241 :
名前は開発中のものです。:
どうしても分からないんですが、Visual C++を買うとき、
Standard版やアカデミック版を買っても、それで作ったゲームとかを
フリーソフトやシェアウエアや同人ソフトや市販ソフトとして自由に売ってもいいんですか?
マイクロソフトのページをいくら読んでもそういう記述が見つかりませんでした。
前、どこかのスレで同じ質問をしたのですが、
「(アカデミック版は)シェアウエアまでならOK」と返事をされたんですが、
どうも返事が簡単すぎて、からかわれたような気もするので、不安で買えません。
どなたか知ってる方がいましたら教えてください。
なにをやってもOK
244 :
241:2005/07/01(金) 16:17:46 ID:EP0knBF3
>>242 レスありがとうございます。
ですが、その情報をどこで得たのか、できれば教えていただけないでしょうか?
>244
Microsoftのどこにもアカデミックパックについての制限が
購入対象者が限られていること以外書いていないから
ちなみにアカデミックパックはアカデミックオープンライセンスとは別物
ライセンスネタは直接問い合わせろ。
MSの判断次第。ここであれこれ解釈してみたところで無意味。
VS2003、VS2005(beta)、VS Toolkitはspokeやアカデミックも含めてすべて商用可能
商用不可能なのはStandard版(アカデミック含む)
どうせspoke買うんだろ?ム板spokeスレ過去ログに嫌というほど同じ質問が出てる
そしてそういう質問をするやつらのほとんどは
金を取れるレベルになる前に挫折してしまう罠。
質問、MFCでしこしこ勉強始めようと思ってるのですが
SDKとダイアログベースどっちがゲーム作りに向いていますか?
ゲーム作るならSDK
>246 >247
>商用不可能なのはStandard版(アカデミック含む)
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冫、 < 悩んでる房に嘘とかやる気をそぐような発言は控えろやヴぉけ!
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| サッ
|)彡
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252 :
246:2005/07/02(土) 17:43:43 ID:c/vA3z+6
オレがム板で聞いたときはフリーソフトまでOKって言われたな……
ググって裏とったから大丈夫だと思って答えたが違ってたのか
スマンかった
それはともかくstandardアカデミックよりspokeのほうがいいと思うぞ
>252
ライセンスは問い合わせで仕入れた情報だから確かだ
ちなみにアカデミックのアプグレは通常版のアプグレを買ってくれとのことだ
同意だなSpokeはいいぞ!Standardには入っていない最適化ツール入ってるしな
教師は買えないけれど学生限定の特別価格4,830円で全部入り!
ttp://www.microsoft.com/japan/msdn/student/premium/ |
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|冫、) >241 の初コメントと同じ心境だな
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| サッ
|)彡 だけど真実が分かって良かったな・・・
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254 :
241:2005/07/02(土) 20:52:08 ID:GzWWU9xr
spokeなんてものの存在は初めて知りました。
どうもMicrosoftって、欲しがってる人のところへその情報が届いてないなぁ。
早速調べてみたんですがspokeでは本のマニュアルが入ってない、とありますが
大丈夫なんでしょうか?