Javaでゲーム作る話してるキチガイがいるよ(藁
>>416 ばっかじゃねぇのこいつwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こんにちは
なんだかんだで、やっぱりJavaに戻ってきました
仕事がほとんどJavaなので、やっぱりJavaがいいです
>>426 そうですか
それなら、自分でがんばってみます
とりあえず、レイアウトマネージャーは諦めて、画面サイズ固定で色々とぺたぺた張っていきます
>>427 そういう、ハイレベルのじゃなくて、もうちょっと普通のはありませんか?
書籍の14才~とか、HPのJavaでゲーム作りますが何か、とかは読んだのですが、APIを知ることはできても、全体的な設計が見えてきませんでした
OPから始まって、場面が切り替わって、…といった一連の流れが体験できるソースコードは無いでしょうか?
>>428 私は馬鹿だとは思いません
ただ、言葉遣いは丁寧な方がいいですよね
2DRPGのタイル表示は自分も試したことがるが、
800x600のウインドウの全画面をスクロールするのはけっこう重たい
自分の環境はノートPC1コア、メモリ4G
Javaの標準APIでやると1秒に何回もモタる感じ。
Slick2DなどのOpenGL機能を使うとかなり良くなるが、
それでも10秒に1回くらいはモタる感じ。
ちなみにC++のDXライブラリでやっても
30秒に1回くらいはモタる。
完璧なスクロールを気にする人にとっては
いろんなアプリが動いてるPC環境は大変
>>430 全画面表示ではなくWindowだと大丈夫ですか?
432 :
名前は開発中のものです。:2013/09/08(日) 21:37:06.47 ID:KNFszSoJ
見てられない。。
ゲーム作るの5年早い。
出直しておいで。
調べる力が不足しすぎ。
>>432 そういわずに、一緒にがんばりましょう
なによりも、これからゲームを作ろうという意思が大切だと思います
434 :
名前は開発中のものです。:2013/09/08(日) 23:12:32.76 ID:KNFszSoJ
435 :
名前は開発中のものです。:2013/09/08(日) 23:23:17.88 ID:IiEujDWO
>>430 俺が数年前作った時は別に問題なかったような気がしたけどな
モタるって具体的にどんな動作?
素直にC#+DirectXで作れよと。
437 :
名前は開発中のものです。:2013/09/09(月) 00:36:25.23 ID:6OP5CoJI
>>436 まぁ、ここはjavaなので。
目的、目標がちがう。
>>431 430はWindowで表示した話。
フルスクリーン表示にしたほうがたぶんより滑らか
>>435 そうですか。
モタるは、一定速度で市松状のタイル画面をスクロールしているときに
一瞬、速度の変化を感じて、ああ、1コマ落ちたなと感じる
>>437 スレタイ読め。Javaでケーム開発は間違いだというスレだ。
441 :
名前は開発中のものです。:2013/09/09(月) 23:17:30.93 ID:6OP5CoJI
>>439 んー、理解したなら2dのRPGくらい
作れるとおもうんだよなぁ。
>>440 おっと、失礼。
javaの話題ばかりだったから勘違いした。
442 :
名前は開発中のものです。:2013/09/09(月) 23:26:21.62 ID:6OP5CoJI
連投失礼。
>>439 コピペでもいいから、そこから始めるといい。
で、細かい改造、変更を加えながら理解を深めていく。
そうするのが一番のちか道かも。
やれ設計だ、ライブラリだってのは基本が有ってこそだと思うよ。
>>440 そうでしたか
自分も勘違いしていました
別のJavaスレに移ります
>>441 APIの作り方はわかるのですが、設計とか難しいです
複雑な場面切り替えとかオープニング、エンディングとかの入れ方とか全体的な設計が学びたいです
なにか、適当なソースコードはないですか?
RPGにかぎらず、シミュレーションでも、シューティングでもアクションでも、一通りのゲームの流れが確認できるものを勉強したいです
Androidの方のJava言語になるけど「Androidゲームプログラミング A to Z」とか?
コピペから3歩進めないタイプにしか見えん
『もう15歳から始める~』ってタイトルの本でもを買って勉強すればいいと思うよ。
適当なソースコード見たって多分理解できないだろ。
>>446 なんどもすみません
その本も読みました
448 :
名前は開発中のものです。:2013/09/11(水) 16:33:12.01 ID:bE0EhRci
何で5年の経験があって、15歳から始める~の本を読んで、javaでゲーム作りますが~のサイトも読んで
2DのRPGぐらいも作れないんだよ!?
