (L)GPLでなさそで、 流用しやすいライセンスのようだ。
IDEに関しては MinGW 自体には無いけれど、MinGW を呼び出したりパッケージ に含めた IDE型の開発環境がいくつか存在している。
(実のところ、後述の Dev-C++は IDEだけでなくコンパイラやデバッガ込みで配布していて、 またGUIデバッガInsightやDirectX8ライブラリも同様に 配布されているので、 コマンドラインしか使わないにしても、こちらのほうが入手やインストールが簡単かもしれない)。
シフトJIS文字については未対応のようだ(と思う)。 多分必要ならば 各自で \ 問題を回避するフィルタやラッパーを用意したり、あるいは手修正の場合も あるかもしれない (己は自作のこれ(やこれ) なんかで回避)。
13 :
名前は開発中のものです。:02/03/21 00:53 ID:VYy4eKsN
おぉ、いつの間にか5βでてたんか。
おれ、これ4の時使ってたな。アイコンがかっこよかったから。
MinGW使うならDirectXじゃなくSDLやOpenGLが良いと思う。
DirectXだけならこのコンパイラもったいないというか…BCCあるしね。
クロスプラットホームマンセーですな。
でも、クロスプラットホームにして、どれだけ利益があるかというと?
>>15 同人やプロのPCやXBOXでゲーム作るならDirectXで問題ないだろう。
だけど、PS2(PS2GL)やGC(OpenGL?)等も考えるならOpenGL使ったほうが良い。
DIABLOは良い例
DirectX、OpenGL両対応。
ところでライセンスはどうなってるんだろう?
ゲーム会社売り込み用のゲームを作ってるんだけど、商用不可だとまずい
CygwinはRedhatに金払って商用ライセンス買えば問題ないけど…
19 :
名前は開発中のものです。:02/03/24 11:47 ID:p3grOzuI
age
>クロスプラットホームマンセーですな。
>でも、クロスプラットホームにして、どれだけ利益があるかというと?
linux環境なおいらにとって、
gccでWinアプリ作れるのは魅力的だよ。
cywinといっても、テキストの反応が遅かったりして使いにくかった
しね。
ほう
22 :
名前は開発中のものです。:02/03/28 17:59 ID:SbCVXmtr
ほけきょ
けっこー
>>20 お、ここにもクロス開発な人が..(折れはゲームは作ってないけど)
HP-UXも隣にあったから、
「こりゃー、HP-UXでLinux用Winコンパイラーをmakeしたるか!」
っても思ったけど、やめといた。
でも、一度カナディアンクロスコンパイルってしてみたーい。
ところで、いちいちi386-win32..-gccとかって書くの、めんどくさく
ない?
25 :
名前は開発中のものです。:02/04/05 16:37 ID:KOCzcs7d
DLできない・・・
27 :
25:02/04/05 16:52 ID:???
あらら?
数日間ページにアクセスできなかたんだけど今はできる・・・
>26
THX!
28 :
名前は開発中のものです。:02/04/10 22:57 ID:7DQIk/HE
さてと
29 :
名前は開発中のものです。:02/06/06 12:30 ID:D.6gynRU
使い勝手がよさそう。インターフェイスもカコイイ。
あぼーん
あぼーん
漏れら極悪非道のageブラザーズ!
レス50以下は強制的にageてやるからな!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ∧_∧ age
(・∀・∩)(∩・∀・) age
(つ 丿 ( ⊂) age
( ヽノ ヽ/ ) age
し(_) (_)J
∧∧ ミ _ ドスッ
( ,,)┌─┴┴─┐
/ つ. 浮 上 │
〜′ /´ └─┬┬─┘
∪ ∪ ││ _ε3
゛゛'゛'゛
あぼーん
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( ノ _.ヾ、)
f、 ,_.ノゞ´ このスレが邪魔だと思うならここへ逝きなさい・・・
_| ー,´_
http://qb.2ch.net/test/read.cgi/saku/1032639736 / / /__ ヽ、
/ 〈"`´ ,/ミ)━・~~~
/ __,,.-'' ̄/ノ ヽ、 ヽ
(__,,.-'' ̄ | / ./
ゝ 彡⌒〉/
/⌒ヾ ^ヽ
/ ''"γ⌒ヽ i""'';;
/ /;|゙ "i_)_ノ,,,,.;;''ミ
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あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
つぅか、この板のAA荒しのしとって一人でやってんのか?
だとした激しく笑えるんだが
多分、リア厨か失業者なんだろうな(藁
あぼーん
あぼーん
あぼーん
51 :
名前は開発中のものです。:03/01/17 13:22 ID:JZLaj07h
リソースエディタがくっついてないのが(゚д゚)マズー・・・それ以外は結構いい
ボーランドのC++コンパイラーでいいじゃん。無料なのは同じだし。
>ボーランドのC++コンパイラー
比較対象が違う予感。IDEと比較しろよ。
54 :
名前は開発中のものです。:03/01/25 03:04 ID:TS2XRhXx
Wide(略
あぼーん
56 :
_:03/05/23 00:46 ID:PICODO4S
57 :
サンプルです:03/05/23 02:15 ID:edVuqll9
58 :
_:03/05/23 05:07 ID:PICODO4S
59 :
名前は開発中のものです。:03/05/23 06:41 ID:w0wPGP/H
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
64 :
名前は開発中のものです。:03/05/30 23:22 ID:4fOaNFX7
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
71 :
名前は開発中のものです。:03/06/13 01:14 ID:Dp1TzNs+
72 :
名前は開発中のものです。:03/06/15 03:38 ID:8aPqHWuU
思いっきり死に体だな。
なんか、インストールしてみたが、Debugボタン押しても無反応で
gdbが立ち上がってる気配すらない。Runボタンも、押しても無反応。
コンパイル自体は成功してて、プロジェクトフォルダにexeが出来てて、
エクスプローラからダブルクリックすればちゃんと動作するのだが。
なんで?
73 :
名前は開発中のものです。:03/06/15 06:35 ID:qF6MRgiB
>>72 俺なんて、コンパイルすら出来ないよ。
ところで、stddef.hと、stdarg.h って何行ぐらい書いてある?
74 :
72:03/06/16 04:32 ID:+EsbvFDO
それなんか関係あるの?
とりあえずDev-Cpp/include/stdarg.h Dev-Cpp/include/stddef.h
ともに7行。
#ifndef RC_INVOKED
#include_next<stdarg.h>
#endif
このinclude_nextって表記はじめてみたんだが…多分実体は
別にあるってことなんだと思うけど。
includeフォルダの下には、stddef.h stdarg.hは7行しかないこのファイルしかないな〜
75 :
名前は開発中のものです。:03/06/22 12:55 ID:i61swhch
>>74 stddef.h stdarg.hは、関係なかった。
昔の GCC関係のパスが悪さをしてたみたいです。
コンソールでも、GUIでも、あっという間に、
終わるプログラムだと気づかない場合がありますよ。
でも、Debugが無反応は、なんだろうな。
76 :
_:03/06/22 12:57 ID:dx19J2jJ
その昔、インスコした際にソース・ヘッダが勝手に関連付けされたので入れないようにしてるんですが、今も勝手に関連付けされますか?
それが無かったら入れてみようかなと思ってます。
人柱様のレポートきぼん。
78 :
名前は開発中のものです。:03/06/22 13:24 ID:i61swhch
>>77 インスト時に、選択できたと思うけど。
間違ってるかもしれんが。
79 :
山崎 渉:03/08/15 08:29 ID:37Ji/DzU
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
80 :
名前は開発中のものです。:03/11/21 19:43 ID:QmsXWpGx
めちゃめちゃ過疎板だなここ。
日本語.lngファイルないの?
81 :
名前は開発中のものです。:03/11/22 08:26 ID:vT6OwUZa
メニュー以外に日本語文字列を指定すると化けるな。
82 :
名前は開発中のものです。:04/02/07 22:39 ID:U5l9Cp6q
83 :
名前は開発中のものです。:04/02/14 23:59 ID:hhZmNa9u
(´・∀・`)ヘー
84 :
名前は開発中のものです。:04/02/15 00:13 ID:ZC0FNo1s
ry、
/ / }
_/ノ.. /、
/ < }
ry、 {k_ _/`;, ノノ パンパン
/ / } ;' `i、
_/ノ../、 _/ 入/ / `ヽ, ノノ
/ r;ァ }''i" ̄.  ̄r'_ノ"'ヽ.i ) ―☆
{k_ _/,,.' ;. :. l、 ノ
\ ` 、 ,i. .:, :, ' / / \
,;ゝr;,;_二∠r;,_ェ=-ー'" r,_,/ ☆
【ラッキーレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
age
ほしゅ
88 :
名前は開発中のものです。:04/07/26 21:12 ID:F6UPDk0l
>>86 Relo は GUI がもう少しカッコよければなぁ…。
ただ、複数のコンパイラに対応してるのはすごい。
リソースエディタは標準装備か。
個人的には、GNU Makefile 以外の Makefile 出力にも対応してくれると助かるんだけど。
GCC 用 IDE である Dev-C++ とは違って、GDB を使ったデバッグができないのが悲しい。
90 :
名前はβ版のものです。:05/02/26 22:07:29 ID:Ct6Yo+bf
dev-cpp4992
がでてる。
91 :
名前は開発中のものです。:05/03/01 08:26:49 ID:xM6zk+5A
4.9.9.2の日本語版まだ〜?
92 :
名前はβ版のハメコミ合成です。:05/03/01 13:51:37 ID:rbtf/fD4
もう半角でプログラムするからいいよ。プンプン!!
モウハンカクデプログラムスルカライイヨ。プンプン!!
94 :
名前は開発中のものです。:05/03/01 19:38:23 ID:rbtf/fD4
ミンジダブリュウ「たのむから半角カナはやめてくれ。」
95 :
名前は開発中のものです。:05/03/03 12:45:38 ID:nl4qnfOg
MinGW"tanomu kara hankaku kana ha yametekure"
96 :
名前は開発中のものです。:2005/04/20(水) 01:09:21 ID:aDkftEFy
誰か作ってねーのかよ
ここ俺が使ってもイイですか?
死ぬ前に一度女の人とデーとしたかった。
優しい笑顔の人と歩き戯れたかった。
もう夢は叶わない。
泣きながら自殺しよう。
オレは本当に駄目な人間だ。何も特技がない。
人とうまくやっていけない。
武器用で仕事もダメだ。
死にたくなってきた。
明るい元気な人ってどんな人?
分からないんだけど。
オレは違うよね。だから仕事無いし、
社会からも阻害される。
腰が痛い。これではまともな仕事が出来ない。
ホームレスになって餓死するのを待つばかりだ。
その前に自殺して氏のう。
使ってみたのだが、エディタ画面をグレーにする方法はないですか。
白いのまぶしい、青いのあおすぎる。○| ̄|_