449 :
名前は開発中のものです。:2013/09/11(水) 17:04:38.04 ID:30y4/hRj
kazukiくんそういえば職業訓練でjavaやってるんだっけ
試しに、ゲーム・マネージャ・クラスを作って、
そこで画面遷移だけ、やってみれ
言われた仕様に沿って作ることは出来るけど、自由にやれと言われると出来なくなるタイプっぽい
Javaスレで悪いんだけどJavaは後回しにしてRPGツクールのようなツールから始めた方が良さげ
ゲームの流れを学ぶ他、ツールの仕組みも参考になる
ユーザー数の多いHSPやC系統のゲーム作成講座に目を通すのもありかな
452 :
名前は開発中のものです。:2013/09/12(木) 18:19:13.60 ID:SkrJR541
いや、RPGよりRPGツクールを作る方のが難しくないか?
>452
わかりづらい文章ですまん
ツクールを使ってゲームを作ってみたらって言いたかった
>Javaは後回しにしてRPGツクールのようなツールから始め
いや、ここからツクールを作ると読み取る方のが難しくないか?
455 :
名前は開発中のものです。:2013/09/12(木) 18:54:33.45 ID:SkrJR541
スマン、レスをよく読んでなかった
よく分からんけどたぶん俺が悪い。すまん
誰が悪いかなんてどうでもいいんだ
俺の優勝、それ以外は些細なことさ
>>447 ぶっちゃけこのスレは上から目線で色々いう奴が多いが実際ゲーム作ったことある奴も作ってる奴も作れる奴も少ない
本当に作る気があってやり始めているならそれだけで君の方がこのスレの住人より上
もうこのスレで君に物事を教える能力のある奴はいないよ
自分でがんばりな
昔はベーマガという雑誌があってだな。ゲーム作れる奴なんてゴロゴロいたんだよ。
×ゲーム作れる奴なんてゴロゴロいた
○ゲーム作れない奴がしゃしゃり出てくる場が無かった
この板はビックマウスのネット弁慶ばかりしかいないけどね
しかし、簡単な100行もないゲームのソースを提示しても読む気がないんだから上達の見込みはゼロだな。
463 :
名前は開発中のものです。:2013/10/17(木) 16:19:04.79 ID:Zxu0mAx0
ツクールほど親切じゃないけど
PlayNとか使ってみたらどうだ
Javaが使えるというか
Javaがメインの開発言語のゲーム開発ツールだけど
javaで作れなかったら他に逃げても、また躓くと思うな
どんな言語を使っても得手不得手があるのだから
それで食っていくなら
今回はこの言語で作れ、次回はこれで頼む
こんなものばかりだぞ
ゲーム以外の案件でも選ぶ権利なんてねーんだよ
Javaはゲーム開発で使うなというスレなのにJavaを薦めるな。
どんだけ初心者に遠回りさせる気だ。
C++でDXライブラリとかいってる馬鹿に比べたら
JavaとかC#で作るほうがマシ
手段に固執してる時点で駄目な例
C#でDXライブラリな俺は?
ぼちぼちやな
471 :
名前は開発中のものです。:2013/10/19(土) 19:44:46.31 ID:sx0aUnx3
JavaでもCでもスクリプトでも作れる奴は作れる
そういう奴は何をどうしたら良いかということを知っているから
開発言語だけでなく開発方法とかも一緒に学ぶと良い
Unity!
このスレが立てられた頃と状況はずいぶん変わったな
そもそもゲーム会社はJavaを選ばない。
ソシャゲやギャルゲの紙芝居に売上で勝ってからいいたまへ
jMokeyEngine3.0.2(win xp)を使用している人は居ませんか?
Sceneやmodelなどエディタに3D画面表示しようとすると、
"OpenGL context not started" とメッセージが出て出来ません。
ツール>オプション>Opengl>にある項目
Allow Using OpenGL1 , Use hevyWeightCanvasのいずれかにチェックを入れると、
IDEが固まる上、いったんアンイントール・再インストールしなければ起動しなくなります。
ヘルプにある /config/Preferences/com/jme3/gde/core.properties を作成
する方法も試しましたが駄目でした。
どなたか解決法を教えていただけませんでしょうか。
476 :
島本町で凄惨なイジメを受けて廃人になった方へ:2014/08/08(金) 04:58:54.47 ID:IxAPL8lC
>大阪府三島郡島本町の小学校や中学校は、暴力イジメ学校や。
島本町の学校でいじめ・暴力・脅迫・恐喝などを受け続けて廃人になってしもうた僕が言うんやから、
まちがいないで。僕のほかにも、イジメが原因で精神病になったりひきこもりになったりした子が何人もおる。
教師も校長も、暴力やいじめがあっても見て見ぬフリ。イジメに加担する教師すらおった。
誰かがイジメを苦にして自殺しても、「本校にイジメはなかった」と言うて逃げるんやろうなあ。
島本町の学校の関係者は、僕を捜し出して口封じをするな
子供の時に受けた酷いイジメの体験は、一生癒えない深い傷になる
「暴力とイジメと口裏合わせと口封じ」の町やそういう町に巣食うヤクザ・チンピラ・ゴロツキ・不良・
いじめっ子・殺人鬼・ダニ・ノミ・シラミなどを監視して非難するのは暮らしやすい町を作るのに必要だ